Kui me üritame uurida ruleti päritolu, siis satume väikese müsteeriumi otsa. Kuigi kellelgi pole kindlat tõestust, arvatakse laialdaselt, et mäng leiutati kogemata ei kellegi teise kui Prantsuse matemaatiku Blaise Pascali poolt. 17. sajandil üritas maestro leiutada liikuvat masinat ning seega on rulett pärit väga ammusest ajast. Avastatud on mitmeid asitõendeid, mis viitavad sellele, et mitmed tsivilisatsioonid on mänginud seda mängu või selle variatsioone juba pikka aega. Siin on mõned näited ajaloost nendest hetkest, mil rulett või selle variatsioon ja nende rulett reeglid on hakkanud levima.
Rulett levimas Euroopas
Ütleme nii, et ei internetikasiino ega maapealse kasiino lauamängud poleks sellised nagu need on tänapäeval, kui Louis ja François Blanc poleks andnud oma märkimisväärset panust. Nad eemaldasid mängust topeltnulli, luues aluspõhja mängule, mida me tänapäeval kutsume Euroopa ruletiks. See juhtus aastal 1842, kui mängurlus polnud veel Prantsusmaal legaliseeritud. Mängu levitamiseks pidi duo minema Saksamaale Hamburgi. Nad kohtusid mängurite kogukonnaga ja tutvustasid entusiastidele seda uut mänguviisi. Selle asemel, et mängu tõrjuda, oli kogukond väga toetav ning varsti mängiti seda ruletiversiooni peaaegu kõikjal. Põhjus, miks ühe nulliga rulett muutus väga populaarseks, oli kõrge maja eelis, mis soosis mängijat maja asemel. Topeltnulliga versioonis oli maja eelis varasemalt 5.26%, ühe nulliga versioonis kukkus see aga 2.70% peale. Kõik võtsid avasüli vastu kõrgema võiduvõimaluse. Peatselt suri topeltnulliga rulett välja.
Nagu saatus oli alati soosinud, tõid François ja Louis mängu tagasi Prantsusmaale pärast pikka ootust. Selleks andis võimaluse Charles III, Monaco prints. Tänu printsi soovile lõi duo aluspõhja maailma vanimale teadaolevale moodsale kasiinole – Monte Carlo kasiinokuurortile. Nende rulett oli muidugi tähelepanu keskmes ning just siis hakkas see mäng eriti väga inimestele meeldima, seejuures on rulett reeglid äärmiselt lihtsad.
Mängi ruletti internetis!
Mängu on tihti tituleeritud lihtsaimaks versiooniks ning see võib olla igas kasiinos üks enim meelt lahutavamaid variante. Puhtalt õnnel põhinev mäng ei nõua mängijalt ühtegi erioskust ega raamatukogutäit matemaatikaraamatuid, rulett reeglid ei saaks olla enam lihtsamad.
Vaatame lähemalt mängu põhireegleid. Rulett koosneb rattast, kuhu on märgitud numbrid vahemikus 1 ja 36. Rattal on ka null või null ja topeltnull (Ameerika versioonis). Lisaks on mängus pall ja laud, mille peal teeb mängija panuseid.
Mäng algab siis, kui mängija teeb oma panuse. Panuseid saab teha üksnes laual olevate limiitide piires. Pärast panuste tegemist keerutatakse ratast. Keerutuse keskel visatakse rattasse pall. Pall maandub ratta keerutamisel ühele numbrile. See number, millel pall peatub, ongi selle keerutuse tulemus. Võitjatele makstakse pärast seda, kui kaotanud panused on kokku korjatud. Pärast keerutuse lõppu puhastatakse laud, et valmistuda järgmiseks keerutuseks.
Panuseid võib olla mitmesuguseid, sõltuvalt mängijast. Enamus panuseid saab jagada kahte kategooriasse – sisemised ja välimised panused. Kui panused tehakse konkreetsele numbrile või numbrite kombinatsioonile, on selline panus sisemine panus. Kui panus tehakse kahele numbrile, asetades žetooni joonele, mis neid eraldab, teatakse sellist panust kui üksiknumbri panuseid. Panuseid saab teha ka kolmele järjestikusele numbrile või suuremale neljast numbrist koosnevale nurgale. Lubatakse teha isegi panuseid kuuele numbrile. Sellist sisemist panust tuntakse kuue rea panusena. Kasiinodes, kus taoline rulett on lubatud, on kuue rea panus üks kõige levinumaid panuse tüüpe.
Välimisi panuseid tehakse tavaliselt rohkem. Selliste panuste hulgas võib olla näiteks värvile panustamine, paaris-paaritutele numbritele panustamne, kahega jagatavatele numbritele panustamine jne. Kuigi nende panuste väljamaksed on madalamad, on need turvalised panused. Seetõttu soovitatakse algajatel alustada välimiste panustega. Taoliste panuste puhul on kaotamise tõenäosus madalam ja seega on parem võimalus mängu tundma õppida. Enamike välimiste panuste väljamaksed on 1:1. Mõned panused nagu kolonn või tosin võivad tasustada ka 2:1 väljamaksega.
Algaja mänguri panustamisjuhis
Sa oled ilmselt näinud mitmeid internetiruleti mänge, isegi, kui pole seda varem mänginud. Sa oled võib-olla isegi soovinud mängida ruletti internetis, aga teadmiste puudumise tõttu unustasid mõtte, kuna rulett reeglid tekitasid segadust. Internetimängud on iga suurema kasiino keskmes ning nad lausa innustavad mängijaid proovima mänge järgi. Ka filmid on võib-olla juba andnud vihjeid, milline mängulaud välja näeb. Kuigi see võib mingil määral olla hirmuäratav, on rulett internetis niivõrd lihtne, igaühel on võimalik saada ruletipall maanduma õiges kohas. Enamus kasiinosid võimaldavad mängijatel proovida ruletti tasuta. Kogu mängu peamine eesmärk on valida number, kuhu pall võib maanduda pärast ratta peatumist. Sa võid panustada ühele numbrile või valida turvalisema tee, panustades numbrite kombinatsioonile.
Ruletiratta reeglid
Olemas on kaks erinevat tüüpi ruletiratast:
- Euroopa rattal on sektorid, mis on nummerdatud 0-st 36-ni. Seega on kokku 37 numbrit. Maja eelis on 2.63%.
- Ameerika rulett on samuti numbritega 0-st 36-ni. Sellele lisaks on ka üks 00 lahter. Selles mängus on maja eelise protsent kõrgem, 5.26 protsenti.
Need põhiomadused jäävad samaks, olenemata sellest, kas mängid päriskasiinos või internetis, just nii lihtsad on rulett reeglid.
Paigutus
Laual on märgitud eelmainitud numbrid ühekaupa. Laua äärtes on ala, kus on erinevad kastid erinevate tulpade jaoks. Sealt leiad näiteks terminid nagu punane/must, paaritu/paaris ja ka erinevad numbrigrupid. Numbrid on paigutatud 12 erinevasse ritta ning kolm numbrit moodustavad kaks vertikaalset kolonni. Nulli ja topeltnulli lahtrid on ülemises ääres.
Žetoonid ja panustamine
Rulett võib kiirelt tekitada vaidluseid ning vältimaks igasuguseid probleeme, tulid kasiinod lagedale hea ideega: anda erinevatele mängijatele erinevat värvi žetoonid. Sama on internetikasiinos rahaauhindade puhul. Žetoone ei saa kasutada teistes laudades ning pärast lõpetamist pead ostma uued žetoonid. Laual olevaid žetoone ei saa kassas lunastada Igal laual on oma panusepiirid väikseimale ja kõrgeimale panusele. Minimaalse piiri täitmiseks ei saa kombineerida välimisi ja sisemisi panuseid. Kui piir on 5 eurot, siis seda see ka tähendab, seda ei saa kuidagi jagada. Krupjee paneb ratta liikuma ja märgib lõpuks, millisel numbril pall seisma jäi. Võidunumbrile viidatakse pärast ratta peatumist.
Parimad mängunipid
Kui sa oled juba panustanud oma numbrile, saad sa ikkagi teha sama panuse, pannes žetoone juba mängu pandud žetoonide peale. Tee panuseid seni, kuni krupjee ütleb: „rohkem panuseid ei võeta“. Pea meeles, et isegi, kui rulett reeglid on lihtsad ja rulett on võluv mäng, on majal alati eelis. Kasuta oma sisetunnet ja õnne ning muidugi ka loogikat ja analüüsioskust!