8 Terviku loomine
8. peatükk tegeleb sellega, kuidas meie projektist lõpuks terviklik kogemus teha ning oma sõpradele laiali saata.
Lisame ühele poolikule projektile pisut koodi, et oleks olemas mingi mänguelement. Näiteks lisame taimeri ning punktide kogumise süsteemi.
Kuidas mäng algab ning lõppeb ning toimub programmist väljumine? Need on olulised, kuid algajate arendajate puhul tihti ära unustatud punktid.
Testime oma mängu põhjalikult, et leida programmis erinevaid võimalike "kalu".
On aeg oma projekt mängumootori seest välja tuua. Selleks kasutame kompileerimist - lähtekoodist toimiva programmi "küpsetamist". Teeme läbi kogu protsessi ning räägime ka olukordadest, kui kõik ei lähe päris plaanipäraselt.