Arv Dungeons ja tööriistad WoW on pidevalt kasvanud alates täiendusena täiendada. The Burning Crusade on kõige huvitavam neist. Mitmeid huvitavaid kataklüsm RAID koopasse ja kõik rullid. Ainsaks erandiks on sõjapealike ja Draenor. Kuigi seal ja lisas märkimisväärse summa Insta, kuid gameplay on tapetud. Aga see pole veel kõik.
World of Warcraft on tohutu hulk inst. Nad kõik on ühesugused, kuid mõned paistma eriti. Seda huvitavam on, et neid lahti monteerida. Näiteks see artikkel püüame analüüsida, mida on nii atraktiivne Battle of Mount Hyjal. Insta mehaanika on väga erinev tavalisest Dungeons. Nüüd veidi rohkem.
Omadused insta
Esimese lahingu Mount Hyjal ilmus lisaks «Burning Crusade». Inst on mõeldud mängijatele tasandil 70 summas 25 inimest. Et edukalt lõpule Raid, see nõuab mitte ainult meeletult tappa koletised, vaid ka aktiivselt suhelda erinevate tähtedega. Sest ilma selleta ei ole võimalik saada tööd. Kui möödud insta mängija saab saavutamist "käsi A'dal". Selleks peate tappa boss nimega Archimonde. Mis aja seda insta suurendab mängija mainet. Aga mitte Stormwind või Ogrimare. See on parem siis tuleb ravida seltsimehed skaala Sands. Mis see on osa nii saate rohkem Encyclopedia Azeroth. Sense of Scale of the Sands muidugi natuke. Aga las ta olla kogumist.
etappidel
Söötma vaja rääkida Lady Jaina Proudmoore. See algab esimene laine mobs. boss lõppu ilmub iga. Kaheksat lained. Ootama uut, pead uuesti rääkida NPC. Selline on mehaanika selles inst. "The Battle for Mount Hyjal" võib anda häid asju ja märkimisväärne hulk maine. Igas laine mobs on 10-15 olendid. Nad erinevad keerukuse. Loomulikult kaheksas (tuginedes Horde) osutub väga raskeks. Aga kui RAID osalejad korralikult riides ja on "käsi sirge", siis midagi muretseda. Kui teie Raid "noobs" ja "raki", siis mul on kahju. Siin vajame rohkem või vähem kogenud mängijad.
kanne
Varasemates versioonides WoW (Burning Crusade) RAID, "The Battle for Mount Hyjal" kanne võib leida ainult läbipääsu Quest "kausid Eternity". Kuid versioonid WOTLK ja kataklüsm muutunud. Võibolla see on parim. Kuna paljud mängijad ei ole rahul sellise jultunud diskrimineerimine. Igaüks tahtis minna RAID eepiline "Battle of Mount Hyjal." Sisene astme nüüd Tanaris, koopad aeg. Ja seal saab sisestada suvalise grupi, kes allapoole nõutavat taset.
See muutus oli heaks ühehäälselt kõik mängijad. Loomulikult on jõudnud soovitud tasemele kiirustasid vallutada see Inst. Kuid paljud kannatanud purustamine lüüasaamist. Sest parema tulemuse peaks läbima Quest "kausid Eternity". See annab aimu, mis siis tekib RAID.
ülemused
See INSTE on teatud ülemused. Ja iga tilk midagi "maitsev". Esimene ülemus näib alustamise pärast laine mobs. Tema nimi Fierce külmus. Pärast teda seal Anetheron, Kaz'Rogal, Azlagor ja Archimonde. See viimane on kõige olulisem etapp. Ilma selleta minna tarbed "Battle Mount Hyjal" ja saada saavutus võimatu.
Põhimõtteliselt ülemused selle INSTE võib tappa päris lihtsalt. See ei ole Deathwing. Ainsaks erandiks on Archimonde. Siin on vaja käpard, sest see mehe meeldib kasutada igasuguseid uimastada, aeglane, ja nii edasi. D. Aga kõik lõpeb. Ja Archimonde liiga.
järeldus
Inst hea selle erinevuse teiste reide. Mõnikord on tore põgeneda monotoonsus mängides WoW maailmas. Kuigi seal vähe. Selle tõenduseks - "The Battle of Mount Hyjal." World of Warcraft sõjapealikud ja Draenor, näiteks puudub selline mitmekesisus. Seal kõik lihtsalt igav. Ainus allesjäänud Lisaks, mis säilitab traditsiooni klassikaline WoW, kataklüsm on. Seda ja sa pead mängima.
Similar articles
Trending Now