code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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;300, 회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패(TARGET가 MASTER보다 교양이 4이상 높다)
;TCVAR:302(0=회화 가능 1>= 비연모시 회화불능)
;MARK:반발각인(3이상=회화불능)(4이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상 성공 or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_300
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_300
;커맨드 공통 메세지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면 「~이야기를 했다.」든지가 사라집니다. 또, 삭제했을 경우는 자동으로 말색이 붙지 않습니다.
CALL TRAIN_MESSAGE
;말메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_300_1
#DIM POINT

;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간 들켜 조건을 채운 첫회만
	IF K33_TATARI_BARE() && ! CFLAG:[[스와코]]:1004
		PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMDW …… 그것은, 정말로 아무렇지도 않은 회화의 흐름중(안)에서.
		IF TCVAR:360
			PRINTFORMW 「――오늘도 나에게, 자기 마음대로, 손을 댄 것이겠지?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「――나나 다른 여자 아이에게 자기 마음대로해, 즐기고 있겠죠?」
		ENDIF
		PRINTFORMDW 한 손을 차양에 걸쳐, 모자를 깊숙히 감싼 스와코가――에, 라고 입 끝을 낚아 올려, 당돌하게 그런 일을 말씀하셨다.
		PRINTFORMDW 섬칫, 라고 미지근한 바람이 살랑거린다. 그 언령에, 어떤 「힘」이 담겨져 있었는가.
		PRINTFORMDW ………
		PRINTFORMDL 당분간, 대답하지 못하고, 바싹바싹에 마른 목에 침을 박아 넣는 것이 겨우였다.
		PRINTFORMDW …… 심장을 움켜잡음으로 되는 것 같은 긴장감. 아니, 방, 마음껏 잡아지고 있는지도 모르겠지만.
		PRINTFORMDW 근무해 평조를 가장해, 무슨 일이다, 라고 우츠호와 노망나 보지만… 스와코의 표정은, 흠칫도 변함없다.
		PRINTFORML 「응─? 예를 들면, 시간을 멈추고 있다든가. 그래서, 추잡한 일을 하거나 하는 것.
		PRINTFORMW 　혹은 초 스피드로 움직이고 있다든가, 시간을 날리고 있다든가. 뭐, 세세하지는 모르지만 말야」
		PRINTFORMDW 거의 적확한 분석. 아무래도, 새침한 얼굴을 해 교제하고 있던 뒤에서, 순조롭게 능력을 벌거숭이로 되고 있던 것 같다.
		PRINTFORMDL …… 증거는 있는지, 라고 일단 강한척 해 본다.
		PRINTFORMDW 유언비어나 거짓말과 시치미떼어 어떻게든 이 장소를 견뎌, 열이 식을 때까지 기다리면――
		PRINTFORMW 「증거? 증거 없다――」
		PRINTFORMW 「――그것은, %CALLNAME:MASTER%자신에게 (들)물어 보면 좋은 것이 아니야?」
		PRINTFORMDW 개굴개굴, 라고 눅눅하게 비웃은 스와코가, 짜악, 이라고 손가락을 연주하면――
		PRINTL
		SETCOLOR 0x705B67
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0x70224E
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xCC3D8E
		PRINTFORML 　　응
		PRINTW
		RESETCOLOR
		PRINTFORML 명멸[明滅] 한 시야. 절의 부엌, 이라고 흰 거체, 붉은 입에 통째로 삼킴으로 되는 당신을 환시.
		PRINTFORMW 체의 심지로부터 장물을 뒤집어지는 것 같은, 그런 충격에――눈치채면, 위로 향해 졸도하고 있었다.
		PRINTFORMW 사지를인가 사리 빼앗겨 가는 것 같은 격통과 뇌를 교란시키는 것 같은 율동이, 정신을 공황에 몰아넣어 간다.
		SETCOLOR 0xC0A2C7
		PRINTFORMW 「…… 과 뭐. 너무 했군요, %CALLNAME:MASTER%♪」
		PRINTFORMDW …… 발소리가 들린다. , , 라고 젖은 뭔가가 몸부림치는 것 같은, 소리.
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 영혼에 새겨진 뒤탈의 자. 내가, 잘못볼 이유가 없잖아」
		PRINTFORMDW 위를 향해 넘어진 이쪽을, 들여다 보듯이 내려다 보는 스와코. 그 면모는, 이미 소녀의 거기에는 안보인다.
		PRINTFORMW 「후후…… 이것이라도, 아직 시치미 뗄 생각?」
		PRINTFORMDL 실높은 쪽보다 땅을 흘겨보고는, 냉혹한 재앙신의 날카로운 안광.
		PRINTFORMDW 언제라도 짓밟아 부술 수 있는 버러지를 업신여길 것 같은, 절대 강자의 풍격.
		PRINTFORMDW …… 자신의 불행을 저주한다. 거는 상대가 나빴다, 로 밖에 말할 길이 없다.
		PRINTFORMW 「그런데. 어떻게 할까나. 이 방을 훤전해, 모리야신사의 이름을 한층 더 높여도 괜찮을까」
		PRINTFORMW 「그렇지 않으면…… 환상향의 일대 위기라는 것을 박려의 무녀에 충고해, 주륙 해 받아 버릴까?」
		PRINTFORMDW 족, 으로 한…… 환상향안으로 쫓아다녀지고 있다고 하는, 그 심술쟁이의 반역의 전말을 다시 생각한다.
		SIF ABL:MASTER:전투능력 >= 4
			PRINTFORMDW 자신도, 다소나마 팔에 기억은 있지만, 다수의 의견이 힘이 있음이라는 것이다.
		PRINTFORMDW 얼마나 시간정지 능력이 만부부당의 힘이라고 해도, 한도가 있다.
		PRINTFORMDW 하물며…… 정체가 들키고 있는 이상, 어쩔 도리가 없다. 참 안됐습니다, R.I.P.
		PRINTFORMDW 산소가 충분하지 않은 뇌수를 완전가동 시켜, 에도시대 농민이 영주의 탄압을의 변통을 생각하고 있는 동안에……
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「……… 하아─…… 도, 바보가 아닌거야?」
			PRINTFORMDL 어느새인가――주저앉아 이쪽의 표정을 관찰하고 있던 스와코는,
			PRINTFORMDW 곤란한 것 같은 표정으로, 아휴, 라고 어깨를 움츠리고 있었다.
			PRINTFORMW 「…… 정말, 어쩔 수 없는 사람인 것이니까.
			PRINTFORMW 　%CALLNAME:MASTER%, 자신이 얼마나 위험한 곳까지 발을 디디고 있었는지, 자각 없었던 것이겠지?」
			PRINTFORMDW 설득하듯이, 두 퍼벅 손가락을 들이댈 수 있다.
			PRINTFORMDW …… 미안합니다, 생각 없음이었습니다……
			PRINTFORMW 「알면 좋다. 나쁜 짓을 한다면, 들켰을 때의 후선책까지 련와 구일이구나」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……… 후후─」
			PRINTFORMDW 어느새인가, 주저앉아 이쪽의 표정을 관찰하고 있던 스와코는, 흉계를 하는 소녀의 얼굴에 돌아오고 있어.
			PRINTFORMW 「어때? 조금은 반성했어?」
			PRINTFORMDW 들켰던 것이 나로 좋았지 않은, 이라고도 말할 것 같은 분위기에, 무심코, 크게 숨을 흘려 버리고 있었다.
			PRINTFORMW 「뭐, 좋은 공부였다라는 것으로. 앞으로도, 모리야신사를 편애에 말이야, ?」
		ENDIF
		PRINTFORMDW 개─응, 과 어울리지 않는 윙크를 주어, 스와코가 이쪽의 손을 붙잡기――이끌어 온다.
		PRINTFORMDW 일어나면서…… 방목으로 해도 좋은 것인지, 라고 맥 빠짐 한 것처럼 (들)물어 보면.
		PRINTFORMW 「오오야마명 동요해 쥐한마리. 뭐, 그런 굉장한 일은 되지 않을테니까」
		PRINTFORMDW 스와코는 히죽히죽 하면서, 그런 평가를 말해 내렸다.
		PRINTFORML 「왜냐하면[だって], %CALLNAME:MASTER%에 세계 전복을 꾀하는 것 같은 대담함이 있도록(듯이)는 안보이기도 하고.
		PRINTFORMW 　일으키고 있는 악행 그 자체가, 소시민적 호색가의 발상이고」
		PRINTFORMDW …… 푸욱푸욱 꽂히지만, 적확우노 뿌리도 나오지 않는 것이었다.
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORMW 「…… 뭐, 나상대 라면 몰라도, 딴 곳의 여자 아이에게 손을 대는 것은 그다지 관심 하지 않을까」
			PRINTFORMDW 팔짱을 껴, ―, 풍부하는 주는 스와코는, 조금 기분 나나메의 모습이다…
		ENDIF
		IF MARK:시간각인 == 3
			PRINTFORMW 「뭐, 그러한 능력을 가지고 있다면 빠져 버리는 것도 알 생각은 들지만요─」
			PRINTFORMW 「…… 나? 아─, 노 코멘트로」
			PRINTFORMDW 그렇게 말해, 있고, 라고 외면한 스와코는 드물고 부끄러운 것 같았다…
		ELSE
			PRINTFORML 「…… 거기에, 나 이외에도, %CALLNAME:MASTER%의 소행을 눈치채고 있는 사람도 있을 것이고.
			PRINTFORMW 　묵인하시고 있다, 는 자각은 해 두는 편이 몸을 위해서(때문에)라고 생각해?」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「그렇지만, 그렇네. 이만큼 나에게 여러 가지 해 주어 버려, 공짜라는 것도 너무 뻔뻔하네요」
		PRINTFORMDW 쿡쿡, 라고 웃는 스와코는, 아 그렇다, 와팡, 라고 손을 써 맞추어.
		PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 조금 조금」
		PRINTFORMDW 손짓해, 발돋움을 하는 스와코에 귀를 대어――, 라고 등골이 소름이 끼쳤다.
		PRINTL
		PRINTFORMW ――슬슬, 환상향을 공포의 수렁에 밀어 떨어뜨리는 것도 좋을까, 라고 생각하지만.
		PRINTL
		PRINTFORMDW 그렇게 터무니없는 것을, 귓전으로 보물을 밝히도록(듯이), 즐거운 듯이 속삭여.
		PRINTFORMW 「쿠쿠, 그렇게 말하는 사태에 굴렀을 때에는――물론, 협력해 주네요?」
		PRINTFORMDW 대단히 명랑한으로 사악한 「좋다」웃는 얼굴로, 스와코는 이쪽의 어깨를 펑펑두드려 왔다.
		PRINTFORMDW …… 무심코, 수긍할 수 밖에 없었다.
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORMW 「응응, %CALLNAME:MASTER%라면 그렇게 말해 준다고 생각하고 있었어」
			PRINTFORMDW 둥근 미소를 띄워, 응, 이라고 스와코는 이쪽에 껴안아 온다.
			PRINTFORMW 「후후─, 의지가 되는 타미코가 증가해 기쁘다%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMDL 제멋대로임, 이기적임 마음껏도 신의 특권이라고도 말하는 것인가.
			PRINTFORMDW …… 뭐, 이것도 나쁘지 않은지, 뭐라고 생각되는 근처, 완전하게 삼켜지고 있을 것이다, 라고 생각하는 것이었다.
		ELSE
			PRINTFORMDL 이것은, 어떤 종류의 괴뢰 계약과 같은 것일 것이다.
			PRINTFORMDW 입다물어 두어 주기 때문에, 입다물고 따르게 하고――그런 느낌의.
			PRINTW
			PRINTFORMW 「그리고――」
			PRINTFORMDW 재개한 회화는, 언제나 대로의 시시한 것이었지만.
			PRINTFORMDW 귀찮은 것이 되었다, 라고…… 내심, 머리를 움켜 쥐는 %CALLNAME:MASTER%였다.
		ENDIF
		PRINTL

		SIF !CFLAG:[[스와코]]:약점잡힘
			PRINTFORMDW 스와코에 약점을 잡혔다…
		CFLAG:[[스와코]]:약점잡힘 += 5

		SIF !CFLAG:1002
			CFLAG:1002++
		CFLAG:1004 ++
	;분노
	ELSEIF CFLAG:[[스와코]]:빡침 > 0 || TALENT:[[스와코]]:기분 == -1 || MARK:[[스와코]]:반발각인 >= 3
		PRINTFORML 「…… 아그렇게」
		PRINTFORMW 스와코는 서늘한 눈으로 이쪽에 일별[一瞥]을 주어 왔다…

	;캐릭터 고유 아이템 「세방울의천수」수여
	ELSEIF ! CFLAG:[[스와코]]:1005 && (TALENT:연인 || ABL:[[스와코]]:친밀 >= 15)
		PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMDL 그 소리에 응해, 무슨 기분도 없고, 불러 온 스와코에 다시 향하면――
		PRINTFORMDW 어쩐지, 조금 송구해한 것 같은 분위기로, 철렁해 버린다.
		PRINTFORMW 「여기까지…… 나에게 힘을 주어 계속해 주어, 고마워요」
		PRINTFORMDW 그 신기한 말에…… 뭔가 했던가? 라고 무심코 고개를 갸웃하면서 묻고 돌려주어 버렸다.
		PRINTFORMW 「아─우─, 비둘기가 장난감 대나무 총 먹은 것 같은 얼굴 해 버려 뭐……」
		PRINTFORMDW 쓴웃음을 띄운 스와코는, 음, 라고 전 둬.
		PRINTFORML 「전에도 말했는지도 모르지만……
		PRINTFORMW 　우리와 같은 존재는, 신앙을 담보로 존재를 유지하고 있는 것 같은 곳이 있어 말야」
		PRINTFORMDW 그렇게 말하면, 스와코들은 밖의 세계에서 신앙을 얻을 수 없게 되었기 때문에, 환상향에 온 것이었는지.
		PRINTFORMW 「그런 일. 그래서, 신앙이라는 것은, 나에게 향해지는 강한 소원이나 생각의 힘과 거의 동의다」
		PRINTFORMW 「결론적으로…… 다양하게 상관해 주어 고마워요, 라는 곳?」
		IF CFLAG:[[스와코]]:1004
			PRINTFORMDW 에서도, 조─금 너무 우쭐해진 곳도 있지만 말야─, 라고 개굴개굴 웃어져 버렸다.
			PRINTFORMDW …… 어쩔 수 없을 것이다, 눈앞의 소녀가 매력적인 존재인 것은 변함없는 것이고.
		ELSEIF MARK:[[스와코]]:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMDW 저런 일이라든지 이런 일이라든지… 와 드물게 스와코가 얼굴을 붉게 해 말이 막힌다.
			PRINTFORMDW 이렇게 하고 있으면, 외관 상응하는 소녀와 같이 밖에 안보이지만 말야─, 라고 하는 말은 삼켜 두었다.
		ELSE
			PRINTFORMDW 그렇게 말해, 에, 라고 스와코가 웃는…… 신님인것 같지 않은, 순진한 웃는 얼굴이었다.
		ENDIF
		PRINTFORM 「어흠. 라는 것으로, \@ CFLAG:[[스와코]]:1002? 아직도 사신 숭배를 계속하고 있다고는 해도, # \@
		PRINTFORMW 　이렇게 독실한 신앙을 바쳐 준 %CALLNAME:MASTER%에는, 제대로 보답해 주지 않으면 안 된다고 생각해 말야」
		PRINTFORMDL 생긋, 라고 웃은 스와코가 묘하게 뽐낸 행동으로 모자를 벗어, 마술사와 같이 내걸어 보인다.
		PRINTFORMDW 그 모자의 안으로부터, 개, 라고 한마리의 반투명의 개클리가 얼굴을 내밀었는지라고 생각하면――
		PRINTFORMW -응, 사응!
		PRINTFORMDW 마치, 물이 튀도록(듯이), 개클리의 형태를 한 뭔가가 %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍으로 흩날렸다!
		PRINTFORMW 「네, 끝. 어때? 친숙해 졌는지?」
		PRINTFORMDW …… 이상한 것으로, 뭔가 힘이 솟아 올라 오는 것 같은 감각에 붙잡힌다.
		PRINTFORMW 「그것이, 나의 『고를 만든다』신으로서의 가호. 토지를 적셔, 풍양을 약속하는 대지의 은혜의 구현이야」
		PRINTFORMW 「하는 김에, 탄막 승부가 되었을 때에, 나의 힘을 끌어 낼 수 있도록(듯이)해 두었어」
		PRINTFORMDW …… 고마워요. 그렇게 말해, 스와코의 머리를 팡팡, 라고 어루만져 둔다.
		PRINTFORMW 「…… 응. 기뻐해 줄 수 있어, 나도 기뻐」
		PRINTFORMDL 드물고, 온화한…… 어른스러워진 표정을 띄우는 스와코에, 철렁이라고 한다.
		PRINTFORMDW …… 무심결에 무릎 꿇어 기원의 1개라도 바칠 것 같게 된 것은, 비밀로 해 두자
		PRINTFORMDW 이지만 뭐, 솔직하게 감탄해 버렸다. 재앙신을 독실하게 모시면, 그 만큼 큰 혜택이 있다, 라고는 (듣)묻고 있었지만.
		IF CFLAG:33;1002
			PRINTFORMW 「후흥, 더할 나위 없음이겠지. 라는 것으로, 사악한 신은 가만히 둬, 집에 갈아 타지 않아?」
			PRINTFORMDW …… 다시 또, 끈적 개종을 재촉당하는 일이 되어 버렸다. 알아 이바지하지 않든지 지만.
			PRINTFORMDW 더욱 더 입장적으로 위험해진 %마스터는% , 신교의 자유를 방패에 어디까지 저항할 수 있을까를 진지하게 생각하고 있었다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「후흥, 굉장하지요. 라는 것으로, 좀더 좀더 외경심 드리는 것이 좋은 거야─」
			PRINTFORMDW 팔짱을 껴 만족할 것 같은 스와코에, 뭐 슬슬, 라고 돌려주어 두었다…
		ENDIF
		RESETCOLOR
		PRINTL
		SETCOLOR C_YELLOW
		PRINTFORMW %마스터는% 스와코로부터 『세방울의천수』을 내려 주셨다!
		ITEM:세방울의천수 ++
		CFLAG:[[스와코]]:1005 ++
	;실패시
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「응─, 엣또, 무엇이던가?」
			PRINTFORML 이쪽에 의지하면서, 스와코가 기분의 없는 대답을 한다
			PRINTFORMW …… 조금 지루한 이야기였을 지도 모른다
		ELSEIF TALENT:사모 || TALENT:섹프
			PRINTFORML 「응─, 라고」
			PRINTFORML 회화에 차 버렸다
			PRINTFORMW …… 재료가 없을 때는, 무리하게 이야기하려고 하지 않아도 괜찮은 것인지도
		ELSE
			PRINTFORML 「그리고 말야─……」
			PRINTFORML %마스터는% 스와코의 이야기를 들어, 맞장구를 치고 있다
			PRINTFORMW 이야기가 부풀어 오르지 않는다…
		ENDIF
	;업무 중

	;데이트시
	ELSEIF TALENT:33:연모 && FLAG:데이트상대 == 33 && DATENAME_SPOT() != "도중" && TCVAR:33:352 != (CFLAG:33:현재위치 / 10)
		POINT = CFLAG:33:현재위치 / 10
		SELECTCASE CFLAG:33:데이트중
		CASE 0
			IF POINT == 5
				PRINTFORML 「낡은 것, 커다란 것에는, 뭐가 되었든 신이 머문다」
				PRINTFORMW 「수 많은 신을 낳는 소지가, 아직 환상향에는 남고 있는 것 같다」
			ELSEIF POINT == 6
				PRINTFORML 「헤에, 이런 이상야릇한 것이 자리잡고 있었다고는」
				PRINTFORMW 「외…… 외측의 과학기술과는 조금 다른 체계의 기술이구나」
			ELSE
				PRINTFORML 「에? 아아, 장사원수라고 하면, 뭐 그렇지만」
				PRINTFORMW 「사나에들의 영업 노력의 보람도 있어, 지금은 집 쪽이 고객이 많다고 하는 소문도 있어. 에 거치지 않아♪」
			ENDIF
		CASE 1
			IF POINT == 15
				PRINTFORML 「더러움을 싫어하는 것이 신의 성」
				PRINTFORMW 「…… 라는 것으로, 그다지 다가가고 싶지는 않지요」
			ELSEIF POINT == 16
				PRINTFORML 「선계…… 신선의 사는 이상향, 인가」
				PRINTFORML 「수행을 해, 사람을 넘어, 신에 이르려고 하는 그 한결같음은 칭찬해 주어도 괜찮지만……」
				PRINTFORMW 「그 과정에서 대체로는 초연으로서 깨달아 버리기 때문에, 자연신과는 또 다른 존재에 되어 버리는거네요」
			ELSE
				PRINTFORML 「여기의 건립에는 집도 한몫 끼고 있으니까요」
				PRINTFORMW 「…… 후후, 교육은 하고 있지 않아?」
			ENDIF
		CASE 2
			IF POINT == 21 || POINT == 22
				PRINTFORML 「자, 다음은 어디에 갈까?」
				PRINTFORMW 「사람의 일을 오감으로 느끼는 것은, 신으로서 당연한 책무니까♪」
			ELSEIF POINT == 23
				PRINTFORML 「오? 알고 있지 않아♪」
				PRINTFORMW 「그러면, 마셔 비교라도 해? 후후, 나에게 이길 수 있을까?」
			ELSEIF POINT == 24
				PRINTFORML 「공부는 중요하네요」
				PRINTFORMW 「물건을 아는, 이라는 것은, 세계의 단면을 늘리는, 이라는 것이야」
			ELSEIF POINT == 25
				IF DAY * 1440 + TIME - EX:MASTER:전회입욕시각 < 360
					PRINTFORML 「넓은 욕실은 역시 좋지요」
					PRINTFORMW 「산뜻했어요―」
				ELSE
					PRINTFORML 「매번 매번 성황이지요, 여기는」
					PRINTFORMW 「…… 산 위에도 만들까, 온천 시설. 참배객 상대에게 득을 볼 것 같지 않아?」
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 26
				PRINTFORML 「이런 나리의 것을 데리고 들어가면, 여러가지소문되는 것이 아니야?」
				PRINTFORMW 「신경쓰지 않아? 후훗, 그러면…… 락 하지도 인가%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORML 「생활수준적으로는, 밖의 에도의 무렵 정도일까」
				PRINTFORMW 「불편하지만, 버팀목합 있고의 정신이 이 마을에는 아직 살고 있네요」
			ENDIF
		CASE 3
			IF POINT == 31
				IF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「…… 조금 헤엄쳐 와도 좋아?」
					PRINTFORMW 「아니, 우리 호수와 비교를. 수심이라든지, 생태계라든지」
				ELSE
					PRINTFORML 「이 호수는 밖으로부터 온 호수인 것일까」
					PRINTFORMW 「재래의 것이라면, 여러가지 조사해 보고 싶은」
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 32
				PRINTFORML 「카마쿠라…… 그 한기 선호의 소행일까」
				IF DAY:2 == 2
					PRINTFORMW 「계절감이 없구나. 뭐, 이 계절은 고맙지만 말야」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…… 춥다. 오래 머무르는 것이 아니야」
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 33
				PRINTFORML 「자, 해왔습니다. 여기가 소문의 호숫가의 폐양관」
				PRINTFORML 「여기에서는, 빈번하게 폴터 가이스트 현상이 일어난다고 하는 일로…」
				PRINTFORMW 리포터기분 잡기의 스와코는 룰루랄라다…
			ELSEIF POINT == 34
				PRINTFORML 「흡혈귀의 관·홍마관…… 거참, 대단한 저이다 일로」
				PRINTFORMW 「그렇지만, 사람을 거절하듯이는 되어 있지 않은 것이 이상한 곳이구나. 성 같은데」
			ELSEIF POINT == 37
				PRINTFORML 「헤에, 굉장하구나. 확실히, 인 요의 영지의 결정이다」
				PRINTFORMW 「사서는 있지만, 검색 시스템이라든지 없는 것이 옥의 티구나. 본찾기도 상당한 고생이야」
			ELSE
				PRINTFORML 「이것 또, 안은 좀 더 호사스럽게 되어 있지 않아. 카지노까지 있고」
				PRINTFORMW 「그러나, 넓구나…… 의도적으로 우츠호간을 비뚤어지게 하고 있는 것인가. 세심하게 배려되어 있는 일이구나」
			ENDIF
		CASE 4
			IF POINT == 45
				PRINTFORML 「여기의 의료 기술은, 외계보다 진보하고 있는 것 같다」
				PRINTFORMW 「응. 수행도 하지 않고 불사에 이르러지면, 우리의 차례가 없어져 버리는군―」
			ELSEIF POINT == 46
				IF DAY:2 == 1
						PRINTFORML 「예쁜 은방울꽃밭이구나. 그렇지만……」
				ELSE
					PRINTFORML 「……응, 그다지 오래 머무르기는 하지 않는 편이 좋은 것 같다」
				ENDIF
				PRINTFORMW 「이 땅에 배어든 무념의 잔재가, 꽃을 피우고 있는지도 몰라?」

			ELSEIF POINT == 47
				IF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「굉장하다, 훌륭한 해바라기밭이다」
				ELSE
					PRINTFORML 「…… 여기는, 꽃밭일까? 지금은 볼만한 곳이라고 하는 볼만한 곳은 없지만」
				ENDIF
				PRINTFORMW 「꽃을 기르려면 그만한 준비가 있으니까요, 자주(잘) 관리되고 있다」
			ELSEIF POINT == 48
				PRINTFORML 「…… 응. 아무래도, 이 저의 기색이 골칫거리라고 할까」
				PRINTFORMW 「그만두고 그만두고. 생각하면 끝이 없다」
			ELSEIF POINT == 49
				PRINTFORML 「이 장소의 분위기에 맞은, 단정한 집이구나」
				PRINTFORMW 「은둔 생활하고 있다, 라는 느낌일까?」
			ELSE
				PRINTFORML 「오른쪽을 봐도 왼쪽을 봐도, 라는 녀석일까. 대나무숲은 방향감각을 잃기 쉬우니까」
				PRINTFORMW 「뭐, 여기는 그 이외의 힘도 작용하고 있는 듯 하지만」
			ENDIF
		CASE 5
			IF POINT == 51
				PRINTFORML 「신성함과는 무연의, 잡다하게 침전한 기색이 하네요」
				PRINTFORMW 「뭐, 나의 기질 집합의 기분일까나. 헤헤」
			ELSEIF POINT == 52
				PRINTFORML 「오오우, 이런 것까지 진열되고 있는지」
				PRINTFORMW 「내가 말하는 것도 뭐 하지만, 여기에 표류하는 것도 절조가 없다」
			ELSEIF POINT == 53
				PRINTFORML 「신목[神木]…… 이라고 하려면, 조금 박력이 너무 있을까나?」
				PRINTFORMW 「제한 표지줄에서도 돌려, 억눌러 버릴까♪」
			ELSEIF POINT == 54
				PRINTFORML 「여기가, 그 검은 것의 보금자리군요」
				PRINTFORMW 「마법사의 저, 이라고 하는 것보다, 연구실이나 공창 같은 분위기구나. 꽤 어째서」
			ELSEIF POINT == 55
				PRINTFORML 「아─, 그 큰 사람 형성한 인형사의 거점인가아」
				PRINTFORMW 「말하자면 비밀 기지일까? 우리 사나에가 기뻐할 것 같다」
			ELSEIF POINT == 56
				PRINTFORML 「예쁘다, 히간바나…… 는, 너무 순진하게 보고 있을 수 있는 광경도 아닌 것인지」
				PRINTFORMW 「이 앞은…… 묘지? 아아, 당연히 죽음의 독기가 오싹오싹 느껴지는 것이다」
			ELSEIF POINT == 57
				PRINTFORML 「버릴 수 있었던 사람들, 무연프랑스의 영역…… 거기에 생기는 결계의 벌어짐이, 군요. 과연 과연」
				PRINTFORMW 「에? 나쁜 얼굴 하고 있다, 는? 후후, 어떨까?」
			ENDIF
		CASE 6
			IF POINT == 61
				PRINTFORML 「여기서 포장마차를 낸다는 것은, 지옥의 무리도 꽤 착안점이 날카롭구나」
				PRINTFORMW 「…… 므우, 집도 한몫 낄 수 없을까」
			ELSEIF POINT == 62
				PRINTFORML 「히 있고 식 보고 있고…… 네, 6문」
				PRINTFORMW 「에? 날 수 있기 때문에 인도삯 필요없을 것이다 라고? 분위기 맛보는 것은 큰 일이야」
			ELSEIF POINT == 63
				PRINTFORML 「아아, 그 스키마 요괴의 보금자리구나」
				PRINTFORMW 「마요이가, 와는 센스가 있다고 할까 뭐라고 할까」
			ELSEIF POINT == 64
				PRINTFORML 「굉장하구나. 이름에 다르지 않고, 피안꽃투성이다」
				PRINTFORMW 「덧붙여서, 히간바나에는 비늘꼴 줄기에 독이 있지만, 물에 쬐면 먹을 수 있는 것 같아. …… 부, 분위기가 엉망도?」
			ELSEIF POINT == 65 || POINT == 66
				PRINTFORML 「저것이 소문에 유명한 사이교구나」
				PRINTFORMW 「벚꽃나무아래에는…… 이라는 것은 정평이지만, 분명히 요목으로서의 풍격은 현격한 차이다」
			ELSE
				PRINTFORML 「육도 윤회는 불교의 가르침 쪽이니까, 여기와는 상응하지 않은 부분도 있는거네요」
				PRINTFORMW 「뭐, 가면 돌아올 수 없는 코이즈미의 나라, 저승보다 상당히 양심적인 것일까?」
			ENDIF
		CASE 7
			IF POINT == 72
				IF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「갓빠들과 경영이라도 해 올까?」
					PRINTFORMW 「후후, 겉멋이나 유별나 이런 나리 하고 있는 것이 아닌 곳을 보여 준다♪」
				ELSE
					PRINTFORML 「조금 갓빠들의 모습에서도 봐 가?」
					PRINTFORMW 「공창 들여다 보면, 재미있는 것 볼 수 있을지도 모른다」
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 73
				PRINTFORML 「조금 들러가기 해라고 해?」
				PRINTFORML 「여기의 주인과 한담에서도…… 아아, 개클리어를 모르면 안 되는가」
				PRINTFORMW 개클리어와는 도대체……
			ELSEIF POINT == 74
				PRINTFORML 「아아, 그 스키마 요괴의 보금자리구나」
				PRINTFORMW 「마요이가, 와는 센스가 있다고 할까 뭐라고 할까」
			ELSEIF POINT == 75
				PRINTFORML 「그 선인의 보금자리나」
				PRINTFORMW 「자택에 동물 많이 시중들게 하고 있다든가, 어딘가의 두령진같다」
			ELSEIF POINT == 76
				PRINTFORML 「여기가 간헐천 지하 센터, 산의 에너지 혁명의 마이대야」
				PRINTFORMW 「주로 핵융합의 연구를…… 에? 방사선? 괜찮아 괜찮아, 깨끗한 에너지니까♪」
			ELSE
				PRINTFORML 「후─…… 몇번 걸어도, 보통 인간이 오를 수 있는 산이 아니지요」
				PRINTFORMW 「색도를 만든 보람도 있었다는 것이야」
			ENDIF
		CASE 8
			IF POINT == 81
				PRINTFORML 「명폭, 이라고 하는 표현이 딱 맞다」
				PRINTFORMW 「폭포라는 것은, 역시 이런 느낌이 아니면♪」
			ELSEIF POINT == 82
				PRINTFORML 「보아서 익숙한 경치이지만, 누군가와 함께 보는 것은 또 다르네요」
				PRINTFORMW 「헤헤─」
			ELSEIF POINT == 83
				IF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「딱 좋은, 헤엄쳐 봐?」
					PRINTFORMW 「괜찮아 괜찮아. 사정은 없는, 정직한 호수이니까 위험은 없어♪」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「신이동? 아아, 여기라면 매년 볼 수 있다」
					PRINTFORMW 「온난화의 영향인가, 밖이라면 꽤 일어나기 어려워지고 있었기 때문에」
				ELSE
					PRINTFORML 「호수와 신사마다 여기에 온다 라고 들었을 때는, 과연 아연하게로 한 것이야」
					PRINTFORMW 「뭐, 결과 오라이일까? 어떻게든 되는 것이구나」
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 89
				PRINTFORML 「천인의 영역이구나. 우와─, 높구나」
				PRINTFORMW 「이런 곳에까지 정착한다든가, 여기의 인간은 씩씩하다고 할까 뭐라고 할까」
			ELSE
				PRINTFORML 「어서 오십시오, 산신사에♪」
				PRINTFORMW 「우선은 참배하고 있어. 하는 김에 제비도 당겨 가?」
			ENDIF
		CASE 9
			IF POINT == 91 || POINT == 92
				PRINTFORML 「땅의 바닥이지만, 여기에는 여러가지 존재가 숨쉬고 있는 것 같다」
				PRINTFORMW 「어둠은 형태를 잃게 하지만, 거기에 숨고 잠복하는 것도 또한 많은, 이라는 것」
			ELSEIF POINT == 93
				PRINTFORML 「요괴들의 사는 거리…… 구도, 라고도 하는 것 같다」
				PRINTFORMW 「좀 더 쓸모없게 된 느낌을 상상했지만, 꽤 활기가 있어 재미있는 곳이 아니다」
			ELSEIF POINT == 94
				IF DAY * 1440 + TIME - EX:MASTER:전회입욕시각 < 360
					PRINTFORML 「아─…… 국화원―…… 뜨겁지만, 그것이 좋다」
					PRINTFORMW 「에? 말이 아저씨 냄새가 나? 므우, 뜻밖의」
				ELSE
					PRINTFORML 「지하 깊기 때문에, 지열의 힘이 마음껏 작용해, 거대한 온천이 태어나는 것」
					PRINTFORML 「산정에 온천 시설을 만들기 위해서는…… 여기에서 산정까지 더운 물을 당겨…… 잘 간헐천을 유도 할 수 없을까…… 투덜투덜」
					PRINTFORMW 스와코는 뭔가 골똘히 생각하고 있다…
				ENDIF
			ELSEIF POINT == 95
				PRINTFORML 「이런 나리의 것을 데리고 들어가면, 여러가지소문되는 것이 아니야?」
				PRINTFORMW 「신경쓰지 않아? 후훗, 그러면…… 락 하지도 인가%UNICODE(0x2764)%」
			ELSEIF POINT == 96
				PRINTFORML 「지저의 원령을 많이 따르게 하는, 지저의 요괴 중(안)에서도 손꼽히는 기피되는 사람, 사토리 요괴의 집이구나」
				PRINTFORMW 「여기의 지하, 작열 지옥과 그곳의 지옥아에는 여러 가지 신세를 지고 있다」
			ELSE
				PRINTFORML 「응, 역시 뜨겁다, 여기는. 나에 있으면, 홈그라운드 같은 것이지만」
				PRINTFORMW 「이 작열 지옥의 고온 고압 환경을 이용해, 간헐천 지하 센터가 구동 되어 있는 것」
			ENDIF
		CASE 10
			IF POINT == 101
				PRINTFORML 「이것이 사나에가 말한, 공중(하늘)를 나는, 은 감각인가―」
				PRINTFORMW 「그러나, 달과의 통로가 가이안의 꿈의 세계와는…… 물리적인 거리도 우츠호간도 상관 없음이라는 것이 아니다」
			ELSEIF POINT == 106
				PRINTFORML 「……?? 바다의 냄새가 날 생각이……」
				PRINTFORMW 「면월…… 원 끊는 보고의 혈통? 아아, 해신의. 과연」
			ELSEIF POINT == 107
				PRINTFORML 「달의 토끼의 거리…… 아니, 도시구나, 이것은」
				PRINTFORMW 「이런 식으로 되어 있던 것이구나, 달은」
			ELSEIF POINT == 108
				PRINTFORML 「월인[月人]도, 천인들과 같아 복숭아가 주식인 것일까?」
				PRINTFORMW 「먼 옛날부터, 파사의 힘이 있다고는 말해졌지만. 여기저기에서 중용 되고 있네요」
			ELSEIF POINT == 109
				PRINTFORML 「오─, 지구가 저런 멀리……」
				PRINTFORMW 「고신…… 대지의 신으로서는, 꽤 감개 깊은, 일까」
			ELSE
				PRINTFORML 「이것이 달의도시……」
				PRINTFORML 「우누─. 직접 전쟁하면 지네요, 이래서야」
				PRINTFORMW 「에? 아니, 최근의 이야기가 아니고, 먼 옛날의 이야기함. 하늘의 신이란, 뭐 여러가지 있어서?」
			ENDIF
		ENDSELECT
		;데이트 회화가 끝난 상태
		TCVAR:[[스와코]]:352 = POINT
	;소질이나 날씨에 응해, 랜덤 분기
	ELSE
		$RETALK
		SELECTCASE RAND:6
			CASE 0
				;시간이라든지 들키고 판정이라든지의 분기
				IF TCVAR:360 >= 20		;그 날에 시간 혹은 수간그 외로 뒤탈 카운터를 20회 이상 먹고 있다
					PRINTDATAL
						DATALIST
							DATAFORM 「응─? 뭔가 상태 나쁜 것 같지만?」
							DATAFORM … 아무것도 아니다, 라고 속여 두었다
						ENDLIST
						DATALIST
							DATAFORM 「뒤탈은 무섭지요―. 뭔가 벌을 받는 것 같은 일이라도 했어?」
							DATAFORM 정확히 핵심을 찌르는 것 같은 일을 깨끗이. 스와코, 무서운 아이…
						ENDLIST
					ENDDATA
					PRINTW
					;의념[疑念] 판정(날에 1번만)
					IF !TCVAR:361
						CFLAG:1003 ++
						TCVAR:361 ++
					ENDIF
				ELSEIF CFLAG:1002	;사교 숭배가 들키고 있어, 개종을 강요받고 있다
					PRINTFORML 「…… 그래서, 아직 예의 신님에게 공물을 바치고 있다, 라고」
					PRINTFORML 「그런 신님보다, 좀 더 좋은 신님이 있지만―. 신토쿠두껍고, 서비스도 충실하지만―♪」
					PRINTFORMW 끈적 스와코에 개종을 재촉당했지만, 어떻게든 벗어났다…
				ELSE
					GOTO RETALK
				ENDIF
			CASE 1 TO 2
				IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
					SELECTCASE RAND:4
						CASE 0
							;카리스마는 경기의 지침인것 같다
							IF CHARISMA_NOW() >= 100
								PRINTDATAW
									DATALIST
										DATAFORM 「세상 경기가 좋은 것 같다. 신사에 자꾸자꾸 봉납이 닿아 고마워」
										DATAFORM 패를 주창하려면 물자와 자본력도 중요하네요─, 라고 스와코는 나쁜 미소를 띄우고 있다…
									ENDLIST
									DATALIST
										DATAFORM 「시세가 상승 같다. 보유하고 있는 카리스마, 매도에 낼까」
										DATAFORM 신문을 노려보면서, 스와코는 신님인것 같지 않은 발언을 하고 있다…
									ENDLIST
								ENDDATA
							ELSE
								PRINTDATAW
									DATALIST
										DATAFORM 「경기의 냉각이 현저하다. 실업자 대책에 식사 공급이라도 합니까―」
										DATAFORM 신님인것 같은 품의 넓이라고 봐야 하는 것인가, 신앙 획득의 기를 놓치지 않는 심하게 마을 말해야 하는 것인가…
									ENDLIST
									DATALIST
										DATAFORM 「좋아, 카리스마매인가! 우선 이 정도 처넣어……」
										DATAFORM 스와코의 눈이 몸채 큰 독수리 아무쪼록 번득번득 빛나고 있다…
									ENDLIST
								ENDDATA
							ENDIF
						CASEELSE
							PRINTDATAW
								DATALIST
									DATAFORM 「………」
									DATAFORM 두 명 서로 이웃이 되어, 멍하니 풍경을 바라보고 있다
									DATAFORM 말은 없지만, 이상하게 싫은 느낌은 들지 않았다
								ENDLIST
								DATALIST
									DATAFORM 「응, 실로 좋은 반응…… 아니, 싫증하지 않구나」
									DATAFORM 개굴개굴, 라고 스와코가 즐거운 듯이 웃었다
									DATAFORM 저것은, 절대로 변변한 일을 생각하지 않은 얼굴이다…
								ENDLIST
								DATALIST
									DATAFORM 「흥흥……」
									DATAFORM 스와코는 당신의 이야기를 흥미로운 것 같게 (듣)묻고 있다…
								ENDLIST
								DATALIST
									DATAFORM 「…… 나의 출신? 호기심이구나, %CALLNAME:MASTER%도」
									DATAFORM 「아득히 먼 옛날…… 사람이 아직 자연을 우려해, 자연의 은혜를 존중해 자연히(과) 함께 있었을 무렵――아마, 나는 이 모양을 얻은 것이다」
									DATAFORM 「옛날에는, 대지의 신님의 상징…… 뱀신을 본떴을 때도 있었는지. 외계의 토기에도 남아 있겠죠」
									DATAFORM 「지금은 카나코에 그쪽의 표상은 빼앗겨 버렸지만 말야…… 아니. 문자 그대로, 융합했다, 라고 해야 하는 것인가」
									DATAFORM 「…… 뭐, 몇분 옛날 일이니까. 기억 차이도 있을지도 모르고, 말을 절반만 들음으로 (들)물어 두어요? 헤헤」
								ENDLIST
								DATALIST
									DATAFORM 「뭐, 여러 가지 있었지만…… 여기에 온 보람도 있었는지?」
									DATAFORM 「왜, 는…… 말하게 하지 말아요, 아이참─. 부끄러운데―%UNICODE(0x2764)%」
									DATAFORM 파밧파밧, 라고 스와코는 수줍음 감추기에 드트 있어 온다…
								ENDLIST
							ENDDATA
					ENDSELECT
				ELSE
					GOTO RETALK
				ENDIF
			CASE 3 ;날씨와 계절 대사(중복 제한 있어)
				;큰 비, 태풍
				IF (GROUPMATCH(날씨, 5) || FLAG:이상기상 == 9) && TCVAR:351 != 5
					PRINTFORML 「\@ OUTROOF(CFLAG:[[스와코]]:현재위치) ? 오늘 # 외 \@는 굉장한 바람과 비구나♪」
					PRINTFORML 「이렇게 하고 있을 수 없는, 호수의 모습이라도 보러 가지 않으면!」
					PRINTFORMW 형형하게 눈을 빛내는 스와코는, 엉망진창 텐션이 높다…
					TCVAR:351 = 5
				;비, 이슬비, 안개(좋아하는 날씨인 것으로 중복 제한 없음)
				ELSEIF GROUPMATCH(날씨, 4, 6, 7)
					PRINTDATAL
						DATALIST
							DATAFORM 「오늘은 비구나!」
							DATAFORM 「있어라 해, 조금 기합 넣어 움직인다고 합니까―♪」
						ENDLIST
						DATALIST
							DATAFORM 「비는 땅을 적셔, 맹아를 돕는 것」
							DATAFORM 「확실히 하나님의 베품이지요. 마음껏 감사해 주어도 좋아요?」
						ENDLIST
						DATAFORM 「엿엿 접하고 접해 좀 더 내려라―♪」
					ENDDATA
					PRINTFORMW 반짝반짝 한 표정의 스와코는, 묘하게 텐션이 높다…
				;눈보라, 비바람
				ELSEIF (GROUPMATCH(날씨, 9) || FLAG:이상기상 == 10) && TCVAR:351 != 9
					PRINTFORML 「\@ OUTROOF(CFLAG:[[스와코]]:현재위치) ? 오늘 # 외 \@는 눈보라가 쳐 버리고 있네요」
					IF INROOM(CFLAG:[[스와코]]:현재위치)
						PRINTFORML 「이런 날은, 화로 안아 가만히 하고 있는 한정해요―」
						PRINTFORMW 그러한 스와코는 눈을 감아, 당장 잠들 것 같다…
					ELSE
						PRINTFORMW 「춥다, 집 돌아가고 싶다…」
					ENDIF
					TCVAR:351 = 9
				;눈, 세설, 무설, 진눈깨비, 뻥튀기
				ELSEIF GROUPMATCH(날씨, 8, 10, 11, 12, 13) && TCVAR:351 != 8
					PRINTFORML 「눈인가―……」
					IF INROOM(CFLAG:[[스와코]]:현재위치)
						PRINTFORML 「두근두근 하지 않을 것이 아니지만, 뛰쳐나와 가는 건강도 말야─」
						PRINTFORMW 스와코나―, 로 한 표정으로, 겉(표)를 바라보고 있다…
					ELSE
						PRINTFORMW 「예쁘지만, 이런 날은 밖에 나오는 것이 아니다」
					ENDIF
					TCVAR:351 = 8
				;춘
				ELSEIF DAY:2 == 1 && TCVAR:351 != 1
					PRINTFORML 「오늘은 한가로운 날씨구나」
					IF OUTROOF(CFLAG:70:현재위치)
						SELECTCASE DAY:3
							CASE 1 TO 10
								PRINTFORMW 「아, 트크시다. 지금부터 자꾸자꾸 떠들썩하게 되네요♪」
							CASE 11 TO 20
								PRINTFORMW 「꽃이 피어, 져, 잎이 나와… 변천하는 풍경이 눈에 새롭다♪」
							CASEELSE
								PRINTFORMW 「초목의 발아에, 생명의 숨결의 강력함을 느낀다」
						ENDSELECT
					ELSE
						PRINTFORMW 「이런 때에 집안에 있는 것은 아까워?」
					ENDIF
					TCVAR:351 = 1
				;여름(시간에 의해 바뀌기 때문에, 중복 제한을 걸치지 않는다)
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「오늘도 덥구나」
					SELECTCASE TIME:2
						CASE 1
							PRINTFORMW 「아직 아침이니까 시원할 것이다 라고? 아─, 낮잠이라도 할까나」
						CASE 2 TO 4
							PRINTFORMW 「소나기에서도 오면, 조금은 시원해질까나?」
						CASE 5
							PRINTFORMW 「날도 길어지고 있지만, 빨리 밤이 되어 시원해지기를 원한다」
						CASEELSE
							PRINTFORMW 「열대야에 잘 수 없고, 수영이라도 해?」
					ENDSELECT
				;추
				ELSEIF DAY:2 == 3 && TCVAR:351 != 1
					PRINTFORML 「많이 보내기 쉬워져 왔군요」
					PRINTFORMW 「은혜의 계절… 음식도 맛있고, 단풍도 예쁘고, 신님에게 감사하지 않으면?」
					TCVAR:351 = 1
				;동
				ELSEIF DAY:2 == 4 && TCVAR:351 != 1
					PRINTFORML 「…… 추위가 몸에 스며들어요―. 동면이라도 할까나」
					PRINTFORMW 「생물은 자연히(에) 저항 하지 않는, 그것이 있는 대로의 모습인 것」
					TCVAR:351 = 1
				ELSE
					GOTO RETALK
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:사모 || TALENT:섹프 || TALENT:연모 || TALENT:애욕
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「우리 사나에도, 요괴 퇴치의 덕분이나 최근 이름이 팔려 와」
						DATAFORM 「사나에는 나의, 먼, 원~있고 자손에 해당하는 것일까. …… 뭐? 비슷하다고?」
						DATAFORM 「최근 사나에가 더욱 더 무서운 것 알지 못하고가 되어 와 말야. 좋은 경향이지요─」
						DATAFORM 「사, 사나에에 대해서 과보호 지나지 않는가? 어느 쪽인가라고 하면, 그것은 카나코 쪽이라고 생각하지만」
						DATAFORM 「음험해? 의외이다, 요괴의산의 발전을 바라고 있을 뿐입니다♪」
						DATAFORM 「이 모자? 씨도 장치도 없어요─? 후후」
						DATAFORM 「우리가 여기에 온 뒤, 외계에서는 무엇이 있었어? …… 호우호우」
						DATAFORM 「평화 노망 하지 않는 정도로 파란이 계속되는 것은, 이 세계를 위한 약간의 스파이스인 것일지도」
						DATAFORM 「카나코들은 바쁜 것 같네. 나? 실무 담당이니까, 겉(표)에는 나오지 않아」
						DATAFORM 「또 모리야인가, 는? 최근에는 얌전하게 하고 있는 (분)편인 것이지만 말야─」
						DATAFORM 「재앙신이라고는 말하지만, 기브앤테이크가 뚜렷하는 만큼이라고 생각하지만」
						DATAFORM 「신님이니까, 이 모습에 그다지 의미는 없는 거야」
						DATAFORM 「이 철의 고리? 뭐, 훌라후프 같은 것일까. 여러 가지 편리하게 사용하게 해 받고 있다」
						DATAFORM 「카나코와는 별도로 친구라는 것도 아니지만 말야. 지긋지긋한 관계…… 같은 것일까」
						DATAFORM 「개클리를 사용한 제사로 그 방면의 사람들로부터 항의가 왔을 때는, 7귀찮은 세상이 된 것이라고 생각한 것이야」
						DATAFORM 「땅 고르는 일과 정지는 자신있는 것이다. 대규모 건축에는 필수의 능력이겠지♪」
					ENDDATA
				ELSE
					GOTO RETALK
				ENDIF
			CASEELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「신앙심의 독실한 사람은 대환영. 언제라도 귀의해도 좋아요?」
					DATAFORM 「신앙 확대를 위해서(때문에) 여러 가지 손을 쓰고 있지만, 직면해 순조로운가」
					DATAFORM 「갓빠들에게 댐을 만들게 해 보려고 했지만, 안된다. 팀플레이에는 향하지 않아」
					DATAFORM 「나는 『고』…… 대지를 만드는 신님인 것. 굉장하지요?」
					DATAFORM 「만물에 신이 머무는 것―. 목석 하나 매우, 상념이 격해지면 그것은 신을 본뜬다」
					DATAFORM 「나는 엄밀하게는 신령하다고는 조금 다른 존재인 것이지만 말야. 뭐, 신님이라는 것에는 변함없지만」
					DATAFORM 「…… 그 차는, 어디에서 내고 있는 거야?」
					DATAFORM 「환상향으로 이사해 오기 전은, 그 토지의 신들의 세력으로 말야. 그거야 부이 부이 말하게 하고 있었던 것이야」
					DATAFORM 「어이쿠, 특히 그 신님의 이름은 입에 내지 않는 편이 좋다. 모양, 을 붙이지 않으면 탈이 나져 버려?」
					DATAFORM 「개클리 같아? 뭐, 여러 가지 까닭은 있기 때문일까」
					DATAFORM 「양서류의 신님, 라든지 말해지는 일도 있지만 말야. 뭐, 반정답으로 반오답, 정도일까」
					DATAFORM 「분령, 은. 신은 무한하게 나눌 수 있는 거야」
					DATAFORM 「핵융합으로 요괴의산에 에너지 혁명을 일으키려고 했지만… 조금 아테가 빗나갔는지」
					DATAFORM 「산록 지하에 있는 동안 결천지하 센터는, 우리 기술을 기초로 갓빠들이 핵융합을 연구하고 있는 시설인 것」
					DATAFORM 「비상천칙? 아아, 간헐천 지하 센터에서 나오는 증기로 부풀어 오르는 애드벌룬이야. 나의 작품이야」
					DATAFORM 「색도가 완성한 덕분에, 마을로부터 직접 산신사에 사람이 올 수 있게 되어 대성황이야」
					DATAFORM 「색도 개통의 기념에 가이드를 해 보았지만, 아니―, 대성황이었어요─」
					DATAFORM 「환상향에 온지 얼마 안된 무렵은, 꽤 신앙을 모으는 것도 어려워서 말야」
					DATAFORM 「이사해 온 이유? 외계에서는 이제(벌써) 신이라든가 무엇이라든가, 유행하지 않는 세상이 되어 버리고 있기도 했고―」
					DATAFORM 「과학기술과 신에의 신앙. 상응하지 않은 것이라도 않지만, 궁합 나쁘다고 생각되고 있을지도 몰라」
					DATAFORM 「텐구의 무리도 아무튼 방심할 수 없으니까. 술책은 향후도 계속되어 그럴까」
					DATAFORM 「갓빠들과는 뭐, 상리공생, 이라는 곳인가? 기술 혁신에도 협력해 받고 있고」
				ENDDATA
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를 끓인다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_301
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:[[스와코]]:빡침 > 0 || TALENT:[[스와코]]:기분 == -1 || MARK:[[스와코]]:반발각인 >= 3
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORMW 스와코는 서늘한 눈으로 이쪽에 일별[一瞥]을 주어 왔다…
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「응, 좀 더일까」
			PRINTFORMW 수업이 부족하다―, 라고 스와코는 쓴 웃음 해 주었다…
		ELSE
			PRINTFORML 「떫다―……」
			PRINTFORMW 혀를 내민 스와코의 솔직한 반응에, 반성 무성이었다…
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:사모
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「즈즈…… 하아─, 침착해요―」
				DATAFORM 「이 깊은 곳과 향기나…… 제법이군, %CALLNAME:MASTER%」
				DATAFORM 「맛있게 끓여지고 있네요, 감심 감심」
				DATAFORM 「아─…… 전속으로 차 참작해 받고 싶구나. 뭐? 지금도 그런 것일 것이다 라고?」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 3
					PRINTFORMW 스와코는 편, 이라고 한숨 돌려, 생긋 웃어 주었다…
				CASE 4
					PRINTFORML 「그러면, 앞으로도 잘 부탁해―」
					PRINTFORMW 티없게 웃는 스와코에, 뭐그것도 좋을까 생각하는 %CALLNAME:MASTER%였다
				CASEELSE
					PRINTFORMW 차를 한 손에, 스와코는 기다리거나 하고 있다…
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「맛있게 끓여지고 있네요, 감심 감심」
			PRINTFORMW 스와코는 편, 이라고 한숨 돌려, 생긋 웃어 주었다…
		ENDIF
	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「응, 몸으로 해 봐요―」
			DATAFORM 「즈즈─…」
			DATAFORM 「아라, 고마워요」
			DATAFORM 「센스가 있네요」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는 차를 훌쩍거리면서 느긋하게 쉬고 있다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 스와코는 외관 상응하게, 후─후─, 라고 식히면서 차를 즐기고 있다…
			CASEELSE
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨십
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_302
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:[[스와코]]:빡침 > 0 || TALENT:[[스와코]]:기분 == -1 || MARK:[[스와코]]:반발각인 >= 3
		PRINTFORML 「…… 하아」
		PRINTFORMW 스와코는 서늘한 눈으로 이쪽에 일별[一瞥]을 주어 왔다…

	ELSEIF BATHCHECK(CFLAG:MASTER:현재위치) && IN_HOME(CFLAG:MASTER:현재위치)
		PRINTDATAL
			DATALIST
				DATAFORM 「후후, 신에 등을 밀게 한다든가, 정말 불경 마지막 없네요─?」
				DATAFORM 두근두근, 라고 손을 움직이는 스와코는 대단히 나쁜 얼굴을 해――
				DATAFORM 「우랴─♪」
				DATAFORM 싫은 예감이 했을 때에는 이미 늦고, 체내를 간지러워져 기절 하는 %CALLNAME:MASTER%였다
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「내가 씻어 주어―」
				DATAFORM 개개, 라고 민감한 곳만을, 못된 장난인 손가락끝이 어루만져 간다……
				DATAFORM …… 저, 스와코씨?
				DATAFORM 「응─? 뭐? 다만 씻고 있을 뿐이지만―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 킥킥, 이라고 요염하게 웃는 스와코는, 더욱 더 손을 멈추어 주지 않는다……
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「등, 밀어 줄래? 부탁할까나」
				DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 도, 손놀림이 추잡해?」
			ENDLIST
		ENDDATA
		PRINTW
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORML 「후후…… 좀 더 접해, 꽉 해 주었으면 하는데」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 온기와와 고동을 느끼고 있는 것…… 행복」
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「친한 사이에도 뭐라고든지야, 」
				PRINTFORMW 「무드라든지 분위기라든지 소중히 하기를 원하지요―」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 손, 크다」
						DATAFORM 연인 연결한 손을 작게 흔들어, 스와코는 생긋 웃었다…
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도, 그런 곳 손대지 않는거야―」
						DATAFORM 스와코는 나무라는 것 같은 말을 던지지만, 표정은 웃고 있다…
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「에헤헤─, 잡았다―」
						DATAFORM 스르륵 팔안에 기어들어 온 스와코가, 이쪽을 올려봐 와 웃었다…
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「아하하, 낯간지럽다」
						DATAFORM 스와코는 이쪽을 되물리쳐 온다…
					ENDLIST
				ENDDATA
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모 || TALENT:섹프
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORML 「아이참, 해냈군!」
				PRINTFORMW 「후후…… 그것, 간질간질―」
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「친한 사이에도 뭐라고든지야, 」
				PRINTFORMW 「무드라든지 분위기라든지 소중히 하기를 원하지요―」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「아하하, 낯간지럽다」
						DATAFORM 스와코는 이쪽을 되물리쳐 온다…
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도, 그런 곳 손대지 않는거야―」
						DATAFORM 스와코는 나무라는 것 같은 말을 던지지만, 표정은 웃고 있다…
					ENDLIST
				ENDDATA
			ENDIF
		ELSE
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORMW 「아하하, 무엇인가, 무의식중에 두근해 버렸다」
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「아이참, 무엇인 것―」
				PRINTFORMW 「%마스터는% , 손버릇 나쁘지요」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「아하하, 낯간지럽다」
						DATAFORM 스와코는 이쪽을 되물리쳐 온다…
					ENDLIST
					DATAFORM 「? 뭐, 이 정도는 좋지만 말야」
					DATAFORM 「헤에, 꽤 무서워하고 알지 못하고구나」
				ENDDATA
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;TFLAG:193(2=과자때성공 1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=과자때실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_303
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을 돕는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:350(일내용(JOB_일내용. ERB 참조의 일
;TCVAR:도울 수 없다(= 2도와도 빨리는 끝나지 않는, 시간정지중 불가 에이린의 진찰등)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_304
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎 베개해 받는다
;TFLAG:193(-5=MASTER가 TARGET보다 거체의 경우(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=대성공 0=성공 -1=실패)(-5이외는 지문 분기 없음)
;ABL:친밀(6이상=얼굴을 들여다 보면서 머리를 어루만져 주는 3이상=다만 머리를 어루만져 주는 2 이하=움츠러들고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_305
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:[[스와코]]:친밀 >= 6 && RAND:2 == 1
		PRINTFORML 「후후, 이 앵글로부터 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 보는 것, 신선♪」
		PRINTFORML 쿠스, 라고 웃는 소녀의 용모가, 어딘가 거룩하고, 어른스러워져 보였다…
	ELSEIF ABL:[[스와코]]:친밀 >= 3
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「착한 아이 착한 아이―」
			DATAFORM 「졸려? 좋아, 이대로 자 버려도」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORML 머리카락을 어루만지는 상냥한 손놀림에, 평온 한다
				PRINTFORML …… 무의식중에, 얼러지는 일에 기쁨을 느껴 버렸다
			CASE 2
				PRINTFORML 스와코로부터, 몸의 심지까지 닿는 것 같은 서서한 따듯해짐을 느낀다
				PRINTFORML …… 위험하고, 잠들어 버리는 곳이었다
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「아─우─, 무겁다―, 다리가 저린다―」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306, 배를 어루만진다
;TFLAG:193(1=ABL:친밀 6이상 또한 임신시 0=성공 -1=ABL:친밀 5 이하)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTDATAL
			DATAFORM 「킥킥…… 좀 더로, ?」
			DATAFORM 「여기에, 새로운 신이 머물고 있는 것이다…… 그렇다면, 사람과 별로 변함없어」
			DATAFORM 「손놀림이 상냥하다…… 뭐, 당연한가? 후훗」
		ENDDATA
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		IF CFLAG:[[스와코]]:욕구불만도 >= 800 || TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:욕정 >= PALAMLV:5
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「아이참……『그 기분』이 되어 버려?」
				DATAFORM 「응………%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「그것만으로 좋은거야? 저기……?」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「손놀림이 추잡하기 때문에, 완전히도―」
				DATAFORM 「낯간지럽다, 무엇인 것―」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「조금, 신님에게 향해 불경이 아니야?」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307, 뺨을 집는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
	;이하는 먼저 쓴 조건이 우선된다
	;TALENT:연모(받아들이면서 웃는 얼굴로 다시한다
	;ABL:친밀(6이상=흠칫흠칫 다시한다
	;ABL:순종(5이상=되는 대로
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_307
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패(주, 껴안아 모드중은 자동 성공), 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308, 뺨을 쿡쿡 찌른다
;동침중 or수면 중한정
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_308
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패(주, 껴안아 모드중은 자동 성공), 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;수면중
	IF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를 어루만진다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:친밀(6이상=통상 성공 시분기
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_309
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패(주, 껴안아 모드중은 자동 성공), 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
		IF TFLAG:193 == -1
			PRINTL
		ELSEIF (TALENT:연모 || TALENT:애욕) && RAND:2 == 1
			PRINTFORML 「응─……」
			PRINTFORML 좀 더 해, 라고 언외에 호소하듯이, 스와코는 몸을 문질러 온다…
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아이 취급해 화내지 않는 것인지는? 후후, 그런 협량으로 보여?」
				DATAFORM 「에헤헤─……」
				DATAFORM 「손놀림, 상냥하다…… 안심한다」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORML , 라고 가슴을 펴는 스와코는, 묘하게 만족다…
				CASE 2
					PRINTFORML 외관 상응하는 반응에, 왜일까 따듯이 해 버렸다…
				CASE 3
					PRINTFORML 스와코는 웃음을 띄워, %CALLNAME:MASTER%에 몸을 맡기고 있다…
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331, 차를 끓인다(약넣은)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_331
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=강제 실패(주, 비커맨드 종료), -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공(주, 수면제 아이스 티는 졸음을 느끼고 있으면 마시지 않는다)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332, 술을 대접한다
;TFLAG:193(0=술을 못함 마시는 것 성공 -1=술을 못함 마시는 것 실패 -2=술을 못함 마시는 것대실패 -5=술을 못함 마시는 것 체념)
;TFLAG:194(51=막걸리 52=청주 53=무서운 살인 55=제주 58=증류주 59=약주)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15이상=마음에 드는 9 이하=입맛에 맞지 않는다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_332_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 51
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「그립다. 원시의 신앙은, 이런 것을 올리는 곳으로부터 시작된 거야」
				DATAFORM 「밖의 세계는, 개인으로 이것을 만드는 것조차 법도였으니까요. 살기 힘든 세상이야」
				DATAFORM 「순하고 희미한 단맛, 이따금 마시고 싶어지는 맛이지요」
				DATAFORM 「밖의 세계라고, 탁주를 제주로서 봉납하고 있는 곳도 많은 것 같다」
			ENDDATA
		CASE 52
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「후우…… 이 이성을 잃고와 코쿠의 양립된 풍미, 좋지 않아」
				DATAFORM 「꽤 좋은 것 만들고 있네요. 이번도 고마워요♪」
				DATAFORM 「이 맑은 입맛과 코를 빠져 가는 향기가 견딜 수 없지요」
				DATAFORM 「혀로 굴렸을 때의 상쾌함과 순함은, 역시 청주라면이야말로지요─」
			ENDDATA
		CASE 53
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「오오우, 강열. 그렇지만, 이 정도의 펀치가 없으면, 무서운 들은 잡을 수 없다」
				DATAFORM 「뭐 기호이지만, 조금 거룩함이 부족할까?」
				DATAFORM 「싫지 않아, 매운 맛으로 순한도 말야」
			ENDDATA
		CASE 55
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「알고 있지 않아. 뭐…… 목적은 무엇인 것인가는 묻지 않지만 말야♪」
				DATAFORM 「역시, 신이 즐기는 술은 이것이 아니면 말야. 자, 이제(벌써) 한 잔 받을까―」
				DATAFORM 「나라고 술잔을 주고 받는 술이, 본래의 의미에서의 제주가 되는 거야. 라는 것으로, 한 잔 받아 주세요?」
				DATAFORM 「좋은 일하고 있지 않아. 이 매운 맛, 라고 오는 느낌이 견딜 수 없지요―」
				DATAFORM 「…… 과음했을 것이다 라고? 좋지 않아, 어디의 신도 애주가는 시세는 정해져 있는 거야」
			ENDDATA
		CASE 58
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「이 녀석을 한다면, 이겨 나누기얼음이라든지 갖고 싶지요. 어딘가의 한기 선호에서도 붙잡아 와?」
				DATAFORM 「쿳, 국화♪나에게는 꼭 좋지만, %CALLNAME:MASTER%에는 어떨까?」
				DATAFORM 「이런 술을 홀짝홀짝 빨면서, 여유롭게 때를 보내는 것도 멋지네요」
				DATAFORM 「이런 것까지 만든다든가, 이제(벌써) 남 못지 않게의 주조가구나. 집에서 일하지 않아?」
				DATAFORM 「이 깊은 곳, 이 이성을 잃고! 아니 정말, 독점 계약해 매월 도매해 받고 싶을 정도야」
			ENDDATA
		CASE 59
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「조─금 씁쓸하지만, 대지의 힘을 응축한 느낌이 좋지요」
				DATAFORM 「나쁘지 않다. 낡게는 신관을 만난 사람들이, 병에 괴로워하는 사람들을 구제하기 위해서 만든 것이고」
				DATAFORM 「흐음, 리큐어 같은 것일까? 독특한 풍미, 잘 먹었어요♪」
				DATAFORM 「이런 것까지 만든다든가, 이제(벌써) 남 못지 않게의 주조가구나. 집에서 일하지 않아?」
				DATAFORM 「옛날은 허약 체질의 아이에게도 먹였지만, 지금은 그근처, 시끄러워졌기 때문에―」
			ENDDATA
		CASE 513
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「잘 공부하고 있네요…… 로, 진짜로 마시는 거야? 아니, 헌상품은 거절하지 않지만 말야─」
				DATAFORM 「헤에…… 나에게 이것을 먹인다는 것은, 그런 일, 인가? 후후」
				DATAFORM 「야기 큰뱀? 아아, 나와 같이, 침략자가 몰아낼 수 있었던…… 아니, 그런 이야기는 그만두고 그만두고」
				DATAFORM 「좋아, 신의 진심을 보여 준다고 합니까―♪」
				DATAFORM 「무엇을 퇴치할 생각일까―」
			ENDDATA

	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333, 푸념을 (듣)묻는다
;TFLAG:193(6=대성공(취기) 5=성공(취기) 4=실패(취기) 3=대성공 2=성공 1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_333
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_333_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;대성공(취기)
		CASE 5
		;성공(취기)
		CASE 4
		;실패(취기)
		CASE 3
		;대성공
		CASE 2
		;성공
		CASE 1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334, 잔을 주고 받는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:임신자각상태(1=식사)
;TALENT:술내성(-2=식사)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_334
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_334_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335, 간호한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_335
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_335_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336, 무릎 베개한다
;ABL:친밀(4 이하=기분악 9 이하=수치않다 기울 수 있는 그 이상=행복한 것 같다
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎 베개했다)(44 이하=실패
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_336
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_336_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;자 버렸다
		PRINTFORML 「……… 스으」
	ELSE
		IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕) && RAND:2 == 1
			PRINTFORML 「………」
			PRINTFORML 부드러운 표정을 띄우고 있는 스와코와 말도 없고, 서로 다만 응시한다
			PRINTFORML 벼이삭과 같이 반짝이는 그 머리카락을 건져올려, 졸졸 손안에 떨어지는 감각을 즐겼다…
		ELSEIF ABL:[[스와코]]:친밀 >= 10
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「무릎을 빌려 주어 받는 것도 나쁘지 않다―」
				DATAFORM 「에헤헤─……」
				DATAFORM 「괜찮아? 저리지 않아?」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1, 2
					PRINTFORML 스와코는 웃음을 띄워, %CALLNAME:MASTER%에 몸을 맡기고 있다…
				CASE 3
					PRINTFORML 느긋하게 쉬면서도, 이쪽을 신경써 주는 스와코에 예를 말해 두었다…
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:[[스와코]]:친밀 >= 5
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「…… 무엇인가, 수줍네요」
				DATAFORM 「응─……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「…… 무엇인 것―」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 밀어 넘어뜨린다(시간시 장난 한다
;TFLAG:194(0=성공 1=남의 눈이 어느 2=야외는 싫어 자리 지금 하는 3=많은 사람플레이는 용서 4=합의가 있어도 무드가 충분하지 않는 100=합의는 있지만 말내 특수 판정에 의해 실패)
;TCVAR:껴안고첫회 1=보통으로 합의 겟트 2=먼저 키스 정도 해라 3=미약or발정에는 이길 수 없었어요… 4=분한…각인조차 없으면 비크비쿤
;5=억지로 재촉당하면 거절할 수 없는(소질 겁쟁이 소유 전용) 6=그렇지만도 않은 7=안돼 8=논외 98=말내 특수 판정에 의한 실패 99=말내 특수 판정에 의한 성공
;말내 특수 판정은 해당하는 CFLAG가 0이라면 무효
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && ! FLAG:70
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			IF TALENT:[[스와코]]:연모 || TALENT:[[스와코]]:애욕 || TALENT:[[스와코]]:섹프
				IF TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:욕정 >= PALAMLV:5
					PRINTDATAL LOCAL:99
						DATAFORM 「기다려 녹초가 되어 버린…… 이봐요, 빨리 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「빨리…… 해%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「꺄…… 후후, 먼저 덮쳐 버릴까하고 생각한%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
					SELECTCASE LOCAL:99
						CASE 1, 2
							PRINTFORML 과연, 밀어 넘어뜨렸는지, 끌어들여졌는가……
							PRINTFORMW 휘감겨 오는 지체와 열에, 문득 그런 일을 생각했다
						CASEELSE
							PRINTFORMW 언뜻, 라고 입맛을 다심을 하는 스와코의 요염한 용모에, 흠칫이라고 한다……
					ENDSELECT
				ELSE
					PRINTDATAL LOCAL:99
						DATAFORM 「후후─. 좋아, 와……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「어머, 콧김황라고 끝내 뭐…… 그렇게 하고 싶다―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「꺄─, 범해진다―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙, 아이참…… 상냥하게 해요?」
					ENDDATA
					SELECTCASE LOCAL:99
						CASE 1, 2, 4
							PRINTFORMW 스르륵 이쪽의 신체에 휘감겨 오는 열이, 고조됨을 느끼게 한다……
						CASEELSE
							PRINTFORMW 스와코의 음성과 히죽히죽 한 표정이 전혀 서로 맞물리지 않았다……
					ENDSELECT
				ENDIF
			ELSEIF TALENT:[[스와코]]:사모
				IF TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:욕정 >=  PALAMLV:5
					PRINTFORML 「꺄…… 후후, 먼저 덮쳐 버릴까하고 생각한%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 언뜻, 라고 입맛을 다심을 하는 스와코의 요염한 용모에, 흠칫이라고 한다……
				ELSE
					PRINTFORML 「어머, 콧김황라고 끝내 뭐…… 그렇게 하고 싶다―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「앗…… 헤에, -응%UNICODE(0x2764)%」
			ENDIF
		CASE 1
			PRINTFORMW 「누구에게 보여지고 있는지 모르고…… 과연, 여기 자 조금―」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「아니…… 조금, 과연 너무 개방적이지 않아?」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「단 둘이 좋구나…… 응?」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「아이참…… 조금은, 분위기 헤아리기를 원하지요―」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET 데리고 나가
	IF CFLAG:동행 == 60
	;TARGET 이외 데리고 나가(TARGET 동행중만
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;FLAG:생활력무(1=실패)
;TFLAG:193(1=성공 0=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_352
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「…………」
		PRINTFORMDW 스와코는 놀라고 있다…… 라고 하는 것보다, 어안이 벙벙히 하고 있다, 라고 하는 편이 올바른 것인지.
		PRINTFORMW 「…… 에엣또. 나, 신님입니다만」
		PRINTFORMDW 알고 있다.
		PRINTFORMW 「진지한 얼굴로 말하고. %마스터는% 정말로…… 뭐라고 할까, 묘한 사람이지요」
		PRINTFORMDW 후~―, 라고 작게 한숨을 쉬어, 스와코는 아휴, 라고 어깨를 움츠려 보였다.
		PRINTFORMW 「불경이다―, 라든지 바치 맞힐 수 있어도 아야구 말할 수 없지요, 아니 정말」
		IF CFLAG:[[스와코]]:1002
			PRINTFORMW 「우리 신자가 되어 받고 싶은데, 사교 숭배로부터 전혀 손을 떼어 주지 않고」
			PRINTFORMDW …… 그 근처는, 신교의 자유라고 하는 일로 하나.
		ENDIF
		IF CFLAG:[[스와코]]:1004
			PRINTFORMW 「때를 멈추어 몰래, 저런 일이나 이런 일 해 버리는, 어쩔 수 없는 사람이고」
			PRINTFORMDW …… 그 때는 폐를 끼쳤습니다.
		ENDIF
		PRINTFORMW 「…………」
		PRINTFORMW 「그렇지만, 뭐 ――」
		PRINTFORMDW 숙인 소녀의 표정은, 모자의 침에 차단해져 엿볼 수 없었지만.
		PRINTFORMW 「…… 거기까지 열심히 생각해져서는, 응하지 않을 수는, 가지 않지요」
		PRINTFORMDW 그 말에는, 확실히 따뜻한 것이 배이고 있어.
		PRINTL
		PRINTFORMW 「나도――%마스터를% 사랑하고 있다」
		PRINTFORMDW 신의 언령이, 조용하게 귀청을 친다.
		PRINTFORMW 「그러니까…… 신과 신자라도, 비호 하는 것과 비호 되는 것도 아닌…… 특별한 관계, 만들어 보고 싶구나」
		PRINTFORMDL 다 숨을 내쉬듯이 중얼거린 스와코가 보인, 어딘가 투철로 한, 온화한 미소.
		PRINTFORMDW …… 그, 지금까지 본 적이 없는 표정에, 철렁이라고 한다.
		PRINTFORMDW 대답 따위 정해져 있다.
		PRINTFORMDW …… 기뻐해, 라고 돌려주자 마자――스와코가 전력으로 껴안아 왔다.
		PRINTFORMW 「후후─. 이제(벌써), 떼어 놓지 않으니까%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORMDW 전신으로 기쁨을 전하면서, 만면의 미소를 띄운 스와코를, 이쪽도 강하게 껴안고 돌려준다.
		PRINTFORMDW 괴로워, 라고 말하면서도, 스와코는 당분간 %CALLNAME:MASTER%로부터 멀어지려고는 하지 않았다……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난 한다
;FLAG:생활력무(1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 동침 한다(상대는 일어나 이불에 부르는 느낌)
;CFLAG:쇠약(1이상=일어나지 않는다
;CFLAG:초대( 0이외=일어나지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355, 때 멈추고(지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SETCOLOR 0x705B67
	PRINTDATAW
		DATAFORM 굳이의 것인지의 시선을 느낀다……
		DATAFORM …… 보여지고 있어? 어디에서?
		DATAFORM 정지했을 때의 침묵에, 굳이의 것인지의 숨결이 들린…… 생각이 들었다
		DATAFORM 정지했을 때의 틈을 누비어, 미지근한 바람이 살랑거린다……
	ENDDATA
	RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을 맡긴다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=전부터 껴안는 35=스커트안을 보이는 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 들이마시게 하는 85=V삽입하는 86=매우 수기 홀드 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기 A
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TCVAR:20
		;키스
		CASE 30
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「츄…… 후…… 읏」
				DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
			ENDDATA
		;전부터 껴안는다
		CASE 32
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「…… 응? 아무것도 하지 않는 것인지는? …… 후후─, 뭔가 되고 싶은거야?」
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 신체는, 따뜻하다」
				DATAFORM 「후후, 이런 때에 입다물어 가슴을 빌려 주는 것은, 거물의 증거야?」
			ENDDATA
		;가슴을 비비게 한다
		CASE 33
			IF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우…… 젖가슴으로, 가 버린다%UNICODE(0x2764)% 그대로, 좀 더 해」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 손놀림, 좋아……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 작은 #  \@젖가슴, 정말로 좋아하는 것이구나 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙……%CALLNAME:MASTER%의 손, \@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 나의 것을 푹 쌀 정도로 #  \@크고, 상냥하다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「(이)나……%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 추잡하게 손대어……」
				ENDDATA
			ENDIF
		;스커트안을 보인다
		CASE 35
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「어때? 보여 부끄러운 것이 아니라고 생각하지만…… 후후, 시선, 뜨거워 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「싫다아, 손놀림, 추잡하다%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후후, 완전하게 열중하다…… 좀 더, 해도 좋아%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;자위		;가슴 애무
		CASE 50		;58
			IF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「자제 하고 있어? 좋아, 가 버려도―」
					DATAFORM 「움찔움찔 해 버려. 후후, 내 버려라―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「쿠퍼액으로 미끈미끈이구나. 벌써 가 버려?」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응─? 기분이 좋아? 후후─」
					DATAFORM 「후후, 작은 라고라고로 훑어 내져, 이렇게 해 버려……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이렇게 하면…… 아하, 역시 기분이 좋다―♪」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;펠라치오, 	;유두빨기
		CASE 51			;59
			IF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응무…… 자제 하고 있어? 좋아, 가 버려도―」
					DATAFORM 「츄…… 도, 두는 치노안으로 움찔움찔 시키지 않고―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏, 푸핫…… 갈 것 같다? 응후후─, 트드메%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「응도―, 느슨해진 얼굴 해 버려. 사랑스럽기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「날름…… 기분이 좋아? 후후─」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 맛…… 진해져 왔어? 읏…… 후우……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 읏…… 핫……」
					DATAFORM 「후후, 코코가 약한 것, 알고 있기 때문에…… 날름…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;가랑이, 		;짝 맞추기 놀, 젖 맞추어, 삽입된다
		CASE 52		;74, 80, 83, 84, 90
			IF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:C절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「자제 하지 않아도…… 괜찮아, 함께, 가……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아앙…… 도, 어느 쪽의 탓으로 미끈미끈인가 모른다…… 아%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좀 더 부비부비 해 주는%UNICODE(0x2764)% 후~, 좋아♪」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:TARGET:C절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「공격하고 있는 것, 나의, 는 두인데……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 안돼 안돼에, 그렇게 뜨거운 것, 문질러 바르지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이런 건…… 넣기 전에, 가 버릴 것 같아……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「아랴, 갈 것 같아? 좋은거야? 이대로 내 버려%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앞달리기와 나의 것으로 자꾸자꾸 미끈미끈이 되어…… 굉장한%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 후후, 어쩔 수 없는데―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「후후─, 이대로 들어가져 버려? 그렇지 않으면 이대로?」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 딱딱이 아닌%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「영차─, 읏…… 민감한 곳이 스쳐, 기분이 좋은%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;파이즈리
		CASE 53
			IF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「자제 하지 않아도…… 괜찮아, 함께, 가……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「군요, 지릿지릿 햇, %CALLNAME:MASTER%의가 뜨거워서……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「야아…… 내가, 먼저 가게 하기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「공격하고 있는 것, 나의, 는 두인데……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「군요, 지릿지릿 햇, %CALLNAME:MASTER%의가 뜨거워서……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「안돼, 자꾸자꾸 민감하게 되어 버리고 있는……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「자꾸자꾸 미끈미끈 해 왔어? 아핫, 이대로 내 버려라―♪」
					DATAFORM 「확실히 느껴 주고 있는…… 무엇인가, 기쁘다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏, 실마리…… 응후후─, 트드메%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「어때? 젖가슴, 기분이 좋아? 후후─」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 굉장한 냄새…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏…… 꽤 큰일인 것이니까, 이것♪」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 굉장히 뜨거운……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;풋잡
		CASE 54
			IF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「발바닥에 내 버려? 짓밟을 수 있어도 괜찮으면, 아무쪼록%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「미끈미끈이 되어 왔어? 이런 일 당하고 느껴 버리고 있는 것일까%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이제 내자? 후후, 그러면, 트드메이%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「그것, 동글동글―…… 후후, 여러가지 의미로 몸부림치는 것이 좋은 거야─♪」
					DATAFORM 「후훗, 버릇이 되어 버려? 뭐, 나는 좋지만 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이런 것이라도 느껴 버린다든가, 정말 어쩔 수 없는 사람%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;애널 애무, 애널 빨고
		CASE 55, 56
			;PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%는 뺨을 세키등째라고 엉덩이 구멍에 받는 쾌감을 즐겼다……
		;손가락삽입
		CASE 57
			;IF TALENT:PLAYER:처녀 && TALENT:PLAYER:처녀 != -1
				;PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%는 얼굴을 굳어지게 하면서도 %CALLNAME:TARGET%에 몸을 맡겼다……
			;ELSE
			;	PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%는 %CALLNAME:TARGET%과 서로 응시하면서 쾌락에 몸을 바쳤다……
			;ENDIF
		;딥키스
		CASE 60
			IF TEQUIP:50 == PLAYER
				IF NOWEX:TARGET:V절정 || NOWEX:TARGET:A절정
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「응응%UNICODE(0x2764)% …… 후…… 읏!」
						DATAFORM 「후…… 읏…… 츄…… 응츄……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
					IF NOWEX:PLAYER:사정
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「야앗…… 이제(벌써), 내자? 응, 이대로, 함께…… 응%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 마지막 한번 밀기[一押し]이라는 듯이, 스와코는 음경을 단단히 조여, 혀놀림을 격렬하게 한다……
							DATAFORM 「츄…… 푸핫…… 야아, 이제(벌써), 가 버린다아…… 응우……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「야……, 안돼, 이제(벌써), 가서는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 구로부터 군침의 실을 당기면서, 스와코의 신체가 크게 떠들었다……
							DATAFORM 「츄…… 푸핫…… 야아, 이제(벌써), 가 버린다아…… 응우……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
					RETURN 1
				ELSEIF NOWEX:PLAYER:사정
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「츄…… 후…… 읏」
						DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
					ENDDATA
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「움찔움찔 해 오고 있는…… 이제(벌써) 갈 것 같다? 후훗……―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「기분이 좋아? 에헤헤, 이대로 가 버려라―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아─…… 나카로, 커지고 있는%UNICODE(0x2764)% 응후후―……―%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
					RETURN 1
				ELSE
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「츄…… 후…… 읏」
						DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
					ENDDATA
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「야앗…… 도, 어느 쪽도, 좋아 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이봐요 이봐요, 혀가 부재중이야, 츗…… 날름……♪」
						DATAFORM 「아─…… 나카로, 커지고 있는%UNICODE(0x2764)% 응후후―……―%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
					RETURN 1
				ENDIF
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「츄…… 후…… 읏!」
					DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
					DATAFORM 「읏! 응응……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				RETURN 1
			ENDIF
		;쿤닐링구스 강제
		CASE 70
			IF NOWEX:C절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 햇」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴라고 해, 가서는……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좋아, 거기, 좀 더 빨아……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 혀, 추잡하지는 임종비치는……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후후…… 열심히 공격해 주는 것, 정말 느껴 버리는%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좀 더 날름날름 해……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				RETURN 1
			ENDIF
		;펠라치오 강제
		CASE 71
			;PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%는 %CALLNAME:TARGET%에 따라, %TINKO(TARGET)%를 빨아 봉사했다……
		;애널 봉사
		CASE 72
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「괜찮아, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 날름날름으로, 이대로 가게 해 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이로, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
				ENDDATA
			ELSEIF ABL:TARGET:A감각 >=  4
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER%에는, 나의 약한 곳, 전부 알려져 버리고 있고…… 좋아, 마음대로 해%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「하우…… 엉덩이, 약한 것…… 좀 더 날름날름 해……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 후후, 최고―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「엉덩이의 구멍, 좀 더 날름날름 해 보여요…… 팥고물%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER% 뿐이야…… 이런 일을 해도 용서되는 것은%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 무엇인가, 오슬오슬 해 버리는……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;파후파후
		CASE 73
			IF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우…… 부비부비 된 것 뿐으로, 젖가슴으로, 가 버린다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「싫다아, 슝슝 하지 않고…… 오슬오슬 해 버려…… 도 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「젖가슴으로\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 기분 좋고 # 질식해\@네―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙…… 조금, %CALLNAME:MASTER%의 콧김, 난폭해? 너무 흥분하고 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「열중해 버려……%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 손대어도 좋아?」
				ENDDATA
			ENDIF
		;강제 저기 애무
		CASE 76
			IF NOWEX:TARGET:V절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)%……, 갈 것 같다, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후아……%CALLNAME:MASTER%이니까일까, 이렇게, 느끼고 있는 것………… 알아?」
					DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 가게 되어 버리는, 여어……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER%에는, 나의 약한 곳, 전부 알려져 버리고 있고…… 좋아, 마음대로 해%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「추잡한 소리, 시키지 말아요…… 일부러겠지, 도 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앗…… 싫다아…… 질척질척이 되어 버리는……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;젖을 들이마시게 한다
		CASE 77
			IF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우…… 젖가슴\@ TEQUIP:유두빨기? 츄우츄우 되어 # 시달려\@, 가 버린다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좀 더\@ TEQUIP:유두빨기? 날름날름 해 # 격렬하게 해\@…… 그렇게, 좀 더, 좀 더 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 작은 #  \@젖가슴, 정말로 좋아하는 것이구나%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「, 아이참, 열중해 버리는 것은 알지만 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좋아, 좀 더, \@ TEQUIP:유두빨기? 날름날름 해 # 유두 만져\@%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;85=V삽입하는 88=허리 흔들기 V89
		CASE 85, 88
			CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
			RETURN 1
		;A삽입하는, 허리 흔들기 A
		CASE 87, 89
			CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 1)
			RETURN 1
		;매우 수기 홀드
		CASE 86
			CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
			RETURN 1
		CASEELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「후훗……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「에헤헤……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 스와코는 뭔가 흉계를 하고 있다……
			ENDDATA
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361, 저항 한다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=전부터 껴안는 35=스커트안을 보이는 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 들이마시게 하는 85=V삽입하는 86=매우 수기 홀드 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기 A
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_361_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363, 읽어 들려주고([유치]소유 전용)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;CFLAG:동침중(1=이불 or침대 중(안)에서 책을 읽는다
;MASTER가 TARGET보다 큰 몸집의 경우, 무릎 위에 TARGET를 싣는다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_363
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364, 콩장작(스이카, 유우기, 스칼렛 자매용
;TFLAG:193(콩 뿌려에 참가하고 있는 인원수
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365, 모리야신사에 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「그러면 간다!」
	PRINTFORML 스와코가, 응, 라고 다리를 밟아 울리면――
	PRINTFORMW 거기는 이미, 산 위의 신사였다
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침
;TFLAG:193(0=통상 1=아이와 함께 川 글자로 잔다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGET가 자고 있는 근처에서 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:수면
		IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕)
			PRINTFORML 「응우……」
			PRINTFORMW 자고 있는 스와코는 작게 한숨을 흘렸다
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「…… 아이참 먹을 수 없는…… 음냐음냐」
				DATAFORM 「…… 후후………… 또한 네야……」
				DATAFORM 「………… 도……%마스터는% 정말……」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 군침이 늘어지고 있는 것은 보지 말고 두자…
				CASE 2
					PRINTFORMW 도대체 어떤 꿈을 꾸고 있을까……
				CASE 3
					PRINTFORML 는, 구불구불 하기 시작했다……
					PRINTFORMW 라고 할까, 일어나지 않습니까, 이 신
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 스와코는 규칙 올바르게 숨소리를 내고 있다
			PRINTDATAW
				DATAFORM 무엇인가, 방 안의 우츠호 긴장해 채우고 있는 것 같은……
				DATAFORM …… 어디에서인가, 보여지고 있는 것 같은 생각이 든다
				DATAFORM ? 목덜미가 얼얼 한다……
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕)
			PRINTFORML 「이런, 휴식? 천천히 해 가」
			PRINTFORMW …… 어디선가 (들)물은 것 같은 대사다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405, 나간다(동행시 데이트
;조건이 귀찮은 것으로, COMF405 나간다. ERB를 참조의 일
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_405
;나가는 것에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	;TARGET와 데이트
	ELSEIF CFLAG:동행
		PRINTDATAL
			DATAFORM 「가자, %CALLNAME:MASTER%」
			DATAFORM 「후후, 즐겁게 해요?」
			DATAFORM 「에헤헤…… 몇번 나가도, 꽤 낯간지럽다」
		ENDDATA
	;TARGET 의외로 데이트
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「뭐, 그러한 사람이라는 것은 알고 있으니까요. 자자, 잘 다녀오세요?」
				DATAFORM 「후후…… 다음에, 말야?」
				DATAFORM 「흐음. 뭐, 좋지만 말야. 그다지 휘두르지 않도록요?」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1, 3
					PRINTFORML 스와코에 어쩐지 미지근한 시선으로 보류되어 버렸다…
				CASE 2
					PRINTFORML 이별할 때의 스와코의 곁눈질이 쓸데없이 요염했다…
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「헤에. 나를 그대로 둬, 데이트인가. 흐음」
				DATAFORM 「좋구나, 나도 따라 갈까. 에, 안돼? 그런」
				DATAFORM 「과시해 버려, 뭐…… 질투되어져 버리는군―」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1, 3
					PRINTFORML 불만스러운 듯한 스와코의 배후에, 글자 잡아, 라고 어두운 기색이 흔들리고 있다…
				CASE 2
					PRINTFORML 스와코에 문자 그대로, 침을 흘려 보류되었다…
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「야─, 뜨거운 일로」
			PRINTFORML 스와코는 히죽히죽 웃고 있다…
		ENDIF
	;외출 전송
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410, 청소
;FLAG:70(1=시간정지중
;TFLAG:193(0=보고 있을 뿐 1=함께 청소)
;TFLAG:194(3=더러운고 2=더러운중 1=더러운저 0=더러운 최소
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(야외 청소(겨울은 눈치우기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
		IF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORML 「청소의 전문가의 힘, 보여 받을까」
			PRINTFORML 힘내라―, 라고 스와코로부터 무책임한 응원을 받았다…
		ELSEIF TFLAG:193 == 1
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「어쩔 수 없구나, 도와 준다」
				DATAFORM 「가끔씩은 도움이 되지 않으면 말야─」
				DATAFORM 「후후, 함께 하면 빨리 끝나겠죠」
			ENDDATA
			PRINTFORML 스와코는 기세 좋게, 아빠─와 청소를 해내 간다…
			IF ABL:[[스와코]]:청소기능 >= 4
				PRINTFORML 꽤 자그마한 청소다…… 와 감탄하는 %CALLNAME:MASTER%였다
			ELSE
				PRINTFORML 얼룩짐이 많은 것은 어쩔 수 없는지, 라고 보충에 들어가는 %CALLNAME:MASTER%였다
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;TFLAG:194(3=여름의 낮 2=위험한 날씨 1=악천후 0=옥내 or통상 날씨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:194 == 3 && RAND:2 == 0
		PRINTFORML 「두껍다…… 이런 때에 훈련에 교제하게 한다든가 자……」
		PRINTFORMW 반쯤 뜬 눈으로 그런 일을 말하면서도, 교제해 주는 스와코에 감사를 해 두었다…
	ELSEIF TFLAG:194 == 2 && RAND:2 == 0
		PRINTFORML 「아니, 그 터프함과 정신의 유들유들함에는 감탄하지만 말야……」
		PRINTFORMW 비니모부케즈의 정신에도 한도가 있을텐데, 라고 스와코는 투덜투덜 아야구를 말하고 있다…
	ELSEIF TALENT:연모
		IF ABL:MASTER:전투능력 >= 5
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「과연 %CALLNAME:MASTER%. 이제 가르치는 일은 없다」
				DATAFORM 「그러면, 한층 더 높은 수준의 신놀이에 교제해 받을까. 싫증하지 않아도 괜찮다」
				DATAFORM 「이 빠듯한 겹쳐, 견딜 수 없지요―」
				DATAFORM 「제법이군, %CALLNAME:MASTER%. 나도 좋은 곳 보이지 않으면 말야?」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「지금 것은 좋은 느낌이었던 원이군요─. 자, 이제(벌써) 1회?」
				DATAFORM 「…… 뭐? 스파르타 지나? 사나에에 지금의 (들)물으면, 코로 웃어져 버려?」
				DATAFORM 「아직도 위를 목표로 할 수 있네요? 킥킥, 힘내라―」
				DATAFORM 「연습을 붙일 뿐(만큼)이 아니고, 내 쪽도 즐겁게 해요?」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		IF ABL:MASTER:전투능력 >= 5
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「오─. 보통 사람이 아니다, %CALLNAME:MASTER%」
				DATAFORM 「약한 것 이지메에도 질려 오고 있던 곳에서 말야. 씹는 맛이 있는 것은 대환영이야?」
				DATAFORM 「꽤 잘 나가잖아. 이것은 즐거움이예요―」
				DATAFORM 「제법이군, %CALLNAME:MASTER%. 나도 좋은 곳 보이지 않으면 말야?」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「지금 것은 좋은 느낌이었네요─. 자, 이제(벌써) 1회?」
				DATAFORM 「특별히 좋지도 나쁘지도 않고, 와. 아직도구나―」
				DATAFORM 「힘내라, 힘내라♪긴장을 늦추면 쏘아 떨어뜨린다」
				DATAFORM 「이봐요, 차례차례. 쿠쿠, 울거나 웃거나 할 수 없게 해 주어요―」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양보다 대=MASTER가 가르쳐 받는 ABL:MASTER:교양보다 소=TARGET가 가르쳐 받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;TFLAG:194(100이상=금단의 메뉴 3=디저트 2=주식 1=경식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_413
;TFLAG:194가 100이상의 경우만
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE IS >= 100
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「…… 이것, 조리하는 거야? 정말?」
				DATAFORM 스와코는 사정 말하기 어려운 얼굴을 하고 있다…
				DATAFORM 「생물…… 생물?」
			ENDDATA
		CASE 3
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「디저트는 빠뜨릴 수 없지요―」
				DATAFORM 「좋아, 신의 힘, 보여 주네요!」
				DATAFORM 「달콤한 것은 공물이라고 해도 각별하네요」
			ENDDATA
		CASEELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「응─, 도우면 좋은거야? 오케이, 맡겨 두어―」
				DATAFORM 「좋아, 신의 힘, 보여 주네요!」
				DATAFORM 「식모인가―, 뭐 가끔씩은 좋을까?」
			ENDDATA
	ENDSELECT
	SELECTCASE ABL:[[스와코]]:요리기능
		CASE IS >= 4
			PRINTFORML 스와코는 %CALLNAME:MASTER%과 마음이 맞은 움직임으로, 주방을 종횡에 뛰어 돌아다녔다…
		CASE 3
			PRINTFORML 스와코는 솜씨야 있고 움직임으로 요리를 도와 주었다…
		CASE 2
			PRINTFORML 스와코는 소극적으로 요리를 도와 주었다…
		CASEELSE
			PRINTFORML 스와코는 기합은 충분했지만, 결국 %CALLNAME:MASTER%의 조리를 빈번히 관찰하고 있을 뿐이었다…
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사를 취한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:194(1=노 팬츠 샤브샤브 2=금단의 메뉴 31=도핑 콩소메 스프 30=모짜렐라 치즈와 토마토의 샐러드 34=긴기 요리
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=격신[激辛] bit4=격감 bit5=와사비 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_414
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료(비TARGET시 강제 실패), -1=강제 실패, 0=COM 의존(비TARGET시 강제 성공), 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TASTE_REACTION("매운") || TASTE_REACTION("단") || TASTE_REACTION("시큼한")
		PRINTDATAL
			DATAFORM 「…… 붓……!?」
			DATAFORM 「!? ……!!??」
			DATAFORM 「…………, …………, …………」
		ENDDATA
		PRINTDATAL
			DATAFORM 스와코는 원망할 수 있는 할 것 같은 시선을 이쪽에 향하여 왔다…
			DATAFORM 스와코는 몹시 놀라고 있다…
			DATAFORM 스와코는 입을 빠끔빠끔 시키면서, 이쪽에 말하고 싶은 듯한 눈을 향하여 있다…
		ENDDATA
	ELSEIF TFLAG:193 >= 0
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「…… 맛있다. %CALLNAME:MASTER%, 고마워요」
			DATAFORM 「신에 바친 같은 식사를 취해, 그 관계를 강하게 하는…… 신인공식, 즉 신찬과는 이 일이야」
			DATAFORM 「응응, 절품 절품. 위를 잡는 것은 기본이지요─♪」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORML 그렇게 말해, 스와코는 정말로 만족인 미소를 띄워 주었다
			CASE 2
				PRINTFORML 어딘가 엄숙하게, 그러면서 즐거운 듯한 표정으로, 스와코는 젓가락을 움직이고 있다…
			CASE 3
				PRINTFORML 낼름 식사를 먹어치워, 스와코는 둥근 미소를 띄웠다
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「…… 응. 아직도일까」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를 행동한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=격신[激辛] bit4=격감 bit5=와사비 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_415
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416, 연주한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:사용 악기(1=키보드 2=피아노 3=기타 4=트럼펫 5=바이올린)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_416
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417, 낮잠을 잔다
;TFLAG:193(0=MASTER를 껴안는 베게[抱き枕]로 해 자고 있는 1=MASTER의 무릎을 베개로 해 자고 있는 2=잠자는 얼굴에 키스 된 3=잠자는 얼굴을 들여다 보여진 4=MASTER가 무릎 베개되고 있는 5=비처[秘處] or페니스 비비어
;CFLAG:동침중(1=함께 자고 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421, 발원 한다
;조건이 복잡한 것으로, COMF421 발원. ERB 및, EVENT_MESSAGE_COM400.ERB의 발원 하는 것 항을 참조의 일
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:사모 || TALENT:섹프
		IF CFLAG:1002
			PRINTFORML 「그렇게 의심스러운 신님보다, 여기에 좀 더 좋은 신님이 있지만―」
		ELSE
			PRINTFORML 「나의 앞에서 다른 신에 기도한다든가, 어떻게인 것―」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「나의 앞에서 다른 신에 기도한다든가……」
	ENDIF
	SIF FLAG:발원내용
		PRINTFORMW 「…………」
	SELECTCASE FLAG:발원내용
		CASE 200;정력 절륜
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
				PRINTFORML 「…… 헤에? 어떤 생각인가?」
				PRINTFORMW 스와코는 히죽히죽 하면서, 주로 이쪽의 하반신을 바라봐 온다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「……… 후응. 뭐, 좋아하게 아무쪼록?」
				PRINTFORMW 스와코는 어깨를 움츠려, 약, 이라고 웃은 것 같다……
			ENDIF
		CASE 202;팬티─보내라
			IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕) && CFLAG:1002
				PRINTFORML 「…… 열심이라고 할까 뭐라고 할까. 좀, 질투 해 버리는군─?」
				PRINTFORMW 스와코가 염주 있고, 라고 다가서 온다
				PRINTFORMW 좀 더 나에게도 상관해라―, 라고 할듯하다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「…………」
				PRINTFORMW 스와코는 반쯤 뜬 눈으로 이쪽을 바라봐 온다……
			ENDIF
		CASE 203;분홍색의 바람
			PRINTFORML 「…… 미크로인 이변까지 일으킬 수 있다고는. 꽤 하네요」
			PRINTFORMW 스와코, 라고 코를 울려 보였다
			PRINTFORMW 팬티님이 대해 묘한 대항심을 싹트게 해 버린 것 같다……
		CASE 206;자식기원
			IF FLAG:자식기원 == 33
				PRINTFORML 「……응, 뭐. 그런 일이라면, 어쩔 수 없을까―%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 스와코는 그렇지만도 않은 모습이다……
			ENDIF
	ENDSELECT
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW 「………!?」
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			PRINTFORML 「…… 헤에? 그러한 생각이라면…… 여기도, 그 나름대로 답례하지 않으면 말야♪」
			PRINTFORMW 스와코는 낼름, 라고 입맛을 다심을 해 보였다……
		ELSE
			PRINTFORMW 「……… 헤에? 꽤 좋은 담력 하고 있지 않아」
			PRINTFORMW 스와코는 어깨를 움츠려, 약, 이라고 웃은 것 같다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422~430은, 특수 커맨드인 것으로 텐프레에서는 대응하지 않습니다
;==================================================

;==================================================
;431, 욕실로 느긋하게 쉰다
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대짱을 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;TFLAG:194(1=연속 입욕 불가(표시하지 않을 가능성 있어?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:209 == 1

	ELSEIF TFLAG:211 == 1

	ELSE
		IF TALENT:[[스와코]]:연모 || TALENT:[[스와코]]:애욕
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「아─…… 배어요―……」
					DATAFORM 로―, 라고 목욕통안의 %CALLNAME:MASTER%의 신체에 기대는 스와코가, 환희의 신음소리를 지르고 있다
					DATAFORM 그 모습과의 갭의 굉장함은, 필설에 다하기 어렵다
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「후후─♪」
					DATAFORM 들이마셔―, 라고 스와코가 얕은 수면을 개클리 헤엄으로 요령 있게 헤엄쳐 간다……
					DATAFORM …… 라고 할까, 욕실로 헤엄치면 안됩니다!
					DATAFORM 「부─, %CALLNAME:MASTER%의 구두쇠─」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「어느 만원―. 이것도 대지의 힘의 혜택일까?」
					DATAFORM 에 거치지 않아, 라고 스와코는 자랑스럽게 웃고 있다
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「아─…… 배어요―……」
				DATAFORM 「어느 만원―」
			ENDDATA
		ENDIF
		PRINTW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432, 욕실로 느긋하게 쉰다
;표시 타이밍은 입욕 후인 것으로, 욕실 오름에서의
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대짱을 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_432_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436, 독서
;TFLAG:193(선택지아야학(1=인살(아야학?) 2=실패 3=아야학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 엣치한 책(6=싱거운 높은 본 7=보건 체육 8=카마수트라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_436_1
;==================================================
;440, 기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441, 수업을 받는다(케이네 전용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442, 벌채한다(미실장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442이후의 커맨드는, 실행해도 말은 아마 표시되지 않기 때문에 텐프레에서도 스르
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;데이트계 말은 문자 그대로 외출처에서 발생
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상미실장
;==================================================
;600, 데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601, 데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602, 데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603, 손을 잡는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패에서도 거절해 풀어지거나는 하지 않습니다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_603
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;데이트중의 경우, CFLAG:현재위치에 이동처의 장소가 이미 들어가 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_604
;산책하려면 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605, 들러가기 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 없음
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_605
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_605
;들러가기 하려면 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사 제의를 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_610
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「아니, 절품이었네. %CALLNAME:MASTER%, 또 데려 가♪」
		PRINTFORMW 스와코는 만열[滿悅]인 것 같다…
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 「…… 응. 조금 기대에 못미치었던걸까」
		PRINTFORMW 이쑤시개를 물면서, 스와코는 이놈―, 라고 눈썹을 감추고 있다…
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 꽤 맛있었지요. 편애로 할까나」
		PRINTFORMW 스와코는 배를 문지르면서, 만족할 것 같은 미소를 띄우고 있다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다(생략 되었습니다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_613
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614, 식품 재료의 직매
;TFLAG:193(1=구입＆데이트 경험 업 0=구입 -1=비구입)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615, 도시락을 먹는다
;실행 가능 장소지장 대로, 축 늘어지고 야나기아래, 안개의호수, 현무의 늪, 대두꺼비의 연못, 절경의 언덕, 산의 호수, 천계
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:요리기능(2 미만=미묘한 성과 4 미만=적당히 맛있는 4이상=절품)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 「무. 젓가락이 멈추어 있다―. 식품 재료를 허술하게 하면 탈이 나져 버려?」
		PRINTFORML …… 자신의 조리의 일은, 완전히 제쳐놓고 있는 스와코님이었다
		PRINTFORML 우선 완식은 하도록 해 받았습니다…
	ELSEIF ABL:[[스와코]]:요리기능 < 2
		PRINTDATAL
			DATALIST
				DATAFORM 「우─, 그다지 자신 없지만… 맛있었어?」
				DATAFORM 「…… 그렇게, 고마워요. 응, 좀 더 노력한다!」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「식모는 사나에 맡김으로 해 버리고 있었기 때문에」
				DATAFORM 「그렇네, 좀 더 수행하지 않으면 말야」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSEIF ABL:[[스와코]]:요리기능 < 4
		PRINTDATAL
			DATALIST
				DATAFORM 「이번은 자신작! 저기, 어땠어?」
				DATAFORM 「…… 호우호우, 과연. 좋아, 다음은 좀 더 맛있게 해 보이네요!」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「조금은 능숙해졌다고 생각하지만…」
				DATAFORM 「정말? 고마워요… 기쁘구나♪」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSEIF ABL:[[스와코]]:요리기능 >=  4
		PRINTDATAL
			DATALIST
				DATAFORM 「후후, 아직도 가득 있기 때문에, 잔뜩 먹어―」
				DATAFORM 스와코는 만면의 미소로, 다음의 도시락상자를 내며 온다
				DATAFORM …… 아니, 얼마나 준비해 있습니까, 이 신님은!
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「이런 형태로 누군가에게 베품을 주는 것도, 좋은 것이구나」
				DATAFORM 스와코는 절절히 좋은 웃는 얼굴로, 그런 일을 뚝, 이라고 중얼거렸다
				DATAFORM 어딘가, 거룩함조차 느끼는 용모에, %마스터는% 무심코 숨을 삼켰다…
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「후후, %CALLNAME:MASTER%의 기호는 대체로 알고 있으니까요. 다음은 무엇으로 할까나」
				DATAFORM 스와코는 이제(벌써) 다음의 계획을 세우기 시작하고 있는… 성질이 급한 생각도 들지만, 솔직하게 감사를 해 두었다
			ENDLIST
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617, 전통다과점으로 이끈다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기는 대성공만 추가
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_617
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「응, 역시 달콤한 것은 좋다」
		PRINTFORMW 「디저트는, 사람을 웃는 얼굴로 행복하게 할 수 있네요」
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「달콤한 것은 기분이라도―」
	ELSE
		PRINTFORML 「달콤한 것은 다른 배, 라고는 자주(잘) 말하지만…… 응」
		PRINTFORMW 「인내는 몸에 독이지요─♪」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618, 꽃집(말은 표시되지 않는 모양?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620, 령나암
;TFLAG:193(1=대출 OK 0=대출 불가
;ITEM:1033(33=1 전술 지도서 33=2 조리 지도서 33=3 사전 33=4 단편 소설
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621, 낚시를 한다
;TFLAG:193(0=잡히지 않는 1~4=물고기 11~15=능숙한 물고기 610=목재 131=모리야인 수찰 21=로터 609=얼음의 비늘 606=용의 손톱)
;TFLAG:194(1000이상이라면 TARGET가 낚시했다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_621_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:194 >= 1000
		PRINTFORML 「옷…… 했군요―!」
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 0
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「…………」
						DATAFORM 스와코는 호수면에 시선을 자리잡은 채로. 말 없고, 낚시에 집중하고 있는 것 같다…
					ENDLIST
					DATAFORM 「뭐, 느긋하게 느긋하게, 말야? 자연은 변덕스러움―」
					DATAFORM 「자, 이제(벌써) 일투, 말해 봐라―」
				ENDDATA
			CASE 1, 5, 6, 10;우그이, 오이카와, 기름 피라미, 브르길
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「오, 잡혔다 잡혔다. 즉시 콩새 없으면」
					DATAFORM 「뭐, 이런 것일까」
					DATAFORM 「아직도, 이런 것은 끝날 수 없다?」
				ENDDATA
			CASE 2, 3, 4;아마고, 야마메, 이와나
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「밖에서는 이제(벌써) 이 키의 계류어도 적게 되어 버렸기 때문에…… 환상향의 산하는 역시, 풍부하다」
					DATAFORM 「오오, 전부 하고 있네요. 소금구이가 좋을까」
					DATAFORM 「흐름에 바늘을 맡겨, 자연히(과) 일체가 되어 낚시한다. 계류 낚시의 참된 맛이지요」
				ENDDATA
			CASE 7;후나
				PRINTFORML 「생기가 있구나. 되지 못하고 해라도 해?」
			CASE 8;피라니아
				PRINTFORML 「오─, 보기에도 영악한 상판떼기다 일」
			CASE 9;가파이크
				PRINTFORML 「큰데. 어떻게 봐도 일본의 물고기의 포럼이 아니지요」
			CASE 11;연어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「어딘가의 민족이라고, 이것을 잡는 것은 제사와 같았던 것 같다」
					DATAFORM 「오오, 크다―. 오스? 그러면 시라코 잡자, 시라코」
					DATAFORM 「몸도 그렇다고 해도…… 역시 이크라구나. 응, 어떻게 먹어도 맛있지요」
				ENDDATA
			CASE 12;빙어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「우리 호수에 도입되어, 어획 자원이 되어 주고 있으니까요. 신세를 지고 있다」
					DATAFORM 「좀 더 많이 낚시하지 않으면―. 그래서, 튀김등으로 먹고 싶구나」
				ENDDATA
			CASE 13;니지마스
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「오, 니지마스. 양식도 번성하지만, 역시 야생의 것이 제일이지요」
					DATAFORM 「생선회라든지 좋은 것이 아닐까? 해산어가 손에 들어 오기 어렵기 때문에, 더욱 더 먹고 싶어지네요」
				ENDDATA
			CASE 14;칠성장어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「청정한 강에 밖에 깃들 수 없는 물고기가 있기 때문에, 역시 수질도 좋겠지」
					DATAFORM 「진미이지만…… 에? 비교적 유명? 포장마차도 나와 있다고?」
				ENDDATA
			CASE 15;피라루쿠─
				PRINTFORML 「도래의 물고기구나. 불행한 일로 밖의 세계라고, 이 녀석조차 살 수 없을만큼 환경이 무너지고 있는 곳도 있었군요」
			CASE 16;카지카
				PRINTFORML 「했군요. 수수하지만, 맛있는 물고기다」
			CASE 17;은어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「잡혔다 잡혔다. 봄부터 여름의 풍물이구나」
					DATAFORM 「독특한 풍미가 있네요. 싫지 않구나」
				ENDDATA
			CASE 18;메기
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「뱀장어 대신에 장어구이로 하는 흐름도 있는 것 같지만…… 어떨까?」
					DATAFORM 「옛부터, 농경민의 소중한 단백원이었던 물고기구나」
				ENDDATA
			CASE 19;뱀장어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「훌륭함 훌륭함. 후후후, 처리해 장어구이……응, 군침이 나올 것 같다」
					DATAFORM 「지방에 따라서는, 뒤탈을 주는 존재이기도 한 물고기다. 신에 가까운 것, 라고 할까 신그 자체, 답다」
				ENDDATA
			CASE 20;히메마스
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「훌륭한 것이 잡혔군요. 곧 먹지 않으면, 아까워?」
					DATAFORM 「매스의 동료 속에서는, 은빛으로 예쁜 포럼을 하고 있네요」
				ENDDATA
			CASE 22;코이
				PRINTFORML 「상당한 거물이 아니다. 잉어 진하게라도 해?」
			CASE 23;실러캔스
				PRINTFORML 「오오우…… 도감물의 고대어다. 삼도천에만, 물고기의 유령이라는 녀석?」
			CASE 24;철갑상어
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「…… 먼 옛날의 헌상품에 이런 것이 있던 생각도 드네요. 지금은 환상, 레어의 것이다」
					DATAFORM 「므우! 캐비어 만들자! 캐비어!」
				ENDDATA
			CASE 25;나라 매스
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「오오, 멸종으로부터 소생한 물고기가 아니다. 응, 이런 전개가 된다면, 우리 호수에도 이입 해 두면 좋았을까나」
					DATAFORM 「본래의 거처로부터 추방 된 것 끊어…… 조금, 친근감 느낄까나」
				ENDDATA
			CASE 26;소우교
				PRINTFORML 「도래의 물고기구나. 번무 하는 물풀의 구제에 사용하려고 한 적도 있었지만… 뭐, 그렇게 능숙하게 갈 리도 없는가」
			CASE 27;헤라브나
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「…… 므우, 상당한 솜씨구나, %CALLNAME:MASTER%. 이것은 지고 있을 수 없구나」
					DATAFORM 「헤라를 낚아 올린다는 것은, 하네요」
				ENDDATA
			CASE 28;이토우
				PRINTFORML 「굉장하다, 좀처럼 뵐 수 있는 것이 아니야, 이것」
			CASE 29;오오크치바스
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「인 나무는 강하고, 날뛰고, 낚시하고 있어 즐거운 물고기이지만」
					DATAFORM 「오─, 단단히 하고 있는―. 무니엘로 하면 맛있는 것 같지만?」
				ENDDATA
			CASE 30;피라루쿠─
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「수고 하셨습니다. 아니―, 상당한 낚시였어요」
					DATAFORM 「조력은 필요없었을까나? 아니 그러나, 큰 물고기구나」
				ENDDATA
			CASE 31;타키타로우
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「이 녀석은……! 전설의 물고기가 아니다! 했군요, %CALLNAME:MASTER%!」
					DATALIST
						DATAFORM 「대괴어, 호수의 누시…… 그러한 것에는, 대부분 인연이 붙어다니는 것이지만. 그런데, 어떻게 될 것이다?」
						DATAFORM 기사 해, 라고 스와코는 유 해 기분에 웃고 있다
						DATAFORM 그 손의 분야의 전문가에게 들으면, 장난이 아닌 생각이 들어 왔다……
					ENDLIST
				ENDDATA
			CASE 610;목재
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「어머, 거물일까하고 생각했는데, 유감」
					DATAFORM 「버리지 않고 와 와 구 맞아, 율의라고 할까 뭐라고 할까」
				ENDDATA
			CASE 131;모리야인 수찰
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「…… 가르치지 않아? 정말이야?」
						DATAFORM 스와코는 킥킥, 이라고 웃고 있다…
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「응, 선전 효과는 뛰어나구나!」
						DATAFORM 낚시질의 성과적으로는 몹시 유감인 느낌입니다…
					ENDLIST
				ENDDATA
			CASE 21;로터
				PRINTFORML 「쓰레기를 버리는 것은 좋지 않지요―」
				PRINTFORML 「…… 설마 사용하지 않지요?」
			CASE 609;얼음의 비늘
				PRINTFORML 「옷, 희귀한 것을」
				PRINTFORML 「추운 가운데 노력한 보람이 있었군요」
			CASE 606;용의 손톱
				PRINTFORML 「이런 것이 가라앉고 있다고는 응」
				PRINTFORML 「나에게도 반 나누어 주지 않겠어? 아니, 상당히 편리하고, 이것」
			CASE 643;용 군침향기
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「안 바 그리스인가아. 향기의 재료라도 해?」
						DATAFORM 「진품인 것은 틀림없고, 팔아 버려도 괜찮을지도」
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「어? 용 군침 냄새가 해, 말향경의 결석이 아니었던가……?」
						DATAFORM 스와코는 목을 돌리고 있다…
					ENDLIST
				ENDDATA
			CASE 700;개클리
				PRINTFORML 「……」
				PRINTFORML …… 뭐라고 할까, 복잡한 눈으로 보여져 버렸다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660, 독서
;TFLAG:193(선택지아야학(1=인살(아야학?) 2=실패 3=아야학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 엣치한 책(6=싱거운 높은 본 7=보건 체육 8=카마수트라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698, 방에 들어간다
;TARGET의 방에 들어가는 경우만 표시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:[[스와코]]:욕구불만도 >= 800 || TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:욕정 >= PALAMLV:5
		PRINTFORML 「후훗…… 받아 주세요%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORMW 방에 밀어넣어지도록(듯이) 넣을 수 있고…… 스와코가 뒤에, 방의 문의 열쇠를 닫은 것 같은 생각이 든다
		PRINTFORML 「이봐요……%UNICODE(0x2764)% 편하게 해도 좋아?」
		PRINTFORMW 보통이 아닌 긴장감이 장소로 가득 차 있는… 주로, 잡아먹혀지는 계의!
	ELSE
		PRINTFORMW 「어서 오십시오. 후후, 느긋하게 쉬어는」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699, 밖에 나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;전턴 무릎 베개 후 스킨십 커맨드
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하는 것은 TARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K33_60
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61, 다키마쿠라
;(TARGET 수면시간 or쇠약) 동침중, 전턴 껴안는 후 취침 커맨드
;분기 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62, 데코―
;전턴두 어루만지고 후 키스 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;ABL:욕망(5이상=어딘지 부족하다
;ABL:친밀(5이상=수줍다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K33_62
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF (TALENT:사모 || TALENT:연모 || TALENT:애욕) && RAND:2 == 1
		PRINTFORML 「아─우─…… 공주님같아, 뭔가 수줍어 버리네요」
		PRINTFORML 스와코는 낯간지러운 듯이 웃고 있다…
	ELSE
		PRINTFORML 「응…… 후후, 낯간지럽다―」
		PRINTFORML 개굴개굴, 라고 스와코가 몸을 작게 몸을 비틀었다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63, 좀 더 키스 한다
;전턴 키스 하는 후 키스 한다
;분기 조건은 EVENT_MESSAGE_COM500.ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K33_63
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;데이트 출발 후 목적지에 도착할 때까지의 사이
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K33_80
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
	ELSE
		IF TALENT:사모 || TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTDATAW
				DATALIST
					DATAFORM 「와왓, 라고…… 도, 강행인 것이니까♪」
					DATAFORM 말과는 정반대로, 스와코는 즐거운 듯 하다…
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「신님을 질질 끌어 돌린다든가, 좀처럼 할 수 있는 것이 아니야?」
					DATAFORM 킥킥, 이라고 웃으면서, 스와코는 손을 잡아 당겨지고 있다…
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「왓, 라고…… 조금, 기다려요」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_日常系コマンド.ERB

license: mit