code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상 계열 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패（TARGET이 MASTER보다 4 이상 높을 경우)
;TCVAR:302(0=대화 가능 1>=연무 아닐 시 대화 불가능)
;MARK:반발각인(3 이상=회화 불가)(4 이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상성공or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_300
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료、-1＝강제 실패、0=COM의존、1=강제 성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제 시「～라는 이야기를 했다」라는 묘사가 사라집니다. 또한 이 경우 구문의 색상 또한 자동으로 변경되지 않습니다.
CALL TRAIN_MESSAGE
;구상 메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_300_1
;-------------------------------------------------
;입력 체크（=0 숨김, 1 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
;각각 5가지 이상 만들 수 있으면 좋겠어

;현재는 함락상태->성공 등의 분기입니다만 성공->함락이 더 좋을지도 모르겠네요
;라고 한들 사실 이러나저러나 크게 지장은 없을 것도 같습니다

	;연모
	;이왕이면 러브러브하게 써 보고 싶은데, 겐게츠의 이미지와 어긋나려나?
	;좀더 아나타에게 의지도 하고 질문도 가금씩 던져 보고
	IF TALENT:연모
		;화났음
		IF CFLAG:318
			PRINTFORMW 「지금은 그다지 이야기하고 싶지 않아」

		;실패, 대실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -1 || TFLAG:193 == -2
			;딱히 생각이 안 나서 사모 쪽의 그것을 가져왔습니다
			PRINTFORMW 「가끔은 정적을 즐겨 보는 것도 좋아」

		;성공
		ELSE
			SELECTCASE RAND:12
				CASE 11
				;요리에 대해
					IF ABL:요리기능 < 2
						PRINTFORML 「무게츠의 요리, 맛있었지~」
						PRINTFORML 「다음에 알려달라고 해 볼까」
						PRINTFORML （그리고 언젠간 %CALLNAME:MASTER%에게 내가 직접 만든 요리를……!）
						PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 눈에 비친 겐게츠는, 무언가 굳게 다짐하는 듯한 모습이었다
					ELSE
						PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 뭐 먹고 싶은 거 있어?」
        				PRINTFORMW 「내가 해 볼 수 있는 거라면 다음번에 만들어줄게」
					ENDIF
				CASE 10
					PRINTFORML 겐게츠는 메이드복도 어울릴 것 같다는 생각이 든단 말이지……
					PRINTFORML 「나? 내가 메이드복?」
					PRINTFORML 이런, 아무래도 입 밖으로 내어 버린 것 같네
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 가끔씩 영문 모를 소리를 하네……」
					PRINTFORML 아니 진짜로
					PRINTFORML 「네네, 그거 고맙네요」
					PRINTFORMW 겐게츠는 들은 척도 하지 않고 있다
				CASE 9
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 환월을 본 적 있어?」
					PRINTFORML 환월은 네 이름이잖아......?
					PRINTFORML 「으응, 그게 아니라…… 달무리라는 걸 얘기하는 거야」
					PRINTFORML 「정말로 아름다운 현상이니까, 언제 한 번쯤 봐 두는 것도 좋다고 생각해」
					PRINTFORMW 「언제 한번 같이 보러 가면 좋겠네에」
				CASE 8
					PRINTFORML 「응? 내가 천사인지 악마인지 확실히 알려 달라고?」
					PRINTFORMW 문득 궁금해져서 물어 보았다
					PRINTFORML 「그렇네~ 옛날엔 천사였는데 말야, 이런저런 일이 있어서 천계에서 추방당했다고 할까나…………」
					PRINTFORMW 겐게츠는 살짝 자신의 과거에 대해 이야기해 주었다……
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「뭐어, 당연히 농담이라고?」
					PRINTFORMW 잔뜩 무게를 잡다가 싱겁게 끝나 버렸다
				CASE 7
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 시간을 멈추고 싶다고 생각한 적 있어?」
					PRINTFORML 겐게츠의 느닷없는 말에 %CALLNAME:MASTER%의 가슴이 철렁 내려앉는다
					PRINTFORML 「난 말야, 지금 이 순간이 영원했으면 좋겠어」
					PRINTFORMW 난 또, 그런 거였구나
				CASE 6
				;갑자기 시작되는 최강 떡밥
					PRINTFORML 「이 환상향에는 강한 존재들이 많이 있지」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%는 그 중에서 누가 가장 강하다고 생각해?」
				CASE 5
				;메이드 캐릭터에 대해서
					PRINTFORML 「이자요이 사쿠야라는 사람에 대해 들어본 적 있어?」
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 마을에서 몇 번인가 본 적이 있다고 답했다
					PRINTFORML 「으응, 홍마관에서 일하는 여자애라고 하던데」
					PRINTFORML 「시간도 멈출 수 있고, 일도 잘 한다나 봐?」
					PRINTFORMW 「어떻게든 몽환관으로 데려오고 싶네에~」
				CASE 4
					PRINTFORML 「난 사실 계속 몽환세계에서 살다가 이쪽으로 넘어온 거라 아직 모르는 게 많아」
					PRINTFORML 「그러니까 앞으로도 이것저것 많이 알려줘, %CALLNAME:MASTER%?」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 나도 그렇게 잘 알고 있는 건 아닌데라고 혼잣말하며 머리를 긁적였다
				CASE 3
				;메이드에 대해서
					PRINTFORML 「메이드복에 대해 어떻게 생각해?」
					PRINTFORML 사뭇 진지한 표정으로 묻는 겐게츠에게 %CALLNAME:MASTER% 역시도 진지하게 대답을 해 주었다
					PRINTFORML 「과연, 그렇게 생각할 수도 있나……」
					PRINTFORMW 겐게츠는 팔짱을 끼더니 이내 생각에 골똘히 생각하기 시작했다……
				CASE 2
				;무게츠에 대해서
					PRINTFORML 「어라, 무게츠? 얜 딱히 진짜로 메이드라던가 하는 건 아닌데」
					PRINTFORML 어째서 이 애가 집안일을 해 주고 있는 걸까, 하며 겐게츠는 신기해하고 있다
					PRINTFORMW 「뭐어 도와주니 좋은 일이지만」
				CASE 1
				;놀리기
				;시츄는 사모와 비슷
				;연모 쯤 되면 이제 부끄러워하지는 않는 걸까
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 겐게츠의 귓전에 오늘도 귀엽네라며 작게 속삭여보았다......
					PRINTFORML 「으응, 고마워」
					PRINTFORMW 기쁜 듯이 수줍어하며 웃어 보이는 겐게츠의 모습에 크나큰 위로를 받는다
				CASE 0
				;몽환세계에 대해서
					PRINTFORML 몽환세계란 어떤 곳인가에 대해 질문해보았다……
					PRINTFORML 「무게츠와 함께 만들어낸 이 세상의 낙원...... 이 세상이라는 표현은 조금 안 맞으려나?」
					PRINTFORML 「어쨌거나 좋은 곳이야. 너도 한 번쯤 와 보는 게 어때?」
			ENDSELECT
		ENDIF

	;思慕
	;어느 정도까지만OR제대로 말해준다(사모로 요약?)
	;이라는 느낌으로 쓰게 될지도~
	ELSEIF TALENT:사모
		;화났다
		IF CFLAG:318
			PRINTFORMW 「지금은 그다지 이야기하고 싶지 않아」

		;실패, 대실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -1 || TFLAG:193 == -2
			PRINTFORMW 「가끔씩은 정적을 즐겨 보는 것도 좋아」

		;성공
		ELSE
			SELECTCASE RAND:9
				CASE 8
					PRINTFORML 「있잖아, 나 사실 달콤한 걸 좋아해!」
					PRINTFORMW 「혹시 괜찮다면 나중에 몇 개 추천해줄게」
				CASE 7
				;사실은 빈둥거리고 있었지만 솔직히 말하기는 싫은 겐게츠 양
					PRINTFORML 「몽환세계에선 뭘 하고 있었냐고......?」
					PRINTFORML 「……뭐어, 티타임이라던가」
					PRINTFORMW 겐게츠는 잠시간 고민하다가 %CALLNAME:MASTER%의 질문에 답을 해 줬다
				CASE 6
					PRINTFORML 「응? 어째서 악마인데 이런 날개가 달려 있는지 궁금해?」
					PRINTFORML 「우후후, 천사처럼 보이지만 사실은 악마였습니다~ 라는 게 멋지잖아?」
					PRINTFORMW 천사처럼 활짝 웃어 보이며 겐게츠는 살짝 농담조로 대답했다
				CASE 5
				;메이드 캐릭터에 대해서
					PRINTFORML 「환상향에는 메이드형 안드로이드 같은 것도 있다나 봐」
					PRINTFORMW 「시대의 발전이란 대단한 거구나」
				CASE 4
					PRINTFORML 「과연......」
					PRINTFORML 「이곳 환상향은 아직도 내가 모르는 것들로 가득하네」
					PRINTFORMW 겐게츠는 매우 흥미로워 하고 있다
				CASE 3
				;메이드에 대해서
					PRINTFORML 「메이드의 좋은 점 말야? 새삼 말해보자니 어려운걸……」
					PRINTFORML 「……뭐어, 나에게 순종적인 아이에게 매력을 느끼는 그런 거 아니겠어?」
					PRINTFORMW 「아니아니, 딱히 무게츠를 그렇게 생각한다는 건 아니고」
				CASE 2
				;무게츠에 대해서
					PRINTFORML 「무게츠의 메이드복? 딱히 내가 시킨 건 아니고...... 어느새 입고 있던데?」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 겐게츠를 다시 보게 되었다......
				CASE 1
				;놀린다
				;뭔가 스킨쉽이라던가
				;겐게츠는 놀리는 재미가 있을 것 같으니 차차 늘려가고 싶다
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 겐게츠의 귓전에 오늘따라 더 귀엽다고 작게 속삭여보았다......
					PRINTFORML 「ㅁ, 뭐뭐 뭔데 갑자기!?」
					PRINTFORMW 겐게츠는 새빨개진 채로 '대체 뭐냐고...' 라며 작게 꿍얼거리며 고개를 푹 숙이고 말았다
				CASE 0
					PRINTFORML 「응? 내 첫사랑?」
					PRINTFORML 「나는 %CALLNAME:MASTER%쪽이 더 궁금한걸~」
					PRINTFORMW 겐게츠에게 대화의 주도권을 빼앗겨버렸다
			ENDSELECT
		ENDIF

	;이도저도 아님
	;딱히 많은 걸 이야기해주지는 않음OR애초에 흥미 없음
	ELSE
		;화났다
		IF CFLAG:318
			PRINTFORML 「쳇」
			PRINTFORMW 겐게츠는 몹시도 화가 난 것 같아 보인다

		;대실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -2
			PRINTFORML 「에, 그런 것도 모르는 거야?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 믿을 수 없다는 투로 말한다

		;실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORMW 「저기, 뭐라도 얘기 좀 해 봐」

		;성공
		ELSE
			SELECTCASE RAND:8
				CASE 7
					PRINTFORML 「응? 귀엽다니?」
					PRINTFORML 「갑자기 뭐냐구, 나 놀리는 거야?」
					PRINTFORMW 겐게츠는 의아해하고 있다
				CASE 6
				;사실은 뒹굴거리고 있었을 뿐이라 말하고 싶지 않음
					PRINTFORML 「몽환세계에서는 뭘 하고 있었느냐고?」
					PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%에게 딱히 알려줄 필요는 없잖아」
					PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 생각하는 듯 하더니 %CALLNAME:MASTER%의 질문을 쳐냈다
				CASE 5
					PRINTFORML 겐게츠에게 스스로의 강함에 대해 물어보았다……
					PRINTFORMW 「음...... 딱히 자랑하는 건 아니지만 이쪽 환상향에서도 위에서부터 세는 게 빠를지도」
				CASE 4
					PRINTFORML 「흐응, 그런 일이 있었구나」
					PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 별다른 감흥 없이 듣고 있다
				CASE 3
				;겐게츠는 메이드 취향
					PRINTFORML 「메이드의 좋은 점? 글쎄, 너는 모를지도」
					PRINTFORMW 겐게츠가 짧지만 단호하게 대답했다
				CASE 2
				;幻月はシスコン
					PRINTFORML 「무게츠 말야? 저렇게 보여도 뭐든 척척 해내는 애라구」
					PRINTFORMW 겐게츠는 당신에게 무게츠의 유능함을 한참 동안이나 떠들어 댔다......
				CASE 1
					PRINTFORML 「몽환세계도 꽤나 살기 좋은 곳이야」
					PRINTFORMW 겐게츠가 어딘가 자랑스럽다는 듯 말했다
				CASE 0
				;이제 딱히 소재가 없어。。。
					PRINTFORML 「이건 이렇게 하는 게 어때?」
					PRINTFORMW 겐게츠가 옆에서 알려주었다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,차를 타주다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_301
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료、-1＝강제 실패、0=COM의존、1=강제 성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_301_1
;-------------------------------------------------
;입력 체크（=0 숨김, 1 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;실패
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「맛없어……」
		PRINTFORMW 「좀더 연습하도록 해」
	;성공
	;연모계 소질 등의 분기가 딱히 생각나지 않아
	ELSE
		SELECTCASE RAND:5
			CASE 4
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「어머나, 좋은 찻잎이네」
				PRINTFORML 「어디서 구한 걸까나?」
				PRINTFORMW 꽤나 좋아하는 것 같다
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「으응, 맛있네」
				PRINTFORMW 겐게츠의 날개가 파닥파닥 움직인다
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「그러고보니 좋은 다과가 있었지……」
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「으, 조금 떫은걸」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 겐게츠는 전부 마셔 주었다
			CASE 0
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「무게츠만큼이나 잘 하네에~」
					PRINTFORMW 겐게츠는 한껏 풀어진 얼굴로 감상을 말해주었다
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「응? 차 마시라고? 고마워」
					PRINTFORML （이거 무게츠보다도…… 아니……）
					PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 복잡한 표정을 짓고 있다
				ELSE
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「응? 차? 잘 마실게」
					PRINTFORML 무게츠가 해 준 게 더 맛있어……
					PRINTFORMW 누군가가 나지막이 중얼거리는 소리가 %CALLNAME:MASTER%의 귀에 들려온다
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,스킨쉽
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;이쪽도 조금썩 더 써 가고 싶어
	;화났다
	IF CFLAG:318
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「쳇」
		PRINTFORMW 겐게츠는 몹시도 화가 난 듯하다
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:6
			CASE 5
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 손을 살며시 맞잡았다……
				PRINTFORML 「응? 갑자기 뭐야?」
				PRINTFORMW 「……손이 예쁘다고? 후훗, 고마워」
			CASE 4
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 몸을 살짝 건드려 보았다
				PRINTFORML 「아하하, 간지러워♪」
				PRINTFORMW 겐게츠 또한 %CALLNAME:MASTER%이 몸 이곳저곳을 콕콕 찔러 온다……
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 귓가에 살짝 숨을 불어넣어 보았다
				PRINTFORML 「꺄아!?」
				PRINTFORMW 「정말…… 깜짝 놀랐잖아……」
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 머리를 쓰다듬어주었다
				PRINTFORML 「응…… 이거 좋네......」
				PRINTFORMW 겐게츠는 편안해 보이는 얼굴로 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 기대어 왔다
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「히양!!」
				PRINTFORML 날개의 끝부분을 살짝 건드리자 겐게츠가 귀여운 소리를 내었다
				PRINTFORMW 「괘, 괜찮아 살짝 놀란 거 뿐이니까...... 계속 해도 된다구?」
			CASE 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 어깨를 주물러주었다
				PRINTFORML 「좀더 왼쪽으로, 응, 거기...... 잘 하네에 %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORMW 꽤나 뭉쳐 있었던 듯 하다
		ENDSELECT

	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:6
			CASE 5
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「어머나, 안마라도 해 주는 거야?」
				PRINTFORML 어딘가 피곤해 보여서 말야
				PRINTFORML 「으응, 시원하고 좋네에......」
				PRINTFORMW 한결 개운해 보이는 표정이다
			CASE 4
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 귓가에 살짝 숨을 불어넣어 보았다
				PRINTFORML 「히익!?」
				PRINTFORMW 「가, 갑자기 뭐 하는 거야!!」
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 어깨를 주물러주었다
				PRINTFORML 「어머, 꽤나 잘 하네?」
				PRINTFORMW 겐게츠는 기분 좋아 보인다
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「꺄아!?」
				PRINTFORML 날개를 살며시 어루만지자 겐게츠에게서 귀여운 소리가 새어나왔다
				PRINTFORMW 「그, 날개는 예민하니까 그만해 줬으면 좋겠는데…… 히양!!」
				PRINTFORMW 「그러니까 하지 말라고!!」
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 머리카락을 어루만져보았다
				PRINTFORMW 「헝클어뜨리면 안 돼?」
			CASE 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 몸을 살짝 건드려 보았다
				PRINTFORML 「에잇, 에잇♪」
				PRINTFORMW 어딘가 즐거워 보이는 겐게츠와 함께 얼마간 그렇게 어울렸다……
		ENDSELECT

	;이외
	ELSE
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「머리 냄새를 맡고 싶다니......」
				PRINTFORMW 「……너 변태야?」
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「날개를 만져 보고 싶다고? 안 돼」
				PRINTFORMW 부드럽고 기분 좋을 것 같은데...... 거절당했다
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠의 몸을 살짝 건드려 보았다
				PRINTFORML 「응? 갑자기 왜?」
				PRINTFORMW 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃하고 있다
			CASE 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「그만」
				PRINTFORMW 겐게츠의 머리를 쓰다듬으려다가 제지당하고 말았다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,사과하다
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 2
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「……뭐어 %CALLNAME:MASTER%의 성의를 생각해서……」
			PRINTFORMW 「좋아, 이번만 특별히 봐 주는 거야?」
		CASE 1
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「어라, 그 때 그 일?」
			PRINTFORMW 「아냐아냐, 나도 까맣게 잊었고 괜찮아」
		CASE 0
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%가 반성하고 있는 건 확실히 알겠어」
				PRINTFORMW 「……그러니까 저번 같은 실수는 다시 하면 안 돼?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML 겐게츠는 짧게 이쪽을 돌아보더니,
				PRINTFORML 「다음은 없으니까」
				PRINTFORMW ......그래도 일단은 용서해준 것 같다
			ENDIF
		CASE -1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「아무리 %CALLNAME:MASTER%라도 안 되는 건 안 되는 거야」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「좀더 반성이 필요하겠는걸」
			ENDIF
		CASE -2
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「이딴 걸 가져오는 정도로 용서받을 수 있다고 생각한 걸까?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%가 들고 있는 과자 상자를 싸늘한 눈초리로 바라보고 있다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,일을 돕는다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:手伝えない(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,무릎베개를 받다
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:体型 > TALENT:体型 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:親密(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ABL:친밀
		CASE IS >= 6
		; 친밀도 최상 말고는 딱히 생각나는 상황이 없어
			PRINTFORML 「후훗, 기분 좋아 보이네」
			PRINTFORMW 겐게츠는 만면에 행복한 미소를 가득 짓고 있다
		CASE IS >= 3
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「어때? 기분 좋아?」
					PRINTFORMW 과연 기분 좋지 않을 수가 있을까……
				CASE 0
					PRINTFORML 「그래그래, 착하지......」
					PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%의 머리칼을 부드럽게 쓸어 주고 있다
			ENDSELECT
		CASEELSE
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「무릎베개? 이러면 돼?」
					PRINTFORMW 겐게츠는 어쩔 수 없다는 듯 한숨을 쉬더니 무릎을 내어주었다
				CASE 0
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 무슨 생각을 하는지 가끔 모르겠어......」
					PRINTFORMW 겐게츠는 조금 성가셔 하고 있다
			ENDSELECT
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,배를 쓰다듬다
;TFLAG:193(1=ABL:親密6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:親密5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
		; 화났다
		IF CFLAG:318
			PRINTFORML 「그만두지 그래?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 몹시도 화가 난 듯 하다
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE TFLAG:193
				CASE 1
					PRINTFORMW 「어때? 움직이고 있는 게 느껴져?」
					; PRINTFORMW 겐게츠는 성모와도 같은 표정을 짓고 있다
				CASE 0
					PRINTFORML 「배를 쓰다듬는 게 그렇게 즐거워? ……그래 보이네」
					PRINTFORMW 겐게츠는 체념한 듯한 표정으로 매끈한 배를 내어주었다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE TFLAG:193
				CASE 0
					PRINTFORML 「뭐, 뭐냐구」
					PRINTFORMW 겐게츠는 갑작스러운 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 놀란 듯 하다
				CASE -1
					PRINTFORML 「그만」
					PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 단칼에 쳐냈다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,뺨을 꼬집는다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:연모(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:親密(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:従順(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:수면
	;通常
	ELSE
		;화났다
		IF CFLAG:318
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「이거 놔」
			PRINTFORMW 찌르는 듯한 살기를 느낀 %CALLNAME:MASTER%는 바로 손을 떼었다
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:연인
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「무우, 해주셨겠다?」
			PRINTFORML 「우후후♪ 재밌는 얼굴」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%와 겐게츠는 서로를 바라보며 잠시간 웃었다
		ELSEIF ABL:친밀 >= 6
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「후훗, 다시 한 번」
			PRINTFORMW 「아하하♪ 역시 이상해」
		ELSEIF ABL:순종 >= 5
			PRINTFORMW 「뭐냐구-」
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「이거 놓지 그래?」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 순순히 손을 떼었다
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,뺨을 찔러본다
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;睡眠中
	IF CFLAG:수면
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,머리를 쓰다듬는다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:親密(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:수면
	;通常
	ELSE
		;화났다
		IF TFLAG:318
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「당장 손 떼」
			PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%를 죽일 듯이 노려보았다
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「응, 기분 좋아……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 편안해 보이는 표정으로 당신에게 몸을 기대어 온다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「부드럽게 해줘?」
			PRINTFORMW 머리카락이 헝클어질까 신경쓰면서도 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 맡긴다
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「머리를 쓰다듬고 싶다니, 이상한 사람」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,차를 타 주다（약넣음）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
; 成功系はお茶を入れるを流用
	IF TFLAG:193 == 1
		SELECTCASE RAND:5
			CASE 4
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「어머나, 이 차 맛있네」
				PRINTFORML 「어디서 구한 걸까나?」
				PRINTFORMW 꽤나 마음에 들어 하는 눈치다
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「응! 이거 맛있네」
				PRINTFORMW 겐게츠의 날개가 파닥파닥 움직인다
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「아참, 괜찮은 과자 세트가 있었는데……」
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「윽, 조금 떫네」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 겐게츠는 전부 마셔 주었다
			CASE 0
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「무게츠만큼이나 잘 하네에~」
					PRINTFORMW 겐게츠는 한껏 풀어진 얼굴로 감상을 말해주었다
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「응? 차 마시라고? 고마워」
					PRINTFORML （이거 무게츠보다도…… 아니……）
					PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 복잡한 표정을 짓고 있다
				ELSE
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「응? 차? 잘 마실게」
					PRINTFORML 무게츠가 해 준 게 더 맛있어……
					PRINTFORMW 누군가가 나지막이 중얼거리는 소리가 %CALLNAME:MASTER%의 귀에 들려온다
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW （뭔가 평소와 향기가 다른 거도 같고……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,술을 대접하다
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_332
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗、0=COM依存
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,푸념을 들어준다
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
		CASE 5
		;成功（酔い）
		CASE 4
		;失敗（酔い）
		CASE 3
		;대성공
			PRINTFORML 「휴우...... 고마워」
			PRINTFORML 「덕분에 개운해졌어」
			PRINTFORMW 겐게츠는 확실히 방금 전보다 표정이 좋아 보인다
		CASE 2
		;成功
			PRINTFORML 「으응, 고마워」
			PRINTFORML 「이제 조금 괜찮아 진 것 같아」
			PRINTFORMW 겐게츠의 표정이 조금은 밝아진 것 같다
		CASE 1
		;失敗
			PRINTFORML 「하아…… 아냐, 관두자」
			PRINTFORML 「어차피 %CALLNAME:MASTER%랑 얘기해 봤자 알아주지도 않는 것 같네」
			PRINTFORMW 어딘가 불만족스러웠나 보다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,杯を交わす
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:妊娠自覚状態(1=食事)
;TALENT:酒耐性(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:親密(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:膝枕した)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;寝ちゃった
	ELSE
	;それ以外
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,밀어서 넘어뜨린다（시간정지 시에 장난치기
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:抱き寄せ初回　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;실패, 라는 느낌
	IF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			;남의 시선이 있는 곳에서는 좀……
			CASE 1
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「누가 오면 어떡하려고 그래……」
					PRINTFORML 「응? 나도 해 주고는 싶지만 역시 아닌 건 아니야」
					PRINTFORMW 안 되는가 보다
				ELSE
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「들켜도 상관없다는 거야?」
					PRINTFORMW 「이 변태」
				ENDIF
			;역시 밖에서 하는 건……
			;그늘로 잡아끌었을 때의 상황이라고 할까나
			CASE 2
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「엣, 여기서 하는 거야......?」
					PRINTFORML 「아무리 그래도 그건……」
					PRINTFORMW 역시 밖에서 하는 건 부끄러운 걸까
				ELSE
					PRINTFORML 「밖에서 하고 싶다니……」
					PRINTFORMW 「이 변태」
				ENDIF
			;여럿이서 하는 건 싫어
			;연모 이외의 상황에서 써먹어보는 것도?
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「저기, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「나 하나로는 만족하지 못해서 그래?」
			;그럴 기분이 아니야
			CASE 4
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「어...... 지금?」
					PRINTFORMW 「뭐랄까 분위기 같은 것도 좀 신경써줬으면……」
				ELSE
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 말이지」
					PRINTFORMW 「무드라던가, 전혀 신경쓰지 않는 걸까?」
				ENDIF
		ENDSELECT
	;초회
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			;성공
			;뭔가 빈약한 것 같은 느낌이야
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「응……」
				PRINTFORML 「이제부터 하는 거구나……?」
				PRINTFORMW 겐게츠를 살짝 밀어서 넘어뜨리려고 하자 그녀는 긴장한 표정으로 당신에게 몸을 맡겨 온다
				PRINTFORML 「그, 처음 하는 거니까...... 상냥하게 해줘?」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 조금이나마 겐게츠의 긴장을 덜어주고자 살짝 입을 맞추었다
				PRINTFORMW 「으응, 잘 부탁해요」

			;키스도 안 했는데
			CASE 2
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「에? 그, 그러니까 지금 여기서?」
				PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 적잖이 놀란 듯한 반응이다
				PRINTFORMW 「아니 싫다거나 그런 건 아니지만...... 그...... 아직 키스도 안 했는데......」
				PRINTFORMW 겐게츠가 어딘가 불만스러운 표정을 하자 %CALLNAME:MASTER%는 말없이 손을 떼었다
				PRINTFORMW 「아니, 아무리 그래도 여기서 멈추면 안 되지!!」

			;미약OR충동을 이기지 못해서
			;겐게츠는 당장이라도 덮쳐지고 싶어
			CASE 3
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「아……」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%가 겐게츠를 넘어뜨리려고 하자 그녀는 욕정에 달아오른 눈빛으로 이쪽을 바라보았다
				PRINTFORML 「나, 몸이 너무 뜨거워서……」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%가 달래줬으면 해......」

			;각인 때문에……
			CASE 4
				PRINTFORML
				PRINTFORML 넘어뜨려져 두 팔이 눌린 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%를 째려본다
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 무슨 짓이야?」
				PRINTFORML 뭐냐니, 다 알면서
				PRINTFORML 「그런 바보 같은 소리 하지 말고! 이거 놔!」
				PRINTFORMW 날개까지 사용해 가며 온 몸으로 저항하는 겐게츠, 그런 그녀를 %CALLNAME:MASTER%는 너무도 간단히 두 팔로 제압해버린다
				PRINTFORML 악마라면서 이 정도도 풀지 못하는 거야?
				PRINTFORMW 큿 하고 표정이 일그러지지만 여전히 별다른 저항감은 느껴지지 않는다
				PRINTFORML 그녀의 의지와는 반대로 몸은 이미 %CALLNAME:MASTER%를 받아들일 준비가 된 것만 같다
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 너 각오해! 당장 풀지 않으면......」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 입맛을 다시며 겐게츠의 앞섶을 풀어헤쳐갔다

			;딱히 겐게츠에게만 적용되는 것도 아닐지도
			CASE 5

			;아니 아예 그렇지도 않나?
			;이거 실패죠? →실패입니다
			CASE 6
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「나랑 하고 싶다고?」
				PRINTFORML 「후훗, ”아직”은 안 돼」
				PRINTFORMW 겐게츠는 굉장히 의미심장한 미소를 지어 보였다

			;거절
			CASE 7
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「상식적으로 이런 건 좀더 친밀해진 뒤에 하는 거 아니니?」
				PRINTFORMW 어깨에 닿은 당신의 손을 쳐내면서 겐게츠는 믿을 수 없다는 얼굴을 이쪽으로 향해 왔다

			;논외
			CASE 8
				PRINTFORML
				PRINTFORML 정신을 차려 보니 %CALLNAME:MASTER%는 어느새 지면에 널브러져 있었다
				PRINTFORML 「죽고 싶은 거구나?」
				PRINTFORMW 겐게츠의 얼어붙을 듯이 차가운 목소리가 온몸을 찔러 온다
		ENDSELECT
	;성공
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「그래, 좋아」
			PRINTFORMW 「잔뜩 사랑해줘」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「으응」
			PRINTFORMW 「와줘, %CALLNAME:MASTER%......」
		;セフレ愛欲
		ELSEIF TALENT:애욕
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「지금 하려고?」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%가 겐게츠를 밀어 넘어뜨리려고 하자 그녀는 살짝 홍조를 띄우며 몸을 맡겨 왔다
			PRINTFORMW 「잔뜩 기분 좋아지자♡」
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「뭐어, 좋아」
			PRINTFORMW 겐게츠는 딱히 %CALLNAME:MASTER%에게 반항하는 기색은 보이지 않는다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET連れ出し
	IF CFLAG:동행 == 60
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「오늘은 어디로 데려가주려나~」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「으응, 금방 준비할게」
		ENDIF
	;TARGET以外連れ出し(TARGET同行中のみ
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白する
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,イタズラする
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:衰弱(1以上=起きない
;CFLAG:お招き(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;356,物陰に誘う
;ABL:露出癖 + TALENT:羞恥心で判定
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_356
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_356
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_356_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_356_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:添い寝中(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:睡眠(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:동행
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
	;お出かけお見送り
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,청소한다
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:現在位置)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;오키나의 구상을 참고함
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
		;같이
		IF TFLAG:193
			SELECTCASE TFLAG:194
				CASE 3
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「꽤나 어수선하네...... 무게츠에게 도와달라고 할까」
				CASE 2
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「휴유, 그래도 이 정도면 많이 깨끗해졌네」
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「이렇게, 말이지」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「의외로 꼼꼼하구나아」
			ENDSELECT
		;근야 보고 있음
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「청소? 열심히 해」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,전투훈련
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;최흉최악의 보스이기도 하고, 훈련 상대로는 더할 나위 없으려나
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0,3
			SELECTCASE RAND:4
				CASE 3
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「응? 누구 이기고 싶은 상대라도 있어?」
				CASE 2
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「상대의 수를 먼저 읽고 움직이는 거야」
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「발광탄막? 이건 진짜 죽을지도 몰라?」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「꽤나 몸놀림이 좋아졌네」
			ENDSELECT
		CASE 1
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 2
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「날씨가 좋지 않을 때의 탄막라던가, 아직 익숙하지 않나 보네」
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「이런 날에도 열심이네. 좋다고 생각해」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「으앗, 탄막이 이리저리 날리네……」
			ENDSELECT
		CASE 2
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「무슨 일 생겨도 난 몰라!」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「슬슬 위험하지 않아……? 이쯤 할까?」
			ENDSELECT
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,勉強
;ABL:教養(ABL:MASTER:教養より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:教養より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,요리한다
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:194
		;금단의 메뉴
		CASE IS >= 100
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「요리......라고? 이게?」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「먹어도 되는 거 맞아......?」
			ENDSELECT
		;デザート
		CASE 3
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「디저트는 중요하지~」
				CASE 0
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 「괜찮다면 무게츠도 같이 불러서 차 마실까?」
			ENDSELECT
		;주식과 함께 간단한 식사
		;이거만 분기 넣기는 아쉬우니까 디저트 쪽도 좀 더 쓰고 싶어
		CASE 2
			IF TALENT:연모
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 1
						PRINTFORML
						PRINTFORML 「당신만의 특별한 맛이라던가, 그런 것도 도전해 봐?」
					CASE 0
						IF ABL:117:요리기능 > 2
							PRINTFORML
							PRINTFORML 「후훗, 나에게 맡겨줘」
						ELSE
							PRINTFORML
							PRINTFORML 「나도 요리라던가 잘 할 수 있으면 좋겠네에」
						ENDIF
				ENDSELECT
				PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 들떠 있는 듯 하다
			ELSEIF TALENT:사모
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 1
						PRINTFORML
						PRINTFORMW 「오늘은 뭘 만들어 볼까?」
					CASE 0
						PRINTFORML
						PRINTFORMW 「내가 조금 도와줄까?」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「도와줄게」
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,식ㅗ사
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;식사 대접과 동일
SELECTCASE TFLAG:193
		;실패
		CASE -1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「괘, 괜찮아 %CALLNAME:MASTER%가 만들어 준 거라면 뭐든지 맛있ㅇ……」
				PRINTFORMW 겐게츠는 새하얗게 질린 채로 손을 덜덜 떨고 있다......
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「음...... 다음에는 무게츠에게 가르쳐달라고 할까?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「맛을 제대로 봐 가면서 만드는 게 좋을 것 같아……」
			ENDIF
		;成功
		CASE 0
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「응, 맛있어!」
				PRINTFORMW 「고마워, %CALLNAME:MASTER%」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「맛있어」
				PRINTFORMW 「솜씨 좋은데, %CALLNAME:MASTER%?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「헤, 의외로 맛있는데?」
				PRINTFORMW （조금 다시 봤어）
			ENDIF
		;大成功
		CASE 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   이거 정말 맛있어!」
				PRINTFORMW 「앞으로도 부탁할게?」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   이번에도 맛있게 됐네」
				PRINTFORMW 「가게 차려도 되겠는걸 %CALLNAME:MASTER%?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   맛있어......」
				PRINTFORMW （꽤나 놀랍네 이건......）
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;夢月と比べるパターンもつくりたいな
	SELECTCASE TFLAG:193
		;실패
		CASE -1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「괘, 괜찮아 %CALLNAME:MASTER%가 만들어 준 거라면 뭐든지 맛있ㅇ……」
				PRINTFORMW 겐게츠는 새하얗게 질린 채로 손을 덜덜 떨고 있다......
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「음...... 다음에는 무게츠에게 가르쳐달라고 할까?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「맛을 제대로 봐 가면서 만드는 게 좋을 것 같아……」
			ENDIF
		;成功
		CASE 0
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「응, 맛있어!」
				PRINTFORMW 「고마워, %CALLNAME:MASTER%」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「맛있어」
				PRINTFORMW 「솜씨 좋은데, %CALLNAME:MASTER%?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「헤, 의외로 맛있는데?」
				PRINTFORMW （조금 다시 봤어）
			ENDIF
		;大成功
		CASE 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   이거 정말 맛있어!」
				PRINTFORMW 「앞으로도 부탁할게?」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   이번에도 맛있게 됐네」
				PRINTFORMW 「가게 차려도 되겠는걸 %CALLNAME:MASTER%?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「!!   맛있어......」
				PRINTFORMW （꽤나 놀랍네 이건......）
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,연주하기
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:使用楽器(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;연모 등의 분기를 더 만들어 볼까 했는데 역시 모르겠어
	SELECTCASE TFLAG:193
		;성공 대성공
		CASE 0,1
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 꽤나 잘 하네?」
		CASE -1
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「누구 들려주기 전에 먼저 연습이라도 하는 게 좋을 것 같아」
		ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,낮잠자다
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:添い寝中(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:동침중
		;연모 이외에는 딱히 생각이 안 나서
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%가 눈을 뜨자 겐게츠가 곁에서 조용히 자고 있었다
			PRINTFORMW 행복한 듯한 얼굴로 잠든 그녀를 보고 있노라니 %CALLNAME:MASTER% 또한 한결 느슨해진 표정이 되어 갔다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_436_1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,손을 잡는다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「뭐어, 딱히 상관은 없지만……」
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「후훗, %CALLNAME:MASTER%의 손은 따뜻하네」
					PRINTFORMW 겐게츠는 즐거워 보이는 미소를 지어 보였다
				CASE 0
					PRINTFORML （역시 조금은 부끄러울지도......）
					PRINTFORMW 앗, 겐게츠의 얼굴이 어쩐지 발그레해진 것 같은데
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「뭐어 나쁘진 않네」
					PRINTFORMW 사뭇 담담하게 말하는 그녀이지만 맞잡은 손을 신경쓰고 있는 듯 하다
				CASE 0
					PRINTFORML （조금 부끄러울지도）
					PRINTFORMW 고개를 홱 돌리는 겐게츠의 두 뺨이 홍당무처럼 붉게 물드는 순간을 %CALLNAME:MASTER%는 놓치지 않았다
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「갑자기 뭐니?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 당황스러워하는 듯 하다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:現在位置に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,식사에 초대하다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「응! 다음에 또 오고 싶어」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 겐게츠와 함께 다시 방문하기로 약속을 잡았다
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「맛있었어」
		PRINTFORMW 겐게츠는 만족스러워 보인다
	ELSE
		PRINTFORML 「조금 너무 기대했을지도」
		PRINTFORMW 겐게츠는 만족하지 못한 것 같다.......
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,도시락을 먹는다
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:料理技能(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 「엣, 맛없는 거야……?」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 반응을 지켜보던 겐게츠는 당황해하며 자신도 한 입 먹어 보았다
		PRINTFORML 「정말이네……」
		PRINTFORMW 「좀더 연습해 올게……」
	ELSE
		IF ABL:요리기능 < 2
			PRINTFORMW 「나, 나름대로 열심히 해 봤는데…… 어때」
			PRINTFORML 「……빈말이라도 그렇게 얘기해 주니 고마워」
			PRINTFORMW 「다음엔 더 잘 해볼게」
		ELSEIF ABL:요리기능 < 4
			PRINTFORMW 「어때? 맛있어?」
			;PRINTFORMW 「당연하지!」
			PRINTFORML 「……으응, 고마워」
			PRINTFORMW 「다음 번에는 좀더 신경써서 만들어 봐야지」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어때? 맛있지? 우후후♪」
			PRINTFORMW 두말할 나위 없는 일품이다
			PRINTFORML 「그야 당연하지」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 감상을 들은 겐게츠는 만족스러운 듯한 표정을 짓고 있다
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%가 맛있게 먹어줬으면 해서 열심히 연습했다구?」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,단 것을 먹으러 가다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;겐게츠는 달콤한 걸 좋아해!
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「그다지 내 취향은 아니었을지도」
		PRINTFORMW 겐게츠는 조금 불만스러워 보인다
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		;양과자 쪽을 좋아할 것 같으니 화과자의 분기는 적게
		IF RAND:3 == 1
			PRINTFORML 화과자점에 가기로 했다
			PRINTFORMW 「화과자도 가끔은 괜찮지~」
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			SELECTCASE RAND:4
				CASE 3
					PRINTFORML 「이 쫄깃쫄깃함이 참을 수 없어♡」
					PRINTFORMW 겐게츠는 경단을 입 안 가득 넣고 오물거리고 있다
				CASE 2
					PRINTFORML 「그러니까, 이렇게 먹는 게 매너라고 했던가......」
					PRINTFORMW 겐게츠는 양갱을 가지런히 잘라서 하나씩 집어 먹었다
				CASE 1
					PRINTFORML 「이렇게 시원하게 해서 먹으면 맛있………… 켁」
					PRINTFORMW 와라비모찌가 목에 걸린 듯 하다
				CASE 0
					PRINTFORML
					SELECTCASE DAY:2
						CASE 1 ;봄
							PRINTFORML 「사실 사쿠라모찌라고 해도 벚꽃 그 자체의 맛은 딱히 없달까나......」
							PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 잘 먹고 있네
						CASE 2 ;여름
							PRINTFORML 「미즈만쥬라는 거, 보고만 있어도 시원해지지 않아?」
							PRINTFORMW 듣고 보니 확실히 그런 것도 같고
						CASE 3 ;秋
							PRINTFORML 「밤과 양갱, 따로 먹어도 맛있지만 짝을 지어 놓으니 더할 나위 없이 좋네~」
							PRINTFORMW 무게츠와 겐게츠 너희들처럼 말이지
						CASE 4 ;冬
							PRINTFORML 「하아~ 따뜻해져서 기분 좋아......」
							PRINTFORMW 겐게츠는 팥죽 한 그릇을 비우더니 이내 완전히 늘어져버렸다
					ENDSELECT
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 양과자점으로 가기로 했다
			PRINTFORMW 「과자 종류는 기본적으로 다 좋아하지만 어느 한 쪽을 고르라고 한다면 나는 양과자 쪽이 더 좋아」
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			SELECTCASE RAND:4
				CASE 3 ;일단은 케이크, 종류라던가 잔뜩 있으니까 당연히 분기
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 2
							PRINTFORMW 겐게츠는 쇼트케이크를 주문했다
							PRINTFORML 「왕도라고 할까나, 그래도 역시 기본이 좋지」
							PRINTFORMW 아, 딸기는 마지막에 먹는 쪽인가 보네
						CASE 1
							PRINTFORMW 겐게츠는 치즈케이크를 주문했다
							PRINTFORML 「이것도 이것저것 종류가 많은데, %CALLNAME:MASTER%는 뭐가 제일 좋아?」
							PRINTFORMW 「나는 전부 다 좋은데, 아하하」
						CASE 0
							PRINTFORMW 겐게츠는 후르츠 타르트를 주문했다
							PRINTFORML 「과일의 산미와 케이크의 단맛을 동시에 즐길 수 있달까~」
							PRINTFORMW 확실히 더없이 행복해 보이는 얼굴이다
					ENDSELECT
				CASE 2
					PRINTFORML 겐게츠는 쿠키에 곁들여 홍차를 마시고 있다
					PRINTFORMW 「마음이 편안해져」
				CASE 1
					PRINTFORMW 겐게츠는 슈크림을 주문했다
					PRINTFORMW 얼굴에 활짝 피어난 미소를 보고 있노라니 나도 덩달아 행복해진다
				CASE 0
					PRINTFORMW 겐게츠는 파운드케이크를 주문했다
					PRINTFORML 「이른바 심플 이즈 베스트라는 거지」
					PRINTFORMW 「……어머나, 찻잎을 같이 반죽한 걸까? 이거 맛있네」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,낚시하다
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 0
			PRINTFORML 「잡히지 않아……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 따분해 보인다
		CASE 1 TO 4,11 TO 15
			PRINTFORML 「오늘 저녁밥은 이거네」
			PRINTFORMW 겐게츠는 즐거워하며 웃고 있다
		CASE 21,131,606,609
			PRINTFORML 「음...... 이건 뭘까?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 뭔가를 낚아올린 채로 고개를 갸웃하고 있다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K117_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:欲望(5以上=物足りない
;ABL:親密(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K117_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K117_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K117_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K117_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_일상계 커맨드.ERB


repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_카운터.ERB

license: mit


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
;幻月の特性
;	豪放磊落、残忍酷薄、狷介孤高
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②ダイスロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、キャラが被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に戻る→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;戦闘前
	HANDICAP_FIXED = 0
	HANDICAP_RAND = 0
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほどあなたが不利になる　数値が負ならあなたが有利に
	;キャラの能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		;怒り
		IF CFLAG:318
			PRINTFORMW 「이래 보여도 악마라는 걸 똑똑히 몸에 새겨줘야겠네」
		ELSE
			PRINTFORML 「악마의 힘, 지금 여기서 보여주도록 하겠어」
			PRINTFORMW 겐게츠의 몸에서 가늠조차 하지 못할 힘의 편린이 흘러넘치는 것을 %CALLNAME:MASTER%는 똑똑히 느꼈다
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;ハンデ
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
		PRINTFORML
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;別に一律で「やられたー」だけでもいいよ
		SELECTCASE 相手残機
			;残り残機3が表示されるのは【洽覧深識】持ちのみ
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				;恋慕、愛欲でこんな奴呼ばわりはさすがにひどいかなーと
				IF CFLAG:318
					IF TALENT:연모 || TALENT:사모
						PRINTFORML 「고작 인간의 몸으로……」
					ELSE
						PRINTFORML 「치잇, 이 내가……」
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORML 「인간 치고는 꽤 하잖아?」
				ENDIF
			CASE 1
				IF CFLAG:318
					PRINTFORML 「크읏, 이러다가는……」
				ELSE
					PRINTFORML 「이젠 한계야……!」
				ENDIF
			CASE 0
				IF CFLAG:318
					PRINTFORML 「그런…… 내가, 이런 녀석에게――――」
				ELSE
					PRINTFORML 「에, 거짓말!?」
					PRINTFORML 하늘을 가로지리는 겐게츠에게로 %CALLNAME:MASTER%의 탄막이 쇄도하여――――
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"
		SELECTCASE 相手残機
			CASE 3
				PRINTFORML 「어머나, 고작 이 정도야?」
			CASE 2
				PRINTFORML 「아직 한참 멀엇어!」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아직 끝나지 않았다고!」
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【怪力乱神】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上ならあなたの負け、0の場合はあなたの勝利
		IF CFLAG:318
			SELECTCASE 相手残機
				CASE 4
					PRINTFORML
				CASE 1,2,3
					PRINTFORMW 「악마의 힘. 똑똑히 보았으려나?」
				CASE 0
					PRINTFORML 「그런…… 이 내가……」
					PRINTFORMW 겐게츠는 믿을 수 없다는 표정으로 주저앉아 있다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE 相手残機
				CASE 4
					PRINTFORML
				CASE 3
					PRINTFORML 「이런 정도로는 상대도 안 돼」
					PRINTFORML 「다시 단련해서 오렴?」
				CASE 2
					PRINTFORML 「뭐어 아직 멀었지만, 그럭저럭 괜찮았어」
				CASE 1
					PRINTFORML 「휴우...... 어떻게든 이겼네」
					PRINTFORML 「꽤 하네, %CALLNAME:MASTER%」
				CASE 0
					PRINTFORML 「설마 내가 이렇게 질 줄은……」
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 너, 정말 사람 맞아?」
			ENDSELECT
			IF 相手残機 > 0
				PRINTFORMW 그렇게 말하며 겐게츠는 금방이라도 쓰러질 듯한 %CALLNAME:MASTER%의 손을 붙잡아 주었다
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_탄막승부.ERB


code:
TW용 겐게츠 구상의 readme

갠개츠가 귀여워서 작성해 보았습니다.
글을 써 본 경험이 거의 없는 사람이 작성한 것이므로 보기에 어색한 부분이 있을지도 모릅니다만은, 모쪼록......
야한 글도 써 본 적이 없어서 과연 이쪽으로 즐길만한 것인지도 잘은 모르겠습니다.

코멘트도 이따금씩 보고 있으므로 버그 등을 발견하시면 그쪽으로 제보해주신다면 감사드리겠습니다.

〇현재 상황
    일단 자주 쓰는 명령어는 어느 정도 채워졌다고 생각합니다.
    그치만 분기가 조금 적다고 해야 하나...... 천천히 늘려가야겠죠

〇이 구상에서의 겐게츠
    시스콘으로 메이드 페티쉬가 있는 설정입니다.
    어디까지나 제 취향이므로 이런 건 겐게츠가 아니야!라고 생각하신다면 죄송합니다.

〇갱신 이력
    ver 1.03    (2021/8/2)
        UPDATE처리가 의도하지 않은 동작이 되었기에 수정

        몇 가지 버그가 발견되어 수정

        추가한 부분　（칠석, 회화）

        라이선스 기입 누락이 해결되지 않아서 다시 한 번 변경하게 되었습니다.
        거듭 사과드립니다.

    ver 1.02    (2021/6/19)
        UPDATE처리에 추가

        라이선스 기입이 누락되어 변경하였습니다.

        추가, 변경된 곳 (대화, 스킨십, 덮치기, 자위, 손잡기, 명절 이벤트)
              몇 가지 메모해놓는다는 걸 잊어버렸을지도 모릅니다

        eraTW_으슥한 곳으로 데려가는 구상 수정판이 동봉되어 있던 것을 반영했습니다.
        수정 감사드립니다

    ver 1.01    (2021/4/25)
        보고된 에러의 수정

    ver 1.00    (2021/4/18)
        일단은

〇향후 계획이나 목표에 가까운 것이므로 맨 밑에

겐게츠가 메이드복을 입어주는 이벤트라던가 어떨지?
쑥스러워하는 겐게츠가 귀엽다고 생각하기 때문에 스킨십(skinship)이나 성희롱 같은 것을 늘려가고 싶다.

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/readme.txt


code:
;  겐게츠 구상
;  작성자：＜페페론치노＞（“XX스레>>123” 등에서도 OK이므로、다른 사람과 중복되지 않는 것을）
;  ＜변경 시 이쪽에 편집자의 이름 및 연락처를 추가＞
;
;  ＜이 구상에 대한 각종 기타 사항들＞
;
;  라이센스：
;  작자는 이하에서 ○ 표시를 한 행위에 대해서 누구나 자율적으로 실시할 수 있으며, 위반하지 않는 한 허가를 기각하지 않습니다.
;    ○: 항상 허용 △:조정 필요, 상기의 작성자와 편집자 전원에게 연락을 할 수 없는 경우는 불허 ×:불허, 상담을 받아도 불허
;
;  +----+-----------------------------------+
;  | 구상 재배포                               |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 단체에의 재업로드            |
;  | ○ | 본체의 동봉·구상 정리에 수록  |
;  +----+-----------------------------------+
;  | 재배포를 허가할 경우의 편집             |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 현 구상에 가필하는 행위                 |
;  | ○ | 현 구상의 편집, 혹은 기타 개편         |
;  +----+-----------------------------------+
;  | 이외                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 타 구상에서의 이용                  |
;  | ○ | 타 era 개조판에서의 이용         |
;  | ○ | era이외 환경에서의 유용              |
;  | ○ | 번역, 기타 언어 판으로의 유용  |
;  | × | 상업적 행위 및 금전적 이익을 위한 이용|
;  | × | 2차 창작                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  ・이하의 행위에 대해서는 위 사항과 관계없이 자유롭게 해도 됩니다.
;    １：버그, 오탈자 수정, 본체 VerUp 대응을 위한 개편
;  ・이하의 행위에 관해서는 상기와 관계없이, 작성자 또한 해서는 안 됩니다.
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;        ・차기 버전에서 라이선스의 ○·△를 ×으로 변경하는 것.
;        ・다음 버전에서 상기의 작자와 개변자 전원의 허가가 있으면 그 이외의 변경도
;    ２：이 구상으로 2차 창작을 하는 경우 등의 원작자가 금지를 선언한 행위
;  ・편집자는 자신의 이름을 삭제할 수 있으며, 그로 인해 이 구설에 관한 일체의 권리를 포기하고, 포기할 수 없는 권리에 대하여 행사하지 않을 것을 선언합니다.
;  ・이 구상을 사용한 것으로 인한 손해 등에 대하여 편집자, 구상의 원 작성자는 일체의 책임을 지지 않습니다.

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/라이선스 탬플릿.txt


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/118 라바/M_KOJO_K118_봉사계커맨드.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/118 라바/M_KOJO_K118_성희롱커맨드.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/118 라바/M_KOJO_K118_애무계커맨드.ERB