code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ENGAGEMENT_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ENGAGEMENT_DECISION(対象)
#DIM 対象
VARI シルフィーユ_ID

;NAME_TO_CHARAはキャラクター識別名を参照する(CSVのCSTR:99に設定されている名前)
シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_契りの夜 == 2
	RETURN 0

;前デイリー「親愛なるあなたへ」発生済み
SIF K9_DFLAG_親愛なるあなたへ != 2
	RETURN 0

;正妻になると発生する
SIF TALENT:シルフィーユ_ID:正妻 == 0
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

RETURN 1

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ENGAGEMENT_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_エロ

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ENGAGEMENT(対象)
#DIM 対象
VARS シルフィーユ = "UC_シルフィーユ"
VARI シルフィーユ_ID

シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA(シルフィーユ)

VARS TEXT

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:幸][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]、お疲れ様。お茶を淹れたから、一緒に一休みしよっ」[$W]\n
		\n
		フィーとの婚姻を結んだ夜[$W]\n
		妻となった彼女と、初めての二人きりの時間[$W]\n
		緊張しながらも、穏やかな時間が流れていた[$W]\n
		\n
		"
}
CALL PRINT_DIAG(TEXT)

IF IS_MALE(MASTER)
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……でもそっかぁ。私達、夫婦になったんだよね」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]が私の旦那様で、私が[$MNAME]のお嫁さん……だめ、なんだか顔がにやけてきちゃう」[$W]\n
			"
	}
ELSE
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……でもそっかぁ。私達、結婚したんだよね」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「……だめ、なんだか顔がにやけてきちゃう」[$W]\n
			"
	}
ENDIF

CALL PRINT_DIAG(TEXT)
{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「改めて、これからもよろしくね、[$MNAME]」\n
		\n
		優しく微笑むフィーを、そっと抱き寄せる[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……[$MNAME]。ふふっ、ぎゅーっ」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「あったかいね、[$MNAME]。心も、体も、ぽかぽか」[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……不思議。何度もこうやって抱きしめ合ってるのに。私、今すっごくどきどきしてる」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]もなんだ？　そっか、お揃いだねっ。ふふっ、うれしい」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「……んっ」[$W]\n
		\n
		お互いに求めあうように、口づけを交わす[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……はあっ……キス、気持ちいい……ねえ、もっと」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「んっ、ちゅっ……んんっ、はあっ……」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「んくっ、んっ、ちゅっ、んんっ……」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「……[$MNAME]、好き、好きだよ。あなたを一番愛してる」[$W]\n
		\n
		フィーの言葉に、同じ言葉を返す[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……ありがとう。とっても嬉しい」[$W]\n
		\n
		抱きしめる腕の強さを互いに強める[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

IF HAS_PENIS(MASTER)
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……はあっ、[$MNAME]の、大きくなってる……んっ、あっ、んんっ」[$W]\n
			\n
			フィーのその言葉に、思わず硬くなった男のそれを、フィーの体にこすりつける[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……あっ、それに、どんどんっ、硬くなってる……！」[$W]\n
			\n
			そういうフィーの大事な部分も、夫となった男の性器を受け入れる準備を整えようとばかりに濡れ始めてきていた[$W]\n
			互いに敏感な部分をこすり合わせながら、快感を、思いを高めあう[$W]\n
			\n
			"
	}
ELSE
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……はあっ、[$MNAME]、もしかして、歯止め効かなくなっちゃってる？　……んっ、あっ、んんっ」[$W]\n
			\n
			フィーのその言葉に、思わず濡れ始めてきている部分をフィーの体にこすりつける[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……あっ、[$MNAME]のっ、もう、濡れてっ……！」[$W]\n
			\n
			フィーの太ももに敏感な部分をこすり合わせつつ、こちらもフィーの秘所を下着の上からなぞり、快感を、思いを高めあう[$W]\n
			\n
			"
	}
ENDIF

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		フィーのとろけた目がこちらを向く[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……ねえ、[$MNAME]……しよ？」[$W]\n
		\n
		フィーの蕩けた、誘惑する声が耳で囁かれ、理性を溶かす[$W]\n
		示し合わせたようにフィーをお姫様抱っこをする形になり、ベッドへ移動した[$W]\n
		ベットに横たわる、可憐ながらも魅惑的な、愛しい新妻[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL HO_UNDRESS(シルフィーユ_ID)
CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:幸][目:細目(発情)][眉:リラックス][表情:赤面][表情2:吐息][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)
{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「……あのね、[$MNAME]。私、初めて[$MNAME]とするときと同じくらい、胸がどきどきって言ってるの」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「だから……その、ね？」[$W]\n
		\n
		フィーの真っすぐな瞳と向き合う[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「今夜は、もう一度[$MNAME]と初めてのこと、したい」[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……ねえ、私ね。初めてだから、優しくして欲しい」[$W]\n
		\n
		そう言うと、フィーはそっとキスをしてくる[$W]\n
		なるほど。フィーは結婚初夜に、初体験をするプレイがお望みのようだ[$W]\n
		\n
		分かった。痛かったら言って欲しい[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……うん、うれしい。私の初めて、もらって」[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		\n
		………………[$W]\n
		…………[$W]\n
		……[$W]\n
		[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

IF HAS_PENIS(MASTER)
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……んっ、あああっ、[$MNAME]のっ、いつもより、おっきくて……気持ちいいっ……！」[$W]\n
			\n
			初夜の交わりは、何度も重ねた逢瀬の中でも格別な幸福感と快感に満ちていた[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「んんっ、あっ、あっ、あんっ、はあっ……！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「……んっ、[$MNAME]の動き方……優しい」[$W]\n
			\n
			初体験プレイのはずだが、フィーが男性器に貫かれても、気持ちよさそうなのは突っ込まないことにしよう[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……ねえっ、もっと、もっと[$MNAME]が欲しいっ、あんっ、[$MNAME]を感じさせてぇ！」[$W]\n
			\n
			"
	}
ELSE
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……んっ、あああっ、[$MNAME]っ、いつもよりっ、なんだか……気持ちいいっ……！」[$W]\n
			\n
			初夜の交わりは、何度も重ねた逢瀬の中でも格別な幸福感と快感に満ちていた[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「んんっ、あっ、あっ、あんっ、はあっ……！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「……んっ、[$MNAME]の動き方……優しい」[$W]\n
			\n
			初体験プレイのはずだが、フィーの動きが慣れている風なのは突っ込まないことにしよう[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……ねえっ、もっと、もっと[$MNAME]が欲しいっ、あんっ、[$MNAME]を感じさせてぇ！」[$W]\n
			\n
			"
	}
ENDIF

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		フィーとは何度も交わっているが、一向に飽きることはない[$W]\n
		むしろ逢瀬を重ねるごとに、フィーに夢中になり、愛おしくなっていく[$W]\n
		フィーがとても可愛くなって、思わず抱きしめながら彼女の頭をなでる[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「んっ、はあっ……もうっ、[$MNAME]ってば、あっ、はあっ、たまにっ、こうやってっ、子ども扱いするんだから……」[$W]\n
		\n
		フィーは不満げな反応を見せるが、実際には気分を害しているようには見えない[$W]\n
		これも二人のじゃれあいの一環のようなものだと、長い付き合いでお互いに理解していた[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふーん？　[$MNAME]は子ども扱いしちゃう女の子を恋人にして、キスもしちゃうんだ？」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「それだけじゃなくて、胸とか触って、エッチして、結婚までしちゃうんだ？」[$W]\n
		\n
		腕の中に抱かれながら、フィーは咎めるような眼を向けてきて――でも、楽しそうに問いかける[$W]\n
		\n
		フィーが可愛すぎて、思わず全力で可愛がりたくなってしまい、つい子ども扱いでごまかしながら可愛いがってしまうと告白する[$W]\n
		嫌だっかとフィーの目と合わせながら問いかける[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふふっ……そんなことで[$MNAME]のことを嫌うわけないじゃない」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「むしろ、そんなに可愛いって思ってくれて嬉しいくらい」[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「でも、そっかー。[$MNAME]は私のことがそんなに好きなんだ。えへへっ、フィーさんは愛されてますなぁ」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]、かわいい。好き、大好きっ！」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「って、あんっ！？　やっ、恥ずかしいからって、うごいちゃっ、だめっ、もうっ！　ああんっ！」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「けどっ、そんな恥ずかしがりやさんっ、なところもっ、愛おしいっ、あっ、あっ、はあっ、[$MNAME]、すきっ、すきっ……！」[$W]\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

IF HAS_PENIS(MASTER)
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「あっ、あっ、やっ、んんっ、[$MNAME]、いいよっ、素敵っ、私っ、もういくっ、いくっ！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「はっ、ああっ、いっ、んっ、んんっ、[$MNAME]っ、[$MNAME]もイキそうっ！？」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]もイッてっ！　[$MNAME]の、欲しいっ、あっ、欲しいよっ！　ああんっ！」[$W]\n
			\n
			[$MNAME]の名を呼びながら、今にもイキそうなフィー[$W]\n
			そんな彼女の様子に、[$MNAME]はいたずらめいた質問を投げかける[$W]\n
			\n
			ーーフィー、何が欲しいっ？　フィーの口から、教えてくれっ[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、えっ？　やっ、あっ、はあっ！」[$W]\n
			\n
			快感に翻弄されていたフィーは、こちらの問いに一瞬とまどう[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あんっ、あっ、もうっ、[$MNAME]ってば、しょうがないなぁ……んんっ！」[$W]\n
			\n
			しかし[$MNAME]の意図を正確に酌んだようで、いたずらっぽく笑うとーー[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]の精子っ、[$MNAME]の濃いせーしがたくさん欲しいっ！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、あっ、あんっ、出してっ、[$MNAME]が私の中で気持ちよくなった証のっ、大切なせーし、だしてっ！」[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「全部、私の中で受け止めるからっ、全部っ、[$MNAME]のせーしっ、全部っ、私の中でだしてぇ！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]っ、いいよっ、すきっ、すきっ、だいすきっ、あっ、あっ、イクっ、ああああああっ！」[$W]\n
			\n
			これまでの人生で一番と思えるほどの、幸福感と快感[$W]\n
			最愛の新妻の中に、大量の子種を注ぎ込む[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、はっ、出てるっ、[$MNAME]のせーし、私の中にたくさん……！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「んっ、[$MNAME]の射精、止まらないっ……私、[$MNAME]の子供できちゃう……」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「ふふっ……そんなに気持ちよかったんだ？　うれしい」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]の子供できたら、元気な赤ちゃん産むね」[$W]\n
			\n
			こちらに幸せそうに微笑みながら、優しくぎゅっと抱きしめてくるフィー[$W]\n
			\n
			"
	}
ELSE
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「あっ、あっ、やっ、んんっ、[$MNAME]、いいよっ、素敵っ、私っ、もういくっ、いくっ！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「はっ、ああっ、いっ、んっ、んんっ、[$MNAME]っ、[$MNAME]もイキそうっ！？」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]もイッてっ！　[$MNAME]と一緒がいい、一緒がいいよっ！　ああんっ！」[$W]\n
			\n
			[$MNAME]の名を呼びながら、今にもイキそうなフィー[$W]\n
			そんな彼女の様子に、つい[$MNAME]はいたずらめいた質問を投げかける[$W]\n
			\n
			ーーフィー、何が一緒がいいの？　フィーの口から、教えて[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、えっ？　やっ、あっ、はあっ！」[$W]\n
			\n
			快感に翻弄されていたフィーは、[$MNAME]の問いに一瞬とまどう[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あんっ、あっ、もうっ、[$MNAME]ってば、しょうがないなぁ……んんっ！」[$W]\n
			\n
			しかし[$MNAME]の意図を正確に酌んだようで、いたずらっぽく笑うとーー[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]と一緒にイキたいのっ、[$MNAME]と一緒に！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、あっ、あんっ、イッて、[$MNAME]と一緒に気持ちよくなって欲しいのっ！」[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「私も、私もイクからっ、[$MNAME]も一緒にイッてぇ！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]っ、いいよっ、すきっ、すきっ、だいすきっ、あっ、あっ、イクっ、ああああああっ！」[$W]\n
			\n
			これまでの人生で一番と思えるほどの、幸福感と快感[$W]\n
			最愛の伴侶と、同時に絶頂を迎える[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ、はっ、ふぅ……！」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「んっ、一緒にイッちゃった……」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「ふふっ……[$MNAME]も気持ちよさそう……嬉しい」[$W]\n
			\n
			こちらに幸せそうに微笑みながら、優しくぎゅっと抱きしめてくるフィー[$W]\n
			\n
			"
	}
ENDIF

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:幸][OVL_表情:赤面][OVL_表情2:吐息][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

IF HAS_PENIS(MASTER)
	{
		TEXT '= @"
			幸せな気分のまま、フィーと抱き合う[$W]\n
			そうしていると、フィーと繋がった部分から温かくてーーどこか安らぎを覚えるなにかが流れ込んでくる
			ーーこれは。フィーのマナだろうか？
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……どうしたの、[$MNAME]？」[$W]\n
			\n
			こちらの様子に気づいたフィーが疑問を投げかける[$W]\n
			どうやらフィーが意識的になにかしているわけではないようだ[$W]\n
			温かく、優しいフィーの魔力……マナがフィーの体内から、こちらの肉棒を通じて体に流れ込んでくる[$W]\n
			フィーのマナが体に染み渡っていく[$W]\n
			それに伴って、さっきまでの性交で感じていた心地よい疲労感が消えていき、体力がみなぎっていく[$W]\n
			そして、体力がみなぎると同時にーー[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あっ……んんっ！？　[$MNAME]の、あれだけ出した後なのにっ、また大きくなって……っ！？」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「んっ、もう……[$MNAME]ってば、まだし足りないんだ？」[$W]\n
			\n
			そう。体力と同時に、精力まで満タンになってしまっていた
			いや。満タンを超えて、フィーと始める前よりも更に体力も精力も満ち溢れた状態になってしまっている
			あそこが、今すぐにでもフィーの中に出したいくらいになってしまっていた
			\n
			[%シルフィーユ%]:「ふえ……？　[$MNAME]っ、さっきまでより大きく、硬くなって……んんっ、あっ、あんっ！？」[$W]\n
			\n
			フィー、マナを流すのやめっ、これっ、まずいっ！[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「えっ、えっ！？　止めろって、なにをっ！？　あんっ、[$MNAME]っ、これっ、なんだかすごく気持ちっ、いいっ！？」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「やっ、なに、これぇ！？　[$MNAME]のこれっ、すごいよぉ！？」
			[%シルフィーユ%]:「だめっ、気持ちよくなりすぎてっ、[$MNAME]っ、[$MNAME]っ！」[$W]\n
			\n
			フィーから供給されて体を駆け巡ったマナが増幅されて、すさまじい快感を伴いながら肉棒を通してフィーに再び流れ込む[$W]\n
			そして、フィーからマナが再びこちらに流れ込んでーーその繰り返しだ[$W]\n
			体力も、精力も尽きるどころか、行為を続ければ続けるほどみなぎってしまうーー歯止めが利かない
			\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]っ、いいっ、いいよぉ！　もっと、もっと私の中に[$MNAME]のせーえき、だしてっ、いっぱいだしてぇ！」[$W]\n
			\n
			激しく求めてくるフィーに、こちらも夢中になっていく[$W]\n
			そして、あっという間に限界を迎え、強く抱きしめたフィーの最奥で、精を放つ[$W]\n
			大量に放たれる精ーー射精が止まらない。精を出したそばから、また精巣に溜まっていく
			\n
			[%シルフィーユ%]:「すごいっ、[$MNAME]の射精っ、止まらないっ、わたしもっ、さっきから、イクの、とまらなっ、ああああっ！？」[$W]\n
			\n
			そして互いを求めあい、歯止めが利かなくなった行為は、夜明けが近づくまで続いた……[$W]\n
			\n
			………………[$W]\n
			…………[$W]\n
			……[$W]\n
			[$W]\n
			\n
			……フィー[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……ごめんなさい。えっと、まさかマナを[$MNAME]に流し込んでるなんて思ってなくて」[$W]\n
			\n
			無意識だったなら仕方ない[$W]\n
			でも、マナを流し込んでこんなことになるのか？
			だとしたら、魔術師のその……こういったことってみんな大変なことになるんじゃ？
			\n
			[%シルフィーユ%]:「ううん、人の体液にはマナが含まれているけれど、普通は体液を摂取しても意味はないはずだよ」[$W]\n
			\n
			だとしたら……なんでだ？[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「なんでだろう……私と[$MNAME]のマナに高い親和性があったとか？」[$W]\n
			[%シルフィーユ%]:「根拠のない推測だけどね」[$W]\n
			\n
			"
	}
	;（注）特に何も考えていません。
	;魔力が流れ込んで互いに元気になってひたすらいちゃらぶしちゃうシチュをやりたかっただけです。
	;樹精の森による女性化等もフィーにマナを流し込んでもらえばリセットできる想定（イベント未実装で実装予定なし）
	CALL PRINT_DIAG(TEXT)

	{
		TEXT '= @"
			そうか。まあ、お互いに害がないなら良いよ[$W]\n
			でも、今後はマナを流し込むの禁止な。今日だけならともかく、何度も一晩中し続けるのはさすがにまずい[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「うん……ごめんね。[$MNAME]」[$W]\n
			\n
			それ以上になにがやばいって、一晩中してたのにも関わらず、元気いっぱいってところだな。いろんな意味で[$W]\n
			気を抜くと、またフィーを押し倒してしまいそうなのは非常によろしくない[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「[$MNAME]、まだ怒ってる？」[$W]\n
			\n
			い、いやもう怒ってないよ。こちらこそ激しくしてごめんな？[$W]\n
			フィー、体は大丈夫か？[$W]\n
			\n
			フィーの言葉に、慌てて返事を返す[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「あ、うんっ！　むしろ元気いっぱいだよ！　今日も[$MNAME]のサポート頑張るからねっ！」[$W]\n
			\n
			それなら良かった。でも、あまり無理はしないようにね？[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「うんっ！　ありがとうね、[$MNAME]っ！」[$W]\n
			\n
			そう言って明るく笑いかけてくれるフィー[$W]\n
			その魅力的な笑顔に、つい抱きしめてしまいそうになるのを、寸前で抑える[$W]\n
			いま抱きしめたら、そのまま押し倒してしまいそうだからだ[$W]\n
			\n
			でも……毎晩はまずいけど、たまにならフィーにお願いして、またマナを流してもらいながらしても良いかもしれない[$W]\n
			なんてことをふと考えてしまうのであった[$W]\n
			\n
			"
	}
	CALL PRINT_DIAG(TEXT)
ENDIF

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「ねえ、[$MNAME]」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「今まで、ありがとう」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「そして、私を選んでくれて……ありがとう」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「それから……これからも、よろしくお願いします」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「私、[$MNAME]を幸せにするからねっ！」[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

IF HAS_PENIS(MASTER)
	;マスターとシルフィーユの魔術経験値をフレーバー程度に増加
	CALL PRINT_ADD_EXP(MASTER, "魔術経験値", 50, 1)
	CALL TRAIN_AUTO_ABLUP(MASTER, 2)

	CALL PRINT_ADD_EXP(シルフィーユ_ID, "魔術経験値", 50, 1)
	CALL TRAIN_AUTO_ABLUP(シルフィーユ_ID, 2)
ENDIF

;続けてデイリーイベントが発生した場合、服がない状態になるので着せる
CALL HO_REDRESS(シルフィーユ_ID,0)

PRINTW

K9_DFLAG_契りの夜 = 2


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ANTI_MAGIC_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ANTI_MAGIC_DECISION(対象)
#DIM 対象

;前デイリー「冒険者」発生済み(デイリー「恋人として」は前提にしない)
SIF K9_DFLAG_冒険者 != 2
	RETURN 0

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_対魔法考察
	RETURN 0

;好感度2500を超えると発生する
SIF CFLAG:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):好感度 <= 2499
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ANTI_MAGIC_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_ANTI_MAGIC(対象)
#DIM 対象

PRINTFORMW よし、この辺りの魔物は片付いたかな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そうみたいだね。でも、潜んでいる魔物もいるかもしれないし、気を付けてね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ、分かっている。忠告ありがとうな、フィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ううん、どういたしまして」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィーとの冒険中。襲い掛かってきた魔物をすべて倒し終え、あたりの確認を行う
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%、怪我はない？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 大丈夫だ。フィーこそ怪我していないか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「私も大丈夫。なにかあったら言ってね。ポーションはいくつか持っているから」", 1)
PRINTL
PRINTFORML ああ。分かった
PRINTFORMW それにしても、フィーは以前にも増して強くなったね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そうかな？　私はまだまだだよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そんなことないだろう？　フィーにはいつも助けられているよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、私だって%ANAME(MASTER)%にはいつも助けてもらってるよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「もちろん、%ANAME(MASTER)%以外のみんなにもね」", 1)
PRINTL

;エルが雇用されてる場合
IF CFLAG:NAME_TO_CHARA("エル"):所属 == CFLAG:MASTER:所属
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「エルさんが魔導工学を駆使して全力出したら、ちょっと勝ち目なさそうだし」", 1)
	PRINTL
ENDIF

;ススキが雇用されてる場合
IF  CFLAG:NAME_TO_CHARA("UC_ススキ"):所属 == CFLAG:MASTER:所属
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「ススキさんには剣だけの勝負ならまだしも、術を使われたら私には打つ手ないかも」", 1)
	PRINTL
ENDIF

PRINTFORMW フィーも十分強いと思うけれどなあ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%が認めてくれるのは、すっごく嬉しいよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でも、だからこそもっと強くならないと」", 1)
PRINTL

;シルフィーユが恋人の場合
IF TALENT:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):恋人 == 1
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「だって、胸を張ってあなたの隣にいられる私でいたいもん」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORML そう言って、優しく笑いかけてくれる恋人のフィー
	PRINTFORMW その笑顔を見て、自分も一緒に頑張りたいと強く思った
	PRINTL
ENDIF

PRINTFORMW フィーに置いて行かれないように、自分も強くならないとな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、置いていったりなんてしないよ。これからも一緒にがんばろっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ。これからもよろしくな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん！　……っ！？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「これは……マナの増幅？　どこ……？　あの茂みの方！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィー！？　どうした！？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%、あぶないっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィーにいきなり突き飛ばされる
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「――っ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORML その瞬間、魔力の波動――マナボルトがフィーに襲いかかる
PRINTFORMW マナボルトの直撃を受けたフィーは、その場に崩れ落ちた
PRINTL
PRINTFORMW フィー！？　しっかりしろ！
PRINTL
PRINTFORML 慌ててマナボルトが飛んできた方に駆け、魔法の使い手たる魔物を切り捨てる
PRINTFORMW そしてすかさずフィーの元に戻り、フィーを抱き起こした
PRINTL
PRINTFORMW フィー、大丈夫か！？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%……ごめんね。大丈夫だった？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML バカを言うな！　心配するのはこっちだ！
PRINTFORML こっちはフィーが魔力に気づいてくれたお陰で助かったんだ！
PRINTFORMW 待ってろ、今ポーションを使ってやるからな！
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ありがとう……%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ……………………
PRINTFORMW ………………
PRINTFORMW …………
PRINTL
PRINTFORMW ――数日後
PRINTL
PRINTFORML ……フィー、まだ休んでいないとダメだろ
PRINTFORMW 外で素振りをしていたフィーに声を掛ける
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「大丈夫だよ。%ANAME(MASTER)%がすぐにポーション使ってくれたおかげで、もう元気一杯だから」", 1)
PRINTL
PRINTFORML それならいいけど……本当に無理だけはしないでくれ
PRINTFORMW フィーは大切な仲間なんだからな
PRINTL
IF TALENT:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):恋人 == 1
	PRINTFORMW フィーにもしものことがあったら……平常でいられない
	PRINTL
ENDIF

CALL KJ_PRINT(対象,@"「ごめんね……心配かけて。でも、本当に平気だから」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あの魔法にも、ちゃんと対処ができれば良かったんだけどね」", 1)
PRINTL
PRINTFORML それは仕方ないだろう。魔術師でなければ、撃たれた魔法に対応するなんてまず無理だ
PRINTFORMW そもそも、あれはこっちの落ち度だ。フィーが気負う必要はない
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ううん。次に同じように魔法が来て、またなにもできなかったら……」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それで、%ANAME(MASTER)%や仲間の皆になにかあったら……私はすごく後悔する」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「だから、たとえ無理や無茶であっても、どうすればいいか考えたいの」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ……フィーは強いな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そんなことないよ。まだなにもできていないんだし」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW しかし、魔法への対抗手段か。オーソドックスなものは、魔法を使われる前に魔術師を倒すことだけど
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん。それが魔術師でない人が、魔術師に勝つためのもっとも有効な手段だよね」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「お父様や先生にもそう教わったよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「けれど、それだと魔術師に魔法を使われる前に、先制して接近するか狙撃する必要があるからね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 今回みたいに魔術で狙撃された場合や、そもそも距離がある場合にはどうしようもないか
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「先生には、そもそも魔術師相手にそういう状況になった時点で負けだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「だから、そういう状況を作らせないように立ち回れって教わったけどね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW もし魔術師の距離で真っ向から相手するには、それこそ魔法が避けられるような技量でもないと自殺行為だな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「マナボルトあたりなら、まだ避けることもできるかもしれないけど……」", 1)
PRINTL
PRINTFORML それこそ、広範囲魔法でも使われたら凄腕の戦士でも厳しいな
PRINTFORMW 魔術師なら同じ魔法で対抗できるし、魔法への抵抗力もあるけれど……
PRINTL

;ソーニャが雇用されてる場合
IF  CFLAG:NAME_TO_CHARA("UC_ソーニャ"):所属 == CFLAG:MASTER:所属
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「ソーニャさんがいれば安心だけれども、いつもソーニャさんがいるとは限らないし」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「それに、ソーニャさんばかりに負担をかけるわけにもいかないもんね」", 1)
	PRINTL
ENDIF

PRINTFORMW 魔導工学でも使えれば、魔術師じゃなくても魔法に対抗できるかもしれないな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うーん、それはそうかもしれないけど……」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 今から魔導工学を実用レベルで修めろっていうのも無茶だよなあ
PRINTFORMW そういえば、フィーは魔法は使えなくてもマナは豊富に持っているって言ってたよね？
PRINTFORMW 魔法が使えなくても、保有しているマナで魔法に対抗できたりしないのか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それも考えたんだけれどね。やっぱり魔法が使えない以上、マナが豊富でも宝の持ち腐れみたい」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう上手くはいかないか……すまないな、良い考えが浮かびそうにない
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ううん。一緒に考えてくれて嬉しいよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ただ魔術師だけじゃなくて、マナの様子もなんだかおかしいし……」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「アンデットが大量発生したり、幽鬼が昼間でもたくさん出現したりとか、異常な現象が起きているから」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そうした異変に立ち向かえる力を、身に付けなくちゃ」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 分かった。でも、無理はしないでね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、%ANAME(MASTER)%もね！」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ひとまず、休んでいた分を取り戻さないと！　よし、訓練するぞーっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 元気に訓練を始めるフィー
PRINTFORMW それにしても、フィーはマナは豊富に持っているし、魔法に関する知識もしっかり付けている
PRINTFORML なのに、魔法が使えないのはいったいどうしてなのだろう？
PRINTFORMW ……その疑問に対する答えは、当然出てこなかった
PRINTL

PRINTFORML %ANAME(対象)%は精神的に少し強くなったようだ
PRINTFORMW %ANAME(対象)%の気力が100上がった！
MAXBASE:対象:気力 += 100

PRINTW

K9_DFLAG_対魔法考察 = 2
RETURN 1

repo_name: napo/erafl

license: unknown


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_PARTNER_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_PARTNER_DECISION(対象)
#DIM 対象

;前デイリー「冒険者」発生済み
SIF K9_DFLAG_冒険者 != 2
	RETURN 0

;当イベント発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_恋人として
	RETURN 0

;恋人になると発生する
SIF TALENT:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):恋人 == 0
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_PARTNER_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_PARTNER(対象)
#DIM 対象

CALL KJ_PRINT(対象,@"「お、お、おはようございますっ、%ANAME(MASTER)%さんっ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML フィーが朝の挨拶をしてくれる
PRINTFORMW ……ドアに体を半分以上隠して、顔だけ覗かせた状態で
PRINTFORMW 唯一見える顔さえも、真っ赤になっている
PRINTL
PRINTFORML 先日、恋人同士になったばかりの自分とフィー
PRINTFORML 緊張するのは分かるし、実際自分もたしかに緊張している
PRINTFORMW それでも、ここまでガチガチに緊張している恋人を見てしまうと、逆にリラックスしてしまうものだ
PRINTL
PRINTFORMW フィー。敬語になっているよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あっ、ごめんなさ――ふふっ、ありがとう、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 別にフィーが敬語の方が楽というなら、無理強いはしない
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「別にそんなことはないよ。気遣ってくれてありがとう」", 1)
PRINTL
PRINTFORML たいしたことはない。新しい環境は慣れるまでは大変だからね
PRINTFORMW なにかあれば遠慮なく言って欲しい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、分かった」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィーはそう言うと、おそるおそる体を出して、こちらに近寄ってくる
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、なんかここに来たばかりのときも、同じようなやり取りをした気がする」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 奇遇だね。自分も同じだよ
PRINTFORMW 改めて、おはよう。フィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「おはよう、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ。今日もよろしくね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……うん。こちらこそ、よろしくね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW うん。これからはフィーは積極的に来るみたいだからね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふえ！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW だから覚悟しておかないと。フィーから覚悟しててねっ！　って宣言されたし
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「や、それは、そのっ！？　う、ううーっ！　%ANAME(MASTER)%のいじわるっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW あはは、冗談だよ。でもフィーの怒った顔もかわいいな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「かわっ！？　あ、えっと、その……ありがとう？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW どういたしまして
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「むー。%ANAME(MASTER)%……ずるい」", 1)
PRINTL
PRINTFORML そう言ってすねたように見せるフィーもかわいいなと思う
PRINTFORMW そうして少しやり取りするうちに、フィーの緊張もほぐれてきたようだ
PRINTL
PRINTFORMW ところでフィー。よければ一緒にでかけないか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「良いよ。どこかの視察？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW いや、仕事とかじゃなくて。純粋に二人で出かけたいんだ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「え？　そ、それって……」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ。つまりはデートだな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「で、デート！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 嫌だろうか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ううん、行きたい！　ぜったい行く！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう行ってくれると嬉しい。ここから近くの街で良いか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん！　えへへ、楽しみだなあ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「じゃあ早速準備しないと！　ちょっと時間ちょうだい！　すぐ支度するね！」", 1)
PRINTL
PRINTFORML それだけ言うと、フィーは元気よく駆け出していった……
PRINTFORMW やっぱりフィーは元気なくらいがちょうど良いな
PRINTL
PRINTFORMW ……………………
PRINTFORMW ………………
PRINTFORMW …………
PRINTL
PRINTFORML そうして、フィーと二人で近くの街までやってきた
PRINTFORMW のどかで自然豊かな街だ。二人で散策するにはもってこいの場所だろう
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「到着！　ねえねえ、%ANAME(MASTER)%！　どこ見て回ろっか！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW こらこら、あまりはしゃぎ回ると転びますよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、はーい。分かりましたせんせー」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 冗談を交わしながら歩く
PRINTFORMW フィー。せっかくだから、手を繋いで歩こうか
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふえっ！？　て、手でございますかっ！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 口調がおかしくなっているよ、フィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「じゃ、じゃあ……よろしくお願いします」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 顔を赤くしながら、おずおずと手を出し出すフィー
PRINTFORMW その手をそっとつなぐ
PRINTL
PRINTFORML フィーの手は、ところどころにマメがある鍛えられた剣士の手だったけれど
PRINTFORMW それと同時に、柔らかい女の子の手だった
PRINTL
IF IS_MALE(MASTER)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%の手、おおきいね」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「頼り甲斐のある手って感じ」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW フィーの手は優しい感じがするな
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「くすっ、なにそれ……ありがとう」", 1)
	PRINTL
ENDIF
PRINTFORMW さて、公園でも見に行こうか。噴水を見るのもいいかもな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「良いね。でもその前にお昼ご飯にしようよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML じゃあサンドウィッチでも食べに行こうか
PRINTFORMW 季節のサンドウィッチがお勧めの店があるらしい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そうなんだ。楽しみだねっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ……………………
PRINTFORMW ………………
PRINTFORMW …………
PRINTL
PRINTFORMW フィーと噴水前のベンチでサンドウィッチを食べて、街を散策する
PRINTL
PRINTFORML 「これでどうでしょうか？」
PRINTFORML 「おお、腕の痛みがすっかりなくなったよ。ありがとう、神官のお姉さん」
PRINTFORMW 「いえ。これも神官の務めですから。怪我が良くなったらのでしたらなによりです」
PRINTL
PRINTFORML 「ティアさん、すみませんがこの子を診ていただけないでしょうか？」
PRINTFORMW 「分かりました。君、怖くないですよ。ちょっとだけお姉さんに見せてくれるかな？」
PRINTL
PRINTFORML そのとき、ふとどこかで聞いた覚えのある声が耳に届く
PRINTFORML 声の方を見てみると、神官の少女がいた
PRINTFORMW 街の人達の怪我を見ているようだ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ティアさん……？　やっぱりティアさんだ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ティアさん？　開拓村で一緒にいた冒険者の人か？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、とっても優しい神官さんのティアさんだよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「開拓村でも、村の人達の怪我を治してあげたり、悩みを聞いてあげたりしてたんだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「他にも、子供達に勉強を教えたり、神話を語ってあげたり――」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いろいろしてるのに、神官として当然のことですからって優しく微笑んでるの」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ちょっと憧れちゃう……でも私には無理だなあ、ティアさんみたいにするの」", 1)
PRINTL
PRINTFORML フィーにはフィーの良さがあるだろう
PRINTFORMW 少なくとも、自分にとってはフィーの方が魅力的だぞ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふえっ！？　も、もう%ANAME(MASTER)%ってば反則だよそれ……」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 隣の恋人がかわいらしく照れている
PRINTFORMW その様子を見て、微笑ましく、温かい気持ちになった
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、あのね……%ANAME(MASTER)%。私にとっても、%ANAME(MASTER)%が一番魅力的だから……ね？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……うう、恥ずかしいよー」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ……フィーだって反則だぞ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あれ？　でも、ティアさんの隣にいる人って……エルフさん？」", 1)
PRINTL

;ホルンと「QUEST25_開拓村の魔物退治」で会っているか
IF K9_ホルン面識フラグ == 1
	PRINTFORMW 本当だ。珍しいな。でも、どこかで見たような……
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ！　あのエルフさん、開拓村の滝でポーションくれた人だよ！」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW そう言えばそんなことあったような……よく覚えてるね、フィー
	PRINTL
ENDIF

PRINTFORMW そんな話をしていると、治療を終えたのか。こちらに気づいたティアさんが近づいてくる
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ティアさんっ、お久しぶりですっ！　シルフィーユです！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 「フィーさん、お久しぶりです。それから%ANAME(MASTER)%さんも」
PRINTL
PRINTFORMW そう言って、穏やかな笑顔を浮かべるティアさん
PRINTL

IF K9_ホルン面識フラグ == 1
	PRINTFORMW 「お久しぶりです。また会いましたね、冒険者さん」
	PRINTL
	PRINTFORMW 続けて、挨拶をしてくるエルフの少女
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「お久しぶりですっ、あのときはポーションありがとうございました！　えっと――」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW 「あ、自己紹介がまだでしたね。私はホルン・フェアロードです。見ての通り、エルフさんです」
	PRINTL
	PRINTFORMW あのときはありがとうございましたと、自分からもお礼を言う
	PRINTL
	PRINTFORMW 「はい、どういたしまして。でも、ポーション２個ぐらいでそんなにお礼を言われると、却って心苦しいかな？」
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「そんなことないですよ！　すっごく助かりました！」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW 「ふふっ、ありがとうございます……ティアの言うとおり、とっても良い子ですね」
	PRINTL
ELSE
	PRINTFORMW 「ティアのお知り合いの方達ですか？　初めまして」
	PRINTL
	PRINTFORMW 続けて、挨拶をしてくるエルフの少女
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「初めまして、シルフィーユ・ハーベストと言います」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW 「ご丁寧にありがとうございます。私はホルン・フェアロードです。見ての通り、エルフさんです」
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「エルフさんですか、私初めてエルフの方とお会いしました」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「よろしくお願いします、ホルンさん。仲良くしてくれると嬉しいです！」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW 「はい、こちらこそよろしくお願いしますね……ティアの言うとおり、とっても良い子ですね」
	PRINTL
ENDIF

PRINTFORMW エルフのホルンさんは、フィーの方を見ると優しく微笑む
PRINTL
PRINTFORMW 「分かりますか？　フィーさんはとっても素敵な人なんですよ？」
PRINTL
PRINTFORMW そんなホルンに楽しそうに同意するティアさん
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ちょ、ちょっとティアさん？　いったいどんなことを話したんですか！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 「特にこれと言っては。ただ、フィーさんのありのままをホルンに話してあげただけですよ」
PRINTL
PRINTFORMW 「そうそう。そして私はティアの話を聞いて、シルフィーユさんはとっても素敵な人だって思っただけです」
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「とっても恥ずかしいんですけど！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW やはり分かりますか。フィーはとっても素敵な子なんですよ！
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%も乗らないで！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ところで、ティアさんとホルンさんは今、一緒に行動をしているんですか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そして当たり前のようにスルーしないで！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 「フィーさんのことで語り明かしたいところではありますが……ええ、そうですね」
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「私のことで語り明かすくらい、話題があるのティアさん！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 「私は開拓村で子供達に一通り読み書きを教え終わったあと、冒険者として再び布教を兼ねた旅に出ました」
PRINTFORMW 「その途中、ホルンさんに出会い、一緒に行動するようになって今に至ります」
PRINTL
PRINTFORMW 「私は特に目的もなく、旅をしていただけですので。どうせならティアに付いて行こうかなと」
PRINTL
PRINTFORML ホルンさんが意外と軽いノリだった！
PRINTFORMW エルフは各地を放浪している人が多いとは聞くが、みんなこんな感じなのだろうか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それで、お二人は一緒に旅しているんですね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ティアさんの布教の旅に同行しているってことは、ホルンさんも正教を信仰しているんですか？
PRINTL
PRINTFORMW 「いえまったく？」
PRINTL
PRINTFORMW ええ……じゃあなんでティアさんに同行しているんですか？
PRINTL
PRINTFORMW 「信仰の違いはあっても、ホルンが友人であることに変わりありませんから」
PRINTL
PRINTFORMW ティアさんが優しい声で告げる
PRINTL
PRINTFORMW 「ええ、その通りです。ティアは大切な友人です」
PRINTL
PRINTFORMW ホルンさんもそれに同意する
PRINTL
PRINTFORML 「たしかに私は神官として、教えを広める使命がありますが……信仰も、考えも押しつけるものではありませんから」
PRINTFORML 「相手の考えを無視した、無理な布教は神も、教皇様も望むところではありません」
PRINTFORMW 「人は、人それぞれの譲れない信仰や思いを持っているのですから」
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……そうですね。私もそう思います」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ティアさんの考えに同意するフィー
PRINTL
PRINTFORMW 「ところで……お二人はお付き合いをしているのでしょうか？」
PRINTL
PRINTFORMW ティアさんがおずおずと、こちらに質問を投げかける
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……はい？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML ……そういえば。フィーと手を繋いだままだったなあ。
PRINTFORMW 手を繋いだまま以前出会った人とお話する二人……バカップルかな？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、いや、これは、そのっ！　たしかに私達は恋人だけど、でもこれは違くてですねっ！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ええ、その通りなんですよ。いや、こんなかわいくて素敵な恋人がいて幸せですね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふえっ！？　%ANAME(MASTER)%！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML こういうのは下手に否定すると、余計にからかわれるものだ
PRINTFORMW いっそ真っ向から惚気た方が良い……はず
PRINTL
PRINTFORMW 「依頼を共にして芽生えた関係……そしてともに過ごし、支え合う中で育まれた思い……」
PRINTL
PRINTFORMW と思っていたら、なにやらティアさんがつぶやき始めた
PRINTL
PRINTFORML 「そして、やがて二人は恋人同士に……なんて素敵なんでしょう」
PRINTFORMW 「きゃーっ！　ロマンチックです！　尊いです！　これは全力で祝福しなくては！　祝福しなくてはーっ！」
PRINTL
PRINTFORMW なにやらティアさんがトリップしだした！？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ティアさんしっかり！　シルフィーユチョップ！　手加減バージョン！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィーの手加減したチョップが、ティアさんの首筋に入る
PRINTL
PRINTFORML 「……はっ！？　こ、こほん。失礼致しました」
PRINTFORMW 「お二人の未来に幸あらんことを……」
PRINTL
PRINTFORML そう言ってにっこりと優しい笑みを浮かべるティアさん
PRINTFORML まるで後光が差したような雰囲気を出しているティアさんだが……
PRINTL
PRINTFORMW 「ティア。まったく取り繕えてないですよ」
PRINTL
PRINTFORMW 「はうっ！？」
PRINTL
PRINTFORMW ホルンさんの無慈悲なツッコミで、ティアさんが沈んだ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ティアさん、幸せそうなカップルを見ると舞い上がって祝福したがるの」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「これさえなければ、非の打ち所がない人なんだけど……」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 世の中にはいろんな人がいるんだなあ……
PRINTL
PRINTFORMW 「お二人のデートの邪魔をしてはいけませんね。私達はそろそろ失礼しましょう、ティア」
PRINTL
PRINTFORMW 「ホルン、待ってください！？　まだお二人に祝福をしておりませんっ！」
PRINTL
PRINTFORMW 「はいはい、行きますよ。それでは、またお会いしましょう、シルフィーユさん、%ANAME(MASTER)%さん」
PRINTL
PRINTFORML 「ああっ、引っ張らないでください！　せめて、せめて十分、いえ五分だけでも！」
PRINTFORML 「うう……仕方ありません、またお会いしましょう、フィーさん、%ANAME(MASTER)%さん！」
PRINTFORMW 「次にお会いしたときには祝福させてくださいねーっ！」
PRINTL
PRINTFORMW そうして、ティアさんはホルンさんに引きづられていった……
PRINTL
PRINTFORMW ……なんて言うか、特徴的な人だったな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……とっても良い人ではあるんだよ？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そこは否定しない
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……でも、ティアさんの言ってたことは、見習いたいって思ったよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 全力を持って祝福するところをかい？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いや、そこじゃなくて。そこでボケなくて良いから」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ごめん、ついボケたくなった
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「もう……私が言いたかったのはね」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「人それぞれの譲れない思いがあるから、考えを押しつけるべきではないってところ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「みんな、それぞれ考え方も、譲れない部分も違うところはどうしたってあると思うんだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「もちろん、私と%ANAME(MASTER)%でもね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そうだね。そういった考え方の差異は、どうしたってなくせないものだと思う
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん。でもね、私はそれで良いと思うんだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「私と%ANAME(MASTER)%で違う部分があるからこそ、互いに足りない部分を補えると思うの」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「もし二人が全く同じだったら、そういうわけにはいかないでしょ？」", 1)
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ときには、考え方や譲れない部分の違いで、衝突することだってあると思う」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それでも、お互いに理解し合って、その上でそれぞれ違う部分を補い合って、支え合える」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そんな関係になれたら良いな。私は、%ANAME(MASTER)%の恋人として、あなたを支えていきたい」", 1)
PRINTL
PRINTFORML うん……同じだよ。自分も、フィーの恋人として、フィーを支えていきたい
PRINTFORMW これからもよろしく。フィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、こちらこそよろしくねっ！　私の恋人さんっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 夕暮れが近づく
PRINTFORMW 名残惜しいが、もう帰らなければならない時間だ
PRINTL
PRINTFORMW 帰ろうか、フィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん。帰ろっ、%ANAME(MASTER)%」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「もっと一緒にいたかったけど……帰ってからでも一緒にいられるし」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それに、またデートすれば良いんだもんね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ、同じ意見だよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、そこは同じ考えになったね、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう言って手をつないだまま、二人で帰路についた

K9_ホルン面識フラグ = 2

;好感度+200
CFLAG:対象:好感度 += 200

PRINTW

K9_DFLAG_恋人として = 2
RETURN 1


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_NEW_WORLD_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_NEW_WORLD_DECISION(対象)
#DIM 対象

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_新天地の生活
	RETURN 0

;好感度150を超えると発生する
SIF CFLAG:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):好感度 <= 149
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_NEW_WORLD_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_NEW_WORLD(対象)
#DIM 対象

CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、おはようございますっ、%ANAME(MASTER)%さんっ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML フィーがこちらにかけよってくる
PRINTFORMW 彼女はいつも明るく、元気だ
PRINTFORMW こちらも自然と笑顔になってしまう
PRINTL
PRINTFORMW また敬語になっているよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あっ、ごめんなさ――ふふっ、ありがとう、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 別にフィーが敬語の方が楽というなら、無理強いはしない
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「別にそんなことはないよ。気遣ってくれてありがとう」", 1)
PRINTL
PRINTFORML たいしたことはない。新しい環境は慣れるまでは大変だからね
PRINTFORMW なにかあれば遠慮なく言って欲しい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、分かった」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう言って、にこりと笑うフィー
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それにしても、%ANAME(MASTER)%が冒険者だけじゃなくて、まさか領主様もやってるなんてビックリしたなあ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 別にそんな偉いもんじゃない
PRINTFORMW 単に使い道のない土地の権利を持っていて、持て余しているだけだ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いやそれはそれでとんでもないことだと思うけれど……使い道のない？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「え、じゃあ私達が住んでいるこの建物や広場、それから鉱山や伐採場以外にも土地があるの？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そうだな。とりあえずここから全方位、見渡す限り……いや、そこから更にしばらく先までは自分の土地だ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……え？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW どうしたんだい、そんなポカンとした顔して
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いやいやいや、そりゃ呆然ぐらいするから！？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「こんな広い土地を、%ANAME(MASTER)%達だけで管理してるの！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 達というか……ほぼ自分一人だけだね。さっきも言ったとおり、ろくに管理もしてないよ
PRINTFORMW それなりに生活さえできれば良いって感じで、適当だよ
PRINTFORMW 冒険者と二足の草鞋でやりたいことだけやっている感じだからね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それでも、これだけ広い土地だと大変じゃない？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW まあね。でも今のところなんとかやれているし、フィーが気にすることでもないよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でも、%ANAME(MASTER)%は結構大変そうだなあって、ここに来て日が浅い私でも分かるよ？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「冒険者と領主の両立なんて、そうそうできるものじゃないでしょ？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そうかもしれないね。でも、冒険者を辞める気はないからね。やるしかないさ
PRINTL
PRINTFORMW フィーにそう告げると、彼女は少し考えたあとに意外なことを言った
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……もしよければ、私も%ANAME(MASTER)%の仕事を手伝おうか？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 手伝うって、どうしてだい？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%が大変そうだし、私になにかできることがないかなって思って」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あっ、でもここに来たばかりの私が、領主のお手伝いとかあまり良くないのかな？」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ほら、その機密とか？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW さっきも言ったとおりろくに人もいないところだし、特に秘密にしないといけないことなんてないよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それなら、私が手伝ってもいいかな？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW それはありがたい話だけど。フィーが余分な仕事をする必要もないだろう？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そんなことないよ。私がこれからお世話になるところだし」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ちょっとでも良くしたいって思うのは、当然のことでしょ？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW それは、たしかにそうだね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それに、せっかく私を仲間に誘ってくれたんだもん」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%ともっと仲良くなれたらなって」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう言ってにこりと笑うフィー
PRINTFORMW ……なに動揺している。単なる社交辞令にドキドキするな
PRINTL
PRINTFORMW けれど、そこまで言ってくれるのは嬉しいな
PRINTFORMW たしかに、冒険者との両立で忙しかったのは事実だ。フィーさえ良ければ、ぜひ頼みたい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うんっ！　それじゃ改めてよろしくねっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 手伝ってくれるのはありがたい
PRINTFORMW でも、冒険者としての活動や鍛錬があればそっちを優先して欲しい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「分かった。冒険者として%ANAME(MASTER)%達に貢献できなかったら、ダメだもんね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW まあ、フィーなら心配ないけれどね。頼りにしているよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うっ。そこまで言われると、少しプレッシャーだなあ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でも、うんっ！　お任せください、マイロード」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW マイロードとか柄じゃないからやめて欲しい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「えー、似合っていると思うよ？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW 普通に名前呼びで良いから
PRINTL
PRINTFORMW ……………………
PRINTFORMW ………………
PRINTFORMW …………
PRINTL
PRINTFORMW その後、フィーは事務仕事や計算、施設や物資の管理など、領主の補佐としての仕事をすぐに覚えていった
PRINTFORMW 彼女にはとても助けられている
PRINTFORMW それに、仕事を一緒にこなすうちにフィーとも仲良くなれたようだ
PRINTL

;好感度+100
CFLAG:対象:好感度 += 100

PRINTW

K9_DFLAG_新天地の生活 = 2
RETURN 1


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_BLUE_STAR_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_BLUE_STAR_DECISION(対象)
#DIM 対象
VARI シルフィーユ_ID

;NAME_TO_CHARAはキャラクター識別名を参照する(CSVのCSTR:99に設定されている名前)
シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")

;前デイリー「シルフィーユの魔法」発生済み
SIF K9_DFLAG_シルフィーユの魔法 != 2
	RETURN 0

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_蒼き星の剣 == 2
	RETURN 0

;戦闘が90、魔術が40を超えると発生する(秘剣・蒼星の習得条件を満たす)
SIF ABL:シルフィーユ_ID:戦闘 < 90 || ABL:シルフィーユ_ID:魔術 < 40
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_BLUE_STAR_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_BLUE_STAR(対象)
#DIM 対象
VARS シルフィーユ = "UC_シルフィーユ"
VARI シルフィーユ_ID

シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA(シルフィーユ)

VARS TEXT

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「ていっ！　やあっ！」[$W]\n
		\n
		フィーが日課の鍛錬をしている\n
		その剣術は相変わらず、見てて惚れ惚れするような素晴らしいものだった\n
		フィーが一呼吸ついたのを見て、声をかける[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「あっ、%ANAME(MASTER)%！」[$W]\n
		\n
		こちらを見たフィーがぱあっと笑顔になり、駆け寄ろうとして――止まる\n
		そして傍に置いてあったタオルで汗を拭うと、今度こそこちらに駆け寄ってきた[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:喜][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「おまたせっ！　どうしたの、%ANAME(MASTER)%？」[$W]\n
		\n
		いや、毎日頑張っているなって思ってさ。フィーのそういうところは見習わないといけないな[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「冒険者としても、%ANAME(MASTER)%の仲間としても剣の腕を錆びつかせるわけにはいかないからね」[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

;シルフィーユが恋人の場合
IF TALENT:シルフィーユ_ID:恋人 == 1
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「それに……%ANAME(MASTER)%のパートナーとして、一番頼りにしてもらえる自分でいたいから」[$W]\n
			\n
			そのいじらしい言葉に思わずドキッとさせられる\n
			……なら、フィーに一番頼りにしてもらえるようにこっちも頑張らないとな[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%……うんっ、一緒にがんばろ！」[$W]\n
			\n
			"
	}

	CALL PRINT_DIAG(TEXT)
ENDIF

{
	TEXT '= @"
		ところで、少し気になったんだけど[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「なになに？　なんでも訊いてっ」[$W]\n
		\n
		さっきの素振りは、いつもと様子が違ったけれど、なにか特別な練習でもしてたのかい？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「……ふえー。そんなことまで分かっちゃうんだ。さすが%ANAME(MASTER)%だねっ！」[$W]\n
		\n
		たいしたことじゃないよ。ただ、フィーのことはよく見てるつもりだからね[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふえっ！？　やっ、その、えっと……」[$W]\n
		\n
		あ、いやっ！？　別に変な意味じゃないぞ！[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「気にしないで！　私も%ANAME(MASTER)%のことはよく見ているから、お相子だからっ！」[$W]\n
		\n
		お、おう……それなら確かにお相子……なのか？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「うんっ、お相子お相子っ！」[$W]\n
		\n
		それはともかく！　なにか明確な目的があった訓練をしていたのか？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「あっ、そうだね。ほら私、バロウワイト・ハイロードのことがあってから魔法が使えるようになったでしょ？」[$W]\n
		\n
		バロウワイト・ハイロードをフィーが華麗に倒したときのことだよね？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「華麗って……も、もう！　そんなこと言われると照れちゃうよ……」[$W]\n
		\n
		ははっ、ごめんごめん。でも華麗っていうのは本当だよ[$W]\n
		\n
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

;シルフィーユが恋人の場合
IF TALENT:シルフィーユ_ID:恋人 == 1
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……もしかして、私に惚れ直しちゃった？」[$W]\n
			\n
			ああ。元から惚れてたけど、ますます惚れたよ[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「ふえっ！？　あの、えっと、えっと……私も%ANAME(MASTER)%のこと大好きだからっ！」[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……って私、大声でなに言ってるの！？」[$W]\n
			\n
			あはは、フィーさんは情熱的ですなぁ[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「もーっ！　誰のせいだと思ってるの！？」[$W]\n
			\n
			これはフィーさん自身のせいでは？[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「……それは否定できないけど」[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:いやあ……フィーにこれだけ愛されている自分は、幸せ者だなあ[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「むー……今度仕返しに%ANAME(MASTER)%をドキドキさせてあげるんだから、覚悟してよねっ！」[$W]\n
			\n
			ああ、それは楽しみだな[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「ふふっ、楽しみにしててっ」[$W]\n
			\n
			"
	}
ELSE
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「……そっか。じゃあ、素直に受け取っておくね。ありがとう、%ANAME(MASTER)%」[$W]\n
			\n
			"
	}
ENDIF
CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「それでね、話は戻るけれども」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「魔法を使えるようになったけれど、だからこそ今一度、自分の強みはなんだろうって考えてたんだ」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「よく考えて……そして、私の強みは、やっぱり幼いころから鍛え続けてきた剣術だと思ったの」[$W]\n
		\n
		他にもフィーの強みは沢山あると思うけれど、フィーの剣はたしかに凄いからな[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふふっ、ありがとう」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「もちろん、魔法が使えるようになったから、魔法での貢献もできると思うけど」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「後方からの魔術師としての役割だと、剣術を十分に生かせない」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「普段は魔術師として戦って、後衛のところまで敵が来たら、剣で戦うっていうのもありだと思うけどね」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「……けれど、私の剣術を活かして、%ANAME(MASTER)%やみんなの一番役に立てる戦い方はないかなって、考えてみたんだ」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「考えて、練習して……ついさっき、やっとそれなりに形になったんだ」[$W]\n
		\n
		なるほどな。それはいったいどんなものなんだ？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「それは……うん、実際に見てもらった方がいいかな。%ANAME(MASTER)%の意見も聞きたいし」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「ということで、もしよければちょっと付き合ってくれないかな？」[$W]\n
		\n
		フィーはそう言うと、こちらに訓練用の剣を差し出す[$W]\n
		\n
		もちろん良いぞ。どう動けばいい？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「普通に私と打ち合ってもらえれると嬉しいな。もちろん本気じゃなくていいよ」[$W]\n
		\n
		分かった[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「それじゃあ、私も準備するね」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「ーー世界に満ちるマナよ。我が前の魔の理を打ち破る、仲間を護る盾なる蒼き剣をこの手に」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「ーー破魔の剣っ！」[$W]\n
		\n
		フィーの右手に持つ訓練用の剣に、魔法を断つ青い光が宿る[$W]\n
		\n
		……ってちょっと待てい！？　本気じゃない訓練って言っておきながら、破魔の剣を使うんかいっ！？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「本気じゃなくて良いって言ったけど、私が本気を出さないとは言ってないからねっ」[$W]\n
		\n
		理不尽っ！？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「というのは冗談で」[$W]\n
		\n
		なぜここで冗談を言った？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「えっとね。隙あれば冗談を言う%ANAME(MASTER)%の癖が移っちゃったみたい」[$W]\n
		\n
		ちょっとまで。そんな頻繁に冗談を言った覚えはないぞ？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「スペシャルゴージャススイートデリシャスティー」[$W]\n
		\n
		すかさずフィーが、かなり前に自分が冗談で告げた存在しないお茶の名前を呟く[$W]\n
		\n
		……フィーさんは記憶力が良いですなあ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「わーい、%ANAME(MASTER)%に褒められちゃった！」[$W]\n
		\n
		感情豊かに喜ぶフィー。かわいいなぁ[$W]\n
		……じゃなくてだな[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「えへへ、ごめんごめん。それで、話を戻すけれど」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「パーティーでの私の主な役割は破魔の剣で相手の魔法を無効化しつつ、前線に立つことになると思うけど」[$W]\n
		\n
		そうだな。破魔の剣を用いた、敵の魔術師からパーティーを護る盾にして、前線で戦う剣士[$W]\n
		それがフィーの役割だと同意する[$W]\n
		だが、それは今までもそうしてきたはずだ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「そうだね。でも後衛で魔術を放つ、本職の魔術師と比べたら、どうしても火力不足になる」[$W]\n
		\n
		それは仕方ないんじゃないか？　フィーは前線で剣士として戦い、魔術師が砲台として火力役となる[$W]\n
		むしろフィーにーー剣士にそこまで求めるのはおかしいことだ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「うん。だけど、相手が強大な存在の場合だと、ある程度の火力を出せないとだめだと思う」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「私の繰り出す攻撃がまったく脅威にならないなら相手なら」
		[%シルフィーユ%]:「私の剣を無視されて、後衛の味方を狙われることだってあり得るもの」[$W]\n
		\n
		……むう。そうそうそんな存在とは戦いたくないが\n
		だからと言って、端から想定を切り捨てるのは冒険者としてありえないか[$W]\n
		つまり、フィーが前線での役割を十全にこなすための火力を出す技、ないし方法を編み出したということなんだな？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「その通り。単に火力を出すだけなら、火球でも投射すればいいけれど、それじゃあ前線での役割は果たせない」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「破魔の剣を振るいながら、強大な敵に通用する一撃を与える技ーー今から見せるね」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「というわけで、訓練相手をよろしくお願いいたしますっ！」[$W]\n
		\n
		そう言って、礼儀正しく礼をするフィー[$W]\n
		うーん、律儀な子だ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「それじゃあいくよっ、%ANAME(MASTER)%！」[$W]\n
		\n
		そうして、極限まで出力を抑えた破魔の光を訓練用の剣に纏わせて振るうフィー\n
		フィーの剣に、こちらも併せて剣を振るっていく[$W]\n
		こちらも本気ではないが、気を抜いているわけでもない。それでもフィーはかなり余裕がありそうだ\n
		ある程度ーーいや、かなり本気でいかないとフィーの剣についていけそうにないな、これはっ！[$W]\n
		いやーーこれは？　フィーの様子が……まさか！？[$W]\n
		これだけの冴えた剣技を繰り出し続けながら、フィーは魔法の詠唱をしているのか！？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ーーできたっ！　破魔の剣、最大出力！」[$W]\n
		\n
		フィーの流れるような剣技は、まったく途切れることがないままーー突如、剣に纏っていた青い光がひと際強く、大きく膨れ上がる[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%、そのまま動いちゃだめだよっ！」[$W]\n
		\n
		フィーの言葉に動きを止める[$W]\n
		そして、フィーの極光の剣が、こちらが持っていた訓練用の剣をーー同じ訓練用の剣であるにも関わらずーーまるで紙のようにたやすく切り裂いた[$W]\n
		\n
		……というか、触れたところが消滅してて、剣先がどこかに飛ぶことなくその場に落ちているんですが……こわ[$W]\n
		まあ剣先が飛んでたら、最悪の場合は顔とかに当たるだろうから、たぶんそこまで考えてフィーは実演したんだろうなぁ……やっぱこわ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふう……%ANAME(MASTER)%、大丈夫だと思うけれど、どこも怪我とかしてない？」[$W]\n
		\n
		ああ、大丈夫だ。かなり肝は冷えたけどね[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「えっと……ごめんなさい」[$W]\n
		\n
		気にしないでいいよ。フィーがこちらの安全を最大限考えてくれたことは、良く分かっているからね[$W]\n
		今の技が、実際に剣を振るいながらできるところを実証するために、必要だったんだろう？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「うん。訓練用の人形とかが相手だと、どうしても剣を振るいながらできるのかが見えないからね」[$W]\n
		\n
		しかし、良く剣を振るいながら詠唱ができたな。あの極光剣自体よりも、そっちの方が大変だったんじゃないか？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「あ、分かった？　剣を本気で振るいながら、詠唱を途切れなく続けられるようになるのに、すっごく苦労したんだ」[$W]\n
		\n
		簡単に言うが、ちょっとやそっとじゃこれは身につかないだろう[$W]\n
		実際どれくらい苦労したのかと考えると、頭が下がる思いだ[$W]\n
		\n
		……頑張ったな。フィー[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「ふふっ、ありがとう。私もいつだってパーティーの役に立てるようになりたいから」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「でも、取り合えず模擬戦で使えるところまでは実証できたけれど、実際の戦闘でちゃんとできるかどうかはまた別だからね」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「もっと訓練して、精度を高めないと」[$W]\n
		\n
		訓練だったら付き合うぞ。いつでも声をかけてくれ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「うん、ありがとうね！　でも、無理はしないでね。余裕があるときで良いからねっ！」[$W]\n
		\n
		ああ、分かった[$W]\n
		それはそうと、この技……魔法？　いや魔法剣？　に名前はもうあるのか？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「名前？　うーん、特に考えてなかったなあ」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「名前ってあった方が良いのかな？」[$W]\n
		\n
		あの魔法剣とか呼ぶのはちょっと変だし、分かりづらいからね。名前があった方がいいんじゃないか？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「それもそっか。うーん、極光剣とか？　……なんかさすがに名前負けしている気がする」[$W]\n
		\n
		そうだな……青い流星みたいな剣だったから、『秘剣・蒼星』とかどうだろう？[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「あ、それ良いと思うな！　でもなんで秘剣なの？」[$W]\n
		\n
		剣で撃ち合っていたら、いきなりフィーからあの青い光の剣が繰り出されるんだろう？　秘剣という言葉がしっくりくると思う[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「なるほど……うん、『秘剣・蒼星』に決定！」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%、いい名前ありがとうね！」[$W]\n
		\n
		ネーミングセンスに自信があるわけじゃないけど、フィーが気に入ってくれたのなら良かったよ[$W]\n
		\n
		[%シルフィーユ%]:「くすっ、謙遜することないのに」[$W]\n
	"
}
CALL PRINT_DIAG(TEXT)

;シルフィーユが恋人、かつクエスト『夢幻の森の中で』をクリア済みの場合
IF TALENT:シルフィーユ_ID:恋人 == 1 && QST_SV_QUEST_FLAG:72
	{
		TEXT '= @"
			[%シルフィーユ%]:「それに……%ANAME(MASTER)%の『星虹』と星繋がりの名前だもん。うれしい」[$W]\n
			\n
			……っ！？　ごほんごほん！[$W]\n
			べ、別に自分の剣と繋がりを持たせる意図はなかったからな！？[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「大丈夫、ちゃんと分かってるから。それだけ無意識に思ってくれていたんだよね」[$W]\n
			\n
			全然分かってない！？　照れ隠しとかじゃないからね！？[$W]\n
			\n
			[%シルフィーユ%]:「ふふっ、そんなに照れなくてもいいのに」[$W]\n
			\n
		"
	}
	CALL PRINT_DIAG(TEXT)
ENDIF

{
	TEXT '= @"
		[%シルフィーユ%]:「……%ANAME(MASTER)%、ありがとう」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「私、この剣でますます%ANAME(MASTER)%の役に立っちゃうからねっ！」[$W]\n
		[%シルフィーユ%]:「これからもよろしくねっ、%ANAME(MASTER)%！」[$W]\n
		\n
		フィーは元気よく宣言して、満面の笑顔を見せてくれた[$W]\n
		\n
	"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:幸][口:笑い][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

;魔術経験値増加処理
CALL PRINT_ADD_EXP(シルフィーユ_ID, "魔術経験値", 200, 1)
CALL TRAIN_AUTO_ABLUP(シルフィーユ_ID, 2)

PRINTW

K9_DFLAG_蒼き星の剣 = 2
RETURN 1


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_WALKING_TOWN_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_WALKING_TOWN_DECISION(対象)
#DIM 対象
VARI シルフィーユ_ID

;NAME_TO_CHARAはキャラクター識別名を参照する(CSVのCSTR:99に設定されている名前)
シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")

;前デイリー「親愛なるあなたへ」発生済み
SIF K9_DFLAG_親愛なるあなたへ != 2
	RETURN 0

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_街角デート == 2
	RETURN 0

;シルフィーユの好感度が15000以上だと発生する
SIF CFLAG:シルフィーユ_ID:好感度 < 15000
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

RETURN 1

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_WALKING_TOWN_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_通常

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_WALKING_TOWN(対象)
#DIM 対象

VARS シルフィーユ = "UC_シルフィーユ"
VARI シルフィーユ_ID

シルフィーユ_ID = NAME_TO_CHARA(シルフィーユ)

VARS TEXT

{
	TEXT '= @"
		依頼を受け、冒険を終えた帰り道
		仲間達と共に、ノアレルム共和国のとある街を訪れていた[$W]
		目的としては、領地に帰るまでの物資の補給
		それと厳しい冒険を終えた後の休息の二つだ[$W]

		それにしても……疲れたな
		体力的にも疲れているが、なによりも精神的な疲れを感じている[$W]
		仲間はもちろん、依頼人の安全にも気を配らなければならない依頼だったからな
		今日はここで宿を取る。物資の補給は必要だが、少しくらい休んでからでも良いだろう[$W]

		そんな考えを巡らせていると、ドアがノックされる[$W]

		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%、入ってもいいかな？」[$W]

		ドア越しからフィーの声が聞こえてくる[$W]

		ああ、大丈夫だよ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「じゃあ、失礼するねっ」[$W]

		そう言って、元気に入ってきたフィー
		いつものような明るく優しい笑顔と声に、先ほどまで感じていた疲れを忘れていく感覚[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:喜][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

{
	TEXT '= @"
		フィー、なにか用かな？

		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%、これから物資の買い出しに行くんでしょ？」
		[%シルフィーユ%]:「一人じゃ大変だし、私も一緒に行こうかなって」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「それに%ANAME(MASTER)%、お疲れみたいだったから。大丈夫かなって」
		[%シルフィーユ%]:「もし辛いようだったら、私が代わりに行ってこようか？」[$W]

		いや、大丈夫だよ。身体的にというより、気疲れの方が大きいし[$W]

		[%シルフィーユ%]:「そっか。%ANAME(MASTER)%、ずっとリーダーとして私達に気を配ってくれていたもんね」
		[%シルフィーユ%]:「ありがとう、%ANAME(MASTER)%。お疲れ様」[$W]

		そんな大したことはしてないと言おうとしたが、フィーの笑顔を見て、考えが変わる
		……ああ、どういたしまして。こっちも、フィーが支えてくれて本当に助かった[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふふっ、どういたしまして」[$W]

		そう答えるフィーの頭を、思わず撫でる[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もう、どうしたの？」[$W]

		言葉こそ不服そうだが、声色は明るく、楽しそうな表情をしているフィー
		いつも明るくて優しいフィーには、本当に助けられている[$W]

		そのまま、フィーを抱きしめる

		[%シルフィーユ%]:「わぷっ……もう、%ANAME(MASTER)%ってば甘えん坊さんだなぁ」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「……でも、私も%ANAME(MASTER)%に抱きしめられていると嬉しいから、お相子かな？」[$W]

		少しの間、腕の中のフィーの体温を感じたままでいる
		やっぱりこうしてフィーといると癒されるなぁ……[$W]

		なぜフィーにはこうも癒されるのだろうか
		やはりフィーの真っすぐで明るく、裏表がない（作れない）性格が大きいのだろうか[$W]
		これは一家に一人、フィーが必要かもしれない
		そうすれば世界はもっと平和になるはずだ[$W]

		……なんか思考が変な方向に行ってしまったな[$W]

		[%シルフィーユ%]:「えへへ……%ANAME(MASTER)%、温かい……」[$W]

		そんなことよりも、今はフィーの感触をもっと良く感じる方が重要だ[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"

		………………[$W]
		…………[$W]
		……[$W]
		[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		……あれ？　なにか忘れているような？[$W]

		[%シルフィーユ%]:「……%ANAME(MASTER)%、どうしたの？」[$W]

		まあいいか……それよりも今はフィーの感触を……
		じゃない！　買い出しに行かないとダメじゃないか！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「あーっ！　そうだった！」[$W]

		先ほど心の中で考えていた通り、今日はこの宿に泊まるので時間の余裕は大分ある
		というわけで、買い出しに行くぞ！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「おーっ！　でも%ANAME(MASTER)%、疲れは大丈夫？」[$W]

		大丈夫だ。フィーのパワーを吸収させてもらったからな！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふえっ！？　私パワー吸収されてたの！？」[$W]

		心配ない。代わりにこっちもフィーにパワーを吸収されていたからな[$W]

		[%シルフィーユ%]:「私そんなことしてないよ！？」[$W]

		そうか……フィーは無意識にパワーを吸収していたことに気づいていないんだったな[$W]

		[%シルフィーユ%]:「そんなことできるの、%ANAME(MASTER)%だけだよっ！？」[$W]

		失礼な。フィーは私をなんだと思っているのかね？[$W]

		[%シルフィーユ%]:「なにって……私の大切な恋人さんでしょ？」[$W]

		……お、おう。いきなり素で言われると恥ずかしいんだが[$W]
		よ、よし！　ともかく出発だ！

		[%シルフィーユ%]:「おーっ！」[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"

		………………[$W]
		…………[$W]
		……[$W]
		[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		昼時の街はかなりの賑わいを見せていた
		行きかう人々の表情は柔らかく、治安も良さそうだ[$W]

		しがない領地の主とはいえ、これは見習う必要があるかもなあ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふふっ、%ANAME(MASTER)%ってばなんだかんだ真面目だよね」[$W]

		なにを言うか。いつだって真面目だぞ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「そっか、そうだよね……ちょーっとエッチさんだけどね？」[$W]

		……フィーが可愛すぎるのが悪い[$W]

		[%シルフィーユ%]:「あーっ、すぐ私のせいにするんだから」[$W]

		それはそうと……ちょうど昼時だ。買い出しの前に腹ごしらえするか？
		どこかで座ってゆっくり食べるのもいいが……お腹が空きすぎて、今すぐになにか食べたい気分だ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「くすっ、それならちょうどいろんな屋台が並んでるよ？」[$W]

		それはいい。なにか買って腹を満たすとしようか
		よしっ、ついてきたまえフィーくん！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「了解でありますっ、隊長どの！」[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		屋台からお金を払って得た戦利品を手に、フィーとベンチに座る
		戦利品はパンの間にチキンを挟んだものだ
		香ばしい肉の匂いが、空腹の身には暴力的なまでの食欲をかき立てる[$W]

		というわけで、いっただきまーす！[$W]

		もぐもぐ……うまいっ！
		二口、三口と食べていく[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もう、あんまりがっつかないの。ノドにつまらせちゃうよ？」[$W]

		フィーの選んだ食べ物は、似たような見た目だがチキンではなく、魚のフライを挟んである
		そちらもおいしそうだ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「良かったら、一口食べてみる？」[$W]

		いいのか？
		そう尋ねると、フィーはうなずく[$W]

		……なら遠慮なく
		ぱくっ！　うんっ、こっちもうまいっ！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ああーっ！？　三分の一位食べたよねっ！？　一口って言ったのに！」[$W]

		ふははははっ！　嘘は言ってないぞ！　一口は一口だ！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ずるいっ、私も%ANAME(MASTER)%のっ、一口食べるっ！」[$W]

		あっ、こらっ！　一口とか言って大きく持っていくつもりだろう！？[$W]

		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%がそれをしたんでしょ！　だから私がやってもお相子っ！」[$W]

		くっ、だかやらせんっ、このパンはなんとしても死守するっ！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もらった！　はむっ！」[$W]

		ってあああーっ！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もぐもぐ……ごちそうさまっ」[$W]

		ああ……鳥さんがぁ……[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もう……そこまで落ち込むことないでしょ？　%ANAME(MASTER)%ってば食いしん坊さんなんだから」[$W]

		いやまあ、半分じゃれあいのようなものだし。本気で悲しんでいるわけじゃないけれど[$W]

		[%シルフィーユ%]:「あ、%ANAME(MASTER)%。ちょっとじっとしててね」[$W]

		フィーがこちらの顔を覗き込むと、ハンカチをこちらの口元に近づけてくる[$W]

		[%シルフィーユ%]:「くすっ、ソースがお口についてたよ？」[$W]

		……やばい、なんだかドキドキしてきた
		おかしい、フィーとはもっとすごいことを沢山しているはずなのに、今の動作に色っぽさを感じてしまっている[$W]

		そ、そうか！　ありがとうなフィー！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふふっ、どういたしまして」[$W]

		そうして、なにやら気恥ずかしさを感じつつも、楽しい食事の時間を過ごした[$W]
		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"

		………………[$W]
		…………[$W]
		……[$W]
		[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

{
	TEXT '= @"
		携帯食料に、水、塩と油は買った
		あとは……おおっ、この剣かっこいいなぁ！[$W]
		ねえ、ママ！　これ欲しい！[$W]

		[%シルフィーユ%]:「もう、%ANAME(MASTER)%ちゃんってば。そんな大きい剣、使えこなせないでしょ？　返してらっしゃい」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「って誰がママかぁ！」[$W]

		おお、ナイスノリツッコミ！[$W]
		ちなみに剣には当然指一本触れていない
		買うつもりのない商品に触れるのはマナー違反だからね[$W]

		[%シルフィーユ%]:「買い忘れはない……かな。よしっ、それじゃあ戻ろっか」[$W]

		そうだな……なんだか、名残惜しい気もするけれど[$W]
		もしこれが冒険の帰り道とかじゃなく、場所も領地の近くであったのなら、夜まで遊ぶ選択肢もあるのだが
		残念ながら、明日にはこの街を離れ、領地までのそれなりに長い道程を行かなければならない[$W]

		それでも……せっかく訪れたこの賑やかな街を、もう少しフィーと巡りたいという気持ちが湧き上がってくる[$W]

		[%シルフィーユ%]:「……ねえ、%ANAME(MASTER)%。まだ、時間はあるよね？」[$W]

		うん？　まあ、まだ夕方にならないくらいだし、今日はこの街に泊まるからね
		少しくらいなら大丈夫だと思うぞ？[$W]
		明日も大変だろうから、夜遅くなるとかはまずいだろうけれど[$W]

		[%シルフィーユ%]:「それじゃあ、ちょっと街を見ながら、遠回りして戻りたいなって」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「だめ……かな？」[$W]

		もちろん構わないけど……荷物重いだろ？　疲れてないか？[$W]

		[%シルフィーユ%]:「これくらい大丈夫、鍛えてるもんっ！」[$W]

		そっか。じゃあ、少し遠回りして帰るか[$W]

		[%シルフィーユ%]:「うんっ！　……えへへ、ありがとう」[$W]

		こちらこそ、ありがとう[$W]
		それぞれ片手に荷物を持ち、空いた手を繋ぐ
		そして、風景を楽しむようにゆっくりと歩き出す[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふふっ……」[$W]

		ふと目が合うと、こちらに優しく笑いかけてくれるフィー[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ねえ、%ANAME(MASTER)%」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「これからも、こんな楽しい思い出を作っていけるといいね」[$W]

		……ああ、そうだね
		そう呟き、フィーと繋いだ手の力をほんのちょっとだけ強める[$W]

		賑やかな夕暮れの街並みを、二人で歩く[$W]

		もう一泊くらいできたら良かったなあ[$W]
		そうしたら、二人とゆっくりと見て回れたのに[$W]

		[%シルフィーユ%]:「くすっ、そうだね」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「疲れたら、御者変わるからね」[$W]

		どうしても辛くなったらお願いするけど、大丈夫だよ

		[%シルフィーユ%]:「そう？　無理はしないでね。私も隣についてるから」[$W]

		ああ、ありがとうな
		今夜はしっかり休むようにするよ[$W]
		そうだ、フィーが一緒に寝てくれたらぐっすり眠れそうだな[$W]

		[%シルフィーユ%]:「ふえっ！？　だ、ダメだよっ。明日早いし、それに声とか隣の部屋に聞こえちゃうかもしれないし……」[$W]

		……添い寝して欲しいってつもりで言ったんだけどな[$W]

		[%シルフィーユ%]:「えっ、あっ！？」[$W]

		いやー。フィーさんはエッチな子ですなあ[$W]

		[%シルフィーユ%]:「%ANAME(MASTER)%だって、一緒に寝るだけって言って結局してたこと何度もあったじゃないっ！」[$W]

		何を言うか。フィーが隣で寝てるのに手を出さないように我慢するのはとっても大変なんだぞ？[$W]

		[%シルフィーユ%]:「開き直った！？　もうっ、しょうがないなぁ」[$W]
		[%シルフィーユ%]:「領地に帰ったら、ちゃんとしてあげるから……今夜は、一緒に寝るだけだからね？」[$W]

		分かってるよ。寝不足で事故を起こしたなんてなったら大変だからね[$W]

		[%シルフィーユ%]:「くすっ。%ANAME(MASTER)%ってば、急に素直になるんだから」[$W]

		優しく微笑むフィーと二人、宿までの道を手を繋ぎながら楽しく歩いて行った[$W]

		"
}

CALL PRINT_DIAG(TEXT)

CALL DRAW_PORTRAIT(シルフィーユ_ID, "[感情:幸][サイズ:180px][POS_X:0]",,1)

PRINTW

K9_DFLAG_街角デート = 2


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_MY_DEAR_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_MY_DEAR_DECISION(対象)
#DIM 対象

;デイリー「シルフィーユの魔法」発生済み
SIF K9_DFLAG_シルフィーユの魔法 != 2
	RETURN 0

;デイリー「恋人として」発生済み
SIF K9_DFLAG_恋人として != 2
	RETURN 0

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_親愛なるあなたへ
	RETURN 0

;親愛になると発生する
SIF TALENT:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):親愛 == 0
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_MY_DEAR_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_MY_DEAR(対象)
#DIM 対象

CALL KJ_PRINT(対象,@"「おはよう、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORML フィーが柔らかに微笑みながら、こちらに近寄ってくる
PRINTL
PRINTFORML おはよう、%ANAME(MASTER)%。今日もよろしくね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、こちらこそよろしくお願いねっ」", 1)

;MASTERの性別で分岐
IF IS_MALE(MASTER)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、%ANAME(MASTER)%。ネクタイ少し曲がっているよ」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「直してあげるから、ちょっとじっとしててね」", 1)
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「……はい、できましたっ。ふふっ、かっこいい」", 1)
ELSE
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、%ANAME(MASTER)%。リボンが少し曲がっているよ」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「直してあげるから、ちょっとじっとしててね」", 1)
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「……はい、できましたっ。ふふっ、かわいい」", 1)
ENDIF

PRINTL
PRINTFORMW ありがとう、フィー……えっと
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「どうしたの、%ANAME(MASTER)%？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW いや、今のフィー、奥さんみたいだなって
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「おおお、奥さん！？　あ、あはは……そ、そうかな！？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ごめん、つい思ったことをそのまま言ってしまった
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……%ANAME(MASTER)%は、私がお嫁さんになってくれたら、嬉しい？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW すっごく嬉しい
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「即答！？　でも、そっか……嬉しいな」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「じゃあ、その時が来たら、私をお嫁さんにしてね？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ、分かった。それまでに、フィーに愛想を尽かされないように頑張らないとな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、でも無理はしないでね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW それはフィーもだぞ。フィーは頑張り屋さんだからね
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、大丈夫。無理なんてしないよ。%ANAME(MASTER)%に心配かけるわけにはいかないもんね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW それはそうと、安心したよ。もしかしたら、フィーはハーベスト家に戻る気なんじゃないかって思っていたから
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「え、どうして？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML ほら、魔法が使えるようになっただろう？
PRINTFORML 元々フィーはハーベスト家の長女だし
PRINTFORMW 魔法さえ使えるならフィーなら、ハーベスト家の当主として十分やっていけるんじゃないかって
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、今更私が戻ったところで、妹や弟を困らせるだけだよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML そうなのか？　まあ兄弟姉妹の仲は良くても、また別か
PRINTFORMW 跡取りの教育や立場固めは、時間や手間が掛かるだろうからなあ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そういうこと。別にその辺りの心配はいらないよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「家族の皆には、手紙で大体の事情は話してあるし、返信もちゃんと来ているから」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「お父様もお母様も元気みたいだし、妹も弟も頑張っているみたい」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「私にはどうしようもできない面もあったけれど……」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それでも面倒なことを妹達に押しつけて、出て行っちゃったところもあるからね」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でも、元気にしてるみたいで安心した。うん、二人ともすごいなあ。私よりずっとしっかりしてるよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML フィーだってしっかりしているだろう。お陰で随分と助けられている
PRINTFORMW 今や、フィーは公私共になくてはならないパートナーだからな
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふぇっ！？　あ、ありがとう……？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 顔を赤くして照れるフィー
PRINTFORMW いつも元気なのに、相変わらず純情な照れ屋さんである
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……でも、どちらにしても私はここにいるからね」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「だって、%ANAME(MASTER)%の隣が私のいる場所なんだから」", 1)
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「これからも、よろしくね。%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そう言って、隣にいる恋人は優しく微笑んだ
PRINTL

;MASTERの性別で分岐
IF IS_MALE(MASTER)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、%ANAME(MASTER)%。それとお父様が一度%ANAME(MASTER)%と挨拶したいって、手紙に書いてあったよ？」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORMW ……俺に？　またなんでだ？
	PRINTL
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「なんだろうね？　%ANAME(MASTER)%とお付き合いしてますって手紙に書いたら、そう返事がきたの」", 1)
	PRINTL
	PRINTFORML ……ひょっとしなくても、それは娘の恋人を見極めてやろうってやつなのでは？
	PRINTFORMW 相手は古帝国の時代から続く、魔術師の名家の当主……今から胃が痛くなりそうだ
ENDIF

PRINTW

K9_DFLAG_親愛なるあなたへ = 2
RETURN 1


code:
;---------------------
;基本的な発生確率(1000分率 100で10%)
;これにコンフィグ項目の発生頻度がかけられるので、必ずしもこの通りにはならない
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_DETERMINATION_RATE(対象)
#DIM 対象
RETURN 1000

;---------------------
;確率以外の発生判定
;〇期以降になると発生するとか、デイリー側で利用している変数が-1だったら起こさない　みたいなはじき方をするときに使う
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_DETERMINATION_DECISION(対象)
#DIM 対象

;前デイリー「新天地の生活」発生済み
SIF K9_DFLAG_新天地の生活 != 2
	RETURN 0

;当デイリー発生済みの場合は実行せず
SIF K9_DFLAG_魔法が使えなくても
	RETURN 0

;好感度500を超えると発生する
SIF CFLAG:NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ"):好感度 <= 499
	RETURN 0

RETURN CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(対象, 1, 0)

;---------------------
;ジャンル
;コンフィグ設定で使用
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_DETERMINATION_GENRE(対象)
#DIM 対象
RETURN デイリー_ジャンル_その他

;---------------------
;本体
;イベントが発生した場合は1、発生しなかった場合は0を返す
;発生しなかったというのは例えば、特定条件を満たすキャラからランダムに一人選ぶデイリーで、そもそもその条件を満たすキャラが一人もいないみたいなとき
;旧仕様で作ったことある人向けにいうと「旧仕様のデイリー本体冒頭で-1を返すような状況」
;---------------------
@KOJO_DAILY_K9_DETERMINATION(対象)
#DIM 対象

CALL KJ_PRINT(対象,@"「在庫は問題なし、施設の状態も問題なし……っと」", 1)
PRINTL
PRINTFORML シルフィーユ――フィーが領主の仕事を補佐してくれるようになって、しばらくが経った
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%、こっちはＯＫだよっ！」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 以前述べたように、自分が所有する土地は領民もほとんどおらず、ほとんど手つかずな土地ばかりではある
PRINTFORMW それでも自分達が住む以上、最低限の管理は必要になってくる
PRINTFORML 自分達の住居を含む衣食住だけでも大変なのだ
PRINTFORMW その上に伐採場や鉱山、工房まで抱えていたら、管理はかなりの手間になる
PRINTL
PRINTFORML そんな仕事を一人でやるのは正直大変だった
PRINTFORMW だからこそ、補佐をしてくれるフィーにはとても助けられている
PRINTL
PRINTFORMW ありがとうな、フィー。フィーが来てくれてからとても助かっているよ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それは私もだよ。ここに置いてくれて、とっても助かってるもん」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あのとき誘ってくれてありがとうね、%ANAME(MASTER)%」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW そういってにっこりと笑うフィー
PRINTL
PRINTFORMW それはお互い様だ。あのとき、誘いを受けてくれてありがとう
PRINTFORMW 改めて礼を告げる
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ふふっ、じゃあお互い様に良かったってことで」", 1)
PRINTL
PRINTFORML そうだな。さてと、フィーが手際よく仕事をしてくれたお陰で、時間が空いたな
PRINTFORMW 一休みをしようか。フィー。何か飲みたいものはあるかい？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いいよ、私が淹れるから%ANAME(MASTER)%は休んでてよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW まあそう言わずに。たまには素直に労いをさせてくれ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そう？　わかった。じゃあ期待して待ってるね」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ああ、期待して待っていてくれ
PRINTFORMW フィーはなにが飲みたい？
PRINTFORMW コーヒー？　紅茶？　お茶？　それともスペシャルゴージャススイートデリシャスティーが良いかな？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うーん、じゃあスペシャルゴージャススイートデリシャスティーで！」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW お嬢様、申し訳ございません。スペシャルなんとかティーは品切れとなっております
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そっかー。残念」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「……ってボケるなら、せめて名前くらい覚えておいてよね？」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW ははは、こやつめ
PRINTL
PRINTFORML フィーもだいぶ馴染んできたようだ
PRINTFORMW フィーとのこうした何気ない会話を、楽しいと感じている自分がいた
PRINTL
PRINTFORMW ……………………
PRINTFORMW ………………
PRINTFORMW …………
PRINTL
PRINTFORML お茶を淹れてフィーのところに戻る
PRINTFORMW フィーはなにかの紙に目を落としていた
PRINTL
PRINTFORMW お待たせ致しました、お嬢様。紅茶でございます
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あら、ありがとう。頂きますわ」", 1)
PRINTL
PRINTFORMW フィーと執事とお嬢様っぽいやり取りを冗談っぽくかわす
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%、クッキー持ってきたよ。一緒に食べよ？」", 1)
PRINTL
PRINTFORML ありがとう、いただくよ
PRINTFORMW クッキーを口にすると、控えめな甘さが口の中に広がる
PRINTFORMW おいしいな。これはフィーが焼いてくれたのか？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あれ？　分かっちゃった？　ちょっと照れくさいけれど……」", 1)
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でも%ANAME(MASTER)%の口に合ったなら嬉しいな」", 1)
;リュミエールが雇用されてる場合
IF CFLAG:NAME_TO_CHARA("リュミエール"):所属 == CFLAG:MASTER:所属
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「リュミエールさんが作ったものと比べたら、見劣りしちゃうかもしれないけれど……」", 1)
	CALL KJ_PRINT(対象,@"「それでも、喜んでもらえたなら良かったっ」", 1)
	PRINTL
ENDIF
PRINTL
PRINTFORML そう言って柔らかく笑うフィー
PRINTFORMW その手には手紙らしきものが握られていた
PRINTL
PRINTFORMW それは、手紙かい？
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あ、うん。妹からの手紙だよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 妹からか。そう言えば、フィーの家ってあのハーベスト家……
PRINTFORMW いや、すまない。別に詮索するつもりはないんだ
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「別に良いよ。隠してることでもないし」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「%ANAME(MASTER)%の言う通り、あのハーベスト家だよ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML ハーベスト家って、魔術師の名家だよな
PRINTFORMW ノアレルム共和国の古くから……レルム帝国が存在した頃から現在まで続く
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「その通りだよ。私の名前は、シルフィーユ・ハーベスト」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「古帝国が存在した時代から、連綿と優れた魔法の技術を現代まで継承する魔術師の名家」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「そのハーベスト家の長女が私ってわけ」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 自分の出身を、家を誇るようにも聞こえるフィーの言葉
PRINTFORML しかし、フィーの声からは家の誇りこそ感じ取れるが、自身に対する誇りは……まったく感じられない
PRINTFORMW むしろ……その声には諦観のような色が混じっていた
PRINTL
PRINTFORMW えっと……
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、%ANAME(MASTER)%の訊きたいことは分かるよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「ハーベスト家の長女である私が、魔法がからっきし使えないことについて。でしょ？」", 1)
PRINTL
CALL KJ_PRINT(対象,@"「実は魔術師であることを隠してたとかじゃないよ。本当に、私は魔法をまったく使えないんだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「長い伝統を持つ、魔術師の家に生まれたのにね」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「弟と妹はちゃんと使えるんだけどね。私はダメだった」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「いっぱい魔法の勉強して、沢山練習したんだけどね。全然、これっぽっちも魔法が使えなかったの」", 1)
PRINTL
PRINTFORML 自身の過去を語るフィー
PRINTFORMW その内容とは裏腹に、フィーに悲壮感のような感情は伺えなかった
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「どうして魔法が使えないのかは、両親も、他の魔術師にも分からなかった」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「マナがないってわけでもないし、むしろマナについては非常に多いくらいだって言われたし」", 1)
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PRINTFORMW 魔法が使えないから……家を出て、冒険者になったのか？
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん、そうだよ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「あっ、勘違いしないでね。別に魔法が使えないことで、家で扱いが悪かったわけじゃないから」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「お父様もお母様も、根気強く魔法を教えてくれたし」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「私が魔法がどうやっても使えないって分かっても、変わらず優しくしてくれた」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「弟も妹も、魔法が使えなくても私をちゃんとお姉ちゃんとして見てくれた」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「家の他の人達も、私をちゃんとハーベスト家の長女として扱ってくれたよ」", 1)
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PRINTFORMW そうなのか……
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「うん。だから、魔法が使えなくても私は恵まれている。そう思うんだ」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それに魔法が使える人よりも、使えない人の方がずっと多いわけだし」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「だから、魔法が使えなくても別に平気だよ。だって、他のことで頑張ればいいだけでしょ？」", 1)
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PRINTFORMW そう言って、優しく微笑むフィー
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PRINTFORMW ……フィーは恵まれている。たしかにそうなのかもしれない
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「……%ANAME(MASTER)%？　どうしたの」", 1)
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PRINTFORML 正直、自分が経験したわけでもないフィーの境遇については良く分からない
PRINTFORMW だから、軽々しくフィーの心が分かるとも言えない
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PRINTFORML それでも。当たり前に求められることが。両親や弟、妹ができることが自分にはできない
PRINTFORML 魔術師の家として、長女に求められること……それが、努力しても頑張っても、どうしてもできない
PRINTFORMW それは……幼い頃のフィーにとって、とてつもなく辛かっただろうことは、想像くらいはできる
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「……%ANAME(MASTER)%」", 1)
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PRINTFORML だから。フィーはとっても頑張ったし、凄いよ
PRINTFORMW 魔法ができなくても、真っ直ぐに折れずに頑張って。剣技を鍛えて、知識を身に付けて
PRINTFORML 素直で純粋な心を持ったまま、一人前の冒険者としてここにいてくれる君を……
PRINTFORMW フィーを、素直に尊敬する
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「……そっか。私、頑張ってるかな」", 1)
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PRINTFORMW ああ。自分にはとてもできない。フィーはすごいよ
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「えへへ。そっか……うん。ありがとう、%ANAME(MASTER)%」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「でもね、%ANAME(MASTER)%。私は、%ANAME(MASTER)%だって、とってもすごいって思うよ", 1)
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PRINTFORMW どうかな。自分ではとてもそうは思わないけれど
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CALL KJ_PRINT(対象,@"「もー、謙遜しないの」", 1)
CALL KJ_PRINT(対象,@"「それじゃあ、お返しに私が%ANAME(MASTER)%のことを褒めてあげるっ！」", 1)
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PRINTFORML 無邪気に優しく笑うフィー
PRINTFORML その笑顔を見て安心する
PRINTFORMW やっぱり、フィーは明るく笑顔でいてほしいからな
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PRINTFORML %ANAME(対象)%は精神的に少し強くなったようだ
PRINTFORMW %ANAME(対象)%の気力が50上がった！
MAXBASE:対象:気力 += 50

;好感度+100
CFLAG:対象:好感度 += 100

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K9_DFLAG_魔法が使えなくても = 2
RETURN 1


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
; 編集用シート
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K9
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/9_シルフィーユ/KOJO_K9_COM.xml"
#DIMS CONST XML_PATH_EVENT = "ERB/口上/9_シルフィーユ/KOJO_K9_EVENT.xml"
#DIMS CONST XML_PATH_COMBAT = "ERB/口上/9_シルフィーユ/KOJO_K9_COMBAT.xml"
CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, NO:(NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")), XMLID_KOJO_CLASS_COM)
CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_EVENT, NO:(NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")), XMLID_KOJO_CLASS_EVENT)
CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COMBAT, NO:(NAME_TO_CHARA("UC_シルフィーユ")), XMLID_KOJO_CLASS_COMBAT)
RETURN 1

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K9(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K9(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
;───────────────────────────────────────
;デイリー
;───────────────────────────────────────
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_新天地の生活
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_魔法が使えなくても
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_冒険者
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_恋人として
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_対魔法考察
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_シルフィーユの魔法
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_親愛なるあなたへ
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_エルとフィー
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_夜の語らい
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_蒼き星の剣
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_契りの夜
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_街角デート
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_一緒にお料理
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_剣と魔法
#DIM SAVEDATA K9_DFLAG_二人の歌姫
;───────────────────────────────────────
;口上用
;───────────────────────────────────────
#DIM SAVEDATA K9_シルフィーユ加入判定
#DIM SAVEDATA K9_ホルン面識フラグ