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    <contents>「えぇいっ！！」</contents>
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    <contents>「強いのいくからっ！」</contents>
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    <contents>「よいしょっ！っと」</contents>
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    <contents>「わわっ、あっち行っててっ！！」</contents>
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    <contents>「これでトドメだよ！」</contents>
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    <contents>「うわぁ、ちょっと苦しそう……」</contents>
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    <contents>「わわっ、熱そう」</contents>
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    <contents>「ボクが引き付けるねっ！」</contents>
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    <contents>「コレでひとまず安心かな」</contents>
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    <contents>「アローレインッ！」</contents>
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    <contents>「ボクを甘く見ると怪我しちゃうよ？」</contents>
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    <contents>「隙ありっ！」</contents>
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    <contents>「弱らせちゃおっか」</contents>
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    <contents>「もっといくよっ！」</contents>
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    <contents>「弾けちゃぇ！」</contents>
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    <contents>「ファイヤァ……ボォーールッ！！」</contents>
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    <contents>「うぅ、これ、歌うのヤダなぁ……ボエェェエエェェ～～～♪」</contents>
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    <contents>「……『滅びの言葉』」</contents>
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    <contents>「だ、誰か～～っ！助けて～～っ！！」</contents>
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    <contents>「えへへ、ボク少し隠れてるね？」</contents>
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    <contents>「ッ……ごめっ、ボク……」</contents>
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    <contents>「……でもない……なんでもないからっ……」</contents>
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    <contents>「……はぁ♥」
（ボク……男の人を見るとえっちな事ばっかり考えちゃってる♥）
（そっか、ボクって……もっと色々なおちんちんに気持ちよくされたいんだ♥）</contents>
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    <contents>「いいよー！　何しに行くの？」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="1">
    <contents>「いいよー！　それで、どこに行くのかな？」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="1">
    <contents>「何かお仕事？　ボクも手伝うよ！！」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="2" isFall="FALLEN">
    <contents>「えへへ、キミの頼みなら構わないよ？　うん、行こっか！」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="2" isFall="FALLEN">
    <contents>「うんっ♪　何かお仕事かな？　ボク、手伝うよ♥」</contents>
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    <contents>「……えっと、それで、どこに行くの？あんまり遠いとこなら嫌だよ？」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う(機嫌悪)" priority="99" emotion="NEGATIVE" isFall="FALLEN">
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    <contents>（うぅ……ボク、なんだか凄くムラムラしてる……♥）
「……えっ？　あっうん、な、なんでもないよ！大丈夫！」</contents>
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（ボク……されちゃうのかな……えっちなこと……♥）</contents>
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    <contents>「あれ？もういいの？　うん、わかった。それじゃまたね！」</contents>
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    <contents>「はーい、またね！」</contents>
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    <contents>「えへへ♥　おはよ♥　キミの、すっごく元気みたいだけど……ボクで処理する？♥」</contents>
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  <command eventId="330" name="モーニングコール" priority="1">
    <contents>「あっ……えへへ♥　キミの、朝からすっごく元気なんだね？♥……ボクで出しておく？♥」</contents>
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    <contents>「そ、そっか、じゃぁまた今度……ね？♥」</contents>
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  <command eventId="332" name="モーニングコール実行" priority="1">
    <contents>「……うん♥　キミのおちんちん、いっぱい気持ち良くするね♥」</contents>
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    <contents>「えへへ♥　……うん、ボクでたくさん気持ちよくなってね♥」</contents>
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    <contents>「わわっ……もうこんな時間？　えっと……どうする？続ける？♥」</contents>
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    <contents>「わっ♥　まだ物足りないんだ……？♥ うん♥　ボクでもーっと気持ちよくなってね？♥」</contents>
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  <command eventId="335" name="モーニングコール延長" priority="1">
    <contents>「……えへへ♥　ボクも、もっとシて欲しかったんだ♥」</contents>
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  <command eventId="501" name="クエスト_行為判定成功" priority="1">
    <contents>「やったぁ！　これで無事完了だね！」</contents>
  </command>
  <command eventId="502" name="クエスト_行為判定失敗" priority="1">
    <contents>「うぅ……みんなごめん！」</contents>
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  <command eventId="650" name="公演脱衣" priority="1" eval="{AT_SITU("脱衣_胸")}">
    <contents>「わぁ……♥　ボクのおっぱい……見られちゃってる……♥　恥ずかしいけど……ドキドキするよぅ……♥」</contents>
  </command>
  <command eventId="650" name="公演脱衣" priority="1" eval="{AT_SITU("脱衣_秘部")}">
    <contents>（んんっ……♥　凄く、見られてる♥ボクのおまんこ♥　視線が熱いよ♥）
（みんな、ボクにえっちする事……想像してるのかな？♥♥♥）</contents>
  </command>
  <command eventId="651" name="公演脱衣拒否" priority="1">
    <contents>「さ、流石にソレはちょっと恥ずかし過ぎるよ……」</contents>
  </command>
  <command eventId="651" name="公演脱衣拒否" priority="1">
    <contents>「む、無理だよぉ……　こんな所で、は、裸になんて……なれないってばぁ」</contents>
  </command>
  <command eventId="652" name="公演アピール" priority="1">
    <contents>「ボクの事、もっとも～っと鑑賞して♥　いっぱい楽しんでくれると嬉しいな♥」</contents>
  </command>
  <command eventId="60" name="恋慕" priority="1">
    <contents>（ボク、最近胸がドキドキして……うぅ、やっぱりトキめいちゃってるのかな？）</contents>
  </command>
  <command eventId="61" name="親友" priority="1">
    <contents>「……えへへ、キミといると楽しいから、これからも仲良くして欲しいな♪」</contents>
  </command>
  <command eventId="62" name="親愛" priority="1">
    <contents>（……もうボク、この人にサレるなら……どんなえっちでも受け入れちゃうかもだよぅ♥）</contents>
  </command>
  <command eventId="65" name="淫乱" priority="1">
    <contents>「あぅぅ……♥　ボクの体、ヘンになっちゃってる♥　えっちなこと……して欲しくって疼いちゃってる♥」[$W]

「……うん、我慢したってしょうがないよね♥　よし！　これからはえっちなこと♥　いっぱい追求しちゃおっと♥♥♥」</contents>
  </command>
  <command eventId="90" name="婚姻の儀_選択時" priority="1">
    <contents>「えぁ……わ……あぅ……わわ……」

[$KNAME]は顔を真っ赤に染めて固まっている。
唐突な申し出に、感情の処理が追い付いていないようだ。
しばらくして、ゆっくりと深呼吸すると[$KNAME]はこちらを向き直す。[$W]

「えっと……うん……♥　ボク、キミのお嫁さんになるね……？♥♥♥」

恥ずかしそうに俯きながら、上目遣いで[$KNAME]はそう答えた。</contents>
  </command>
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eraFL�@�ėp_�󂯐g�Ȕ��}�]��������

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2025/03/28 ���J

path: ERB/口上/1142_汎用_受け身な微マゾっ娘/readme_eraFL_汎用_受け身な微マゾっ娘口上.txt


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    <contents>「お、おりゃぁっ！？」</contents>
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  <command skillDefName="SMITE" actionName="ANY" name="実行" ACTorTGT="ACTOR" kojoPlace="EXEC" priority="10" sequence="0">
    <contents>「うっひゃ、痛そうだなぁ」</contents>
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    <contents>「おおおっ！？イイの決まったか！？」</contents>
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    <contents>「こっち来んなってのっ！？」</contents>
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    <contents>「頼むっ！成仏してくれぇっ！」</contents>
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    <contents>「悪ぃんだけどよ？絡め手でいかせてもらうぜ？」</contents>
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  <command skillDefName="BURN_ATTACK" actionName="ANY" name="実行" ACTorTGT="ACTOR" kojoPlace="EXEC" priority="10" sequence="0">
    <contents>「うっわぁ……熱そうだなぁ」</contents>
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    <contents>「ちょ、ちょ、ちょいタンマっ！なっ？なっ？」</contents>
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    <contents>「おっ、お、おっ、俺が相手だぁあっ！！」</contents>
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    <contents>「ひぇっ、囮頼むわっ！」</contents>
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    <contents>「ばら撒きゃ当たってくれっか？」</contents>
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    <contents>「く、来るなら覚悟しろよなっ！？」</contents>
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  <command skillDefName="COUNTER_ATTACK" actionName="ANY" name="実行" ACTorTGT="ACTOR" kojoPlace="EXEC" priority="10" sequence="0">
    <contents>「ぅあぁあっ！？こっち来んなぁっ！！」</contents>
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    <contents>「へへへ、ここが弱いんだろ？わかってんだって♡」</contents>
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    <contents>「まぁまぁ、そんな力むなよな？なっ？」</contents>
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    <contents>「もうちょっとやっとくか？」</contents>
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    <contents>「た、倒れる時はあっちで頼むぜっ！？」</contents>
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    <contents>「うぉあっ、ちっ、熱ぃ！？」</contents>
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    <contents>「あぁああっ！？こっち跳ねたっ！？」</contents>
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    <contents>「も、もっかいイクわ」</contents>
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    <contents>「で、出るっ！！」</contents>
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    <contents>「やっべ、燃やし過ぎたかっ！？」</contents>
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    <contents>「わ、わわわわっ！？何かすっげぇことになってる？」</contents>
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    <contents>「お、俺よかこいつらの相手頼むぜ？」</contents>
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    <contents>「み、みんなぁ！？頼むから何とかしてくれぇ！？」</contents>
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    <contents>「何とかしてくれぇっ！」</contents>
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    <contents>「お、ぉお～いっ！誰か来てくれぇえ～っ！！」</contents>
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    <contents>「しょ、正面からなんてやってらんねぇって」</contents>
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    <contents>「身動き取れなくしちまえばイイんだよな」</contents>
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    <contents>「おぉっ……なかなか狙いが……」</contents>
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    <contents>「元気出して行こうぜぇっ！た、頼むからよぅ！？」</contents>
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    <contents>「お、おぉおっ！？なんか溢れてきたぜっ！？」</contents>
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    <contents>「弱いトコとか、あったりすっか？」</contents>
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    <contents>「ちょっとばかし痺れてくれよなっ？」</contents>
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    <contents>「うひゃっ、冷てぇっ！？」</contents>
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    <contents>「ひぇっ、やっぱ前に立つのはおっかねぇって！？」</contents>
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  <command skillDefName="WPN_MANA_SMITE" actionName="ANY" name="実行" ACTorTGT="ACTOR" kojoPlace="EXEC" priority="10" sequence="0">
    <contents>「ぶっ飛んでくれぇっ！！」</contents>
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    <contents>「良い風だぁ……スカート捲れてくれたりしねぇかな？」</contents>
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    <contents>「お、俺ぁちょいと離れてるわっ！」</contents>
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  <command skillDefName="WPN_BEARTRAP" actionName="ANY" name="実行" ACTorTGT="ACTOR" kojoPlace="EXEC" priority="10" sequence="0">
    <contents>「足元注意、っと」</contents>
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  <command eventId="1" name="ファーストキス実行" priority="1">
    <contents>「っ！？　うぉおおおっ！？マジかっ！！　やった！キスっ！キスしちまったぜぇ～～！！ひゃっほぅ！」</contents>
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  <command eventId="1" name="ファーストキス実行" priority="5" isFall="FALLEN">
    <contents>「へ、へへへへっ、これがキスかぁ……な、なぁ？キスから先はどうよ？ないのか？しようぜ？なっ？」</contents>
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  <command eventId="2" name="告白成功" priority="1">
    <contents>「うおっしゃあぁああああ！！！遂に春が来たぜぇえええ！！！」</contents>
  </command>
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    <contents>「うっひょおぉおっやったぁあああ！！……な、なぁ？恋人ってことはよ？アレとかコレとか……するよな？」</contents>
  </command>
  <command eventId="3" name="告白失敗" priority="1">
    <contents>「えっ！？ってことはヤれんのか……？いや、でも……ぅう～～～～ん……やっぱ今回はナシでっ！」</contents>
  </command>
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    <contents>「ぉおお～～ん？なんらぁ？これぁ夢かぁ？ふへへっならぁエロいころぉしよぅぜぇ？」</contents>
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  <command eventId="5" name="押し倒し成功_合意" priority="1">
    <contents>「おっ？おっ？いいのかっ？その気になったのかっ？？へへっバッチ来いだぜっ！」</contents>
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    <contents>「ふへ、へへへっ、ヤろうぜヤろうぜ！も～うこっちは準備万端だからよっ！！」</contents>
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  <command eventId="6" name="押し倒し失敗" priority="1">
    <contents>「っいやさ、さ～すがに俺も、穴があれば何でもイイ～ってわけじゃなくてよ……？」</contents>
  </command>
  <command eventId="7" name="押し倒し成功_既合意" priority="1">
    <contents>「おっ？おおっ？ヤんのか？またヤっていいのか？よしきたっ！！バッチ来いよっ！」</contents>
  </command>
  <command eventId="7" name="押し倒し成功_既合意" priority="3" isFall="FALLEN">
    <contents>「うへっ、ふへへへへっ……ｺﾎﾝ、そ、そんじゃあヤるとしようか」</contents>
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    <contents>「も、もうチンポも勃たねぇや……」</contents>
  </command>
  <command eventId="11" name="体力限界(通常)" priority="1">
    <contents>「あぁ～～、もう腰動かねぇよ……」</contents>
  </command>
  <command eventId="12" name="気力限界(通常)" priority="1">
    <contents>「俺ってやつぁよ……やっぱダメなんだなぁ」</contents>
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    <contents>「あぁぁああ～～～っ！もう我慢の限界だっ！外でシコって来るぜっ！！」</contents>
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    <contents>「うぅ……もぅチンポがシナシナだぁ……」</contents>
  </command>
  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="1">
    <contents>「おっ？……おおっ？？行く行くっ！！もちろん付いてくぜっ！！」</contents>
  </command>
  <command eventId="300" name="同行に誘う" priority="2" isFall="FALLEN">
    <contents>「そ、それでよっ？ど、ど、どこまで行くんだ？納屋とか、そんな感じかっ？」</contents>
  </command>
  <command eventId="300" name="同行に誘う(機嫌悪)" priority="10" emotion="NEGATIVE">
    <contents>「あぁ～、今は一人でシコる気分なんだよなぁ……」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う(機嫌悪)" priority="20" emotion="NEGATIVE" isFall="FALLEN">
    <contents>「んん～～っ……まぁあんたが言うなら、しゃーねぇか！」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う(機嫌良)" priority="2" emotion="GOOD">
    <contents>「よっしゃ！行こうぜ行こうぜ！へへっ今日はツイてる日だぜっ！」</contents>
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  <command eventId="300" name="同行に誘う(機嫌H)" priority="3" isFall="!FALLEN" lust="5">
    <contents>「よ、よぅ？……ちょっとよ？あそこの裏まで行かないか？なっ？」</contents>
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    <contents>「悪ぃけどよっ？今シコるので忙しいんだわ」</contents>
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    <contents>「あぁああ～～～もうっ！今はチンポが爆発しそうなんだよっ！またにしてくれっ！！」</contents>
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  <command eventId="303" name="同行解除" priority="1">
    <contents>「あ、あれっ？これでおしまいなのかよっ？？」</contents>
  </command>
  <command eventId="303" name="同行解除" priority="1">
    <contents>「え、え～と……お預けってやつ？」</contents>
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  <command eventId="303" name="同行解除" priority="30" emotion="NEGATIVE">
    <contents>「お～、じゃっ、俺はあっちでシコってくるわ」</contents>
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    <contents>「頼むっ！この通りだっ！！ヤらせてくれぇっ！！！」</contents>
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  <command eventId="320" name="誘惑(押し倒し)" priority="1">
    <contents>「なっ？イイだろっ？シようぜっ？なっ？なっ？」</contents>
  </command>
  <command eventId="321" name="押し倒し" priority="10" isFall="FALLEN" lust="8">
    <contents>「も、も～～～う我慢できねぇっ！ヤらせろっ！ヤらせてくれよぉおっ！！」</contents>
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  <command eventId="321" name="押し倒し" priority="1">
    <contents>「フーッ！フーッ！！いいだろっ？なっ？なっ？もう俺のチンポ限界なんだよっ！！」</contents>
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  <command eventId="501" name="クエスト_行為判定成功" priority="1">
    <contents>「やったぜぇ！！これで女の子にもモテモテだろっ！……モテ、るよな？あれ？」</contents>
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  <command eventId="502" name="クエスト_行為判定失敗" priority="1">
    <contents>「あぁあ～～……俺のモテモテ計画がぁ……」</contents>
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  <command eventId="650" name="公演脱衣" priority="1" eval="{AT_SITU("脱衣_胸")}">
    <contents>「おっ？俺の肉体美でワンチャンあるかっ？よしきたっ！いくらでも脱ぐぜっ！！」</contents>
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  <command eventId="650" name="公演脱衣" priority="1" eval="{AT_SITU("脱衣_秘部")}">
    <contents>「ふへへへっ、ここでチンポ見せれば欲情したお姉さん達がきっと……♡」</contents>
  </command>
  <command eventId="651" name="公演脱衣拒否" priority="1">
    <contents>「いやいやいやっ、こんな所で脱いだらマズイだろっ！モテなくなったらどうすんだよっ！？」</contents>
  </command>
  <command eventId="652" name="公演アピール" priority="1">
    <contents>「ほらほらっ！ここに精力抜群のイイ男がいますよ～～っ！美女のお誘い大歓迎で～っす！！」</contents>
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  <command eventId="60" name="恋慕" priority="1">
    <contents>「へへへっ、マジでイイじゃん……俺、ホレちまったぜ」</contents>
  </command>
  <command eventId="61" name="親友" priority="1">
    <contents>「へへっ、ダチってのはイイもんだよなっ！……女紹介してくれたら更に言う事ないぜ？なっ？どうだ？」</contents>
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  <command eventId="62" name="親愛" priority="1">
    <contents>「よしっ！！もう俺は心に決めたっ！！他の女の誘惑なんざ……いやっ、全部ナシってのも……やっぱ失礼だよな？」</contents>
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  <command eventId="90" name="婚姻の儀_選択時" priority="1">
    <contents>「お、おぉおお、おぅ、もちっ、もちろん任せろ？」[$W]

「……ところでよ、初夜って、処女とか童貞でなくても言うもんなのかっ？」</contents>
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-------------------------------------------------
2025/03/28 ���J


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1150
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1150_汎用・肉体労働者/KOJO_K1150_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1150

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1150
RESULTS '= "肉体労働者"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1150(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 労働者キャラ汎用口上
PRINTL
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「開拓！いい響きだぜ」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 休憩する:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「おう、休もうぜ、できれば酒も」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML スキンシップ:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「フフフ、俺の腕が気に入ったか」@/C@", 1)
PRINTFORML

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1150(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1150(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="300" name="会話">
    <contents>「開拓！いい響きだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「うめえ！腐ってねえメシが毎日出てくる、控えめに言って天国だぜ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「うおお、こいつは最高、手が止まらんうまさだ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,10,99)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「ちくしょう、胃袋をつかまれちまった、こいつはもう逆らえねえぜ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="店番中">
    <contents>「難しいことは抜きだぜ。価格表のとおり、分かりやすいだろ、お客様も安心ってわけだ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="採集中">
    <contents>「こういう地味な仕事で差が付くんだぜ。地味なもんは地味だが」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="休憩中" HO_Act="休憩中" isFall="!LOVER">
    <contents>「ふう、一杯やりたくなってきたぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="休憩中" HO_Act="休憩中" isFall="LOVER">
    <contents>「ちょっと一服のついでに……おっと、どうかしたかい？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="伐採中" HO_Act="伐採中">
    <contents>「息あわせてこうぜ。よっこらあ、せっとお」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="採掘中" HO_Act="採掘中">
    <contents>「自前の鉱脈なんて最高じゃねえか。俺の取り分も期待してんぜ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="読書中" HO_Act="読書中">
    <contents>「注意書きぐらいは読めるようにしとかねえとな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="運動中" HO_Act="運動中">
    <contents>「運動したほうが疲れがとれるってもんだ。仕事中は偏った筋肉の使い方をしてるもんでな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="入浴中" HO_Act="入浴中">
    <contents>「ふいー、さっぱりするぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="2" com="300" name="会話" HO_Act="同行中">
    <contents>「おう、今日は鉱山か？木こりでも野良仕事でも任せてくれ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="704" name="食事する">
    <contents>「染みる！この一手間の心意気！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="704" name="食事する">
    <contents>「こりゃあメシが進むぜ。仕事にも精が出るってもんよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="705" name="休憩する">
    <contents>「おう、休もうぜ、できれば酒も……」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="706" name="運動する">
    <contents>「腕をこっち側にやる事ってあんまりねえんだよなあ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="707" name="模擬戦">
    <contents>「殴り合いの練習かよ、水場の奪い合いでもすんのか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="708" name="入浴">
    <contents>「よし、風呂にしようぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟" isFall="LOVER">
    <contents>「こういう時に、つい良いところ見せようとしてケガしちまう奴っているんだよな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="754" name="採集" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "畑"}">
    <contents>「農作業かい。どれ、任せといてくれよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="325" name="じっと見る" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}" PLYorTGT="対象" forMaster="True">
    <contents>「おう、また何か儲かるネタでも考えてるのかよ？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="325" name="じっと見る_胸" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER)}" PLYorTGT="対象" forMaster="True">
    <contents>「どうよ、ちょっとだけピクピク動くんだぜ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="320" name="スキンシップ" isFall="!FALLEN" PLYorTGT="対象">
    <contents>「フフフ、俺の腕が気に入ったか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="321" name="頭を撫でる" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ん、先に手を拭かせろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="0" name="愛撫" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "恐"}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「へへへ、緊張してんのか%ANAME(MTAR:0)%、楽にしなよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="14" name="足コキ" PLYorTGT="対象">
    <contents>「やべえ、何かに目覚めそうだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="27" name="乳首責め" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 < 3}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「な、なんだよ、やめろって、ぎゃ、ぎゃはははは！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="27" name="乳首責め" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 < 5}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「お、おっほ、やべえ、癖になりそうだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="27" name="乳首責め" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 >= 5}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「激しいのも優しいのも歓迎だぜ、お前の責めを見せてくれ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="30" name="正常位" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 > 6}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「なあ、下から乳首触ってくれよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="34" name="騎乗位" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "良"}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「へへ、ごきげんで腰使ってくれて、嬉しいじゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="57" name="代わる代わる挿入" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ああ、待ちきれねえ、早く俺にもハメさせてくれよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="81" name="スパンキング" PLYorTGT="実行">
    <contents>「なあ、叩かれて感じてきたんじゃねえのか？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="82" name="鞭" PLYorTGT="実行">
    <contents>「いいじゃん、これぐらい皆やってるって」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="82" name="鞭" eval="{ABL:(MTAR:0):マゾ < 2}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ははは、本気で痛がってるじゃん、そんなに痛いのか、もっと叩かせろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="82" name="鞭" eval="{ABL:(MTAR:0):マゾ > 8}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「どうだい、良くなってきただろ、もっと叩いてやるよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="90" name="イラマチオ" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「そう怒るなよ、出ちまったもんはしょうがねえだろ。せっかくだから飲んでくれよな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="111" name="おねだり" PLYorTGT="対象">
    <contents>「そ、そうか、早くヤらせてくれよ、な？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「へへへ、しっかり締め付けろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ほら、テメエも動けよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):恋慕 && [$KC]!=MASTER}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「へへへ、おれのチンポも%ANAME(MASTER)%に負けてねえだろお？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):恋慕 && [$KC]!=MASTER}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「%ANAME(MASTER)%が居るってのに、いけない浮気マンコだな。たっぷりお仕置きしてやるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):恋慕 && [$KC]!=MASTER}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「いぇーい、%ANAME(MASTER)%クン、見てるぅ？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):恋慕 && [$KC]!=MASTER}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「フー、人妻最高っ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):恋慕 && [$KC]!=MASTER}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「大丈夫、俺はヤレたら満足だから。愛してほしいとか思ってないから安心してくれよな！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):Ｖ締まり >= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("きつきつ")}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ギチギチにしまってやがる。まるで初物だな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="5" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && NOWEX:(MTAR:0):Ｖ絶頂}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「う、出る！って、%ANAME(MTAR:0)%もイったのか、体の相性バッチリじゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="ASEX" name="A性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「おおう、締まるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ORAL" name="オーラル" PLYorTGT="対象" lust="3">
    <contents>「おう、しっかり舌絡めろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ORAL" name="オーラル" eval="{MPLY_NUM == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「へへ、先とタマを同時に舐めるんだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「お、で、出るぜ、%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%の子宮にドクドク出てるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_NUM:[$KC]:0 > 1}">
    <contents>「ふう、出た出た。さーて、何人孕むかな」</contents>
  </command>
</data>


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1151
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1151_汎用・鬼畜/KOJO_K1151_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1151

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1151
RESULTS '= "鬼畜"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1151(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 鬼畜な男性キャラ汎用口上
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「ヒヒヒ、今日も徘徊としゃれこもうぜ」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 食事する:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「一緒にメシを食った仲だ、今度は一緒にオンナを食ってみてえモンだな」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 踊る:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「客はよお、俺の踊りじゃなくて、テメエのストリップショーが見てえんだよお！」@/C@", 1)
PRINTFORML

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1151(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1151(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="300" name="会話">
    <contents>「ヒヒヒ、今日も徘徊としゃれこもうぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{IS_FEMALE(MASTER) && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「今日もたっぷり躾けてやるぜ、楽しみにしてな！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{IS_FEMALE(MASTER) && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「ああん？おしおきされてえのかあ？いや、テメエにゃ御褒美かな？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{IS_FEMALE(MASTER) && TALENT:[$KC]:主人}" emotion="negative">
    <contents>「ちょっと物陰に行こうぜ。このイライラを、てめえの子宮に叩きつけてやるぜ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「ククク、腹が膨れるなら御の字だぜ、感謝感謝」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「俺の貧乏舌じゃあなあ。もっと価値の分かる奴に食わせてやったほうがいいんじゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,10,99)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「うますぎる！舌が幸せになったら、今度は下のほうも幸せになりてえもんだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="店番中">
    <contents>「ククク、万引き少女を捕まえていい感じの雌奴隷にしてやるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="採集中">
    <contents>「なあに、女を脅すネタ集めのついでだ。使えそうなモンは何でも持ち帰ってやるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="休憩中" HO_Act="休憩中">
    <contents>「こうしてる間にも、しっかり雌どもの弱点を観察して、っと」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="休憩中" HO_Act="休憩中">
    <contents>「さて、一服したらストーキングの続きをするか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="伐採中" HO_Act="伐採中">
    <contents>「木の育ちが良くなるように、草を刈らねえとな。雌どもの下の毛を剃るようにな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="採掘中" HO_Act="採掘中">
    <contents>「露天掘りだあ？非効率な事してんじゃねえ。男はアナに入ってナンボじゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="読書中" HO_Act="読書中">
    <contents>「エロ小説はいいぜ。領内の識字率を上げたいならバンバン写本させるんだよお！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="運動中" HO_Act="運動中">
    <contents>「ふう、どうせやるなら、雌どもと腰の運動のほうがいいぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="入浴中" HO_Act="入浴中">
    <contents>「ククク、混浴とは恐れ入る！もう音だけでギンギンだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="2" com="300" name="会話" HO_Act="同行中">
    <contents>「まかせとけ兄弟、俺だってやるときはヤるんだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="704" name="食事する">
    <contents>「一緒に飯を食った仲だ。今度は一緒にオンナを食ってみてえもんだな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="705" name="休憩する">
    <contents>「おう、休もうぜ、できれば酒も……」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="706" name="運動する">
    <contents>「こうして体を鍛えてるフリをしながら覗きスポットを探してるってワケさ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="bottom" priority="1" com="706" name="運動する">
    <contents>「きたねえ汗をかいちまった。雌どもの下の毛をタオルがわりに使いたいもんだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="707" name="模擬戦">
    <contents>「なんだよ、俺を鍛えてレイプの片棒を担がせようってか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="708" name="入浴">
    <contents>「どうせ入るなら雌どもに全身洗いしてもらいてえぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="325" name="じっと見る" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}" PLYorTGT="対象" forMaster="True">
    <contents>「悪だくみでもしてたのか。聞かせろよ、悪いようにはしねえぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="721" name="踊る" eval="{IS_FEMALE(MASTER) && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「客はよお、俺の踊りじゃなくて、テメエのストリップショーが見てえんだよお！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="721" name="踊る" eval="{IS_FEMALE(MASTER) && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「おう、裸踊りがイヤなら、俺が生ハメ本番ショーに付き合ってやろうか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="721" name="踊る" eval="{IS_FEMALE(MASTER)}">
    <contents>「へっへっへ、おひねり欲しさに芸をするたあ、なかなか俺向きの活動じゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="721" name="踊る" eval="{IS_MALE(MASTER)}">
    <contents>「俺を踊らせても客は喜ばねえんじゃねえか、兄弟」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="721" name="踊る" eval="{IS_MALE(MASTER)}">
    <contents>「畜生ナイトフィーバーの始まりだぜ。踊りあかそうぜ、兄弟」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="752" name="クラフト" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "キッチン"}" isFall="主人">
    <contents>「てめえのメシは、残飯に俺様のザーメントッピングだ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="752" name="クラフト" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "キッチン"}" isFall="主人">
    <contents>「裸のテメエに料理を盛りつけてパーティの主役にしてやろうか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="752" name="クラフト" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "キッチン"}" isFall="主人">
    <contents>「いい事を考えたぜ。テメエのケツにマッシャーを捻じ込んで、腰を使って食材を潰すんだ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="752" name="クラフト" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "キッチン"}">
    <contents>「濃い味付けの料理を流行らせれば、狙ったメスに薬を盛りやすくなるぜぇ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="752" name="クラフト" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "キッチン"}">
    <contents>「メス共の母乳でデザートでも作りゃあ売れるんじゃねぇか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="8" name="アナル舐め" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="対象" isInitiative="true">
    <contents>「おら、舌先をしっかりケツ穴にねじ込んで来いよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="8" name="アナル舐め" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="対象" isInitiative="true">
    <contents>「その可愛いベロで、俺様のきったねえケツ穴にご奉仕してもらおうかあ？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="8" name="アナル舐め" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0) && TALENT:[$KC]:主人}" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isInitiative="true">
    <contents>「ホレ、ご主人様のケツ穴にキスするんだよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="bottom" priority="3" com="11" name="フェラチオ" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「いいツラじゃねえか、もっと悔しそうにしゃぶってみな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="31" name="後背位" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0) && TALENT:(MTAR:0):ヒップサイズ > 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「でけえ尻だぜ、こいつは犯し甲斐があるってもんだ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="31" name="後背位" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0) && TALENT:(MTAR:0):ヒップサイズ > 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ぷるぷる震えて、スケベな尻してやがるぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="31" name="後背位" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0) && ABL:(MTAR:0):Ａ感 > 6}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ケツ穴ヒクヒクさせやがって、こっちにもブチ込んで欲しいみてえだなあ？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="bottom" priority="3" com="31" name="後背位" eval="{TALENT:(MPLY:0):Ｖ締まり <= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("がばがば")}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「キツけりゃいいってモンじゃねえ！使い込まれてこその吸い付き、極上の肉襞だぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="31" name="後背位" eval="{TALENT:(MPLY:0):Ｖ締まり >= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("名器")}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「たっぷり躾けて、俺様好みの肉壺に仕上げてやるぜえ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="34" name="騎乗位" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「さっさと跨れ、テメエで腰使ってチンポ飲み込むんだよお」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="34" name="騎乗位" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「おう、出血大サービスだ、俺様のチンポを使わせてやるぜ、泣いて喜べよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="34" name="騎乗位" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「ほれ、亀頭にマンコ合わせて、一気に腰落として来いや」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="34" name="騎乗位" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「へっへっへ、いい恰好だなあ。股をおっぴろげてチンコ咥え込んで、怖い顔しても無様なだけだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="34" name="騎乗位" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「なんだその面ぁ。俺様の短小チンポじゃ不足か、この淫乱が」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="34" name="騎乗位" eval="{TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行" isInitiative="true">
    <contents>「生意気な口ききやがって。犯されメスブタはブヒブヒ言いながら腰振ってりゃいいんだよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="34" name="騎乗位" eval="{TALENT:[$KC]:主人}" PLYorTGT="実行" forMaster="true" isInitiative="true">
    <contents>「ご主人様にご奉仕できるんだぜ、感謝をこめて腰使えよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「叩いてほしそうな尻があるぜえ、遠慮すんなよ、メスブタ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="81" name="スパンキング" eval="{NOWEX:(MTAR:0):Ｖ絶頂}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「尻を叩かれながらアクメしやがって、こいつぁ真性のマゾブタだなあ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="82" name="鞭" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ひひひ、俺の鞭は痛いぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" PLYorTGT="対象" isInitiative="true">
    <contents>「ほら、テメエでヒダヒダを広げて見せてみろよお！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" eval="{TALENT:(MPLY:0):Ｖ締まり >= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("名器")}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「見るからに具合の良さそうな肉壺だぜ。さっそく味見したくなったじゃねえか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" eval="{TALENT:(MPLY:0):Ｖ締まり <= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("がばがば")}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「へへへ、こんなグロマンでも、テメエのようないい女に付いてると思うと、逆に興奮してくるぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="119" name="アナル開帳" PLYorTGT="対象">
    <contents>「入れてほしそうにヒクヒクしてるなあ、どうなんだ、テメエの口でハッキリ言ってみろ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="132" name="口内放尿" eval="{TALENT:[$KC]:主人}" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「ご主人様の聖水だあ、じっくり味わえよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="172" name="尿道挿入" PLYorTGT="実行">
    <contents>「こんな事まで出来る体になりやがって、もう後戻りできねえなあ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="172" name="尿道挿入" eval="{NOWEX:[$KC]:射精}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「膀胱にザーメン出されるなんて、メスブタだって嫌がるぜえ、テメエは一体何なんだろうな？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「味わわせてもらうぜ、テメエの肉壺をな」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「よがり狂ってねえで、しっかりチンポを締め付けろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{EXP:(MTAR:0):出産経験 > 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「さすが%ANAME(MTAR:0)%、{EXP:(MTAR:0):出産経験}人産んだだけあって、いい感じでこなれたマンコだぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行" forMaster="true" isFall="SLAVE">
    <contents>「へっへっへ、ハメさせて頂けるなんて光栄ですぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{NOWEX:(MTAR:0):Ｖ絶頂}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お、イキやがったか。我慢の足りないふしだらな肉壺め」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{NOWEX:(MTAR:0):Ｖ絶頂}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「イクたびに締め付けの強さが増しやがる。打てば響くような肉壺だぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="2" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{NOWEX:(MTAR:0):Ｖ絶頂 && TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「イキやがったなメスブタ。意地張ってねえで、さっさとチンポに屈服しろよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="ASEX" name="A性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ヒクヒクして、みっともねえケツ穴だなあ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ORAL" name="オーラル" PLYorTGT="対象" lust="3">
    <contents>「どうだ、男のチンポはうめえだろお？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ORAL" name="オーラル" eval="{MPLY_NUM == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「メス二匹同時にしゃぶらせるとは、ぜいたくな時間だぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%の肉壺に俺の子種を注いでやるぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%ちゃあん、下のお口でミルク飲み飲みしましょうねー」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「お待ちかね！遠慮はいらねえ、俺様の生ザーメンだぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="4" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_NUM:[$KC]:0 > 1}">
    <contents>「肉壺大回転！まとめて孕ませてやるぜえ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="口内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 4}">
    <contents>「しっかり飲めよ、%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="口内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 4}">
    <contents>「へへへ、喉に絡みつくだろ、吐き出したら容赦しねえぜ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="尿道射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 15}">
    <contents>「さすがの俺もまさか膀胱に中出しするとは思わなかった。%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%こそ真の精液便所だぜ」</contents>
  </command>
</data>


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1152
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1152_汎用・頭脳明晰/KOJO_K1152_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1152

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1152
RESULTS '= "頭脳明晰"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1152(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML かしこそうな男性キャラ汎用口上
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「この地の発展は領主どのの双肩にかかっているのですよ」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 愛撫:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「それでは探査開始といたしましょう」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 胸愛撫:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「発展途上ですか、これはこれで」@/C@", 1)
PRINTFORML

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1152(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1152(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="300" name="会話">
    <contents>「この地の発展は領主どのの双肩にかかっているのですよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「盛りの工夫一つで、このように量が多く見えるのです」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「失礼、つい無口になってしまうほどの美味だったもので」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,10,99)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「滋味あふれる食材、多彩な調味料、優れた料理人！これぞ領内の集大成ですね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="店番中">
    <contents>「小さな店舗とはいえ、消費者の動向を予測する一助となりましょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="採集中">
    <contents>「物の価値とは市場価格がすべてではない」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="伐採中" HO_Act="伐採中">
    <contents>「この木が大きく育つよう、隣のほうは切り倒してしまいましょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="採掘中" HO_Act="採掘中">
    <contents>「掘り当てた鉱物を無事持ち帰って、初めて成果となる。ゆえに事故は防がねばならないのです」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="読書中" HO_Act="読書中">
    <contents>「学術書はもういい、それよりも土地の記録を閲覧させていただけませんか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="運動中" HO_Act="運動中">
    <contents>「書庫の整理で充分鍛えられているつもりですが」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="入浴中" HO_Act="入浴中">
    <contents>「ところで。複雑な形状のものの体積を図る方法、ご存じですか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="2" com="300" name="会話" HO_Act="同行中">
    <contents>「調査への同行はお任せください」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="722" name="勉強">
    <contents>「……測量単位の語源が同じせいで混同されていたと考えるのが妥当でしょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="722" name="勉強">
    <contents>「当時の教会に関する記録は中立性が担保されているとは言い難いのです」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="722" name="勉強">
    <contents>「この矛盾は、距離の誤訳とする説と、方位の誤訳とする説があります」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="722" name="勉強">
    <contents>「鉄で強力な武器を作った国は、強靭な車軸を作った国に結局敗れることとなりました。しかし現在この記録は鉄道事業推進派の捏造とする声もあります」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="722" name="勉強">
    <contents>「革新的政策を過大評価するあまり、地道な識字率の向上が軽視されているのが残念です」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="1" com="0" name="愛撫" PLYorTGT="実行">
    <contents>「それでは探査開始といたしましょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="1" com="0" name="愛撫" PLYorTGT="実行">
    <contents>「少し、ほぐれ具合を確かめてみましょうか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="0" name="愛撫" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ここがいいんですか？変わった人ですねえ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="0" name="愛撫" PLYorTGT="実行">
    <contents>「入口を撫でただけなのに、いい反応です」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="0" name="愛撫" PLYorTGT="実行">
    <contents>「反抗的な顔もそそりますね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="1" name="胸愛撫" eval="{TALENT:(MTAR:0):バストサイズ >= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「この重量感、なかなかの逸材」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="1" name="胸愛撫" eval="{TALENT:(MTAR:0):バストサイズ >= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「指を押し返す弾力、もう少し味わっていたいものです」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="1" name="胸愛撫" eval="{TALENT:(MTAR:0):バストサイズ <= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「発展途上ですか、これはこれで」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="1" com="3" name="指挿れ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「少し深めに呼吸していただけますか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="1" com="3" name="指挿れ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「やや圧力が上がり気味といったところでしょうか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="81" name="スパンキング" PLYorTGT="実行">
    <contents>「ほら、お尻を出しなさい、おしおきしてあげますよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):ヒップサイズ >= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「みっともないほど大きな尻を振って、恥ずかしい人ですね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):ヒップサイズ >= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「激しく波打っていますよ、もっと叩いてほしいでしょう？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):ヒップサイズ >= 1}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「この弾力、もっと自慢していいんですよ、人里まで見せびらかしに行きますか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{ABL:(MTAR:0):マゾ <= 3}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「不服ですか？躾が足りないようですね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{ABL:(MTAR:0):マゾ <= 3}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お礼も言えない方には、さらにお仕置きしてあげましょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{ABL:(MTAR:0):マゾ >= 5}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「叩かれて喜んでいるのですか。では、もう少しだけ虐めてあげますよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):美尻}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「まさに奇跡の肉量、神の芸術とでも呼ぶべき曲線美です」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="84" name="目隠し" PLYorTGT="実行">
    <contents>「音だけで想像してください。私が次に貴方に使う責め具を」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="111" name="おねだり" PLYorTGT="対象">
    <contents>「そんなに欲しいのですか。さて、どうしましょうか、ねえ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="132" name="口内放尿" PLYorTGT="実行">
    <contents>「さあ、飲みなさい。こぼしたら、おしおきですよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「具合を確かめさせていただきましょう」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「この深さですか。奥まで突かれるほうがお好みづすか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="ASEX" name="A性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「こちらの穴まで使って楽しみたいとは、はしたない方です」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ORAL" name="オーラル" PLYorTGT="対象" lust="3">
    <contents>「そんなに吸い付くと、すぐに出てしまいそうです」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ORAL" name="オーラル" eval="{MPLY_NUM == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「左右からの不協和音のような感覚、病みつきになりそうです」</contents>
  </command>
</data>


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1153
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1153_汎用・かたこと/KOJO_K1153_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1153

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1153
RESULTS '= "かたこと"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1153(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 野人系の男性キャラ汎用口上
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「俺、住ませてくれる。ここ、好き」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「木を、切る。何、建てる？」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML クンニ:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「俺、お前、濡らす」@/C@", 1)
PRINTL

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1153(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1153(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="300" name="会話">
    <contents>「俺、住ませてくれる。ここ、好き」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「これ、好き故郷の味、思い出す」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「うまい。おかわり、くれ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,10,99)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「この味、神。一生、忘れない」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="店番中">
    <contents>「計算、一個ずつ、頼む」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="採集中">
    <contents>「これ、拾った。嬉しいか？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="伐採中" HO_Act="伐採中">
    <contents>「木を、切る。何、建てる？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="採掘中" HO_Act="採掘中">
    <contents>「俺、掘る！光る石、好き！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="読書中" HO_Act="読書中">
    <contents>「字、難しい。でも、話すより、簡単」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="運動中" HO_Act="運動中">
    <contents>「走る、早い、勝ち。投げる、当てる、勝ち」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="入浴中" HO_Act="入浴中">
    <contents>「熱い水、気持ちいい。スッキリ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="2" com="300" name="会話" HO_Act="同行中">
    <contents>「俺、ついていく。背中、任せろ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "狩場"}">
    <contents>「うおお、獲物、とる。俺、強さ、見せる！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "畑"}">
    <contents>「麦、拾うぞ。何？かり、とる？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "鶏小屋"}">
    <contents>「鶏、俺、恐れない。鶏、勇気、ある」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "露店"}">
    <contents>「俺、買い物、する。おこづかい、欲しい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "ラウンドテーブル"}">
    <contents>「カード、覚えやすい。考えた奴、凄い」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="707" name="模擬戦">
    <contents>「俺、強いとこ、見せる！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="708" name="入浴" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "大浴場"}">
    <contents>「体、軽い。風呂、整う」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「数、分かる。言葉、難しい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「魔法、凄い。呪文、覚えたい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「図鑑、ニオイ、無い。植物、覚えにくい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「図鑑、ニオイ、無い。動物、覚えにくい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="754" name="採集" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "畑"}">
    <contents>「麦、踏む。よく、育つ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="754" name="採集" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "薬草群生地"}">
    <contents>「これ、草。これ、薬草。これ……何だ？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟">
    <contents>「獲物、とる。皮、剥ぎ取る」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟">
    <contents>「巣穴、見つけた。獲物、逃がさない」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟">
    <contents>「いいぞ。罠、獲物、追い込む！」」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟">
    <contents>「子供、逃がす。俺、優しい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="753" name="狩猟">
    <contents>「兎、全力、斃す！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="0" name="愛撫" eval="{ABL:[$KC]:性技 > 7}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「俺、お前、いかせる」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="1" name="胸愛撫" eval="{ABL:(MTAR:0):欲望 > 5}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「俺、揉む。お前、喜ぶ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="2" name="クンニ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「甘噛み、気持ちいいか？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="2" name="クンニ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「俺、お前、濡らす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="2" name="クンニ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お前、雌。舌技、分からせる！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="top" priority="3" com="2" name="クンニ" PLYorTGT="実行">
    <contents>「汁、もっと。遠慮、いらない」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="bottom" priority="3" com="2" name="クンニ" eval="{NOWEX:(MTAR:0):Ｃ絶頂}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「俺、舐め回す！お前、イけ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「あったかい。お前の中、気持ちいい」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お前、俺の子、産め」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="ASEX" name="A性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「こっち、子供、出来ない」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ORAL" name="オーラル" PLYorTGT="対象" lust="3">
    <contents>「口の中、熱い。もっと、舐めろ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ORAL" name="オーラル" eval="{MPLY_NUM == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「二人がかり、どんどん来い」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「中に、出す！俺、幸せ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「俺、出る、子種！%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%、受け取れ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="中出し" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_NUM:[$KC]:0 > 1}">
    <contents>「%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%に、種付け！%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:1)%にも、だ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="口内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 4}">
    <contents>「出す！%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%、飲め！」</contents>
  </command>
</data>


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1154
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1154_汎用・やんす/KOJO_K1154_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1154

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1154
RESULTS '= "やんす"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1154(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 子分系の男性キャラ汎用口上
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「お、旦那、何かご命令でやんすか」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 勉強する:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「へっへっへ、これが子供の作り方でやんすか」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 縄:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「うひひ、縛り上げて、あんな事やこんな事をするでやんす」@/C@", 1)
PRINTL

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1154(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1154(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="300" name="会話">
    <contents>「お、旦那、何か御命令でやんすか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「もぐもぐ。ん、おかずの交換でやんすか？」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「おっほお！この味、辛抱たまらんでやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,10,99)}" HO_Act="食事中">
    <contents>「あっし如きにこのようなメシを食わせてもらえるなんて、旦那には一生感謝でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="店番中">
    <contents>「客を持ち上げて色々買わせればいいんでやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="会話" HO_Act="採集中">
    <contents>「おっと、こいつは拾い物でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="伐採中" HO_Act="伐採中">
    <contents>「うっへえ。あっしには重労働でやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="採掘中" HO_Act="採掘中">
    <contents>「穴倉をチョロチョロしてると落ち着くでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="読書中" HO_Act="読書中">
    <contents>「ふひひ、この詩を丸パクリすれば、あっしもモテモテでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="運動中" HO_Act="運動中">
    <contents>「逃げ足を鍛えるんでやんすね。そりゃもう必死で頑張るでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="300" name="入浴中" HO_Act="入浴中">
    <contents>「風呂でサッパリ、ツルツル肌でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="2" com="300" name="会話" HO_Act="同行中">
    <contents>「へへ、お供させていただくでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="703" name="一緒に遊ぶ" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "ラウンドテーブル"}">
    <contents>「ここは運試しと行くでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="703" name="一緒に遊ぶ" eval="{CSTR:[$KC]:USE_MODULE_NAME == "ラウンドテーブル"}" isFall="slave">
    <contents>「あっしの勝利の女神は微笑んだりしないでやんす。罵って踏みつけてくれるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}">
    <contents>「へっへっへ、これが子供の作り方でやんすか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}">
    <contents>「こういう本の絵は、いまいちエロくないでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}">
    <contents>「アルラウネちゃんを受粉させたいでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}">
    <contents>「強姦しても無罪になるように法律を勉強してるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「エロい気分になる薬草でやんすか。これは是非あの子に飲ませたいでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「良く分からないから女体で例えて欲しいでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="722" name="勉強する">
    <contents>「女の子を自由自在に操る魔法なら覚えたいでやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="900" name="撤退">
    <contents>「命があるうちに、とんずらでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="1" name="胸愛撫" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「%ANAME(MTAR:0)%ちゃんのロリおっぱいは、おいらが育てるでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="2" name="クンニ" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「%ANAME(MTAR:0)%ちゃんの下のお口とディープキスでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="2" name="クンニ" isFall="服従" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「へっへっへ、おいらは%ANAME(MASTER)%さまの犬として、ペロペロご奉仕させていただくでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="3" name="指挿入れ" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「さてさて、ロリマンコの具合はどうでやんすかね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="3" name="指挿入れ" eval="{TALENT:(MPLY:0):Ｖ締まり >= GET_DEFAULT_TIGHTNESS("きつきつ")}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「おお、こいつは凄い締まりでやんす、早くブチ込みたいでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="3" name="指挿入れ" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「指だけじゃなく、もっと太いものをぶち込ませて欲しいでやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="5" name="泡踊り" eval="{TALENT:(MPLY:0):幼児}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「ロリロリぷにぷにボディが擦れて、もうたまらんでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="8" name="アナル舐め" PLYorTGT="対象">
    <contents>「そんなところまで舐めてくれるでやんすか」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="11" name="フェラチオ" eval="{TALENT:[$KC]:主人 && IS_FEMALE(MASTER)}" PLYorTGT="対象" forMaster="true">
    <contents>「オラ、雌犬、しゃぶらせてやるから感謝するでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="11" name="フェラチオ" PLYorTGT="対象">
    <contents>「お口でしてくれるなんて感激でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="4" com="11" name="フェラチオ" eval="{TFLAG:16 == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「尻穴で肉棒が汚れたでやんす。綺麗にしてほしいでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="12" name="パイズリ" PLYorTGT="対象" isInitiative="false">
    <contents>「おっほ、%ANAME(MPLY:0)%ちゃん、積極的でやんすね！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="12" name="パイズリ" PLYorTGT="対象" isInitiative="true">
    <contents>「その胸で、あっしの息子をムニムニしてほしいでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="12" name="パイズリ" eval="{TALENT:(MPLY:0):プライド高い}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「おおう、その顔もそそるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="31" name="後背位" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お尻がプルプル震えてエロいでやんすねえ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="32" name="対面座位" eval="{NOWEX:[$KC]:射精}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「逃がさないでやんすよ、一滴残さず子宮に注いであげるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="32" name="対面座位" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && TOSTR_EMOTION(MTAR:0) == "憤"}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「中出しされて怒ってるでやんすか。とっくに手遅れでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="34" name="騎乗位" isFall="服従" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「ぬほお、%ANAME(MASTER)%様の中、激熱でやんすぅ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="34" name="騎乗位" isFall="服従" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「%ANAME(MASTER)%様に見下ろしていただけて至福の時でやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="34" name="騎乗位" isFall="服従" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「うほぉ、絞られちゃうでやんすぅ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="34" name="騎乗位" eval="{NOWEX:[$KC]:射精}" PLYorTGT="実行" forMaster="false">
    <contents>「うっ！ごめんでやんす！入れた瞬間もう発射しちゃうでやんすぅ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="81" name="スパンキング" PLYorTGT="実行">
    <contents>「お尻ペンペンしてあげるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):プライド高い && IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「こういうお高く止まったメスブタに立場を分からせるのが調教の醍醐味でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="5" com="81" name="スパンキング" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児 && IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「うっひょー、ロリっとしたお尻を腫れあがるまで叩いてやるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="82" name="鞭" PLYorTGT="実行">
    <contents>「おしおきの時間でやんすよ。鞭の痛みを覚えるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="82" name="鞭" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児 && IS_FEMALE(MTAR:0)}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「小さい女の子を鞭で分からせるのがたまらないでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="85" name="縄" PLYorTGT="実行">
    <contents>「うひひ、縛り上げて、あんな事やこんな事をするでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="85" name="縄" PLYorTGT="実行">
    <contents>「逃げられないようにして、たっぷり分からせてやるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="85" name="縄" PLYorTGT="実行">
    <contents>「コブの感触が忘れられなくなるまで調教してやるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="85" name="縄" eval="{TALENT:[$KC]:主人 && IS_FEMALE(MASTER)}" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「このメスブタ、縄が食い込むだけでマンコを濡らしてるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="85" name="縄" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「縄が食い込むロリボディ、犯し甲斐があるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="85" name="縄" eval="{!TALENT:(MTAR:0):幼児 && TALENT:(MTAR:0):成長後バスト >= 2}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「どうでやんすか。巨乳を強調した縛りでやんすよ」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="94" name="首絞め" isFall="主人" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「おいらが許すまで呼吸禁止でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="99" name="首輪" eval="{TALENT:[$KC]:主人 && IS_FEMALE(MASTER)}" PLYorTGT="実行" forMaster="true">
    <contents>「これでおいらのペットでやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="111" name="おねだり" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}" PLYorTGT="対象" forMaster="false">
    <contents>「ほ、本当に%ANAME(MPLY:0)%ちゃんが童貞卒業させてくれるでやんすか！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" PLYorTGT="対象">
    <contents>「いやらしくパックリ開いてるでやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" eval="{TALENT:[$KC]:童貞}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「おおおおお、念願のオマンコでやんす！早くハメたいでやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="118" name="秘貝開帳" eval="{TALENT:(MPLY:0):体格 <= 体格_子供}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「ロ、ロリマンコ！こいつはたまらんでやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「おお、この吸い付き、最高でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="VSEX" name="V性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「この肉壺、絶品でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="3" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「うひょ、%ANAME(MTAR:0)%ちゃんのロリボディ、頂くでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="VSEX" name="V性交汎用" eval="{TALENT:(MTAR:0):幼児}" PLYorTGT="実行">
    <contents>「やっぱりロリマンコは最高でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="TOP" priority="1" com="ASEX" name="A性交汎用" PLYorTGT="実行">
    <contents>「へへへ、エロい尻でやんすね」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ORAL" name="オーラル" PLYorTGT="対象" lust="3">
    <contents>「しっかり舐めるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ORAL" name="オーラル" eval="{MPLY_NUM == 2}" PLYorTGT="対象">
    <contents>「ハーレム気分、最高でやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「う、中に出るでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1}">
    <contents>「膣壁が擦り切れるまで、何発でも出しまくってやるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 }">
    <contents>「%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%ちゃんに中出ししてやった！もう死んでもいいでやんすぅ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_NUM:[$KC]:0 > 1}">
    <contents>「この子にも、あの子にも、子種をばらまいてやるでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="3" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && TALENT:(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0):幼児 }">
    <contents>「ロリマンコに中出しでやんす！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="5" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0 == MASTER && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「奴隷に中出しとは、おいらも偉くなったものでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="5" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0 == MASTER && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「中出しされて喜ばないメスブタなど居ないでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="5" com="ANY" name="膣内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 1 && STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0 == MASTER && TALENT:[$KC]:主人}">
    <contents>「ドクドク出てるでやんす。どうせメスブタの子宮、ガキが出来ても知らないでやんす」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="口内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 4}">
    <contents>「%ANAME(STACK_SPERM_CHARA_MAP:[$KC]:0)%ちゃんに飲んで欲しいでやんすぅ！」</contents>
  </command>
  <command kojoPlace="BOTTOM" priority="1" com="ANY" name="口内射精" eval="{NOWEX:[$KC]:射精 && STACK_SPERM_TO_MAP:[$KC]:0 == 4 && STACK_SPERM_CHARA_NUM:[$KC]:0 > 1}">
    <contents>「おおう！寄ってたかって舐められたら、もう出ちゃうでやんすぅ！」</contents>
  </command>
</data>


code:
;-------------------------------------------------
; @FL_INIT_LOADER から呼ばれる口上初期読み込み
;-------------------------------------------------
@KOJO_DEFINE_K1155
#DIMS CONST XML_PATH_COM = "ERB/口上/1155_汎用・じじい/KOJO_K1155_COM.xml"
#DIM CONST 汎用口上番号 = 1155

CALL KOJO_XML_REGISTER(XML_PATH_COM, 汎用口上番号, XMLID_KOJO_CLASS_COM)
RETURN 1

;口上選択画面の表示名
@KOJO_DEFINE_NAME_K1155
RESULTS '= "じじい"
RETURN 1

;口上選択画面で表示する口上情報、サンプル
@KOJO_DEFINE_KOJO_INFO_K1155(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID
#DIM カラー
カラー = CFLAG:CHARA_ID:口上カラーコード

CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　口上の特徴　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 高齢の男性キャラ汎用口上
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー_注釈}@◇　サンプル　◇@/C@", 1)
PRINTFORML 会話:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「ほほほ、役に立てることがあるなら遠慮せんでええぞ」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML Ｖ性交汎用:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「いい感触じゃ、まだまだ頑張れるわい」@/C@", 1)
PRINTL
PRINTFORML 膣内射精:
CALLF TAG_PRINT(@"@C:{カラー}@「わしの子種にまだ力はあるかのう」@/C@", 1)
PRINTL

;口上出力前の初期処理。共通処理以外で口上出力前に予め取得しておきたい情報があれば別途ここに記述
@KOJO_XML_INIT_K1155(KOJO_CHARA_ID)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIM  CONST OLD_XML_FORMAT = 0  ;基本は0指定。v0.211以前のXML口上フォーマットの場合 1
;出力前の共通初期処理
CALL KOJO_XML_INIT_COMMON_BEFORE_PRINT(KOJO_CHARA_ID)

RETURN OLD_XML_FORMAT

;-------------------------------------------------
; SELECTCOMがどのグループに属するのかを文字列で返す
; RESULTSで返却するグループ名のリストは口上シートA列COM|GROUPに指定した名称と一致している必要がある
; KOJO_CHARA_ID 口上参照キャラの登録番号
; PLACE 口上出力箇所 コマンド実行前と後で参照グループを切り替えたいならばこの引数を見る
; REUSLT = 0 合致グループなし
; REUSLT = 1 合致グループあり
; REUSLT = 2 合致グループあり、排他(該当グループ以外に適合する条件の口上があっても該当するグループのみ出力)
; RESULTS: グループ名のリスト
;-------------------------------------------------
@KOJO_XML_COMGROUP_K1155(KOJO_CHARA_ID, PLACE)
#DIM  KOJO_CHARA_ID
#DIMS PLACE
;口上固有の条件グループはここに定義

;共通のコマンドグループ
CALL KOJO_GET_COMGROUP(KOJO_CHARA_ID, PLACE)

RETURN RESULT