code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「처음이니까, 아무것도 선 채로 하지 않아도 상관없잖아…」
				PRINTFORMW 미마는 대면입위로 처녀를 잃는 것에 불안을 안고 있는 것 같다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「헤에…선 채로 하나…♪」
				PRINTFORMW 미마는 대면입위에 흥미를 나타내고 있다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 직립 한 채로 미마에 삽입하고 있다
				PRINTFORML 미마도 다리를 펴%CALLNAME:MASTER%에 들러붙어, 질로 페니스를 자극하고 있다
				PRINTFORMW 서로 상하로 몸을 움직이면서 쾌감을 높여 갔다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「%UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%　윽 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 조금 몸을 띄워 %CALLNAME:MASTER%에 달라붙고 있다
				PRINTFORMW %마스터는% 미마를 껴안으면(자) 필사적으로 성기끼리를 조정
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 페니스가 질리를 격렬하게 켠다
				PRINTFORML 「아, 좋다!　저의 있어라 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터는% 무릎을 진동시키면서 허리를 계속 거절했다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665)%　기분 좋은…%UNICODE(0x2665)%　기분 좋아…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는%CALLNAME:MASTER%의 등에 팔을 돌려, 헛말과 같이 이름을 부르고 있다
				PRINTFORMW 두 명은 선 채로 행해지는 결합을 마음껏 즐겼다
			ELSE
				PRINTFORML 「아%UNICODE(0x2665)%　아%UNICODE(0x2665)%　굉장해 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 귀두가 미마의 자궁구를 꾸준히 하고 두드리고 있다
				PRINTFORMW %마스터는% 미마의 태 넙적다리를 움켜 쥔 채로 몇 번이나 페니스를 밀어 올렸다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「자, 나의 길고 긴 순결을 받아 보내라…」
				PRINTFORMW %마스터는% 미마에 엎어졌다와 천천히 막을 관철했다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「어이로…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 유혹해 오는 미마에 %마스터는% 흥분해 지워졌다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 넣었다 뺐다 운동을 하면서 미마의 손을 잡았다
				PRINTFORML 미마도 손가락을 걸어 잡아 돌려주어 온다
				PRINTFORMW 연인 이음을 한 채로, 두 명은 말없이  성기를 서로 켰다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 페니스를 부딪히는 소리가 울리고 있다
				PRINTFORML 「이나 %UNICODE(0x2665)%　아%UNICODE(0x2665)%　아앙 %UNICODE(0x2665)%　아앗 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 성기로부터 보내져 오는 쾌락에 미마와%마스터는% 땀을 흘렸다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「쪽…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터와% 미마는 키스를 하면서 정상위를 실시했다
				PRINTFORMW 상과아래의 입을 서로 위로하면서 , 두 명은 흥분을 높여 간다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665)%　좋아 %UNICODE(0x2665)%　좋아해 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 정담을 주고 받는 미마의 질이 꽉과 꼭 죄인다
				PRINTFORMW 페니스를 압박받은 %마스터는% 허리와 진동시켰다
			ELSE
				PRINTFORML 「아%UNICODE(0x2665)%　좀 더 %UNICODE(0x2665)%　좀 더 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 최안쪽을 켜지고 흐트러지고 있다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 사정까지 겨우 도착하지 않아와 열심히 허리를 털었다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「…선 채로 뒤로부터 하나?　별로 상관없지만…」
				PRINTFORMW 미마는 배면입위로 처녀를 잃는 것에 저항이 있는 것 같다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「선 채로 뒤로부터이라니, 그런 능숙한 일 할 수 있는 거야…」
				PRINTFORMW 미마는 푹신푹신하고 떠오르면서, 풍만한 엉덩이를 %마스터를% 향했다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「…%UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 쾌락에 신음하면서 질을 찔리고 있다
				PRINTFORMW 끝 없게 부풀어 올라 가는 페니스를 %마스터는% 기분이 내킬 때까지 전후 시켰다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 미마의 허리에 팔을 돌려, 등에 얼굴을 붙이면서 %마스터는% 허리를 털고 있다
				PRINTFORML 「하앗…%UNICODE(0x2665)%　응…%UNICODE(0x2665)%　응…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 %CALLNAME:MASTER%의 손등을 애처로운 듯이 어루만졌다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 등 뒤로부터 미마의 가슴유하기 만
				PRINTFORML 「아!　이거 참!」
				PRINTFORMW 손바닥으로부터 흘러넘칠 정도의 거유를 잡으면서, %마스터는% 배면입위를 즐겼다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「야,  %UNICODE(0x2665)%　잘게 썲에 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 허리를 작게 왕복시켜 미마의 질리를 괴롭히고
				PRINTFORMW 집중적인 애무에 미마는 소리를 진동시키고 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「아앙 %UNICODE(0x2665)%　흐응 %UNICODE(0x2665)%　으응 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 뒤로부터 찔려 교성을 올리고 있다
				PRINTFORMW %마스터가% 페니스를 찌를 때에 미마는 숨을 흘렸다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「처음인데, 뒤로부터 하고 싶니…?」
				PRINTFORMW 미마는 후배위로 처녀를 잃는 것에 저항이 있는 것 같다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「봐요…%UNICODE(0x2665)%　어떻게 하고 싶은 것인지―？」
				PRINTFORMW 미마는 엉덩이를 향해 좌우에 거절하면서 유혹하고 있다
				PRINTFORMW 악령의 권유에 진%마스터는% 페니스를 지었다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 두드리지 마…」
				PRINTFORML 미마의 말을 들은체 만체 하면서, %마스터는% 재차 엉덩이를 경구 털었다
				PRINTFORMW 「히%UNICODE(0x2665)%　(이)나다 , 그만두어…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「휴우…%UNICODE(0x2665)%　기분, 좋아 …%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 전신을 진동시키면서 짜내는 듯이 미마가 말했다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 단 질의 감촉에 황홀로 한 채로 악령과의 섹스를 계속했다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 미마의 등에 지워져, 흔들리듯 늘어지고 있는 유방을 들어 올렸다
				PRINTFORML 「아%UNICODE(0x2665)%　가슴은, 은 켤레야 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터는% 양손의 히등으로 미마의 가슴을 즐기면서, 짐승처럼 허리를 털었다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 미마의 엉덩이를 잡은 채로 허리를 전후 시키고 있다
				PRINTFORML 「안돼 …%UNICODE(0x2665)%　엉덩이에 손대지 말고…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마의 소원을 무시하며, %마스터는% 엉덩이를 어루만지면서 후배위를 즐겼다
			ELSE
				PRINTFORML 「히%UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%　벗길 수 있는 쉿 %UNICODE(0x2665)%　아%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 엎드린 자세로 된 미마에 %마스터는% 페니스를 삽입하고 있다
				PRINTFORMW 일발 찌르기 할 때에 미마의 거유 흔들리는 와 흔들렸다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「처녀에게 기승위를 시키다니 당신도 심술쟁이구나…」
				PRINTFORMW 미마는 새근 와 숨을 들이마셔, 긴장한 표정으로 앉아 갔다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「그럼…♪　어디까지 견딜 수 있을까…?」
				PRINTFORMW 미마는 혀인 째를 하면서 %CALLNAME:MASTER%에 걸쳤다
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 허리를 밀어 올려 미마의 자궁을 찔렀다
				PRINTFORML 「으응!　좋아, %CALLNAME:MASTER%로부터 움직여…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터가% 하반신을 움직일 때에 미마는 거유를 흔들어 웃었다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「이봐%UNICODE(0x2665)%　분명하게 봐 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 하반신을 크게 상하시켜 결합부를 %CALLNAME:MASTER%에 과시했다
				PRINTFORMW 애액으로 젖은 질이 페니스를 삼키거나 토해내거나를 반복하고 있다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「이런 건이라든지 어때…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마가 허리를 그라인드 시킨다
				PRINTFORMW 페니스가 회전되면서 질에 자극 받으며, %마스터는% 한숨을 흘렸다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%…%UNICODE(0x2665)%　쭙…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 상반신을 넘어뜨려 온 미마가 %CALLNAME:MASTER%의 입에 혀를 쑤셔 넣었다
				PRINTFORMW K키스를 한 채로 %마스터와% 미마는 기승위를 속행했다
			ELSE
				PRINTFORML 「%UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%　응 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 템포 자주(잘) 허리를 상하로 움직이고 있다
				PRINTFORMW 끊임없이 보내져 오는 쾌감에 %마스터는% 페니스를 부풀렸다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「좋다…%UNICODE(0x2665)%　서로 꼭 껴안으면서 순결을 바치다는…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 만족한 듯 미소지으면서 조용하게 앉아 갔다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「가깝다…후훗 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터와% 미마는 앉아, 서로 꼭 껴안으면서 성교를 개시했다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「후우―…%UNICODE(0x2665)%　이것 너무 좋아해요…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 대면좌위에서의 성교에 방탕으로 하고 있다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 악령의 따뜻함에 감동하면서 허리를 동요시켰다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 미마가 뺨스침을 하면서 응석부려 왔다
				PRINTFORML 「으음―…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터는% 미마의 등을 어루만지면서, 잊지 않고 페니스를 움직였다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「이대로 가득 퓨웃 하고 싶니?」
				PRINTFORML 미마가 달라붙으면서 귓전으로 요염하게 속삭여 온다
				PRINTFORMW 「아, 지금 또 커졌군요. 엣찌 %UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %마스터와% 미마는 얽히게 할 수 있는 맞고 있던 혀를 한 번 떼어 놓았다
				PRINTFORML 「하…%UNICODE(0x2665)%　아…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%, 나…」
				PRINTFORMW 미마는 지나친 쾌감에 울기 시작할 것 같게 되어 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「%UNICODE(0x2665)%　쿠웃 %UNICODE(0x2665)%　윽―…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 질벽을 켜지고 미마는 참지 못하고 %마스터를% 꼭 껴안았다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 꼭 껴안고 돌려주면(자) 딱딱해진 페니스를 다시 한 번 질에 칠했다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			;처녀
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「처음의 성교는, 좀 더 보통으로 하고 싶었지만…」
				PRINTFORMW 미마는 후배위로 처녀를 소실하는 것에 불만을 품고 있는 것 같다
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「에~그럼, 위치는…이대로 앉아도 괜찮을까?」
				PRINTFORMW 미마는 때때로 뒤돌아 봐 페니스의 위치를 확인하면서 천천히 결합시켰다
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「후우 %UNICODE(0x2665)%　응 %UNICODE(0x2665)%　%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 왕복 운동에 맞추어 미마가 숨을 내쉬고 있다
				PRINTFORMW %마스터가% 페니스를 찌르는 템포를 올리면(자) 한숨의 간격도 좁아져 갔다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 미마는 결합부로부터 초과하고 있는 음낭을 손가락끝으로 만지작거렸다
				PRINTFORML 「헤에―…%UNICODE(0x2665)%　여기에 충분히 들어가고 있어 …%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 「사양하지 말아줘,  확실히 내 %UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665)%　으음 %UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%도 분명하게 기분 좋게 될 수 있고 있어 있고?」
				PRINTFORML 미마가 %마스터를% 걱정하도록(듯이) 소리를 던졌다
				PRINTFORMW %마스터가% 페니스를 실룩인다와 미마도 질구를 꽉과 움츠렸다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「아, 정말로 가슴을 좋아하구나」
				PRINTFORML %마스터는% 등 뒤로부터 가슴을 비비면서 허리를 상하시켰다
				PRINTFORMW 미마는 기가 막히면서도 자애로 가득 찬 미소를 흘렸다
			ELSE
				PRINTFORML 「아―…%UNICODE(0x2665)%　아!　아…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 질내가 자극되어 야무지지 못해 표정을 만들고 있다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 미마의 등에 매달리면서 필사적으로 기분 좋아지려고 했다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72, 삽입G스폿고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73, 삽입자궁구자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74, S장결장고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77, 난쟁이오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/004 미마/M_KOJO_K4_性交系コマンド_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「손대나?」
			PRINTFORMW %마스터는% 미마의 양각을 좌우에 열리면(자), 사타구니 부근에 손을 뻗었다
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2665)%　상냥하게 해…?」
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「하…하…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 비렬을 쓰다듬는과 미마는 열이 깃들인 소리를 흘리기 시작했다
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2665)%　후…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「아앗, 넓히면 안 돼!」
				PRINTFORML 비렬을 좌우에 넓히면(자), 미마는 숨을 난폭하게 해 하부를 손으로 숨겨 버렸다
				PRINTFORMW 「보면 안 돼!」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 가랑이에 있는 줄기를 위에 아래로 위를 덧써 간다
				PRINTFORML 「아%UNICODE(0x2665)%　아%UNICODE(0x2665)%　(이)나 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 교성을 올리면서 허리를 띄웠다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「아…%UNICODE(0x2665)%　후아…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 미마의 성기에 닿지 않게, 아슬아슬한 위치에서 허벅지 안쪽을 어루만지고 있는
				PRINTFORMW 「……심술쟁이……%UNICODE(0x2665)%」
			ELSE
				PRINTFORML %마스터는% 미마의 비렬에 손을 꽉 눌러 부드럽게 비비어 풀었다
				PRINTFORML 「흐응…%UNICODE(0x2665)%　윽…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 「거기…%UNICODE(0x2665)%　아%UNICODE(0x2665)%　싫어……%UNICODE(0x2665)%」
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 미마는 기대가 깃들인 표정으로, 사타구니 사이에 있는 %마스터를% 내려다 보았다
			PRINTFORMW 「타인에게 거기를 빨아지는은, 조금 기다려진다…♪」
			PRINTFORMW %마스터가% 비렬응과 혀를 붙이면(자), 미마는 작은 환성을 올렸다
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「이나 %UNICODE(0x2665)%　넓히면…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 비렬을 열면(자), 안쪽을 혀로 애무했다
				PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2665)%　싫엇 %UNICODE(0x2665)%　히…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 비렬을 빨고 푼 후, %마스터는% 얼굴을 올려 미마의 안색을 물었다
				PRINTFORML 「응…%UNICODE(0x2665)%　기분이 좋아…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW %마스터는% 얼굴을 되돌리면(자), 다시 쿠니를 시작했다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「아아앙 %UNICODE(0x2665)%　(이)나%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터가% 음핵을 입에 넣으면(자), 미마는 교성을 질렀다
				PRINTFORMW 「이나다 %UNICODE(0x2665)%　안 돼 %UNICODE(0x2665)%　아아, %UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「하 %UNICODE(0x2665)%　하 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 눈동자를 글썽이면서, %CALLNAME:MASTER%의 머리를 어루만지고 있는
				PRINTFORMW %마스터가% 비렬을 빨면(자) 미마는 허리를 꿈틀 띄웠다
			ELSE
				PRINTFORML 「거기…%UNICODE(0x2665)%　거기야…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 %CALLNAME:MASTER%에 빨아 주었으면 한 장소를 전하고 있다
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665)%　거기…　기분이 좋은…%UNICODE(0x2665)%」
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW %마스터는% 손가락을 미마의 질내로 침입시켰다
			PRINTFORMW 「…있고, 아프게 하지 않고 늦어라…」
			PRINTFORMW 걱정은 필요없어와 대답을 하는 대신에, %마스터는% 질내를 손가락끝으로 간질였다
			PRINTFORMW 「원%UNICODE(0x2665)%　아앗, …%UNICODE(0x2665)%」
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 손가락을 접어 구부려%마스터는% 질리를 집중적으로 자극했다
				PRINTFORML 「우아아!　아!　아%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 눈초리에 눈물을 모아 허덕이고 있다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%　으응 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 질로부터 손가락을 뽑아 내면(자), 젖은 손가락끝을 미마에 보였다
				PRINTFORMW 「…부끄러운…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「앙…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 손가락으로 질을 꾸짖고 있으면(자), 미마가 애달픈 듯한 소리로 말해 걸어왔다
				PRINTFORMW 「손가락은 조금…어딘지 부족할지도…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 손가락을 뽑아 꽂아 하고 있다
				PRINTFORML 「하…%UNICODE(0x2665)%　아아…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 황홀한 표정으로 그 동작을 내려다 보고 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「아 %UNICODE(0x2665)%　그것, 좋은 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 미마의 질내를 손가락으로 상냥하게 긁어 혼합했다
				PRINTFORMW 「히%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%」
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW %마스터가% 가슴에 손을 두면(자), 미마의 어깨가 꿈틀 움직였다
			PRINTFORMW 「아…손대고 싶니?」
			PRINTFORMW %마스터는% 작게 수긍해, 큰 가슴을 들어 올린다
			PRINTFORMW 미마는 부끄러운 듯이 하면서 자신의 가슴의 장래를 지켜보았다
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 유륜만을 돌리듯이 어루만지며 있다
				PRINTFORML 「흑…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%…심술쟁이는 없음이야…?」
				PRINTFORMW 미마는 속상한 애무에 대해서 오뇌로 하고 있는 것 같다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 유방에 검지와 중지 손가락을 부딪히게 하면(자), 알맞은 탄력이 되돌아 왔다
				PRINTFORML 「어때♪　부드러움에는 자신이 있어♪」
				PRINTFORMW 미마보증 문서의 부드러운 살덩어리를 %마스터는% 만족할 때까지 돌붙었다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「응…%UNICODE(0x2665)%　응…%UNICODE(0x2665)%　아…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마는 가슴에의 애무에 참지 못하고 허리를 뒤틀고 있다
				PRINTFORMW 「음란해 있고……응 %UNICODE(0x2665)%　손놀림이구나 ……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 가슴을 들어 올리면(자), 확 하며 떼어 놓아 흔들림을 즐겼다
				PRINTFORML 「역시 큰 가슴 쪽이 취향인 거야?」
				PRINTFORMW 대답하는 대신에 %마스터는% 다시 한 번 유방을 움켜 쥐어 공중으로 손을 떼어 놓았다
			ELSE
				PRINTFORML 「으음…응…%UNICODE(0x2665)%　후우…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 미마의 이마에 땀이 떠오르기 시작하고 있다
				PRINTFORMW %마스터가% 하젖을 어루만지면(자) 미마의 몸이 작게 경련했다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「이나 거기는…!」
			PRINTFORMW %마스터가% 유두를 깎으려고 하면(자), 미마는 소녀와 같은 소리를 발표했다
			PRINTFORMW 「아!　아, 아니, 아무것도 없어…!」
			PRINTFORMW 미마는 음음 하며 헛기침을 하면(자), 허세로 가득 찬 표정으로 계속을 재촉했다
			PRINTFORMW 「자, 좋아하는 만큼 손대면 좋아」
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 손가락으로 빚도록(듯이) 유두를 애무하고 있다
				PRINTFORML 「…%UNICODE(0x2665)%　응…능숙해…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 쾌감에 잠기면서, 사랑이 깃들인 눈으로 %마스터를% 응시했다
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 스윽스윽과 유두를 만지작거리고 있으면(자) 미마에 손목을 잡아져 버렸다
				PRINTFORML 「끝(쪽)…뿐…%UNICODE(0x2665)%　만져버릴이나…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 뜨거운 숨결을 흘리는 미마의 악처로부터, 한 방울의 땀이 방울져 떨어진다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「……나오지 않으니까?」
				PRINTFORML 젖을 짜도록(듯이) 유두를 만지작거리고 있던 %마스터는%, 항의의 눈을 미마를 향했다
				PRINTFORMW 「그런 얼굴을 하셔도…싫어 나오지 않는 것은 나오지 않아…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 손가락끝으로 유두를 간질이면(자) 미마는 웃음소리를 올렸다
				PRINTFORML 「이나!　조금!　그것은 반칙이야!」
				PRINTFORMW 간지러움과 은은한 쾌감에 미마는 복잡한 표정을 하고 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「있고 …!　안 돼 …!　우욱 %UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터가% 강하게 유두를 이끌면(자), 미마는 얼굴이 새빨개져서 고개를 저었다
				PRINTFORMW 「그렇게 이끌면, 이나다…%UNICODE(0x2665)%」
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;구별 커맨드 화
;==================================================
;10, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「엣!　무엇을 할 생각 매우!」
			PRINTFORMW %마스터가% 유두에 입을 붙이려고 하면(자), 미마는 엉뚱한 소리를 냈다
			PRINTFORMW 「, 들이마시고 싶다고, 그런…」
			PRINTFORMW 귀까지 붉어지고 있던 미마이지만, 침착성을 되찾으면(자) 조용하게 입을 열었다
			PRINTFORMW 「…모유라든지는 나오지 않지만, 그런데도 좋다?」
			PRINTFORMW %마스터가% 수긍하면(자) 미마는 각오를 결정한 것처럼 눈을 숙였다
			PRINTFORMW 「자…%마스터가% 좋아하는 것 같게 흡와 줘…」
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「맛있니?」
				PRINTFORML 미마가 묻으면(자)%마스터는% 수긍하면서 유두를 맛보았다
				PRINTFORMW 「젖은 나오지 않았는데, 이상한 아이구나 ……응 %UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML ? , 라고 유두로부터 입을 떼어 놓은 %마스터는%, 이제(벌써) 다른 한쪽의 유두에 얼굴을 대었다
				PRINTFORML 「아…양쪽 모두 들이마시는 것이군」
				PRINTFORMW %마스터는% 유두를 입에 넣으면(자) 혀로 타액을 발라 빼앗았다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「으응~…계속 계속 들이마시고 있으면(자) 언젠가 정말로 젖이 나와버릴까도 …」
				PRINTFORML 미마의 말을 (들)물은 %마스터는% 의욕에 넘쳐 유두를 빨고 돌렸다
				PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2665)%　농담이야, 농담!」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「마치 큰 아기구나…」
				PRINTFORML 집중해서 유두를 들이마시고 있는 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 미마가 더듬었다
				PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2665)%　좀, 아기는 그런 음란한 들이마시는 방법은 하지 않아…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSE
				PRINTFORML 「―…나오지 않는다니까…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 와 유두를 들이마시고 있는 %CALLNAME:MASTER%에 미마가 항의를 한다
				PRINTFORMW 강하게 입을 움츠리면(자) 미마의 등이 팽팽하게 젖혀질 수 있었다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW %마스터가% 거유를 움켜잡는다와 미마는 어딘가 기쁜 듯한 얼굴을 했다
			PRINTFORMW 「후후…역시 좋아하구나?」
			PRINTFORMW 「거절은 하지 않아. 알몸을 서로 보이는 사이가 되었다 해, 좋아하는 대로 하면 좋다♪」
			PRINTFORMW 미마로부터의 허가를 얻은 %마스터는% 가슴으로 의식을 되돌려 갔다
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「신사에는 나 이외에 가슴의 큰 놈은 없으니까」
				PRINTFORML 유방을 비비어 하기 만여지고면서 미마는 자랑스럽게 웃어 보였다
				PRINTFORMW 「그리워지면(자), 언제라도 나에게 부탁해 %UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 엔을 그리도록(듯이) 유방을 비비고 있다
				PRINTFORML 「그렇게 기쁜 듯한 얼굴을 하시면(자), 여기까지 기뻐져…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 웃음을 띠고 뺨을 느슨해지게 하고 있다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「응%CALLNAME:MASTER%, 비비는 것만으로 정말로 만족한 것인가 있고?」
				PRINTFORML 미마는 자신의 손가락을 골짜기로 삽입해 보였다
				PRINTFORMW 「이렇게 크면 여러 가지 용도가 있지만 …♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「이 비비는 방법은 무엇인 것 , %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML %마스터는% 착유를 하는것 같이 미마의 가슴을 비비고 있다
				PRINTFORMW 「무엇인가…으응 %UNICODE(0x2665)%　짜기 시작하도록(듯이) 손을 움직이고 있는데…」
			ELSE
				PRINTFORML 5개의 손가락이 가슴의 피부에 파묻혀 간다
				PRINTFORML 「아 뭐, 가라앉아 버렸다 응」
				PRINTFORMW 손바닥으로부터 전해지는 부드러운 감촉을 %마스터는% 만끽했다
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW %마스터는% 미마에 키스를 졸랐다
			PRINTFORMW 「좋아…%UNICODE(0x2665)%　응…쪽…%UNICODE(0x2665)%」
			PRINTFORMW 미마는 입술을 열면(자)%CALLNAME:MASTER%의 입안에 혀를 넣었다
		ELSE
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML %마스터와% 미마는 호흡도 하지 않고 딥키스를 계속하고 있다
				PRINTFORML 숨이 괴로워진 곳에서 동시에 입을 떼어 놓았다
				PRINTFORMW 「후아…%UNICODE(0x2665)%　하…%UNICODE(0x2665)%　하…%UNICODE(0x2665)%　이것 대단한…%UNICODE(0x2665)%」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「쭙 쭙…%UNICODE(0x2665)%　쮸우웁 …%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 「하…후우…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 미마는 허벅지 안쪽을 조정이면서 %마스터를% 응시하고 있다
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「…%UNICODE(0x2665)%　%CALLNAME:MASTER%, 좀 더 하며…」
				PRINTFORML 눈이 거 깬 미마가 %CALLNAME:MASTER%의 입을 요구하고 있다
				PRINTFORMW %마스터는% 즉석에서 입술을 붙이면(자), 격렬하게 입안을 유린했다
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 혀와 미마의 혀가 요염하게 얽힌다
				PRINTFORML 「쪽……%UNICODE(0x2665)%　앙…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORMW 두 명은 서로 꼭 껴안으면서 서로의 타액을 서로 교환했다
			ELSE
				PRINTFORML 「으음…%UNICODE(0x2665)%　…%UNICODE(0x2665)%　하앙…%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 두 명이 입을 떼어 놓자 타액의 실이 한 개 연결되고 있었다
				PRINTFORMW 「흐흐흥…%UNICODE(0x2665)%　상스러운 것을 하고 있는 느낌이 들어 왠지 좋구나」
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K4_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/004 미마/M_KOJO_K4_愛撫系コマンド_t.ERB

license: mit