code:
;-------------------------------------------
;각인취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K105
;이대로라면 배경의 글자를 표시하지않습니다
;지문 배경의 표시하고싶은분은, 아래의 코멘트아웃을 삭제해주세요
CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORMW 「위험햇, 이거……」
		PRINTFORMW 「버릇, 들거같아……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW （큿, 이녀석……기분, 좋아……）
	ENDIF
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「――읏……」
		PRINTFORML 「자, 잠깐, 나……왠지, 위험할지도」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML （앗, 안돼……더 이상, 오면……%UNICODE(0x2665) *1%）
		PRINTFORMW 「……돌아올 수가 없어」
	ENDIF
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「하아, 하앗, 스, 스톱……」
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……나」
		PRINTFORMW 「이젠, 틀렸어, 이거……」
		PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%……많이 많이, 해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML （――아――）
		PRINTFORMW 「……이런거, 견딜 수가 없잖아」
		PRINTFORMW 「……에?　아아, 소리가……아니, 아무것도 아니, 니까……」
		PRINTFORMW 「……계속해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;굴복, 순종에 의한각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORML （뭐랄까, 뭔가……%마스터가%……）
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……」
	PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%」
	PRINTFORMW 「나랑 있어서 즐거워……?」
	PRINTFORMW 「그래, 그러면……다행이다……%UNICODE(0x2665) *1%」
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORML 「%마스터가% 행복하다면, 나도 행복한 기분이 들어」
		PRINTFORMW 「이런거, 처음이야……」
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 「저기, 뭔가 해 주었으면 하는게 있어……?」
	ELSE
		PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%）
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW （이쪽을 봐줘）
		PRINTFORMW 「이쪽, 봐……」
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW （우우, 이제 이런거……곤란할지도……%UNICODE(0x2665) *1%）
	ENDIF
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_刻印取得.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;가학계 커멘드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;100,스팽킹
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_100
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_100_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_100_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수 상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF ABL:마조끼 < 2
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「아얏！　잠깐, 뭐하는거야」
				PRINTFORMW 「미얀하지만, 그런거 취미가 아냐」
			ELSE
				PRINTFORMW 「으읏……뭐야, 갑자기」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （아파……마음대로 해버리고는, 이거 완전 터무니없는 사디스트네）
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「아앗%UNICODE(0x2665) *1%　정말, 아프다구……」
				PRINTFORMW 「아, 뭐……그, 싫다는건, 아니고……」
			ELSE
					PRINTFORML 「읏！　아……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「정말……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （위험해, 이거……기분좋아……%UNICODE(0x2665) *1%）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;101,채찍
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_101
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_101_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_101_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;102,양초
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_102
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_102_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_102_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;103,바늘
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_103
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_103_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_103_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;104,안대
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_104
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_104_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_104_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:눈가리개
		;시간정지
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;105,밧줄
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_105
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_105_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_105_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:밧줄
		;시간정지
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;106,볼 개그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_106
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_106_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_106_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:볼개그
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;107,구속 플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_107
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_107_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_107_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:볼개그
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;108,젖 스팽킹
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_108
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_108_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_108_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_加虐系コマンド.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커멘드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF NOWEX:MASTER:사정
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「헤헤, 갈꺼같아?」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「좋아……자아, 가는 모습 보여줘%UNICODE(0x2665) *1%」
					DATAFORM 「얼마나 튈지 실험하자」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORML 「아……싸버릴거같아?」
				PRINTFORMW 「강하게, 해……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （움찔움찔하고있어……표정도……알기 쉽네）
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 기분 좋은 곳\@ ABL:기교 > 3 ? ……이봐요, 이러는 게 좋지?……다 알고있으니깐%UNICODE(0x2665) *1% # , 천천히 조사해 줄께%UNICODE(0x2665) *1% \@」
					DATAFORM 「손으로 좋은거야?　그래……자아, 확실하게 쥐어 짜내 줄테니까%UNICODE(0x2665) *1%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「이거……쓰다듬으면 되는거야?　……이런 느낌으로, 맞아……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （세게 쥐는 게 좋을까?……나머지는, 역시 앞쪽을……?）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF NOWEX:MASTER:사정
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「와풋, 읏……입에 내고 싶은거야?」
				PRINTFORMW 「그래그래, 맡겨줘……읏……므긋, 츄릇……」
			ELSE
				PRINTFORML 「응……마지막은, 입이구나」
				PRINTFORMW 「하믓, 응, 응……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （어쩔 수 없네, 단숨에 좀 해 버릴까나?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:MASTER:112 == 1 || TCVAR:MASTER:112 == 2
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				IF TALENT:MASTER:청소중독
					PRINTFORML 「청소 펠라, 야……」
					PRINTFORML 「좋지만……%마스터가% 청소하러 나서면 자세를 취할 거야……」
				ELSE
					PRINTFORML 「뭐, 예쁘게 해줬으면 좋겠어?」
					IF ABL:정액중독 > 3
						PRINTFORML 「좋아, 아깝기도 하고 말야……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ELSE
						PRINTFORML 「입이 정말 예쁘다는건……다른 이야기 일까나」
					ENDIF
				ENDIF
				PRINTFORMW 「응, 어라……\@ ABL:정액중독 > 3 ? 응～～읏……좋아, 안까지 다 나왔잖아%UNICODE(0x2665) *1% # 엣, 안까지 마시는꺼야?\@」
			ELSE
				PRINTFORML 「……에, 핥는거야……?」
				PRINTFORMW 「응읏……핥짝」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （흐응, 팔자 좋네……）
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「그럼, 받아 버릴까?……%UNICODE(0x2665) *1%」
					DATAFORM 「후후, 이거……꽤 좋아하네, 나도」
				ENDDATA
				PRINTFORMW 「응, 믓……츄릇, 응……크, 응크읏……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 가만히 있어……하믓, 므긋……응」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （응～읏……혀라든가, 어떤 느낌이 좋을까）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF ABL:TARGET:가슴 < 2
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「가슴으로……이거 말이야, 나……」
				PRINTFORMW 「아니, 좋아……잘하지 못해도, 불평하지 말아줘」
			ELSE
				PRINTFORML 「으응, 가슴으로, 끼워서……」
				PRINTFORMW 「응, 어……쩌지……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이, 노골적으로 불만스러운 얼굴을……보라고）
			ENDIF
		ELSEIF ABL:TARGET:가슴 < 4
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「가슴이네, 기다렸어」
				PRINTFORML 「최근, 요령을 알게 된거 같아 」
			ELSE
				PRINTFORML 「응……간다」
				PRINTFORMW 「이런 느낌, 이지?……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （알겠다, 알겠네……요 녀석）;원문은:わかってきた, わかってきたわ……見たか, この
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「아……또, 가슴으로 해 주었으면 해?」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「좋～아, 각오해……헤어나지 못하게 해줄테니까%UNICODE(0x2665) *1%」
					DATAFORM 「맡겨줘……참지 말고, 가도 좋으니까」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후……어때, 이거로……%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （응, 가슴으로 하는거……완전히 익혔어……흐흥）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,스마타
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:처녀 == 1 || TALENT:처녀 == -1
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「읏……아아, 문지르기만 하는거야?」
				PRINTFORMW 「뭐어, 그런거면……안심일까나」
			ELSE
				PRINTFORML 「에, 가랑이로?……」
				PRINTFORMW 「……안 들어가는, 거네……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （우우, 일보직전……뭔가, 불안할지도）
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「흐읏, 응……%UNICODE(0x2665) *1%　이건 이거대로, 오는 게 있네」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응, 아와……미끈미끈해……%UNICODE(0x2665) *1%」
					DATAFORM 「저기, 마음껏 눌러도 돼?」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 문지르는 것 뿐이네……읏, 후……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （우……의외로, 좋을지도……읏）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,풋잡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「저기, 기분좋아?　후후, 나쁘지 않은 경치네」
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「무슨 표정을 짓고 있는거야……그렇게 좋은거야? 발로 해주는게? 흐음……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「아아, 빠져버릴지도, 이거……저기, 더 세게 할 껀데, 뭐어 괜찮지?……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「발로, 문질러……」
			PRINTFORMW 「……헤에……%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （이녀석은 확실히 변태네…… \@ ABL:새드끼 > 4 ? 뭐, 나도 즐기고 있고……남의 말 할 처지가 아닌가? # 여러 세계가 있네 \@）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,진공펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_奉仕系コマンド.ERB


code:
;==================================================
;탄막 승부
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_DANMAKU(ARGS, 상대잔기)
#DIM 상대잔기
;전투의흐름
;①【전투전】→②다이스 롤과 플레이어 선택지, 핸디캡을 붙인 경우는【핸디캡 구상】→③대응 스킬이 발동된 경우【스킬구상】→④피탄 판정, 캐릭터가 피격되었다면【피탄구상】→
;어느 한쪽 잔여기가 0이 되지 않으면 ②로 돌아간다→⑤【전투 후 구상】

;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;전투전
	HANDICAP_FIXED = 0
	HANDICAP_RAND = 0
	;핸디캡 붙일 수 있으면 수치가 클수록 당신에게 불리해지는 수치가 마이너스라면 당신에게 유리합니다
	;캐릭터의 능력에 관계없이 엄청 강하게 하거나 약하게 할 수 있다
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "전투전"
		IF ABL:전투능력 >= ABL:MASTER:전투능력
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「승부……%마스터랑%?」
				PRINTFORMW 「한다면, 진심을 내겠지만……좋지?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「승부……상관없어」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （흐응, 진심을 낼 것까지도 없나……?）
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「음, 솔직히 이길 수 있을 것 같지는 않은데……%마스터는%, 이상하게 강하구」
				PRINTFORML 「뭐, 그치만……이왕 하는 이상 그냥 질 생각도 없지.」
				PRINTFORMW 「제대로 간다」
			ELSE
				PRINTFORMW 「승부……상관없어」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （평범하게 하면 질 것 같아……그럼, 어떻게 할까나?）
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;핸디캡
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "핸디캡"
		;핸디캡 켜지 않았다면 표시되지 않으므로 무기입으로 좋다
		PRINTFORML
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중TARGET피탄시 구상
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "피탄"
		;별로 일률적으로「당했다~」이라도 좋아
		SELECTCASE 상대잔기
			;남은 잔기3이면 표시되는 것은【박람심식】가질시
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「꽤 하는걸, %CALLNAME:MASTER%」
					PRINTFORMW 「하지만, 이 정도로 이겼다고는 생각하지 마」
				ELSE
					PRINTFORMW 「……크읏……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （……꽤 하는걸, %CALLNAME:MASTER%）
				ENDIF
			CASE 1
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「뭐냐고, 그 강함은……」
					PRINTFORMW 「……아직, 끝이 아니라고！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「읏……이번에야말로……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （이녀석, 뭐냐고……）
				ENDIF
			CASE 0
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우우, 진심으로 했는데……」
					PRINTFORMW 「엄청 분해～！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「너무 강해……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （이런 녀석에게 졌다니……）
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【잔악무도】발동시
	;ARG은TARGET의 잔기
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "잔악무도"
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「봄이 모자라?　자아, 뭔일일까?」
			PRINTFORMW 「기합으로 피하면, 어떻게든 되겠지……그럼, 간다！」
		ELSE
			PRINTFORML 「응……어떻게 됐어?」
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （후후……이건 몰수야）
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【건곤일척】발동시
	;ARG은TARGET의 잔기
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "건곤일척"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【괴력난신】발동시
	;ARG은TARGET의 잔기
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "괴력난신"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;전투 후
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "전투 후"
		PRINTFORML
		;남은 잔기 4가 표시될 수 있는 것은【박람심식】가질시
		;남은 잔기가 하나 이상이면 당신이 지고, 0이 되면 당신의 승리.
		SELECTCASE 상대잔기
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「대체적으로, 예상대로 강하네……아직 멀었다는 것」
					PRINTFORMW 「훈련같은걸 한다면, 같이 놀아 주겠지만」
				ELSE
					PRINTFORMW 「이 정도 네……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （뭐어, 예상대로 일까나.）
				ENDIF
			CASE 2
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「그럭저럭 재미있었어%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「그래……예를 들어, 조금 전의 공격은――」
				ELSE
					PRINTFORMW 「그럭저럭, 일까나……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （완승이라고 말할수 없나……흠흠）
				ENDIF
			CASE 1
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「읏……나도, 조금 더 연습하지 않으면 위험할지도」
					PRINTFORMW 「같이 안할래?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「후우……위험할지도……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （이건, 대책을 좀 세워야겠다……）
				ENDIF
			CASE 0
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「하아……%CALLNAME:MASTER%, 너 뭐야」
					PRINTFORMW 「저기, 나의 엉망이였던 곳, 대충 가르쳐 줘……이번에야말로 쓰러뜨릴 테니까」
				ELSE
					PRINTFORML 「……하아」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORML （어렴풋이 눈치챘는데……%CALLNAME:MASTER%의 주변을 보면, 나……꽤 약한 편인 것 같네……）
					PRINTFORMDW 마이는 풀이 죽은 것 같다……
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_弾幕勝負.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커멘드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_60_1

;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;특수 상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어갔어……」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 단 한번의 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「잠깐, 방금 냈는데, 엣%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「발, 닿아……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「핫, 하앗……우에, 계속해……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （뭐냐고, 이 정력은）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우긋, 굉장한 자세……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「잘 가지고 있네」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 이쪽에서 말이야……%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （후후, 필사적인 얼굴……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「와……앗, 갑자기 그런」
				PRINTFORMW 「좀 부끄러운데, 이거」
			ELSE
				PRINTFORMW 「발, 이……우응」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （서서 하는 것은 넘어가더라도, 이건 좀…… 부끄럽네）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어갔어……」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 단 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우, 아앗%UNICODE(0x2665) *1%　굉장해, 여전히 딱딱한데」
					PRINTFORMW 「읏, 좋아, 계속 와줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 읏……%UNICODE(0x2665) *1%　모자라……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우와아, 질척질척……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「읏%UNICODE(0x2665) *1%　아, 이쪽이 좋아?」
					PRINTFORMW 「왕도라는 느낌……이네, 좀 더 얼굴을 보여줘」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히, 아앗……%UNICODE(0x2665) *1%　너무, 보지마……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （표정이 느슨해졌네, 분명……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우응, 와줘……빨리%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「앗, 아……들어온다……%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「저기, 좀더 덮이는거처럼 해줘」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 해줘……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （으으, 엄청 보고있어……）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61,후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_61_1
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어갔어……?」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……?」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「왓, 아%UNICODE(0x2665) *1%　잠깐, 방금, 막 낸거아니였어?」
					PRINTFORMW 「핫, 앗……별로, 좋지만, 만족할 때까지 해……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히끅%UNICODE(0x2665) *1%　우와, 계, 계속하는거야……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （나, 스스로 엉덩이를 내밀고 있으면서……남에 대한거, 말할 수 없나）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「읏%UNICODE(0x2665) *1%　응으, 하앗……우아, 뒤에서?」
					PRINTFORMW 「그래, 해줘……왓%UNICODE(0x2665) *1%　갑자기, 격렬해, 아아%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「앗, 읏……응, 이쪽……?　응잇%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （히이, 팡팡하고……엄청난 소리가 나고 있어……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「뒤쪽으로……그래, 넣어도 좋아」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「왓, 너무 꽉 잡잖아%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「에, 더 내밀어 줬으면 좋겠어?　으우, 잠깐……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「……이런느낌?　아……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이쪽이면, 계속 찔리고 있는 얼굴을 가릴 수 있어 안심일지도 모르겠네……）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어갔어……?」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……?」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「후우, 앗……응, 잇！?　이대로, 연속?」
					PRINTFORMW 「읏, 안돼……손에, 힘이, 안들어가, 읏……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「핫, 앗……%UNICODE(0x2665) *1%　멈추지않는구나……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （엄청난 정력이네……언제까지, 할생각이지……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「……아, 뒤쪽이 좋아?　응……좋아」
					PRINTFORMW 「앗！　야, 앙%UNICODE(0x2665) *1%　잠깐, 한 숨 정도는, 히극%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「앗, 읏……응, 이쪽……?　응잇%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （정말……한번 넣으면, 멈추지 못한다니까……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「뒤에서 하는게 좋아, 그래그래……응, 어서」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「뭐하는거야, 빨리……이 모습으로 나두면, 바보같잖아」
						DATAFORM 「좋아, 자꾸 해…쓰이고 있다는 느낌, 그렇게 싫지는 않아」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「……뒤에서?　응, 이렇게……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （확실히, 하기 위한 모습이라는 느낌……뭐어, 어떤 의미에서는 올바른 자세라는 건가）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62,정상위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_62_1
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「잠깐, 방금 냈는데, 엣%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「발, 닿아서……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「핫, 하앗……우에, 계속하는거야……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （뭐냐고, 이 정력은）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「으큿, 굉장한 자세……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「잘 가지고 있네」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 이쪽에서……%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （후후, 필사적인 얼굴……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「왓……뭣, 그렇게 갑자기」
				PRINTFORMW 「조금 부끄러운데, 이거」
			ELSE
				PRINTFORMW 「발, 을……응」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （서서 하는 것은 그렇다 치더라도, 이건 좀…… 부끄럽네）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우, 앗%UNICODE(0x2665) *1%　대단해, 여전히 딱딱해」
					PRINTFORMW 「읏, 좋아, 좀 더 와줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 읏……%UNICODE(0x2665) *1%　모자라……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우와아, 질척질척……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「읏%UNICODE(0x2665) *1%　아, 이쪽이 좋아?」
					PRINTFORMW 「왕도라는 느낌……뭐어, 구멍은 다르지만」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히, 앗……%UNICODE(0x2665) *1%　그렇게, 보지 마……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （얼굴이 해이해졌겟지, 틀림없이.……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「응, 와줘……빨리%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「앗, 아……들어온닷……%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「저기, 더 덮이는 것처럼 해줘」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 해줘……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （으으, 엄청 보고있어……）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63,후배위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_63_1
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「왓, 아%UNICODE(0x2665) *1%　잠깐, 지금, 낸거아니였어?」
					PRINTFORMW 「핫, 앗……별로, 좋지만, 만족할 때까지 해……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히끅%UNICODE(0x2665) *1%　우와, 계, 계속하는거야……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （나, 스스로 엉덩이를 내밀고 있으면서……남에 대한거, 말할 수 없나）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「읏%UNICODE(0x2665) *1%　응으, 하앗……우아, 뒤에서?」
					PRINTFORMW 「그래, 해줘……왓%UNICODE(0x2665) *1%　갑자기, 격렬해, 아아%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「앗, 읏……응, 이쪽……?　응잇%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （히이, 팡팡하고……굉장한 소리가 나고 있어……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「뒤쪽이네……그래, 넣어도 좋아」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「왓, 너무 꽉 잡잖아%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「에, 더 내밀었으면 좋겠어?　으읏, 잠깐……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「……이런느낌?　아……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이쪽이면, 계속 찔리는 얼굴을 가릴 수 있어서 안심일지도……）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「후읏, 앗……응잇！?　이대로, 연속?」
					PRINTFORMW 「읏, 안돼……손에, 힘이, 안들어가, 읏……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「핫, 앗……%UNICODE(0x2665) *1%　멈추지않는구나……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （엄청난 정력이네……언제까지, 할생각이지……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「……아, 뒤쪽이 좋아?　응……좋아」
					PRINTFORMW 「앗！　야, 앙%UNICODE(0x2665) *1%　잠깐, 한 숨 정도는, 히극%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「앗, 읏……응, 이쪽……?　응잇%UNICODE(0x2665) *1%」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （정말……한번 넣으면, 멈추지 못한다니까……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「뒤에서 하는게 좋아, 그래그래……응, 어서」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「뭐하는거야, 빨리……이 모습으로 나두면, 바보같잖아」
						DATAFORM 「좋아, 자꾸 해…쓰이고 있다는 느낌, 그렇게 싫지는 않아」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「……뒤에서?　응, 이렇게……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （확실히, 하기 위한 모습이라는 느낌……뭐어, 어떤 의미에서는 올바른 자세라는 건가）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;====================================================================
;64,역강간
;헷갈리지만 당신이 위에 타는 것이지 당신이 덮칠 수는 없다
;====================================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회 사정함
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65,기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「……에, 내쪽에서 넣는거야?」
				PRINTFORML 「저기 말이야……나, 일단 처음인데」
				PRINTFORML 「그래서 더 좋다고?　아, 그래……좋은 취미 갖고 있네」
				PRINTFORML 「뭐어, 나도 제대로 된 성격도 아니고…좀 이상할 정도가 적당한 것 같네」
				PRINTFORMW 「……응, 간다……」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「우, 아……들어갔, 어……?」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「올라타라고?, 내가……?」
				PRINTFORML 「에～, 그러니까……이런느낌……?」
				PRINTFORMW 「응, 응……우, 아……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （으으, 정말 직접 넣는것은……좀, 무서울지도……）
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「아, 큿……들어갔, 다……」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직일테니까, 잠깐 기다려 줘……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （이게 첫체험, 이네……뭔가 조금, 어긋난 느낌이 드는데……）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「전부 나왔어?　……후후, 딱딱……아직 더 갈수있을것 같네, 역시%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「이대로 계속할까?……%UNICODE(0x2665) *1%　괜찮아, 내가 해줄테니까%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응……아직,  더 나올 수 있잖아……움직일께」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （아핫, 여기서 멈출생각이 안들어……조금, 즐거워졌을지도）
				ENDIF
			ELSEIF TEQUIP:체위2 == 3
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「응, 아직 그만두지 않을꺼야……」
					PRINTFORMW 「이봐요, 확실히 단단하게 있어%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「하앗, 핫……응, 읏, 또……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （내려다 보고 있자니, 뭔가……후후, 오싹오싹거려……좀더, 나에게……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우와앗%UNICODE(0x2665) *1%　읏, 잠깐%UNICODE(0x2665) *1%　올라타면 좋겠어?」
					PRINTFORMW 「왓, 아앙%UNICODE(0x2665) *1%　너무 올려, 치잖아%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「읏……?　아, 내가 위에서……읏, 아%UNICODE(0x2665) *1%　큿……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우에에, 밀려올라왓……이녀석, 알아서한다니깐）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「내가 해줬으면 좋겠어?  좋아, 자아……위를 향해봐」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응읏……%UNICODE(0x2665) *1%　후훗, 좋지, 이런 관점」
					DATAFORM 「후읏……엣, 좀더 강하게?  음～,어떻게할까나?%UNICODE(0x2665) *1%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「올라탔으면좋겠어……? 영, 차……앗」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （내 차례라는거네……좋아, 페이스를 잡아주마）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66,기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「……하아, 엉덩이에, 내쪽에, 서」
				PRINTFORML 「엉덩이에 넣는거, 처음인데……자기가 하는거, 뭔가 변태같지 않아?」
				PRINTFORML 「뭐, %마스터는% 틀림없이 그렇겠지만……나까지」
				PRINTFORML 「뭐어, 여기까지 와서 그만둔다고 말하진 않겠지만」
				PRINTFORMW 「……좋아, 조금씩 말이지……읏, 큿」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「어……엉덩이, 넣는거야……?」
				PRINTFORML 「……에, 내가 위?」
				PRINTFORML 「으으……응……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （이녀석, 진짜네……뭐어, 이렇게 되면 큰일이네）
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속 할게」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「전부 나왔어?　……후후, 딱딱……아직 더 갈수있을것 같네, 역시%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「이대로 계속할까?……괜찮아, 내가 해줄테니까%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응……아직,  더나올 수 있잖아……움직일께」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （아핫, 여기서 멈출생각이 안들어……조금, 즐거워졌을지도）
				ENDIF
			ELSEIF TEQUIP:체위2 == 3
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「응, 아직 그만두지 않을꺼야……」
					PRINTFORMW 「이봐요, 확실히 단단하게 있어%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「하앗, 핫……응, 읏, 또……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （내려다 보고 있자니, 뭔가……후후, 오싹오싹거려……좀더, 나에게……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우와앗%UNICODE(0x2665) *1%　읏, 잠깐%UNICODE(0x2665) *1%　올라타면 좋겠어?」
					PRINTFORMW 「왓, 아앙%UNICODE(0x2665) *1%　너무 올려, 치잖아%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「읏……?　아, 내가 위에서……읏, 아%UNICODE(0x2665) *1%　큿……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우에에, 밀려올라왓……이녀석, 알아서한다니깐）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「내가 해줬으면 좋겠어?  좋아, 자아……위를 향해봐」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응읏……%UNICODE(0x2665) *1%　후훗, 좋지, 이런 관점」
					DATAFORM 「후읏……엣, 좀더 강하게?  음～,어떻게할까나?%UNICODE(0x2665) *1%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「올라탔으면좋겠어……?   영, 차……앗」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （내 차례라는거네……좋아, 페이스를 잡아주마）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67,대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어가앗……」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「앗……%UNICODE(0x2665) *1%　그래그래, 모처럼 사정했으니까」
					PRINTFORMW 「뚜껑닫은채로, 놓치지마……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 읏……빼지 않네……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （아아……가득 채운 채로, 꼭 껴안겨져 있어……따뜻해……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「앗……%UNICODE(0x2665) *1%으응, 좀더 꼬옥하고 안아줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「으, 응……괴로운정도가, 좋아」
				ELSE
					PRINTFORMW 「읏, 하앗……응, 큿, 안고, 싶어……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （으큿……도망갈수없어……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우, 아……%UNICODE(0x2665) *1%　좋네, 이거……가까워서」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「저기, 핥아줘, 어디든 상관없으니까……」
						DATAFORM 「그래, 좀더, 큿, 달라붙어서……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「와……잠깐, 가까워……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （으으, 전신이, 전해지고있어……%UNICODE(0x2665) *1%）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68,배면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:파과 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「우, 아……정말로, 들어갔어……」
				PRINTFORML 「들어가는구나, 정말로」
				PRINTFORML 「……저기, 나의 한번뿐인 처음을」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 차분히 맛봐」
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 긋……들어왔, 어……」
				PRINTFORMW 「괜찮아……움직여도 돼」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （우으, 뭔가 흐르는대로 해 버렸을지도……뭐어, 상관없나……?）
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:102 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「아, 하앗%UNICODE(0x2665) *1%　아직, 이제부터라는거야?」
					PRINTFORMW 「읏, 대단해, 질척질척해서……이제, 모르겠어%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「으큿, 응읏%UNICODE(0x2665) *1%　아직, 도……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （전혀 시들지 않네……내쪽이 먼저, 글러먹게 되어버릴 것 같아）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「으큿, 응읏%UNICODE(0x2665) *1%　이런 때에, 전신이……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「하앗, 힘이, 빠져버려……이제, 맡길게」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히, 으……너무 만진거 아냐……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （정마알, 이런 때에……여러가지로 당하면, 뭐가 뭔지 모르게 되어버려……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「안아 올린 채로 하는 거야?　왓, 잠깐……어딜 들고 가는거야, 정말」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「아아……실신할거같아……%UNICODE(0x2665) *1%　기대어 있어서 좋아?」
						DATAFORM 「날개야……맘에 들어?　그러면, 좋지만」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 뒤에서……안아서, 하고싶어……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이자세, 손놀림……뭔가, 야한예감）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69,대면좌위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「앗……%UNICODE(0x2665) *1%　그래그래, 모처럼 사정했으니까」
					PRINTFORMW 「뚜껑닫은채로, 놓치지마……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 읏……빼지 않네……」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （아아……가득 채운 채로, 꼭 껴안겨져 있어……따뜻해……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「앗……%UNICODE(0x2665) *1%으응, 좀더 꼬옥하고 안아줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「우, 응……괴로운정도가, 좋아」
				ELSE
					PRINTFORMW 「읏, 하앗……응, 큿, 안고, 싶어……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （으큿……도망갈수없어……%UNICODE(0x2665) *1%）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「우, 아……%UNICODE(0x2665) *1%　좋네, 이거……가까워서」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「저기, 핥아줘, 어디든 상관없으니까……」
						DATAFORM 「그래, 좀더, 큿, 달라붙어서……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「와……잠깐, 가까워……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （으으, 전신이, 전해지고있어……%UNICODE(0x2665) *1%）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70,배면좌위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TCVAR:A파과
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「으으, 정말 엉덩이에 넣어버렸다……」
				PRINTFORML 「이거, 괜찮은걸까……여러가지로」
				PRINTFORMW 「뭔가, 돌이킬 수 없는 지경에 이른 것 같은 느낌이 들어」
				PRINTFORML 「%마스터는%……하아, 뭔가 만족스러운 것 같네」
				PRINTFORMW 「……그럼, 뭐어, 좋을까」
			ELSE
				PRINTFORML 「들어, 갔……다」
				PRINTFORML 「아, 아……나……이런 일」
				PRINTFORML 「아……응, 생각보다 괜찮으니까……」
				PRINTFORMW 「……계속해도 좋아」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML （왠지 받아 들였지만……절대로, 보통이 아니겠지）
					PRINTFORMW （뭐하는 거지, 나……）
				ELSE
					PRINTFORML
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF TCVAR:101 == PLAYER ;삽입 계속
			IF TCVAR:104 ;전회 사정
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「아, 아앗%UNICODE(0x2665) *1%　아직도, 이제부터 라는거야?」
					PRINTFORMW 「읏, 대단해, 질척질척해서……이제, 모르겠어%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「으큿, 응읏%UNICODE(0x2665) *1%　아직, 도……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （전혀 시들지 않네……내쪽이 먼저, 글러먹게 되어버릴 것 같아）
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「으큿, 응읏%UNICODE(0x2665) *1%　이런 때에, 전신이……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「하앗, 힘이, 빠져버려……이제, 맡길게」
				ELSE
					PRINTFORMW 「히, 으……너무 만진거 아냐……?」
					SIF TALENT:사모
						PRINTFORMW （정마알, 이런 때에……여러가지로 당하면, 뭐가 뭔지 모르게 되어버려……）
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「안아 올린 채로 하는 거야?　왓, 잠깐……어딜 들고 가는거야, 정말」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「아아……실신할거같아……%UNICODE(0x2665) *1%　기대어 있어서 좋아?」
						DATAFORM 「날개야……맘에 들어?　그러면, 좋지만」
					ENDDATA
			ELSE
				PRINTFORMW 「응, 뒤에서……안아서, 하고싶어……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이자세, 손놀림……뭔가, 야한예감）
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71,두 구멍 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많아 지문의 대략적인 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인V삽입→조수A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인A삽입→조수V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수V삽입→주인A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수A삽입→주인V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72,삽입Ｇ스팟 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「읏, 그거엇, 안됀, 다……니까안！　기다려어, 히끅, 으읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「그래, 거기잇……싫엇, 우아아앗！　히이익, 응이잇%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「！?　잠까안, 거기는……아%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （정말, 좋아하는곳, 틀켜버려……크읏%UNICODE(0x2665) *1%）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73,삽입자궁구자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF EXP:자궁구개발경험 > 25
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응크읏, 우에……안쪽, 우읏……이거어, 날아가버려어……우읏, 아……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「안, 쪽……찔려, 서……%UNICODE(0x2665) *1%　%CALLNAME:MASTER%읏, 전부우……가앗, 핫」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「우읏, 우, 아……후읏, 가……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （이거, 안될지도……가장 안쪽까지, %CALLNAME:MASTER%의 꺼로, 되어있어……）
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「우읏, 가앗, 읏……무리잇, 기다려……엇」
				DATAFORM 「큿, 에……너무, 깊어……용서해, 줘어……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「큿, 온닷……그만, 둬……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （너무 무모하잖아……아니면, 내가 약한걸까나……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74,S결장자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF ABL:애널 > 3 ;이 근처의 균형감각은 확실히 모르겠어.
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응, 좋아……와줘, 들어올수있는곳까지……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「아, 앗……괜찮아, 깊은거가……좋아앗%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「아읏, 큿……이거, 어디까지……%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （들어가면 안되는곳, 인데……좋아져 버려, 아……%UNICODE(0x2665) *1%）
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「그마, 안……이거 이상은, 위험한, 기분이 들어……」
				DATAFORM 「우으……정말로, 이상한곳, 닿고있어……으」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「잠깐……조금, 뺴줘……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （위험해……나의 몸을, 뭐라고 생각하는거야?……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75,질내자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;특수상황
	IF FLAG:70 ;시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「우읏, 읏아%UNICODE(0x2665) *1%　뭔가가, 스쳐……?」
				DATAFORM 「히읏！?　뭐야, 뭐하는거야……앗, 싫엇%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「읏, 이상한느낌……읏」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （이거, 노리고 하는거야……?　뭐하는 기술이냐고）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77,난쟁이 오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정함
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;95,유사삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_95
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_95_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_95_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;처녀나 무자각 비처녀의 경우
	IF LOCAL:1 && TFLAG:194
		;욕정이 높을 경우의 분기
		IF TFLAG:194 == 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;비처녀
	ELSE
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_性交系コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0,애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;VA삽입
	ELSEIF TEQUIP:50 == PLAYER || TEQUIP:51 == PLAYER
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「그래……온몸을, %CALLNAME:MASTER%의 것으로 해줘, 안쪽도, 바깥쪽도%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「히이%UNICODE(0x2665) *1%　그렇게 단숨에, 한번에 해버리면……내몸, 알수없게 되버려%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「읏엣, %CALLNAME:MASTER%, 앗……저, 키스도……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「……하앗, 하앗……만지작 거리는 거, 좋아……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （우와……온몸이, 엉망진창이 되버려……%UNICODE(0x2665) *1%）
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「으응, 그래……많이 만지고, 나만 봐줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「후후, %CALLNAME:MASTER%의 손……느껴서%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「으엣, %CALLNAME:MASTER%, 앗……저, 키스도……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「……응, 읏」
			PRINTFORMDW 마이는 근질거리는 듯이 몸을 떨면서도 잠자코 만져지고 있다……
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （읏크읏, 이상한 곳만……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1,커널링쿠스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:100 == PLAYER ;질내사정직후
		IF TCVAR:102
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「잠깐, 막 나왔을 뿐인데, 그런……」
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「읏, 지금은……잠깐, 아%UNICODE(0x2665) *1%」
					DATAFORM 「에, 핥는거야?　……%CALLNAME:MASTER%, 자신의……뭐어, 나는 별로 상관없지만」
				ENDDATA
			ELSE
			PRINTFORML 「……아, 너무 보지 말아줘」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （정액, 넘치고있어……얼마나 내버린거야）
			ENDIF
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「꺗……%UNICODE(0x2665) *1%　잠깐, 소리 좀 너무 내지마……」
			DATAFORM 「응읏, 혀가……%UNICODE(0x2665) *1%　좋아……%UNICODE(0x2665) *1%」
			DATAFORM 「좋아, 정성껏 해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「……응히잇！?　야, 아……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （그렇게 정성껏……부, 부끄러워……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3,손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:처녀
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「아, 잠깐……」
			PRINTFORMW 「알고있겠지만, 조심해줘……」
		ELSE
			PRINTFORML 「그만, 빼줘！」
			PRINTFORMW 「아……아니, 그러니까……」
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:바이브
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「크읏, 너무 격렬해……큿, 괴로워……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「큿……응읏%UNICODE(0x2665) *1%　아%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （앞뒤가……아, 가차없네%UNICODE(0x2665) *1%……）
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응%UNICODE(0x2665) *1%　동글동글해줘……좀더……%UNICODE(0x2665) *1%」
			DATAFORM 「싫엇, 아%UNICODE(0x2665) *1%　나의 약한점, 들켜버려어?」
			DATAFORM 「앗, 거, 거기이……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「……읏, 큿……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （손가락……안쪽, 꿈틀거리고 있어……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4,애널핥기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF EXP:A경험 >= 100 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「잠, 잠깐……안쪽까지 핥는거야?　역시, 그거언……하아%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「으으, 혀 들어오는 느낌……잠깐, 버릇이……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「거짓말……그런 곳도 핥아?　이거, 다들 하는거야?」
				DATALIST
					DATAFORM 「잠깐, 싫어……더럽다고」
					DATAFORM 「아, 싫엇……청결하게 했을, 껀데」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		IF EXP:A경험 >= 100 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			PRINTFORML 「히！?　아, 들어온다……읏」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （절, 절대로 이상한건데……뭔가, 아……%UNICODE(0x2665) *1%）
		ELSE
			PRINTFORML 「뭣……그만둬, 그런곳……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이다음에 키스같은건, 좀 참아줘……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5,애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TEQUIP:바이브
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「으읏, 아, 큿……그렇게, 강하게, 하지말아줘……」
		ELSE
			PRINTFORML 「우, 우읏……큿……그, 그만……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （엉덩이 구멍……망가져, 버려……）
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF EXP:A경험 >= 100 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응%UNICODE(0x2665) *1%　……으으, 엉덩이까지, 이렇게나……」
				DATAFORM 「뭐어, 복잡하다면 복잡하겠지만……즐기는 방법이 늘어나서, 이득이라고 말할 수 없지는 않을까……나?」
			ENDDATA
		ELSE
			SELECTCASE RAND:2 ;성희롱분 복사본
				CASE 0
					PRINTFORML 「으으, 엉덩이……?」
					PRINTFORMW 「나의 신체를, 도대체 어떻게 하고 싶은 거야」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「큿, 그런……어디까지」
					PRINTFORMW 「응크읏……복잡」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSE
		IF EXP:A경험 >= 100 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			PRINTFORML 「읏……아%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （크, 이 느낌……%UNICODE(0x2665) *1%　음, 익숙해지네）
		ELSE
			PRINTFORML 「！?　잠, 깐……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （이 녀석은 전 구멍을 막아야 직성이 풀리는거야?）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6,가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응……%UNICODE(0x2665) *1%　큰게 좋은거야?　뭐, 이것밖에 준비할 수 없지만」
			DATAFORM 「왓, 그……그래, 마음껏 해」
			DATAFORM 「그래그래, 우선 주물러……모처럼인데%UNICODE(0x2665) *1%」
			DATAFORM 「좀, 너무 강해！　즐겨주는건 좋은데, 상냥하게 말이야」
			DATALIST
				DATAFORM 「"가슴에 귀천은 없다"라는 생각은 없어?」
				DATAFORM 「확실하게, 내꺼로 만족해줘！」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「아, 응읏……%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （즐거운 듯이 하고……뭐어, 나쁜 기분은 들지 않지만）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7,유두 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「으크읏, 잠깐……앞쪽만, 잔뜩하고, 아%UNICODE(0x2665) *1%」
			DATAFORM 「이 녀석, 잠깐, 끈질겨……싫, 응%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「싫, 엇……앞, 은……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （읏, 응～～……큿, 강약한게 뭔가 화가나, 읏……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8,비패개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TCVAR:102
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「아……%UNICODE(0x2665) *1%　%CALLNAME:MASTER%의%SAMEN_DESCRIPTION(PLAYER)%, 넘치고 있어……」
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……나온 만큼 다시 내는거야?」
				DATAFORM 「속까지 하얘져서, 이걸로 하라구로 캐릭터도 변하는건가……미얀, 아무것도 아니야……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「으, 정액이……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （그렇지 않아도 창피한데, 나오지 마아……）
		ENDIF
	ELSEIF ABL:노출벽 > 2
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「좋아, 잘봐……자, 좀더 가까이……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「최근……보는것만으로, 이제……저기, 빨리 와줘」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「보고싶어?　……그래……%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （아아……좀더, 봐줘……）
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「에, 직접 보여주지 않으면 안되는거야?　으응……뭔가, 변태같아……」
				DATAFORM 「어쩔수없네, 살짝만 보여줄께……네, 이제 끝」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「으으, 그래……이, 이제 됐어……?」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （왜, 이런것을 했을까……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9,자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATALIST
				DATAFORM 「그래, 늘 이렇게……%마스터를% 항상 생각하고 있으니까」
				DATAFORM 「두고보자……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDLIST
			DATAFORM 「이렇게, 보여서 하는 버릇을 들이면 말이야……혼자서 하는건, 부족할꺼 같아」
			DATALIST
				DATAFORM 「그럼, 내가 어떻게 하는지를 보여 줄게」
				DATAFORM 「어쨋든, 잘할수있으니까」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「내, 내가……?　에, 그러니까……이렇게?」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （으으, 부끄러워……집중이 안돼……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;별도의 커맨드화
;==================================================
;10,유두흡입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11,유두흡입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12,가슴만지기 ;もみ 이거 뭐라해야하나
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13,애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「그러니까……이거, 정말로 보고싶어?　으으……역시, 이건 좀」
			DATALIST
				DATAFORM 「어, 엉덩이를?……뭐어, 내친김에 충분히 봐줘」
				DATAFORM 「어때?」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「에, 에엣……?　그, 그래」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （정말 저질러질 것 같은 곳, 나도 어지간하네……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;15,클리애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_15
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_15_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_15_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「잠, 까아……민감하니까, 상냥하게……」
			DATAFORM 「읏, 아……좀더, 꼬옥, 해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「으읏, 조금만 더……상냥하게……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 명령어
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;19,딥키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_19
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_19_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_19_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;20,키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF EXP:TARGET:키스경험 == 1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「아……키스……%UNICODE(0x2665) *1%
			PRINTFORML 「사실은, 처음인데 그러니까」
			PRINTFORMW 「특별한 사람이 되어버렸네~……%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「응……」
			PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%……이게, 처음의……）
		ELSE
			PRINTFORML 「！?……」
			PRINTFORMW 「나, 지금이……」
			PRINTFORMW 「아무것도, 아냐……」
			PRINTFORMDW 마이는 놀란듯 하다……너무 서둘렀을까.
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:50 == PLAYER || TEQUIP:51 == PLAYER
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「으믓, 하앗……%UNICODE(0x2665) *1%　하앗, 응, 괴로워……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「응, 읏！　후아, 안돼, 떨어지지마……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「읏！?　응, 응……%UNICODE(0x2665) *1%」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORMW （우, 아……머리가, 새하얘져, 버려……）
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「읏……믓, 응……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMDW 마이는 정신없이 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 취하고 있다……
		ELSE
			PRINTFORMW 「읏……후아, 키스……%UNICODE(0x2665) *1%」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （아……조, 조금만 더……）
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21,아무것도 하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응, 휴식이야?」
			DATALIST
				DATAFORM 「무슨일이야」
				DATAFORM 「……아직, 하는거지?」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「……?」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （정말이지, 정말 항상 무슨 생각을 하는 건지 전혀 모르겠네）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22,권유받다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23,필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_愛撫系コマンド.ERB