code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld 4.576用 ○○口上（キャラクターの名前を入れる,下にコンセプトなど一言あれば入れる）
;-------------------------------------------------
;他者による修正,加筆,改変については,同梱のライセンス条項に従ってください。

;------ ｷﾘﾄﾘ ｶｲｼ -----------
;eraTheWorld proto4.07パッチ取り込み用 Ver1.13
;テンプレートの使い方
;初めに置換コマンド等により K16 を K(キャラNo) に変更して下さい
;キャラNoはCSVフォルダのCharaファイルを参照　例(霧雨 魔理沙の場合)：K16 =置換=> K11
;
;------ ｷﾘﾄﾘ ｵﾜﾘ -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;本口上にて使用しているCFLAG・TCVAR等
;
;
;
;******************************************************************************

;### 口上存在判定 ###################################
@M_KOJO_K16(ARG)
;ここでRESULTSを設定すると他の同キャラ口上を突っ込まれても正常動作する。

;RESULTS = _TEST_

;と設定すると,"EVENT"系イベントだと
;M_KOJO_TEST_EVENT_K16_1() とかで呼ばれる…はず。（未テスト機能）

;ここでCFLAG等のキャラ変数を使う場合,キャラ番号の指定が必要になります

;コメントアウトを外して眠姦口上有,時間停止口上有に1を入れると,それぞれ時間停止時,眠姦時,なりきり時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時,眠姦時,なりきり時は一切喋りません

;파과캔슬대사있음に1を入れると,@M_KOJO_EVENT_K16_LOST_VIRGIN_STOPでキャンセルの成否を操作できます
;대사내껴안기판정_첫회と대사내껴안기판정_통상に1を入れるとM_KOJO_EVENT_K16_PERMISSIONで押し倒しの成否を操作できます

;Xにはキャラ番号を入れてください
;口上存在判定です,けしてコメントアウトしないでください
RETURN 1

@M_KOJO_FLAGSETTING_K16
CFLAG:16:면간구상있음 = 1
CFLAG:16:시간정지구상있음 = 1
;CFLAG:X:역극대사있음 = 0
;CFLAG:X:파과캔슬대사있음 = 0
;CFLAG:X:대사내껴안기판정_첫회 = 0
;CFLAG:X:대사내껴안기판정_통상 = 0

;CFLAG:덮침금지に1を入れると自分から押し倒してこなくなります
;以下は연모か섹프がつくまで押し倒してこなくなる使用例
IF !TALENT:16:연모 && !TALENT:16:섹프
	CFLAG:16:덮침금지 = 1
ELSE
	CFLAG:16:덮침금지 = 0
ENDIF

;### 口上色判定 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K16

;ここでSETCOLORすることで口上に色を付けられます
;例：SETCOLOR 0xC07070
SETCOLOR 0xFFB6C1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K16
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAG等のキャラ変数を使う場合,キャラ番号の指定が必要になります
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"系イベント（エクストラ構文）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K16
;初対面,挨拶のタイミング
;TALENTの変更はここでどうぞ。
;経験の変更は齟齬が出る場合がありますので,CSVを修正し同梱する事を推奨します
IF GET_MAPID(CFLAG:MASTER:현재위치) == MAIN_MAP
	IF MAIN_MAP == 3
		PRINTFORMW 「어라…식재료 용으로 토막내둔 것이 합체라도 해서 도망친 걸까나……」
		PRINTFORML  느닷없이 등 뒤에서 소리가 들려온다
		PRINTFORMW  놀라서 등 뒤를 돌아보았으나
		PRINTFORML  그곳에는 그 누구의 모습도 존재하지 않았다
		PRINTFORML  기분 탓이었던가, 하고 안도하려던 순간
		PRINTFORMW  어깨에 무게감이 실리는가 싶더니,목덜미에 딱딱하고 날카로운 두 개의 무언가가 스쳐온다
		PRINTFORML 「어머나 상당히 조심성이 부족한걸……악마의 관이니만큼 목을 조심하는게 좋아?」
		PRINTFORML  사람의 힘으로는 저항할 수 없는 강력한 힘으로 짓눌려, 급소인 목덜미에 위험이 다가오는데도 움직일 수가 없다
		PRINTFORML  심장은 죄어드는 것만 같고,그 박동은 크고 빠르게 울려대고 있다
		PRINTFORML 「두려워하는 감정은 피를 보다 더 맛있게 해주는 거야……맛을 조금 볼까」
		PRINTFORMW  시간을 멈추고 움직이려고 하여도 몸이 억눌려 있는 상황인만큼, 무리하게 움직인다면 부상을 각오해야 할 것이다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW
		PRINTFORML 「훗！아하하하하핫！농담이야 농담……어때？좀 무서웠을까？」
		PRINTFORMW  한쪽 어깨에 힘이 들어가는가 싶더니 시야가 팽이마냥 180도 옆으로 돌려졌다
		PRINTFORML  그 시야의 끝에서는 어린 모습이지만 붉은 색의 드레스에
		PRINTFORML  등에는 박쥐와 같은 날개, 벌려진 입 안쪽으로 보이는 날카로운 송곳니 두 개
		PRINTFORMW  이 홍마관에서 당신을 집사로서 고용한 고용주, 흡혈귀다
		PRINTFORML 「제대로 착실한 인간이 이 홍마관에 온다는 일은 좀처럼 없으니까 그만 장난을 쳐버리고 말았어……」
		PRINTFORML 「스스로 원해서 일하는 것인 만큼 고블린이나 요정보다도 쓸모있는 노동력이기도 하고 잡아먹어버리면 사쿠야가 잔소리를 해댈테고……」
		PRINTFORMW 「업무나 월급 같은 것에 대해서는 전부 사쿠야에게 물어보도록 해」
		PRINTFORMW 「그럼,최대한 지루하지 않게 해주기를 기대하면서 일하는걸 지켜보고 있도록 할까나」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「어머……당신, 재미있는 운명을 가지고 있네?……」
	PRINTFORMW  말이 걸려온 쪽을 바라보자 한 명의 소녀가 서 있었다
	PRINTFORML  밤의 불빛에 반사된 것처럼 눈동자는 붉게 빛나고 있었고,미소를 지어올린 입가의 안쪽으로는 날카로운 송곳니가 보인다
	PRINTFORML  그 등에는 커다란 박쥐의 날개와 같은 것이 자라나 있다
	PRINTFORMW 「하나의 길 위에 시작과 끝이 동시에 존재하는것만 같은걸……」
	PRINTFORMW 「재미있네……재미있어！그 아이와는 같은 모습인 것 같으면서도 다른 모습이야……」
	PRINTFORML  히죽거리는 미소를 지으면서 당신에게 조금 가까이 다가서는가 싶더니
	PRINTFORML 「나에게 오지 않겠어？재미있는 운명의 인간은 가까이에서 보고 싶고……」
	PRINTFORMW 「평상시에는 적당히 일해주는 것만으로도 좋아,물론 월급도 지불할 거고」
	PRINTFORML 「뭐, 답을 급하게 받아야 할 필요가 있는 종류의 것은 아니지만」
	PRINTFORMW 「당신에게 있어서 이것은 몇번째의 운명인 걸까……」
	PRINTFORML 「한번 정도는 이것저것 해볼 수 있다면 좋겠네」
	PRINTFORMW 라고 %마스터가% 답하자 그녀는 마치 %마스터로%부터 관심이 사라진 것처럼 산책으로 되돌아간 것 같다
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K16_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
;地の文
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
IF LOCAL
	;첫키스, 레밀리아 쪽에서 해올경우, 데이트 복귀시
	;가필이므로 50% 확률로 접근 가능하도록
	IF RAND:2
		PRINTL 「 저기 」
		PRINTW 무슨 일이지?
		PRINTL 「 할 이야기가 있어 」
		PRINTW 할 이야기?
		PRINTL 「 그래, 아주 중요한 이야기야 」
		PRINTW 홍마관으로 돌아오는 길 위에서, 그런 레밀리아의 말에 당신은 멈춰 서서 그녀를 바라보았다
		PRINTL 「 당신, 흡혈귀와 어울리는 인간들은 어떤 말로를 맞이하는지 알고 있어? 」
		PRINTW 당신이 그녀의 질문에 채 대답하기도 전에 그녀의 말이 이어졌다
		PRINTL 「 흡혈귀와 어울리는 이들은, 대부분이 편안한 죽음을 맞이할 수 없어. 인외와 인간이 어울린다는건 그런 것 」
		PRINTW 「 그리고, 내 눈에 보이는 당신의 '운명' 또한, 이대로라면 편안한 죽음은 맞이할 수 없겠지 」
		PRINTL 「 앞으로는 이런 식으로 어울리지 않는게 당신에게도 좋을거야 」
		PRINTW 「 그러니까 앞으로는, 데이트라던지 주제넘게 권해오지... 」
		PRINTW 말을 채 끝맺지 못하고 떨리는 목소리를 들은 당신은  레밀리아와 눈높이를 맞추었다
		PRINTL 「 ...후회할 거야 」
		PRINTW 그럴지도 모른다
		PRINTL 「 원망하게 될 수도 있어 」
		PRINTW 그건 아니라고 확신할 수 있다
		PRINTL 「 ...왜 그렇게 확신할 수 있는거야? 」
		PRINTW 이 이야기를 하는 레밀리아와 자신의 마음이 같기 때문이라고, 당신은 말했다
		PRINTL 「 ....하아, 정말이지. 응. 정말이지 바보를 관에 들였다 생각했지만 이 정도로 바보일거라곤 」
		PRINTW 계속해서 바보라고 말하는 것도 이제 와서는 애칭이 아닐까 싶을 수준으로 들었다
		PRINTL 「 돌아가자, 왠지 후련해졌어 」
		PRINTW 그 말에 고개를 끄덕이려던 찰나, 무언가 부드러운 감촉이 입술에 느껴졌다
		PRINTL 「 ....푸아, 핫, 파체의 책에 있던 것처럼 ㅡ 정말로 달콤하네. 」
		PRINTW 당신은 레밀리아의 조금은 부끄러워하는듯한 미소에 말을 잃고, 그저 자신의 입술을 매만질 뿐이었다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「오늘은 아주 즐거웠어……좋은 에스코트인걸」
		PRINTFORML  레밀리아는 만족스러운 얼굴을 하고 있다
		IF TALENT:무지
			PRINTFORML 「뭔가 상이라도 주고 싶은데……어떤게 좋을까?」
			PRINTFORML  당신은 키스라도 받으면 만족할 것 같다고 농담했다
			PRINTFORMW 「그래……좋아……」
			PRINTFORML  당신은 옷깃을 꽉 쥐고 자세가 흐트러지지 않도록 무릎을 꿇어 균형을 맞춘다
			PRINTFORML  그 순간, 입술을 빼앗겼다
			PRINTFORMW  입술은 곧바로 떼졌지만 얼굴은 아직 가깝고, 붉게 달아올라서 시선을 돌리고 있다
			PRINTFORML 「그,난폭했던 걸까……뭐…상이니까 받아두세요……」
			PRINTFORMW  그 이후로는 좀처럼 레밀리아가 눈을 맞춰주지 않게 되었다
		ELSE
			PRINTFORML 「이건 포상이야……」
			PRINTFORMW  라고 말하며, 그녀는 %CALLNAME:MASTER%에게 달려들더니
			PRINTFORML 「당신뿐이야……이런걸 하는건……」
			PRINTFORMW  이쪽은 마음의 준비도 하지 못한채로 키스를 받아버렸다
			PRINTFORML  입술만 맞닿는 가벼운 키스
			PRINTFORML  그러나,어린아이라 여기던 그녀를 의식시키기에는 충분할 정도의 키스
			PRINTFORML 「어때……뭐……ㄸ,또 하고 싶어진다면……언제라도 말해……」
			PRINTFORML  광원[光原]이 부족한, 그렇기에 가까이 있어야만 서로가 보일 정도의 어둠 속에서,그녀는 수줍은 것처럼 여자의 얼굴을 하고 있다
		ENDIF
	ENDIF
	;キスをキャンセルしたい場合は以下を開放
	;TCVAR:키스캔슬 = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K16_2(ARG,ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:무지
			PRINTFORML 「자,잠깐 기다려봐……」
			PRINTFORMW 「이번 데,데이트도 꽤 좋았어……」
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
			PRINTFORML
		;고백 (레밀) (재고백 체크 위해 FIRSTTIME 함수 활용, 고백 OK/실패시 최종 여부 기록)
		ELSEIF FIRSTTIME("고백받는다", 1, 16)
			PRINTL 「 ...이런 때까지 먼저 용기를 내지 않고 내가 직접 말하게 하다니, 정말로 악랄하네. 흡혈귀를 울리는 남자라도 되고 싶어? 」
			PRINTL 데이트에서 돌아오는 길 위에서, 문득 그녀가 말해온 것에 발걸음이 누구라 할 것도 없이 멈췄다
			PRINTL 「 ㅡ이런 말을 수식어구로 덧칠해서 전해봤자, 당신에게는 어차피 전해지지 않을테니까, 잘 들어 」
			PRINTL 심호흡을 하면서, 입술을 안쪽으로 말아 다문 채로 이쪽을 붉은 눈동자로 계속해서 바라보는 그녀의 모습은 무척 귀여워서..
			PRINTL 「 ....읏~! ///, 쓰, 쓸모없는 소리를 해서 긴장이 풀릴 뻔 했잖아! 」
			PRINTL ....불합리하게 맞았다, 이건 분명히 옷 아래로 멍이 들었을 만한 수준의 아픔이었다
			PRINTL 「 아아, 정말이지 엉망이야...! 후ㅡ하아, 잘 들어. 나, 레밀리아 스칼렛은 당신이 좋아. 」
			PRINTL 「 이전에 흡혈귀와 어울리는 인간은 제대로 된 죽음도, 운명도 맞이하지 못한다고 말해놓고 이렇게 말하는 것도 이상하지만 」
			PRINTL 「 이제 당신이 함께하지 않았던 긴 시간도, 당신이 없는 시간을 보내는 것도 상상하지 못하게 되었어 」
			PRINTL 「 그러니까, ...당신이 들어와서 남겨버린 자국이 보이지 않게, 언제나 내 곁에서 있어주는 이가 되었으면 좋겠어 」
		;재고백
		ELSEIF !FIRSTTIME("고백받는다", 1, 16)
			PRINTL 「 ...저기, 고백을 거절해놓고서 이런 식으로 또 데이트를 하는 건 무슨 의도인걸까. 」
			PRINTL 당신은 그저 레밀리아와 함께하는 시간이 즐거울 뿐이지, 다른 의도는 없었다고 답했다
			PRINTL 「 ㅡ고백을 거절해서 망신을 줘놓고는, 그런 식으로 말하다니 정말로 능숙한 사기꾼의 자질이 있네 」
			PRINTL 카지노에서 야바위를 친 적은 있지만 이 경우는...아니, 실언이었다
			PRINTL 「 ...어쩐지 위험인물들도 오지 않았는데 카지노의 자금이 부족하다고 하더니, 당신이 했던 짓이네 」
			PRINTL 묵비권을 행사하고, 변호사를 선임하게 해달라, 불리한 증언은 하지 않겠다
			PRINTL 「 하아...정말이지, 당신이 털어간 카리스마만 해도 이 환상향의 화폐 경제가 흔들릴 수준이라고? 」
			PRINTL 후회하고 있습니다, 다시는 세 번 정도만 더 하겠습니다
			PRINTL 「 거기서는 거짓말이라도 다시는 하지 않고 책임을 지겠습니다, 라고 말하는 부분이 아닐까 」
			PRINTL 레밀리아가 이런 식으로 티키타카를 받아주는 점을 정말로 좋아하고 있다
			PRINTL 「 ...치사해, 당신이 그런 식으로 말할 때마다 별 다른 의미가 없다고 알면서도 떨려버린단 말이야 」
			PRINTL 당신과 레밀리아는, 누구라 할 것도 없이 발걸음을 멈추고 서로를 바라보았다
			PRINTL 「 ㅡ다시 한 번 말할게, %CALLNAME:MASTER%, 나, 레밀리아 스칼렛은 당신을 좋아해 」
			PRINTL 「 그리고, 당신도 나와 같은 마음으로서 나만을 바라봐주길 바라고 있어 」
			PRINTL 「 설령 그 끝에 닿는 것이 인간을 벗어나게 하는 죄를 짓는 것이라 해도, 당신을 잃고 싶지 않아 」
			PRINTL 「 당신을 이제 어쩔 수 없을 정도로 사랑하게 되어버렸다고 깨달아버렸어 」
			PRINTL 「 그러니까, 그러니까. ...나를, 당신에게 있어서 가장 소중한 존재라고 말해줘 」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 OK(연인이 붙는다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTL 「 ㅡ잠깐만, 이렇게 있게 해줘 」
		PRINTL 승락의 답변이 돌아오자마자 그렇게 말한 그녀는, 당신의 품에 안긴채 간헐적으로 몸을 떨고 있다
		PRINTL 「 ...꿈이 아니구나, 당신의 체취와 체온이 느껴지고 있어 」
		PRINTL 레밀리아가 말한 그 부끄러운 말들이라면 자신이 확실히 기억하고 있으니 꿈은 아닐 것이다
		PRINTL 「 ...! 잊도록 해! 」
		PRINTL 싫다
		PRINTL 「 으그그그긋! 」
		PRINTL 그리고 보니, 이제부터는 뭐라고 불러야 하는 것일까
		PRINTL 「 그건 당신에게 맡길게, 사쿠야라던지 파체의 표정이 볼만하겠는걸 」
		PRINTL 조금 악랄한 취미가 아닐까, 라고 생각하면서도 당신의 표정도 그녀의 것 못지않게 히죽거리고 있음을 당신은 깨닫지 못했다
		PRINTL 「 나중에는, 플랑에게도 ㅡ 새로운 가족이라고 소개할 수 있는 날이 찾아오면 좋겠다 」
		CALLF FIRSTTIME("고백받는다")
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTL 「 ....거절, 이구나 」
		PRINTL 당신은, 미안하다며 거절의 뜻을 전했다
		;연인이 있을 경우
		IF TALENT:MASTER:연인
			PRINTL 「 ....아아, 역시 너무 늦어버렸던 걸까. 조금 더 솔직해졌더라면 내가...곁에서 있을 수 있었을텐데 」
			PRINTL 「 ...위로하려고 들지 마, 나는 스칼렛 가문의 가주야, 그러니까 이런 것 정도로 울지...울지..않... 」
			PRINTL 「 ...너무하잖아, 이렇게 아무 일도 없었던 것처럼 따뜻하게 위로해버리면...참지 못하게 되는걸 알면서 」
			PRINTL 훌쩍거리는 그녀를 잠시 껴안은 채로 얼마간의 시간이 지났을까, 레밀리아는 품에서 살며시 고개를 들어 올려다보았다
			PRINTL 「 ㅡ당신의 운명은, 정말로 난잡해. 특히 여자 관계에 대해서는 난잡하기 짝이 없어, 그러니까 」
			PRINTL 「 .....포기하지 않을거라는 건 알고 있도록 해, 흡혈귀는 원래 ㅡ 끈질기기로 유명하니까 」
		;연인이 없을 경우
		ELSE
			PRINTL 「 ㅡ뭐, 괜찮아. 당신이 원래 이런 궁상맞은 몸보다는 저 문지기나 파체 같은 수준을 힐끔거리면서 본다는건 알고 있으니까 」
			PRINTL 「 그렇지만 다른 이들과 아직 연인과 같은 관계를 맺은 이는 없고, 당신의 운명도 아직 누군가 한 명에 매여있지는 않아 」
			PRINTL 「 첫 키스도 가져간 만큼, 그 의미를 알고 있다면 언제가 되더라도 당신은 내게 돌아올 수밖에..뭐야 」
			PRINTL 점차 말이 빨라지면서, 눈가에 물방울이 맺힌 것을 보고 당신은 차를 달이는 수건을 꺼내 눈물을 닦아주었다
			PRINTL 「 ...보통 이럴 때는 손수건이잖아, 정말이지 당신답기는 하지만 」
			PRINTL 잠시 동안 훌쩍거리면서, 울먹거리는 얼굴을 보여주지 않으려는듯 고개를 숙인 레밀리아를 당신은 껴안고 있었다
		ENDIF
		CALLF FIRSTTIME("고백받는다")
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰り
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K16_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORML 「좋은 에스코트였어요」
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「또 놀러가기로 합시다？약속……이에요？」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「다음 번에도 기대할게……실망시키지 말아줘？」
		ELSE
			PRINTFORML 「다음 번에도 기대하고 있어볼까나」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印消去イベント
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「이번만은 용서해줄게」
		PRINTFORML 「다음 번은 없으니까？」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印2>1レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印3>2レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;部屋で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて一緒に入る
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて出て行った
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で遭遇した
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;他キャラとデート中に遭遇した
	;ARG:1にデート相手
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;朝起きたとき（おはよう口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_2(ARG,ARG:1)
CALL MESSAGE_GOODMONING(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;非同棲かつ相手が先に起きてる
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET私室にMASTERが入っている（연모時添い寝中就寝時のみ？
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER私室にTARGETが入ってきてる(연모無しでも入ってくる可能性有り
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が起きている
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が寝ている
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが起きていて,相手が起きてきた
	;添い寝時TARGET起床はこちら（TARGET衰弱or添い寝中TARGET睡魔負け後そのままMASTERが起き続けた上で相手が起床した場合限定
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;非同棲
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;同棲中
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;夜寝るとき（おやすみ口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;自室に帰る（定時になって寝る）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;眠そうにしている
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;睡眠中（起きていないので会話というよりは寝言？）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;イタズラ中
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;衰弱中（연모付き拠点内キャラがMAIN_MAPで衰弱状態になった場合か,お招き部屋で相手が衰弱した場合に発生
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERがダウン（部屋まで運ばれる）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが自室まで戻ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;そのまま着替えて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部屋から追い出された
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;他キャラとのＨを止めさせて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;非在住TARGETがMAIN_MAPで休憩
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;前のターンから一緒の部屋にいる状態で相手が寝る（お招き部屋含む（
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;移動時すれちがい
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_4(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;立ち止まった
	;この後遭遇口上に接続
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;軽く会釈して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無視して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;他者介入でムード変化
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_5(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに入ってきたキャラ（人数が膨大なので,自己把握自己責任で
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;霊夢が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;る～ことが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他（キャラ指定なし
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を目撃した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_6(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに情事相手
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を目撃した（馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;負けじと参加（馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;気まずそうに立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を見られた
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_7(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに目撃者
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を見られた（目撃者の馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が負けじと参加（目撃者の馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;目撃した情事を問い詰める（現在無し
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_8(ARG,ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;パンツ没収された
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_9(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_10(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;うふふ==2（開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTERを押し倒した（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTERに抱きついた（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;なだめられた（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;抜け出した
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;抱き着きモード満足終了
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;抱き着きモード強制終了
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;抜け出す失敗
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;好きにして状態から抜け出せなかった
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;欲求不満が高くて抜け出せなかった
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;浴場で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_11(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目が合った（追い出されない）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;寝床に忍び込み
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_12(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（怒り）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が연모）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が연모・衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;お仕事中
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_13(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARG:1に残っている仕事量
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;仕事開始（職場へ移動する）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;業務中
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;仕事終了
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;食事系
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_14(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;持っていた食物を食べられた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTERが押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_15(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;未実装（押し倒しコマンドに統合？
	;MASTERが押し倒した（ウフフ開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;逢瀬終了（ウフフ終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;事後描写
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;精液が垂れてきた
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;愛液が垂れてきた
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;事後のムード
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;服を着る
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;添い寝する
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_16(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を始めた（開始時）(存在せず
	;記入チェック
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を終了した（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;時止め終了時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_17(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;排他と明記されていないモノは状況によっては連続で表示されるので注意
;ARGに射精状況
;ARG:1に射精状態
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3は排他
	;謎の快感
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;パンツ紛失
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚口内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;精液中毒低精飲
		IF ARG:1 == 1
		;精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;精液中毒低手で覆う
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;濃厚精液＆精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;濃厚精液＆精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚顔面射精】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;무지持ち＆精液経験100未満
		IF ARG:1 == 1
		;通常ぬぐい取り
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;顔射精液舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚手淫射精】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;ぬぐい取り
		IF ARG:1 == 1
		;舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚アナル射精】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;Ａ感覚2以下
		IF ARG:1 == 1
		;ソレ以外
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚処女喪失】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚膣内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;非処女膣内射精ピルなし
		IF ARG:1 == 1
		;非処女膣内射精ピルあり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;処女膣内射精
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;時間停止解除共通
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;ナマでやらせろ時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_18(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;避妊要求台詞
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断った
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断ったのに粘られて切れた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日以外許可
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日許可
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;神社暮らしを承認して貰う
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_19(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;認められる
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;認められない
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;帰宅時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_20(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;デート中帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;玄関先でお見送り
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_21(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTW 「 으음....으으으음....으으음. 」
		PRINTL 「 무척이나 짜증이 나는데...최근에는 사쿠야라던지, 문지기, 파체에게 자주 돌아다니면서 교양과 실력을
		PRINTW 쌓는다고 하기에 자기 분수를 파악한 걸까 했지만, 전혀 찾아오지 않게 될 줄은... 」
		PRINTW 짜증스러운 목소리를 내는 그녀의 앞에는 언제나 즐기는 홍차가 준비되어 있지만, 그 양은 하나도 줄지 않았다
		PRINTL 「 하아, 애완동물인줄 알았더니 사실 여기저기 발정나서 돌아다니는 도둑 고양이였던 걸지도 모르겠네.
		PRINTW 사쿠야만 마음에 들어한다면 둘을 이어줘서 나중에도 나와 플랑을 모실 종자를... 」
		PRINTL 둘을 이어준다, 둘이 이어져서 종자가 될 아이를 낳아서 기르고, 그러다가 나이가 들어서 언젠가는 죽는다
		PRINTW 당연히 가장 좋은 방법이고, 흡혈귀도, 요괴도 아닌 인간들인 이상 피할 수 없는 당연한 운명이다.
		PRINTW 「 ....아니, 그 녀석에게는 사쿠야가 너무 아까울지도 모르겠네, 파체나 문지기도 그렇고 」
		PRINTW 누군가가 자신의 가슴을 강하게 두들긴 것 같은 통증이 아릿하게 번져나간다
		PRINTW 「 ....몇 백년만 더 성장하면 사쿠야 정도의 몸매는 될 수 있을까나? 파체나 문지기의 그것은 반칙이니까 」
		PRINTW 「 뭐, 그래도 사쿠야 정도라면 아직 희망이 있으니까...응, 종자에게 뒤처지는 주인이 있을리가」
		PRINTL 달이 다시 기울어 어느덧 발코니에서 방으로 돌아가야 할 시간이라고 사쿠야가 알려올 정도가 되었지만,
		PRINTW 그녀는 계속해서 누군가를 기다리기라도 하는 것처럼 차가워진 찻잔을 앞에 두고 한숨을 내쉬었다
		PRINTW 「 ....저기, 사쿠야. 당신 생각에 이번의 집사는 어떻다고 생각해? 」
		;사쿠야가 사모/연모 또는 친밀 > 5
		IF (TALENT:15:연모 || TALENT:15:사모) || ABL:15:친밀 > 5
			PRINTW 「 ....그래, 그러면 사쿠야는 그 남자를 좋아하는 걸까? 」
			PRINTW 태연한 척, 자신의 종자에게 그러한 질문을 던지고는 대답은 듣고 싶지 않다는 듯 고개를 약간 돌린다.
			PRINTL 자신을 모든 것을 다해 모시는 종자에게 이러한 행동은 유치하다고 생각하면서도,
			PRINTW 자기도 모르게 열린 입에서 튀어나온 그 질문에 제발 사쿠야가 대답하지 않기를, 그저 바라고 있다
			PRINTW 「 ....그-렇구나, 사쿠야는 그 남자가 꽤 마음에 든다는 거네, 흐응, 사쿠야가 그런 이야기를 한 건 처음 아닌가? 」
			PRINTW 「 사쿠야도 한창 때의 여자아이인만큼 가까이에서 지내는 남자가 있다면 그런 마음을 품을 수도 있다지만 」
			PRINTW 「 뭐, 사쿠야만 원한다면 그 남자와 이어지도.... 이어.... 」
			PRINTW 이어지도록 허락해줄 수도 있는데? 라는 간단한 말만 하면 된다, 어차피 인간은 인간과 어울리는게 맞는 운명이니까
			PRINTW 인간과 요괴가 서로 어울린다면 그 운명은 서로에게 불행만을 가져다 줄 뿐인, 그런 것이 되어버린다
			PRINTW 「 ....먼저 돌아가렴, 사쿠야. 조금만 더, 아주 조금만 더 생각을 할 게 있으니까 」
			PRINTW 자신이 지금까지 사쿠야에게 이런 식으로 말을 한 적이 있었나, 스스로도 조금은 놀랄 정도의 차가운 목소리
			PRINTW 사쿠야 또한 예상하지 못했던 듯 잠시 표정을 관리하지 못했지만 곧 몸을 돌려 방으로 돌아갔고,
			PRINTW 복도로부터 들려오는 단화의 굽 소리는 점차 멀어져간다
			PRINTW 「 ....하아, 이 정도면 정말로 중증이구나 」
			PRINTW 인정하지 않고 싶었지만 사쿠야와 이야기하는 내내, 그 남자의 이야기가 나올 때마다 사쿠야가 부끄러워하면서도
			PRINTW 환하게 웃는, 사랑을 하는 여자의 얼굴을 볼 때마다 가슴의 욱신거림이 커져서, 견딜 수가 없었다
			PRINTW 「 흡혈귀와 인간의 운명이 얽힌다는 것은 절대로, 좋은 마지막을 가져와주지 못하는데 」
			PRINTW 달이 아래로 사라져가는 발코니에서 그 목소리의 잔향이 사라진 때, 그 자리에는 아무도 없었다
		ELSE
			PRINTL 「 흐응, 역시인가. 사쿠야는 완벽주의자니까 말이야, 남자를 고르거나 하더라도  업무능력이나 충성심을 따질 것 같고 」
			PRINTW 사쿠야는 별로 그런 생각이 없는 걸까, 언제나 가장 자주 같이 다니는 사쿠야가 그렇지 않다면 파체나 문지기도 걱정할 필요는 없겠지
			PRINTL 「 사쿠야, 차를 다시 준비해주겠어? 오늘은 달콤한 걸 즐기고 싶네, 혀가 아릴 정도로 달콤한 맛을 」
			PRINTW 사소한 변덕이다, 차의 향과 맛을 묻어버리는 달콤함, 그것에 잠시 취해버리고 싶다는 것은
			PRINTW 「 그리고 보니, 사쿠야는 파체와 문지기의 몸매에 대해서 어떻게 생각해? 그 남자가 발정난 개처럼 들이대다가 내쫓기지 않을까? 」
			PRINTW 「 아하핫! 사쿠야가 그 정도로 배신당한 것 같은 표정을 지으면서 날 쳐다보는...쳐다보.... 」
			PRINTW 「 ...사쿠야? 지금 어딜 보고서 안쓰러운 표정을 지은건지 말해주지 않을래? 」
			PRINTL 「 나, 나라고 해도 수백 년 정도만 있으면 사쿠야 정도는...! 」
			PRINTW 아아, 다행이다. 자신을 진심을 다해 모시는 사쿠야의 것을 빼앗는 꼴이었다면 정말로 양쪽 모두가 불행해지는 결말 뿐이었을 테니까
			PRINTL 「 사쿠야, 앞으로는 그 남자를 조금 더 집중적으로 교육하도록 해, 적어도 남들의 앞에 내놓더라도 부끄럽지 않을 정도로 」
			PRINTW 그러니까, 조금은 여유를 가지고 기다리고 있어도 좋겠지. 나는 블러드 체페슈의 후손, 스칼렛 가문의 주인이니까
		ENDIF
		PRINTW - 레밀리아 스칼렛이 당신을 연모하게 되었습니다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTL 「 하아, 언제부터 저런 맹해보이는 변태가 신경쓰이게 된 건지...차에 대해서도 제대로 몰라,
		PRINTL 청소의 기본적인 것도 몰라, 사쿠야의 성격이라면 벌써 내보냈을 거라고 생각했는데
		PRINTW 용케도 아직까지 이 저택에서 내쫓기거나 식재료가 되지 않았네 」
		PRINTL 「 뭐, 언제나 늦게 일어나서 사쿠야에게 일을 땡땡이쳤다고 혼나면서도 내게 꼬박꼬박 찾아오는 점은
		PRINTW 말을 잘 듣는 애완동물을 한 마리 기르게 된 기분인걸 」
		PRINTL 「 나름대로 문지기나 파체 같은 이들과도 친분이 있는 모양이고,
		PRINTW 사쿠야가 먼저 내보내지 않는이상 직접 내쫓으라거나 말할 필요는 없겠지, 굳이 그럴 필요까지야 」
		PRINTW 그런 그녀를 누군가 보고 있었더라면, "왜 고작 인간에게 그런 식으로 신경을 써주는지" 물어봤을테지만
		PRINTW 달빛만이 내리고 있는 작은 발코니에서 식어가는 찻잔을 앞에 두고 있는 것은, 그녀뿐이었다
		PRINTW - 레밀리아 스칼렛이 당신을 사모하게 되었습니다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정부 취득
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;調教終了時に自慰
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_22(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;ARG:0に自慰状況
;ARG:1に自慰種類
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;通常自慰
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同室時自慰
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;中だし精液自慰
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지持ち（自慰経験(調教自慰経験は差し引き)による分岐あり
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지消去イベントあり（表示は一度だけ
		IF LOCAL:1 >= 25
		;地の文分岐。書きたい場合は[SKIPSTART][SKIPEND]を削除してください
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orＡ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに,ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに,ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;我慢
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	;上の分岐を一切書かずに,ここに書くことで自慰の共通口上を表示することが出来ます
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;浴場連れだし
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_23(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;断られた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;一緒に入ってくれた
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;懐妊
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_24(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;出産
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_25(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1	何人目の子供か
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;オナバレ
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;見られた瞬間
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;何もしない
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;そのまま続行
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;追い出し
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;やっちゃう
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;事後
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;事後お泊り
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대방으로부터 데이트 신청
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_27(ARG,ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권유하는 말
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL 레밀리아의 상태가 이상하다, 차분히 있지를 못하고 손가락을 꼼지락거리며 이쪽을 힐끔거린다
			PRINTW 「 저기, ...바쁘지 않다면 같이 외출하지 않겠어? 당신과 진지하게 하고 싶은 이야기가 있으니 」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받는다
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;거절한다
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;방으로 초대받았다
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;방으로 초대받은걸 받았다
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;방으로 초대받은걸 거절했다
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;下着姿にする
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱ぎ
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;パンツちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;怒り口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_29(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGはTARGETの度胸で分岐
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;怒らせてしまった
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[臆病]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;相手が押し倒しを解除
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_30(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲れた
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;満足して解放
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;満足したところを押し倒された
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;壊れるまでしてあげる
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;一日の終了時(AFTERTRAニーの前),面識がなければ呼び出されない
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K16_31(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGは会ってない日数
;何日以上会ってなかったら愚痴を言うとかできます
;CFLAG:オナバレで分岐入れてもよさそう
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;今日会っていない
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;今日会っている
	;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ遭遇時の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合,キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K16

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレでそのまま続けてもらう場合の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合,キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K16

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレなし崩しックスの地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合,キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ,1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K16

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ責め
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ責め
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ責め
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML Aで本番
ELSE
	PRINTFORML Vで本番
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;処女・無自覚非処女に挿入する直前の口上
;RETURN 1するとコマンドをキャンセルします
;RETURN 0なら通します
;CFLAG:파과캔슬대사있음がオンになってないと読み込まれないので注意
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_LOST_VIRGIN_STOP
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;CFLAG:대사내껴안기판정_첫회がオンになっている場合のみ有効。
;初めて押し倒した時,ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常の判定を行い,RETURN 1すると無条件に成功させます。
;特定のイベント（デート帰りキスなど）を見るまでうふふできないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_PERMISSION_1
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
;RETURN -1
RETURN 0
;RETURN 1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;CFLAG:대사내껴안기판정_통상がオンになっている場合のみ有効。
;合意付きで押し倒した時,ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常通り成功させます。
;合意があっても何らかの理由でうふふできないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K16_PERMISSION_2
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 0
;RETURN -1
;-------------------------------------------------

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/016 레밀리아/M_KOJO_K16_イベント.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;奉仕系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,手淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:무지
			PRINTFORMW 「뭐야 이건……？이걸 만지면 된다고？」
			PRINTFORMW  레밀리아가 만지는 방식은 하찮은 것으로 여기는 것만 같다
			PRINTFORML 「이런 상으로 좋다니 이상한 녀석인걸……」
		ELSE
			PRINTFORML 「후우……후후……움찔거리고 있는걸」
			PRINTFORMW 「정말……이런 형편없는 물건을 만져줬으면 좋겠다니……어처구니없이 무례한 녀석이잖아……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:무지
		PRINTFORML 「또 손으로 하는거야？」
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「알았다구%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「호라！빨리 하얀걸 싸버리라고」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아직이야？빨리 싸버리라고!」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「정말로 이런게 좋은건가？」
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORMW 「꽉 쥐어버릴 것 같은데……이거」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「어쩔 수 없지……이걸로 괜찮을까？」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「손으로 해줬으면 좋겠어？」
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「좋아……」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 리액션도 충분히 볼 수 있었고%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 1
				PRINTFORML 「후훗……이런 변변치 않은 물건을 수음 해달라고 하다니……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「호랏%UNICODE(0x2764)%무의미하게 사정해버리라고%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「이런 흉악한 물건을 만지게 하다니……%UNICODE(0x2764)%」
				SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					PRINTFORMW 「이것으로 나를 범하고 싶은거지?……그러면 조금 더 단단해지게 해야……%UNICODE(0x2764)%」
				CASE 1
					PRINTFORML 「끝부분에 손을 댄 것만으로도 이렇게 난폭하게 떨려대다니……」
					PRINTFORMW 「평소와는 달리 망나니 같은걸……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDSELECT
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「후훗……내 손에는 힘에 부치는 크기네……%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 1
				PRINTFORML 「손만으로 만족하려나……？」
			CASE 2
				PRINTFORML 「거봐……쌓여있는 것 같고 싸버리지 않겠어……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDSELECT
		RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,フェラチオ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_81_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;技巧不足
	;技量が低いときにこそ[무지]が活きる気がします
	;ELSEIF ABL:혀 < 2

	;勃起しきってない
	ELSEIF BASE:MASTER:발기 < 1000
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「…뭘까,이건」
				PRINTFORML 「이 내가 이렇게 핥아주고 있으니까,단단하게 세울 수 있겠지？」
				PRINTFORMW 「음…응…그래,그렇게 하면 되는거야…\@ TALENT:연모 ? %UNICODE(0x2764)% # \@」
			CASE 1
				PRINTFORML 「…이 내가 봉사해주고 있는거야？그에 걸맞은 반응 정도는 있어야 하지 않겠어?」
				PRINTFORMW 레밀리아는 눈을 치뜨고는 %마스터를% 조르면서 씩씩한 기세의 남근에 혀를 기어가게 하고 있다
		ENDSELECT
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모 && RAND:2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「응,츄루,쿠흣…츄룻,응…」
				PRINTFORML 레밀리아는 %CALLNAME:MASTER%의 물건의 끝부분을 작은 입 안으로 받아들인채 핥고 있다
				PRINTFORML 입술끝에서 침이 흘러넘치는 와중임에도 불구하고 집중해서 봉사를 계속하는 모습은 정말로 사랑스럽게 여겨져서
				PRINTFORML 좋던 싫던 느껴지는 쾌감이 높아져버리고 만다
				PRINTFORML 「…뭇,츄,하아…정말로,단단해져버렸네…」
				PRINTFORMW 「뭐어,내가 %CALLNAME:MASTER%에게 있어서 그 정도로 매력적이라고 한다면 인색하게 굴지는 않아요…%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 1
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML 갑자기 레밀리아의 움직임이 멈추는가 싶더니, 귀두 부분에 뭔가 딱딱한 것이 눌리는 느낌이 든다
				PRINTFORML 「…이건,사냥감의 목덜미에 박혀 피를 빨아들이는 흡혈귀의 송곳니」
				PRINTFORMW 「당신은 자신이 지금 얼마나 무섭고도 위험한 일을 하고 있는건지,스스로 알고 있는 걸까?」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「……약간의 농담일 뿐이야」
				PRINTFORML 레밀리아는 쿡, 하고 웃으면서 봉사를 재개했다
				PRINTFORML 예리한,그러면서도 어딘가 부드러운 감촉이 귀두갓 가장자리에 가끔 닿을 때마다 오싹거리는 성감이 솟구쳐오른다
				PRINTFORMW 「츄,쿠츕,츄릅…송곳니를 뽑아낸 것만 같다는 느낌이, 이런 거라고 말할 수 있을까나」
			CASE 2
				PRINTFORML 「아음,츄우…쿠풋…흐므, 흠…」
				PRINTFORML 「…후훗,이거…기분 좋으려나？」
				PRINTFORML 이런 때까지도 체면치레를 하려고 하는 레밀리아의 모습은 약간 우스웠지만
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 전혀 내색조차 하지 않고 그녀의 머리를 쓰다듬어 주었다
				PRINTFORMW 「……응ー…」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「%TEXTR("여전히,/후으…/")% 굉장한 냄새…」
				;정액중독高い
				IF ABL:정액중독 > 4 && RAND:2
					PRINTFORML 「이 나를,응…%UNICODE(0x2764)%이런 것에 봉사하게 하다니,뭘 하자는건지…응,츄릇…%UNICODE(0x2764)%불경,하다고…%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 레밀리아는 어딘가 기쁜듯이%CALLNAME:MASTER%의 페니스를 물고 늘어지면서,허벅지 안쪽을 자꾸만 비벼대고 있었다…
				ELSEIF TALENT:연모 && RAND:2
					PRINTFORML 「그래도,당신의 일부라고 생각하면 어딘가 사랑스럽게 여겨지기까지도 하네」
					PRINTFORMW 「신기한 일인걸…」
				ELSE
					PRINTFORML 「이런 것을 핥게 하다니,지독한 사람…응,츗…」
					PRINTFORML 레밀리아는 욕설을 섞어 비난하면서도 끝을 물고는, 혀 전체를 얽어오는 것으로 쾌락을 주고 있다
					PRINTFORML 귀두갓 근처나 요도라고 하는 약점을 부드러운 감촉의 혀가 쓸어올릴 때마다 밀려오는 성감의 물결에,%CALLNAME:MASTER%는 자신도 모르게 신음성을 흘렸다
					PRINTFORMW 「어머,당신의 그런 반응을 보는 건 즐\@ TALENT:연모 ? 겁네…%UNICODE(0x2764)% # 거운 것 같네 \@」
				ENDIF
			CASE 1
				PRINTFORML 「응,츄,츄흣…후아…정말이지,이해할수 없는 행위를…」
				IF ABL:정액중독 > 4 && RAND:2
					;정액중독高い
					PRINTFORML 「이런 것을 혀로 핥게 하기는…응,레룻…천천히 핥아서…」
					PRINTFORML 「넘쳐흐르는 것들은…응…읏,삼켜야마,안…」
					PRINTFORML 「당신의 흥분이 느껴지고 있는걸,후읏,응…%UNICODE(0x2764)%입안에서,잔뜩…츄릇く…%UNICODE(0x2764)%괴롭혀 버려서…%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORML 「마지막에는…%UNICODE(0x2764)%츄룻,레풋…%UNICODE(0x2764)%그대로…%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 레밀리아는 헛소리처럼 중얼거리면서,황홀한 표정을 지은채 입으로 봉사를 계속하고 있다…
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「당신의 것이 아니었다면,잘게 물어뜯어버렸을 거야…하,아믓,레루레루…%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 레밀리아의 새빨간 혓바닥이 춤추듯 부드럽게 움직이며, %CALLNAME:MASTER%의 쾌감을 높여가고 있다
				ELSE
					PRINTFORML 레밀리아는 조금 부루퉁해진 표정을 한 채로 입으로 봉사를 계속하고 있다…
				ENDIF
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,パイズリ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_82_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_83_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,泡踊り
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_84_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,足扱き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_85_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,バキュームフェラ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K16_88_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示,1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: DNS/eraTWKR

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