code:
;==================================================
;300,회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_300
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
;発情中は必ず失敗
IF TCVAR:발정
	TFLAG:192 = -1
	CALL COLORMESSAGE(@"욕구불만이 올랐다",C_YELLOW,1)
	CFLAG:욕구불만도 += 50
	IF PALAM:TARGET:윤활 < 3000
		CALL COLORMESSAGE(@"윤활이 올랐다",C_YELLOW,1)
		PALAM:TARGET:윤활 += 100
	ENDIF
ENDIF
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～話をした。」とかが消えます
;CALL TRAIN_MESSAGE
;구상메인호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_300_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70
;;満月で逃げる時
;IF DAY:3 == 15 && !TALENT:연모
;	;満月の下
;	IF MOON_WATCH(DAY:3) == 9
;		PRINTFORMW 「꺄아! %CALLNAME:MASTER%!?」
;		PRINTL
;		PRINTFORML 쿠－－－－－－－－웅!!!
;		PRINTFORMW
;		PRINTFORMW 눈앞이 깜깜해졌다!
;	;まだ昼or夜だけど晴れてない
;	ELSEIF TIME:2 >=1 && TIME:2 <= 4 || TIME:5 > 1
;		PRINTFORMW 「앗! 당신은 %CALLNAME:MASTER%!」
;	;夜で晴れてるけど室内
;	ELSE
;		PRINTFORMW 「꺄아! %CALLNAME:MASTER%!?」
;		PRINTL
;		PRINTFORML 쿠－－－－－－－－웅!!!
;		PRINTFORMW
;		PRINTFORMW 눈앞이 깜깜해졌다!
;	ENDIF
;	CALL KAGEROU_ESCAPE
	IF TCVAR:발정
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORMW 카게로는 어딘가 붕 떠있는 느낌이다
		PRINTFORML 「후엣!?　미, 미안해, 무슨 이야기하고 있었지?」
	ENDIF
	;添い寝（住み込み前提）
	IF CFLAG:동침중
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%… 빨리 안 자도 괜찮아…?」
			PRINTFORMW 「앗, 졸린 건 나뿐인건가……」
		CASE 1
			PRINTFORMW 「저기…… 조금만 더 가까이 가도 돼…?」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「…새근……새근……」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 혹시 깨어있어…?」
			PRINTFORMW 「후훗…… 고마워……」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「지금가지 누군가와 잔 적은 없어서……」
			PRINTFORMW 「나… 무척 행복해……」
		ENDSELECT
	;お月見の会話（挨拶を済ましてから）
	ELSEIF TCVAR:350 && !TCVAR:351 && MOON_WATCH(DAY:3) > 0
		CALL K63_OTSUKIMI_TALK
	;人狼ゲーム
	ELSEIF TALENT:연모 && (CFLAG:63:현재위치 == 9 || CFLAG:63:현재위치 == 10 || CFLAG:63:현재위치 == 15 || (FLAG:더부살이캐릭터 == 63 && CFLAG:63:현재위치 == 16)) && CFLAG:63:현재위치 == CFLAG:1:현재위치 && CFLAG:63:현재위치 == CFLAG:11:현재위치
		PRINTFORMW 「맞다! 모처럼 모였으니까 늑대인간 게임이라도 할까!」
		$JINROU_INPUT_LOOP
		PRINTL ※늑대인간 게임을 간략화한 원나잇 늑대인간 게임을 더욱 간략화한 eratoho늑대인간으로 놀 수 있습니다.(늑대인간 게임 = 마피아 게임)
		PRINTL 　게임 내용에는 일절 영향이 없습니다.
		PRINTL  [0] 놀자!
		PRINTL  [1] 과정을 건너뛴다!
		INPUT
		SIF !RESULT
			CALL ERATOHO_JINROU_GAME
		PRINTL
		PRINTFORMW 「아ー 재밌었다! 한 번 더 할까?」
	;お天気会話
	ELSEIF !TCVAR:352 && TIME:2 >= 3
		CALL K63_WEATHER
		TCVAR:352 = 1
	;デートの会話
	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:데이트중)
		SELECTCASE CFLAG:63:현재위치
		;道中
		CASE ROAD_TO(CFLAG:TARGET:데이트중)
			SELECTCASE RAND:10
			CASE 0,1,2
				PRINTFORMW 「후후훗, %조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 데이트라니 나도 모르게 들떠버려♪」
			CASE 3,4,5
				PRINTFORMW 「아직 더 가야하는 데 괜찮아? 피곤하진 않아?」
			CASE 6,7,8
				PRINTFORMW 「앗, 잠깐 기다려!」
				PRINTFORMW 「정말, 숙녀를 두고 가다니 매너 위반이야」
			CASE 9
				PRINTFORMW 「어라? 우리 지금 어디 가고 있었지?」
			ENDSELECT
		;到着後
		CASEELSE
			;デート慣れ
			IF EXP:63:데이트경험 > 49 && TALENT:연모
				SELECTCASE RAND:13
				CASE 0,1,2
					;場所の話,気が向いたら詳細分岐
					SELECTCASE CFLAG:63:현재위치
					;命蓮寺
					CASE 110 TO 190
						PRINTFORMW 「여기가 최근에 생겼다고 소문난 절이구나」
						PRINTFORMW 「뭔가 굉장한 승려가 있다고 들었는데……」
						PRINTFORMW 「요괴에게도 상냥하다니 정말이야?」
						PRINTFORMW 「사실은 함정이고 제거되거나 퇴치당하거나 하진 않을까……?」
					;人里
					CASE 210 TO 290
						PRINTFORML 「인간 마을에는 가끔씩 찾아와」
						PRINTFORMW 「당연히 몰래 숨어서 말이야」
						SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORMW 「일단 얌전히 있으면 티 나지 않으니까 괜찮아」
							PRINTFORMW 「들키지만 않으면 인간 마을 사람들은 의외로 상냥하니까」
							PRINTFORMW 「후후후…… 정말 별거 아니잖아♪」
						CASE 1
							PRINTFORMW 「제일 많이 이용하는 곳은 역시 고깃집이야」
							PRINTFORMW 「그리고 야채가게랑 생선가게도 가끔……」
							PRINTFORMW 「쉽게 말해서 식량 조달이야」
						CASE 2
							PRINTFORMW 「하지만 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 데이트를 오면」
							PRINTFORMW 「시선이 쏠리는 것 같아서 너무 긴장 돼……」
							PRINTFORMW 「저기 지금 나 괜찮은걸까… 귀가 삐져나오진 않았지……?」
						ENDSELECT
					;紅魔館(휘침성 사쿠야B 스토리)
					CASE 310 TO 390
						PRINTFORMW 「흡혈귀의 저택이구나……」
						PRINTFORMW 「평소에 안 오니까 흥미가 생기는 것 같아」
						PRINTFORMW 「일단 늑대남 놀이의 정체부터……」
					;斜角の竹林
					CASE 430
						PRINTFORMW 「후후, 여긴 내 집이 있는 죽림이야」
						PRINTFORMW 「집이라고 해도 사는 곳이라…… %CALLNAME:MASTER%가 보면 새 둥지처럼 보일지도……」
						PRINTFORMW 「그래서 미안하지만 보여줄 수는 없어!」
					;迷いの竹林
					CASE 410 TO 490
						SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORMW 「이 근처에는 의사님이 있는 영원정이나 참새의 집이나…」
							PRINTFORMW 「그리고 입구 근처에서 이따금씩 밤참새가 포장마차를 하고 있어」
							PRINTFORMW 「아, 물론 내 집도 있고♪」
						CASE 1
							PRINTFORMW 「여기 죽림은 헤메게 되니까 조심해」
							PRINTFORMW 「나도 전부 파악할 수 없을 정도로 신기한 죽림이야」
							PRINTFORMW 「게다가 여기저기에 요괴들이 있으니까」
							PRINTFORMW 「떨어지면 안 돼, %CALLNAME:MASTER%」
						CASE 2
							PRINTFORMW 「신기할 정도로 신기한 환상향이라도 여기는 특히 신기한 장소야」
							PRINTFORMW 「빛나는 대나무가 있다든지, 닌자가 있다든지, 해독 불능의 메모가 있었다든지, 수상한 소문이 끊이질 않아」
							PRINTFORMW 「그 탓인지 달도 더욱 이상하게 빛나서 주로 요수들이 모이기 쉽다고 한다든가」
							PRINTFORMW 「나도 그 중 한 명이지만. 후후, 정든 곳이 좋다는 거지」
						ENDSELECT
					;魔法の森
					CASE 510 TO 590
						;	PRINTFORMW 「아직(미구현)」
					;霧の湖
					CASE 610 TO 690
						PRINTFORMW 「호수는 보통 수영을 하러 와」
						PRINTFORMW 「그리고 와카사기히메라는 인어 친구도 있어」
						PRINTFORMW 「오늘은 있을까?」
					;妖怪の山　山麓
					CASE 710 TO 790
					;	PRINTFORMW 「아직(미구현)」
					;妖怪の山　山頂
					CASE 810 TO 890
					;	PRINTFORMW 「아직(미구현)」
					;地霊殿
					CASE 910 TO 990
					;	PRINTFORMW 「아직(미구현)」
					ENDSELECT
				CASE 3
					PRINTFORMW 「결국 데이트란 건 특별히 뭔가를 하는 건 아니구나」
					PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 같이 외출하고」
					PRINTFORMW 「논다든가 이런저런 걸 하면서 추억을 쌓는」
					PRINTFORMW 「굳이 말한다면 이런 느낌일까」
				CASE 4
					IF TIME:2 >=1 && TIME:2 <= 4
						PRINTFORMW 「이 근처는 밝을 때는 아무렇지도 않지만」
						PRINTFORMW 「어두워지면 인기척이 없어져서 밤의 얼굴을 비추는 거야」
						PRINTFORMW 「어때 %CALLNAME:MASTER%? 이번엔 밤 산책이라도 나가지 않을래?」
					ELSE
						PRINTFORMW 「역시 이 시간에는 인간은 커녕 요정의 기척도 없네」
						PRINTFORMW 「그치만 그 덕분에 단 둘이서 있을 수 있겠어……」
						PRINTFORMW 「쿡쿡, 아무것도 아니야～♪」
					ENDIF
				CASE 5
					PRINTFORMW 「역시 데이트는 긴장되는구나……」
					PRINTFORMW 「그, 그치만 둘이서 나란히 걷다니」
					PRINTFORMW 「누군가 봤다간 오해 받잖아…」
					IF TALENT:MASTER:연인 == NO:63 && TALENT:63:연인 == NO:63
						PRINTFORMW 「아, 이제 오해가 아니게 되버렸지……」
						PRINTFORMW 「그건 그것대로 긴장되네……」
					ENDIF
				CASE 6
					PRINTFORMW 「즐겁냐고?」
					PRINTFORMW 「물론이지, %조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 같이 있잖아♪」
					PRINTFORMW 「어디서 뭘하든 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 함께 있으면 즐거워♪」
				CASE 7
					PRINTFORMW 「뭔가 이렇게 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "와")% 놀고 있으면」
					PRINTFORMW 「내가 늑대인간라는 걸 잊어버리게 돼」
					PRINTFORMW 「늑대인간을 자랑스럽게 여겼는데」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER% 앞에서는 마치 이빨을 뽑힌 것처럼 되어버려」
				CASE 8
					PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 이상의 데이트라던가 있어?」
					PRINTFORMW 「킥킥, 말해주면 같이 어울려줄게♪」
				CASE 9
					PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 부르잖아!」
					PRINTFORMW 「아이, 뭘 멍 때리고 있는 거야」
					PRINTFORMW 「뭔가 생각하고 있었어? 무슨 생각인데? 알려줘～!」
				CASE 10
					PRINTFORMW 「후우…… 슬슬 배가 고프네」
					IF !TIME_PROGRESS(TCVAR:312)
						PRINTFORMW 「뭐!? 아까 먹고 왔어?」
						PRINTFORMW 「으…… 그랬었지…」
						PRINTFORMW 「싫다ー, 이러면 완전히 먹보 캐릭터잖아!」
					ELSE
						PRINTFORMW 「어디서 식사라도 할까?」
					ENDIF
				CASE 11
					SELECTCASE TIME:5
					CASE 0,1
						PRINTFORMW 「오늘은 날씨가 맑아서 다행이네」
						PRINTFORMW 「데이트하기 좋은 날이야♪」
					CASE 2,3
						PRINTFORMW 「오늘은 좀 흐리네」
						PRINTFORMW 「비가 안 왔으면 좋겠는데……」
					CASE 4,6,7
						PRINTFORMW 「으ㅡ응, 오늘은 비가 내려 버리는구나」
						PRINTFORMW 「다음에 외출할 때는 꼭 말해줘」
						PRINTFORMW 「그럼 인형이라도 창문에 걸어둘테니까♪」
					CASE 8,10,11,12,13
					;かげわかのイラストが凄くいいので一度見てくれ
						IF TALENT:MASTER:연인 == NO:63 && TALENT:63:연인 == NO:63
							PRINTFORMW 「연인과 있을때의 눈은 특별한 기분에 젖어서 나는 좋아해」
						ELSE
							PRINTFORMW 「좋아하는 사람과 있을때의 눈은 특별한 기분에 젖어서 나는 좋아해」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「……미안, 그냥 말하고 싶었어……」
						PRINTFORMW 「죽을만큼 부끄러워……」
					CASE 5,9
						PRINTFORMW 「잠깐 %CALLNAME:MASTER%, 오늘은 날씨도 이런데」
						PRINTFORMW 「오늘은 돌아가는 게 좋지 않을까…?」
					ENDSELECT
				CASE 12
					PRINTFORMW 「그러고 보니 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 환상향의 어느 장소가 좋아?」
					$DATESPOT_LOOP
					PRINTL [0]하쿠레이 신사 [1]인간 마을 [2]안개의 호수 [3]미혹의 죽림
				;	PRINTL [4]모리야 신사 [5]죽림 [6]홍마관 [7]요괴의 산 [8]명련사 [9]마법의 숲 [10]지저
					INPUT
					SELECTCASE RESULT
					CASE 0
						PRINTFORMW 「흐ー응. 역시 사는 곳이라 그런거야?」
						PRINTFORMW 「아니면 그 무녀를……」
						PRINTFORMW 「농담이야ㅡ」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「흐ー응, 뭐 가까우니까」
						IF CFLAG:현재위치 >= 210 && CFLAG:현재위치 <= 290
							PRINTFORMW 「이렇게 여러가지를 즐길 수 있어서, 싫지는 않지만…」
						ELSE
							PRINTFORMW 「나도 자주 가고 싫어하진 않지만…」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「역시 요괴가 갈 곳은 아니겠지」
					CASE 2
						IF CFLAG:현재위치 >= 610 && CFLAG:현재위치 <= 690
							PRINTFORMW 「후후후, 그래서 데려왔구나. 고마워」
							PRINTFORMW 「나도 자주 오고, 친구도 살고 있어서 호수는 좋아해」
						ELSE
							PRINTFORMW 「그렇구나. 나도 자주 가고 친구도 살고 있어서 좋아」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「아, 혹시 수영하는 거 좋아해?」
					CASE 3
						IF CFLAG:현재위치 >= 410 && CFLAG:현재위치 <= 490
							PRINTFORMW 「에헤헤, 여기서 캐묻는 건 바보같은 짓이겠네」
							PRINTFORMW 「그렇게 말해줘서 고마워, %CALLNAME:MASTER%♪」
						ELSE
							PRINTFORMW 「아, 그건 혹시 내가 살고 있어서?」
							PRINTFORMW 「하긴 요괴는 많지만, 자연도 많고 신비로운 곳이니까」
							PRINTFORMW 「다음에 꼭 가자♪」
						ENDIF
					CASEELSE
						GOTO DATESPOT_LOOP
					ENDSELECT
				ENDSELECT
			;まだ慣れてない
			ELSE
				SELECTCASE RAND:9
				CASE 0,1
					PRINTFORMW 「데이트에서는 뭘 하면 좋을까…」
					PRINTFORMW 「많이 안 해봐서 잘 모르겠네」
				CASE 2,3
					IF TIME:2 >=1 && TIME:2 <= 4
						PRINTFORMW 「이 근처는 밝을 때는 아무렇지도 않지만」
						PRINTFORMW 「어두워지면 인기척이 없어져서 밤의 얼굴을 비추는 거야」
					ELSE
						PRINTFORMW 「역시 이 시간에는 인간은 커녕 요정의 기척도 없네」
						PRINTFORMW 「대신 있는 건 수상한 기색 정도……」
						PRINTFORMW 「다음엔 밝을 때 오도록 하자」
					ENDIF
				CASE 4,5
					PRINTFORMW 「데이트라고 하니까 좀 떨렸는데」
					PRINTFORMW 「별거 없었네, 평소 교제의 연장선이잖아」
				CASE 6,7
					PRINTFORMW 「즐겁냐구?」
					PRINTFORMW 「굳이 묻지 않아도 난 충분히 즐기고 있어♪」
				CASE 8
					PRINTFORMW 「저기, 잠깐 딴 데로 가지 않을래?」
					PRINTFORMW 「음, 별 뜻은 없어」
					PRINTFORMW 「왠지 모르게, 말이지」
				ENDSELECT
			ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF K63_CAN_KENGAKU()
		CALL K63_職場見学
	ELSEIF !TCVAR:356 && (TALENT:연모 || TALENT:사모) && !MARK:반발각인
		CALL K63_RETRIEVE
	;ウルフ・レッドムーン
	ELSEIF !RAND:15
		EXP:가창경험 ++
		PRINTFORMW 「소리 쳐ー 이 목소리가ー닿는ー한ー」
		PRINTFORMW 「갈라지는ー 정적ー 어디까지나ー♪」(ウルフ・レッドムーン)
	ELSEIF (CFLAG:현재위치 == OMANEKIBEYA() || CFLAG:현재위치 == 432) && !RAND:10
		PRINTFORML 자세히 보니 인테리어 속에 이상하게 고급스러운 것이 섞여 있다
		IF !RAND:2
			PRINTFORML 불고기 냄새를 풍기는 수지 양초가 마치 앤티크한 아르 누보(Art Nouveau)같다...
			PRINTFORML 「이거 멋지지 않아? 보자마자 확 와 닿았어」
		ELSE
			PRINTFORML 테두리가 없는 찻잔, 로얄 코펜하겐이다.
			PRINTFORML 「파란색이 아름답지~」
			PRINTFORML 「페어로 가지고 싶은데, 전혀 찾을 수가 없어」
		ENDIF
	;연모の会話
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:45
		;幻想郷に英語という概念はある
		CASE 0
			PRINTFORMW 「언제나 "늑대남"이라는 소리를 자주 들어버려」
			PRINTFORMW 「영어로는 "웨어울프"라고 하는데」
			PRINTFORMW 「"웨어"라는 것도 "남자"라는 뜻인 것 같아」
			PRINTFORMW 「늑대녀의 수난은 세계 공통인가봐」
		CASE 1
			PRINTFORMW 「나는 일본의 늑대녀야」
			PRINTFORMW 「예전엔 많이 있었지만, 지금은 나만 남아버렸어」
			$INPUT_LOOP_03
			PRINTL [0]슬픈 이야기네　[1]정말 혼자야?
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「후후, 괜찮아. 환상향은 멋진 곳이고」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 있으니까♪」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「하지만 어쩌면 바깥 세상에 생존자가 있을지도」
				PRINTFORMW 「답답한 바깥 세계에서 살고 있다는 건」
				PRINTFORMW 「상당히 이성이 강하거나, 혹은 교묘하게 숨는 기술을 가지고 있을지도……」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_03
			ENDSELECT
		CASE 2
			PRINTFORMW 「요괴인데 별로 무섭지 않다고?」
			PRINTFORMW 「그거야 지금은 사람이니까」
			PRINTFORMW 「보름달의 밤이 되면 늑대로 변신하니까」
			$INPUT_LOOP_04
			PRINTL [0]（힘들겠네）　[1]（귀여워）
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「하지만 지나친 힘은 자신을 망쳐」
				PRINTFORMW 「향락에 빠지면 인간으로 돌아갈 수 없게 된 채 사흘 밤낮 날뛰며」
				PRINTFORMW 「이윽고 죽고 만다고들 하더라」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「하지만 털이 많아져서 당신에겐 보여줄 수 없어……」
				PRINTFORMW 「뭐? 머릿결이 좋다고?」
				PRINTFORMW 「으으, 기쁘지만……」
				PRINTFORMW 「하지만 안 돼! 절대로 싫어ー!」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_04
			ENDSELECT
		CASE 3
			PRINTFORMW 「귀는 숨길 수가 없어」
			PRINTFORMW 「그래서 평소에 인간마을로 갈 때는 후드 같은 물리적인 걸로 가리는 거야」
			PRINTFORMW 「하지만 %CALLNAME:MASTER%에게는 필요 없겠지」
			PRINTFORMW 「지금 생각해보니 왜 처음부터 괜찮았던걸까? 이상하네」
		CASE 4
			IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
				PRINTFORMW 「신사생활도 이젠 익숙해졌어」
				PRINTFORMW 「처음에는 당황했지만 의외로 즐거워」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 있으니까, 후후, 사치스러운 생활이네♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「신사 생활은 어때」
				PRINTFORMW 「내가 할 수 있는 일이라면 도와줄 수 있어」
				PRINTFORMW 「으음ー 청소…는 안 되겠지……」
				PRINTFORMW 「아! 식량 조달이라든가!」
			ENDIF
		CASE 5
			IF FIRSTTIME("姫の話題")
				PRINTFORMW 「안개의 호수에는 와카사기히메라는 내 인어 친구가 살고 있어」
				PRINTFORMW 「대범하고 아주 얌전한 아이야」
				PRINTFORMW 「돌을 모으는 특이한 취미도 있고…」
				PRINTFORMW 「그리고 노래를 정말 잘 해. 물가에서 노래하는 모습은 환상적이라서」
				PRINTFORMW 「넋을 잃고 보게된달까～」
			ELSE
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORML 「히메에게는 알 수 없는 품위가 있지」
						PRINTFORML 「보통의 요괴일 텐데 왜 그럴까」
					CASE 1
						PRINTFORML 「보물이나 매직아이템 수집가보다, 예쁜 돌을 모으는 히메가 더 대단하다고 생각해」
						PRINTFORML 「아무도 신경 쓰지 않는 것의 좋음을 알고 있다는 것인걸」
					CASE 2
						PRINTFORML 「히메의 돌 컬렉션, 대체로는 예쁘지만 가끔 뭐가 그렇게 좋은지 모르는 게 있어」
						CALL ASK_YN("다른 사람의 취미란건 그런 것","히메는 많이 봐왔으니까")
						IF !RESULT
							PRINTFORML 「그럴지도ー…내 감각도 통하지 않을 때도 있고……」
						ELSE
							PRINTFORML 「과연ー！많이 봐왔으니까, 보통 눈치채지 못하는 미묘한 차이를 알 수 있다는 거네！」
						ENDIF
				ENDSELECT
			ENDIF
		CASE 6
			PRINTFORMW 「아무래도 배가 고파서 식량이 없을 때는 몰래 마을로 가는 편이야」
			PRINTFORMW 「언제나 들키지 않을까 하고 조마조마해……」
			PRINTFORMW 「그치만 의외로 인간마을에도 요괴는 섞여있잖아」
			PRINTFORMW 「흐흥♪ 내 후각은 속일 수 없거든」
		CASE 7
			PRINTFORMW 「죽림에도 사람이 살고 있는 걸 알고 깜짝 놀랐어」
			PRINTFORMW 「게다가 가끔 인간답지 않은 다툼도 하고……」
			PRINTFORMW 「어쨌든 가까이 가지 않는 편이 안전할 것 같아……」
		CASE 8
			PRINTFORMW 「바깥 세게의 늑대인간 게임이란 놀이 말인데, 룰을 조금 들었어!」
			PRINTFORMW 「늑대 인간이 인간에 섞여 매일 밤 한 명씩 먹고 간대」
			PRINTFORMW 「그렇게 무서운 짓을 할 수 있을리 없잖아……」
		CASE 9
			PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 희귀한 돌 같은거 가진 거 없어?」
			PRINTFORMW 「아니, 와카사기히메라는 내 친구가 돌 모으기를 좋아해서」
			PRINTFORMW 「마음이 내켰을 때 협조해 주는 거야」
			PRINTFORMW 「없다면 딱히 상관 없어」
		CASE 10
			PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 늑대가 뭐라고 생각해?」
			$INPUT_LOOP_05
			PRINTL [0]날카로운 후각　[1]강인한 송곳니와 발톱 　[2]울려퍼지는 울음소리　[3]복실복실
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「그렇구나. 특히 피냄새에는 민감……한 건 아니지만」
				PRINTFORMW 「상대를 쫓아다닌다는 느낌일까?」
				PRINTFORMW 「아, 새로운 탄막에 참고하고 싶어서」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「역시 그렇지～.」
				PRINTFORMW 「새로운 탄막에 참고하려고 했는데」
				PRINTFORMW 「역시 날카롭게 찢는 느낌이 좋을까ㅡ」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「아～우♪ 라는 느낌이네!」
				PRINTFORMW 「변신했을 때는 상쾌한데 인간으로 있을 때는 부끄럽네……」
				PRINTFORMW 「포효계는 강력하지만 그다지 볼품없단 말이지ㅡ」
				PRINTFORMW 「아, 새로운 탄막에 참고하고 싶어서」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「뭐어!? 정말ㅡ! 새로운 탄막에 참고하려고 했는데!」
				PRINTFORMW 「복실복실은 뭐야～! 전혀 참고가 안 되잖아～」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에게 물어본 게 실수였을까……」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_05
			ENDSELECT
		CASE 11
			PRINTFORMW 「밤중에 멀리서 울부짖는 소리가 들려도 나는 아니니까!」
			PRINTFORMW 「내가 우는 건 보름달이 뜨는 날뿐!」
			PRINTFORMW 「그거 변신한 상태에서는 상쾌하거든♪」
			PRINTFORMW 「근데 인간으로 있을 때는 조금 부끄러워서……」
		CASE 12
			IF FLAG:더부살이캐릭터 ==63
				PRINTFORMW 「신사생활도 꽤 즐거운걸」
				PRINTFORMW 「무녀랑 사는 건 조금 무섭지만」
				PRINTFORMW 「소문대로 너그러운 인간으로 살았어」
				PRINTFORMW 「무엇보다 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "가")% 있어줄 테니까♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「가끔은 신사에서 있었던 재미있는 일 들려줘」
				PRINTFORMW 「뭔가 없어?」
				PRINTFORMW 「그 무녀의 약점을 잡았다든가, 같은거」
				PRINTFORMW 「반대로 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "가")% 약점을 잡혔다든가?」
			ENDIF
		CASE 13
			PRINTFORMW 「예전에는 늑대인간이라고 하면 다들 무서워했어」
			PRINTFORMW 「근데 퇴치되거나 하면서 수가 줄어들어서」
			PRINTFORMW 「공포의 대상이 되지 않게 되고 결국은 존재를 잊혀져」
			PRINTFORMW 「정신을 차렸을 때는 이곳에 넘어와 버렸어」
		CASE 14
			PRINTFORMW 「풀뿌리 요괴 네트워크가 뭐냐고?」
			PRINTFORMW 「주로 단독 행동을 하는 요괴끼리 독자적으로 만들어 낸 정보망을 말하는 거야」
			PRINTFORMW 「참가 멤버는……」
			PRINTFORMW 「아 맞다, %CALLNAME:MASTER%같은 인간에게는 가르쳐줄 수 없는게 규칙이었어」
		CASE 15
			PRINTFORMW 「죽림 입구에서 가끔씩 밤참새가 포장마차를 하고 있어」
			PRINTFORMW 「칠성장어는 냄새가 심하지만 꽤 맛있어」
			PRINTFORMW 「괜찮다면 다음에 같이 가지 않을래?」
		CASE 16
			PRINTFORMW 「보름달에 변신하는 요괴는 늑대인간뿐만이 아니야」
			PRINTFORMW 「『와』……뭐였지……」
			PRINTFORMW 「그렇지!『와』가 아니라『워』였어」
			PRINTFORMW 「그리고, 그게ー …워…… 어라? 뭐였을까?」
		CASE 17
			PRINTFORMW 「으ー, 배고파졌어～」
			PRINTFORMW 「고기가 먹고 싶어～」
			PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 당신은 배고프지 않아?」
			PRINTFORMW 「어디서 먹고 가자～」
		CASE 18
			PRINTFORMW 「꾸벅꾸벅……」
			PRINTFORMW 「어제 잠을 못자서 졸려……」
		CASE 19
			PRINTFORMW 「요새 인간마을이 어수선하다던데 무슨 일이 있었던걸까?」
			PRINTFORMW 「뭐 의외로 가까운 곳에 요괴가 도사리고 있으니까」
			PRINTFORMW 「딱히 하루 이틀도 아니고……」
			PRINTFORMW 「내, 내가 한 거 아니야!」
		CASE 20
			PRINTFORMW 「바깥 세계에는『케시그』라는 늑대인간의 성지가 있다고 하던데」
			PRINTFORMW 「하지만 환상향에만 늑대인간이 있으니까 진작에 죽었겠지?」
			PRINTFORMW 「애초에 늑대인간의 성지란 게 대체 무슨 의미야?」
			PRINTFORMW 「밤새도록 울부짖는 곳이야?」(매직 더 개더링)
		CASE 21
			IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
			ELSE
				PRINTFORMW 「나는 사각의 죽림에 살고 있어」
				PRINTFORMW 「언제부턴가 달맞이 명소가 되어버려서, 어느새 거기서 살게 되버렸어」
				PRINTFORMW 「영원정의 토끼들과도 다소 안면은 있지만」
				PRINTFORMW 「거기 사는 사람들이 달에서 왔다던데 정말일까?」
			ENDIF
		CASE 22
			PRINTFORMW 「보름달을 제일 좋아하지만 초승달도 운치가 있어서 좋아」
			PRINTFORMW 「반달은 왠지 맛있어 보여……」
			PRINTFORMW 「“다음 밤에서 지는 보름달보다 14번째 달이 제일 좋아”」
			PRINTFORMW 「라는 시도 있다든가」
			PRINTFORMW 「후후, 재미있는 말을 하네」(아라이 유이 《14番目の月》)
		CASE 23
			PRINTFORMW 「옛날엔 사냥을 하고 지내서, 지금도 작은 동물 정도는 사냥할 수 있어」
			PRINTFORMW 「근데 변신하지 않으면 잘 안 되고 사람들이 헷갈려하는 것도 무서웠으니까」
			PRINTFORMW 「나는 늑대인간 중에서 낙오자였나봐」
			PRINTFORMW 「다행인지 불행인지 그 덕분에 끝까지 살아남아 버렸어」
		CASE 24
			PRINTFORMW 「우동인가 소바인가 고르면? 그거야 츠키미소바지!」
			PRINTFORMW 「응, 츠키미우동?」
			PRINTW
			PRINTFORMW 「그런 것도 있었구나」
			PRINTFORMW 「관계는 없지만 그 계란을 국물에 풀어서 덮밥 자체를 달에 비춘다는 설도 있다던가」
			PRINTFORMW 「으ー음, 하지만 난 그냥 먹는 게 더 좋아」
		CASE 25
			PRINTFORMW 「최근에 생긴 절도 뭔가 성황이 있나 보네」
			PRINTFORMW 「정말이지 인간과 요괴가 친해지다니」
			PRINTFORMW 「저런 구멍 때문에 전체적인 밸런스가 무너지지 않았으면 좋겠는데」
			PRINTFORMW 「……근데, 남한테 뭐라 말할 처지는 아니구나, 아하하……」
		CASE 26
			PRINTFORMW 「이 드레스의 무늬?」
			PRINTFORMW 「그럼 무엇일까요!?」
			CALL ASK_YN("억새의 달","뭐야")
			IF !RESULT
				PRINTFORMW 「정답～! 억새(すすき)의 달이야! 20점!」
				PRINTFORMW 「억새는 8월, 엽월의 도안인 그 8광이야」
				PRINTFORMW 「9월 국화에 술잔과 가지런히 놓으니 달맞이술!」
				PRINTFORMW 「나 이 그림이 정말 좋아♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「화투패중에 억새과 달이 있는 패야」
				PRINTFORMW 「본 적 없어? 검은 반원에 빨간 하늘인데」
				PRINTFORMW 「하얀 보름달이 왼쪽 위에 둥둥 떠 있는거야」
			ENDIF
		CASE 27
			PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 낮과 밤 중에 어느 쪽이 좋아?」
			$INPUT_LOOP_07
			PRINTL [0] 낮
			PRINTL [1] 밤
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「어라, 솔직하네」
				SELECTCASE TIME:3
				;18시 이후 일어나기
				CASE 1080 TO 1440,0 TO 240
					PRINTFORMW 「그런 말을 하는 것 치고는 밤을 새고 있지 않아～?」
					PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "가")% 낮에 깨어있는 걸 본 적이 없다구?」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「뭐 %CALLNAME:MASTER%도 역시 인간이구나」
					PRINTFORMW 「날이 밝을 때 생활을 영위하는 것이 당연한거겠지」
					PRINTFORMW 「애초에 좋고 싫은 문제가 아니기도 하니까」
				ENDSELECT
			CASE 1
				PRINTFORMW 「후훗, 나랑 똑같네」
				SELECTCASE TIME:3
				;18時以降起き
				CASE 1080 TO 1440,0 TO 240
					PRINTFORMW 「완전히 야행성이 되버렸으니까」
					PRINTFORMW 「그러다가 이상한 능력에라도 눈을 떴다간」
					PRINTFORMW 「사람의 길에서 벗어나 버릴지도 몰라?」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「밤의 고요, 맑은 공기, 불안과 고양에 넘치는 마음」
					PRINTFORMW 「그런 밤의 매력에 홀린다면」
					PRINTFORMW 「당신도 야행성이 되어버릴 거야」
				ENDSELECT
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_07
			ENDSELECT
		CASE 28
			PRINTFORMW 「저기저기, 다음에 책을 써볼까 생각 중이야」
			PRINTFORMW 「늑대인간이 쓴 책이라면 틀림없이 비싸게 팔릴 거야!」
			PRINTFORMW 「문제는 뭐에 대해서 쓰느냐인데…」
			PRINTFORMW 「어느쪽이 좋을 것 같아?」
			$INPUT_LOOP_08
			PRINTL [0] “큰 늑대인간의 알려지지 않은 그 생태”
			PRINTL [1] “늑대 인간에게 배우는 요괴 잠복술”
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「그렇구나, 이쪽은 나에 대해서 쓰면 되겠지만」
				PRINTFORMW 「문제는 요괴인 자신에 대해 적나라하게 말해도 되느냐는 건데」
				PRINTFORMW 「아 근데 대충 꾸며대면 평가를 높게 쳐줄 수도 있어!」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「그렇구나, 이쪽은 내가 잘하는 분야를 쓰면 되는데」
				PRINTFORMW 「문제는 인간에게 가르쳐줘도 되는 것인가 인데……」
				PRINTFORMW 「반대로 요괴에게 팔아넘긴다는 것은 어떨까!」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_08
			ENDSELECT
		CASE 29
			$INPUT_LOOP_09
			PRINTFORMW 「있잖아 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 어떤 걸 잘해?」
			PRINTL [0]청소 [1]요리 [2]전투 [3]엣찌
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「와아～! 보기와는 달리 깔끔한 성격이구나」
				IF  EXP:MASTER:이상청소경험 > 100
					PRINTFORMW 「근데 뭔가 이상하게 낌새가 풍기는 것 같은……」
					PRINTFORMW 「너, 너무 깔끔떠는 것도 적당히 해야 해?」
				ELSEIF ABL:MASTER:청소기능 > 2
					PRINTFORMW 「확실히 언제 봐도 신사는 청소되어 있었지?」
					PRINTFORMW 「설마 그게 %CALLNAME:MASTER%의 공적이었다니」
				ELSE
					PRINTFORMW 「뭐어ㅡ, 그 무녀랑 같이 살고 있다면」
					PRINTFORMW 「싫어도 청소를 시켰겠지…」
				ENDIF
			CASE 1
				PRINTFORMW 「우와～! 의외로 재주가 좋구나」
				IF ABL:MASTER:요리기능 > 2
					PRINTFORMW 「저기저기! 나중에 나한테도 요리 가르쳐줘!」
					PRINTFORMW 「평소에는 통으로 굽거나, 그대로 먹어버리니까 몸에 배지 않아서……」
					PRINTFORMW 「아앗! 그대로라는 건 물론 변신해 있을 때 뿐이니까!!」
				ELSE
					PRINTFORMW 「나는 전혀 아니라서 부러워～」
					PRINTFORMW 「혹시 식사 당번 같은 거 있어?」
				ENDIF
			CASE 2
				PRINTFORMW 「그렇구나ー, 그건 탄막승부를 말하는 거지?」
				IF ABL:MASTER:전투능력 > 2
					PRINTFORMW 「나도 나름대로 자신은 있는데」
					PRINTFORMW 「다음에 한 수 배워볼까?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「흐흥, 그래도 나에게 당할 수는 없을걸?」
					PRINTFORMW 「나는 이렇게 봐도 3면 보스……가 아니라, 상당한 실력자야」
				ENDIF
			CASE 3
				PRINTFORMW 푸흡!
				PRINTL
				PRINTFORMW 「갑자기 무슨 말을 하는거야! 콜록콜록!」
				PRINTFORMW 「지, 지금 그런 걸 묻는 게 아니잖아! 이 바보!」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_09
			ENDSELECT
		CASE 30
			;怪物くんを見ておけばと思った
			PRINTFORMW 「흡혈귀의 저택, 홍마관은 알고 있지?」
			PRINTFORMW 「거기의 메이드가 저택에서 늑대남 놀이를 하고 있다고 말했어」
			PRINTFORMW 「으으…… 너무 얕보인 것 같아서 열받긴 한데……」
			PRINTFORMW 「어떤 놀이인지 궁금해 죽겠어……」
		CASE 31
			PRINTFORMW 「영원정이 죽림 근처에 있어서 갈 수 있으면 바로 갈 수는 있는데」
			PRINTFORMW 「별로 놀러갈 분위기가 못 돼」
			PRINTFORMW 「조금만 가까이 다가가면 경계가 너무 심해서」
			PRINTFORMW 「설마 내가 늑대라서……?」
		CASE 32
			PRINTFORMW 「요괴의 산? 나도 알고 있어」
			PRINTFORMW 「멀어서 가 본 적은 없지만 이래뵈도 요괴 나부랭이니까」
			PRINTFORMW 「근데 솔직히 말해서 산은 강자들이 많아 보여서 무서워……」
			PRINTFORMW 「분명히 산의 무녀는 간이 큰 거겠지……?」
		CASE 33
			PRINTFORMW 「헤에～, 구지옥에는 온천이 있구나」
			PRINTFORMW 「아, 그래서 신사에서도 온천이 솟아나는구나」
			PRINTFORMW 「지옥에서 데운 온천인가…… 약간 들어가보고 싶어졌어……」
		CASE 34
			;少なくとも面識はあるでしょうから
			PRINTFORMW 「키리사메 마법점은 마리사의 집, 상점을 했었구나」
			PRINTFORMW 「요전에 가봤더니 이상한 물건을 살 뻔 했어」
			PRINTFORMW 「그리고 괜히 버섯이 많았어. 좋아하는거겠지 분명히」
			PRINTFORMW 「그것보다 나는 고기가 먹고 싶어」
		CASE 35
			PRINTFORMW 「응?…… 킁킁」
			SELECTCASE TIME:5
			;そんな機能はない
			;今なら天候管理作調システムの応用が使える？
			CASE 0,1,2,3
				PRINTFORMW 「왠지 비가 올 것 같은 분위기네…」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「왠지 맑아질 것 같은 분위기네…」
			ENDSELECT
		CASE 36
			PRINTFORMW 「오늘은 바람이 많이 부네」
			IF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 1
				PRINTFORMW 「아! 210일째였구나!」
			ELSEIF DAY:2 == 1 && DAY:3 < 11
				PRINTFORMW 「봄바람의 시작일까?」
			ELSEIF DAY:2 == 4
				PRINTFORMW 「추워 죽을 것 같아……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「으응～ 시원해서 기분 좋아♪」
			ENDIF
		CASE 37
			PRINTFORMW 「그러니까ー 이번 달 예정이……」
			SELECTCASE DAY:2
			CASE 1
				PRINTFORMW 「설날, 히나마츠리, 어머니의 날, 화이트데이, 예대제」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「칠석, 오봉」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「210일, 정월, 수확제, 할로윈」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「절분, 밸런타인데이, 크리스마스, 이브, 섣달 그믐날」
			ENDSELECT
			PRINTFORMW 「이상!」
			PRINTFORMW 「축제의 예정이야♪」
			SIF DAY:2 == 3 && DAY:3 < 15
				PRINTFORMW 「정월이 기다려져～♪」
		CASE 38
			SELECTCASE ABL:MASTER:화술기능
			CASE IS > 4
				PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 말주변이 좋잖아」
				PRINTFORMW 「좀처럼 흉내낼 수 없는 스킬이야, 그거」
				PRINTFORMW 「%TEXTR("신사의 선전/결투의 실황")%에서도 발휘할 수 있지 않을까?」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 말하는 걸 좋아하는구나」
				PRINTFORMW 「나도 이야기하는 게 즐겁고, 말 맞추기도 쉬워」
				PRINTFORMW 「상담원이라도 해보면 어때?」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 말하는 거 좋아해?」
				PRINTFORMW 「아니, 말을 잘하는구나~ 하고 생각했을 뿐이야」
				PRINTFORMW 「누구와도 사이좋게 지낼 수 있어서 부러워」
			CASEELSE
			;いくらでもではない
				PRINTFORMW 「왠지 맨날 나만 얘기해서 미안하네」
				PRINTFORMW 「가끔씩은 %CALLNAME:MASTER%도 얘기해줘」
				PRINTFORMW 「내가 얼마든지 어울려 줄게」
			ENDSELECT
		CASE 39
			PRINTFORMW 「킁킁…… 늑대니까…… 킁킁……」
			PRINTFORMW 「코가 좋으니까…… 킁킁……」
			CALL KUNKUN_KAGEROU
		CASE 40
			PRINTFORML 저기, 만약 늑대남자가 될 방법이 있다면, %마스터는% 인간을 그만둬 줄래？
			CALL ASK_M("그래",1,"아니",1,"모르겠어",1)
			SELECTCASE RESULT
				CASE 0
					PRINTFORML 「즉답！？」
					PRINTFORML 「그렇다면 좋지만, 좀 더 진지하게 생각하고 대답해줬으면 좋았으려나」
				CASE 1
					PRINTFORML 「뭐 그렇지……」
					PRINTFORML 「무서운 무녀에게 노려질 것 같고」
				CASE 2
					PRINTFORML 「그거야 고민되겠지」
					PRINTFORML 「나도 늑대여자 그만두고 인간이 되라고 물어봐지면 망설여져ー…」
			ENDSELECT
		CASE 41
			PRINTFORML 「유목민이라는 종류의 인간은 조상이 늑대인 것 같아」
			PRINTFORML 「%마스터는% 유목민？」
			PRINTFORML 「아닌가」
		CASE 42
			PRINTFORML 몸가짐에는 꽤 신경을 쓸 생각이지만, 진지하게 하려고 하면 손이 많이 가서 힘들지
			PRINTFORML 바깥세상에는 뭔가, 이쪽에는 없는 미용술이 있어？
			CALL ASK_M("속눈썹 연장",1,"네일아트",1,"레이저 제모",1)
			SELECTCASE RESULT
				CASE 0
					PRINTFORML 「잘 만든 속눈썹을 붙이는 거야？ 재밌겠네！」
					PRINTFORML 「속눈썹은 머리와 달리 원하는 대로 기를 수 없는 걸」
				CASE 1
					PRINTFORML 「매니큐어 정도라면 이쪽에도 있는데、그거랑은 다른건가？」
					PRINTFORML 「과연, 세세한 그림을 그린 붙이는 손톱……한번 보고 싶네, 이쪽에서도 할 수 있을까？」
				CASE 2
					PRINTFORML 「레이저란 흑백의 마법사 같은 게 날리는 광선이지？ 그걸로 제모？」
					PRINTFORML 「피부에 묻혀 있는 털의 뿌리를 구워버린다！？ 우와ー아프겠네！」
					PRINTFORML 「그거 피부 어떻게 되지 않아？ 역시 화상을 입는구나……」
					PRINTFORML 「으ー음, 털을 관리하지 않아도 되는 것은 매력이지만, 영원히 자라지 못하게 되는 건 그건 그것대로 곤란할 것 같네」
					PRINTFORML 「대머리 늑대가 되고 싶진 않아」
			ENDSELECT
		CASE 43
			PRINTFORML 「인간도 선인？ 이 되면 인간을 그만둘 수 있다고 하는데, 인간을 그만두고 싶어도 %마스터는% 그렇게 되지 말아줘」
			PRINTFORML 「얽매이지 않는 그냥 요괴나 되서, 나나 풀뿌리 동료들과 편하게 사는게 어때？」
		CASE 44
			PRINTFORML 「반키는 다리가 가늘고 예브지」
			PRINTFORML 「미니스커트도 스스럼없이 입을 수 있어서 부러워」
		CASE 45
			PRINTFORML 「%마스터가% 볼 때, 반키는 인간 마을에 녹아든 느낌이야？」
			CALL ASK_YN("제대로","별로")
			IF !RESULT
				PRINTFORML 「헤ー！어찌저찌 잘 하고 있나보네」
			ELSE
				PRINTFORML 「역시나……」
			ENDIF
		CASE 46
			PRINTFORML 「나 같은 녀석은 적극적으로 동료를 만들어야 한다고 생각해」
			PRINTFORML 「무녀나 현자, 신님들은 그 자체로 존경받지만, 나는 있어도 없어도 그만인 재미없는 요괴 아니겠어?」
			PRINTFORML 「캇파와 달리 동족이 있는 것도 아니고, 동료를 만들고 서로 소중히 하지 않으면, 누구에게도 소중히 받아들여지지 않아.」
		CASE 47
			PRINTFORML 「나 같은 쓰레기라도 어느 정도는 생각하는 거야, 살아있으니까.」
			PRINTFORML 「인간도 대단한 건 소수일 뿐, 대부분은 대중이겠지만, 그렇더라도 무언가를 생각하고 있겠지?」
			CALL ASK_YN("그렇네","별로 그렇진 않아")
			IF !RESULT
				PRINTFORML 「그렇지-?」
				PRINTFORML 「생각했다 해도 별로 중요하지 않을 수도 있겠지만, 그래도 살아있으니까 생각하는거야.」
			ELSE
				PRINTFORML 「아무생각없이 살아갈 수 있다니, 무리가 크면 편하네」
				PRINTFORML 「이러면 짐승보단 개미에 더 가까울까?」
			ENDIF
		CASE 48
			PRINTFORML 「최근 소문의 반옥왕이라는 놈이 있는데, 알아? 인혼에 덧붙어 영력을 빼앗는 원령이래.」
			PRINTFORML 「우리 동네에서도 피해가 났는데 위험하네~」
		ENDSELECT
	;会話不能
	ELSEIF TCVAR:302
		PRINTFORMW 「어라? 왜 그래?」
		PRINTFORMW 「…………………」
	;普段の会話
	ELSE
		SELECTCASE RAND:30
		CASE 0
			PRINTFORMW 「언제나 "늑대남"이라는 소리를 자주 들어버려」
			PRINTFORMW 「늑대인간＝늑대남이라는 이미지가 너무 강하니까」
			PRINTFORMW 「늑대남이라는 어감이 좋아서 그런걸까?」
		CASE 1
			PRINTFORMW 「나는 일본의 늑대녀야」
			PRINTFORMW 「예전엔 많이 있었지만, 지금은 나만 남아버렸어」
			PRINTFORMW 「아, 별로 슬프진 않아」
			PRINTFORMW 「멋진 장소를 찾았으니까」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「별로 안 무섭다고?」
			PRINTFORMW 「그야 지금은 인간이니까」
			PRINTFORMW 「보름달이 뜬 밤이 되면 그것은 무서운 영악한 늑대가 될 거야」
			IF TALENT:사모
				SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					PRINTFORMW 「후후후…… 늑대의 힘은 무서운 거야. 당신따위」
					PRINTFORMW 「앗」
					PRINTFORMW 「하는 사이에 갈기갈기 찢어질 수도 있어」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「하지만 털이 많아지기도 하고 빠진 털 관리도 귀찮아서……」
					PRINTFORMW 「아ー 싫다 싫어, 아무튼 보름달이 뜬 날은 가까이 오지 않도록 해」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후후…… 목숨이 아깝다면 보름달이 뜬 날에는 조심하도록 해」
			ENDIF
		CASE 3
			PRINTFORMW 「귀는 숨길 수가 없어」
			PRINTFORMW 「그래서 보통 사람들 앞에 나갈 때는 물리적으로 가리는데……」
			PRINTFORMW 「당신이라면 그럴 필요는 없겠지」
			PRINTFORMW 「왜냐니, 처음에 말해버렸으니까……」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「신사의 생활은 어때?」
			PRINTFORMW 「연일 북적대니까 심심하지 않을 것 같아」
			PRINTFORMW 「그래서 나도 가끔 놀러가는데」
			PRINTFORMW 「그 무녀는 약간의 스릴같은 거야」
		CASE 5
			IF FIRSTTIME("姫の話題")
				PRINTFORML 「안개의 호수에는 인어가 살고 있어」
				IF TALENT:사모
					PRINTFORML 「와카사기히메라고 해」
					PRINTFORML 「처음 만났을 때는 잘못해서 먹을 뻔했어♪」
					PRINTFORMW 「아하하, 지금은 사이좋게 지내니까 괜찮아」
				ENDIF
				IF CFLAG:[[와카사기히메]]:안면
					PRINTFORMW 「아, 만난 적 있어？」
				ELSE
					PRINTFORMW 「알고 있었어?」
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「히메는 예쁜 돌을 모으는게 취미야――아, 죽림의 공주님이 아니라 와카사기히메 쪽 말이야」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 괜찮아 보이는 걸 찾으면 선물해 줘」
				PRINTFORML 「찾아낼 만큼 돌 같은 건 보지 않아？……뭐어, 그렇지」
			ENDIF
		CASE 6
			PRINTFORMW 「아무래도 배가 고파서 식량이 없을 때는 몰래 마을로 가는 편이야」
			PRINTFORMW 「귀는 가리면 괜찮은데… 사실……」
			PRINTFORMW 「냄새 때문에 들킬까 봐……」
		CASE 7
			PRINTFORMW 「죽림에도 사람이 살고 있는 걸 알고 깜짝 놀랐어」
			PRINTFORMW 「오래 전부터 있던 것 같고, 가끔씩 죽을 각오로 싸우기까지 하고……」
			PRINTFORMW 「정말로 인간일까?」
		CASE 8
			PRINTFORMW 「바깥 세계에는 늑대인간 게임이라는 놀이가 있다던데」
			PRINTFORMW 「무슨 놀이일까?」
			PRINTFORMW 「보름달이 뜬 밤에 서로 울부짖는다든가?」
		CASE 9
			PRINTFORMW 「저기, 희귀한 돌 같은거 가진 거 없어?」
			PRINTFORMW 「아니, 내가 원하는 건 아니고……」
			PRINTFORMW 「어, 없다면 됐어, 정말이야」
		CASE 10
			PRINTFORMW 「당신, 내가 개 요괴라고 생각했지?」
			PRINTFORMW 「큰 코 다칠거야. 오늘 밤은 조심하도록 해」
			PRINTFORMW 「하기야, 요괴보다 훨씬 무서운 감시가 있는 한 그런 일을 하고 싶어도 할 수 없어」
		CASE 11
			PRINTFORMW 「밤중에 멀리서 울부짖는 소리가 들려도 나는 아니니까!」
			PRINTFORMW 「난 그런 짓은 안 해!」
			PRINTFORMW 「……보름달이 떴을 때는 예외지만」
		CASE 12
			PRINTFORMW 「가끔은 신사에서 있었던 재미있는 일 들려줘」
			PRINTFORMW 「뭔가 없어?」
			PRINTFORMW 「그 무녀의 약점을 잡았다든가, 같은거」
		CASE 13
			PRINTFORMW 「예전에는 늑대인간이라고 하면 다들 무서워했어」
			PRINTFORMW 「그래서 우쭐해하던 시기도 있었지만」
			PRINTFORMW 「생각해 보니 성미에 안 맞았던 것 같네」
			PRINTFORMW 「요괴도 편하지만은 않아」
		CASE 14
			PRINTFORMW 「풀뿌리 요괴 네트워크?」
			PRINTFORMW 「왜 당신이 알고 있는거야」
			PRINTFORMW 「그건 나 같은, 그……」
			PRINTFORMW 「연약한 요괴를 위해 있는거야!」
		CASE 15
			PRINTFORMW 「죽림 입구에서 가끔씩 밤참새가 포장마차를 하고 있어」
			PRINTFORMW 「근처라서 자주 가지만 꽤 맛있어」
		CASE 16
			PRINTFORMW 「보름달에 변신하는 요괴는 늑대인간뿐만이 아니야」
			PRINTFORMW 「『와』……뭐였지……」
			PRINTFORMW 「어쨌든『와』가 붙는 애들은 대부분 그랬을 거야」
		CASE 17
			PRINTFORMW 「으ー, 배고파졌어～」
			PRINTFORMW 「고기가 먹고 싶어～」
		CASE 18
			PRINTFORMW 「꾸벅꾸벅……」
			PRINTFORMW 「어제 잠을 못 자서 졸려……」
		CASE 19
			PRINTFORMW 「요새 인간마을이 어수선하다던데 무슨 일이 있었던걸까?」
			PRINTFORMW 「나, 나는 아무 것도 몰라」
		CASE 20
			PRINTFORMW 「바깥 세계에는『케시그』라는 자의 성지가 있다던가」
			PRINTFORMW 「하지만 환상향에만 늑대인간이 있으니까 진작에 죽었겠지?」
		CASE 21
			PRINTFORMW 「나는 죽림에서 살고 있어」
			PRINTFORMW 「언제부턴가 달맞이 명소가 되어버려서, 어느새 거기서 살게 되버렸어」
		CASE 22
			PRINTFORMW 「보름달을 제일 좋아하지만 초승달도 운치가 있어서 좋아」
			PRINTFORMW 「반달은 왠지 맛있어 보여……」
		CASE 23
			PRINTFORMW 「옛날엔 사냥을 하고 지내서, 지금도 작은 동물 정도는 사냥할 수 있어」
			PRINTFORMW 「하지만 변신하지 않으면 쉽게 안 되더라구」
		CASE 24
			PRINTFORMW 「우동인가 소바인가 고르면? 그거야 츠키미소바지!」
			PRINTFORMW 「응, 츠키미우동?」
			PRINTW
			PRINTFORMW 「그런 것도 있었구나」
		CASE 25
			PRINTFORMW 「저기, 이제 와서 말하는 것도 그렇긴 하지만」
			PRINTFORMW 「내가 늑대인간이라고 인간마을에서 말하지 마?」
			PRINTFORMW 「사활이 걸린 문제니까」
		CASE 26
			PRINTFORMW 「최근에 생긴 절도 뭔가 성황이 있나 보네」
			PRINTFORMW 「정말이지, 인간과 요괴가 친해지다니」
			PRINTFORMW 「저런 구멍 때문에 전체적인 밸런스가 무너지지 않았으면 좋겠는데」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「벼, 별로 부럽지 않아!」
		CASE 27
			PRINTFORMW 「이 드레스가 예쁘다고? 어머 고마워!」
			PRINTFORMW 「이 무늬 뭔지 알겠어?」
			$INPUT_LOOP_01
			PRINTL [0] 안다　[1] 모른다
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「그래 맞아, 화투야. 억새의 달이라는 20점의 무늬」
				PRINTFORMW 「나 이 그림이 정말 좋아!」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「화투의 억새와 달이 있는 그림이 모티프야」
				PRINTFORMW 「실문은 가지고 있지 않지만, 누군가는 가지고 있을 테니까 다음에 보여달라고 해봐」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_01
			ENDSELECT
		CASE 28
			PRINTFORMW 「저기 낮과 밤 중에 어느 쪽이 좋아?」
			$INPUT_LOOP_02
			PRINTL [0] 낮　[1] 밤
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				PRINTFORMW 「뭐 그게 보통이겠지. 밤에는 우리 요괴들의 시간이니까 조심해」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「삐뚤어졌네. 혹시 밤낮이 뒤바뀌는 거 아니야? 피부에 안 좋을거야」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_LOOP_02
			ENDSELECT
		CASE 29
			PRINTFORMW 「킁킁…… 늑대니까…… 킁킁……」
			PRINTFORMW 「코는 좋으니까…… 킁킁……」
			CALL KUNKUN_KAGEROU
		CASE 30
			PRINTFORML 「인간 마을의 버드나무 밑에서 나오는 요괴 이야기, 들어본적 있어？」
			CALL ASK_M("알고 있다",1,"모르겠다",1,"누구를 말하는지 알겠다",ABL:[[반키]]:친밀 >= 2)
			SELECTCASE RESULT
				CASE 0
					PRINTFORML 「헤ー！왜래인인 %CALLNAME:MASTER%도 알고 있구나！」
				CASE 1
					PRINTFORML 「역시 말해질 정도로 알려져 있진 않네……」
				CASE 2
					PRINTFORML 「우와……신입 외래인에게조차 정체 탄로났네……」
					PRINTFORML 「정말 인간 마을에서 잘 하고 있는걸까나, 그 애」
			ENDSELECT
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@K63_WEATHER
;百:季節 十:昼夜 一:天気 0,虹 9,DD 1,晴れ 2,曇り 3,雨 4,大雨 5,雪 6,吹雪
CALL OTENKI_KAGEROU(DAY:2)
SELECTCASE RESULT
CASE 110,210,310,410
	PRINTFORMW 「아! %CALLNAME:MASTER%! 무지개야 무지개!」
	PRINTFORMW 「왠지 이득을 본 기분이야!」
CASE 120,220,320,420
	PRINTFORMW 「아! %CALLNAME:MASTER%! 무지개야 무지개!」
	PRINTFORMW 「달빛에 무지개가 생기다니 로맨틱해～♪」
CASE 419,429
;見てみたい
	PRINTFORMW 「어라? 뭔가 반짝반짝 빛나네」
	PRINTFORMW 「아ㅡ, 다이아몬드 더스트라고 하는구나」
	PRINTFORMW 「진짜 보석 같아서 멋져～♪」
CASE 111
	PRINTFORMW 「아ー 포근한 날씨, 기분 좋아～」
	PRINTFORMW 「그냥 잠들고 싶을 정도야……」
CASE 211
	PRINTFORMW 「더워……」
	PRINTFORMW 「이 옷 통기성이 좋아서 보기보다는 시원해」
	PRINTFORMW 「그래도 역시 덥긴 더워……」
CASE 311
	PRINTFORMW 「으ーー응, 정말 상쾌한 날씨네」
	PRINTFORMW 「이대로 밤까지 맑지는 않을까?」
CASE 411
	PRINTFORMW 「추워…… 추워추워……」
	PRINTFORMW 「이런 날이라 그런지 늑대라서 다행이라는 생각이 들지도……」
CASE 121
;仕様上夜の時間帯は一定である
	PRINTFORMW 「이 계절의 밤은 눈 깜짝할 사이에 끝나버려」
	PRINTFORMW 「봄밤의 꿈과 같이…말이지」
	SIF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
		PRINTFORMW 「아니면 팔베개가 좋을까♪」
CASE 221
	PRINTFORMW 「역시 밤은 좀 서늘하네」
	PRINTFORMW 「더운 날이 계속되면 참을 수가 없어……」
	PRINTFORMW 「이 계절에는 털빠짐이 심해서……」
CASE 321
	SELECTCASE DAY:3
	CASE 1 TO 14
	PRINTFORMW 「이번 달에는 정월이 있네」
	PRINTFORMW 「날씨가 갤지 조금 걱정이야」
		SIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「뭐 여차하면……아니, 아무것도 아니야」
	CASE 15
		IF TCVAR:351
			PRINTFORMW 「또 내년에 달구경 하자, %CALLNAME:MASTER%!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「저기저기, %CALLNAME:MASTER%! 오늘은 정월이야!」
			PRINTFORMW 「같이 달구경 하자!」
		ENDIF
	CASE 16 TO 31
		PRINTFORMW 「아무래도 가을 밤 공기는 맑고 기후도 쾌적해서」
		PRINTFORMW 「달도 예쁘고 좋은 일만 가득할 것 같아～!」
	ENDSELECT
CASE 421
	PRINTFORMW 「겨울에는 공기가 맑아서 그런지, 별이 빛나는 하늘이 아름답네～」
	PRINTFORMW 「뭐라고 했더라, 그 별 세 개…」
	PRINTFORMW 「…그리고 겨울의 대삼각형도 멋지네♪」
CASE 112,212,312,412
	PRINTFORMW 「어두침침한 날씨네」
	PRINTFORMW 「비가 안 왔으면 좋겠는데……」
CASE 122,222,322,422
	PRINTFORMW 「흐려서 달이 안 보이네……」
	PRINTFORMW 「보름달이 아니라도 달은 보고 싶은 법이야」
CASE 113,123
	PRINTFORMW 「정말 공교로운 날씨네……」
	PRINTFORMW 「봄비……는 어째서 봄비일까?」
CASE 213,223
	PRINTFORMW 「으ー…… 이 시기의 비는 끈적끈적해서 싫어」
	PRINTFORMW 「왜 비가 오는데 시원해지지 않는 걸까」
CASE 313,323
;そんなことはない
	PRINTFORMW 「정말 공교로운 날씨네……」
	PRINTFORMW 「뭐어, 이맘때는 내리기 쉬우니까 어쩔 수 없지」
	SIF TIME:3 == 3
		PRINTFORMW 「말 그대로 비가 오는 밤의 달이네」
CASE 413,423
	PRINTFORMW 「으으…… 차가운 비는 뼛속까지 스며드는 것 같아……」
	PRINTFORMW 「차라리 눈이 되어 주는 편이 좋을 텐데……」
CASE 114,124,214,224,314,324,414,424
	PRINTFORMW 「꽤나 거친 날씨네ー」
	IF AT_HOME(MASTER) == 0
		PRINTFORMW 「빨리 집에 돌아가는 편이 좋지 않을까?ㄴㄴ」
	ELSEIF OUTROOF(CFLAG:MASTER:현재위치)
		IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
			PRINTFORMW 「자자, 방으로 돌아가자!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「저기…… 괜찮다면 방에 들여보내 줄래…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 비 피하지 않는 거야?」
		ENDIF
	ELSE
		IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
			PRINTFORMW 「오늘은 방에서 느긋하게 있자♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「당분간은 발이 묶이겠어……」
		ENDIF
	ENDIF
CASE 415,425
;狼は庭駆け回る
	PRINTFORMW 「봐 눈이야! 눈!」
	PRINTFORMW 「추운 건 싫지만 눈은 오내지 기분 좋아져!」
CASE 416,426
	PRINTFORMW 「꺄아ー! 엄청난 눈보라!!」
	IF AT_HOME(MASTER) == 0
		PRINTFORMW 「이러다 못 돌아가겠어－!?」
	ELSEIF OUTROOF(CFLAG:MASTER:현재위치)
		IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
			PRINTFORMW 「빨리 방으로 피신하자!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「부탁이야! 방에 들여보내 줘～!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으음ㅡ, 어떻게 돌아가지」
		;	PRINTFORMW 「미안해, 오늘은 이만 돌아갈게……」
		;	CALL KAGEROU_ESCAPE
		ENDIF
	ELSE
		IF FLAG:더부살이캐릭터 == 63
			PRINTFORMW 「오늘은 방 안에서 따뜻하게 지낼까♪」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「당분간은 못 가겠네……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으음ㅡ, 어떻게 돌아가지」
		;	PRINTFORMW 「미안해, 오늘은 이만 돌아갈게……」
		;	CALL KAGEROU_ESCAPE
		ENDIF
	ENDIF
;漏れがあったら適当に眠い影狼（「～」で判別）
CASEELSE
	PRINTFORMW 「꾸벅꾸벅……」
	PRINTFORMW 「어제 잠을 못 자서 졸려～…」
ENDSELECT

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/063 카게로/M_KOJO_K63_会話.ERB


code:
;-------------------------------------------
;각인취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K63
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶으신 분은、아래의 주석처리를 삭제해 주세요
;CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW 「저기」
	PRINTFORMW 「일본늑대의 생존자인 내가、인간에게 아무런 원한이 없을꺼라고」
	PRINTFORMW 「정말로、그럴꺼라고、생각해？」
ENDIF

repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/063 카게로/M_KOJO_K63_刻印取得.ERB

license: mit


code:
;固有カウンター可否
@UNIQUE_COUNTER1_ABLE_K63
SIF !TALENT:연모
	RETURN 0
SIF ABL:[[카게로]]:혀 < 2
	RETURN 0
SIF TEQUIP:PLAYER:50 >= 0 || TEQUIP:PLAYER:51 >= 0
	RETURN 0
RETURN 1

;固有カウンターの種別と頻度
@UNIQUE_COUNTER1_FREQUENCY_K63
;소프트/ベリーソフト/コミュ/着衣/脱衣愛撫/脱衣強要/抱き着き/性交/責め/おねだりの中なら選ぶべし
;タイプによって発生しない状況があるので注意
RESULTS = 탈의애무
;発生率、基本値(10)にこの数値を足す
;통상のカウンターはプラマイ5以下なので、テストプレイ以外であんまり極端な数字を入れない方がいい
RETURN 10 + ABL:[[카게로]]:혀 * 3

;テキスト
@UNIQUE_COUNTER1_MESSAGE_K63
{
PRINTFORML %타겟은% %CALLNAME:MASTER%의 %TEXTR("목덜미에 혀를 기었다/
목덜미에 얼굴을 묻고、뜨거운 혀로 핥아 왔다")%
}
{
PRINTFORML （@%TEXTR("응～～～역시 좋아……내 냄새 묻혀버려야지……♪/
%마스터는% 어디를 핥아도 좋은 맛이 나ー/기분 좋아보여…잔뜩 핥아줄게/
페로몬 대단해에……좀 더 가지고 싶게 되버려……")%）
}

;固有カウンターのソース等
@UNIQUE_COUNTER1_SOURCE_K63

;体勢の変更
;=============================
CALL TOUCH_SET(SET_FROM_M, 3 ,63)
TFLAG:MASTER의손사용중 ++

;ソース計算および内部処理系統
;=============================

SOURCE:63:성행동 += 200
SOURCE:63:도발 += 200
SOURCE:63:정복 += 300
SOURCE:63:봉사 += 100
SOURCE:63:쾌M += 100

EXP:63:펠라티오경험 += 2
;봉사フラグ
TCVAR:63:108 = 1

;マスターカウンター制御
;(ビット立ちで不可 0=尻を撫でる 1=抱き付く 2=キスする 3=胸愛撫 4=アナル愛撫 5=クリ愛撫 6=指挿入れ 7=スカートめくり)
;SETBIT TCVAR:XX:26 ,X	といったかたちで設定し、あなた側で該当のコマンドを使えなくする
SETBIT TCVAR:63:26 ,1
SETBIT TCVAR:63:26 ,2
;=============================

;「COUNTER1_」ってなってるところを「COUNTER2_」と置換すれば2枠目以降も作れます。「COUNTER5_」まで可能。

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/063 카게로/M_KOJO_K63_固有カウンター.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/063 카게로/M_KOJO_K63_性交系コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0,애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_0_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		SELECTCASE RAND:10
			CASE 0
				PRINTFORML 평소에는 몸매가 드러나지 않는 차림을 하고 있지만、카게로는 꽤나 풍만하다
			CASE 1
				PRINTFORML %TEXTR("부드러운 배/다부진 엉덩이")%의 감촉이 기분 좋다
			CASE 2
				PRINTFORML 부드러운 곳은 부드럽지만、군살이 붙어 있다는 인상은 없다
				PRINTFORML 영양 축적과 내장 보호를 위한、실용적인 지방 같은 느낌이다
			CASE 3
				PRINTFORML 나올 곳은 나와 있지만、부드러움 아래 확실한 근육이 느껴진다
				PRINTFORML 야생 짐승의 육체다
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1,커닐링구스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_1
;처음
IF FIRSTTIME("初クンニ")
	PRINTFORMW 「으에에엣！？핥는다고！？거기를！？」
	{
	PRINTFORML 「더럽고 그런 걸 시키는 건 미안하다고 할까、아니 더럽다는 건 불결하다는 뜻은 아니고
	（이런 일도 있을까봐）제대로 관리는 하고 있지만 교미의 준비라고 해도 그런 것 까지는 안해도 되지 않을까 하고」
	}
	CALL ASK_YN("싫어？","어떻게 해서도 핥고 싶다")
	IF !RESULT
		PRINTFORMW 「그런 건 아니지만……」
	ELSE
		PRINTFORMW 「그렇게까지 말한다면、으음……」
	ENDIF
	PRINTFORMW 「그럼、그…잘、잘 부탁드립니다……」
ENDIF
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_1_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW （어떻해 엄청난 일이 되어 버렸어！）
		PRINTFORMW （%마스터가% 스스로、내 다리 사이에 머리를 밀어넣고、내 여기를 핥하서 기분좋게 해주려고 하고 있어！）
		CALL HPH_PRINT,@"（우와ー－－앗HPH）","W"
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정직후
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정했다
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF ABL:C감각 < 2
			PRINTFORML 「%TEXTR("흐읏、으응……/응……기분 좋을、지도……")%」
		ELSE
			CALL HPH_PRINT,@"「아앗HPH　앗HPH　아앗HPH　하앗HPH」","L"
			IF RAND:2
				PRINTFORML （굉장히 진지하게 핥고 있어……）
				PRINTFORML （%CALLNAME:MASTER%도 나를 기분 좋게 만들고 싶은거구나……）
			ELSE
				CALL HPH_PRINT,@"（%TEXTR("아ー기분좋아ー……HPH　머리가 멍해져버려/아아…HPH　나의 즙、엄청 마시고 있어")%……HPH）","W"
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;나머지는 적당한 분기를 추가해주세요
;==================================================
;2,펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_2_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3,손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_3_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4,애널핥기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_4_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5,애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_5_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6,가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_6_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「가슴 만지고 싶어?……  나는 상관 없지만」
		PRINTFORMW 「인간 수컷은 젖에 굉장히 집착한다던데, 정말이었구나」
		PRINTFORMW 「애초에 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "는")% 전부터 힐끔힐끔 보고 있었으니까」
		RETURN 1
	ENDIF
	IF ABL:B감각 <= 3
		PRINTFORMW @%TEXTR("「……재밌어?」/「또 가슴이야?」/손이 심심한 것인지, 카게로는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 툭툭 건드리고 있다")%
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:B감도 < 0
		PRINTFORMW 「%TEXTR("…응읏, 정말 너무 좋아하네/으읏… 조금 기분 좋을……지도")%」

		RETURN 1
	ELSE
		PRINTFORML 「%TEXTR("…응읏, 흐으읏…, 하, 아아…/하으… 아… 하앗, 으으읏…")%」
		IF !RAND:2
			CALL HPH_PRINT,@"「좀 더……HPH」","L"
		ELSE
			CALL HPH_PRINT,@"「정말, 받아랏HPH」","L"
			IF !RAND:2
				;가슴애무or乳首吸い
				TCVAR:차회카운터 = 58 + RAND:2
			ELSEIF !RAND:2
				;딥키스
				TCVAR:차회카운터 = 60
			ELSEIF TEQUIP:50 == PLAYER
				TCVAR:차회카운터 = 88
			ELSE
				TCVAR:차회카운터 = 50
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7,유두자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_7_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8,보지벌리기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_8_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9,자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_9_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;다른 커맨드화
;==================================================
;10,유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_10_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11,유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_11_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12,가슴주무르기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_12_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13,애널벌리기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_13_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;15,클리애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_15
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_15_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_15_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;19,키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_19
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_19_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_19_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF !RAND:2
			PRINTFORML （송곳니 핥아지고 있어……왠지 기뻐……）
		ELSE
			PRINTFORML 카게로는 사람과 꼭 닮아있지만、역시 군데군데 차이는 있다
			PRINTFORML 뾰족한 이빨、특히 송곳니는 분명히 인간의 것이 아니다
			PRINTFORML 그 송곳니를、정성껏、핥는다
		ENDIF
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;20,키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_20_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「아, 키스……하는구나」
		PRINTFORMW 「으읏………으으읍!?」
		PRINTFORMW 「미, 미안해…… 혀까지 넣을 줄을 몰랐어……」
		PRINTFORMW 「응, 괜찮아, 그럼 다시 한 번……」
		PRINTFORMW 「으읍, 츄우… 으응……」
		PRINTFORMW 「후후…… 키스, 기분 좋았어……」
		RETURN 1
	ENDIF
	IF ABL:혀 >= 2 && FIRSTTIME("べろちゅー１")
		PRINTFORMW 「응츄…… 츄웃…… 으읍!?」
		PRINTFORMW 혀를 빨아들이자 카게로는 일순간 몸이 굳었지만 곧 몸을 맡겨 왔다
		CALL HPH_PRINT,@"「으읏…… 흐읍…　하ーー앗……HPH」","W"
		PRINTFORMW 「있잖아, 다음에는 나도 하게 해줘……」
		RETURN 1
	ENDIF
	IF ABL:혀 >= 2 && FIRSTTIME("べろちゅー２")
		PRINTFORMW 「그럼 이번엔 나부터 할게」
		PRINTFORMW 「츄웃… 응츄우…… 츄웃……」
		PRINTFORMW 「흐읏…… 츄팟… 쥬픗……」
		CALL HPH_PRINT,@"「응읏HPH　으읏HPH　츄웃HPH　츄팟HPH　쥬븟HPH　　쥬우～～～～～～웃HPH」","W"
		PRINTFORMW 「츄봇… 흐ーー읍…… 이거 나쁘지 않네」
		SOURCE:쾌M += 300
		SOURCE:PLAYER:쾌M += 500
		SOURCE:사랑 += 100
		SOURCE:성행동 += 100
		EXP:펠라티오경험 += 10
		RETURN 1
	ENDIF
	IF ABL:혀 >= 2 && (PALAM:욕정 >= PALAMLV:5 || TCVAR:발정)
		IF !RAND:3
			CALL HPH_PRINT,@"「츄웃HPH　쥬릅HPH　츄밧HPH　츄웃HPH　츄읏HPH　츄팟HPH」","W"
			CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%의 입 안… 맛있어……HPH　좀 더 하자?　으응HPH」","W"
			PRINTFORMW 카게로는 침을 흘리며 %조사처리(CALLNAME:MASTER, "를")% 貪り続けた
		ELSEIF !RAND:2
			CALL HPH_PRINT,@"「할짝HPH　후릅HPH　할짝HPH　쥬르릅HPH　츄릅HPH　」","W"
			PRINTFORMW 카게로는 뜨거운 혀로 %CALLNAME:MASTER%의 입속을 구석구석 애무했다
		ELSE
			PRINTFORMW 「혀 내밀어봐?」
			PRINTFORMW 「하읍」
			CALL HPH_PRINT,@"「할짝HPH　쥬르릅HPH　쥬릅HPH　쥬프읏HPH　쥬픗HPH　쥬브읏HPH　쥬프븟HPH」","W"
			PRINTFORMW 열렬한 혀 펠라가 계속된다……
		ENDIF
		SOURCE:쾌M += 300
		SOURCE:PLAYER:쾌M += 500
		SOURCE:사랑 += 100
		SOURCE:성행동 += 50
		EXP:펠라티오경험 += 3
		TEQUIP:계속키스 = 1
	ELSE
		PRINTFORMW 「%TEXTR("츄… 으읏…/으읏… 응츄……/응읏… 하앗……")%」
		PRINTFORMW 「%TEXTR("좋아……/에헤헤……")%」
		SOURCE:쾌M += 100
		EXP:펠라티오경험 ++
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21,아무것도 안 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_21_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22,유혹한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_22_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본세트
	;시간(時姦)중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23,필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K63_23_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/063 카게로/M_KOJO_K63_愛撫系コマンド.ERB