code:
[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;置き換えではありません。必要な場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_회복
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_젖떼기
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「후후…맛있다？」
PRINTFORMW 「좋았다 먹어 줘…. 자꾸자꾸 먹어 커져요」
PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%도 먹고 싶습니까？」
PRINTFORMW 「조금 뿐이에요…네안」
PRINTFORMW 「…어모유도 갖고 싶습니까？」
PRINTFORMW 「……조금 뿐이에요.…네」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_완구
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「아…봐 주세요%CALLNAME:MASTER%」
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 그렇게 즐거운 듯이 놀고 있는, 매우 장난감을 마음에 들었겠지요」
PRINTFORMW 「 나도 그렇게 박력 있는 물고기질천민 목각의 곰 처음 보았습니다」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_붙잡고서기
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 손을 놓아 엉덩방아를 따라가지 말아라%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 대요정은 상냥하게 받아 들였다.
PRINTFORMW 「대강, 그렇게 초조해 하지 않아도 괜찮아요」
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 하이 하이를 하는 것도 빨랐습니다 해, 곧바로 일어서게 됩니다」
PRINTFORMW 「거기에, 나와%CALLNAME:MASTER%의 아이이기 때문에」
PRINTFORMW 「한가롭게 지켜봐 올립시다」
PRINTFORMW 대요정이 손가락을 내미면, 우리 아이는 손을 제대로 꽉 쥐어 준다.
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%의 머리를 상냥하게 어루만지면 대답하도록(듯이) 순진한 웃는 얼굴을 돌려주었다.
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_아장아장
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 걷기 시작하고 나서 방안을 자주(잘) 걸어 돌아다닌다.
PRINTFORMW 아직도 응석꾸러기인가 가사를 하고 있는 대요정의 스커트에 괵마루코와도 많다.
PRINTFORMW 「왜？배고팠다？」
PRINTFORMW 「그렇지 않으면 놀았으면 좋은 것인지？아버지가 외로운 것 같기 때문에, 놀아 주어요」
PRINTFORMW 만면의 미소로 양손을 벌린다%CALLNAME:MASTER%(을)를 스르 해,%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 가까이의 요정과 재롱부리고 다하기 시작했다.
PRINTFORMW 「…오늘은 아버지보다 요정의 아이들과 놀고 싶었다 같네요」
PRINTFORMW ………행어디가 없는 손으로 마루에 겨 웅크리고 앉는다%마스터는% 성장하는 아이에게 외로움을 느끼지 않을 수 없었다.
RESETCOLOR
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;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。これは複数回発生します。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_말하기직전
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「오늘은 그림책을 읽어 올려요」
PRINTFORMW 「옛날 옛날 있는 바에…」
PRINTFORMW 대요정은 최근%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%에 자주(잘) 그림책을 읽어 들려주고 있다.
PRINTFORMW 변변치않은 말을 말하는 우리 아이의 성장을 실감함과 동시에
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 무릎에 태워 책을 읽어 들려주는 광경에, 따끈따끈가족들 해 를 느꼈다.
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_말한다
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「엄마…그래, 엄마야！대단해요%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%！」
PRINTFORMW 감극해 대요정은%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 꼭 껴안는다. 상당히 기뻤던 것 같다.
PRINTFORMW 패배글자와%마스터는% 웃는 얼굴을 향하면서%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%에 아버지, 아버지야라고 불러 걸친다.
PRINTFORMW 대요정의 팔에 안기면서,%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 천천히 입을 열기 시작했다…
RESETCOLOR
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;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_어휘
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%도 몇개인가 말하게 되었다.
PRINTFORMW 보통 갓난아이와 비교해 말하는 방법도 뚜렷한 것은 요정의 피가 흐르고 있는 덕분인 것일까.
PRINTFORMW 볼을 굴릴 수 있어%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(와)과 놀면서,%마스터는% 우리 아이의 성장의 실감을 가슴 속 깊이 느꼈다.
RESETCOLOR
SETCOLOR COLOR("水色")
PRINTFORMW 「최강의 아타이가 놀러 와 주었어요！」
RESETCOLOR
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW …사이쿄！아타이！(와)과 까불며 떠든다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 앞에 두고 교육의 어려움을 가슴 속 깊이 느꼈다.
RESETCOLOR
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;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
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@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_예의범절
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 던진 장난감이 대요정에 해당되어 상처를 입어 버렸다.
PRINTFORMW 비결과가 아니다고는 해도%CALLNAME:MASTER%하지만 화낸 표정을 만들어 꾸짖으려고 하면(자), 대요정이 살그머니 제지해%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(으)로 서로 양보한다.
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 이타 실무렵은 없다？…(이)라면 좋았어요.」
PRINTFORMW 「……괜찮아, 엄마는 이 정도 아무렇지도 않아요.」
PRINTFORMW 「……응%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%. 누군가를 상처 시켜 버렸다들 어떻게 하면 좋은가 안다？」
PRINTFORMW 「…그렇구나, 미안해요 해요. 에러 있고 원」
PRINTFORMW 「 이제(벌써) 장난감은 던지면 안되어요？」
PRINTFORMW  울기 시작한다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 사랑하면서 위로하는 대요정에,%마스터는% 어머니 사랑을 보았다.
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_취학
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 안녕하세요%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 처음으로 서당으로 다니는 날이다.
PRINTFORMW 가족 일동으로 준비를 하기 위한(해) 아침부터 대망 해다.
PRINTFORMW 「도시락은 가졌다？붓도 괜찮아？」
PRINTFORMW 「친구와는 사이좋게 지내는 것, 싸움하면 안되어요？」
PRINTFORMW 「혜음 선생님의 이야기는 분명하게 (듣)묻는 것. 화나게 하지 않게」
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%하지만 짠 초혜를 신으면서,%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 서당에 가고 싶어서 우즈우즈 하고 있다.
PRINTFORMW 「응…말해들 사의. 조심해」
PRINTFORMW 활기 차게 서당으로 향한다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 대요정과 함께 지켜본다.
PRINTFORMW 대요정에 각하 된 갓빠표의 메카 가방을 손에 가지면서,%마스터는% 우리 아이의 성장을 강하게 바라는 일로 했다.
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_자립전
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「일전에%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(와)과 쇼핑하러 가면(자), 내가 딸(아가씨)와 오인당해 버렸습니다」
PRINTFORMW 「조금 전까지 울고만이었는데 지금은 이제(벌써) 나보다 확실히 하고 있는 정도」
PRINTFORMW 「……응, 알고 있습니다. 그 아이도 또 한사람 앞이 됩니다 것이군요」
PRINTFORMW 「내가 부모가 자식으로부터 정신적으로 하지 않으면 그 아이가 불안해 해버린다…」
PRINTFORMW 「…고마워요%CALLNAME:MASTER%. 당신이 있었기 때문에 나는 그 아이의 앞에서 모친으로 있을 수가 있었습니다」
PRINTFORMW 「 나1사람이라면 반드시…」
PRINTFORMW 「……부디 앞으로도 함께 있어 지지해 주세요. 쭉…」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_자립
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「괴로워지면(자), 언제라도 돌아와도 좋으니까」
PRINTFORMW 「아버지와 엄마는 여기에 있기 때문에…」
PRINTFORMW 눈물을 닦으면서%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(을)를 꼭 껴안는 대요정.
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 부친으로서 흐를 것 같은 눈물을 참아 위엄을 내면서%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%의 어깨를 두드려 활을 넣었다.
PRINTFORMW 몇번이나 이쪽을 되돌아 보면서 걷기 시작한다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%
PRINTFORMW 작게 되어 가는 우리 아이의 뒷모습이 안보이게 될 때까지, 두 명의 부부는 전송한다.
PRINTFORMW 아이의 장래의 불안을 염려하는 대요정을 안심시키도록,%마스터는% 대요정의 눈물을 닦아 꼭 껴안았다.
PRINTFORMW 「…그렇네요. 반드시 그 아이는 괜찮아」
PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 나의 아이이니까…」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベント登下校時の地の文。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_등하교(ARGS,ARG,ARG:1)
IF !ARG
	;登校時
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%, 조심해 가들 사의」
ELSE
	;下校時
	PRINTFORML 「돌아오는 길%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%. 곧 밥으로 하기 때문에 기다리고 있어.
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント食事時。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_식사(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "수유"
	IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「네젖가슴이에요 」
			PRINTFORML 「오늘은 가득 마시군요. 자주(잘) 잠 했기 때문에일까？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「마시면(자) 트림 해요」
			PRINTFORML 대요정은%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%의 등을 상냥하게 두드리고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「…약간 마십니다？」
			PRINTFORML 대요정은 옷을 넘겨 풍만하게 된 유방내게 했다.
			PRINTFORML 「너무 강하게 들이마시지 말아 주세요.…아, 부탁 좀 더 약하고…」
		ENDIF
ELSEIF ARGS == "이유식"
	IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「후 후 해요.…네, 안」
			PRINTFORML %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 밀크를 맛있을 것 같게 뺨 펴고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「캬…！음식으로 놀지 마…」
			PRINTFORML 스푼을 가지고 까불며 떠든다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%빠져 있는 것으로 작은 요정이다.
		ELSE
			PRINTFORML 「곧 밥으로 하기 때문에…라는 그것은 음식이 아니야！」
			PRINTFORML 작은 요정을 뺨 편다%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(으)로부터, 어떻게든 요정을 당겨 벗겼다.
		ENDIF
ELSEIF ARGS == "유소년기"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「안녕하세요%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(이)가 좋아하는 햄버거로 해요」
			PRINTFORML 「후후,%CALLNAME:MASTER%도 함께 까불며 떠들어 버려서…좀 더 기다리고 있어」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「오늘은 치르노 도 절찬의 냉 중화면이에요」
			PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%에는 체리도 붙여 주니까요」
		ELSE
			PRINTFORML 「루나 로부터 식너 그 만드는 방법을 가르쳐 주었으므로 만들어 보았습니다」
			PRINTFORML 「입에 맞으면 좋은데요…」
		ENDIF
ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 뽑아 와 준 계절의 산채를 튀김으로 해 보았습니다」
			PRINTFORML 「이렇게 뽑아 와 줘…다음에 칭찬해 주세요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「오늘의 저녁식사는%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%도 도와 주었습니다」
			PRINTFORML %마스터는% 수북함에 쌓아진 핫키에 아연하게로 하면서도%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%의 머리를 쓰다듬고 있고 위로했다.
		ELSE
			PRINTFORML 「오늘 밤은 잉어 진하고예요～」
			PRINTFORML 「사랑이라고 하면 엄마와 아버지가 처음으로 만났을 때………」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%와%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(은)는 식탁 위에서 대요정과의 길들고 처음을 얼굴을 붉히면서 (듣)묻게 되었다.
		ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント入浴
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_BATH(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "유아기"
	PRINTFORML 「몸을 키레이키레이궸 하자」
ELSEIF ARGS == "유소년기"
	PRINTFORML 「있고～, 에～있고,…이거 참,１０셀 때까지 나오면 안되어요」
ELSE
	PRINTFORML 「네…？%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하1사람으로 들어오고 싶은거야？주거지, 오늘만 함께…그런데？」
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント就寝
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_SLEEPING(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "유아기"
	PRINTFORML 대요정은 아이 보는 사람노래를 노래해 주고 있다.
	PRINTFORML 「꿈 속에서――웅성거려 흔들린다――자라――자라――우리 아이――」
ELSEIF ARGS == "유소년기"
	PRINTFORML 「내일도 반드시 좋은 날이 되도록…안녕히 주무세요%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%…」
ELSE
	PRINTFORML 「안녕히 주무세요%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%.…？왜？」
	PRINTFORML 「밤은 조금 소리를 억제해 줘？………, 미안해요…」
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント川の字でおやすみ
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_OYASUMI(ARGS,ARG,ARG:1)
PRINTFORML

;-------------------------------------------------
;育児イベント玩具
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_TOY(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "유아기"
	PRINTFORML 대요정은%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(와)과 집짓기 놀이로 놀고 있다.
	PRINTFORML 「이렇게 노는 것도 즐겁네요.…아, 구에 들어갈 수 있으면 안되어」
ELSEIF ARGS == "유소년기"
	PRINTFORML %CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(와)과 대요정의 가족３사람으로 고무 볼로 캐치 볼을 했다.
	PRINTFORML 「이렇게 탄막 짓거리에 익숙해도 받습니다.…네 있고」
ELSE
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%하지만 탄막 짓거리 하고 싶습니다는」
	PRINTFORML 「, 적당히 해 줘%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%…」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하%CHILDNAME:13:(TALENT:13:육아중)%(와)과 요정 군단에 벌집으로 되었다….
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベントその他。一番よく表示される。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_OTHER(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "유아기"
	PRINTFORML
ELSEIF ARGS == "유소년기"
	PRINTFORML
ELSE
	PRINTFORML
ENDIF

;-------------------------------------------------
;口上専用手紙イベント。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;専用イベントを作りたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;手紙イベント時に1/2の確率でこちらが発生します。
;ARG 子供の番号（例：子供の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DAILY_구상편지(ARG)
;-------------------------------------------------
IF RAND:3 == 0
	PRINTFORML 대요정이%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터의 편지를 기쁜듯이 가져왔다.
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터 편지가 왔습니다」
	PRINTFORML 「지금은 반대성의 아드님의 돕고 있습니다 는」
	PRINTFORML 「그 아드님도 하프이니까 마음이 맞아 사이좋게 지내고 있는 것 같네요.…좋았다」
	PRINTFORML 「반대의 성…휘침성…？」
ELSEIF RAND:2 == 0
	PRINTFORML 대요정이%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터의 편지를 기쁜듯이 가져왔다.
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터 편지가 왔어요」
	PRINTFORML 「지금은 마을의 가게로 더부살이로 일하고 있대요」
	PRINTFORML 「남편도 엄격하지만 상냥하고 자주(잘) 받고 있어…안심했습니다」
	PRINTFORML 「…걱정이기 때문에 상태를 보러 가는 것은 과보호입니까？」
	PRINTFORML %마스터는% 쓴 웃음 하면서 대요정의 머리를 어루만졌다.
ELSE
	PRINTFORML 대요정이%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터의 편지를 기쁜듯이 가져왔다.
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터 편지를 가져와 주었습니다」
	PRINTFORML 「직접 가져왔는지는？네, 그 아이…지금 홍마관에서 일하고 있습니다는」
	PRINTFORML 「소밤응이나 메이링씨는 매우 믿음직해서…２사람을 따라 잡을 수 있도록(듯이) 노력하고 있는 것 같습니다」
	PRINTFORML 「저희들도 가깝지만 멀리서 지켜봐 주어요」
ENDIF
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;手紙イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;ARG	子供の番号（例：子供の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DAILY_공통편지(ARG, ARGS)
;-------------------------------------------------
IF ARGS == "바람둥이"
	PRINTFORML 「아…%CALLNAME:MASTER%, 어떻게 했습니다？」
	PRINTFORML 기특하게 웃는 대요정, 그 눈매는 자주(잘) 보면 울고 있었는지 눈매가 붉다. 뺨도 여위었는지 조금 색이 나쁘다
	PRINTFORML 「그렇게 슬픈 것 같은 얼굴 해…신경쓰지 말고, 나는이야 서문…응」
	PRINTFORML %마스터는% 대요정을 무언으로 꼭 껴안아 오늘 밤은 근처에서 다가붙어 주는 일로 했다.
ELSEIF ARGS == "염치없는돈"
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%,%CHILDNAME:13:ARG%(으)로부터 편지가 왔어요」
	PRINTFORML 「…그 아이도 여러가지 몹시같네요」
	PRINTFORML 「조금 뿐이지만, 이것으로 그 아이가 도움이 되어 준다면…」
ELSEIF ARGS == "송금"
	PRINTFORML 「그 아이가1사람으로 일할 수 있는만큼 훌륭하게 되어……」
	PRINTFORML 「소중한 그 아이의 돈…무심코  사용하지 않게 하지 않으면」
	PRINTFORML 「…네？사용해 준 (분)편이%CHILDNAME:13:ARG%도 기뻐한다？…그렇네요, 그 아이의 기분도 참작해 주지 않으면」
ENDIF

;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;デイリーイベント：子供が서당で
;ARG	子供の番号（例：子供の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DAILY_서당(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "다치게 했다"
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%…잘 들어」
	PRINTFORML 「저희들 요정은 자연의 구현화…그러니까 우선 죽지 않는거야」
	PRINTFORML 「그러니까 상처나 죽음에는 익숙해져 버린다…」
	PRINTFORML 「 그렇지만 인간이나 요괴는요, 상처나 병으로 죽어버리는 일이 있어」
	PRINTFORML 「당신은 보통 사람보다 힘이 강하기 때문에, 상처 시켜 대단한 것이 될지도 모른다」
	PRINTFORML 「사이가 좋은 아이와 이제(벌써) 만날 수 없게 되어 버리거나 슬픈 얼굴은 보고 싶지 않지요？」
	PRINTFORML 「……자, 오늘은 이제(벌써) 자세요」
	PRINTFORML %마스터는% 대요정과 함께 고개를 숙이러 갔다.
	PRINTFORML 「내가…내가 제대로 하지 않기 때문에 이런 일에…」
	PRINTFORML 그 돌아가는 길에, 당신의 불 보람없음에 흐느껴 우는 대요정을 위로하면서……
ELSEIF ARGS == "칭찬받았다"
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORML %CHILDNAME:13:ARG%하지만 만면의 미소로 서당의 테스트를 대요정에 과시하고 있다.
		PRINTFORML 「아무튼！자주(잘) 노력했군요%CHILDNAME:13:ARG%！좋아 좋아」
		PRINTFORML 「오늘 밤은%CHILDNAME:13:ARG%(이)가 좋아하는 것 만들어 주니까요」
		PRINTFORML 대요정은%CHILDNAME:13:ARG%(와)과 창작 댄스를 할 만큼 기뻤던 것 같다.
		PRINTFORML 그렇게 생각한다%CALLNAME:MASTER%도 입가가 자연과 탄응으로 있는것을  깨닫는 것은, 대요정에 말해지고 나서였다.
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORML 「상처를 입고 있는 마을의 사람을 도와 주었어？%CHILDNAME:13:ARG%(은)는 상냥한 아이」
		PRINTFORML 「엄마도%CHILDNAME:13:ARG%하지만 상냥한 아이로 자라 주어 정말로 기쁘다…」
		PRINTFORML 대요정에 꼭 껴안을 수 있는 수줍어하고 있다%CHILDNAME:13:ARG%의 머리를,%마스터는% 좋아 좋아어루만져 주었다.
	ELSE
		PRINTFORML 「서당의 창고를 청소했어？응응,%CHILDNAME:13:ARG%파리등 있고 아이.」
		PRINTFORML 「끄덕끄덕씨의 종이도 하는 김에 찾아냈다？……그것은 돌려주어 와」
	ENDIF
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_育児イベント.ERB


repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_自慰系(あなた)コマンド.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_道具系コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K15
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります

IF !CFLAG:15:1145 == 1
	PRINTFORML 사쿠야씨가 처녀나 비처녀인지를 변경할 수 있습니다
	PRINTFORML 어떻게 합니까？
	PRINTFORML
	PRINTFORML [0] 시끄러 사쿠야씨은 처녀다ﾋﾄﾞｫﾁｮｸﾞｯﾃﾙﾄｳﾞｯﾄﾊﾞｽｿﾞ　※처녀 Ｖ경험 없음 Ｖ감각 없음
	PRINTFORML [1] 완벽한 메이드는 야가도 완벽합니다　　　　　　　 ※비처녀 Ｖ경험100 Ｖ감각1
	PRINTFORML [2] 구상작성 버릇 했다붑파！！　　　　　　 ※처녀 Ｖ경험200 Ｖ감각3 자위 경험200 자위 중독3
	$INPUT_LOOP_K15_ENCOUNTER
	INPUT
	IF RESULT == 0
		PRINTFORMW 아무래도 당신은 유니콘, 혹은 첫체험을 독점하고 싶은 사람과 같네요……
		PRINTFORMW 그럼 그처럼 합시다……
		PRINTFORMW 탁카라프트폽포룬가프피릿트파로！
		PRINTFORML ※사쿠야씨는 처녀가 되었습니다
		TALENT:[[사쿠야]]:0 = 1
		CFLAG:[[사쿠야]]:처녀상실기념일 = 0
		CSTR:[[사쿠야]]:처녀상실이력 =
		SIF EXP:[[사쿠야]]:V경험 < 101
			EXP:[[사쿠야]]:V경험 = 0
		SIF ABL:[[사쿠야]]:V감각 < 2
			ABL:[[사쿠야]]:V감각 = 0
	ELSEIF RESULT == 1
		PRINTFORMW 아무래도 당신은 있는 그대로의 사쿠야씨을 좋아하는 것 같네요……
		PRINTFORMW 그럼 그처럼 합시다……
		PRINTFORMW 탁카라프트폽포룬가프피릿트파로！
		PRINTFORML ※사쿠야씨는 남성 경험 없음의 비처녀가 되었습니다
		PRINTFORML 　이렇게 말할까 소질을 만지작거리지 않았습니다
	ELSEIF RESULT == 2
		PRINTFORMW 아무래도 당신은 나의 같은 취향의 소유자와 같네요……
		PRINTFORMW 그럼 그처럼 합시다……
		PRINTFORMW 탁카라프트폽포룬가프피릿트파로！
		PRINTFORML ※사쿠야씨는 질구 자위를 좋아하게 되었습니다
		TALENT:[[사쿠야]]:0 = 1
		CSTR:[[사쿠야]]:처녀상실이력 =
		CFLAG:[[사쿠야]]:처녀상실기념일 = 0
		SIF EXP:[[사쿠야]]:V경험 < 101
			EXP:[[사쿠야]]:V경험 = 200
		SIF EXP:[[사쿠야]]:자위경험 < 1
			EXP:[[사쿠야]]:자위경험 = 200
		SIF ABL:[[사쿠야]]:V감각 < 2
			ABL:[[사쿠야]]:V감각 = 3
		SIF ABL:[[사쿠야]]:자위중독 < 1
			ABL:[[사쿠야]]:자위중독 = 3
		TALENT:60 = 1
	ENDIF
ELSEIF RESULT == 1
ENDIF
RETURN 1


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_ハードなコマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_加虐系コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 시간이 멈춘 사쿠야의, 섬세하고 가느다란 하얀 손에 페니스를 문지른다
		PRINTFORMW 부드럽고 가녀린 손을 범하고 있는 것에 흥분한 %마스터는%,
		PRINTFORMW 좀 더 기분 좋아지기 위해, 사쿠야의 손가락을 움직여 더욱 페니스에 착 달라붙도록 조정했다……
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「손으로 하는 거야?」
		PRINTFORMW 사쿠야는 그렇게 말하고, 양손에 타액을 발라 한 손으로는 장대를 쥐고 다른 한쪽으로는 불알을 주물러 애무한다
		PRINTFORMW 거기에 열린 입으로는 귀두를 핥아대고 있다……
		PRINTFORMW 「읏……언제라도 내도 좋아요?」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		CALL HPH_PRINT("「손애무군요, 알겠습니다 HPH」", "L")
		PRINTFORMW 사쿠야는 그렇게 말하고, 장대 위에서 입을 벌리고 군침을 늘어뜨려, 양손으로 펴바르면서 절묘한 힘 조절로 훑어냈다
		PRINTFORMW 게다가 그것으로 만족하지 않고, 열린 입에 귀두를 머금고, 칼리나 요도구멍을 혀로 애무 했다……
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「손으로, 입니까……알았습니다」
		PRINTFORMW 사쿠야는 그렇게 말하고, 손에 타액을 떨어뜨려 양손으로 펴발라,
		PRINTFORMW 한 손으로 장대를, 다른 한쪽의 손으로 불알을 주물러 애무했다
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 사쿠야는 담담하게 %CALLNAME:MASTER%의 성처리를 서포트하고 있다……
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %마스터는% 사쿠야의 입을 오나홀로 사용하기로 했다
		PRINTFORMW 멈춰버린 시간속에서 사쿠야의 턱을 잡아, 억지로 입을 열게 했다
		PRINTFORMW %마스터가% 그대로 나중 일도 배려하지 않고 거리낌없이 페니스를 찔러 넣으면, 무방비인 혀가 페니스를 맞이해 주었다
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 페니스는, 부드럽게 미끄러지고, 거기다 약간의 조임과 흡입력이 있는 사쿠야의 입오나홀이 마음에 든 것 같다……
		PRINTFORMW 그리고 그대로 %마스터는%, 사쿠야의 얼굴에 허리를 쳐박듯이 움직이며 격분한 페니스로 사쿠야의 목 안까지를 범했다
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF PREVCOM == 81
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
				CALL HPH_PRINT("「쥬릅HPH 쥬룻 HPH 할짝HPH」", "L")
				PRINTFORMW 사쿠야는 일심불란으로 페니스를 가득 삼키고 있다……
				CASEELSE
				CALL HPH_PRINT("「으응…읏, 쿠흣, 읏……HPH」", "L")
				PRINTFORMW 사쿠야는 스스로 목 안을 사용해 장대를 삼키고, 혀로 뿌리를, 목 전체로 귀두를 구석구석까지 애무했다
				ENDSELECT
		ELSE
		CALL HPH_PRINT("「실례합니다……HPH」", "L")
		PRINTFORML %마스터가% 다리를 열면, 사쿠야는 말하지 않아도 스스로 봉사를 시작했다
		CALL HPH_PRINT("「응……푸핫, 후우～～웃……HPH」", "L")
		CALL HPH_PRINT("（굉장히 진한 냄새……HPH 나를 한마리의 암컷으로 만드는, “남자”의 냄새……HPHHPH）", "L")
		PRINTFORML 입으로 바지의 지퍼를 내리고, 얼굴을 내민 페니스의 냄새를 가슴속에 들이 마셔, 넋을 잃은 표정을 보였다
		CALL HPH_PRINT("「그럼……잘먹겠습니닷HPH 하븝HPH 응, 므우우우……HPH」", "L")
		PRINTFORML 그리고 그대로 귀두를 입에 물어, 칼리뒤를 혀로 청소하면서 장대를 뿌리까지 삼켰다……
		RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응, 날름……어때? 기분 좋아? 응츗」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 가랑이에 얼굴을 묻어 봉사하는 사쿠야에 기분 좋다고 전하면,
		PRINTFORMW 사쿠야는 페니스를 가득 머금으면서 기쁜듯이 미소지었다
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
			PRINTFORMW 사쿠야에 페니스를 빨아 줄 것을 부탁했다
			PRINTFORMW 「읏……피챠……날름……」
			PRINTFORMW 분명히 사쿠야의 페라는 기분이 좋은 것이지만, 마음이 들어가 있지 않다
			PRINTFORMW 사쿠야는 그대로 기계적으로 봉사를 계속했다……
			CASEELSE
			PRINTFORMW 「우……제대로 씻고 있습니까, 이거?」
			PRINTFORMW 사쿠야는 페니스에 얼굴을 가까이 하고, 남성기 특유를 비릿한 냄새에 얼굴을 찡그렸다
			PRINTFORMW 「……알고 있어요. ……응, 날름……우에……츗……」
			PRINTFORMW 페니스를 응시한 채로 잠깐 굳어지고 있던 사쿠야였지만, %CALLNAME:MASTER%에게 재촉받아 봉사를 시작했다……
			ENDSELECT
	RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 스마타
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88, 진공 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시 간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_奉仕系コマンド.ERB


code:
;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K15
;이대로는 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 분은 하술한 코멘트아웃을 삭제해주세요
CALL MARK_MESSAGE
;;고통각인
;IF TFLAG:22 == 1
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:22 == 2
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:22 == 3
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;
;;시간각인
;IF TFLAG:시간각인취득 == 1
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
;	PRINTFORMW
;ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	CALL HPH_PRINT("「아앗HPH…… 이런 건, 처음이야……HPH」", "L")
	CALL HPH_PRINT("「더…… 더 해줘엇HPH」", "L")
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	CALL HPH_PRINT("「아아아아아아아앗HPHHPH 잠까안HPH 더는 무리잇HPH 간다HPH 너무 가고 이써HPH 머리HPH 이상해져」", "L")
	CALL HPH_PRINT("「머리HPH 이상해져, 아아아아아아아아아아아아아아아아앗HPHHPHHPH」", "L")
	PRINTFORMW 사쿠야는 한 차례 외치고 나서 움직이지 못하게 되었다. 아무래도 지나친 쾌락에 사고 회로가 쇼트 해 버린 것 같다……
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	CALL HPH_PRINT("「하아아아아아앗HPH 무리잇HPH 쥬거버려엇HPH 가는게 멈추지 않아앗HPH 아아아앗HPH」", "L")
	PRINTFORMW （아, 이거 더는 안될 것 같네）
	CALL HPH_PRINT("「아아아아아아HPH……아……아……아갓……깃……읏HPH」", "L")
	PRINTFORMW 사쿠야는 가랑이를 크게 벌리고 눈을 까뒤집어, 절대로 여성이 내서는 안되는 소리를 마구 내지르고 있다
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인 ＆ 굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11 || TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW 「아, 주인…… 윽!?」
	PRINTFORMW 사쿠야는 왠지 가볍게 노려보고 있다
	PRINTFORMW （이 내가, 아가씨 말고 다른 사람을 주인으로 인정하다니……그런 일, 있을 수 없어……）
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12 || TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%님, 차 준비가 다 되었습니다」
	PRINTFORMW 사쿠야의 태도가 최근 묘하게 공손하다. 마치 주인을 대하는 메이드 같다
	PRINTFORMW （아직……입 밖으로 내, 인정한 것은 아니니까……읏）
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13 || TFLAG:24 == 33
	CALL HPH_PRINT("「주인님, 화장실이라면 절 사용해주세요. 정액이든 소변이든 한 방울도 남김없이 요도까지 청소해드리겠습니다HPH」", "L")
	CALL HPH_PRINT("「앞으로도 성처리 메이드 사쿠야를 영원토록 사용해주세요……HPH」", "L")
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW 「……」
	PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽을 말없이 노려보았다
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW 「다시는 그 얼굴을 보이지 말아요」
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW 「되도록 홍마관으로부터 멀리 떨어져서 뒈져주시겠어요?」
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_각인취득.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_60_1

;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		;처녀 분기
		IF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「나, 이런 일은 처음이라서……」
				PRINTFORML 사쿠야는 불안한 눈으로 %마스터를% 바라본다
				PRINTFORML 평소는 그토록 늠름한 분위기인 사쿠야의 첫 경험을, %마스터가% 빼앗는다
				PRINTFORML 그 사실이 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 더욱더 성나게 했다
				PRINTFORML 조금 전보다 더 크게, 하늘을 뚫을 만큼 우뚝 선 페니스를 보고 사쿠야는 살짝 몸을 떨었다
				PRINTFORMW 그리고 %마스터가% 사쿠야의 바기나에 페니스를 대었다
				PRINTFORMW 「……응. 괜찮아. 와줘……%CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORMW %마스터는% 자신의 페니스를 천천히 사쿠야의 안으로 밀어넣어간다
				PRINTFORMW 「흣, 쿠우……읏…긋……」
				PRINTFORML 사쿠야는 작은 신음소리를 내면서도, %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 받아들여 간다
				PRINTFORML 그 접합 부분에서는 붉은 피가 배어 나오고 있어 그녀가 「소녀」에서「여가」가 된 것을 보여주고 있다
				PRINTFORMW 사쿠야의 하얀 피부와 붉은 피의 대비가 %마스터를% 흥분시킨다
				PRINTFORML 「읏……%CALLNAME:MASTER%, 전부, 들어갔어?」
				PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터를% 확인하듯이 그 이름을 부른다
				PRINTFORMW 「생각하고 있었던 것보다, 아프지 않았기 때문에……이제 움직여도, 괜찮아?」
				CALL HPH_PRINT("「좀 더, %CALLNAME:MASTER%의 것, 느끼게 해줘……HPH」 ", "L")
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「나, 이런 일은 경험이 없으니까…… 부드럽게 해줘?」
				PRINTFORML 사쿠야는 불안한 눈으로 %마스터를% 바라본다
				PRINTFORML 평소는 그토록 늠름한 분위기인 사쿠야의 첫 경험을, %마스터가% 빼앗는다
				PRINTFORML 그 사실이 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 더욱더 성나게 했다
				PRINTFORML 조금 전보다 더 크게, 하늘을 뚫을 만큼 우뚝 선 페니스를 보고 사쿠야는 살짝 몸을 떨었다
				PRINTFORMW 그리고 %마스터가% 사쿠야의 바기나에 페니스를 대었다
				PRINTFORMW 「……응. 괜찮아. 와줘……%CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORMW %마스터는% 자신의 페니스를 천천히 사쿠야의 안으로 밀어넣어간다
				PRINTFORMW 「흣, 쿠우……읏…긋……」」
				PRINTFORML 사쿠야는 작은 신음소리를 내면서도, %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 받아들여 간다
				PRINTFORML 그 접합 부분에서는 붉은 피가 배어 나오고 있어 그녀가 「소녀」에서「여가」가 된 것을 보여주고 있다
				PRINTFORMW 사쿠야의 하얀 피부와 붉은 피의 대비가 %마스터를% 흥분시킨다
				PRINTFORML 「읏……%CALLNAME:MASTER%, 전부, 들어갔어?」
				PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터를% 확인하듯이 그 이름을 부른다
				PRINTFORMW 「생각하고 있었던 것보다, 아프지 않았기 때문에……이제 움직여도, 괜찮아?」
				CALL HPH_PRINT("「좀 더, %CALLNAME:MASTER%의 것, 느끼게 해줘……HPH」 ", "L")
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「엣……아니, 아무것도 아니야. 좋아, 와줘……」
				PRINTFORML 사쿠야는 잠시 주저한 후, %마스터와%의 성행위를 승낙했다
				PRINTFORMW 「후그읏――――!! 긋, 읏, 흣……흐―읏……」
				PRINTFORML %마스터가% 그 반신을 사쿠야의 바기나에 대고, 힘주어 삽입하면,
				PRINTFORML 빠직 하는 소리와 함께 사쿠야의 바기나로부터 피가 새어나왔다
				PRINTFORMW %마스터는% 당황한 모습으로 왜 처녀인 것을 말하지 않았는지를 물었다
				PRINTFORML 「%마스터가% 처음의 사람으로 좋으니까, 야」
				PRINTFORML 「처녀는 모두들 언젠가는 잃는 물건이야. 그 상대로 %마스터를% 선택한 것 뿐. 그것 뿐이야……」
				PRINTFORMW 사쿠야는 조금 당황하는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨에 손을 올려, 아름다운 미소를 띄웠다
				CALL HPH_PRINT("「자, 이 아픔을 잊어버릴 수 있도록 터무니없게 만들어 줘?―――%CALLNAME:MASTER%HPH」", "L")
			ELSEIF FLAG:70
				PRINTFORML %마스터는% 선 채로 사쿠야의 자혈을 오나홀 대신으로 사용하기로 했다
				PRINTFORML 바로 사쿠야의 여성기의 상태를 확인하기 위해, 질구의 안쪽이 보이도록 음순에 손가락을 넣고 좌우로 벌려 열었다
				PRINTFORMW 그때, 약간의 위화감을 느꼈다. 어쩐지 막과 같은 것이 있다
				PRINTFORML ……틀림없다. 사쿠야는 처녀다. 그 완벽소쇄한 메이드인 사쿠야는 사실 처녀였던 것이다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 고간은 격분했다
				PRINTFORML 이 건방진 여자아이의 정조를, 무허가로, 본인이 알지도 못하는 사이에, 무참하게, 이 자신이 빼앗는다
				PRINTFORML 배덕감과도 비슷한 흥분이 %CALLNAME:MASTER%의 등줄기를 타고올라, 그 자식은 더욱더 단단해졌다.
				PRINTFORMW
				PRINTFORML %마스터는% 사쿠야의 남자를 모르는 질구에 당신의 반신을 대고,
				PRINTFORML 단숨에 찔러넣어 처녀를 빼앗았다
				PRINTFORML 사쿠야의 질내는 갑자기 나타난 난입자에게 당혹스러워 하였으나, 얼마 지나지 않아 사쿠야 자신의 의사와 관계없이 육봉에 봉사를 시작했다……
				PRINTFORMW 아무래도 완벽한 메이드는 아래의 구멍도 완벽한 것 같다……
				PRINTFORML %마스터는% 마음 속에서 사쿠야의 구멍에 대한 평가를 내리면서,
				PRINTFORML 사쿠야의 질내에 남은 처녀막을 마저 지워내는 것처럼 허리를 흔들어, 처녀 특유의 쫄깃함을 즐겼다……
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「섹스하고 싶어? 아아, 그렇게 해」
				PRINTFORML 사쿠야는 아무렇지도 않게 삽입하기 쉽도록 가랑이를 벌렸다
				PRINTFORMW %마스터는% 그녀의 가랑이 사이에 페니스를 대고, 가차없이 남자를 모르는 바기나를 찢었다
				PRINTFORML 「흐읏―――!! 읏! 흣, 후우, 우웃……왜그래?」
				PRINTFORMW 처녀라고는 생각하지 않았던 %마스터가% 걱정스레 말을 건네면, 사쿠야는 식은땀을 흘리면서도 진지한 얼굴로 대답했다
				PRINTFORML 「부디, 나는 신경쓰지 말고……사쿠야의 자혈을 사용해 주세요」
				PRINTFORML 「처음이기 때문에 다소 부족한 점도 있겠지만, 나에게 「남자」를 철저히 가르쳐 줘」
				PRINTFORML 그 사쿠야를 자신의 색으로 물들인다―――는건 훌륭한 일이다. %마스터는% 흥분해,
				PRINTFORMW 남아있는 처녀막을 지워내는 것 같이 격렬하게 그라인드 했다
				PRINTFORML 「읏―――!! 아――! 긋, 후읏, 응……!」
				PRINTFORML 사쿠야는 고통에 몸을 비틀었지만, 점차 목소리에 쾌락의 색이 섞여 나오고 있다
				PRINTFORML 그 소리를 들으면서, %마스터는% 빙긋 웃었다……
				PALAM:TARGET:반감 -= 500
			ENDIF
			RETURN 1
		ELSE
			IF TALENT:연인
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「겨우……」
				PRINTFORML 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%의 격분해 서 있는 반신을 향해 뜨거운 시선을 보냈다
				CALL HPH_PRINT("（아아, 나, 지금부터 이 사람과 섹스하는 거네……HPH）", "L")
				PRINTFORMW 「밤시중의 연습 때문에 처녀막은 없지만……남성을 받아들이는건 처음이야」
				PRINTFORML 사쿠야는 그렇게 말하며 천천히 가랑이를 열었다
				CALL HPH_PRINT("「상냥하게 해줘? %CALLNAME:MASTER%HPH ……아읏HPH」", "L")
				PRINTFORML 사쿠야의 유혹에 진 %마스터는% 길게 생각하지 않고 사쿠야를 덮쳤다……
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「응……좋아」
				PRINTFORMW 사쿠야는 천천히 가랑이를 열었다
				PRINTFORML 「……밤시중의 연습 때문에, 막은 없지만, 남성경험은 당신이 처음이야」
				PRINTFORML 사쿠야가 그렇게 말하자, %마스터는% 자신의 반신이 격분하는 것을 느꼈다
				PRINTFORMW 사쿠야의“처음”의 남자가, %마스터가% 된다
				PRINTFORML
				CALL HPH_PRINT("「자……나에게 남자를 가르쳐 줘? %CALLNAME:MASTER%……HPH」", "L")
				PRINTFORMW %마스터는% 가차없이 사쿠야의 질내로 당신의 욕망을 찔러넣었다.
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「……알았어」
				PRINTFORML 사쿠야는 %마스터를% 허락하기로 한 것 같다
				PRINTFORMW 사쿠야가 %마스터가% 삽입하기 쉽게, 가랑이를 열었다
				PRINTFORML 「나 사실, 남성경험은 없으니까……상냥하게 해줘?」
				PRINTFORMW %마스터는% 격분한 그 반신을 사쿠야의 바기나에 대고, 천천히 몸을 밀어넣었다……
				CALL HPH_PRINT("「읏……HPH 굉장해, 장난감과 전혀……다르, 우으읏HPH」", "L")
				PRINTFORML 아무래도 %CALLNAME:MASTER%의 페니스가“좋아하는”곳에 닿아있는 것 같다
				PRINTFORMW 「하앗……받아줘, 나를 %CALLNAME:MASTER%로 채워 줄래……?」
			ELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「섹스? 아아, 그렇게 해」
				PRINTFORML 사쿠야는 그렇게 말하곤 진지한 얼굴로 가랑이를 열었다
				PRINTFORMW 「이래뵈도 밤시중의 훈련은 받고 있으니까」
				PRINTFORML 「나는 신경쓰지 말고, 아무쪼록. 사쿠야의 자혈을 그 페니스를 만족시키기 위해 자유롭게 사용해 줘」
				PRINTFORMW %마스터는% 페니스를 들은대로 바기나에 사양없이 쳐박았다
				PRINTFORML 「읏……후, 으응……」
				PRINTFORMW 아직 별로 남성경험이 없는듯, 쾌락보다도 이물감을 더 크게 느끼고 있는 것 같다
				PRINTFORML 그런 그녀가 어떤 소리로 허덕이게 될지, 어떤 소리로 삽입을 조르게 될까……
				PRINTFORML 그 때가 오는 것이 매우 즐겁다―――%마스터는% 그렇게 생각했다
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER && !FLAG:70
		;전회 사정했음
		;우선 2, 3행의 장문은 분기에 맡긴다
		IF TCVAR:102
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「아앗HPH 안에서부터, 흘러넘쳐서, 응읏HPH」", "L")
				CASE 1
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「뽑지 않다니, 그런, 응아앗HPH 굉장HPH」", "L")
				CASE 2
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「내면서, 움직이는거HPH 좋앗HPH」", "L")
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「후읏, 읏HPH 기분, 좋아아HPH」", "L")
				CASE 1
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「읏……아앗HPH 햐읏, 응흐읏……」", "L")
				CASE 2
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「흐읏, 후읏, 하아앗HPH 아읏」", "L")
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;입위
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	;-------------------------------------------------
	LOCAL = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL && TFLAG:193
		;기본 세트
		;시간 중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW %마스터는% 앞에서부터 사쿠야의 허리를 움켜잡고, 무허가로 바기나에 페니스를 쑤셔넣었다
			PRINTFORMW 평상시와 같은 표정으로 시간을 정지당하고 있는 사쿠야의 질내는, 어쩔도리 없이 유린되고 있다……
			RETURN 1
		;연모
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORML
			CALL HPH_PRINT("「좋아, 와줘……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야는 한쪽 다리를 들고, %마스터가% 삽입하기 쉽게 바기나를 벌렸다
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「와줘, 나를 가득 채워줘……」
			PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터가% 삽입하기 쉽게 한쪽 다리를 들어 올렸다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「에, 이 체위로? 으, 으응. 상관없지만……」
			PRINTFORMW 「잠깐만 기다려……읏……」
			PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽이 삽입하기 쉽게 한쪽 다리를 들어올려, 그 성기를 노출시켰다……
		ELSEIF TALENT:섹프
			CALL HPH_PRINT("「자, 빨리 하자HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야는 한쪽 다리를 들어올리고, 그곳에 꿀을 가득 채운 비밀스러운 구멍을 %CALLNAME:MASTER%에게 보란듯이 열었다……
		ELSEIF TALENT:애욕
			CALL HPH_PRINT("「빨리, %CALLNAME:MASTER%의 굵은 자지 처박아줘엇HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야는 입가에서 군침을 흘리면서, 녹아내리는 얼굴로 %마스터를% 유혹했다
			PRINTFORMW 한쪽 다리를 번쩍 들고 서서, 자신의 손으로 꿀을 가득 채운 바기나를 %마스터가% 잘 볼 수 있도록 한계까지 열고 있다……
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「아아, 그렇게 해」
			PRINTFORMW 사쿠야는 다리를 어깨넓이로 벌리고, %마스터가% 삽입하기 쉽게 바기나를 벌렸다
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정상위
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	;-------------------------------------------------
	LOCAL = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL
		;기본 세트
		;시간 중
		IF FLAG:70
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORML %마스터는% 쓰러트린 사쿠야의 자혈을 오나홀 대신으로 사용하기로 했다
				PRINTFORML 바로 사쿠야의 여성기의 상태를 확인하기 위해, 질구의 안쪽이 보이도록 음순에 손가락을 넣고 좌우로 벌려 열었다
				PRINTFORMW 그때, 약간의 위화감을 느꼈다. 어쩐지 막과 같은 것이 있다
				PRINTFORML ……틀림없다. 사쿠야는 처녀다. 그 완벽소쇄한 메이드인 사쿠야는 사실 처녀였던 것이다
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 고간은 격분했다
				PRINTFORML 이 건방진 여자아이의 정조를, 무허가로, 본인이 알지도 못하는 사이에, 무참하게, 이 자신이 빼앗는다
				PRINTFORML 배덕감과도 비슷한 흥분이 %CALLNAME:MASTER%의 등줄기를 타고올라, 그 자식은 더욱더 단단해졌다.
				PRINTFORMW
				PRINTFORML %마스터는% 사쿠야의 남자를 모르는 질구에 당신의 반신을 대고,
				PRINTFORML 단숨에 찔러넣어 처녀를 빼앗았다
				PRINTFORML 사쿠야의 질내는 갑자기 나타난 난입자에게 당혹스러워 하였으나, 얼마 지나지 않아 사쿠야 자신의 의사와 관계없이 육봉에 봉사를 시작했다……
				PRINTFORMW 아무래도 완벽한 메이드는 아래의 구멍도 완벽한 것 같다……
				PRINTFORML %마스터는% 마음 속에서 사쿠야의 구멍에 대한 평가를 내리면서,
				PRINTFORML 사쿠야의 질내에 남은 처녀막을 마저 지워내는 것처럼 허리를 흔들어, 처녀 특유의 쫄깃함을 즐겼다……
			ELSE
				PRINTFORMW %마스터는% 쓰러트린 사쿠야의 허리를 움켜잡고, 무허가로 바기나에 페니스를 쑤셔넣었다
				PRINTFORMW 평상시와 같은 표정으로 시간을 정지당하고 있는 사쿠야의 질내는, 어쩔도리 없이 유린되고 있다……
				RETURN 1
			ENDIF
		;연모
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「자아, 와줘……. 나를, 가득 채워 줘?」
			PRINTFORMW 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%에게 그 몸을 바쳤다……
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「좋아, 준비 되었으니까……하자?」
			PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터를% 받아들이기 쉽게 자세를 바꾸었다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「좋아, 준비 되었으니까……하자?」
			PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터를% 받아들이기 쉽게 자세를 바꾸었다
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「하는거네. 그럼, 그렇게 해」
			PRINTFORMW 사쿠야는 평상시와 다름없게 변함없는 표정으로 가랑이를 열었다
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;==================================================
;61,후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		;처녀 분기
		;IF TCVAR:파과 == 1
			;IF TALENT:연인
				;PRINTFORML
			;ELSEIF TALENT:연모
				;PRINTFORML
			;ELSEIF TALENT:사모
				;PRINTFORML
			;ELSE
				;PRINTFORML
			;ENDIF
			;RETURN 1
		;ELSE
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「엎드린 자세로 하면 좋은거야?」
		PRINTFORML 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%의 말을 듣고 자세를 바꾸었다
		PRINTFORMW 「이 체위라면 얼굴이 잘 안보이는데……」
		PRINTFORML 조금 불안한 듯이 보이는 사쿠야를 달래기 위해, %마스터는% 사쿠야의 입술을 빼앗았다
		PRINTFORML 「읏……츗……푸앗.좋아, 와줘……」
		PRINTFORML 상대의 승낙을 얻은 %마스터는% 사쿠야의 허리에 손을 올려, 목표를 정해,
		PRINTFORML 스스로의 장대를 사쿠야의 안으로 찔러 넣었다.
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「읏쿠우……흣……응, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 사쿠야는 그 아픔 때문인지, 불안한 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 이름을 부른다
				PRINTFORMW %마스터는% 방금전처럼, 사쿠야를 뒤돌아 보게 해 입술을 빼앗아 기분을 풀어 준다
				PRINTFORML ……그대로 몇 분이 지났을까. 그 무렵엔, 사쿠야의 표정에는 고통의 색이 옅어지고 있었다
				PRINTFORMW 「……읏, %CALLNAME:MASTER%……움직여도, 좋아……」
			ELSE
				CALL HPH_PRINT("「응앗HPH 평상시랑, 다른 곳에, 닿아서HPH」", "L")
				PRINTFORMW 아무래도 금방 익숙해진 것 같다. %마스터는% 허리를 흔드는 속도를 점점 높여 갔다……
			ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「엎드린 자세로 하면 좋은거야?」
		PRINTFORML 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%의 말을 듣고 자세를 바꾸었다
		PRINTFORMW 「이 체위라면 얼굴이 잘 안보이는데……」
		PRINTFORML 조금 불안한 듯이 보이는 사쿠야를 달래기 위해, %마스터는% 사쿠야의 입술을 빼앗았다
		PRINTFORML 「읏……츗……푸앗.좋아, 와줘……」
		PRINTFORML 상대의 승낙을 얻은 %마스터는% 사쿠야의 허리에 손을 올려, 목표를 정해,
		PRINTFORML 스스로의 장대를 사쿠야의 안으로 찔러 넣었다.
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「읏쿠우……흣……응, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 사쿠야는 그 아픔 때문인지, 불안한 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 이름을 부른다
				PRINTFORMW %마스터는% 방금전처럼, 사쿠야를 뒤돌아 보게 해 입술을 빼앗아 기분을 풀어 준다
				PRINTFORML ……그대로 몇 분이 지났을까. 그 무렵엔, 사쿠야의 표정에는 고통의 색이 옅어지고 있었다
				PRINTFORMW 「……읏, %CALLNAME:MASTER%……움직여도, 좋아……」
			ELSE
				CALL HPH_PRINT("「응앗HPH 평상시랑, 다른 곳에, 닿아서HPH」", "L")
				PRINTFORMW 아무래도 금방 익숙해진 것 같다. %마스터는% 허리를 흔드는 속도를 점점 높여 갔다……
			ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「엎드린 자세로 하면 좋은거야?」
		PRINTFORML 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%의 말을 듣고 자세를 바꾸었다
		PRINTFORMW 「이 체위라면 얼굴이 잘 안보이는데……」
		PRINTFORML 조금 불안한 듯이 보이는 사쿠야를 달래기 위해, %마스터는% 사쿠야의 입술을 빼앗았다
		PRINTFORML 「읏……츗……푸앗.좋아, 와줘……」
		PRINTFORML 상대의 승낙을 얻은 %마스터는% 사쿠야의 허리에 손을 올려, 목표를 정해,
		PRINTFORML 스스로의 장대를 사쿠야의 안으로 찔러 넣었다.
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「읏쿠우……흣……응, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 사쿠야는 그 아픔 때문인지, 불안한 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 이름을 부른다
				PRINTFORMW %마스터는% 방금전처럼, 사쿠야를 뒤돌아 보게 해 입술을 빼앗아 기분을 풀어 준다
				PRINTFORML ……그대로 몇 분이 지났을까. 그 무렵엔, 사쿠야의 표정에는 고통의 색이 옅어지고 있었다
				PRINTFORMW 「……읏, %CALLNAME:MASTER%……움직여도, 좋아……」
			ELSE
				CALL HPH_PRINT("「응앗HPH 평상시랑, 다른 곳에, 닿아서HPH」", "L")
				PRINTFORMW 아무래도 금방 익숙해진 것 같다. %마스터는% 허리를 흔드는 속도를 점점 높여 갔다……
			ENDIF
	ELSEIF FLAG:70
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORML %마스터는% 사쿠야의 자혈을 오나홀 대신으로 사용하기로 했다
			PRINTFORML 바로 사쿠야의 여성기의 상태를 확인하기 위해, 질구의 안쪽이 보이도록 음순에 손가락을 넣고 좌우로 벌려 열었다
			PRINTFORMW 그때, 약간의 위화감을 느꼈다. 어쩐지 막과 같은 것이 있다
			PRINTFORML ……틀림없다. 사쿠야는 처녀다. 그 완벽소쇄한 메이드인 사쿠야는 사실 처녀였던 것이다
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 고간은 격분했다
			PRINTFORML 이 건방진 여자아이의 정조를, 무허가로, 본인이 알지도 못하는 사이에, 무참하게, 이 자신이 빼앗는다
			PRINTFORML 배덕감과도 비슷한 흥분이 %CALLNAME:MASTER%의 등줄기를 타고올라, 그 자식은 더욱더 단단해졌다.
			PRINTFORMW
			PRINTFORML %마스터는% 사쿠야의 남자를 모르는 질구에 당신의 반신을 대고,
			PRINTFORML 단숨에 찔러넣어 처녀를 빼앗았다
			PRINTFORML 사쿠야의 질내는 갑자기 나타난 난입자에게 당혹스러워 하였으나, 얼마 지나지 않아 사쿠야 자신의 의사와 관계없이 육봉에 봉사를 시작했다……
			PRINTFORMW 아무래도 완벽한 메이드는 아래의 구멍도 완벽한 것 같다……
			PRINTFORML %마스터는% 마음 속에서 사쿠야의 구멍에 대한 평가를 내리면서,
			PRINTFORML 사쿠야의 질내에 남은 처녀막을 마저 지워내는 것처럼 허리를 흔들어, 처녀 특유의 쫄깃함을 즐겼다……
	ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「섹스? 아아, 그렇게 해」
			PRINTFORML 사쿠야는 그렇게 말하곤 안색 하나 바꾸지 않고 엎드린 자세가 되어, 그 새하얀 엉덩이를 이쪽으로 향했다
			IF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW %마스터는% 그녀의 가랑이 사이에 페니스를 대고, 가차없이 남자를 모르는 바기나를 찢었다
				PRINTFORML 「흐읏―――!! 읏! 흣, 후우, 우웃……왜그래?」
				PRINTFORMW 처녀라고는 생각하지 않았던 %마스터가% 걱정스레 말을 건네면, 사쿠야는 식은땀을 흘리면서도 진지한 얼굴로 대답했다
				PRINTFORML 「부디, 나는 신경쓰지 말고……사쿠야의 자혈을 사용해 주세요」
				PRINTFORML 「처음이기 때문에 다소 부족한 점도 있겠지만, 나에게 「남자」를 철저히 가르쳐 줘」
				PRINTFORML 그 사쿠야를 자신의 색으로 물들인다―――는건 훌륭한 일이다. %마스터는% 흥분해,
				PRINTFORMW 남아있는 처녀막을 지워내는 것 같이 격렬하게 그라인드 했다
				PRINTFORML 「읏―――!! 아――! 긋, 후읏, 응……!」
				PRINTFORML 사쿠야는 고통에 몸을 비틀었지만, 점차 목소리에 쾌락의 색이 섞여 나오고 있다
				PRINTFORML 그 소리를 들으면서, %마스터는% 빙긋 웃었다……
				PALAM:TARGET:반감 -= 500
			ELSE
				PRINTFORMW 「이래뵈도 밤시중의 훈련은 받고 있으니까」
				PRINTFORML 「나는 신경쓰지 말고, 아무쪼록. 사쿠야의 자혈을 그 페니스를 만족시키기 위해 자유롭게 사용해 줘」
				PRINTFORMW %마스터는% 페니스를 들은대로 바기나에 사양없이 쳐박았다
				PRINTFORML 「읏……후, 으응……」
				PRINTFORMW 아직 별로 남성경험이 없는듯, 쾌락보다도 이물감을 더 크게 느끼고 있는 것 같다
				PRINTFORML 그런 그녀가 어떤 소리로 허덕이게 될지, 어떤 소리로 삽입을 조르게 될까……
				PRINTFORML 그 때가 오는 것이 매우 즐겁다―――%마스터는% 그렇게 생각했다
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER && !FLAG:70
		;전회 사정했음
		;우선 2, 3행의 장문은 분기에 맡긴다
		IF TCVAR:102
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「아앗HPH 안에서부터, 흘러넘쳐서, 응읏HPH」", "L")
				CASE 1
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「뽑지 않다니, 그런, 응아앗HPH 굉장HPH」", "L")
				CASE 2
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「내면서, 움직이는거HPH 좋앗HPH」", "L")
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「흐읏, 읏HPH 이, 짐승HPH」", "L")
				CASE 1
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「읏……앗HPH 햐읏, 응흣……」", "L")
				CASE 2
					PRINTFORML
					CALL HPH_PRINT("「후읏, 흐읏, 강아지 같이, 해서HPH 아읏」", "L")
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %마스터는% 쓰러트린 사쿠야의 허리를 움켜잡고, 무허가로 바기나에 페니스를 쑤셔넣었다
		PRINTFORMW 평상시와 같은 표정으로 시간을 정지당하고 있는 사쿠야의 질내는, 어쩔도리 없이 유린되고 있다……
		RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORML
		CALL HPH_PRINT("「뒤에서부터……HPH 해줘, %CALLNAME:MASTER%HPH」", "L")
		PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽을 향해 미소지으면서 형태가 좋은 엉덩이를 강조하는 자세를 취했다
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로? 좋아, 와줘……」
		PRINTFORML 사쿠야는 그렇게 말하고 이쪽으로 새햐안 엉덩이를 내밀었다
		PRINTFORMW 「뒤에서부터면 얼굴이 안보이네요……」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로? 못 말리겠네요……」
		PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터가% 삽입하기 쉽게 허리를 낮춰 엉덩이를 내밀었다
	ELSE
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로, 말인가요. 그러죠」
		PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽으로 등을 돌리고, 다리를 어깨넓이로 벌려, %마스터가% 삽입하기 쉽게 질구를 손가락으로 좌우로 넓혔다
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %마스터는% 쓰러트린 사쿠야의 허리를 움켜잡고, 무허가로 바기나에 페니스를 쑤셔넣었다
		PRINTFORMW 평상시와 같은 표정으로 시간을 정지당하고 있는 사쿠야의 질내는, 어쩔도리 없이 유린되고 있다……
		RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORML
		CALL HPH_PRINT("「뒤에서부터……HPH 해줘, %CALLNAME:MASTER%HPH」", "L")
		PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽을 향해 미소지으면서 형태가 좋은 엉덩이를 강조하는 자세를 취했다
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로? 좋아, 와줘……」
		PRINTFORML 사쿠야는 그렇게 말하고 이쪽으로 새햐안 엉덩이를 내밀었다
		PRINTFORMW 「뒤에서부터면 얼굴이 안보이네요……」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로? 못 말리겠네요……」
		PRINTFORMW 사쿠야는 %마스터가% 삽입하기 쉽게 허리를 낮춰 엉덩이를 내밀었다
	ELSE
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「뒤로, 말인가요. 그러죠」
		PRINTFORMW 사쿠야는 이쪽으로 등을 돌리고, 다리를 어깨넓이로 벌려, %마스터가% 삽입하기 쉽게 질구를 손가락으로 좌우로 넓혔다
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62,정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_62_1
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %마스터는% 위를 향해 쓰러트린 사쿠야의 엉덩이 구멍에 페니스를 밀어 넣었다
		PRINTFORMW 사쿠야의 애널은 갑작스러운 방문자를 꽉 조이고 있었지만, 몇차례 허리를 쳐박으면
		PRINTFORMW 자유롭게 사용할 수 있는 오나홀로서 최적인 조임으로 바뀌어갔다……
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「애널을 이용이군요, 알겠습니다 HPH」
		PRINTFORMW 그렇게 말하고 사쿠야는 스스로 엉덩이를 벌렸다
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63,후배위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_63_1
;-------------------------------------------------
;입위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64,역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;調教者が처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66,기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간 중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67,대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68,배면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69,대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70,배면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71,양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인V삽입→조수A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인A삽입→조수V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수V삽입→주인A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수A삽입→주인V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72,삽입Ｇスポット責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73,삽입자궁口責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	LOCAL:1 = 1
	;연모
	IF TALENT:[[사쿠야]]:연인 || TALENT:[[사쿠야]]:연모 || TALENT:[[사쿠야]]:애욕
		IF EXP:15:자궁구개발경험 >= 25
			CALL HPH_PRINT("「하아……앗HPH 안쪽, 기분, 좋앗……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야의 자궁은 자궁구를 희롱해지면서 쾌감을 느끼고 있는 것 같다……
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 >= 50
			CALL HPH_PRINT("「아아앗HPH 히잇HPH 제발 그마안HPH」", "L")
			PRINTFORML 사쿠야는 입으로는 용서를 빌고 있지만, 자궁구가 %CALLNAME:MASTER%의 장대에 달라붙어 떨어지지 않는다……
			PRINTFORMW 어쩔 수 없이 %마스터는% 자궁구를 자지에 달라붙게 한 채로 허리를 흔들기로 했다
			CALL HPH_PRINT("「읏HPH 아앗HPH 학HPH 힛HPH 흐아아앙HPHHPH」", "L")
			PRINTFORML 자궁을 뭉그러뜨려진 사쿠야는 폭력적인 쾌감에 이미 언어를 말할 수 없게 되고 있다……
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 >= 75
			CALL HPH_PRINT("「우아아앗!? HPH 히아아앗 HPH 흐으읏HPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT("（사랑 받고 있엇HPH 나, %CALLNAME:MASTER%에게, 자궁의 안까지 사랑 받고 있어엇HPH）", "L")
			PRINTFORMW 사랑하는 %CALLNAME:MASTER%에게 자궁의 안까지 유린되고 있는 사쿠야는, 머리카락을 흩뜨리며 교성을 내질렀다
		ELSE
			PRINTFORML %마스터는% 질내에 삽입되어 있던 페니스를 더욱 더 안쪽으로 깊게 찔러 넣었다
			PRINTFORMW 「흐윽……깊엇, 아앗」
			PRINTFORML 자궁구를 자극해 주면, 사쿠야는 조금 괴로운 듯한 소리를 질렀다
			PRINTFORMW 포르치오로 느끼게 하려면 좀 더 길들일 필요가 있을 것이다…
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF EXP:15:자궁구개발경험 >= 25
			CALL HPH_PRINT("「하아……앗HPH 안쪽, 기분, 좋앗……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야의 자궁은 자궁구를 희롱해지면서 쾌감을 느끼고 있는 것 같다……
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 >= 50
			CALL HPH_PRINT("「자궁잇HPH 정액을HPH 갖고 싶어해앳HPHHPH」", "L")
			PRINTFORML 사쿠야의 자궁이 정액을 원해 %CALLNAME:MASTER%의 장대에 달라붙어 떨어지지 않는다……
			PRINTFORMW 어쩔 수 없이 %마스터는% 자궁구를 희롱하기로 했다
			CALL HPH_PRINT("「아″앗HPH 우″앗HPH 읏HPH 으읏HPH 아″아아아HPHHPH」", "L")
			PRINTFORML 자궁을 뭉그러뜨려진 사쿠야는 폭력적인 쾌감에 이미 언어를 말할 수 없게 되고 있다……
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 == 75
			CALL HPH_PRINT("「주인님, 조금 상담이……HPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT("「주인님에게 자궁구를 마구마구 괴롭혀진 덕분에, 자궁구가 느슨해지고 있어서……HPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT("「자궁의 안까지, 이용하실 수 있게 되었어요……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 그렇게 말하고 사쿠야는 육욕에 빠져 녹아내린 얼굴로 이쪽에 미소지었다
			CALL HPH_PRINT("「주인님 전용 성처리 메이드 사쿠야의 자궁, 부디 이용해 주세요……HPHHPH」", "L")
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 > 75
			CALL HPH_PRINT("「긋HPH 흐아앗HPH 우″앗HPH 간닷HPH」", "L")
			PRINTFORML 사쿠야는 %CALLNAME:MASTER%의 페니스로 자궁을 직접 유린되고 있다
			PRINTFORMW 보통 사람이라면 고통 밖에 느껴지지 않을 이 행위도, 개발된 사쿠야의 자궁에게는 무엇보다 좋은 포상이다
		ELSE
			PRINTFORML %마스터는% 질내에 삽입되어 있던 페니스를 더욱 더 안쪽으로 깊게 찔러 넣었다
			PRINTFORMW 「흐윽……깊엇, 아앗」
			PRINTFORML 자궁구를 자극해 주면, 사쿠야는 조금 괴로운 듯한 소리를 질렀다
			PRINTFORMW 포르치오로 느끼게 하려면 좀 더 길들일 필요가 있을 것이다…
		ENDIF
	;굴복 2 3보다 개발로 바뀔 단계가 하나 적다
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 2
		IF EXP:15:자궁구개발경험 >= 25
			CALL HPH_PRINT("「하아……앗HPH 안쪽, 기분, 좋앗……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야의 자궁은 자궁구를 희롱해지면서 쾌감을 느끼고 있는 것 같다……
		ELSEIF EXP:15:자궁구개발경험 >= 50
			CALL HPH_PRINT("「자궁잇HPH 정액을HPH 갖고 싶어해앳HPHHPH」", "L")
			PRINTFORML 사쿠야의 자궁이 정액을 원해 %CALLNAME:MASTER%의 장대에 달라붙어 떨어지지 않는다……
			PRINTFORMW 어쩔 수 없이 %마스터는% 자궁구를 희롱하기로 했다
			CALL HPH_PRINT("「아″앗HPH 우″앗HPH 읏HPH 으읏HPH 아″아아아HPHHPH」", "L")
			PRINTFORML 자궁을 뭉그러뜨려진 사쿠야는 폭력적인 쾌감에 이미 언어를 말할 수 없게 되고 있다……
		ELSE
			PRINTFORML %마스터는% 질내에 삽입되어 있던 페니스를 더욱 더 안쪽으로 깊게 찔러 넣었다
			PRINTFORMW 「흐윽……깊엇, 아앗」
			PRINTFORML 자궁구를 자극해 주면, 사쿠야는 조금 괴로운 듯한 소리를 질렀다
			PRINTFORMW 포르치오로 느끼게 하려면 좀 더 길들일 필요가 있을 것이다…
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 1 2보다 개발로 바뀔 단계가 더욱 하나 적다
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 1
		IF EXP:15:자궁구개발경험 >= 25
			CALL HPH_PRINT("「하아……앗HPH 안쪽, 기분, 좋앗……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 사쿠야의 자궁은 자궁구를 희롱해지면서 쾌감을 느끼고 있는 것 같다……
		ELSE
			PRINTFORML %마스터는% 질내에 삽입되어 있던 페니스를 더욱 더 안쪽으로 깊게 찔러 넣었다
			PRINTFORMW 「흐윽……깊엇, 아앗」
			PRINTFORML 자궁구를 자극해 주면, 사쿠야는 조금 괴로운 듯한 소리를 질렀다
			PRINTFORMW 포르치오로 느끼게 하려면 좀 더 길들일 필요가 있을 것이다…
		ENDIF
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORML %마스터는% 질내에 삽입되어 있던 페니스를 더욱 더 안쪽으로 깊게 찔러 넣었다
		PRINTFORMW 「흐윽……깊엇, 아앗」
		PRINTFORML 자궁구를 자극해 주면, 사쿠야는 조금 괴로운 듯한 소리를 질렀다
		PRINTFORMW 포르치오로 느끼게 하려면 좀 더 길들일 필요가 있을 것이다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74,S형결장자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75,질裏責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77,난쟁이오나홀(바늘妙丸用?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K15_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했음
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/015 사쿠야/M_KOJO_K15_성교계커맨드.ERB