code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300, 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_300
;커맨드 공통 메세지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면 「～이야기했다.」든지가 사라집니다
CALL TRAIN_MESSAGE
;구상 메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_300_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;여기에 구상 써 주세요
	;처음
	IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
		RESETCOLOR
		DRAWLINE
		TRYCALL SET_KOJOCOLOR(TARGET)
		;차는 끓였다
		IF TCVAR:354
			;아무리 엄 익으려고 부자연스러워도 성별은 아니고 모습으로 판단한다
			PRINTFORML 「그래서, 너, 누구야? 그런 모습 하고 있으니 \@ CFLAG:MASTER:7 == 1? 집사 # 메이드 \@겠지만」
			PRINTFORML 차를 마시며 한숨 돌리고 있는 소녀의 물음에 %마스터는% 자신의 이름을 말했다
			PRINTFORML 「아아, 자기소개도 아직이었구나…… 나는 파츄리·널릿지, 단순한 식객이야」
		ELSE
			PRINTFORML 미심쩍은 눈길을 보내는 소녀에게 %마스터는% 당황해, 최근 여기에 온지 얼마 안 된 \@ CFLAG:MASTER:7 == 1? 집사 # 메이드 \@인 것을 고했다
			PRINTFORML 「후ー응…… 뭐 좋아요, 나는 파츄리·널릿지, 단순한 마녀야」
		ENDIF
		PRINTFORMW 파츄리라고 자칭한 소녀는 %CALLNAME:MASTER%에게 당돌한 표정으로 미소지었다
		CFLAG:1003 = 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		;임신(일수에 의해 변화해 나가면 재미있다고 생각한다)
	;	IF CFLAG:6
		;분노 분기
		IF CFLAG:318 && ! (TCVAR:353 & 1)
			PRINTL 「아무리 사이가 좋아진다 해도 용서 못할 일도 있는 거야」
			PRINTFORML 파츄리는 서늘한 눈으로 %마스터를% 바라보며 말했다
			PRINTW 「친한 사이라도 예의가 필요하단 것을 철저히 가르쳐 줄게」
			TCVAR:353 |= 1
		ELSEIF CFLAG:318
			PRINTL 「저기, 확실히 우리는 이런 저런 일을 아무렇지도 않게 할 수 있을 정도로 사이가 좋게는 되었어요」
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게 더듬더듬 말했다
			PRINTW 「아아, 아직 꿇은 자세를 무너뜨리면 안 돼……이야기는 끝나지 않았어」
		ELSEIF (BASE:분노>= (MAXBASE:분노 / 5) * 3) && ! (TCVAR:353 & 2)
			PRINTFORML 「오늘은 취향을 바꿔서 %CALLNAME:MASTER%가 저지른 죄의 수라도 헤아려 볼까요」
			PRINTFORMW 파츄리는 조금 가라앉은 눈으로 %마스터를% 보았다
			TCVAR:353 |= 2
		ELSEIF ((BASE:분노>= MAXBASE:분노 / 5) && (BASE:분노<= (MAXBASE:분노 / 5) * 3)) && ! (TCVAR:353 & 4)
			;분노가 들어가 왔다
			IF TCVAR:353 & 2
				PRINTL 「죄의 숫자라니 조금 색기 없는 말을 했네요」
				PRINTFORML %마스터를% 보는 눈이 조금 느슨해진 파츄리는 계속 말을 이어나갔다
				PRINTW 「그렇네, 우리가 지금까지 해 온 행위라도 돌이켜 볼까요」
			;조금 불끈 했다
			ELSE
				PRINTFORML 「후후, %마스터는% 무슨 바보 같은 말을 하는 걸까?」
				PRINTFORMW 파츄리는 탁탁 책의 표지로 %마스터를% 치면서 웃고 있다
			ENDIF
			TCVAR:353 |= 4
		;회화 대성공
		ELSEIF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 파츄리는 말이 수다스러워져 %CALLNAME:MASTER%에게 이야기를 들려주고 있다
			PRINTDATAW
				DATA 「정령마법이란 자신의 힘을 정령에게 전달함으로써 힘을 행사하는 술로써……」
				DATA 「마도책을 읽고 해석하려면 그만한 지식이 필요해 지지만……」
				DATA 「도서관에는 외계의 책도 있지만 대개는 쓸모가 없는 것 뿐이야…… 그치만 재밌어요」
				DATA 「성적인 지식도 이 도서관이라면 거의 모두 갖춰져 있겠지요…… 장소는, 몰라요?」
			ENDDATA
		;회화대실패
		ELSEIF TFLAG:193 <= -1
			PRINTL 파츄리와 이야기를 하지만 어쩐지 대화에 어긋남이 있다
			PRINTW 「그러니까 그게 아니라…… 에ー 그게, 뭐라고 말해야……」
		ELSEIF ! RAND:6
			PRINTL 「소악마가 말해주기 전까지 몰랐는데……」
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%로 시선을 보내며
			PRINTW 「책을 읽는데 너무 집중하면 두둥실 떠오르는 버릇이 있었던 것 같아」
		ELSEIF ! RAND:5
			PRINTL 「밖의 세계에서는 발렌타인이라는 이벤트가 있는 것 같아요. 뭐랄까 사랑하는 사람에게 초콜릿을 보내는 날이라든가…」
			PRINTFORML 파츄리는 장난스런 표정으로 %CALLNAME:MASTER%에게 미소짓는다
			PRINTW 「물론, 나를 위해 재료를 찾아서 초콜릿을 보내줄꺼지?」
		ELSEIF ! RAND:4
			PRINTFORML 파츄리는 조금 미간을 누르며 %CALLNAME:MASTER%에게 최근 있었던 실패담을 들려준다
			PRINTW 「일전에 읽고 있던 마도서는 탈락이었어요…… 설마 저기까지 정정 할 곳이 많다고는 생각도 하지 않았다」
		ELSEIF ! RAND:3
			PRINTL 「나에게는 책이 없으면 안 돼요. 책이 없는 나는 내가 아닌 것이니까」
			PRINTFORML %마스터는% 약간 책이 부러워졌다
			PRINTFORMW 「괜찮아, %CALLNAME:MASTER%도 필요해요」
		ELSEIF ! RAND:2
			PRINTL 「밖의 세계의 그라비아 사진집이라는 것을 보았어요……」
			PRINTW 파츄리는 자신의 가슴을 손대면서 「커봤자 방해일 뿐이라고 생각하지만」라고 차근차근 진지하게 말했다
		ELSE
			GOTO TALKING2
		ENDIF
	;말이 발견되지 않는다
	ELSEIF TCVAR:302
		;간단하고 쉽게
		DRAWLINE
		PRINTFORML %마스터는%는 아ー…… 저기…… 하며 초조해하기 시작하다
		PRINTL 「……저기？ 앗……응……」
		PRINTW 거기에 대해 파츄리도 요령부득의 대답으로 답했다
	;우후후 해금 상태
	ELSEIF CFLAG:6 >= 2
		$TALKING2
		;분노
		IF CFLAG:318 && TCVAR:353 != 1
			PRINTL 파츄리의 뺨이 약간 부풀어 있는 것처럼 보인다
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……과연 저건 받아들일 수 없을 거라고 생각하지 않아?」
			TCVAR:353 |= 1
		ELSEIF CFLAG:318
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 쪽을 보려 하지도 않고 말조차 듣고 있는지 모르겠다
			PRINTW 「…………。……하아」
		;회화 대성공
		ELSEIF TFLAG:193 == 1
			PRINTL 「내 취향? …… 취향은 조금 벗어나지만 나에게 없는 것을 가지고 있는 사람은 매력적이야」
			PRINTFORML 파츄리는 먼 곳을 보고 있던 눈동자를 %CALLNAME:MASTER%에게 향한다
			PRINTW 「……당신이 그렇게 되어 줄까?」
		;회화대실패
		ELSEIF TFLAG:193 <= -1
			PRINTFORML 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 그 이야기는 어디서 들었어?」
			PRINTL 파츄리는 언뜻 보기에 온화한 것 같지만 목소리에 신중함이 섞여 있다
			PRINTW 「자, 누가 내 과거를 나불나불 지껄였는지 알려 주지 않을래……훗후후후」
		ELSEIF ! RAND:4
			PRINTL 「일전에 건네준 책은 어땠어?」
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에 요전날 건네준 책의 감상을 요구해 왔다
		ELSEIF ! RAND:3
			PRINTL 「마녀들의 실태에 관해서는 어디까지 이야기했을까……」
			PRINTFORMW 무심코 머리를 움켜 쥐는 %마스터를% 깨닫지 못하고 파츄리는 이전분의 계속을 이야기 하기 시작했다
		ELSEIF ! RAND:2
			PRINTFORML 「저기, %CALLNAME:MASTER%……당신 시점에서 볼 때 재미있다고 생각하는 책을 가르쳐줘」
			PRINTFORML %마스터는% 잠시 생각하고 책 제목 몇 권을 꼽았다
			PRINTW 「기억했어요, 고마워요」
		ELSE
			PRINTL 「그러니까, 저것은 피곤할 뿐이라고 생각해」
			PRINTFORML %마스터는% 그리하면 수습이 잘 되어 좋아한다고 말한다
			PRINTW 「글쎄요…… 이번에 확인해 봅시다」
		ENDIF
	;성희롱 해금 상태
	ELSEIF CFLAG:6 == 1
		;분노
		IF CFLAG:318 && TCVAR:353 != 1
			PRINTL 「…………」
			PRINTFORMW %마스터는% 필사적으로 화제를 찾아 이야기하지만 파츄리는 마음에 든 기색이 없다
			TCVAR:353 |= 1
		ELSEIF CFLAG:318
			PRINTL 「……어째서 내가 화가나 있는지 알고 있나요?」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 그저 고개를 끄덕이는 일밖에 하지 못하고 폭풍우가 지나가기를 기다렸다
		;회화 대성공
		ELSEIF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「%마스터는% 어떤 사람이 취향일까?」
			PRINTFORML 당돌한 질문에 %마스터는% 초조해져, 파츄리와 같은 사람이라고 대답해 버렸다
			PRINTW 그걸 듣고 파츄리는 꼭 그렇지는 않다는 듯이 웃었다
		;회화대실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTL 「그 이야기는 거기까지 해 두지 않을래?」
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 갑자기 멈추었다
			PRINTW 「미안해요, 그 이야기는 그다지 좋아하지 않아」
		ELSEIF ! RAND:4
			PRINTL 「나의 여기서의 일? ……그렇구나, 환경의 정비와 여동생님의 관리군요」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 질문에 파츄리는 선뜻 대답하고, 말을 이었다
			PRINTFORMW 「여동생님의 정신\@ TALENT:50:연모? 도 안정되어서 # 이 안정의 징조를 보이기 시작한 덕분에\@ 요즘은 그렇게 힘들지 않아요」
		ELSEIF ! RAND:3
			PRINTL 「그러고 보니, 당신은 마녀라는 것이 어떤 것인지 알고 있어?」
			PRINTFORML %마스터는% 마술을 행사하는 여자의 총칭은 아닌 것인지라고 대답했다
			PRINTW 「뭐 그것이 일반적이겠지요……그래, 지금부터 마녀에 대해 강의 해 준다. 기간은 내가 질릴 때까지」
		ELSEIF ! RAND:2
			PRINTFORML 「가끔씩은 %CALLNAME:MASTER%도 이런 책을 읽어 보지 않을래?」
			PRINTFORMW %마스터는% 그 책을 고맙게 받아들고, 시간이 있을 때 읽을 것을 약속했다
		ELSE
			GOTO TALKING1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		$TALKING1
		;분노
		IF CFLAG:318 && TCVAR:353 != 1
			PRINTL 「당신……사람을 화나게 하는 것이 특기인 것일까?」
			PRINTFORMW 파츄리는 눈동자 속에 잔잔한 불꽃을 가득 머금으며, %마스터를% 노려보았다
			TCVAR:353 |= 1
		ELSEIF CFLAG:318
			PRINTL 「……。……………그래」
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 이야기가 중단될 때마다 서늘한 시선을 보내왔다
		;회화 대성공
		ELSEIF TFLAG:193 == 1
			PRINTL 「헤에 -흥미가 당기는 이야기군요」
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에 그 다음을 재촉했다
		;회화대실패
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTL 「……그 이야기, 언제까지 계속되는 거야?」
			PRINTW 파츄리는 하품을 참아가며, 몹시 지루해 하고 있다
		ELSEIF ! RAND:4
			PRINTL 「최근 또 쥐 피해가 심해지고 있어요……」
			PRINTW 파츄리는 한숨을 토하면서 어떻게든 해달라고 말해 왔다
		ELSEIF ! RAND:3
			PRINTFORML %마스터와% 파츄리는 얼굴을 맞대고 한 권의 책을 같이 보고 있었다
			PRINTFORMW 「우ー응……다른 시점의 의견도 갖고 싶었는데 의견이 일치하다니 의외네…」
		ELSEIF ! RAND:2
			PRINTFORML 「%마스터는% 어떤 책이 기호인거야?」
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%가 관심 있는 책을 듣고서 관련 서적이 있는 책장도 알려 주었다
		ELSE
			PRINTL 「말투로 그 사람의 머리의 회전 정도를 알 수 있는 것 같구나」
			PRINTFORMW 평소에 읽던 책보다 세로로 긴 책을 읽으면서 파츄리는 혼잣말처럼 %CALLNAME:MASTER%에게 말했다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를 끓인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	PRINTL 「……그다지 맛있지 않네요」
	PRINTFORML \@ CFLAG:1003? 파츄리 # 보라색 머리카락의 소녀 \@는 단적으로 맛있지 않다고 %CALLNAME:MASTER%에 고했다
	PRINTFORMW 「\@ CFLAG:현재위치 == 310? 거기 # 도서관 \@에 찻잎 넣는 방법부터 알려주는 책이 있으니 가져 가도 좋아요」
;맛있었다
ELSEIF TFLAG:193 == 1
	PRINTL 「아라, 이것은 맛있어요……만점의 96점을 줄게요」
	PRINTL 파츄리는 매우 만족한 모습으로 컵을 기울여 간다
	SIF CFLAG:1004 <= 20
		PRINTL 「이 감각을 기억해, 언제라도 이 정도 낼 수 있도록 노력해」
	WAIT
;맛이 없다
ELSEIF TFLAG:193 == -1
	PRINTL 「이것은…… 아무리 그래도 너무 심하네」
	PRINTFORML 파츄리는 한 입 마신 컵을 그대로 되돌려 %CALLNAME:MASTER%에게도 마셔보게 했다
	PRINTL 「저기? 맛있지 않지요?」
	SIF TALENT:연모
		PRINTFORML %마스터는% 차는 맛이 없었지만 파츄리가 마시는 모습은  맛있었다고 말해주자, 파츄리는 얼굴이 새빨갛게 물들었다
	WAIT
;연모(사랑으로 커버되었습니다)
ELSEIF TALENT:연모
	PRINTFORML 「%마스터와% 함께 차를 마시는 것은 각별하구나」
	PRINTL 파츄리는 양손으로 컵을 감싸, 조금씩 기울여 간다
	IF CFLAG:1004 <= 20
		PRINTW 「이보다 좀 더 맛있으면 전혀 불만 없지만요…… 어드바이스라면 얼마든지 해 줄게요」
	ELSE
		PRINTW 「맛있는 것을 정말 좋아하는 사람과 함께 받을 수 있는 것이…… 이렇게 행복한 일이라고는 생각하지 않았어요」
	ENDIF
;아직도 기호를 모르고 있다
ELSEIF CFLAG:1004 <= 10
	PRINTFORML 「응……{27 + RAND:3 * CFLAG:1004}점, 아직도네」
	PRINTFORML \@ CFLAG:1003? 파츄리 # 보라색 머리카락의 소녀 \@는 %CALLNAME:MASTER%의 끓인 차를 한입 마셔보더니 즉석에서 평가를 내렸다
	SIF CFLAG:1004 == 5
		PRINTL 「사쿠야에게 가르쳐 달라고 하세요」
	WAIT
;기호가 알게 되었다
ELSEIF CFLAG:1004 <= 20
	PRINTFORML 「……{53 + RAND:3 * (CFLAG:1004 / 2)}점, 그럭저럭 맛있어졌어요」
	PRINTFORML %마스터를% 곧바로 봐 파츄리는 말한다
	PRINTFORMW 「찻잎의 양은 적절해지고 있어요. 이제 뜸 들이는 시간만 판별하면 돼\@ CFLAG:1004 == 15 ? ……힘내세요 # \@」
;기호와 합치
ELSE
	PRINTL 「응, 맛있어요」
	PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 평가를 고맙게 받아들였다
	PRINTW 「뒤에는 안정적으로 이 맛을 음미할 수 있으면 좋겠다」
ENDIF
CFLAG:1004 ++
TCVAR:354 = 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨쉽
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	PRINTL 「……응！？ 갑자기 무슨?…… 그 이상 만지면 화내요」
	IF CFLAG:현재위치 == 333
		PRINTFORML 경계하는 파츄리에게 %마스터는% 등을 밀기만 할 뿐이라고 말했다
		SIF ! CFLAG:6
			PRINTL 「……(이상한 일을 하면  태워버리면 되니까)……부탁해요」
		WAIT
	ENDIF
;대목욕탕
ELSEIF CFLAG:현재위치 == 333
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%를 되돌아보며 껴안았다
		PRINTW 「다음에는 내가 구석구석 씻겨 주어요」
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「……이제 됐어요. 강했다 약했다 하는 것이 뭔가 잡념이 많은 것 같아」
		PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게서 스폰지를 집어들고 스스로 몸을 씻기 시작했다
	;우후후 해금 상태
	ELSEIF CFLAG:6 >= 2
		PRINTFORML 등 밀기가 끝나자 파츄리는 어깨 너머로 %마스터를% 보았다
		PRINTW 「……내 경우는 가슴을 스폰지 대용으로 하는 편이 좋을까?」
	;성희롱 해금 상태
	ELSEIF CFLAG:6 == 1
		PRINTL 「좀 더 상냥하게 부탁……」
		PRINTFORMW %마스터가% 문지른 곳은 확실히 약간 붉게 물들어 있었다
	;그 이외
	ELSE
		PRINTL 「의외로 능숙하네…… 팔까지 부탁해도 좋을까?」
		PRINTFORMW %마스터는% 문제없다며 파츄리의 팔꿈치를 들어 올려, 씻어주기 시작했다
	ENDIF
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「머리를 어루만져지는 것은 아이나 받는 것인데……」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 파츄리는 어루만지는 손길을 멈추지 않고, 슬그머니 %CALLNAME:MASTER%의 무릎에 머리를 실었다
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「아야야 아프다!」
		PRINTW 파츄리의 머리를 쓰다듬던 손가락이 걸린 것을, 그대로 억지로 빼낸 것은 역시나 맛이 없었던 모양이다
	ELSE
		PRINTL 「……내 뺨 같은거 만지는게 즐거워?」
		PRINTFORML 파츄리의 물음에 %마스터는% 솔직하게 끄덕이며, 뺨을 집으면 가볍게 이끌었다
		PRINTW 「잡아당기지 마아아―」
	ENDIF
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「남의 다리를 만지는 것이 뭐가 즐거운지 모르겠어요」
		PRINTFORMW %마스터는% 예쁘고 늘씬한 다리고 무엇보다 감촉이 좋다는 것을 전하며 무릎에 키스했다
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「음흉하니까 떨어져……」
		PRINTW 아무래도 타이밍이 나빴던 것 같다
	ELSE
		PRINTL 「……조금 숨막힐 듯이 덥네요」
		PRINTFORMW 파츄리는 그렇게 말하면서도 %마스터를% 뿌리치려고는 하지 않았다
	ENDIF
;성희롱 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 == 1
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「손을 잡고 싶다니 아이같구나」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%가 안 되냐고 물어보자, 파츄리는 어쩔 수 없네요라는 얼굴을 하면서 손을 잡아주었다
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「햐앗!」
		PRINTFORML %마스터가% 파츄리의 목덜미에 손을 놀리자 파츄리는 뛰어 오를 만큼 놀랐다
		PRINTW 「어쩔거야! 머릿속에서 계산중이던 식이 날아가 버렸잖아!!」
	ELSE
		PRINTL 「사람의 털끝을 만지작거리며 대단히 즐거운 것 같구나……」
		PRINTFORMW 파츄리는 책을 읽으면서도 %마스터가% 이상한 일을 하지 않게 주의를 주고 있다
	ENDIF
;그 이외
ELSE
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「손가락을 만지고 싶다니 기특한 변태로군요……」
		PRINTFORML %마스터는% 개의치 않고 파츄리의 손가락을 훑어 간다
		PRINTW 「다, 다음은 반대쪽손도? …………이제 마음대로 해」
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「아ー 좀ー 음흉해!」
		PRINTFORMW 파츄리는 %마스터를% 뿌리쳤다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 옷에 묻은 먼지를 털었다
		PRINTFORMW 파츄리는 얼굴을 찡그렸지만 %CALLNAME:MASTER%에게 끝까지 먼지를 털게 했다
	ELSE
		PRINTL 「어깨를 주물러 줄래? …… 그렇구나, 부탁해요」
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 어깨에 손을 뻗어 완만하게 주무르기 시작했다
		PRINTW 「읏……의외로 기분이 좋네요」
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을 돕는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎 베개해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306, 배를 어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307, 뺨을 집는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308, 뺨을 쿡쿡 찌른다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를쓰다듬는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;310, 엉덩이를 어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	PRINTL 「히얏！？…………갑자기 뭐?」
	;친밀이 5 이하
	IF ABL:친밀 <= 5
		PRINTFORML %마스터가% 엉덩이를 만지작만지작 쓰다듬었더니 파츄리의 눈이 굳어졌다
		PRINTW 「……적당히 하지 않으면 태워버려요」
	ELSE
		PRINTL 사랑스러운 비명을 지르고, 파츄리는 자신이 그렇게 소리를 낸 일에 뺨을 물들였다
		PRINTW 「이ー 봐요, 그만두세요!」
	ENDIF
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
	IF CFLAG:317
		SELECTCASE TCVAR:20
			;(딥) 키스
			CASE 30, 60
				PRINTFORML %마스터는% 파츄리에게 구강을 빨아지면서 엉덩이로 손을 뻗었다
				PRINTL 「응후웃! ……응읏응응」
				PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에 엉덩이를 어루만져지는 것이 기쁜듯이 키스를 더욱 깊숙이 해왔다
			;껴안아진다
			CASE 31, 32
				PRINTFORML 파츄리에게 껴안아지자 %마스터는% 상냥하게 엉덩이를 어루만졌다
				PRINTL 「여기는 다정하게 안아주는 장면이 아닐까?」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%\@ TCVAR:20 == 32? 의 등 # \@에 팔을 감았다
			;가슴
			CASE 36
				PRINTFORML %마스터는% 파츄리에게 가슴을 비벼지고 있으면서 과감하게 엉덩이로 손을 뻗었다
				PRINTW 「아라, 가슴보다 엉덩이 쪽이 좋았을까?」
			;비밀스런 장소에의 공격
			CASE 50 TO 53
				PRINTL 「으앙… 그런 식으로……응응… 반격해 오는구나……」
				PRINTFORML 파츄리에게\@ TALENT:MASTER:2 & 2? 페니스 # 비밀스런 장소 \@를 비비어지면서 %마스터는% 상냥하게 더듬는다
				SIF TCVAR:MASTER:107 && ! NOWEX:0 && ! NOWEX:3
					PRINTL 「그렇지만…훗…이번은 나의 승리군요…… 가 버려라!」
				WAIT
			;질렸기 때문에 다음번 이후에 추가
			CASEELSE
				PRINTL 「좀 더……좀 더 강하게 손대어도 괜찮아요……」
				PRINTFORMW %마스터는% 파츄리의 요망 대로 엉덩이를 비비는 손을 강하게 했다
		ENDSELECT
	;대성공
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINT 「앙
		SETCOLOR 0xff1493
		FONTITALIC
		PRINTFORM %UNICODE(0x2665)%
		FONTREGULAR
		RESETCOLOR
		TRYCALL SET_KOJOCOLOR(TARGET)
		PRINTL …정말, 갑작스럽다니까……」
		PRINTFORML 파츄리는 %마스터를% 보고 조금 입을 비쭉였다
		PRINTW 「쓰다듬을 거면…… 기분 좋게 해줘」
	;대실패?
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 엉덩이를 어루만지려고 손을 뻗었다
		PRINTFORML 하지만 파츄리는 그것을 알아차리고, %CALLNAME:MASTER%의 손을 목표로 했던 부드러운 고기와 자기 손으로 억눌렀다
		PRINTW 「이봐,요 갑자기 엉덩이를 쓰다듬지 말란 말이야!」
	ELSEIF ! RAND:4
		PRINTFORML 「%마스터는% 엉덩이를 어루만지는 것을 좋아해?」
		PRINTFORML %마스터는% 조금 생각해, 쓰다듬으면 기분이 좋아서가 아니라 상대방의 반응을 보는 것을 좋아서라고 말했다
		PRINTL 「악취미군요……왜 이런 놈을 좋아하게 되었을까」
		PRINTW 그렇게 말하면서도 파츄리는 즐거운 듯이 웃고 있었다
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTL 「그래서 말이야, 앗……」
		PRINTFORMW 이야기 도중에 %마스터가% 엉덩이를 어루만지자 파츄리는 말하던 것을 멈추고 글썽글썽 물기를 띤 눈동자로 바라보았다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTFORML %마스터가% 엉덩이를 어루만지자 파츄리는 여유로운 표정으로 되받아친다
		PRINTW 「그걸로 만족해? …… 더 해도 돼요」
	ELSE
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리에 엉덩이를 쓰다듬어도 되는지 물었다
		PRINTW 「당돌하구나……좋아요, 마음대로 해」
	ENDIF
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
	PRINTL 「밀려서 넘어진 주제에 과감하구나」
	PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 더욱더 엉덩이로 밀어붙였다
;우후후 해금 상태나 친밀 Lv7 이상
ELSEIF CFLAG:6 >= 2 || ABL:9 >= 7
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「나같은 것을 만져서 뭐가 재미있다는 것일까?」
		PRINTFORML %마스터는% 의외로 살집이 좋아서 기분이 좋다고 대답했다
		PRINTL 「의외로, 라니 실례되는 말이잖아」
		PRINTW 그렇게 말하면서도 파츄리는 기쁜 것 같다
	;대실패?
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 엉덩이를 더듬었다
		PRINTW 「햐앗…… 전에도 말했다고 생각하는데, 갑자기 만져대지 말아 줄래?」
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTW 「앗……뭐라고? 엉덩이라도 어루만지면 내가 그런 기분이 들 줄 알았어?」
	ELSE
		PRINTL 「엉덩이를 어루만지고 싶다니……욕구 불만이야?」
		PRINTFORMW 파츄리는 그렇게 말하면서도 %CALLNAME:MASTER%가 엉덩이를 쓰다듬는 것을 허가했다
	ENDIF
;그 이외
ELSE
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「햐아…… %CALLNAME:MASTER%……내가 전에 「손댈 때는 허가를 취하세요」라고 말했잖아요」
		PRINTFORML %마스터를% 보는 파츄리의 뺨은 약간 상기된 것처럼 보인다
		PRINTW 「뭐 이번은…… 허락해 주지요」
	;대실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「……적당히 멈추세요. 어루만지는 것 치고는 너무 강하다고요」
		PRINTFORMW 파츄리는 식은 눈으로 %마스터를% 바라보았다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTFORML %마스터가% 파츄리의 엉덩이에 손을 대자, 파츄리는 그것을 깨닫고 %CALLNAME:MASTER%의 손을 멈추었다
		PRINTW 「레이디에게 손대려면 허락을 받으세요」
	ELSE
		PRINTW 「갑자기 만지다니 너무 실례에요」
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 껴안는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_311_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	PRINTL 「……답답한데, 슬슬 놓아 줄 수 없을까?」
	PRINTFORMW 그렇게 말을 들은 %마스터가% 당황해 팔을 풀자 파츄리는 느슨하게 벌어진 틈으로 스르륵 빠져 나왔다
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	;우후후중
	IF CFLAG:317
		SELECTCASE TCVAR:20
			;(딥) 키스
			CASE 30, 60
				IF ! RAND:3
					PRINTFORML 파츄리의 허리에 팔을 감자 거기에 화답하듯이 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 목에 팔을 감으며 안겨왔다
					PRINTW 「응응ー……좀 더……응」
				ELSEIF ! RAND:2
					PRINTFORML 파츄리와 몸을 휘감은 %마스터는% 입을 떼어 놓았다
					PRINTL 「앗……응응ー으」
					PRINTFORMW 입이 멀어지자 파츄리는 외로워 보이는 얼굴이 되었지만 %마스터는% 곧바로 재빠르게 입술을 빼앗았다
				ELSE
					PRINTL 「앗…… 후훗, 정말 좋아해요」
					PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게 껴안겨 행복해 하고 있다
				ENDIF
			;뒤로부터 껴안아졌다
			CASE 31
				IF RAND:2
					PRINTL 「안아주고 싶은 거야? …… 어떻게 할까」
					PRINTFORML 파츄리는 %마스터를% 뒤에서 부둥켜안은 채 생각하는 척했다
					PRINTW 「농담이야, 네 오세요」
				ELSE
					PRINTFORML %마스터는% 파츄리에게 이래서는 안아줄 수 없다고 했다
					PRINTW 「그렇구나, 자 어서와」
				ENDIF
			;전부터 껴안아졌다
			CASE 32
				PRINTFORML %마스터가% 파츄리의 향기를 즐기고 있는데 갑자기 목소리가 울렸다
				PRINTL 「앗, 너무 습─하 거리지 말아…… 가슴이 뜨거워져」
				IF RAND:2
					PRINTFORMW %마스터는% 일단 듣지 않은 것으로 했다
				ELSE
					PRINTFORMW %마스터는% 가슴에서 얼굴을 떼고 파츄리를 다시 안아, 이번에는\@ TALENT:100 <= TALENT:MASTER:100? 머리카락 # 배꼽\@의 향기를 즐겼다
				ENDIF
			;자위계
			CASE 34, 50
				IF RAND:2
					PRINTL 「그렇게 강하게 꼭 껴안으면 기분 좋게 해 줄 수 없어」
					PRINTFORML 파츄리에게 그런 말을 듣자 %마스터는% 무심코 파츄리를 안은 팔을 느슨하게 풀었다
					PRINTW 「아라, 아하하하  응, 기분 좋게 해 주어요」
				ELSE
					PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 가슴에 얼굴을 접대어, 더욱 손가락을 걸도록(듯이) 어루만져 온다
					PRINTW 「좀더 좀더 기분 좋게 해 줄게요……」
				ENDIF
			;그 외
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「음 꺄아、이런…… %CALLNAME:MASTER%도 참, 너무 강해요」
		ENDSELECT
	;대성공
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「껴안을 뿐?」
		PRINTFORML 파츄리가 올려다 보는 눈으로 재촉하자 %마스터는%
		PRINTL
		PRINTLC [0] 키스를 한다
		PRINTLC [1] 이마에 츄―
		PRINTLC [2] 보지 않았던 것으로 한다
		TINPUT 10000, 3, 0
		IF ! RESULT
			PRINTFORML %마스터는% 파츄리와 입맞춤을 했다
			PRINTW 「츄우… 응… 정말 좋아해요」
			EXP:MASTER:27 += 1
			EXP:27 += 1
		ELSEIF RESULT == 1
			PRINTL 파츄리의 앞머리를 쓸어 올리고 이마에 키스했다
			PRINTW 「하아…좀 더 아래에 해주길 원했는데…」
		ELSEIF RESULT == 2
			PRINTFORML %마스터는% 보지 않았던 것으로 하고 파츄리를 강하게 껴안았다
			PRINTW 「응, 됐어! 패기 없음……」
		ELSE
			PRINTL 「우유부단하네요…… 응」
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 끌어 들여 그대로 키스했다
			EXP:MASTER:27 += 1
			EXP:27 += 1
		ENDIF
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML %마스터가% 파츄리를 껴안은지 얼마 지나지 않아, 어디에선가 휴ー휴ー 하는 고음의 소리가 들려 왔다
		PRINTFORML 이상한 소리가 들리지 않는지 파츄리에 물어보려고 안은 팔을 조금 느슨하게 풀자, 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 옷의 옷자락을 꽉 쥔 채 그대로 무너져 버렸다
		PRINTL 아무래도 천식 증상이 나와 버린 것 같다
		PRINTFORMW %마스터는% 파츄리를 편한 자세로 앉히고, 급히 약을 꺼내 흡입시켰다
		;시간 경과의 추가
		TIME += 10
	ELSEIF ! RAND:5
		PRINTL 「으응…… 좋은 냄새」
		PRINTFORML %마스터는%\@ DAY * 1440 + TIME - CFLAG:MASTER:314 >= 480? 땀 냄새가 나고 # 먼지가 많이 나고\@있는지 묻는다
		PRINTW 「그런 일 신경 쓰는 것보다 더 세게 안아줘」
	ELSEIF ! RAND:4
		PRINTL 「뒤에서 안으면 내가 마주 안아 줄 수 없는데……」
		PRINTFORML %마스터가% 허둥지둥 팔 힘을 느슨하게 풀자, 파츄리는 그 팔을 껴안고 체중을 맡겨 왔다
		PRINTW 「역시 이러는 것이 좋아요……」
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTL 「……옆으로 안는다는 건 어떤 느낌일까?」
		PRINTFORM 파츄리의 중얼거림에 %마스터는%
		IF TALENT:100 <= TALENT:MASTER:100
			PRINTL 신이 나서 파츄리를 공주님 안기 했다
			PRINTL 「히얏, 갑자기 들어올리면 깜짝 놀라게 되는 것으로 정해져 있잖아!」
		ELSE
			PRINTL 둥실둥실한 느낌이지 않을까?라고 대답했다
		ENDIF
		WAIT
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTL 「앗…조금 기다려…」
		PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%로부터 일단 떨어져, 등을 돌리더니 무언가 중얼중얼거린 뒤 돌아보았다
		PRINTL 「응, 좋아요」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면서 두 팔을 활짝 벌리고 %마스터를%  맞이하듯 껴안았다.
	ELSEIF CFLAG:욕구불만도 < 300
		PRINTFORML 파츄리는 껴안은 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 맡기고, 힘을 뺐다
		PRINTW 「따듯하고…… 어쩐지 졸리기 시작했어……」
	ELSE
		PRINTL 「옆으로 안기는 건 어쩐지 신선하구나」
		PRINTFORMW %마스터는% 견딜 수 없게 되어 파츄리의 뺨에 키스했다
	ENDIF
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
	SELECTCASE TCVAR:20
		;(딥) 키스
		CASE 30, 60
			PRINTL 「아후……」
			PRINTFORMW %마스터가% 파츄리를 껴안으면 숨이 새어, 그것을 삼키듯이 깊은 키스를 나눴다
		;껴안아졌다
		CASE 31, 32
			PRINTL 「후훗, 마주 껴안아 줄 거야……」
			PRINTFORMW %마스터가% 마주 안아오자, 파츄리가 껴안는 힘도 조금 강해졌다
		;자위계
		CASE 34, 50
			PRINTW 「그렇게 꼭 껴안다니……기분이 좋은 것일까」
		CASEELSE
			;고백 성공하고 있다
			IF CFLAG:1 & 1
				PRINTW 「좀 더 강하게 해도 돼요……」
			ELSE
				PRINTW 「떠밀려 넘어져도 안아줄 만큼 사랑받고 있는 거네」
			ENDIF
	ENDSELECT
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「응……좀 더 상냥하게 껴안아」
		PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 옷을 꼬옥 하고 붙잡고 얼굴을 가슴에 묻어 왔다
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「아하하 안 돼 거긴, 간지러워」
		PRINTFORMW %마스터는% 파츄리를 껴안으려고 돌린 팔이 닿는 곳이 나빴는지, 간지러워하고 있다
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTFORML 파츄리를 뒤에서 끌어안고 있다가 %마스터는% 파츄리에게 살짝 주의를 받았다
		PRINTL 「이런 식으로 안으면 내가 즐길 수 없는데」
		PRINTFORMW %마스터는% 파츄리가 방향을 돌릴 수 있을 정도로 팔을 늦추었다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTL 「응, 좀 먼지가 많은 것 같은데?」
		PRINTFORMW %마스터는% 상관하지 않고 파츄리를 껴안았다
	ELSE
		PRINTFORML 「응? %CALLNAME:MASTER%, 좀 먼지가 많은 것 같은데요……」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 옷의 먼지를 털고 다시 얼굴을 묻었다
	ENDIF
;그 이외
ELSE
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「이번은 서비스 해 주어요」
		PRINTFORMW 파츄리는 그렇게 말하면서 %CALLNAME:MASTER%의 등에 팔을 두르고 꼬옥 몸을 기대었다
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML %마스터가% 더욱 더 몸을 기대어 오자, 파츄리는 무릎을 구부려 스르륵 아래로 빠져 나갔다
		PRINTW 「내가 그다지 저항하지 않는 것을 구실로 조금 스스럼 없네요」
	;반감이 많은?
	ELSEIF CUP:20 >= 50
		IF ! RAND:3
			PRINTW 파츄리는 뭔가 불만인 것 같다
		ELSEIF ! RAND:2
			PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 가슴을 세게 되밀었다
		ELSE
			PRINTW 「이제 됐어요, 놓으세요」
		ENDIF
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTL 「슬슬 떨어져……」
		PRINTFORMW 파츄리의 말에 %마스터는% 허둥지둥 팔을 느슨하게 하자 파츄리는 가슴을 가볍게 누르고, 떨어졌다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTL 「으윽…… 괴로워요」
		PRINTFORMW %마스터는% 파츄리의 말을 조금 무시해, 그 감촉을 맛보고 나서야 떨어졌다
	ELSE
		PRINTFORML %마스터가% 좀처럼 떨어지려 하지 않는 것을 느낀 파츄리는 한숨을 쉬었다
		PRINTW 「기분이 풀리면 놔줘……」
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_312_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	;없다고는 생각하지만 연모
	IF TALENT:연모
		PRINTL 「…츄우…… 쭉 이렇게 하고 싶었다」
		PRINTFORML 파츄리는 설레며 웃는 얼굴로 %CALLNAME:MASTER%에게 생각하고 있는 것을 조금씩 말로 전하고 있다
		PRINTFORMW 「딱히 별다를 것 없는 키스…… 단순한 키스지만, 지금까지 한 것 중에서 제일 기뻐요」
	;고백이 성공하고 있다
	ELSEIF CFLAG:1 == 1
		PRINTL 「앗……그래요, 일단 연인이고 하니 키스 정도는 보통이죠」
		PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 연정을 받아들인 것을 실감하고 있는 것 같다
		SIF ABL:9 >= 4
			PRINTL 「한 번 더……해?」
		WAIT
	;약점에서 밀어 쓰러트려져 안
	ELSEIF CFLAG:1 == 2 && CFLAG:317
		SELECTCASE TCVAR:20
			;키스
			CASE 30, 60
				PRINTW 「응응～읏…… 실험대인데 좋은 담력이군요」
			;소프트인 느낌
			CASE 31 TO 33
				PRINTW 「응……츄 아아, 그러한 것이 좋았는지」
			;애무
			CASE 34, 50
				PRINTW 「……내가 이만큼 해주고 있는데 키스까지 하다니 사치스럽지 않아?」
			CASEELSE
				PRINTW 「아우～츄…… 실험대는 움직이지 마」
		ENDSELECT
	;고백 없음으로 밀어 쓰러트려졌던 적이 있다
	ELSEIF CFLAG:1 == 2
		PRINTL 「앗……으음……무슨 실험일까?」
		PRINTFORMW 파츄리는 %마스터와% 주고받은 입술을 만지며 약간 난처한 표정으로 물어왔다
	;고백 성공으로 밀어 쓰러트려지고 안
	ELSEIF CFLAG:1 == 3 && CFLAG:317
		SELECTCASE TCVAR:20
			;키스
			CASE 30, 60
				PRINTW 「응응～읏…… 응 키스는 따뜻하네요」
			;소프트인 느낌
			CASE 31 TO 33
				PRINTW 「……츄 아, 키스라도 좋았지요」
			;애무
			CASE 34, 50
				PRINTFORMW 「……%마스터와% 키스까지 할 수 있다니 사치스럽군요」
			CASEELSE
				PRINTW 「아앗 츄……응, 키스도 좋네요」
		ENDSELECT
	;고백 성공 나오고 우후후에 돌입했던 적이 있다
	ELSEIF CFLAG:1 == 3
		;키스경험 있어
		IF EXP:27
			PRINTL 「그러고 보니 이런 식으로 아무 색다를 것 없는 키스는 해본 적이 없었네……」
			PRINTFORML %마스터는% 다시 생각해 보고 동의 했다
			PRINTW 「……기념으로 다시 한 번 합시다」
		ELSE
			PRINTL 「내 처음이야……」
			PRINTFORML 파츄리는 얼굴을 붉게 물들이며, %CALLNAME:MASTER%로부터 눈을 피하며 말했다
			PRINTL 「나빴지요, 100년이 넘도록 살았는데 키스도 해 본 적이 없어서」
			PRINTFORMW 라면서도 %CALLNAME:MASTER%에게 바칠 수 있어서 좋았다고 파츄리는 기쁜듯이 계속했다
		ENDIF
	;고백하지 않지만 친밀했기 때문에 무심코…
	ELSEIF ABL:9 >= 7
		PRINTL 「응읏！？　……저기……나、처음이지만……」
		PRINTFORML %마스터는% 파츄리를 보고 있다보니, 어느새 하고 있었다는 핑계도 안 되는 변명을 했다
		IF BASE:무드 >= 800
			PRINTW 「……좋아요, 용서해 준다」
		ELSE
			PRINTW 「하아…… 좀 무드라든지 고려해 주길 바랬어요」
		ENDIF
	;그 외
	ELSE
		PRINTL 「…… 반대였다? 그런 건 다른 상대를 찾아줘」
		PRINTFORMW 파츄리는 반쯤 감은 눈으로 %마스터를% 보다가 곧 책으로 흥미를 옮겼다
	ENDIF
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	;밀어 쓰러트려지고 안
	IF CFLAG:317
		SELECTCASE TCVAR:20
			;키스
			CASE 30, 60
				IF RAND:2
					PRINTW 「아음 츄……응, 사랑해」
				ELSE
					PRINTW 「응응응…… 후으음」
				ENDIF
			;뒤로부터 껴안아졌다
			CASE 31
				PRINTFORML %마스터가% 어깨 너머로 파츄리를 바라보자, 파츄리는 그것을 알아차리고 입술을 가져다 대었다
				PRINTW 「아후…… 으음……」
			;전부터
			CASE 32
				PRINTFORML %마스터는% 파츄리의 뺨에 입맞춤을 하면 파츄리는 입술로 그것을 재촉했다
				PRINTW 「……하음 츄우…… 할짝……」
			;가슴을 비비게 한다
			CASE 33
				IF RAND:2
					PRINTW 「후아앙… 응응… 젖도 입도 녹을 것 같아」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아흐윽……아우…%CALLNAME:MASTER%의 손가락도 입도 좋아해…」
				ENDIF
			;애무계
			CASE 34, 50
				PRINTFORMW 「으음 츄우… 아후훗, 키스가 기분 좋아서 떨려와요」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「츄음…… %마스터와%의 키스는 언제라도 기뻐요」
		ENDSELECT
	;대성공
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「「으응… 쭈웁… 할짝……」
		PRINTFORML %마스터와% 파츄리는 상대의 타액을 탐내듯이 키스를 깊이 깊이 해 나간다
		PRINTW 「좀 더…… 더 응응응으ー」
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML %마스터와% 파츄리가 입술을 빠는 것처럼 맞대고 비비고 있는데, 갑자기 피맛이 섞여 왔다
		PRINTW 「아음… 아、아하하… 입술이 찢어져 버렸어요」
	ELSEIF ! RAND:4
		PRINTL 「쪼옥…응…츄웃……」
		PRINTFORMW %마스터와% 파츄리는 서로 얼굴을 기울여, 혀로 상대방의 입술에 대고 확인하듯이 덧그렸다
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTL 「…하아 츄음…… 아음…」
		PRINTFORML 파츄리와 %마스터는% 상대의 입술을 부드럽게 깨물고, 혀를 입술로 문지르듯 쾌감을 나누었다
		PRINTW 「무우음……」
	ELSEIF RAND:2
		PRINTL 「응, 입술에 키스는 행복의 증거군요」
		PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에 안기면서 더 해달라고 조르듯이 입을 대었다
	ELSE
		PRINTFORML 「츄…%CALLNAME:MASTER%…읏…%CALLNAME:MASTER%…너무 좋아」
		PRINTFORML 파츄리는 말만으로는 드러낼 수 없는 기분을 키스를 담아 %CALLNAME:MASTER%에게 전했다
		PRINTW 「꼬옥…… 꼬오옥 해줘……츄우우」
	ENDIF
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
	SELECTCASE TCVAR:20
		;키스
		CASE 30, 60
			PRINTW 「아……키스, 좋아하는거네」
		;소프트야
		CASE 31 TO 33
			PRINTW 「아후우…… 츄……」
		;애무계
		CASE 34, 50
			PRINTW 「응…… 입을 즐겁게 하는 게 특기구나……」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%마스터와%의 키스……버릇이 될 것 같아」
	ENDSELECT
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「아하…… 응, 역시 그렇구나」
		PRINTL 파츄리는 입술을 떼고 말한다
		PRINTFORMW 「%마스터와%의 키스는 마약같구나」
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「우구, 조금 너무 밀어붙였어」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 가슴을 눌러, 떨어뜨린 입술을 누르던 파츄리는 조금 미간을 대며 말했다
	ELSEIF ! RAND:4
		PRINTFORML 「응, %CALLNAME:MASTER%……」
		PRINTFORMW 파츄리는 약간 입술을 내밀어 %CALLNAME:MASTER%에게 키스를 재촉했다
	ELSEIF ! RAND:3
		PRINTL 「츄우웃……응, 조금 너무 탐내는 거 아니야……?」
		PRINTFORMW %마스터는% 보통이 아니냐고 반문하자 파츄리도 그런가? 하고 두 사람은 몸을 밀착시킨 채 고개를 갸우뚱거렸다
	ELSEIF ! RAND:2
		PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게서 입술을 떨어뜨리고 문득 미소를 지으며 말했다
		PRINTW 「좀 억지스럽네…… 더 상냥하게 할 수는 없는 걸까」
	ELSE
		PRINTL 「츄……습하、아우……」
		PRINTFORML 파츄리는 약간 멍해진 눈으로 %마스터를% 바라보았다
		PRINTW 「입술을 맞추고 있을 뿐인데…… 쾌감이 있네」
	ENDIF
;그 이외
ELSE
	;대성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTL 「아흑……앗！？ 다, 다른거야, 조금 기분이 좋을까 하고 생각한 것 뿐이라고」
		PRINTL 파츄리는 자신이 낸 달콤한 소리에 필사적으로 말도 안 되는 변명을 했다
		PRINTW 「히죽히죽 대지 마!」
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTL 「그읍…… 콜록콜록」
		PRINTFORMW 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%로부터의 돌연한 키스에 놀라, 기침이 나와버렸다
	;친밀 4이상
	ELSEIF ABL:9 >= 4
		IF RAND:2
			PRINTL 「……츄우、아우」
			PRINTFORMW 파츄리는, %CALLNAME:MASTER%에게 붉게 물든 얼굴을 숨겼다
		ELSE
			PRINTL 「키스 하고 싶은거야? ……그렇구나, ……」
			PRINTFORMW %마스터는% 뭔가 이야기하려는 파츄리의 입을 자신의 입으로 막았다
		ENDIF
	;그 외(아마 이 근처는 나오지 않는 것 같은 생각이 든다)
	ELSE
		IF RAND:2
			PRINTFORML 「구읏……%CALLNAME:MASTER%…… 웬만하면, 다른 데를 찾아봐」
			PRINTFORMW 파츄리는 노기를 몸에 두른 채, 갑자기 키스를 한 %마스터를% 노려봤다
		ELSE
			PRINTL 「무음………… 하아」
			PRINTFORMW 파츄리는 일순간 %마스터를% 노려보고는 그대로 흥미를 잃은 듯 손 안의 책을 읽기 시작했다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_313_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_313_1
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(5, ABL:3)
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
;연모
ELSEIF TALENT:연모
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
;그 이외
ELSE
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_314_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_314_1
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(5, ABL:2)
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
;연모
ELSEIF TALENT:연모
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
;그 이외
ELSE
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 클리 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_315_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_315_1
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(5, ABL:0)
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
;연모
ELSEIF TALENT:연모
;우후후중(라고 할까 밀어 쓰러트려지고 있다)
ELSEIF CFLAG:317
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
;그 이외
ELSE
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, V허리를흔드는
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, A허리를흔드는
;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_318_1
;RETURN RESULT

;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;IF LOCAL

;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330, 스커트 넘기기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331, 차를 끓인다（약넣은）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 쓰러트린다（시 간시 장난 한다
;TFLAG:194(0=성공 1=남의 눈이 있다  2=야외는 싫어 자리 지금 한다  3=많은 사람 플레이는 용서  4=합의가 있어도 무드가 충분하지 않다）
;TCVAR:껴안고 첫회  1=보통으로 합의 Get  2=먼저 키스 정도 해라  3=미약or발정에는 이길 수 없었어요…  4=분한…각인조차 없으면 비크비쿤
;5=억지로 재촉당하면 거절할 수 없는(소질 겁쟁이 소유 전용) 6=그렇지만도 않다  7=안 돼  8=논외
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;성공
	IF TFLAG:193
		PRINTL 「……나를, 좋아… 한다고?」
		PRINTFORML 파츄리는 눈을 크게 뜨고 %마스터를% 바라본다
		PRINTW 잠시 그 상태가 계속되다가 돌연 파츄리가 한 번 크게 숨을 내쉬고, 긴장을 풀었다
		PRINTL
		PRINTFORML 「그렇구나, 나도 %마스터가% 싫지 않아요」
		PRINTFORML 파츄리는 웃음을 띄우며 %CALLNAME:MASTER%에게 상냥하게 말한다
		PRINTFORMW 「그렇지만, 나는 %CALLNAME:MASTER%에게 헌신적으로 해주는 좋은 여자가 아니야」
		PRINTL
		PRINTL 그런데도 좋은거야? 라고 파츄리가 물음을 던진다
		PRINTFORML %마스터는% 받들여지는게 아닌, 파츄리에게 진심으로 필요로 되는 사람이 되고 싶다고 하였다
		PRINTW 파츄리는 「기대하고 있어요」라고 하며 밝은 미소를 지었다
	;실패
	ELSE
		PRINTL 「……잘 모르겠지만, 말하고 싶은 것은 말하지 않으면 전해지지 않아요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 곁잠 한다（상대는 일어나 이불에 부르는 느낌）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355, 때 그쳐라（지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을 맡긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363, 읽어 들려주고（[유치]소유）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364, 콩장작(스이카, 유우기, 스칼렛 자매용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365, 모리야사에 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침（곁잠시）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_402_1
PRINTL
;파츄리가 자고 있다
IF CFLAG:수면
	PRINTFORML %마스터는% 잠든 파츄리의 이마에 살짝 입을 맞추고, 곁에 기어들어가 뒤따라 잠들었다
ELSEIF CFLAG:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
	PRINTFORML %마스터는% 파츄리에게 취침 인사를 하고 침대에 누웠다
	PRINTL 「아라, 벌써 자는거니…… 제대로 내 잠자리도 비워 둬… 잘 자요」
ELSEIF TALENT:연모
	PRINTL 「저기, 벌써 자는 거야?」
	PRINTFORML %마스터가% 긍정을 표하고 침대에 들어가자, 곧바로 파츄리도 따라 들어 왔다
	PRINTL 「데리고 들어왔는데 먼저 자다니 말도 안 돼. 내가 만족할 때까지 이러고 있을 거야」
ELSE
	PRINTL 「하아……데리고 들어와 놓고선 먼저 자네」
ENDIF
PRINTL
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_403_1;파츄리가 자고 있다
IF CFLAG:313
	PRINTFORML %마스터는% 파츄리가 애용하는 흔들의자에 걸터 앉은 채, 자고 있는 파츄리를 바라보면서 잠시 쉬었다
;대목욕탕
ELSEIF CFLAG:현재위치 == 333
	IF TALENT:연모
		IF YOGORE:333 < 1000
			PRINTL 「좋은 탕이군요……」
			PRINTL 파츄리는 욕탕에 팔과 턱을 얹고, 상체를 맡기듯 느긋하게 기대었다
			PRINTFORML %마스터는% 눈 둘 곳을 몰라 곤란해 하면서도, 파츄리의 근처에 앉아, 욕탕에서 느긋하게 쉬었다
		ELSE
			PRINTL 「조금 더러워졌어요……」
			PRINTFORML 파츄리는 %마스터와% 서로 이웃해 욕탕에서 느긋하게 쉬면서, 청소도 하지 않으면 안 될 일을 계속했다
		ENDIF
	ELSE
		IF YOGORE:333 < 1000
			PRINTFORML %마스터는% 욕탕에서 느긋하게 쉬면서 파츄리를 바라보고 있었다
			PRINTL 「…………뭐?」
			PRINTFORML %마스터가% 예뻐서 바라보고 있었다고 하자, 파츄리는 드물게 수줍어했다
		ELSE
			PRINTL 「욕탕이 더러워졌어요……」
			PRINTFORML 파츄리는 %마스터를% 보고 휴식이 끝나자마자 깨끗하게 하라고 호소했다
		ENDIF
	ENDIF
ELSEIF CFLAG:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
	PRINTFORML %마스터는% 비어 있던 침대에 걸터앉더니 그대로 쓰러졌다
	PRINTFORML 「휴식인가? ……\@ RAND:2? 무릎 베개 # 껴안는 베게[抱き枕] \@가 필요해?」
	PRINTFORML %마스터가% 꼭 부탁합니다 라고 말하자, 파츄리는 미소를 지으며 기쁘다고 대답했다
ELSEIF TALENT:연모
	PRINTL 「아라, 휴식?」
	PRINTFORML %마스터가% 침대에서 편한 자세를 취하자, 파츄리가 침대에 앉았다
	PRINTL 「응? 신경 쓰지 말고 자도 돼」
ELSE
	PRINTL 「……휴식? …… 다음에 일어날 때는 내가 없을지도 몰라」
ENDIF
PRINTL
RETURN 1
;==================================================
;405, 나간다(동행시 데이트에 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_405
;나가는 것에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410, 청소
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_410_1
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	IF TFLAG:193
		PRINTL 「그렇구나, 오랜만에 청소라도 해볼까」
		PRINTFORMW 파츄리는\@ BATHROOM(CFLAG:현재위치) ? 모자를 벗고, 어깻죽지로 머리카락을 한데 정돈하고 # 목욕타올을 몸에 감고\@와 %CALLNAME:MASTER%의 심부름을 시작했다
	ELSE
		PRINTFORML 「청소\@ CFLAG:1004? 도 # 가\@\@ CFLAG:MASTER:7 == 1? 당신 # 당신 \@의 일인 거네……」
		PRINTFORML \@ CFLAG:1003? 파츄리 # 보라색 머리카락의 소녀 \@는\@ BATHROOM(CFLAG:현재위치) ? 욕탕에 잠겨 # 책으로 눈을 돌리며\@ 심드렁하게 말했다
		;파츄리 사실 이외로 파츄리 사실의 청소를 할 수 있다
		SIF CFLAG:현재위치 != CFLAG:초기위치 && YOGORE:(CFLAG:초기위치) > 500
			PRINTL 「……아 그렇구나, 내 방의 책상과 침대 주변 청소도 해 둬」
		WAIT
	ENDIF
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			PRINTL 「빨리 빨리 끝내고 좀 더 즐거운 일을 합시다」
			PRINTW 파츄리는 솔선해서 청소를 시작했다
		CASE 1
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게 손수건을 건네주고 뒤를 향했다
			PRINTL 「스스로 하면 잘 묶을 수 없으니까…… 묶어 줄래?」
			PRINTFORMW %마스터는% 파츄리는 이따금 어설프게 굴지 말라고 미소짓고, 마스크 대신으로 손수건을 묶었다
		CASE 2
			PRINTL 「하는 보람이 있을 것 같구나……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%들은 휴지통을 들고 흩어진 쓰레기를 줍기 시작했다
		CASE 3
			PRINTL 「과연 여기까지 오면 난감하네요」
			PRINTFORML 파츄리는 쓰레기의 산을 바라보면서 %CALLNAME:MASTER%에게 말했다
			PRINTL 「멈춰 있어도 어쩔 수 없네요. 할 수 있는 데까지 정리합시다」
			PRINTFORMW 파츄리는, 나중에 포상을 달라고 %CALLNAME:MASTER%에게 말하는 것도 잊지 않았다
	ENDSELECT
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			PRINTL 「이만하면 닦기만 하면 되겠네요」
			PRINTW 파츄리는 둥실둥실한 발걸음으로 가까운 것을 닦고 나서 계속 이동했다
		CASE 1
			PRINTL 「손수건은 준비되어 있어요」
			PRINTFORMW %마스터가%, 적셨어? 라고 묻자, 적셔주세요 라고 파츄리가 부탁했다
		CASE 2
			PRINTL 「쓰레기가 많네요…… 마법으로 날려버릴까……」
			PRINTW 먼지가 날아올라 쓸데없이 청소가 힘들어지니까 그만둬주세요
		CASE 3
			PRINTL 「하아ー……할게요」
			PRINTFORMW 파츄리는 긴 한숨을 내쉬고 %마스터와% 함께 쓰레기의 산으로 향했다
	ENDSELECT
;그 이외로 함께 청소를 한다
ELSEIF TFLAG:193
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			PRINTL 「깨끗하네요…… 응? 닦을 거야?」
			PRINTFORML 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%에게 말을 듣고, 가까이 있는 것을 닦아 보았다
			PRINTW 「……의외로 아직 더러움이 남아있군요」
		CASE 1
			;목욕탕 이외
			IF ! BATHROOM()
				PRINTL 「빗자루는 먼지가 마이로부터 싫어요…… 그렇다고 해서 방치해 두면 기관지에 나쁘고……」
				PRINTFORMW %마스터는% 적시고 나서 단단하게 짠 손수건을 마스크 대신에 파츄리에게 건네주고, 그것을 쓰게 했다
			ELSE
				PRINTL 「브러시는 더러운 것이 발에 튀기 때문에 싫어……」
				PRINTFORMW %마스터가% 공중에 떠서 하면 어떨까? 라고 제안하자, 그거 좋구나 하고 맞장구 치며 목욕 타월을 감기만 한 몸을 허공에 띄웠다
			ENDIF
		CASE 2
			PRINTL 「확실히 쓰레기처럼 보이는 것을 쓰레기통에 던져넣으면 되는 거로군요」
			PRINTFORMW %마스터가% 수긍하자, 파츄리는 느긋한 동작으로 쓰레기를 모으기 시작했다
		CASE 3
			PRINTL 「……보지 않은 것으로 하는 건 불가능하겠지?」
			PRINTFORML %마스터는% 조금 생각해 보고, 우선 싫어질 때까지 하자고 했다
			PRINTW 「……벌써 싫어질 것 같구나」
	ENDSELECT
;그 이외
ELSE
	SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			PRINTL 「거기는 이제 깨끗하잖아」
			PRINTFORML %마스터는% 한 번 슥 닦고서 그것을 파츄리에게 보여 주었다
			PRINTW 「우와, 더러운 거 보여주지 말라고……」
		CASE 1
			;목욕탕 이외
			IF ! BATHROOM()
				PRINTL 「빗자루를 쓸 거야? 여기까지 먼지를 날리지 않도록 해 줘」
				PRINTFORMW %마스터는% 그런 터무니없는…… 이라고 생각하면서도 파츄리의 쪽으로 먼지가 흩날리지 않도록 주의하면서 빗자루를 쓸었다
			ELSE
				PRINTL 「브러쉬를 사용할 거야? 여기까지 물방울이 튀지 않도록 해 줘」
				PRINTFORMW %마스터는% 파츄리에 물방울이 튀지 않게 등을 돌려 마루를 브러쉬로 문지르기 시작했다
			ENDIF
		CASE 2
			PRINTW 「청소하는 보람이 있겠다……나는 하지 않아요」
		CASE 3
			PRINTL 「빨리 정리해…… 걷기 힘들어 죽겠어」
			PRINTFORMW %마스터는% 파츄리가 요청할 새도 없이 쓰레기 더미를 허물기 시작했다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_413
;요리에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_413_1
;처음
IF FIRSTTIME(SELECTCOM)
	PRINTL 「요리는 연금술이야……순서와 분량만 틀리지 않으면 먹을 수 있어」
	PRINTFORMW 재료의 무게를 정확하게 측정하기 시작한 파츄리를 곁눈질에 보면서 %마스터는% 조리를 시작했다
;연모
ELSEIF TALENT:연모
	PRINTFORML 「%마스터와% 나라면, 요리에 있어 최고의 향신료를 듬뿍 넣을 수 있습니다」
	PRINTFORMW %마스터와% 파츄리는 정중하게, 그리고 즐겁게 조리를 시작했다
;우후후 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 >= 2
	PRINTL 「최근 안 것……맛있는 요리는 분량을 정확하게 측정하는 일도 큰 일이지만, 타이밍과 맛보기가 제일 중요하데」
	PRINTFORMW 그 점에 관해서 %마스터는% 제대로 하고 있었기 때문에 맛있게 만들 수 있었던 거야, 라고 파츄리는 말을 이었다
;성희롱 해금 상태
ELSEIF CFLAG:6 == 1
	PRINTFORML 「어째서 %마스터가% 적당하게 대충 조리한 것이 맛있는 것일까……」
	PRINTFORMW 파츄리는 분량을 측정하던 손을 멈추고 %마스터가% 조리하는 모습을 바라보았다
;그 이외
ELSE
	PRINTL 「엣, 자, 잠깐 기다려, 만드는 것이 빨라요」
	PRINTFORMW 분량을 정확하게 측정하던 파츄리는 %CALLNAME:MASTER%의 요리 솜씨에 시간을 대지 못해 당황하는 결과가 되었다
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를 행동한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416, 연주한다(동결중?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417, 낮잠을 잔다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421, 발원 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;431, 욕실로 느긋하게 쉰다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440, 기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441, 수업을 받는다(케이네 전용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442, 벌채한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상미실장
;==================================================
;600, 데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601, 데이트 스킨쉽
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602, 데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603, 손을 잡는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_604
;산책하려면 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605, 들러가기 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_605
;들러가기 하려면 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사 제의를 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614, 식품 재료의 직매
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615, 도시락을 먹는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617, 전통다과점으로 이끈다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618, 꽃집
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620, 령나암
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660, 독서
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698, 방에 들어간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699, 밖에 나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61, 껴안는 베게[抱き枕]
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62, 데코 츄―
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63, 좀 더 키스 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:0 + ABL:3
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　?| , ｨ -‐' >､-─'''　/:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:|:|:.:.:.:.:.:l:.:.|:.:/:.:ﾍ＼　∧三三三三三三 |
PRINTL 　　　　　?´　, ｨ'"-- ､__ , ｨ'/:.l:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:./|:.:/∧:.:.:.,:|∨:/:.:.:.ﾍ　 ｀ヽ､ヽ三三三三三 |
PRINTL 　　　　　　?(　　　　／ /:.:.:.|:.:|:.:.:.:.ﾄ､:ヽ:.:.:.:.:.:､|｀|ﾏﾌ￣ マｰ､///:.:.:',:.',　　　 ｀>三三三三三|
PRINTL 　　　　　　?ヽ　　　　, ｲ:|:.:.:ﾄ:.',:.:.:.:|　У:.＼／　　, ｲ示笊ﾄ､／/:.:./:l:l:.　　,ｨ'"三三三三三/
PRINTL 　　　　　　　?｀` ﾌ'" ´ |:|:.:./:ヽヽ:_{ /　　　　　　 ヽ弋辷ﾂ/:.:./:.:/:./:,':.:',‐'三三三三三ﾆイ
PRINTL 　　　　　　　? /　　　　l:.ﾄ:.(:.:.:.｀`l /　, ｨ≠　,　　　　　?//{:.:./､ｲ://:/:.:|:V三三三三三三.|
PRINTL 　　　　　　? < ､＿ , ｨ　ヾｲ:ヽ:.:.:.:.ヽ ∥　　?　｀　　　　 ﾚ　|/:.:.:.://:./:.:.:|:.:∨ﾆ三三三三三三心
PRINTL 　　　　　　　　　　　? ￣/:.{:.:.＼__:.:',　　　? 　 　? 　　　　/:.:.:.:.//:./|:.:.:.:|:.:.:.:＼三三三三三三三心
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 /:.:/:｀ヽ､:ノ:.:.l 　 　 　 ?f'ー ヽ?　:.:.:.:／/:.:,:.:{:.:.:.:ﾄ､:.:.:.:.:＼三三三三三三三
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 /:.:.:.|:.:.:.＼:.:.:.:.:.ヽ　　　　  ￣ ??　/:.:./:./:.:.:.:{:.:',:.:.:.:',:.',:.:.:.:.:.:.:＼三三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? ,:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼:.:.:ﾍ:.:.＼　　　　　 l:.:ﾚ:./:.:.:.:.:.',:.:＞-┴　､:.:.:.:.:.:.:.＼三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? {:.:.＿:.＼:.:.:.:.:.:＼:.:',:.:.:.|:.:.:｀ iヽｰ '∨:./　l　_"´_　　　　　　ﾏ:.＼:.:.:.:＼三三三三
PRINTL 　　　　　　　　?＞　´　　　　｀ 　 マ:.:.ヽ:.):.:.|:.:.:.:.:|　　 /:.:/'" ´　　　　 ｀ 　､　　∨:.:＼:.:.:.:.＼三三三
PRINTL 　　　　　　?／　 　 　 　 　 　 　 　 ＼∨:.:.|:.:.／}　, ｲ|:.:{　　　　　　　　　　 ＼　∨:.:.:.ヽ:.:.:.:.:＼三三
PRINTL 　　　　　?/ :::､::::::　　　　　　　　　　　 ヽ￣｀`ｰ／ 　 |:.:.　　　　..:::::::::...　　　　　　＼:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:＼三
PRINTL 　　　　? ,'　:::ヾ':::.　　 　 　 　 　 　 　 　 ' ヽ ,　　　　 ヽ:!　　　 :::::::rｯ::　　　　　 ',　　＼:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼
PRINTL 　　　?／l　 :::::::　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ,　/　　　　　　　　　　:::::::::::　　　　　　 l　　　 ＼:.:.|:.:.:.:.:.:.:
PRINTL 　　　?:.:.:,ゝ　　　　　　, 　　 　 　 　 　 　 У　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 ＼:.:.:.:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:/三＼＿　∠　　　 　 　 　 　 　 ,　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　′　 　 　 　 ＼:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:.＼三三三ヽｭ)､　　　 　 　 　 　 l　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 /　　　　　　　　　＼:.
PRINTL 　　　?:.:.:{三≧ｰ≦´／´　　　　　　　　　,
PRINTL 　　　?:.:.:,Tｰ--‐≦ｿ　　　 　 　 　 　 ,　ヘ　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 ′
PRINTL 　　　?:.:.:.:.ﾏ三三フ　　 　 　 　 　 ／　 　 丶　　　　　　　　　　　　　　／＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:ヽ／　　　　　　　　 ,　　　　 l　 　 ＼　　　　　　　　　　,　ｲ/三三＼
PRINTL 　　　?:.:.:.／|　丶　 　　 _ ... イ　　　　　 ,　　　　　｀　　ｰ─　≦ 　 　/三三三三＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　 　 ￣ |　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 /三三三三三ﾆ＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:|　　　　　　l　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 /三三三三三三三 ＼
PRINTL 　　　?:.:.:／:|　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 /三三三三三三三三三＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　　　　　 |　　　　　　　　i　　 　 　 　 　 　 　 　 /三三三三三三三三三／:.:.＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.!　　　　　　　 　 　 　 　 　 l　　 　 　 　 　 　 　　/三三三三三三三三 ／|:.:.:＼:.:.:＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.|　　 　 　 　 i!　　　　　　　 ,　　　 　 　 　 　 　 /三三三三三三三三／:.:.:|:.:.:.:.:.:＼:.:
PRINTL 　　　?:.:.:./:.:.!　　 　 　 　 }　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 /三三三三三三三 ／＼:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.}:.:＼
PRINTL 　　　?:.:/:.:.:.:|　　 　 　 　 j　　 　 　 　 　 '　　 　 　 　 　 /三三三三三三三／　 　 ＼:.!:.:.:!:.:.:|＼:.:.
PRINTL 　　　?/:.:.:.:.:.|　　 　 　 ／　　　　 　 　 　 ,ｨ　　 　 　 　 /三三三三三三 ／　　　　　　＼:.:|:.:.:|　 ＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.:|　　　 ／　　　　　　　　　　 ヾ　　　　　　/三三三三三三／　　　　 　 　 　 ＼:.:.|
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿤닐링구스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:0)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:C절정
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 　 　 　 , ｨ '"´｀ヽ∧
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 　 ,ｨ'"　　　 　,､〈　}ｰ ､
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 　 /　　　　　／　 ヽ/　　 ＼ ＿
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 __l　　＿＿,ｨヽ､_ ノ　　　　　ヽ　}　,ｨ
PRINTL 　　 　 　 　 　 , ｨ┴､ ,ｨ'ヽ　∠＿ ／/｀`7ヽ､　　 ヽ |´/
PRINTL 　　　　　　?l´､　　 /-- ､　　 (/:.:.l)　　 /__　lｰ､　 /ヾ
PRINTL 　　　　　　?ヽ ＼__l/:./:.:.:｀:.´:.:./:./｀ｰ‐':.:.:.:.|)　 ＼ヽノ
PRINTL 　　　　　　　?l　/:.:/:./:.:.:./:.:.:l7　　? イ:/:.:.:∧_ ,-､ヽ>｀ヽ
PRINTL 　　　 　 　 　 /:.:./:.:l:.:.:.:l:.:.:/? ＝=ﾐ∠:.:.／｀ヽ､:.:l_ノヽ＼|
PRINTL 　　 　 　 　 /:.:.:,ｲ:.:.|:.:.:.:|:.:,'　　?　　 　ｨホY:./:.:/:/ヽ- 〉
PRINTL 　　　　　　?/:.:.:/:.|:.:.:|:.:.:.:!:.:　　　? _? ゝ ヾｲ｀l／イ ﾉｨ'"
PRINTL 　　　　　?:.:.:＞- ､:.:.:.!:.:.:.|:.:l　　? ｰ'　　　? /:.:|:.:.|:.:.|　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ´ ￣ ｀丶
PRINTL 　　　? /:.:/　　　　｀　＜!:.:| ＼　 _, _イ_|:.:.|- ､:.:.l　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ／　　　　　　 ヽ
PRINTL 　　　?/:.:/　 ＿　　　　? |:.:.lｰ-､´ {　,イ. ',:.:',　 .ヽ:.　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ',
PRINTL 　　　　　 　 　 　 ヽ　?/:.:ﾉ　　　　　　　 ヽ_.........　_　　　　　 　 　 　 　 　 ,　 　　　 /　　　　　 　 l
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 ＼　? _　　　　　 ､　 ´　　　　　｀::ゞj 　 　 　 　 　 　 ′ 　　　/ 　 　 　 　 　 |
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 ＼?'::　　　　 　 ヽ　　　　　　　 :::: ヽ　　　　　　/　　　　　 　 　 　 　 　 　 |
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　:　　　　　　　　',　　　　　　　 　 i　　　　　　′　 　 　 ′
PRINTL 　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 l　　　　　　　　 ﾉ 　.　 　 /　　　　　　l　　　　　　　　　　|
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 {.　 　 　 ',　　 　 　 人　　　　 , ｨ'"　　 　  　/　　 　 　 　 |　　　　　　　　　　|
PRINTL 　　　　　　　　　　　? ',　　　 　 ',　　　　′　｀　 ｰ ｲ､　 　 　　?　/ 　 　 　 　 　 !　　　　　　　　 　 |
PRINTL 　　　　　　　　　　　　',　　　　　ヽ|　　　　　　　 　 l:.:　　　 　 /　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 |
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 　 i　　　　　　　、　　?ｰ=-　　　ヽ'., 　 　 / 　　　　　　　　　　 ',
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 　 }　　　　　　　　､?　　　　　　　　　　}　　　　? 　　　 ／_Vﾑ/ﾑ_ Vﾑ__j/}　　　? |
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 　 !　　　　 　 　 　 ヽ　　　　　　　 　 !　　　　　? ,.ｨ≦////////≧x//'ﾑ　　　? |
PRINTL 　　　　　　　　　　　　?:　　　　 　 　 　 　 ＼?　　　　　　　＼　.／///////////////ヽ//ヽ　　 |
PRINTL 　　　　　　　 　 　 　 ′　　　　　　　　　 　 ＼?　　　　?　　ヽ　 ////////////////////＼/}　／
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ,:　　　　　　　　　　　　　　ヽ? 　　? 　　 　У/////////////////////'ﾊ'＼
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 ﾊ　　　　　　　　　　　　　　　 ',　　　　　 /////////////////////////}//
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 ,:　',　　　 ､__　 .ハ　　　　　　　｀　　　　.//////////////////////////!//?　? !
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 :　　',　　__ }/ﾊ {'/ﾑ　　　　　　.j　　.ﾊ　ﾑ/////}///////////////////ﾘ､?　　? !
PRINTL 　　　　　　　　　　 i　　 :,　 }'ﾊV/:, V/ﾊ　　　　　 }__ ノｨ:.V!/////ﾉ'///////////////////?　　　? |
PRINTL 　　　　　　　　　　 |　　　',　Vﾑ.V/:, V/ﾑ　　　　//,{{:.:.ﾘ/ ﾙ//／//////////////////.ｲ
PRINTL 　　　　　　　　　　 |　 　　', __Vﾊ V/////≧z-ィ///乂:.ゝ!/／//////////////////／?　　　　　? |
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ｀}'ﾑヽ/V///////////{ ヽ {{　乂/////////////////彡　　　　＿＿?? |
PRINTL 　　　　　 　 　 　 ハ　　　　 ゞ=-､'////////////　　}*,　　 ￣}彡/////////＝ー-- =≦/////?│
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ',　　　　　　　＼/////////-､＿ﾉ__,,.z≦/////////////ヽ/////////////
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PRINTL 　　　　　　　　　　　? /　　　　 ／///＞z彡//////////////////////////////////////////
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PRINTL 　　　　 　 　 　 　 i　 .ｲ/ァ≦////////////////､////////////////////////////////////
PRINTL 　　　　 　 　 　 　 | ////////////////////////,＼//////////////////////////////////
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 페라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 =  ABL:1 / 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널핥기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:2 / 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:3)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　?| , ｨ -‐' >､-─'''　/:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:|:|:.:.:.:.:.:l:.:.|:.:/:.:ﾍ＼　∧三三三三三三 |
PRINTL 　　　　　?´　, ｨ'"-- ､__ , ｨ'/:.l:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:./|:.:/∧:.:.:.,:|∨:/:.:.:.ﾍ　 ｀ヽ､ヽ三三三三三 |
PRINTL 　　　　　　?(　　　　／ /:.:.:.|:.:|:.:.:.:.ﾄ､:ヽ:.:.:.:.:.:､|｀|ﾏﾌ￣ マｰ､///:.:.:',:.',　　　 ｀>三三三三三|
PRINTL 　　　　　　?ヽ　　　　, ｲ:|:.:.:ﾄ:.',:.:.:.:|　У:.＼／　　, ｲ示笊ﾄ､／/:.:./:l:l:.　　,ｨ'"三三三三三/
PRINTL 　　　　　　　?｀` ﾌ'" ´ |:|:.:./:ヽヽ:_{ /　　　　　　 ヽ弋辷ﾂ/:.:./:.:/:./:,':.:',‐'三三三三三ﾆイ
PRINTL 　　　　　　　? /　　　　l:.ﾄ:.(:.:.:.｀`l /　, ｨ≠　,　　　　　?//{:.:./､ｲ://:/:.:|:V三三三三三三.|
PRINTL 　　　　　　? < ､＿ , ｨ　ヾｲ:ヽ:.:.:.:.ヽ ∥　　?　｀　　　　 ﾚ　|/:.:.:.://:./:.:.:|:.:∨ﾆ三三三三三三心
PRINTL 　　　　　　　　　　　? ￣/:.{:.:.＼__:.:',　　　? 　 　? 　　　　/:.:.:.:.//:./|:.:.:.:|:.:.:.:＼三三三三三三三心
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 /:.:/:｀ヽ､:ノ:.:.l 　 　 　 ?f'ー ヽ?　:.:.:.:／/:.:,:.:{:.:.:.:ﾄ､:.:.:.:.:＼三三三三三三三
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 /:.:.:.|:.:.:.＼:.:.:.:.:.ヽ　　　　￣￣??　/:.:./:./:.:.:.:{:.:',:.:.:.:',:.',:.:.:.:.:.:.:＼三三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? ,:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼:.:.:ﾍ:.:.＼　　　　　 l:.:ﾚ:./:.:.:.:.:.',:.:＞-┴　､:.:.:.:.:.:.:.＼三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? {:.:.＿:.＼:.:.:.:.:.:＼:.:',:.:.:.|:.:.:｀ iヽｰ '∨:./　l　_"´_　　　　　　ﾏ:.＼:.:.:.:＼三三三三
PRINTL 　　　　　　　　?＞　´　　　　｀ 　 マ:.:.ヽ:.):.:.|:.:.:.:.:|　　 /:.:/'" ´　　　　 ｀ 　､　　∨:.:＼:.:.:.:.＼三三三
PRINTL 　　　　　　?／　 　 　 　 　 　 　 　 ＼∨:.:.|:.:.／}　, ｲ|:.:{　　　　　　　　　　 ＼　∨:.:.:.ヽ:.:.:.:.:＼三三
PRINTL 　　　　　?/ :::､::::::　　　　　　　　　　　 ヽ￣｀`ｰ／ 　 |:.:.　　　　.?:::::::::...??,- 、　　　?＼:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:＼三
PRINTL 　　　　? ,'　:::ヾ':::.　　 　 　 　 　 　 　 　 ' ヽ ,　　　　 ヽ:!　　　?:::::::rｯ::? ',三ヽミヽ?,　　＼:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼
PRINTL 　　　?／l　 :::::::　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ,　/　　　　　 　 　 _（三ヽ.:.:　 ヽ三三',ミヽ　　　?＼:.:.|:.:.:.:.:.:.:
PRINTL 　　　?:.:.:,ゝ　　　　　　, 　　 　 　 　 　 　 У　　　　　　　　? {三ヽ三＼　　 ',三三ｉ ｝　 　 　 ＼:.:.:.:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:/三＼＿　∠　　　 　 　 　 　 　 ,　　　　　 　 　 　 ',三ヽ三三ヽ 　?}三三}/ 　 　 　 　 ＼:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:.＼三三三ヽｭ)､　　　 　 　 　 　 l　　　 　 　 r三､　 、三ヽ三三ヽ　!三三}　　　　　　　　? ＼:.
PRINTL 　　　?:.:.:{三≧ｰ≦´／´　　　　　　　　　,　　　　　　　',三ヽ　 ヽ三ヽ三三¨´三/
PRINTL 　　　?:.:.:,Tｰ--‐≦ｿ　　　 　 　 　 　 ,　ヘ　　　　　　　l三ミヽ 　 i三'三三三／
PRINTL 　　　?:.:.:.:.ﾏ三三フ　　 　 　 　 　 ／　 　 丶　　　　 　 ',三三＼ノ三三三/
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:ヽ／　　　　　　　　 ,　　　　 l　 　 ＼　 　 　 三三三三三 , ' ´　}?＼
PRINTL 　　　?:.:.:.／|　丶　 　　 _ ... イ　　　　　 ,　　　　　｀　　ｰ　?ヽ　 ,- ― '?　 　. |　 　 ＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　 　 ￣ |　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ¨´              |  !.:.|ｉ.:?:.}:.:＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:|　　　　　　l　　　　　　　　　　　　　　　　　　　   　 　 　 　     l　!.:.:|.:?:.}:.:.:. | ＼
PRINTL 　　　?:.:.:／:|　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　   　　　　　　!.:.:|.:?:.}:.:.:.|.:.:.:.＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　　　　　 |　　　　　　　　i　　　　　　　　　　 　　　　　　　   | 　!.:.:|.:?:.}:..:.|:.:.＼.:.:.＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.!　　　　　　　 　 　 　 　 　 l　　　　 　 　 　 　 　                l 　!.:.:ﾞｉ.:?:.}:..:.|:.:.:.:＼?.:.:＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.|　　 　 　 　 i!　　　　　　　 ,　　　　　　　　 　 　 　　　　　　　 ! 　!.::.:.:|:.:.:.|:.:.:＼:.:.:?＼:.:
PRINTL 　　　?:.:.:./:.:.!　　 　 　 　 }　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  }?:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.}:.:＼
PRINTL 　　　?:.:/:.:.:.:|　　 　 　 　 j　　 　 　 　 　 '　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ＼:.!:.:.:!:.:.:|＼:.:.?
PRINTL 　　　?/:.:.:.:.:.|　　 　 　 ／　　　　 　 　 　 ,ｨ　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ＼:.:|:.:.:|　 ＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.:|　　　 ／　　　　　　　　　　 ヾ　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ＼:.:.|?
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:3 / 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 , ノ-‐'　　　　　　　 _{',＿　 ノ　　　 ) 　 　 　 ＼
PRINTL 　　　　　　　　　　 　 　 　 ,ｨ'"　　　 ,　ｨ -‐-､　,ｨ'　__　　｀ヽ　　　/--ｭ､＿　　 ＼
PRINTL 　　　　　　　　　　 　 　 　 |　 　 r'-- ｧ ､　　 ￣)　／｀ヽ　 )--'"　／　 　 /　　　 ヽ
PRINTL 　　　　　　　　　 　 　 　 , ゝ-ｰヽ　 /:.:.:.:.＼＿, ｨ'":.:|:.:|',:.｀ヽ､__ ノ|:.｀ヽ　/¨r￣｀ｰ-}
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 　 ヽ｀ ｰ-- >'/:.:.:.:/{:.:.|:.:.:.|:.:.:.:|:.:|:',:.:.:.:.}:.:.|:.:.|:.:.:.:.:＼ノ:.',　　 ノ
PRINTL 　　　　　　　　　 　 　 　 ／　/:.:.:.:./:.:.:.:.|:.:{:.:.l:.:.:.:.:.- ､:.|:.',:.:.:/|:.:|:.:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.l　 r'､
PRINTL 　　　　　　　 　 　 　 　 ｰ-､_|:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.|,ノ:|:.:.:.:.|:.| ',|￣',｀|ｰ|:|:.:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:|　　つ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 　 　 　 {| |:.:.:.!:.:.:.:.ｨ´ ',:.:.!:.:.:.:.l:.| 　 　 ',:! .ﾚ:.:.}:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|'"´
PRINTL 　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ',:.:.|:.:.:.:.:|　　　　　　　　　　　　? |:.,':.:.:.:.:.:.:ﾄ:.:.:.:.:|
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 レヽ:.:.:{　＿ ,..　　　　ｨ''ァzx　? ﾚ:.:.:.:.:.:.:.:| }:.:.:.:!
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 |:.:|:.:|ヽ'| ´￣´　,　　?弋tﾂ　　?{:.:.:.:.:.:/:.|/:.:.:.:.:
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PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　  .　 　 ',:.|:.:|:.:.|ヽ　　　?'ー 　　　　　?l:.:.:.:/:.:.:.iﾄ､:.:.:.:.:.!
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 :.:|:.:.|:.:|:.:.:＼　 　　　? _ イ/:.:./:.:.:.:.i!:.:.',:.:.:.:.|
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 :.:|:.:.|:.:|:.:.:＼　　　　 　　 _ イ/:.:./:.:.:.:.i!:.:.',:.:.:.:.|
PRINTL 　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 :.:.:.:|:.:|:.:.',:.:.:.｀:.:..ｰ　T´　　 ///:.:.:.:|:.i!:.:.:.:',:.:.:.|
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 }:.:.:|:.:|＿_ ,.... ,ｨ'"／}　　 ,ｨ//:.:.:.:.:.|:.ﾄ､＿}:.:.:.|
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 |:.:.:|:.:|‐'"─- /´　, ｨ '"　/:.:.:.:.:.:.:.:|:.|´ ,ｨ　｀ヽ
PRINTL 　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 / |:.:.:|:.:|　 r--､|_　/ ＼　 {:.:.l:.l:.:.:.:.:.}:.|'"　　 　∧
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　　　　_{__.|_:.:|:.:|　 {_,..(/ ´_｀ヽ__＼{:.:.|:.|:.:.:.:.,':.:| 　 　 　 ∧
PRINTL 　　　　　　　　　　　　? ＞　 ´ 　 　 　 ` ヽ</,　'´ 　　,､ 　｀ ヽ､|:.:.:/:.!:.:!　　　　 　 }
PRINTL 　　　　　　　　　? , 　´　　　　　　　　　　／　　　　　/三　　　　ヽ/:./|:.} 　 　 　 　 ﾄ
PRINTL 　　　 　 　 　 ／　　　　　　　　　　　,　　 　 　 　 　 }.三',　　　　 ',//:/　　　　　　 }:.',
PRINTL 　　　　　　?,ｨ:::::　　　　　　　　　　　/　 　 　 　 　 　 l三 l 　 　 　 l//　　 　 　 　 ,:.:.∧
PRINTL 　　　　　?rｯ:::::::　　　 　 　 　 　 　 ′　　　 　 　 　 / 三{　 　 　 /ｲ 　/ 　 　 　 /:.:.:.:∧
PRINTL 　　　　　? l:::::::　　　 　 　 　 　 　 ,　　　 ..:::::::::::::..　/三ﾆ.ﾑ＼　 /　,...ｨ'　　　　　/:.:.:＼:.:.ヽ
PRINTL 　　　　　?∧　 　 　 　 　 　 　 　 l　 　 ::::::::_:::::::::::/三三ﾆﾑﾆl ' ´,　　　　　 　   /ヽ:.:.:.:.:.＼:.
PRINTL 　　　　　　?‘　　　　　　　　 　 　 ',　　　:::::ヾ､, ｨ'"三三三ﾆﾑﾆ＼　　 　 　 　  |_ ,.. - ‐≦
PRINTL 　　　 　 　 　 ＼　　　　 　 　 　 _.､ 　　(三三三三三三ﾆ三三_,..ゝ- ‐ ≦三三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　? ｀> 　 ........｡s≦ｰ-＼　 　 ｀ マ三三三三三三三三三三三三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　?,'　 　_,T:.｢￣｢.:.T｀`l＞　_　　 ＼三三三三三三三三三三三三三三三
PRINTL 　　　　 　 　 　 ,ノｨ⌒7　.ﾏ:. 　 !:.:.l 　 |:.:.:.:.| ￣l.:/ ＼三三三三三三三三三三三三三三
PRINTL 　　　　　? __,.．-‐＝≒zﾐ__ lヾ　　　lヽヽz.」　　　　　 ﾑ　¨¨¨　 ,. ィｱ´　 　 　 i|ﾆ//　?三三
PRINTL 　　　　　　　　　　 　 　 　 ｀ヽ､ i　　＿　/:::::::::::::::::::::::｀ｰ＝¨´::::ノ　　　　　　 .| ﾑ'? 三三三
PRINTL 　　　　?ヽ　　　　　　　　　　 ＞''¨￣ ¨¨¨￣ヽ ､_:::::::::::::::::;ィ'''´　二　 － 　== jllﾐ'　三三三
PRINTL 　　　　?ミi　　　　　　,. ｨ'' ´　　　　　　　　　　 　 r≒r''￣　 　 　 _,.．-'''´￣￣￣￣￣¨¨¨フl
PRINTL 　　　　?ミ,ﾆ､　 ,.ィ'´　　　　　　　　　　　 　 r--'　　 ﾏt　　 __,ィ''´　　　　　　　　　　　　／.」i!
PRINTL 　　　　 ｀≦≧zz､_　　　　　　　　　　　　,.ィ ソｰ二イ_ヾf≦､_　　　　　　　 　 ,.ｨ､ 　 ／/三/
PRINTL 　　　　?>　　￣¨'''≦三ﾆz､z　　　　_,.イ:オー／ ￣￣¨.|三三三≧z‐‐‐≦彡彡｀¨三≧ｲﾘ
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 ｀¨＜三三_＞イ　 .／　　　　　　l l三三三三三三三ﾆiイi三彡彡/
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 비패개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:0)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = (ABL:0 + ABL:3) / 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(5, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;별커맨드화
;==================================================
;10, 유두흡입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두흡입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70

SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　?| , ｨ -‐' >､-─'''　/:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:|:|:.:.:.:.:.:l:.:.|:.:/:.:ﾍ＼　∧三三三三三三 |
PRINTL 　　　　　?´　, ｨ'"-- ､__ , ｨ'/:.l:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:./|:.:/∧:.:.:.,:|∨:/:.:.:.ﾍ　 ｀ヽ､ヽ三三三三三 |
PRINTL 　　　　　　?(　　　　／ /:.:.:.|:.:|:.:.:.:.ﾄ､:ヽ:.:.:.:.:.:､|｀|ﾏﾌ￣ マｰ､///:.:.:',:.',　　　 ｀>三三三三三|
PRINTL 　　　　　　?ヽ　　　　, ｲ:|:.:.:ﾄ:.',:.:.:.:|　У:.＼／　　, ｲ示笊ﾄ､／/:.:./:l:l:.　　,ｨ'"三三三三三/
PRINTL 　　　　　　　?｀` ﾌ'" ´ |:|:.:./:ヽヽ:_{ /　　　　　　 ヽ弋辷ﾂ/:.:./:.:/:./:,':.:',‐'三三三三三ﾆイ
PRINTL 　　　　　　　? /　　　　l:.ﾄ:.(:.:.:.｀`l /　, ｨ≠　,　　　　　?//{:.:./､ｲ://:/:.:|:V三三三三三三.|
PRINTL 　　　　　　? < ､＿ , ｨ　ヾｲ:ヽ:.:.:.:.ヽ ∥　　?　｀　　　　 ﾚ　|/:.:.:.://:./:.:.:|:.:∨ﾆ三三三三三三心
PRINTL 　　　　　　　　　　　? ￣/:.{:.:.＼__:.:',　　　? 　 　? 　　　　/:.:.:.:.//:./|:.:.:.:|:.:.:.:＼三三三三三三三心
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 /:.:/:｀ヽ､:ノ:.:.l 　 　 　 ?f'ー ヽ?　:.:.:.:／/:.:,:.:{:.:.:.:ﾄ､:.:.:.:.:＼三三三三三三三
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 /:.:.:.|:.:.:.＼:.:.:.:.:.ヽ　　　　￣￣??　/:.:./:./:.:.:.:{:.:',:.:.:.:',:.',:.:.:.:.:.:.:＼三三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? ,:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼:.:.:ﾍ:.:.＼　　　　　 l:.:ﾚ:./:.:.:.:.:.',:.:＞-┴　､:.:.:.:.:.:.:.＼三三三三三
PRINTL 　　　　　　　　　　? {:.:.＿:.＼:.:.:.:.:.:＼:.:',:.:.:.|:.:.:｀ iヽｰ '∨:./　l　_"´_　　　　　　ﾏ:.＼:.:.:.:＼三三三三
PRINTL 　　　　　　　　?＞　´　　　　｀ 　 マ:.:.ヽ:.):.:.|:.:.:.:.:|　　 /:.:/'" ´　　　　 ｀ 　､　　∨:.:＼:.:.:.:.＼三三三
PRINTL 　　　　　　?／　 　 　 　 　 　 　 　 ＼∨:.:.|:.:.／}　, ｲ|:.:{　　　　　　　　　　 ＼　∨:.:.:.ヽ:.:.:.:.:＼三三
PRINTL 　　　　　?/ :::､::::::　　　　　　　　　　　 ヽ￣｀`ｰ／ 　 |:.:.　　　　.?:::::::::...??,- 、　　　?＼:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:＼三
PRINTL 　　　　? ,'　:::ヾ':::.　　 　 　 　 　 　 　 　 ' ヽ ,　　　　 ヽ:!　　　?:::::::rｯ::? ',三ヽミヽ?,　　＼:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.:＼
PRINTL 　　　?／l　 :::::::　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ,　/　　　　　 　 　 _（三ヽ.:.:　 ヽ三三',ミヽ　　　?＼:.:.|:.:.:.:.:.:.:
PRINTL 　　　?:.:.:,ゝ　　　　　　, 　　 　 　 　 　 　 У　　　　　　　　? {三ヽ三＼　　 ',三三ｉ ｝　 　 　 ＼:.:.:.:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:/三＼＿　∠　　　 　 　 　 　 　 ,　　　　　 　 　 　 ',三ヽ三三ヽ 　?}三三}/ 　 　 　 　 ＼:.:.:.:.
PRINTL 　　　?:.:.＼三三三ヽｭ)､　　　 　 　 　 　 l　　　 　 　 r三､　 、三ヽ三三ヽ　!三三}　　　　　　　　? ＼:.
PRINTL 　　　?:.:.:{三≧ｰ≦´／´　　　　　　　　　,　　　　　　　',三ヽ　 ヽ三ヽ三三¨´三/
PRINTL 　　　?:.:.:,Tｰ--‐≦ｿ　　　 　 　 　 　 ,　ヘ　　　　　　　l三ミヽ 　 i三'三三三／
PRINTL 　　　?:.:.:.:.ﾏ三三フ　　 　 　 　 　 ／　 　 丶　　　　 　 ',三三＼ノ三三三/
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:ヽ／　　　　　　　　 ,　　　　 l　 　 ＼　 　 　 三三三三三 , ' ´　}?＼
PRINTL 　　　?:.:.:.／|　丶　 　　 _ ... イ　　　　　 ,　　　　　｀　　ｰ　?ヽ　 ,- ― '?　 　. |　 　 ＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　 　 ￣ |　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ¨´              |  !.:.|ｉ.:?:.}:.:＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:|　　　　　　l　　　　　　　　　　　　　　　　　　　   　 　 　 　     l　!.:.:|.:?:.}:.:.:. | ＼
PRINTL 　　　?:.:.:／:|　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　   　　　　　　!.:.:|.:?:.}:.:.:.|.:.:.:.＼
PRINTL 　　　?／:.:.:.|　　　　　　 |　　　　　　　　i　　　　　　　　　　 　　　　　　　   | 　!.:.:|.:?:.}:..:.|:.:.＼.:.:.＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.!　　　　　　　 　 　 　 　 　 l　　　　 　 　 　 　 　                l 　!.:.:ﾞｉ.:?:.}:..:.|:.:.:.:＼?.:.:＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.|　　 　 　 　 i!　　　　　　　 ,　　　　　　　　 　 　 　　　　　　　 ! 　!.::.:.:|:.:.:.|:.:.:＼:.:.:?＼:.:
PRINTL 　　　?:.:.:./:.:.!　　 　 　 　 }　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  }?:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.}:.:＼
PRINTL 　　　?:.:/:.:.:.:|　　 　 　 　 j　　 　 　 　 　 '　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ＼:.!:.:.:!:.:.:|＼:.:.?
PRINTL 　　　?/:.:.:.:.:.|　　 　 　 ／　　　　 　 　 　 ,ｨ　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ＼:.:|:.:.:|　 ＼
PRINTL 　　　?:.:.:.:.:.:.:|　　　 ／　　　　　　　　　　 ヾ　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ＼:.:.|?
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널 개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도 하지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 잠자리에서의 대화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;도구계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;40, 로터
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_40
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_40_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_40_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:0 + 1
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;41, Ｅ맛서쟈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_41
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_41_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_41_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:0 * 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(7, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;42, 클리캡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_42
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_42_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_42_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:클리캡
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:0)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:0)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:클리캡
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;43, 오나홀
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_43
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_43_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_43_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:오나홀
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:0)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:0)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:오나홀
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;44, 바이브
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_44
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_44_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_44_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:바이브
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:1)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:1)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:바이브
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;45, 애널바이브
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_45
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_45_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_45_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:애널바이브
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:2)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널바이브
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;46, 애널비즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_46
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_46_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_46_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:애널비즈
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:2)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널비즈
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;47, 유두캡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_47
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_47_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_47_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:유두캡
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:3)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:3)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:유두캡
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;48, 착유기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_48
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_48_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_48_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
IF TEQUIP:착유기
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:3)
ELSE
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(4, ABL:3)
ENDIF
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:착유기
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;49, 유두로터
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_49
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_49_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_49_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;50, 고무 장착
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_50
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_50_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_50_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:1)
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:1)
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 l＞-‐'''¨￣　 ￣￣￣｀¨ヽｚ ,rー-､
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 ,ｲ　　　　　　　　　　　　　　　｀.ヽ　　.｀ヽ
PRINTL 　　　　　　? ,ｨ'''¨ヽ､., 」＿　r ､　　　 　 　 　 /l　　　 　 j　　　　l
PRINTL 　　　　　　?l/ヽ､　　 ｀ .xイ¨ヽ｀ヽ . 　 　 　 i　 ヽ.,____ノ　　　 　 ﾊ. 　 ｨﾍ
PRINTL 　　　　　?rzl　　 .>_ .,.z≠ア¨ｱｘﾏ ￣￣￣ ≧z､　　　　　　 　 / .ソ´　 .ﾑ
PRINTL 　　　　　?ヽヽ_ /::::7ｱ'::: /:::,.ｲ:::: ＞､＿.．＜_z ､.ヽ.　　　　　 ノ /.　＿　　＼
PRINTL 　　　　　　?ヽ_7::///::: /::::/､::::/ :::::::: /,::::::::::: ヽヽ.＼_,.．-''´ .,イ¨´　　｀ヽ 　 >
PRINTL 　　　　　　　? ヽ|:i!i:::::/;i!:/」:::/':::::: /7:/::::::/:::::: ﾏ.l　 ヽ.,_ 　 ﾑ　　　 　 　 ヽく
PRINTL 　　　　　　　　? ｀Yｉ::::ｉ/:f示V7 ::: /Ⅹ| :::: l::::::: ､::ヾ　　　 ｀¨¨ー､　　　　　 i　ゝ
PRINTL 　　　　　　　　　? | :Y ::ﾊﾓﾘ' ｉｌ:: /_-| .l｀ヽl.:::::::::.l!: ヽ.　　　　　　 ヽ.　　 　 /_/
PRINTL 　　　　　　　　　? ヽi :/; ｀¨　　V iｱ＞ﾏ:: :|ヽ:::: jj:::::::ｱfー‐＜¨¨ヽ l　　 ノ
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 Y　 r'　　　　 .ん示tVi l:::://::j:::ﾉ/ :::::::::::＼ .j　¨≦_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　　　　　　 二二二二二二z≦ニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?i!　 '　　 　　? ゞzt シ l./:/,:'／/::::: /:::::::::: V''¨´¨=ユ_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 /＼二二二二_,.z≦ニニニニ
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ',　　　　　　　　?｀´ ./' /／／: :／/ :::::／　　　　　　 ｀ヽ?　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 //二二二二二z≦ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 ﾑ 　 ,　　　 　　　　　 　／彡イ:::,'::::: /　　　　 　 　 　 　 ＼?　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ／ニニ二二二二ニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?j ::ヽ ヽ)　　　　　　　 ＞''´:::::::::::_jｌ:::::/　　　　　　　　　　　 　＼?　　 　 　 　 　 　 　 ／ニ二二二ニニ／? ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　 /::::::ﾑ　　 　 _,.．-'''"´::::::::::::::::::./　V_j　　　　　　　　　　　　　　 ｀ヽ､?　　　　　　 _,.ィニ二二ニニニ／　?ニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　? /::::::::::: ヽ,.ｨ＜::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　/　|　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?? __,,.ィ≦ニﾆ二二ニニニ＞ニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　?／ ::::::::: ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　./　 .l　　　ヽ　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?__,,.ィ≦ニﾆﾆ＞ ´　? Vニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　 i::/:::::::.,.ｲ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノく.　　./ 　 /　　　　｀ヽ､_　 ､　　　　 　 　 　 　 　 ≧r.､　?ﾆ/ﾆﾆ/　　　 　 .Vニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 l::i:::::::/::／::::::::::::::::::::::::::::: ,イ､_＜t fｿ＿_ノ　　　　　--- .￣ ｀ヽ　 　.i　　　 　 　 .if､.Ｙ:ﾘ ｧﾆﾆ／　　 　 　 　 Vニﾆ!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 ﾏ:::r/:/ ::::: ＿:::＿,.､ -''¨´ /ヽ　/iﾑヾ_ヾ¨´　''''¨　　‐- ､　｀ヽ.　｀　　l　　　　　 /ﾘ ＼/_? 彡''_　　　　　? 　　　Vニニﾆ|ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　? {¨¨{'Vi.」Y_7イ￣ 〉　　 ヽ　 ノ_」 .>'ーﾘ／｀¨ー-． .,＿　　　 ヽ　 ヽ　　　l　　　　 (f¨　　 ヾ ヽ､,,.. ．-‐- ．??　 ,　 Vﾆニﾆ|!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?Y´ゝイ´:: ＼　r''　 　 ＞:'´　 ／／/:ｱ' ..:::::::　　　 :::::: ｀:¨ヽ ､　　　 　 　.l　　　 __」　　　　 ヽ　　　 　 　 　 ≧ 、?? .Vニﾆ}ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?ｉ::/:ｉ::::::::::::::::::Y＿．イ:::: 　 ./　//''//　.::::::::: 　 　 ::::::::::: 　　 ｀ヽ.　 　 　 Ｔ　 　_j ＝　　　 ｀ ヽ　　　 　 　 　 　 ｀ヽ?∨ﾆニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　?ヽﾏ::::､､､:::::i:: i!　/ ..::::: . 　 | .i/　/7i　 :::::::::　　　 :::::::::::::.　　　　 :ヽ　　i　　　 f;,ィ¨´￣ヽ ﾐ､　j　　　　　 　 　 　 　 ヽ?　?ニニニニニ＞ニニニニニニ
PRINTL 　　　　　?_,. イ¨ヾ￣ ¨j ノ　i　:::::: 　 　 l./　/::i l　 ::::::::::　　　 ::::::::::::::.　　　　　::＼ ﾑ　／≧ー'''≒､　　｀ヾ　　　 　 　 　 　 　 　 ',?　?ニニ＞≦//////////////
PRINTL 　　　　?f´､　./_,. -''　 　 ヽ i　::_＿＿ノl　i/::: lﾏt　::::::::::.　　　 :::::::::::::::. 　 　 　 ::::::::＞l. 　 ｀　　　　｀ヽ..､　 ＼　　　　　　 　 　 　 i??ニ.／//////////////////
PRINTL 　　?―‐l､ r イ´　　__　　 .ﾑ.ﾏ ::｀¨ー''´.∨l__」/ヾ　:::::::::::.　　 　 :::::::::::::..　 　 　 :::: f　.l　　.l　　,　　　 　 l　　 ヾtx､　　　　　　　　 l??::／////////////////////
PRINTL 　　　　　｀¨¨¨¨￣　.￣￣　　ヽ::、.＿.......ヾ.ノ :ﾐヽヽ ＿::::..　　　　:::::::::::::..　 _,.．イ.l　.l　　i!　　l　　 /　 /､　　 ｀｀''¨¨￣¨ー.､　 　 l?? //////////////////////
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ￣　 ｀¨　 ｀¨'''''''''''''''''''''''''¨￣　　　　 ｰ.l､　j|　 ./　 ノ　 /ｰﾐt.,__　 ＿_,.．-=＜≒ ．.」,__?/////////////////////
PRINTL
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 l＞-‐'''¨￣　 ￣￣￣｀¨ヽｚ ,rー-､
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 ,ｲ　　　　　　　　　　　　　　　｀.ヽ　　.｀ヽ
PRINTL 　　　　　　? ,ｨ'''¨ヽ､., 」＿　r ､　　　 　 　 　 /l　　　 　 j　　　　l
PRINTL 　　　　　　?l/ヽ､　　 ｀ .xイ¨ヽ｀ヽ . 　 　 　 i　 ヽ.,____ノ　　　 　 ﾊ. 　 ｨﾍ
PRINTL 　　　　　?rzl　　 .>_ .,.z≠ア¨ｱｘﾏ ￣￣￣ ≧z､　　　　　　 　 / .ソ´　 .ﾑ
PRINTL 　　　　　?ヽヽ_ /::::7ｱ'::: /:::,.ｲ:::: ＞､＿.．＜_z ､.ヽ.　　　　　 ノ /.　＿　　＼
PRINTL 　　　　　　?ヽ_7::///::: /::::/､::::/ :::::::: /,::::::::::: ヽヽ.＼_,.．-''´ .,イ¨´　　｀ヽ 　 >
PRINTL 　　　　　　　? ヽ|:i!i:::::/;i!:/」:::/':::::: /7:/::::::/:::::: ﾏ.l　 ヽ.,_ 　 ﾑ　　　 　 　 ヽく
PRINTL 　　　　　　　　? ｀Yｉ::::ｉ/:f示V7 ::: /Ⅹ| :::: l::::::: ､::ヾ　　　 ｀¨¨ー､　　　　　 i　ゝ
PRINTL 　　　　　　　　　? | :Y ::ﾊﾓﾘ' ｉｌ:: /_-| .l｀ヽl.:::::::::.l!: ヽ.　　　　　　 ヽ.　　 　 /_/
PRINTL 　　　　　　　　　? ヽi :/; ｀¨　　V iｱ＞ﾏ:: :|ヽ:::: jj:::::::ｱfー‐＜¨¨ヽ l　　 ノ
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 Y　 r'　　　　 .ん示tVi l:::://::j:::ﾉ/ :::::::::::＼ .j　¨≦_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　　　　　　 二二二二二二z≦ニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?i!　 '　　 　　? ゞzt シ l./:/,:'／/::::: /:::::::::: V''¨´¨=ユ_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 /＼二二二二_,.z≦ニニニニ
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ',　　　　　　　　?｀´ ./' /／／: :／/ :::::／　　　　　　 ｀ヽ?　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 //二二二二二z≦ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 ﾑ 　 ,　　　 　　　　　 　／彡イ:::,'::::: /　　　　 　 　 　 　 ＼?　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ／ニニ二二二二ニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?j ::ヽ ヽ)　　　　　　　 ＞''´:::::::::::_jｌ:::::/　　　　　　　　　　　 　＼?　　 　 　 　 　 　 　 ／ニ二二二ニニ／? ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　 /::::::ﾑ　　 　 _,.．-'''"´::::::::::::::::::./　V_j　　　　　　　　　　　　　　 ｀ヽ､?　　　　　　 _,.ィニ二二ニニニ／　?ニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　? /::::::::::: ヽ,.ｨ＜::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　/　|　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?? __,,.ィ≦ニﾆ二二ニニニ＞ニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　?／ ::::::::: ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　./　 .l　　　ヽ　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?__,,.ィ≦ニﾆﾆ＞ ´　? Vニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　 i::/:::::::.,.ｲ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノく.　　./ 　 /　　　　｀ヽ､_　 ､　　　　 　 　 　 　 　 ≧r.､　?ﾆ/ﾆﾆ/　　　 　 .Vニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 l::i:::::::/::／::::::::::::::::::::::::::::: ,イ､_＜t fｿ＿_ノ　　　　　--- .￣ ｀ヽ　 　.i　　　 　 　 .if､.Ｙ:ﾘ ｧﾆﾆ／　　 　 　 　 Vニﾆ!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 ﾏ:::r/:/ ::::: ＿:::＿,.､ -''¨´ /ヽ　/iﾑヾ_ヾ¨´　''''¨　　‐- ､　｀ヽ.　｀　　l　　　　　 /ﾘ ＼/_? 彡''_　　　　　? 　　　Vニニﾆ|ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　? {¨¨{'Vi.」Y_7イ￣ 〉　　 ヽ　 ノ_」 .>'ーﾘ／｀¨ー-． .,＿　　　 ヽ　 ヽ　　　l　　　　 (f¨　　 ヾ ヽ､,,.. ．-‐- ．??　 ,　 Vﾆニﾆ|!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?Y´ゝイ´:: ＼　r''　 　 ＞:'´　 ／／/:ｱ' ..:::::::　　　 :::::: ｀:¨ヽ ､　　　 　 　.l　　　 __」　　　　 ヽ　　　 　 　 　 ≧ 、?? .Vニﾆ}ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?ｉ::/:ｉ::::::::::::::::::Y＿．イ:::: 　 ./　//''//　.::::::::: 　 　 ::::::::::: 　　 ｀ヽ.　 　 　 Ｔ　 　_j ＝　　　 ｀ ヽ　　　 　 　 　 　 ｀ヽ?∨ﾆニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　?ヽﾏ::::､､､:::::i:: i!　/ ..::::: . 　 | .i/　/7i　 :::::::::　　　 :::::::::::::.　　　　 :ヽ　　i　　　 f;,ィ¨´￣ヽ ﾐ､　j　　　　　 　 　 　 　 ヽ?　?ニニニニニ＞ニニニニニニ
PRINTL 　　　　　?_,. イ¨ヾ￣ ¨j ノ　i　:::::: 　 　 l./　/::i l　 ::::::::::　　　 ::::::::::::::.　　　　　::＼ ﾑ　／≧ー'''≒､　　｀ヾ　　　 　 　 　 　 　 　 ',?　?ニニ＞≦//////////////
PRINTL 　　　　?f´､　./_,. -''　 　 ヽ i　::_＿＿ノl　i/::: lﾏt　::::::::::.　　　 :::::::::::::::. 　 　 　 ::::::::＞l. 　 ｀　　　　｀ヽ..､　 ＼　　　　　　 　 　 　 i??ニ.／//////////////////
PRINTL 　　?―‐l､ r イ´　　__　　 .ﾑ.ﾏ ::｀¨ー''´.∨l__」/ヾ　:::::::::::.　　 　 :::::::::::::..　 　 　 :::: f　.l　　.l　　,　　　 　 l　　 ヾtx､　　　　　　　　 l??::／////////////////////
PRINTL 　　　　　｀¨¨¨¨￣　.￣￣　　ヽ::、.＿.......ヾ.ノ :ﾐヽヽ ＿::::..　　　　:::::::::::::..　 _,.．イ.l　.l　　i!　　l　　 /　 /､　　 ｀｀''¨¨￣¨ー.､　 　 l?? //////////////////////
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ￣　 ｀¨　 ｀¨'''''''''''''''''''''''''¨￣　　　　 ｰ.l､　j|　 ./　 ノ　 /ｰﾐt.,__　 ＿_,.．-=＜≒ ．.」,__?/////////////////////
PRINTL
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 l＞-‐'''¨￣　 ￣￣￣｀¨ヽｚ ,rー-､
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 ,ｲ　　　　　　　　　　　　　　　｀.ヽ　　.｀ヽ
PRINTL 　　　　　　? ,ｨ'''¨ヽ､., 」＿　r ､　　　 　 　 　 /l　　　 　 j　　　　l
PRINTL 　　　　　　?l/ヽ､　　 ｀ .xイ¨ヽ｀ヽ . 　 　 　 i　 ヽ.,____ノ　　　 　 ﾊ. 　 ｨﾍ
PRINTL 　　　　　?rzl　　 .>_ .,.z≠ア¨ｱｘﾏ ￣￣￣ ≧z､　　　　　　 　 / .ソ´　 .ﾑ
PRINTL 　　　　　?ヽヽ_ /::::7ｱ'::: /:::,.ｲ:::: ＞､＿.．＜_z ､.ヽ.　　　　　 ノ /.　＿　　＼
PRINTL 　　　　　　?ヽ_7::///::: /::::/､::::/ :::::::: /,::::::::::: ヽヽ.＼_,.．-''´ .,イ¨´　　｀ヽ 　 >
PRINTL 　　　　　　　? ヽ|:i!i:::::/;i!:/」:::/':::::: /7:/::::::/:::::: ﾏ.l　 ヽ.,_ 　 ﾑ　　　 　 　 ヽく
PRINTL 　　　　　　　　? ｀Yｉ::::ｉ/:f示V7 ::: /Ⅹ| :::: l::::::: ､::ヾ　　　 ｀¨¨ー､　　　　　 i　ゝ
PRINTL 　　　　　　　　　? | :Y ::ﾊﾓﾘ' ｉｌ:: /_-| .l｀ヽl.:::::::::.l!: ヽ.　　　　　　 ヽ.　　 　 /_/
PRINTL 　　　　　　　　　? ヽi :/; ｀¨　　V iｱ＞ﾏ:: :|ヽ:::: jj:::::::ｱfー‐＜¨¨ヽ l　　 ノ
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 Y　 r'　　　　 .ん示tVi l:::://::j:::ﾉ/ :::::::::::＼ .j　¨≦_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　　　　　　 二二二二二二z≦ニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?i!　 '　　 　　? ゞzt シ l./:/,:'／/::::: /:::::::::: V''¨´¨=ユ_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 /＼二二二二_,.z≦ニニニニ
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ',　　　　　　　　?｀´ ./' /／／: :／/ :::::／　　　　　　 ｀ヽ?　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 //二二二二二z≦ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 ﾑ 　 ,　　　 　　　　　 　／彡イ:::,'::::: /　　　　 　 　 　 　 ＼?　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ／ニニ二二二二ニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?j ::ヽ ヽ)　　　　　　　 ＞''´:::::::::::_jｌ:::::/　　　　　　　　　　　 　＼?　　 　 　 　 　 　 　 ／ニ二二二ニニ／? ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　 /::::::ﾑ　　 　 _,.．-'''"´::::::::::::::::::./　V_j　　　　　　　　　　　　　　 ｀ヽ､?　　　　　　 _,.ィニ二二ニニニ／　?ニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　? /::::::::::: ヽ,.ｨ＜::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　/　|　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?? __,,.ィ≦ニﾆ二二ニニニ＞ニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　?／ ::::::::: ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　./　 .l　　　ヽ　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?__,,.ィ≦ニﾆﾆ＞ ´　? Vニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　 i::/:::::::.,.ｲ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノく.　　./ 　 /　　　　｀ヽ､_　 ､　　　　 　 　 　 　 　 ≧r.､　?ﾆ/ﾆﾆ/　　　 　 .Vニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 l::i:::::::/::／::::::::::::::::::::::::::::: ,イ､_＜t fｿ＿_ノ　　　　　--- .￣ ｀ヽ　 　.i　　　 　 　 .if､.Ｙ:ﾘ ｧﾆﾆ／　　 　 　 　 Vニﾆ!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 ﾏ:::r/:/ ::::: ＿:::＿,.､ -''¨´ /ヽ　/iﾑヾ_ヾ¨´　''''¨　　‐- ､　｀ヽ.　｀　　l　　　　　 /ﾘ ＼/_? 彡''_　　　　　? 　　　Vニニﾆ|ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　? {¨¨{'Vi.」Y_7イ￣ 〉　　 ヽ　 ノ_」 .>'ーﾘ／｀¨ー-． .,＿　　　 ヽ　 ヽ　　　l　　　　 (f¨　　 ヾ ヽ､,,.. ．-‐- ．??　 ,　 Vﾆニﾆ|!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?Y´ゝイ´:: ＼　r''　 　 ＞:'´　 ／／/:ｱ' ..:::::::　　　 :::::: ｀:¨ヽ ､　　　 　 　.l　　　 __」　　　　 ヽ　　　 　 　 　 ≧ 、?? .Vニﾆ}ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?ｉ::/:ｉ::::::::::::::::::Y＿．イ:::: 　 ./　//''//　.::::::::: 　 　 ::::::::::: 　　 ｀ヽ.　 　 　 Ｔ　 　_j ＝　　　 ｀ ヽ　　　 　 　 　 　 ｀ヽ?∨ﾆニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　?ヽﾏ::::､､､:::::i:: i!　/ ..::::: . 　 | .i/　/7i　 :::::::::　　　 :::::::::::::.　　　　 :ヽ　　i　　　 f;,ィ¨´￣ヽ ﾐ､　j　　　　　 　 　 　 　 ヽ?　?ニニニニニ＞ニニニニニニ
PRINTL 　　　　　?_,. イ¨ヾ￣ ¨j ノ　i　:::::: 　 　 l./　/::i l　 ::::::::::　　　 ::::::::::::::.　　　　　::＼ ﾑ　／≧ー'''≒､　　｀ヾ　　　 　 　 　 　 　 　 ',?　?ニニ＞≦//////////////
PRINTL 　　　　?f´､　./_,. -''　 　 ヽ i　::_＿＿ノl　i/::: lﾏt　::::::::::.　　　 :::::::::::::::. 　 　 　 ::::::::＞l. 　 ｀　　　　｀ヽ..､　 ＼　　　　　　 　 　 　 i??ニ.／//////////////////
PRINTL 　　?―‐l､ r イ´　　__　　 .ﾑ.ﾏ ::｀¨ー''´.∨l__」/ヾ　:::::::::::.　　 　 :::::::::::::..　 　 　 :::: f　.l　　.l　　,　　　 　 l　　 ヾtx､　　　　　　　　 l??::／////////////////////
PRINTL 　　　　　｀¨¨¨¨￣　.￣￣　　ヽ::、.＿.......ヾ.ノ :ﾐヽヽ ＿::::..　　　　:::::::::::::..　 _,.．イ.l　.l　　i!　　l　　 /　 /､　　 ｀｀''¨¨￣¨ー.､　 　 l?? //////////////////////
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ￣　 ｀¨　 ｀¨'''''''''''''''''''''''''¨￣　　　　 ｰ.l､　j|　 ./　 ノ　 /ｰﾐt.,__　 ＿_,.．-=＜≒ ．.」,__?/////////////////////
PRINTL
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 l＞-‐'''¨￣　 ￣￣￣｀¨ヽｚ ,rー-､
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 ,ｲ　　　　　　　　　　　　　　　｀.ヽ　　.｀ヽ
PRINTL 　　　　　　? ,ｨ'''¨ヽ､., 」＿　r ､　　　 　 　 　 /l　　　 　 j　　　　l
PRINTL 　　　　　　?l/ヽ､　　 ｀ .xイ¨ヽ｀ヽ . 　 　 　 i　 ヽ.,____ノ　　　 　 ﾊ. 　 ｨﾍ
PRINTL 　　　　　?rzl　　 .>_ .,.z≠ア¨ｱｘﾏ ￣￣￣ ≧z､　　　　　　 　 / .ソ´　 .ﾑ
PRINTL 　　　　　?ヽヽ_ /::::7ｱ'::: /:::,.ｲ:::: ＞､＿.．＜_z ､.ヽ.　　　　　 ノ /.　＿　　＼
PRINTL 　　　　　　?ヽ_7::///::: /::::/､::::/ :::::::: /,::::::::::: ヽヽ.＼_,.．-''´ .,イ¨´　　｀ヽ 　 >
PRINTL 　　　　　　　? ヽ|:i!i:::::/;i!:/」:::/':::::: /7:/::::::/:::::: ﾏ.l　 ヽ.,_ 　 ﾑ　　　 　 　 ヽく
PRINTL 　　　　　　　　? ｀Yｉ::::ｉ/:f示V7 ::: /Ⅹ| :::: l::::::: ､::ヾ　　　 ｀¨¨ー､　　　　　 i　ゝ
PRINTL 　　　　　　　　　? | :Y ::ﾊﾓﾘ' ｉｌ:: /_-| .l｀ヽl.:::::::::.l!: ヽ.　　　　　　 ヽ.　　 　 /_/
PRINTL 　　　　　　　　　? ヽi :/; ｀¨　　V iｱ＞ﾏ:: :|ヽ:::: jj:::::::ｱfー‐＜¨¨ヽ l　　 ノ
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 Y　 r'　　　　 .ん示tVi l:::://::j:::ﾉ/ :::::::::::＼ .j　¨≦_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　　　　　　 二二二二二二z≦ニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?i!　 '　　 　　? ゞzt シ l./:/,:'／/::::: /:::::::::: V''¨´¨=ユ_?　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 /＼二二二二_,.z≦ニニニニ
PRINTL 　　　　　 　 　 　 　 ',　　　　　　　　?｀´ ./' /／／: :／/ :::::／　　　　　　 ｀ヽ?　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 //二二二二二z≦ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 ﾑ 　 ,　　　 　　　　　 　／彡イ:::,'::::: /　　　　 　 　 　 　 ＼?　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ／ニニ二二二二ニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　　　　?j ::ヽ ヽ)　　　　　　　 ＞''´:::::::::::_jｌ:::::/　　　　　　　　　　　 　＼?　　 　 　 　 　 　 　 ／ニ二二二ニニ／? ニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　　 /::::::ﾑ　　 　 _,.．-'''"´::::::::::::::::::./　V_j　　　　　　　　　　　　　　 ｀ヽ､?　　　　　　 _,.ィニ二二ニニニ／　?ニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　　　? /::::::::::: ヽ,.ｨ＜::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　/　|　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?? __,,.ィ≦ニﾆ二二ニニニ＞ニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　　?／ ::::::::: ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/　　./　 .l　　　ヽ　　　　　　　　　　 　 　 　 ＼?__,,.ィ≦ニﾆﾆ＞ ´　? Vニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　　 i::/:::::::.,.ｲ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノく.　　./ 　 /　　　　｀ヽ､_　 ､　　　　 　 　 　 　 　 ≧r.､　?ﾆ/ﾆﾆ/　　　 　 .Vニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 l::i:::::::/::／::::::::::::::::::::::::::::: ,イ､_＜t fｿ＿_ノ　　　　　--- .￣ ｀ヽ　 　.i　　　 　 　 .if､.Ｙ:ﾘ ｧﾆﾆ／　　 　 　 　 Vニﾆ!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　　 ﾏ:::r/:/ ::::: ＿:::＿,.､ -''¨´ /ヽ　/iﾑヾ_ヾ¨´　''''¨　　‐- ､　｀ヽ.　｀　　l　　　　　 /ﾘ ＼/_? 彡''_　　　　　? 　　　Vニニﾆ|ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　? {¨¨{'Vi.」Y_7イ￣ 〉　　 ヽ　 ノ_」 .>'ーﾘ／｀¨ー-． .,＿　　　 ヽ　 ヽ　　　l　　　　 (f¨　　 ヾ ヽ､,,.. ．-‐- ．??　 ,　 Vﾆニﾆ|!ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?Y´ゝイ´:: ＼　r''　 　 ＞:'´　 ／／/:ｱ' ..:::::::　　　 :::::: ｀:¨ヽ ､　　　 　 　.l　　　 __」　　　　 ヽ　　　 　 　 　 ≧ 、?? .Vニﾆ}ニニニニニニニニニニニニ
PRINTL 　　　　　　?ｉ::/:ｉ::::::::::::::::::Y＿．イ:::: 　 ./　//''//　.::::::::: 　 　 ::::::::::: 　　 ｀ヽ.　 　 　 Ｔ　 　_j ＝　　　 ｀ ヽ　　　 　 　 　 　 ｀ヽ?∨ﾆニニニニニニニニニニニニﾆ
PRINTL 　　　　　　?ヽﾏ::::､､､:::::i:: i!　/ ..::::: . 　 | .i/　/7i　 :::::::::　　　 :::::::::::::.　　　　 :ヽ　　i　　　 f;,ィ¨´￣ヽ ﾐ､　j　　　　　 　 　 　 　 ヽ?　?ニニニニニ＞ニニニニニニ
PRINTL 　　　　　?_,. イ¨ヾ￣ ¨j ノ　i　:::::: 　 　 l./　/::i l　 ::::::::::　　　 ::::::::::::::.　　　　　::＼ ﾑ　／≧ー'''≒､　　｀ヾ　　　 　 　 　 　 　 　 ',?　?ニニ＞≦//////////////
PRINTL 　　　　?f´､　./_,. -''　 　 ヽ i　::_＿＿ノl　i/::: lﾏt　::::::::::.　　　 :::::::::::::::. 　 　 　 ::::::::＞l. 　 ｀　　　　｀ヽ..､　 ＼　　　　　　 　 　 　 i??ニ.／//////////////////
PRINTL 　　?―‐l､ r イ´　　__　　 .ﾑ.ﾏ ::｀¨ー''´.∨l__」/ヾ　:::::::::::.　　 　 :::::::::::::..　 　 　 :::: f　.l　　.l　　,　　　 　 l　　 ヾtx､　　　　　　　　 l??::／////////////////////
PRINTL 　　　　　｀¨¨¨¨￣　.￣￣　　ヽ::、.＿.......ヾ.ノ :ﾐヽヽ ＿::::..　　　　:::::::::::::..　 _,.．イ.l　.l　　i!　　l　　 /　 /､　　 ｀｀''¨¨￣¨ー.､　 　 l?? //////////////////////
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ￣　 ｀¨　 ｀¨'''''''''''''''''''''''''¨￣　　　　 ｰ.l､　j|　 ./　 ノ　 /ｰﾐt.,__　 ＿_,.．-=＜≒ ．.」,__?/////////////////////
PRINTL
PRINTL
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:1 / 2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:1)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, ABL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ((ABL:0 + ABL:1) * 2) / 3
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 배면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ((ABL:0 + ABL:1 + ABL:3) * 4) / 5
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ((ABL:0 + ABL:2) * 2) / 3
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 배면좌위 애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ((ABL:0 + ABL:2 + ABL:3) * 4) / 5
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 두 구멍 꽂아
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;편안히 한다
LOCAL:2 = ABL:0 + ABL:2
CALL PATCHOULI_GASPING_VOICE(6, LOCAL:2)
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72, 삽입Ｇ스팟 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73, 삽입 자궁입구 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74, Ｓ장 결장 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77, 소인 오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회사정 했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70

SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ／　　　,　"´￣￣｀　､
PRINTL 　　　　　　　　　　　　  ／　　　　/ ,．-‐- ､　　　ヽ、 　　|　　　　　　　　　　　　＼
PRINTL 　　　　　　　　　　　 , ´　　　　　'"´　 　 　 ヽ　　　 丶、 .|　　　　　　　　　　　　　 ｀
PRINTL 　　　　　　　　　　  /　　　　　　　　　　　　　 ヽ　　　　|　人　　　　　　　　　　　i
PRINTL 　　　　　　　　　　  |　　　　　　　　　　　　　　　} 　　　|　　　＼　　　　　　　　　 l}
PRINTL 　　　　　　 　 　 　 ヽ　　　　　　　　　　　　　, ′　 , '　　　／.ヽ、　　 |⌒i 　　 ',
PRINTL 　　　　　　　 　 　 　 ＼　　　　　　　　＿,. イ 　 ／　　 ／　／.∧　　ヽ　ヽ.　　 ',
PRINTL 　　　　　　　 　 　 　 ,＜｀`ｰ- ．＿＿,.｀ ｰ-＝‐ ´_,.＿_.＞∠_,._,.∧　　ヽ_,.ヽ　　 ､
PRINTL 　　　　　　　　　　 ∠＿　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　}　　 ）　.}　　 〉
PRINTL 　　　　　　　　　　 　 　 ＼＿/ヽ_,-ヽ＿＿/ヽ_,-ヽ＿＿/ヽ_,-ヽ＿/　　/＿/　　/
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 i: :/ .|: :.|: : : : i/　||　}: : : : : .|: : :.:|: : : : : |　　/: : /　　/
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 |:/　.|: :.|: : : : :|. ､||u. ヽ／: : |: : : |: : : : : l|⌒|: :/:|　 ./　 /
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 |i　　|: :.|: : : : :.|ﾞ^ﾘｰ‐'´ヽ: : :ﾄ､: :.|: : : : : :ヽ-':/:i:.|⌒i厂 |: :
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 || 　 |: :ﾊ: : : : :| 　 =テ＝气:}__i: :|: : : : : : : :./: :|个-|＿ﾉ: :
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ﾘ 　 i: :|.',: : : :.|.|　　ｲ/ヽ　　ア Y: : : : : : : :/: : :i: |: : : : : : :
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　　　　　ヽ| ヽ: : :.|」 　  |ﾊ | ／　　|: : :/: : : :/}: : ://: : : : : : : :
PRINTL 　　　　　　　　　　　　　 r ､　　　　 f ヽ: :| 　 　|ｿﾉ　 　 　/: :,ｲ: : : /:/: : :}/ i: : : : : : :
PRINTL 　　　　　　　　 ⊂ニヽ　 ｀ヾ ､＿. 　}.　｀ﾘ 　 　ﾞ´ 　　 　/:_ノ/: ／:./: : : : : :|: : : : : : :
PRINTL 　　　 ＿＿＿＿r─ ≧ミ＝-､)_⌒Y __r､　　　　　　 　 ¨/ '⌒: : :/: : : : : : ,': : : : : : :
PRINTL 　　　 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.￣￣￣￣￣｀ヽ__ ヽ （＿　　　　　 　 ': : : : : :/: : : : : : :/: : :.i: : : : :
PRINTL 　　　 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..⊆ニニニニ､　　 ､（　　　　　　　': : : : : :/: : : : : : :/: : : :|: : : : :
PRINTL 　　　 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ﾉ　　 ', 二二⊃　　 |: : : : : /: : : : : : /: : : : :|: : : : :
PRINTL 　　　 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:＿＿＿／. 　 　 }（　　　　　／: : : : :/: : : : : : /}: : : : : |: : : : :
PRINTL 　　　 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.し────┬､ ,　二⊇ .／: :./: : : : ヽ: : : : /　|: : : : :.|: : : : :
PRINTL 　　　 ──- ､＿＿＿＿＿＿＿_／.／|__ヽ′ /: : : /: : : : : : i: : : :/　 |: , ------ミ
PRINTL 　　　　　　　　　　　 ／／⌒＞ イ⌒} /　.', 　 /: : :./: : : : : : : |: : : i　 ／
PRINTL 　　　　　　　　　  ／／　 ／／　　　i/　　 ﾞｰ/: : :./: : : : : : : :ハ: : | ./
PRINTL 　　　　　　　　　  し′　　し′　　　　　　　/: : : /: : : : : : : :/＼ヽ:}./ |
PRINTFORMW 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　/: : : /: : : : : : : /: : : :ヽ'´　|
SETFONT

		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
SETFONT "MS PGothic"
PRINTL 　　　　　　　　　　  , ｨ - ／/　　　　　　　 　 　 　 　 　 　,イ　　　　 ヽ＼　 ＼　＼＿＿＿ヽ
PRINTL 　　　　　　　　  ＜　 　 _| /　　　　　　　　　　　　　　　　 {　ヽ､ _　 _ノ　　) ｰ'"　　 )--､/_
PRINTL 　　　　　　　　　　 ヽ／ ヽヽ, ｨ '" `ヽ､ ,_-_‐'"　ｰ- ､　　 ヽﾉ｀ヽ､　　　 ／ヽ､＿＿/､__　　 ヽ､
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 ￣＼｀ヽ､　　　{　　 ｀`ヽ　　　＼／　　, ｨ⌒ヽ´　　 　＞､　￣｀ﾌヽ､　/
PRINTL 　　 　 　 　 　 　 　 　 ヽ　　ヽ／＼　 {　　 , ｨ'"!＼　　　　 ／:|＼　　',　,ｨ'"ヽ　ヽ ／ /､　｀´
PRINTL 　　　　　　　　　　　 r'"´ヽ､ノ|:.|:.:.:.:|＼_, ｨ':./|:.:.|:.:.|｀ヽ__,イ:.:.:.:.| :.:|｀ヽУ:.:.:.:',:.ヽｲ:.:',　　 ｀>
PRINTL 　　　　　　　　　　　  ｀ヽ￣ ｀ !:.!:.:.:.:!:.:.!:.:.:|:.|__!,,,l＿!:.:ﾄ:.:.|:.:.:.:.:.:.| |:.|:.:.:|:.:.|:.:.:.:.:',:.:.:|:.:.:',　　/
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 　 ｀ ｰ‐|:.|:.:.:.:|:.:.|:.:/´|　',:.:',:.ヽ:.|ヽ:|:.:.:.:.:.ｨ - /‐‐-､|:.:.:.:.:.:}:.:.|:.:.!:l ／
PRINTL 　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 !_ﾄ､:.:.!:.:.i!:.:.:.|　 　 　 　 　弋:.:.:/ -‐‐- ､l｀ヽ:/:.:.:.:,ｲ:.|
PRINTL 　　　　　　　　　　　 　 　 ＞ ´ |:.:',:.:|:.:.ﾍ:.:.{ ,ィ＝＝ミ,　　　　 l ﾄｲ云7/:l:.://:.:.:./｀ ｰ＜
PRINTL 　　　　　　　 　 　 　 　 /　　 　 :.:.l:.:{:.:.:∧:.i! 　　　　 　　　　　 ヽ辷ツ/:/://:.:.:./　 　 　 ヽ
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 /　　　　j:.:∧:∨:.:∧:',　　　  　　　i　　　　 　　/:/://:.ｲ:.′ 　 　 　 V
PRINTL 　　　　　　　　　　　　 ′　　 　,:.:.:.:.ﾄ､:＼:.:.ﾑ ､　　 　 　 　 　 　 　 /:./:./:.:/|:.:.{　　　 　 　 ﾄ､
PRINTL 　　　　　　　　　　 ,..ｲ　 　 　 /:.:.:.:.:|:.:ヽ:.ヽ:.:.} ＼　　 f'ー ヽ　　 ,. ｲ／:.:.{:.:.{:.|:.:.:　　　　　　 |:.:ヽ
PRINTL 　 　　　　　　　　 ,ｨ'":.:.:.!　　　,..ｲ:.:.:.:.:.:|:.:.:.ﾄ:.:ﾄ､:.! 　 ＼ ￣　, イ　　 /:.:.,ｲ:.:|:.!:.:.:',　 　 　 　 l:.:.l:.∨
PRINTL 　　　　 　 ／:.／:.:.:.:.:|　 ／:.:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.| ﾚ　リ 　 ,ｨ'⌒ヽ´　　　, -‐!:.:.:| !:.:|:.|:.:.:.:',　 　_　　_!:.:.!:.:.ﾄ､
PRINTL 　　　　 ／:.:.:./:.:.|r' ヽ|／:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.!　　　 ｀`l三三三ﾑ '"　　　:.:.:.| V.:.弋:.:.:.:､　/ }／/}:.:.|:.:.|:.:V
PRINTL 　　　 /:.:./:.:/:.:.,-ゝ.／:.:.:.|.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|＿|_　　　　 ﾄ､三三三}　　 　 !:.:.:{　V:.:.:.:≧:､У / /／⌒j:.:!:.:.', ／
PRINTL 　　　 ＼:.:.:/:.:.:.ｰ-/:.:.:.:.:.:.:.:／:.:／／:／ 　｀　 　 |ﾆ＼三_,ｲ , 　-　|:.:.:.:＼∨:.:.:.:.:.:.:.:＼/´ , ∠_:.:.|:.:／三
PRINTL 　　　 三＼:.:.:.:.(_/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:/:./:.:./　　 　 　 　 マ三ﾆ／ 　 　 　 :.:.:.:.:.:.:≧s｡:.:.:.:＼:.:.ヽｲ＿_ ):／三三
PRINTL 　　　 三三＼:.:.:.|:.:.:.:.:.:./:.:.:／:./:.:./　　　 　 　 　 　ヽﾆ′　　 　 　 ｀ ＜:_:.:.:.:.:.＼:.:.:.:ヽ:.l__＿／三三三三
PRINTL 　　　 三三三＼:|:.:.:.:.:/:.／:._:.:＞ ' 　 　 　 　 　 　 　 ',　　　　　 　 　 　 　 ￣ ヽ:.＼:.:.:.:} ／三三三三三
PRINTL 　　　 三三三三,ゝ､:./／ ´　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 ＼:.l__/´三三三三三三
PRINTL 　　　 三三三／／{ ヽ　　...::::...　　　　 　 　 　 　 　 　 l　　　　　　　　　　　　　　／/＼｀　＜三三三三
PRINTL 　　　 三三三Y:.:.:.:.:∨　　:::rﾂ:::　　　　　　　　　　　 　 l　　　　　　　　　　　..:::.. / /:.:.:.:.:.:ヽ／三三三三
PRINTL 　　　 三三三ヽ:.:.:./　　　　:::::::　　　　　　　　 　 　 　 人　 　 　 　 　 　 　 ::ゞ'::∨|:.:.:.|:.:.:.ﾉ三三三三三
PRINTL
SETFONT
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 스마타
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품 춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88, 진공 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;역애널계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;90, 애널애무 된다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_90
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_90_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_90_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;91, 애널핥기 된다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_91
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_91_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_91_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;92, A정상위 된다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_92
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_92_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_92_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;93, A후배위 된다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_93
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_93_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_93_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;94, A기승위 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_94
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_94_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_94_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;가학계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;100, 스팽킹
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_100
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_100_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_100_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;101, 채찍
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_101
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_101_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_101_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;102, 초
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_102
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_102_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_102_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;103, 바늘
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_103
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_103_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_103_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;104, 눈가리개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_104
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_104_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_104_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:눈가리개
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;105, 밧줄
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_105
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_105_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_105_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:밧줄
		;시 간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;연모
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;106, 볼개그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_106
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_106_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_106_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:볼개그
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;107, 구속 플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_107
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_107_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_107_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:볼개그
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;108, 젖스팽킹
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_108
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_108_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_108_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;조수에 의한 커맨드, 및 레즈 플레이
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;120, 쿤닐링구스 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_120
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_120_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_120_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;121, 조개 우려라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_121
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_121_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_121_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;123, 풋잡한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_123
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_123_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_123_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;124, 자위 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_124
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_124_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_124_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;125, 애무시킨다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_125
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_125_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_125_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;126, 젖의 몸싸움
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_126
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_126_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_126_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;하드한 조교 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;140, 이라마치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_140
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_140_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_140_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;141, 피스트퍽
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_141
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_141_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_141_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;142, 애널피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_142
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_142_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_142_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;143, 양구멍피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_143
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_143_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_143_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;144, 방뇨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_144
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_144_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_144_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;145, 애널 봉사 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_145
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_145_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_145_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;146, 관장기＋플러그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_146
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_146_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_146_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;관장액주입
	IF TEQUIP:관장
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;147, 확장벌룬
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_147
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_147_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_147_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:확장벌룬
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;148, 애널전극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_148
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_148_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_148_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널전극
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;150, 가슴의 골짜기를 범한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_150
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_150_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_150_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;=================================================
;특수 커맨드
;=================================================
;-------------------------------------------------
;180, 로션
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_180
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_180_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_180_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;181, 미약,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_181
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_181_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_181_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;182, 이뇨제,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_182
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_182_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_182_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;183, 비디오 카메라,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_183
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_183_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_183_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:비디오촬영
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;187, 목욕탕플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_187
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_187_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_187_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:목욕탕플레이
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;188, 샤워
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_188
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_188_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_188_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:샤워
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;189, 새댁플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_189
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_189_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_189_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:새댁플레이
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;190, 새댁（가 된다）플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_190
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_190_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_190_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:에이프런
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 0
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;1, 식스나인
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;2, 이와시미즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;3, G스팟 자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;4, 혼란 모란
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;5, 자위 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_5_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;6, 삽입Ｇ스포 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_6_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;7, 삽입 자궁입구 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_7_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;8, 69 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_8_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;9, 더블 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_9_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 구상을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_M, SET_P, 1)
RESULT = LOCAL:1
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_9_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

;1인째 구상
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;2인째 구상
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_9_2
VARSET LOCAL
;1인째
LOCAL:101 = MASTER_POSE(SET_M, SET_P)
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;10, 더블 스마타
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_10_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 구상을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_C, SET_P, 1)
RESULT = LOCAL:1
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_10_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_10_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;11, 더블 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_11_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 구상을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_B, SET_P, 1)
RESULT = LOCAL:1
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_11_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_11_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;12, 파이즈리 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;13, 교호 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_13_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 구상을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_V, SET_P, 1)
RESULT = LOCAL:1
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_13_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_13_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;==================================================
;14, Ｓ장 결장 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_14
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_14_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT
;==================================================
;15, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_15
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_15_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT
;==================================================
;17, 유두 동시 들이마셔
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_17
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_17_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K54_17_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
;미기입
CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT
;SOURCE나 NOWEX를 사용해 SELECTCOM에 의존하지 않는 구상 이 있어도 되는 것이 아니다
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K54_00
;성교 처녀상실을 RETURN 100해
;IF RESULT == 100으로 정리한다든가
;고통이나 쾌락의 SOURCE를 트리거로서 범용 헐떡거림 구상을 만든다든가
;여러 가지 이용 방법은 생각됩니다만 적당하게 해 주세요

;-------------------------------------------------
;노예의 절정시의 구상
;NOWEX:C절정～3 CVAB 절정
;NOWEX:M절정 이중절정
;NOWEX:삼중절정 삼중절정
;NOWEX:이중절정 사중절정
;NOWEX:분유 분유
;NOWEX:사정 사정
;NOWEX:방뇨 방뇨
;적당하게 짜맞춰 사용해 주세요
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K54
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;C＆V＆A절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;B＆V＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;C＆B＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;C＆V＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 0
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:M절정
		SELECTCASE NOWEX:M절정
			;C＆V절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;C＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;V＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;C＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;V＆B절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 0
			;A＆B절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 0
		ENDSELECT
	ENDIF
	IF NOWEX:C절정
		;강절정C
		IF NOWEX:C절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정C
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		;강절정V
		IF NOWEX:V절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정V
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		;강절정A
		IF NOWEX:A절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정A
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		;강절정B
		IF NOWEX:B절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정B
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;사정에 관한 구상의 표시
;일시적으로 TARGET를 구상 주로 설정해 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_22(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;식스나인
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시 사정
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:11
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF TALENT:PLAYER & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF TALENT:2 & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리 페라
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;자위 페라
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_9(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널 봉사
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_8(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;거품 춤
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시 사정
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:11
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF TALENT:PLAYER & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF TALENT:2 & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;풋잡
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;스마타
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;펠라치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;자위
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K54_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 0

;-------------------------------------------
;조교 후의 텍스트
;TFLAG:8(1=TARGET가 청소 2=ASSI가 청소 3=TARGET와 ASSI가 청소)
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_C_K54
CALL PALAM_MESSAGE_C
;처녀상실
IF TFLAG:4
	PRINTFORMW
ENDIF

;페라로 사정 후의 청소
IF (TFLAG:8 & 1) && NOWEX:PLAYER:11
	PRINTFORMW
ENDIF

;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K54
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 (분)편은, 아래와 같은 코멘트 아웃을 삭제해 주세요
;CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:고통각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발 각인
IF TFLAG:반발각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/054 파츄리/M_KOJO_K54_コマンド_t.ERB