code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld 4.735용 니와타리 쿠타카를 읊는 솜씨상(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 따위 한 마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;※컨셉
;사랑스러운 계 신으로 카리스마가 없는 것에 조금 곤란하고 있는 구차시를 읊는 솜씨상
;다른 사람에 의한 수정, 가필, 개변에 대해서는, 동고의 라이센스 조항에 따라 주세요.

;------ 키리트리카이시 -----------
;eraTheWorld proto4. 07 패치 혼잡용 Ver1. 13
;템플릿의 사용법
;처음에 치환 커맨드등에 의해 K129를 K(캐릭터 No)로 변경해 주세요
;캐릭터 No는 CSV 폴더의 Chara 파일을 참조예(이슬비 마리사의 경우):K129 =치환=> K11
;
;------ 키리트리오와리 -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;
;
;
;******************************************************************************

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K129(ARG)
;別人版を作成する際はこのテンプレではなく別人版用口上テンプレをご利用ください

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
;他の処理は一切行わないように
RETURN 1

;### 口上基本フラグ設定 #############################
@M_KOJO_FLAGSETTING_K129
;基本フラグ設定はここで行ってください
;共通の口上フラグは必要な箇所のコメントアウトを外してご利用ください
;口上専用フラグはご自由に
;Xにはキャラ番号を入れてください

;眠姦口上有、時間停止口上有、なりきりに1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時、なりきり時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時、なりきり時は一切喋りません
;CFLAG:X:眠姦口上有 = 0
;CFLAG:X:時間停止口上有 = 0
;CFLAG:X:なりきり口上有 = 0

;破瓜キャンセル口上有に1を入れると、@M_KOJO_EVENT_KX_LOST_VIRGIN_STOPでキャンセルの成否を操作できます
;CFLAG:X:破瓜キャンセル口上有 = 0

;口上内抱き寄せ判定_初回と口上内抱き寄せ判定_通常に1を入れると、M_KOJO_EVENT_KX_PERMISSIONで押し倒しの成否を操作できます
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_初回 = 0
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_通常 = 0

;押し倒し禁止に1を入れると、自分から押し倒してこなくなります
;以下は恋慕かセフレがつくまで押し倒してこなくなる使用例
;IF !TALENT:X:恋慕 && !TALENT:X:セフレ
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 0
;ENDIF

;来訪不能に1を入れると、来訪してこなくなります
;以下は面識があるまで来訪してこなくなる使用例
;IF !CFLAG:X:面識
;	CFLAG:X:来訪不能 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:来訪不能 = 0
;ENDIF

;### 말색판정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K129

;여기서 SETCOLOR 하는 것으로 말에 첨가할 수 있습니다
;예:SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K129
;말 독자적인 UPDATE용
;ENCOUNTER 전용에 독자 분기 플래그를 가르쳤을 경우등에 부디
;UPDATE 판정으로 CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K129
;첫대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 아무쪼록.
;경험의 변경은 어긋남이 나오는 경우가 있기 때문에, CSV를 수정해 동고 하는 일을 추천 합니다
	PRINTFORMW 「아라? 보지 않는 얼굴이군요」
	PRINTFORMW 금발에 세키색의 메쉬가 들어간 머리카락에 등에 큰 날개가 난 여자 아이가 %마스터를% 불러 세웠다.
	PRINTFORMW 「무무무…… 이런 곳에서 무엇을 하고 있습니까?」
	PRINTFORMW 은근히 그녀는 접근해 와, %CALLNAME:MASTER%에게 힐문해 온다.
	PRINTFORMW 「…… 뭐, 좋을 것입니다, 나는 니와타리 쿠타카, 피안의 관문을 지키고 있습니다, 이후 알아봐주기를」
	PRINTFORMW 「평상시는 요괴의산에 살고 있습니다만…… 관문 따위로 일을 하고 있기 때문에, 」
	PRINTFORMW 「뭔가 있으면 그 근처에서 찾아 주시면 힘이 될 수 있다고 생각합니다!」
	PRINTFORMW 「그럼, 오늘도 좋은 하루를 보내 주십시오!」
	PRINTFORMW 그렇게 말해 그녀는 허둥지둥 떠나 갔다.
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 퍼스트 KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K129_1(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
;지문
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘은, 정말 즐거웠던 것입니다!」
	PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말하면서 %CALLNAME:MASTER%의 전을 걷고 있다.
	PRINTFORMW 「그래서, 군요…… 나……%CALLNAME:MASTER%씨에게―――」
	PRINTFORMW 흠칫흠칫 자른 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%편에 되돌아 봐 조금 발돋움을 해 입술을 빼앗았다.
	PRINTFORMW 「응읏…… 오늘의…… 답례입니다…… 정말로, 나의 입술은, 어떤 가치도 없을지도 모르지만」
	PRINTFORMW 「이것이, 나의 힘껏으로…… 그러면, 오늘은 작별입니다」
	PRINTFORMW 그녀는 그렇게 말해 이별을 고했다.
	PRINTFORMW (이번은, 키스가 아니고……)
	PRINTFORMW 가슴팍에 손을 대어 그녀는 약간 용기를 손에 넣은 것 같다.
	;키스를 캔슬하고 싶은 경우는 이하를 개방
	;TCVAR:키스 캔슬 = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 뒤따른다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K129_2(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		;첫회
		IF FIRSTTIME(1129)
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 나의 이야기 (들)물어 받을 수 있지 않습니까?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 평소와 다르게 긴장한 어조로 말을 걸어 왔다.
			PRINTFORMW 「나…… 지금, 행복합니다!」
			PRINTFORMW 「%마스터와% 함께 보내고 있는 매일이, 정말 즐겁습니다!」
			PRINTFORMW 「그러니까…… 이니까 하나 더만 부탁을 들어 받을 수 있지 않습니까……?」
			PRINTFORMW 그녀는 가슴을 꽉 억제하면서 말을 쥐어짰다.
			PRINTFORMW 「나, 나는, 나를―――」
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「―――%CALLNAME:MASTER%의 연인으로 해 받을 수 있지 않습니까」
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「나, %마스터와% 앞으로도……」
			PRINTFORMW 「앞으로도 함께 여러 가지 곳에 가, 데이트 해 그리고……!」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서 얼굴을 세키등째라고 숙인 후, 얼굴을 올리면
			PRINTFORMW 「나로는, 안될까요? 나도 %마스터를% 행복하게 할테니까! 약속합니다!」
			PRINTFORMW 「그러니까…… 나와 연인이 되어 주세요!」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍에 필사적으로 달라붙어 왔다.
		;2회째의 고백
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 한번 더, 말합니다」
			PRINTFORMW 쿠타카는 가슴에 손을 대어 각오를 결정한 것처럼 말을 뽑아 왔다.
			PRINTFORMW 「정말 좋아합니다, 사랑하고 있습니다, 그러니까…… 교제해 주지 않겠습니까?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 오케이(연인이 뒤따른다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「…… 정말로, 나와 연인이 되어 줄래……?」
		PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말하면서, %CALLNAME:MASTER%에게 껴안아 온다.
		PRINTFORMW 「네! 쿠타카는 세계 제일의 행운아이십니다!」
		PRINTFORMW 그리고 그녀는 %CALLNAME:MASTER%의 입술에 자신의 입술을 거듭해 맞추어 왔다……
		PRINTFORMW 「이것은…… 행복의 이익 분배입니다%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「…… 그렇습니까…… 폐군요……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 슬픈 듯이 숙였다.
		PRINTFORMW 「미안해요…… 에서도……」
		PRINTFORMW 말은 연결되지 않고, 그녀는 %CALLNAME:MASTER%로부터 멀어져 갔다.
		PRINTFORMW (나는…… 어울리지 않는 걸까나……)
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 돌아오는 길
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K129_3(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「…… 안녕입니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 탱탱 화내면서 돌아갔다.
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「오늘은 이제(벌써) 연회의 끝이네요……」
			PRINTFORMW 「내일 또…… 데이트 해 주세요…… 약속이에요?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「또…… 데이트 해 주십시오」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「오늘은 정말로 즐거운 날이었습니다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「오늘은 감사합니다, 또 데이트 해요」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_1(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;업무중, 오늘 만나지 않았다.
	IF CFLAG:행동 == 5 && ! TCVAR:129:오늘만났는지
		PRINTFORMW 「안녕하세요, 뭔가 용무입니까?」
	;오늘 만나지 않았다.
	ELSEIF ! TCVAR:129:오늘만났는지
		;-------------------------------------------------
		;소분기
		;-------------------------------------------------
		;MASTER가 들어 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 1
			;정월, 발렌타인, 할로윈, 크리스마스의 경우
			IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1 && DAY:0 != 1) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14 && CFLAG:2 >=  1000) || (DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 25)
				CALL SPECIALDAY_EVENT_K129
			ELSEIF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 무슨 용무입니까!? 오지 말아 주세요!」
			;옥외 또한 만월
			ELSEIF NAME_MOON(DAY:3) == "보름 -중추의 명월- " && OPENPLACE(CFLAG:MASTER:현재위치) >=  2
				PRINTFORMW 「오늘은 매우, 달이 깨끗하네요……」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 나와 앞으로도 함께 있어 주세요………… 약속이에요?」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…… 지금 것은 (듣)묻지 않았던 것으로 해 주세요! 절대니까요!」
				ENDIF
			;태풍
			ELSEIF FLAG:이상기상 == 9
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 오늘은 위험하니까…… 방에서 얌전하게 합시다!」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…… 모처럼이고…… 단 둘이서……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ENDIF
			;비바람
			ELSEIF FLAG:이상기상 == 10
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 오늘은 눈보라가 치고 있기 때문에…… 방에서 따뜻하게 합시다!」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「내가 따뜻하게 해 주기 때문에, 안심해 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「자랑이 아닙니다만 나, 따뜻하게 하는 것은 자신있습니다!」
					PRINTFORMW 「그러니까…… 그…… 추워지면 근처에 와 주세요……♪」
				ENDIF
			ELSE
				;이른 아침
				IF TIME:2 == 1 || TIME:2 == 2
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;주
				ELSEIF TIME:2 == 3 || TIME:2 == 4
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;저녁·밤
				ELSEIF TIME:2 == 5 || TIME:2 == 6
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				ENDIF
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 멋진 하루로 해요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 가득 행복한 하루가 되면 좋겠네요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이런 곳에 뭔가 용무입니까?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 하루 노력합시다!」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;TARGET가 들어 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 2
			;정월, 발렌타인, 할로윈, 크리스마스의 경우
			IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1 && DAY:0 != 1) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14 && CFLAG:2 >=  1000) || (DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 25)
				CALL SPECIALDAY_EVENT_K129
			ELSEIF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 이런 곳에 있던 것입니까, 최악이군요」
			;옥외 또한 만월
			ELSEIF NAME_MOON(DAY:3) == "보름 -중추의 명월- " && OPENPLACE(CFLAG:MASTER:현재위치) >=  2
				PRINTFORMW 「오늘은 매우, 달이 깨끗하네요……」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 나와 앞으로도 함께 있어 주세요…… 약속이에요?」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…… 지금 것은 (듣)묻지 않았던 것으로 해 주세요! 절대니까요!」
				ENDIF
			;태풍
			ELSEIF FLAG:이상기상 == 9
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 오늘은 위험하니까…… 방에서 얌전하게 합시다!」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…… 모처럼이고…… 단 둘이서……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ENDIF
			;비바람
			ELSEIF FLAG:이상기상 == 10
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 오늘은 눈보라가 치고 있기 때문에…… 방에서 따뜻하게 합시다!」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「내가 따뜻하게 해 주기 때문에, 안심해 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「자랑이 아닙니다만 나, 따뜻하게 하는 것은 자신있습니다!」
					PRINTFORMW 「그러니까…… 그…… 추워지면 근처에 와 주세요……♪」
				ENDIF
			ELSE
				;이른 아침
				IF TIME:2 == 1 || TIME:2 == 2
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;주
				ELSEIF TIME:2 == 3 || TIME:2 == 4
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;저녁·밤
				ELSEIF TIME:2 == 5 || TIME:2 == 6
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				ENDIF
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 멋진 하루로 해요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 가득 행복한 하루가 되면 좋겠네요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 좋은 날이 되면 좋겠네요♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 하루 노력합시다!」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;TARGET가 목욕탕에 들어 와 함께 들어간다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 3
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 저…… 등 밀어도 좋을까요……?」
				PRINTFORMW 「연인 같지는 않을지도 모릅니다만…… 노력하겠습니다!」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「…… 저…… 모처럼이고…… 혼욕 해도 될까요……?」
				PRINTFORMW (이것 정도…… 좋지요……)
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「어? 먼저였습니까?」
				PRINTFORMW 「…… 그러면, 함께 들어갑시다! 후후이런 것도 나쁘지는 않네요……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아%CALLNAME:MASTER%씨, 함께 욕실에 들어가도 괜찮을까요?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;TARGET가 목욕탕에 들어 와 나갔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 4
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 아와와…… 방해였습니까……?」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「…… 혼자인 (분)편이 좋을 때도 있군요……」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「어? 먼저였습니까? 실례했습니다!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아%CALLNAME:MASTER%씨, 들어가 오신 것이군요?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;TARGET가 목욕탕에 들어 와 내쫓아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 5
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 에엣또…… 미안해요! 혼자서 천천히 하고 싶습니다~!」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「…… 아와와와…… 미안 응차이, 혼욕이라고 하는 기분이 아니라……」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「…… 예와 미안해요! 혼자서 들어가고 싶기 때문에……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아%CALLNAME:MASTER%씨, 할 수 있으면 혼자 두어 받고 싶습니다만……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;외출처에서 조우했다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 6
			;정월, 발렌타인, 할로윈, 크리스마스의 경우
			IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1 && DAY:0 != 1) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14 && CFLAG:2 >=  1000) || (DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 25)
				CALL SPECIALDAY_EVENT_K129
			ELSEIF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 무슨 용무입니까!? 오지 말아 주세요!」
			;옥외 또한 만월
			ELSEIF NAME_MOON(DAY:3) == "보름 -중추의 명월- " && OPENPLACE(CFLAG:MASTER:현재위치) >=  2
				PRINTFORMW 「오늘은 매우, 달이 깨끗하네요……」
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 나와 앞으로도 함께 있어 주세요………… 약속이에요?」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…… 지금 것은 (듣)묻지 않았던 것으로 해 주세요! 절대니까요!」
				ENDIF
			ELSE
				;이른 아침
				IF TIME:2 == 1 || TIME:2 == 2
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;주
				ELSEIF TIME:2 == 3 || TIME:2 == 4
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				;저녁·밤
				ELSEIF TIME:2 == 5 || TIME:2 == 6
					PRINTFORMW 「안녕하세요!」
				ENDIF
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 멋진 하루로 해요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 가득 행복한 하루가 되면 좋겠네요♪」
					PRINTFORMW 쿠타카는 작게 손을 흔들면서 %CALLNAME:MASTER%에게 인사를 했다.
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이런 곳에 뭔가 용무입니까?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘도 하루 노력합시다!」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와 데이트중에 조우했다
		;ARG:1에 데이트 상대
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG == 7
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「!?」
				PRINTFORMW 「…… 바람기…… 입니까……」
				PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 숙여 울 것 같게 되어 있다.
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「……!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 이쪽을 눈치채면 접근해 왔다.
				PRINTFORMW 「아, 안녕하세요, %CALLNAME:MASTER%씨……」
				PRINTFORMW (무엇일까…… 이 뭉게뭉게 하는 느낌……)
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨…… 방해였습니까……?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		PRINTFORML
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;특별한 날 이벤트용 함수
;==================================================
;-------------------------------------------------
@SPECIALDAY_EVENT_K129
;-------------------------------------------------
	;근하신년
	IF DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1 && DAY:0 != 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「새해 복많이 받으세요, %CALLNAME:MASTER%씨」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 신년의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「금년도 행복 가득한 해가 되면 좋겠네요♪」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「새해 복많이 받으세요, %CALLNAME:MASTER%씨!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 신년의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「금년도 좋은 나이가 되도록!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「새해 복많이 받으세요!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 신년의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「금년도 좋은 나이가 되면 좋겠네요!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「새해 복많이 받으세요! 금년도 잘 부탁 드리겠습니다!」
		ENDIF
	;발렌타인데이
	ELSEIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14 && CFLAG:2 >=  1000
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 」
			PRINTFORMW 쿠타카는 흠칫흠칫 %CALLNAME:MASTER%에게 말을 걸어 왔다
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 저…… 이것……」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이것……」
		ELSEIF CFLAG:2 >=  1000
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 」
		ENDIF
		SELECTCASE CFLAG:호감도
		CASE 1000 TO 3000
			PRINTFORMW 「네, 초콜릿입니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 초콜릿을 건네주어 왔다.
			PRINTFORMW 「언제나 신세를 지고 있으므로 그 답례입니다!」
		CASE 3001 TO 5000
			PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%에게 초콜릿을 건네주어 왔다.
			PRINTFORMW 「평소의 감사의 기분입니다…… 받아 주세요!」
			PRINTFORMW 조금 부끄러운 듯이 그녀는 허둥지둥 멀어져 갔다.
		CASE IS > 5000
			IF EXP:애정경험 >=  100
				PRINTFORMW 「이것, 손수 만든 것입니다……」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 쿠타카는 초콜릿을 건네주어 왔다.
				PRINTFORMW 「열심히 노력해 만든 것이지만…… 능숙하게 할 수 있었다고 생각하므로 먹어 주세요!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「네, 초콜릿입니다♪」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 쿠타카는 초콜릿을 건네주어 왔다.
				PRINTFORMW 「제일 맛있는 것을 선택했으므로 맛봐 주세요♪」
			ENDIF
		ENDSELECT
	;할로윈
	ELSEIF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 트릭 오어 트리트!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%에게 스키마 너머로 말을 걸어 온다.
			PRINTFORMW 「후후후…… 못된 장난 가득 해 버려요♪」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「트릭·오어·트리트입니다♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말하면서 말을 걸어 왔다.
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 못된 장난해 버려요? 그러니까 과자 주세요♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「트릭·오어·트리트입니다♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 어깨에 손을 쓰면서 중얼거렸다.
			PRINTFORMW 「%마스터는% 과자를 주지 않기 때문에 있습니까?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「트릭·오어·트리트입니다♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는은 그렇게 말해 위협해 왔다.
			PRINTFORMW 「과자를 주십시오♪그렇지 않으면 못된 장난해 버려요?」
		ENDIF
	;크리스마스
	ELSEIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 25
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 메리 크리스마스%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 기쁜듯이 %CALLNAME:MASTER%에게 말을 걸어 온다.
			PRINTFORMW 「오늘 하루, 당신의 시간을 받을 수 없을까요……?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 메리 크리스마스입니다♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 말을 걸어 왔다.
			PRINTFORMW 「오늘은 크리스마스예요! 크리스마스!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 메리 크리스마스입니다♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 말을 걸어 왔다.
			PRINTFORMW 「…… 크리스마스이니까는 나를 먹어서는 안됩니다! 절대입니다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「메리 크리스마스, %CALLNAME:MASTER%씨」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 말을 걸어 왔다.
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거운 크리스마스예요! 즐깁시다!」
		ENDIF
	ENDIF
;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_2(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거 또한 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중 취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ! ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 기쁜듯이 %CALLNAME:MASTER%에게 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「후훗, 사랑스러운 잠자는 얼굴이었어요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「…… 의외로 잠꾸러기씨이군요♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「아침 밥 만들어 두었으니까, 함께 먹읍시다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「안녕하세요, %CALLNAME:MASTER%씨♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거 또한 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 기쁜듯이 %CALLNAME:MASTER%에게 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「후훗, 사랑스러운 잠자는 얼굴이었어요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「…… 의외로 잠꾸러기씨이군요♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「아침 밥 만들어 두었으니까, 함께 먹읍시다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「안녕하세요, %CALLNAME:MASTER%씨♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거 또한 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「쿠우…… 나……%CALLNAME:MASTER%…… 좋아……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응…… 쿠우……%CALLNAME:MASTER%씨……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응응…… 시키님…… 무리하면 안됩니다……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 먹으면 안됩니다~」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침시 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or동침중 TARGET 수마[睡魔] 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ! ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거중
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「후와아~, %CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 기쁜듯이 %CALLNAME:MASTER%에게 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「일으켜지는 입장이라고 하는 것도 멋지네요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「후와~%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「…… 그다지 보지 말아 주세요…… 늦잠자 부끄러우니까……」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「후와~%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「에헤헤…… 닭보다 일찍 일어나기군요…… 뭔가 조금 부끄럽습니다……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「후와아~앗, 안녕하세요, %CALLNAME:MASTER%씨♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 아침의 인사를 해 왔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴가 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_3(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「응, 잘 자요, %CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요, 또, 만납시다♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이것에서 폐회에 하도록 해 받습니다」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「무냐…… 나는 아직 일어날 수 있습니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화라고 하는 것보다는 잠꼬대?)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「쿠우…… 나……%CALLNAME:MASTER%…… 잘 자요……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응…… 쿠우……%CALLNAME:MASTER%씨…… 키……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응응…… 시키님…… 오늘도 바쁜 것 같습니다……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 먹지 마……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 잔 채로 무슨 일인가 중얼거리고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약중(연모 첨부 거점내 캐릭터가 MAIN_MAP로 쇠약 상태가 되었을 경우인가, 초대 방에서 상대가 쇠약했을 경우에 발생
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「우우…… 지치게 되었습니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW 「괘, 괜찮습니까!?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 자기 방까지 돌아왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;그대로 갈아입어 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「응, 잘 자요, %CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요, 또, 만납시다♪」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이것에서 폐회에 하도록 해 받습니다」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방으로부터 내쫓아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「응, 미안해요, 갈아입으므로……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이제(벌써) 자므로 나가 받을 수 있습니까……?」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 요바이는 안됩니다?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이제(벌써) 자기 때문에 나가 주세요……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와의 H를 멈추게 해 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨…… 이제(벌써) 자기 때문에, 나가 주세요!」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 당신들은 이제(벌써)!」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 이런 곳에서 그만두어 주세요!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이, 이런 곳에서…… 파렴치합니다!!!」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;비거주 TARGET가 MAIN_MAP로 휴식
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW 「-휴식, 휴식입니다♪」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전의 턴으로부터 함께의 방에 있는 상태로 상대가 잔다(초대 방 포함한다(
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「응, 잘 자요, %CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요, 또, 만납시다♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잘 자요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 잡니다만, 이상한 일 한 안됩니다?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_4(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;이 후 만남 말에 접속
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORM 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 일을
			IF TALENT:연인
				PRINTFORM 상냥하게
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORM 뿌옇게
			ELSEIF GETBIT(CFLAG:1, 0)
				PRINTFORM 갖고 싶어하는 듯이
			ENDIF
		PRINTFORMW 보고 온다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 꾸벅 고개를 숙여 인사를 돌려주었다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨♪」
			PRINTFORMW 쿠타카는 조금 락 해 기분에 인사를 돌려주었다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「아%CALLNAME:MASTER%씨!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 인사를 돌려주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「아%CALLNAME:MASTER%씨!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORM 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 일을
			IF TALENT:연인
				PRINTFORM 뭔가 있을 것이라고 한 바람으로
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORM 어떻게 했을 것이다라고 하는 식으로
			ELSEIF GETBIT(CFLAG:1, 0)
				PRINTFORM 가만히
			ENDIF
		PRINTFORMW 응시하고 있었다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_5(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG에 들어 온 캐릭터(인원수가 방대한 것으로, 자기 파악 자기책임으로
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;레이무가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;루코토가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외(캐릭터 지정 없음
	PRINTFORMW 「응응…… 어떻게 합니까? 뭔가 조금 부끄럽네요……」
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_6(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져 번:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「우우…… 나로는 불만인 것입니까……?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 앗…… 미안해요!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「엣또…… 미안해요!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 실례했습니다!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;지지 않으려고 참가(친해져 번:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…… 나도 불끈불끈 해 와 버렸던%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 나…… 나라고! 엣치한 일정도 할 수 있습니다!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 그런 기분이 들게 한 %CALLNAME:MASTER%씨들이 나쁘니까!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「나도…… 혼합해 주지 않겠습니까?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 것 같게 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…… 안녕……!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「아…… 방해였지요……」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 방해같네요……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 방해같네요……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_7(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져 번:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「신경쓰지 않고…… 계속되어 합시다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「좀 더…… 계속합시다!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 조금 거북하네요……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 어떻게 합니까……?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 지지 않으려고 참가(목격자의 친해져 번:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW (너무 많은 사람은…… 별로 상관하지 않습니다만……)
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 별로 상관하지 않지만!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 너무 이런 것은…… 별로 좋지만……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 단 둘이 좋았을텐데……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…… 계속되어…… 할까요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「아…… 계속할까요……♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 계속합시다♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 어떻게 하지요…… 보여져 버렸습니다……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다(현재 없음
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_8(ARG, ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;팬츠 몰수되었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_9(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORMW 「…… 이것은……?」
		PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 %마스터가% 가지고 있던 속옷에 대해 캐묻고 있다.
		PRINTFORMW 「파, 파렴치합니다, 이런 것! 안됩니다!」
		PRINTFORMW %마스터가% 입다물고 있으면
		PRINTFORMW 「…… 이것은 몰수입니다! 째입니다!」
		PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 속옷을 품으로 해 기다렸다.
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…… 아무래도라고 한다면, 나의 것을 줄테니까……!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 얼굴을 새빨갛게 하면서 그렇게 말했다.
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밀어 넘어뜨렸다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_10(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;후후== 2(개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER를 밀어 넘어뜨렸다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ! ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER에 껴안았다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 갑자기 %마스터를% 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「가득…… 엣치한 일 합시다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 어깨를 잡으면 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「이런 기분에 시킨 %마스터가% 나쁘니까……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 하반신을 만지작거려 온다.
				PRINTFORMW 「여기는 준비만단이군요……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 네 있고 %UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 갖다대면서 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「뭔가 매우 엣치한 기분입니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 그녀는 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 겹침인이들를 물들여 행위를 요구해 온다.
				PRINTFORMW 「오늘은 내가 먹는 차례이니까%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 쿠타카는 갑자기 몸을 강압해 오면 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「정말 좋아합니다, 그러니까……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 쿠타카는 입술을 빼앗아 %CALLNAME:MASTER%의 몸을 만지작거려 온다.
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 정령, 쏟아 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 어깨를 꾸욱 잡으면 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「후후후…… 그럴 기분이 들어 버렸던%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 왠지 뜨겁네요……♪」
				PRINTFORMW 「이 달아올라, %CALLNAME:MASTER%씨가 책임 취해 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 몸을 희롱하면서 요염하게 미소를 띄우고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……」
				PRINTFORMW 쿠타카는 갑자기 몸을 강압해 온다고 무언으로 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「뭔가 불끈불끈 해 와 버렸던……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 몸을 만지작거려 온다.
				PRINTFORMW 「우우…… 책임 취해 주세요……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 쿠타카는 %CALLNAME:MASTER%의 이름을 부르면서 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「나, 매우 엣치한 기분입니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨, 미안해요!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 사과하면서로 %마스터를% 밀어 넘어뜨려 왔다.
				PRINTFORMW 「…… 불끈불끈 해 어쩔 수 없습니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;빠져 나갔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ! ARG:1
			PRINTFORMW 「아─! 도망치지 말아 주세요!」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;껴안아 모드 만족 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「기분…… 좋았다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;껴안아 모드 강제 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「므우…… 어쩔 수 없네요……」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;마음대로 해 상태로부터 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「안됩니다…… 도망쳐 버리다니……%UNICODE(0x2665) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;욕구 불만이 높아서 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「아직 엣치한 기분입니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_11(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「아미안해요…… 혼자서 들어가고 싶기 때문에……」
			PRINTFORMW 쿠타카에 목욕탕으로부터 내쫓아져 버렸다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「혼자서 천천히 하고 싶기 때문에…… 미안해요……!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 혼욕을 거부하고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「혼욕은 안됩니다~」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 목욕탕으로부터 내쫓아 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 쿠타카는 목욕탕에의 침입자를 눈치채면
			PRINTFORMW 「…… 나가 주세요!!!」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 내쫓아 왔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「후훗, 혼욕 하는 것도 좋아해요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「호, 혼욕입니까!? 좋지만……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 조금 곤혹한 모습으로 목욕통에 잠기고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「하아…… 상관하지 않습니다만……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 별로 좋지만」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_12(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(분노)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「안됩니다! 오지 말아 주세요!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 들어가지 말아 주세요……!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「들어 오지 말아 주세요……!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 변태입니다! 오지 말아 주세요!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이것 혹시 수면 하고 있는 만큼 기가 필요?
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「부…… 부끄럽기 때문에…… 안됩니다……!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 들어 오면 안됩니다……!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「여자 아이의 방에 들어 오면 안됩니다~!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「혹시 변태씨입니까……?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「오늘은 벌써 피곤하므로…… 미안해요!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 오늘은 이제(벌써)…… 피곤하므로……」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「피곤하므로…… 조금……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 곤란합니다, 피곤하므로……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_13(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG:1에 남아 있는 일량
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「자! 일의 시간입니다!」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「오늘도 평화로운 하루라면 좋구나……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아무 일도 없으면 좋겠습니다만……」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「수상한 자는 없네요!」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「무무, 이상한 사람의 그림자입니다!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「오늘은 평화롭네요……」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「일종료입니다!」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「오늘은 이제(벌써) 오름입니다!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「~지쳤습니다……!」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_14(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORMW 「배가 우츠호 왔던입니다……」
		PRINTFORMW 「앗……%CALLNAME:MASTER%씨…… 미안해요!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 밀어 넘어뜨렸다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_15(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미실장(밀어 넘어뜨리기 커맨드에 통합?
	;MASTER가 밀어 넘어뜨렸다(우후후 개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;밀회[逢瀨] 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「후우…… 상당한 예법입니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「또, 가득 시라고 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「아…… 벌써 끝입니까……?」
			PRINTFORMW 「…… 또, 사랑해 주세요……♪」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 또, 계속되어 해요♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「책임 취해 주세요, %CALLNAME:MASTER%씨♪」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;사후 묘사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;위의 종료시와 연속 표시될까 미확인인 것으로 일단 묻어 둔다
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;정액이 늘어져 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「이런 건…… 가득 임신해 버립니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;애액이 늘어져 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML (나…… 아직 흥분하고 있는 것 같다……)
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;사후의 무드
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;옷을 입는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML 「…… 책임…… 취해 주세요」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침 한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_16(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작한(개시시)(존재하지 않고
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;때 멈춤 종료시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_17(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;배타와 명기되어 있지 않은 물건은 상황에 따라서는 연속으로 표시되므로 주의
;ARG에 사정 상황
;ARG:1에 사정 상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1~3은 배타
	;수수께끼의 쾌감
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 응응응!!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 당돌한 쾌감에 몸부림 하고 있다.
			PRINTFORMW 「아무것도…… 아니다…… 입니다……」
			PRINTFORMW (무엇이었던 것입니까……?)
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 응응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 흠칫 몸을 진동시키고
			PRINTFORMW 「…… 무, 무엇이……?」
			PRINTFORMW 곤혹해 근처를 둘러보고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응응앗!?!?!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 일순간으로 주저앉아 버려 무엇이 있었는지 이해 할 수 없는 것 같다.
			PRINTFORMW 「…… 싫다…… 무엇입니까…… 이제(벌써)……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 내밀어진 손을 잡으면 부들부들 떨리면서 일어섰다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응앗!?」
			PRINTFORMW 「…… 무엇입니까……!」
			PRINTFORMW 돌연 쾌락을 주입해진 쿠타카는 웅크리고 앉으면 혼란하면서 주위를 바라보고 있다.
			PRINTFORMW 「우우…… 이상한 기분입니다……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬츠 분실
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「…… 뭔가 스으스으 하는 것 같은……!?」
		PRINTFORMW 속옷을 도둑맞은 쿠타카는 그 감각에 위화감을 기억하고 있다.
		PRINTFORMW 「…… 없는…… 무엇으로!?」
		PRINTFORMW 상황을 눈치챈 쿠타카는 바쁘게 주위를 바라보면서 스커트를 누르고 있다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 입안 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독저정음
		IF ARG:1 == 1
			IF EXP:정액경험 == 0
				PRINTFORMW 「응응!?!!?」
				PRINTFORMW 쿠타카는 입의 안에 흘려 넣어진 자식에게 놀라고 있다.
				PRINTFORMW 「콜록…… 우에…… 무엇입니까…… 이제(벌써)……!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 상황에 대응하지 못하고, 정액을 삼켜 버렸다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「우에!?」
				PRINTFORMW 쿠타카는 돌연 입을 누름체를 진동시키면서 붕괴되었다.
				PRINTFORMW 「응아…… 우우……」
				PRINTFORMW 입안에 남는 자식을 어떻게 할까 입을 누르면서 골똘히 생각한 후
				PRINTFORMW 「응…… 응구…… 뭇……」
				PRINTFORMW 삼키기로 한 것 같다.
				PRINTFORMW 「무엇입니까…… 이제(벌써)……!」
			ENDIF
		;정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「응응!?」
			PRINTFORMW 「우에…… 쿨럭……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 돌연 입안에 나타난 한 국물의 악취에 참기 힘들고 있다.
			PRINTFORMW 그 모습을 %마스터는% 가만히 응시하고 있었다.
		;정액중독저손으로 가린다
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORMW 「응!?」
			PRINTFORMW 「읏…… 우우……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 구강의 정액에 참기 힘들어 입을 누르고 있다.
		;정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 4
			PRINTFORMW 「…… 응응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 구강내의 정액을 눈치채면
			PRINTFORMW 「응…… 상당한 맛으로……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 구강의 정액을 맛있을 것 같게 삼켰다.
		;농후정액＆정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 5
			PRINTFORMW 「…… 응구!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 구강내의 농후한 한 국물을 눈치채면
			PRINTFORMW 「쿨럭…… 쿨럭…… 우에에……」
			PRINTFORMW 어지르면서 토해냈다.
		;농후정액＆정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 6
			PRINTFORMW 「…… 응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 구강내의 농후한 한 국물을 눈치채면
			PRINTFORMW 「응…… 츄루…… 상당한 예법이네요……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 익숙해진 것처럼 삼켰다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 안면 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;무지 소유＆정액경험 100 미만
		IF ARG:1 == 1
		;통상 닦아 잡기
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「…… 우왓!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 안면에 달라 붙은 한 국물을 깨달으면
			PRINTFORMW 「…… 무엇입니까 이것!?」
			PRINTFORMW 어지르면서 닦아 취했다.
		;얼굴에 사정하기 정액 빨아냄
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORMW 「…… 응읏!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 안면에 달라 붙은 한 국물을 깨달으면
			PRINTFORMW 「…… 응…… 날름…… 나쁘지는 않고 있네요……」
			PRINTFORMW 맛있을 것 같게 빨아냈다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 자위 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아 잡기
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「…… 이것은……!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 손에 달라 붙은 한 국물을 깨달으면
			PRINTFORMW 「…… 기분 나쁘고 있습니다……!」
			PRINTFORMW 어지르면서 닦아 취했다.
		;빨아냄
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「…… 이것은……!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 손에 달라 붙은 한 국물을 깨달으면
			PRINTFORMW 「날름…… 응……」
			PRINTFORMW 요염하게 빨아냈다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 애널사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「…… 잇!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 애널에 위화감을 기억했지만, 그 정체까지는 모르는 것 같다.
		;그 이외
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「…… 응응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 애널의 위화감을 눈치채면
			PRINTFORMW 「…… 무엇으로 있습니까……?」
			PRINTFORMW 엉덩이를 누르면서 이쪽을 노려보고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 처녀 상실】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
			PRINTFORMW 「…… 앗!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 하복부의 둔통에 얼굴을 찡그리면
			PRINTFORMW 「…… 무엇입니까……?」
			PRINTFORMW 오한에 식은 땀을 흘리고 있다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각질내사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀질내사정 필 없음
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「…… 응응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 질내의 위화감을 눈치채면
			PRINTFORMW 「무엇입니까 이제(벌써)…… 싫다……」
			PRINTFORMW 어지르면서 하복부를 누르고 있다.
		;비처녀질내사정 필 있어
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「…… 응응!?」
			PRINTFORMW 쿠타카는 하반신의 위화감을 눈치채면
			PRINTFORMW 「…… 이것…… 마시지 않으면……」
			PRINTFORMW 곧바로 피임약을 마셔 안심하고 있다.
		;처녀질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORMW 「…… 응응!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 하반신의 둔통과 위화감을 눈치채면
			PRINTFORMW 「싫다…… 입니까 이제(벌써)……」
			PRINTFORMW 어지르면서 반울음이 되어 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지 해제 공통
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;나마로 시켜라 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_18(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임 요구 대사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「…… 싫습니다!」
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「생으로…… 입니까?」
			PRINTFORMW 「에엣또…… 그것은 아직 빠르다고 말할까……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 피임을 요구해 왔다.
			PRINTFORMW 「…… 싫지 않지만…… 아직이…… 네?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 생으로는 조금……」
			PRINTFORMW 「기분좋아일지도 모릅니다만, 한때의 쾌락에 몸을 맡기는 것은 좋지 않습니다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 생은 조금……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;거절했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「…… 안됩니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 필사적으로 거절하고 있다.
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「그러니까 그…… 아직 마음의 준비가……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 더욱 더 거부해 왔다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「안됩니다! 계획성이 없는 행동은 좋지 않습니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 더욱 더 거부해 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 이기 때문에! 안됩니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 필사적으로 피임을 요구해 왔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;거절했는데 다 달라붙어 끊어졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
			PRINTFORMW 「싫다고 말하고 있겠죠!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 드물게 고함 소리를 올려 분노 냈다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「알았습니다」
			PRINTFORMW 「안전일이라면…… 나마로 하고도 좋아요!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 타협했다.
			PRINTFORMW 「그렇지만 위험일은 안 되기 때문에!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 알았습니다」
			PRINTFORMW 「그렇지만 위험일은 안됩니다?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 좋지만…… 위험일은 안 되기 때문에!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「알았습니다!」
			PRINTFORMW 「나도 각오 해, 가득 %CALLNAME:MASTER%씨와의 아기 낳으니까요!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 알았습니다」
			PRINTFORMW 「나도 %CALLNAME:MASTER%씨와의 아이…… 갖고 싶으니까%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 알았습니다, 좋아요」
			PRINTFORMW (우우…… 흐르게 되어 버렸습니다……)
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사 생활을 승인해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_19(ARG, ARG:1)
;말주는 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정된다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「…… 에헤헤헤헤…… 오늘은 매우 행복한 날입니다!」
		PRINTFORMW 「그 박려의 무녀에 우리의 사이가 인정된 것이에요!」
		PRINTFORMW 쿠타카는 만면의 미소를 띄워 말을 뽑는다.
		PRINTFORMW 「오늘부터 신생활의 시작입니다!」
		PRINTFORMW 「그런데…… 무엇으로부터 시작할까요?」
		PRINTFORMW 얼굴을 세키등째면서 쿠타카는 그렇게 말해 기뻐하고 있다.
		PRINTFORMW 「…… 아그렇다, 1개 말하는 것을 잊고 있었습니다!」
		PRINTFORMW 「못난 사람입니다만, 아무쪼록 잘 부탁 드립니다%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 이렇게 해 쿠타카와의 신생활이 시작되었다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정되지 않는다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「무무무…… 박려의 무녀씨는 입니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_20(ARG, ARG:1)
;말주는 LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「므우…… 이제(벌써) 돌아가는 시간입니다……」
			PRINTFORMW 「…… 또, 내일 만나요!」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「안녕히입니다!」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면 쿠타카는 날아가 버려 갔다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 소등 시간까지 이제 시간이 없습니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 날아가 버려 갔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 이제(벌써) 귀가시간입니다!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 어느새인가 날아가 버려 가 버리고 있었다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트중 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「그러면, 여기서 작별입니다」
			PRINTFORMW 「…… 또, 데이트 해요%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말하면 날아가 버려 갔다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거운 하루였습니다, 또, 데이트 해요♪」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면 쿠타카는 날아가 버려 갔다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「오늘은 이 근처에서 연회의 끝입니다……」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 조금 외로운 듯이 날아가 버려 갔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「아이제(벌써) 귀가시간입니다! 그러면 안녕!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 어느새인가 날아가 버려 가 버리고 있었다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;현관앞에서 전송
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「여기서 좋아요, 그럼, 또 만나 합시다%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말하면 날아가 버려 갔다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「전송 감사합니다, 그럼, 또 만납시다♪」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면 쿠타카는 날아가 버려 갔다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「여기까지로 좋아요, 그럼, 안녕입니다」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 날아가 버려 갔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「그럼, 안녕입니다」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 날아가 버려 갔다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_21(ARG, ARG:1)
;말주는 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			PRINTFORMW 쿠타카는 귀가하면 그대로 이불에 쓰러졌다.
			PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……」
			PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨는…… 나의 일」
			PRINTFORMW 「…… 좋아하는 것일까……」
			PRINTFORMW 문득 그런 일을 생각한 것 그것에 얼굴을 세키등째라고 끝냈다.
			PRINTFORMW 「나도 참…… 같은걸……」
			PRINTFORMW (그렇지만…… 서로 사모함이라면……)
			PRINTFORMW (우우…… 그렇지만……)
			PRINTFORMW (…… 그렇지만…… 나는……%CALLNAME:MASTER%씨의 일이……)
			PRINTFORMW 자신을 받아들여 주지 않을지도 모른다.
			PRINTFORMW 그것은 자신을 깊게 상처 입힐까하고 생각하면 불안하게 찌부러뜨려질 것 같게 된다.
			PRINTFORMW 「…… 이대로는…… 안됩니다!」
			PRINTFORMW 그녀는 작은 용기를 가슴에 숨겨, %CALLNAME:MASTER%에게 호의를 전할 각오를 했다.
			PRINTFORMW (……%CALLNAME:MASTER%씨…… 정말 좋아하기 때문에……!)
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			PRINTFORMW 쿠타카는 귀가하면 그대로 이불에 쓰러졌다.
			PRINTFORMW 「…… 무엇일까요…… 이 기분은……?」
			PRINTFORMW 잘 모르는 뭉게뭉게에 휩싸여지면서, 쿠타카는 선잠에 떨어져 갔다.
			PRINTFORMW (%CALLNAME:MASTER%씨……)
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「응읏……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 정욕에 시달리면서 잠자리에 들었다.
		PRINTFORMW 「…… 앗……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 그녀는 어딘가 공허한 눈으로 비부[秘部]에 손을 뻗으면서 뿌옇게 우츠호를 응시하고 있다.
		PRINTFORMW 자신이 음란했다고 말하는 일을 받아들이면서 그녀는 %CALLNAME:MASTER%의 일을 뇌리에 띄우고 있었다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;연인취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 정욕에 시달리면서 잠자리에 들었다.
		PRINTFORMW 「…… 이제(벌써)…… 이런 관계라도 좋습니다……」
		PRINTFORMW 그렇게 말해 쿠타카는 연인 관계를 받아들였다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 정욕에 시달리면서 잠자리에 들었다.
		PRINTFORMW 「…… 응이제(벌써)……!」
		PRINTFORMW 그녀는 그렇게 말하면서 하반신에 손을 뻗고 있다.
		PRINTFORMW 육체 관계를 구축하면서 쿠타카성욕에 몸을 떨고 있다.
		PRINTFORMW 「…… 이런 관계에서도…… 좋아합니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 자위 행위에 빠지면서 쿠타카는 추잡하게 떨어져 갔다.
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 종료시에 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_22(ARG, ARG:1)
;말주는 ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「응…… 아앗……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응앗…… 응응……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응응…… 후우…… 앗……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「앗…… 후우……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동실[同室]시 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「응응……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「한사람이다…… 응응……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「앗……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%…… 아앗……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;안이고 정액 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「가득…… 나와 버렸던……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「앗…… 아직 남아있는……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%씨의…… 가득……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「읏…… 정자…… 나와 버린……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지 소유(자위 경험(조교자위 경험은 공제해)에 의한 분기 있어
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있어(표시는 한 번 만
		IF LOCAL:1 >=  25
		;지문 분기. 쓰고 싶은 경우는[SKIPSTART][SKIPEND]을 삭제해 주세요
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >=  20
		ELSEIF LOCAL:1 >=  15
		ELSEIF LOCAL:1 >=  10
		ELSEIF LOCAL:1 >=  5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 있어 자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;C민감 orC 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;V민감 orV 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;A민감 orA 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;B민감 orB 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;부위 지정 없음
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 함락 소질 있어 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「응응…… 아앗……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「앗…… 읏…… 좋아……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응아……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응읏…… 앗……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;엉덩이 구멍질강동시
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;질강만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「읏……%CALLNAME:MASTER%씨의……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「좀 더…… 좀 더……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「앗…… 아직……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인내
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;목욕탕 데리고 나가
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_23(ARG, ARG:1)
;말주는 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「…… 싫습니다!」
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「혼욕…… 입니까?」
			PRINTFORMW 「…… 에엣또…… 너무 그러한 것은……」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…… 욕실입니까?」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면 쿠타카는 조금 생각한 후
			PRINTFORMW 「…… 에엣또…… 그러한 것은 조금……」
			PRINTFORMW 거절하기로 했다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…… 미안해요!」
			PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 혼욕을 거부했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「어 싫지만」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가 주었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「욕실? 입니까?」
			PRINTFORMW 「좋아요! 촉촉히 둘이서 들어갑시다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「욕실입니까! 꼭 들어갑시다!」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「좋아요! 그렇지만 이상한 일 하면 째예요?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「알았습니다! 그럼 함께 들어갑시다!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;회임
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_24(ARG, ARG:1)
;말주는 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「…… 응응……?」
		PRINTFORMW 쿠타카는 태내의 생명의 고동을 느끼면 상냥하게 복부를 어루만지고 있다.
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨…… 사랑하고 있습니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「…… 응…… 이것은……?」
		PRINTFORMW 쿠타카는 태내의 생명의 고동을 느끼면 상냥하게 복부를 어루만지고 있다.
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 책임 취해 주세요……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「…… 우…… 응……?」
		PRINTFORMW 쿠타카는 태내의 생명의 고동을 느끼면 상냥하게 복부를 어루만지고 있다.
		PRINTFORMW 「혹시…… 임신해 버린 것은!?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「…… 웃……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 하복부의 위화감에 고개를 갸웃하고 있다.
		PRINTFORMW 「무엇입니까……?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_25(ARG, ARG:1)
;말주는 LOCAL
;ARG:1	몇 인째의 아이인가
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「…… 하아…… 하아…… 응응……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 아이를 출산하면 소모한 체력 중(안)에서 그 아이의 머리를 어루만졌다.
		PRINTFORMW 「에헤헤……%CALLNAME:MASTER%씨와의 아이입니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「…… 하아…… 아…… 아……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 아이를 출산하면 소모한 체력 중(안)에서 그 아이의 머리를 어루만졌다.
		PRINTFORMW 「사랑스럽구나……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「…… 우우…… 응……!!」
		PRINTFORMW 쿠타카는 아이를 출산하면 소모한 체력 중(안)에서 그 아이의 머리를 어루만졌다.
		PRINTFORMW 「…… 책임 취해 주세요……」
		RETURN 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「…… 아…… 응응…… 응응응응!!」
		PRINTFORMW 쿠타카는 아이를 출산하면 소모한 체력 중(안)에서 그 아이의 머리를 어루만졌다.
		PRINTFORMW 「…… 누구의 아이일 것이다……」
		PRINTFORMW 쿠타카는 공허한 눈으로 우츠호를 응시하고 있다.
		RETURN 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;오나바레
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_26(ARG, ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;볼 수 있던 순간
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 벼…… 변태─!」
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「……!?」
				PRINTFORMW 「조…… 조금 기다려 주세요……!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 지나친 사태에 놀라 당황하고 있다.
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「…… 후엣!?」
				PRINTFORMW 쿠타카는 놀란 나머지 이상한 소리가 나와 버리고 있다.
				PRINTFORMW 「저…… 저…… 무슨 용무입니까?」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면 쿠타카는 무슨 일일까하고 이쪽에 들어 왔다.
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「…… 들어가면 안됩니다!」
				PRINTFORMW 「안된다고 말했는데……!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 울 것 같은 얼굴을 하고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 에엣!?」
				PRINTFORMW 「들어가서는 안됩니다!?」
				PRINTFORMW 쿠타카는 손을 멈추면서 곤혹하고 있다.
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도 하지 않는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 무엇입니까! 이제(벌써)!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 그렇게 말해 원인 듯해 외치고 있다.
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW (…… 거북합니다……)
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「…… 평…… 평상시부터 이런 일을 하고 있는 것이 아니기 때문에!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 잘 모르는 변명을 하고 있다.
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「…… 우우…… 어떻게 할까요……」
				PRINTFORMW 쿠타카는 얼굴을 세키등째면서 곤혹하고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 보지 않았던 것으로 해 주지 않겠습니까……?」
				PRINTFORMW 쿠타카는 얼굴을 새빨갛게 하면서 그렇게 간원 해 왔다.
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;그대로 속행
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 해라고 말해져도!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 항의를 하면서 비부[秘部]에 손을 뻗고 있다.
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 응%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「…… 나나 당신도 변태군요……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「반대로 흥분해 왔는지도 모릅니다……」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「…… 그러면…… 보고 있어 주세요……」
			ELSE
				PRINTFORMW (우우…… 어째서 이런 일에……)
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;추방
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 나가세요! %CALLNAME:MASTER%!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 고함쳐 내쫓아 왔다.
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 나가 주세요!」
				PRINTFORMW 「…… 나라도 부끄러우니까……」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「돌아가 주세요! 그리고 잊어 주세요!」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「돌아가 주세요!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 마음대로 들어가지 말아 주세요!」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해 버린다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 터무니 없는 성욕 마인씨이시네요!」
				PRINTFORMW 쿠타카는 고함치면서 %마스터를% 받아들이고 있다..
			;처녀
			ELSEIF TCVAR:파과 == 1
				PRINTFORMW 「…… 이런 형태로…… 처음이라니……」
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 그러면…… 터무니없게 범해 주세요……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「그럼…… 지금의 일, 잊는 정도 터무니없게 해 주세요……♪」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「지금 것은 누구에게도 말하지 말아 주세요……? 절대니까요……!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런 건…… 변태입니다…… 비밀이니까요……?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;사후
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 우우…… 기분 좋았던 것이지만……」
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…… 역시 한사람보다 기분이 좋네요……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「터무니없게…… 되어 버렸던……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「엣치……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 좋았던 것이에요…… 지금의……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;사후숙박
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF CFLAG:318 == 1
				PRINTFORMW 「…… 이 상황으로 묵습니까!? %마스터는% ……」
			ELSEIF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「……2회전, 합니까……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「마음대로 해……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「아직…… 합니까……?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 이대로 무엇을……?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대로부터 데이트의 권유
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_27(ARG, ARG:1)
;말주는 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권유아야구
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨! 데이트 하지 않습니까?」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 데이트 하지 않습니까?」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 시간을 받을 수 없을까요……?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「저……%CALLNAME:MASTER%씨, 한가할까요……?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「오늘은 어디에 갈까요…… 즐거운 데이트가 되면 좋겠네요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「그럼, 가고 싶은 곳이 있으면 말해 주세요♪」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「그럼, 데이트와 큰맘 먹읍시다♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「그럼, 데이트에 갑시다♪」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;거절했다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「바쁩니까? 유감입니다……」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「방해였습니까…… 유감입니다……」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「그럼, 다음 기회에 데이트 해 주세요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 므우…… 차여 버렸습니다……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;방에 이끌렸다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「나의 방에서 천천히 차 한 잔 하지 않습니까?」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「저…… 나의 방에 오지 않습니까?」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「저…… 나의 방에 와 주실 수 없을까요……?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 나의 방, 아무도 없기 때문에……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;방에 이끌린 것을 받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「그럼, 빈둥거릴까요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「아무것도 없습니다만 편히 쉬어 가 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「후훗, 방안내라고 하는 녀석이군요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「그럼, 천천히 해 가 주십시오!」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;방에 이끌린 것을 거절했다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「그럼, 또 다음번, 방에 와 주세요」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「유감이네요……」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORMW 「…… 조금 외롭습니다……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…… 이번 또, 와 주세요」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;탈의 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_28(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG에 탈이 하는 방법 선택
;ARG:1(ARG=3의 경우만 있어) 지문의 반응
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;전라로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「네…… 이것으로 좋을까요……?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「역시 부끄럽습니다~」
				ELSE
					PRINTFORMW 「그…… 그다지 빤히 보지 말아 주세요……!」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;속옷 모습으로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「어…… 어떨까요!?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「부끄럽네요……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「별로…… 이런 일은 했던 적이 없어서……」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;반나체
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「뭔가 엣치한 기분입니다……」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「비정상인 분위기군요……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「옷, 더럽히고 싶지 않습니다만……」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;팬츠 줘
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;교환입니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「좋아요! 그 대신 %CALLNAME:MASTER%씨의 팬츠를 주세요!」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「…… 교환이라면…… 좋지만……」
					ELSE
						PRINTFORMW 「바꾸고의 속옷에 %CALLNAME:MASTER%의 팬츠를 받을 수 없을까요……?」
					ENDIF
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK(희들
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「좋아요! 네! 자!」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「이것으로 좋을까요?」
					ELSE
						PRINTFORMW 「그럼, 선물입니다%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDIF
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK(마지못해
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「무엇에 사용하는 것일까요……?」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「에에…… 와…… 좋지만……」
					ELSE
						PRINTFORMW 「이상한 일에는 사용하지 말아 주세요……」
					ENDIF
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;싫습니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「벼, 변태입니까! %마스터는% !?」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「안되게 정해져 있습니다!」
					ELSE
						PRINTFORMW 「기분 나쁘네요……」
					ENDIF
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;분노 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_29(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG는 TARGET의 담력으로 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「나라도 화내기 때문에! 후읏!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이제(벌써)! %CALLNAME:MASTER%씨의 일 같은거 모릅니다!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…… 싫습니다! 그러한 것!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;울려 버린[겁쟁이]소유
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대가 밀어 넘어뜨리기를 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_30(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;지쳤다
		PRINTFORMW 「후우…… 이제(벌써) 지쳐서 녹초가 됩니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족해 해방
		PRINTFORMW 「응…… 깨끗이 했던……%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;만족한 곳을 밀어 넘어뜨려졌다
		PRINTFORMW 「아…… 이제(벌써)…… 호색가니까……%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질 때까지 해 준다
		PRINTFORMW 「망가져 버려도 모릅니다……%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;하루의 종료시(AFTERTRA 니의 앞), 안면이 없으면 불려 가지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K129_31(ARG, ARG:1)
;말주는 TARGET
;ARG는 만나지 않은 일수
;며칠 이상 만나지 않았으면 푸념을 말한다든가 할 수 있습니다
;CFLAG:오나바레로 분기 들어갈 수 있어도 좋은 것 같다
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;오늘 만나지 않았다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG
		IF TALENT:연인 || TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 「오늘은 만날 수 있지 않았군요……」
				PRINTFORML 쿠타카는 혼자서 그렇게 중얼거렸다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%씨…… 무엇을 하고 있는 것일까요……?」
				PRINTFORML 쿠타카는 혼자서 그렇게 중얼거렸다.
			ELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%씨…… 만나고 싶구나……」
				PRINTFORML 쿠타카는 혼자서 그렇게 중얼거렸다.
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;오늘 만나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;오나바레 만남시의 지문을 디폴트의 것으로부터 변경하고 싶은 경우용.
;그 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
:말 첨가한다면 comment out를 제외해 X를 캐릭터 번호에
;CALL M_KOJO_COLOR_K129

IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;오나바레로 그대로 계속해 받는 경우의 지문을 디폴트의 것으로부터 변경하고 싶은 경우용.
;그 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
:말 첨가한다면 comment out를 제외해 X를 캐릭터 번호에
;CALL M_KOJO_COLOR_K129

IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;오나바레 이루어 무너뜨려 크스의 지문을 디폴트의 것으로부터 변경하고 싶은 경우용.
;그 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_ONABARE_3(전희 1, 실전은 어느 쪽인가, 회수, 주입량)
;-------------------------------------------------
#DIM 전희 1
;1=C 2=B 3=M
#DIM 실전은 어느 쪽인가
;0그리고 V, 1으로 A
#DIM 주입량
#DIM 회수

:말 첨가한다면 comment out를 제외해 X를 캐릭터 번호에
;CALL M_KOJO_COLOR_K129

SELECTCASE 전희 1
	CASE 1
		PRINTFORML C고문
	CASE 2
		PRINTFORML B고문
	CASE 3
		PRINTFORML M고문
ENDSELECT

IF 실전은 어느 쪽인가
	PRINTFORML A로 실전
ELSE
	PRINTFORML V로 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;처녀·무자각비처녀에게 삽입하기 직전의 말
;RETURN 1하면 커맨드를 캔슬합니다
;RETURN 0이라면 통합니다
;CFLAG:파과 캔슬 말유가 온으로 되어 있지 않으면 읽히지 않기 때문에 주의
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_LOST_VIRGIN_STOP
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;CFLAG:말내 껴안고 판정_첫회가 온이 되어 있는 경우만 유효.
;처음으로 밀어 넘어뜨렸을 때, 여기서 RETURN -1하면 밀어 넘어뜨리기를 강제적으로 캔슬합니다.
;RETURN 0이라면 통상의 판정을 실시해, RETURN 1하면 무조건 성공시킵니다.
;특정의 이벤트(데이트 돌아오는 길 키스 따위) 견후후 할 수 없도록 하고 싶을 때 등에 아무쪼록.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_PERMISSION_1
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
;RETURN -1
RETURN 0
;RETURN 1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;CFLAG:말내 껴안고 판정_통상이 온이 되어 있는 경우만 유효.
;합의 첨부로 밀어 넘어뜨렸을 때, 여기서 RETURN -1하면 밀어 넘어뜨리기를 강제적으로 캔슬합니다.
;RETURN 0이라면 통상 대로 성공시킵니다.
;합의가 있어도 어떠한 이유 나오고 후후 할 수 없도록 하고 싶을 때 등에 아무쪼록.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K129_PERMISSION_2
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 0
;RETURN -1
;-------------------------------------------------

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/129 쿠타카/M_KOJO_K129_イベント.ERB


repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/129 쿠타카/M_KOJO_K129_カウンター.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/129 쿠타카/M_KOJO_K129_コマンド.ERB