code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;性交系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;中出し（挿入中に사정するとき）
;==================================================
@M_KOJO_K83_NAKADASHI
;一応暴発防止
SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
	RETURN
SIF !NOWEX:MASTER:사정
	RETURN
SIF FLAG:시간정지
	RETURN

SELECTCASE RAND:7
CASE 1
	CALL HPH_PRINT(@"「싸, 쌀 거야? 좋아, 안에……! 앗HPH」", "W")
CASE 2
	CALL HPH_PRINT(@"「줘… %CALLNAME:MASTER% 정자…… 많이 줘HPH」", "W")
CASE 3
	CALL HPH_PRINT(@"「나와…… 정자 잔뜩… 내 안에HPH」", "W")
CASE 4
	CALL HPH_PRINT(@"「꼭 안아 줘……! %CALLNAME:MASTER%… 좋아……HPH」", "W")
CASE 5
	CALL HPH_PRINT(@"「좋아…! 안에…… 듬뿍 싸 줘HPH」", "W")
CASE 6
	CALL HPH_PRINT(@"「하앗, 하앗, 나와… 안에다 싸HPH」", "W")
CASEELSE
	CALL HPH_PRINT(@"「앗, 아읏, 그, 그대로 싸……! 제일 안쪽에HPH」", "W")
ENDSELECT

;==================================================
;파과
;==================================================
@M_KOJO_K83_VIRGIN
;一応
SIF TCVAR:[[키스메]]:파과 != 1
	RETURN
SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
	RETURN
SIF FLAG:시간정지
	RETURN
PRINTFORMW 「너, 넣을 거야…? 좋아……」
PRINTFORMW 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "이")% 원하는 대로 해……」

;==================================================
;60,正常位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_60_1

;-------------------------------------------------
;正常位＆立ち位共通
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TCVAR:[[키스메]]:파과 == 1
		CALL M_KOJO_K83_VIRGIN
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			CALL HPH_PRINT(@"「%CALLNAME:MASTER%…… 좋아……HPH」", "W")
		CASE 2
			PRINTFORMW 「앗… 뜨거워……!」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「시럿, 좀… 세……!」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「아앗…… 깊게…… 들어와……!」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「기분 좋아…… 좀 더……!」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61,後背位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_61_1
;-------------------------------------------------
;後背位＆立ち位共通
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TCVAR:[[키스메]]:파과 == 1
		CALL M_KOJO_K83_VIRGIN
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			PRINTFORMW 「하으…… 기분 좋아서…… 안 돼…!」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「응앗, 좀 더…! 찔러 줘……!」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「흐잇! 흣, 깊어엇……!」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「하앗, 하앗, 조, 좀 더……!」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「앗, 가, 강해……!」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;;==================================================
;;62,正常位アナル
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_62
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_62_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_62_1
;;-------------------------------------------------
;;立位
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && TFLAG:193
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;時姦中
;	IF FLAG:70
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;연모
;	ELSEIF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;正常位
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;時姦中
;	IF FLAG:70
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;연모
;	ELSEIF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;;==================================================
;;63,後背位アナル
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_63
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_63_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_63_1
;;-------------------------------------------------
;;立位
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && TFLAG:193
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;時姦中
;	IF FLAG:70
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;연모
;	ELSEIF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;後背位
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;時姦中
;	IF FLAG:70
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;연모
;	ELSEIF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;;====================================================================
;;64,逆レイプする
;;紛らわしいが女あなたが上に乗るのであり、あなたが襲われるわけではない
;;====================================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_64
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_64_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_64_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;調教者が처녀
;		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:PLAYER:102
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1

;==================================================
;65,騎乗位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_65_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TCVAR:[[키스메]]:파과 == 1
		PRINTFORMW 「너, 넣는구나…… 괜찮아, 무섭지 않아」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 잘 봐……」
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			CALL HPH_PRINT(@"「후후…… 범해 줄게……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 아, 안 돼, 머, 멈출 수 없어!」
		CASE 2
			CALL HPH_PRINT(@"「좋아…… 기분 좋게 해 줄게……HPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 아핫HPH 내 보지, 기분 좋아?」", "W")
		CASE 3
			CALL HPH_PRINT(@"「じゃあ……い、いただきます……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 좋앗! %CALLNAME:MASTER% 자지, 좋앗!」
		CASE 4
			CALL HPH_PRINT(@"「내가 %CALLNAME:MASTER% 위에……HPH」", "L")
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 하앗, 하앗, 조, 좀 더……!」
		CASEELSE
			CALL HPH_PRINT(@"「%CALLNAME:MASTER%…… 히, 힘 내……HPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 흐아앗! %CALLNAME:MASTER%…! %CALLNAME:MASTER%……HPH」", "W")
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;;==================================================
;;66,騎乗位アナル
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_66
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_66_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_66_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;時姦中
;	IF FLAG:70
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;연모
;	ELSEIF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1

;==================================================
;67,対面座位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_67_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TCVAR:[[키스메]]:파과 == 1
		CALL M_KOJO_K83_VIRGIN
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			CALL HPH_PRINT(@"「%CALLNAME:MASTER%, 가까워서…… 죠아……HPH」", "W")
		CASE 2
			PRINTFORMW 「아…… 안겨 있어…… 응\/\/\/」
		CASE 3
			CALL HPH_PRINT(@"「하으… 조, 좀 더, 꼭…… 안아 줘HPH」", "W")
		CASE 4
			PRINTFORMW 「응…… %CALLNAME:MASTER%…… 따뜻해……」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「후후…… %CALLNAME:MASTER%, 기분 좋아 보여…… 나도 기분 좋아……」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68,背面座位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_68_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TCVAR:[[키스메]]:파과 == 1
		CALL M_KOJO_K83_VIRGIN
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			PRINTFORMW 「아앗! 시럿……\/\/\/」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「흐에… 이, 이런 건…… 아아앗!!」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「히끅! 기, 기분, 좋아앗!!」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「싯, 시러어……\/\/\/」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「아흣! 깊어어엇! 아앙!!」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;;==================================================
;;69,対面座位アナル
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_69
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_69_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_69_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;;==================================================
;;70,背面座位アナル
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_70
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_70_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_70_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;		;アナル처녀
;		IF TCVAR:A파과
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;;==================================================
;;71,二穴挿し
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_71
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_71_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_71_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;考えうる分岐が多すぎるので地の文の大まかな分岐だけ
;	;連続
;	IF PREVCOM == SELECTCOM
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;主人V挿入→助手A挿入
;	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;主人A挿入→助手V挿入
;	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;助手V挿入→主人A挿入
;	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;助手A挿入→主人V挿入
;	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1

;==================================================
;72,挿入Ｇスポット責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_72_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")%」
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSE
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73,挿入子宮口責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_73_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	;種付けプレス
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 1
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 온닷, 정액 드러왓! 아기 생기겠어엇HPH」", "W")
		CASE 2
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %CALLNAME:MASTER%, 죻아HPH 싸 줘HPH 내 가장 안쪽에 싸 줘HPH」", "W")
		CASE 3
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %CALLNAME:MASTER%! %CALLNAME:MASTER%~HPH 갸 버려엇HPH」", "W")
		CASE 4
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 와 줘…! %CALLNAME:MASTER%, 몽땅 줘엇HPH」", "W")
		CASEELSE
			CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 좋아앗HPH 자궁에 잔뜩 퓻퓻해 줘엇HPH」", "W")
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 괴, 괴로워엇…! %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;;==================================================
;;74,Ｓ状結腸責め
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_74
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_74_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_74_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;;==================================================
;;75,膣裏責め
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_75
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_75_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_75_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;;==================================================
;;77,小人オナホ(針妙丸用？
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_77
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_77_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_77_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;挿入継続
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
;		;前回사정した
;		IF TCVAR:104
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;	;基本セット
;	;연모
;	IF TALENT:연모
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;屈服3
;	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;それ以外
;	ELSE
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;;==================================================
;;95,疑似挿入
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_95
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_95_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_95_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;-------------------------------------------------
;	;小分岐
;	;-------------------------------------------------
;	;初めて
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;記入チェック
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	;처녀か無自覚非처녀の場合
;	IF LOCAL:1 && TFLAG:194
;		;欲情が高い場合の分岐
;		IF TFLAG:194 == 2
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	;非처녀
;	ELSE
;		;연모
;		IF TALENT:연모
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		;それ以外
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_06_性交系コマンド.ERB


repo_name: DNS/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_07_派生コマンド.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_08_カウンター.ERB


code:
;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
;分岐作りに有用そうな変数などのメモ
;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
;NOWEX:Ｃ絶頂 NOWEX:Ｖ絶頂 NOWEX:Ｂ絶頂 NOWEX:Ａ絶頂 NOWEX:Ｍ絶頂
;各部位の絶頂強度。まず0~3が割り当てられ、多重絶頂により最大16倍される。つまり単部位なら最大3、5重絶頂で最大48
;NOWEX:TotalEX
;多重絶頂補正を受ける前の各部位絶頂強度の合計値。1~15。このテンプレにおける分岐の基準。

;TEQUIP:50
;Ｖに誰の竿が入ってるか。TEQUIP:50 = MASTERであなたが挿入中となる。
;TEQUIP:51
;Ａに誰の竿が入ってるか。TEQUIP:51 = MASTERであなたが挿入中となる。
;NOWEX:사정
;사정量、最大3。たとえばIF NOWEX:MASTER:사정 > 1だと、あなたが大量사정以上した場合となる。
;SYNCED_ORGASM(TARGET)
;相手とあなたが同時に絶頂した場合真となる。絶頂の部位は問わない。

;-------------------------------------------------
;絶頂時の口上
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K83
#DIM TotalEX
CALL PALAM_MESSAGE_B
SIF FLAG:시간정지
	RETURN 1
;-------------------------------------------------
;분유
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW 「시, 싫어……\/\/\/ 가슴이…… %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")%」
ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;사정した
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && NOWEX:사정
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW 「흐에에…… 오줌 나와…… 읏!」
ENDIF
;-------------------------------------------------
;絶頂
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;合計絶頂数で分岐
;これだけではどの部位が絶頂したかは区別されないため、書き分けたければ任意で分岐を加筆されたし。
IF LOCAL
	IF M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
		SELECTCASE NOWEX:TotalEX
		;強
		CASE 5 TO 15
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 안 돼, %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%! 간다간다간다앗HPH 아아아아앗HPHHPH」", "W")
			CASE 2
				CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 와 버렷, %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%! 응아아앗HPH 가 버려엇~~HPHHPH」", "W")
			CASEELSE
				CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 햐응, %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%! 가 버려엇~HPH 미안해엣~~HPHHPH」", "W")
			ENDSELECT
		;中
		CASE 2 TO 4
			PRINTFORM 「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")%%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				CALL HPH_PRINT(@"가 버려엇! 간다앗HPH」", "W")
			CASE 2
				CALL HPH_PRINT(@"아, 앙대엣! 갸 버려엇HPH」", "W")
			CASEELSE
				CALL HPH_PRINT(@"간다앗! 응아앗!HPH」", "W")
			ENDSELECT
		;弱
		CASE 1
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 가 버렷…!」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 아, 안 돼…!」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 가, 가…!」
			ENDSELECT
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE NOWEX:TotalEX
		;強
		CASE 5 TO 15
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 간다앗!」
		;中
		CASE 2 TO 4
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 간다앗!」
		;弱
		CASE 1
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激…！")% 가앗…!」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
;
;;-------------------------------------------------
;;奴隷の수면絶頂時の口上
;;-------------------------------------------------
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B2_K83
;CALL PALAM_MESSAGE_B
;;-------------------------------------------------
;;수면분유
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && NOWEX:분유
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;수면사정した
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && NOWEX:사정
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;수면방뇨
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL && NOWEX:방뇨
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;;-------------------------------------------------
;;수면絶頂
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;;合計絶頂数で分岐
;;これだけではどの部位が絶頂したかは区別されないため、書き分けたければ任意で分岐を加筆されたし。
;IF LOCAL
;	SELECTCASE NOWEX:TotalEX
;		;強
;		CASE 5 TO 15
;			PRINTFORMW
;		;中
;		CASE 2 TO 4
;			PRINTFORMW
;		;弱
;		CASE 1
;			PRINTFORMW
;	ENDSELECT
;ENDIF

;-------------------------------------------------
;あなたが사정したときに関する口上の表示
;一時的にTARGETを口上主に設定している
;-------------------------------------------------
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_00(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;TARGETの手による사정で、사정対象が非TARGET
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;コンドーム
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-----------------------------------------------1--
IF LOCAL
	CALL HPH_PRINT(@"「많이 쌌네……HPH」", "W")
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;イラマチオ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「응어억, 우어억! 쿨럭, 쿨럭…… 우욱……!」
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_22(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;シックスナイン
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;同時사정
;	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;TARGETだけ사정
;	ELSEIF NOWEX:사정
;		;PLAYERについてる
;		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		;付いてない
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	;PLAYERだけ사정
;	ELSE
;		;TARGETについてる
;		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		;付いてない
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_26(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;授乳プレイ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;パイズリフェラ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 1
		PRINTFORMW 「푸아…… 하아, 하아……기분 좋았어?」
	CASE 2
		PRINTFORMW 「응…! 푸아…… 그렇게 좋았구나……」
	CASEELSE
		PRINTFORMW 「응끄…… 푸아……  자, 잘 됐나……」
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;手淫フェラ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;精飲
	IF EXP_UP(15) == NOWEX:PLAYER:사정 * 3
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「으응! 응끄, 응끄…… 꿀꺽」
			CALL HPH_PRINT(@"「푸아…… 다 마셨어……HPH」", "W")
		CASE 2
			PRINTFORML 「응~! 응끄으…… 쮸르릅……」
			CALL HPH_PRINT(@"「푸아…… 맛있었어HPH」", "W")
		CASEELSE
			PRINTFORML 「응!  응…… 응끄…… 꿀꺽!」
			CALL HPH_PRINT(@"「푸아…… 잘 먹었어HPH」", "W")
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			CALL HPH_PRINT(@"「응끄…! 푸아…… 많이 쌌네……HPH」", "W")
		CASE 2
			PRINTFORMW 「으응…! 푸아……%CALLNAME:MASTER%, 기분 좋아 보여……」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「응…! 푸아…… 좀 써……」
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_9(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;アナル奉仕
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_8(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;泡踊り
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	;同時사정
;	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
;		PRINTFORMW
;		RETURN 1
;	;TARGETだけ사정
;	ELSEIF NOWEX:사정
;		;PLAYERについてる
;		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		;付いてない
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	;PLAYERだけ사정
;	ELSE
;		;TARGETについてる
;		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		;付いてない
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;			RETURN 1
;		ENDIF
;	ENDIF
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_7(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;足コキ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;素股
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:5
	CASE 1
		CALL HPH_PRINT(@"「후후, 질척해졌어……HPH」", "W")
	CASE 2
		CALL HPH_PRINT(@"「휴…… 기, 기분 좋았어……HPH」", "W")
	CASE 3
		CALL HPH_PRINT(@"「흐에에…… 지, 지치네…… %CALLNAME:MASTER%, 뽀뽀해 줘…HPH」", "W")
	CASE 4
		PRINTFORMW 「하아, 하아…… %CALLNAME:MASTER%, 기분 좋아 보여……」
	CASEELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:처녀 == 1 || TALENT:[[키스메]]:처녀 == -1
			PRINTFORMW 「하아, 하아…… 지, 진짜로 한 것 같아……\/\/\/」
		ELSE
			CALL HPH_PRINT(@"「하아, 하아…… 다, 다음엔 안에다 해 줘……HPH」", "W")
		ENDIF
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;パイズリ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 1
		CALL HPH_PRINT(@"「아잉…… 가슴이 끈적해……HPH」", "W")
	CASE 2
		CALL HPH_PRINT(@"「%CALLNAME:MASTER%, 가슴 좋아하나 보네……HPH」", "W")
	CASEELSE
		PRINTFORMW 「그, 그렇게 기분 좋았구나……」
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_4(ARG)
;手淫フェラを呼びます
CALL M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_20
RETURN 1
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;フェラチオ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;手淫
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 1
		PRINTFORMW 「후후, 자지 귀여워……」
	CASE 2
		CALL HPH_PRINT(@"「많이 쌌네……HPH」", "W")
	CASEELSE
		PRINTFORMW 「엄청나…… 불끈불끈거려……」
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_2(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;アナル
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K83_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;膣内
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:5
	CASE 1
		CALL HPH_PRINT(@"「흐아아…… 뜨, 뜨거운 게 잔뜩……HPH」", "W")
	CASE 2
		CALL HPH_PRINT(@"「흐아아…… %CALLNAME:MASTER%의 뜨거운 게……HPH」", "W")
	CASE 3
		CALL HPH_PRINT(@"「응아…… 잔뜩 쌌네……HPH」", "W")
	CASE 4
		CALL HPH_PRINT(@"「흐아…… 배가 뜨거워……HPH」", "W")
	CASEELSE
		IF !TALENT:[[키스메]]:임신
			CALL HPH_PRINT(@"「흐아…… 이렇게 잔뜩…… 임신할 것 같아……HPH」", "W")
		ELSE
			CALL HPH_PRINT(@"「%CALLNAME:MASTER%…… 어휴, 너무 격렬해……HPH」", "W")
		ENDIF
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;
;;-------------------------------------------------
;;眠姦사정に関する口上の表示
;;一時的にTARGETを口上主に設定している
;;-------------------------------------------------
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_0(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;コンドーム
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_23(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;イラマチオ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_7(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;足コキ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_5(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;パイズリ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_4(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;フェラチオ
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_3(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;手淫
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_2(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;アナル
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K83_1(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_A
;;-------------------------------------------------
;;膣内
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1
;
;
;@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_F_K83(ARG)
;CALL PALAM_MESSAGE_F
;;-------------------------------------------------
;;焦らし
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;	PRINTFORMW
;	RETURN 1
;ENDIF
;RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_09_絶頂.ERB


code:
;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K83
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
CALL MARK_MESSAGE
;;苦痛刻印
;IF TFLAG:22 == 1
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:22 == 2
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:22 == 3
;	PRINTFORMW
;ENDIF
;
;;時姦刻印
;IF TFLAG:時姦刻印取得 == 1
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 2
;	PRINTFORMW
;ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 3
;	PRINTFORMW
;ENDIF

;快楽刻印
IF TFLAG:23 == 1
	CALL HPH_PRINT(@"「흐에에…… 기, 기분 좋았어~HPH」", "W")
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	CALL HPH_PRINT(@"「이, 이렇게 기분 좋은 건 처음……HPH」", "W")
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	CALL HPH_PRINT(@"「아…HPH 지, 진짜 머리 이샹해질 것 같아HPH」", "W")
ENDIF

;不埒刻印
;快楽による刻印
;LV1
IF TFLAG:24 == 11 || TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 아, 아니, 아무것도 아냐……!」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12 || TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 에헤헤……♪」
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13 || TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 있으면…… 왜, 왠지 몸이 후끈해……」
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW 「너무해……」
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW 「너무 심하잖아…… 으…… 으에엥……」
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW 「으아앙…… 더는 싫어…… 가까이 오지 마……」
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_10_刻印取得.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;セクハラ系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310,尻を撫でる
;TFLAG:193(1=不快(TALENT:臆病なら涙目) 2&&3=恥ずかしがる(TALENT:男嫌い兼MASTERが男なら、身をすくめる) 4=されるがまま)
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(パンツ無し顔面騎乗(70=クンニ強制 71=フェラチオ強制 72=アナル奉仕) 35=スカート内見せつけ 52=素股)
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:シックスナイン(パンツありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K83_310
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_310_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	;수면中
	ELSEIF CFLAG:수면
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
			RETURN 1
		PRINTFORMW 「후후…… 기다려……」
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 심술쟁이……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으에에…… 너, 너무해……」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：弱")%」
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 「야…… 야해!」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「……바보」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「가, 갑자기 그러지 마……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「노, 놀랐잖아……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「어휴……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「오, 왜……?」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「어, 어째서……?」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「시, 싫어……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「꺄아아악!!」
			PRINTFORMW 「그, 그만해…………」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311,抱き付く
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 60=ディープキス 73=ぱふぱふ 74=乳合わせ 77=乳を吸わせる ＶＡ性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K83_311
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_311_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	;수면中
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「응…… 헤헤……」
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
			RETURN 1
		SELECTCASE TCVAR:[[키스메]]:카운터행동
;		;前から抱きつく
;		CASE 32
;			PRINTFORMW 「」
		;ディープキス
		CASE 60
			PRINTFORML 「쮸으으…… 아음…… 푸아」
			PRINTFORMW 「응…… 안기면서 키스…… 좋아……\/\/\/」
;		;ぱふぱふ
;		CASE 73
;			PRINTFORMW 「」
;		;乳合わせ
;		CASE 74
;			PRINTFORMW 「」
;		;乳を吸わせる
;		CASE 77
;			PRINTFORMW 「」
		;Ｖ挿入,Ａ挿入,Ｖ腰振り,Ａ腰振り
		CASE 85, 87, 88, 89
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %CALLNAME:MASTER%…… 꼭……!」
		;だいしゅきホールド
		CASE 86
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %CALLNAME:MASTER%! 놓지 마……!」
			CALL HPH_PRINT(@"「안에 싸 줘……! 잔뜩……! 많이 줘HPH」", "W")
		;それ以外
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 따뜻해서…… 좋아……」
		ENDSELECT
	;添い寝
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:동침중
		CALL HPH_PRINT(@"「응……%CALLNAME:MASTER%, 따뜻해……HPH」", "W")
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「으에엥~ %CALLNAME:MASTER%~」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으에에……」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…… 좋아……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응…… 차분해져……」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 안아 줘……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「따뜻하네……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「더, 더 꼬옥 안아 줘……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「꼭……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「꾹……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「에헤……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：弱")%」
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「시…… 싫어……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「……뭐, 뭐야」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「으으…… 힘들어……」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312,キスする
;TFLAG:193(99=拒絶(キス不可) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 50=手淫 60=キス 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K83_312
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
SIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]]) && !M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
	TFLAG:192 = -2

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_312_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	;수면中
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「으음…… 흐으……」
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		IF FIRSTTIME("ファーストキス")
			PRINTFORML 「꺅!」
			PRINTFORMW 「에헤헤…… 키스했어…… 처음으로\/\/\/」
		ELSE
			SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
				RETURN 1
			SELECTCASE TCVAR:[[키스메]]:카운터행동
			;前から抱きつく
			CASE 32
				PRINTFORML 「쪽……」
				PRINTFORMW 「응…… 안으면서 키스…… 기뻐……\/\/\/」
			;手淫
			CASE 50
				PRINTFORML 「응, 쪽… 쮸으으…… 푸아」
				PRINTFORMW 「어때…? 기분 좋아?」
			;ディープキス
			CASE 60
				PRINTFORML 「응, 쪽…… 아음… 쯉쯉… 쮸르르……」
				PRINTFORMW 「하아, 하아…… 조, 좀 더……」
			;Ｖ挿入,Ａ挿入,Ｖ腰振り,Ａ腰振り
			CASE 85, 87, 88, 89
				CALL HPH_PRINT(@"「키, 키스하면서…… 가HPH」", "L")
				PRINTFORMW 「응, 쪽… 하읍, 응, 으으응!」
			;だいしゅきホールド
			CASE 86
				PRINTFORML 「쯉, 앗, 안 댓…… 좀 더!」
				CALL HPH_PRINT(@"「이대로 가……HPH」", "W")
			;それ以外
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「쮸…… 푸아…… 또, 또 해…… 쮸으으……」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;添い寝
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:동침중
		IF FIRSTTIME("ファーストキス")
			PRINTFORMW 「흐왓!!」
			PRINTFORMW 「내…… 내 처음……\/\/\/」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응……\/\/\/」
		ENDIF
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;拒絶
	ELSEIF TFLAG:SELECTCOM분기 == 99 || TFLAG:192 == -2
		PRINTFORMW 「시, 싫어……!」
	;ファーストキス
	ELSEIF FIRSTTIME("ファーストキス")
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「쪽……!!」
			PRINTFORMW 「으와아…… %CALLNAME:MASTER%하고…… 키스, 했어……\/\/\/」
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			PRINTFORMW 「으응……!!」
			PRINTFORMW 「내, 내…… 처음\/\/\/」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응……!!」
			PRINTFORMW 「나, 나…… 처음……」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 「응, 쪽…… 푸아……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「쪽…… 에헤헤……\/\/\/」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「흐아……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「응아…… 후끈해져……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「쮸…… 응, 좀 더……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「응……\/\/\/」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「흐아……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「쪽……」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 1
				PRINTFORMW 「으응!?  …………」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「아읍……」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313,胸愛撫
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(27=谷間を見せる 33=胸を揉ませる 53=パイズリ(小分岐は地の文EVENT_MESSAGE_COM_セクハラ.ERB参照) 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;ABL:Ｂ感覚(2未満=性的には感じてない 5未満=多少感じてる 5以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;乳のサイズでも変わる場合があるので、地の文EVENT_MESSAGE_COM_セクハラ.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_313_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「흐아아……!」
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
			RETURN 1
		SELECTCASE TCVAR:[[키스메]]:카운터행동
;		;胸を揉ませる
;		CASE 33
;			PRINTFORMW 「」
;		;パイズリ
;		CASE 53
;			PRINTFORMW 「」
;		;ぱふぱふ
;		CASE 73
;			PRINTFORMW 「」
;		;乳合わせ
;		CASE 74
;			PRINTFORMW 「」
;		;乳を吸わせる
;		CASE 77
;			PRINTFORMW 「」
;		;Ｖ挿入,Ａ挿入,Ｖ腰振り,Ａ腰振り
;		CASE 85, 87, 88, 89
;			PRINTFORMW 「」
		CASE 86
			PRINTFORML 「앗, 그, 그건…… 햐앙!」
			CALL HPH_PRINT(@"「좋아…… 싸 줘! 가슴에 싸……HPH」", "W")
		;それ以外
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「아앙! 좋아…… 더 해 줘……」
		ENDSELECT
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「시…… 싫어……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「싫어~~!」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 「응앗……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응…… %CALLNAME:MASTER%…… 야하네……」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「흐왓~! 가, 간지러워……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「하아…… 기, 기분 좋아……」
			CASEELSE
				IF TALENT:[[키스메]]:가슴사이즈 < 0
					PRINTFORMW 「……나, 납작해서 미안해……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「그, 그렇게 좋아……?」
				ENDIF
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「응……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「벼, 변태……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「시…… 시러……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 1
				PRINTFORMW 「어…… 왜……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「으으……」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;;==================================================
;;314,アナル愛撫
;;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(72=アナル奉仕
;;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:シックスナイン(パンツありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;;ABL:Ａ感覚(2未満=受け入れられない 4未満=異物感に翻弄 4以上=カイカン)
;;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_314
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_314_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_314_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;
;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;315,クリ愛撫
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(35=スカートの中を見せる 70=クンニ強制 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振り
;ABL:Ｃ感覚(4未満=くすぐったい 6未満=ちょっといいかも 6以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_315_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「응……!」
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
			RETURN 1
		SELECTCASE TCVAR:[[키스메]]:카운터행동
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORMW 「앙, 좋앗, 거깃, 하읏! 좀 더! 응뀨읏!」
		;クンニ強制
		CASE 70
			PRINTFORMW 「아앗, 좋앗, 좀 더, 질척하게 해 줘……!」
		;Ｖ挿入,だいしゅきホールド,Ａ挿入,Ｖ腰振り,Ａ腰振り
		CASE 85, 86, 87, 88, 89
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 안 대엣! 이, 이샹해져 버렷!! 응아앗!」
		;それ以外
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 좋앗!」
		ENDSELECT
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「시…… 싫어……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「싫어~~!」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 「앙……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응앗! 아, 안 돼……」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「하으으…… %CALLNAME:MASTER%……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「아으으…… 기분… 좋아……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「앗, 아앗……! 시러어……\/\/\/」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「아……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「으응……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「싫……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：弱")%」
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 1
				PRINTFORMW 「어…… 왜……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「그…… 그만해……」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316,指挿入れ
;CFLAG:우후후==2&&TCVAR:20(35=スカートの中を見せる 70=クンニ強制 87=Ａ挿入する 89=腰振りＡ
;TALENT:처녀(指挿入れ連続時喪失注意、基本拒否ぎみ)
;ABL:V감각(1未満=違和感に戸惑う 5未満=ちょっと気持ちいい 5以上＝カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_316_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	;押し倒され中
	ELSEIF CFLAG:[[키스메]]:우후후 == 2
		SIF !M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
			RETURN 1
		SELECTCASE TCVAR:[[키스메]]:카운터행동
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORMW 「아아앗! 좋앗! 기분 좋앗……!」
		;クンニ強制
		CASE 70
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")% 좋아…… 더 괴롭혀 줘……!」
		;それ以外
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 으응, 좀 더……!」
		ENDSELECT
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「그…… 그만해……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으에에……」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORM 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW 거…… 거긴……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 흐읏… 흐읏!」
			CASE 3
				PRINTFORMW 하아, 하아……!」
			CASE 4
				PRINTFORMW 벼, 변태……!」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 뭐, 뭐야……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			PRINTFORM 「%M_KOJO_K83_AUTO("単刺激")%
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 아, 안 돼……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 시, 싫어……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 그, 그만……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 1
				PRINTFORMW 「싫어~!」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「하지 마……!!」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317,腰を動かす
;ABL:V감각(2未満=まだ気持ち良くない 5未満=ちょっと気持ちいい 5以上=カイカン
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_317_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = M_KOJO_K83_UFUFU([[키스메]])
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	IF NOWEX:MASTER:사정
		CALL M_KOJO_K83_NAKADASHI
	ELSEIF ABL:[[키스메]]:V감각 < 2
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 너, 너무 세……!」
	ELSEIF ABL:[[키스메]]:V감각 < 5
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 응, 응끗, 그, 그렇게, 흔들면…… 아, 안 돼엣!」
	ELSE
		CALL HPH_PRINT(@"「%M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% %M_KOJO_K83_AUTO("二連刺激")% 앗HPH」", "L")
		CALL HPH_PRINT(@"「안 됏HPH 그렇게 세겟HPH 앙HPH 가 버렷HPH」", "W")
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;;==================================================
;;318,腰を動かす（Ａ）
;;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_318_1
;RETURN RESULT
;
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_318_1
;;-------------------------------------------------
;;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;;-------------------------------------------------
;IF LOCAL
;
;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330,スカートめくり
;TFLAG:193(-5=拒絶（ビンタ） -3=拒絶（つねり） -1=いやがる 0=いやがる（嬉しげ） 1=受け入れ)
;TFLAG:193=1&&ABL:露出癖(5以上=人目のある場所で、自らスカートをまくり上げる 4以下=人目のある場所でめくられるさいに弱い抵抗 3以上=人目のない場所で自らスカートをまくり上げる 3未満=弱い抵抗)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;後ろからピラリ、ではなく、前からペラって感じ（そうじゃなかったら、めくり上げようとするのを止めて即座にビンタとか無理、めくり上げられた後にしかならないしその状況ならビンタ食らうより普通に弾幕で一発ＫＯにならないほうがおかしい
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_330_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K83
	;시간정지中
	IF FLAG:시간정지
	;酔ってる
	ELSEIF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
		CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
	;不기분
	ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORMW 「너무해…… 으으……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「왜 그래……」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:[[키스메]]:연모
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%…… 변태」
		ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			PRINTFORMW 「하, 하지 마……」
		ELSE
			PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("悲鳴：強")%」
			PRINTFORMW 「너, 너무해……」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_セクハラコマンド.ERB


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K83_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②ダイスロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、キャラが被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に戻る→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;戦闘前
	HANDICAP_FIXED = 0
	HANDICAP_RAND = 0
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほどあなたが不利になる　数値が負ならあなたが有利に
	;キャラの能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		;酔ってる
		IF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
			CALL M_KOJO_K83_TALKSET("주정꾼")
		;不기분
		ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
			PRINTFORMW 「어…… 아, 알았어……」
		;通常
		ELSE
			IF TALENT:[[키스메]]:연인
				PRINTFORMW 「지, 지지 않을 거야……!」
			ELSEIF TALENT:[[키스메]]:연모
				PRINTFORMW 「여, 열심히 할게……!」
			ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
				PRINTFORMW 「자, 잘 부탁해……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「나, 난 약한데……」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;ハンデ
;	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
;		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
;		PRINTFORML
;		RETURN 0
;	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;最後
		IF 相手残機 == 0
			;酔ってる
			IF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
				PRINTFORML 「응…??」
			;不기분
			ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
				PRINTFORML 「…………」
			;通常
			ELSE
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「다, 당했어……」
				CASE 2
					PRINTFORML 「가, 강해……」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「더, 더는 안 돼……」
				ENDSELECT
			ENDIF
		ELSE
			;酔ってる
			IF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「흐엣!?」
				CASE 2
					PRINTFORML 「으응!?」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「……!?」
				ENDSELECT
			;不기분
			ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「더는 싫어……」
				CASE 2
					PRINTFORML 「아파……」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「으……」
				ENDSELECT
			;通常
			ELSE
				PRINTFORML 「%M_KOJO_K83_AUTO("被弾")%」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;戦闘中
;	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
;	;ARGはTARGETの残機
;	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"
;
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;戦闘中
;	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
;	;ARGはTARGETの残機
;	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"
;
;	ENDIF
;	;-------------------------------------------------
;	;戦闘中
;	;TARGETの【怪力乱神】発動時
;	;ARGはTARGETの残機
;	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;	LOCAL:1 = 0
;	;-------------------------------------------------
;	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"
;
;	ENDIF
;
	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上ならあなたの負け、0の場合はあなたの勝利
		;あなた勝利
		IF 相手残機 == 0
			;酔ってる
			IF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
				PRINTFORMW 「어라……?」
			;不기분
			ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
				PRINTFORMW 「너무해…………」
			;通常
			ELSE
				IF TALENT:[[키스메]]:연인
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%~ 좀 봐 줘……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「즐거웠어…♪」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「또 놀아 줘…♪」
					ENDSELECT
				ELSEIF TALENT:[[키스메]]:연모
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「강해서 좋겠어……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「상대가 안 되네……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「지긴 했어도, 재밌었어……」
					ENDSELECT
				ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「%마스터는% 강하네……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「부, 분해……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「졌어……」
					ENDSELECT
				ELSE
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「져, 졌어……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「모, 못 하겠어……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 강해……」
					ENDSELECT
				ENDIF
			ENDIF
		;キスメ勝利
		ELSE
			;酔ってる
			IF M_KOJO_K83_YOIDORE([[키스메]])
				PRINTFORMW 「아하핫! 재밌었어~!」
			;不기분
			ELSEIF M_KOJO_K83_FUKIGEN([[키스메]])
				PRINTFORMW 「…………바보」
			;通常
			ELSE
				IF TALENT:[[키스메]]:연인
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 나보다 약하다니……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「아, 아팠어…? 미안해……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「이번에 특훈하자…♪」
					ENDSELECT
				ELSEIF TALENT:[[키스메]]:연모
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「우, 운이 좋았어…!」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 약하구나…」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「후후, 즐거웠어……」
					ENDSELECT
				ELSEIF TALENT:[[키스메]]:사모
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「어라…… 이겼네……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「조, 좋은 승부였어……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「미, 미안……」
					ENDSELECT
				ELSE
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「약해……」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「어…… 끝이야…?」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「얌전히 있는 게……」
					ENDSELECT
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/083 키스메/M_KOJO_K83_弾幕勝負.ERB