code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,회화
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패 (TARGET이 MASTER보다 교양이 4이상 높다))
;TCVAR:302 (0=회화가능 1>=비연모시 회화불가)
;MARK:반발각인 (3이상=회화불가)(4이상은 버그)
;TCVAR:만취 (1=통상성공or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_300
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면 「~이야기를 했다.」 이런 것들이 사라집니다. 또, 삭제했을 경우는 자동으로 구상색이 붙지 않습니다.
CALL TRAIN_MESSAGE
;구상메인호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_300_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;분노
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「지금 나는 기분이 나빠서 말이야」
		PRINTFORML 「스스로도 무엇을 저지를지 몰라」
		PRINTFORML 「여기까지 말해줬으니 알겠지？」
		PRINTFORMDW 가만히 두는 것이 좋을 것 같다……
	;회화불능
	ELSEIF TCVAR:302
		PRINTFORML 「%TEXTR("헤에/후응/하ー/")%………」
		IF !TALENT:임신 && !TALENT:육아중
			PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 말을 들은체 만체 하며 술을 마시고 있다
			BASE:술기운 += 30
		ELSE
			PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 이야기에 별로 흥미가 없는 것 같다
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:10
			CASE 0
				PRINTFORML 「나는 일찍이 한 번 인간을 단념했다」
				PRINTFORML 「그 판단은 잘못하지 않았다고 생각하고、이제 와서 이러쿵저러쿵 말은 하고 싶지 않지만……」
				PRINTFORML 「만약 그 때、그 시대에 %MASTERNAME:64%가 있었다면、나는……」
				PRINTFORMW 「……어쨌든、시덥잖은 이야기나 하는 것은 나답지 않은가」
			CASE 1
				PRINTFORML 「오니도 뿔을 부러뜨린다…… 고 잘도 그렇게 말했겠다」
				PRINTFORML 「…응？ 무슨 말이냐고？ 후후、별거 아니야」
				PRINTFORML 「내가 %MASTERNAME:64%에게 퇴치당해 버렸다는 것 뿐이다」
				PRINTFORMDW 유쾌하게 웃는 유기에、%CALLNAME:MASTER%는 고개를 갸웃할 수 밖에 없었다
			CASE 2
				PRINTFORML 「술과 술안주와 %MASTERNAME:64%가 있으면、다른 건 아무 필요 없어」
				PRINTFORML 「……응？ 뭔가 이상한 말이라도 했는가？」
				PRINTFORMW 「내 거짓이 없는 본심이다、부끄러울게 뭐가 있을까」
			CASE 3
				PRINTFORML 「일전에、스이카와 마시고 있을 때 들은 일이다」
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%를 어떻게 생각하고 있는지를」
				PRINTFORML 「나는 말해줬지。저 녀석을 위해서라면 이 생명조차 걸 각오가 있다 라고 말야！」
				PRINTFORMDL 설마 누군가가 물어볼 때마다 이렇게 대답하고 있을까……
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 꽤 부끄러워졌다
			CASE 4
				PRINTFORML 「핫핫하！ 이 녀석 걸작이다！」
				PRINTFORML 「그 밖에도 있나？ 좀 더 들려주어라！」
				PRINTFORMDW 유기는 진심으로 즐거운 듯 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 듣고 있다
			CASE 5
				PRINTFORML 「언젠가 %MASTERNAME:64%가 왕생 하면、머리를 받아가도 됄까？」
				PRINTFORML 「그것을 잔으로 해 술이라도 들이키며、과거를 그리워한다는 것도…… 에、안 돼？」
				PRINTFORMW 「뭐、%MASTERNAME:64%가 그렇게 말한다면 참아둘게」
			CASE 6
				;華扇
				PRINTFORML 「후우……」
				PRINTFORMDL 잡담도 끝이나、기분 좋은 정적 속에서 서로 몸을 기댄다
				PRINTFORML 「이렇게 하고 조용히 보내는 것도、이따금은 나쁘지 않다」
				PRINTFORMW 「……저 녀석의 기분을 알 수 있을 것 같아」
			CASE 7
				PRINTFORML 「왜 그래？ 그렇게 바라보고 말야」
				PRINTFORML 「뭔가 할 말이 있으면 나한테 이야기 해봐。상담해 줄테니」
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 기분 좋게 이야기 하는 유기에게 빠져 어느새 넋을 잃고 보고 말았다
				PRINTFORMDW 설마 정신 없이 보고 있었다 라고는 차마 말할 수 없어서、%CALLNAME:MASTER%는 그저 우물우물거릴 수 밖에 없었다
			CASE 8
				PRINTFORML 「여기만의 이야기、나는 스이카가 부러웠던 것이다」
				PRINTFORML 「저 녀석같이 자유롭게 지낼 수 있으면 얼마나 좋을까…… 라는」
				PRINTFORML 「그러니 나도、입장이든 뭐든、그런 것 다 전부 벗어 던지고 %MASTERNAME:64%와……」
				PRINTFORML 「……………」
				PRINTFORML 「후후후、좀 화려하게 날뛸 수 있으면、틀림없이 즐거울 거라고 생각하지만」
				PRINTFORMDW 유기는 입에서 나오려던 말을 삼키고、그렇게 말하며 웃었다
			CASE 9
				PRINTFORML 「전에 %MASTERNAME:64%를 내 정부라든가 뭔가라고 착각 하고 있는 녀석이 있어서……」
				PRINTFORML 「뭐 그 녀석은 내가 때려서 고쳐줬지만、완전 실례인 녀석이라고 생각하지 않아？」
				PRINTFORMW 「나와 %MASTERNAME:64%는 그런 게 아니었는데、그렇지？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:10
			CASE 0
				PRINTFORML 「내 취향의 남자라니？」
				PRINTFORML 「핫핫하！ 갑자기 무슨 말을 꺼내는가 했는데！」
				PRINTFORML 「그렇지만、그렇네…… 억지로 말한다면」
				PRINTFORMW 「너같이 바로 정면에서 부딪쳐 오는 것 같은 남자… 일까나」
			CASE 1
				PRINTFORML 「너같이 별난 녀석은 내가 지상에 있었을 무렵에도 그렇게 없었다」
				PRINTFORML 「무슨 소리냐고？ 후후、칭찬하고 있는 거야」
				PRINTFORMW 「뭐、오니라는 건 미움받는 요괴니까… 여러가지 있던 거야」
			CASE 2
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%라면 지저의 녀석들과도 능숙하게 지낼 수 있을 것이다」
				PRINTFORML 「근거？ 잘 못 하는 녀석은 이렇게 나하고 얘기도 못 해」
				PRINTFORMW 「오니인 내가 말하는 거다、틀림없어」
			CASE 3
				PRINTFORML 「상냥한 거짓말이든 뭐든 간에、나는 거짓말이라는 녀석이 싫다」
				PRINTFORML 「설령 그것으로 상처를 받는다 하더라도、그건 내 책임이니까」
				PRINTFORMW 「그러니까 너도、나에게 거짓말 같은 건 하지 마？」
			CASE 4
				PRINTFORML 「구지옥의 온천 마을에 가본 적 있을까？」
				PRINTFORML 「나는 거기의 지배인을 하고 있어」
				PRINTFORMW 「자랑은 아니지만 최고의 온천 마을이다。뭣하면 다음에 안내할게」
			CASE 5
				PRINTFORML 「하아～… 가끔은 서로 진심으로 해 보고 싶구나」
				PRINTFORML 「어때？ 나와 한 번 승부」
				PRINTFORML 「이기면？ 물론、내 목을 내밀지」
				PRINTFORMDW 딱히 유기의 목은 필요 없으니 %MASTERNAME:64%는 요청을 거부했다
			CASE 6
				;でも勇儀も人里で呑んでるしお互い様
				PRINTFORML 「그보다、지상의 요괴는 지저에 불가침한다는 약속은 어떻게 된 걸까？」
				PRINTFORML 「요즘은 당연하다는 듯이 지상의 요괴가 관광을 와서 말이야」
				PRINTFORML 「그 녀석들 상대로 토산물을 팔고 있는 녀석도 있으니까 피차일반이지만……」
				PRINTFORMDW 유기는 어쩐지 석연치 않은 표정을 하고 있다
			CASE 7
				PRINTFORML 「인간은 착각하고 있지만、우리 오니는 전력을 다해 싸울 수만 있다면 그것으로 족하다」
				PRINTFORML 「바둑이나 장기 같은 것도 괜찮아…… 아아、어느 쪽이 먼저 취해서 무너지는지 마시기 대결 같은 것도 좋다」
				PRINTFORML 「물론、목숨을 건 싸움을 할 수 있다면 더 할 나위 없지만」
				PRINTFORMW 「그러니 %MASTERNAME:64%도 사양하지 말고 나에게 도전해 오거라！ 도망도 숨지도 않을 테니！」
			CASE 8
				PRINTFORML 「헤에、그 녀석은 재미있다」
				PRINTFORML 「그 이야기、좀 더 자세하게 들려주어라」
				PRINTFORMDW 유기는 몸을 앞으로 슥 내밀어 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 듣고 있다
			CASE 9
				PRINTFORML 「구지옥의 온천 마을에 온천요양을 하러 온다면、내 이름을 대도 좋아」
				PRINTFORML 「어떤 서비스를 해주냐고？ 아니 아니、그러한 것이 아니야」
				PRINTFORML 「너가 오는 걸 알면、함께 술을 마실 수 있겠지？」
				PRINTFORMDW 뛰어난 미인 오니와 함께 마실 수 있다니、더 이상 없을 서비스라고 %CALLNAME:MASTER%는 생각했다
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:10
			CASE 0
				PRINTFORML 「앙？ 내 약점？」
				PRINTFORML 「볶은 콩이지만、그게 어쨌단 말이냐？」
				PRINTFORMDW 유기는 시원스럽게 약점을 가르쳐 주었다
			CASE 1
				PRINTFORML 「이야기를 나누고 싶다고？」
				PRINTFORML 「그것도 좋지만、나로서는……」
				PRINTFORMW 「주먹으로 이야기를 주고 받는 것도 나쁘지 않을거라 생각하는데 말이야？」
			CASE 2
				PRINTFORML 「지상에 다시 돌아가고 싶냐고？」
				PRINTFORML 「설마、이제 와서 미련 따위 없어」
				PRINTFORMW 「정들면 고향이라는 거야」
			CASE 3
				PRINTFORML 「한가한가？ 그렇다면、잠시 어울려 주실까」
				PRINTFORML 「이봐 이봐、그렇게 준비하지 않아도 몸을 좀 움직이는 정도야。뭐 다소 상처는 나겠지만……」
				PRINTFORML 「구지옥에는 최고의 온천 마을이 있으니、거기라면 어떤 상처라도 순식간에 나을 걸」
				PRINTFORMDW 몸의 위기를 느낀 %CALLNAME:MASTER%는 유기의 제안을 정중하고 단호하게 거절했다
			CASE 4
				PRINTFORML 「응？ 이 잔이 신경쓰여？」
				PRINTFORML 「이것은 따라진 술의 격을 올려주는 명품으로서 말이야」
				PRINTFORMW 「즉、나에게 꼭 알맞는 물건이라는 것이다」
			CASE 5
				PRINTFORML 「그러고 보니 스이카에게 들었는데、술벌레로 술을 빚고 있다며？」
				PRINTFORMW 「부러운 이야기가 아닌가。다음에 마시게 해 다오」
			CASE 6
				;るろうに剣心の一コマ
				PRINTFORML 「봄은 밤벚꽃、여름은 별、가을은 만월、겨울은 눈」
				PRINTFORML 「안주가 없어도、그것만 있으면 충분히 술은 맛있다」
				PRINTFORMW 「지저에서는 볼 수 없을 거라고？ 후후후、지저에도 눈은 내리는거야」
			CASE 7
				;想像にお任せします
				PRINTFORML 「앗핫하！ 오니 상대로 잘도 그런 걸 말할 수 있구나！」
				PRINTFORMDL 유기는 %CALLNAME:MASTER%가 던진 아무렇지도 않은 질문에 정말 우스운 듯이 웃고 있다
				PRINTFORML 「아아 아냐、기분을 해친게 아니다」
				PRINTFORML 「너는 그대로인게 좋다。아니、있어라！」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 왜일까 유기의 마음에 들었다
			CASE 8
				PRINTFORML 「과연이로고……」
				PRINTFORML 「내가 알고 있는 무렵의 지상과는 꽤 딴판인 것 같다」
				PRINTFORMDW 유기에 청해져、%CALLNAME:MASTER%는 자신의 눈으로 본 환상향의 이야기를 했다
			CASE 9
				PRINTFORML 「하하핫！ 내 목을 취하기 위해서가 아니라 친목을 다지려고 다가왔다니」
				PRINTFORML 「그런 인간、네가 처음이다！」
				PRINTFORMDW 아무래도 유기에게 있어 %CALLNAME:MASTER%라는 인간은 상당히 이레귤러인 것 같다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,차를 탄다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_301
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_301_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				;ウィスキーボンボン
				PRINTFORML 「그렇다면、이 녀석을 차에 곁들이는 과자 대신으로 하자」
				PRINTFORMDL 유기가 꺼낸 꾸러미를 열자、안에서 초콜릿이 나왔다
				PRINTFORML 「술을 초콜릿으로 싼 특이한 과자라서 말이야、이것이 또 맛있다」
				PRINTFORMDW 한 개 집어 입에 넣으니、어른의 맛이 입에 가득 퍼졌다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「홀짝……후우……」
				PRINTFORMDL 유기는 %CALLNAME:MASTER%가 끓인 차를 맛있게 홀짝이고 있다
				PRINTFORMW 「우응、언제 마셔도 %MASTERNAME:64%가 끓여준 차는 맛있다」
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「……응、찻잎 바꿨어？」
				PRINTFORML 「바꾸지 않았어？ …… 후응」
				PRINTFORML （%MASTERNAME:64%가 차를 끓이는 것을 실패하다니 드물다）
				PRINTFORMW （……그런 일도 있나）
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「오、찻줄기」
				PRINTFORML 「이거 재수가 좋겠네、오늘밤쯤은 도박장에라도 얼굴을 내밀어 볼까」
				PRINTFORMDW 유기는 손님보다 주사위를 넣은 종지를 흔드는 것이 어울릴 것 같다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「눈치가 좋지 않은가、고맙게 받겠다」
				PRINTFORMDL 유기는 찻잔을 기울여 천천히 차를 맛보고 있다
				PRINTFORMW 「술은 취할 수는 있어도 목의 갈증은 적셔줄 수 없으니까……」
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「떮다、끓인 물의 온도가 너무 높다」
				PRINTFORML 「모처럼의 좋은 찻잎이 울고 있다」
				PRINTFORMDL 아무래도 끓이는 법이 잘못된 것 같다……
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 다시 끓이려고 하자、유기는 차를 단번에 다 마셨다
				PRINTFORMW 「꿀꺽…… 뭐、나는 이 정도 뜨거운 편이 취향이지만 말이야」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「너라면 훌륭한 차심부름꾼이 될 수 있을 것 같다」
				PRINTFORML 「그런 연유로、뜨거운 것을 한 잔 더 부탁하네」
				PRINTFORMDW 아무래도 마음에 드는 모양이다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「마침 목이 말랐어」
				PRINTFORMDW 조금 뜨겁게 끓인 차를、유기는 물이라도 마시는 것처럼 단번에 다 마셨다
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「응、이거 몇 번 우려낸 것 아닌가」
				PRINTFORML 「술도 차도、너무 싱거우면 맛이 없는 거야」
				PRINTFORMDW 유기는 그렇게 말하면서도 차를 다 마셨다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,스킨십
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_302
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_302_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;お風呂
	IF BATHCHECK(CFLAG:MASTER:현재위치) && IN_HOME(CFLAG:MASTER:현재위치)
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 0
				PRINTFORML 「좋아、내가 등을 밀어 줄까」
				PRINTFORML 「스스로 한다고？ 이봐 이봐、사양하지마！」
				PRINTFORMDL 등째로 송두리째 깎여나가지 않을까……
				PRINTFORMDW 그렇게 생각한 %CALLNAME:MASTER%는 무의식적으로 유기에게서 거리를 벌렸다
			CASE 1
				PRINTFORML 「앞은 스스로 씻어라？ 귀찮다」
				PRINTFORML 「타기 시작한 배다、끝까지 해 주어라」
				PRINTFORMDL 아무래도 거부권 따위 처음부터 없는 것 같다
				PRINTFORMDL 결국、%CALLNAME:MASTER%는 유기의 몸을 구석구석까지 씻겨주는 처지가 되었다
				PRINTFORMW 「～♪」
			CASE 2
				PRINTFORML 「뜨거운 탕에 잠겨、술을 들이키고、절친과 등을 서로 민다」
				PRINTFORML 「이거야말로 목욕탕의 참맛。%MASTERNAME:64%도 그렇게 생각하겠지？」
				PRINTFORMDW 유기와 서로 씻어주며 여러가지 이야기를 주고받았다
		ENDSELECT
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「어이、저기、큭、하하하하핫！」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 옆구리를 간질간질 간질이고 있다
					PRINTFORML 「알았다！ 나의 패배다！ 그러니까…앙」
					PRINTFORMW 「이히잇、거、거기는！앗하하하핫핫！」
				CASE 1
					PRINTFORML 「후후、그런 곳만 손대고 말야……」
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%가 만지고 싶은 것은、여기일 것이다？」
					PRINTFORMDW 이끌리는 대로、%CALLNAME:MASTER%는 유기의 다양한 곳을 더듬었다……
				CASE 2
					PRINTFORML 「이봐、손을 다오」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 요구에 응해 손을 잡자、유기는 상냥하게 손가락을 얽혀왔다
					PRINTFORMW 「후후、%MASTERNAME:64%의 손은 따뜻하구나」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「이봐、장난치지 말라고」
					PRINTFORML 「이래서야 술을 마실 수 없잖은가」
					PRINTFORMDW 그렇게 말하면서도 유기는 즐거운 것 같다
				CASE 1
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 손을 자연스럽게 잡아 보았다
					PRINTFORML 「오、팔씨름인가？ 으랏차！」
					PRINTFORMDL 「그리고、정신이 들고보니 하늘을 올려다 보고 있었다……
					PRINTFORML 「뭐야 뭐야、그 정도인가？」
					PRINTFORMW 「긴장감이 없으니까 힘을 못 쓰잖아」
				CASE 2
					PRINTFORML 「어깨를 주무르고 싶다고？」
					PRINTFORML 「그거 고맙군、최근 어깨결림이 심해서 말이야」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 뒤로 돌아、진심을 담아 어깨를 주물러 주었다
					PRINTFORMW 「오오、꼭 알맞다。그 상태로 부탁한다」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMDL 유기의 이름을 부르면서 자연스럽게 어깨에 손을 놓아 보았다
					PRINTFORMW 「응ー？」
				CASE 1
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 알통을 만져보았다
					PRINTFORML 「팔힘에는 자신이 있다」
					PRINTFORMW 「뭣하면、지금 여기서 시험해 볼까？」
				CASE 2
					PRINTFORML 「이렇게까지 스스럼없이 만져 오는 것은 너 정도야」
					PRINTFORMDW 사양하지 않고 만져오는 %CALLNAME:MASTER%에게 유기는 기가 막힌 표정을 지었다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,사과한다
;TFLAG:193 (2=과자상자성공 1=대성공 0=성공 -1=실패 -2= 과자상자실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_303
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_303_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;判定
	SELECTCASE TFLAG:193
		;許してくれた
		CASE 0,1,2
			PRINTFORML 「……그렇게까지 사과를 받고 용서하지 않는 것은 오히려 비참할까」
			PRINTFORML 「알았다、그 성의를 봐서 이번 일은 물에 흘려 보내겠다」
			PRINTFORML 「하지만、이번 뿐이다。다음은 없다고 생각해라」
			PRINTFORMDW
		;許してくれなかった
		CASEELSE
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 사과하려고 입을 연 순간……
			PRINTFORMDL 바로 옆의 벽에、유기의 주먹이 내리꽂혔다
			PRINTFORML 「…웃차、미안하네。날벌레가 귀찮게 해서 말야」
			PRINTFORMDL 주먹을 뽑아낸 유기가、차가운 시선을 %CALLNAME:MASTER%에게 향한다
			PRINTFORML 「……그래서、뭔가 말하려 하던데？」
			PRINTFORML 「용무가 있는 것이 아니었나？」
			PRINTFORMDW ……아무래도 아직 용서받을 분위기가 아닌 것 같다……
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,일을 돕는다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:350 (업무내용(JOB_업무내용.ERB 참조할 것))
;TCVAR:도울수없다 (=2 도와줘도 빨리 끝나지 않거나, 시간정지 중 불가 영원정의 진찰 등)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_304
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_304_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,무릎베개받는다
;TFLAG:193 (-5=MASTER가 TARGET보다 거구인 경우 (TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=대성공 0=성공 -1=실패) (-5 이외에는 지문 분기 없음)
;ABL:친밀 (6이상=얼굴을 들여다보면서 머리를 쓰다듬어 준다 3이상=그냥 머리를 쓰다듬어 준다 2이하=웅크리고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_305
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_305_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;임신※일일일회
	IF TALENT:임신 && TALENT:연모 && TCVAR:64:351 == 0
		TCVAR:64:351 = 1
		IF CFLAG:TARGET:임신경과일수 >= 71
			PRINTFORMDL 배에 귀를 대어 보자、우리 아이의 태동을 뚜렷이 알 수 있었다
			PRINTFORML 「머지않아、배를 찢고 나오는 거 아냐？」
			PRINTFORMW 「내 아이라면、그 정도로 호쾌한 일쯤은 해낼 것 같은 느낌이 든다」
		ELSEIF CFLAG:TARGET:임신경과일수 >= 40
			PRINTFORMW 「오、지금 움직인 것 같아」
			PRINTFORMDL 귀를 기울여 보면、우리 아기가 움직이는 소리가 들린 것 같았다
		ELSE
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 배에 귀를 대어 보았지만、아직 아무것도 들리지 않았다
			PRINTFORML 「과연 아직 빠른 것 아닐까？」
			PRINTFORMW 「기다려지는건 나도 마찬가지지만 말야」
		ENDIF
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「응？ 졸린가？」
					PRINTFORML 「괴로우면、가볍게 자 둬」
					PRINTFORMDL 견딜 수 없게 된 %CALLNAME:MASTER%가 눈을 감자、유기가 상냥하게 머리를 어루만졌다
					PRINTFORMW 「잘 자요、%MASTERNAME:64%」
				CASE 1
					PRINTFORML 「지쳤어？ 그렇다면 자아」
					PRINTFORMDL 유기가 %CALLNAME:MASTER%에게 무릎을 내밀어 온다
					PRINTFORML 「잘 때의 기분은 보증할 수 없지만、없는 것보다 낫겠지？」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 예의를 표하고、호의를 받아들여 누웠다
				CASE 2
					PRINTFORML 「무릎 베개？ 그래」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 무릎 베개를 요청하자、유기는 쾌히 승낙해 무릎을 빌려 주었다
					PRINTFORMW 「아무쪼록 편히 쉬길、뭣하면 귀청소도 해줄까？」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 무릎 베개를 받으며 졸고 있다
					PRINTFORML 「나중에 교대해주게나」
					PRINTFORMW 「어쩐지 자꾸 나까지 졸리네」
				CASE 1
					PRINTFORML 「취한 스이카에게 무릎을 빌려 준 일이 생각나네요……」
					PRINTFORMDL 오니가 술에 취해 고주망태가 되다니、도대체 얼마나 술을 마셔댄걸까……
					PRINTFORML 「추억을 말하다보니 마시고 싶어졌다、지금부터 어때？」
					PRINTFORMDW 술을 쭉 들이키는 제스처를 취하는 유기에、%CALLNAME:MASTER%는 무심코 쓴 웃음을 지었다
				CASE 2
					PRINTFORML 「…응？ 어이、어ー 이？」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 눈을 감은 채로、조용히 고른 숨소리를 내고 있다
					PRINTFORMW 「……뭐 좋은가」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「움직이지마、술이 넘쳐흐르잖아」
					PRINTFORMDL 드러누운 %CALLNAME:MASTER%는 어쩐지 유기에게 테이블 대신으로 쓰이고 있다
					PRINTFORMW 「무릎을 빌려 주고 있다、그 정도는 참아라」
				CASE 1
					PRINTFORML 「그렇게 무방비해도 되는 거야？ 자는 사람의 목을 베어갈지도 몰라？」
					PRINTFORMDL 힘의 유기라는 오니가 자고 있는 사람의 목을 베는 것 같은 비겁한 짓은 하지 않을 것이다
					PRINTFORMW 「하핫、잘 알고 있지 않은가」
				CASE 2
					PRINTFORML 「오니의 무릎 베개 같은 거 잘 때 기분 좋지도 않을텐데」
					PRINTFORML 「응석부리고 싶으면 좀 더 걸맞는 상대가 있을 것 같은데 말이야」
					PRINTFORMDW 이러니 저러니 말하면서도 유기는 무릎을 빌려 주었다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,배를 어루만진다
;TFLAG:193 (1=ABL:친밀6이상 및 임신시 0=성공 -1=ABL:친밀5이하)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_306_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;임신※일일일회
	ELSEIF TALENT:임신 && TALENT:연모 && TCVAR:64:352 == 0
		TCVAR:64:352 = 1
		IF CFLAG:TARGET:임신경과일수 >= 71
			PRINTFORML 「오ー、차고 있다 차고 있어」
			PRINTFORMDW 유기의 뱃속에서 우리 아이가 건강하게 날뛰고 있는 것 같다
		ELSEIF CFLAG:TARGET:임신경과일수 >= 40
			PRINTFORML 「이 아이는 반드시 장래 거물이 된다」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:64%와 나의 아이잖아、틀림없다」
		ELSE
			PRINTFORML 「어떤 이름을 붙여 줄까……」
			PRINTFORMDW 유기의 배를 어루만지며、태어날 아이의 이름을 생각했다
		ENDIF
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「아、큭！ 후、하핫！」
					PRINTFORML 「가、간지러우니까 그만둬」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기의 배를 쓰다듬거나 옆구리를 간질이거나 하며 놀았다
				CASE 1
					PRINTFORML 「응、응……？」
					PRINTFORMDL 천천히 배를 어루만지면서、조금씩 손을 아래로 내려보낸다
					PRINTFORMDL 정확히 자궁의 외관에 도달한 쯤에서、거기를 꾸욱 밀어넣었다
					PRINTFORML 「아아……지、지금 뭘 한 거야？」
					PRINTFORMDW 『단순한 안마다』 %CALLNAME:MASTER%는 정직하게 그렇게 말하고、유기의 반응을 즐기면서 포르치오 마사지를 베풀었다
				CASE 2
					PRINTFORMDL 유기의 배를 어루만지고 있으니、꾸르륵 하는 소리가 울렸다
					PRINTFORML 「배가 고프네…… 뭐 적당히 집어 먹을 거라도 없으려나？」
					PRINTFORMW 「아아、볶은 콩 이외로 부탁한다」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「저기 %MASTERNAME:64%、배를 쓰다듬는 것에 무슨 의미가 있지？」
					PRINTFORMDL 의미 같은 건 없고、그냥 만지고 싶어서 어루만지고 있을 뿐이다
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 따르겠다고 단언했다
					PRINTFORMW 「그、그런가…… 거기까지 말한다면 나도 그만두게 하지는 않을게」
				CASE 1
					PRINTFORML 「그렇게 배를 어루만지고 싶으면、자신의 배라도 만지면 좋지 않은가」
					PRINTFORML 「일부러 내 배 같은 거 쓰다듬지 않아도……」
					PRINTFORMDW 그렇게 말하고 있는 동안에도、%CALLNAME:MASTER%는 집요하게 유기의 배를 계속 어루만졌다
				CASE 2
					PRINTFORML 「내 배 같은거 어루만져 즐거운가？」
					PRINTFORML 「…즐거워？ 희안한 녀석이구나」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 곤혹스러워 하는 유기를 뒷전으로、그 팽팽하게 당겨진 배를 더듬었다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「배를 만지는 거야 상관없지만、한 마디 말이라도 해 주어라」
					PRINTFORMW 「기습당하는 것은 좋아하지 않아」
				CASE 1
					PRINTFORML 「아ー、즐기고 있는데 미안하지만」
					PRINTFORML 「간지러우니까、슬슬 그만해 주지 않겠는가？」
					PRINTFORMDW 배를 쓰다듬던 손을 유기가 떼어냈다
				CASE 2
					PRINTFORML 「앙？ 왜 그래 갑자기」
					PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 기행에도 별로 동요하지 않는 것 같다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,볼을 잡아당긴다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음)
	;이하는 먼저 쓴 조건이 우선된다
	;TALENT:연모 (받아들이면서 웃는 얼굴로 맞받아친다)
	;ABL:친밀 (6이상=머뭇머뭇 맞받아친다)
	;ABL:순종 (5이상=해지는 대로)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_307
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패(주의, 껴안기모드 중에는 자동 성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_307_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMDL 유기가 일어나 있는지 확인하기 위해 %CALLNAME:MASTER%는 그녀의 뺨을 집어보았다
		PRINTFORML 「%TEXTR("……우ー 응……/……쿠울……/……응、아……/")%」
		PRINTFORMDW ……아무래도 푹 자고 있는 것 같다
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「푸하핫！ 이상한 얼굴이다！」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기에 농락당하고 있다
					PRINTFORML 「하아ー…… 쿠、프흡、큰일났다、또 급소에 들어왔어」
					PRINTFORMDW ………
				CASE 1
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%에게만이라는 것도 아니꼽다……」
					PRINTFORML 「자、나도 보답한다！」
					PRINTFORMDW 유기와 뺨을 서로 집으며 장난쳤다
				CASE 2
					PRINTFORML 「재밌네、나도 좀 시켜줘」
					PRINTFORMDW 유기가 조용히 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 집는다
					SETCOLOR C_RED
					FONTBOLD
					PRINTFORML
					PRINTFORML 꾸우우우～～～욱
					PRINTFORMW
					FONTREGULAR
					RESETCOLOR
					CALL M_KOJO_COLOR_K64
					PRINTFORMDL 아야야야야야야야얏！！！
					PRINTFORML 「벌서 항복이야？ 아직 지금부터라고 하는데」
					PRINTFORMDW 단순히 스킨십 하려던 건데、어느새인가 아픔을 참는 승부가 되어 있었다
					RESETCOLOR
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「응？ 왜？」
					PRINTFORML 「…왠지 모르게？ 아아、너는 그런 녀석이었지」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 기행에도 유기는 완전히 익숙해져 버린 것 같다
				CASE 1
					PRINTFORML 「인간이란 녀석은 대체로 무르기 때문에 조절이 어렵다」
					PRINTFORML 「무심코 찢어버린다면 미안」
					PRINTFORMDW 유기가 말하면 농담이 아닌 생각이 든다……
				CASE 2
					PRINTFORML 「후응、이런 것이 즐겁다고……」
					PRINTFORMDL 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 슥슥 잡아당기고 있다
					PRINTFORMW 「우ー 응、잘 모르겠다」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「그렇게 뺨을 잡아당기면 술을 못 마시잖아」
					PRINTFORMDW 유기는 귀찮은 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 손을 뿌리쳤다
				CASE 1
					PRINTFORML 「깜찍한 짓을 해 주지 않은가」
					PRINTFORML 「팔린 싸움은 사 주는 것이 내 성품이라서 말이야！」
					PRINTFORMDW 둘은 잠시 서로의 뺨을 잡아당겼다
				CASE 2
					PRINTFORML 「조금 전부터 뭐 하고 있는 거야？」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 조금 전부터 무언으로 용의의 뺨을 집고 있다
					PRINTFORMDW 손대어 보면 의외로 부드럽고 말랑말랑해、무심코 열중해 버렸다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,볼을 콕콕 찌른다
;동침중 or 수면중 한정
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_308
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패(주의, 껴안기모드 중에는 자동 성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_308_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;수면중
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORMDL 유기가 일어나 있는지 확인하기 위해 %CALLNAME:MASTER%는 그녀의 뺨을 쿡쿡 찔렀다
		PRINTFORML 「%TEXTR("……음、냐……/……우우ー 응……/……응응……/")%」
		PRINTFORMDW ……아무래도 푹 자고 있는 것 같다
	;통상
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 자식！ 나도 만지게 해라！」
				PRINTFORMDW 유기와 서로의 뺨을 쿡쿡 찌르며 장난쳤다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「…후후、기분은 풀렸는지？」
				PRINTFORMDW 유기는 곁잠 하는 %CALLNAME:MASTER%를 상냥하게 바라보고 있었다
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「어이 이봐、잘 수가 없잖아」
				PRINTFORMDW 너무 끈질겼는지 유기에게 혼나 버렸다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,머리를 쓰다듬는다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:친밀 (6이상=통상성공시 분기)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_309
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패(주의, 껴안기모드 중에는 자동 성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_309_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORML 「%TEXTR("……zzz/……응ー……/……쿠울……/")%」
		PRINTFORMDW 좋은 꿈이라도 보고 있는 걸까、유기의 뺨이 약간 느슨해졌다
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「어루만져도 괜찮은가는 무슨？ 하하、뭘 이제 와서」
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%가 하고 싶다면、마음대로 해도 좋아」
					PRINTFORMW 「게다가、나도 꽤 마음에 들어서 말이야。%MASTERNAME:64%에게 쓰다듬 받는 거」
				CASE 1
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%가 머리만 어루만져주니까、완전히 버릇이 되어 버렸어」
					PRINTFORML 「……그러니까、조금만 더 어루만져 주지 않겠는가？」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 한 번 더 머리를 쓰다듬어 주자、유기는 기분 좋은 것 같이 눈을 가늘게 떴다
				CASE 2
					PRINTFORML 「예쁜 머리카락이다？ 그건 아무래…도」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 머리카락에 얼굴을 묻었다
					PRINTFORML 「너、잠깐… 좀 부끄러니까 그만두라고…」
					PRINTFORMDW 유기는 드물게도 얼굴을 붉히며 허둥거렸다……
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「네네、마음대로 하세요。정말」
					PRINTFORMDW 유기는 단념하고 %CALLNAME:MASTER%에게 쓰다듬어지고 있다
				CASE 1
					PRINTFORML 「어루만져지는 건 싫지 않은데、저기……」
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%는 짓궂은 장난으로 이런 짓을 하고 있는 거야？」
					PRINTFORMW 「그게 아니라면、당당하게 쓰다듬으면 돼。나도 신경 안 쓰고」
				CASE 2
					PRINTFORML 「좋ー아 좋아 좋아 좋아！」
					PRINTFORMDL 유기에게 머리를 쓰다듬 받아 머리가 엉망진창이 되어 버렸다
					PRINTFORMW 「마음대로 하게 해 준 것이다、나도 마음대로 하겠어」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「이봐 이봐、어루만질 상대를 잘못하고 있는 것 아닌가？」
					PRINTFORML 「이런 것은、꼬맹이들 상대로나 하는 것일 텐데」
					PRINTFORMDW 밑보이고 있다고 생각했는지、유기는 언짢은 표정으로 %CALLNAME:MASTER%의 손을 치웠다
				CASE 1
					PRINTFORML 「뭔가 바보 취급 당하고 있는 것 같아서 딱히 좋은 기분이 들지 않는데……」
					PRINTFORMDW 유기는 머리를 어루만져지는 것에 익숙하지 않는 것 같다
				CASE 2
					PRINTFORML 「마음에 들지 않는구나、차라리 손이 닿지 않게 될 때까지 높이를 바꾸어 줄까」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%의 머리에 놓여진 유기의 손에 끄응 힘을 실어간다
					PRINTFORMW 「…핫핫핫！ 농담이야 농담！」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,차를 탄다(약 넣음)
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_331
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=강제실패(주의, 커맨드 종료 X), -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공(주의, 수면제 아이스티는 졸음이 오면 먹지 않는다))
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_331_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		;실패
		CASE -1
			;一服盛られることに関してトラウマを抱えてそう
			PRINTFORMW 「이 나에게 독약을 먹이려고 하다니 좋은 담력이지 않은가」
			PRINTFORMW 「무슨 일이냐고？ 시치미 떼도 소용 없어」
			PRINTFORMW 「……이를 악물어랏！！！」
			PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 안면을 후려치는 유기는、약간 슬픈 것 같은 얼굴을 하고 있었다
			BASE:MASTER:체력 -= 5000
			CFLAG:언짢음 = 3
			CFLAG:빡침 = 1
			TALENT:기분 = -1
		;성공
		CASEELSE
			;미약
			IF TCVAR:미약 == 210
				PRINTFORML 「하아…… 하아……」
				PRINTFORMDL 경계심 없이 미약이 들어간 차를 마신 유기는、어딘가 침착하지 않은 모습으로 몸을 꼬고 있다
				PRINTFORML （아아 젠장…… 불끈불끈거려……）
				PRINTFORML （차라리 %MASTERNAME:64%를 밀어서 쓰러뜨려……）
				PRINTFORMDW 유기는 발정한 암컷의 냄새를 풍기며、날카롭게 %CALLNAME:MASTER%를 노려보고 있다……
				TCVAR:발정 = 1
			;이뇨제
			ELSEIF TCVAR:이뇨제 == 210
				PRINTFORML 「너무 맛있어서 과음을 했다」
				PRINTFORMW 「조금 꽃을 집으러 갔다온다」
				PRINTFORMDL 여기까지는 계획대로
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기를 미행해、남몰래 측간의 안을 엿봤다
				PRINTFORMW 「후우……」
				PRINTFORMDL 설마 보여지고 있다고는 알지 못하고、안심한 표정으로 유기가 용변을 보고 있다
				PRINTFORMDL 졸졸 힘차게 배설되는 오줌이 농후한 암모니아취를 발해、측간 안에 자욱하게 퍼졌다……
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 슥 심호홉 해 악취를 폐안에 거두고、일물을 꺼내 격렬하게 손으로 훑어 세웠다……
				PRINTFORMDW ………
				PRINTFORMDL 조금 후、유기가 시원한 표정으로 꽃따기에서 돌아왔다
				PRINTFORMDW 서로 깨끗해 질 수 있어서、매우 가치 있는 시간이었다
				BASE:MASTER:정력 -= 100
				TCVAR:이뇨제 = 0
			;춘약
			ELSEIF TCVAR:춘약 == 210
				PRINTFORML 「넋을 잃고 본다는 건、이런 일을 말하는 걸까……」
				PRINTFORML 「……이쪽의 이야기야、가볍게 흘려줘」
				PRINTFORMDW 이것도 미약이 말을 하게 만드는 건가 생각하니、조금 유감인 기분이 들었다
			;수면제
			ELSEIF TCVAR:수면제강도 == 2
				PRINTFORML 「후와아아～…… 조금 졸리다……」
				PRINTFORML 「이럴 거면、독한 술을 갖고 있어야 했으려나……」
				PRINTFORMDW 정신이 드는 약이 술이라니、과연 유기다운 말이라고 %CALLNAME:MASTER%는 생각했다
			;그 이외
			ELSE
				CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_301_1
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,술을 대접한다
;TFLAG:193 (0=술을못함 성공 -1=술을못함 실패 -2=술을못함 대실패 -5=술을못함 포기)
;TFLAG:194 (51=탁주 52=청주 53=오니고로시)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) (15이상=마음에 듦 9이하=입에 맞지 않음)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_332
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-1=강제실패, 0=COM의존)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_332_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:194
		;청주
		CASE 52
			PRINTFORML 「술은 생명의 물이라니까」
			PRINTFORML 「이 녀석을 마시지 않으면 산 기분이 들지 않아」
			PRINTFORMDW 유기와 술잔을 주고 받으며 잡담에 꽃을 피웠다
		;오니고로시
		CASE 53
			PRINTFORML 「꿀꺽、꿀꺽、꿀꺽………」
			PRINTFORML 「크하아～앗！ 역시 술은 이러지 않으면」
			PRINTFORMDL 상당히 강한 술이었을 테지만、유기는 물이라도 마시듯 단번에 다 마셔 버렸다
			PRINTFORML 「앙？ 이봐 이봐、전혀 줄어들지 않았지 않은가」
			PRINTFORML 「그렇게 홀짝홀짝 마시고 있으면 술 맛이 떨어져 버릴 것이다。자자、단숨에！단숨에！」
			PRINTFORMDW ……술을 마시게 한 것은 실패였을지도 모른다……
		;그 이외
		CASEELSE
			;なにいっクズだとっ！？
			PRINTFORML 「이런 것을 술이랍시고 오니에게 내놓다니……」
			PRINTFORML 「이건 술이 아니야、단순한 쓰레기야」
			PRINTFORMDW 그렇게 말하면서도、유기는 술을 버리는 일 없이 다 마셨다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,푸념을 듣는다
;TFLAG:193 (6=대성공(취기) 5=성공(취기) 4=실패(취기) 3=대성공 2=성공 1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_333
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_333_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		;성공＆大成功（酔い）
		CASE 5,6
			PRINTFORML 「어～이？ 듣고 있을까？ 안 듣고 있지？」
			PRINTFORML 「뭐～나도 뭔 말했는지 기억이 나지 않으니 무승부이려나」
			PRINTFORMW 「앗핫핫핫핫！！！」
		;실패 (취기)
		CASE 4
			;鬼声「壊滅の咆哮」
			PRINTFORML 「아ー앙？ 뭐라고오？」
			PRINTFORML 「좀 더 배에 힘을 주고 소리를 내라앗！ 이런 식으로！」
			PRINTFORMDW 귓가에 유기가 큰 소리를 질러、%CALLNAME:MASTER%는 쇼크사 할 뻔 했다
			BASE:MASTER:체력 -= 500
		;성공＆大成功
		CASE 2,3
			PRINTFORML 「……하아、보기 흉한 꼴을 보여 버렸다」
			PRINTFORMW 「교제하게 해서 미안하다、덕분에 속 시원해졌어」
		;실패
		CASE 1
			PRINTFORML 「응응응응응 적당히 들은체 만체해……」
			PRINTFORML 「들을 마음이 없다면 확실히 그렇게 말하는 게 어때？」
			PRINTFORMW 「애매한 그런 태도가 나는 제일 싫어」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,잔을 주고받는다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:임신자각상태 (1=식사)
;TALENT:술내성 (-2=식사)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_334
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_334_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,간호한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_335
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_335_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,무릎베개한다
;ABL:친밀 (4이하=불편하게 9이하=수줍게 그이상=기쁜듯이)
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_336
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_336_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;잠들어버렸다
	IF TFLAG:193 > 0
		PRINTFORML 「……ｚｚｚ」
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기의 잠자는 얼굴을 바라보며 온화한 시간을 보냈다
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「다리가 저려？ 하하하、그런가 그런가」
					PRINTFORML 「그러면、힘으로 물러나게 해봐라！」
					PRINTFORMDW 유기는 물러나 주지 않았다
				CASE 1
					PRINTFORML 「이렇게 인간에게 무릎을 빌려서 잠을 청하다니」
					PRINTFORML 「옛날의 나에게 말했다면 절대 믿지 않았겠지……」
					PRINTFORMDW 유기는 눈을 감으면서 기쁜 듯이 미소지었다
				CASE 2
					PRINTFORML 「최근에는 %MASTERNAME:64%의 무릎 베개가 아니면 고정감이 나빠서 말야」
					PRINTFORML 「이제 차라리 내 전용 베개로서 일해 보지 않겠는가？」
					PRINTFORML 「내가 잘 때 매회 무릎 베개한다 라는 간단한 일이야。물론、급료는 낸다」
					PRINTFORMDW 무릎이 큰 일 날 것 같아서 %CALLNAME:MASTER%는 유기의 제안을 거부했다
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「잘 때의 기분？ 뭐 딱히 나쁘지 않아」
					PRINTFORML 「조금 부끄러운 것이 곤란한 점이지만 말야」
					PRINTFORMDW 유기는 눈을 감고、릴렉스 하고 있다
				CASE 1
					PRINTFORML 「이따금 아침에 일어 나면 뿔에 베개가 박히고는 해서 말야……」
					PRINTFORML 「그러니 어떻게 된다는 건 아니지만、일단 조심해 줘？」
					PRINTFORMDW 그 말을 들은 %CALLNAME:MASTER%는、유기가 잠자며 뒤척이지 않게 단단히 머리를 고정시켰다
				CASE 2
					PRINTFORML 「빚진 채로 사는 것은 내 방식이 아니야」
					PRINTFORML 「이봐、다음은 내가 해 줄게」
					PRINTFORMDW 유기는 일어나자、팡팡 자신의 무릎을 두드렸다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「조금 쉬라고？ 별로 피곤하지 않은데？」
					PRINTFORMDL 『좋으니까』 %CALLNAME:MASTER%는 그렇게 말하며 유기를 무리하게 무릎 베개했다
					PRINTFORMW 「헛 참、고집이 잇는 녀석이다…… 뭐、그런 거 싫어하진 않지만」
				CASE 1
					PRINTFORML 「무릎 베개를 받은 것은 정말 만취했을 때 이후 처음이야」
					PRINTFORMDW 혹시 상당히 최근의 이야기인 것은……
				CASE 2
					PRINTFORML 「배려해줘서 고마워？ 고맙지만 말이야……」
					PRINTFORML 「이렇게까지 할 필요는 없지 않을까？」
					PRINTFORMDW 유감스럽지만 유기는 릴렉스 할 수 없었던 것 같다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,덮친다 (시간(時姦)시 장난친다)
;TFLAG:194 (0=성공 1=남의 눈이 있다　2=야외는 싫사옵니다　3=다수와의 플레이는 양해　4=합의가 있어도 무드가 부족하다　100=합의는 있으나 구상 특수판정으로 실패)
;TCVAR:껴안고첫회　1=보통으로 합의 겟　2=먼저 키스정도는 하고　3=미약or발정에는 이길 수 없었다…　4=억울해…각인만 없었으면 움찔움찔
;5=강요당하면 거절할 수 없다(소질 겁쟁이 전용) 6=그다지 나쁘지 않다　7=안돼　8=논외 98=구상내 특수판정에 의한 실패 99=구상내 특수판정에 의한 성공
;구상내 특수 판정은 해당 CFLAG가 0이면 무효
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_350_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	;押し倒し失敗
	IF TFLAG:194
		;判定
		SELECTCASE TFLAG:194
			;人目がある
			CASE 1
				PRINTFORML 「이봐 이봐、나를 뭐라고 생각하고 있지？」
				PRINTFORML 「오니라도 수줍음 정도는 있는 것이야？」
				PRINTFORMDW 그랬던가……
			;野外は嫌でござりまする
			CASE 2
				PRINTFORML 「여기서는 사람이 와 버리잖아」
				PRINTFORML 「조금만 더 참아… 돌아가면 해 줄 테니까」
				PRINTFORMDW 귓가에 그렇게 속삭여져、%CALLNAME:MASTER%는 꿀꺽 군침을 삼켰다……
			;多人数プレイは勘弁
			CASE 3
				PRINTFORML 「난교라는 것도 이따금은 나쁘지는 않지만……」
				PRINTFORML 「공교롭게도、오늘은 그럴 기분이 아니라서 말야」
				PRINTFORMDW 유기는인적이 드문 곳에 가고 싶어하는 것 같다
			;合意があってもムードが足りぬ
			CASE 4
				PRINTFORML 「하고 싶다고？ 아아、조금만 더 기다려」
				PRINTFORML 「좀 더 술을 마시고 나서도 늦지 않잖아？」
				PRINTFORMDW 좀 더 무드를 높일 필요가 있는 것 같다
		ENDSELECT
	;껴안고첫회
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		;判定
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			;まんざらでもない
			CASE 6
				PRINTFORML 「안고 싶다고？ 나를？ 하하핫！」
				PRINTFORML 「나를 취하고 싶다면、힘으로 해보시든가！」
				PRINTFORMDW 농담이라고 생각했는지、유기에게 비웃음 당해 버렸다
			;駄目
			CASE 7
				PRINTFORML 「술 마실 상대를 원한다면、언제라도 환영한다」
				PRINTFORML 「하고 싶다면 다른 곳을 알아봐。보는 대로、나는 바쁘다」
				PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%에게 등을 돌리고、술잔치를 재개했다
			;論外
			CASE 8
				PRINTFORML 「하고 싶다면、근처의 기생집이라도 가서 붙잡아다 하든가」
				PRINTFORML 「나？ 어째서 내가 %MASTERNAME:64%과 같은 것과 해야 하지？」
				PRINTFORMDW 유기를 섹스로 이끌어 보았지만、전혀 그럴 기분이 없는 것 같다……
			;성공
			CASEELSE
				;통상押し倒しと共通
				GOTO YUGI_SEXSTART
		ENDSELECT
	;妊娠中
	ELSEIF TALENT:임신
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「배에 아이가 있으니까、낳을 때까지 라고 말할 수도 없고……」
			CALL HPH_PRINT,@"「어이、%MASTERNAME:64%？ 좀、기다려……HPH」","L"
			PRINTFORMDW 들리지 않는다。%CALLNAME:MASTER%는 유기를 껴안고、그녀의 몸을 만지작거렸다……
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORML 「배에 아이도 있다、격렬한 것은 안 되니까？」
			PRINTFORMDL 유기는 배의 아이를 신경쓰고 있는 것 같다
			PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 『선처한다』 라고 말하며、유기를 상냥하게 껴안았다……
		ENDIF
	;통상
	ELSE
		$YUGI_SEXSTART
		;연모
		IF TALENT:연모
			;危険日かつ危険日生Ｈ解禁済
			IF CFLAG:900 == 7 && CFLAG:생해금 >= 2
				PRINTFORML 「이봐、기다려…… 지금 준비할 테니」
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 목덜미에 키스 하면、그녀의 몸을 만지작거리고 있다
				PRINTFORML 「그것보다 %MASTERNAME:64%、오늘은 『그 날』이니까……」
				CALL HPH_PRINT,@"「……여기까지 말하면 알겠지？HPH」","L"
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 아이를 임신하는 상상을 하고 있는지、유기느 평소 이상으로 적극적이다
			;그 이외
			ELSE
				PRINTFORML 「후후、펄떡펄떡 세우고 말야…… 그렇게나 기다릴 수 없던 거야？」
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 고개를 끄덕이자、유기는 요염하게 미소지었다
				CALL HPH_PRINT,@"「그렇다면、서로 안 되게 될 때까지 격렬하게 해버릴까HPH」","W"
			ENDIF
		;그 이외
		ELSE
			;연모無しかつ危険日に親密20未満だと避妊薬飲んじゃう
			IF CFLAG:900 == 7 && ABL:친밀 < 20
				PRINTFORML 「웃、하기 전에…… 꿀꺽」
				PRINTFORMDL 유기는 정제 같은 것을 꺼내、꿀꺽 삼켰다
				PRINTFORML 「후우…… 아아 이거？ 피임약이야」
				PRINTFORML 「생겨버리면 귀찮잖아？ 서로」
				PRINTFORMDW 좀 더 사이 좋아지면 아이 만들기도 허락 받을 수 있을까……
				TCVAR:피임약 = 1
			;危険日かつ危険日生Ｈ解禁済
			ELSEIF CFLAG:900 == 7 && CFLAG:생해금 >= 2
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%、알고 있겠지？」
				PRINTFORMDL 『임신하면 책임을 진다』 유기와의 약속이다
				PRINTFORML 「그러면 좋다。그러면、해볼까」
				PRINTFORMW 「……아이 만들기라는 녀석을♪」
			;그 이외
			ELSE
				PRINTFORML 「나로서는 술이나 마시는 편이 즐겁지만 말야」
				PRINTFORMW 「……뭐、한다고 결정한 이상 즐겁게 해줘」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;351,데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_351
;데리고 나간다 에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_351_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET 데리고 나간다
	IF CFLAG:동행 == 60
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「오、%MASTERNAME:64%。어디 가는 거야？」
			PRINTFORML 「나도 데려가 줘！」
			PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 말을 걸 것도 없이、유기는 뒤를 따라왔다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「마침 한가했어」
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%를 따라간다」
			PRINTFORMDW 용의는 재미있을 것 같다는 표정을 짓고、%CALLNAME:MASTER%의 뒤를 따라왔다
		ELSE
			PRINTFORML 「그래서、용무라는 건？」
			PRINTFORMW 「…비밀？ 뭐야、가르쳐 줘도 되잖아！」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,고백한다
;FLAG:생활능력무 (1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_352
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)

;書き分けが面倒なので恋慕が無い場合は強制失敗するように
IF !TALENT:연모
	TFLAG:192 =-1
;연모がある場合はCOM依存
ELSE
	TFLAG:192 =0
ENDIF

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_352_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	;성공
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「………앗핫핫핫핫！！！」
		PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 고백에 순간 멍한 표정을 지은 후、큰 웃음소리를 냈다
		PRINTFORMW 「설마、앞질러 질 줄이야」
		PRINTFORMW 「이럴 줄 알았으면、좀 더 진작 말해둘 걸 그랬어！」
		PRINTFORMDW 라는 것은………
		PRINTFORMW 「나도 %MASTERNAME:64%를 좋아한다」
		PRINTFORMW 「친한 친구로서가 아니라、한 사람의 여자로서」
		PRINTFORMW 「먼저 말을 듣게 된 것은 좀 억울하지만、이것이 내 꾸밈없는 생각이야」
		PRINTFORMW 「그러니…… 응、저기…… 아아、갑자기 좀 부끄러워지네」
		PRINTFORMW 「뭐… 저것이다！ 앞으로도 아무쪼록 부탁해、%MASTERNAME:64%！」
		PRINTFORMDL 부끄러움에 뺨을 붉히면서 유기가 활짝 웃었다
		PRINTFORMDW 그 웃는 얼굴이 매우 기뻐 보여서…… %CALLNAME:MASTER%도 이끌리듯 웃어버렸다
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;353,장난한다
;FLAG:생활능력무 (1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_353_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,동침한다 (상대는 일어나서 이불 속으로 초대하는 느낌)
;CFLAG:쇠약 (1이상=일어나지 않는다)
;CFLAG:초대 (0이외=일어나지 않는다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_354_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,시간정지（지문의 개변 정도로 그쳐야)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_355_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;356,그늘로 꾀다
;ABL:노출벽 + TALENT:수치심 으로 판정
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_356
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_356
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_356_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_356_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	PRINTFORML 「이런 곳에서 달아오르면 누군가 와 버릴텐데？」
	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 말을 귀 기울이지 않고、그 풍만한 몸을 이리 저리 만지작거렸다
	CALL HPH_PRINT,@"「응HPH 어쩔 수 없는 녀석이구나……HPH」","W"
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;360,몸을 맡긴다
;TCVAR:20 (27=골짜기를 과시한다 32=앞에서 안겨든다 35=치마 속을 드러낸다 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 빨게 한다 85=V삽입한다 86=정말좋아 hold 87=A삽입한다 88=V허리흔들기 89=A허리흔들기)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_360_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,저항한다
;TCVAR:20 (27=골짜기를 과시한다 32=앞에서 안겨든다 35=치마 속을 드러낸다 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 빨게 한다 85=V삽입한다 86=정말좋아 hold 87=A삽입한다 88=V허리흔들기 89=A허리흔들기)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_361_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,읽어준다 ([유치]소유 전용)
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음)
;CFLAG:동침중 (1=이불or침대 속에서 책을 읽음)
;MASTER가 TARGET보다 더 큰 체격일 경우, 무릎 위에 TARGET를 올려주는
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_363
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_363_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,콩뿌리기 (스이카, 유우기, 스칼렛자매용)
;TFLAG:193 (콩뿌리기에 참여하는 인원)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_364_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;勇儀姐さんは豆を投げ付けられても笑って受け流しそう
	;でもTWで投げ付けるとめっちゃ反発付くので口上もそういう感じに
	;その日の初回
	IF TCVAR:64:354 == 0
		PRINTFORMDL 절분이라고 하면 콩을 뿌리기고、그리고 눈 앞에는 오니가 있다
		PRINTFORMDL 이것은 이제 던져 주세요 라고 말하는 것과 다를 바 없는 것이다
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 품에서 콩을 꺼내어、유기의 안면에 마음껏 내던졌다
		PRINTFORML 「끄아앗！？」
		CALL COLORMESSAGE(@"오니는ー 밖으로！ 복은ー 안으로！",C_YELLOW,2,1)
		PRINTFORML 「너、뭐야 갑자기、오홋！？」
		CALL COLORMESSAGE(@"오니는ー 밖으로！ 복은ー 안으로！",C_YELLOW,2,1)
		PRINTFORMW 「네、녀석！ 적당히 해라아앗！！！」
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 엉망진창 혼났다
		TCVAR:64:354 = 1
	;二回目以降
	ELSE
		PRINTFORMW 「각오 완료！좋아 와라！」
		PRINTFORMDL 유기는 우뚝 선 채로 있는 힘을 다해 콩을 던지라고 말하고 있다
		PRINTFORMDW 아무래도 불쌍한 생각이 들어서、%CALLNAME:MASTER%는 소극적으로 콩을 내던졌다
		PRINTFORML 「뭐냐 이 애송이 자식！！！ 얕보는 게냐！！！」
		PRINTFORMW 「콩을 던진다면…… 내 목을 취할 생각으로 오라고！！！」
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 또 유기에게 혼났다
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,모리야신사로 이동 (사나에、카나코、스와코용)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_365_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,취침
;TFLAG:193 (0=통상 1=아이를 사이에 두고 함꼐 잔다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없음
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_402_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	;수면중
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML 「쿠울…… 새근……」
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 푹 잠든 유기의 곁에서 잠을 청해、눈을 감았다……
	;一緒に寝る
	ELSEIF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:초기위치 || CFLAG:MASTER:현재위치 == CFLAG:초기위치
		;子供と一緒に川の字で寝る
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「꼬마는…… 벌써 잠들었는지」
			PRINTFORML 「그럼、우리들도 자볼까」
			PRINTFORMDL 우리 아이를 한가운데로 해、川 글자로 바닥에 누웠다
		;그 이외
		ELSEIF !CFLAG:동침중
			PRINTFORML 「그렇네、슬슬 자기로 할까」
			PRINTFORMDL 유기가 이불을 깔고、%CALLNAME:MASTER%도 그것을 돕는다
			PRINTFORMDL 하나의 이불에 두 개의 베개。지금은 완전히 당연하게 된 광경이다
			PRINTFORML 「그러면、불 끌게ー」
			PRINTFORMDL 어슴푸레하게 방을 비추던 사방등이 사라져、유기가 이불에 들어온다
		ENDIF
		PRINTFORMW 「……잘 자요、%MASTERNAME:64%」
		PRINTFORMDL ………
		PRINTFORMDL ……
		PRINTFORMDW …
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모 && !TALENT:임신
			PRINTFORML 「무엇이다、벌써 자버리는거야？」
			PRINTFORML 「아직 이제부터라는데」
			PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%와의 저녁 반주를 기대하고 있던 것 같다
			CALL ASK_M("한 잔만 어울린다", 1, "잔다", 1,)
			SELECTCASE RESULT
				CASE 0
					PRINTFORML 「후흥、이야기가 제법 통하는구나」
					PRINTFORMW 「자、거기 앉게！ 술을 따라 줄 테니」
					PRINTFORMDW ………
					PRINTFORMDW 유기와의 술자리는、하늘이 하얗게 될 때까지 이어졌다……
					CFLAG:MASTER:철야 = 1
					CALL CHANGE_CFLAG(2, 64, 300)
				CASE 1
					PRINTFORML 「하아…… 꽤 기대하고 있었는데 말이야……」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 잠들어 버리자、유기는 아쉬운 듯이 방에서 나갔다
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「오우、잘 자요！」
			IF CFLAG:MASTER:현재위치 != OMANEKIBEYA() && !TALENT:임신 && !RAND:3
				PRINTFORMW
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 눈을 감으니、퐁 하는 마개 여는 소리가 났다
				PRINTFORMDW 설마、눌러 앉을 생각인 걸까……
				PRINTFORML 「어때、잠이 안 오나？」
				PRINTFORMW 「자、이걸 마셔봐。취침주로 꼭 좋다」
				PRINTFORMDL 고마워…… 고맙지만……
				PRINTFORMDW 유기가 돌아가 주는 것이 제일 고맙다……
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;403,휴식
;CFLAG:TARGET:수면 (1=TARGET이 자는 옆에서 휴식)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_403_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「아무것도 안하다니 지루하다고 생각했는데」
					PRINTFORML 「지금은 그것도 나쁘지 않다。%MASTERNAME:64%와 함께라면」
					PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 곁에 앉아 활짝 웃었다
				CASE 1
					PRINTFORML 「어쩐지 졸리기 시작했어…… 조금 어깨를 빌릴게」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%의 곁에 다가붙은 유기가 머리를 맡겨 온다
					PRINTFORMDW 두 명은 잠시 무언으로 서로의 체온을 느꼈다
				CASE 2
					PRINTFORML 「지쳤는지？」
					PRINTFORML 「그렇다면 이봐、내 무릎을 써」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기의 호의에 응석부려、그녀의 무릎 베개로 좀 쉬었다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「무슨 재미있는 일이라도 있지 않을까……」
					PRINTFORMDW 유기는 따분한 듯이 주위를 둘러보고 있다
				CASE 1
					PRINTFORML 「그저 아무것도 하지 않는다는 것은 오니의 성품에 맞지 않는다」
					PRINTFORML 「어차피라면、뭔가 승부라도 하지 않겠는가？」
					PRINTFORMDL 그러면 %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 %TEXTR("가위바위보/손가락 씨름/말잇기/")%를 걸었다
					PRINTFORMDW ……의외로 최고조였다
				CASE 2
					PRINTFORML 「이럴 때는 한가롭게 술이라도 마시는 것이 제일이다」
					PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%도 하겠는가？」
					PRINTFORMDW 유기가 찰랑찰랑 술이 따라진 잔을 내밀어 온다。%CALLNAME:MASTER%는 정중하게 거절했다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,나간다 (동행시 데이트)
;조건이 복잡하기 때문에, COMF405 외출한다.ERB를 참조할 것
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_405
;외출한다에 TRAIN_MESSAGE는 없음
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_405_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		;TARGET과 데이트
		IF CFLAG:동행
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「어디 가고 싶은데가 있냐고？」
				PRINTFORMDL 유기는 미소 지으며、%CALLNAME:MASTER%의 손을 상냥하게 잡아 왔다
				PRINTFORMW 「나는 %MASTERNAME:64%과 나갈 수 있는 것만으로 충분해」
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML 「그래서、어디로 마시러 간다고？」
				PRINTFORMDL 마시러 간다고는 한 마디도 하지 않았지만……
				PRINTFORMW 「농담이야、반 정도는！ 그러면、가보실까」
			ELSE
				PRINTFORML 「좋아。나도 지루해 하던 참이다」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 데이트를 신청하자、유기는 시원스럽게 응해주었다
			ENDIF
		;お出掛けお見送り
		ELSEIF !CFLAG:MASTER:동행
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%를 위해 소중히 간직해둔 술을 준비해 둘테니」
				PRINTFORML 「그러니까、빨리 돌아오는 거야？」
				PRINTFORMDW 유기는 약간 서운한 듯이 %CALLNAME:MASTER%를 전송했다
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML 「응、혼자서 나가는 거야？」
				PRINTFORML 「……아아、과연。이것인가」
				PRINTFORMDW 핑 새끼 손가락을 세워 보이는 유기를 무시하고 %CALLNAME:MASTER%는 나갔다
			ELSE
				PRINTFORML 「그러고 보니、술을 비축해 둔 것이 줄어들었군……」
				PRINTFORML 「저기 %MASTERNAME:64%、나가는 김에 술집에 들려 주지 않겠는가？ 돈은 건네줄 테니」
				PRINTFORMDW 형편 좋게 사용될 생각은 없다。%CALLNAME:MASTER%는 정중하게 거절하고 길을 나섰다
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;410,청소
;FLAG:70 (1=시간정지중)
;TFLAG:193 (0=보고만 있다 1=같이 청소)
;TFLAG:194 (3=오염 고 2=오염 중 1=오염 저 0=오염 최소)
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(야외청소 (겨울은 눈치우기)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_410_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ELSEIF FLAG:시간정지
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			;見てるだけ
			CASE 0
				;汚れ高
				IF TFLAG:194 >= 3
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORMDL 아무리 치워도 치워도 쓰레기가 줄어들 것 같지 않다……
							PRINTFORML 「푸념해도 소용없다」
							PRINTFORML 「한다고 결정했다면、각오를 단단히 다져라」
							PRINTFORMDW 그렇게 말하는 유기는、강 건너 불구경을 자처하고 있다……
						CASE 1
							PRINTFORML 「그렇게 더럽다고는 생각하지 않지만 말야」
							PRINTFORML 「봐봐、아직 발 디딜 곳이 있다」
							PRINTFORMDW 긴 지저 생활이 유기의 감각을 마비 시켜 버린 것 같다
						CASE 2
							PRINTFORML 「오、이 녀석은 아직 사용할 수 있을 것 같다」
							PRINTFORML 「어차피 버릴거잖아、내가 받아 두겠다」
							PRINTFORMDW 유기는 보물 찾기를 하고 있다。한가하면 도와 주길 바란다……
					ENDSELECT
				;汚れ中以下
				ELSE
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORML 「곧 더러워질테니 방치해도 괜찮은데」
							PRINTFORMDL 그럴 수도 없는、%CALLNAME:MASTER%는 묵묵히 쓰레기를 정리해 나갔다
							PRINTFORMW 「뭐、열심히 해 줘」
						CASE 1
							PRINTFORML 「그런 건 그만두고、이쪽에서 함께 술이라도 마시지 않겠는가？」
							PRINTFORMDL 그러면 더욱 더 쓰레기가 늘어날 뿐이다……
							PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기의 제안을 거부했다
						CASE 2
							PRINTFORML 「이 정도의 쓰레기、그대로 방치해도 아무도 별 말 하지 않아」
							PRINTFORMDW 티끌도 쌓이면 산이 되거늘、%CALLNAME:MASTER%는 아무것도 하지 않는 유기를 거들떠보지도 않고 청소를 해나갔다
					ENDSELECT
				ENDIF
			;一緒に掃除
			CASE 1
				;汚れ高
				IF TFLAG:194 >= 3
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORML 「어ー이、그쪽은 정리되었는가ー？」
							PRINTFORMDL 쓰레기산의 저편에서 유기의 목소리가 들린다
							PRINTFORMW 「내 쪽은 이제 곧 끝날 것 같다、도움이 필요하면 불러ー」
						CASE 1
							PRINTFORML 「가만있어、이거부터 치워둘게」
							PRINTFORMDL 대량의 쓰레기가 찬 봉투를 유기가 가볍게 들어 올린다
							PRINTFORMDW 힘센 사람이 있으면 청소가 척척 진전되어 고맙다……
						CASE 2
							PRINTFORML 「좋아、화려하게 이마로 들이받아 주마！」
							PRINTFORMDL 『청소니까？』 %CALLNAME:MASTER%가 그렇게 말하자 유기는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃했다
							PRINTFORMW 「뭔 소리야、당연하지 않은가」
					ENDSELECT
				;汚れ中以下
				ELSE
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORML 「청소라는 건 아무래도 서툴러 말야……」
							PRINTFORMDL 유기는 서투른 솜씨로 빗자루를 쓸고 있다
							PRINTFORMW 「안 된 곳이 있으면 사양하지 말고 말해줘？」
						CASE 1
							PRINTFORML 「역시 %MASTERNAME:64%는 솜씨가 좋구나」
							PRINTFORML 「나도 본받고 싶은 것이야」
							PRINTFORMDW 꼭 본받아줬으면 좋겠다
						CASE 2
							PRINTFORML 「과연、그렇게 하면 보기 좋게 끝나네」
							PRINTFORML 「그것을 알았으니 이쪽 차례다、산의 사천왕의 진심이라는 녀석을 보여 주마！」
							PRINTFORMDW 무슨 일도 진지하게 임하는 것은 유기의 장점일지도 모른다
					ENDSELECT
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,전투훈련
;TFLAG:194 (3=여름의 낮 2=위험한날씨 1=악천후 0=실내or통상날씨)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_411
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_411_1

#DIM 正解
#DIM 경험치
#DIM 制限時間
#DIM 倍率
#DIM FEINT
#DIM イカサマ
VARSET LOCAL
イカサマ = 0
制限時間 = 2000 - (ABL:64:전투능력 - ABL:MASTER:전투능력) * 100

;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;本気の戦闘訓練は一日一回だけ
	IF TCVAR:64:353 == 0
		TCVAR:64:353 = 1
		;特訓デイリーからお借りしました
		CALL M_KOJO_COLOR_K64
		PRINTFORML 「강해지기 위한 노력을 아끼지 않는、그 마음가짐이 좋다！」
		PRINTFORML 「산의 사천왕의 1인、힘의 유기가 전력을 다해 돕겠다！」
		PRINTFORMDW 유기가 주먹을 쳐 소리를 내며、임전 태세를 취한다
		PRINTFORMW 「자아、준비 되었으면 덤벼라！」
		RESETCOLOR
		PRINTFORML
		CALL ASK_YN("훈련개시","역시 그만둔다")
		IF RESULT
			CALL M_KOJO_COLOR_K64
			PRINTFORML 「뭐냐、강해지고 싶다는 것은 거짓말이었는가？」
			PRINTFORMW 「……하아、뭐 좋지만 말이야」
			RESETCOLOR
		ELSE
			正解 = RAND:4
			경험치 = MAX(ABL:64:전투능력 * 5, 5)
			SELECTCASE RAND:20
				CASE IS <= 11
				;普通に
					LOCALS:0 = 위
					LOCALS:1 = 오른쪽
					LOCALS:2 = 왼쪽
					LOCALS:3 = 아래
					倍率 = 100
				CASE 12 TO 15
				;ローマ字
					LOCALS:0 = UE
					LOCALS:1 = MIGI
					LOCALS:2 = HIDARI
					LOCALS:3 = SHITA
					倍率 = 160
				;英語
				CASE 16,17,18
					LOCALS:0 = UP
					LOCALS:1 = RIGHT
					LOCALS:2 = LEFT
					LOCALS:3 = DOWN
					倍率 = 120
				;スペイン語
				CASE 19
					LOCALS:0 = encima de
					LOCALS:1 = a la derecha
					LOCALS:2 = a la izquierda
					LOCALS:3 = abajo de
					倍率 = 300
			ENDSELECT
			;あなたの戦闘能力が高いとフェイントかけてくる
			IF ABL:MASTER:전투능력 >= 5 && !RAND:5
				FEINT = 1
				制限時間 += 400
				倍率 += 80
			ELSE
				FEINT = 0
			ENDIF
			CALL FISHER_YATES_SHAFFLE(4)
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%의 공격을 피하자（클릭으로 개시）
			PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%의
			SETCOLOR C_YELLOW
			IF FEINT
				PRINTFORM %LOCALS:(RAND:4)%
				RESETCOLOR
				PRINTFORM 로 가장해 %LOCALS:(3 - 正解)%
			ELSE
				PRINTFORM %LOCALS:(3 - 正解)%
				RESETCOLOR
			ENDIF
			PRINTFORML 로부터의 공격！
			$LOOP_IKASAMA
			FOR LOCAL:10,0,4
				LOCAL = SHAFFLE_ARRAY:(LOCAL:10)
				PRINTFORML [{LOCAL}] - %LOCALS:LOCAL%로(으로) 피했다
			NEXT
			SIF !イカサマ && BASE:MASTER:TSP > 500
				PRINTFORML [{4}] - 시간정지
			TINPUT 制限時間, -1, 1
			IF RESULT == 正解
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 공격을 회피했다！
				IF !イカサマ
					CALL M_KOJO_COLOR_K64
					PRINTFORMDL 공격이 회피당한 유기의 눈동자가 경악에 휩싸인다
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 그 일순간의 틈을 보고 달려들어、혼신의 힘을 다해 내지른 공격을 유기의 턱에 고정시켰다
					PRINTFORML 「크……윽」
					PRINTFORML 「…핫、하핫…… 이거、한 판 빼앗겼군」
					PRINTFORMW 「내 진심이 담긴 일격을 피하다니、대단하구나」
					PRINTFORMDL 유기가 목을 뽀각뽀각 소리를 내며 %CALLNAME:MASTER%를 칭찬한다
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%도 유기에게 훈련에 교제해 준 예와、위로의 말을 건넸다
					PRINTFORML 「뭔가 잡았나 보군、그 눈을 보면 안다」
					PRINTFORMW 「다음에는 훈련 같은 거 말고、진심 승부를 기대하마」
					RESETCOLOR
				ELSE
					IF CFLAG:64:1100== 1
						CALL M_KOJO_COLOR_K64
						PRINTFORML 「거기다아앗！！！」
						PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 시간정지를 해제한 순간、그것을 읽기라도 했는지 유기의 손등치기가 안면에 클린히트했다
						PRINTFORML 「분위기가 워낙 여유로웠기 때문에、어쩌면이라 생각했지만……역시나군」
						PRINTFORMW 「말했잖아？『다음부터는 그렇게 알고 대처하기로 하겠다』라고 말이야」
						PRINTFORMDW 아무래도 완전히 간파당하고 있었던 것 같다……%CALLNAME:MASTER%는 아픈 얼굴을 문지르며 어떻게든 일어났다
						RESETCOLOR
						BASE:MASTER:체력 -= 1000
						SETCOLOR C_RED
						FONTBOLD
						PRINTFORMW 호된 반격을 받아 %CALLNAME:MASTER%의 체력이 크게 줄어들었다
						FONTREGULAR
						RESETCOLOR
					ELSE
						CALL M_KOJO_COLOR_K64
						PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 시간을 멈추고 유기의 등뒤로 돌아、그녀의 어깨를 툭 쳤다
						PRINTFORML 「……과연 그렇군、그게 네 녀석의 능력이란 말이냐」
						PRINTFORMW 「그러면、다음부터는 그렇게 알고 대처하기로 하겠다」
						RESETCOLOR
						CFLAG:64:1100 = 1
					ENDIF
				ENDIF
				경험치 = 경험치 * 倍率 / 100
				EXP:MASTER:전투경험 += 경험치
				EXP:64:전투경험 += 경험치 * 2
				CFLAG:64:호감도 += 경험치 * 2
				CFLAG:64:신뢰도 += 경험치 * 2
				PRINTFORML 전투경험 ＋{경험치}（%CALLNAME:MASTER%）
				PRINTFORML 전투경험 ＋{경험치 * 2}（%CALLNAME:TARGET%）
				PRINTFORML 호감도 ＋{경험치 * 2}（%CALLNAME:TARGET%）
				PRINTFORML 신뢰도 ＋{경험치 * 2}（%CALLNAME:TARGET%）
			ELSEIF RESULT == 4 && !イカサマ && BASE:MASTER:TSP > 500
				イカサマ = 1
				倍率 /= 5
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 시간정지능력으로 공격을 지켜보았다！
				GOTO LOOP_IKASAMA
			ELSE
				CALL M_KOJO_COLOR_K64
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 피하는 것보다도 빨리、유기의 주먹이 명치에 꽂혔다
				PRINTFORMDW 그 일격은 너무나 무거워、%CALLNAME:MASTER%는 공중제비를 돌면서 날아가 지면에 쳐박혔다
				PRINTFORML 「괜찮은가？ 조금 너무 했나」
				PRINTFORMW 「뭐 그렇지만、좋은 경험이 되지 않았을까？」
				RESETCOLOR
				BASE:MASTER:체력 -= 400 * (1 + ABL:64:전투능력)
				PRINTFORML 전투경험 ＋{경험치}（%CALLNAME:TARGET%）
				EXP:64:전투경험 += 경험치
				CFLAG:64:호감도 += 경험치 / 2
				CFLAG:64:신뢰도 += 경험치 / 2
				PRINTFORML 호감도 ＋{경험치}（%CALLNAME:TARGET%）
				PRINTFORML 신뢰도 ＋{경험치}（%CALLNAME:TARGET%）
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMDL 저런 훈련을 몇 번이나 하고 있어서는 몸이 버티질 못한다
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 말해 가볍게 몸을 움직이는 정도로 그쳤다
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,공부
;ABL:교양 (ABL:MASTER:교양 보다 높다=MASTER가 가르침을 받는다 ABL:MASTER:교양보다 적다=TARGET이 가르침을 받는다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_412_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF ABL:교양 <= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「조금 전부터 %MASTERNAME:64%의 말이 주문으로 밖에 안 들려」
					PRINTFORML 「좀 더 이렇게…… 있잖아！」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 가능한 한 내용을 씹어 부수어 유기에게 가르쳐 주었다
				CASE 1
					PRINTFORML 「칠 곱하기 육은 사십팔… 일 것이다？」
					PRINTFORMDL ７×６＝４２이、７×６＝４８인가……
					PRINTFORMDW 경이로운 초보 단계에서 서로의 주장이 대립……
				CASE 2
					PRINTFORML 「공부라고 해도 말야、내게 필요하다고는 생각되지 않아」
					PRINTFORML 「모처럼 가르쳐 준다면야、할 만큼은 해 볼까」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기 곁에 앉아 공부를 가르쳐 주었다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「아아、그렇다면 나라도 안다」
					PRINTFORML 「언젠가 가르쳐 준 녀석의 응용이지？」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%이 문제를 내자、유기는 술술 풀어 버렸다
				CASE 1
					PRINTFORML 「에ー 저기？ 이것이 이러해서、이러하기 때문에…… 이러한가？」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 답안을 옆에서 확인한다。분명히 맞았다
					PRINTFORML 「맞았어？ 좋아、다음 문제를 부탁한다！」
					PRINTFORMDW 유기는 즐겁게 공부 하고 있다。좋은 경향일지도 모른다
				CASE 2
					PRINTFORML 「이렇게 머리를 쓰고 있으니 술 생각이 나네……」
					PRINTFORML 「아아 알고 있다고。마시는 것은 공부의 뒤、겠지？」
					PRINTFORMDW 유기는 술병을 %CALLNAME:MASTER%에게 맡기고 공부에 착수했다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,요리
;TFLAG:194 (100이상=금단의 메뉴 3=디저트 2=주식 1=간식)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_413
;TFLAG:194가 100이상인 경우에만
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_413_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF ABL:요리기능 <= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「헤에、요리！ 너가！」
					PRINTFORML 「그거 기대 되는구나、나도 돕게 해 주어라」
					PRINTFORML 「그렇다고 해도、접시 나르기 정도 밖에 할 수 없지만 말야」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 가끔 맛을 보여 주며 요리를 만들었다
				CASE 1
					PRINTFORML 「이런 이런、작은 술 큰 술이라니… 답답하구나」
					PRINTFORML 「이런 것은 눈대중을 대충 맞춰도 괜찮아」
					PRINTFORMDW 유기는 오니답게 호쾌하게 요리를 하고 있다。거들겠다고 할 때 그만두게 할 걸……
				CASE 2
					PRINTFORML 「오、이것으로 이제 완성인가？」
					PRINTFORML 「생각했던 것보다 간단하구나、이거라면 나 혼자서도 만들 수 있을 것 같다」
					PRINTFORMDW 그렇게 잘 되지 않는 것이 요리의 무서운 점이다……
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「그래서、뭐 만들어？」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 %DISHNAME%를 만들려고 생각한다고 전했다
					PRINTFORML 「%DISHNAME%라、좋아！ 해볼까！」
					PRINTFORMDW 유기가 솜씨 좋게 진행해 준 덕택에、제법 요리가 진척되었다
				CASE 1
					PRINTFORML 밥 같은 건 배 속에 들어오면 다 똑같다고 생각했었는데…… 꽤 속이 깊구나」
					PRINTFORML 「그 점을 깨닫게 해 준 %MASTERNAME:64%에게는 감사하고 있다」
					PRINTFORMDW 너무 과장하는 거 아닐까……
				CASE 2
					PRINTFORML 「꽤 맛있어 보이잖나？」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 완성한 요리를 접시에 담아 간다
					PRINTFORML 「그럼、나는 술을 가져와보실까」
					PRINTFORMW 「어째서냐고？ 그거야 이놈아、훌륭한 요리에는 훌륭한 술이잖아？」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,식사한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:194 (1=노팬티 샤브샤브 2=금단의메뉴 31=도핑 콘소메 수프 30=모짜렐라 치즈와 토마토의 샐러드 34=긴기 요리)
;TCVAR:MASTER:308 (bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=몹시 매운 bit4=몹시 단 bit5=와사비 bit6=몹시 신)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_414
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드(비TARGET시 강제실패), -1=강제실패, 0=COM의존(비TARGET시 강제성공), 1=강제 성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_414_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		IF DISH_TYPE == "디저트"
			SELECTCASE TFLAG:193
				;대성공
				CASE 1
					PRINTFORML 「아으……음！～～아！」
					PRINTFORMDL 디저트를 한 입 먹은 순간、유기의 표정이 녹아내린다
					PRINTFORML 「맛…… 있어！ 이거 맛있다！」
					PRINTFORML 「이런 맛있는 감미가 있다니…… 어째서 가르쳐 주지 않았던 것이냐！」
					PRINTFORMDW 묻지 않았으니까……
				;성공
				CASE 0
					PRINTFORML 「구도에서는 이런 건 좀처럼 볼 수 없다。술안주밖에 탐내지 않는 패거리들뿐이니까」
					PRINTFORMDL 확실히、저기에 있는 것은 술집뿐으로 전통다과점 같은 건 한 개도 없다……
					PRINTFORML 「하지만……이렇게 달콤한 것을 먹으면、짠 것을 바라게 된다」
					PRINTFORML 「그 녀석도 기대하지만…… 오、눈치가 제법이지 않은가♪」
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 입가심으로 준비한 전병을、유기는 맛있다는 듯이 탐했다
				;실패
				CASE -1
					PRINTFORML 「이것은… 조금 내게는 너무 달콤하구나」
					PRINTFORML 「우윽…… 뭔가 가슴 근처가 메슥메슥 거려……」
					PRINTFORMDW 유기는 입안을 씻어내려는듯이 차를 단번에 다 마셨다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE TFLAG:193
				;대성공
				CASE 1
					PRINTFORML 「오오！이거이거！이 맛이야！」
					PRINTFORMW 「내 취향의 맛내기라니、잘 알고 있지 않은가！」
					PRINTFORMDL 유기가 굉장한 속도로 요리를 뱃속에 넣어간다
					PRINTFORMDW 그리고 몇분도 안 되서 모두 평정해 버렸다
					PRINTFORML 「하아～…잘 먹었다……」
					PRINTFORML 「너무 맛있어서、무심코 술 마시는 것을 잊어 버렸어」
					PRINTFORMDW 아무래도 만족한 것 같다。%CALLNAME:MASTER%는 식후주 대신에 차를 끓여 유기에게 내밀었다……
				;성공
				CASE 0
					PRINTFORML 「좋은가？ 그럼、사양하지 않고 받겠어」
					PRINTFORMDW 유기는 짜악 손을 모으자마자、즉시 요리에 손을 대었다
					PRINTFORML 「우물우물、꿀꺽……응、이거 맛있어！」
					PRINTFORML 「맛내기도 좋은 간으로、술에 잘 어울릴 것 같다！」
					PRINTFORMDW 무슨 일이든 술이 기준인 것이 실로 유기 답구나 라고 %CALLNAME:MASTER%는 생각했다
				;실패
				CASE -1
					PRINTFORML 「아무리 그래도 한도라는 것이 있다고 생각하는데 말이야……」
					PRINTFORML 「이래서야 안주조차도 안 될 것 같아」
					PRINTFORMDL 유감스럽지만 유기의 입에는 맞지 않았던 것 같다……
					PRINTFORMDW 하지만 만들어 준 노력을 감안했는지、유기는 제대로 요리를 다 먹었다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,식사를 대접한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TCVAR:MASTER:308 (bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=몹시 매운 bit4=몹시 단 bit5=와사비 bit6=몹시 신)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_415
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_415_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;食事を取ると共通
	CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_414_1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,연주한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:사용악기 (1=키보드 2=피아노 3=기타 4=트럼펫 5=바이올린)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_416
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_416_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「자기류로 여기까지 연주할 수 있다니、대단하구나」
				PRINTFORML 「과연、내가 예상한 만큼의 가치는 있다！」
				PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 연주가 매우 마음에 든 것 같다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%의 연주를 술안주로 술을 마시는 것도 좋을지도……」
				PRINTFORML 「어때？ 오늘밤이라도 좋은데」
				PRINTFORMDW 생각해 두자
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「우웅、이、땅땅 울리는 느낌…… 응」
				PRINTFORML 「언젠가、숙취로 드러누웠을 때와…… 큭、완전히、같지 않은가……윽」
				PRINTFORMDW 유기는 머리를 움켜쥐며 괴로워 하고 있다。%CALLNAME:MASTER%는 조금 상처받았다
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「이만큼 악기의 재능이 있다면 굶을 걱정은 없겠다」
				PRINTFORML 「그래、이번에 연회가 있는데… 거기서 연주해 볼텐가？」
				PRINTFORMW 「소소하게 용돈 정도라면 벌 수 있을지도 몰라」
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「헤에、좋은 음색이 아닌가」
				PRINTFORML 「바깥 세계에는、이런 참신한 악기를 연주해 손님을 기분 좋게 마시게 하는 가게가 있을까？」
				PRINTFORMDW 하이칼라 라고……
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「소란스러운 걸 싫어하지는 않지만、정도라는 것이 있을 것이다」
				PRINTFORML 「연주한다면 저 편에서 해。이래서야 술도 마실 수 없겠다」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 연주는 유기에게 있어 귀에 거슬렸던 것 같다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,낮잠잔다
;TFLAG:193 (0=MASTER를 다키마쿠라로 하고 자고 있다 1=MASTER의 무릎을 베고 자고 있다 2=자는 얼굴에 키스 당했다 3=자는 얼굴을 들여다 보였다 4=MASTER가 무릎을 베고 있다 5=가랑이or페니스 비비기)
;CFLAG:동침중 (1=함께 자고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_417
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_417_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	;동침중
	IF CFLAG:동침중
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:PLAYER%의 곁에서 편한 숨소리를 내고 있다…
	;통상
	ELSE
		;判定
		SELECTCASE TFLAG:193
			;MASTERを抱き枕にして寝ている
			CASE 0
				PRINTFORMDL 귓가에 코고는 소리가 들려서 눈을 떠 보자
				PRINTFORMDL 유기가 %CALLNAME:MASTER%를 꼬옥 껴안은 채 자고 있었다
				PRINTFORMDL 이대로는 꼼짝할 수 없으니까 쓴 웃음을 지으며 %CALLNAME:TARGET%를 흔들었다
				PRINTFORML 「후우응、응、아……？ 벌써 아침이야…？」
				PRINTFORML 「……아ー、그러고 보니 낮잠 자고 있었지」
				PRINTFORML 「안는 베개라는 것을 시험해 보았는데…… 이거 꽤 쾌적하구나。피로가 퐁 하고 날아갔어」
				PRINTFORMDW 그것 참 다행이지만、그만 몸을 놓아 줬으면 좋겠다……
			;MASTERの膝を枕にして寝ている
			CASE 1
				PRINTFORMDL 눈을 뜬 %CALLNAME:MASTER%는 허벅지에 무게감이 느껴졌다
				PRINTFORMDL 유기가 %CALLNAME:MASTER%의 몸을 베개 대신으로 해 자고 있었다
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 머리 아래에서 몸을 빼내자……
				PRINTFORML 「………ｚｚｚ」
				PRINTFORMDL 무려 유기의 머리는 바닥으로 떨어지지 않고、그대로 자세를 유지하고 있었다
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 그 광경에 잠깐 할 말을 잃은 후、유기를 흔들어 깨웠다……
			;寝顔にキスされた
			CASE 2
				PRINTFORMDL 눈을 뜨자、정확히 유기의 얼굴이 막 떠나려는 참이었다
				PRINTFORML 「……아、일어났는지？」
				PRINTFORML 「그럴 생각은 없었지만…… 약간의 흑심으로 말야」
				PRINTFORMDL 유기는 뺨을 긁적긁적 긁으면서 부끄러워하고 있다
				PRINTFORMDW 혹시나 하고 자신의 입술을 만져보니、희미하게 유기의 따뜻함이 남아 있었다……
			;寝顔をのぞき込まれた
			CASE 3
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 눈을 뜨자마자 눈앞에 유기의 얼굴이 있었다
				PRINTFORMDL 그대로 눈이 마주치자、유기는 피식 웃었다
				PRINTFORML 「안녕！ 응？ 아직 졸린 거 아냐？」
				PRINTFORML 「이봐、잠깨는 술이다。벌컥 들이키라고 벌컥 말야」
				PRINTFORMDL 유기가 잔에 따라 건네준다
				PRINTFORMDW 그것을 단번에 들이키자、타는 것 같은 뜨거움에 %CALLNAME:MASTER%는 순간 번쩍 깨어났다
				BASE:MASTER:술기운 += 200
			;MASTERが膝枕されてる
			CASE 4
				PRINTFORMDL 눈을 뜬 %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 무릎 베개를 받고 있다는 것을 깨달았다
				PRINTFORML 「안녕。… 응、어떻게 된 거야？ 그런 의외란 얼굴을 하고」
				PRINTFORML 「낮잠 자고 싶으니 무릎을 빌려 달라고 말한 것은 %MASTERNAME:64%이잖아？」
				PRINTFORMDL 그러고 보니 그런 걸 말했는지도 모른다
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 예를 표하고、천천히 몸을 일으켰다
			;秘処orペニス揉み
			CASE 5
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 고간을 보들보들 만져지는 감촉에 눈을 열었다
				PRINTFORMDL 눈 앞에는 유기의 얼굴이 있었다
				PRINTFORML 「응？ 뭐야、벌써 일어난 거야」
				PRINTFORML 「뭐 하고 있었냐니…… 후후、개운하게 해줄까 생각해서」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 반쯤 뜬 눈으로 노려봐도 유기는 모르는체 하는 얼굴로 외설스런 마사지를 계속했다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;421,발원한다
;조건이 복잡하기 때문에 COMF421 발원함.ERB및, EVENT_MESSAGE_COM400.ERB의 발원함 항을 참조할 것
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_421_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422~430는, 특수 커맨드이므로 템플릿으로는 대응하지 않습니다
;==================================================

;==================================================
;431,욕탕에서 쉰다
;TFLAG:209 (4=인간마을 목욕탕에서 카운터짱을 화나게 했다 1=목욕탕에 들어갔다)
;TFLAG:211 (4=지저의 온천에서 카운터 요괴를 화나게 했다 1=온천에 들어갔다)
;TFLAG:194 (1=연속입욕불가(표시 안될 가능성 있음?))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_431_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 탕에 둥둥 뜬 유기의 가슴을 아래에서 들어 올려、출렁출렁 흔들며 놀고 있다
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%는 정말로 가슴을 좋아하는구나」
				CALL HPH_PRINT,@"「자、들이마실거야？……응 HPH 이거 참、정말로 들이마시는 녀석이 있을 줄은……HPH」","L"
				PRINTFORMDW 갓난아이 같이 유두를 빨아 올리는 %CALLNAME:MASTER%의 머리를、유기는 계속 상냥하게 어루만졌다……
			CASE 1
				PRINTFORML 「그래、목욕하고 나면 찬 술이나 한 잔 하지 않을래？」
				PRINTFORML 「달아오른 몸에 찡찡 차가워진 술을 크윽 흘려 넣으면 말야……」
				PRINTFORML 「그것은 이…… 날아오르겠어」
				PRINTFORMDW 그런 것 맛있는 것으로 정해져 있다。%CALLNAME:MASTER%는 목욕 후의 즐거움이 하나 늘었다
			CASE 2
				PRINTFORML 「좋～은～탕이로구나」
				PRINTFORMDL 유기는 더운 물에 잠겨 태평하게 노래를 흥얼거리고 있다
				PRINTFORMDW 빈말이라도 잘 부른다고는 말할 수 없지만、묘하게 귀에 남는 가사다……
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「후이～……극락 극락……」
				PRINTFORML 「그러면、조금 한 숨 자볼까……」
				PRINTFORMDL 유기의 몸이 더운 탕 속으로 스르륵 가라앉아 간다……
				PRINTFORMDW 코마저 잠길 것 같은 쯤에、%CALLNAME:MASTER%는 황급히 유기를 두드려 깨웠다
			CASE 1
				PRINTFORML 「좋아、어느 쪽이 먼저 앓는 소리를 낼까 인내 대결이다！」
				PRINTFORMDL 유기는 어깨까지 뜨거운 물에 잠겨 명상하는 것 같이 눈을 감았다
				PRINTFORMDW ……에？ 이거 받아줘야 하는 흐름……？
			CASE 2
				PRINTFORML 「꿀꺽、꿀꺽、꿀꺽……푸하아～앗！」
				PRINTFORML 「역시 목욕탕에서 마시는 술은 각별하게 맛있다！ 이봐、한 잔 더 올리거라！」
				PRINTFORMDW 유기의 멋있게 마시는 모습에、%CALLNAME:MASTER%는 무심코 감탄해 버렸다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,욕탕에서 쉰다
;표시 타이밍은 입욕 후이므로, 목욕 끝난 후로
;TFLAG:209 (4=인간마을 목욕탕에서 카운터짱을 화나게 했다 1=목욕탕에 들어갔다)
;TFLAG:211 (4=지저의 온천에서 카운터 요괴를 화나게 했다 1=온천에 들어갔다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_432_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;人里の銭湯
	IF TFLAG:209 == 1
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%、기다리게 했구나」
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 나온지도 수십분、시원해진 얼굴의 유기가 목욕탕에서 나왔다
			PRINTFORML 「무슨 일이 있었는지 들어봐、탕에 잠겨 술을 마시려고 하니까 접수대가 날아올듯 와서 말야……」
			PRINTFORML 「공중 목욕탕은 선술집이 아니라고、그럼 어디서 마시면 좋다는 얘기지？」
			PRINTFORMDW 집이나 술집에서 마시면 좋지 않을까……
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORML 「인간이 사용하는 목욕탕도 꽤 나쁘지 않구나」
			PRINTFORMW 「하지만、나는 좀 더 뜨거운 편이 취향이랄까」
		ENDIF
	;地底の温泉
	ELSEIF TFLAG:211 == 1
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「ああ%MASTERNAME:64%、자아 네 것」
			PRINTFORMDL 둘이서 온천에서 나온 후、유기에게 입욕료를 돌려받았다
			PRINTFORML 「언젠가 말했을지 모르지만、나는 이 온천 마을의 지배인이야」
			PRINTFORML 「그러니 %MASTERNAME:64%의 요금은 공짜라도 좋지만、그렇게 하면 시끄러운 무리가 있어서 말이야」
			PRINTFORML 「형식적으로… 라는 녀석이지。이봐、내 체면을 세워준다고 생각해 접수하고 와라」
			PRINTFORMDW 그렇게까지 말해져서야 거절하는 것도 실례일 테니、%CALLNAME:MASTER%는 솔직하게 돈을 받았다
			MONEY += 1000
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORML 「어떤가、지저에서도 최고의 온천은」
			PRINTFORMDL 조금 뜨거웠지만、굉장히 즐겼다
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기에게 솔직한 감상을 전했다
			PRINTFORML 「후후후、만끽한 것 같아서 다행이야」
			PRINTFORMW 「옛지옥온천가의 지배인으로서 면목이 섰다」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,독서
;TFLAG:193 (선택지 문학(1=인살 (문학?) 2=실패 3=문학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 야한 책(6=얇고 비싼 책 7=보건체육 8=카마수트라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_436_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		;忍殺
		CASE 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「무슨 일이든 폭력으로 해결하는 것이 제일……」
				PRINTFORML 「바깥 세계에도 아직 이런 녀석이 남아 있었던 것이구나……」
				PRINTFORMDW 그런 사람은 없습니다
			ELSE
				PRINTFORML 「닌자는 살금살금 다니는 비겁자 집단인 줄 알았는데」
				PRINTFORML 「이 녀석을 보면 또、아무래도 그렇지도 않은 것 같다」
				PRINTFORMDW 왜 그 만화가 환상향에 있을까……%CALLNAME:MASTER%는 의아했다
			ENDIF
		;文学
		CASE 3
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「이런 글자만 있는 게 재미있을 리가」
				PRINTFORML 「뭐 그렇지만、%MASTERNAME:64%가 그렇게 말한다면 좀 더 읽어 볼까」
				PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%의 곁에 털썩 앉아、페이지를 넘기기 시작했다
			ELSE
				PRINTFORML 「이런 까다로운 내용은 나에게는 맞지 않아……」
				PRINTFORML 「그보다、이런게 재미있을 것 같다」
				PRINTFORMDW 유기는 책을 선반에 되돌리고、다른 선반에서 바깥 세계의 만화잡지를 꺼내들었다
			ENDIF
		;実用書
		CASE 5
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「이 라이프 핵？ 이라는 녀석、확실히 하는 건 감탄스러운데……」
				PRINTFORML 「실제로 할 수 있을까ー는、어떨지……？」
				PRINTFORMDW 기억해 두면 도움이 될 때가 올지도 모른다
			ELSE
				PRINTFORML 「과연、이렇게 마시는 방법도 있구나」
				PRINTFORMDL 유기는 술에 관한 책을 읽고 있는 것 같다
				PRINTFORMW 「이 책을 쓴 녀석은 『알고 있다』 한 번 술자리에서 술잔을 나눠보고 싶구나」
			ENDIF
		;薄い高い本
		CASE 6
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「어떻게 생각해도 춘화가 아닌가」
				PRINTFORML 「어디、내게도 보여 봐라！」
				PRINTFORMDW 꽤 하드한 내용이었으므로、%CALLNAME:MASTER%는 들여다 보는 유기를 필사적으로 저지했다
			ELSE
				PRINTFORML 「뭐냐 이 책、상당히 얇은데 말야？」
				PRINTFORMDL 이 앏은 책 안에、선인들의 예지가 가득 차 있는 것이다
				PRINTFORMW 「후응？ 잘 모르겠지만、어쨌든 굉장한 책이라는 것은 알겠어」
			ENDIF
		;保健体育
		CASE 7
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「여자 몸에 흥미가 있다 라면、내가 한 번 벗어주고 말지！」
				PRINTFORMDL 유기가 정말로 옷을 벗으려고 해서、%CALLNAME:MASTER%는 황급히 그것을 막았다
				PRINTFORML 「뭐야？ 나는 역부족이란 말인가？」
				PRINTFORMDW 그런 것이 아니지만……
			ELSE
				PRINTFORML 「몸의 구조？ 그런 걸 배워 의사라도 될 생각인가？」
				PRINTFORMDW 분명히、의사놀이는 좋을지도 모른다……
			ENDIF
		;カーマスートラ
		CASE 8
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「호호오、춘화 치고는 보기 드문 방법이다」
				PRINTFORMDL 어느새 유기가 들여다 본 모양이다……
				PRINTFORML 「들여다 보지 말라고？ 핫핫、미안하구나！」
				PRINTFORMW 「무심코 눈에 들어와서 말야、무심코」
			ELSE
				;さとりは勇儀の思考を読んでたけどあえて答えなかったという感じ
				PRINTFORML 「전에 지령전에 용무가 있어 갔을 때、거기의 주인이 비슷한 책을 읽고 있던 것 같구나」
				PRINTFORML 「그 때는 딱히 흥미가 없어서 묻지 않았지만、무슨 책이었을까？」
				PRINTFORMDW 어떻게 대답해야 할까나……
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440,기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_440_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;休憩から流用
	CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_403_1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,수업을 받는다 (케이네 전용)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_441_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,벌채한다 (미실장)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_442_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;데이트계 구상은 문자 그대로 외출처에서 발생
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현재 미실장
;==================================================
;600,데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_600_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_601_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_602_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,손을 잡는다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패라도 뿌리치거나 하지는 않습니다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_603
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_603_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「좋지만、저쪽에 도착할 때까지만이다？」
		PRINTFORML 「어째서냐니…… 누구에게 보여지면 부끄럽지 않은가」
		PRINTFORMDW 유기에게도 그런 감정이 있던 것이다…… 무심코 입에서 나올 것 같은 말을 %CALLNAME:MASTER%는 간신히 꿀꺽 삼켰다
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 잡은 유기의 손은、축축한 땀으로 젖어 있었다
		PRINTFORML 「땀 흘리고 있다고？ 하하핫！ 그건 너도 마찬가지야！」
		PRINTFORMDW 긴장하고 있는 것은 피차일반…… 이라는 것일까?
	ELSE
		PRINTFORML 「어쩐지 공연히 팔씨름을 하고 싶어졌다」
		PRINTFORML 「봐봐、저기 꼭 좋은 그루터기도 있고 말야」
		PRINTFORMDW 그러니 어쩌란 말인가……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;604,산책한다
;데이트중일 경우, CFLAG:현재위치 에 이동장소가 이미 들어가있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_604
;산책한다 에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_604_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,어딘가 들른다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_605
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_605
;어딘가 들른다 에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_605_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	SELECTCASE TIME:5
		;晴れ
		CASE 0,1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「들러가기？ 아아、상관없어」
				PRINTFORML 「날씨도 좋으니、산책에는 안성맞춤이다」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기와 함께 멋진 풍경을 즐겼다
			ELSE
				PRINTFORML 「앙？ 생선지는 여기…… 아ー、과연」
				PRINTFORML 「망 봐줄테니까、빨리 끝마치고 와라」
				PRINTFORMDW 아무래도 유기는%CALLNAME:MASTER%가 생리작용이 시작됐다고 착각 하고 있는 것 같다……
			ENDIF
		;曇り
		CASE 2,3
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「내리기 시작하면 귀찮다」
				PRINTFORML 「만약을 위해 우산 준비는 해 둬？」
				PRINTFORMDW 그렇게까지 날씨가 변하지는 않을 것이다。%CALLNAME:MASTER%는 신경쓰지 않고 들러가기로 했다
			ELSE
				PRINTFORML 「이런 어중간한 날시가 제일 성가시다」
				PRINTFORML 「비가 내리기 전에 빨리빨리…… 해、어ー 잇！」
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%가 깜짝 놀라 앞을 돌아보자、유기와의 거리가 상당히 떨어져 있었다
				PRINTFORMDW 신경이 쓰이는 것을 찾아낼 때 마다 발을 멈추고 있던 탓에、어느새인가 두고 갔던 것 같다……
			ENDIF
		;그 이외
		CASEELSE
			IF TALENT:연모 && !RAND:4
				PRINTFORML 「비를 보며 마시는 술에 눈을 보고 마시는 술…… 악천후를 술안주 삼아 한 잔 가득 들이키는 것도 이따금은 나쁘지 않구나」
				PRINTFORML 「저기에 마침 포장마차도 있는 것 같으니、잠시 쉬었다 가자」
				PRINTFORMDW 다리도 아픈 참이다。%CALLNAME:MASTER%는 유기와 포장마차에서 쉬기로 했다
				BASE:MASTER:체력 += 100
				BASE:MASTER:기력 += 150
				TIME += 60
			ELSE
				PRINTFORML 「이런 날씨가 아니면 말이야……」
				PRINTFORMDW 공교롭게도 날씨가 좋지 않아서、경치를 즐길 수 없었다
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;610,식사를 권유한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_610
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_610_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;인간마을
	IF CFLAG:MASTER:현재위치 / 100 == 2
		IF TALENT:연모
			;心綺楼人里ステージ背景の店で呑んでるイメージ
			PRINTFORML 「앞전에 지상에서 무투회가 열렸을 때、여기서 관전하고 있었던가」
			PRINTFORMDL 유기는 그 때 일을 그리워하는듯 술을 마시고 있다
			PRINTFORML 「……떠올렸더니 근질근질 거리는구나、나도 이변이라는 녀석을 일으켜 볼까」
			PRINTFORMDW 그만두어 주세요……
		ELSE
			PRINTFORMDL 적당한 선술집에서 식사를 취하기로 했다
			PRINTFORML 「오우、여기서 제일 강한 술은？」
			PRINTFORML 「오니 죽이기？ 그러면 그거、있는대로 몽땅 가지고 오거라」
			PRINTFORMDL 유기의 주문에、급사는 몹시 놀라 굳어버렸다
			PRINTFORML 「어째서냐、들리지 않았던 걸까？ 어려운 주문을 한 기억은 없다만」
			PRINTFORMDW 약간 압력이 담겨진 소리에 급사는 정신을 차리고、분주하게 다리기 시작했다……
		ENDIF
	;미혹의 죽림
	ELSEIF CFLAG:MASTER:현재위치 / 100 == 4
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「이봐、지저에서 가게를 차려보지 않겠는가？」
			PRINTFORML 「여러 가지 귀찮은 것은 내가 어떻게든 해줄 테니。부、부탁한다！」
			PRINTFORMDW 상당히 이 포장마차가 마음에 들었는지、유기는 여주인에게 어프로치를 걸고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「어ー이！ 꼬치 추가！ 그리고 술！」
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 바쁘게 움직이는 여주인을 쳐다보지도 않고 유기와 포장마차에서 마시고 있다
			PRINTFORMW 「아니、술이 자꾸자꾸 들어간다。지상의 요괴가 뻔질나게 다니는 것도 납득이 가는구나」
		ENDIF
	;삼도천~명계
	ELSEIF CFLAG:MASTER:현재위치 / 100 == 6
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「오오！축제다！ %MASTERNAME:64%！축제야！」
			PRINTFORML 「축제라면 내가 나설 차례！ 이봐、가겠어！」
			PRINTFORMDW 텐션 높은 유기에게 이끌려、%CALLNAME:MASTER%는 포장마차 순회를 만끽했다
		ELSE
			PRINTFORML 「좋구나、이 느낌」
			PRINTFORML 「축제 소동에는 인간도 요괴도、유령도이라도 관계없다」
			PRINTFORMW 「그런 것들이 나는 아주 좋다」
		ENDIF
	;지저
	ELSEIF CFLAG:MASTER:현재위치 / 100 == 9
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「여기야、내 단골」
			PRINTFORML 「조용히 마시고 싶을 때는 자주 와、스이카에게도 알려주지 않은 가게야」
			PRINTFORMDL 문을 열고、나온 점원에게 유기가 한 두마디 이야기 하자、곧바로 안쪽의 독실로 안내를 받았다
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%에게만 특별히。누설금지야？」
			PRINTFORMDW 지저의 가게 치고는 드물게도 차분한 분위기 속에서、유기와 식사를 즐겼다
		ELSE
			PRINTFORML 「오우、너희들！ 마시고 있을까！」
			PRINTFORMDL 선술집에 들어가자、오니들의 떠들썩한 소리가 마중나온다
			PRINTFORML 「아ー 미안、오늘은 선색이 있다。또 다음에 술로 지새우자고」
			PRINTFORMDL 우ー우ー 말하는 오니들 사이를 빠져나가、빈 자리에 앉았다
			PRINTFORMW 「그러면、적당히 부탁해 버린다。어ー 이！」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;613,돈을 번다 (제외되었습니다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_613
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_613_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,식재료 장보기
;TFLAG:193 (1=구매&데이트경험 업 0=구매 -1=미구매)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_614_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,도시락을 먹는다
;실행 가능 장소　지장길, 수양버들아래, 안개의 호수, 현무의늪, 큰두꺼비의연못, 절경의언덕, 산의호수, 천계
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:요리기능 (2미만=미묘한 만듦새 4미만=그럭저럭 맛있다 4이상=일품)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_615
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_615_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	IF ABL:요리기능 <= 2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMDL 유기가 만들어 온 도시락을 먹기로 했다
			PRINTFORML 「요리 같은거 좀처럼 하지 않기 때문에、고생했어」
			PRINTFORMDL 유기가 준비한 도시락은…… 뭐랄까 갈색 비율이 높다
			PRINTFORMDL 이래서야 도시락이라기 보다는、마치 안주 세트다……
			PRINTFORML 「좋아、그러면 마시기로 할까！」
			PRINTFORMDW 역시 안주였는가……
		ELSE
			PRINTFORMDL 유기가 가져온 도시락을 먹기로 했다
			PRINTFORML 「늘 가는 술집에서 만들게 한 녀석이다、맛은 보장한다」
			PRINTFORMDL 확실히 맛은 있지만…… 맛있지만……
			PRINTFORMDW 유기의 손수 만든 도시락이 아니었던 것이 %CALLNAME:MASTER%는 살짝 유감이었다
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「이봐 %MASTERNAME:64%、이거 좋아했지？」
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기한테 바지런하게 신세를 지면서 요리에 입맛을 다시고 있다
			PRINTFORML 「어때？ 조금 맛내기를 바꿔 봤는데……」
			PRINTFORMDL 유기의 요리는 매우 맛있어。%CALLNAME:MASTER%는 솔직한 감상을 전했다
			PRINTFORMW 「후후、그런가♪ 일찍 일어나 만든 보람이 있었던 것 같구나」
		ELSE
			PRINTFORML 「모처럼 %MASTERNAME:64%에게 요리를 배운 참이고、무뎌지게 할 수는 없어서 말이야」
			PRINTFORML 「이번에는 있는 솜씨를 다 부려 만들어 봤어。자、잔뜩 먹어봐！」
			PRINTFORMDL 수행의 성과도 있어 유기는 매우 요리에 능숙해졌다
			PRINTFORMDW 그 유기가 만든 도시락은、대단히 맛있었다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;617,단것을 먹자고 한다
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기는 대성공만 추가
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K64_617
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_617_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE DAY:2
		;春
		CASE 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「미타라시 당고는 술과 잘 맞는거야」
				PRINTFORML 「사실이라니까！ 자、해보라고」
				PRINTFORMDL 유기에 권유받은 대로 경단을 술안주 삼아 한 잔 들이켰다
				PRINTFORMDW 확실히、달짝지근한 간장과 일본주가 잘 어울렸다
			ELSE
				PRINTFORML 「달콤한 것만 먹어서、짠 것이 당기는구나」
				PRINTFORML 「어ー이、뭔가 안주가 될만한 것을 가져와 보아라」
				PRINTFORMDW 점원을 곤란하게 하지 말아 주세요
			ENDIF
		;夏
		CASE 2
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%의 차게한 단팥죽도 맛있는 것 같다」
				PRINTFORML 「저기、한입만이라도 좋으니까」
				PRINTFORMDL 유기가 원하는 것 같아서、%CALLNAME:MASTER%는 조금 나누어 주었다
				PRINTFORMW 「아음……응응！ 맛있어！」
			ELSE
				PRINTFORMDL 유기와 함께 빙수를 먹기로 했다
				PRINTFORML 「지저는 푹푹 뜨겁기 때문에、이런 얼음과자는 꽤나 먹기 어렵다」
				PRINTFORMW 「그러니 지상에 있는 동안 맛을 봐 두지 않으면…… 크으～윽、차가워！」
			ENDIF
		;秋
		CASE 3
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「이봐、뜨거우니까 조심하라고」
				PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기와 군고구마를 반씩 나눠 먹고 있다
				PRINTFORMW 「응、역시 군고구마는 맛있다。좀 더 사 온다」
			ELSE
				PRINTFORML 「단풍(모미지)만두…… 모미지라」
				PRINTFORML 「그런 이름의 초계텐구가 산에 있던 것 같은 기분이 드는구나」
				PRINTFORML 「뭐、아무래도 좋은가」
				PRINTFORMDW 유기는 만두를 집어、훌쩍 입 안에 넣었다
			ENDIF
		;冬
		CASE 4
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「도미빵이라고 하지만、진짜 도미를 사용하고 있는 것은 아니네」
				PRINTFORML 「마지막으로 도미를 먹은 것은 언제였을까…… 저것을 술안주로 마시는 술은 또 각별해서……」
				PRINTFORML 「……다음에 바깥 세계에 출입할 수 있는 녀석에게 부탁해볼까」
				PRINTFORMDW 도미빵도 충분히 맛있는데……
			ELSE
				PRINTFORMDL 유기와 다과점에서 쉬기로 했다
				PRINTFORML 「후우、이렇게 추우니 뜨거운 단팥죽이 몸에 스며든다」
				PRINTFORMW 「구도는 겨울이라도 따뜻해서 말이야……」
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,꽃집 (구상은 표시되지 않는 모양?)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_618_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,스즈나안
;TFLAG:193 (1=대출OK 0=대출불가)
;ITEM:10X (X=1 전술지도서 X=2 조리지도서 X=3사전 X=4 단편소설)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_620_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORML 「목적한 것은 따끈따끈 한가？」
			PRINTFORML 「그 녀석은 좋구나、나도 재미있어 보이는 것을 찾아냈어」
			PRINTFORMDW 유기가 책에 흥미를 가지다니……%CALLNAME:MASTER%는 조금 의외라고 생각했다
		CASE 1
			PRINTFORML 「어ー 이、이거 빌려갈께」
			PRINTFORMDW 유기가 손에 든 팩의 표지에 세계의 명주１００선 이라고 쓰여져 있다
		CASE 2
			PRINTFORML 「왠지 여기에 오면 공연히 불을 지르고 싶어진다니까……」
			PRINTFORML 「큰 불을 안주 삼아 마시는 술은 필시 맛이 있겠지」
			PRINTFORMDW 유기는 대체 무슨 말을 하고 있는 것일까
	ENDSELECT
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;621,낚시를 한다
;TFLAG:193 (0=낚이지 않음 1~4=물고기 11~15=맛있는물고기 610=목재 131=모리야부적 21=로터 609 = 얼음의비늘 606=용의손톱)
;TFLAG:194 (1000이상이면 TARGET이 낚은)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_621
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_621_1

#DIM CHARA

;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;地の文をカットしてるのでMESSAGE処理を内蔵する
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_COLOR_K64
	SELECTCASE TFLAG:193
		;釣れない
		CASE 0
			PRINTFORMDW 아무것도 잡히지 않았다……
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「뭐、이것도 낚시의 참맛이지」
					PRINTFORMDW 미동도 하지 않는 낚시찌를 유기는 바라보고 있었다
				CASE 1
					PRINTFORML 「차라리 내가 물에 들어가 잡는게 더 빠르지 않을까？」
					PRINTFORMDW 그거 곰도 아니고……
				CASE 2
					PRINTFORML 「미끼가 빠진 것 아닐까？ 조금 올려봐봐」
					PRINTFORMDL 낚시대를 들어 올려보니、바늘에서 미끼가 사라져 있었다
					PRINTFORMW 「핫핫、저쪽이 더 솜씨가 좋았던 것 같다」
			ENDSELECT
			RETURN 1
		;木片
		CASE 610
			IF TFLAG:194 > 1000
				PRINTFORMW 「이거 비녀인가…… 영차」
				PRINTL
				PRINTFORMDL %CALLNAME:TARGET%가 나뭇조각을 낚았다…
				PRINTW
			ELSE
				PRINTFORMDL 나뭇조각이 낚였다……
				PRINTW
			ENDIF
			PRINTFORMDL 훌륭한 유목이다。일부의 매니아에게는 비싸게 팔릴 것이다
			PRINTFORMW 「호오、그렇다면 술값의 보탬 정도는 되겠구나」
			RETURN 1
		;紙切れ
		CASE 131
			IF TFLAG:194 > 1000
				PRINTFORML 「앙？ 뭔가 걸렸는데」
			ELSE
				PRINTFORMDL 종잇조각이 낚였다
			ENDIF
			PRINTDW
			PRINTDL ┌─────────────┐
			PRINTDL ｜　　　　　　　　　　　　　｜
			PRINTDL ｜　　모리야부적　　　　　　｜
			PRINTDL ｜　　　　　　　　　　　　　｜
			PRINTDL ｜　　5매를 모으면　　　　　｜
			PRINTDL ｜　　복권을 1회 뽑습니다     ｜
			PRINTDL ｜　　　　　　　　　　　　　｜
			PRINTDL ｜이익은 보증하기 어렵습니다 ｜
			PRINTDL ｜　　　　　　　　　　　　　｜
			PRINTDL ｜　　　　　　   모리야신사　｜
			PRINTDL └─────────────┘
			PRINTW
			PRINTFORML 「모리야…… 모리야…… 아아、산의 신사인가」
			PRINTFORMW 「이렇게 버려져 있다는 건、저기의 신앙도 별거 아닌 걸까나？」
			RETURN 1
		CASE 1 TO 20, 22 TO 60
			LOCALS = %FISH_NAME(TFLAG:193)%
		CASE 21
			LOCALS = 로터
		CASEELSE
			LOCALS = %ITEMNAME:(TFLAG:193)%
	ENDSELECT
	;勇儀が釣った
	IF TFLAG:194 > 1000
		PRINTFORMW 「오옷！ 왔다 왔어……」
		PRINTL
		PRINTFORMDL %CALLNAME:TARGET%가 %LOCALS%를 낚았다！
		RESETCOLOR
		;説明を流す
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1 TO 20, 22 TO 60
				DRAWLINE
				PRINTFORML %LOCALS%
				CALL FISHING_EXPLANATION(TFLAG:193)
			CASE IS > 61
				DRAWLINE
				PRINTFORML %LOCALS%
				PRINTFORML 　　%ITEM_EXPLANATION(TFLAG:193)%
		ENDSELECT
		PRINTW
		CALL M_KOJO_COLOR_K64
		SELECTCASE LOCALS
			CASE "로터"
				PRINTFORML 「이거…… 이건 뭐지？」
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:64%는 뭔지 알아？」
			CASE "개구리"
				PRINTFORML 「개구리인가…… 먹을 수 없는 건 아니지만」
				PRINTFORMW 「모처럼 잡았으니、이것으로 메기 낚시라도 해볼까？」
			CASE "얼음의비늘", "용의손톱", "용연향"
				PRINTFORML 「하아…… 이건 먹을 수 없을 것 같군」
				PRINTFORMDW 유기가 버리려고 했으므로 %CALLNAME:MASTER%는 황급히 저지했다
			CASE "アマゴ", "ヤマメ", "イワナ", "ニジマス", "アユ", "ヒメマス", "クニマス"
				PRINTFORML 「좋아！ 오늘 밤의 술안주는 이 녀석으로 결정이다」
				PRINTFORML 「심플하게 소금구이로 할까…… 아니、튀김이나 조림으로 한다는 것도……」
				PRINTFORMDW ……어쩐지 배가 고파졌다
			CASE "ガーパイク", "サケ", "カムルチー", "チョウザメ", "シーラカンス", "イトウ", "ピラルクー", "タキタロウ", "アオウオ"
				PRINTFORML 「오옷！이 녀석은 거물이다！」
				PRINTFORML 「토실토실 살쪄서、배가 찰 것 같아！」
				PRINTFORMDW ……물고기를 잡은 곰……
			CASE "ヤツメウナギ"
				PRINTFORML 「아주 좋아！ 뱀장어……가、아냐？ 뭐야 이거」
				PRINTFORMDL 이 특징적인 얼굴은 칠성장어일 것이다
				PRINTFORML 「헤에、이 녀석이！ 듣고 보니 확실히 정력에 좋을 것 같은 얼굴을 하고 있다！」
				PRINTFORMDW 어떤 얼굴이다
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어때、나도 꽤 하지？」
				PRINTFORMDW 유기는 물고기가 잡혀서 기쁜 것 같다
		ENDSELECT
	;MASTERが釣った
	ELSE
		RESETCOLOR
		PRINTFORMDL %LOCALS%が釣れた！
		;ローター以降を弾いてサイズと漁獲数の処理
		IF INRANGE(TFLAG:193, 1, 60) && TFLAG:193 != 21
			;サイズの出力
			LOCAL:1 = FISHING_SIZE(TFLAG:193)
			PRINTFORML 　사이즈：{LOCAL:1}cm
			;ここまでの最高サイズと比較して大きければ記録
			IF LOCAL:1 > FISHSIZE_RECORD:(TFLAG:193)
				SETCOLOR C_YELLOW
				SIF FISH_EXP:(TFLAG:193)
					PRINTFORML 　지금까지 낚았던 %LOCALS% 중에서도 최대 사이즈다！
				RESETCOLOR
				FISHSIZE_RECORD:(TFLAG:193) = LOCAL:1
			ENDIF
			;漁獲数の加算
			FISH_EXP:(TFLAG:193) ++
		ENDIF
		;説明を流す
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1 TO 20, 22 TO 60
				DRAWLINE
				PRINTFORML %LOCALS%
				CALL FISHING_EXPLANATION(TFLAG:193)
			CASE IS > 61
				DRAWLINE
				PRINTFORML %LOCALS%
				PRINTFORML 　　%ITEM_EXPLANATION(TFLAG:193)%
		ENDSELECT
		PRINTW
		CALL M_KOJO_COLOR_K64
		SELECTCASE LOCALS
			CASE "로터"
				PRINTFORML 「이거…… 이건 뭐지？」
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:64%는 뭔지 알고 있어？」
			CASE "개구리"
				PRINTFORML 「개구리인가…… 먹을 수 없는 건 아니지만」
				PRINTFORMW 「모처럼 낚았으니、이것으로 메기 낚시라도 해보는게？」
			CASE "얼음의비늘", "용의손톱", "용연향"
				PRINTFORML 「하아…… 이건 먹을 수 없을 것 같군」
				PRINTFORMDW 유기가 버리려고 해서 %CALLNAME:MASTER%는 황급히 저지했다
			CASE "アマゴ", "ヤマメ", "イワナ", "ニジマス", "アユ", "ヒメマス", "クニマス"
				PRINTFORML 「좋아！ 오늘 밤의 술안주는 이 녀석으로 결정이다」
				PRINTFORML 「심플하게 소금구이로 할까…… 아니、튀김이나 조림으로 한다는 것도……」
				PRINTFORMDW ……어쩐지 배가 고파졌다
			CASE "ガーパイク", "サケ", "カムルチー", "チョウザメ", "シーラカンス", "イトウ", "ピラルクー", "タキタロウ", "アオウオ"
				PRINTFORML 「오옷！이 녀석은 거물이다！」
				PRINTFORML 「토실토실 살쪄서、배가 찰 것 같아！」
				PRINTFORMDW ……물고기를 잡은 곰……
			CASE "ヤツメウナギ"
				PRINTFORML 「아주 좋아！ 뱀장어……가、아냐？ 뭐야 이거」
				PRINTFORMDL 이 특징적인 얼굴은 칠성장어일 것이다
				PRINTFORML 「헤에、이 녀석이！ 듣고 보니 확실히 정력에 좋을 것 같은 얼굴을 하고 있다！」
				PRINTFORMDW 어떤 얼굴이다
			CASEELSE
				PRINTFORML 「오옷、꽤 하잖아」
				PRINTFORMW 「나도 지고 있을 수 없구나」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,독서
;TFLAG:193 (선택지 문학(1=인살 (문학?) 2=실패 3=문학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 야한 책(6=얇고 비싼 책 7=보건체육 8=카마수트라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_660_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_436_1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,방에 들어간다
;TARGET의 방에 들어가는 경우에만 표시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_698_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	;その日二回目以降部屋を訪ねた時
	IF TCVAR:64:355 == 1
		PRINTFORML 「왜 그래？ 다시 마시고 싶어졌어？」
		PRINTFORMW 「그렇다면 대환영이다！자자、빨리 올라오게나！」
		TCVAR:64:356 = 1
	;통상
	ELSE
		PRINTFORMDL 유기의 집에 들어서자、예상대로라고 할까 대량의 술병이 구르고 있다
		PRINTFORML 「뭔가 집을 만한 것 좀 준비해 올 테니 적당하게 앉아 있으라구」
		PRINTFORMDL ……그런 말을 들어도 앉을 만한 장소가 눈에 띄지 않는다
		PRINTFORMDW 어쩔 수 없으니까、%CALLNAME:MASTER%는 유기가 돌아올 때까지 동안 방을 정리하기로 했다
		TCVAR:64:355 = 1
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;699,밖으로 나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_699_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORMDL 유기는 푹 자고 있다
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 그녀를 깨우지 않으려고、살그머니 문을 열었다
	;その日二回目以降部屋から出るとき
	ELSEIF TCVAR:64:356 == 1
		PRINTFORML 「오늘은 즐거웠어。또 다음에 한 잔 하자」
		PRINTFORMDW 만족스러운 표정의 유기에게 전송을 받으며、%CALLNAME:MASTER%는 밖으로 나왔다
	;통상
	ELSE
		PRINTFORML 「응？ 벌써 돌아가려고？ 어쩐지 마신게 부족한 것 같기도 하고……」
		PRINTFORML 「그래、지금부터 마시러 가지 않겠는가？ 좋은 가게가 있거든！」
		PRINTFORMDW 유기는 %CALLNAME:MASTER%과 마시고 싶은 것 같다。어떻게 할까……
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,귀이개
;전턴 무릎베개 후 스킨십 커맨드
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하는 건 TARGET)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K64_60
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_60_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「후ー욱…… 이봐、끝났어」
				PRINTFORMDL 귀에 내뿜은 입김이 닿아 흠칫 정신이 들었다
				PRINTFORMDW 유기의 귀이개가 너무 기분 좋아、어느새인가 잠들어 버렸던 것 같다……
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「좋아、깨끗하게 되었어」
				PRINTFORML 「또 해 주길 원한다면 언제라도 말해」
				PRINTFORMDW 유기에게 받은 귀청소는 정말 기분 좋았다
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「아앗、위험해！」
				PRINTFORML 「……뭐 괜찮은가」
				PRINTFORMDW 전혀 괜찮지 않습니다
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			;대성공
			CASE 1
				PRINTFORML 「좋아、깨끗해졌다」
				PRINTFORML 「모이기 전에 스스로 청소하는거다？」
				PRINTFORMDW 마구잡이로 당할 줄 알았는데、유기는 매우 상냥하고 정중하게 해 주었다
			;성공
			CASE 0
				PRINTFORML 「예전、스이카에게 부탁받아 귀청소를 해주었던 적이 있는데 말이야」
				PRINTFORML 「그 때 무심코 손이 미끄러져、녀석의 고막을 찢어먹은 거야」
				PRINTFORML 「그리고 곧바로 스이카는 지상으로 나가서…… 아니、미한한 일을 했구나」
				PRINTFORMDW 그 말 지금 할 필요가 있을까……？
			;실패
			CASE -1
				PRINTFORML 「미안 미안、손이 미끄러졌다」
				PRINTFORMDL 경련하는 %CALLNAME:MASTER%의 귀에는、마치 모전설의 검과 같이 귀이개가 꽂혀 있다
				PRINTFORMW 「이런 일에 익숙하지가 않아、너그럽게 봐달라고」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,다키마쿠라
;(TARGET수면시간or쇠약)동침중, 전턴을 껴안고 취침 커맨드
;분기 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_61_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,이마 뽀뽀
;전턴 머리를 쓰다듬고 키스하기
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음)
;ABL:욕망 (5이상=부족하다)
;ABL:친밀 (5이상=쑥스러워하다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K64_62
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_62
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_62_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORMDL 이마에 잘자요 키스를 해 주려고 생각했지만、뿔이 방해되어 할 수 없었다……
		PRINTFORMDL 어쩔 수 없으니、%CALLNAME:MASTER%는 유기의 뺨에 살그머니 키스를 해 주었다
		PRINTFORMW 「응응……ｚｚｚ……」
	;통상
	ELSE
		PRINTFORMDL 유기의 이마에 키스를 하려고 했지만、뿔이 방해되어 할 수 없었다……
		PRINTFORMDL 어쩔 수 없으니、%CALLNAME:MASTER%는 한 번 더 머리를 어루만져 주기로 했다
		;頭撫でから流用
		CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K64_309_1
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1
;==================================================
;63,좀 더 키스한다
;전턴 키스 후 키스한다
;분기조건은 EVENT_MESSAGE_COM500.ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K64_63
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_63_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;押し倒され
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		CALL AUTO_AEGI
		RETURN 1
	;통상
	ELSE
		;연모
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기와 서로를 탐내듯이 키스 하며、입안에서 혀를 서로 맞대었다
					CALL HPH_PRINT,@"「%MASTERNAME:64%……HPH 츄……츄루……응HPH」","L"
					CALL HPH_PRINT,@"「하아……하아……HPH 다시 한 번、좋을까……？HPH」","L"
					PRINTFORMDW 유기는 뺨을 상기시키며、기를 담은 눈으로 %CALLNAME:MASTER%를 바라보고 있다……
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT,@"「응…… 좀 더？ 어쩔 수 없는 녀석이구나……HPH」","L"
					CALL HPH_PRINT,@"「자……HPH 응……츄루……응HPH」","L"
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 유기와 정열적으로 입맞춤을 주고 받았다……
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT,@"「츄루……쥬루루……응HPH 그읍……응HPH」","L"
					PRINTFORMDL 두 명은 농후한 입맞춤을 주고 받으며、서로의 타액을 교환했다……
					CALL HPH_PRINT,@"「응、후우……HPH 만족했는가……？HPH」","W"
			ENDSELECT
		;그 이외
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「츄우……츄우파……응 후、응응……응」
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기를 꼭 껴안고、입안에서 혀를 얽어나가고 있다
					PRINTFORMW 「응、하아……하아……응 너 말야、너무 격렬하지 않은가……？」
				CASE 1
					PRINTFORML 「음、으……응……읏」
					PRINTFORML 「푸하앙…… 기습은 그만두라고……」
					PRINTFORMDW 입술을 닦은 유기는 얼굴을 빨갛게 물들이고 있다
				CASE 2
					PRINTFORML 「응、음……후으……응응……읏」
					PRINTFORMDL 유기를 단단히 끌어안아、몇 번이나 입맞춤을 주고 받았다
					PRINTFORMDW 그녀의 난폭한 콧김이 얼굴을 간질이는 것도 개의치 않고、만족할 때까지 입술을 계속 요구했다
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,손을 잡아당긴다
;데이트 출발 후 목적지에 도착할 때까지
;TFLAG:193 (1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K64_80
;성공실패 판정
;TFLAG:192 (-2=커맨드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_80
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K64_80_1
;-------------------------------------------------
;기입체크 (=0, 비표시、1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
CALL M_KOJO_COLOR_K64
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「%MASTERNAME:64%과 손을 잡고、경치를 바라보며 산책……」
		PRINTFORML 「이런게、작은 행복이라는 걸까……」
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 연인과 같이 손가락을 끼워오자、유기도 똑같이 손을 잡아왔다
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「그렇게 서두르지 않아도 괜찮지 않은가」
		PRINTFORML 「모처럼이다、한가롭게 가자」
		PRINTFORMDL 확실히、조금 너무 서둘렀는지도 모른다……
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%는 걸음을 늦춰、유기와 나란히 걸었다
	ELSE
		PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%는 유기의 손을 이끌며 걷고 있다
		PRINTFORML 「이봐、한판 승부 어때！」
		PRINTFORML 「앗 저기！ 그루터기가！」
		PRINTFORMDW 끈질기구나……
	ENDIF
ENDIF
RESETCOLOR
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/064 유기/M_KOJO_K64_日常系コマンド.ERB