code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld proto4. 560 옷감도말(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 등 한마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;【컨셉】
;천진난만한 후토, 외관에 의하지 않고 지식은 풍부해 계략가, 그렇지만 군데군데 빠져 있어 최근의 사건에는 서먹한, 표리가 매우 격렬하다
;지나친 미코에게로의 충성으로부터, 조금 설정을 까다롭게 하기 위해서【솔직함】을 삭제, 난이도 조정과 개인적인 아레로 기능의【쾌락에 솔직함】을 추가
;불교 기세와는 프로레슬링 감각으로 방화하려고 한다
;몇개의 시츄를 파와프로 12의 파카디로부터 받거나
;【각서】
;일인칭: 나, 나
;두 명칭: 자네, 네 녀석, 태자님, 선인 모양, 레이무 님
;권유 활동: 광장 광장 210 수·흙 12~16
;자택위치: 성덕도장 160 후토사실 27(127)
;기상시간: 5시
;내방시간: 17시
;귀가시간: 17시
;취침시간: 20시
;캐릭터 넘버: 성 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
;위치:

;**** Copyright ****************************************************************
;본말의 수정에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【오자·탈자 수정】【분기 조건·erb 구문에 관한 수정】【본체 Ver·Rev 변경 대응】【플래그의 관리·수정】

;본말의 가필·개변에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【미기입 부위 가필】【랜덤 분기 가필】【기입필 부위 가필】【기입필 부위 삭제】【기입필 부위 코멘트 아웃】

;본말에 대한 정비 금지 시한에 대해(설정하지 않는 경우, 미설정만 남겨 주세요)
;【미설정】

;본말에 대한 그외단서
;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;CFLAG:92:1001 소질 변경 플래그
;CFLAG:92:1002 초면이야기 말
;CFlAG:92:1010 한정 회화
;TCVAR:350	만남 회수
;
;******************************************************************************

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K92(ARG)
;別人版を作成する際はこのテンプレではなく別人版用口上テンプレをご利用ください

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
;他の処理は一切行わないように
RETURN 1

;### 口上基本フラグ設定 #############################
@M_KOJO_FLAGSETTING_K92
;基本フラグ設定はここで行ってください
;共通の口上フラグは必要な箇所のコメントアウトを外してご利用ください
;口上専用フラグはご自由に
;Xにはキャラ番号を入れてください

;眠姦口上有、時間停止口上有、なりきりに1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時、なりきり時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時、なりきり時は一切喋りません
;CFLAG:X:眠姦口上有 = 0
;CFLAG:X:時間停止口上有 = 0
;CFLAG:X:なりきり口上有 = 0

;破瓜キャンセル口上有に1を入れると、@M_KOJO_EVENT_KX_LOST_VIRGIN_STOPでキャンセルの成否を操作できます
;CFLAG:X:破瓜キャンセル口上有 = 0

;口上内抱き寄せ判定_初回と口上内抱き寄せ判定_通常に1を入れると、M_KOJO_EVENT_KX_PERMISSIONで押し倒しの成否を操作できます
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_初回 = 0
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_通常 = 0

;押し倒し禁止に1を入れると、自分から押し倒してこなくなります
;以下は恋慕かセフレがつくまで押し倒してこなくなる使用例
;IF !TALENT:X:恋慕 && !TALENT:X:セフレ
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 0
;ENDIF

;来訪不能に1を入れると、来訪してこなくなります
;以下は面識があるまで来訪してこなくなる使用例
;IF !CFLAG:X:面識
;	CFLAG:X:来訪不能 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:来訪不能 = 0
;ENDIF

;### 구상색판정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K92

SETCOLOR 0xA5A5A5
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K92
		IF CFLAG:92:1001 == 0 && (ABL:92:12 < 3 || TALENT:92:13 < 3 || TALENT:92:11 < 0 || TALENT:92:70 < 1)
			PRINTFORML 본구상에 의한 소질의 변경을 허가합니까?
			PRINTFORML 허가했을 경우, 기교, 봉사정신이 3오르고, 【솔직함】이 사라지고, 【쾌감에 솔직】을 얻습니다.
			PRINTFORML ( 후에 【솔직함】은 부활합니다)
			PRINTFORML
			PRINTFORML [0]-좋아요
			PRINTFORML [1]-안 돼요
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
				;좋아
				CASE 0
					CFLAG:92:1001 = 1
					PRINTFORML 변경했습니다
					;변경 내용은 여기에 기술
					SIF ABL:92:12 < 3
						ABL:92:12 = 3
					SIF ABL:92:13 < 3
						ABL:92:13 = 3
					SIF TALENT:92:11 < 0
						TALENT:92:11 = 0
					IF TALENT:92:70 < 1
						TALENT:92:70 = 1
				ENDIF
				PRINTFORMW
				;안 되요
				CASEELSE
					CFLAG:92:1001 = -1
					PRINTFORML 변경하지 않았습니다
					PRINTFORMW
				ENDSELECT
			ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K92
;초대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 부디.
PRINTL
;조우한 회수를＋1한다
TCVAR:350 += 1
		PRINTFORMW 「이봐, 거기의 너. 여기를 보는 것이다」
		PRINTFORMW 「그렇지 너다. 그 쪽, 이봐, 여기에 가까이 오거라」
		PRINTFORMW 「못보던 얼굴이로다? 그러니 신입으로 판단한다! 이름을 자칭해 보는 것이다!」
		PRINTFORMW 「과연 %CALLNAME:MASTER%인가. 뭐, 나는 인간의 아군이다. 그렇게 경계하지 않아도 좋다」
		PRINTFORMW 「나의 이름은 모노노베노 후토. 그 성덕왕을 시중드는 시해선이다!」
		PRINTFORMW 「우리 도교는 오는 것 거절하지 않고, 입신자는 언제라도 환영하고 있지!」
		PRINTFORMW 소매에 붙은 끈을 하늘하늘 펄럭이며, 결정 포즈를 취하는 후토였다.
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
		PRINTFORMW 「흥흥 , 오늘은 즐거웠어! 훌륭했다 」
		PRINTFORMW 「나는 이번에 가고 싶은 곳이 있다. 소문난 끽다점의 디저트가 일품이라고 태자마마께서 말씀하셨다」
		PRINTFORMW 「어차피 청소밖에 할 일이 없을 것 아닌가? 그렇지! 또 교제해 달라는 것이다」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……아아, 큰일났다! 데이트의 끝이라고 하면 역시 저것인가! 잊고 있었어, 마음의 준비가 되어 있지 않아!」
		PRINTFORML 「난 처음인데………… 에에이! %CALLNAME:MASTER%, 눈을 감거라!」
		PRINTFORML ……
		PRINTFORML ……
		PRINTFORMW 「으, 으음! 이것으로 좋다. 그러면 %CALLNAME:MASTER%. 또 만나!」
		PRINTFORMW 얼굴을 새빨갛게 붉히며, 후토는 달려갔다……
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1

	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORMW 「………………」
		PRINTFORMW 데이트를 마치고, 여느 때와는 분명하게 다른 모습의 후토가 등을 꼿꼿이 세우고 멈춰 섰다.
		PRINTFORMW 얼굴은 이쪽을 향하고 있지 않지만, 귀가 희미하게 홍조를 띠고 있는 것을 알 수 있었다.
		PRINTFORML 언제나 천진난만한 그녀 답지 않은 , 울기 시작해 버릴 것 같은, 복잡한 감정이 넘쳐 나와 버릴 것 같은.
		PRINTFORMW 반폭발 직전인 감정을, 손을 꼭 움켜쥐고 필사적으로 누르고 있는 듯한.
		PRINTFORMW 무거운 정적이 주위를 감싸고 있었지만, 이윽고 후토가 이쪽을 향해, 입을 열었다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「미안하구나……모처럼의 데이트였는데. 자네는 언제나, 나에게 시간을 쪼개주고 있는데도」
		PRINTFORMW 「이러한……모습을 보여 주고 싶진 않았는데도…… 우윽……」
		PRINTFORMW 고여있는 감정들이, 봇물 터지듯 눈물이 새어나올 것만 같은 것 같다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「나는 태자마마를 섬기는 몸으로서, 필생의 사이, 스스로 우리 일족을 매장해 버린 일도」
		PRINTFORMW 「스스로 목숨을 끊었어도, 환생하여 천수백 년의 세월이 흘러도」
		PRINTFORMW 「태자님에게 내 모두를 바치는 것에, 일체의 의심을 가지는 일은 없었다」
		PRINTFORMW 「그것이야말로 나의 기쁨이라고, 나의 존재 이유라고, 계속 믿었다」
		PRINTFORMW 흘러내리는 굵은 눈물을 훔치며, 눈을 크게 뜨고 계속 이어나갔다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「지금, 자네와 시간을 함께 보낸다는 것이 너무 즐겁다. 너무 기쁘다」
		PRINTFORMW 「태자 님과 토지코 외에, 이런 기분이 들어본 적은, 여지껏 없었다」
		PRINTFORMW 「자네와 서로 논 시간이나, 이야기한 기억이나, 함께 걸으며 돌아다닌 길, 모든 것이 나를 채워 주었다」
		PRINTFORMW 「늘 싸움이 끊이지 않는 내 곁에서, 나를 채워 주는 것은 자네 뿐이구나」
		PRINTFORMW 「자네가……%CALLNAME:MASTER%를, 사랑합니다」
		PRINTFORMW 「나의, 연인이 되어 주세요」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 OK(연인이 붙는다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……고마워요. 앞으로도 잘 부탁해요. %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 「후훗. 그렇게 결정했으면 다음 데이트 내용을 정하자꾸나 %CALLNAME:MASTER%!」
		PRINTFORMW 「저 찻집의 신메뉴가 이거 또 일품인 모양이야! 아아, 지금 당장이라도 가고 싶다!」
		PRINTFORMW 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%에 뛰어들듯이 얼싸 안은 후토는, 잠시 동안 떨어질 줄을 몰랐다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……그런가. 미안하다, 못 들은 걸로 해 주게」
		PRINTFORMW 「오늘도 즐거웠어, %CALLNAME:MASTER%. 또, 마음이 내키면 권유해 주게나」
		PRINTFORMW 눈이 벌겋게 부은 채, 후토는 쓸쓸히 떠나갔다……
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 돌아오는 길
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 오늘의 데이트는 끝인가」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께 다니면, 시간이 참 빨리 지나가는구나」
			PRINTFORML 「또, 데이트 신청해 주게나! 오늘 못 갔던 유명한 맛집이 있어!」
			PRINTFORMW 소매를 흔들흔들 움직이면서, 후토는 웃고 있다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 오늘의 데이트는 끝인가」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠어. 또, 권유해 주었으면 한다」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %CALLNAME:MASTER%가 아닌가」
				PRINTFORMW 「꼭 좋아, 나와 동행해 주거라」
				PRINTFORMW 얼굴 가득히 미소를 지어 보이며, 후토는 곁으로 달려왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 내 말벗이 되어 주지 않겠나」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이리 오너ー라, 역시 여기에 있었군, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「이봐, 이쪽으로 와라. 이야기라도 하자」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서, 만면에 미소를 가득 담고 곁으로 달려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「음 , 자네는」
				PRINTFORMW 「이런 데 있었나. 청소라도 하고 있었는지?」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 함께 들어간다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「우옷, %CALLNAME:MASTER%가 아닌가」
				PRINTFORMW 「뭐 좋아, 나의 등을 씻어 줄 권리를 주겠다.」
				PRINTFORMW 「어떻게 된 거야 같은 얼굴을 하고 있구나? 나의 미모가 그렇게 넋이 나갈 정도인가」
				PRINTFORMW 「비록 태자님이라 할지라도, 나의 나체를 보이는 일은 거의 없다. 오로지 자네 뿐이야」
				PRINTFORMW 「……나는 지쳐 있다. 이봐, 빨랑빨랑 내 몸을 씻겨주거라」
			ELSE
				PRINTFORMW 「우옷, 자네가 아닌가」
				PRINTFORMW 「뭐 좋아, 나의 등을 씻어 줄 권리를 주겠다」
				PRINTFORMW 「……앞은 보지 마?」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 나와 갔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「우와앗, 뭔가 자네는! 무례하구나!」
		PRINTFORMW 입욕중이었던 후토가 접시를 마구 던져 왔다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출처에서 조우했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %CALLNAME:MASTER%가 아닌가」
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주거라」
				PRINTFORMW 얼굴 가득히 미소를 지어 보이며, 후토는 곁으로 달려왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 내 말벗이 되어 주지 않겠나」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;타캐릭터와 데이트중에 조우했다
	;ARG:1에 데이트상대
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
			IF TALENT:92:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %CALLNAME:MASTER%가 아닌가」
			;캐릭터 넘버: 바쿠렌 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
			IF FLAG:데이트상대 == 55
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주어라, 라고 할 생각이었는데 바쿠렌님도 함께가 아닌가」
				PRINTFORMW 「으으음……%CALLNAME:MASTER%를 귀의 시키려고 하고 있는 것인가!」
				PRINTFORMW 「내버려 둘까! %CALLNAME:MASTER%는 나와 함께 도교의 길을 걷는 자!」
				PRINTFORMW 후토는 바쿠렌을 향해 접시를 난사하고 있지만, 가볍게 다루어지고 있다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 56
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주어라, 라고 할 생각이었는데 태자님도 함께 계시잖아!」
				PRINTFORMW 「으으음……아무리 태자님이라고 하셔도……그게……으으음……」
				PRINTFORMW 「에에이, 태자님 실례하겠습니다! 거기는 ―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER%와 미코의 사이의 틈에 끼어들어왔다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 85
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주어라, 라고 할 생각이었는데 이치린도 있구나」
				PRINTFORMW 「으으음……%마스터를% 귀의 시키려고 하고 있는 것인가!」
				PRINTFORMW 「내버려 둘까! %CALLNAME:MASTER%는 나와 함께 도교의 길을 걷는 자!」
				PRINTFORMW 후토는 이치린과 아이처럼 티격태격 놀기 시작했다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 91
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주어라, 라고 할 생각이었는데 토지코도 있지 않은가」
				PRINTFORMW 「토지코만이 아니라 나에게도 관심을 가져 달란 말이야―！ 거기는―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER%와 토지코의 사이에 끼어들어 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「꼭 알맞다, 나와 동행해 주어라, 라고 할 생각이었는데 먼저 온 손님이 있지 않은가」
				PRINTFORMW 「자네인 만큼 %CALLNAME:MASTER%의 곁은 양보하지 않아! 거기는―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER%와 %CALLNAME:TARGET%의 사이에 끼어들어왔다……
			ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 내 이야기 상대라도 해주게, 라고 할 생각이었는데 먼저 온 손님이 있지 않은가」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_2(ARG, ARG:1)
#DIM 분기
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거(同棲) 한편 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAYOU
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「음, 일어났는지. %CALLNAME:MASTER%」
				IF DAY:2 == 1
					PRINTFORML 「봄의 따끈따끈 양기는 최고구나―. 기분 좋게 일어날 수 있었겠지? 그럴 것이다!」
					PRINTFORMW 「이봐, 빨랑빨랑 얼굴 씻고 마을에 파페라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「너무 더워서 이젠 땀투성이잖아. 얼른 이불에서 나오지 못할까」
					PRINTFORMW 「이봐, 빨랑빨랑 얼굴 씻고 옷도 갈아 입은 다음, 마을에 아이스케키라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 3
					PRINTFORML 「상당히 꽤 추워졌으니까 말이야. 이불 속이 너무 좋은 거야―」
					PRINTFORMW 「이봐, 슬슬 이불 밖으로 나와 세수나 해라. 마을에 양과자라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「춥구나 추워, 어서 품에 안아 보듬어 주거라, 하아ー 따뜻하ー 다……」
					PRINTFORMW 「달콤한 과자도 먹고 싶지만, 오늘은 따뜻한 방에서 노닥거리며 쉬어 볼까?」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;비동거(同棲)때와 같다
		GOTO OHAYOU
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침 때 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or 동침중TARGET 피곤함 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거(同棲)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAYOUGOZA
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「응ー……음ー 냐아……암, %CALLNAME:MASTER%……안녕, 지금 몇시야……」
				IF DAY:2 == 1
					PRINTFORML 「으ー응……봄의 따끈따끈 양기는 최고구나―. 기분 좋게 일어났어」
					PRINTFORMW 「세수하고 오겠어……그건 그렇고, 마을에 파페라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「더어어워…… 땀투성이잖아…… 얼른 이불에서 나갈까」
					PRINTFORMW 「땀을 닦고 오겠어……그건 그렇고, 마을의 아이스케키라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 3
					PRINTFORML 「썰ー 렁하네……하지만, 이 추위로 가을을 느끼게 하는구나. 으ー음……산들바람이 상쾌해졌다……」
					PRINTFORMW 「일단 세수하고 오겠어……그건 그렇고, 마을에 양과자라도 먹으러 가자구!」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「춥구나 추워, 좀 더 이쪽으로 붙어 보게, 으ー응、하아 ー 따뜻하 ー구나……」
					PRINTFORMW 「달콤한 과자도 먹고 싶지만, 오늘 정도는 따뜻한 방에서 느긋하게 지내자…… 음냐 음냐」
				ELSE
					PRINTFORMW 「으응ー……음ー냐……우응, 자네는……」
					PRINTFORMW 「안녕……아ー 그래도 졸리네…… 다시 자야지…… 음냐……」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거(同棲) 안
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			;비동거(同棲)때와 같다
			GOTO OHAYOUGOZA
		RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴업(휴가) 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		$NEMU
		PRINTFORMW 「후와암, 졸려졌어……」
		PRINTFORMW 「나는 잔다, 잔다오……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화 라기 보다는 잠꼬대? )
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE RAND:6
		CASE 1
			PRINTFORMW 「후아……나에게 맡겨 주십시오……」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「하아……이야기도 슬슬 안되는군……」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「새근……한 닢……부족하다……」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「새근……그럴 리가 있ー나……」
		CASE 5
			PRINTFORMW 「뭐……또입니까……」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「이제 됐죠……쿠우울……」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약중(연모 첨부 거점내 캐릭터가 MAIN_MAP로 쇠약 상태가 되었을 경우인가, 초대방에서 상대가 쇠약했을 경우에 발생
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		GOTO NEMU
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 자기 방까지 돌아왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;그대로 갈아입어 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방으로부터내쫒아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와의 H를 멈추게 해 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;비거주 TARGET가 MAIN_MAP로 휴식
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전의 턴으로부터 함께의 방에 있는 상태로 상대가 잔다(초대방 포함한다(
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;이 후 만남 말에 접속
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 들어 온 캐릭터(인원수가 방대해서, 자기 파악 자기책임으로
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
;캐릭터 넘버: 성 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;레이무가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;성이 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 55
		PRINTFORML 「이거 이거, 절의 바쿠렌님이 아니신가」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;미코가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 56
		PRINTFORML 「이거 이거, 태자님 아니십니까」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이치린가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 85
		PRINTFORML 「어이쿠, 절의 덩치녀가 아닌가」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;미코가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 91
		PRINTFORML 「오, 토지코가 아닌가. 한가하면 이쪽으로 오지 그래」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;루코토가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외(캐릭터 지정 없음
	PRINTFORML 「음, 사람이 와버렸느냐」
	PRINTFORMW 「나는 딱히, 보여져도 상관없다구?」
	PRINTFORMW 후토는 머리를 부비부비 비비며 안겨 들었다……
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
	$MOKUGEKI
		;태자님
		IF ARG == 56
			PRINTFORML 「에엑, , 태자님」
			PRINTFORMW 「대, 대단히 실례했습니다, 부디 천천히」
		;토지코
		ELSEIF ARG == 91
			PRINTFORML 「아니…… 토지코 하고, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「시, 실례했습니다―」
		ELSE
			PRINTFORML 「뭐…… 자네들 설마……」
			PRINTFORMW 「시, 실례했습니다―」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질 수 없어 참가(친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			;태자님
			IF ARG == 56
				PRINTFORML 「에엑, , 태자님과 %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「음음……아무리 태자님이라고 하셔도……그래도……으으음……」
				PRINTFORML 「에에이! 나도 넣어 주세요! 거기―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER% 미코의 사이에 끼어들어왔다……
			;토지코
			ELSEIF ARG == 91
				PRINTFORML 「아니…… 토지코에, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「에、에에이！ 토지코라 해도 %CALLNAME:MASTER%는 건네주지 않아! 나도 넣어라 %CALLNAME:MASTER%! 거기―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER% 토지코의 사이에 끼어들어왔다……
			ELSE
				PRINTFORML 「아니…… %CALLNAME:TARGET%에, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「에、에에이！ 자네인 만큼 %CALLNAME:MASTER%는 건네주지 않아! 나도 넣어라 %CALLNAME:MASTER%! 거기―！」
				PRINTFORMW 후토는 %CALLNAME:MASTER%와 %CALLNAME:TARGET%의 사이에 끼어들어왔다……
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 듯이 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		;목격과 같다
		GOTO MOKUGEKI
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 질 수 없어 참가(목격자의 친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다(현재 없음
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_8(ARG, ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;팬티몰수되었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_9(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_10(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2(개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER를 덮치기(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				SELECTCASE RAND: 5
				CASE 1
					PRINTFORML 「이제、참을 수 없구나…… 나에게、몸을 바치거라」
				CASE 2
					PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%……. 엣치한 일은, 싫지는 않을 것이다?」
				CASE 3
					PRINTFORML 「자네를 좋아해서……너무 좋아서 견딜 수가 없다. 부디 나와 몸을 겹쳐주게」
				CASE 4
					PRINTFORML 「후후……%CALLNAME:MASTER%가 나쁜 것이야. 언제나, 나에게 잘해주니까」
				CASEELSE
					PRINTFORML 어느새, 손발이 바닥에 달라붙어 옴짝달싹 움직일 수가 없다. 몸과 바닥의 접점에 마법진이 쳐져 있다.
					PRINTFORML 언제나 상냥한 그녀로서는 상상도 할 수 없는, 선정적인 표정을 지으며 후토가 기어서 다가오고 있다……
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER에 안아 붙었다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;빠져 나갔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 만족 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 강제 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;마음대로해 상태로부터 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;욕구 불만이 높아서 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_11(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「우와아앗、뭐하는 건가, 자네는ー！ 무례하구나아아!」
		PRINTFORMW 입욕중이었던 후토에게서 접시가 마구 날아왔다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_12(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(분노)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_13(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG:1에 남아 있는 일량
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「음、그러고 보니 나는 용무가 있었다」
			PRINTFORML 「나는 마을의 광장으로 가보겠어. 또 만나자구! %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「시간이 되면, 보러 와 주면 기쁠 거야」
		ELSE
			PRINTFORML 「음、그러고 보니 나는 용무가 있었다」
			PRINTFORML 「먼저 실례하지」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE RAND: 6
		CASE 1
			PRINTFORML 후토는 접시를 돌리면서 권유 활동을 하고 있다……
		CASE 2
			PRINTFORML 후토는 도교의 필요성을 큰 소리로 외치고 있다……
		CASE 3
			PRINTFORML 후토는 태자님이 얼마나 위대한지를 소리 높여 열심히 외치고 있다……
		CASE 4
			PRINTFORML 후토는 주변에 접시를 마구 뿌리고 있다…… 아무래도 불교도와 소규모 전투를 하고 있는 것 같다
		CASE 5
			PRINTFORML 후토는 도교의 가르침에 대해 큰 소리로 외치고 있다……
		CASEELSE
			PRINTFORML 후토는 권유 활동을 땡땡이 치고 달콤한 과자를 먹고 있다……
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_14(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML 「으음、그것은……!」
		PRINTFORML 「먹지 않은 것이면 받아도 상관없겠지？ 그럴 것이다」
		PRINTFORML 눈을 빛내며 바라보는 후토에게 거역할 수 없었다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_15(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미실장(덮치기 커맨드에 통합?
	;MASTER가 덮치기(우후후 개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;둘이서 만날 기회 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_16(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작한(개시시)(존재하지 않고
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;시간정지 종료시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_17(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;배타와 명기되어 있지 않은 물건은 상황에 따라서는 연속으로 표시되므로 주의
;ARG에 사정 상황
;ARG:1에 사정 상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1~3은 배타
	;수수께끼의 쾌감
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「─── 흐으윽!」
		PRINTFORML 「뭐, 뭐지, 지금 것은……」
		PRINTFORMW 후토는 돌연 단숨에 뛰어오르는 참기 힘든 성감에 몹시 당황했다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「「───으그으으으윽！！으으윽」
		PRINTFORMW 후토는 지나친 쾌감에 무릎이 풀려 그대로 웅크리고 앉아, 양손으로 입을 누른채 필사적으로 억제했다.
		PRINTFORML 「하아ー악、후우ー읍、아무것도、아니、야」
		PRINTFORML 눈가는 눈물이 고여 글썽거리고, 입가는 흘러내리는 군침으로 가득,  발 밑에는 움탕한 액체가 허벅지를 타고 늘어져 똑똑 떨어지고 있다……

		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬티 분실
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각입안 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독저정음
		IF ARG:1 == 1
		;정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;정액중독저손으로 가린다
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;농후정액＆정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;농후정액＆정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각안면 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;유치 소유＆정액경험 100 미만
		IF ARG:1 == 1
		;통상 닦아 잡기
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;얼굴에 사정하기 정액 빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각수음 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아 잡기
		IF ARG:1 == 1
		;빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각애널사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
		;그것 이외
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각처녀상실】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각질내사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀 질내사정 피임약 없음
		IF ARG:1 == 1
		;비처녀 질내사정 피임약 있음
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;처녀 질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지해제 공통
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;싱싱한으로 시켜라 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_18(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임요구 대사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었는데 다 달라붙어 끊어졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사 생활을 승인해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_19(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정된다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정되지 않는다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_20(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「이별은 아쉽지만, 이쯤에서 돌아가야 하겠네. 우리얏ー！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 후토는 자택으로 돌아갔다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「빨리 돌아가지 않으면 태자마마께 꾸중을 듣고 만다! 우리얏ー！！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 후토는 자택으로 돌아갔다……
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트중 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%과 함께 다니면, 시간이 너무 빨리 흘러가는구나」
			PRINTFORML 「다시, 데이트 권유해줘! 오늘 못 갔던 유명한 상점이 있거든!」
			PRINTFORMW 「그럼 안녕이다! 이쯤에서 ―！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 후토는 자택으로 돌아갔다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠어요. 그럼 안녕이다! 우리얏ー!」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 후토는 자택으로 돌아갔다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;현관앞에서 보류
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_21(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 그녀에게 있어서, 산다는 것은 주군을 섬기는 것이었다.
		PRINTFORMW 천 수백 년전의 오늘, 모든 것을 태자님에게 바치겠다고 결정한 그 날부터.
		PRINTFORML 스스로의 일족을 저버리고, 스스로의 교의를 저버리고,
		PRINTFORMW 스스로의 생명조차, 나의 주군을 위해 저버렸다.
		PRINTFORML 그 정도의 일들로 일절 의심을 품는 여지는 없었다.
		PRINTFORMW 자결해, 소생하고 나서도, 그것이야말로 자신이 다시 살아난 이유이며, 존재 의의라고 확신하고 있었다.
		PRINTFORMW 그녀에게 있어, 토요사토미미노 미코는 숭배 대상이며, 신앙의 영역에 이르고 있었다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……인데, 어째서일까 」
		PRINTFORMW 그녀의 머리 속에, 잇달아 어떤 인물의 얼굴이 떠오른다.
		PRINTFORMW 태자님과 시해선이 되고 나서의 파트너이기도 한 토지코.
		PRINTFORMW 다툼이 끊이지 않고 접근하기 힘든 그녀 곁에, 권하며 찾아주는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴.
		PRINTFORMW 아무래도, 숭배와 같은 감정도 아니고, 다른 감정을 안은 것 같다.
		PRINTFORMW 나는, 태자님 이외에 다른 생각을 해도 좋은 것일까? 오래 생각할 것도 없었다.
		PRINTFORMW 아이덴티티가 무너진다. 태자님에게 모든 것을 바치는 나. 그것이 나였는데.
		PRINTFORMW 솔직해질 수 있으면, %CALLNAME:MASTER%와 함께 하는 것도 또한 가능할 텐데.
		PRINTFORMW 태자님, %CALLNAME:MASTER%, 태자님, %CALLNAME:MASTER%, 태자님, %CALLNAME:MASTER%……
		PRINTFORMW 「아아아아아아아！！！ 어서！！！ 만나고 싶다！！！！」
		PRINTFORMW 떨쳐버리려고, 후토는 이불 속으로 얼굴을 들이밀어 목청껏 소리쳤다……
		CFLAG:92:1001 = 1
		TALENT:92:11 = -1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정부 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 종료시에 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_22(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동실시 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;안이고 정액 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지 소유(자위경험(조교자위경험은 공제해)에 의한 분기 있어
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있어(표시는 한 번 만
		IF LOCAL:1 >= 25
		;지문 분기. 쓰고 싶은 경우는[SKIPSTART][SKIPEND]를 삭제해 주세요
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 있어 자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;C민감 orC 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;V민감 orV 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;A민감 orA 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;B민감 orB 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;부위 지정 없음
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 함락 소질 있어 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;항문 질강동시
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;질강만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인내
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;목욕탕 데리고 나가
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_23(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가 주었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;회임
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_24(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_25(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;딸딸이들킴
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_26(ARG, ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;볼 수 있던 순간
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도하지않는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;그대로 속행
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;추방
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해 치운다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;사후
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;사후숙박
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대에게서 데이트의 권유
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_27(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권해 불만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;방에 이끌렸다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;방에 이끌린 것을 받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;방에 이끌린 것을 끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;탈의 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_28(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 탈이 하는 방법 선택
;ARG:1(ARG=3의 경우만 있어) 지문의 반응
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;전라로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;속옷 모습으로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;반라
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;팬티 줘
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;교환입니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK(기쁨
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK(마지못해
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;싫습니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;분노 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_29(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG는 TARGET의 담력으로 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;울려 버렸다　[겁쟁이]소유
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대가 덮치기을 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_30(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;지쳤다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족해 해방
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;만족 하는 것을 밀어 넘어뜨려졌다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질 때까지 해 준다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 만남시의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴로 그대로 계속해도 경우의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 이루어 무너뜨려 크스의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_3(전희1, 실전은어느쪽인가, 회수, 주입량)
;-------------------------------------------------
#DIM 전희1
;1=C 2=B 3=M
#DIM 실전은어느쪽인가
;0그리고 V, 1으로 A
#DIM 주입량
#DIM 회수

SELECTCASE 전희1
	CASE 1
		PRINTFORML C자극
	CASE 2
		PRINTFORML B자극
	CASE 3
		PRINTFORML M자극
ENDSELECT

IF 실전은어느쪽인가
	PRINTFORML A로 실전
ELSE
	PRINTFORML V로 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

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