ノコギリクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:11>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

オニクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:12>
<ENEMY_MAX_LEVEL:2>

コクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:13>
<ENEMY_MAX_LEVEL:10>

アカアシクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:14>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

ネブトクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:15>
<ENEMY_MAX_LEVEL:5>

ミヤマクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:16>
<ENEMY_MAX_LEVEL:4>

ヒラタクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:17>
<ENEMY_MAX_LEVEL:5>

斬鉄（オオクワガタ）

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:18>
<ENEMY_MAX_LEVEL:7>

カブトムシ♀

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:19>
<ENEMY_MAX_LEVEL:6>

キングカブト（カブトムシ）

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:20>
<ENEMY_MAX_LEVEL:7>

アオカナブン

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:21>
<ENEMY_MAX_LEVEL:1>

マイマイキラー（マイマイカブリ）

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:22>
<ENEMY_MAX_LEVEL:4>

オオオサムシ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:23>
<ENEMY_MAX_LEVEL:4>

ハンミョウ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:24>
<ENEMY_MAX_LEVEL:2>

ジャックナイフ（ウスバカミキリ）

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:25>
<ENEMY_MAX_LEVEL:6>

シロスジカミキリ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:26>
<ENEMY_MAX_LEVEL:12>

るりちゃん（ルリボシカミキリ）

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:27>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

デスサイズ（ハラビロカマキリ）

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:28>
<ENEMY_MAX_LEVEL:5>

シザーハンド（オオカマキリ）

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:29>
<ENEMY_MAX_LEVEL:6>

タガメ

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:30>
<ENEMY_MAX_LEVEL:9>

ゲンゴロウ

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:31>
<ENEMY_MAX_LEVEL:9>

サワガニ

note:
<BattlerScale:3>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:32>
<ENEMY_MAX_LEVEL:9>

大怪獣ザリンガー（アメリカザリガニ）

note:
<BattlerScale:4>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:33>
<ENEMY_MAX_LEVEL:8>

メカカブトムシ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:34>
<ENEMY_MAX_LEVEL:6>

ヘラクレス

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:35>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

コーカサス

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:36>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

ギラファ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:37>
<ENEMY_MAX_LEVEL:3>

オウゴンカブトムシ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:38>
<ENEMY_MAX_LEVEL:1>

弱いオニクワガタ

note:
<BattlerScale:2>
[SV Animated]
<ENEMY_CLASS:10>
<ENEMY_MAX_LEVEL:1>

repo_name: dazed/translations

license: unknown


コーヒー

description:
とってもにがーい、大人の飲み物。
寝る前にのんだら、眠れなくなっちゃうかも･･･。

夢見のポプリ

description:
カラカラの夢見草の花がつまった小さな袋だよ。
寝る前にかぐと、良い夢が見れるらしい…。

探検地図

description:
ぼくの手作り探検地図だ！
この町を探検しつくすぞ！

スーパーラッキーアイス

description:
な、なんと、お金が当たるらしい！
よーし！　運だめしだ！

当たりぼう

description:
スーパーラッキーアイスの当たりぼうだ！
お店のお姉さんにこうかんしてもらおう！

ラムネ

description:
シュワシュワしておいしい！
しかも、ビー玉までもらえる！

バナナ

description: おやつにちょうどいいね。

クッキー

description: 甘くてサクサクしたおかし。

はちみつ

description:
甘くてとろとろしたはちみつ。
そのままなめてもおいしいよね！

コロッケ

description: サクサクでソースたっぷり！

おにぎり

description: 中の具は何かな？

プリンアラモード

description: すごいごーかなプリン！

チューインガム

description: ふくらませるとたのしい！

5円チョコ

description: お金の形のチョコだよ！おもしろい！

わたぱち

description: 口の中でパチパチしてたのしー！

串イカ

description: ちょっとかたいけどおいしい！

酢だこ

description: すっぱくておいしい！

カツ

description: なかみはないけどおいしい！

えびせん

formula: b.mhp / 2

description: ぱりっとおいしい！

ベビーラーメン

description: お湯をかけたら、ラーメンになるかな？

チューチューアイス

description: とけたらジュースにもなるよ！

タマゴアイス

description: 食べ終わるちょくぜんに、飛び出してくるから気をつけよう！

ラッキーバーアイス

description:
な、なんと、お金が当たるらしい！
よーし！　運だめしだ！

ダンボール

description:
お店のお姉さんにもらったダンボール。
"草すべり"に使うよ.

ジェシーからの手紙

description:
外国語で書いてる…。
がんばって読めるようになるぞー！

夢見草の花

description:
寝る前に花粉を吸うと、ぐっすり眠れるらしい。
･･･いたずらに使えそう･･･。

くぎ

description: さわると手が鉄くさくなっちゃう。

木のいた

description: 何かに使えそうな木のいただね。

ノコギリ

description: さびてるけど、まだ使えるよね！

お酒

description: 匂いをかいだだけでくらくらしちゃう…。

ストッキング

description:
女の人がはく、うすーいくつしたみたいなやつ。
･･･ちょっと気になる･･･。

ビールの空きビン

description: お店のお姉さんに引き取ってもらおう！

ジュースの空きビン

description: お店のお姉さんに引き取ってもらおう！

ジュースの空きビン（大

description: お店のお姉さんに引き取ってもらおう！

おさけのビン

description: お店のお姉さんに引き取ってもらおう！

プラスチックの水そう

description: これさえあれば、水の生き物もつかまえられるぞ！

さとう水

description:
おさとうを水でとかしたもの。
木に塗ると次の日にムシがよってくるよ！

ビー玉

description: きれいなビー玉！　ボクのたからものだ！

アイスの当たり棒

description: お店のお姉さんにもっていこう！

どこかのカギ

description:
さっちゃんにもらったカギ。お家でひろったらしい。
どこで使えるのかな？

バナナストッキング

description:
おさけにつけたバナナをストッキングに入れたもの。
すっごい甘いにおいがするよ！でも食べたくはないな…。

ヘッドライト

description: これさえあれば、真っ暗な場所も平気だね！

ポケモビ01「ストライダー」

description:
かっこいいロボだ！　プロトタイプらしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:01>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:3>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ02「セイバーX」

description:
かっこいいロボだ！　ジセダイガタ？らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:02>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:5>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ03「パピヨン」

description:
かっこいいロボだ！　女の子向けらしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:03>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:4>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ04「パンダーZ」

description:
かっこいいロボだ！　見た目でゆだんさせるらしい。
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:04>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:2>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ05「プロトギガント」

description:
かっこいいロボだ！　試作型らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:05>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:4>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ06「サイコナイト」

description:
かっこいいロボだ！　超能力が使えるらしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:06>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:4>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ07「ギガントウォーリア」

description:
かっこいいロボだ！　量産型らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:07>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:1>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ08「ランドキャンサー」

description:
かっこいいロボだ！　水陸両用型らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:08>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:2>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ09「ガーディアン」

description:
かっこいいロボだ！　拠点防衛型らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:09>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:4>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

ポケモビ10「スーパーレッド」

description:
かっこいいロボだ！　高機動型らしい？
ぜんしゅるい集めるとすごい物がもらえるらしい！

note:
<gachaImage:10>        # ガチャアイテムの画像を指定します。画像はimg/gacha/フォルダ内に入れてください。
<gachaNumLot:3>          # ガチャアイテムのくじ数を指定します。
<gachaRank:5>             # ガチャアイテムのランクを1から5の間で指定します。

カレンダー

description: 今日は何日かな？

よい子スタンプ帳

description: よい子だとポイントがたまっていくよ！

おもしろい本

description:
おもしろい本だ！
ひまな時にでも読んでみよう！

時計

description: 時間の速さを変えられるよ！

スーパーデバッグアイテム

description: デバッグ用

自由帳

description:
忘れないようにメモしておこう。
いろんな設定を変えられるよ。

昆虫大百科

description: ぼくが作った最強の昆虫大百科だ！

ジェシーからの手紙

description:
外国語で書いてる…。
がんばって読めるようになるぞー！

ジェシーの部屋のカギ

description: ジェシーの部屋のカギだ。

釣りの穴場の地図

description:
釣りの穴場に行くための地図だ！
でも、そこの滝では夕方に泳いじゃいけないらしい…。

ペロリンキャンディ

description:
あまくておいしいキャンディ。
さっちゃんが好きみたい。

古いコロッケ

description:
古くなってしまったコロッケ。
食べないほうがいいよね…。

古いおにぎり

description:
古くなってしまったおにぎり。
食べないほうがいいよね…。

ワセリン

description:
かるいケガややけどにきくよ！
なんだかヌルヌルしてるなぁ…。

ポシェット

description:
たくさん入るポシェットだ！
これで、ポケットがいっぱいになっても大丈夫！

釣り竿

description:
ボウシくんにもらった釣り竿だよ！
これさえあれば、魚が釣れるんだ！

虫あみ

description:
ボスくんに借りた虫あみだよ！
これでムシをつかまえるんだ！

水着

description: ユウくんにもらった水着だよ！

ノコギリクワガタ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆

ざんねんながら、木は切れなかった>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_01_nokogiri>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

オニクワガタ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆

アカオニなの？　アオオニなの？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_02_onikuwa>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

コクワガタ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆

そんなに小さくないな…>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_03_kokuwa>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

アカアシクワガタ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆

足が赤いなんて…おしゃれさんだね>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_04_akaashi>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ネブトクワガタ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆

ゆでた黒豆みたいになってる…。
誰かゆでたのかな？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_05_nebuto>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ミヤマクワガタ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆

ひと味ちがう顔つきだ。
ただ者じゃないね>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_06_miyama>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ヒラタクワガタ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆☆

平べったいからヒラタなんだって。
ぼくならもっとかっこいい名前をつけるのに…。>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_07_hirata>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

オオクワガタ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆☆

大きいね！
さすがオオクワガタ！　もんくなし！>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_08_okuwa>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

カブトムシ♀

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆☆

カブトがなくてもカブトムシ！>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_10_kabuto_f>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

カブトムシ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆☆☆

みんなのあこがれ！
これがなくちゃムシバトルは始まらない！>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_09_kabuto_m>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

アオカナブン

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆

きれいだから
ブローチにしたらいいかも？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_11_kanabun>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

マイマイカブリ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆☆

え？　食べるの？　カタツムリを？
うそだー。>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_12_maimai>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

オオオサムシ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆

これ何の虫？
バトルするの？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_13_oosamushi>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ハンミョウ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆

ハデな奴。
きっと虫のファッションリーダーだ>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_14_hanmyo>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ウスバカミキリ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆

実は何を食べるのか、よくわからないらしい>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_15_usuba>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

シロスジミキリ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆☆

体の横に、白いもようがあるから
シロスジなんだって。わかりやすいね>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_16_shirosuji>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ルリボシカミキリ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆☆☆

コウズカの間で人気らしい。
コウズカってなんだろう？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_17_ruriboshi>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ハラビロカマキリ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆

他のカマキリと見分けがつかないよ…>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_18_harabirokama>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

オオカマキリ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆☆

このカマでは草はかれない>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_19_okamakiri>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

タガメ

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆

かまれたらすごい痛いらしい…こわい…>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_20_tagame>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ゲンゴロウ

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆☆

お尻から泡を出してる…。
おならじゃないよね…？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_21_gengoro>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

サワガニ

note:
<SG説明:水陸両用タイプ　レア度☆☆☆☆

食べちゃダメだよ>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_23_sawagani>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

アメリカザリガニ

note:
<SG説明:最終兵器　レア度☆☆☆☆☆

？？？
これ虫じゃないよね？>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_22_zarigani>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

メカカブトムシ

note:
<SG説明:科学の子　レア度☆☆☆☆☆

人類のエーチで完成したらしい>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_24_mechakabuto_osu>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ヘラクレスオオカブト

note:
<SG説明:こうげきタイプ　レア度☆☆☆☆☆

外国のすごいカブトムシ。
こんなの見たことないよ>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_25_heracles>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

コーカサスオオカブト

note:
<SG説明:バリアタイプ　レア度☆☆☆☆☆

角が三本もある
外国のすごいカブトムシ>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_26_caucasus>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

ギラファノコギリクワガタ

note:
<SG説明:わざタイプ　レア度☆☆☆☆☆

ノコギリクワガタの最終進化けーたい>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_27_giraffa>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

オウゴンカブトムシ

note:
<SG説明:伝説　レア度☆☆☆☆☆☆

金色のカブトムシ。
防衛隊のみんながくれた友情の証だよ！>
<SG手動>                  // 用語を自動登録の対象から除外する
<SGピクチャ:Beetle_28_gold>   // 用語のピクチャのファイル名
<SGピクチャ位置:top>     // ピクチャの表示位置
 top:ウィンドウの先頭 bottom:ウィンドウの下部 text:テキストの末尾
 under:テキストの下
<SGピクチャ拡大率:1.0>    // ピクチャの拡大率
<SGピクチャ揃え:center>    // ピクチャの揃え

魚たく①「フナ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく②「オイカワ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく③「ウグイ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく④「ドンコ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑤「アユ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑥「ブルーギル」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑦「メダカ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑧「コイ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑨「金魚」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑩「ブラックバス」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑪「クサガメ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

魚たく⑫「ナマズ」

description: ぼくが釣ったお魚だよ！

note:
<subCategory:UniqueChar>
おばちゃん

雨宿り

description: 美大生のお姉さんと、バス停でエッチなことをしたよ。

オナニーが見つかって…

description: お店のお姉さんと、外でエッチなことをしたよ。

トイレでエッチ

description: ジェシーと、トイレでエッチなことをしたよ。

裸でお散歩

description: ハカセくんのお母さんと、夜の町でエッチなことをしたよ。

体操服で

description: ミカちゃんと、スキー場の裏でエッチなことをしたよ。

正常位＋手コキ

description: 男性器有りキャラ専用

正常位（主人公受け）

description: 男性器有りキャラ専用

フェラ（主人公受け）

description: 男性器有りキャラ専用

見せ合いっこ

description: お姉ちゃんとお風呂で、お股の見せ合いっこをしたよ。

はじめてのセックスごっこ

description: お姉ちゃんと、セックスごっこをしてみたよ。

セックスごっこ

description: お姉ちゃんと、セックスごっこをしてみたよ。

お姉さんの裸の絵を見て…

description: 美大生のお姉さんと、エッチなことをしたよ。

ガチャガチャの景品

description: お店のお姉さんと、エッチなことをしたよ。

お外でエッチ

description: ジェシーとエッチなことをしたよ。

夜のお風呂で

description: \N[2]がエッチなことをしてたよ。

お口でスッキリ

description: \N[2]がエッチなことをしてくれたよ。

お尻でセックス

description: \N[2]がエッチなことをしてくれたよ。

別荘でエッチ

description: お金持ちのおばさんと、エッチなことをしたよ。

はじめてのエスエムごっこ

description: ハカセくんのお母さんと、エッチなことをしたよ。

草すべりで勝って…

description: ミカちゃんと、エッチなことをしたよ。

足でふまれて…

description: ナナちゃんと、エッチなことをしたよ。

神社でエッチ

description: ナナちゃんと、エッチなことをしたよ。

ひみつのおかし

description: さっちゃんと、エッチなことをしたよ。

おいしゃさんごっこ

description: さっちゃんと、エッチなことをしたよ。

お腹がすいて…

description: スイちゃんと、エッチなことをしたよ。

エッチのまね

description: ユウくんと、エッチなことをしたよ。

エッチな本①

description: 「童貞くんの初めてのセックス♥」

エッチな本②

description: 「イケない課外授業♥　プライベートオナニーレッスン♥」

エッチな本③

description: 「フェラガール♥」

エッチな本④

description: 「ママのおっぱいで済ませなさい♥」

エッチな本⑤

description: 「眠れる部屋の美女♥」

エッチな本⑥

description: 「アナルセックスのすすめ♥」

エッチな本⑦

description: 「小さなつぼみ♥」

エッチな本⑧

description: 「美少年愛」

エッチな本EX

description: 「素人投稿スペシャル♥」

エッチな本①新品

description: 「童貞くんの初めてのセックス♥」

エッチな本②新品

description: 「イケない課外授業♥　プライベートオナニーレッスン♥」

エッチな本③新品

description: 「フェラガール♥」

エッチな本④新品

description: 「ママのおっぱいで済ませなさい♥」

エッチな本⑤新品

description: 「眠れる部屋の美女♥」

エッチな本⑥新品

description: 「アナルセックスのすすめ♥」

エッチな本⑦新品

description: 「小さなつぼみ♥」

エッチな本⑧新品

description: 「美少年愛」

エッチな本EX新品

description: 「素人投稿スペシャル♥」

エッチなビデオ①

description: 「SEXしようよ♥」

エッチなビデオ②

description: 「素人に一万円で手コキをお願いしてみた♥」

エッチなビデオ③

description: 「人妻喰い♥」

エッチなビデオ④

description: 「今日から出来る催眠調教」

エッチなビデオ⑤

description: 「メス犬ご奉仕♥」

エッチなビデオ⑥

description: 「泥酔女持ち帰り」

エッチなビデオ⑦

description: 「女湯で時間停止♥」

エッチなビデオ⑧※

description: 「脅迫！ 借金のかたに…」

エッチなビデオ⑨※

description: 「いけないお留守番」

エッチなビデオ⑩

description: 「二穴プレイで大興奮♥」

エッチなビデオEX①

description: 「M男君のご奉仕プレイ♥」

エッチなビデオEX②

description: 「ファッションヘルス体験♥」

エッチなビデオEX③

description: 「全裸家政婦の精処理サービス♥」

エッチなビデオEX④

description: 「森林公園で露出プレイ♥」

エッチなビデオEX⑤

description: 「巷で噂のオナクラ♥」

エッチなビデオEX⑥

description: 「JKが足で稼ぐ♥」

エッチなビデオEX⑦

description: 「マル秘円光記録～目隠し口内射精～」

エッチなビデオEX⑧※

description: 「実録⁉ 拘束レイプ！」

エッチなビデオEX⑨※

description: 「本当にいた公衆便女」

エッチなビデオEX⑩※BL

description: 「ぼく、おちんちん、ついてるよ？」

エッチなビデオEX⑪※BL

description: 「隣のクラスの男子、売りしてるらしいよ？」

エッチなビデオ①新品

description: 「SEXしようよ♥」

エッチなビデオ②新品

description: 「素人に一万円で手コキをお願いしてみた♥」

エッチなビデオ③新品

description: 「人妻喰い♥」

エッチなビデオ④新品

description: 「今日から出来る催眠調教」

エッチなビデオ⑤新品

description: 「メス犬ご奉仕♥」

エッチなビデオ⑥新品

description: 「泥酔女持ち帰り」

エッチなビデオ⑦新品

description: 「女湯で時間停止♥」

エッチなビデオ⑧※新品

description: 「脅迫！ 借金のかたに…」

エッチなビデオ⑨※新品

description: 「いけないお留守番」

エッチなビデオ⑩新品

description: 「二穴プレイで大興奮♥」

エッチなビデオEX①新作

description: 「M男君のご奉仕プレイ♥」

エッチなビデオEX②新作

description: 「ファッションヘルス体験♥」

エッチなビデオEX③新作

description: 「全裸家政婦の精処理サービス♥」

エッチなビデオEX④新作

description: 「森林公園で露出プレイ♥」

エッチなビデオEX⑤新作

description: 「巷で噂のオナクラ♥」

エッチなビデオEX⑥新作

description: 「JKが足で稼ぐ♥」

エッチなビデオEX⑦新作

description: 「マル秘円光記録～目隠し口内射精～」

エッチなビデオEX⑧※新作

description: 「実録⁉ 拘束レイプ！」

エッチなビデオEX⑨※新作

description: 「本当にいた公衆便女」

エッチなビデオEX⑩※BL新作

description: 「ぼく、おちんちん、ついてるよ？」

エッチなビデオEX⑪※BL新作

description: 「隣のクラスの男子、売りしてるらしいよ？」


電灯（中）

selfSwitchCh: A

窓の光：左

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5L 155 -20 0 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5LS 155 -20 0 6 1>

窓の光：上

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OL 155 0 -3 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OLS 155 0 -3 6 1>

窓の光：上（特大）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OL2 155 24 -16 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OLS2 155 24 -16 6 1>

窓の光：上（小）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6O 155 0 -4 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OS 155 0 -4 6 1>

窓の光：下

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5AL 155 0 0 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5ALS 155 0 0 6 1>

窓の光：右

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5R 155 20 0 6 1>

窓の光：玄関

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5AL 100 24 48 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight5ALS 100 24 48 6 1>

洗面所

parameters: \N<ボク>「歯をみがこーっと」

窓明かり（2マス）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight2>  # 明かりのファイル名を TMAnimeLight1 に設定。

parameters: <animeLOpacity:200>         # 明かりの不透明度を 192 に設定。

parameters: <animeLShiftX:0>           # 明かりの表示位置を右に 24 ドットずらす。

parameters: <animeLShiftY:-20>          # 明かりの表示位置を上に 44 ドットずらす。

街灯

parameters: <animeLight:TMAnimeLight7>  # 明かりのファイル名を TMAnimeLight1 に設定。

parameters: <animeLShiftY:0>          # 明かりの表示位置を上に 44 ドットずらす。

窓の光：上（小）_TE

note: <TE:窓の光：上（小）>

窓の光：上（特大）_TE

note: <TE:窓の光：上（特大）>

窓明かり（1マス）_TE

note: <TE:窓明かり（1マス）>

窓明かり（2マス）_TE

note: <TE:窓明かり（2マス）>

窓の光：上（小1マス）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6O 155 0 -26 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OS 155 0 -26 6 1>

窓の光：上（小1マス）_TE

note: <TE:窓の光：上（小1マス）>

name: BGS管理（屋外_浅）_TE

name: BGS管理（屋外_中）_TE

name: BGS管理（屋外_深）_TE

name: BGS管理（屋外_静）_TE

窓の光：上（小1マス下）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6O 155 0 -12 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OS 155 0 -12 6 1>

窓の光：上（小1マス下）_TE

note: <TE:窓の光：上（小1マス下）>

窓の光：上（大）

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OL2 100 24 -10 6 1>

parameters: <animeLight:TMAnimeLight6OLS2 100 24 -10 6 1>

窓の光：上（大）_TE

note: <TE:窓の光：上（大）>

クモの巣

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_35_uwa! 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「でっかいクモの巣だ！

parameters: …こ、これはとおれないよ…。

parameters: 何か木の枝みたいなのがあればなー…」

parameters: \N<ボク>「でっかいクモの巣だ！

魚

parameters: おぼんの間は、釣りをしちゃいけないんだったっけ…？

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: ミニゲーム難易度によって

parameters: ボタンを押すまでの猶予が違う

parameters: \N<ボク>「かかった！」

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_15_a-a 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「あーあ…。

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_17_ga-n 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「逃げられちゃった…」

parameters: \N<ボク>「やーめっぴ」

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_07_yatta! 100 100 0 2

parameters: \N<ボク>「あれれ…。

parameters: \N<ボク>「あれれ…。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: …でも水そうがないと飼えないや…。

parameters: もったいないけど、逃がしちゃお」

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

風呂

parameters: \N<ボク>「おふろに入ろうかな…？」

ヘビ

parameters: \N<ボク>「へ、ヘビだー！」

ハチ

parameters: \N<ボク>「ハ、ハチだー！」

洗濯物（シャツ）_TE

note: <TE:洗濯物（シャツ）>

洗濯物（靴下）_TE

note: <TE:洗濯物（靴下）>

洗濯物（タオル）_TE

note: <TE:洗濯物（タオル）>

洗濯物（ズボン）_TE

note: <TE:洗濯物（ズボン）>

ベッド

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: やっぱりもう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「今日は一日中、

parameters: \N<ボク>「もう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もうちょっと起きてようかな…」

空き瓶

parameters: 2～4日に1回復活するイベント

電話ボックス

parameters: 2～4日に1回復活するイベント

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_04_ee! 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「何これ!?

parameters: え、エッチな…チラシ…？」

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_40_sugoi_Hda 60 100 0 2

エッチなビデオ

parameters: \N<ボク>「何これ!?

parameters: え、エッチな…ビデオ…？」

parameters: \N<ボク>「欲しいけど…これは持ち歩けないよね…。

parameters: どこか隠し場所を探さなくちゃ…」

parameters: \N<ボク>「持って帰れたら

parameters: テレビの所にビデオデッキがあったよね…？

parameters: 誰もいないときになら、見れるかな…？」

parameters: \N<ボク>「持って帰って隠しちゃお」

parameters: \N<ボク>「テレビの所にビデオデッキがあったよね…？

parameters: 誰もいないときになら、見れるかな…？」

parameters: エッチなチラシも入ってる…！」

隠し場所

parameters: \N<ボク>「ここなら、エッチな本とか隠せるよ…！

parameters: 今まで見つけたのも、しまっちゃお！」

parameters: \N<ボク>「ここにも、エッチな本とか隠せるね…」

parameters: \N<ボク>「エッチな本、見ちゃおうかな…？」

エッチな本

parameters: \N<ボク>「何これ!?

parameters: \N<ボク>「欲しいけど…これは持ち歩けないよね…。

parameters: どこか隠し場所を探さなくちゃ…」

parameters: \N<ボク>「持って帰って隠しちゃお」

parameters: エッチなチラシも入ってる…！」

note: <TE:エッチなビデオ>

飲み物

parameters: \N<ボク>（飲み物がある…。

parameters: 面白そうだし、夢見草の花のみつを

parameters: \N<ボク>（ちょっと入れるぐらいいいよね…？）

parameters: \N<ボク>（やっぱりやめとこーっと）

テレビ

parameters: animeLight 0 TMAnimeLightTV 155 0 -20 6 1

parameters: なんだかエッチなのがやってる⁉

parameters: でも、ビデオも見たいな…。

parameters: \N<ボク>「エッチなビデオ、見ちゃおうかな…？」

parameters: なんだかエッチなのがやってる⁉」

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: 昔の映画がやってるけど…。

parameters: 『テレビの前のそこの君の

parameters: 今日の運勢は…"大吉"！

parameters: 何か良いことあるかもね！』

parameters: 『テレビの前のそこの君の

parameters: 今日の運勢は…"中吉"！

parameters: ちょっと良いこと、あるかもね』

parameters: 『テレビの前のそこの君の

parameters: いたって普通の日かも…』

parameters: 『テレビの前のそこの君の

parameters: 今日の運勢は…"末吉"！

parameters: 『テレビの前のそこの君の

parameters: ドンマイ！　そんな日もあるって！

parameters: 『まだまだ夏は始まったばかり！

parameters: 色んなところを見て回っちゃおう！

parameters: 思わぬ出会いがあるかも？』

parameters: 『友情運が高まってるかも！

parameters: お友達はもうできたかな？

parameters: でも、宿題のことも忘れちゃだめだぞ！』

parameters: 『金運に注意！　お小遣いは大切だぞ！

parameters: 無駄遣いはよくないよね。

parameters: 何が必要かよーく考えて。

parameters: でも、お買い物も楽しいよね！』

parameters: 『情けは人のためにならず、って知ってるかな？

parameters: 良いことをすると、自分にも良いことが起きるってこと。

parameters: 例えば、身近な子に何度もプレゼントをあげると

parameters: 何かいいことがあるかもね？』

parameters: 『おやすみだからって、夜更かししてない？

parameters: 寝る前にコーヒーなんて飲んだら、

parameters: 眠れなくなっちゃうよ！　健康運が下がっちゃう！

parameters: でも夜って、ちょっとドキドキしちゃうかも？』

parameters: 『早起きに、歯みがき、毎日のお風呂

parameters: ちゃんといい子にしてるかな？

parameters: いい子にしてれば、運気もめぐって

parameters: きっといいことがおきるかも？』

parameters: 『一日一善って知ってるかな？

parameters: 一日に一回は良いことをしようってこと。

parameters: ゴミ拾いとも、良いことだよね。

parameters: 拾ったビンはお店で引き取ってもらっちゃお』

parameters: 物事は常に移り変わるよ。

parameters: ラッキースポットは湖だよ！』

parameters: 『今日のラッキーポイントは草むしり！

parameters: たまにはお手伝いもしようね！』

parameters: 近所の誰かが手伝ってくれるかも？』

parameters: 13日から16日は、釣りをしちゃだめだから

parameters: キャンプとかしてみたいね！

parameters: 良い場所が有ったらみんなに提案だ！

parameters: ちゃんと親御さんの許可も忘れずに』

parameters: 意外なことも起きるよね！

parameters: お友達と遊んでいると思わぬ出会いが有ったりして？』

parameters: 暑いけど、元気にがんばろう！

parameters: 『それに今日は大きなイベントがあるかも⁉

parameters: 夜の学校もラッキースポットだ！』

parameters: ガチャガチャで無駄使いしちゃいがち…。

parameters: でも、全部集めたいよね！

parameters: やっぱりコンプリートしたいもん！』

parameters: 『ちゃんと良い子にしてるかな？

parameters: 身近な人がご褒美をくれるかも！

parameters: お昼過ぎの２階がラッキーゾーンだぞーん！』

parameters: なんだか特別なことが起きるかも⁉

parameters: ラッキースポットは湖！』

parameters: 『今流行りのプレシャスアイテムは紙飛行機！

parameters: 遠くに飛ばせたら嬉しいね！

parameters: 思わぬ場所に飛んで行ってしまうかも…？』

parameters: 『夕方って、何だか気になる時間だよね？

parameters: 不思議なことや、いつもと違うことが

parameters: 『勝負運が高まってきてるよ！

parameters: 何か大事な勝負が近づいてないかい⁉

parameters: 旅行じゃなくても、友達の家にお泊りって楽しいよね。

parameters: 夕方まで家にいたり、夕方に尋ねたりしたら

parameters: そういうこともあるかもね』

parameters: 『そろそろ夏休みも終わりが近いよ！

parameters: やり残しのないようにね！

parameters: まあ、どうしてもダメだったら

parameters: また次の夏休みでがんばろう！』

parameters: 『夏休みラストスパート！

parameters: 鳴いても笑っても、残り1週間！

parameters: どうせなら笑ってフィニッシュしたいよね！』

parameters: 勝負の後は、みんなと健闘を称えあおう！』

parameters: 『毎日占いするのも疲れてきたよ…。

parameters: 明日までに考えておくわ』

parameters: 明後日は忙しくなる予感。

parameters: 早めに済ませておくのが吉』

parameters: 今日が最後のお買い物のチャンス！

parameters: 夏休みスペシャル！今日の占いコーナー！は最終回！

parameters: まだ夏休みだったっけ…？

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: おもしろいの、やってないや…」

ムシ

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_07_yatta! 60 100 0 2

parameters: 初期ムシマップ（5，11，18，20）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループBムシマップ（38，39）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループCムシマップ（44，13）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループDムシマップ（46，52）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループEムシマップ（50，51）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループFムシマップ（45）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: グループGムシマップ（53）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: \N<ボク>「水そうがないと飼えないや…。

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

風呂ドア

parameters: \N<ボク>「お風呂に入るには

parameters: \N<ボク>「今はお風呂はいいや…」

空き瓶大

parameters: 2～7日に1回復活するイベント

ビール瓶

parameters: 2～4日に1回復活するイベント

セミ

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

ニワトリ

parameters: \N<ボク>「あ、ニワトリだ！

parameters: 牧場に連れて行こうっと」

parameters: \N<ボク>「これで、\V[8]羽目だね」

parameters: これで全部つかまえたぞ！

parameters: 牧場のおばあさんに教えようっと！」

note: <TE:チェックポイント>

水泳失敗

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

宝探し

parameters: \N<ボク>「ここにあるかな…？」

parameters: \N<ボク>「ハカセくん、見つけたよ！」

parameters: \N<ハカセくん>「わー、早い。

parameters: じゃあ、ボクくんの勝ちだね。

parameters: そのカプセルはあげるよ」

parameters: \N<ハカセくん>「うん。

parameters: ガチャガチャでダブったやつだからね。

parameters: もってても仕方がないし」

parameters: \N<ボク>「そうなんだ。

parameters: \N<ボク>「やったー！

parameters: お店のお姉さんに知らせて

parameters: すごいものをもらわなくちゃ！」

parameters: \N<ハカセくん>「楽しかったね。

parameters: \N<ボク>「うーん、ないなー…」

宝探し監視

parameters: \N<ボク>「ハカセくん、

parameters: \N<ハカセくん>「それは残念。

parameters: じゃあ今回は、ぼくの勝ちだね」

parameters: \N<ボク>「くやしーな。

parameters: \N<ハカセくん>「うん、いいよ。

睡姦サンプル

parameters: エッチないたずらをする やめとこう

parameters: \N<ボク>（…ちょっとぐらい、いいよね…。

parameters: ほんの少し…ちょっと見るだけだから…）

parameters: \N<ボク>（…お、おきてない…よね…？

parameters: …これぐらいでもおきないなら…

parameters: いたずらしてもいいかな…？）

parameters: お姉ちゃんでオナニーする やめとこう

parameters: お姉ちゃんでオナニーする

parameters: \N<ボク>（…お、オナニーぐらいなら…

parameters: してもへいき…だよね…？）

parameters: \N<ボク>（や、やっぱりダメダメ！

ランダムびん

parameters: 2～4日に1回復活するイベント

お泊りベッド

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: やっぱりもう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もうちょっと起きてようかな…」

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: やっぱりもう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もうちょっと起きてようかな…」

お泊りベッド上

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: やっぱりもう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もうちょっと起きてようかな…」

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: やっぱりもう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もう寝ようかな…」

parameters: \N<ボク>「もうちょっと起きてようかな…」

note: <TE:お泊りベッド上>

水泳

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

水泳（オリジナル）

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

提灯

parameters: <animeLOpacity:150>         # 明かりの不透明度を 192 に設定。

提灯ミニ

parameters: <animeLight:TMAnimeLight2S>  # 明かりのファイル名を TMAnimeLight1 に設定。

トイレドア

parameters: だれか入ってるのかな…？

parameters: カギ穴から、のぞいちゃおう…）


parallaxName: BlueSky

parameters: 練習 本番 やっぱりやめる

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ゴンくん「何てこった･･･。

parameters: 肉が足りなかったのか･･･？」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: 肉を食って出直してきな！」

parameters: ゴンくん「いよいよ、俺様の

parameters: ”トッテオキ”を出す時が来たようだな！」

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ゴンくん「何てこった･･･。

parameters: 肉が足りなかったのか･･･？」

parameters: 約束通り、ボクにこれをやるよ！」

parameters: ”釣り竿”を手に入れた！

parameters: ボク「わー、ありがとー！」

parameters: ゴンくん「ま、俺様はもっと良い竿で

parameters: バンバン魚を釣って食ってるからな。

parameters: お前ももっと魚釣って食えよ」

parameters: 魚の影が見える場所をしらべて始めんだぜ。

parameters: そして、魚が跳ねる音が聞こえた瞬間に

parameters: ゴンくん「うまくいけば、それで魚が釣れるぜ」

parameters: ボク「うん！　わかった！」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: 肉を食って出直してきな！」

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ゴンくん「何てこった･･･。

parameters: 肉が足りなかったのか･･･？」

parameters: 約束通り、ボクにこれをやるよ！」

parameters: ”釣り竿”を手に入れた！

parameters: ボク「わー、ありがとー！」

parameters: ゴンくん「ま、俺様はもっと良い竿で

parameters: バンバン魚を釣って食ってるからな。

parameters: お前ももっと魚釣って食えよ」

parameters: 魚の影が見える場所をしらべて始めんだぜ。

parameters: そして、魚が跳ねる音が聞こえた瞬間に

parameters: ゴンくん「うまくいけば、それで魚が釣れるぜ」

parameters: ボク「うん！　わかった！」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: 肉を食って出直してきな！」

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ゴンくん「何てこった･･･。

parameters: 肉が足りなかったのか･･･？」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: 肉を食って出直してきな！」

parameters: ボク「やったー！　ぼくの勝ち－！」

parameters: ゴンくん「何てこった･･･。

parameters: 肉が足りなかったのか･･･？」

parameters: ボク「うー･･･、負けちゃった･･･」

parameters: 肉を食って出直してきな！」

デフォルトキャラ記録

parameters: デフォルトキャラを更新します。

parameters: はい いいえ

魚釣り

parameters: ボク「おしい！　逃げられた！」

parameters: ボク「逃げられちゃった･･･」

parameters: ボク「やっぱり、やーめた」

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: \N<\N[2]>「あら、遊びに行くの？

parameters: 蛇や蜂には気を付けてね」

parameters: \N<さっちゃん>「ん…。

蜘蛛の巣

parameters: \N<ボク>「でっかいクモの巣だ！

parameters: …こ、これはとおれないよ…。

parameters: 何か木の枝みたいなのがあればなー…」

selfSwitchCh: B

characterName: !Chest

水泳

characterName: !Flame

parameters: デフォルト作成 ユニークキャラのカスタム 合言葉から作成 カードから作成 ランダムから作成

parameters: ユニークキャラのカスタム

parameters: 美大生のお姉さん 従姉のお姉ちゃん お店のお姉さん 外国のお姉さん おばちゃん 友達のお母さん

parameters: お金持ちのおばさん 年上の女の子 同い年の女の子 従妹 不思議な女の子 同い年の男の子

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: Live2dモデルのスケール変更 FR 30

parameters: "肌色の変更"と"日焼け"は

parameters: どちらか一方しか選べませんのでご注意ください。

parameters: ON OFF

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 3 1

parameters: 裸 着衣

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

チュートリアル虫

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: お気に入り呼び出し パスワード入力 カード読み込み

parameters: ① ② ③

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: お気に入り登録＋カード カード作成 何もしない

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: ユニークキャラのカスタム

parameters: デフォルトモデルを更新するには

parameters: コモンイベント18番で、

parameters: 直接パスワードを入力するのが必要！

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: Live2dモデルのスケール変更 FR 30

parameters: "肌色の変更"と"日焼け"は

parameters: どちらか一方しか選べませんのでご注意ください。

parameters: 練習 本番

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

characterName: !$gacya

parameters: OK いいえ

お姉ちゃん

parameters: \N<お姉ちゃん>「ぼ、ボク君…!?

parameters: あ、あれー…？　な、何で…？

parameters: おかしいなー…かけ忘れたかな……？」

parameters: \N<お姉ちゃん>「うぅ…。

parameters: 当たり前みたいに入ってきてるー…。

parameters: 女の子の部屋なんだけどなー……」

parameters: \N<お姉ちゃん>「こ、こんな時間に

parameters: お話しよう お風呂に入ろう

parameters: \N<ボク>「お姉ちゃん。

parameters: いっしょにお風呂に入ろうよ」

parameters: \N<お姉ちゃん>「えぇ…？

parameters: ま、まあ…いい…けど……」

parameters: \N<ボク>「やったー」

parameters: \N<お姉ちゃん>「ぼ、ボク君…!?

parameters: あ、あれー…？　な、何で…？

parameters: おかしいなー…かけ忘れたかな……？」

parameters: \N<お姉ちゃん>「うぅ…。

parameters: 当たり前みたいに入ってきてるー…。

parameters: 女の子の部屋なんだけどなー……」

parameters: \N<お姉ちゃん>「こ、こんな時間に

parameters: お話しよう お風呂に入ろう

parameters: \N<ボク>「お姉ちゃん。

parameters: いっしょにお風呂に入ろうよ」

parameters: \N<お姉ちゃん>「えぇ…？

parameters: お、お風呂はもう…入ったから…」

parameters: \N<ボク>「そっかー…」

parameters: \N<お姉ちゃん>「そ、それより

parameters: 朝、起きれないよ……？」

parameters: …わぁ！　もう朝になっちゃう…⁉

parameters: \N<お姉ちゃん>「う、うん…おやすみ…。

parameters: 夜更かしは…ほどほどにね…」

parameters: \N<お姉ちゃん>「ぼ、ボク君…!?

parameters: あ、あれー…？　な、何で…？

parameters: おかしいなー…かけ忘れたかな……？」

parameters: \N<お姉ちゃん>「うぅ…。

parameters: 当たり前みたいに入ってきてるー…。

parameters: 女の子の部屋なんだけどなー……」

parameters: \N<お姉ちゃん>「な、何の用かなー…？」

parameters: お話しよう お風呂に入ろう

parameters: \N<ボク>「お姉ちゃん。

parameters: いっしょにお風呂に入ろうよ」

parameters: \N<お姉ちゃん>「えぇ…!?

parameters: こ、こんな時間に…もしもお客さんが入ってきたら…。

parameters: し、知らない人とお風呂なんて…む、無理……！」

parameters: \N<ボク>「そっかー…」

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: モーションで「10」の値に変化

parameters: モデルを再表示した際に、

parameters: パラメータが「10」の状態では困るので

parameters: 固定パラメータ設定で「0」に変更。

parameters: パラメータを固定したままでは、

parameters: モーションで動かせないので解除。

parameters: パラメータを解除すると、

parameters: なぜか「10」の値に戻ってしまうため

parameters: 実質的に、パラメータの操作が出来ない状態に。

自販機

characterName: !$VendingMachineAUP

parameters: \N<ボク>「す、すごい…!!

parameters: こ、これって…エッチな自動はんばいきだ…⁉

parameters: どれでも、好きなのを選んでいいなんて…‼

parameters: ど、どれにしようかな…？」

parameters: \N<ボク>「あ…ダメだ…。

parameters: 先行体験版用の試作段階のものです。

parameters: 実際の製品版のゲーム中の出現場所やタイミング等、

parameters: 性別の変更、男性器の有無、ボテ腹の有無

parameters: 服装関係、日焼けタイプなど

parameters: 操作できない部分があります。

parameters: 製品版での仕様は決まっていませんが

parameters: 現段階では本等は購入できず、

parameters: ピンクチラシの発行のみになります。

parameters: また、先行体験版で作成したピンクチラシを

parameters: 製品版で利用できるかは、

parameters: 現段階ではわかりませんのでご注意ください。

parameters: サークルサイトの先行体験版用交流ページを

parameters: ピンクチラシの交換等にご利用ください。

parameters: デフォルトキャラから作成 合言葉から作成 カードから作成 ランダムから作成 やっぱりやめる

parameters: デフォルトキャラから作成

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: Live2dモデルのスケール変更 FR 30

parameters: "肌色の変更"と"日焼け"は

parameters: どちらか一方しか選べませんのでご注意ください。

parameters: "１Ｈ１４６４１１Ｍ３ＬＳ１Ｌ１１Ｍ２Ｗ１７∏９１８ＧＷ８１１１１１１１１１Ｆ１１"

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: "１Ｍ１３４３１λＭＣＲＷＨＤ６１Ｂ１Ｗ１ＢζＭ１７ＧＢ６１１１１１１１１１５１１"

ビデオ

parameters: \#ドスケベビデオシリーズ第一弾

parameters: \#「SEXしようよ♥」

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR BP 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ解除 FR

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

自販機

parameters: \N<ボク>「す、すごい…!!

parameters: こ、これって…エッチな自動はんばいきだ…⁉

parameters: 全部100円で、好きなのを選んでいいなんて…‼

parameters: ど、どれにしようかな…？」

parameters: でももうすぐ、\N[2]がむかえに来るかも…。

parameters: また今度にしようっと…」

parameters: \N<ボク>「あ…ダメだ…。

parameters: 先行体験版用の試作段階のものです。

parameters: 実際の製品版のゲーム中の出現場所やタイミング等、

parameters: 性別の変更、男性器の有無、ボテ腹の有無

parameters: 服装関係、日焼けタイプなど

parameters: 操作できない部分があります。

parameters: 製品版での仕様は決まっていませんが

parameters: 現段階では本等は購入できず、

parameters: ピンクチラシの発行のみになります。

parameters: また、先行体験版で作成したピンクチラシを

parameters: 製品版で利用できるかは、

parameters: 現段階ではわかりませんのでご注意ください。

parameters: サークルサイトの先行体験版用交流ページを

parameters: ピンクチラシの交換等にご利用ください。

parameters: デフォルトキャラから作成

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: Live2dモデルのスケール変更 FR 30

parameters: "肌色の変更"と"日焼け"は

parameters: どちらか一方しか選べませんのでご注意ください。

parameters: 髪色や肌色の変更等は処理が重いため

parameters: ゲームを選択してください

parameters: 草すべり セミ取り名人 紙ヒコーキ

背面モデル表示テスト

parameters: ランダム 巨乳熟女 少女 少年 ふたなり ボテ腹

parameters: 背面睡姦 後背位 背面立位 背面騎乗位

parameters: 背面いたずら 尻コキ 背面睡姦

parameters: \N<ボク>「エッチなテレビ、見ちゃおうかな？」

parameters: ランダム 巨乳熟女 少女 少年 ふたなり ボテ腹

parameters: スーパーデバッグアイテムを手に入れた！

ビデオ

parameters: \#ドスケベビデオシリーズ第一弾

parameters: \#「SEXしようよ♥」

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR BP 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ解除 FR

parameters: なぜかわからないが、このテストだと

parameters: モデル１の断面図が動かないので

parameters: ロードをもう一度して対処。

正面モデル表示テスト

parameters: ランダム 巨乳熟女 少女 少年 ふたなり ボテ腹

parameters: フェラ パイズリ 足コキ 騎乗位 自慰 睡姦

parameters: 指2本自慰 指1本自慰 陰核自慰 バイブ 男性器自慰 立ち自慰

parameters: 睡姦正常位 睡姦素股 睡姦パイズリ 睡姦イラマチオ 睡眠いたずら 睡眠いたずら（口）

parameters: 男性器が有る場合、素股プレイは出来ません。

parameters: 正常位 女性器系 BL受け 手コキ 素股

parameters: 男性器が有る場合、素股プレイは出来ません。

基本イベント集

parameters: \N<ボク>「こんにちわ」

水泳

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

水泳正常

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

parameters: \N<ボク>「わ、冷たい！

parameters: 泳いだら気もちいいだろうなー…。

parameters: デフォルトキャラカスタマイズ用！

parameters: ユニークキャラのカスタム

parameters: 画面キャプチャ読込 19 20 -1

parameters: 読み込みに失敗しました。

parameters: Live2dモデルのスケール変更 FR 30

parameters: "肌色の変更"と"日焼け"は

parameters: どちらか一方しか選べませんのでご注意ください。

友母本サンプル

parameters: 本の内容を変数に記録する

parameters: 本の内容によってポーズ等を変える

parameters: こ、これって…おばさん…⁉

parameters: え、エッチな本に…おばさんがでてるの…⁉

parameters: な、なんだろこれ…ど、どうしよう…）

parameters: \N<ボク>（やっぱりこれ

parameters: ハカセくんのお母さんだよね…？

parameters: \N<ハカセくん>「ボクくーん。

隠し場所

parameters: \N<ボク>「エッチな本、見ちゃおうかな…？」

parameters: テレビのランダム生成は一日一回

parameters: モデル情報は300番に保存

parameters: 次にテレビでランダム生成されるまで

parameters: \N<ボク>「だれがテレビに

parameters: お気に入りのチラシの人 知ってる人

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR OC 1 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UC 4 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UW 0 1

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UC 5 1

さっちゃん（睡眠

parameters: 服を脱がせる やめとこう

parameters: \N<ボク>（…ちょっとぐらい、いいよね…。

parameters: ほんの少し…ちょっと見るだけだから…）

parameters: \N<ボク>（…お、おきてない…よね…？

parameters: …これぐらいでもおきないなら…

parameters: いたずらしてもいいかな…？）

parameters: エッチないたずらをする やめとこう

parameters: \N<ボク>（や、やっぱりダメダメ！

思い出改変機

parameters: このクリスタルでは、回想部屋での正常位ポーズの

parameters: カスタマイズのお気に入り登録が可能です。

parameters: 屋根裏部屋では、お気に入り登録のみ可能です。

parameters: 機能しない選択肢がありますのでご注意ください。

parameters: カスタマイズする カスタマイズしない


characterName: Nature

parameters: \N<ボク>「お祭りに行かなくっちゃ」

おば

parameters: \N<ボク>「すごいね！

parameters: 男の人がいなくて出かけられないから

parameters: せめて子供たちにお祭りの雰囲気だけでもって、

parameters: \N<ボク>「そーなんだー！」

parameters: それじゃあ最後に花火があるから

友母

parameters: \N<おばさん>「みんなー。

parameters: はしゃぎすぎて、怪我とかしないようにねー」

美大生

parameters: お姉さん達って知り合いなの？」

parameters: \N<美大生のお姉さん>「うん、そうだよ。

parameters: 昔から夏休みにはおじさんのアトリエに遊びに来てたから、

parameters: あのころはまだ黒髪で可愛かったなー」

parameters: \N<お店のお姉さん>「ちょ、やめろって。

parameters: こっぱずかしい話をするんじゃねーっての」

parameters: \N<美大生のお姉さん>「はいはい。

お店

parameters: \N<お姉さん>「ほら、さっさと踊って来いよ。

お姉ちゃん

parameters: \N<お姉ちゃん>「うう…。

parameters: お家でゴロゴロしてたかったのに…」

parameters: \N<ボク>「カギがかかってるや」

留学生

parameters: これがジャパニーズフェスティバルですねー。

parameters: うーん…ワビサビ？というやつですかー？」

ボス（太鼓）

parameters: \N<ボスくん>「よーし、いいぜ！

parameters: ただし、大事な祭りだからな。

parameters: 練習して50点以上だせたら

parameters: \N<ボスくん>「準備はいいか？

parameters: 本番を始める もう少し練習する あきらめる 難易度を変える

parameters: \N<ボスくん>「そうか？

parameters: \N<ボスくん>「準備はいいか？

parameters: ま、練習だから何回やってもいいぜ。

parameters: 一回でも50点以上出せれば合格だ」

parameters: 練習する まだ心の準備が… あきらめる 難易度を変える

parameters: \#●が真ん中の▽に来た時に

parameters: \#タイミングよく決定ボタンを押して太鼓をたたこう！

parameters: \#100点目指してがんばって！

parameters: \N<ボスくん>「それじゃ、

parameters: 準備が出来たら声をかけてくれ」

parameters: \N<ボスくん>「何だ、いいのか？

parameters: ボクちゃんはみんなと踊ってな」

parameters: とってもかんたん かんたん ふつう むずかしい

太鼓ミニゲーム時間監視

parameters: \N<ボスくん>「よーし！

parameters: それじゃあ、本番も任せたぜ！」

parameters: \N<ボスくん>「うーん…。

parameters: それじゃあ本番は任さられないな。

parameters: \N<ボスくん>「すげーぜ、ボクちゃん！」

parameters: \N<メガネくん>「すごい上手だねー」

parameters: \N<ボウシくん>「すごーい！」

parameters: \N<ユウくん>「すごいね。

parameters: そんな才能もあったんだ」

parameters: \N<さっちゃん>「\N[3]…すごい…」

parameters: \N<ナナちゃん>「へー、やるじゃない。

parameters: やっぱりディスコで鍛えたんじゃないの？」

parameters: \N<ボスくん>「よくやったな、ボクちゃん」

parameters: \N<メガネくん>「はじめてでこんなに出来たの？」

parameters: \N<ボウシくん>「なかなかじゃん」

parameters: \N<ユウくん>「かっこよかったと思うよ」

parameters: \N<さっちゃん>「\N[3]…じょうずだね…」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん？

parameters: ま、上出来なんじゃない？」

parameters: \N<ボスくん>「うーん…。

parameters: もうちょっと練習が必要だったかな…」

parameters: \N<メガネくん>「どんまい！」

parameters: \N<ボウシくん>「太鼓がへんてこで

parameters: \N<ユウくん>「次はがんばろうね」

parameters: \N<さっちゃん>「……」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと…。

parameters: もう少しなんとかならないの…？」

おば（始まり）

parameters: ちょうちんがいっぱいだー。

parameters: 町のみんなで飾りつけしたのよ」

parameters: \N<\N[2]>「さ、盆踊りが始まるわ。

ナナ

parameters: \N<ナナちゃん>「あーあ。

parameters: ディスコでダンスがしたいのになー」

parameters: \N<ナナちゃん>「あーあ。

parameters: ディスコでダンスがしたいのになー」

parameters: さっき…しらないこが…いたような…？」

parameters: さっき…しらないこが…いたような…？」

ミカ

parameters: テツなら太鼓のところにいるわよ」

parameters: \N<ミカちゃん>「まったく。

parameters: お祭りではしゃぐような年じゃないのよ？

parameters: テツのおもりで仕方なく来てるだけなんだからね？」

parameters: テツなら太鼓のところにいるわよ」

parameters: \N<ミカちゃん>「まったく。

parameters: お祭りではしゃぐような年じゃないのよ？

parameters: テツのおもりで仕方なく来てるだけなんだからね？」

ユウ

parameters: \N<ユウくん>「お祭りの時は、

parameters: いつもボス君が太鼓をたたくんだ。

parameters: 叩かせてくれるかもしれないね」

parameters: \N<ユウくん>「いつもは静かな夜だけど

parameters: こんな風ににぎやかな夜も楽しいね」

parameters: \N<ユウくん>「お祭りの時は、

parameters: いつもボス君が太鼓をたたくんだ。

parameters: 叩かせてくれるかもしれないね」

parameters: \N<ユウくん>「いつもは静かな夜だけど

parameters: こんな風ににぎやかな夜も楽しいね」

ボウシ

parameters: \N<ボウシくん>「お菓子、楽しみだなあ！

parameters: 毎年、もらえるんだよ！」

parameters: \N<ボウシくん>「お菓子、楽しみだなあ！

parameters: 毎年、もらえるんだよ！」

ハカセ

parameters: \N<ハカセくん>「うーん…。

parameters: あんまり、得意じゃないんだよね…」

parameters: \N<ハカセくん>「うーん…。

parameters: あんまり、得意じゃないんだよね…」

スイ

parameters: \N<女の子？>「あら、どうしたの？

parameters: ほら、みんなのところに戻りなよ」

parameters: \N<ボク>（こんな子、町にいたっけ…？

parameters: もしかして、スイちゃん？」

parameters: \N<スイちゃん>「ふふ、ばれちゃった…♥」

parameters: \N<ボク>「お祭りに来たんだ！

parameters: じゃあ、みんなといっしょに遊ぼうよ！」

parameters: \N<スイちゃん>「大丈夫♥

parameters: ちょっぴりお祭りの気分に浸ってるのが

parameters: \N<スイちゃん>「私はこうやって

parameters: ちょっぴりお祭りの気分に浸ってるのが好きなんだ。

parameters: ほら、みんなが向こうで待ってるよ」

parameters: \N<ボク>「う、うん」

ナナ

parameters: さっき…しらないこが…いたような…？」


お姉さん（OP）

parameters: \N<お姉さん>「あれ？

parameters: 君、こんな所でどうしたのかな？」

parameters: \N<お姉さん>「バスなら夕方まで来ないよ？

parameters: ここのバス、1日に2本しかこないんだから」

parameters: \N<ボク>「ぼくね、ここでおばちゃんを待ってるんだ」

parameters: \N<お姉さん>「おばちゃん？

parameters: えっと…君のお名前は？」

parameters: \N<ボク>「ぼくは"ボク"！

parameters: みんなから"ボク"ってよばれてるんだ」

parameters: \N<お姉さん>「そっか。私は晴美（ハルミ）っていうの。

parameters: それで、おばちゃんっていうのは

parameters: ボク君の親戚なのかな？」

parameters: \N<ボク>「うん、そうだよ。お父さんの妹。

parameters: お母さん、赤ちゃんが生まれるので色々大変だから

parameters: 夏休みの間、ぼくはここのおばちゃんの家に住むんだ。

parameters: だからお父さんとバスで来たんだよ」

parameters: \N<ボク>「でも、お父さんったらおっちょこちょいで

parameters: おりろって言うからおりたら

parameters: ひとつ前のバス停なんだもん」

parameters: \N<ボク>「そのままバスに乗って帰ろうとしたけど

parameters: 向こうのバス停まで行って気づいたんだって。

parameters: まったく、まいっちゃうよ」

parameters: \N<ボク>「ふもとについたら、

parameters: 電話しておばちゃんにむかえに来てもらうから

parameters: ここで待ってろだってさ」

parameters: \N<お姉さん>「ふふ。

parameters: \N<ボク>「お姉さんは何でここに？

parameters: バス、ずっと来ないんでしょ？

parameters: もしかして、うっかり来ちゃったの？」

parameters: \N<お姉さん>「ふふ。違う違う。

parameters: ここ、お気に入りの場所なの」

parameters: \N<ボク>「へー、そうなんだ」

parameters: \N<お姉さん>「そしてちょっと休憩。

parameters: ここから町までそれなりに距離があるから

parameters: ここで一休みしてから帰るの」

parameters: \N<ボク>「そっかー。よかったー」

parameters: \N<ボク>「じつはちょっと

parameters: ひとりでタイクツだったんだ…」

parameters: \N<お姉さん>「ふふ、たしかに。

parameters: 君ぐらいの歳でただ座ってるだけなんて退屈だね。

parameters: \N<お姉さん>「この先の町まで行けば

parameters: 川も湖もスキー場もあるから

parameters: スキーは無理でもこの時期なら草すべりをしたり」

parameters: \N<お姉さん>「それに、君ぐらいの歳の子も何人もいるから

parameters: お友達になって一緒に遊んだらいいよ」

parameters: \N<ボク>「そっか…。

parameters: \#「きっと、楽しい夏休みになるわよ」

parameters: \N<おばちゃん>「ごめん、ボク君！　待ったでしょ？

parameters: 暑い中、待たせてごめんね～。

parameters: 昔から抜けてるんだから…」

parameters: \N<ボク>「モモコおばちゃん！」

parameters: \N<おばちゃん>「ひさしぶりだね♥

parameters: ふふ、すっかりおおきくなってる♥」

parameters: この前はかったら、身長が5センチものびてたんだ！」

parameters: \N<おばちゃん>「まあ、すごい♥」

parameters: \N<おばちゃん>「それと晴美ちゃん。

parameters: ボク君と一緒にいてくれたの？

parameters: \N<お姉さん>「いえ。

parameters: ボク君とおしゃべりしてて、私も楽しかったですし」

parameters: \N<おばちゃん>「ふふ。

parameters: 今度うちに来て。何かサービスするから」

parameters: \N<お姉さん>「はい。是非」

parameters: \N<おばちゃん>「じゃあ、ボク君。

parameters: おばちゃんの家に行こうか。

parameters: 晴美ちゃんも一緒に帰る？」

parameters: \N<お姉さん>「いえ。

parameters: 私は少しスケッチをしてから帰ります」

parameters: \N<おばちゃん>「あらそう？

parameters: それじゃあ、また今度ね。

parameters: さ、行きましょ。ボク君」

parameters: \N<ボク>「お姉さん、またね！」

parameters: \N<お姉さん>「またね、ボク君」

name: BGS管理（屋外_静）_TE

parameters: \N<お姉さん>「あら？

parameters: \N<ボク>「ちがうよ！

parameters: \N<お姉さん>「そっか。

parameters: \N<お姉さん>「あら、ボク君。

parameters: 今日も探検してるのかな？」

parameters: この町のすみずみまでしらべるよー！」

parameters: \N<お姉さん>「わー、すごい。

parameters: \N<お姉さん>「おはよう、ボク君。

parameters: 今日はお姉さんに会いたかったからかも」

parameters: \N<お姉さん>「あら、そうなんだ♥

parameters: よかったら、アトリエにも遊びにおいで」

parameters: \N<お姉さん>「おはよう、ボク君。

parameters: そろそろ、夏も終わりだね。

parameters: 夏休みは楽しめたかな？」

parameters: \N<お姉さん>「ふふ、そうね。

parameters: 最後まで楽しまないとね♥」

parameters: \N<お姉さん>「おはよう、ボク君。

parameters: そろそろ、夏も終わりだね。

parameters: 夏休みは楽しめたかな？」

parameters: \N<お姉さん>「おはよう、ボク君。

parameters: 今日はお姉さんに会いたかったからかも」

parameters: \N<お姉さん>「あら、そうなんだ♥

parameters: よかったら、アトリエにも遊びにおいで」

parameters: \N<お姉さん>「すごい雨だね…。

parameters: \N<お姉さん>「あら、ボク君、濡れてるよ。

parameters: お姉さん、ハンカチ持ってるから

parameters: \N<お姉さん>「ダーメ。

parameters: 濡れたままで冷えて風邪ひいたら

parameters: 夏休み、遊べなくなっちゃうよ？」

parameters: \N<ボク>「そ、それは困る…」

parameters: \N<お姉さん>「でしょ？

parameters: じゃあほら、ふいてあげるから

parameters: \N<ボク>「う、うん…」

parameters: \N<お姉さん>「やだ、ボク君ったら…♥

parameters: 下着まで脱がなくてもいいのに♥」

parameters: \N<お姉さん>「もー…♥

parameters: こんなお外でおちんちん出して…♥

parameters: それに元気いっぱいだね…？♥

parameters: もしかして、エッチなことしたくなっちゃった…？♥」

parameters: お姉さんに体さわられてたら…

parameters: おちんちん、大きくなっちゃった…」

parameters: \N<お姉さん>「あらあら…♥

parameters: 体をくっつけてたらあったかいし

parameters: エッチなこと…しちゃおっか…？♥」

parameters: こ、こんなところで、いいの…？♥」

parameters: \N<お姉さん>「こんな雨だもの、誰も来ないよ？♥

parameters: \N<ボク>「う…うん…！」

parameters: \N<お姉さん>「あら？

parameters: いつの間にか、雨も止んだみたいだね…。

parameters: \N<ボク>「うわー、ホントだ！

parameters: こんな大きい虹、見たことないよ！」

parameters: \N<お姉さん>「ふふ、そうなんだ♥

parameters: 確かに、大きくて綺麗な虹だね…♥

parameters: …でもほら、早く服を着ないと…ね…？♥」

parameters: \N<お姉さん>「それじゃあ、そろそろ行くね。

parameters: また、アトリエにも遊びにおいで♥」

parameters: \N<お姉さん>「はーい♥


parameters: \N<ボク>「うわぁ…。

parameters: こ、怖くなんてないけど、

parameters: 入るのはやめとこーとっ…」

name: BGS管理（屋外_深）_TE

characterName: !$book&video


name: BGS管理（屋外_中）_TE


name: BGS管理（屋外_中）_TE

ナナちゃん

parameters: \N<ナナちゃん>「あら、ボクじゃない。

parameters: こんなところで何やってんの？」

parameters: \N<ボク>「町を探検中だよ！」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…。

parameters: ホントはエッチな本でも探してるんじゃないの？

parameters: 観光客がよく捨てていくのよねー」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…？

parameters: あわてちゃって、あやしー♥」

note: <TE:エッチなビデオ>


窓明かり（1マス）_TE

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

name: BGS管理（屋外_中）_TE

おばちゃん（OP）

parameters: \N<ボク>「うわー！　でっかーい！」

parameters: \N<おばちゃん>「ふふ、ようこそ。

parameters: ここがおばちゃんの家よ。

parameters: それに、夏休みの間のボク君の家でもあるわよ」

parameters: \N<ボク>「ぼくの家？

parameters: ぼく、こんな大きい家に住むなんて初めてだよ！」

parameters: \N<おばちゃん>「ふふ、そうね。

parameters: この家はペンションといって

parameters: 色んなお客さんが泊まりに来るから

parameters: \N<ボク>「そうなんだー。

parameters: 人がいっぱい泊まりに来る家なんて

parameters: \N<おばちゃん>「でしょ？

parameters: じゃあ、中に入りましょ」

parameters: スーパーデバッグアイテムを手に入れた！

おばちゃん（ED）

parameters: \N<\N[2]>「それじゃあ、晴美ちゃん。

parameters: 悪いけど、ボク君を麓までお願いね。

parameters: 麓の街でボク君のお父さんが迎えに来るから」

parameters: \N<美大生のお姉さん>「大丈夫ですよ。

parameters: 私もちょうど、麓の街に用があったので。

parameters: お姉さんと一緒に、バスで行こうか」

parameters: \N<ボク>「…うん…」

parameters: \N<さっちゃん>「\N[3]、どこかにいくの…？」

parameters: \N[3]は都会に帰るの。

parameters: \N<さっちゃん>「え……。

parameters: \N[3]、どっかいっちゃいやだよ…」

parameters: \N<ボク>「ごめん…、さっちゃん…」

parameters: \N<\N[2]>「さっちゃん、わがまま言っちゃダメよ…。

parameters: \N[3]が帰りにくくなっちゃうでしょ…」

parameters: \N<ボク>「さっちゃん！

parameters: ぼく、絶対また来るから！

parameters: \N<さっちゃん>「……うん。

parameters: さっちゃん…まってる…」

parameters: \N<\N[2]>「えらいわね、さっちゃん。

parameters: さあ、バスの時間が来ちゃうから、

parameters: お別れの挨拶、しましょう…」

parameters: \N<さっちゃん>「うん…。

parameters: バイバイ…\N[3]…」

parameters: \N<お姉ちゃん>「ま、またね、ボク君。

parameters: こ、今度は、ボク君が好きそうな本とか

parameters: \N<お店のお姉さん>「今度来るときは

parameters: もっと小遣い貯めてから来いよ。

parameters: 店の売り上げに貢献しな」

parameters: \N<おばさん>「また、遊びにいらっしゃい。

parameters: マー君と仲良くしてあげてね」

parameters: \N<ミカちゃん>「次は草すべり負けないから。

parameters: せいぜい、首を洗って待ってなさいね」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちゃんと来年も来なさいよ。

parameters: 来なかったらおしおきだからね」

parameters: \N<ボク>「みんなにも、お別れ言いたかったな…」

parameters: \N<ナナちゃん>「たくっ、あいつら

parameters: \N<美大生のお姉さん>「それじゃあバスが来ちゃうから、

parameters: \N<ボスくん>「ちょっと待ったー！」

parameters: \N<ボスくん>「わりぃわりぃ、遅くなったな」

parameters: もう、会えないかと思ってたよ！」

parameters: \N<ハカセくん>「ボスくんが悪いんだよ。

parameters: みんなで探しに行くぞって…」

parameters: \N<ボウシくん>「あー…。

parameters: \N<ユウくん>「流石に

parameters: でもまさか、本当に見つかるなんて…」

parameters: \N<ボク>「え？　何？

parameters: みんなでツチノコでも探してたの？」

parameters: \N<ボスくん>「バカ。

parameters: これって、オウゴンのカブトムシ⁉

parameters: \N<ボスくん>「都会に帰るボクちゃんに

parameters: 防衛隊の男子で昨日からずっと探してたんだ」

parameters: こんなにすごいの、本当にいいの⁉」

parameters: \N<ボスくん>「おう、もちろんだ。

parameters: そいつは俺たちの友情の証。

parameters: ヒメノ山防衛隊は永遠に不滅だぜ！」

parameters: \N<ボク>「ありがとう！

parameters: ボスくん、ハカセくん、ボウシくん、ユウくん！

parameters: ぼく、大事にするから！」

parameters: \N<ボスくん>「じゃあ、またな！」

parameters: \N<ハカセくん>「またね、ボクくん」

parameters: \N<ボウシくん>「また遊ぼうね！」

parameters: \N<ユウくん>「また会おうね、ボク君」

parameters: \N<ボスくん>「来年もムシバトル大会を開催するぞ！

parameters: \N<ハカセくん>「来年はきっと

parameters: もっとすごいムシを用意するからね」

parameters: \N<ボウシくん>「次来たときは

parameters: ひみつの穴場、知ってるんだ！」

parameters: \N<ユウくん>「また、遊ぼうね。

parameters: 時々で良いから、返事をくれたら嬉しいな」

parameters: \N<\N[2]>「元気でね、ボク君。

parameters: またいつでも、ここに帰っていらっしゃい。

parameters: ボク君のもう一つのお家で、家族なんだからね」

parameters: \N<ボク>「……うん！

parameters: ……じゃーね、みんな！」

parameters: \N<お姉さん>「ねえ、ボク君？」

parameters: \N<お姉さん>「初めて会った日に

parameters: きっと楽しい夏休みになるって。

parameters: \N<ボク>「それはもちろん…」

parameters: \#「最高の夏休みだったよ！」

parameters: \#君は、憶えているだろうか…。

parameters: \#あの遠い、夏の日々を…。

parameters: \#何処までも続く青空と

parameters: \#むせかえるような木々の匂い…、

parameters: \#鳴りやむことのない蝉の声…。

parameters: \#あの遠い、夏の日々を…。

parameters: \#こうして、私の夏は終わった。

parameters: \#だが、何か大切なものを忘れてきてしまったような

parameters: \#そんな夏休みだった…。

parameters: エンディングをスキップしますか？

parameters: \#たいへんよくできました！

parameters: \#もう少しがんばりましょう

parameters: \#"全シーン解放システム"解禁！

parameters: ※"ひみつの絵日記"に追加されたクリスタルで

parameters: 全シーン解放が可能になりました。

parameters: \#"カスタムモード"解禁！

parameters: ※ペンション2階の物置部屋のハシゴから

parameters: "ひみつの屋根裏部屋"へ行けるようになりました。

parameters: メインキャラクターの外見カスタマイズが可能です。

parameters: \#"強くてニューゲーム"解禁！

parameters: ※現在のムシや一部のアイテム

parameters: 一部の性知識等を引き継いでの

parameters: ニューゲームが可能になりました。

parameters: \#"エンドレスモード"解禁！

parameters: ※このまま8月9999日まで夏休みを続けるモードです。

parameters: 期間限定キャラも町に戻っていますが、

parameters: 期間限定のイベントや新規イベント等は発生しません。

parameters: エンドレスモード 強くてニューゲーム


name: BGS管理（屋外_中）_TE

洗濯物（タオル）_TE

note: <TE:洗濯物（タオル）>

note: <TE:洗濯物（タオル）>

note: <TE:洗濯物（タオル）>

洗濯物（ズボン）_TE

note: <TE:洗濯物（ズボン）>

洗濯物（シャツ）_TE

note: <TE:洗濯物（シャツ）>

note: <TE:洗濯物（シャツ）>

おばちゃん（裏庭）

parameters: \N<\N[2]>「いいお天気ね－。

parameters: \N<\N[2]>「今日は雲一つない快晴ね♥」

parameters: 日焼けしないように気を付けないと…」

parameters: \N<\N[2]>「そういえば、下着が減ってるような…？

parameters: どこかに落としたかしら…？」

parameters: \N<\N[2]>「あら、うろこ雲…。

parameters: …もうすぐ、夏も終りね…」

parameters: \N<\N[2]>「いいお天気ね－。


parameters: \N<ボク>「全部持ってるし、もういいや」

parameters: ”ポケモビシリーズ　全１０種類　1回20円

parameters: 全種類集めると素敵なプレゼント！”と書いてある。

parameters: やってみる！ やーめた

parameters: \N<ボク>「やったー！

parameters: お店のお姉さんに知らせて

parameters: すごいものをもらわなくちゃ！」

parameters: \N<ボク>「お金が足りないや…」

parameters: \N<おばさん>「あまり遠くには行かないでね…。

parameters: バス停のベンチに行きましょ…♥」

parameters: \N<おばさん>「バス停のベンチに行きましょ…♥」

窓明かり（1マス）_TE

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

name: BGS管理（屋外_浅）_TE

parameters: \#"土曜　日曜　定休日"

parameters: \#"土曜　日曜　定休日"

parameters: \N<ボク>「今日はもう、

parameters: \#"土曜　日曜　定休日"

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: お店屋さん、あいてないみたい…」

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: お店屋さん、あいてないみたい…」

ナナちゃん

parameters: \N<ナナちゃん>「あら、ボクじゃない。

parameters: \N<ボク>「あ、ナナちゃんアイス食べてる！

parameters: いいなぁ…。ぼくも買ってこようかな…」

parameters: \N<ナナちゃん>「…ふーん。

parameters: そんなに食べないなら、これ食べていいわよ。

parameters: わーい！　ありがとー、ナナちゃん！」

parameters: \N<ナナちゃん>「…はーい、間接キスー♥

parameters: \N<ボク>「え、ええぇ…⁉」

parameters: \N<ナナちゃん>「あはは、冗談よ♥

parameters: いちいちそんなこといわないって♥」

parameters: \N<ナナちゃん>「あはは、冗談よ♥

parameters: いちいちそんなこといわないって♥」

parameters: \N<おばさん>「ねえ、ボク君…♥

parameters: あそこにある、バス停のベンチで休みましょう…？♥」

parameters: \N<おばさん>「あら…？

parameters: どうしたの、ボク君…？」

parameters: おばさんの裸をずっと見てたら

parameters: ぼくもう、おちんちんがまんできなくなっちゃった…」

parameters: \N<おばさん>「まぁ…♥

parameters: ボク君のおちんちんが欲しくてたまらないの…♥

parameters: \N<おばさん>「あぁ…すごくよかったわ…♥

parameters: ボク君も、スッキリした…？♥

parameters: じゃあ、そろそろ帰らないと…。

parameters: さ、ボク君…お家に戻りましょ…♥」


name: BGS管理（屋外_中）_TE

parameters: \N<ボク>「わ！　魚だ！

ナナちゃん（肝試し）

parameters: \N<ボク>「よ、よーし…。

parameters: に、逃げよう、ナナちゃん！」

parameters: \N<ナナちゃん>「あ、ちょっと…！」

parameters: 彼女の手を引き、その場を離れようとした。

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと、落ち着きなさいよ。

parameters: あれ、人魂なんかじゃなくて

parameters: \N<ボク>「これがホタルなんだ…。

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…」

parameters: \N<ナナちゃん>「あのさ、手…、いつまで握ってんの？」

parameters: \N<ナナちゃん>「…ま、いいけどね」

parameters: ホタルの淡い光に照らされた

parameters: 彼女の表情はよくは見えなかったが

parameters: あの時の彼女の手のぬくもりを

parameters: 今でもはっきりと覚えている…。


name: BGS管理（屋外_浅）_TE

ボスくん

parameters: この先に行きたいのか…？

parameters: さては"草すべり"をやりたいんだろ」

parameters: \N<ボク>「くさすべり？」

parameters: \N<ボスくん>「何だ、知らないのか？

parameters: ダンボールを持って来いよ」

parameters: \N<ボク>「ダンボール…？

parameters: \N<ボスくん>「商店街のアオキ商店に行けばもらえるぜ。

parameters: いつもはおっちゃんが店にいるんだけど

parameters: 夏休みの間はちょっと怖そうな姉ちゃんが

parameters: \N<ボク>「そっかー…。

parameters: \N<ボスくん>「へー、ボクちゃん。

parameters: ダンボールをもってきたんだ？

parameters: それじゃあ、草すべりで勝負しようぜ。

parameters: 俺に勝てたら、とっておきの釣りの穴場を教えてやるよ」

parameters: いいぜ、やってやろうじゃないか」

parameters: やろうやろう！ 今日はいいや

parameters: \N<ボスくん>「いい度胸だ！

parameters: それじゃあ、スキー場の一番上まで行こうぜ」

parameters: \N<ボスくん>「いいか？　ルールは簡単だ。

parameters: このまま一番下まで滑り降りて

parameters: より多くのチェックポイントを通った方が勝ちだぜ。

parameters: チェックポイントは目立つように光ってるからな」

parameters: \N<ボク>「チェックポイント？

parameters: 早い方が勝ちじゃないんだ？」

parameters: \N<ボスくん>「速さを競うのは危ないっていうことで

parameters: 何年か前にルール改正があったんだ」

parameters: \N<ボク>「なるほど…」

parameters: \N<ボスくん>「最後にアドバイスだが

parameters: 段差はふむと跳ねるから気を付けろよ。

parameters: それじゃあ、用意はいいな？

parameters: ごたくはこのぐらいにして、はじめるぞ！」

parameters: \N<ボスくん>「何だよ、怖気づいたのか？

parameters: いつでもかかって来いよな」

parameters: \N<ボスくん>「くそー！

parameters: \N<ボク>「やったー！

parameters: それで、釣りの穴場ってどこなのかな？」

parameters: \N<ボスくん>「ちぇ、とっておきなんだけど仕方ないな。

parameters: 大物が釣れる秘密の滝だぜ。

parameters: 口で説明するのは難しいけど…お、地図持ってんのか？

parameters: 貸してみな、印を書いてやるよ」

parameters: \N<ボスくん>「これでよしと。

parameters: この印の場所に、ロープを隠してるから

parameters: このロープを使えば、釣りの穴場の滝に下りれるんだ。

parameters: だけど、ここまで道はないから川を泳いで行けよ」

parameters: \N<ボク>「なるほど…？」

parameters: \N<ボスくん>「ああ、後、よくわかんないけど

parameters: "絶対に一人で、夕方に泳いではいけない"っていう

parameters: 言い伝えがあるたらしいぜ」

parameters: \N<ボスくん>「まー、わざわざ

parameters: 夕方に泳ぎに行くやつもいないだろうしな。

parameters: でも、大物は夕方にしか釣れないから忘れんなよ」

parameters: \N<ボスくん>「それはそれとして、

parameters: また草すべりで勝負しようぜ。

parameters: 今日はたまたま調子が悪かっただけだからな

parameters: \N<ボスくん>「くそー！

parameters: でも、いい気になるのはまだ早いぜ！

parameters: ミカ姉は俺よりも強いからな」

parameters: \N<ボク>「ミカちゃん？

parameters: ミカちゃんって、ボスくんのいとこだったんだ」

parameters: \N<ボスくん>「何だ？

parameters: ミカ姉とあったことあるのか？」

parameters: \N<ボスくん>「あー、水やり当番か」

parameters: \N<？？？>「おーい、テツー！」

parameters: \N<ミカちゃん>「テツ。

parameters: お風呂掃除さぼってないで

parameters: \N<ボスくん>「えー、やべ…。

parameters: \N<ミカちゃん>「まったくもう。

parameters: あら、君は、ボク君だっけ？

parameters: \N<ボスくん>「そ、そーなんだよ！

parameters: 俺、草すべりで負けちゃってさ、このまま新入隊員に

parameters: 負けたままじゃ、ヒメノ山防衛隊隊長としての

parameters: メンツが立たないんだ！」

parameters: \N<ミカちゃん>「知らないわよ、そんなメンツ」

parameters: \N<ボスくん>「なー、ミカ姉ー、

parameters: ボクちゃんと勝負してくれよー。

parameters: 元ヒメノ山防衛隊隊長として

parameters: 隊のメンツを守ってくれー！」

parameters: \N<ミカちゃん>「いやよ。

parameters: 何であたしが、そんなことしなきゃいけないのよ。

parameters: それより、さっさと帰るわよ」

parameters: \N<ボスくん>「ははーん、ミカ姉、怖いんだ？

parameters: そりゃ、この俺が負けるほどの相手だもんなー。

parameters: \N<ミカちゃん>「な、何よ。

parameters: 別に勝てないなんて言ってないでしょ？」

parameters: \N<ボスくん>「無理しなくてもいいぜ、ミカ姉。

parameters: 潔く負けを認めて、帰ろうぜ」

parameters: \N<ミカちゃん>「だから負けてないったら！

parameters: もう、いいわよ！　ボク君と勝負すればいいでしょ！

parameters: ほら、もう、上に行くわよ！

parameters: テツはダンボールかしなさい！」

parameters: \N<ボク>「う、うん…」

parameters: \N<ボスくん>「ミカ姉って

parameters: すげー、負けず嫌いだろ？」

parameters: \N<ボク>「そ、そうみたいだね…」

parameters: \N<ボク>「ミカねー？」

parameters: \N<ボスくん>「ミカ姉は

parameters: ちょっと年上の俺の従姉だ。

parameters: ヒメノ山防衛隊の前隊長だぜ」

parameters: \N<ボク>「そうなんだー。

parameters: \N<ボスくん>「うーん。

parameters: ミカ姉、最近は外で遊んだりしてないし

parameters: 会うのは難しいかもなー」

parameters: \N<ボスくん>「あー、でも

parameters: \N<ボク>「そっかー。

parameters: 今度行ってみようかなー…」

parameters: \N<ボスくん>「おっと、引き分けか。

parameters: \N<ボスくん>「へへーん！

parameters: 十年早かったな、ボクちゃん！」

parameters: ミカ姉と再戦したいのか？」

parameters: うん！ また今度ね

parameters: \N<ボスくん>「それでこそ男だぜ！

parameters: それじゃあミカ姉を呼んできてやるよ！」

parameters: \N<ボスくん>「何だよ、怖気づいたのか？」

parameters: \N<ミカちゃん>「あたたた…。

parameters: 流石にブランクがあったわね…。

parameters: う…。泥だらけじゃない…。

parameters: よごれ、落とさないと…」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: おっきなお風呂あるけど入る？」

parameters: \N<ミカちゃん>「おっきなお風呂？」

parameters: \N<ボスくん>「ボクちゃんの家、

parameters: そこのでっかいペンションなんだぜ。

parameters: げんせんかけながしの温泉があるとか

parameters: \N<ミカちゃん>「ふーん、そうなんだ。

parameters: ま、こうなったのも君のせいだし

parameters: \N<ボスくん>「じゃあ俺もいこっかなー」

parameters: \N<ミカちゃん>「テツは早く帰って

parameters: \N<ボスくん>「げ、そうだった…。

parameters: じゃ、じゃあ、俺は帰るから！

parameters: \N<ミカちゃん>「…じゃあ、君のお家

parameters: \N<ボク>「う、うん。

parameters: \N<ミカちゃん>「このあたしと引き分けなんて

parameters: 君、なかなか見どころがあるじゃない。

parameters: また今度、勝負しましょう」

parameters: \N<ミカちゃん>「筋は悪くないようだけど、

parameters: 暇があれば、また勝負してあげるわ」」

parameters: \N<ミカちゃん>「よく来たわね、ボク！

parameters: さあ、草すべりで勝負よ！

parameters: 今日はあたしの本気を見せてあげる！」

parameters: 勝負だ！ 今日はやめとくね

parameters: \N<ミカちゃん>「あ、そうなの…？

parameters: ま、まあ、仕方がないわね」

parameters: \N<ミカちゃん>「ま、負けた…？

parameters: うーーーー、悔しい…！」

parameters: \N<ボク>「ね、ねぇ…？

parameters: あの、ぼく勝ったよね…？」

parameters: \N<ミカちゃん>「うーー、わかってるわよ！

parameters: エッチなこと、したいんでしょ！

parameters: まったくもう！　ボクのスケベ！」

parameters: \N<ボク>「え、えぇ…？

parameters: ミカちゃんが言い出したのにー…」

parameters: \N<ミカちゃん>「うぐ…。

parameters: そ、そうだったかしら…？

parameters: ま、まあ、仕方ないわね。

parameters: \N<ミカちゃん>「えっと、それじゃ…

parameters: あたしの家はまずいし…。

parameters: …ボクは、ペンションの客室で

parameters: 寝泊まりしてるんだっけ？」

parameters: \N<ボク>「うん、そうだけど？」

parameters: \N<ミカちゃん>「…じゃあ、

parameters: ボクの部屋に行きましょ。

parameters: お風呂も借りられるしね」

parameters: \N<ボク>「う、うん」

parameters: \N<ミカちゃん>「本気のあたしと引き分けなんて

parameters: …今日のところは、勝負はお預けね…」

parameters: \N<ミカちゃん>「ほら見なさい！

parameters: あたしが本気を出せばこんなものよ！

parameters: 悔しかったら、また勝負してもいいわよ？

parameters: ま、何度やっても結果は同じだと思うけどね」

parameters: \N<ミカちゃん>「あら、ボクじゃない？

parameters: 今日こそあたしの、本当の本気を見せてあげるわ！」

parameters: \N<ボク>「ほ、本当の本気!?」

parameters: \N<ミカちゃん>「そうよ！

parameters: 今までは、スカートが気になって集中できなかったけど

parameters: 本当の本気を出せるわ！」

parameters: 勝負だ！ 今日はやめとくね

parameters: \N<ミカちゃん>「あ、そうなの…？

parameters: ま、まあ、仕方がないわね」

parameters: \N<ミカちゃん>「あーもー！

parameters: 無茶なコース取りをしすぎたわね…」

parameters: Live2dモデル固定パラメータ設定 FR UC 3 1

parameters: \N<ボク>「あ、あの…

parameters: \N<ミカちゃん>「え？

parameters: \N<ミカちゃん>「だー⁉

parameters: \N<ミカちゃん>「うぅ…。

parameters: \N<ボク>「う、うん…。

parameters: あの…、ミカちゃんのおまた見ちゃったから

parameters: ぼく、おちんちん、がまんできない…」

parameters: \N<ミカちゃん>「え、えぇ…⁉

parameters: も、もう、負けたから仕方ないわね…。

parameters: じゃ、じゃあ、あっちの物陰に行きましょ…♥」

parameters: \N<ボク>「う、うん…」

parameters: \N<ミカちゃん>「こ、ここなら見つからないでしょ…。

parameters: \N<ボク>「あ、その…そのままがいいかも…」

parameters: \N<ミカちゃん>「え？

parameters: も、もう、わかったわよ…♥

parameters: \N<ミカちゃん>「じゃあ、あたしは帰るからね…♥

parameters: あっ！　へ、変な意味じゃないわよ…⁉

parameters: また遊ぼうね、ミカちゃん」

parameters: \N<ミカちゃん>「もー！

parameters: 遊びじゃなくて、真剣勝負なの！」

parameters: \N<ミカちゃん>「ぐぐぐ…！

parameters: これでもまだ、引き分けだなんて…！

parameters: \N<ミカちゃん>「勝った勝った！

parameters: これがあたしの本当の実力よ♥

parameters: くやしかったら、またかかってきなさい♥」


name: BGS管理（屋外_中）_TE

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:エッチなビデオ>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>

note: <TE:チェックポイント>


parameters: \N<おばさん>「あまり遠くには行かないでね…。

parameters: 商店街の方に行きましょ…♥」

parameters: \N<おばさん>「あまり遠くには行かないでね…。

parameters: 商店街の方に行きましょ…♥」

窓明かり（1マス）_TE

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

name: BGS管理（屋外_浅）_TE

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>「今日はもう、やめとうこう…」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ハカセくん>「ねえ、知ってる？

parameters: この中に、消防団の消防車が入ってるんだよ。

parameters: 大きくなったら、ぼくも消防団に入るのかな？

parameters: そしたら、消防車にのれるかも」

parameters: ぼくものってみたいなー…」

parameters: \N<おばさん>「そ、それじゃあちょっと

parameters: 夜のお散歩をしましょう…♥」

parameters: \N<ボク>「え？　夜にお散歩していいの!?

parameters: \N<おばさん>「夜だから、なるべく静かにね…♥

parameters: じゃ、じゃあ…商店街の方に


note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

parameters: \N<ボク>「おじゃましまーす」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>（きょ、今日はもう

parameters: \N<ボク>「おじゃましまーす」

parameters: \N<お姉さん>「はーい」

parameters: \N<お姉さん>「あら、ボク君。

parameters: \N<ボク>「あのね、ぼく、

parameters: ちょっとお姉ちゃんに聞きたいことがあって…」

parameters: \N<お姉さん>「あら、そうなの？

parameters: じゃあ、中でお話しよっか。

parameters: \N<ボク>「あんまり遅くに

parameters: おじゃましない方が良いよね…」

name: BGS管理（屋外_中）_TE

ナナちゃん（肝試し）

parameters: \N<ボク>「うぅ…ま、まだかなぁ…」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと。

parameters: \N<ボク>「わ、わかってるよ…。

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと！

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと！


parameters: \N<ボスくん>「ん？　ボクちゃん帰るのか？

parameters: じゃあ俺たちも解散しとくか」

parameters: \N<ハカセくん>「ばいばーい」

parameters: \N<ボウシくん>「じゃあねー」

parameters: \N<ユウくん>「またね、ボク君」

parameters: \N<さっちゃん>「さっちゃんも、かえろ…」

parameters: \N<ナナちゃん>「バイビー」

name: BGS管理（屋外_深）_TE

note: <TE:エッチなビデオ>

秘密基地侵入

parameters: \N<ボク>「うわー、すごい！

parameters: 何だろここ？　誰かの遊び場かな…？

parameters: もっと早く来たらいるのかな…？」

parameters: \N<ボク>「もう遅いし

parameters: また今度来てみようかな…」

ボス（初期イベント用）

parameters: \N<？？？>「こらー！」

parameters: \N<男の子>「そこのお前！

parameters: \N<ボク>「ぼくのこと？」

parameters: \N<男の子>「そうだよ。

parameters: \N<ボク>「わかったー。

parameters: \N<男の子>「どうしたのー？じゃねーよ！

parameters: お前、俺たちヒメノ山防衛隊

parameters: ここ君たちのひみつきちなの⁉

parameters: \N<男の子>「へへ、そうだろ！」

parameters: \N<男の子>「…じゃなくて！

parameters: 基地への不法侵入者は許さない！

parameters: おまけに秘密基地の秘密まで知られるとは…

parameters: 生かして帰すわけにはいかないなー…」

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_11_yadayo 60 100 0 2

parameters: そんなー！　やだよー！」

parameters: \N<男の子>「嫌なら仕方がない。

parameters: お前もヒメノ山防衛隊に入隊するんだな。

parameters: そうすれば秘密基地にも入れるぜ」

parameters: \N<ボク>「え!?　そうなの!?

parameters: うん！　じゃあ、ぼくもその

parameters: 何とかぼーえいたいに入るよ！」

parameters: \N<男の子>「ヒメノ山防衛隊な。

parameters: ただし、簡単には入隊できない。

parameters: 厳しい入隊試験を受けてもらうぜ」

parameters: \N<ボク>「にゅ、ニュータイシケン…？」

parameters: \N<男の子>「そうだ。

parameters: この俺に"ムシバトル"で勝てたら

parameters: \N<ボク>「…ムシバトルってなに？」

parameters: \N<男の子>「なんだよ、知らねーのか？

parameters: 自分で捕まえたクワガタやカブトムシの

parameters: \N<ボク>「そうなんだ。

parameters: ……でもぼく、ムシなんて持ってないよ…？」

parameters: \N<男の子>「まったくしかたねーな。

parameters: ほら、この"虫あみ"を貸してやるから

parameters: さっきそこらへんにクワガタがいたからよ」

parameters: じゃあ、つかまえてみるね！」

parameters: "遊び道具"を手に入れました。

parameters: "遊び道具"を入手していると、

parameters: "W"キー"Q"キーで持ち替えることができ、

parameters: 決定ボタンで道具を使います。

parameters: 素手→道具①→道具②→道具③→素手

parameters: といった順番で変わっていき

parameters: "Q"キーの場合はその逆となります。

parameters: "ムシ"には"虫あみ"、"魚"には"釣り竿"等

parameters: 対象に合わせた遊び道具を使うことで

parameters: ムシを捕まえたり、魚を釣ったりできます。

parameters: ただし"遊び道具"は家の中などでは使えません。

parameters: また、道具を持ったままでは

parameters: 話しかけたり調べたりする事ができないので

parameters: 以上の説明は"説明書"でも確認できます。

parameters: さっそく"虫あみ"を手にもって

parameters: 飛んだり、木にとまっている"ムシ"を

parameters: \N<男の子>「ムシに向かって"虫あみ"をふれば

parameters: ムシは小さいから、よーく探せよ。

parameters: 飛んでたり、木にとまって黒光りしてるぜ」

parameters: ノコギリクワガタをつかまえたのか？

parameters: それじゃあさっそく、ムシバトルをしようぜ」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: ムシバトルってどうやってやるのかな？」

parameters: 一対一のじゃんけんみたいなもんだ」

parameters: \N<ボク>「じゃんけん…？」

parameters: \N<男の子>「そう、じゃんけん。

parameters: ムシに出せる指示は４つ。

parameters: ”こうげき”、”ひっさつわざ”、”バリア”、

parameters: \N<ボク>「え？　バリアー…？

parameters: ムシってそんなことできたっけ…？」

parameters: \N<男の子>「そこは想像力を働かせろよ。

parameters: なんでもごっこ遊びはするだろ。

parameters: 鬼ごっこだって、お前がホントに鬼になるのか？」

parameters: \N<ボク>「なるほど。

parameters: \N<男の子>「分かればよろしい。

parameters: それじゃあ、説明を続けるぜ」

parameters: ”こうげき”は”バリア”には強いけど

parameters: ”ひっさつわざ”には弱い」

parameters: \N<男の子>「”ひっさつわざ”は”こうげき”には強いけど

parameters: \N<男の子>「”バリア”は”ひっさつわざ”には強いけど

parameters: \N<男の子>「そして最後に

parameters: ”チャージ”は全てに弱いけど

parameters: 少しだけムシのスタミナが回復して

parameters: 次のターンのこうげき力があがる」

parameters: \N<男の子>「気を付けるのは、

parameters: "ひっさつわざ"には"わざポイント"が必要で

parameters: なくなると使えないということだな」

parameters: \N<男の子>「それと、同じ指示は

parameters: ２回連続では出来ないぜ」

parameters: \N<男の子>「このルールは、

parameters: 次に相手が何をしてくるか

parameters: よく考えてムシに指示をするんだ」

parameters: \N<男の子>「先に相手のムシの体力をゼロにした方が勝ち。

parameters: もうひとつ、"こうげき"や"ひっさつわざ"で

parameters: ムシが後ろに下がることがあるから

parameters: 土俵の上から落ちても負けだぜ」

parameters: \N<男の子>「どうだ？

parameters: うん、たぶん もう一回おしえて

parameters: \N<男の子>「ま、実際にやった方が早いだろう。

parameters: 安心しろって。手加減してやるからよ」

parameters: \N<男の子>「ああ、あと

parameters: 手元に持っている先頭のムシが

parameters: バトルに参加するから、忘れんなよ。

parameters: そんじゃまあ、さっさとやろうぜ」

parameters: \N<男の子>「そんじゃまあ、さっさとやろうぜ」

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_01_un 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「う、うん！」

parameters: \N<男の子>「しかたねーな。

parameters: ムシバトル中に"Shiftキー"を押すことで

parameters: ムシバトルの速さを変更できます。

parameters: 左上に音符マークが表示されます。

parameters: このムシでバトルしよう」

parameters: \N<男の子>「ふーん。

parameters: よし。それじゃあ約束通り

parameters: ヒメノ山防衛隊の入隊を認める」

parameters: \N<男の子>「残念だったな。

parameters: だがまあ、初心者の割にはがんばったみたいだし

parameters: ケントーをたたえ、特別にヒメノ山防衛隊に

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_07_yatta! 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「やったー！

parameters: \N<男の子>「そんじゃま、さっそく

parameters: 他の奴らにも紹介しないとな」

parameters: \N<男の子>「いいか。

parameters: このヤカンの中にある笛を吹くんだぜ」

parameters: \N<男の子>「さてと。

parameters: 改めて説明するが、ここが俺たち

parameters: ヒメノ山防衛隊の超ウルトラスーパー極秘秘密基地だ。

parameters: そして、こいつらがそのメンバーだぜ」

parameters: \N<男の子>「お前ら、こいつが新しい仲間の……？

parameters: \N<ボク>「ぼくは"ボク"！

parameters: \N<男の子>「"ボク"？

parameters: \N<ボスくん>「俺はこの防衛隊の隊長。

parameters: "ボス"もしくは"隊長"って呼びな。

parameters: 何しろ、ここら辺の男子じゃ

parameters: \N<ボスくん>「…"くん"は余計だが、まあいいか。

parameters: で、眼鏡をかけたこいつが参謀で、ハカセ。

parameters: 眼鏡かけてて、頭が良さそうだろ？

parameters: でもボクちゃんよりは、年下だぜ」

parameters: \N<ハカセくん>「よろしくね、ボクくん。

parameters: よろしく、ハカセくん！」

parameters: \N<ボスくん>「ハカセの隣がボウシ。

parameters: お気に入りの帽子をいつもかぶってるからボウシだ。

parameters: \N<ボウシくん>「よ、よろしく…」

parameters: よろしくね、ボウシくん！」

parameters: \N<ボスくん>「で、奥にいるのがユウ。

parameters: \N<ユウくん>「よろしく、ボク君」

parameters: \N<ボク>「よろしく、ユウくん！」

parameters: \N<ボスくん>「そんでもって、

parameters: こっちのちっこいのが"さっちん"だ。

parameters: 俺たちの中で一番年下だぜ」

parameters: \N<ボク>「しってるよ！

parameters: \N<ボスくん>「ん？　そうなのか？

parameters: じゃあまあ、紹介は良いな」

parameters: 最後に防衛隊一のわがまま娘"ナナ"だ。

parameters: ボクちゃんとユウとは同学年だな」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと。

parameters: あたし、そんなわけわかんないのに

parameters: 入ったおぼえないけど？」

parameters: \N<ボスくん>「えーい、うるさいうるさい。

parameters: この秘密基地に入るやつは強制入隊なんだよ」

parameters: \N<ナナちゃん>「なによそれー」

parameters: \N<ナナちゃん>「…ま、それはそれとして

parameters: あんた、何処から来たの？」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…？

parameters: イモっぽさがないかもね。

parameters: ま、とりあえずよろしく」

parameters: 仲良くしようね、ナナちゃん！」

parameters: \N<ボスくん>「そんじゃま、

parameters: 自己紹介も終わったことだし

parameters: \N<ボク>「ジユーコウドウ…？

parameters: 何したらいいのかな…？」

parameters: \N<ボスくん>「別に好きにしたらいいさ。

parameters: 特に決まりなんてないしな。

parameters: 俺たちはここに集まった時は

parameters: よくムシバトルをしてるぜ」

parameters: さっきボスくんとしたムシバトル！」

parameters: \N<ボスくん>「そうそれ。

parameters: ムシバトルがしたい時は、

parameters: そこのヤカンをゴング代わりに合図しな」

parameters: \N<ボスくん>「ムシぎらいのナナ以外の

parameters: 好きな相手を選んでいいぜ。

parameters: 初心者におすすめはさっちんだな」

parameters: \N<ボスくん>「ムシバトルには練習と本番があって

parameters: 練習ではいくら負けてもいいけど

parameters: その日はもうクタクタで使えないから気を付けろよ」

parameters: \N<ボスくん>「本番で何回か勝てば

parameters: みんな、とっておきのムシを出してくるぜ。

parameters: 俺のとっておきのムシに勝てたら、ご褒美をやるよ」

parameters: \N<ボスくん>「お前らも、

parameters: 初心者にとっておきを使って負けたら

parameters: 何か渡してやれよ。別に何でもいいからよ」

parameters: \N<みんな>「「「はーい」」」

parameters: \N<ボスくん>「それとだ！

parameters: 今年も誰が最強のムシバトラーか決める

parameters: ムシバトル大会を"25日"に開くからな！

parameters: お前ら、忘れんなよ！　ボクちゃんも参加だぜ！」

parameters: \N<みんな>「「「はーい」」」

parameters: \N<ボスくん>「そんじゃま、

parameters: 後はみんな好きにしてくれ」

parameters: メニューから"虫かご"を選択すると、

parameters: 手持ちのムシを交換したり出来ます。

parameters: また"ムシ育成"を選択すると

parameters: "育成ポイント"を使って、ムシのレベルを上げられます。

parameters: レベルアップにポイントが足りない場合は

parameters: "育成ポイント"はムシバトルをしたり

parameters: 新しいムシを捕まえると溜まっていきます。

チュートリアル虫

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

parameters: \N<ボク>「もうもってるやつだ。

parameters: キャラクターのモーション停止をやめるには↓このスクリプトを実行してください。

ヤカン

parameters: みんなをよぼう！ やめとこう

parameters: 今日はもう遅いし、やめとこう」

parameters: \N<ボスくん>「ヒメノ山防衛隊、出動！」

parameters: \N<ハカセくん>「ふう、まにあった」

parameters: \N<ボウシくん>「あわわ。

parameters: 走ったらボウシがずれちゃったよ…」

parameters: \N<ユウくん>「今日は何をするのかな？」

parameters: \N<さっちゃん>「さっちゃんも、しゅつどー…」

parameters: \N<ナナちゃん>「もう、急に呼び出されたら

parameters: \N<ボスくん>「よーし、お前ら！

parameters: \N<みんな>「「「おー！」」」

parameters: \N<ボスくん>「いい返事だ！

parameters: それじゃあ、早速始めるぜ！

parameters: 第一試合は、ボクちゃん対ユウ！

parameters: 位置について、始めてくれ！」

parameters: \N<ボク>「ねえねえ。

parameters: ぼく、すぐそこで湖を見つけたんだけど」

parameters: 確かにあるけど、それがどうしたんだ？」

parameters: \N<ボク>「あのね、ぼく、

parameters: あそこでキャンプしてみたいんだ。

parameters: みんなで出来ないかなー？」

parameters: \N<ボスくん>「キャンプー？

parameters: わざわざ寝泊まりするよな場所じゃないけどなー？

parameters: \N<ボク>「でもぼく、

parameters: キャンプってしたことないし

parameters: みんなでやってみたいんだー」

parameters: \N<ボスくん>「ふーん…？

parameters: まあ確かに、たまにはそういうのもいいかもな。

parameters: \N<ユウくん>「いいね。

parameters: \N<ボウシくん>「じゃあ、ぼくも！」

parameters: \N<ハカセくん>「ならぼく、テントを持ってくるよ。

parameters: パパが何個かもってたし」

parameters: \N<さっちゃん>「さっちゃんも…キャンプ…」

parameters: \N<ナナちゃん>「何よ？

parameters: そんなにあたしに参加してほしいの？

parameters: \N<ボスくん>「よし、じゃあ全員参加で決まりだな！

parameters: えっと…準備もあるだろうし、18日の夕方からってことで。

parameters: ちゃんと親の許可とっておけよな。

parameters: \N<みんな>「「「はーい」」」

parameters: 笛の音は、遠い空へ吸い込まれていった…。

parameters: いつまで待っても彼らは現れなかった。

parameters: はっきりと夏の終わりを感じたのだ…。

parameters: \N<ボク>「そっか…。

parameters: もう、夏休みも終わりだから

parameters: みんないそがしいんだ…。

parameters: お別れ、言いたかったな…」

parameters: \N<ボク>「やめとうこう…。

parameters: みんな、いそがしいみたいだし…。

parameters: お別れ、言いたかったのにな…」

parameters: \N<ボク>「暗くなってきたし、

parameters: ムシバトルはやめとこう…」

parameters: \N<ボスくん>「よし、ボクちゃん。

parameters: 先頭のムシが戦闘不能かどうか判定

parameters: このムシは戦えないや…」

parameters: うん！ ちょっとまって

parameters: \N<ボスくん>「それじゃあ、

parameters: \N<ボスくん>「そこまで！

parameters: \N<ボク>「やったー！」

parameters: \N<ボスくん>「よし、次の試合は

parameters: 次の試合はハカセくんが勝ち、

parameters: その次はボスくんが勝った。

parameters: あっという間に、ハカセくんが相手の

parameters: 私の第二試合が始まった。

parameters: \N<ボスくん>「そこまで！

parameters: \N<ボク>「やったー！」

parameters: \N<ボスくん>「ほほう。

parameters: 決勝戦の相手はボクちゃんか。

parameters: とっておきの秘密兵器を出すぜ！」

parameters: \N<ボウシくん>「ま、まさかあれを…⁉」

parameters: \N<ハカセくん>「あれって、反則じゃないのかな…？」

parameters: \N<ユウくん>「ボクくん、気を付けて。

parameters: ボスくんはムシバトルでは容赦しないよ」

parameters: \N<さっちゃん>「がんばれ…\N[3]…」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと、ボク。

parameters: 負けたら承知しないわよ」

parameters: \N<ボスくん>「おいおい！

parameters: 俺の味方はいないのかよ⁉」

parameters: \N<ハカセくん>「初心者相手に

parameters: \N<ボスくん>「えーい！　うるさいうるさい！

parameters: 勝てばよかろうなんだよ！

parameters: さあ、勝負だ！　ボクちゃん！

parameters: \N<ボク>「やったー！

parameters: \N<ボスくん>「な、なんてこった…。

parameters: 俺の大怪獣ザリンガーが負けるなんて…。

parameters: \N<ボク>「あー、楽しかった！

parameters: ムシバトル大会しようね！」

parameters: \N<ボスくん>「…ああ、そうだな。

parameters: \N<ボク>「ぼくだって、負けないよ！」

parameters: \N<ボスくん>「さ、何はともあれ、

parameters: 今大会の優勝者はボクちゃんだ！

parameters: \N<ボスくん>「それでは

parameters: ムシバトルしようよ！ 何でもないよ

parameters: 先頭のムシが戦闘不能かどうか判定

parameters: このムシは戦えないや…」

parameters: \N<ボク>「だれとバトルしようかな？」

parameters: さっちゃん ボウシくん ユウくん ハカセくん ボスくん やっぱりやーめた

ハカセ

parameters: \N<ハカセくん>「負けちゃったね。

parameters: もっと強いムシを集めた方が

parameters: \N<ハカセくん>「メカカブトムシは

parameters: ついにあれを使うしかないかな…」

parameters: \N<ハカセくん>「ぼくの真のトッテオキ

parameters: \N<ハカセくん>「ボスくんの秘密兵器はすごいから。

parameters: しっかり育てたムシで戦ってね！」

parameters: \N<ハカセくん>「優勝おめでとう、ボクくん。

parameters: お祝いってわけじゃないけど

parameters: \#ヘラクレスオオカブト

parameters: \#コーカサスオオカブト

parameters: \#ギラファノコギリクワガタ

parameters: \N<ハカセくん>「うん、いいよ。

parameters: ぼくにはうまく扱いきれなかったけど

parameters: ボクくんならきっと使いこなせるよ。

parameters: 来年まで、大切に育ててね」

parameters: \N<ボク>「ありがとう！

parameters: \N<ハカセくん>「ぼくにはうまく扱いきれなかったけど

parameters: ボクくんならきっと使いこなせるよ。

parameters: 来年まで、大切に育ててね」

parameters: \N<ハカセくん>「惜しかったね、ボクくん。

parameters: \N<ハカセくん>「ボクくんは夏休みの間

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: たしか、31日に帰るんだ」

parameters: \N<ハカセくん>「そっかー。

parameters: じゃあまだまだ、いっしょに遊べるね」

parameters: \N<ハカセくん>「ボクくん、知ってる？

parameters: あちこちに落ちているビンって

parameters: アオキ商店にもっていくと

parameters: \N<ハカセくん>「ねー、ボクくん。

parameters: アオキ商店に"ラッキーアイス"ってあるでしょ？

parameters: あのアイス、当たりが出るとお金をくれるんだって。

parameters: 運勢が良い日に買ってみたらいいかも」

parameters: \N<ハカセくん>「そうだ、ボクくん。

parameters: 今度、ぼくの家にも遊びに来てよ。

parameters: お母さんがおやつを作ってくれたんだ」

parameters: \N<ハカセくん>「もうすぐ夏休みも終わりかー…。

parameters: 今年の夏はボクくんもいて

parameters: いつもより楽しかったかも」

parameters: \N<ハカセくん>「そうだ、ボクくん。

parameters: 今度、ぼくの家にも遊びに来てよ。

parameters: お母さんがおやつを作ってくれたんだ」

parameters: ムシバトル大会時、ムシをもらわなかった場合

parameters: \N<ハカセくん>「そういえば、ボクくん。

parameters: ムシバトル大会では大活躍だったね。

parameters: よかったら、このムシをもらってよ」

ボウシ

parameters: \N<ボウシくん>「あーあー、負けちゃった…」

parameters: \N<ボウシくん>「ドキドキしてきたー…」

parameters: \N<ボウシくん>「ボスくん、強すぎだよ…」

parameters: \N<ボウシくん>「ボクくん、

parameters: ぼくのかたきをとってよ！」

parameters: \N<ボウシくん>「すごいよ、ボクくん！

parameters: あのボスくんの秘密兵器に勝つなんて！」

parameters: \N<ボウシくん>「やっぱり秘密兵器はすごかったなー…」

parameters: \N<ボウシくん>「みて、このボウシ。

parameters: \N<ボウシくん>「でしょ？

parameters: お兄ちゃんのおさがりなんだ」

parameters: \N<ボク>「へー、そうなんだ。

parameters: ぼくもお兄ちゃん、ほしかったなー」

parameters: \N<ボウシくん>「ボクくん、釣りしてる？

parameters: どこかに、ひみつの穴場があるらしいよ。

parameters: でも、夕方には近づいちゃいけないとかなんとか…。

parameters: \N<ボウシくん>「この前、ここの近くの湖で

parameters: 外国人のお姉さんが釣りをしてるのを見たんだ。

parameters: 歩いて渡れない場所だったけど

parameters: 泳いでいったのかな…？」

parameters: \N<ボウシくん>「そうそう。

parameters: この当たりで釣れる魚は全部で12種類だよ。

parameters: ぼく、釣って確かめたもん。

parameters: ボクくんには全部釣れるかな？」

parameters: \N<ボウシくん>「ぼく、自由研究は

parameters: 魚の好きなエサにしたんだ。

parameters: 一番良かったのは…ミミズかな」

parameters: \N<ボウシくん>「この前、ここの近くの湖で

parameters: 外国人のお姉さんが釣りをしてるのを見たんだ。

parameters: 歩いて渡れない場所だったけど

parameters: 泳いでいったのかな…？」

ユウ

parameters: \N<ユウくん>「残念だったねー」

parameters: \N<ユウくん>「よーし。負けないよー」

parameters: \N<ユウくん>「僕の分までがんばって」

parameters: \N<ユウくん>「いよいよ、決勝だね…」

parameters: \N<ユウくん>「優勝おめでとう、ボク君」

parameters: \N<ユウくん>「惜しかったね、ボク君」

parameters: \N<ユウくん>「ボク君って、ひとりっこ？」

parameters: もうすぐ、弟か妹が生まれるんだ！」

parameters: \N<ユウくん>「そうなんだ。

parameters: \N<ユウくん>「僕はお姉ちゃんがいるよ。

parameters: \N<ボク>「そうなんだー…」

parameters: \N<ユウくん>「この前、草刈りをした道があるでしょ？

parameters: あの道をずっと来たに行くと広い空き地があるんだ。

parameters: \N<ユウくん>「今まで、同い年の男の子がいなくて

parameters: ちょっと寂しかったんだ。

parameters: 今年はボク君が来てくれて、嬉しいな」

parameters: \N<ユウくん>「もうすぐ、夏休みも終わりかー…。

parameters: 来年の夏休みも来れるかな？」

parameters: \N<ユウくん>「そう…。

parameters: \N<ユウくん>「夏休みが終わっちゃうね…。

parameters: ボク君が忘れちゃわないようにね」

parameters: \N<ユウくん>「今まで、同い年の男の子がいなくて

parameters: ちょっと寂しかったんだ。

parameters: 今年はボク君が来てくれて、嬉しいな」

さっちゃん

parameters: \N<さっちゃん>「あれ…？

parameters: \N<さっちゃん>「さっちゃんも…がんばる…」

parameters: \N<さっちゃん>「あれ…？

parameters: さっちゃんのばん…もう、おしまい…？」

parameters: \N<さっちゃん>「よくわかんないけど…

parameters: \N[3]…がんばれ…」

parameters: \N<さっちゃん>「ゆーしょー…？

parameters: \N<さっちゃん>「あれ…？

parameters: たいかい…おしまい…？」

parameters: \N<ボク>「さっちゃんも

parameters: \N<さっちゃん>「きれいなムシなら…すき…」

parameters: \N<ボク>「そっかー」

parameters: \N<ボク>「さっちゃんは

parameters: 前からこのひみつきちに来てたの？」

parameters: \N<さっちゃん>「ママが…ひとりじゃだめだって…。

parameters: だれかといっしょならいいよって…。

parameters: いまは…\N[3]がいるから、いつでもこれる…」

parameters: \N<さっちゃん>「ふぅ…おみず…のも…。

parameters: \N[3]も…のむ…？」

parameters: \N<ボク>「ありがと！

parameters: ぼくも水筒、もってるよ！」

parameters: \N<さっちゃん>「むぅ…。

parameters: ちょっと…ねむいかも…」

parameters: \N<さっちゃん>「きょうのごはん…なにかなー…」

parameters: \N<さっちゃん>「きょうのごはん…なにかなー…」

ナナ

parameters: \N<ナナちゃん>「はー？

parameters: \N<ナナちゃん>「はー？

parameters: \N<ナナちゃん>「男の子って

parameters: 変な遊びばっかりするわよね…」

parameters: \N<ナナちゃん>「え？

parameters: よくわかんないけど、やるじゃない」

parameters: \N<ナナちゃん>「あれ？

parameters: まだ終わってなかったの？

parameters: ちゃっちゃと勝ってきなさいよ」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…？

parameters: 約束通り、優勝したんだ？♥

parameters: そんなにしたかったんだぁ…？♥

parameters: ひひ、いいよ♥　じゃあ、明日、神社で待ってるから♥」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん…？

parameters: 別にあたしは興味ないけどねー♥」

parameters: \N<ナナちゃん>「はー？

parameters: \N<ナナちゃん>「はー？

parameters: \N<ナナちゃん>「あーあ。

parameters: この町って何にもないからたいくつなのよねー。

parameters: 都会にはディスコとかカフェとか

parameters: そんなところ、いったことないもん」

parameters: \N<ナナちゃん>「なーんだ、つまんない。

parameters: そんなんじゃ、ナウなヤングになれないわよ」

parameters: \N<ボク>「な、なうな…やんぐ…？」

parameters: \N<ナナちゃん>「なによー？

parameters: あたしに興味津々なのはわかるけど

parameters: \N<ナナちゃん>「あっつーい。

parameters: \N<ナナちゃん>「ほらほら、夏休み終わっちゃうわよ？

parameters: あたしに言いたいことがあるんじゃないの？

parameters: ま、言わなくてもわかるけどね♥」

parameters: \N<ナナちゃん>「あんた、ホントに都会に帰るの？

parameters: こっちに引っ越してきちゃえばいいのに。

parameters: どーでもいいのよ。ふん」

parameters: \N<ナナちゃん>「あっつーい。

ボス

parameters: \N<ボスくん>「惜しかったな、ボクちゃん。

parameters: 来年までに腕を磨くんだな」

parameters: \N<ボスくん>「ボクちゃんは、

parameters: \N<ボスくん>「やるじゃないか、ボクちゃん。

parameters: だが、ああ見えてハカセは

parameters: \N<ボスくん>「まさかボクちゃんが

parameters: 俺の秘密兵器を見せてやるぜ！」

parameters: \N<ボスくん>「悔しいが、今回は負けを認めるぜ。

parameters: だが、次は負けないからな。

parameters: \N<ボスくん>「惜しかったな、ボクちゃん。

parameters: だが、俺に勝つには10年早いぜ」

parameters: \N<ボスくん>「どうだ、すごいだろ。

parameters: この秘密基地、俺たちでつくったんだぜ」

parameters: \N<ハカセくん>「正確には

parameters: ぼくらはちょっと手伝っただけだけどね」

parameters: \N<ボク>「なーんだ…」

parameters: \N<ボスくん>「おい、ハカセ！

parameters: そういえば、虫あみ、借りっぱなしだった。

parameters: \N<ボスくん>「あー？

parameters: 夏休みの間は貸しててやるよ。

parameters: ムシバトルに必要だろ？」

parameters: \N<ボク>「え？　いいの？

parameters: ありがとう、ボスくん！」

parameters: \N<ボスくん>「よお、ボクちゃん。

parameters: ムシバトル大会の準備、ちゃんとできてるか？

parameters: いろんな場所にいって、強い虫を集めて

parameters: \N<ボスくん>「なー、ボクちゃん。

parameters: 黄金のカブトムシって見たことあるか？」

parameters: \N<ボク>「えー、何それ!?

parameters: そんなの、見たことないよ？」

parameters: \N<ボスくん>「へっへっへっ。

parameters: これはヒメノ山防衛隊の機密情報なんだが

parameters: どうも100年に一度、この山に伝説の

parameters: オウゴンカブトムシが現れるらしいんだ」

parameters: \N<ボク>「す、すごい！

parameters: \N<ハカセくん>「そんな機密情報、

parameters: \N<ボウシくん>「ツチノコじゃあるまいし…」

parameters: \N<ユウくん>「100年前から

parameters: 防衛隊ってあったの…？」

parameters: \N<ボスくん>「えーい！

parameters: 俺がこの前、見たんだって！

parameters: ちらっと！　一瞬！　たぶん！」

parameters: \N<ハカセくん>「あやしーなー…」

parameters: \N<ボク>「でも、ホントにいたらすごいね！

parameters: オウゴンのカブトムシかー…」

parameters: \N<ボスくん>「あーあ。

parameters: 夏休みももう少しで終わりかよ。

parameters: ずっと夏休みだったらいいのになー」

parameters: \N<ボスくん>「やべー…。

parameters: 夏休みの宿題、全然終わってねー…」

parameters: \N<ボスくん>「夏休みは最高だな。

parameters: ずっと夏休みならいいのにな」

parameters: \N<ボク>「ねー、ボスくん。

parameters: ちょっと聞きたいんだけど？」

parameters: \N<ボク>「あのね、この前教えてくれた

parameters: 釣りの穴場の滝の下の向こう側の家って

parameters: どうやったらいけるのかな？」

parameters: \N<ボスくん>「うーん？

parameters: 何言ってんだ、ボクちゃん。

parameters: そんなとこ、だれも住んでないぜ。

parameters: 昔は古い村があったらしいけどな」

parameters: 滝の下の向こうに住んでるって…」

parameters: \N<ボスくん>「スイ？

parameters: \N<ボク>「滝であった、ボクと同い年ぐらいの女の子」

parameters: \N<ボスくん>「おいおい。

parameters: この町に、ボクちゃんと同い年ぐらいの女子なんて

parameters: お化けにでもあったんじゃねーの？」

parameters: \N<ボク>「そ、そんなー…。

parameters: お化けなんかじゃないと思うけどなー…」

parameters: \N<ボク>（だって、スイちゃんといっしょに遊んだし…。

parameters: でも、夕方にしか会えなかったし

parameters: 夕方に泳いじゃいけないっていうのと

parameters: 何か関係あるのかな…？）

parameters: \N<ボク>「ねー、ボスくん。

parameters: 夕方に一人で泳いじゃいけなってお話

parameters: ぼく、詳しく知りたいんだけど」

parameters: \N<ボスくん>「えー？

parameters: じいちゃんから聞いたけど

parameters: 今は父ちゃんと一緒に出稼ぎに出てるから

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_17_ga-n 60 100 0 2

parameters: \N<ボスくん>「あーでも

parameters: 他の年寄りも知ってるんじゃないか？」

parameters: \N<ボク>「なるほど。

parameters: 知ってるおじいさんかおばあさんを探し見てるね」

parameters: \N<ボスくん>「ま、よくわかんないけど

parameters: お化けにさらわれないような」

parameters: \N<ボク>「今はムシバトル大会中だ！

parameters: 逃げるわけにはいかないよね！」

parameters: SV_PLAY_VOICE Voice_Player_35_uwa! 60 100 0 2

parameters: \N<ボク>「でっかいクモの巣だ！

parameters: …こ、これはとおれないよ…。

parameters: 何か木の枝みたいなのがあればなー…」

parameters: \N<ボク>「でっかいクモの巣だ！

parameters: …こ、これはとおれないよ…。

parameters: 何か木の枝みたいなのがあればなー…」

parameters: \N<ボスくん>「ん？　ボクちゃん帰るのか？

parameters: じゃあ俺たちも解散しとくか」

parameters: \N<ハカセくん>「ばいばーい」

parameters: \N<ボウシくん>「じゃあねー」

parameters: \N<ユウくん>「またね、ボク君」

parameters: \N<さっちゃん>「さっちゃんも、かえろ…」

parameters: \N<ナナちゃん>「バイビー」

parameters: \N<ボク>「うわぁ…。

parameters: \N<ナナちゃん>「何よ、ボクったら、怖いの？」

parameters: \N<ボク>「こ、怖くなんかないよ！

parameters: ほら、ほら、行こうよ！」

parameters: \N<ナナちゃん>「ふーん」

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと！

parameters: \N<ナナちゃん>「ちょっと！


parameters: \N<おばさん>「商店街の方に行きましょ…♥」

窓明かり（1マス）_TE

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

note: <TE:窓明かり（1マス）>

name: BGS管理（屋外_浅）_TE

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>「えっと…。

parameters: かってに入ったらダメだよね…」

parameters: \N<ボク>「ねえ、おじいさん。

parameters: ちょっと聞きたいことがあるんだけど？」

parameters: \N<おじいさん>「んー？

parameters: \N<ボク>「そこの川の向こうの滝でね

parameters: 夕方に一人で泳いじゃいけないってお話

parameters: \N<おじいさん>「おー、懐かしいのう。

parameters: わしも昔、ひい爺さんから聞いたからのう」

parameters: \N<おじいさん>「ああ、本当じゃとも。

parameters: 男の精を喰らうて生き永らえる川姫様という

parameters: あやかしが住んでおるとの話での」

parameters: \N<おじいさん>「川姫様は夕暮れに河原に近づく童の

parameters: 魂を吸い取ってしまうとか…。

parameters: まあ、夕暮れの水辺は危ないからの。

parameters: 子供は近づくなという意味の迷信じゃろ」

parameters: \N<おじいさん>「じゃがの…。

parameters: 実はわしは一度だけ、わっぱのころに

parameters: 夕暮れの河原で妙な体験をしての…」

parameters: \N<おじいさん>「川の向こうで肌の白い

parameters: 髪の長いおなごを見かけたんじゃが

parameters: 見た途端、気を失ってしまっての…。

parameters: その後三日間寝込んで大変じゃった…」

parameters: \N<おじいさん>「皆に話したが

parameters: 河原で寝て夏風邪でもひいて熱に浮かされていただろうと

parameters: 誰も信じてはくれんかったが

parameters: もしかしたらあれは、川姫様じゃったのかもしれんな…」

parameters: \N<おじいさん>「なんての。

parameters: もう何十年も前の話じゃし、それから恐ろしうて

parameters: 夕暮れの河原には近づいておらんから

parameters: おかげでこうして、事故もなく長生きできておる」

parameters: \N<おじいさん>「おぬしも

parameters: \N<ボク>（うーんと…。

parameters: お話が長くてよくわかんなかったけど

parameters: 夕方の河原に女の子がいて

parameters: セイを食べるってこと…？）

parameters: \N<ボク>（セイって何のことかわかんないけど

parameters: もしかして、エッチなことかな…？

parameters: だったら全然怖くないし、やっぱりもう一回

parameters: 夕方にあの場所に行ってみようかな？）

parameters: \N<おじいさん>「今日もいい天気じゃのう…」

parameters: \N<おばさん>「そ、それじゃあそろそろ

parameters: SMごっこ、始めるわね…♥」

parameters: な、なんで裸なの…!?」

parameters: \N<おばさん>「あ、あのね…？♥

parameters: SMごっこは、こうやって

parameters: 女の人を裸で散歩させたりもするのよ…？♥」

parameters: \N<ボク>「そ、そうなんだ…。

parameters: 大人って、こんなこともするんだね…」

parameters: \N<おばさん>「そ、そうなの…♥

parameters: でも、誰かに見られたら大変だから

parameters: \N<ボク>「そっかー…」

parameters: \N<おばさん>「じゃ、じゃあ、はい…♥

parameters: おばさんをメス犬だと思って

parameters: 商店街まで散歩させて…♥」

parameters: \N<ボク>「う、うん…」


name: BGS管理（屋外_深）_TE

parameters: これって、このツタを下にたらせば

parameters: 登れるようになるかも…。

parameters: \N<ボク>「これでよし！」

note: <TE:エッチなビデオ>


parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

parameters: \N<ボク>「うわ、すごい草だ。

parameters: これじゃ道がとおれないな…」

name: BGS管理（屋外_深）_TE

parameters: \N<ボウシくん>「うーん…。

parameters: ここなら、魚が釣れるかも…」

parameters: \N<ボウシくん>「ちょっとー！

parameters: ぼくが先にここを見つけたんだよ！」

parameters: \N<ボウシくん>「…まあ、

parameters: 今日はさおを持ってきてないから

草刈りイベント

parameters: \N<\N[2]>「あら、ボク君。来てくれたんだ♥

parameters: それじゃあみんなで、草刈り

parameters: 終わらせちゃいましょう」

parameters: \N<\N[2]>「ふー、やっと終わったわ。

parameters: お菓子とジュース、あるから

parameters: \N<男の子たち>「「「わーい！」」」

parameters: \N<ボク>「ふー、大変だったなー。

parameters: いそがしくておしゃべりできなかったな…。

parameters: でもこれで、この道が通れるようになったぞ！」


characterName: morecows

parameters: \N<ボク>「うわー…。

parameters: ちょっとそこどいてよー」

parameters: \N<ボク>「うー、だめだ…。

name: BGS管理（屋外_深）_TE

ナナちゃん

parameters: \N<ナナちゃん>「あら、ボクじゃない。

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: \N<ナナちゃん>「何？　水着でもないの？

parameters: あたしが一緒に泳いであげよっか？」

parameters: \N<ボク>「うーん…。

parameters: 泳ぎたいけど、水着がないんだ…」

parameters: \N<ナナちゃん>「じゃあ、裸で泳げば？

parameters: あたしが一緒に泳いであげよっか？」

parameters: \N<ナナちゃん>「ばーか、ジョーダンよ♥」

parameters: ……でも、このぐらいなら

parameters: ぼくでも直せるかも…？」

parameters: \N<ボク>「ここに生えてる木を倒せば

parameters: どこかに道具、ないかな…？」

parameters: \N<ボク>「やったー！」

parameters: \N<ボク>「やったー！」