code:
;-------------------------------------------------
;その他입上（キャラクターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる）
;汎用？입上っぽいなにか
;2013 4 15 とりあえず開始時のみ作成開始
;とりあえず
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;eratohoA及びeratohoA系列専用입上テンプレート
;X1とX2をキャラ番号に置換し、Y1を助손のキャラ番号に置換してください
;ただし、キャラ番号が一桁のキャラの場合、X1,Y1は1、X2は01のように変えてください
;そしてコマンド内の適当な条件の下のPRINTFORMWの後ろに半角スペースを置いてセリフを追加してください
;입上を追加しないコマンドは無記入でも構いませんが、CFLAG:XXXの頭に『;』をつけてコメントアウトすると尚良いでしょう
;エキストラ構文など、コメントアウトされている構文を使う際には、『;』を外してコメントアウトを解除する必要があります
;最後にread meにも目を通しておくことをお勧めします
;
;
;２回目以降は、협박/강간ルートの分離は不要だろう。
;
;입上側で握った약점の内容を利用したい場合、こんな感じで
;		IF CFLAG:1003 > 2
;			Y = CFLAG:1003 - 2
;			CALL GET_CHARANUM, Y
;			PRINTFORM %NAME:RESULT%
;		ELSE
;			PRINTS CSTR:41
;		ENDIF
;-------------------------------------------------
;--------------------------------------------------
;입上ファイルの存在判定（X2をキャラ番号に置換）
;--------------------------------------------------
;@EVENTTRAIN
;#PRI
;FLAG:1X2 = 1
;X = X2 + 10000
;FLAG:X = 1
;SIF FLAG:7 == 0
;FLAG:7 = 2

;--------------------------------------------------
;EVENTTRAIN関係（X1をキャラ番号に置換）
;調教開始時のセリフ CFLAG 201～219を使用
;--------------------------------------------------
@EVENTTRAIN_K_EXTRA
;SIF FLAG:7 <= 0
;	RETURN 0
;SIF NO:TARGET != X1
;	RETURN 0
SIF CFLAG:216 != 4
	RETURN 0
;--------------------------------------------------
;エキストラモード構文　CFLAG:220を使用
;はいを選択した時に初調教時に입上設定用の素質に変更できます
;下記に처녀化する場合の構文をサンプルとして載せておきます
;--------------------------------------------------
;IF CFLAG:220 == 0
;	PRINTL 처녀モードに移行しますか？
;	PRINTL [0] はい
;	PRINTL [1] いいえ
;	$INPUT_LOOP
;	INPUT
;	IF RESULT == 0
;		PRINTFORMW ―처녀モードに素質、能力を変更します―
;		TALENT:TARGET:0 = 1
;		ABL:TARGET:4 = 0
;		EXP:TARGET:0 = 0
;	ELSEIF RESULT == 1
;		PRINTFORMW ―通常モードで調教を開始します―
;	ELSE
;		GOTO INPUT_LOOP
;	ENDIF
;	CFLAG:220 = 1
;ENDIF
;--------------------------------------------------
;特定キャラが助손、主人時に특수キャラ입上を呼び出す(Y1を特定キャラ、X1を奴隷のキャラ番号に置換）
;--------------------------------------------------
;IF NO:MASTER == Y1
;	CALL EVENTTRAIN_PY1_KX1
;	RETURN 0
;ENDIF
;IF ASSI > 0 && ASSIPLAY
;	IF NO:ASSI == Y1
;		CALL EVENTTRAIN_PY1_KX1
;		RETURN 0
;	ENDIF
;ENDIF
;--------------------------------------------------
;簡易助손입上の発動時に初調教時입上をスキップ（Y1を助손のキャラ番号にする）
;複数人いる際には、SIF NO:ASSI == Y1 || NO:ASSI == Z1と追加していく
;--------------------------------------------------
;IF CFLAG:201 == 0 && ASSI > 0
;	SIF NO:ASSI == Y1
;		CFLAG:201 =1
;ENDIF
;-------------------------------------------------
;調教開始時（一回のみ） CFLAG201
;-------------------------------------------------
DRAWLINE
;初調教時
IF CFLAG:201 == 0
	IF TALENT:교제 == 1
;교제ルート
		IF FLAG:10 == 1
			PRINTFORML 放課後の学校で%CALLNAME%と楽しく語りあった。
			PRINTFORML 気がつけば日も落ち、周囲に人の気配はない。
			PRINTFORML 「……あ、もうこんな時間……、ねぇ良かったら一緒に帰らない？」
			PRINTFORML ともすれば消え入りそうな声を無視して、豊満な身体を抱き寄せる。
			PRINTFORML 「えっ……あ、そんな事したら……見られちゃう、よ……」
			PRINTFORML 震えながら拒もうとする%CALLNAME%だったが、その손に力は入っていなかった。
		ELSE
			PRINTFORML %CALLNAME%を部屋に誘って、しばらく楽しく語りあった。
			PRINTFORML 気がつけば日も落ち、部屋は薄暗くなってきている。
			PRINTFORML 「……あ、もうこんな時間……、私……」
			PRINTFORML 何か言いたそうにしながらも、何も言えずにいる%CALLNAME%의 唇を一方的に奪った。
			PRINTFORML %호칭만은%不安そうに%마스터호칭을% 見上げるが、저항しようとはしなかった。
		ENDIF
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:유혹 == 0
;협박ルート,강간ルート
		PRINTFORML 呼び出しにこそ応じた%호칭만은%、震えながら絞り出すように言葉を紡いだ。
		PRINTFORML 「お、お願いです……それを、返してください、そうしてくれれば忘れますから……」
		PRINTFORML 忘れて欲しいのは%CALLNAME%의 方だろう。　そう言って%CALLNAME%의 前に、협박に使った
		IF CFLAG:1003 > 2
			Y = CFLAG:1003 - 2
			CALL GET_CHARANUM, Y
			PRINTFORM %NAME:RESULT%
		ELSE
			PRINTS CSTR:41
		ENDIF
		PRINTFORML の写真をばら撒いて見せる。
		PRINTFORML %호칭만은%血の気の失せた顔で、目に涙を湛えて頭を垂れた。
	ELSE
;유혹ルート
		PRINTFORML
	ENDIF
	CFLAG:201 = 1
	RETURN 0
;굴복각인Lv1
ELSEIF CFLAG:201 < 2 && MARK:2 == 1
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORML %CALLNAME%と一緒に勉強をした。　%CALLNAME%의 학력はなかなかのものだが、それは日頃からの予習復習で培った物であるようだ。
		PRINTFORML 「……あの、%CALLNAME:MASTER%さん。　今日はそろそろ……」
		PRINTFORML 気が付けば日も落ちてきており、%호칭만은%ノートを閉じて立ち上がろうとする。
		PRINTFORML その손を引いて、抱き寄せた。　%마스터호칭과% 付き合ってはいても、%호칭만은%決して行為を好んではいない。
		PRINTFORML しかし、持ち前の気の小ささからか、拒むこともなかった……。
	ELSE
		PRINTFORMW 「あ、あの……」
		PRINTFORML 何か言いたげにしている%CALLNAME:TARGET%に先を続けるように促した。　言いたいことくらいは聞いてやってもいい。
		PRINTFORMW 「……こんなこと、もうやめにしましょう。わたし、あなたにされたことは忘れます、から……」
		PRINTFORMW 両손を가슴の前に挙げて必死な顔でそう懇願する%CALLNAME:TARGET%。
		PRINTFORMW 聞くだけ無駄だったようだ。　忘れるようにも忘れられないようにしてやろうじゃないか……
	ENDIF
	PRINTFORMW
	CFLAG:201 = 2
	RETURN 0
;굴복각인Lv2
ELSEIF CFLAG:201 < 3 && MARK:2 == 2
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORML 「何ていうのか……。　%CALLNAME:MASTER%さん、いつもこんな事ばかり考えてませんか？」
		PRINTFORML %CALLNAME%を抱き寄せると、그녀는 おずおずとそんな事を입にする。
		PRINTFORML 「その、もっと学生らしい男女교제というか……ですね……」
		IF ABL:Ｃ감각 >= 3
			PRINTFORML その台詞が終わる前に、彼女の服の裾からむっちりとした太ももを経て奥へと指を走らせる。
			PRINTFORML 「だ、ダメっ！　あ……」
			PRINTFORMW %호칭만은%、指から逃げるように身をよじったが、その動きは弱弱しい物だった。
		ELSEIF ABL:Ｂ감각 >= 3
			PRINTFORML その台詞が終わる前に、服の襟から손を入れて彼女の大きな가슴に指を這わせる。
			PRINTFORML 「だ、ダメっ！　あ……」
			PRINTFORMW %호칭만은%、指から逃げるように身をよじったが、その動きは弱弱しい物だった。
		ELSE
			PRINTFORML まだまだ開発が足りないようだ。
			PRINTFORML %CALLNAME%의 豊満な体を強引に抱き寄せる。
			PRINTFORMW %호칭만은%軽い悲鳴を上げてしなだれかかってきた。
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「あ、あの……」
		PRINTFORML 何か言いたげにしている%CALLNAME:TARGET%に先を続けるように促した。　そうしないと話が進まないのだ。
		PRINTFORMW 「……あなたは、どうしてこんな事……。　あなただったらこんな事しなくても、彼女位……」
		PRINTFORMW おどおどとしながらも、そう問いかける%CALLNAME:TARGET%。
		PRINTFORMW 理由はと言えば、借金とかそう言ったことを挙げることは出来るが、さてそれだけだろうか？
		PRINTFORMW ……いずれにせよ語るような話ではないのだが。　答えずに、%CALLNAME:TARGET%의 体を引き寄せた……。
	ENDIF
	CFLAG:201 = 3
	RETURN 0
;굴복각인Lv3
ELSEIF CFLAG:201 < 4 && MARK:2 == 3 && (TALENT:3 == 0 && TALENT:4 == 0 && TALENT:5 == 0 && TALENT:6 == 0 && TALENT:7 == 0 && TALENT:8 == 0)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORML %마스터호칭이% ベッドに腰を下ろすと、%호칭만은%おずおずとその横に腰かけた。
		PRINTFORML 「……あの……」
		PRINTFORML 何か言いたげにしている%CALLNAME%に言葉を促すと、%호칭만은%真っ赤になった顔を伏せて입を開いた。
		PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%さんと付き合うようになって、その私どんどん……エッチになってるみたいで……」
		PRINTFORML 「……가슴も、その、少し大きく……こんなの恥ずかしいのに……」
		PRINTFORML 顔を伏せたまま、そんな事を言っているのでつい笑みが浮かんでしまった。
		PRINTFORMW それが気に障ったのか、%호칭만은%すねたように顔をそむけるが、肩を掴んで引き寄せると、저항せずにしなだれかかってきた。
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:201 = 4
	RETURN 0
;陥落
ELSEIF CFLAG:201 < 5 && (TALENT:3 || TALENT:4 || TALENT:5)
	;연모
	IF TALENT:3
		PRINTFORMW
	;음란
	ELSEIF TALENT:4
		PRINTFORMW
	;복종
	ELSEIF TALENT:5
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:201 = 5
	RETURN 0
ENDIF

;-------------------------------------------------
;簡易助손입上（Y1を助손のキャラ番号に置換、X1をキャラ番号に変更する) CFLAG203
;掛け合いをするキャラを増やす場合は、構文をコピー＆ペーストをして、CFLAGの数を204、205と増やす
;-------------------------------------------------
;助손の有無をチェック（いない場合は二回目以降へ飛ぶ）
IF ASSI < 0
	CALL EVENTTRAIN_SECOND_K_EXTRA
;助손
;ELSEIF NO:ASSI == Y1
	;初めて
;	IF CFLAG:203 == 0
		;陥落済み＋陥落時初입上が発生済み
;		IF (TALENT:3 || TALENT:4 || TALENT:5 || TALENT:6 || TALENT:7 || TALENT:8) && CFLAG:201 >= 5
;			PRINTFORMW
		;それ以外
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;		ENDIF
;		CFLAG:203 = 1
	;二回目以降
;	ELSEIF CFLAG:203 < 2 || FLAG:7 ==2
		;陥落済み
;		IF TALENT:3 || TALENT:4 || TALENT:5 || TALENT:6 || TALENT:7 || TALENT:8
;			PRINTFORMW
		;それ以外
;		ELSE
;			PRINTFORMW
;		ENDIF
;		CFLAG:203 = 2
;	ENDIF
;입上のある助손が居ない場合は、通常の二回目以降の입上へ飛ぶ
ELSE
	CALL EVENTTRAIN_SECOND_K_EXTRA
ENDIF

;-------------------------------------------------
;調教開始時（2回目以降、X1をキャラ番号に変更する）
;-------------------------------------------------
@EVENTTRAIN_SECOND_K_EXTRA
;반발각인Lv3
IF MARK:3 == 3 && (CFLAG:202 < 4 || FLAG:7 == 2)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORML 「もう……嫌……」
		PRINTFORMW %호칭만은%身体を丸め、震えながら泣きじゃくっている。
	ENDIF
	CFLAG:202 = 4
;굴복각인Lv0
ELSEIF MARK:2 == 0 && (CFLAG:202 < 1 || FLAG:7 == 2)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:202 = 1
;굴복각인Lv1
ELSEIF MARK:2 == 1 && (CFLAG:202 < 2 || FLAG:7 == 2)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:202 = 2
;굴복각인Lv2
ELSEIF MARK:2 == 2 && (CFLAG:202 < 3 || FLAG:7 == 2)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:202 = 3
;굴복각인Lv3＋陥落素質無し
ELSEIF MARK:2 == 3 && (TALENT:3 == 0 && TALENT:4 == 0 && TALENT:5 == 0 && TALENT:6 == 0 && TALENT:7 == 0 && TALENT:8 == 0) && (CFLAG:202 < 4 || FLAG:7 == 2)
	IF TALENT:교제 == 1
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	CFLAG:202 = 4
;陥落済み
ELSEIF CFLAG:202 < 5 || FLAG:7 == 2
	;연모、친애
	IF TALENT:3 || TALENT:6
		;ランダムで입上が変化する（使わない場合はすべて同じにすればよい）
		K:1 = RAND:3
		IF K:1 == 0
			PRINTFORMW
		ELSEIF K:1 == 1
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	;음란、창녀
	ELSEIF TALENT:4 || TALENT:7
		;ランダムで입上が変化する（使わない場合はすべて同じにすればよい）
		K:1 = RAND:3
		IF K:1 == 0
			PRINTFORMW
		ELSEIF K:1 == 1
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	;복종、예속
	ELSEIF TALENT:5 || TALENT:8
		;ランダムで입上が変化する（使わない場合はすべて同じにすればよい）
		K:1 = RAND:3
		IF K:1 == 0
			PRINTFORMW
		ELSEIF K:1 == 1
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	CFLAG:202 = 5
ENDIF
RETURN 0

@PROSTITUTION_CUSTOMER_K3, ARG
;売春時の奴隷の反応を表示する
;특수客の場合表示なし
;ARGは客NO
;男性客
IF CUSTOMER:ARG:2 == 0
	SETCOLOR 0xFF00FF
	;처녀
	IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):처녀
		IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):음란 || TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):창녀
			PRINTDATAL
				DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「わ、私初めてなのに……。　처녀まで売られちゃうなんて、そんなの……興奮しちゃう……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「あ、あ……やめて、やっぱり嫌……」
			ENDDATA
		ENDIF
	;불쾌な客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:0 == 2
		;불결
		IF CUSTOMER:ARG:61 == 0
			IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):복종 || TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):예속
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「……ひっ！　こ、こうですか？　はい、おっしゃる通りにしますから……」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%（うぅ……臭い、汚い……）
				ENDDATA
			ENDIF
		;醜悪
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:61 == 1
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『オレみたいなのが、あんたみたいないい女とセックスできるなんて、最高だな！』
;				DATAFORM 『感じてるのか？　女ってのは、普段イケメンがいいとか言ってても、結局はちんぽに逆らえねえんだよっ！』
;			ENDDATA
		;馬並（女はなし）
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:61 == 2
			IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):음란 || TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):창녀
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「ちょっと……怖いくらい大きいですね。　すごい、いっぱいって感じです……っ」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「こ、こんなの入りませんっ。　むり、やめて、怖い……っ。　あ、いた、ひぃっ」
				ENDDATA
			ENDIF
		ENDIF
	;고통な客(指名と창녀が一致する場合のみ)
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:0 == 5 && CUSTOMER:ARG:14 == CUSTOMER:ARG:12
		;近親
		IF CUSTOMER:ARG:62 == 0
			IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):음란 || TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):창녀
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「……知ってました。　だって、叔父さん、私のおっぱいばかり見てたから。　良いですよ、今は……触っても」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%（この叔父さん、중학생くらいからずっと私のおっぱいばかり見てた……。　気持ち悪い……）
				ENDDATA
			ENDIF
		;知人
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:62 == 1
			IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):음란 || TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):창녀
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「……あ、あなたあの時のおっぱいしか見てなかった人……？　ええ、良いですよ、今は……触っても」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM %CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%「……あ、う、嘘……」（どうしよう、顔見られちゃった、ばれちゃう……）
				ENDDATA
			ENDIF
		;ストーカー
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:62 == 2
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『ようやくこの時がきたぜ……俺は客だ。　%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃん、いつものように逃げらんねえよ？』
;				DATAFORM 『さんざん俺を避けてたみたいだがよ…こうなっちまえば%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃんもおしまいだな。ほら、まんこ晒せよ』
;			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	;奉仕好き客
	IF CUSTOMER:ARG:35 == 0
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『ホラホラ、きちんと最後までフェラしてくれよ』
;			DATAFORM 『変態で悪いがよ…ケツの穴舐めてくれねえか？　これが好きでよ…』
;			DATAFORM 『ほ～거품마사지なかなかうめえじゃねえか。学校なんてやめて永久就職したらどうだ？』
;			DATAFORM 『もっとおっぱいをうまく使うんだ。こう、包み込むようにして奉仕しろ』
;		ENDDATA
	;노출好き客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 1
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『ふーん。%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃんのまんこってこんな形してるんだ。もっと拡げて奥まで見せろよ』
;			DATAFORM 『どうだ？　その恰好のままその辺一周してくるか？　ストリートキングって有名になれるぜ』
;			DATAFORM 『ほほぉ……なかなかいい体してるじゃねえか。もっとよく見せてくれよ』
;			DATAFORM 『これが%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃんのケツ穴か。ハハハ、美人でも穴はみんな同じだな！』
;		ENDDATA
	;새드客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 2
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『おらもっとケツだしな。真っ赤になるまで引っ叩いてやるからよ』
;			DATAFORM 『채찍で叩いてほしいのか？それとも三角木馬にでも乗ってみるか？好きなほう選ばせてやるぜ』
;			DATAFORM 『全裸をギチギチに縛って泣き叫んでもうらぜ。俺は女の鳴き声が大好きだからな』
;			DATAFORM 『その乳を吊るしてみるのも面白そうだな。きっといい悲鳴が聞けそうだ』
;		ENDDATA
	;마조客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 3
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『いいぜっ！もっと激しく俺を叩いてくれっ！』
;			DATAFORM 『ちんこ踏まれるのが最高なんだ！もっと、もっと激しく！』
;			DATAFORM 『ああっ！最高に感じるっ！　これをずっと待っていたんだっ！』
;			DATAFORM 『どうか俺の애널を拡張してくれ！もう普通のじゃ満足できないんだ！』
;		ENDDATA
	ENDIF
	;セックス客
	IF CUSTOMER:ARG:38 == 0
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『もっとおねだりしてみろよオラッ！　そのたびに突いてやるぜ！』
;			DATAFORM 『질내が絡み付いてくるぅ……。　くっ、あ……気持ちいい！』
;			DATAFORM 『キミみたいな可愛い子とエッチできるなんて最高だよ！』
;			DATAFORM 『おめーのマンコなかなかいいじゃねえか…ほら、もっと締め付けろよ！』
;		ENDDATA
	;奴隷にオナニーさせる客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:38 == 1
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『そうだな…そこでいつもやってるようにオナニーしてみろ。』
;			DATAFORM 『見られると感じちまうだろう？　いいぞ、その調子だ！もっと激しくオナってみろ！』
;			DATAFORM 『感じてんのか？　人に見られながらオナニーするなんてとんだ変態だな』
;			DATAFORM 『もっとよく見えるように弄れ。それとイク時はイクって宣言するんだ。それが作法だ。』
;		ENDDATA
	;母乳好き客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:38 == 2
		IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):모유체질
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『そのミルクタンク、たっぷり絞ってやるぜ…』
;				DATAFORM 『うめぇ…　%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃんのミルク最高だよ！』
;				DATAFORM 『絞っても絞っても止まらねえな。ミルクの持ち帰りはできねえのか？』
;				DATAFORM 『やっぱ乳首を吸い上げるのが通の飲み方だな。これが一番うめえわ』
;			ENDDATA
		ELSE
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『おっぱいでねえのか…次来る時までにはしっかり孕んで出るようにしておけ』
;				DATAFORM 『乳のでないおっぱいなんて魅力８割減だぞ』
;				DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%ちゃんのおっぱいはいい匂いがするね。これで乳が出れば最高なんだが』
;				DATAFORM 『揉めば出るようになるかな？　ちょっと試させてよ』
;			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	;孕ませ好きの客
	IF CUSTOMER:ARG:0 == 3
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『やっぱり中で出さないとヤってるって実感がわかないんだよな。』
;			DATAFORM 『またイクぜ。孕みな。』
;			DATAFORM 『いくら出しても勃ちやがる!最高だぜ、お前の身体!!』
;			DATAFORM 『どんな女もこれだけ中に出せば、임신は確実だろうな。』
;			DATAFORM 『出すぜ!また中に出してやる!!』
;			DATAFORM 『お前も俺のガキを孕みな。』
;			DATAFORM 『ふぅ～たっぷり出たなぁ。임신おめでとう、お・か・あ・さ・ん。』
;			DATAFORM 『ガキができても良いじゃねぇか。楽しもうぜ。』
;			DATAFORM 『子供が産まれても、連れてくるんじゃねぞ。金は払ってんだからな。』
;			DATAFORM 『おら、お前も中に出されて嬉しいんだろう？もっとよがれよ。』
;			DATAFORM 『避妊？知らねえよ、金は払ってんだ。好きにやらせてもらうぜ。』
;			DATAFORM 『こんだけ種付けしてやったんだ。後はできるのを待つだけだな。』
;			DATAFORM 『おいおい、ヤり過ぎたか。中から溢れてきてるぜ、ふたしてやらないとな。』
;			DATAFORM 『諦めろよ。とっくの昔に孕んでるっての。』
;			DATAFORM 『孕むまで何度でも出してやるよ。』
;			DATAFORM 『お前の子宮に俺の精子が溢れてるのが分かるだろう？征服済みってことだ。』
;			DATAFORM 『お前の子宮で俺の精子が卵子を輪姦してるぜ。』
;			DATAFORM 『後腐れなく中出しできるって最高だな。』
;			DATAFORM 『金玉空っぽになっちまったな。張り切りすぎたぜ。』
;		ENDDATA
	ENDIF
	;精液客
	IF CUSTOMER:ARG:38 == 3
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『よし、フィニッシュだ！　全部飲み干せよ！』
;			DATAFORM 『出すぞ…！全部顔で受け止めろよ！』
;			DATAFORM 『どうだ…？　俺の精子はうまかったか？　おねだりすればもっとくれてやるぞ』
;			DATAFORM 『女の顔をを俺の精子で征服するのが堪らないんだよな』
;		ENDDATA
	ENDIF
;女性客
ELSEIF CUSTOMER:ARG:2 == 1 || CUSTOMER:ARG:2 == 3
	SETCOLOR 0xFF69B4
	;처녀
	IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):처녀
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんの처녀、さっそく頂くわね。もう後戻りできなわよ』
;			DATAFORM 『처녀を泣かせるのがアタシの趣味なのよねー。人生で一回だけの아픔、しっかり堪能してね？』
;			DATAFORM 『悪いけど%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%의 처녀はアタシのものよ。今日をずっと待っていたんだから』
;		ENDDATA
	;불쾌な客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:0 == 2
		;불결
		IF CUSTOMER:ARG:61 == 0
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『うふふ、ごめんなさいね。　%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんに舐めさせるためにわざと風呂に入ってこなかったのよ』
;				DATAFORM 『アタシみたいな相손を抱かなきゃいけないなんて同情するわ。もちろんやることはやってもらうけどね』
;			ENDDATA
		;醜悪
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:61 == 1
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『容姿について何も言うんじゃないわよ。アタシの日ごろの鬱憤、アンタの体で払ってもらうから』
;				DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんみたいに綺麗な子が羨ましいですわ。今日は忘れさせてくださるのでしょう？』
;			ENDDATA
		;馬並（女はなし）
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:61 == 2

		ENDIF
	;고통な客(指名と창녀が一致する場合のみ)
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:0 == 5 && CUSTOMER:ARG:14 == CUSTOMER:ARG:12
		;近親
		IF CUSTOMER:ARG:62 == 0
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%がどれだけ成長したのか確認させてもらうわ……ちゃんと毛は生えたのかしら？』
;				DATAFORM 『ずっと%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%をハダカにしてやりたいと思っていたのよ。おっぱいのサイズも計測しないとね』
;			ENDDATA
		;知人
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:62 == 1
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんがちゃんと発育しているのか調査させてもらいますわ。うふふ、悔しいですか？』
;				DATAFORM 『アタシが客でびっくりした？今日は%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんはアタシの奴隷よ。まんこの中まで見せてもらうから』
;				DATAFORM 『今日はいつもみたいに건방짐言わせないわよ。　ホラ、全裸になって全部見せなさい。立場の違いを教えてやるわ！』
;			ENDDATA
		;ストーカー
		ELSEIF CUSTOMER:ARG:62 == 2
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『アタシは客で%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんは창녀。깨우침悟はできて？いつもみたいに逃げられませんわよ』
;				DATAFORM 『最初からこの店にくればよかったですわね。%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんのカラダ堪能させてもらいますわ』
;			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	;奉仕好き客
	IF CUSTOMER:ARG:35 == 0
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『あたしのおまんこ、隅々まできちんと舐めなさい。손を抜くとお仕置きしますわよ』
;			DATAFORM 『ホラ、きちんと가슴をおしつけなさいよ。おっぱい堪能させてもらうわ』
;			DATAFORM 『ついでだし肩でももんでもらいましょうかしら…？やっぱ全身を使ったマッサージにするわ』
;			DATAFORM 『アナタ혀놀림なかなか上손ですのね。その調子でしっかり커닐링구스してね』
;		ENDDATA
	;노출好き客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 1
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『アナタのお豆ちゃん、皮を剥いて根本まできちんと見せなさいよ。しっかり撮影してあげるから』
;			DATAFORM 『うふふふ、恥ずかしい恰好ね。撮影してあとで見せてあげるわ。』
;			DATAFORM 『よく見えるように、ビラビラ開いて奥まで見せなさい。うふふ、とってもいい恰好よ』
;			DATAFORM 『そんなはしたない恰好して、女として恥ずかしくないのかしら？』
;		ENDDATA
	;새드客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 2
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『お尻叩かれて感じてるのかしらこの変態奴隷。ほら、もっといい声で鳴きなさい！』
;			DATAFORM 『どう？アタシの채찍は気持ちいいかしら？　おまんこもちゃんと打ってあげるね』
;			DATAFORM 『綺麗なおっぱいですわね…바늘を刺してもよろしいかしら？』
;			DATAFORM 『クリトリスに電気を流してみようかしら。それとも糸で吊りあげてみようかしら…』
;		ENDDATA
	;마조客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:35 == 3
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『いいわっ！もっとアタシをぶって！　すごく気持ちいいの……』
;			DATAFORM 『お尻叩かれると感じちゃいますわ…もっと叩いて！　もっと、もっとよ！』
;			DATAFORM 『ああっ！もっときつくしてください！　おまんこ踏まれると感じちゃうんです…』
;			DATAFORM 『この恥ずかしいメス豚にお情けをください…ちゃんと綺麗に舐めとりますから…』
;		ENDDATA
	ENDIF

	;セックス客
	IF CUSTOMER:ARG:38 == 0
		;女はペニバンで犯す
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『いいわっ！%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんのおマンコ最高よ！　』
;			DATAFORM 『女だからこそ、女を犯すのって最高に楽しいわ！』
;			DATAFORM 『どう？奥まで突かれてとても気持ちいいでしょ？　もっとシテあげるね？』
;			DATAFORM 『うふふ、いい声ですわ…%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんもっと鳴いていいのよ？』
;		ENDDATA
	;奴隷にオナニーさせる客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:38 == 1
;		PRINTDATAL
;			DATAFORM 『ほら、アタシに복종のオナニーを見せてみなさい。イク瞬間にちゃんとイクって言うのよ？』
;			DATAFORM 『３回オナニーで逝ったら今日は終わりにしてあげる。だけどそれまでは絶対に終わらせないわよ』
;			DATAFORM 『どう？無理やりオナニーさせられて悔しい？　恥ずかしい？　今どんな気持ち？』
;			DATAFORM 『%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%さんいつもこんなことしてるの？ふふっ、無様ね』
;		ENDDATA
	;母乳好き客
	ELSEIF CUSTOMER:ARG:38 == 2
		IF TALENT:(CUSTOMER:(ARG):12):모유체질
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『たっぷりとおっぱい絞ってあげるわ…残すともったいないですものね』
;				DATAFORM 『あなたのミルク、とてもおいしいわよ。もっと絞らせてね』
;				DATAFORM 『客に乳を搾られるなんて、まるで牧場の암소ね…　ほら、絞られてイキなさい』
;				DATAFORM 『もっと絞ってほしいの？恥ずかしいおっぱいね』
;			ENDDATA
		ELSE
;			PRINTDATAL
;				DATAFORM 『ミルクが出ないおっぱいは寂しいですわね…』
;				DATAFORM 『次来るときまでにはミルクでるようにしておいてくださる？』
;				DATAFORM 『絞ってもミルクがでないと悲しいですわ…』
;				DATAFORM 『せっかくですし%CALLNAME:(CUSTOMER:(ARG):12)%의 おっぱいで乳搾りの練習させてもらうわ』
;			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

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