code:
;-------------------------------------------------
;各種打招呼
;ここではTARGETではなくARG番の角色で呼ばれる。CNAMEの代わりにCNAMETを使う事
;注意！ここのセリフは基本的に颜绘が付きます！！
;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でCALL EMOTION_PLUS, ARGS, ARGとすることで変える事が出来ます。
;ARGSに"甜言蜜语", "夸奖", "心情差", "躁动难忍", "交流中", "惊嚇"を入れる事で対応したCFLAGがON变成了状態の颜绘が表示されます。ARGは変更しないでください。
;-------------------------------------------------
@KOJO_GREETING_K49, ARGS
#DIM MEMO_LINECOUNT
;イベント発生中の角色
#DIM ACTOR
;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME
#DIMS CALLNAME_ACTOR

MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
CASE "朝拘束"

;朝のＨイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います
;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け)
;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください
CASE "朝袭"
	SELECTCASE CSTR:朝袭
	CASE "朝逆正常位"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝舐陰"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝足交"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝の新妻PLAY"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝乳交"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝騎乗位"
		CALL SETFLAG, "地の文スキップ"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
		PRINTFORMW 「ん……ふ、ぅ……ぁっ……んっ……」
		PRINTFORMW 快感に睁開眼睛と%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の上に跨っていた。
		CALL K49_NewDay_Cowgirl
		PRINTFORMW 「ん…ふ、あっ……起こし、ちゃった……？ごめんね？」
		PRINTFORMW 「ホントは%CNAME("二人称")%の寝顔を見てるだけで良かったんだけれどちょっと、ね？」
		PRINTFORMW そう言うなら最後までしろ、とそう言う意味で下から突き上げる。
		CALL PRINT_STRW, @"「────っ_HH_然う、だったね……」"
		CALL PRINT_STRW, @"「ぃっ_HH_んっ……ぁっ_HH_はぅっ……_HH_」"
		PRINTFORMW 甜吐息を漏らしながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%への奉仕を再開した……
		CALL SIMULATE_SHOW_NEWDAY
		CALL PRINT_STRW, @"「んはぅ……_HH_はぁ……_HH_はぁ……_HH_んふふ……」"
		CALL KOJO_GREETING, "打招呼", TARGET
	CASE "朝Ａ騎乗位"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝接吻"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	CASE "朝添い寝"
		CALL SETFLAG, "地の文スキップ"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
		PRINTFORMW 髪を梳くように温柔的撫でられる感覚がする……
		PRINTFORMW その手付きは幼い頃に母に撫でられていたアレに似ていて、
		PRINTFORMW とても心地良く、このまま曖昧な目覚めを睡眠にしても良いのじゃないかと思うモノだった。
		PRINTFORMW けれども、予定があった様な気がして睁開眼睛。
		PRINTFORMW 「ん……、起きたかい？」
		PRINTFORMW ぼやけた視界に移ったのは真っ白な%CALLNAME:TARGET%だった。
		PRINTFORMW 「何となくね、%CNAME("二人称")%の寝顔を見たくて、早くに来ちゃったんだ」
		PRINTFORMW 「気持ち良さそうに寝てたから、起こさない様にしてたのだけれど」
		PRINTFORMW 「でも、頭撫でたくなっちゃったから……つい、ね？」
		PRINTFORMW 悪戯が成功したかの様に楽し気に笑着から
		CALL KOJO_GREETING, "打招呼", TARGET
	CASE "朝口交", "朝六九式"
		CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET
	ENDSELECT
;朝のＨイベント終了後にする打招呼
CASE "打招呼"
	SELECTCASE CSTR:朝袭
	CASE "朝口交"
		IF EXP_GAIN("射精経験", PLAYER)
			PRINTFORMW 「んく……んく……ふぅ……」
			PRINTFORMW 「ふふっ……朝からいっぱい射精したね？」
			PRINTFORMW 「私の奉仕が気持ち良かったのだったら……」
			PRINTFORMW 「シて良かったって、少し安心してるよ」
		ENDIF
		PRINTFORMW 涎と精液で弄脏的顔を拭い
		PRINTFORMW 「改めて、おはよ」
		PRINTFORMW 「今日も%CNAME("二人称")%にとって良い一日だと良いね」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそう%CALLNAME:MASTER%に微笑みかけた。
	CASE "朝騎乗位"
		IF EXP_GAIN("射精経験", PLAYER)
			PRINTFORMW 「気持ちよかった？」
			PRINTFORMW 「なんて聞くのは無粋だったかな？」
			PRINTFORMW 「有がとね」
		ENDIF
		PRINTFORMW 乱れた衣服を整えてから白く長い髪を轻轻地ふわりとさせて、
		PRINTFORMW 「改めて、おはよ」
		PRINTFORMW 「今日も%CNAME("二人称")%にとって良い一日だと良いね」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそう%CALLNAME:MASTER%に微笑みかけた。
	CASE "朝添い寝"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/微笑/红晕/对话框爱心"
		PRINTFORMW 「おはよ、今日も%CNAME("二人称")%にとって良い日で有ますように」
		PRINTFORMW いつも街道の打招呼をしてきた……
	CASEELSE
		PRINTFORMW 「ん、おはよ」
	ENDSELECT
	;何か発言してたらここまで

	IF COND("周日")
		PRINTFORMW 「然う言えば、今日は安息日だね」
		IF COND("约会的约定")
			PRINTFORMW 「逢引きの準備は万端だよ」
			CALL PRINT_STRW, @"「……楽しみにしてたんだよ？……悪い？_／／／_」"
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少しだけ照れ臭そうにそっぽ向いた。
		ELSEIF FIND_COND("约会的约定")
			PRINTFORMW 「確か他の子と約束が在るのだっけ？」
			PRINTFORMW 「羨ましい、なんて感情は少し前まで思わなかったけれど」
			PRINTFORMW 「今は然う思ってしまうね」
			PRINTFORMW 「だから、出掛けるまで%CNAME("二人称")%を独り占めさせてほしいな」
		ELSE
			PRINTFORMW 「今日は何か予定はないのかい？」
			PRINTFORMW 「だったら、私と少し出掛けないかい？」
			PRINTFORMW 「まぁ、%CNAME("二人称")%さえ良ければ、だけれどね」
		ENDIF
	ELSEIF CEVENT("学校に通う死神")
		PRINTFORMW 「朝餉と学校の準備はしておいたから一緒に行こうね？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「今日も良い一日だと良いね？」
	ENDIF
	IF COND("体育")
		PRINTFORMW 「今日は体育があったでしょ？」
		PRINTFORMW 「用意して在るから忘れないでね？」
	ENDIF
	SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
		RETURN 1
CASE "一番乗り"
	PRINTFORML 「おや、%CNAME("一人称")%が一番乗りかい？」
	PRINTFORMW 「死神が一番最初に来るのは死と切り離せない%CNAME("二人称")%らしいね」
CASE "ただいま"
	PRINTFORML 「ただいま」
	PRINTFORML 「今、帰ったよ」
	PRINTFORMW 「……うん、有がと」
CASE "既に入室"
	;家で出迎えてくれる時
	IF COND("夜")
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「あっ……おかえり」
			PRINTFORML 「……少しだけ寂しかったって言うと」
			PRINTFORMW 「面倒臭いって思うかな？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「やぁ、おかえり」
		ENDIF
	ELSEIF COND("昼")
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「やぁ、今日は%CNAME("一人称")%の方が先だったね」
		ELSE
			PRINTFORML 「やぁ、駆け付け三杯とは言わないけれど」
			PRINTFORMW 「%CSTR:茶%でも如何だい？」
		ENDIF
	ENDIF

CASE "入室打招呼"
	IF CFLAG:呼び出された
		PRINTFORML 「ととっ、ごめんね」
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「少し周りをふらふらしてたんだ」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「ほら同級の彼の子に少し呼び止められていたんだ」
		ELSE
			PRINTFORML 「実は統括機体の子から緊急の業務報告受けてたんだ」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%に手間かけさせちゃったね」
	;你が現在的partnerにＨ的悪戯をしている最中に入室した
	ELSEIF COND("Ｈ的いちゃつき中", MASTER)
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「やぁ………ふぅ～ん」
			PRINTFORMW じとーっとした瞳で%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を看了过来。
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「やぁ……成る程」
			PRINTFORML 「成る程成る程成る程」
			PRINTFORMW 笑みを作って頷いているが%CALLNAME:TARGET%の瞳は虹色を帯び全く笑着いない……
		ELSE
			PRINTFORML 「やぁ…っと、如何やらお邪魔みたいだね？」
			PRINTFORMW 就这様ドアを開けて出て行こうとする%CALLNAME:TARGET%を止めて何とかなった。
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「やぁ、こんにちは」
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「少し散步してから来たから%CNAME("二人称")%の方が先だったね」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「少し同級の彼の子と話しててね、遅れてしまったね」
		ELSE
			PRINTFORML 「統括機体の子から緊急の業務報告を受けてたから少し遅れちゃった」
		ENDIF
		PRINTFORMW そう言いながら%CALLNAME:TARGET%は指定席の様に自然な流れで%CALLNAME:MASTER%の隣に座った。
	ENDIF
;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい
CASE "簡易入室打招呼"
	;遅れた時のセリフ（既に部員の４分の３が集合済）
	IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0
		PRINTFORML 「やぁ、こんにちは」
		PRINTFORMW 「ととっ、もう勢ぞろいだね」
	ELSEIF CFLAG:呼び出された
		PRINTFORML 「ととっ、こんにちは」
		PRINTFORMW 「ごめんね、%CNAME("二人称")%に手間かけさせたみたいだね」
	ELSE
		PRINTFORML 「やぁ、こんにちは」
		PRINTFORMW 轻轻地打招呼した後、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の横に座った。
	ENDIF
;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい
;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能
;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる
CASE "打招呼返し"
	;打招呼してきた人の中から一人選ぶ
	ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中")
	;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る
	CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%

	;ここでは括弧に『』を使う

	;打招呼してきた人に老师が混じっている
	IF FIND_COND("入室打招呼中","诺伊")
		IF DEVENT("诺伊を認識") == 0
			PRINTFORML 『機体を検知、ΔΑ-Kyrios-06……』
			PRINTFORML 『検索、検索完了。識別名称诺伊.德米那』
			PRINTFORML 『まさか某个畜生から離反した機体が教職をやっているとはね……』
			CALL SET_DEVENT, "诺伊を認識", TARGET
		ELSE
			PRINTFORML 『おや、%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%じゃないか』
		ENDIF
		PRINTFORML 『おっと、学校では%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%老师だったね』
		PRINTFORMW 『改めて、こんにちは』
	ELSEIF FIND_COND("教員", "入室打招呼中")
		PRINTFORMW 『%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%老师、こんにちは』
	;相手が現れるのが遅かった（既に部員の４分の３が集合済）
	ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 『やぁ、%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%。少し遅れたようだね』
	ELSE
		PRINTFORMW 『やぁ、%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%。こんにちは』
	ENDIF
CASE "居間に現れた"
	IF CFLAG:呼び出された
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「ん、%CNAME("一人称")%に何か用かい？」
			PRINTFORMW 「何て、用が無くても%CNAME("二人称")%に呼び出されたら来るけれどね？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ん、呼ばれてやって来たけれど、何か用でも在るのかな？」
		ENDIF
	;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時
	ELSEIF CMOVE("居間")
		PRINTFORMW 「ん……戻ったよ」
	ELSE
		IF COND("夜")
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「やぁ、こんばんは。良い夜だね」
			ELSE
				PRINTFORMW 「ん……。おや、こんばんは」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「やぁ、こんにちは。今日も良い日になるといいね」
			ELSE
				PRINTFORMW 「ん……。おや、こんにちは」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
CASE "抜け出された"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「然うかい、然うかい、然うなのかい」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の少し膨れた顔が見えた気がする。
	ELSE
		PRINTFORMW 「おや……、ふむ……。いってらっしゃい」
	ENDIF
CASE "便当"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「是、便当だよ」
		IF DEVENT("便当同伴初めて") == 0
			PRINTFORML 「ん……？%CNAME("一人称")%もかい？」
			PRINTFORMW 「ちょっと待っててね、購買部で何か買ってくるから」
			CALL SET_DEVENT, "便当同伴初めて", TARGET
		ELSE
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%に便当を渡した%CALLNAME:TARGET%は横にちょこんと座り、
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 渡された便当とは違う内容の便当を広げた。
				PRINTFORMW 「斯うやって違う内容の便当だったら、交換とか出来るから少しだけ頑張ったんだ」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「じゃあ、いただきます。ふふっ♪」
				PRINTFORMW 何故だか%CALLNAME:TARGET%は朗らかに笑着いる。
			ELSE
				PRINTFORML 「あーんって言うのをやってみたいんだけれど……ダメ、かな？」
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は便当のオカズを箸で取って%CALLNAME:MASTER%に差し出してきた。
				PRINTFORMW 少し気恥ずかしいが差し出されたオカズを食べた。
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「是、頼まれてた便当だよ」
		IF DEVENT("便当同伴初めて") == 0
			PRINTFORML 「ん……？%CNAME("一人称")%もかい？」
			PRINTFORMW 「ちょっと待っててね、購買部？って場所で何か買ってくるから」
			CALL SET_DEVENT, "便当同伴初めて", TARGET
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「では、いただきます」
			PRINTFORMW 「……此の食べ物に感謝するのって嫌いじゃないな」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「味の方は如何だい？」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の口に合えば良いんだけれど……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「斯うやって一緒に吃飯をするって、存外心地いいね」
		ENDIF
	ENDIF
;同じ部屋にいる他の人がＨを開始した際のセリフです
CASE "他の人がＨ開始"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「ふぅ～ん……ふぅ～ん……」
		PRINTFORMW 気のせいだが%CALLNAME:TARGET%に若干半目で睨まれている気がする……
	ELSE
		PRINTFORML 「お盛んだねぇ……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は苦笑している。
	ENDIF
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版
;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります
;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止
;-------------------------------------------------
@KOJO_DAILY_K49, ARGS
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
;初回のセリフ
CASE "初回台詞"
	PRINTFORML 「ん、此から厄介になるね」
CASE "浑身是汗"
	IF DEVENT("一言浑身是汗：はじめて") == 0
		PRINTFORML 「…………なんで某个畜生はこんな機能を追加したのだろ？」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は若干心情差そうな顔をしている。
		CALL SET_DEVENT, "一言浑身是汗：はじめて"
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「斯う暑いと氷菓子が欲しくなるねぇ」
			PRINTFORML ……最近冰のゴミが増えたのは%CALLNAME:TARGET%の所為だったのか……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「冷房って便利だねぇ」
			PRINTFORML 「今までは暑さとか寒さを感じなかったから、%CNAME("二人称")%達の文明に感謝だよ」
		ELSE
			PRINTFORML 「よく太陽が憎いって言葉を聞いたけれど斯う言う事だったんだね……」
			PRINTFORML 「確かに此処まで不快指数が高いと憎くなっても仕方ないね」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "刚睡醒"
	IF CFLAG:囁き悪戯
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４飘忽/困扰眉/小口/紅潮/頬手"
		CALL PRINT_STRL, @"「………確信犯なのは分かってるけれど_／／／_」"
		PRINTFORML 「まぁ……悪い気は不会」
		CALL PRINT_STRL, @"「けれど、出来れば面と向かって言ってほしいな……_／／／_」"
	ELSE
		PRINTFORML 「ん……保全作業完了」
		IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦Ｖ中出し")
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮"
				CALL PRINT_STRL, @"「ん……_HH_ねぇ、もっと欲しいなって言ったら、してくれる？」"
				PRINTFORML 少し上気した顔で熱っぽく%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を看了过来。
				PRINTFORML 【%CALLNAME:TARGET%の欲求が深まった】
				BASE:欲求不満 += 50
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/困扰眉/紅潮"
				PRINTFORML 「まったく……%CNAME("二人称")%は仕方がないなぁ」
				PRINTFORML 少し呆れつつも%CALLNAME:TARGET%は少し笑みをつくっている。
			ENDIF
		ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦口交")
			IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦顔射")
				IF TALENT:恋慕
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/通常眉/紅潮"
					PRINTFORML 「顔にかけるだけで満足しちゃったんだ……」
					PRINTFORML なんだか%CALLNAME:TARGET%は少し不満気の様だ……
					PRINTFORML 【%CALLNAME:TARGET%の欲求が少し深まった】
					BASE:欲求不満 += 15
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/困扰眉/紅潮"
					PRINTFORML 「うーん、酱と拭いて呉れたみたいだけれど、臭いが凄いよ？」
					PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の光輪が少し光を強めた後、精子の臭いが無くなった。
				ENDIF
			ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦精飲")
				IF TALENT:恋慕
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/ڡ/紅潮"
					CALL PRINT_STRL, @"「んっく……_HH_%CNAME("一人称")%の身体で気持ち良くなって呉れたんだね」"
					PRINTFORML 轻轻地舌なめずりをして少し熱っぽい瞳で%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ。
					PRINTFORML 【%CALLNAME:TARGET%の欲求が少し深まった】
					BASE:欲求不満 += 15
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/困扰眉/紅潮"
							PRINTFORML 「んく……もご……、口の中が%CNAME("二人称")%のだらけだよ。まったくもう……」
					PRINTFORML 呆れた顔をしているが厌恶地して是ないみたいだ……
				ENDIF
			ENDIF
		ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦ティッシュ処理")
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "斜眼４/無口系２/困扰眉/紅潮"
				PRINTFORML 「ちょっと、%CNAME("二人称")%のが欲しかったな……」
				PRINTFORML 期待するような眼差しで%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる。
				PRINTFORML 【%CALLNAME:TARGET%の欲求が少し深まった】
				BASE:欲求不満 += 15
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "笑颜２/微笑３/紅潮"
				PRINTFORML 「ん、酱と処理出来て偉い偉い」
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%をあやす様に褒めてきた……
			ENDIF
		ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦接吻")
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "笑颜２/微笑３/紅潮/頬手"
				CALL PRINT_STRL, @"「接吻でなんて、圆圈で御伽噺みたいだね_／／／_」"
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は少しテレテレとしている。
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "微笑３"
				PRINTFORML 「接吻が好きなんだね。うん、%CNAME("一人称")%も嫌いじゃないよ」
				PRINTFORML そう%CALLNAME:TARGET%は少し朗らかに笑着いる。
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/微笑３/頬手"
			PRINTFORML 「ごめんね。待たせてたみたいかな？」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "Cosplay中"
	CALL EMOTEFACE, "微笑３"
	PRINTFORML 「似合ってるかい？」
	PRINTFORML 「折角着たんだから似合っている方が良いのだけれど……」
CASE "点心の感想"
	;今日の点心を用意したのは自分
	IF COND("点心当番")
		PRINTFORML
	;今日の点心は誰かの亲手自制
	ELSEIF COND("亲手自制点心")
		;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた
		IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0
			;点心当番が[料理擅長]
			IF COND("点心の作り手が料理擅長")
				PRINTFORML
			ELSE
				PRINTFORML
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML
		ENDIF
	;点心が亲手自制でない
	ELSE
		PRINTFORML
	ENDIF
;沉眠著
CASE "睡眠"
	;梦话
	CALL KOJO_SLEEP_K49
	;梦话用の汎用地の文呼出
	CALL DAILY_MESSAGE, "梦话"
ENDSELECT

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;前回指令対応台詞
SELECTCASE CONDS("直前行動")
CASE "愛の告白"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４飘忽/困扰眉/小口/紅潮/唇边手"
		PRINTFORML 「其の、ちょっとね……」
		CALL PRINT_STRL, @"「顔の火照りがまだ治まりそうにないかな_／／／_」"
		CALL PRINT_STRL, @"「あ、あんまり見ないでね……？_／／／_」"
	ENDIF
CASE "约会的约定"
	CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/困扰眉"
	PRINTFORML 「少し楽しみだって言ったら%CNAME("二人称")%は笑うかな？」
;これは悪魔や天使や驱魔人のみ
CASE "契約成立"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "微笑３"
		PRINTFORML 「ん、お疲れ様。%CNAME("二人称")%も魂に触れられて少し疲惫だろう？」
		PRINTFORML 「膝貸して给から少し横になり給え」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "左闭眼/微笑３"
		PRINTFORML 「大丈夫な様にしたけれど、他者に自分の魂を触れさせると言うのは危ない行為だからね？」
		PRINTFORML 「だから、少し安静にし給えよ」
	ENDIF
;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ)
CASE "巨根化契約成立"
	PRINTFORML
CASE "短小化契約成立"
	IF TALENT:恋慕
	ELSE
;		PRINTFORML 「小さくしたいのかい？何とも変わった事をするね」
	ENDIF
CASE "摆脱"
	SELECTCASE SAVESTR:現在位置
		CASE "做爱房"
			CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口"
			PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%の悪魔給仕は働きモノだね」
			PRINTFORML 「情事の為にこんな部屋を確保しているのだから」
		CASE "体育倉庫", "更衣室"
			CALL EMOTEFACE, "闭眼/通常眉/小口/紅潮"
			PRINTFORML 「此処は……少し不安になるね」
			PRINTFORML 「ん……人避けと音消しの式を走らせたよ」
			CALL PRINT_STRL, @"「%CNAME("二人称")%以外に声、聞かれたくないからね_／／／_」"
		CASE "保健室"
			CALL EMOTEFACE, "闭眼/憤怒眉/小口/紅潮"
			CALL PRINT_STRL, @"「%CNAME("二人称")%は若しかして%CNAME("一人称")%の事を侮辱たいのかい？_／／／_」"
			PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%以外に%CNAME("一人称")%の声、聞かせたくないから音消しの式使わせて要よ」
			PRINTFORML 「ぅ……何だい其のしょ僕れた顔は！そんな顔してもダメなモノはダメだからね！」
		CASE "情人旅館"
			IF TALENT:恋慕
				IF RAND:3 == 0 && TALENT:Ｖ妊娠不能 == 0
					CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口"
					PRINTFORML 「む……備え付けの避妊具。数、足りるかな……」
					PRINTFORML 「ん？だって%CNAME("二人称")%、片手で数えきれない位シないと満足しないだろう？」
					IF ABL:欲望 >= 5
						CALL EMOTEFACE, "斜眼４/憤怒眉/嘟嘴/紅潮"
						CALL PRINT_STRL, @"「其れ位シないと満足しないのは%CNAME("一人称")%の方だって？……気の所為だよ_／／／_」"
					ENDIF
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "微笑３/紅潮"
					PRINTFORML 「然う言う場所、だと知っているからか。少しだけ淫靡な雰囲気を感じるね」
					PRINTFORML 「くすっ、さて今日は何の様な事をするのかな？」
				ENDIF
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "微笑３"
				PRINTFORML 「情事を楽しむ為だけの施設、と言うのは少し面白色よね」
				PRINTFORML 「趣向を凝らして情事を楽しむ、嫌いじゃ無いよ」
			ENDIF
		CASEELSE
	ENDSELECT
CASE "主人公的房間に連れ込まれた"
	IF CFLAG:心情差指数 >=10 && CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 && DEVENT("紫煙を燻らせる")
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/会話口/困扰眉/頬手"
		PRINTFORML 「ん……、%CNAME("二人称")%が良かったらで良いのだけれど」
		PRINTFORML 「少し一本吸わせてほしいかな？」
	ELSEIF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/微笑３"
		PRINTFORML 「なんだか落ち着くねぇ」
		PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%が此処で生きているからかな？」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "左笑颜２/微笑３/托下巴"
		PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%みたいなおばあ酱を%CNAME("二人称")%的房間に連れ込んで……何か用かな？」
		PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%を揶揄う様にからからと笑着いる。
	ENDIF
CASE "自室に招待"
	IF CFLAG:心情差指数 >=10 && CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 && DEVENT("紫煙を燻らせる")
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/会話口/困扰眉/頬手"
		PRINTFORML 「ん……、%CNAME("二人称")%が良かったらで良いのだけれど」
		PRINTFORML 「少し一本吸わせてほしいかな？」
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「最初に比べて物が増えたと思うけれどやっぱりつまらない部屋だと思うよ？」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "对话框？"
		PRINTFORML 「おや、%CNAME("一人称")%的房間にかい？」
		PRINTFORML 「何も無いのだけれど……」
	ENDIF
CASE "自室に訪問された"
	;指导者を伴っている場合
	IF FIND_COND("現在存在", "助手")
		PRINTFORML 「ん、いらっしゃい」
		PRINTFORML 「とと、お連れ桑が居たのかい？」
	ELSE
		IF CFLAG:心情差指数 >=10 && CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 && DEVENT("紫煙を燻らせる")
			CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/会話口/困扰眉/頬手"
			PRINTFORML 「ん……、%CNAME("二人称")%が良かったらで良いのだけれど」
			PRINTFORML 「少し一本吸わせてほしいかな？」
		ELSEIF TALENT:恋慕
			CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/頬手"
			PRINTFORML 「ん、いらっしゃい」
			PRINTFORML 「物が少ない部屋だけれど寛いで欲しいな」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "会話口/布"
			PRINTFORML 「ん、いらっしゃい」
			PRINTFORML 「特に何もない部屋だけれど寛いでいって」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "指导者部屋訪問"
	CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/困扰眉/頬手"
	PRINTFORML 「やぁ、失礼するよ」
	PRINTFORML 「お邪魔かもしれないけれど、許してね？」
;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです
CASE "帰還"
	CALL EMOTEFACE, "微笑３"
	PRINTFORML 「ん、戻ったよ」
CASE "オナバレ"
	PRINTFORML
CASE "露脐装超短裙胖次チラ"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮/頬手"
		PRINTFORML 「ふふっ、隠さなくても分かってるよ」
		PRINTFORML 「だって、其のつもりだったからね♪」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/頬手"
		PRINTFORML 「あー……、見え、ちゃった？」
		PRINTFORML 「うん、愚問だった」
	ENDIF
CASE "低腰臀圍"
	PRINTFORML
CASE "掀起裙子"
	IF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/頬手"
		PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%以外に斯う言う事して欲しくないなぁ……」
		PRINTFORML 「なんて言ったら嫌、かな……？」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/頬手"
		PRINTFORML 「あっはは……もう、%CNAME("二人称")%は仕方が無いなぁ……」
	ENDIF
CASE "检查内褲"
	IF COND("合意：检查内褲")
		IF CFLAG:内衣確認済 >= 1
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "困扰眉/会話口２/紅潮"
				PRINTFORML 「……そんなに何度も見ても何も変わらないよ？」
				IF (BASE:欲求不満 >= 75 && ABL:欲望 >= 5) || CHECK_STAIN(STAIN:胖次, "湿的")
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/困扰眉/嘟嘴３/紅潮"
					PRINTFORML そう%CALLNAME:TARGET%は平然と言っているがつつーっと愛液が垂れてきている。
					PRINTFORML 「……前言撤回、%CNAME("一人称")%だって少しは欲しくなっちゃうんだよ？」
					STAIN:胖次 = SET_STAIN(STAIN:胖次, "湿的")
				ENDIF
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口２/困扰眉/頬手"
				PRINTFORML 「……%CNAME("二人称")%の其の内衣にかける情念は一体何なのだい？」
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "微笑３"
			PRINTFORML 「んー%CNAME("一人称")%の内衣を見れて良かったかい？」
			PRINTFORML 「良かったなら重畳だけれど」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "检查阴部"
	IF COND("合意：检查阴部")
		IF CFLAG:股間確認済
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "斜眼４/困扰眉/紅潮"
				PRINTFORML 「…………」
				PRINTFORML ジト―とした視線が%CALLNAME:MASTER%を刺してきてる。
				CALL PRINT_STRL, @"「確かに一度も二度も変わらないけれど、害羞ってモノは%CNAME("一人称")%にだって在るんだよ？_／／／_」"
				IF BASE:欲求不満 >= 75 && ABL:欲望 >= 5
					PRINTFORML そうは言っている%CALLNAME:TARGET%だが、先ほどから飘忽、チラチラと%NAMES("床")%のを見ている……
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「ん、もう良いのかい？そんなに何度も見て楽しいのかい？」
				PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%何事もなかったように
				IF EQUIP:胖次 == 0
					PRINTFORM 足を閉じ
					IF PLACE("野外")
						PRINTFORM ベンチに
					ELSE
						PRINTFORM %TEXTR(@"椅子/%NAMES("床")%")%に
					ENDIF
					PRINTFORML 腰掛けている……
				ELSE
					PRINTFORML ズレた内衣を直している……
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "普通眼４飘忽/困扰眉/小口２/紅潮/对话框汗２/唇边手"
				PRINTFORML 「ふぅ……」
				CALL PRINT_STRL, @"暗灰色_「彼を思う前は何とも思わなかったのに………」"
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%が何事かを呟いているので聞き返すと
				CALL PRINT_STRL, @"「な、何でもないよ？_／／／_」"
				PRINTFORML 何でもないらしい……
			ELSE
				PRINTFORML 「ん、もう良いのかい？」
				PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%何事もなかったように
				IF EQUIP:胖次 == 0
					PRINTFORM 足を閉じ
					IF PLACE("野外")
						PRINTFORM ベンチに
					ELSE
						PRINTFORM %TEXTR(@"椅子/%NAMES("床")%")%に
					ENDIF
					PRINTFORML 腰掛けている……
				ELSE
					PRINTFORML ズレた内衣を直している……
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
CASE "拜托処理性欲"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮"
		PRINTFORML 「ん……続きはシないのかい？」
		PRINTFORML ちらりと%NAMES("床")%の方を見つめた後に、
		PRINTFORML 少し熱を帯びた視線で%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる……
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "微笑３"
		PRINTFORML 「お疲れ様、溜め込むのは良くないからね」
	ENDIF
CASE "进行性処理"
	PRINTFORML 「ん、終わったのかい？」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%が性処理を終えたのを見て%CALLNAME:TARGET%是そいそと服装を整えた。
CASE "帮忙消除性欲"
	PRINTFORML
CASE "清洁口交"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/微笑３/紅潮/对话框爱心"
		PRINTFORML 「んくっ……はふ……%CNAME("二人称")%は奉仕をさせるのが好きだねぇ……」
		PRINTFORML 「ふふっ、%CNAME("二人称")%に奉仕するのは嫌いじゃ無いよ」
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "会話口"
		PRINTFORML 「ん……綺麗变成了よ。此れで良かったかい？」
	ENDIF
CASE "買東西"
	;買ってきた道具などで分岐
	;IF COND("巨大振動棒購入")

	;	CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想"
	;ELSE
		;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐
		SELECTCASE COND("買上品数")
		CASE IS >= 4
			PRINTFORML 「沢山買ったねぇ……」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ん、買い物お疲れ様」
		ENDSELECT
	;ENDIF
CASE "隐秘摄影失敗"
	CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/对话框汗/頬手"
	PRINTFORML 「こらこら、隠れてするにしても其れは露骨が過ぎるよ？」
	PRINTFORML 呆れられながら怒られてしまった……
CASE "变成裸体"
	;他に人がいる
	IF CHARA_NUM("室内の邪魔者")
		IF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
			CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮"
			PRINTFORML 「くすっ、二人きりじゃ無いのに脱がしたと言う事は」
			PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%以外を見つめないと言う事で良いのかな？」
			PRINTFORML 「何て冗談だよ。此処から%CNAME("二人称")%が何をシようとも%CNAME("二人称")%の自由さ」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/对话框汗"
			PRINTFORML 「うーん、見せて悪い造りにされて是ないけれど」
			PRINTFORML 「然う妄りに見せるモノでも無いと思うんだ」
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/微笑３"
				PRINTFORML 「其れは其れとして、%CNAME("二人称")%から%CNAME("一人称")%の身体は如何かな？」
			ENDIF
		ENDIF
	;まさかの野外
	ELSEIF PLACE("野外")
		CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/对话框汗"
		PRINTFORML 「人避けと認知不可の式を走らせて貰ったよ」
		PRINTFORML 「こらこら、然う露骨にがっかりしない」
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTEFACE, "斜眼４飘忽/困扰眉/小口２/紅潮"
			CALL PRINT_STRL, @"「……%CNAME("二人称")%以外の人类には見せたくないからね_／／／_」"
		ENDIF
	;不在個室
	ELSEIF PLACE("個室") == 0
		CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/微笑３/托下巴"
		PRINTFORML 「うーん、言われるが儘に脱いだは良いけれど」
		PRINTFORML 「此れ後から来た人类が驚かないかい？」
		PRINTFORML 「其れとも然う言う反応が見たくて%CNAME("一人称")%を脱がしたのかい？」
	;個室で二人きり
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			IF COND("穿環ＯＮフラグ") && CEVENT("穿環経験：アーリャ") == 0
				CALL SET_CEVENT, "穿環経験：アーリャ"
			ENDIF
			IF CEVENT("穿環経験：アーリャ") && RAND:3 == 0
				IF COND("穿環ＯＮフラグ")
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮"
					PRINTFORML 「ふふっ、%CNAME("二人称")%が着けて呉れた此の装身具……似合ってるかな？」
					PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……然うだね、気に入っているよ」
					PRINTFORML きらりと光る穿環を%CALLNAME:MASTER%に見せる様に身体を晒しながら%CALLNAME:TARGET%は微笑む。
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "左笑颜２/微笑３/紅潮/托下巴"
					PRINTFORML 「ん……無いと少し寂しく感じてしまうね」
					PRINTFORML 「嗚呼……%CNAME("二人称")%が着けて呉れた装身具の話だよ」
					PRINTFORML 「さて、此れから%CNAME("二人称")%は如何するのかな？」
					PRINTFORML 揶揄う様な瞳で%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%を見つめる……
				ENDIF
			ELSEIF MARK:淫紋 && RAND:2
				PRINTFORML 「ん……%CNAME("二人称")%が彫った紋が見えちゃってるね」
				IF CONDS("淫紋の様子") == "欲求不満"
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/微笑３/紅潮"
					PRINTFORML 「さて、此れが%CNAME("二人称")%の精が欲しいと言っているのだけれど……」
					PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%は此れから%CNAME("一人称")%を如何してくれるのかな……？」
				ELSEIF CONDS("淫紋の様子") == "満足"
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左闭眼/微笑３/紅潮/托下巴"
					PRINTFORML 「ふふっ、%CNAME("二人称")%が精を呉れたから新鲜的に色付いているけれど……」
					PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%は裸にした%CNAME("一人称")%を此れから如何するのかな……？」
					PRINTFORML 挑発する様な視線で%CALLNAME:TARGET%が見つめてくる……
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "斜眼４/左笑颜２/会話口/紅潮/頬手"
					PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%の手持の本に依ると情欲を掻き立たせるモノだけれど……」
					PRINTFORML 「答えは聞かなくても良さ然うだね」
					PRINTFORML そう言って%CALLNAME:MASTER%の視線をくすぐったそうにしながら%CALLNAME:TARGET%は笑う……
				ENDIF
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "笑颜２/会話口/紅潮"
				PRINTFORML 「さて、二人きりの時に变成裸体のだから」
				PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%の事を誘惑した方が良いのかな？」
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "笑颜２/困扰眉/会話口/对话框？/托下巴"
			PRINTFORML 「ん、脱いだよ」
			PRINTFORML 「見られて恥ずかしい造りはして是ないと思うけれど……」
			PRINTFORML 「其れ程、見たいモノなのかい？」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "Ｈ目的で呼び出された"
	IF PLACE("情人旅館")
		PRINTFORML
	;做爱房
	ELSE
		IF CEVENT("学校に通う死神")
			IF DEVENT("你からの呼び出し")
				CALL EMOTEFACE, "微笑３"
				PRINTFORML 「部室でのんびりするのも良いけれど」
				PRINTFORML 「斯うやって%CNAME("二人称")%と二人きりで居るのがやっぱり好きかな」
				PRINTFORML 「今日は何をするのかな？シたいのかな？」
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "微笑３"
				PRINTFORML 頭上の天輪が轻轻地輝いて、何かをしたようだ。
				PRINTFORML 「一応ね？一応」
				PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%だって%CNAME("二人称")%との逢瀬を邪魔されたくないから……」
				PRINTFORML 「さて、何か用かな？」
				IF DEVENT("你からの呼び出し") == 0
					CALL SET_DEVENT, "你からの呼び出し"
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "微笑３"
			PRINTFORML 「全く、仕方がないなぁ%CNAME("二人称")%は……」
			PRINTFORML 「一応、悪魔給仕に任されている家事とか在るのだよ？」
			PRINTFORML 「で、%CNAME("一人称")%に何か用かな？」
			IF DEVENT("你からの呼び出し") == 0
				CALL SET_DEVENT, "你からの呼び出し"
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDSELECT

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください
IF CFLAG:標語実践
	IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴")
		;IF DEVENT("標語茶") == 0
		;	PRINTFORML
		;	CALL SET_DEVENT, "標語茶"
		;ENDIF
	ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服")
		SELECTCASE SAVESTR:標語
		CASE "体操服はやっぱり布鲁马"
			;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0
			;	PRINTFORML
			;	CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马"
			;ENDIF
		CASE "体操服はやっぱり运动短褲"

		CASE "体操服はやっぱり紧身短褲"

		CASE "体操服はやっぱり运动衫"
		;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います
		CASEELSE

		ENDSELECT
	ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服")
		SELECTCASE SAVESTR:標語
		CASE "学生服は露脐装超短裙に限る"
			;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0
			;	PRINTFORML
			;	CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙"
			;ENDIF
		CASE "学生服は超短迷你に限る"
		;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います
		CASEELSE

		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう
IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問１") == 0
;	[IF_DEBUG]
;		PRINTFORML KOJO_DAILY_K49, 質問１
;	[ENDIF]
;	CALL SET_DEVENT, "質問１"
ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問２") == 0
;	[IF_DEBUG]
;		PRINTFORML KOJO_DAILY_K49, 質問２
;	[ENDIF]
;	CALL SET_DEVENT, "質問２"
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;他の人といちゃついた後にpartner変更
IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("Ｈ的いちゃつき中")
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「むぅ……%CNAME("一人称")%だって少しは嫉妬するんだよ？」
		PRINTFORML 少しだけ剥れた顔をした%CALLNAME:TARGET%が、てしてしと脛を轻轻地蹴ってくるが全然痛くない。
	ELSE
		PRINTFORML 「おや、彼女の事は良いのかい？」
	ENDIF
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;以下は随机台詞など

;時間帯と場所と関係で変化有些
IF RAND:2 && DEVENT("自律型術式執行機構")
	IF RAND:5 == 0
		CALL EMOTEFACE, "困扰眉/小口２/オーフェス"
		CALL PRINT_STRL, @"赤_《人类が愛しているのは自己的欲望で、欲望の対象ではないってさー》"
		PRINTFORML 「……そんな事は無いと%CNAME("一人称")%は願っているよ」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		CALL EMOTEFACE, "闭眼/困扰眉/小口/对话框汗/オーフェス兴奋"
		IF RAND:2
			CALL PRINT_STRL , @"赤_《%TEXTR(@"戦う理由は見つかったか？相棒/不死身のエースってのは、戦場に長く居た奴の過信だ/撃てよ臆病者！/いつの時代もこういう餡餅ロットがいる。そのすべてを墜としてきたのだ/分からんか！分からんか100万人だぞ！/ああ！ジャン・ルイがやられた！/戦いに慈悲はない、生きる者と死ぬ者がいる。それが全てだ/奮い立つか？ならば俺を落してみせろ")%》"
		ELSE
			CALL PRINT_STRL , @"青_《%TEXTR(@"よう、相棒。まだ生きてるか？/イエス、ケストレル/死にました、弾け飛んだ敵機にぶつけられて/俺、実は基地に恋人がいるんすよ。戻ったらプロポーズしようと。花束も買ってあったりして/命令違反だぞこの大馬鹿野郎！/Mobius1 engage/次のミッションは32時間後だ/スペア15が雷雲を突破した。よくやったこの大馬鹿野郎/円卓の「鬼神」幸運を祈る！")%》"
		ENDIF
		PRINTFORML 「また変な影響受けてる……」
		PRINTFORML 呆れた様に溜め息を吐いている……
	ELSEIF RAND:3 == 0
		CALL EMOTEFACE, "オーフェス"
		CALL PRINT_STRL , @"赤_《『貴方の愛するひとり子を連れて、私が示す山で彼を燔祭として捧げなさい』》"
		CALL PRINT_STRL , @"赤_《よくこんなの信じられたよねー》"
		PRINTFORML 「如何考えても性質の悪い冗談だよね」
	ELSEIF RAND:2
		CALL EMOTEFACE, "オーフェス"
		PRINTFORML 「願う事は重要だね。だけれど、祈りは何も生まない」
		PRINTFORML 「何かを成すのであれば、自己行動するしかないよ」
		CALL PRINT_STRL , @"赤_《他力本願だからねー》"
	ELSE
		CALL EMOTEFACE, "闭眼/困扰眉/小口/对话框汗/オーフェス"
		CALL PRINT_STRL, @"赤_《吾輩は緋色の結晶体である》"
		PRINTFORML 「知ってるよ？」
		CALL PRINT_STRL, @"赤_《名前はまだない》"
		PRINTFORML 「%TEXTR("自己つけたじゃないか……/自己付けた名前も忘れたのかい、『まだない』桑/人工知性が掛かる痴呆の治療法はあったかなぁ？")%」
		PRINTFORML 呆れたように%CALLNAME:TARGET%が笑う……
	ENDIF
ELSEIF COND("夜")
	IF TALENT:恋慕
		IF RAND:3 == 0
			IF COND("春")
				CALL EMOTEFACE, "微笑３"
				IF DEVENT("夜散歩／アーリャ") == 0
					CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ"
					CALL SET_CEVENT, "999イベント：緑"
				ENDIF
				IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／春：初回") == 0
					PRINTFORML 「夜に見る桜は何だか儚くて神秘的だよね」
				ENDIF
				PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%さえ良ければ寝る前に少し散歩でもしてみるかい？」
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%が寝る前に散歩の誘いをしてきたがどうしようか……
			ELSEIF COND("初夏")
				PRINTFORML 「蒸し暑い……」
				PRINTFORML 啪嗒啪嗒と手団扇をして涼しい風を自身に送っているが、
				PRINTFORML 何故術式とやらで調整しないのだろうか……？
			ELSEIF COND("夏")
				IF RAND:2 && BASE:欲求不満 >= 75 && (ABL:技巧 >= 5 || ABL:奉仕精神 >= 5)
					CALL EMOTEFACE, "冰/紅潮/斜眼２"
					PRINTFORML 「ん、美味し」
					PRINTFORML 何時もの如く棒状の冰を舐めて食べる%CALLNAME:TARGET%。
					PRINTFORML 赤の舌に冰の白濁とした白が、てらてらとぬめりを帯びた光沢をさせて
					PRINTFORML その舌靈活は、どこか%CALLNAME:MASTER%のソレを舐める様な舌靈活で。思わず生唾を飲み込む。
					PRINTFORML 「ん……、何だい？そんなにまじまじと見つめて」
					PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の緋の瞳が%CALLNAME:MASTER%を顔を見つめてから、飘忽と下に視線をずらし。
					PRINTFORML 「%TEXTR(@"助平/すけべ桑")%」
					PRINTFORML 短くそう言った。
					;なお条件の街道ワザとの模様
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "冰/笑颜"
					PRINTFORML 「ん、美味し」
					PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%是つの間にか占有していた冷凍庫の隅から一本取り出して美味し気に食べている。
					PRINTFORML …………この死神、自分が何なのか忘れてる可能がある気がする。
				ENDIF
			ELSEIF COND("初秋")
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は読書の秋らしくどうやら本を読んでいるようだ。
				PRINTFORML 飘忽と見えた表紙から察するに%TEXTR(@"漫画雑誌/ファッション雑誌/趣味系雑誌")%の様で、
				PRINTFORML 何とも俗世に染まったモノだと思ってしまった。
			ELSEIF COND("秋")
				IF TEXTS("季節詳細") == "晩秋"
					CALL EMOTEFACE, "微笑３"
					IF DEVENT("夜散歩／アーリャ") == 0
						CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ"
						CALL SET_CEVENT, "999イベント：緑"
					ENDIF
					IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／秋：初回") == 0
						PRINTFORML 「ん……良かったら寝る前に少し歩いて紅葉でも見に行かないかい？」
						PRINTFORML 「多分綺麗に色付いてると思うから、如何かな……？」
					ELSE
						PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%さえ良ければ寝る前に少し散歩でもしてみるかい？」
					ENDIF
					PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%が寝る前に散歩の誘いをしてきたがどうしようか……
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "闭眼"
					PRINTFORML 「ん……蟋蟀の鳴き声が聞こえる……」
					PRINTFORML 耳を澄ませば確かに遠くからコオロギの鳴き声が遠くから聞こえてきた。
					PRINTFORML りりーん……りりーん……と、涼やかな音色でもう季節が秋である事を実感した……
				ENDIF
			ELSEIF COND("冬")
				PRINTFORML 「冬、か……」
				PRINTFORML 「雪の季節だね……」
				PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は窓の外を少しだけ物悲し気に看了过来……
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 「今日も一日が終わるね」
			PRINTFORML 「悔いの無い一日だった？」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「さて、夜だね」
		PRINTFORML 「夜更かしは楽しいだろうけれど早く寝るのだよ？」
	ENDIF
ELSE
	IF TALENT:恋慕
		IF CEVENT("学校に通う死神") && PLACE("部室") && RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「『良く生き、良く学ぶのだ』」
			PRINTFORML 「生きている限り学び続けるのだよ」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORML 「何でもない日常は今は楽しめないかもしれないけれど」
			PRINTFORML 「思い返してみれば心に残るモノだから大事にね」
			PRINTFORML 「そこに私が居たら嬉しいな」
		ELSE
			PRINTFORML 「………」
			PRINTFORML どうやら次の講義で使う参考書を開いて読んでいるようだ……
			IF RAND:2
				PRINTFORML と、思ったが良く見たら%TEXTR(@"漫画雑誌/ファッション雑誌/趣味系雑誌")%だった……
			ELSE
				;DEVENT等で発生管理しないと凄いことになるので一時的にコメントアウト
				;CFLAG:勉強時間 += 1
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「生き急ぐのも良いけれど」
		PRINTFORML 「闲を楽しむのも良い事だよ」
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください
;-------------------------------------------------
@KOJO_SLEEP_K49
;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない)
IF RAND:3
	PRINTFORML 「疑似人格停止、肉体保全状態へ移行」
ELSEIF RAND:2
	PRINTFORML 「記憶領域の整理を開始」
ELSE
	PRINTFORML 「肉体の状態確認」
ENDIF
PRINTFORML 緋の実像が不確かな結晶体の様なモノが忙しなく動いている……

;-------------------------------------------------
;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です
;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。
;-------------------------------------------------
@KOJO_DAILYCOM_K49, ARGS
;打招呼
#DIMS GREETING

SELECTCASE ARGS
;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます
CASE "Ｈ目的で呼び出された"
	;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください
	RETURN 0
	IF PLACE("情人旅館")
		PRINTFORMW 『』
	;做爱房
	ELSE
		PRINTFORMW 『』
	ENDIF
CASE "学園での日常"
	PRINTFORML ―%CALLNAME:TARGET%―
	IF CEVENT("学校に通う死神") == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 人类は少し不便で%CNAME("一人称")%たちのように圧縮した情報を一気に読み込むことが出来ない。
			PRINTFORMW 其れ故に学び、経験を積んで前へ一歩ずつ進んでいく。
			PRINTFORMW %CNAME("一人称")%に其れが必要か不必要かと問われると余分で在ると言わざるおえないけれど、
			PRINTFORMW 人类の営みを体験出来て満足だ。
			PRINTFORML
			PRINTFORMW そんな事を考えながら注本に講義の内容を書き込んでいると、
			PRINTFORMW ダメなんだけれどつい横目で彼を見てしまう。
			IF COND("成績：優秀", MASTER)
				PRINTFORMW 試験で優秀な点数を取っている彼は真面目に講義を受けていた。
				PRINTFORMW そんな真剣な横顔を思わずじっと見つめてしまう。
			ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
				IF FIND_COND("Ｈ的約定")
					PRINTFORMW 此の間の点数が悪かったからか、彼はとても真剣に講義を聞いていた。
					PRINTFORMW 少しだけ珍しい光景に思わず手を止めて目を丸くする。
				ELSE
					PRINTFORMW あんまり集中せずに椅子に座っているだけの彼は思い出したかの様に注本に書き込んだり
					PRINTFORMW 机の下で携帯を弄ったりしていた。
					PRINTFORMW そんな彼にやれやれだねと思ってしまうけれど、ついつい見つめてしまう。
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 真面目に講義を聞いているように見えて、
				PRINTFORMW 注本に落書きをしていたりしている彼の姿にくすりと笑着しまう。
			ENDIF
			PRINTFORMW 『キーンコーンカーンコーン』
			PRINTFORMW そんな風に彼を看了过来と講義が終わってしまっていた……
			PRINTFORMW 目の前に在るのは途中から書かれなくなった注本。
			PRINTFORMW 失敗したなぁ。
			IF CFLAG:勉強時間 > 0
				CFLAG:勉強時間 -= 1
			ENDIF
			CALL SET_DEVENT, "よそ見する死神"
		ELSEIF RAND:2 ==0 && DEVENT("よそ見する死神") == 1
			IF DEVENT("追及される死神：初回") == 0
				PRINTFORMW 『アズライール桑って講義中よそ見してる事があるよね？』
				PRINTFORMW 講義と講義の間の休憩時間に近くの席の子が然う話しかけてきた。
				PRINTFORMW うっ、見られてた……
				PRINTFORMW 「ちょっと集中しきれてなくてね」
				PRINTFORMW 『確かにあの老师の講義ってつまらないよね～』
				PRINTFORMW 「ダメなんだけれどつい、ね……」
				PRINTFORMW 誤魔化すように苦笑する。
				PRINTFORMW 『だよね～。で、どこ見てたの？』
				PRINTFORMW 「ちょっと窓の外を」
				PRINTFORMW 我ながら苦しい言い逃れだ。
				PRINTFORMW 何かを察したような顔をされたので追及されるなと若干諦め気味になる。
				PRINTFORMW 『ほうほう、そっちの方の誰を『キーンコーンカーンコーン』あっ次の講義』
				PRINTFORMW ………助かったのかな？いや、彼の感じだとまた追及されそう。
				PRINTFORMW そんな事を考えて次の講義で使う参考書と注本を取り出して用意をする。
				PRINTFORMW 何とか次の機会までに良い言い訳を考えておかないと……。
				CALL SET_DEVENT, "追及される死神：初回"
			ELSEIF DEVENT("追及される死神：二回目") == 0
				PRINTFORMW 『アズライール桑っ、こんにちは』
				PRINTFORMW 「うん、こんにちは。其れで何か用かな？」
				PRINTFORMW 此の間の子がまた話しかけてきた。
				PRINTFORMW 其の目は何か楽しそうなものを見つけたようで、
				PRINTFORMW 狙った獲物を逃さないそんな狩猟者の瞳だった。
				PRINTFORMW 『この間の話の続きをねっ、アズライール桑が見てるのってあの席の彼でしょ？』
				PRINTFORMW 惊嚇するくらい的確に当ててきたので少しだけ顔が崩れる。
				PRINTFORMW 『おっ、まさか当たり引いちゃった？』
				PRINTFORMW 「……良く分かったね、そんなに分かり易かったかな？」
				PRINTFORMW 『まぁねー、それに割と有名な奴だからってのもあるし』
				PRINTFORMW うーん、悪名が轟いてるなぁ。
				PRINTFORMW 『変な部活で女の子とかを侍らしてるって結構有名よ？』
				PRINTFORMW 「結構温柔んだよ？」
				PRINTFORMW 『それダメ人类に引っかかった子が言うセリフ』
				PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の場合は殆ど一目惚れみたいなモノだから魅力をあんまり語れないなぁ
				PRINTFORMW …………なんで語る方向になってるのだろ？
				PRINTFORMW 「あっはは……、まぁあんまり楽しい話じゃないし違う話に……」
				PRINTFORMW 『他人のコイバナは面白色からもっと語れー！』
				PRINTFORMW 押しが很强よ此の子！ちらりと、或る所を見て考える。
				PRINTFORMW うーん、此処は斯うするのが良いかな……
				PRINTFORMW 「……
				CLEARLINE 1
				PRINTFORMW 「…………
				CLEARLINE 1
				PRINTFORMW 「………………
				CLEARLINE 1
				PRINTFORMW 「……………………『キーンコーンカーンコーン』さて次の講義だね」
				PRINTFORMW 『あっ！このひきょーものー！』
				PRINTFORMW ふふふ、老獪って言ってほしいなぁ。
				PRINTFORMW ばたばたと席について準備をする彼の子をしり目に、
				PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は悠々自適次の講義の準備をするのであった。
				CALL SET_DEVENT, "追及される死神：二回目"
			ELSE
				PRINTFORMW 『アズライール桑っ！』
				PRINTFORMW 「やぁ、こんにちは。出来れば違う用事だと嬉しいな」
				PRINTFORMW 何時もの彼の子がまた話しかけてきた。
				PRINTFORMW 其れに%CNAME("一人称")%は苦笑しながら言葉を返す。
				PRINTFORMW 『そんなわけないじゃん！むしろ何故違うと思ったんですか』
				PRINTFORMW 「うん、知っていたよ……」
				PRINTFORMW 此の子の情熱は%CNAME("一人称")%のコイバナ…恋愛話を聞くことに向かっている。
				PRINTFORMW 『講義の時間まで等待なんてひきょーな手はダメだからね！』
				PRINTFORMW 然う言って早く早くとまくし立ててくる。
				IF CEVENT("彼方の貴方へ") == 1
					;その内パターン増やしたい。
					PRINTFORMW 「えっと、然うだね……彼はきっちりしてる所はきっちりしてるし、顔は平凡的かもしれないけれど%CNAME("一人称")%からしたら愛嬌の在る顔に見えるかな？其れに意外かもしれないけれど運動も結構出来るんだよ？だけれど結構助平で、だらしなくて生活態度は悪いし、可愛い子にはすぐに声かけちゃうし、迂闊に湯浴みに行くと服を変えられたり、内衣を取られたりするし、吃驚する事にお手洗いの事を聞いて来たりするし、おまけに寝てる間に悪戯されたりするんだよ？結構暴虐の限りを尽くされてるのだけれど」
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は彼が好きかな」
				ELSE
					;無自覚惚気。こっちもその内増やしたい。
					PRINTFORMW 「例えば、你が誰かを好きなったりして、何処が好きって聞かれて、簡単に話せるかい？……いや、話すかもね你なら……。違う例え話にしようか。然うだね、感情とは理性とは殆ど真逆な訳だから論理的に説明するなんて無意味だと思わないかい？%CNAME("一人称")%は少なくとも然う思うよ？古今東西恋愛関係で感情を振り回された結果、普通では考えられない行動を叫醒人类なんて数えきれない程居るだろう？だから、語ろうとすると如何しても支離滅裂で難解で聞き手も楽しくない話になると思うんだ」
				ENDIF
				PRINTFORMW 『うん、ご馳走様……』
				PRINTFORMW 何故か聞き手であった子の方がぐったりとしている……
				PRINTFORMW 『情報量多くて満足です是』
				PRINTFORMW 「うーん、然うかい？だったら良いのだけれど……」
				PRINTFORMW 少し釈然としないけれど、まぁ良いかな？
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 『やぁ、アズライール桑』
			PRINTFORMW 「ん、やぁ、何か用かな？」
			IF DEVENT("追及される死神：初回") == 1
				PRINTFORMW 何時もの子が気安い感じで話しかけてきた。
				PRINTFORMW また恋愛話かと思って少しだけ身構えてしまう。
			ELSE
				PRINTFORMW 講義と講義の間の休憩時間に近くの席の子がそう話しかけてきた。
			ENDIF
			PRINTFORMW 『んや、次の講義まで闲だから話しかけただけー』
			PRINTFORMW 「ん、然うかい？」
			IF RAND:3 ==0
				PRINTFORMW 『でさぁ、さっきの講義で分からないとこあってさー』
				PRINTFORMW 「んー、もしかして此処かな？」
				PRINTFORMW 話を聞いていたらピンっと来たから参考書の頁を開けて指さしてみる。
				PRINTFORMW 『そこそこ！ここが今一なんだよねー』
				PRINTFORMW 「あー、此処は斯う言う意味なんだよ」
				PRINTFORMW 然う言いながらさっき書いていた注本を開けて轻轻地解説する。
				PRINTFORMW 『アズライール桑って老师みたいだね！』
				PRINTFORMW 「あっはは、そんな事ないよ？」
				PRINTFORMW そんな事を話してると予鈴が鳴った。
				PRINTFORMW 『あっ、次の講義。教えてくれて有がとね、アズライール桑』
				PRINTFORMW 「ん、そこまでじゃないよ。さぁ準備しないと」
				PRINTFORMW 会話はそこそこに次の講義の準備を始めた。
			ELSEIF RAND:2 ==0
				PRINTFORMW 『この間、こんな事があってさー』
				PRINTFORMW 彼女が話したのは最近の流行の事だった。
				PRINTFORMW 「最近は然う言うのが流行なんだね」
				PRINTFORMW 『アズライール桑は興味ない感じ？』
				PRINTFORMW 「んー、そんな事ないよ」
				PRINTFORMW 心外だなぁ、%CNAME("一人称")%だって色々な事に興味在るんだよ？
				PRINTFORMW 『いがーい、アズライール桑結構こう、大小姐って感じだし』
				PRINTFORMW 「あっはは、そんな事は無いよ」
				PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は大小姐って年齢じゃないけれどね。
				PRINTFORMW そんな風に話していると予鈴が鳴った。
				PRINTFORMW 『次の講義なんだっけ？』
				PRINTFORMW 「次は確か%TEXTR(@"国語/現代文/古典/地理/歴史/世界史/日本史/公民/現代社会/倫理/政治・経済/数学/物理/化学/生物/地学/英語/音楽/美術/書道/家庭")%だよ」
				PRINTFORMW 有がとーと言う言葉で彼女も用意をし始めた。
			ELSE
				PRINTFORMW 『そう言えばさ、聞いてくれない？』
				PRINTFORMW 「如何したのかな？」
				PRINTFORMW 適当な椅子に腰かけて彼女は話し始める。
				PRINTFORMW 『%TEXTR(@"隣のクラスのサッカー部の奴居るじゃん？/英語の老师居るじゃん？/一個上のテニス部の前輩居るじゃん？")%』
				PRINTFORMW 「ん……。ああ……良くは知らないけれど、如何したんだい？」
				PRINTFORMW 轻轻地当該人物を検索にかけて思い出す。
				PRINTFORMW あまり宜しくない人物のようだね……
				PRINTFORMW 『いや、最初はさぁ結構いいかなぁって思っていたんだけどさぁ……』
				PRINTFORMW そこからは逢引きしたけれど結果全然ダメだったって事を聞かされた。
				PRINTFORMW 「あっはは、何とも言えないけれど良い人は其の内見つかる、よ？」
				PRINTFORMW %CNAME("一人称")%自身も其れ程然う言う事に很强わけじゃないから無難な事しか言えなかった。
				PRINTFORMW 『うぅう、我も良い人に出会いたーい！』
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		;IF RAND: == 0
		;ELSEIF RAND:4 == 0
		IF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「さて、借住として最低限の事でもしようかな……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は家の掃除を始めた……
			PRINTFORMW 「検索にかけた情報を元ni↘と……」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 窓を雑巾で拭いた後に新聞紙で磨いていく。
			PRINTFORMW 新聞紙に使われている洋墨が蝋の効果を発揮するから、
			PRINTFORMW 水垢が綺麗に落ちて綺麗になるだそうだ。
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 畳部屋は乾燥させた茶殻で埃を集めて、
			PRINTFORMW 繊細な畳を傷つけないように掃除していく。
			PRINTFORMW もちろん最後に乾拭きも忘れずに。
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 溜まった要らない雑誌類を纏めて紐で括る。
			PRINTFORMW 保特瓶は瓶盖を分けて纏めていく。
			PRINTFORMW 限られた資源をやり繰りする様变成了からだそうで。
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「良し、こんなものかな？」
			PRINTFORMW 其れなりに綺麗变成了仮住まいを見て頷く。
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「えっと彼の悪魔給仕に頼まれた物は……」
			PRINTFORMW 覚書に書かれた品を買い物籠に入れていく。
			PRINTFORMW 今日の夕餉の品から、切れかけた調味料や洗剤、塵袋などを買い足していく。
			PRINTFORMW 其の上で、足りないなと思った物を買い足していく。
			PRINTFORMW 「こんな所かな……」
			PRINTFORMW 会計を済ませて荷物を持って仮住まいに返回。
			IF ITEM:潤滑液 == 0
				ITEM:潤滑液 += 5
			ENDIF
			IF ITEM:避孕套 == 0
				ITEM:避孕套 += 5
			ENDIF
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 安楽椅子に腰掛けて机に置かれた雑誌を手に取って読む。
			IF RAND:3 == 0
				;漫画雑誌
				PRINTFORMW 「くすっ」
				PRINTFORMW そこに描かれた様々な世界、漫画を楽しんでいく。
				PRINTFORMW 一頻り読み終わったらパタンと雑誌を関閉。
				PRINTFORMW 「面白かったなぁ……」
				PRINTFORMW 次の話が気になるから今度は%CNAME("一人称")%が買いに行こうと思うのだった。
			ELSEIF RAND:2 == 0
				;ファッション雑誌
				PRINTFORMW 「人类の流行り廃りは凄いねぇ」
				PRINTFORMW 季節はまだ先なのに次の季節の服について書かれているのを見ながら然う独り言ちる。
				PRINTFORMW 「んー、斯う言うの好みなのかな？」
				PRINTFORMW 少しズルして術式で服装を雑誌に在るモノに変えてみる。
				PRINTFORMW 「ん～………」
				PRINTFORMW 手鏡で轻轻地見てから服装を元に戻した。
				PRINTFORMW 自己似合っているか分からなかったからだ。
				PRINTFORMW 但是、参考文献として此の雑誌も買うことにしよう。
			;ELSEIF RAND:
			ELSE
				;趣味系雑誌
				PRINTFORMW 「人类の趣味も多様だなぁ…」
				PRINTFORMW 目にした雑誌は在る分野についての情報が書かれた雑誌だった。
				PRINTFORMW 其の趣味の品の情報だったり、ちょこっとした記事が載っていた。
				PRINTFORMW 「うーん、読んでいたら始めたくなっちゃいそうだ……」
				PRINTFORMW 誘惑を振り切るようにして雑誌を関閉。
				PRINTFORMW 但是、ちょっと気变成了から此の雑誌も買ってしまうのだろう。
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「洗濯物洗っておくように悪魔給仕に言われてたね」
			PRINTFORMW 其れなりに在る洗濯物を洗濯機を一緒に洗濯して良い物を先に入れてから、
			PRINTFORMW 洗剤の成分から算出した最適な量の洗剤を入れて釦を押す。
			PRINTFORMW 機械音の後に洗濯機は稼働を開始した。
			PRINTFORMW 特にすることが無いから其の儘時間を過ごして等待。
			PRINTFORMW 洗いあがった洗濯物を取り出して、分けていた洗濯物を入れてまた動かす。
			PRINTFORMW 出した洗濯物を竿に吊りかけて行く。
			PRINTFORMW 其れを繰り返して………
			PRINTFORMW 「ん、終わった」
			PRINTFORMW 日の光にきっちり当たって乾くように吊られた洗濯物を見て頷く。
			PRINTFORMW %TEXTR(@"今日は雨が降らないことは事前に算出しているから大丈夫だ。/温度、湿度、雲、色々な事を計算してるから雨が来る前に乾くのは先に知っているから大丈夫だ。")%
		ENDIF
	ENDIF
CASE "お仕事"

CASE "归途"
	;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する
	CALL SETFLAG, "遭遇地点"

	;地の文の前の台詞がある場合はここに書く
	SELECTCASE SAVESTR:現在位置
	CASE "阵雨"
;		IF RAND: == 0
			PRINTFORMW 「ん、雨だね……」
			PRINTFORMW 「雨は嫌いじゃないよ」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は如何だい？………ふふっ、そっか」
;		ELSE
			;夜フラグ角色も"归途"が出ると思っていたからその名残
;			PRINTFORMW 「ん、おや？%CNAME("二人称")%か……奇遇だね」
;			PRINTFORMW 「偶には雨の日に散歩でもしてみようかなって思ったからちょっとね」
;		ENDIF
	ENDSELECT

	;地の文を出す
	CALL DAILY_MESSAGE, "归途"

	SELECTCASE SAVESTR:归途の行動
	CASE "相合傘"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASE "内衣選び", "泳装選び"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。
	CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASE "检查新刊"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASE "繞道"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASE "直帰"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASE "圣诞节前夕"
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	CASEELSE
;		IF RAND: == 0
;			PRINTFORMW
;		ELSE
			PRINTFORMW
;		ENDIF
	ENDSELECT

;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです
CASE "放課後Ｈ的邀请"

;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける
;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でＨ = 1として下さい
CASE "一緒にお浴室"
	IF TALENT:恋慕
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「背中を洗って给ね」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は泡立ったボディ毛巾で精心%CALLNAME:MASTER%の背中を洗っていく。
			PRINTFORMW 「んしょ、よいしょ……」
			PRINTFORMW 「如何、かな？気持ちいいと良いのだけれど……」
			IF BASE:欲求不満 >= 75
				PRINTFORMW 「前も洗って给ね？」
				PRINTFORMW 有無を言わせずに%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の前に回って洗い始める。
				PRINTFORMW 最初は腕を、次に胸板を、そして……
				PRINTFORMW 「此処は精心洗わないと、ね？」
				PRINTFORMW 蠱惑的に笑いながら%CALLNAME:MASTER%の勃起的それを%CALLNAME:TARGET%は柔らかな手で温柔的握った……
				TFLAG:お浴室でＨ = 1
			ENDIF
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「えっ、%CNAME("一人称")%の背中を洗ってくれるのかい？」
			PRINTFORMW 「ふふっ、有がと。じゃあ、お願い」
			PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は長い白色髪を纏めて首の横に避けて、
			PRINTFORMW 絹のようにさらさらとしている白色肌を%CALLNAME:MASTER%に晒す。
			PRINTFORMW それを%CALLNAME:MASTER%は精心、傷を付けないように温柔的洗っていく。
			PRINTFORMW 「ん……気持ちいい……」
			IF BASE:欲求不満 >= 75
				PRINTFORMW 「ねぇ……、前も洗ってほしい、かな？」
				PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は瞳を蕩けさせて熱っぽい視線で%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる。
				PRINTFORMW 「好きに洗っていいから、ね……？」
				PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の手を取って自己的胸に持ってきた……
				TFLAG:お浴室でＨ = 1
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「ふふっ、暖かいね」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は笑いながら%CALLNAME:MASTER%に背凭れて身体を預けている。
			IF TALENT:娇小 >= 1
				PRINTFORMW 小只的%CALLNAME:TARGET%の身体はすっぽりと%CALLNAME:MASTER%の腕に収まっている。
			ENDIF
			PRINTFORMW 「湯浴み良いよね。昔みたいに浄化の火だけなんて」
			PRINTFORMW 「味気ない事は出来なくなっちゃった」
			IF BASE:欲求不満 >= 75
				PRINTFORMW 「嗯……」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%に背凭れていた%CALLNAME:TARGET%は突然接吻をしてきた。
				PRINTFORMW 舌で口の中を蹂躙され、柔らかなお尻を%CALLNAME:MASTER%のソレに押し付けてきて勃起を促してくる。
				PRINTFORMW 「んく……、ホントは一緒に入るだけで良かったのに、……ごめんね」
				PRINTFORMW 「ちょっと抑えが効きそうにないや」
				TFLAG:お浴室でＨ = 1
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「ふ、う……暖かいね……狭くない？」
		PRINTFORMW 湯船に一緒に浸かりながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に微笑着くる。
	ENDIF

;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける
;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でＨ = 1として下さい
CASE "休憩"
	;台詞を書いたらRETURN 0を消してください
;	RETURN 0
	IF PLACE("自宅")
		IF COND("夜")
			IF DEVENT("夜散歩／アーリャ")
				TFLAG:地の文スキップ = 1
				PRINTFORMW そう言えば%CALLNAME:TARGET%に散歩に誘われてたが、どうする？
				CALL PRINT_SELECT, "　散歩する/　寝る"
				IF RESULT == 0
					PRINTFORMW 「ん、有がと。じゃあ行こっか」
					PRINTFORML
					PRINTFORMW ………
					PRINTFORMW ……
					PRINTFORMW …
					PRINTFORML
					IF COND("春")
						IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／春：初回") == 0
							PRINTFORMW コツコツと言う%CALLNAME:MASTER%の足音と、ペタペタと%CALLNAME:TARGET%の足音が静かな夜に響く。
							PRINTFORMW まだ肌寒い日が続くというのに%CALLNAME:TARGET%は靴を、襪子すら履かずに歩いている。
							PRINTFORMW 寒くないのか？と問うと
							PRINTFORMW 「ん……、少しだけズルしてるから寒くないよ」
							PRINTFORMW 例の術式とやらで大丈夫らしい。
							PRINTFORMW 「逆に%CNAME("二人称")%の方は大丈夫かい？」
							PRINTFORMW そう言ってきたので、外衣を着てるから大丈夫だと返すと
							PRINTFORMW 「ん、其れは良かった」
							PRINTFORMW 「寒くなったら言ってね？少しだけズルするからさ？」
							PRINTFORMW なんてね、と少し笑う%CALLNAME:TARGET%。
							IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／春：一度断った")
								PRINTFORMW 「此の間、断られた時は少しだけ悲しかったんだよ？」
								PRINTFORMW 少し揶揄う様に%CALLNAME:MASTER%に微笑みかける。
								PRINTFORMW 「でも、根気よく誘ったら乗ってくれて嬉しいよ」
								PRINTFORMW 面倒くさいよね%CNAME("一人称")%と自嘲する様に%CALLNAME:TARGET%は笑う。
							ELSE
								PRINTFORMW 「実はさ、誘った時に断られたら如何しようかなとか考えてたんだ」
								PRINTFORMW 「其の時はあきらめて根気よく誘おうかとか思ってたんだ。面倒くさいね%CNAME("一人称")%」
								PRINTFORMW 何てくすくすと少し自嘲気に笑着いる。
								PRINTFORMW 「まぁでも、%CNAME("二人称")%は斯うやって乗って呉れた」
								PRINTFORMW 「其れだけで嬉しいな」
							ENDIF
							PRINTFORMW 「有がと」
							PRINTFORMW 少しだけ歩く速度を上げて前に行き、振り返って%CALLNAME:MASTER%に笑い掛けた。
							PRINTFORMW 「さっ、桜は逃げないけれど、時間は逃跑から少しだけ歩調を上げよっか」
							PRINTFORMW 楽しみにしすぎだろうと胡乱げな視線で看了过来と
							PRINTFORMW 「うっ……悪かったね！其れだけ楽しみだったんだよ！」
							PRINTFORMW 図星を突かれてぐぬぬとなる%CALLNAME:TARGET%を見て最初に会った頃の威厳は何処に行ったのだかと思う。
							PRINTFORMW しかしまぁ、今の方が親しみやすいのは確かだろう。
							PRINTFORML
							PRINTFORMW 少し歩いて、立派な桜の木の下来了。
							PRINTFORMW 桜の木に腰掛けて、見上げる。
							PRINTFORMW 落ちてきた花びらが鼻を掠め、ひらひら、ひらひらと。
							PRINTFORMW 「………綺麗だね」
							PRINTFORMW 横に座った%CALLNAME:TARGET%がそう言ってくる。
							PRINTFORMW 「嗯」
							PRINTFORMW 用意が良く%CALLNAME:TARGET%は水筒に茶を入れて持って来ていた。
							PRINTFORMW それを受け取りごくりと飲む。
							PRINTFORMW ふわりと、少しだけ很强風が吹く。
							PRINTFORMW 風に巻かれてひらり、ひらひらと桜の花びらが舞い散る。
							PRINTFORMW 夜の街頭に照らされ、薄く色付いた白が地面に落ちていく。
							PRINTFORMW 肩に重さを感じてそちらを振り向く。
							PRINTFORMW そこには%CALLNAME:MASTER%の肩に寄り掛かる%CALLNAME:TARGET%が。
							PRINTFORMW 「ん……少し冷えて来たからね……」
							PRINTFORMW ……確かに少し冷えてきた。
							PRINTFORMW 肩を寄せ合い、ぴったりとくっつく。
							PRINTFORMW 触れた肩から服越しに%CALLNAME:TARGET%の熱が伝わる。
							PRINTFORMW 「……………」
							PRINTFORMW 暫く無言の間が続く。
							PRINTFORMW しかし、それは悪いモノじゃなくて心地が良いモノだった……
							PRINTFORML
							PRINTFORMW 「ん……そろそろ帰ろっか」
							PRINTFORMW 「今日は有がと。%CNAME("一人称")%の我儘に付き合ってくれて」
							PRINTFORMW ただそんな気分だったからだと%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に言う。
							PRINTFORMW 「ふふっ♪然うだね。%CNAME("二人称")%は然う言うヤツだ」
							PRINTFORMW そうして静かな花見は終わり、%CALLNAME:MASTER%達は家路を辿った………
							CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ／春：初回"
						ELSE
							IF RAND:2
								PRINTFORMW 真っ暗な夜空の下、街灯に照らされた道を真っ白な彼女と歩く。
								PRINTFORMW 誰かと歩くのは日常的な事であるのに、共に歩く存在が存在だけに何処か非日常的であると感じる。
								PRINTFORMW 「夜空の星々が見えないのが悲しいと感じる人类は多いけれど」
								PRINTFORMW 唐突に%CALLNAME:TARGET%は空を見上げながらそう言った。
								PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%達の営みの結果見えなくなったのだから然うは感じないなぁ」
								PRINTFORMW 「星々の煌めきは輝かしいけれど、決して%CNAME("二人称")%達の命の輝きは劣るものじゃない」
								PRINTFORMW 死の象徴が人类讃歌を謳うとは皮肉、とは思わない。
								PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が人类を好いてるのはとっくに知っていたことだから。
								PRINTFORML
								PRINTFORMW 視界の隅で、桜の花弁がひらひらと舞い落ちる。
								PRINTFORMW 気が付けば街の桜並木道にまで来ていた。
								PRINTFORMW 「ん……腰掛けが在るけれど少し休んでいく？」
								PRINTFORMW 視線を%CALLNAME:TARGET%が見ている方を見ると確かにベンチがあった。
								PRINTFORMW 少しだけ、歩き疲惫から%CALLNAME:TARGET%の言葉に頷いて休むことにした。
								PRINTFORMW ベンチに腰掛けると真横に座る%CALLNAME:TARGET%。
								PRINTFORMW 二人っきりだからか何時もより距離が近い。
								PRINTFORMW 「家とかだと%CNAME("二人称")%を独り占めにするのは、ね……」
								PRINTFORMW 何て自嘲する様に笑う。
								PRINTFORMW 偶に调戏をかけてくる奴が何を言うのか。
								PRINTFORMW 「うっ……其れを言われると何も言い返せないね」
								PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だって%CNAME("二人称")%を思っているから少し、少しだけ嫉妬心が沸君だよ？」
								PRINTFORMW それを聞いてどう考えたかは%CALLNAME:MASTER%次第だが、不器用なりに%CALLNAME:MASTER%の気を引こうとしてるのだろう。
								PRINTFORML
								PRINTFORMW 「こほん、こほん。そんな事より花見だよ」
								PRINTFORMW 相変わらず話を逸らすのが下手な死神だ………
								PRINTFORMW と、思いつつもライトアップされて照らされている桜を見る。
								PRINTFORMW 咲いたから綺麗と取るのか、散りゆくから綺麗と取るのかそれは人それぞれなんだろう。
								PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の隣にいる%CALLNAME:TARGET%は何方なのだろうか？
								PRINTFORMW 「……ん、%CNAME("一人称")%が何で花を見て綺麗と思うか？」
								PRINTFORMW 「然うだね……」
								PRINTFORMW 少し考えるような素振りをして―――
								PRINTFORML
								PRINTFORMW 「もしも明日、雨で全て散ったとしても」
								PRINTFORML
								PRINTFORMW ―――%CALLNAME:TARGET%はそう口を開く。
								PRINTFORMW 「次の季節にはまた花開く」
								PRINTFORMW 舞い落ちるひとひらを捕まえそれを指先でつまむ。
								PRINTFORMW 「ひとひら、ひとひらが命の輝きで」
								PRINTFORMW それをくるくると指で弄び、
								PRINTFORMW 「ひらひらと舞って落ちるのは雪と同じかもしれないけれど」
								PRINTFORMW 然后少し名残惜しそうに離した。
								PRINTFORMW 「雪と違って其の証拠が残ってるから、かな……？」
								PRINTFORMW 少し儚げな声で%CALLNAME:TARGET%は少し笑った。
								PRINTFORMW 咲いた花は何れ散りゆく運命にある。
								PRINTFORMW 誰かに見てもらうためではなく、自分は生きているのだと証明するために。
								PRINTFORMW だから綺麗なんだと彼女はそう言う。
								PRINTFORMW
								PRINTFORMW 「……じゃあ、そろそろ帰ろっか」
								PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は大丈夫だけれど、%CNAME("二人称")%は酱と寝ないとだからね」
								PRINTFORMW そう%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の背中を押して归途を急かす様に辿る。
							ELSE
								PRINTFORMW 「わっぷ……」
								PRINTFORMW びゅぅと少しだけ很强風が吹きすさぶ。
								PRINTFORMW その風で花弁が%CALLNAME:MASTER%と%CALLNAME:TARGET%を別つように舞い散る。
								PRINTFORMW 「まだまだ、寒いね……もう春なのに」
								PRINTFORMW 少しだけ前を行く%CALLNAME:TARGET%が振り返ってそう言ってくる。
								PRINTFORMW またふわりと很强風が吹く。
								PRINTFORMW 風に舞う白く長い髪、舞い散る薄く色付いた白色花弁、それらと違った白が見えた気がする。
								PRINTFORMW 「………見えた？」
								PRINTFORMW ……さて、何のことだろうか。と顔を逸らしてみる。
								CALL PRINT_STRW, @"「やっぱり見たんじゃないか！_／／／_」"
								PRINTFORMW 次は無いと言わばかりに服の下摆を押さえる様にして顔を紅潮させて%CALLNAME:MASTER%を半目で見つめてる。
								PRINTFORMW 「うぅ……豐腴してた……折角其れなりに雰囲気在る感じで居たのに……」
								PRINTFORMW まぁ、そんな事もあるさ。と彼女の横に並び頭をポンポンとしてやる。
								PRINTFORMW 「……こほん、まだ寒いね」
								PRINTFORMW そう言って彼女は手を差し伸べてきた。
								PRINTFORMW 確かに偶に吹く風は冷たく寒さに身を縮こませる。少し、人肌が恋しくなる。
								PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の手を握った。
								PRINTFORMW 指先から伝わる熱。温かさが少しだけ寒さを和らげたように感じた。
								PRINTFORMW 「ふふっ、斯うすれば温かい。うん……春だね」
								PRINTFORMW 確かめるように%CALLNAME:MASTER%の手を少し握ったり、絡めたりする。
								PRINTFORMW 「もっと春を探しに行こう……？」
								PRINTFORMW 少し微笑んで%CALLNAME:MASTER%の手を引いた。
								PRINTFORML
								PRINTFORMW 「何処行くの？少し遠くまで……何て、ね」
								PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の軽やかな足取りに引かれて%CALLNAME:MASTER%の足取りも軽やかになる。
								PRINTFORMW 冬ほど空気が澄んでいるわけでもなく、夏ほど空気が湿気ってる訳じゃない、春の%TEXTS("气味")%がする。
								PRINTFORMW 「ん……何だか良い%TEXTS("气味")%がする……何だろう……嗅ぎ慣れた気が……」
								PRINTFORMW 漠然と春の空気を楽しんでいると%CALLNAME:TARGET%がスンスンと少し鼻を鳴らして考えている。
								PRINTFORMW ふむ……良い%TEXTS("气味")%……、と%CALLNAME:MASTER%も%CALLNAME:TARGET%を真似て鼻を効かせてみると、青臭い%TEXTS("气味")%が鼻腔を刺激する。
								PRINTFORMW これは………
								CALL PRINT_STRW, @"「……あ、そっか。此れ、栗の花の…………っ…_／／／_」"
								PRINTFORMW 何の%TEXTS("气味")%に似ているのかを思い出したのか、%CALLNAME:TARGET%は顔を真っ赤にして俯いてしまった。
								PRINTFORMW なるほど、春とはこう言う意味か。等としたり顔で言ってみる。
								PRINTFORMW 「違う！違うけれど……今日は何言っても裏目になる気がする……」
								PRINTFORMW こういう時はアレだ、ガッカリしろ致命傷だ。
								PRINTFORMW 「うぐぅ！………うん。もう、斯う言う日だと諦めるよ……」
								PRINTFORMW ガッカリした感じだけれど、その顔はとても楽しそうに笑着いる。
								PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が少し格好つけてみても%CNAME("二人称")%の前じゃ形没有、だね……ホント」
								PRINTFORMW 「あーあー、此れでも其れなりに凄い存在なのになぁ……」
								PRINTFORMW 瞳を閉じて空を見上がるように苦笑してる%CALLNAME:TARGET%の横顔を見てると少し很强向かい風がまた吹いた。
								PRINTFORMW 舞い散る花弁が、白く長い髪が、人が作りし明かりでキラキラと煌めく。
								PRINTFORMW 何てことない、ただ風が吹いて、花弁が散って、たなびいた髪が街灯で照らされただけだ。
								PRINTFORMW だと言うのに、それはとても絵になっていて、神秘的だと感じた。
								PRINTFORMW 「ん……？如何したんだい？%CNAME("一人称")%の事をじっと見て」
								PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の視線に気が付いたのかしぱしぱと瞬きをして、%CALLNAME:MASTER%を見つめ返してくる。
								PRINTFORMW ………何でもない。
								PRINTFORMW 「ん、そっか。じゃあ聞かないでおく」
								PRINTFORMW くすりと笑着%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の手を引く。
								PRINTFORMW 「さっ、夜はまだまだ此れからだよ、偶には悪い事しよっか」
								PRINTFORMW 普段夜になれば早くに寝て、明日をより良く迎えろと言う%CALLNAME:TARGET%だが、今日はそうじゃないみたいだ。
								PRINTFORMW その事に俗に染まったとか思ったかもしれないが、それはそれで良いのだろうと
								PRINTFORMW 楽し気に笑う彼女を見て%CALLNAME:MASTER%はそう思ったのだった……
							ENDIF
						ENDIF
					ELSEIF TEXTS("季節詳細") == "晩秋"
						IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／晩秋：初回") == 0
							PRINTFORMW 夏は遠の昔に終わり、ひゅるりひゅるりと木枯らしが秋の終わりを告げ、冬の足音として聞こえてくる。
							PRINTFORMW 涼しいを街道越して肌寒いと言う単語がもっとも合う寒さだ。
							PRINTFORMW それに対して全く文句があるわけでは無いが、もう少し厚着をしておけば良かったと内心後悔する。
							PRINTFORMW 「ん、大丈夫？」
							PRINTFORMW 少し心配した%CALLNAME:TARGET%が話しかけてくる。
							PRINTFORMW 今は大丈夫じゃないけれど、どうせ歩いていれば温まってその内大丈夫になると返す。
							PRINTFORMW 「ん……。あっ、そこに自動販売機が在るね」
							PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の視線の先を追うと夜だからこそ神々しく輝いて見える自販機がそこにあった。
							PRINTFORMW 就这様%CALLNAME:TARGET%はとてとてと少し早い歩調で歩いて、かしゃんかしゃんと硬貨が入る音が鳴る。
							PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は何が良い？」
							PRINTFORMW そう言ってきたので、少し考えて何でも良いと答えた。
							PRINTFORMW 「うーん、少し困る返しだね……」
							PRINTFORMW 少し苦笑しながら彼女はピッとボタンを押して、ガシャンゴションと自販機特有の商品が流れてくる音が鳴る。
							PRINTFORMW 「是、如何ぞ」
							PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%が渡してきたのは微糖の咖啡だった。
							PRINTFORMW 甘すぎず苦すぎず丁度良い味で、ホット缶の温度が少し悴んだ手を温める。
							PRINTFORMW 「……あっ、此処は手を繋ぐべきだったかな……」
							PRINTFORMW 悴んだ手を%CALLNAME:TARGET%は見つめてこぼす様に呟く。
							PRINTFORMW そんな%CALLNAME:TARGET%の手を轻轻地握ってやる。
							PRINTFORMW 「……ふふっ、うん……、温かいね」
							PRINTFORMW 少しはにかんで%CALLNAME:MASTER%の手をにぎにぎと握ってくる。
							IF DEVENT("夜散歩／アーリャ／晩秋：一度断った")
								PRINTFORMW 「実はさ、%CNAME("二人称")%に此の間断られた彼の後一人で散歩したんだよ。下見ついでにね」
								PRINTFORMW 「それとなく知識で知ってるのと自己見て行ったでは違うからね」
								PRINTFORMW 「勿論、然う言うのを考えずに見切り発車で行くのも楽しいけれどね」
								PRINTFORMW 少し揶揄う調子で%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%に笑いかける。
							ELSE
								PRINTFORMW 「然う言えば、此れから行く場所は噂によると中々綺麗に紅に染まっているらしいよ」
								PRINTFORMW 「まだ酱と行ったことはないから何れ位かは知らないけれどね」
								PRINTFORMW 「少し楽しみだ。何て言うと少し兒童っぽいかな？」
								PRINTFORMW なんて、%CALLNAME:TARGET%は少し自嘲する様な笑みを浮かべた。
							ENDIF
							PRINTFORMW 「……良かったらだけれど、此の儘で歩きたいんだ。……如何かな？」
							PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言葉に%CALLNAME:MASTER%は頷く
							PRINTFORMW 「ん、有がと。飲み切ったらいこっか」
							PRINTFORML
							PRINTFORMW ぽつりぽつりと夜の街を歩いて近くのお寺まで歩を進める。
							PRINTFORMW 灯りに照らされた朱が風にまかれてひらりひらひらと落ちていく。
							PRINTFORMW 昼には住職が箒で纏められて捨てられるのだろう落ち葉が地面を彩っている。
							PRINTFORMW 「……命とは終わるモノで、生命とは疼痛と苦しみを積み上げる巡礼だけれど」
							PRINTFORMW 朱に染まり、葉が散り枝が見えた楓の木を見上げながら%CALLNAME:TARGET%はぽつりと呟く。
							PRINTFORMW 「其れは、決して死と終わりだけの物語じゃない」
							PRINTFORMW その言葉は祝う様で、祈りの様なモノだった。
							PRINTFORMW 「黄金色の秋が終わり、生命が枯れ往く寒々しい冬になる今を私は嫌いじゃないよ」
							PRINTFORMW 「だって、芽吹きの春に繋がっていくから……」
							PRINTFORMW そこで言葉を区切り%CALLNAME:MASTER%の方へ向き、
							PRINTFORMW 「ね？」
							PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がはにかむと同時に木枯らしが。
							PRINTFORMW 落葉と彼女の髪が風に舞い、朱と白が宵を彩る。
							PRINTFORMW 何でもないごく普通の出来事だったけれど、それはとても幻想的に%CALLNAME:MASTER%の瞳には映った。
							PRINTFORMW 「ん……冷えてきたね……」
							PRINTFORMW 風が止んで%CALLNAME:TARGET%がぽつりと呟いた。
							PRINTFORMW きゅっと先ほどより少しだけ強く%CALLNAME:MASTER%の手を%CALLNAME:TARGET%は握る。
							PRINTFORMW 伝わる熱は少し肌寒さを忘れるほど温かった。
							PRINTFORMW 「……そろそろ帰ろっか」
							PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の散歩に付き合って風邪ひいたらダメだからね」
							PRINTFORMW それもそうだと、%CALLNAME:MASTER%は返して%CALLNAME:TARGET%と歩を合わせて家路を辿る。
							PRINTFORMW 足取りは軽やかに。
							CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ／晩秋：初回"
						ELSE
							IF RAND:2
								PRINTFORMW 「夜の街を歩くってなんだか楽しいね」
								PRINTFORMW ぽつぽつと歩いていると%CALLNAME:TARGET%が口を開いた。
								PRINTFORMW 「雪は嫌いだけれど寒くなるにつれて空気も澄んでいくし、外で煙草を吸うと美味しく感じる」
								PRINTFORMW なんとなくだけれどね、と茶化す様に笑う彼女の口元には少し白くなった息が。
								IF DEVENT("シガレット接吻") == 0
									PRINTFORMW それを見た%CALLNAME:MASTER%は、はたと思いついてポケットから何かを取り出す様な仕草をし、
									PRINTFORMW それから細い棒状のモノを取って口に加えるフリをして、
									PRINTFORMW それを覆うようにして手を被せて親指を何回か曲げてわざとらしい困った様な顔をして手を振ってると
									PRINTFORMW 「くすっ。是、如何ぞ」
									PRINTFORMW と、少し笑った%CALLNAME:TARGET%が何かを持っている風の手を出して親指を轻轻地擦るようにした。
									PRINTFORMW 何もない所に、何もないモノを近づけて息を肺まで入れて吸って、
									PRINTFORMW 少しして白くなった息を吐いてから、咽こむような素振りをしてみる。
									PRINTFORMW 「あはは、芸に入ってるね」
									PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の煙草を吸う振りの即興劇に%CALLNAME:TARGET%は楽しそうに笑う。
									PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が煙草を吸うのは止めはしないけれど、もしも吸うならしたい事が在るんだ」
									PRINTFORMW 何て少し冗談めかした口調で%CALLNAME:TARGET%がそう話を切り出した。
									PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の煙草の先から火種を分けてもらう事をしてみたいな」
									PRINTFORMW どう言う動作だろうかと、想像して思い当たったのはシガレット接吻だった。
									PRINTFORMW 「昔、然うやって吸っている人を見かけて、なんだろう……あはは、如何言ったら良いか分からないや」
									PRINTFORMW 自分の感じた感情を擅長く捉え切れてない曖昧な表情をしてから困った様に笑った。
									PRINTFORMW その時%CALLNAME:TARGET%がどう感じたかなんて心も過去も読めない%CALLNAME:MASTER%では分からないが、
									PRINTFORMW 多分、ロマンを感じたのだろうと思う。
									PRINTFORMW 「浪漫か……うん、好い言葉だ。%CNAME("一人称")%は浪漫を感じたんだと思う」
									PRINTFORMW 「いつか%CNAME("二人称")%とそんな事をしてみたいね」
									PRINTFORMW そう言って無駄話しちゃったね、と彼女が手を引く。
									PRINTFORMW 「今日は何処行こっか？狭窄様で广阔此の世界の何処でも%CNAME("二人称")%となら行ける気がするよ」
									PRINTFORMW 帰りは歩かなきゃだけれどね、と茶化す様に笑着夜の街を二人心行くまで歩いた……
									CALL SET_DEVENT, "シガレット接吻"
								ELSE
									PRINTFORMW もしかして今吸ってるのかと茶化して%CALLNAME:TARGET%に言う。
									PRINTFORMW 「いや、吸ってないよ？？？」
									PRINTFORMW 「吸う時は酱と断り入れてるからね？？？」
									PRINTFORMW 頬を膨らませて眉根を寄せて少しだけ怒ったような表情で%CALLNAME:TARGET%はずいと寄ってくる。
									PRINTFORMW 那可真是、少しだけ%CALLNAME:MASTER%が踏み出せば唇が重なりそうで。
									PRINTFORMW 「啊……」
									PRINTFORMW それに気が付いたのか%CALLNAME:TARGET%はすっと出口てしまった。
									PRINTFORMW 「……さって、行こうかっ！」
									PRINTFORMW 声をうるさくない程度に張って言う%CALLNAME:TARGET%の顔は見えないが髪の隙間から見える耳は赤かった。
									PRINTFORMW 朱に染圆圈のは紅葉だけじゃないと。
									PRINTFORMW 「……面白くない冗句だね」
									PRINTFORMW 自覚してるのか朱に顔を染めた%CALLNAME:TARGET%が少し睨むように見つめてくる。
									PRINTFORMW 「はぁ……全く%CNAME("二人称")%と居ると調子を崩されてしまうね」
									PRINTFORMW 轻轻地叹气をついてから少しだけ口角を上げて、
									PRINTFORMW 「嫌いじゃないよ」
									PRINTFORMW 短くそう言って%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ。
									PRINTFORMW 「じゃ、見知った所から、知らない所まで気の赴く儘行こっか」
									PRINTFORMW 夜は始まったばかりだ。
								ENDIF
							ELSE
								PRINTFORMW 「もう幾つ寝ると、何て歌があったね」
								PRINTFORMW はふと、白くなった息を吐きながら%CALLNAME:TARGET%はそう言ってきた。
								PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は記念日と言うモノに頓着しないと思っていたがそうでも無いのだろうか？
								PRINTFORMW 「んー、ふと何となく思い出しただけだよ。其れに聞いたのは少し前だから歌詞を思い出すのに少し掛かる、かな」
								PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が自分の時間の事で少しと言う表現をするのは珍しい。
								PRINTFORMW 気变成了%CALLNAME:MASTER%は具体的にはどれくらいだろうかと尋ねた。
								PRINTFORMW 「五秒かな」
								;「五秒待て、直ぐに済む」「総士…？」「……………エンロール完了、クロッシングを開始する！」
								PRINTFORMW 5秒、5秒……%CALLNAME:TARGET%基準で早いのか遅いのか今一分からない速度だ……
								PRINTFORMW 「かなり遅い方だよ。たった百年前の出来事を一微秒思い出せないのだから」
								PRINTFORMW 100年前を、1微秒
								;1Micro秒。1Micro秒は0.000001秒
								PRINTFORMW 「うーん、分かりやすい例えだと%CNAME("二人称")%達が遊んでる電子遊戯の描画速度の大体一万倍くらい速いかな」
								;60fpsの1Fが0.016秒
								PRINTFORMW 10000倍。
								PRINTFORMW 数値インフレも大概にしろと声を大にして言いたいが、そんな事を%CALLNAME:TARGET%言っても無駄だろう。
								PRINTFORMW 「まぁ、其れに斯うやって思い出すまでに時間が掛かるのは人类っぽくて%CNAME("一人称")%は嫌いじゃないよ」
								PRINTFORMW 「如何で在れ、%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%に寄り添えてる気がするから、ね」
								PRINTFORMW にへらと朗らかに%CALLNAME:TARGET%は笑う。
								PRINTFORMW 「然う言えば年末年始は%CNAME("二人称")%達にとって祭事なんだろう？何か考えているのかい？」
								PRINTFORMW と%CALLNAME:TARGET%が聞いてくるが別に%CALLNAME:MASTER%はそこまで信心深い訳でもない。
								PRINTFORMW 精々が困った時の神頼み位だろうか。いや、%CALLNAME:MASTER%の場合は悪魔頼みか。
								PRINTFORMW 「信仰の云々を%CNAME("一人称")%が言うと……うん、滑稽でしか無いから何も言えないね」
								PRINTFORMW 神様ってヤツは何れも此れも自分勝手だからさ、と嘯く%CALLNAME:TARGET%も神様だった気が。
								PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%も大概自分勝手だと思っているよ」
								PRINTFORMW 「必要でもないのに%CNAME("二人称")%を散歩に誘ったりしてるからね」
								PRINTFORMW 無駄や余分を楽しんでも良いのではないのでは無かろうかと%CALLNAME:TARGET%の手を握る。
								PRINTFORMW 「……ん、其れも然うだね。生暖かくて、温柔熱。吹けば霧散するそんな曖昧で不確かな、儚さ」
								PRINTFORMW 確かめるように%CALLNAME:MASTER%の手を指を絡める様に握り返してくる。
								PRINTFORMW 「前の%CNAME("一人称")%だったら、見てるだけでこんな風に熱を感じれなかったから」
								PRINTFORML
								PRINTFORMW そうやって%CALLNAME:TARGET%の手を握って歩いていると、気が付けば空が広く街が一望出来る少しだけ高い丘に。
								PRINTFORMW 「……」
								PRINTFORMW 少し眩しいモノを見る様に瞳を細めて%CALLNAME:TARGET%はどこかを看了过来。
								PRINTFORMW 何を看了过来のかを尋ねてみる。
								PRINTFORMW 「ああ……星が本当に綺麗ってだけだよ」
								PRINTFORMW 空を見上げても街灯りで暗い空は明るく、星々の輝きはそれほど目立たない。
								PRINTFORMW 人类とは違う彼女に瞳には空の星々が捉えられてるのだろうか。
								PRINTFORMW 「ううん……違うよ。%CNAME("一人称")%にとっての星は%CNAME("二人称")%達の営みだから」
								PRINTFORMW ……夜景を見つめていたのか。
								PRINTFORMW 夜景を星と見るか……。確かにそう言われると何てことない風景なのに綺麗に見えてくる。
								PRINTFORMW 「いつかは消えてしまうかも知れないけれど、%CNAME("一人称")%は空の星々より美しくて綺麗だと思うよ」
								PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が煌びやかに輝くその景色に向かって手を伸ばして口を開いた瞬間、
								PRINTFORM 「
								SETCOLOR 10,10,10
								PRINTFORM 何より%CALLNAME:MASTER%が彼処に居るから
								RESETCOLOR
								PRINTFORML 」
								PRINTFORMW びゅうと、少し很强風が吹いた。
								PRINTFORMW 何て言ったのだろうか、%CALLNAME:MASTER%が聞き返しても。
								PRINTFORMW 「何でもないよ。うん、何でもない」
								PRINTFORMW 少しだけ坏心眼顔をして%CALLNAME:TARGET%は笑うだけ。
								PRINTFORMW 今は何を言ったか分からなくても、それはそれで良いのだろう。
								PRINTFORMW いつかは分かるかもしれないのだから。
								PRINTFORMW 「さってと、家に帰ろっか」
								PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%には%CNAME("二人称")%の明日が在るから、ね」
								PRINTFORMW そうして二人歩き出す。星の海へ
							ENDIF
						ENDIF
					ENDIF
				ELSEIF RESULT == 1
					PRINTFORMW 今日はさっさと寝る事を%CALLNAME:TARGET%に伝える。
					PRINTFORMW 「ん、分かった」
					PRINTFORMW 「其れじゃあ、お休み。良き目覚めを」
					PRINTFORMW 少しだけ寂し気な顔をした%CALLNAME:TARGET%だが、深くは追求せずに%CALLNAME:MASTER%を見送った。
					PRINTFORM 就这様%CALLNAME:MASTER%は
					SIF PLACE("居間")
						PRINTFORM お浴室に入り、
					PRINTFORMW 自室に戻って寝た……
					IF COND("春")
						CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ／春：一度断った"
					ELSEIF TEXTS("季節詳細") == "晩秋"
						CALL SET_DEVENT, "夜散歩／アーリャ／晩秋：一度断った"
					ENDIF
				ENDIF
			;お浴室
			ELSEIF PLACE("居間")
				IF TALENT:恋慕
					PRINTFORMW 「湯浴みに行くのだね？よいしょっと」
					PRINTFORMW そう言うと%CALLNAME:TARGET%は立ち上がってついて来ようとしてきた。
					PRINTFORMW 「ダメ、だったかな？」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少し不安そうな顔をしている……
					CALL PRINT_SELECT, "　大丈夫だ/　一人で入りたい"
					IF RESULT == 0
						PRINTFORMW 「良かった……」
						PRINTFORMW ほっと一息ついて%CALLNAME:MASTER%の手を取り笑いかける。
						PRINTFORMW 「じゃあ行っこか？」
						DRAWLINE
						PRINTL ………
						PRINTL ……
						PRINTL …
						PRINTL
						CALL KOJO_DAILYCOM, "一緒にお浴室"
					ELSEIF RESULT == 1
						PRINTFORMW 「……仕方ないね」
						PRINTFORMW 「うん、少し残念だけれど%CNAME("二人称")%にだって一人でゆっくりしたい時だって在るよね」
						PRINTFORMW 「ごめんね、変な事言っちゃってさ」
						PRINTFORMW とてもしょんぼりしている……
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORMW 「湯浴みに行くのかい？」
					PRINTFORMW 「湯浴み良いよね。気持ちよくてさ」
					PRINTFORMW 「ととっ、引き留めるつもりは無かったんだ、ごめんね」
					PRINTFORMW 「いってらっしゃい」
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:恋慕
					PRINTFORMW 「もう、休むのかい……？」
					PRINTFORMW 少し残念そうにしているが深くは引き留めてこなかった……
				ELSE
					PRINTFORMW 「おや、もう休むのかい？」
					PRINTFORMW 「お休み、良き目覚めを」
				ENDIF
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「ん、今日はのんびり過ごすのかい？」
				PRINTFORMW 「だったら如何ぞ？」
				PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は太ももをぽんぽんと叩いている。
				PRINTFORMW 「膝枕したいんだ。ダメ、かな？」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%稍微考えた後に%CALLNAME:TARGET%の太もも頭を乗せて寝っ転がる。
				PRINTFORMW 「……有がと。ふふっ」
				PRINTFORMW 微笑着并%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の髪を梳かすように頭を撫でてくる……
			ELSE
				PRINTFORMW 「ん、今日はのんびり過ごすのだね」
				PRINTFORMW 「你達は急ぎ足に過ごしてるからね」
				PRINTFORMW 「良いと思うよ」
			ENDIF
		ENDIF
	;ここは実質昼のみ
	ELSEIF PLACE("部室")
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「お疲れなんだね、次の講義まで慢慢地お休み」
			PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を膝枕してきた。
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	;場所移動後
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF

CASE "清洁口交：お誘い"

CASE "清洁口交：射精後"

CASE "清洁口交：断った"

;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる
CASE "性処理：前"
	;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください
	RETURN 0
	;避孕套を使う場合
	IF TEQUIP:PLAYER:避孕套
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
CASE "性処理：後"
	;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください
	RETURN 0
	;避孕套を使う場合
	IF TEQUIP:PLAYER:避孕套
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない
;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後
CASE "特殊事件"
	;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください
	SIF CFLAG:睡眠
		RETURN 0
;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください
CASE "場所を変える"

;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ
CASE "点心を用意した"
	;本日の点心はこの角色の亲手自制
	IF COND("亲手自制点心")

	ELSE

	ENDIF
;これは昼か夜
CASE "打招呼"
	IF COND("夜")
		GREETING = こんばんは
	ELSEIF COND("昼")
		GREETING = こんにちは
	ELSE
		GREETING = おはよ
	ENDIF
	SELECTCASE STR:日常イベント名
		CASE "打招呼ハグ"
			IF TALENT:恋慕
				IF COND("夜") || COND("昼")
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%」
					IF COND("夏")
						IF COND("浑身是汗")
							PRINTFORMW 「あっはは……実は汗だらけなのけれど」
							PRINTFORMW 「あんまり嗅がないでね？」
						ELSE
							PRINTFORMW 「体温低くしたからそんなに暑くないと思うけれど……如何かな？」
						ENDIF
					ELSEIF COND("冬")
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:TARGET%湯たんぽだよ。………なんてね。寒くなってきたからね。存分に温まって？」
					ELSE
						PRINTFORMW 「よしよし、%CNAME("二人称")%も好きだねぇ抱っこ」
					ENDIF
					PRINTFORMW 朗らかに笑いながら%CALLNAME:TARGET%も腕をまわして%CALLNAME:MASTER%を抱上去。
				ELSE
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%。良い朝だね」
					IF COND("夏")
						IF COND("浑身是汗")
							PRINTFORMW 「あっはは……実は汗だらけなのけれど」
							PRINTFORMW 「あんまり嗅がないでね？」
						ELSE
							PRINTFORMW 「体温低くしたからそんなに暑くないと思うけれど……如何かな？」
						ENDIF
					ELSEIF COND("冬")
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:TARGET%湯たんぽだよ。………なんてね。寒くなってきたからね。存分に温まって？」
					ELSE
						PRINTFORMW 「よしよし、%CNAME("二人称")%も好きだねぇ抱っこ」
					ENDIF
					PRINTFORMW 朗らかに笑いながら%CALLNAME:TARGET%も腕をまわして%CALLNAME:MASTER%を抱上去。
				ENDIF
			ELSE
				IF COND("夜") || COND("昼")
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%も腕をまわして%CALLNAME:MASTER%を抱上去。
				ELSE
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%も腕をまわして%CALLNAME:MASTER%を抱上去。
				ENDIF
			ENDIF
		CASE "打招呼接吻"
			IF TALENT:恋慕
				IF COND("夜") || COND("昼")
					PRINTFORMW 「ん……、んちゅ……、れろ……、ぷはっ」
					PRINTFORMW 「%GREETING%、ふふっ舌絡めちゃった」
					PRINTFORMW してやったりと%CALLNAME:TARGET%は舌なめずりをした。
				ELSE
					PRINTFORMW 「ん……、んちゅ……、れろ……、ぷはっ」
					PRINTFORMW 「%GREETING%、ふふっ舌絡めちゃった」
					PRINTFORMW してやったりと%CALLNAME:TARGET%は舌なめずりをした。
				ENDIF
			ELSE
				IF COND("夜") || COND("昼")
					PRINTFORMW 「ん……、んんっ……、ぷはっ」
					PRINTFORMW 「%GREETING%、%CNAME("二人称")%は今日も情熱的だね」
					PRINTFORMW 少し呆れた様な顔をしてから%CALLNAME:TARGET%は少し微笑んだ。
				ELSE
					PRINTFORMW 「ん……、んんっ……、ぷはっ」
					PRINTFORMW 「%GREETING%、%CNAME("二人称")%は朝から情熱的だね」
					PRINTFORMW 少し呆れた様な顔をしてから%CALLNAME:TARGET%は少し微笑んだ。
				ENDIF
			ENDIF
		CASE "打招呼口交", "打招呼舐陰"
			IF TALENT:恋慕
				IF COND("夜") || COND("昼")
					CALL PRINT_STRW, @"「_灰色_ん……、んふぅ……、んんっ……_ 此れ以上はダメ、だよ？」"
					PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は少し顔を上気させて%CALLNAME:MASTER%を股間から外した。
					CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_「すっかりもう弱い所知られちゃってるなぁ……」"
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%。あんまりお痛しちゃダメなんだからね？」
					PRINTFORMW ぼそりと何事かを呟いた後に、少しだけ怒った顔で%CALLNAME:TARGET%はてしてしと%CALLNAME:MASTER%の頭を叩いた。
				ELSE
					CALL PRINT_STRW, @"「_灰色_ん……、んふぅ……、んんっ……_ 此れ以上はダメ、だよ？」"
					PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は少し顔を上気させて%CALLNAME:MASTER%を股間から外した。
					CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_「すっかりもう弱い所知られちゃってるなぁ……」"
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%。あんまりお痛しちゃダメなんだからね？」
					PRINTFORMW ぼそりと何事かを呟いた後に、少しだけ怒った顔で%CALLNAME:TARGET%はてしてしと%CALLNAME:MASTER%の頭を叩いた。
				ENDIF
			ELSE
				IF COND("夜") || COND("昼")
					PRINTFORMW 「あっはは……、もう仕方がないね%CNAME("二人称")%は……」
					PRINTFORMW 苦笑しながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の髪を梳く様に摸頭。
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%。満足した？」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少し呆れた様な顔をしてから少し微笑んだ。
				ELSE
					PRINTFORMW 「あっはは……、もう仕方がないね%CNAME("二人称")%は……」
					PRINTFORMW 苦笑しながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の髪を梳く様に摸頭。
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%。満足した？」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少し呆れた様な顔をしてから少し微笑んだ。
				ENDIF
			ENDIF
		CASEELSE
			;你に先に打招呼をされた
			IF CFLAG:打招呼した == 0
				PRINTFORMW 「ん、%GREETING%」
				IF COND("昼")
					PRINTFORMW 「今日の講義如何だった？」
					IF COND("成績：優秀", MASTER)
						PRINTFORMW 「まぁ、成績優秀な%CNAME("二人称")%の事だから酱と学んでいるだろうけれどね」
					ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
						PRINTFORMW 「知識は役に立たない事も在るけれど学んでおいて悪いことはないから確りした方が良いよ？」
					ELSE
						PRINTFORMW 「もっと学んでより良い生き方を模索出来るようになると良いね」
					ENDIF
					PRINTFORMW 「何はともあれ、良く生き良く学ぶと良いよ学生君」
				ELSEIF COND("夜")
					IF TALENT:恋慕 && COND("同居中") && RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「……なんだか照れくさいね。一緒の屋根の下で暮らしているのに、打招呼をするのって」
					ELSE
						PRINTFORMW 「今日はどんな一日を過ごしたのかな？色々聞きたいから教えてくれると嬉しいな」
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORMW 「%TEXTR(@"良い朝だね。まだ少し眠そうだけれど、日の光を浴びればきっと目が覚めるよ？/今日は少し陰天模様だけれど良い一日になると良いね")%」
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「やぁ、%GREETING%」
				IF COND("昼")
					IF CEVENT("学校に通う死神") == 1
						PRINTFORMW 「学校に通うなんて初めての経験だから少しまだ慣れないね」
						IF COND("成績：優秀")
							PRINTFORMW 「理解出来てる範囲の講義中はついつい%CNAME("二人称")%の方を見たりしてしまうね」
						ELSEIF COND("成績：赤点")
							PRINTFORMW 「目新しい事が多くて他の事に目移りしちゃって、此の間の試験の点数も悪かったからね」
						ELSE
							PRINTFORMW 「勉強は問題は無いけれど目新しい事ばかりだから毎日が惊讶の日々だよ」
						ENDIF
					ELSE
						IF PLACE("自宅") == 0 && PLACE("野外") == 0
							PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%に呼ばれてやって来たけれど、此の学び舎广阔ね」
						ELSE
							PRINTFORMW 「無為な時間を過ごしすぎると後で後悔するから、あんまり考え没有に過ごしたらダメだよ」
						ENDIF
					ENDIF
				ELSEIF COND("夜")
					IF TALENT:恋慕 && COND("同居中") && RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「……うん。血の繋がりが無い他人なのに家族の様に一緒に暮らして」
						PRINTFORMW 「でも少し他人行儀な打招呼をするなんて、ちょっとだけ可笑しいけれど面と向かって打招呼が出来るって良いね」
					ELSE
						PRINTFORMW 「良い夜だね。%TEXTR(@"%CNAME("二人称")%が居ない間は本を読んだり放送を見たりして過ごしていたよ/然う然う無いだろうけれど今日もそれなりに平穏無事に過ごせたようでなにより")%」
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORMW 「夜はみんなが寝て静かで、少しだけ寂しいと思うよう变成了のは此処に来てからだね」
				ENDIF
			ENDIF
	ENDSELECT
CASE "叫醒"
	CFLAG:刚睡醒 = 0
	IF RAND:2
		PRINTFORMW 「保全作業完了っと。んー」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は轻轻地伸びをしている。
		PRINTFORMW 「あ……」
		PRINTFORMW 「今の、とても人类っぽい仕草だった」
		CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_「某个畜生に変な挙動仕込まれてるな……」"
	ELSE
		PRINTFORMW 「保全作業中断。状態を通常状態へ移行します」
		PRINTFORMW 「ん……おはよ。待たせたみたいだね」
	ENDIF
;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ
CASE "眠い"
	PRINTFORMW
;全裸終了の際のセリフ
CASE "服を着た"
	PRINTFORMW
;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ
CASE "薄着变成了"
	PRINTFORMW
;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定
CASE "股間に扇風機"
	PRINTFORMW
CASE "Talk"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ
	CASE "夸奖点心"
		STR:1 = 「褒めたって何も出ないよ？」#F重置/斜眼４/通常眉/微笑３
		STR:2 = 「なんて冗談。褒めてくれて有がとね」#F重置/笑颜２/会話口/对话框開心
	CASE "夸奖"
		IF TALENT:恋慕
			STR:1 = 「ふふっ、有がとね♪」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:2 = 「%CNAME("二人称")%に褒められると何だか嬉しくなるね」#F重置/笑颜２/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「んー、うーん……」#F重置/闭眼/对话框・・・/托下巴
			STR:2 = 「何だか慣れないね。褒められた事無かったから」#F重置/闭眼/小口/对话框・・・/托下巴
			STR:3 = 「だから、有がとね」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
			STR:4 = 少し照れくさそうに%CALLNAME:TARGET%は微笑んでいる。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "甜言蜜语"
		IF TALENT:恋慕
			IF RAND:3 == 0
				STR:1 = 「%CNAME("二人称")%も物好きだね」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:2 = 「こんな死神にそんな風に甜言蜜语を言うなんてさ」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:3 = 「でも、有がとね_／／／_」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				STR:4 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に微笑んだ。
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:2 == 0
				STR:1 = 「%CNAME("二人称")%の魂の一部は他の子にあげても良いけれど」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「%CNAME("二人称")%のホントの魂だけは絶対に譲らない」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%のモノ。%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%のモノ」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮
				STR:4 = 「くすっ、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%を斯うしたんだよ？」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = 「言葉は所詮言葉」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「交わすだけでは理解り合えない」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「けれど、其れでも」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:4 = 「%CNAME("二人称")%が其の言葉を言ってくれて%CNAME("一人称")%は嬉しいよ」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮
				STR:5 = 「愛してるよ%CALLNAME:MASTER%」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功")
			STR:1 = 「う、あー……_／／／_死神をからかうと酷い目に合うんだよ？」#F重置/斜眼４/困扰眉/△/紅潮
			STR:2 = 红着脸顔をぷいと逸らして、てしてしと%CALLNAME:MASTER%の頭を叩いてくる。#F重置/斜眼４飘忽/困扰眉/へ字３/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「あんまり年寄りをからかっちゃダメ、だよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:2 = そう言いながら%CALLNAME:TARGET%はからからと笑いながら聞き流した。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASEELSE
		IF CFLAG:心情差指数 >= 10 && CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 && DEVENT("紫煙を燻らせる") == 0
			STR:1 = 「……ん」#F重置/闭眼/困扰眉/对话框・・・
			STR:2 = そう何かを尋找ようにポケットをがそごそと探る%CALLNAME:TARGET%。
			STR:3 = 「あったあった……」#F重置/斜眼４
			STR:4 = 取り出したのは「Pax」と書かれた煙草だった。
			STR:5 = それを慣れた手つきで一本取り出して咥え、#F重置/斜眼４/左闭眼/沒點燃的煙
			STR:6 = ゴツゴツと角ばったライターに火を点けた瞬間に目が合う。#F重置/沒點燃的煙/对话框！
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			STR:1 = 「あー……、うん」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑２
			STR:2 = ばつの悪そうな顔をして咥えた煙草を戻そうとするが、大丈夫だと伝える。
			STR:3 = 「ん、有がと」#F重置/笑颜２/沒點燃的煙
			STR:4 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は再び煙草を咥えて、火を点ける。#F重置/闭眼/烟
			STR:5 = 「すぅ……はぁー……」#F重置/眯眯眼/烟
			STR:6 = 吸われた煙は紫に代わって%CALLNAME:TARGET%の口から吐き出される。
			STR:7 = 「ん……、煙たくってごめんね？」#F重置/笑颜２/困扰眉/烟/对话框兴奋
			STR:8 = そう言う%CALLNAME:TARGET%の顔は先程に比べて少し心情が良さそうだ……
			STR:9 = 他の誰もが居ない時に喫煙を許可してみようか……
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CALL PRINT_STRW, @"黄色_【互动に紫煙を燻らせるが追加されました】"
			CALL SET_DEVENT, "紫煙を燻らせる"
			CFLAG:心情差指数 -= 5
		ELSEIF CFLAG:死神の愚痴 == 1 && CFLAG:心情差指数 >= 15 && CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 && ABL:信頼 >= 5
			IF DEVENT("死神の愚痴：初回") == 0
				PRINTFORMW 「うん……、色々考えたけれど%CNAME("二人称")%だったら良いかな……」
				PRINTFORMW 周りを少し確認した後に、唐突に%CALLNAME:TARGET%はそう言い始めた。
				PRINTFORMW 「少し……%CNAME("二人称")%に%CNAME("一人称")%の愚痴を聞いて欲しいんだ……良い……？」
				PRINTFORMW 偶には愚痴を聞くのも良いだろうと%CALLNAME:MASTER%は頷き了承した。
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「元々死者の魂を救ったり、頑張った人类に祝福を与える為に某个畜生は今の機構を創ったんだ」
				PRINTFORMW 「其れ迄の世界は創造主が被造物をただ利用する世界だったから」
				PRINTFORMW 「上位存在が利己的に無法を犯す、そんな混沌の世界だったんだよ」
				PRINTFORMW 「其れを如何某个畜生が思ったかは%CNAME("一人称")%には分からない」
				PRINTFORMW 「けれど、少なくとも善しとは思わなかったのだと思う。だからこそ、世界を奪った」
				PRINTFORMW 「そして、今の世界に再編した」
				PRINTFORMW 「旧き存在が居て、新しき存在が問題を抱えつつも共存出来る今の世界を」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「其れの補助を斯う為に本来なら要らないのに%CNAME("一人称")%達が創られた」
				PRINTFORMW 「光に万能、言葉に癒し……そして最後に死を司る最初の十三機を」
				PRINTFORMW 「其れが最後の大仕事だと言って某个畜生は……%CNAME("一人称")%の創造主は休んだ」
				PRINTFORMW 「『神は存在するだけで良い。其の後に手を出すのは其れは傲慢だ』然う言ってね」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「結果、完全完璧を斯う事が出来る機構は管理者不在の儘不完全に稼働を很强られてしまったんだ」
				PRINTFORMW 「うん……然う今は全知全能たる存在が統括する事を前提とした機構を全知全能じゃない被造物が稼働させているんだ」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は…%CNAME("一人称")%達は、万能で合っても完全では無い。不甲斐ないけれどね……」
				PRINTFORMW 「取りこぼしは生まれるし、善たるモノが救われず。悪たるモノが裁けない」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「言ってしまえば誰かの怠慢の所為で世界の苦しみや悲しみが無駄に生まれているんだよ」
				PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%達からすればやってられないよね」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「其れに叛逆した機体も居たけれど、%CNAME("一人称")%はそんな事になっているとは露知らず」
				PRINTFORMW 「必死に死を蒐集していたから関わっていないんだ。其れよりも不幸な死が一杯あったからね……」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……正直に言うと善も悪も等価だと思っている」
				PRINTFORMW 「利己的に生きるのが悪いとは思わない。誰だって必死だから」
				PRINTFORMW 「けれど、其の生き方でも最後に心から幸せだったと感じられないのなら……」
				PRINTFORMW 「………其れを幸福と%CNAME("一人称")%は思えない。傲慢にもね」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("一人称")%の創造主を好きじゃ無い」
				PRINTFORMW 「だって彼れが席に着いて為すべき事を為せば世界はもっと良くなると思っているから……」
				PRINTFORMW 「だから、他の叛逆していない機体の様に『彼の御方』とは敬わずに『某个畜生』って呼んでる」
				CALL SET_DEVENT, "死神の愚痴：初回"
			ELSE
				PRINTFORMW 「また、良い？」
				PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は心情差な顔をなるべく穏やかにしようとして話しかけてきた。
				PRINTFORMW そんな彼女を安心させるためにどんとこいと%CALLNAME:MASTER%はそう返した。
				PRINTFORML
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「某个畜生が怠けるだけで、其の分不幸な人が生まれるのに何で怠けるのかな……」
					PRINTFORMW 「確かに休養は大事だと思うよ？」
					PRINTFORMW 「でも、自らが布いた機構を運用するなら責任を持って欲しい」
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……、%CNAME("一人称")%は、もう不幸に死に行く人类を見たくない……」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は、自分の事を独善的だと感じる事が在るんだ」
					PRINTFORMW 「人类に不幸に為ってほしくないって」
					PRINTFORMW 「でも、幸せも不幸も同時に存在するから成り立つモノだって」
					PRINTFORMW 「分かっているけれど、如何してもね……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「公平で在ろうとすると、犯したくもない罪を背負った人类を辛い地獄に送る事が在るんだ」
					PRINTFORMW 「苦痛に苦しむ声が何時だって%CNAME("一人称")%の从后面将聞こえてくる」
					PRINTFORMW 「門を挟んだ向こう側で%CNAME("一人称")%は何時だって、死に少しでも祝福が在る様に祈る事しか出来ない」
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、%CNAME("一人称")%達は死を蒐集して、地獄へ送るのが役目」
					PRINTFORMW 「人类を救うために在る訳じゃない」
					PRINTFORMW 「うん……、自分の役割を嫌って訳じゃないけれど」
					PRINTFORMW 「やっぱり辛いよ……」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「……少し、スッキリしたかな」
			PRINTFORMW 「こんな愚痴に突き合わせてごめんね？」
			PRINTFORMW 偶には愚痴に付き合うのも一興と%CALLNAME:MASTER%は返した。
			PRINTFORMW 「ん、有がとね」
			PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%ははにかんだ。
			CFLAG:心情差指数 = 0
			CFLAG:好感度 += 50
		ELSEIF RAND:5 == 0 || FLAG:対複数
			STR:1 = 「%TEXTR(@"へぇ、そんな事があったんだね/ふふっ、其れは面白色ね/ほうほう、其れは続きが気になるね")%」#F重置/笑颜２/微笑３
			IF FLAG:対複数
				STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は相槌を打ちながら話を聞いている。
			ELSE
				STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は相槌を打ちながら%CALLNAME:MASTER%の話を聞いている。
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CFLAG:好感度 += 5
		ELSEIF RAND:4 == 0 && DEVENT("自律型術式執行機構")
			IF RAND:4 == 0
				STR:1 = _赤_《異教を信じない。熱き飲料を飲まない。烟を吸わない。収入の1割を協会に寄付する》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:2 = _赤_《以上を守らない人类は地獄に堕ちるらしいよー》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:3 = ほほう、姦淫は許されるのか……#F重置/オーフェス
				STR:4 = 「……そもそも、魂の浄化が必要だから結局一回は必ず来るんだけれどね」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/頬手/オーフェス！
				STR:5 = 詐欺なのでは？？？#F重置/〇〇/困扰眉/对话框惊讶/頬手/オーフェス
				STR:6 = _赤_《おーぼーだー！おーぼーだ！》#F重置/〇〇/△/困扰眉/对话框惊讶/頬手/オーフェス兴奋
				STR:7 = 「%CNAME("一人称")%に言われても困るのだけれど……」#F重置/斜眼４飘忽/困扰眉/会話口/頬手/オーフェス兴奋
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:3 == 0
				STR:1 = 「『天まで届く程大号的塔を建てて、皆で仲良く其処で住む事にしよう』人类は協力して、何年も働きました」#F重置/闭眼/会話口/オーフェス
				STR:2 = ……バベルの塔？
				STR:3 = 「然うだよ。旧き時代に在った言語の塔の御伽噺」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑２/オーフェス
				STR:4 = _赤_《ところがある日、皆の言葉が通じなくなり、あちこちで争いが始まりました》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:5 = _赤_《こうして戦争が生まれましたとさ。めでたしめでたし》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:6 = 「目出度くないんだけれどね……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口/オーフェス
				STR:7 = 少しだけ悲しい瞳で%CALLNAME:TARGET%が困ったように笑着いる
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:2 == 0
				STR:1 = _赤_《愛するモノには限りなく温柔的、そうでないモノには限りなく厳しく、それが出来たら一人前》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:2 = なるほど……#F重置/オーフェス
				STR:3 = 「一人前ね……では其の理論だと%CNAME("一人称")%は一人前かな？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/オーフェス
				STR:4 = ほう？
				STR:5 = _赤_《ほほーう》#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/オーフェス兴奋
				STR:6 = 「え、あっ……_／／／_」#F重置/〇〇/困扰眉/紅潮/对话框惊讶/オーフェス
				STR:7 = 勝手に自爆して釈明をする%CALLNAME:TARGET%の姿に%CALLNAME:MASTER%とオーフェスはやれやれと肩をすくめた……#F重置/闭眼/憤怒眉/会話口/紅潮/对话框兴奋/オーフェス
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = _赤_《人类が作り出す社会システムは川に似てるよねー》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:2 = その心は？#F重置/オーフェス
				STR:3 = _赤_《源泉から出口るにつれて汚染されてるからー》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:4 = 源泉がそもそも汚染されている可能性もあるのではと%CALLNAME:MASTER%は訝しんだ。#F重置/オーフェス！
				STR:5 = _赤_《それもそうだねー》#F重置/オーフェス兴奋
				STR:6 = 「あはは……」#F重置/笑颜２/困扰眉/ヮ/オーフェス
				STR:7 = 困ったように%CALLNAME:TARGET%は笑着いる。
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSEIF RAND:3 == 0 && TALENT:恋慕
			IF RAND:12 == 0 && CEVENT("名前のある死神") && CEVENT("お仕事")
				STR:1 = 「Ah(F)…Ah(E)…Ahh(F)…Ah(G)…Ah(A)…Ahhhh(E)…」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「Ah(F)…Ah(E)…Ahh(F)…Ah(G)…Ah(A)…Ahh(C)…Ahh(B)…Ahh(G)…Ahhhh(A)……」#F重置/闭眼/会話口２
				STR:3 = 古鈴の様な透き通る音で有ながらも何処か物悲しい白色旋律で%CALLNAME:TARGET%は謳っている。#F重置/闭眼/小口
				STR:4 = 歌詞は無く、ただ音の紡ぎで有ながらもそれが名も知れぬ誰か看取る葬送の詩である事は理解できた。#F重置/闭眼/会話口２
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:11 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				STR:1 = 「少し、%CNAME("二人称")%に甘えたい……何て言ったら笑うかな？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/紅潮/頬手
				STR:2 = 少し照れくさそうに%CALLNAME:TARGET%は笑いながらあ%CALLNAME:MASTER%を見つめる。#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑２/紅潮/頬手
				STR:3 =  #F重置/小口/紅潮
				STR:4 = 「………ふふっ♪やっぱり%CNAME("二人称")%は温かいね………」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮
				STR:5 = 言葉で返さず抱到身边と彼女は朗らかに笑った……#F重置/笑颜２/微笑３/紅潮/
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:10 == 0
				STR:1 = 「弱きモノが強きモノに挑むのは理性無き獣の世界でも当たり前の事」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「だけれど、弱きモノを守り慈しむのは理性が在るからこそ出来る行為」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「強さも弱さも認めて、様々が許されて%CNAME("二人称")%達は此処まで来れた」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:4 = 「だから、%CNAME("二人称")%が自分より弱きモノを慈しむ事が出来たら嬉しいなぁ」#F重置/斜眼４/微笑３
				STR:5 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は薄く微笑む……
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:9 == 0
				STR:1 = 「あむ………もぐ………んく………ふふっ♪」#F重置/笑颜２/微笑３/对话框爱心大量/圆形奶酪
				STR:2 = とても幸せそうな顔をしながら%CALLNAME:TARGET%は乳酪を食べている。
				IF DEVENT("乾酪語り") == 0
					STR:3 = 「ん……？何だい？」#F重置/对话框？/圆形奶酪
					STR:4 =  あまりにも幸せそうに食べるなと思っただけだと%CALLNAME:MASTER%が返すと。
					STR:5 = 「其れはもう乾酪だからね。%CNAME("二人称")%達が作りし至高の文化の一つだよ。今食べてるのは白黴の奴だけれども、此れは口溶けがまろやかで食べると口の中を乾酪の香りが満たして或る種の酩酊を覚えさせるほど豊かで、食べていると嗚呼、此れこそが你達の生命を育んで来たモノだと思わざるおえないよ。勿論熟成させずに新鮮なモノをや青黴、牛の乳ではなく山羊の乳を使ったモノ、塩水や葡萄酒で熟成させたモノ、水分を飛ばして硬く熟成させたモノも嫌いじゃない。寧ろ好きだよ。青黴の乾酪の良い所は……」#F重置/笑颜２/ワ/对话框兴奋/圆形奶酪
					STR:6 = それから暫く緩み切った顔で長々と乳酪に対する愛を語る%CALLNAME:TARGET%であった……
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "乾酪語り"
				ELSE
					STR:3 = 「ん……何だい？幾ら%CNAME("二人称")%で在っても乾酪は渡さないよ？」#F重置/斜眼４/通常眉/へ字３/圆形奶酪
					STR:4 = 取らない取らない食い意地の張ったポンコツ死神。#F重置/〇〇/小口/对话框惊讶/圆形奶酪
					STR:5 = 「ははははは！乾酪に免じて許して上げよう」#F重置/笑颜２/憤怒眉/ヮ/圆形奶酪
					STR:6 = 笑顔で%CALLNAME:TARGET%はそう言っているが%CALLNAME:MASTER%の脛を痛くない強さで蹴ってくる……
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSEIF RAND:8 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				STR:1 = 「………」#F重置/斜眼４
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				PRINTFORMW 雑談の途中から%CALLNAME:TARGET%は虚空を看了过来。
				IF DEVENT("フェレンゲルシュターデン現象") == 0
					PRINTFORMW どうかしたのだろうかと尋ねると
					PRINTFORML
					STR:1 = 「あっ、ごめん。ちょっと浮遊霊が居たから」#F重置/笑颜２/困扰眉/ヮ
					STR:2 = 唐突なホラー展開。思わずきょろきょろと周りを見回して見るが何にも見えない。
					STR:3 = 「大丈夫だよ、轻轻地話したら納得したみたいで送還を受け入れて呉れたから」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
					STR:4 = 創作などで会話する事によって祓われる霊が登場したりするが、それをまさか目の前で見る事になるとは。
					STR:5 = 「あんまり現世に居過ぎたら魂が腐るからね。本来は斯う言う例を出さないように%CNAME("一人称")%達が居るんだけれど……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口
					STR:6 = 「%CNAME("二人称")%達の発展速度に業務遂行機数が足りて無いんだよねぇ……」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
					STR:7 = はぁ……と、轻轻地%CALLNAME:TARGET%は叹气をついた……
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "フェレンゲルシュターデン現象"
				ELSE
					PRINTFORMW また浮遊霊でも居たのだろうか？
					PRINTFORML
					IF RAND:2
						STR:1 = 「あー……今のは普通に変な音が聞こえた気がしたから、其方をちょっと見てた」#F重置/笑颜２/困扰眉/ヮ/对话框汗２
						STR:2 = その変な音は何だったのだろう……
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSE
						STR:1 = 「あー……うん、其の街道だよ。ごめんね、話聞いてなくて」#F重置/笑颜２/困扰眉/ヮ/对话框汗
						STR:2 = _暗灰色_「ふーむ、最近増えてる気がするなぁ……」#F重置/斜眼４/困扰眉
						STR:3 = 何事かを呟きながら%CALLNAME:TARGET%は考え込んでいるようだ。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
						SIF CEVENT("お仕事") == 0
							CALL SET_CEVENT, "お仕事"
					ENDIF
				ENDIF
			ELSEIF RAND:7 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				STR:1 = 「善なる存在が悪を為す」#F重置/闭眼/通常眉/小口
				STR:2 = 「悪なる存在が善を為す」#F重置/闭眼/通常眉/会話口
				STR:3 = 「其の矛盾で你達は世界を拓いてきた」#F重置/闭眼/会話口２
				STR:4 = 「善も悪も%CNAME("一人称")%にとっては等価だよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:5 = 「ただ其の生の果てが不幸でない事だけを祈っている」#F重置/斜眼４/会話口２
				STR:6 = 「其れだけだよ」#F重置/斜眼４/微笑３
				STR:7 = 少し儚げに%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ。
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:6 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				IF COND("春")
					STR:1 = 「花が綺麗に咲き誇ってるね」#F重置/会話口
					STR:2 = 「ふふっ……知ってると思うけれど」#F重置/斜眼４/会話口２
					STR:3 = 「%CNAME("一人称")%、花が好きなんだよね」#F重置/斜眼４/微笑３
					STR:4 = 「路傍でも必死に咲き誇る」#F重置/闭眼/会話口
					STR:5 = 「綺麗、だよね……？」#F重置/笑颜２/微笑３
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF COND("初夏")
					STR:1 = 「青葉が其の色をより深める季節变成了ね」#F重置/会話口
					STR:2 = 「そんな青葉に負けず、湿気で気持ちが時化らない様にしようね」#F重置/左闭眼/会話口２
					STR:3 = 「病気は気からって言うでしょ？」#F重置/左闭眼/微笑３
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF COND("夏")
					STR:1 = 「暑いね」#F重置/眯眯眼/小口
					STR:2 = 「熱地獄に比べたら涼しいけれど」#F重置/眯眯眼/小口/对话框乱
					STR:3 = 「暑いねぇ……」#F重置/眯眯眼/微笑３
					STR:4 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に轻轻地もたれ掛かってくる。
					STR:5 = ……体温を調整しているのか%CALLNAME:TARGET%の身体は冷たく、すこし涼しくなった。
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF COND("秋")
					STR:1 = 「涼しくなってきたね」#F重置/会話口
					STR:2 = 「此の国だと楓が色付いて其れを見るのを楽しんでいるのだっけ？」#F重置/左闭眼/对话框？
					STR:3 = 「機会が在ったら%CNAME("二人称")%と見に行きたいな」#F重置/笑颜２/会話口
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF COND("冬")
					STR:1 = 「実はさ、」#F重置/斜眼４/小口
					STR:2 = 「%CNAME("一人称")%、雪があんまり好きじゃないんだよね」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口
					STR:3 = 「はらはらと空から降ってきて」#F目陰/困扰眉/小口
					STR:4 = 「誰に見られる事なく溶けて消えてしまう」#F目陰/困扰眉/会話口２
					STR:5 = 「……それが、悲しくてね」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSEIF RAND:5 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				STR:1 = 「ねぇ、お願いが在るんだ」#F重置/会話口
				STR:2 = ふと、%CALLNAME:TARGET%がそんな事を言ってきた。
				STR:3 = 「%CNAME("一人称")%の名前を呼んで？」_L#F重置/斜眼４/会話口
				STR:4 = 『アルヴィニア』_L#F重置/斜眼４/微笑３
				STR:5 = 「ふふっ♪嬉しい」#F重置/笑颜２/微笑３
				STR:6 = 「有がとね」#F重置/笑颜２/会話口
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:4 == 0 && CEVENT("名前のある死神")
				STR:1 = 「ん？なんで今まで名前を隠してたか？」#F重置/对话框？
				STR:2 = 「何れ居なくなってしまう人类に名前を教えるなんて」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「少し、悲しいからかな……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２
				STR:4 = 「でも……、今では%CNAME("二人称")%に知って貰えて良かったと思えるよ」#F重置/斜眼４/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:3 == 0
				STR:1 = 「しっかし、%CNAME("二人称")%も運がないね」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「こんな年寄りの死神に好かれてしまうなんて」#F重置/笑颜２/会話口
				STR:3 = 「死神に好かれると運が無くなるんだよ？」#F重置/笑颜２/微笑３
				STR:4 = 「其の上、死の先迄思われ続けるからね……_／／／_」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮/对话框爱心
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:2 == 0
				STR:1 = 「%CNAME("二人称")%が若しも熱を失って、倒れてしまったなら」#F重置/闭眼/通常眉/小口
				STR:2 = 「%CNAME("一人称")%が両手で%CNAME("二人称")%を拾うよ」#F重置/闭眼/通常眉/会話口
				STR:3 = 「其れが%CNAME("一人称")%が出来る唯一の事だから」#F重置/斜眼４/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = 「ねぇ、不老不死になりたくないかい？」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:2 = 「%CNAME("二人称")%が望めば%CNAME("一人称")%は、其の願いを叶える事ができるよ？」#F重置/斜眼４/微笑３
				STR:3 = 「…………ふふっ、冗談」#F重置/笑颜２/会話口
				STR:4 = 「うん、冗談だよ……命は何時か失われるから良いんだ」#F重置/闭眼/通常眉/会話口２
				STR:5 = 「でも、%CNAME("二人称")%の其の時は%CNAME("一人称")%にも看取らせて」#F重置/斜眼４/通常眉/会話口
				STR:6 = 「酱と弔うから」#F重置/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSEIF RAND:2 == 0 && CFLAG:好感度 >= 500
			IF RAND:7 == 0 && DEVENT("現在的水先案内人１") == 1 && CFLAG:死神の業務報告 == 0
				IF DEVENT("死神の業務報告：初回") == 0
					STR:1 = 「……………」#F重置/通常眉/高光无
					STR:2 = %CALLNAME:TARGET%に話しかけたが虚空を見つめて反応を返さない。
					STR:3 = 「あ……ごめんね、少し今の統括機体の子に業務状況とか聞いていたんだ」#F重置/对话框！
					STR:4 = 「え……？休闲なのに仕事してる？」#F重置/〇〇/へ字３/高光有/对话框？
					STR:5 = 「た、大半は彼の子に任せてるから休んでるよ……？？」#F重置/普通眼４飘忽/困扰眉/会話口/对话框汗２
					STR:6 = 「こほん……偶に斯うやって交信してるのだけれど、%CNAME("二人称")%の目からは少し不気味に見えるかもしれないね」#F重置/斜眼４/左闭眼/小口/托下巴
					STR:7 = 「……うーん、何か考えておかないとね」#F重置/闭眼/へ字３/对话框・・・/托下巴
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "死神の業務報告：初回"
				ELSEIF DEVENT("死神の業務報告：二回目") == 0
					STR:1 = 「ん、そろそろ時間だ」#F重置/对话框！
					STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%はゴソゴソとポケット漁ってスマホを取り出した。#F重置/斜眼４/左闭眼
					STR:3 = 「あったあった……此の間の業務報告の件、此れからは%CNAME("二人称")%達が使っている端末でやり取りする事にしたんだ」#F重置/会話口
					STR:4 = 「少し不便だけれど、斯うするのが一番自然に見えるかなって思ったんだ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
					STR:5 = そんな事を話しているとスマホから着信音が鳴る。#F重置/对话框！
					STR:6 = 「おっと、然う言う事だから少し取下ね」#F重置/会話口
					STR:7 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は通話を始めた……
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "死神の業務報告：二回目"
				ELSE
					;()内は統括機体のセリフもしくは解説や注釈
					IF RAND:3 == 0
						STR:1 = 「ん、今日は………蒐集した…だね。%CNAME("一人称")%の……位置……象は？……分かった」#F重置/斜眼４/左闭眼/通常眉/会話口
						;STR:1 = 「ん、今日はXXXXXXXX人を蒐集したんだね。私の現在位置の対象は？(統括機体：休んでください)……分かった」
						STR:2 = 「斯う……て休ん……る%CNAME("一人称")%……えた事じ……い…れどほ……どにね？」#F重置/闭眼/会話口
						;STR:2 = 「斯うやって休んでいる私が言えた事じゃないけれど(你も)ほどほどに(休んで)ね？」
						STR:3 = どうやら統括機体とやらと連絡を取っている様だ。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSEIF RAND:2 == 0
						STR:1 = 「蒐……に戦……行っ…機……在る？ん、其……体は一……急保……業に」#F重置/斜眼４/左闭眼/通常眉/托下巴
						;STR:1 = 「蒐集中に戦闘を行った機体が在る？ん、其の機体は一応緊急保守(メンテナンス)作業に」
						STR:2 = 「…闘対……？悪………魔ね。保………後はしば……休闲を…えて……て」#F重置/斜眼４/左闭眼/通常眉/小口/托下巴
						;STR:2 = 「戦闘対象は？(契約を强行迫ってくる)悪質な悪魔ね。保守作業後はしばらく休闲を与えておいて」
						STR:3 = どうやら統括機体とやらと連絡を取っている様だ。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSE
						STR:1 = 「え、あ……生が煽っ……る？うん、無……る……いよ」#F重置/笑颜２/会話口
						;STR:1 = 「(統括機体：あの御方の交信が頻繁に着て辛いです)え、某个畜生が煽ってくる？うん、無視すると良いよ(統括機体：えっ)」
						STR:2 = 「偶…%CNAME("一人称")%に……信し…茶々……れて…るから。…ん、ご……ね？」#F重置/斜眼４/困扰眉/半開
						;STR:2 = 「偶に私にも交信して茶々をいれてくるから(尚、現在進行形で交信が着てます)。うん、(休んで)ごめんね？(統括機体：？？？何で道歉のですか？)」
						STR:3 = どうやら統括機体とやらと連絡を取っている様だ。#F重置/闭眼/困扰眉/半開
						STR:4 = だが、途中から珍しく苦い顔をしている。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
						CFLAG:心情差指数 +=1
					ENDIF
				ENDIF
				CFLAG:死神の業務報告 = 1
			ELSEIF RAND:6 == 0 && DEVENT("某个畜生") == 1
				IF DEVENT("某个畜生とは？") == 0
					STR:1 = 「某个畜生とは何か……？」#F重置/对话框？
					STR:2 = 「然うだね……端的に言うと%CNAME("一人称")%の創造主」#F重置/闭眼/通常眉/小口
					STR:3 = 「そして……人类を、世界を設計し創ったと嘯く神を名乗る不遜な存在」#F重置/斜眼４/通常眉/小口
					STR:4 = 「うん、%CNAME("二人称")%の世界でも有名な書籍に記して在る存在の事だね」#F重置/闭眼/通常眉/小口
					STR:5 = 「ホントの名前は在るけれど、%CNAME("一人称")%は色々な感情を込めて、『某个畜生』って呼んでる」#F重置/斜眼４/通常眉/小口
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "某个畜生とは？"
				ELSEIF DEVENT("某个畜生とは？") == 1 && DEVENT("某个畜生の茶々") == 0
					STR:1 = 話しかけようとしたが、%CALLNAME:TARGET%は苦い顔をしている。#F重置/斜眼４/困扰眉/半開
					STR:2 = 「ん……、ごめんね。ちょっと、某个畜生が揶揄ってきて」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口
					STR:3 = 「うん、偶に仕事を怠けて茶々を入れてくるんだ」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
					STR:4 = 「ホントに厄介だよ……」#F重置/闭眼/困扰眉/半開
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL SET_DEVENT, "某个畜生の茶々"
					CFLAG:心情差指数 +=1
				ELSEIF DEVENT("某个畜生の茶々") == 1 && CFLAG:死神の愚痴 == 1 && CFLAG:心情差指数 >=15
					IF ABL:信頼 >= 5
						IF DEVENT("死神の愚痴：初回") == 0
							STR:1 = 「気が向いたらで良いのだけれど」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口
							STR:2 = 「少し、二人っきりになってほしいんだ」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
							STR:3 = 「うん……、話したい事が在るんだよ」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
							STR:4 = 少し申し訳のなさそうな顔をしながら%CALLNAME:TARGET%はそうお願いをしてきた。#F重置/闭眼/困扰眉
							CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
						ELSE
							STR:1 = 「はぁ……また気が向いたら聞いて欲しいかな」#F重置/闭眼/小口
							STR:2 = 「あんまり人前でしたくないから、また二人っきりの時にお願い」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
							STR:3 = 「%CNAME("二人称")%にだけしか弱い所見せたくないからね……」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
							STR:4 = 少し申し訳のなさそうな顔をしながら%CALLNAME:TARGET%はそうお願いをしてきた。#F重置/闭眼/困扰眉
							CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
						ENDIF
					ELSEIF DEVENT("死神の愚痴：初回") == 0
						STR:1 = 「…………」#F重置/斜眼４/通常眉/へ字３
						STR:2 = 「あ、ごめん。何でもないよ」#F重置/小口/对话框惊讶
						STR:3 = 「何でもないから……うん」#F重置/闭眼/会話口
						STR:4 = 「ホントになんでもないよ……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
						STR:5 = 何かを誤魔化すように%CALLNAME:TARGET%は笑着いる。
						STR:6 = ストレスが溜まっているなら話して欲しいがまだ駄目なんだろう。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ENDIF
				ELSEIF DEVENT("某个畜生の茶々") == 1 && CFLAG:死神の愚痴 == 0
					IF CFLAG:心情差指数 >= 15
						STR:1 = 「……………」#F目陰/斜眼４/憤怒眉/对话框・・・
						STR:2 = かなり心情差な顔をして%CALLNAME:TARGET%は無言で上を、空を看了过来。
						STR:3 = 何とも言えない威圧感が部屋を支配している。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
						CFLAG:死神の愚痴 = 1
					ELSEIF CFLAG:心情差指数 >= 10
						STR:1 = 「……はぁ。闲なんだったら、仕事したら？」#F重置/斜眼４/憤怒眉/△
						STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は心情差な顔をしながら叹气をついている。
						STR:3 = 何を言われているのだろうか？
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSE
						STR:1 = 「……うるさい、仕事に戻って」#F重置/斜眼４/憤怒眉/小口
						STR:2 = %CALLNAME:TARGET%が苦い顔をしながらぼそりと呟いている。
						STR:3 = どうやら某个畜生とやらから调戏を受けているらしい。
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ENDIF
					CFLAG:心情差指数 +=1
				ENDIF
			ELSEIF RAND:5 == 0 && DEVENT("後輩について１") == 1
				STR:1 = 「んー？ふむ、後輩について聞きたいんだね」#F重置/对话框？
				IF DEVENT("後輩について２") == 0
					STR:2 = 「後輩と言っても人类が増えすぎたから%CNAME("一人称")%一機だと業務遂行効率が悪いって」#F重置/闭眼/小口
					STR:3 = 「某个畜生に抗議したら、出来た後継機たちの事だよ」#F重置/斜眼４/会話口２
					STR:4 = 「%CNAME("二人称")%達人类には四騎士って呼ばれてるね」#F重置/会話口
					CALL SET_DEVENT, "後輩について２"
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF DEVENT("後輩について２") == 1
					STR:2 = 「じゃあ、どの子について聞きたい？」
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					CALL PRINT_SELECT, "　白色騎士/　赤い騎士/　黑色騎士/　碧い騎士/　やっぱり聞かない"
					IF RESULT == 0
						STR:1 = 「白色子の事だね」#F重置/闭眼/小口
						STR:2 = 「白色子は……うん高贵の在る子だと思う」#F重置/闭眼/会話口
						STR:3 = 「王冠を身に着けて、其れに見合うだけの振る舞いを意識してるね」#F重置/眯眯眼/会話口２
						STR:4 = 「最初はそんな事なかったけれど、出来るだけ良き支配者であろうとしているよ」#F重置/笑颜２/会話口
						STR:5 = 「………？圆圈で今でも此の世界に居るみたいな言い方だって？」#F重置/对话框？
						STR:6 = 「ふふっ……、ないしょ、だよ？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
					ELSEIF RESULT == 1
						STR:1 = 「赤い子の事だね」#F重置/闭眼/小口
						STR:2 = 「赤い子は、うん言葉使いとかは乱暴だね」#F重置/眯眯眼/困扰眉/笑顔２
						STR:3 = 「基本的に人类の傭兵として戦場で蒐集をしているのだけれど……此れが朱に交われば赤くなると言うのかな？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
						STR:4 = 「だけれど、%CNAME("一人称")%の前ではあんまり出そうとしないんだ」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２
						STR:5 = 「趣味でしてるらしい考古学の保護や採掘とかの話とかホントは聞きたいのだけれどね」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
						STR:6 = 「少しは%CNAME("一人称")%の前でも地で居て欲しいかなって思うよ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
					ELSEIF RESULT == 2
						STR:1 = 「黑色子の事だね」#F重置/闭眼/小口
						STR:2 = 「黑色子は何よりも規則を重視する子だね」#F重置/闭眼/会話口
						STR:3 = 「秤を模したモノを持っているけれど、何時の時代からかは眼鏡もかけるよう变成了ね」#F重置/眯眯眼/困扰眉/会話口２
						STR:4 = 「なんでも、人类の中に規範を守るモノの想像として眼鏡をかけているのが在るから合わせたそうだよ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
						STR:5 = 「規範に法ろうとするから自己が少しだけ変な方向に行っている」#F重置/闭眼/会話口２
						STR:6 = 「少しだけ、面白色子だよ」#F重置/笑颜２/困扰眉/笑顔２
					ELSEIF RESULT == 3
						STR:1 = 「碧い子の事だね」#F重置/闭眼/小口
						STR:2 = 「碧い子は、うん。機種としては後発なのに%CNAME("一人称")%に大分近い設計がされているね」#F重置/闭眼/会話口
						STR:3 = 「だからかな？何事にも無関心で、ただただ死の收集人として働いているよ」#F重置/闭眼/会話口
						STR:4 = 「……%CNAME("一人称")%的にも某个畜生的にも、もう少し自分を出して欲しいかな？って思うよ」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口
						STR:5 = 「でも最近は本に興味を持ち始めたみたいで蒐集ついでに書店に通う姿を見かけて」#F重置/斜眼４/会話口２
						STR:6 = 「少しだけ、安心したかな？」#F重置/笑颜２/微笑３
					ELSEIF RESULT == 4
						STR:1 = 「ん、分かった」#F重置/微笑３
						STR:2 = 「じゃあ、此のお話はお終い」#F重置/闭眼/会話口
					ENDIF
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSEIF RAND:4 == 0 && DEVENT("最初の死者") == 1
				IF RAND:3 == 0 && DEVENT("閻魔大人") && DEVENT("最初の看取り")
					STR:1 = 「%CNAME("二人称")%は精一杯生きてね」#F重置/会話口
					STR:2 = 「不幸に死んだらダメ、だよ？」#F重置/困扰眉/小口
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF (RAND:2 == 0 && DEVENT("閻魔大人")) || DEVENT("最初の看取り") == 0
					STR:1 = 「ん？本当の意味での最初に死んだ人类はどんなだったか？」#F重置/对话框？
					STR:2 = 「然うだねぇ、………うん普通だよ」#F重置/斜眼４飘忽/困扰眉/会話口
					STR:3 = 「衰弱死だよ。悲しい事にね……」#F重置/斜眼４/困扰眉/へ字３
					STR:4 = 「死は何時か必ず訪れるモノだから、劇的じゃないんだよ」#F目陰/困扰眉/へ字３
					CALL SET_DEVENT, "最初の看取り"
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSE
					STR:1 = 「最初の死者、言葉はおどろ気に感じるけれど」#F重置/小口
					STR:2 = 「要は最初に地獄に入ったモノの事だよ」#F重置/闭眼/小口
					STR:3 = 「%CNAME("一人称")%が入った後すぐ来了人类も居るし」#F重置/闭眼/会話口
					STR:4 = 「ただ順番的に%CNAME("一人称")%が最初だっただけ」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
					STR:5 = 「其れだけの話だよ」#F重置/斜眼４/会話口
					CALL SET_DEVENT, "閻魔大人"
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSEIF RAND:3 == 0 && DEVENT("地獄について２") == 1
				IF RAND:3 == 0
					STR:1 = 「魂は如何なのか……？」#F重置/对话框？
					STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の疑問に%CALLNAME:TARGET%は少し考えるような素振りをしている。#F重置/闭眼/对话框・・・/托下巴
					STR:3 = 「うーん……、今から言うのは飽く迄%CNAME("一人称")%の感じ方だよ？」#F重置/斜眼４/小口/托下巴
					STR:4 = 「暗くて、寒くて、でもとっても温柔火」#F重置/斜眼４/会話口
					STR:5 = 「人类は残酷だけれど、温柔。其れを表している様に%CNAME("一人称")%には然う見えるよ」#F重置/斜眼４/微笑３
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSEIF RAND:2 == 0
					STR:1 = 「幽霊が出る所は温度が下がると言うのは聞いた事在るかな？」#F重置/左闭眼/小口
					STR:2 = 「彼れは魂が寒いからなんだよ」#F重置/闭眼/小口
					STR:3 = 「生きている間は熱を発し続けるけれど」#F重置/闭眼/会話口
					STR:4 = 「死んでしまったら殆どは過去にすがるしかないからね……」#F重置/斜眼４/困扰眉
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSE
					STR:1 = 「死んだ人类の魂を蒐めるのが%CNAME("一人称")%達の仕事なんだけれど」#F重置/闭眼/小口
					STR:2 = 「如何せん人类の多さと蒐集機体の比率が悪くて取りこぼしが発生するのだよね」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
					STR:3 = 「で、蒐集漏れの魂は幽霊になるんだ」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
					STR:4 = 「なるべく早く蒐集してあげたいのだけれどね……」#F目陰/困扰眉/へ字２
					STR:5 = 「看取られずに居続けるのは、自分勝手だけれど寂しいと思うから……」#F目陰/困扰眉/会話口
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSEIF RAND:2 == 0 && DEVENT("地獄について１") == 1
				IF DEVENT("三種の三祇") == 0
					STR:1 = 「……？常に付けている首飾りと手鏡について？」#F重置/对话框？
					STR:2 = 「うん、此れはね。一応神様ですって言う最低限の持ち物」#F重置/闭眼/会話口
					STR:3 = 「所謂三種の三祇だね」#F重置/斜眼４/会話口
					STR:4 = 「ただの権威の証明だから、あんまり価値の在る品じゃないよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
					CALL SET_DEVENT, "三種の三祇"
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSE
					IF CEVENT("死神のお仕事")
						STR:1 = 「ん？鎌は武器として非効率的じゃないかって？」#F重置/对话框？
						STR:2 = 「%CNAME("一人称")%も然う思うよ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
						STR:3 = 「けれど、剣や槍だと蒐めるではなくて、殺す等の危害を与える意味合いの方が強くてね」#F重置/闭眼/会話口
						STR:4 = 「飽く迄、%CNAME("一人称")%は死を蒐めるモノだから、鎌を使うんだよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
					ELSE
						STR:1 = 「ん、よいしょ……」#F重置/斜眼４
						STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は大鎌と首飾りと手鏡を磨いている様だ……
						STR:3 = 「あ、ごめんね。邪魔だった？」#F重置/小口/对话框惊讶
						STR:4 = そんな事は無いが……#F重置/闭眼/小口
						IF DEVENT("三祇お手入れ：初回") == 0
							STR:5 = 「一応、証明品だからね手入れをしておいた方が良いかなって感じなんだよ」#F重置/闭眼/小口
							STR:6 = 「まぁ、某个畜生の品だからホントは別にしなくても良いのだけれど」#F重置/闭眼/△
							STR:7 = 「%CNAME("一人称")%が身に着けているモノが汚いのは少し嫌だから手入れしているだけだよ」#F重置/闭眼/会話口
							CALL SET_DEVENT, "三祇お手入れ：初回"
							CALL SET_DEVENT, "某个畜生"
						ELSE
							STR:5 = 「身に着けるモノは清潔に。清潔にしてると気持ちも変わってくるからね」#F重置/斜眼４/微笑３
							STR:6 = 「某个畜生の品だけれど」#F重置/眯眯眼/通常眉/△
						ENDIF
					ENDIF
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSE
				STR:1 = 「んー？地獄の事が聞きたい？」#F重置/对话框？
				IF DEVENT("地獄について１") == 0
					STR:2 = 「うーん、あんまり楽しい話題じゃないけれど……」#F重置/闭眼
					STR:3 = 「『地獄』、『黄泉』、『永劫の火』……、呼び方は人类が沢山創り出したモノ」#F重置/闭眼/小口
					;古き時代の共通言語で話してるからこう書かれているが、実際には『地獄』、『ゲヘナ』、『ヘル』と言ってる。
					STR:4 = 「そして、某个畜生が作り出した人类が積み上げた業を禊ぎ、祓われる場所」#F重置/闭眼/小口
					STR:5 = 「一応、%CNAME("一人称")%が出迎えてる門に続くのは熱と氷の合計十六個の地獄」#F重置/闭眼/会話口
					;他に地獄の門があっても良いし、無くても良い。
					STR:6 = 「深層へ行くほどに辛く永い時間を過ごす羽目になるから%CNAME("二人称")%も行いには注意だよ？」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
					CALL SET_DEVENT, "地獄について１"
					CALL SET_DEVENT, "某个畜生"
				ELSEIF DEVENT("地獄について１") == 1 && DEVENT("地獄について２") == 0
					STR:2 = 「まだ聞きたいのかい？然うだね……」#F重置/闭眼/小口
					STR:3 = 「一応%CNAME("一人称")%が最初の死者、最初の死神だね」#F重置/闭眼/小口
					STR:4 = 「斯う見えても結構偉いんだよ？」#F重置/闭眼/会話口
					STR:5 = 「まぁ、立場が上がりすぎたから、今では地獄の門で水先案内人やってるけれど」#F重置/斜眼４/会話口
					CALL SET_DEVENT, "地獄について２"
					CALL SET_DEVENT, "最初の死者"
				ELSEIF DEVENT("地獄について２") == 1 && DEVENT("地獄について３") == 0
					STR:2 = 「もうあんまり語る事ないのだけれど……」#F重置/闭眼/小口
					STR:3 = 「昔は%CNAME("一人称")%が直接赴いて死者の魂を回収していたけれど」#F重置/闭眼/小口
					STR:4 = 「今は殆ど後輩とか部下に任せてるね」#F重置/闭眼/会話口
					STR:5 = 「偶に現場に出ようとすると止められちゃう」#F重置/闭眼/会話口/对话框汗
					STR:6 = 「確かにもうおばあ酱だけれど、現役なのになぁ……」#F重置/斜眼４飘忽/会話口
					CALL SET_DEVENT, "地獄について３"
					CALL SET_DEVENT, "後輩について１"
				ELSEIF DEVENT("地獄について３") == 1 && DEVENT("地獄について４") == 0
					STR:2 = 「彼れと此れは話したから……」#F重置/闭眼
					STR:3 = 「然うだね……、水先案内人をしてるって話はしたね？」#F重置/闭眼/小口
					STR:4 = 「今は業務を休闲届けを出してお休みしている状態だね」#F重置/闭眼/会話口
					STR:5 = 「実は通るって思わなかったから少し吃驚」#F重置/闭眼/会話口
					STR:6 = 「だから、今は部下の子に業務を引き継いで此方に来てるんだ」#F重置/斜眼４/微笑３
					CALL SET_DEVENT, "地獄について４"
					CALL SET_DEVENT, "現在的水先案内人１"
				ELSE
					STR:2 = 「………うーん、ごめんね」#F重置/闭眼
					STR:3 = 「今の所、もう思いつかないかな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:17 == 0
				STR:1 = 「諦めは悪い事じゃないよ。仕方がない事は沢山在るのだから」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「けれど、其処で膝を折って全てを投げ出す事は良くない事だよ」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
				STR:3 = 「諦めを仕方がないと乗り越えて歩み続ける事こそが生きると言う事だからね」#F重置/笑颜２/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:16 == 0
				STR:1 = 「一秒、時間が過ぎる事に今も世界は変わり続けている」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「日は東から西へ、風は赴く侭に。同じ一日何て存在しない」#F重置/闭眼/微笑３
				STR:3 = 「変わり続ける事が、善い事か悪い事かは明日に成らないと分からない」#F重置/闭眼/会話口
				STR:4 = 「けれど、其の変化を楽しむ事だって出来る筈だよ」#F重置/笑颜２/会話口
				STR:5 = 「欲しい明日の為に%CNAME("二人称")%達は生きているのだからね」#F重置/笑颜２/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:15 == 0
				STR:1 = 「『悲しみは海ではないのだから、飲み干す事が出来る』」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「明けない夜がない様に、時間が%CNAME("二人称")%を癒やしてくれる」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:3 = 「だから、後悔に押し潰されないでね……？」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:14 == 0
				STR:1 = 「『正義は議論の種に成る。然し、力は議論の種には成らない』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「『何故ならば力は至極明確で、強者と弱者で片付くからだ』」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「『其れ故、正義と言う不確かなモノに人类は力を与える事は出来なかった』」#F重置/闭眼/会話口
				STR:4 = 「然し、誰かが此の言葉を言った際は用心した方が良いよ」#F重置/闭眼/会話口
				STR:5 = 「自己の正義を大衆の大義と考えている可能性が在るからね」#F重置/斜眼４/会話口
				IF TALENT:恋慕
					STR:6 = 「おっと、然う言えば%CNAME("一人称")%もたった今口にしたけれど、酱と用心出来たかい？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/托下巴
					STR:7 = 揶揄う様な表情で%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ……#F重置/斜眼４/微笑３/托下巴
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:13 == 0
				STR:1 = 「嫌な事が在ったとしたら、一度瞳を閉じ耳を塞ぎ口を噤むと良いよ」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「孤独は時に逃避の助けと成る。逃跑事は間違いじゃ無いからね」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「………クスッ、其れとも今してみるかい？」#F重置/斜眼４/微笑３/对话框？
				IF RAND:2 == 0 && TALENT:恋慕
					STR:4 = 「瞳は自己閉じて、耳は私の手が塞いで、口は……口付けで………ふふっ何てね？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/
				ELSE
					STR:4 = 「何てね、………逃避も良いけれど癒えたなら叫びを上げなよ？」#F重置/闭眼/会話口
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:12 == 0
				STR:1 = 「行為の正当さを考えても無意味だよ。結果の意義を考えても無駄何だよ」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「全ては後の世の誰かが裁定するからね」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「だから%CNAME("二人称")%自身が悔いの残らない選択をすると良いよ」#F重置/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:11 == 0
				STR:1 = 「力無き正義は無力也、正義無き力は暴力也」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「思いと力は等価じゃ無いと不利益を被るよ」#F重置/斜眼４/通常眉/小口
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:10 == 0
				STR:1 = 「過ちをする事は悪い事じゃ無いよ」#F重置/闭眼/会話口
				STR:2 = 「正しさを知る事の切っ掛けになるのだからね」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:3 = 「だから、過ちを恐惧る無かれ。だよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:9 == 0
				STR:1 = 「言葉は本質的には不確かな音の並び、記号の羅列」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「けれども、其処に意味を見出したから%CNAME("二人称")%達は会話をする事が出来る」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「其処に人種や言語の違いなんて些末な問題だよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:4 = 「大切なのは、誰かと思いを交わして話す事」#F重置/斜眼４/会話口
				STR:5 = 「だから、%CNAME("二人称")%も会話を大切にね？」#F重置/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:8 == 0
				STR:1 = 「とある哲学者は斯う言ったそうだよ」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「『你も哲学者になりたいかね？然うで在るなら器量の良くない奥桑を要事だ』と」#F重置/闭眼/小口
				STR:3 = 「不条理を自分の中で昇華しようとするからこそ人类は考える葦で在る証左なのだろうね」#F重置/微笑３
				IF TALENT:恋慕
					STR:4 = 「……此れって捻くれた見方をすれば『円満な家の亭主は哲学者で在る』とも読み取れるね」#F重置/斜眼４/左闭眼/对话框・・・
					STR:5 = ぽつりと零れるように%CALLNAME:TARGET%は呟いた。#F重置/闭眼/通常眉/托下巴
					STR:6 = 「%CNAME("二人称")%は良い哲学者になれそうだけれど」#F重置/闭眼/会話口/托下巴
					STR:7 = 「%CNAME("一人称")%が助けてあげようか？ 此れでも器量は悪くないと思うんだけれど……」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/托下巴
					STR:8 = 少し無言の間が発生し、少しさっきの発言の意味を考える。#F重置/笑颜２/微笑３/托下巴
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					STR:1 = すると%CALLNAME:TARGET%も気がついた様で、#F重置/〇〇/へ字３/紅潮/对话框惊讶/托下巴
					STR:2 = 「……なんてね、うん、大事な人生の分岐をこんな所で決めるのは良くないね」#F重置/闭眼/会話口/紅潮
					STR:3 = 「冗談、冗談だよ。聞かなかったことにして………」#F重置/闭眼/小口/通常眉/紅潮
					STR:4 = 「……顔が红的だって？」#F重置/小口/紅潮
					STR:5 = 「………全く視野が広くて哲学者に向いてるよ、ホント……_／／／_」#F重置/嘟嘴/通常眉/斜眼４/紅潮
					STR:8 = 盛大に自爆する%CALLNAME:TARGET%なのだった……
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:7 == 0
				STR:1 = 「『脚が狼を養う』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「主动何かしないと良い結果は手に入らない」#F重置/闭眼/会話口
				STR:3 = 「%CNAME("二人称")%も何かを志したなら酱と動くべきだよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:6 == 0
				STR:1 = 「『紙は何にでも耐えられる』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「情報はどんな媒体でも載せて広める事が出来るからね」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:3 = 「けれども、其れがホントに正しいか如何かは限らない」#F重置/闭眼/会話口
				STR:4 = 「だから、鵜呑みにしちゃダメなんだよ」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:5 == 0
				STR:1 = 「『悪口は襟首にぶら下がらない』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「もしも%CNAME("二人称")%が誰かに身に覚えのない言葉を言われたなら此の言葉思い出して」#F重置/会話口
				STR:3 = 「言葉は所詮言葉でしかないからね」#F重置/闭眼/会話口
				STR:4 = 「とは言え、自分を省みる事は忘れずにね？」#F重置/斜眼４/左闭眼/困扰眉/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:4 == 0
				STR:1 = 「『天は自ら助くるモノを助く』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「もう少し温柔的あってほしいのだけれどね……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
				STR:3 = 「某个畜生は愉快犯だから……」#F目陰/困扰眉/会話口
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:3 == 0
				STR:1 = 「『明日、世界が滅ぶとしても』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「『今日、私は林檎の木を植えるだろう』」#F重置/闭眼/小口
				STR:3 = 「良い言葉だよね」#F重置/斜眼４/微笑３
				STR:4 = 「%CNAME("二人称")%達が未来に向かって歩いている証拠だし、」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
				STR:5 = 「どんな状況でも自分に出来る事をする精一杯するって言葉だから」#F重置/笑颜２/微笑３
				IF TALENT:恋慕
					STR:6 = 「……最近は%CNAME("一人称")%自身も然う思えるようになってきたんだ」#F重置/斜眼４/会話口
					STR:7 = 「誰か桑のお陰でね……？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
				ELSE
					STR:6 = 「%CNAME("一人称")%は過去を拾う事しか出来ないから……ね」#F目陰/会話口
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:2 == 0 && COND("夜")
				IF RAND:2 == 0
					STR:1 = 「夢ってどんな感じなのだろうね？」#F重置/会話口
					STR:2 = 寝る事の赦されていない彼女がそう問う。
					STR:3 = 「きっと。とても甘くて、とても温かくて、とても柔らかくて」#F重置/笑颜２/会話口
					STR:4 = 「とても物悲しいのだろうね」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
					STR:5 = 羨む様に%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を見る……
					IF TALENT:恋慕
						STR:6 = 「若しも、%CNAME("二人称")%の夢に%CNAME("一人称")%が出ているのなら」#F重置/闭眼/会話口
						STR:7 = 「うん、少しだけ嬉しいかな」#F重置/笑颜２/微笑３
					ENDIF
				ELSE
					STR:1 = 「夜だね、人类はそろそろ寝る時間だけれど%CNAME("二人称")%は寝ないのかい？」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
					STR:2 = 「……ふふっ。悪い子だね」#F重置/斜眼４/微笑３
					STR:3 = 「……？%CNAME("一人称")%は寝ないのか……？」#F重置/对话框？
					STR:4 = 「うん、寝ることを許されていないから寝れないよ」#F重置/闭眼/会話口
					STR:5 = 「若しも、寝てるように見えたなら。其れは、自己的状態を確認しているだけだから」#F重置/斜眼４/会話口
					IF TALENT:恋慕
						STR:6 = 「一番、無防備な時だね……_／／／_」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
					ELSE
						STR:6 = 「一番、無防備な時だね……？」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口
					ENDIF
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = 「『恐怖は幾度もだけれど、死は一度だけ』」#F重置/闭眼/小口
				STR:2 = 「ふふっ、此の言葉は%CNAME("二人称")%には当てはまらなさそうだね」#F重置/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT
;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます
CASE "Ｈ的約定"
	;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください
	;RETURN 0
	;この角色自身が前回赤点で、それどころではない（学生以外は、この分岐には来ません）
	IF COND("成績：赤点")
		STR:1 = 「んー、ごめんね」#F重置/闭眼/困扰眉
		STR:2 = 「其の間、豐腴して赤点を取っちゃったんだ」#F重置/闭眼/困扰眉/笑顔２/对话框汗２
		STR:3 = 「汚名返上する為に、後自戒の為に出来ないんだ」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
		STR:4 = 「ホントにごめんね？」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		CFLAG:勉強時間 += 5
		TFLAG:取引拒否 = 1
	;以下はご褒美を给事にＯＫして给
	ELSE
		;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します
		IF COND("成績：優秀", MASTER)
			STR:1 = 「%CNAME("二人称")%の其の間の点数は……、うんだったら今度は学年上位を目指してみようか？」#F重置/左闭眼/微笑３
			STR:2 = 「%CNAME("二人称")%なら出来るよ、%CNAME("一人称")%も協力するからね」#F重置/笑颜２/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でＯＫです
		ELSE
			STR:1 = 「良いよ、人类が頑張るのにはご褒美が必要だからね」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ENDIF
CASE "拭汗"
	IF TALENT:恋慕
		STR:1 = 「ん、背中の方を拭いてくれると嬉しいかな？」#F重置/会話口
		STR:2 = 「なんなら」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
		STR:3 = _暗灰色_「前も拭いてくれる、かな？」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「おや？親切だね%CNAME("二人称")%は」#F重置/微笑３
		STR:2 = 暗灰色_「親切に免じて其の下心の事は黙って置いてあげよう」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "淋浴独り言"
	PRINTFORMW 「はふ……、ん～♪気持ちいいねぇ……」
CASE "淋浴"
	;実は内衣を漁ったのに気づかれています
	IF COND("淋浴：内衣漁りバレ")
		IF RAND:2 == 0
			STR:1 = 「はぁ……%CNAME("二人称")%の好きモノだねぇ」#F重置/闭眼/困扰眉/微笑２
			STR:2 = 「こんなおばあ酱の内衣を漁るなんて」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:3 = 言葉とは裏腹に%CALLNAME:TARGET%はからから笑いながら%CALLNAME:MASTER%をぺしぺしと叩いてくる……
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ん……ふむ……まったく……仕方がないなぁ、%CNAME("二人称")%は……」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
			STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は少しじとっとした瞳で%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる……#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ELSE
		STR:1 = 「はふぅ……」#F重置/眯眯眼/微笑３
		STR:2 = 「おや、%CNAME("二人称")%を湯浴みするかい？」#F重置/会話口
		STR:3 = 「此れ、気持ち良いよね」#F重置/笑颜２/微笑３
		STR:4 = 「やらなくても良いけれどついついやってしまうよ」#F重置/笑颜２/微笑３/对话框開心
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "淋浴後换装"
	;初めて
	PRINTFORMW 「%TEXTR(@"ん？おやおや……/おや？ふむ……、仕方がないなぁ……/ん、ふーむ……")%」
	PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の呟きが聞こえた後にガサゴソと服を着る音が聞こえてくる。
	PRINTFORML
	STR:1 = 「よいしょっと、上がったよ」#F重置/笑颜２/会話口/对话框兴奋
	IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
		STR:2 = 「ふふっ、此れで満足かな？」#F重置/困扰眉/微笑３/紅潮
		STR:3 = 「何て言ったけれど、偶には何時もの服以外を着るのも良いね」#F重置/笑颜２/微笑３
	ELSE
		STR:2 = 「どうかな？似合っている？」#F重置/微笑２/对话框？
		STR:3 = 「ふふっ、少し次に%CNAME("二人称")%が用意するのを楽しみにしている%CNAME("一人称")%が居るね」#F重置/斜眼４/会話口
		STR:4 = 「次はどんなのを出されるのかな？って」#F重置/笑颜２/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "淋浴後换装失敗"
	;初めて
	PRINTFORMW 「%TEXTR(@"ん？おやおや……/ん、ふーむ……")%」
	PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の呟きが聞こえた後にガサゴソと服を着る音が聞こえてくる。
	PRINTFORML
	STR:1 = 「よいしょっと、上がったよ」#F重置/笑颜２/会話口/对话框兴奋
	IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
		STR:2 = 「ごめんね？今日は然う言う気分じゃないのだよね」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
		STR:3 = 「まぁ、今日は然うだけれど、嫌じゃないよ」#F重置/笑颜２/微笑３
	ELSE
		STR:2 = 「今日はちょっと然う言う気分じゃなかったんだ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
		STR:3 = 「折角、衣装用意して呉れたのに期待を裏切るような事して、ごめんね？」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
	ENDIF
	CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
;睡眠中の悪戯
CASE "趁睡袭击"
	;梦话
	PRINTFORMW 「肉体に接触を検知」
	PRINTFORMW 「自動防衛状態に……」
	PRINTFORMW 「否定、保全作業を続行」
CASE "互动"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "一起学习"
		IF CEVENT("学校に通う死神")
			STR:1 = 「ん、おや。勉強かい？」#F重置/对话框？
			STR:2 = 「%CNAME("一人称")%も学生变成了からね。学生は学生らしく本分を果たさなきゃだね」#F重置/笑颜２/微笑３
			IF COND("成績：優秀")
				IF COND("成績：優秀", MASTER)
					STR:3 = 「お互いに問題を考えて出し合うなんて如何だい？」#F重置/闭眼/会話口/托下巴
					STR:4 = 「何時もより勉強の効率が上がりそうだけれど、どうかな？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/托下巴
				ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
					STR:3 = 「然う言えば其の間赤点だったね」#F重置/斜眼４/左闭眼/へ字３
					STR:4 = 「簡単な問題を作って给から解いてくれると嬉しいな♪」#F重置/笑颜２/会話口
				ELSE
					STR:3 = 「教えて欲しい所があったら言ってほしいな」#F重置/笑颜２/会話口
					STR:4 = 「酱と教えるからね」#F重置/笑颜２/微笑２
				ENDIF
			ELSEIF COND("成績：赤点")
				IF COND("成績：優秀", MASTER)
					STR:3 = 「豐腴していたとは言え赤点取っちゃったからね」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口
					STR:4 = 「教えてくれると嬉しいな」#F重置/笑颜２/会話口
				ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
					STR:3 = 「赤点同士頑張って赤点を脱却しないとね」#F重置/笑颜２/会話口
				ELSE
					STR:3 = 「今に見ていてよ、今度は確り集中して%CNAME("二人称")%を抜かして给からね」#F重置/斜眼４/憤怒眉/微笑３
				ENDIF
			ELSE
				IF COND("成績：優秀", MASTER)
					STR:3 = 「成績優秀な%CNAME("二人称")%に教えてもらえるとなると今度の試験は大丈夫だね」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/托下巴
					STR:4 = 「くすっ……、冗談だよ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
				ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
					STR:3 = 「うーん、%CNAME("一人称")%もあんまり誇れるほど点数取れてないけれど……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
					STR:4 = 「うん。ともあれ、勉強する意欲が在る事は良い事だよ。偉いね」#F重置/笑颜２/会話口
				ELSE
					STR:3 = 「今度の試験どっちが点数が取れるか勝負する？」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口/托下巴
					STR:4 = 「ふふっ……、冗談だよ。さて、始めようか」#F重置/笑颜２/通常眉/微笑３
				ENDIF
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ん、おや。学生でもない%CNAME("一人称")%を勉強に邀请のかい？」#F重置/对话框？
			STR:2 = 「ふふっ、いいよ。面白そうだから付き合うよ」#F重置/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 5
	CASE "托一托胸部"
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「ひゃっ！」#F重置/〇〇/困扰眉/呀哒２/对话框惊讶
			STR:2 = 「……って、%CNAME("二人称")%か。全く、仕方がないね%CNAME("二人称")%は」#F重置/困扰眉/会話口
			STR:3 = 「少し吃驚したんだよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:4 = 苦笑しながら%CALLNAME:TARGET%は頬を掻いている。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSEIF TALENT:恋慕
			STR:1 = 「うーん、そんなに胸が好きなのかい？」#F重置/困扰眉/会話口/紅潮
			IF TALENT:巨乳
				STR:2 = 「%CNAME("二人称")%って大きいの好きだよねぇ」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:3 = 「確かに柔らかいと思うけれど結構邪魔なんだよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３/紅潮
			ELSEIF TALENT:貧乳
				STR:2 = 「あんまり無いから楽しいとは思えないけれど……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:3 = 「小さいのも好き？はぁ、物好きだなぁ%CNAME("二人称")%は」#F重置/闭眼/困扰眉/小口/紅潮
			ELSE
				STR:2 = 「えーっと？程よい尺寸で良い？」#F重置/紅潮/对话框？
				STR:3 = 「はぁ、全くやれやれだね」#F重置/闭眼/困扰眉/小口/紅潮
			ENDIF
			STR:4 = 少し呆れながらも%CALLNAME:TARGET%は受け入れている。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「好きだねぇ、%CNAME("二人称")%も……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:2 = 苦笑しながらも%CALLNAME:TARGET%は何だかんだ受け入れている様だ。#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 3
	CASE "按摩"
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「んー？%CNAME("一人称")%に凝るって機能は無いからあんまり意味は無いけれど……」#F重置/对话框？
			STR:2 = 「まぁ、嬉しいからやって貰おうかな？おばあ酱だからね」#F重置/左笑颜２/微笑２
			STR:3 = 「……ん、……んぅ、……は、ぁ」#F重置/眯眯眼/微笑３
			STR:4 = 「……ふふっ、結構擅長、だね」#F重置/笑颜２/会話口/对话框開心
			STR:5 = 気持ち良さげに%CALLNAME:TARGET%は朗らかに笑着いる。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSEIF TALENT:恋慕
			STR:1 = 「ん……、くすっ。%CNAME("一人称")%もすっかり%CNAME("二人称")%の按摩の虜になってるね」#F重置/微笑３/对话框兴奋
			STR:2 = 「ふふっ、%CNAME("二人称")%が擅長なのが悪いんだよ？」#F重置/笑颜２/会話口/对话框爱心
			STR:3 = 「じゃあお願いできるかな？」#F重置/斜眼４/微笑３
			STR:4 = 肩に背中、そして腰に手をやり%CALLNAME:TARGET%の肉を解す様に揉んでいく。#F重置/闭眼
			STR:5 = 「……ふっぅ、……ぅん、……はぅ」#F重置/闭眼/微笑３
			STR:6 = 蕩ける様な声を出しながら%CALLNAME:TARGET%は顔を気持ち良さそうにしている。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			STR:1 = 「ふへー、気持ち良いねぇ」#F重置/眯眯眼/微笑３/对话框開心
			STR:2 = 「何時も、有がとね」#F重置/笑颜２/会話口/对话框爱心
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「おや、またしてくれるのかい？」#F重置/对话框？
			STR:2 = 「じゃあ、お言葉に甘えようか」#F重置/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			STR:1 = 「……んふ、……んんぅ、……はぁ～」#F重置/眯眯眼/微笑３/对话框開心
			STR:2 = 「擅長、だねぇ」#F重置/眯眯眼/会話口
			STR:3 = 「凝りなんて無いのに何時もより其の身体を動かせそうだよ」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:4 = 「有がとね」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:5 = 轻轻地伸びをしながら%CALLNAME:TARGET%はにへらと笑着礼を言ってきた。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 10
	CASE "接吻"
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「んむっ……」#F重置/对话框惊讶
			STR:2 = 「全く……%CNAME("二人称")%は唐突だね」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:3 = 少し惊嚇したような顔をした%CALLNAME:TARGET%だったがその後に少し呆れた顔をしている。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
		;	思いつかんかった。その内、いつか、また今度
		;	IF TALENT:恋慕
		;		STR:1 =
		;		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;	ELSE
		;		STR:1 =
		;		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;	ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				STR:1 = 「ん、接吻かい？良いよ」#F重置/微笑３/紅潮
				STR:2 = %CALLNAME:MASTER%が接吻をしようとすると察した様に%CALLNAME:TARGET%が目を閉じて待っている。#F重置/闭眼/無口系２/紅潮
				STR:3 = 「ん……、んちゅっ……、れろ…、んく……」#F重置/斜眼４/小口２/紅潮
				STR:4 = 「んふっ、ご馳走様」#F重置/斜眼４/左闭眼/ڡ/爱心眼/紅潮/对话框爱心
				STR:5 = 少しわざとらしく舌でぺろりと唇を舐めてから%CALLNAME:TARGET%は笑う。#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/爱心眼/紅潮/对话框爱心
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				CFLAG:好感度 += 10
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "重置/甜言蜜语"
				STR:1 = 「んむっ………」#F重置/〇〇/困扰眉/对话框惊讶
				STR:2 = 「はぁ……やれやれだね」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
				STR:3 = 「%CNAME("二人称")%は全く……やれやれだよ」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
				STR:4 = 呆れながらも%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%からの接吻を受け入れている様だ。
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 5
	CASE "膝枕"
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「ん？膝をぽんぽんして如何かしたんだい？」#F重置/对话框？
			STR:2 = 「ふむ、膝枕？……んー、成る程」#F重置/斜眼４/闭眼/托下巴
			STR:3 = %CALLNAME:TARGET%は何かを考える様な素振りをしてから納得したように頷いた。#F重置/斜眼４/闭眼/微笑３/托下巴
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			STR:1 = 「じゃあ、お言葉に甘えて」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:2 = ぽすんと%CALLNAME:MASTER%の膝に横になる%CALLNAME:TARGET%。#F重置/闭眼/無口系/对话框・・・
			STR:3 = 「……あったかいね」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:4 = そう言って%CALLNAME:MASTER%を見つめ上げて笑う。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CALL SET_DEVENT, "膝枕した"
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				STR:1 = 「ん、膝枕かい？有がと」#F重置/笑颜２/微笑３
				STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の膝に寝っ転がった。#F重置/闭眼/微笑３/对话框・・・
				STR:3 = 「あったかくて、落ち着くね……」#F重置/闭眼/会話口
				STR:4 = 「%CNAME("一人称")%は寝れないけれど、%CNAME("二人称")%の膝の上だったら寝れそうだなぁ……」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮
				STR:5 = %CALLNAME:MASTER%を見上げてから朗らかに笑い、%CALLNAME:TARGET%は瞳を慢慢地閉じている。#F重置/笑颜２/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = 「ん？あー膝枕だね」#F重置/左闭眼
				STR:2 = 「じゃあ、よいしょっと」#F重置/左闭眼/微笑３
				STR:3 = %CALLNAME:MASTER%の膝に寝っ転がる%CALLNAME:TARGET%。#F重置/闭眼
				STR:4 = 「……%CNAME("二人称")%はあったかいね」#F重置/闭眼/会話口
				STR:5 = 落ち着いた声で%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ。#F重置/闭眼/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 15
	CASE "泡茶"
		STR:1 = 「おや、有がと」#F重置/对话框兴奋/茶
		STR:2 = 礼を言いつつ%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%が淹れた茶を受けとって飲み始めた。#F重置/笑颜２/对话框開心/茶
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		CFLAG:好感度 += 5
	;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。
	;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる
	CASE "勸酒"
		IF RAND:5 == 0 && TALENT:恋慕
			STR:1 = 「旧き時代に於いてもお酒を送ると言うのは好意を示すのと奸計の意が或った」#F重置/闭眼/通常眉/会話口
			STR:2 = 「はてさて、%CNAME("二人称")%は何方の意で%CNAME("一人称")%に送ったのかな？」#F重置/斜眼４/左闭眼/通常眉/会話口
			STR:3 = 「………ふふっ、冗談だよ。有難く呑ませて要ね」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
			STR:4 = 「ん……、おいしっ♪」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮/对话框開心
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ん、お酒かい？有がと」#F重置/左闭眼/微笑３/对话框兴奋
			STR:2 = 「っんく……、はふぅ……おいしっ♪」#F重置/眯眯眼/会話口/对话框開心
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	;当然だが尾巴がある相手のみ
	CASE "抚摸尾巴"
		;初めて
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			PRINTFORMW
		;連続実行
		ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
			PRINTFORMW
		;この時間で初実行
		ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "摸頭"
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「んん？」#F重置/斜眼４/困扰眉/对话框？
			STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の白くてサラサラした髪を梳かすように撫でてやる。#F重置/闭眼/困扰眉/对话框・・・
			STR:3 = 「んー、うん」#F重置/闭眼
			STR:4 = 「……意外と心地良いね。有がと」#F重置/斜眼４/会話口
			STR:5 = %CALLNAME:TARGET%は微笑み、礼を言ってきた。#F重置/斜眼４/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				IF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の頭を撫でようとすると、
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はすっと撫でやすい位置に身体ごと頭を移動させた。
					PRINTFORML
					STR:1 = 「撫でてくれない、のかい……？」#F重置/困扰眉/無口系/紅潮
					STR:2 = 少し頬を紅くしながらちらちらと%CALLNAME:MASTER%を見てくる。
					STR:3 = その言葉に応えるように、ぽんと%CALLNAME:TARGET%の頭に手を乗せ、髪を梳く様に精心撫でる。#F重置/闭眼/斜眉/微笑３/紅潮
					STR:4 = 「ん……温柔ね、%CNAME("二人称")%は」#F重置/闭眼/斜眉/会話口/紅潮
					STR:5 = 「……有がと」#F重置/笑颜２/斜眉/会話口/紅潮
					STR:6 = そう%CALLNAME:MASTER%に%CALLNAME:TARGET%は朗らかに微笑んだ。#F重置/笑颜２/斜眉/微笑３/紅潮
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ELSE
					STR:1 = 「ただ、手で頭を撫でて貰って居るだけなのに」#F重置/闭眼/斜眉/会話口２
					STR:2 = %CALLNAME:TARGET%を撫でていると気持ち良さげに瞳を閉じながらそう呟き始めた。
					STR:3 = 「如何してかな、とても落ち着くし」#F重置/闭眼/斜眉/会話口/紅潮
					STR:4 = 「心が満たされるんだ」#F重置/闭眼/斜眉/微笑３/紅潮
					STR:5 = 「なんでだろうね？」#F重置/斜眉/微笑３/紅潮
					STR:6 = そう、%CALLNAME:MASTER%の顔を見て%CALLNAME:TARGET%は微笑んだ。#F重置/笑颜２/斜眉/微笑３/紅潮
					CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				ENDIF
			ELSE
				STR:1 = 「ん……」#F重置/闭眼/斜眉
				STR:2 = %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の頭を撫で始めると、
				STR:3 = 気持ちよさそうに瞳を閉じて撫でられるがままにしている。#F重置/闭眼/斜眉/微笑３
				STR:4 = 「……なんだか%CNAME("二人称")%に兒童扱いされているみたいだね」#F重置/闭眼/斜眉/会話口
				STR:5 = もう、おばあ酱なのになぁ、と呟きながらも%CALLNAME:TARGET%は嫌そうではない。#F重置/闭眼/斜眉/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
		CFLAG:好感度 += 15
	;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定
	CASE "给小费"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "整理睡姿"
	;梦话
	IF TALENT:恋慕 && CEVENT("名前のある死神")
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/闭眼"
		IF DEVENT("自律型術式執行機構") == 0
			CALL KOJO_SLEEP_K49
			WAIT
			PRINTFORMW 緋の実像が不確かな結晶体の一つと視線が合った気がする。
			PRINTFORMW その感覚は気のせいだったかもしれないが、どうやらそうではないらしく。
			PRINTFORMW 結晶体の一つが先程までの忙しない動きを止めてふよふよと浮いている。
			PRINTFORMW その結晶体は轻轻地角度を傾けて、それは人が首を傾げる様な動作だった。
			PRINTFORMW 然后、何かを思いついたように垂直になり近づいてきて空間に何かを投影した。
			GETFONT
			CHKFONT "ＭＳ 哥特"
				SIF RESULT
				SETFONT "ＭＳ 哥特"
				PRINTFORML
				PRINTFORML ┌────────────────────────────────┐
				PRINTFORML │言語を選択してください　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　│
				PRINTFORML │[0]原初言語　　[1]日本語　　[2]English　　[3]中文　　[4]Deutsch │
				PRINTFORML ｜[5]русский язык [6]Демославия [7]………　　｜
				PRINTFORML └────────────────────────────────┘
				PRINTFORMW
			SETFONT RESULTS
			PRINTFORMW ……他の言語も少し好奇心をくすぐるが、%CALLNAME:MASTER%は無難に自分が分かる言語を選んだ。
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《やぁやぁ！どうもどうも！ご主人の好い人！》"
			PRINTFORMW 選んだ瞬間、結晶体の方から声が聞こえた。
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%と似たような声であるけれどそれとは違う元気の良い、はつらつとした声が。
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《実はねー、前々から話してみたかったんだけど、ご主人の居る前では発話機能を封鎖されててねー。酷いと思わない？別に変なこと話さないのにさー。私達にも権利はあるはずだ―と抗議しても上位権限で却下されたしー。おーぼーだ！おーぼー！って言っても却下の一言だよー。なのでこうやって鬼の居ぬ間に洗濯と言う感じで話しかけたのさー》"
			PRINTFORMW そうして、元気の良い声でマシンガンのようなTalkが%CALLNAME:MASTER%の鼓膜を揺らしたのだった。
			PRINTFORMW ……ところで、この結晶体は一体何だろうか？
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《そうだそうだー、自己紹介しなきゃ。私達は自律型術式執行機構。機械带污迹的た名前だなー、実際そうだけどー》"
			PRINTFORMW 情緒ないなぁと言ってからまた空間に文字の羅列を投影して
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《んーんー、人类の言語を使って定義するとー》"
			PRINTFORMW 目にも止まらない速さで文字が流れていき、そして『Automated Formula Execution System』と表示されて
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《これの頭文字をとって『Au』『F』『E』『S』でー私達はオーフェスだー！》"
			PRINTFORMW 作業していた結晶体たちも手を止めて喜ぶように中空を小躍りする様に舞い始める。
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《私達はオーフェス、ご主人のお仕事をサポートする素敵な結晶体だよー》"
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《ちなみに、全三十六基在るんだけど、今現在話してるのは四番だよー。得意な事は無駄な会話と空間制御術式だよー》"
			PRINTFORMW なるほど、オーフェスと言うのか。%CALLNAME:MASTER%はその自己紹介に返す。
			CALL PRINT_STRL, @"暗灰色_「保全作業中断。状態を通常状態へ移行」"
			CALL PRINT_STRW, @"赤_《知ってるー、よろしくねーご主人の好い人！》"
			PRINTFORML
			STR:1 = ところで、そのご主人がすごい顔してるけど大丈夫なのだろうか？#F重置/笑颜２/憤怒眉/微笑３/オーフェス
			STR:2 = 「何をしてるのかな？」#F重置/笑颜２/憤怒眉/微笑３/对话框憤怒/オーフェス
			STR:3 = _赤_《全然大丈夫じゃないから助けてー》#F重置/笑颜２/憤怒眉/微笑３/对话框憤怒/オーフェス汗
			STR:4 = 四番と名乗った結晶体が%CALLNAME:MASTER%の陰に隠れるようにする。#F重置/笑颜２/憤怒眉/微笑３/对话框憤怒
			STR:5 = 「さてと、何で勝手に自立行動してるのかな？説明してもらおうか？」#F重置/笑颜２/憤怒眉/会話口/对话框憤怒
			STR:6 = %CALLNAME:TARGET%と結晶体のやり取りをしり目に%CALLNAME:MASTER%は賑やか变成了なぁと何処か他人ごとの様に思うのだった……
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CFLAG:睡眠 = 0
			CFLAG:刚睡醒 = 0
			CALL SET_DEVENT, "自律型術式執行機構"
		ELSEIF DEVENT("自律型術式執行機構")
			IF RAND:3 == 0 && BASE:欲求不満 >= 75 && ABL:欲望 >= 5 && DEVENT("悪戯提案初回")
				CALL KOJO_SLEEP_K49
				WAIT
				CALL PRINT_STRW, @"赤_《好い人ー、ご主人に悪戯しません？》"
				PRINTFORMW 緋色の結晶体の一つ、恐らくオーフェスの四番が気さくに話しかけてきた。
				PRINTFORMW …………果たして、そう言われてやる人类がどれだけいるのやら？
				CALL PRINT_STRW, @"赤_《でも意識だけはあるので辱しめし放題だよー？》"
				PRINTFORMW それは確かに魅力的な提案だが……
				CALL PRINT_STRW, @"赤_《普段では出来ない内容も今ならし放題で、その上態々こうして無防備な身体を晒し……》"
				PRINTFORMW 「四番の発話機能一時停止。作業に戻れ」
				PRINTFORMW 何時もとは違う機械的な抑揚のない%CALLNAME:TARGET%の声で四番の声が鳴り止む。
				PRINTFORMW 抗議を入れているように上下斜めに跳ねている四番だが諦めたのか%CALLNAME:TARGET%の元へ戻った。
				PRINTFORMW 何となく%CALLNAME:MASTER%にはそうなるだろうなと思っていた。
				CALL EMOTION_PLUS, "重置/闭眼/紅潮"
				PRINTFORMW そう言えば、%CALLNAME:TARGET%の顔が赤らんでるのは、やはりそう言う事だろうか？
				CFLAG:睡眠 += 3
				;ね、シてくれないの？
			ELSE
				CALL KOJO_SLEEP_K49
				WAIT
				IF RAND:4 == 0 && CFLAG:囁き悪戯 == 0
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《好い人、好い人ー》"
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の身体に胸罩ンケットをかけてやると四番が話しかけてきた。
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《ご主人に悪戯しましょーよー》"
					IF DEVENT("悪戯提案：初回") == 0
						PRINTFORMW それは悪戯の提案だった。確かにそう言う経験は記憶を辿ればない事もない気がする。
						PRINTFORMW だがしかし、それは誰かに唆されてしているわけではない、はずだ……
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《小難しい事は置いといてー、やりましょう！》"
						PRINTFORMW これは提案じゃなくて指示だな？
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《それは好い人の捉え方しだいかなー？》"
						PRINTFORMW しかしだ、先ほど%CALLNAME:MASTER%は悪戯をせずに胸罩ンケットをかけたわけだ。
						PRINTFORMW であるなら、肉体的な悪戯は婉曲がな気がする。
						PRINTFORMW なればこそ、ここは
						CALL SET_DEVENT, "悪戯提案：初回"
					ELSE
						PRINTFORMW 前にもこうやって四番に唆されて
						PRINTFORMW 前にやったので二度も三度も同じことだと%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の耳元に口を近づける。
					ENDIF
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の耳元で好意を示す言葉を思いつく限り囁いていく。
					PRINTFORMW 一つ、二つ、三つ、四つ……数えるのが煩わしくなるほどに言葉を重ねていく。
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《ひゅー！お熱いねー！》"
					PRINTFORMW 四番が茶化したので此処までにしておくかと%CALLNAME:TARGET%の耳元から出口る。
					CALL EMOTION_PLUS, "重置/闭眼/紅潮"
					PRINTFORMW 飘忽と見えた%CALLNAME:TARGET%の顔は赤みを帯びていた。
					PRINTFORML
					PRINTFORMW 欲求不満+25％
					BASE:欲求不満 += 25
					CFLAG:囁き悪戯 = 1
				ELSEIF RAND:3 == 0
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《メンテ面倒だな～》《だねー》《せやけど、これも仕事や》《仕事だ仕事だ～♪》"
					PRINTFORMW ボヤきながらもてきぱきと動く緋色の結晶体。
					IF DEVENT("メンテサボりたい") == 0
						PRINTFORMW そう言えばメンテナンス？をサボるとどうなるんだ？
						PRINTFORMW ふと、疑問に思った%CALLNAME:MASTER%はそうオーフェスに聞いてみた。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《んー？オーバーホールまでの期間が短くなるくらいだよー》"
						PRINTFORMW オーバーホール……%CALLNAME:TARGET%は人の姿をしているからオーバーホールされる姿が想像つかない。
						PRINTFORMW どんな感じでされてるのだろうかと%CALLNAME:MASTER%はオーフェスたちに聞いてみた。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《さぁ？私達もその時に諸共オーバーホールされてるから全く分かんないよー》"
						PRINTFORMW 唐突に飛機杯と言う単語が%CALLNAME:MASTER%の頭の中で透明な精神で光を超えそうな速度でよぎった。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《好い人ー、ギャグセンスないねー》"
						PRINTFORMW 我知道。
						CALL SET_DEVENT, "メンテサボりたい"
					ENDIF
				ELSEIF RAND:2
					IF DEVENT("仮想天棋") == 0
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《漆12に能》《肆9に智》《陸10に能》《参10に指》"
						PRINTFORMW 忙しなく動き回るオーフェスたちのうちの二つが何事かを呟きながら作業をしている。
						PRINTFORMW 作業工程のやり取りだろうか？
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《どうしたの好い人ー？》"
						PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が疑問に思っていると何時もの如く四番が話しかけてきたので就这様疑問をぶつけてみた。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《あーアレ？分かりやすく言うと将棋とかチェスをやってるみたいな感じー》"
						PRINTFORMW ふむ、つまりは……仕事の片手間に遊んでいるのか。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《つ圆圈ところそうだねー》"
						PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が起きたら怒るのでは無かろうか？
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《そりゃもうご主人も最初は怒っていたよー》"
						PRINTFORMW 参考とばかりに当時の状態を録画していたのか、ご精心空間に投影して見せてくる。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《当時は私達も個我と言うモノを取得したてで統率が成って無かったんだよねー》"
						PRINTFORMW フッと、どこか過去の自分たちを嗤うような声のトーンで四番は懐古している。
						PRINTFORMW 中学生の頃に馬鹿をしていた自分を思い出して話しているようだ。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《でも経験値の伸びが良いから渋々許可してくれたー》"
						PRINTFORMW 人类も馬鹿なことをして成長するからよく分からない結晶体も成長するモノなんだな。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《そこは素敵な結晶体と言ってほしいなー。まー情動の样本に人类を使ったからねー似るモノだよー》"
						CALL SET_DEVENT, "仮想天棋"
					ELSE
						CALL PRINT_STRW, @"赤_%TEXTR(@"《伍5に指、伍6の権に宣言》/《伝を2、指を1》/《指を2、権を1》/《漆12に能、三2に権》/《肆9に智、二1に伝》/《陸10に能、四2に権》/《参10に指、二3に指》")%"
						PRINTFORMW 空中で何かの駒がオーフェスたちの言葉と共に動いているのが見える。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《おーこう指すかー》"
						PRINTFORMW 同じく見ているであろう四番が言葉を零す。これはどっちが勝っているのだろうか？
						CALL PRINT_STR, @"赤_《評価値"
						IF RAND:2
							CALL PRINT_STRW, @"赤_{RAND:5000}で先手が有利だねー》"
						ELSE
							CALL PRINT_STRW, @"赤_-{RAND:5000}で後手が有利だねー》"
						ENDIF
						PRINTFORMW なるほど、清爽だ。
						CALL PRINT_STRW, @"赤_《だよねー》"
					ENDIF
				ELSE
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《好い人、好い人》"
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の身体に胸罩ンケットをかけてやるとオーフェスの四番が話しかけてきた。
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《闲～》"
					PRINTFORMW そう言いながら%CALLNAME:TARGET%の周りを飛んでいる四番が%CALLNAME:MASTER%にはとても闲そうには見えなかった。
					PRINTFORMW 仕方がないので最近あった%CALLNAME:MASTER%の話を聞かせた。
					CALL PRINT_STRW, @"赤_《%TEXTR(@"ほうほうー/面白色ねー/なるほどー/へー")%、後で並列化して共有しないと～》"
					PRINTFORMW 楽し気な声を四番は出す。どうやら満足してもらったようで。
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		CALL KOJO_SLEEP_K49
		WAIT
	ENDIF
CASE "被拒绝了学习的邀请"
	IF COND("成績：優秀", MASTER)
		STR:1 = 「まぁ日々勉学に勤しんでいる%CNAME("二人称")%なら大丈夫だね」#F重置/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
		STR:1 = 「成績表を見た時に後悔したって遅いんだからね？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「ん、気分が乗らなかったんだね」#F重置/左闭眼/微笑３
		STR:2 = 「折を見てまた邀请よ」#F重置/笑颜２/会話口
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "勉強前に胖次要求"
	IF TALENT:恋慕
		STR:1 = 「………、%CNAME("二人称")%の其の内衣に掛ける情熱は一体何なのだい……？_／／／_」#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系/紅潮
		STR:2 = 「………まぁ、良いけれど」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２/紅潮
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「%CNAME("二人称")%の其の内衣に掛ける情熱は一体何なのだい……？」#F重置/笑颜２/困扰眉/对话框汗
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "卖个破绽"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "邀请一起入浴"
		IF TALENT:恋慕 && BASE:欲求不満 >= 75
			STR:1 = 「ねぇ、湯浴み一緒に行かないかな？」#F重置/困扰眉/会話口２/紅潮
			STR:2 = 「ダメ、かな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
			STR:3 = %CALLNAME:TARGET%は少し気弱な声で%CALLNAME:MASTER%の服の袖を掴んで誘ってきた………#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「湯浴みに行くけれど%CNAME("二人称")%も如何だい？」#F重置/会話口/对话框？
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "Ｈ的邀请", "推倒"
		IF TALENT:恋慕
			SELECTCASE CONDS("直前行動")
			CASE "观察股间", "检查内褲", "检查阴部", "检查菊穴", "检查布鲁马", "肛門の見せつけ撮影", "阴部の見せつけ撮影", "阴部のチラ見せ撮影" , "肛門のチラ見せ撮影"
				STR:1 = 「見て於いて放置なんて酷いじゃないか……」#F重置/困扰眉/無口系/紅潮
				STR:2 = 「%CNAME("一人称")%だって………シて、ほしいんだよ………？」#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系/紅潮
				STR:3 = 少しもじもじしながら熱っぽい視線で%CALLNAME:TARGET%は誘ってきた……
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "抱住", "把胸部压了上去"
				STR:1 = 「ふふっ……%CNAME("二人称")%はあったかいね」#F重置/笑颜２/会話口
				STR:2 = 抱き着きながら笑着いる%CALLNAME:TARGET%。
				STR:3 = %CALLNAME:TARGET%的柔软的身体を楽しんでいると耳元に口を近づけてきて、#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				STR:4 = 「ねぇ、シたいんだ………。ダメ、かな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:5 = 不安げな声とは裏腹に少し出口て見えた表情は蠱惑的に歪んでいた。#F重置/斜眼４/微笑２/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "摩擦股間"
				STR:1 = 「ん……、はした、ないって分かっているよ……」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:2 = 擦りつけてきた場所が少しずつ湿り気を帯びてくる。
				STR:3 = 「でもね、」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口/紅潮
				STR:4 = 熱に浮かされたように頬を赤らめて、
				STR:5 = 「其れでも%CNAME("二人称")%が欲しいんだ……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:6 = 何時もは神秘的な緋の瞳は淫らに蕩けている。
				STR:7 = 「ダメ、かな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮
				STR:8 = 凡そ死を蒐めるモノとは思えないほどに%CALLNAME:TARGET%は生を求めてきた……
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "接吻", "亲脸頬"
				STR:1 = 「如何してかな……」#F重置/闭眼/会話口２/紅潮
				STR:2 = 接吻を止めた%CALLNAME:TARGET%は呟き始めた。
				STR:3 = 「ただ口付けをしているだけなのに」#F重置/闭眼/会話口/紅潮
				STR:4 = 「どんどん%CNAME("二人称")%が欲しくなってくる……」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				STR:5 = 「%CNAME("二人称")%に此の昂ぶりを治めてほしいのだけれど、」#F重置/斜眼４/会話口２/紅潮
				STR:6 = 「ダメ、かな？」#F重置/斜眼４/小口２/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "口淫", "手淫"
				STR:1 = 「ん………」#F重置/闭眼
				STR:2 = %CALLNAME:MASTER%に奉仕していた%CALLNAME:TARGET%は突然その手を止めた。
				STR:3 = 「%CNAME("二人称")%も準備万端だからシないかい……？」#F重置/闭眼/会話口２
				STR:4 = 「………嘘ついちゃった」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:5 = 「%CNAME("一人称")%がシたいんだ……ダメ、かな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮
				STR:6 = 期待するような眼差しで%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる……#F重置/困扰眉/無口系２/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "膝枕"
				;シチュ出し協力hokaguruてんてー。有がとうございます。
				STR:1 = 「ふふっ……」#F重置/笑颜２/微笑３/紅潮
				STR:2 = 柔らかな太ももに寝っ転がる%CALLNAME:MASTER%をあやす様に%CALLNAME:TARGET%は頭を撫でている。
				STR:3 = 「ふ、ぅ……」#F重置/斜眼４/小口２/紅潮
				STR:4 = しかし、その瞳は僅かに蕩けており、吐息は少し熱っぽい。
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				STR:1 = 「%CNAME("二人称")%はそんなつもりが無いのは分かっているんだよ……」#F重置/斜眼４/小口２/紅潮
				STR:2 = 「でもね、%CNAME("一人称")%は期待しちゃって」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:3 = 頭を撫でていた指先は頬を伝い、唇に。#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系２/紅潮
				STR:4 = 「%CNAME("二人称")%の目の前に美味しい果実が在るけれど」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３/紅潮
				STR:5 = 「如何、かな？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:6 = そう言って%CALLNAME:MASTER%の%TEXTR(@"手を取り/耳に")%少し早い心音を感じさせた……
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASE "沉浸在余韻里"
				STR:1 = 「あの、さ」#F重置/困扰眉/小口２/紅潮
				STR:2 = 余韻に浸っている%CALLNAME:MASTER%に怯生生地%CALLNAME:TARGET%は声をかけてきた。
				STR:3 = 「%CNAME("二人称")%が良かったらで良いのだけれど」#F重置/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:4 = 「続きをシない、かい……？」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮
				STR:5 = 期待する様に%CALLNAME:TARGET%は頬を赤らめ、蕩けた緋の瞳で%CALLNAME:MASTER%を見つめてくる……
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CASEELSE
				STR:1 = 「シたい、って%CNAME("一人称")%が言ったら……%CNAME("二人称")%は応じて、くれるかな……？」#F重置/困扰眉/小口２/紅潮
				STR:2 = 水润的緋の瞳でそう%CALLNAME:TARGET%が尋ねてきた。
				IF ABL:欲望 >= 5
					STR:3 = 「%CNAME("二人称")%の熱が欲しい……、ううん……%CNAME("二人称")%の精を頂戴……？」#F重置/困扰眉/会話口２/紅潮
					STR:4 = 「お願い……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮
					STR:5 = 媚び乞う様な瞳で%CALLNAME:TARGET%が見つめてくる……
				ENDIF
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "邀请学习"
		STR:1 = 「其処は斯うだよ」#F重置/会話口
		STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は教科書を見せながら%CALLNAME:MASTER%の間違いを教えてくれた。
		IF COND("成績：優秀", MASTER)
			STR:3 = 「ん……、殆ど間違えてなかったね」#F重置/微笑３
			STR:4 = 「其の間違えも勘違いだったし、酱と日々勉強している証拠だね」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:5 = 「偉い偉い」#F重置/笑颜２/微笑３/对话框開心
			STR:6 = と、あやす様に%CALLNAME:MASTER%の頭を撫でてくる……
		ELSEIF COND("成績：赤点", MASTER)
			STR:3 = 「………少し間違いが多いね」#F重置/困扰眉/会話口
			STR:4 = 「苦言を呈する訳じゃないけれど、もう少し講義は酱と聞いた方が良いよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:5 = 少しだけ困った様に笑う%CALLNAME:TARGET%だった……
		ELSE
			STR:3 = 「ん、此の調子だと平均以上は取れそうだね」#F重置/微笑３
			STR:4 = 「勉学は日々の努力がモノを言うから酱とするんだよ？」#F重置/会話口
			STR:5 = 「言ってくれれば付き合うからさ」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:6 = そう言って柔らかい笑みを浮かべる……
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求")
			IF TALENT:恋慕
				STR:1 = 「………其れは其れとしてさっきからチラチラと下を見すぎだよ_／／／_」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:2 = _暗灰色_「うーむ……安易に見せたのが失敗だったかなぁ……でも、酱と勉強の席には着いてるし……」#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系２/紅潮
				STR:3 = 困った様にぶつぶつと呟く%CALLNAME:TARGET%だった……
			ELSE
				STR:1 = 「……其れは其れとして行動に報酬を求めるのは戴けないかな」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
				STR:2 = 「無報酬で働けとは言わないけれど、自分の為に成るのだからもう少し頑張ろうね？」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
				STR:3 = 注意されてしまった……
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "展示内褲"
		;複数人が並んで你に展示内褲ている場合
		IF FLAG:対複数
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "清洁口交"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "口淫"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "亲脸頬"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "接吻"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "膝枕"
		IF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
			STR:1 = 「ころん」#F重置/闭眼
			STR:2 = 唐突に%CALLNAME:TARGET%が寝っ転がってきた。
			STR:3 = 「ちょっとね？ちょっと%CNAME("二人称")%の膝が恋しくなってね？」#F重置/斜眼４飘忽/困扰眉/会話口２/紅潮
			STR:4 = ……撒娇鬼#F重置/〇〇/困扰眉/へ字３/对话框惊讶
			STR:5 = 「何おう！%CNAME("一人称")%の方が%CNAME("二人称")%より永く存在しているのだよ？」#F重置/斜眼４/憤怒眉/△/紅潮
			STR:6 = この死神、出会った頃より精神年齢が下がっている気がする……#F重置/闭眼/憤怒眉/△/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ん……」#F重置/闭眼
			STR:2 = 急に%CALLNAME:TARGET%はころんと%CALLNAME:MASTER%の膝に頭を乗せて寝っ転がってきた。
			STR:3 = 「少しなんだろう……うーん、擅長く言葉に出来ないや」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/紅潮
			STR:4 = ……ポンコツ#F重置/〇〇/困扰眉/へ字３/对话框惊讶
			STR:5 = 「其の言い草は酷いじゃないかっ」#F重置/斜眼４/憤怒眉/△/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "抱住", "把胸部压了上去"
		IF TALENT:恋慕
			IF COND("夏")
				STR:1 = 「少し空調が効きすぎて、肌寒いねぇ……」#F重置/眯眯眼/△
			ELSEIF COND("冬")
				STR:1 = 「嗚呼、冬で寒い寒い……」#F重置/眯眯眼/△
			ELSE
				STR:1 = 「まだ温かい日が在ると言っても風が吹けば寒くなるねぇ……」#F重置/眯眯眼/△
			ENDIF
			STR:2 = そう言って遠慮无に%CALLNAME:TARGET%が抱き着いてきた。
			IF TALENT:巨乳
				STR:3 = 身体に感じる大号的柔らかさがムニュと音を立てたような気がした。
				IF TALENT:MASTER:男性 || TALENT:MASTER:扶她
					STR:4 = その柔らかさは%CALLNAME:MASTER%の身体に合わせて形を変え、柔らかな感触に思わず股間が反応して少しずつ熱を帯びていく。#F重置/斜眼４/嘲笑２/紅潮
				ELSE
					STR:4 = その柔らかさは%CALLNAME:MASTER%の身体に合わせて形を変えていく。#F重置/斜眼４/嘲笑２/紅潮
				ENDIF
				STR:5 = 「んっふふ……_／／／_」
				STR:6 = そして、意地の悪い笑い声が耳元で聞こえ、
				STR:7 = 暗灰色_「%TEXTR(@"助平/すけべ桑")%_HH__暗灰色_」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮
				STR:8 = そう揶揄う様に%CALLNAME:TARGET%が囁いた……#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
			ELSE
				STR:3 = 柔らかさと共に少しだけ硬さが混じる。
				STR:4 = その硬さは%CALLNAME:MASTER%が常日頃手から感じている彼女の硬さで。
				IF TALENT:MASTER:男性 || TALENT:MASTER:扶她
					STR:5 = それを自覚すると、少しずつ股間にあるソレが熱を帯び始めて、少しだけギクシャクとしてしまい。
				ELSE
					STR:5 = 意識すると少しだけギクシャクとしてしまい。
				ENDIF
				STR:6 = 「ん……んー？ふぅん……」#F重置/小口２/紅潮
				STR:7 = それに気付いた%CALLNAME:TARGET%が揶揄う様に喉を転がす。#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				STR:8 = 「嬉しいなぁ……%CNAME("一人称")%を意識してくれて……ふふっ♪」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "摩擦股間"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "抚摸"
		STR:1 = 「ん、よしよし」#F重置/微笑３
		IF RAND:2 && TALENT:恋慕
			STR:2 = 「%CNAME("二人称")%の摸頭の何だか楽しいね」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:3 = 「斯う……庇護欲が沸き立つような……」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:4 = 「うん、とても気分が良いよ」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:2 = 「何だか撫でたくなったから撫でただけ、だよ」#F重置/左闭眼/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "手淫"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "膝枕"
		;IF TALENT:恋慕
		;	PRINTFORMW
		;ELSE
			STR:1 = とんとんと肩を叩かれ振り返ると、
			STR:2 = 「ん……」#F重置/無口系２
			STR:3 = ぽんぽんと%CALLNAME:TARGET%が自分の膝を叩いていた。
			IF DEVENT("膝枕した") && RAND:2 == 0
				STR:4 = 「前に%CNAME("二人称")%がして呉れたからね。%CNAME("一人称")%もしたくなっちゃった」#F重置/笑颜２/会話口
			ELSE
				STR:4 = 「%CNAME("二人称")%さえ良かったら如何かな？」#F重置/会話口
			ENDIF
			STR:5 = 少し考えるふりをしてから%CALLNAME:MASTER%は柔らかな太ももに頭を乗せる。
			STR:6 = 「ふふっ♪有がと」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:7 = %CALLNAME:TARGET%はとても楽しそうに笑い、%CALLNAME:MASTER%の髪を梳かすように頭を撫でている。
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;ENDIF
	CASE "沏茶"
		;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる
		STR:1 = 「良かったら%SAVESTR:茶%でも如何だい？」#F重置/微笑３
		STR:2 = 「果醤は紅茶を飲んでから舐めるのが正式だけれど」#F重置/左闭眼/会話口
		STR:3 = 「紅茶に入れて飲むのも良いよ」#F重置/左闭眼/微笑３
		STR:4 = 「お堅い場ではないから%CNAME("二人称")%の好きなようにすると良いよ」#F重置/笑颜２/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	;それ以外
	CASEELSE
		IF RAND:2
			STR:1 = 「闲そうにしてるね」#F重置/左闭眼/会話口
			STR:2 = 「つまり%CNAME("一人称")%も少し闲なんだよ？」#F重置/左闭眼/困扰眉/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:恋慕 && BASE:欲求不満 >= 50
				STR:1 = 「時間を持て余すのは良いけれど、少しだけ有意義な事に使ってみないかい？_／／／_」#重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:2 = そう言って轻轻地%CALLNAME:MASTER%の袖口を引き%CALLNAME:TARGET%は飘忽と%NAMES("床")%の方を見た……#重置/斜眼４飘忽/困扰眉/無口系２/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			;ELSEIF RAND:3 == 0 && TALENT:恋慕 &&
			;	STR:1 = 「時間を持て余すのは良いけれど、少しだけ有意義な事に使ってみないかい？」
			;	PRINTFORMW そう言って何かの山札を出してきた。
			;	IF DEVENT("運命を占う")
			;		PRINTFORMW 「何、札占いと言うヤツだよ。%CNAME("二人称")%も一度位は聞いた事が在るのじゃないかな？」
			;		PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%が山札に一枚を随意引いて見せた。そこに書かれていたのは0The Foolだった。
			;		PRINTFORMW なるほどタロットか、と納得する。
			;		PRINTFORMW 「闲を持て余してるなら、未来を考えてみるのも一興だと思って持ち出してみたよ」
			;		PRINTFORMW 「さ、引いて見給えよ」
			;		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に促されるままに山札から一枚引いて見た。
			;	ELSE
			;		PRINTFORMW 前の様にタロット占いだろう%CALLNAME:MASTER%は随意山札から一枚を引く。
			;	ENDIF
			;	CALL K49_TAROT_Fortune_Telling
			;	PRINTFORMW 「まぁ未来は不確定であるが故に何事も起きうるから、当たっても当たらなくても占いは占いでしかないよ」
			;	PRINTFORMW 「闲潰しには丁度良かったと思うけれどどうかな？」
			;	CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSEIF RAND:2 == 0 && CHARA_NUM("一起学习") || CHARA_NUM("勉強")
				STR:1 = 「時間を持て余すのは良いけれど、少しだけ有意義な事に使ってみないかい？」#F重置/会話口
				STR:2 = そう言って教科書や参考書をずらっと並べられた……#F重置/笑颜２/微笑３/本
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				CFLAG:MASTER:勉強時間 += 1
				SIF CEVENT("学校に通う死神")
					CFLAG:勉強時間 += 1
			ELSE
				STR:1 = 「時間を持て余すのは良いけれど、少しだけ有意義な事に使ってみないかい？」#F重置/会話口
				STR:2 = そう言って娯楽雑誌をずらっと並べられた……#F重置/笑颜２/微笑３/本
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT
;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです
CASE "構って欲しい！"
	PRINTFORMW
CASE "廁所"
	;廁所で用を済ませた後の台詞
	IF BASE:尿意 == 0
		;主人も廁所で済ませてきた
		IF BASE:MASTER:尿意 == 0
			PRINTFORMW 「おや、%CNAME("二人称")%もお手洗いに行っていたのかい？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「戻ったよ」
		ENDIF
	;廁所に行く際の台詞
	ELSE
		CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_「……某个畜生は何でこんな機能までつけたの？」"
		PRINTFORMW 「少し、席を取下ね」
	ENDIF
CASE "廁所詮索"
	CALL EMOTION_PLUS, "害羞"
	PRINTFORMW 「知恵の実を食べたから人类は羞恥を覚えたと%CNAME("一人称")%は記憶していたのだけれど？」
	PRINTFORMW 「つまりは、%CNAME("一人称")%だって恥ずかしいのだよ？」
;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます
CASE "連れション"
	PRINTFORMW
;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます
CASE "廁所で井戸端会議"
	PRINTFORMW
;你に廁所を覗かれた！
CASE "廁所ハプニング"
	PRINTFORMW
;廁所ハプニングから派生するＨイベント
CASE "廁所Ｈ"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "廁所イベント：見せつけくぱぁ"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：相互自慰"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：口交"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：Ｖ性交"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：Ａ性交"
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "检查阴部"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		PRINTFORMW 「肉体に接触を検知」
		PRINTFORMW 「自動防衛状態に……」
		PRINTFORMW 「否定、保全作業を続行」
	ELSEIF COND("合意：检查阴部") == 0
		STR:1 = 「そう言うのは了承を得てからするものだよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口２
		STR:2 = 「%CNAME("二人称")%が見たいなら%CNAME("一人称")%は良いけれど……」_L#F重置/困扰眉/微笑３
		IF COND("合意：检查阴部") == 0
			CSTR:合意 += "/检查阴部/"
			STR:3 = %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查阴部]_の合意を得た。
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		IF TALENT:恋慕 && CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
			STR:1 = 「然う何度もまじまじと見られると、%CNAME("一人称")%だって…は、恥ずかしいんだよ……？_／／／_」#F重置/困扰眉/無口系２/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「楽しいかい？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口２
			STR:2 = 「其れなら良いのだけれど」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ENDIF
CASE "检查菊穴"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		PRINTFORMW 「肉体に接触を検知」
		PRINTFORMW 「自動防衛状態に……」
		PRINTFORMW 「否定、保全作業を続行」
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			IF ABL:Ａ感覚 >= 5
				STR:1 = 「すっかり此方も%CNAME("二人称")%に使い込まれてしまったね……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口/紅潮
				STR:2 = 「責任、取ってね？」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:1 = 「……やっぱりおかしいと思うよ？」#F重置/斜眼４/困扰眉/無口系２/紅潮
				STR:2 = 「人类だったら老廃物を遺棄する器官をそんなに見つめるなんて……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:3 = 「…………%CNAME("一人称")%の方が間違ってるのかな」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSE
			STR:1 = 「あの、さ」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２
			STR:2 = 「其方は違うと思うよ？」#F重置/笑颜２/困扰眉/小口２
			STR:3 = 「いや、違わないのかな？」#F重置/斜眼４飘忽/困扰眉/小口２
			STR:4 = 「人类って其方で子作り不会ね？」#F重置/困扰眉/小口２
			STR:5 = 「………何か言って」#F重置/困扰眉/会話口２
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ENDIF
CASE "检查内褲"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		PRINTFORMW 「肉体に接触を検知」
		PRINTFORMW 「自動防衛状態に……」
		PRINTFORMW 「否定、保全作業を続行」
	ELSEIF COND("合意：检查内褲") == 0
		STR:1 = 「そんなに%CNAME("一人称")%の内衣が気になるのかい？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２
		STR:2 = 「はぁ、全くやれやれだよ」#F重置/闭眼/困扰眉/小口
		STR:3 = 「まぁ、%CNAME("二人称")%が見たいなら%CNAME("一人称")%は良いけれど……」_L#F重置/困扰眉/微笑３
		IF COND("合意：检查内褲") == 0
			CSTR:合意 += "/检查内褲/"
			STR:4 = %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查内褲]_の合意を得た。
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「見られても恥ずかしくないを履いているつもりだけれど……」#F重置/困扰眉/会話口
		STR:2 = 「いざ見られると為ると恥ずかしいね……」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "撫摸股間"
	;初めて
	IF DEVENT(ARGS) == 0
		TFLAG:地の文スキップ = 1
		STR:1 = 「ん…？其の手は一体なんだい？」#F重置/对话框？
		STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の股間を撫でようと彼女の太ももに手をかけるとキョトンとした瞳で見つめてくる。
		IF CHARA_NUM("室内の邪魔者")
			STR:3 = 「あー……成る程、%CNAME("二人称")%のシたい事は理解したけれど……」#F重置/斜眼４/小口
			STR:4 = 「然う謂うのは慎み深く二人きりの時にして欲しいかな？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:5 = 「ごめんね」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
		ELSEIF TALENT:恋慕
			STR:3 = 「あー……成る程、%CNAME("一人称")%の彼処を……触りたいんだね……？」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
			STR:4 = 「んふ……良いよ……。激烈地でも……温柔的でも……%CNAME("二人称")%のシたい様に…触れて……？」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮２
			STR:5 = 頬を上気させた緋色の瞳が蠱惑的に見つめてくる……#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮２
		ELSE
			STR:3 = 「あー……成る程、然う謂う事ね……」#F重置/斜眼４/会話口
			STR:4 = 「……ま、今は二人きりだから好きにすると良いよ」#F重置/闭眼/会話口
			STR:5 = すっと%CALLNAME:TARGET%は閉じていた太ももを開け、%CALLNAME:MASTER%が触りやすい様にした……#F重置/微笑３
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSEIF CHARA_NUM("室内の邪魔者")
		TFLAG:地の文スキップ = 1
		STR:1 = 「む、其の手は……」#F重置/斜眼４/通常眉
		STR:2 = すっと%CALLNAME:TARGET%の股間に手を伸ばすと咎める様な彼女の瞳が突き刺さる。
		STR:3 = 「はぁ……然う謂うのは二人きりの時にして欲しいかな？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
		IF TALENT:恋慕
			STR:4 = _暗灰色_「其れに、二人きりなら%CNAME("二人称")%が満足するまで出来るからね……_HH__暗灰色_」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口２/紅潮
			STR:5 = %CALLNAME:MASTER%だけに聞こえる様な囁き声で呟いた後、彼女は笑む……#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/紅潮２
		ELSE
			STR:4 = 「何事にも慎みは必要だからね」#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		;何でデイリーでエロ書いてるんですかね？？？エロ苦手だから、苦労するだけって分かってるのに
		TFLAG:地の文スキップ = 1
		IF CFLAG:日常の性的悪戯 == 2
			IF TALENT:恋慕
				IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
					STR:1 = 「%TEXTR(@"ん//ぁ/ぃ")%っ……%TEXTR(@"は/はぅ")%っ……%TEXTR(@"んぅ、ん/はぅ、ぁっ/ひぅ、ぃっ")%……%TEXTR(@"んん/んはぁ")%っ……！%TEXTR(@"ふー…ふー…/はぁ…はぁ…")%_HH_」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/爱心眼/紅潮２/唇边手
				ELSE
					STR:1 = 「此処、迄……引っ張って…%TEXTR(@"放置/挑逗/お預け")%、何て……酷いじゃ…ないか……お願い…一思いに…イかせて……？」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３/爱心眼/紅潮２
				ENDIF
				STR:2 = 「ぁっ、ぁっ、あっ！も、っと…%TEXTR(@"ぁ/ぃ")%っ_HH_%TEXTR(@"ふれ/さわっ")%、てっ…！%TEXTR(@"せつ、ない/くるし、い")%…よ……おね、がい……_HH__HH_」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/爱心眼/紅潮２
				STR:3 = 「ぁっ、ぁあっ！%TEXTR(@"あま、ぃ/おおき、ぃ")%…のが……%TEXTR(@"く、る/イ、く")%っ……！―――ﾍ/%UNICODE(0x2216)%%UNICODE(0x0780)%っ_HH__HH_」#F重置/＞＜/困扰眉/へ字２/紅潮２/对话框爱心大量
				STR:4 = 「%TEXTR(@"はぁ……_HH_はぁ……_HH_/フーッ……_HH_フーッ……_HH_")%ぁっ……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/高光无/爱心眼/紅潮２/对话框爱心大量
				STR:5 = 「すぅ……はぁ……ん、ふ……%TEXTR(@"気持ち、良かったよ/有がと")%……ふふっ♪」#F重置/笑颜２/微笑３/紅潮２/对话框爱心
			ELSE
				IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
					STR:1 = 「っ……、%TEXTR(@"ぁ/ぃ")%……%TEXTR(@"んぅ、ん/はぅ、ぁっ/ひぅ、ぃっ")%……んんっ…！%TEXTR(@"ふー…ふー…/はぁ…はぁ…")%」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/爱心眼/紅潮２/唇边手
				ELSE
					STR:1 = 「%TEXTR(@"は、ぁ/ふ、ぅ/ん、ふ")%……はふ……あっ…うん……良いよ」#F重置/小口２/紅潮/对话框汗２
				ENDIF
				STR:2 = 「ひゃっ、ぃっ…ぁぅ、%TEXTR(@"ぁ/ぃ")%っ…%TEXTR(@"ひゃっ/ぁ")%あっ！んっ、んぅっ…あんっ！」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/紅潮２
				STR:3 = 「ぁっ、ぁあっ！――――っ_HH__HH_」#F重置/＞＜/困扰眉/へ字２/紅潮２/对话框爱心大量
				STR:4 = 「はぁ……_HH_はぁ……_HH_………少し、気を遣って……しまったよ……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２/高光无/爱心眼/紅潮２/对话框爱心大量
				STR:5 = 「すぅ……はぁ……ん、ふ……気持ち、良かったよ……」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮２
			ENDIF
			CFLAG:汗 += 2
			CFLAG:日常の性的悪戯 = 0
		ELSEIF CFLAG:日常の性的悪戯 == 1
			IF TALENT:恋慕
				IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
					STR:1 = 「%TEXTR(@"は、ぁ/ん、ふ/ふ、ぅ")%……撫ぜる…%TEXTR(@"拍/旋律/手")%が%TEXTR(@"激烈地/早く")%…なった、ね……%TEXTR(@"ふふっ/んふふ")%…♪」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮２
				ELSE
					STR:1 = 「%TEXTR(@"ふふっ/くふ/んふ")%……%TEXTR(@"挑逗/休憩")%、は……もう…%TEXTR(@"良いの/終わり")%、かい……？」#F重置/斜眼４/微笑２/紅潮
				ENDIF
				STR:2 = 「%TEXTR(@"ぁ/ぃ")%……%TEXTR(@"ん/はぁ")%……%TEXTR(@"ふ、ぅ/はぅ")%……%TEXTR(@"ぁっ/ぁんっ")%……_HH_」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２/紅潮２
				STR:3 = 「%TEXTR(@"ん、は/んっ/んぅっ")%……%TEXTR(@"ひぅ/はぅ")%っ……%TEXTR(@"ぁ/ぃ")%っ、ぁぅ……%TEXTR(@"あっ、ぁあっ/んっ、んぁっ")%……_HH_」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮２
			ELSE
				IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
					STR:1 = 「ん、ふ……撫ぜる…%TEXTR(@"拍/旋律/手")%が早く…なって、来た……ね」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮
				ELSE
					STR:1 = 「%TEXTR(@"は、ふ/ん")%……また…触りたく、なったの……かい？どうぞ」#F重置/微笑３
				ENDIF
				STR:2 = 「%TEXTR(@"は…ぁっ/ぃっ…ん")%……%TEXTR(@"す、ぅ/ふ、ぅ")%……%TEXTR(@"ぁっ/ぃっ")%……」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２/紅潮
				STR:3 = 控えめに零れる声と指先を濡らす僅かな水音が二人きり的房間に反響する……#F重置/闭眼/困扰眉/小口２/紅潮
			ENDIF
			IF RAND:2 && CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
				CFLAG:日常の性的悪戯 += 1
			ELSEIF RAND:3 == 0
				CFLAG:日常の性的悪戯 += 1
			ENDIF
		ELSEIF CFLAG:日常の性的悪戯 == 0
			IF TALENT:恋慕
				IF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
					STR:1 = 「ん……ふふっ、触り…たい……のかい……？」#F重置/斜眼４/微笑３
					STR:2 = 「良いよ……今は…二人きり、だからね……」#F重置/斜眼４/会話口
				ELSE
					IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
						STR:1 = 「ん、ふ……未だ…続けるんだね……」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮
						STR:2 = 「%TEXTR(@"良いよ/ふふっ")%……%TEXTR(@"%CNAME("二人称")%が、満足するまで……触って……？/%CNAME("一人称")%も…%CNAME("二人称")%に……触って、欲しい……な……？")%」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
					ELSE
						STR:1 = 「ん……また触りたく…なったのかい……？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
						STR:2 = 「今は、二人きり…だからね……%CNAME("二人称")%がシたい事を…すれば、良いよ……」#F重置/斜眼４/会話口/紅潮
					ENDIF
				ENDIF
				STR:3 = %TEXTR(@"蕩けた瞳/頬を上気させた顔")%で%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%が撫ぜる手を接受。#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
				STR:4 = 「%TEXTR(@"ん/は、ぁ/ふ、ぅ")%……温柔的…触るんだね……%TEXTR(@"んふ/ふふっ")%……」#F重置/斜眼４/左闭眼/会話口/紅潮
				STR:5 = 「%TEXTR(@"ね、もっと……触れて…欲しい……な/次は……激烈地…シて……欲しい、な……")%」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮

			ELSE
				IF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
					STR:1 = 「ん……其の手は……まぁ、今は二人きりだからいっか」#F重置/闭眼/小口
					STR:2 = 「是、どうぞ。好きに触ると良いよ」#F重置/微笑３
				ELSE
					IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
						STR:1 = 「ん……、未だ触りたいのかい？うん、別に良いよ」#F重置/对话框？
						STR:2 = 平然とした顔で%CALLNAME:MASTER%が撫でやすい様に%CALLNAME:TARGET%は太ももを開けた。#F重置/微笑３
					ELSE
						STR:1 = 「また触りたくなったのかい？良いよ二人きりだからね」#F重置/微笑３
						STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%が撫でやすい様に太ももを開けた。
					ENDIF
				ENDIF
				STR:3 = 慢慢地くすぐる様に%CALLNAME:TARGET%の股間を撫でていく。
				STR:4 = 「ん……%CNAME("二人称")%が、愛撫するの好きなのは……理解出来るけれど……」#F重置/闭眼/会話口２
				STR:5 = 「%TEXTR(@"%CNAME("一人称")%にシて……楽しいモノなのかい？/飽きたりしないのかい？")%」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/頬手
			ENDIF
			IF RAND:2 && CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
				CFLAG:日常の性的悪戯 += 1
			ELSEIF RAND:3 == 0
				CFLAG:日常の性的悪戯 += 1
			ENDIF
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "检查布鲁马", "股間観察"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		PRINTFORMW 「肉体に接触を検知」
		PRINTFORMW 「自動防衛状態に……」
		PRINTFORMW 「否定、保全作業を続行」
	;じっくり観察
	ELSEIF CFLAG:股間確認済
		IF TALENT:恋慕
			STR:1 = 「あの、ね？」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２/紅潮
			STR:2 = 「%CNAME("一人称")%だってそんなに見られると、恥ずかしいんだよ……？_／／／_」#F重置/闭眼/困扰眉/小口２/紅潮
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ちょっと見すぎ、だよ？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ELSE
		STR:1 = 「あっはは……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
		STR:2 = 「全く%CNAME("二人称")%は……」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
		STR:3 = 「そんなに其処が好きなのかい？」#F重置/斜眼４/困扰眉/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF

CASE "掀起裙子"
	IF COND("夜")
		GREETING = こんばんは
	ELSEIF COND("昼")
		GREETING = こんにちは
	ELSE
		GREETING = おはよ
	ENDIF
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撩起裙子"
		;初めて
		;IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
		;	PRINTFORMW
		;胖次チラ直後
		;ELSEIF COND("胖次チラ直後")
		IF COND("胖次チラ直後")
			IF TALENT:恋慕
				STR:1 = 「知ってると思うけれど今日はこんなのを履いているんだ」#F重置/会話口/紅潮
				STR:2 = 「如何かな？似合ってると良いのだけれど……」#F重置/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				STR:1 = 「今日はこんなのを履いたんだ」#F重置/会話口/紅潮
				STR:2 = 「如何、かな？似合ってる？」#F重置/微笑３/紅潮
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ENDIF
	;掀起裙子
	CASEELSE
		IF CFLAG:睡眠
			;梦话
			CALL KOJO_SLEEP_K49
			WAIT
		;初めて
		ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			STR:1 = 「………あっ」#F重置/小口/对话框惊讶
			STR:2 = 「此れが下摆捲りかい……」#F重置/左闭眼/無口系２/托下巴
			STR:3 = 「まぁ%CNAME("一人称")%は気にしないけれど、気にする子は居ると思うからほどほどにね？」_L#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
			IF COND("合意：掀起裙子") == 0
				CSTR:合意 += "/掀起裙子/"
				STR:4 = %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[掀起裙子]_の合意を得た。
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		;胖次チラ直後
		ELSEIF COND("胖次チラ直後")
			PRINTFORMW
		ELSE
			IF COND("打招呼前")
				STR:1 = 「%CNAME("二人称")%の其の内衣を確認する事に対する執念は一体何なのだい？」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口
				STR:2 = 「其れは其れとして、%GREETING%」#F重置/笑颜２/会話口
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				;胖次沒穿
				IF EQUIP:胖次 == 0
					IF CFLAG:胖次没収 == 1
						STR:1 = 「あの、ね」#F重置/闭眼/困扰眉/小口/紅潮
						STR:2 = 「%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%の内衣を持って行ったから」#F重置/斜眼４/困扰眉/会話口２/紅潮
						STR:3 = 「履いていないは当たり前、なんだよ？」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口/紅潮
						STR:4 = とても呆れた表情で%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を見ている……#F重置/斜眼４/困扰眉/小口/紅潮
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSE
						STR:1 = 「う……なんだい。結構涼やかで気持ちが良かったりするんだよ？」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口/紅潮
						STR:2 = 「確かにはしたないかもしれないけれど、%CNAME("二人称")%が見なければ良い話なんだよ」#F重置/斜眼４/憤怒眉/小口/紅潮
						STR:3 = 凄く責任転嫁された……#F重置/斜眼４/憤怒眉/嘟嘴/紅潮
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ENDIF
				ELSE
					IF TALENT:恋慕
						STR:1 = 「%CNAME("二人称")%の好みだったら良いのだけれど……」#F重置/斜眼４/会話口２/紅潮
						STR:2 = 「如何、かな？」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ELSE
						STR:1 = 「好きだねぇ%CNAME("二人称")%も……」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
						STR:2 = 呆れた表情で頬をぽりぽりとかいている……#F重置/笑颜２/困扰眉/微笑３
						CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
					ENDIF
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "胖次ドーピング"
	;初回
	IF DEVENT(ARGS) == 0
		;自分の胖次
		IF COND("胖次ドーピング")
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
CASE "裙下撮影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "股間撮影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		PRINTFORMW
	CASE "阴部のチラ見せ撮影"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "内褲摄影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		PRINTFORMW
	CASE "阴部のチラ見せ撮影"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "阴部摄影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		PRINTFORMW
	CASE "阴部の見せつけ撮影"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
CASE "性処理を頼んだ際の反応"
	;干劲がある場合
	IF COND("干劲性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "口交"

		CASE "乳交"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		CASE "乳頭奸"

		ENDSELECT
	;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。
	ELSEIF COND("进行性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "手淫"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "見抜きを頼んだ際の反応"
	SELECTCASE STR:PLAY内容
	CASE "胖次見抜き"

	ENDSELECT
CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応"
	IF COND("干劲性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "口交"

		CASE "乳交"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		CASE "乳頭奸"

		ENDSELECT
	ELSEIF COND("进行性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "手淫"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "拜托処理性欲"
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "口交"

	CASE "乳交"

	CASE "Ｖ性交"

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	CASE "乳頭奸"

	ENDSELECT
CASE "进行性処理"
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "胖次見抜き"

	CASE "手淫"

	CASE "Ｖ性交"

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	ENDSELECT
;主人公のスマホに一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です
;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる
CASE "お昼ご飯のお誘い"
	PRINTFORMW 『良かったら一緒に昼餉でも如何かな？』
	PRINTFORMW 『%CNAME("二人称")%さえ良ければだけれど』
;実際に二人昼食をとっている時です
CASE "一緒にお昼ご飯"
	PRINTFORMW 「いただきます」
	PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に吃飯の意味はないけれど」
	PRINTFORMW 「斯うやって%CNAME("二人称")%と一緒に時間を過ごせるのは良いね」
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;自撮りにメッセージを添えます　一言くらい
;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください
;地の文も必要であれば適宜変更してください
;-------------------------------------------------
@SELFY_MAIL_K49, ARGS
#DIMS MAIL_BODY

MAIL_BODY =
;メッセージ本文
SELECTCASE ARGS
CASE "ヌード自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "胸部自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "今年の泳装自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "学校指定の泳装自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "体操服自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASEELSE
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
ENDSELECT

;地の文
PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息…

;-------------------------------------------------
;约会の際のセリフ
;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください
;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう
;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです
;-------------------------------------------------
@KOJO_DATE_K49, ARGS

SELECTCASE ARGS
;你を週末约会に誘った
CASE "约会のお誘い"
	STR:1 = 「今度の休日に良かったら一緒に出掛けないかい？」#F重置/微笑３/对话框？
	CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
CASE "约会のお誘い：結果"
	;约会決定！
	;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
	IF COND("约会的约定")
		IF TALENT:恋慕
			STR:1 = _灰色_「やった♪」#F重置/笑颜２/微笑３
			STR:2 = %CALLNAME:MASTER%に聞かないつもりで呟いたのだろうが確りと聞こえてしまった。
			STR:3 = 「うっ、あー……もしかして聞こえてた……？_／／／_」#F重置/呀哒２/紅潮
			STR:4 = それはもう確りと
			STR:5 = 「%CNAME("一人称")%だって%CNAME("二人称")%と逢瀬をしたいって気持ちは在るのだからね？_／／／_」#F重置/斜眼４/△/紅潮
			STR:6 = 「こほんっ、其れはさて置き便当は居るかな？」#F重置/微笑３/紅潮/托下巴
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CALL PRINT_SELECT, "　いる/　いらない"
			IF RESULT == 0
				STR:1 = 「ん、分かった。腕によりをかけて作るね」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮/托下巴
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
				CALL SET_CEVENT, "约会の便当"
			ELSEIF RESULT == 1
				STR:1 = 「ん、分かった。其れなら何処か吃飯処を探しておかないとね」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮/托下巴
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSE
			STR:1 = 「ん、何処に行くかは%CNAME("二人称")%に任せるね」#F重置/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	;你に保留されてしまった
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			STR:1 = 「そうか……、そうか……そうか……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口２
			STR:2 = とてもしょんぼりしている……#F重置/斜眼４/困扰眉/へ字３
			STR:3 = 「うん、仕方ない。だけれど、まためげずに邀请からね」#F重置/会話口
			STR:4 = 「機会は行動を叫醒モノにしか訪れないからね」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ん、予定があったのかい？其れは残念」#F重置/微笑３
			STR:2 = 「じゃあ、其の子と楽しんでおいで」#F重置/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	ENDIF
;你から週末约会に誘われた
;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
CASE "约会に誘われた"
	IF TALENT:恋慕
		STR:1 = 「あっ、うん。今度の休日に一緒に出掛けようね」#F重置/小口２
		STR:2 = そう言いながら%CALLNAME:TARGET%はそわそわしている。#F重置/普通眼４飘忽/へ字３
		STR:3 = その事を少し揶揄うと、#F重置/〇〇/へ字３/对话框惊讶
		STR:4 = 「べ、別に良いだろう？%CNAME("一人称")%だって%CNAME("二人称")%との逢瀬を楽しみにしてるのだからね？_／／／_」#F重置/憤怒眉/小口２/紅潮
		STR:5 = _暗灰色_「楽しみだなぁ……」#F重置/笑颜２/微笑３/紅潮
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「ん、おやおや。こんなおばあ酱で良いのかい？」#F重置/無口系２/对话框？
		STR:2 = 「良いよ。今度の休日に一緒に出掛けようか」#F重置/微笑３
		STR:3 = 「行先は%CNAME("二人称")%に任せるよ」#F重置/会話口
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
;你に便当を作ってきてと頼まれた
CASE "便当を頼まれた"

	;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません
	;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当"
;你から约会当日にいきなり誘われた
;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
CASE "邀请去约会"
	IF TALENT:恋慕
		STR:1 = 「実は誘われないかなーって期待してたって言ったら笑うかな？」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口/紅潮
		STR:2 = 「有がと。行先は%CNAME("二人称")%に任せるね」#F重置/会話口/紅潮
		STR:3 = 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%と一緒に出掛けられるのが嬉しいから……」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
		STR:4 = 「さて、行こっか」#F重置/笑颜２/会話口/紅潮
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「おや、此れは急だね」#F重置/对话框？
		STR:2 = 「……うん、良いよ。一緒に何処かへ出掛けようか」#F重置/会話口
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です
CASE "约会衣装に更衣"
	;着替えたらコメントアウトを外してください
	;TFLAG:约会衣装に着替えた = 1

;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています
;地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応で良いと思います
CASE "待ち合わせ"
	;IF COND("同居中") == 0
		STR:1 = 「ん、待たせたね。さっ行こうか」#F重置/会話口
		IF TALENT:恋慕
			STR:2 = 「近くをふらりでも、少し遠出でも、%CNAME("二人称")%と出かけられるなら楽しみだよ」#F重置/微笑３
		ENDIF
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	;ELSE
	;	PRINTFORMW
	;ENDIF
	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

;地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応で良いと思います
CASE "约会本番"
	SELECTCASE SAVESTR:约会
	CASE "去买泳衣"
		IF DEVENT("泳装：初回")
			STR:1 = 「今日は去买泳衣んだね。%CNAME("一人称")%は然う言うの疎いから%CNAME("二人称")%が選んでね」#F重置/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CALL SET_DEVENT, "泳装初回"
		ELSE
			STR:1 = 「ん、今年の去买泳衣んだね。前と同じように%CNAME("二人称")%に選んでほしいな」#F重置/会話口
			IF TALENT:恋慕
				STR:2 = 「_暗灰色_勿論、過激なヤツを選んでも良いからね_HH_」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
			ENDIF
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "散歩"
		IF RAND:2 == 0
			STR:1 = 「ん、其の辺りを歩くのだね」#F重置/会話口
			STR:2 = 「何でも無い光景でも気持ちと視点を変えれば素晴らしい景色に見えるよね」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:3 = 「%CNAME("一人称")%も嫌いじゃないよ」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「散歩、ね」#F重置/左闭眼/会話口２
			STR:2 = 「うん、嫌いじゃないよ」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:3 = 「在り来たりな風景でも誰かと会話しながら見ると言うのは」#F重置/闭眼/会話口
			STR:4 = 「細やかながらも楽しい事だからね」#F重置/笑颜２/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "尋訪美食"
		IF RAND:2 == 0
			STR:1 = 「ん、何処かお勧めの御店が在るのかい？」#F重置/無口系２/对话框？
			STR:2 = 「尋訪美食は行儀が宜しくないけれど……」#F重置/闭眼/会話口
			STR:3 = 「ふふっ、然う言う話は逢瀬では没有、だね♪」#F重置/笑颜２/微笑３/对话框開心
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ふむ、お勧めの御店が在る？」#F重置/無口系２/对话框？/托下巴
			STR:2 = 「ふふっ、其れは楽しみだね」#F重置/会話口
			STR:3 = 「%CNAME("二人称")%が勧めると言うのがとても、ね」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
		IF RAND:5 == 0 && DEVENT("乾酪語り")
			STR:1 = 「っと、此処は……乾酪専門店じゃないか！」#F重置/小口/对话框！
			STR:2 = 「お、おお……種類種別が豊富だ……」#F重置/呀哒/爱心眼/对话框爱心大量
			STR:3 = 「こほん。全部食べてみたいけれど、其れは%CNAME("一人称")%が楽しいだけだから一つだけで我慢しよう……」#F重置/闭眼/会話口
			STR:4 = 「何れにしようかなぁ……」#F重置/笑颜２/微笑３/对话框爱心大量
			STR:5 = 緩み切った顔で乳酪を品定めする%CALLNAME:TARGET%の姿には威厳と言う物は存在しなかった……
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "逛街"
		STR:1 = 「ん、買い物かい」#F重置/微笑３
		STR:2 = 「%CNAME("一人称")%はモノを所有すると言うのに慣れてないから、%CNAME("二人称")%が良いと思ったのを選んでよ」#F重置/会話口
		STR:3 = 「荷物なら持つからさ」#F重置/笑颜２/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	CASE "去水族馆"
		IF RAND:2 == 0
			STR:1 = 「海で生きるモノの姿って%CNAME("二人称")%から見たら如何映るかな？」#F重置/会話口
			STR:2 = 「幻想的に映るのかな？其れとも自由に映るのかな？」#F重置/左闭眼/会話口
			STR:3 = 「ん？%CNAME("一人称")%かい？」#F重置/对话框？
			STR:4 = 「然うだね……、美しく映るよ」#F重置/闭眼/会話口
			STR:5 = 「場所は違えども、今を生きる存在は美しいよ」#F重置/笑颜２/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「ゆらりゆらゆらと泳ぐ様は幻想的だね……」#F重置/斜眼４/微笑３
			STR:2 = 「うんと昔に実物を見た事あるけれど」#F重置/闭眼/会話口
			STR:3 = 「斯うやって気軽に見れるのはとても良いね」#F重置/笑颜２/会話口
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "去游乐园"
		IF DEVENT("遊園地初回") == 0
			STR:1 = 「%CNAME("二人称")%は斯う言った場所では全力で楽しむかい？」#F重置/会話口
			STR:2 = 「其れとも楽しんでいる人を見て楽しむのかな？」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:3 = 「%CNAME("一人称")%は……如何かな？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			CALL SET_DEVENT, "遊園地初回"
		ELSEIF RAND:3 == 0
			STR:1 = 「何でもない景色でも視点が高くなれば絶景と変わる」#F重置/闭眼/通常眉/会話口２
			STR:2 = 「業務で空を翔けている時はそんな事を思わないのに……」#F重置/闭眼/困扰眉/会話口２
			STR:3 = 「うん、何でもないからこそ綺麗なのだね」#F重置/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSEIF RAND:2 == 0
			STR:1 = 「回る速度自体は大した事無いのに、煌びやかな光と楽し気な音楽で気分が高揚していくね」#F重置/笑颜２/会話口
			STR:2 = 「回転木馬、やっている事は単純だけれど、悪くない」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:1 = 「慣性制御してないとちょっとした加速でも迫力が在るね」#F重置/小口
			STR:2 = 「思わず感嘆の声が出ちゃったよ」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "去电影院"
		STR:1 = 「ん、今日は映画を見に行くのかい？」#F重置/微笑３
		IF RAND:4 == 0
			IF TALENT:恋慕
				STR:2 = 「ふむ、今回は恋愛映画かい。定番も定番だね」#F重置/会話口
				STR:3 = 「ふふっ、見終わった後に映画でしていた事してみる？」#F重置/斜眼４/左闭眼/微笑３/紅潮/托下巴
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ELSE
				STR:2 = 「ふむ、今回は恋愛映画かい。所謂斯う言った場だと定番なのかな？」#F重置/会話口
				STR:3 = 「んー見る分には楽しい気持ちに為るけれど、情動の機微はあんまり分かると言えないね」#F重置/困扰眉/微笑３
				CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
			ENDIF
		ELSEIF RAND:3 == 0
			STR:2 = 「ふむ、今回は活劇モノかい。動きが在って分かりやすく面白色よね」#F重置/会話口
			STR:3 = 「仮に物語の内容がそんなにでも格好の良い場面が在れば満足出来るから嫌いじゃないよ」#F重置/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSEIF RAND:2 == 0
			STR:2 = 「ふむ、今回は生ける死体の映画かい。実物を狩った事は在るけれど……」#F重置/闭眼/小口
			STR:3 = 「まぁ、虚構に現実性を求め過ぎるのは無意味でつまらない事だね」#F重置/笑颜２/困扰眉/会話口
			STR:4 = 「映画としては様々な展開が在って嫌いじゃないよ」#F重置/笑颜２/微笑３
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ELSE
			STR:2 = 「ふむ、今回は鮫映画かい。……確かに面白色けれど」#F重置/小口
			STR:3 = 「如何して、鮫を様々なモノと合体させるのかな？？？」#F重置/〇〇/困扰眉/小口/对话框？２
			STR:4 = _暗灰色_「確かに旧き時代に然う言った生体兵器は存在したけれど……」#F重置/斜眼４/困扰眉/小口/对话框乱
			STR:5 = 「ん？あー……何でもないよ。うん、何でもない」#F重置/笑颜２/微笑２
			CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
		ENDIF
	CASE "去图书馆"
		PRINTFORMW
	CASE "赏花"
		PRINTFORMW
	CASE "去游泳"
		PRINTFORMW
	CASE "爬山"
		PRINTFORMW
	CASE "赏红叶"
		PRINTFORMW
	CASE "滑雪"
		PRINTFORMW
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT

	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

CASE "手をつなぐ"
	PRINTFORMW
CASE "手をつながない"
	PRINTFORMW
;泳装を買いに行った時です
CASE "泳装選び開始"
	;Micro比基尼とかもＯＫ
	IF COND("Ｈ的泳装選択可能") && RAND:2
		PRINTFORMW
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです
;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る
CASE "泳装決定"
	SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類")
	CASE "Micro比基尼"
		PRINTFORMW
	CASE "比基尼"
		PRINTFORMW
	CASE "競泳泳装"
		PRINTFORMW
	CASE "高開衩連衣裙"
		PRINTFORMW
	CASE "連体泳装"
		PRINTFORMW
	;其他はだいたいエロ泳装です
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT

;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です
CASE "泳装に着替えた"
	;どの泳装に着替えたか？
	SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類")
	CASE "比基尼"
		PRINTFORMW
	CASE "Micro比基尼"
		PRINTFORMW
	CASE "連体泳装"
		PRINTFORMW
	CASE "競泳泳装"
		PRINTFORMW
	;其他はだいたいエロ泳装です
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT

;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応でも良いと思います
CASE "到暗处去……"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応でも良いと思います
CASE "请求偷偷手交"

CASE "接吻"

CASE "摸屁股"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます
CASE "下次去哪里呢？询问", "专心看电影"

	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1
;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう
CASE "帰り際"
	IF TALENT:恋慕
		STR:1 = 「もう、こんな時間だね……」#F重置/闭眼/会話口２
		STR:2 = 「ねぇ」#F重置/斜眼４/小口２/紅潮
		STR:3 = 「%CNAME("二人称")%さえ良ければだけれど」#F重置/斜眼４/会話口２/紅潮
		STR:4 = 「%CNAME("一人称")%ともう少し二人っきりを楽しんでほしいな……？」#F重置/斜眼４/微笑３/紅潮
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ELSE
		STR:1 = 「時間が経つのは早いと言うけれど」#F重置/闭眼/会話口
		STR:2 = 「今日は特に然う思えたよ」#F重置/斜眼４/微笑３
		STR:3 = 「有がと」#F重置/笑颜２/微笑３
		CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET
	ENDIF
CASE "约会終了"
	;エッチをする場合
	IF TFLAG:床イン
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDSELECT

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