code:
;-------------------------------------------------
;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です
;-------------------------------------------------
@CLOTHES_K65, ARGS

SELECTCASE ARGS
;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します
;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます
;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります
CASE "内衣"
	CALL SET_PANTIES, "褶边の胖次"
	CALL SET_BRA, "半杯胸罩"

;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません
CASE "飾品"

;学園での便装です。設定必須です。
;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など
;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます
;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます
;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです)
;また、女式衬衫等の上に裤吊带を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊带" として下さい
CASE "制服"
	CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白"
	CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤"
	CALL SET_SOCKS, "襪子"
	CALL SET_SHOES, "運動鞋"
;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です
;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など
CASE "体操服"
	CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马"
;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です
;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など
CASE "泳装"
	CALL SET_COSTUME, "死库水/紺色"

;自宅など学園外で着ます。設定必須です
CASE "便装"
	CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白"
	CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤"
	CALL SET_SOCKS, "襪子"
	CALL SET_SHOES, "運動鞋"
	CALL SET_OTHER, "围巾"

;自分的房間(not主人公的房間)で着ます
CASE "居家服"
	CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白"
	CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤"
	CALL SET_SOCKS, "襪子"

;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね
CASE "外出装"

;もちろん约会の際に着ます
CASE "约会衣装"

;朝Ｈの際に着ます
CASE "朝袭衣装"
	IF COND("同居中")

	ELSE

	ENDIF
;夜袭Ｈの際に着ます
CASE "夜袭衣装"

ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません
;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る
;-------------------------------------------------
@MAIDFACE_K65
IF COND("约会中")

ELSEIF PLACE("自宅")

ELSE

ENDIF

;-------------------------------------------------
;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません
;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です
;-------------------------------------------------
@EMOTION_K65, ARGS

SELECTCASE ARGS

;ぼや～
CASE "闲"
	STR:颜绘改髪 = 小口/对话框・・・

;すーすー寝息立ててる
CASE "睡眠"
	STR:颜绘改髪 = 闭眼/小口２/斜眉/对话框睡眠

;言われたことを反芻してﾎﾟｯとなってそうな微笑み
CASE "甜言蜜语"
	STR:颜绘改髪 = 紅潮２/微笑３

;红晕めただけ
CASE "夸奖"
	STR:颜绘改髪 = 紅潮２

;あんまり怒ってない　なni↘　くらい
CASE "心情差"
	STR:颜绘改髪 = △/憤怒眉

;眯眯眼のまま赤面
CASE "躁动难忍"
	STR:颜绘改髪 = 赤面２/半開３/斜眉２

;ねむいよ～　口が横開きなのに注意
CASE "刚睡醒"
	STR:颜绘改髪 = 斜眉/半開４/对话框困倦

;酱と怒る　もう……
CASE "憤怒"
	STR:颜绘改髪 = 斜眼３/嘟嘴/憤怒眉/对话框憤怒

;はわわ口
CASE "害羞"
	STR:颜绘改髪 = 紅潮２/半開４/困扰眉/对话框汗３

;害羞＋斜眼逸らし
CASE "ガチ害羞"
	STR:颜绘改髪 = 紅潮２/半開４/困扰眉/斜眼３/飘忽/对话框汗３/对指

;わわっ！？
CASE "惊嚇"
	STR:颜绘改髪 = 对话框！？/〇〇/栗口/斜眉

;ざことか言いそうなメスガキフェイス
CASE "小悪魔"
	STR:颜绘改髪 = 通常眉２/紅潮２/吐舌２/斜眼３

;「……へんたい」
CASE "红潮恍惚"
	STR:颜绘改髪 = 斜眼３/紅潮２/对话框乱/斜眉２/嘟嘴

;默认表情から目開けて笑う　垂眼水灵眼　大事なシーンに　有がと。
CASE "目開け"
	STR:颜绘改髪 = 垂眼３/笑顔３

;笑颜。有がと～
CASE "笑顔"
	STR:颜绘改髪 = 笑顔３/笑颜

;シリアス気味
CASE "目陰呟き"
	STR:颜绘改髪 = 目陰/小口２
ENDSELECT

license: unknown


code:
;-------------------------------------------------
;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる
;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る
;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る
;-------------------------------------------------
@KOJO_COMM_K65, ARGS
#DIM MEMO_LINECOUNT
;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる
#DIMS EVENT_TABLE

EVENT_TABLE =
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる
CASE "お誘いする"
	;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す
	;例１）弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合
	;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠
	;例２）部員全てから一人選ぶ場合
	;EVENT_TABLE = 全員

	IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE)
		;話し相手をpartnerにする
		CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE)
		CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER()
	ENDIF

;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい
CASE "誘われた"

ENDSELECT

path: ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_COMM.ERB


code:
;-------------------------------------------------
;各種打招呼
;注意！ここのセリフは基本的に颜绘が付きます！！
;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。
;例）恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
;-------------------------------------------------
@KOJO_GREETING_K65, ARGS
#DIM MEMO_LINECOUNT
;イベント発生中の角色
#DIM ACTOR
;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME
#DIMS CALLNAME_ACTOR

MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
CASE "朝拘束"

;朝のＨイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います
;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け)
;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください
CASE "朝袭"
	SELECTCASE CSTR:朝袭
	CASE "朝逆正常位"

	CASE "朝舐陰"

	CASE "朝足交"

	CASE "朝の新妻PLAY"

	CASE "朝乳交"

	CASE "朝面部騎乗"

	CASE "朝騎乗位"

	CASE "朝Ａ騎乗位"

	CASE "朝接吻"

	CASE "朝添い寝"

	CASE "朝口交", "朝六九式"

	ENDSELECT
;朝のＨイベント終了後にする打招呼
CASE "打招呼"
	SELECTCASE CSTR:朝袭
	CASE "朝口交"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮２/小口２/闭眼", TARGET
		PRINTFORMW 「はむっ、んむ、ちゅ」
		PRINTFORMW 「あ、起きたね……おはよ～」
		PRINTFORMW 「……なんで、って……あ～……」
		CALL EMOTEFACE, "躁动难忍", TARGET
		PRINTFORMW 「それより、こっちも起きてきたみたいだけど～？」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は顔の紅潮を隠し的同时、%CALLNAME:MASTER%の下半身を指さしている……
	CASE "朝騎乗位"
		CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「あ」
		PRINTFORMW 「……起きちゃったか～」
		PRINTFORMW 「おはよ～、その、……続けたい？」
		PRINTFORMW 「……」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「や、%CNAME("一人称")%に聞かないでよ」
	;ろりっこ添い寝！ろりっこ添い寝！
	CASE "朝添い寝"
		IF TALENT:恋慕
			IF RAND:4 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「ん、おはよ～」
				CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET
				PRINTFORMW 「あんまりあったかいから、抱きついちゃった、ふふ」
				PRINTFORMW 「どうする？もうちょっとゆったりしてみない？ふふっ」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「……んぅ……？ぁ、ぉ、おはよ～」
				CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET
				PRINTFORMW 「ふふっ、なんか居心地よかったから、くっついちゃった」
				PRINTFORMW 「……もうちょっと一緒にいたいな～、な～んて」
			ELSEIF RAND:2
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「んぅ……くー……っ、ふゃ……ぁ？」
				CALL EMOTEFACE, "刚睡醒/紅潮２", TARGET
				PRINTFORMW 「ぉはよ……ゃ、まって、まだ……」
				PRINTFORMW 「もうちょっと、ねよ？ねよーよ、ねよ～……や、だーめ、だめ……いかないで……ぅぅ……」
				PRINTFORMW 困倦て抱きついてくる%CALLNAME:TARGET%をどうにか引き剥がし、あるいはしばらくくっついてから、%CALLNAME:MASTER%は被窝から出た……
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「すー……ん、んぁあ……？ふぁ……」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「あれ、%CNAME("一人称")%……いつの間に……」
				PRINTFORMW 「……安心しちゃったのかも、ふふっ」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「……んぅ……？ぁ、ぉ、おはよ～」
				CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET
				PRINTFORMW 「ふふっ、なんか居心地よかったから、くっついちゃった」
				PRINTFORMW 「……もうちょっと一緒にいたいな～、な～んて」
			ELSEIF RAND:2
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「ん……ふぁ、ぉ、おはよ～……」
				CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET
				PRINTFORMW 「や、なんとなくくっつきたくなっちゃってさ」
				PRINTFORMW 「そういう時もあるの～、あるんだってば」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「すー……ん、んぁあ……？ふぁ……」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「あれ、%CNAME("一人称")%……いつの間に……」
				PRINTFORMW 「あんまり落ち着くからさ、もう……恥ずかし……」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT

	;何か発言してたらここまで
	SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
		RETURN 1

	IF COND("体育")
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「今日体育なの～、そっか」
			PRINTFORMW 「いっぱい動いて疲れちゃうね～」
			PRINTFORMW 「……そしたら、「休憩」だね、ふふ……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「今日体育なんだ、へ～」
			PRINTFORMW 「身体動かしたら疲れちゃうね、疲惫ら、あんまりその、えっちな……ことも……」
			CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET
			PRINTFORMW 「疲惫ら「休憩」したくなる？う～あ～、そっか～……」
		ENDIF
	ELSEIF COND("水泳")
		PRINTFORMW 「今日水泳あるんだ～」
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は泳ぐの、得意なの？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「そっか、がんばってきてね」
		ENDIF

	ELSE
		;朝ごはんイベント
		IF CFLAG:料理回数 < 6
			IF RAND:3 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
				PRINTFORMW 「おはよ～、ささ、朝ごはん食べようよ」
				PRINTFORMW 「今日は%CNAME("一人称")%が作ったんだよ～」
				CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET
				PRINTFORMW 「ちょっと失敗しちゃったかもだけど……よかったら食べて～？」
			ELSEIF RAND:2
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「ふふん、ふん、ふん……♪」
				PRINTFORMW 「あ、おはよ～、ちょうどごはんできるところだよ～」
				CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET
				PRINTFORMW 「おみそしる、ちょっと味見してみる？なんかしょっぱい気がして……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「おはよ～、そ、その……朝ごはん作ってみたんだけど、どう？」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
				PRINTFORMW 「おっはよ～、ほら、はやく座って座って」
				PRINTFORMW 「今日のごはんは%CNAME("一人称")%が作ったんだよ～」
				PRINTFORMW 「けっこう自信あるんだから、食べて食べて」
			ELSEIF RAND:2
				PRINTFORMW 目を覚ました%CALLNAME:MASTER%が居間に入ると、廚房の方から楽しげな鼻歌が聞こえてきた。
				CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
				PRINTFORMW 「ふふん、ふん、ふん……♪」
				CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「あ、おはよ～、ちょうどごはんできるところだよ～」
				PRINTFORMW 「ふふ、今日のおかずは%TEXTR("目玉焼きとベーコン/焼きじゃけ/涼拌菜と炒め物/焼きさば/卵焼き/ソーセージ/豚のしょうが焼き")%でーす」
			ELSE
				PRINTFORMW 目を覚ました%CALLNAME:MASTER%が居間に入ると、廚房から食欲をそそる香りが漂ってくるのに気づいた。
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「おはよ～、いいにおいする？おみそしる作ってるの～」
				PRINTFORMW 「%TEXTR("油油炸/じゃがいも/なす/捲心菜/お豆腐/わかめ/溶き卵")%入れてみたんだけど、どうかな～」
				PRINTFORMW 「もうちょっと待っててね、ふふ」
			ENDIF
		ENDIF
		CFLAG:料理回数 += 1
	ENDIF
CASE "登校"
	IF DAYEV("試験当日")

	ELSEIF DAYEV("試験返却日")

	ELSEIF COND("朝袭相手")

	ELSEIF COND("体育")

	ELSEIF COND("水泳")

	ELSE

	ENDIF
;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合
CASE "一番乗り"
		PRINTFORMW 「あれ、誰也不在みたいだね～」
		CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「はしゃぎ放題、ってこと？」
CASE "ただいま"
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「戻ったよ～」
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORMW 「たっだいま～」
	ELSE
		PRINTFORMW 「ただいま、さみしくなかった～？」
	ENDIF
CASE "既に入室"
	;家で出迎えてくれる時
	IF COND("夜")
		;確率を偏らせる == 0の入れ忘れでは有ません
		IF RAND:3
			PRINTFORMW 「おかえりなさ～い」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「おかえり～、ふふ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「お　おかえり……ちょっとねむたくなってきちゃった……」
		ENDIF
	ELSE
		;確率を偏らせる == 0の入れ忘れでは有ません
		IF RAND:3
			PRINTFORMW 「あ、おつかれ～」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「こんにちは～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ほふふぁれひゃま」
			PRINTFORMW 「……お先にくつろいでまーす」
		ENDIF
	ENDIF

CASE "入室打招呼"
	IF CFLAG:呼び出された
			PRINTFORMW 「来たよ～、どしたの？」
	;你が現在的partnerにＨ的悪戯をしている最中に入室した（partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る）
	ELSEIF COND("Ｈ的いちゃつき中", MASTER)
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「こん、わぁっ、ちょ、ちょっと、なにやってんのさ～……」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「こん、わわっ、えぇ……なにしてるの……」
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「こんにちは～」
	ENDIF
;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい
CASE "簡易入室打招呼"
	;遅れた時のセリフ（既に部員の４分の３が集合済）
	IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「えっと、おじゃましま～す……ちょっと繞道しすぎちゃったかな」
	ELSEIF CFLAG:呼び出された
			PRINTFORMW 「こんにちは～、来たよ～、どしたの？」
	ELSE
			PRINTFORMW 「おじゃましま～す」
	ENDIF
;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい
;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能
;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる
CASE "打招呼返し"
	;打招呼してきた人の中から一人選ぶ
	ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中")
	;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る
	CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%

	;ここでは括弧に『』を使う

	;打招呼してきた人に老师が混じっている
	IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中")
			PRINTFORML 『こんにち～……あ』
			PRINTFORML 『あ、%CNAME("一人称")%は、その、生徒じゃないけど、見学中というか……』
			PRINTFORMW 『お、おつかれ大人？です』
	;相手が現れるのが遅かった（既に部員の４分の３が集合済）
	ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0
			PRINTFORML 『ほんひひふぁ』
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%TEXTS("点心")%を頬張ってくつろいでいる……
	ELSE
			PRINTFORMW 『こんにちは～、おつかれ大人～』
	ENDIF

CASE "居間に現れた"
	IF CFLAG:呼び出された
		PRINTFORMW 「来たよ～、で、どしたの？」
	;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時
	ELSEIF CMOVE("居間")
		PRINTFORMW 「戻ったよ～」
	ELSE
		PRINTFORMW 「お、いるいる」
	ENDIF
CASE "抜け出された"
		PRINTFORML 「あらら、いってらっしゃい？」
		PRINTFORMW （じー）
CASE "便当"
	;初めて
	IF CFLAG:料理回数 == 0
		PRINTFORMW 「便当、どう？おいしい？」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「ものすごーく久しぶりに作ったから、ちょっと心配でさ」
		PRINTFORMW 「味が单薄的？ん、確かにそうかも……」
		PRINTFORMW 「……まだまだ練習しなきゃね」
		CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「また、作るね？次はもうちょっとがんばるからさ」
	;不慣れ
	ELSEIF CFLAG:料理回数 >= 1 && CFLAG:料理回数 < 6
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ど、どう……？」
			PRINTFORMW 「しょっぱい？やっぱり？」
			PRINTFORMW 「……ごめんなさいっ、あ、ぜ、全部は食べなくていいよ」
			PRINTFORMW 「折角作ってもらったし食べる？そっか、……有がと」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「呜嗯~……」
			PRINTFORMW 「もうちょっとながーく茹でた方がよかったか～」
			PRINTFORMW 「次は気を付けなきゃ」
			PRINTFORMW 「ともかく、食べてくれて有がと」
		ELSE
			;多分煮崩れした具材がべちゃっとしてるやつ
			PRINTFORMW 「今回是つもよりうまくいったと思うんだけど……」
			PRINTFORMW 「あ、ほんとだ、し无なになっちゃってる……」
			PRINTFORMW 「ふふ、おいしく作れるまで、もうしばらくかかっちゃいそうだね」
			PRINTFORMW 「でもいっしょに食べるの、楽しいな……」
		ENDIF
	;好吃！好吃！
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「どう、おいしい？」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「やった～、ふふ、今回は自信あったからね～」
			PRINTFORMW 「ふふふ、ふふ……」
		ELSEIF RAND:2
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「こうやって一緒に便当食べるの、楽しいね」
			PRINTFORMW 「なんか仲良し～っていうかさ」
			PRINTFORMW 「おいしく食べてもらえるの、嬉しいし」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「ふふーん、おいしいでしょ？」
			PRINTFORMW 「ほら、あーん」
			PRINTFORMW 「ふふ……や、うまく作れたからなんか嬉しくなっちゃってさ」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔/紅潮２", TARGET
			PRINTFORMW 「しょ、しょうがないじゃん、ほら、もう一口」
		ENDIF
	ENDIF
	CFLAG:料理回数 += 1
;同じ部屋にいる他の人がＨを開始した際のセリフです
CASE "他の人がＨ開始"
	PRINTFORMW 「わわっ、げ、元気だね～……」
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版
;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります
;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止
;动画ーションの関係上、１ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には
;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0
;で分岐させるのが良いでしょう
;-------------------------------------------------
@KOJO_DAILY_K65, ARGS
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
;初回のセリフ
CASE "初回台詞"
		PRINTFORML 「えっと、%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%っていうの、よろしく……」
		PRINTFORML 見知らぬ人に緊張しているのか%CALLNAME:TARGET%は辺りをきょろきょろ見回している。
CASE "浑身是汗"
		PRINTFORML 「あ、あつい……とけちゃうよ～」
CASE "刚睡醒"
		IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦口交")
			CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
			PRINTFORML 「んぅ……っ、うぇっ、なんか、のど、へんなかんじする……」
			PRINTFORML 「う～……」
			PRINTFORML 「ん」
			PRINTFORML 「ん……！」
			PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は不機厌恶地、何か言いたげな瞳を%CALLNAME:MASTER%に向けてきた……
		ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦Ｖ中出し")
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORML 「……うっそ～」
			PRINTFORML 「そっか……」
			PRINTFORML 「……そっか……」
		ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦接吻")
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORML 「んぁ……なんかへんなかんじ……」
			PRINTFORML 「っ……！？」
			PRINTFORML 「なにも、してない、よね？」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "刚睡醒", TARGET
			PRINTFORML 「ふぁあ……おはよ～……」
		ENDIF
CASE "Cosplay中"
	PRINTFORML 「どうだろ、なんか変になってないよね……」
	PRINTFORML 「まぁへんなかっこだけどさ～」
CASE "点心の感想"
	;今日の点心を用意したのは自分
	IF COND("点心当番")
		IF RAND:2
			PRINTFORML 「ひっふぁいはふぇふぇ……んぐっ」
			PRINTFORML 「いっぱい食べてね、いつもより很多に買ってきたから」
		ELSE
			PRINTFORML 「んぐ、んふふ、やっぱりおいしい」
		ENDIF
	;今日の点心は誰かの亲手自制
	ELSEIF COND("亲手自制点心")
		;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた
		IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0
			;点心当番が[料理擅長]
			IF COND("点心の作り手が料理擅長")
				CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
				PRINTFORML 「ん！お、おいしい……おいしいよこれ！これ作ったの！？すご～い……もっと食べたい！」
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
				PRINTFORML 「亲手自制の点心……诶嘿嘿……ほっこり」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML
		ENDIF
	;点心が亲手自制でない
	ELSE
		PRINTFORML 「ほいひぃ、有がとね～」
	ENDIF
;沉眠著
CASE "睡眠"
	;梦话
	CALL KOJO_SLEEP_K65
	;梦话用の汎用地の文呼出
	CALL DAILY_MESSAGE, "梦话"
ENDSELECT

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;前回指令対応台詞
SELECTCASE CONDS("直前行動")
CASE "愛の告白"
		;PRINTFORML KOJO_DAILY_K65, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後
		CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET
		PRINTFORML 「……なんだか、また実感わかないや」
		PRINTFORML 「でも、これでいいんだよね、時間はたっぷりあるんだもん」
		PRINTFORML 「……うれしい」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%におでこを寄せている。
CASE "约会的约定"
	PRINTFORML 「たのしみー、たのしみー……」
	PRINTFORML 「ふふ……」
;これは悪魔や天使や驱魔人のみ
CASE "契約成立"
;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ)
CASE "巨根化契約成立"
	PRINTFORML
CASE "短小化契約成立"
	PRINTFORML
CASE "摆脱"
	CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
	PRINTFORML 「二人きりになっちゃった、ちょっとどきどきするね……」
	PRINTFORML 「……それで、どうするの？」
	PRINTFORML 「こうやって、ぼんやりするために連れてきたんじゃないんでしょー？」
;你と一緒に、主人公的房間に移動した
CASE "主人公的房間に連れ込まれた"
		CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
		PRINTFORML 「なにして玩遊戲～？……じゃなくて」
		PRINTFORML 「たぶん、アレだよね……アレかぁ……」
;你と一緒に、partner的房間に移動した
CASE "自室に招待"
		PRINTFORMW 「いらっしゃーい、な～んて」
;partnerが既に居る部屋に、你が移動した
CASE "自室に訪問された"
	;指导者を伴っている場合
	IF FIND_COND("現在存在", "助手")
		PRINTFORML
	ELSE
		PRINTFORML
	ENDIF
CASE "指导者部屋訪問"
	PRINTFORML
;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです
CASE "帰還"
	PRINTFORML
CASE "オナバレ"
	CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
	PRINTFORML 「……わ、%CNAME("一人称")%もたまには、するよ～」
	PRINTFORML 「なが～く生きてるんだから、ね？……ぅぅ……」
	PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどうにか平静を保とうとしている……
CASE "露脐装超短裙胖次チラ"
	CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
	PRINTFORML 「？どしたの？そんなに%CNAME("一人称")%のこと見て……」
	PRINTFORML 「あっ、お部屋汚しちゃったかな……　いや、違うか…… ん～？」
	PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はふしぎそうに你を見ている……
CASE "低腰臀圍"
	CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
	PRINTFORML 「っ」
	PRINTFORML 「み、見えちゃってた？もう～……」
CASE "掀起裙子"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORML 「今は恥ずかしいし、%CNAME("二人称")%だから恥ずかしいの～！」
		PRINTFORML 「哈……」
	ELSE
		PRINTFORML 「こ　これも部活動、なんだよね、う、うん……」
		PRINTFORML 「へんな趣味」
	ENDIF
CASE "撫摸股間"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORML 「真是的……」
		PRINTFORML 「ほんとに恥ずかしいんだからね～？」
	ELSE
		PRINTFORML 「ちょ、ちょっと～、もう……」
	ENDIF
CASE "检查内褲"
	IF COND("合意：检查内褲")
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORML 「これで満足？うん……」
			PRINTFORML 「う～……」
		ELSE
			PRINTFORML 「なんか、変な気分……」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "检查阴部"
	IF COND("合意：检查阴部")
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORML 「今は恥ずかしいし、%CNAME("二人称")%だから恥ずかしいの～！」
			PRINTFORML 「哈……」
		ELSE
			PRINTFORML 「これでいい？は～い……」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "拜托処理性欲"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「きもちよかったんだね～、ふふ……」
	ELSE
	PRINTFORML 「……気持ちよかったの？そっか、ふ～ん」
	ENDIF
CASE "进行性処理"
	PRINTFORML
CASE "帮忙消除性欲"
	PRINTFORML
CASE "清洁口交"
	PRINTFORML 「ふー……」
	PRINTFORML 「きもちよかった？」
CASE "買東西"
	;買ってきた道具などで分岐
	;IF COND("巨大振動棒購入")

	;	CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想"
		IF STRCOUNTS(CSTR:SHOP_BUY履歴, "拘束具")
			CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/抖抖", TARGET
			PRINTFORML 「その拘束具、%CNAME("一人称")%に使わないよね……？」
		ELSE
			;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐
			SELECTCASE COND("買上品数")
			CASE IS >= 4
				PRINTFORML 「いっぱい買ったね……」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「それ、使うの……？」
			ENDSELECT
		ENDIF
CASE "隐秘摄影失敗"
	PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%のこと撮りたいなら、酱と言ってよね～」
	PRINTFORML 「えっちなのは、あんまり、やだけど……」
CASE "变成裸体"
	;他に人がいる
	IF CHARA_NUM("室内の邪魔者")
		PRINTFORML 「う～……」
		PRINTFORML 「ちょっと恥ずかしいんだけど」
		PRINTFORML 「せめて誰也不在ところでさ～、ま、それはそれでだけど」
	;まさかの野外
	ELSEIF PLACE("野外")
		PRINTFORML 「うぅ～っ」
		PRINTFORML 「なにかんがえてるの、こんな外でさ～」
		PRINTFORML 「恥ずかしいに決まってるじゃん！っていうか、なんかこわいよ……」
		PRINTFORML 「思い出しちゃう……」
		PRINTFORML 「へんたい」
	;不在個室
	ELSEIF PLACE("個室") == 0
		PRINTFORML 「み、見られちゃうって～……」
		PRINTFORML 「人来ちゃったらどうするの～？」
		PRINTFORML 「もう、へんたいっ……」
	;個室で二人きり
	ELSE
		PRINTFORML 「……ん」
		PRINTFORML 「脱いだよ～」
		PRINTFORML 「じろじろ見られるの、なんか変な感じ……」
		PRINTFORML 「や、ちょっとはずかしい」
	ENDIF
CASE "Ｈ目的で呼び出された"
	IF PLACE("情人旅館")
			PRINTFORML 「うわ、こういうとこ引っ張り込まれたことある」
			PRINTFORML 「大丈夫かなぁ……」
			PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は過去の記憶を思い出しているようだ……
	;做爱房
	ELSE
			PRINTFORML 「ここって、もしかして、もしかしなくても……？」
			PRINTFORML 「……おてやわらかに～」
			PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は部屋の雰囲気からこれから行われることを察したようだ……
	ENDIF
ENDSELECT

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください
IF CFLAG:標語実践
	IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴")
		IF DEVENT("標語茶") == 0
			PRINTFORML 「お水は大事だよね～」
			PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%も早めに飲むんだよ？」
			PRINTFORML 「動けなくなってからじゃ遅いんだから」
			PRINTFORML 「……じゃないか、なんか企んでるでしょ～」
			CALL SET_DEVENT, "標語茶"
		ENDIF
	ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服")
		SELECTCASE SAVESTR:標語
		CASE "体操服はやっぱり布鲁马"
			PRINTFORML 「ん、布鲁马か～」
			PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が履いてたやつじゃん」
			PRINTFORML 「……どうしたの、うれしそうにして」
			PRINTFORML 「何か想像してる？ふふ」
		CASE "体操服はやっぱり运动短褲"
			PRINTFORML 「はーふぱんつ」
			PRINTFORML 「なんかふつうって感じ～」
			PRINTFORML 「でも、この素朴な感じも可爱よね～」
		CASE "体操服はやっぱり紧身短褲"
			PRINTFORML 「やっぱり紧身短褲？」
			PRINTFORML 「ふーん、こういうのがすきなんだ～」
			PRINTFORML 「ぴちっとしてて、ちょ、ちょっと、どこ見てるの」
			PRINTFORML 「……へんたい」
		CASE "体操服はやっぱり运动衫"
			PRINTFORML 「运动衫ね～」
			PRINTFORML 「けっこう楽だよね、これ、だぼっとしてて」
			PRINTFORML 「このゆるんとした感じがすきなのかな～」
			PRINTFORML 「……%CNAME("一人称")%もどっちかというとゆるーい感じだと思うけど、似合ってる？」
		;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います
		CASEELSE
			PRINTFORML 「そういうの、好きなんだ」
			PRINTFORML 「ふ～～ん」
		ENDSELECT
	ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服")
		SELECTCASE SAVESTR:標語
		CASE "学生服は露脐装超短裙に限る"
			PRINTFORML 「露脐装超短裙～トっ」
			PRINTFORML 「ふふ、%CNAME("一人称")%もすきなんだ～」
			PRINTFORML 「似合ってるでしょ？」

		CASE "学生服は超短迷你に限る"
			PRINTFORML 「すっごい短いの、すきなの？」
			PRINTFORML 「わ、なんか欲望が透けて見えるっていうか、なんというか……」
			PRINTFORML 「坦率だね～……」
			PRINTFORML 「ん～……」
		;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います
		CASEELSE
			PRINTFORML 「そういうの、好きなんだ」
			PRINTFORML 「ふ～～ん」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう
IF CFLAG:日常事件回数 >= 10 && DEVENT("質問１") == 0
		PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%の名前？」
		PRINTFORML 「此花、っていうのは覚えてるんだけど、上の名前は忘れちゃったし、呼ばれてた頃は文字もうまく書けなかったし……」
		PRINTFORML 「ま、ただの「此花」、ってぐらいがちょうどいいんじゃない？」
		CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET
		PRINTFORML 「豐腴してると、ふわっ、って飛んでっちゃうかもしれないよ」
		PRINTFORML 「な～んて」
	CALL SET_DEVENT, "質問１"
ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 20 && DEVENT("質問２") == 0
		CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
		PRINTFORML 「普段はどうしてるのかって？」
		PRINTFORML 「……ずっと外、歩いてる」
		PRINTFORML 「それだけだよ～」
		PRINTFORML 「あ、危ない、って……%CNAME("二人称")%だって、%CNAME("一人称")%を―」
		PRINTFORML 「……ごめん、動いてる方が落ち着君だ」
		PRINTFORML 「……心配してくれて有がと」
	CALL SET_DEVENT, "質問２"
ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 30 && DEVENT("質問３") == 0
		CALL EMOTEFACE, "目陰呟き", TARGET
		PRINTFORML 「死ななくなったきっかけ？」
		PRINTFORML 「それがね、あんまりよく思い出せないんだ～」
		PRINTFORML 「熱くて、明るくて、でもくるしくて、暗くて」
		PRINTFORML 「つめたくなって、あったかくなって、目の前に欧尼酱がいて」
		PRINTFORML 「……やっぱり、よくわかんない」
	CALL SET_DEVENT, "質問３"
ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 50 && DEVENT("質問４") == 0
	CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET
	PRINTFORML 「欧尼酱の話、か……」
	PRINTFORML 「いつもやさしくて、強くて？どうだったかな～」
	PRINTFORML 「でも、%CNAME("一人称")%を守って、引っ張ってくれる」
	PRINTFORML 「すごーく、おっきな存在」
	PRINTFORML 「それだけは、覚えてるんだ」
CALL SET_DEVENT, "質問４"
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;他の人といちゃついた後にpartner変更
IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("Ｈ的いちゃつき中")
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORML 「ん、%CNAME("一人称")%か～」
		CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
		PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%にも、おんなじこと、するの？」
		PRINTFORML 「……ちょっとからかってみただけ」
	ENDIF
ENDIF

;何か発言してたらここまで
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
	RETURN 1

;以下は随机台詞など

;時間帯と場所と関係で変化有些
IF FLAG:二人きり
	;二人きりでの何かする前のセリフ
	IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0
			PRINTFORML 「ふんふふーん♪ふん、ふん？」
			PRINTFORML 小さく鼻歌を歌う%CALLNAME:TARGET%は不动声色地你の方に視線を向けている。
	ELSE
		PRINTFORML
	ENDIF
ELSEIF STATE("酔酒")
	CALL EMOTEFACE, "重置/赤面２", TARGET
	IF RAND:4 == 0
		PRINTFORML 「ん、けふっ、ぅ……」
		PRINTFORML 「あ、%CNAME("二人称")%、ふふ……」
		PRINTFORML 「なんでもなーい～、ふふっ」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の口調がいつも以上にふわふわしている……
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORML 「ふぁ、やっぱり、あんまりのめないや……」
		PRINTFORML 「……ぅー……」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の方をぼんやりと見ている……
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORML 「ん～……ぁ、ほわわぁ……」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は酔って惚けてしまっている……
	ELSE
		PRINTFORML 「……ふふ」
		PRINTFORML 「あれ……%CNAME("二人称")%、ふたりいる～？」
		PRINTFORML 「んふふ、ふふ、あははっ」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は酔酒が回ってきてしまったらしい……
	ENDIF
ELSEIF COND("闲")
		CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は外を眺めて、物思いに耽っている。
ELSEIF COND("夜")
		CALL EMOTEFACE, "小口２/垂れ眉", TARGET
		PRINTFORML (うと、うと……)
ELSE
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
		IF COND("点心有") && RAND:3 == 0
		PRINTFORM %TEXTR(@"%TEXTS("点心")%を食べながら")%
		ELSE
		PRINTFORM %TEXTR("ぼんやりした様子で")%
		ENDIF
		PRINTFORML %TEXTR("空/飛ぶ鳥/你の顔/棚の本")%を見ている。
ENDIF

;-------------------------------------------------
;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください
;-------------------------------------------------
@KOJO_SLEEP_K65
;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない)
;多すぎて偏りすぎるので調整
IF RAND:4
		PRINTFORML 「すぅ……すぅ……」
ELSEIF RAND:3
		PRINTFORML 「むにゃ……んむ……」
ELSEIF RAND:3
		PRINTFORML 「すや……」
ELSEIF RAND:3
		PRINTFORML 「ねん……ねん……ころりよ……すぅ……」
ELSEIF RAND:2
		CALL EMOTEFACE, "睡眠/紅潮２", TARGET
		PRINTFORML 「おに……酱……」
ELSE
		CALL EMOTEFACE, "睡眠/栗口/紅潮２", TARGET
		PRINTFORML 「おに……ぃちゃ……や……やっ、わたひ……ひと……り、じゃ……」
		PRINTFORML 沉眠著%CALLNAME:TARGET%の手が何かを掴もうとするように、わずかに動いている。
ENDIF

;-------------------------------------------------
;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です
;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。
;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に ：地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。
;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる
;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子：地の文前"を用意すればよい
;例）CASE "掀起裙子：地の文前"
;		PRINTW 試しにスキップ
;		TFLAG:地の文スキップ = 1
;-------------------------------------------------
@KOJO_DAILYCOM_K65, ARGS
;打招呼
#DIMS GREETING
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT

SELECTCASE ARGS
;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます
CASE "Ｈ目的で呼び出された"
	;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください
	RETURN 0
	IF PLACE("情人旅館")
		PRINTFORMW 『』
	;做爱房
	ELSE
		PRINTFORMW 『』
	ENDIF
CASE "学園での日常"
	;ふらふら　どこに行くか＆何をするか
	;川沿いの道
	IF RAND:5 == 0
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「ふーんふふーん、ふふんふふんふふーん……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は川沿いの道を鼻歌を歌いながらふらふらと散歩している……
	;粗点心屋
	ELSEIF RAND:4 == 0
		CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「う～ん……これと、これ、あとこれも、おねがいしま～す」
		PRINTFORMW 「いらっしゃい、めずらしい子だねぇ、ほら、おまけもつけたげるよ」
		CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
		PRINTFORMW （やっぱり粗点心買いにくる子、最近は少ないのかなぁ）
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は粗点心屋で買い物をしているようだ……
	;公園
	ELSEIF RAND:3 == 0
		IF RAND:2 == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「にぎやか～」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が公園のベンチに座っていると、同い年ぐらいの子どもに声をかけられた。
			PRINTFORMW 「あ、そこの可爱子！あ～そ～ぼ」
			CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「え、%CNAME("一人称")%？」
			PRINTFORMW 「ま、いいよ～」
			PRINTFORMW （小学生でナンパかぁ～……）
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は誘われるままに遊んでいる……
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「いつも的同时、にぎやかだな～……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は公園のベンチに座って、思い思いに玩遊戲子どもたちを見ている……
		ENDIF
	;寂れた公園
	ELSEIF RAND:2
		IF RAND:2 == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "重置/小口２", TARGET
			PRINTFORMW 「ふー……」
			PRINTFORMW 「やっぱりここ、落ち着く……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は町落空了の公園の大号的木の下に座り込んでいる……
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「ふふ、このままおひるね、ってのもいいかな」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「ふー……」
			PRINTFORMW 「やっぱりここ、落ち着く……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は町落空了の公園の大号的木の下に座り込んでいる……
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はどこに行君だろうね」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は風で飛んでいく木の葉を眺めている。
		ENDIF
	;学校
	ELSE
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が授業を受けていると、窓の外から視線を感じるのに気づいた。
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「じー……」
		PRINTFORMW どこから入ってきたのか、%CALLNAME:TARGET%が外から教室を覗いている……
		;見つからずにいられるか
		IF RAND:4 == 0
			CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「……わっ」
			PRINTFORMW 「あ、あれぇ、すいませんっ、%CNAME("一人称")%、迷っちゃって～」
			PRINTFORMW %TEXTR("校庭を見回っていた/掃除をしていた/授業の準備をしていた")%老师に見つかった%CALLNAME:TARGET%は、就这様学校の外に連れ出されていった……
		ENDIF
	ENDIF

CASE "お仕事"

CASE "归途"
	;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する
	CALL SETFLAG, "遭遇地点"

	;地の文の前の台詞がある場合はここに書く
	SELECTCASE SAVESTR:現在位置
	CASE "阵雨"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「わっ、雨……」
			PRINTFORMW 「なんか降りそうだなって、思ってたんだ～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「あら、降ってきちゃったね～……」
		ENDIF
	ENDSELECT

	;地の文を出す
	CALL DAILY_MESSAGE, "归途"

	SELECTCASE SAVESTR:归途の行動
	CASE "相合傘"
		IF  CEVENT("相合傘初回/此花") == 0
			CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼/微笑３", TARGET
			PRINTFORMW 「ん～……」
			PRINTFORMW 傘を差さずに雨に当たっている%CALLNAME:TARGET%に慌てて声をかけた。
			PRINTFORMW 「？や、大丈夫、こうして雨に当たるのも時々、好きなんだけど……」
			PRINTFORMW 「そんなに心配？そっか……」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「有がと」
			PRINTFORMW 「相合傘、か～」
			PRINTFORMW 「……うん……」
			PRINTFORMW 湿的た%CALLNAME:TARGET%の体温を感じ的同时、傘の中で肩を寄せた。
			CALL SET_CEVENT, "相合傘初回/此花"
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼/微笑３", TARGET
				PRINTFORMW 「ん～……」
				PRINTFORMW 相変わらず素肌に雨を浴びている%CALLNAME:TARGET%に声をかけた。
				IF CFLAG:お見舞い経験 == 1
					PRINTFORMW 「あ、そうだね、え、風邪引いちゃう？」
					CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「……たしかに～……うん、おと无く、傘、入るね……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「あ、そうだね、傘、入れてくれるの？」
				ENDIF
				CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「有がと～」
				PRINTFORMW 「ふふ、それじゃしゅっぱーつ」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の湿的た髪が時々身体に当たる冷たさを感じ的同时、帰路についた……
			ELSE
				CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
				PRINTFORMW 「あ、あのさ、%CNAME("一人称")%、傘持ってなくて……」
				PRINTFORMW 「うん、有がと～」
				PRINTFORMW 「雨の日のしっとりした空気、結構好きなんだ～」
				PRINTFORMW 「ちょっと意外？ふーん、でも、たまに是いもんだよ、じめじめしてるのも」
				PRINTFORMW 「ふふ」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の肩のぬくもりが伝わってくる……

			ENDIF
		ENDIF
	CASE "内衣選び", "泳装選び"
		CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「その、どういうのが好きなの？%CNAME("二人称")%は」
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%？ふりふりしてて、可爱感じなら、まぁ……」
	;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。
	CASE "打情骂俏"
		CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ふふ、ふふふ……時間、あっという間に過ぎちゃいそうだね」
		ELSEIF TALENT:恋慕
			IF RAND:2
				PRINTFORMW 「くふふ、ふふ、ちょ、ちょっと、くすぐりすぎ、あははっ」
				PRINTFORMW 「もう、なにするのさ～……こっちだって～」
			ELSE
				PRINTFORMW 「む、ほっぺたさわったでしょ、さわりかえしてやる～っ、この～」
			ENDIF
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「こうやって並んでるときょうだいみたいだね～、ふふ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「もうちょっとこうしてたい気もするな～」
			PRINTFORMW 「そろそろお家だったよね、うん」
		ENDIF
	CASE "物色游戏"
		CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「こんぴゅうたぁげえむ、ってやつ？」
			PRINTFORMW 「な～んて、そんなに遅れてないよ」
			PRINTFORMW 「でも、こんなに色々あるんだね～、すごいね最近の―」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「ファミコン」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ふーん、わかるような、わかんないような……」
			PRINTFORMW 「でも、その、ボタン押して歩くの、ちょっと慣れないかもね～」
			PRINTFORMW 「……あのでっかいゴーグルみたいなのは？手動かしてやるの？もしかしたらあっちのが合ってるかもね～」
		ENDIF
	CASE "站着读书"
		IF RAND:2
			CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「あ、このマンガ！今こんななんだ～」
			PRINTFORMW 「や、站着读书で、とぎれとぎれに読んでるからさ～……」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「でも、おもしろいよ？」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「……ん、この感じ、前も見たような……見たことないような……」
			PRINTFORMW 「知ってるかも、このマンガ。ふふ、なんかうれしい」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「主人公変わってるけど……」
		ENDIF
	CASE "買食物"
		CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「ほいひい、ふふ、あ、ほれも、むぐ、んぐ、んっ！？んぐぐ……」
				CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「ぷぁ、ご、ごめん、ちょっとはしゃぎすぎちゃった」
			ELSEIF RAND:2
				PRINTFORMW 「こうやってなんとなーく食べるのもしあわせだよね～」
				PRINTFORMW 「ふふ、有がと」
			ELSE
				PRINTFORMW 「ごめんね、ついたく桑頼んじゃって……」
				PRINTFORMW 「有がと、おいひい……ふふ……」
			ENDIF
	CASE "检查新刊"
		PRINTFORMW 「へ～、今日なんだ、それ」
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は見てるだけでいいかな～」
	CASE "繞道"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「ふふ」
			PRINTFORMW 「や、なんかこうやって歩き回るの、いいな～って思ってさ」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
			PRINTFORMW 「こうやって繞道して歩き回るのが、一番いい思い出变成了りするもんだよ」
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だけ？そうかな～、%CNAME("二人称")%もそのうち、わかるかもね」
		ENDIF
	CASE "直帰"
		PRINTFORMW 「ふー」
		PRINTFORMW 「誰かと一緒に歩くの、久しぶりだから、なんかうれしいや」
	CASE "圣诞节前夕"
		CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「もーいーくつねーるーと～」
		CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「……ちがったちがった、圣诞节前夕だね～」
		CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「圣诞桑、来るかな？送禮も」
		PRINTFORMW 「な～んて、冗談冗談、%CNAME("一人称")%こどもだけどこど乱ないし……」
		PRINTFORMW 「……きれいだな～、何回見ても」
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「ここでたーっく桑、しあわせな思い出が作られてきたんだね～」
			CALL EMOTEFACE, "赤面２", TARGET
			PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%たちもか」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%との距離をぐっと近づけてきた。
		ELSE
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は街のイルミネーションに目を奪われている。
		ENDIF
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT

;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです
;STR:Ｈする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。（例 STR:Ｈする場所 = 部室
CASE "放課後Ｈ的邀请"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「ねぇねぇ」
		PRINTFORMW 「なんかさ～、物足りなくなーい？」
		PRINTFORMW 「もっと一緒にくっつこうよ～」
		CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET
		PRINTFORMW 「……えっち、しよ？してもいいよ？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「ねぇ、あのさ」
		PRINTFORMW 「その、えっと……」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「今日は、しても、いいよ？」
		PRINTFORMW 「もうちょっと一緒にいたいな～、な～んて」
	ENDIF

;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける
;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でＨ = 1として下さい
CASE "一緒にお浴室"
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「おっふろ、おっふろ～」
		PRINTFORMW 「なんかどきどきするね～」
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORMW 「ふー……」
		PRINTFORMW 「ぽかぽか～、いやされる～」
		PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、いやされてる？ふふ」
	ELSE
		PRINTFORMW 「はー……」
		PRINTFORMW 「恥ずかしいけど、落ち着く」
		PRINTFORMW 「ふしぎな感じ……」
	ENDIF

;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける
;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でＨ = 1として下さい
CASE "休憩"
	;台詞を書いたらRETURN 0を消してください
	RETURN 0
	IF PLACE("自宅")
		IF COND("夜")
			;お浴室
			IF PLACE("居間")
				CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
				PRINTFORMW 「ん、もう寝るの～？」
				PRINTFORMW 「それじゃ、お浴室入らなきゃね」
				PRINTFORMW 「一緒にあったまろ～？」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
				PRINTFORMW 「休息」
				PRINTFORMW 「また明日ね、ふふ……」
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「いつになくぼーっとしてるね～」
			PRINTFORMW 「つかれちゃった？」
			CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
			PRINTFORMW 「一緒に休憩しよっか」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の从后面将ゆるく抱きついてきた。
		ENDIF
	;ここは実質昼のみ
	ELSEIF PLACE("部室")
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ふぁあ……」
			PRINTFORMW 「たまにはのんびりするのも、いいよね～」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%もそういうとき、あるんだね～」
			PRINTFORMW 「ふふ、茶でも飲む？」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「え、もう返回の？」
			PRINTFORMW 「まぁ、%CNAME("二人称")%もゆっくりしたいときだってあるか」
			PRINTFORMW 「ん～」
			PRINTFORMW 「……回頭见」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ふぅ……」
			PRINTFORMW 「おつかれ～」
			PRINTFORMW 「今日は早いんだね～」
		ENDIF
	;場所移動後
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF

CASE "清洁口交：お誘い"
	IF TALENT:恋慕
		IF COND("Ｐ汚れの相手", MASTER) != TARGET
			;ちょっと嫉妬
			PRINTFORMW 「すんすん……誰でこんなに出しちゃったの？もう」
			PRINTFORMW 「べっとり汚れちゃってる……お掃除してあげよっか？」
			CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET
			PRINTFORMW 「や、別に、嫉妬とかじゃないけど～……」
		ELSE
			CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
			PRINTFORMW 「お掃除、してあげてもいいよ？おくちで」
			PRINTFORMW 「ふふ」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「……お掃除、してあげてもいいよ？えっと、おくちで……」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「な、なんかそういう気分なの～、そういうこともあるの～」
		PRINTFORMW 「ほら、早くしないと気が変わっちゃうかもしれないよ～？」
	ENDIF

CASE "清洁口交：射精後"
	CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
	PRINTFORMW 「んぅぅ……」
	PRINTFORMW 「お掃除だって言ってるのに、出しちゃってどうするのさ～」
	PRINTFORMW 「……そんなに気持ちよかった？」
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTEFACE, "小悪魔/栗口", TARGET
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおくち」
	ENDIF

CASE "清洁口交：断った"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「えー、なんでそんなこと言うの～」
		PRINTFORMW 「ちょっと意外かも、ま、いっか……」
	ELSE
		PRINTFORMW 「そっか～、なんか意外」
		PRINTFORMW 「っていうか、%CNAME("一人称")%がすごいしゃぶりたがってるみたいじゃん」
		CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET
		PRINTFORMW 「ちょっと～」
	ENDIF

CASE "清洁口交よりＶ性処理"

CASE "清洁口交よりＡ性処理"

;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる
CASE "性処理：前"
	;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください
	RETURN 0

	;場所で分岐させる？
	SELECTCASE SAVESTR:現在位置
	;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される
	CASE "男子廁所"
	CASE "女子廁所"
	;体育のある日限定
	CASE "体育倉庫"
	;体育か水泳のある日限定
	CASE "更衣室"
	;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室
	CASEELSE
	ENDSELECT

	;何か発言してたらここまで
	SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
		RETURN 1

	;PLAYで分岐させる？
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "手淫"
	CASE "口交"
	CASE "乳交"
	CASE "Ｖ性交"
	CASE "Ａ性交"
	CASE "尿道挿入"
	CASE "乳頭奸"
	CASE "奉仕舐陰"
	ENDSELECT

	;何か発言してたらここまで
	SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
		RETURN 1

	;避孕套を使う場合
	IF TEQUIP:PLAYER:避孕套
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
CASE "性処理：後"
	;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください

	;PLAYで分岐させる？
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "手淫"
		PRINTFORMW 「ふぅーっ、いっぱい出たね～」
		PRINTFORMW 「ほら、手がこんなに、べとべと……」
		PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が出したんだよ？もう……」
		PRINTFORMW 「じゃあ、%CNAME("一人称")%はもう行くからね～」
		PRINTFORMW 「……今見つかったらえらいことになっちゃうし」
	CASE "口交"
		;飲めるor飲めない
		IF ABL:精液中毒 >= 6
			PRINTFORMW 「んぐ、んく、んくっ……こくっ、こく……」
			PRINTFORMW 「ぷはぁっ、はー……飲めたよ～」
			PRINTFORMW 「んあぁ、すっごい量……」
			PRINTFORMW 「そんなに気持ちよかった～？ふふふ」
			PRINTFORMW 「わらひのおくひ……♪」
			PRINTFORMW 「っとと、そろそろ行かなきゃ」
			PRINTFORMW 「ふふ、回頭见～」
		ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3
			PRINTFORMW 「むぐ、んぅ、んくっ、ごく、こく、こく……」
			PRINTFORMW 「ぷぁあ……はぁっ、んぐ、えっ」
			PRINTFORMW 「……こんなところで%CNAME("一人称")%のくちにこんなに出しちゃって」
			PRINTFORMW 「ほんとに、へんたいなんだね」
			PRINTFORMW 「じゃあ、%CNAME("一人称")%はもう行くからね～」
			PRINTFORMW 「……今見つかったらえらいことになっちゃうし」
		ELSE
			PRINTFORMW 「むぐ、ぶっ、げほっ、けほっ、んぇえ……！」
			PRINTFORMW 「急に、のめな、ごほっ……こほっ……」
			PRINTFORMW 「もう～……床にこぼれちゃったじゃん」
			PRINTFORMW 「こぼれたの、掃除しろ、って、んぶっ……！？」
			PRINTFORMW 「や、やぇ、わかった、わかったから」
			PRINTFORMW 「酱とふきとって返回から……なに残念そうな顔してるの～？」
		ENDIF
	CASE "乳交"
		;ぺったん or not
		PRINTFORMW 「んぅ、わっ……！」
		PRINTFORMW 「……呼呼」
		PRINTFORMW 「いっぱい出たね～」
		PRINTFORMW 「ふふ、すっごい、きもちよくなっちゃって、可爱な～」
		IF TALENT:貧乳
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のぺったんこな胸で、へーんたいっ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の胸でも気持ちいいんだ、うれしい」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「それじゃ、そろそろ行くね」
		PRINTFORMW 「……このべとべとの服、どうにかしないとだし～」
	CASE "Ｖ性交"
		PRINTFORMW 「うぅ、んんぅ～！？」
		PRINTFORMW 「はーっ、はーっ……はぁーっ」
		PRINTFORMW 「あ、あっつ～、すごい……」
		PRINTFORMW 「……んぅ……ふふ……」
		PRINTFORMW 「っとと、浸ってる場合じゃないか」
		PRINTFORMW 「たっぷり出してくれちゃってさ～」
		PRINTFORMW 「誰かに見られたらどうするの～？」
		PRINTFORMW 「……ふふふ」
	CASE "Ａ性交"
	CASE "尿道挿入"
	CASE "乳頭奸"
	CASE "奉仕舐陰"
	ENDSELECT

	;何か発言してたらここまで
	SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
		RETURN 1

	;避孕套を使う場合
	IF TEQUIP:PLAYER:避孕套
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない
;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後
CASE "特殊事件"
	;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください
	SIF CFLAG:睡眠
		RETURN 0
;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください
CASE "場所を変える"

;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ
CASE "点心を用意した"
	;本日の点心はこの角色の亲手自制
	IF COND("亲手自制点心")

	ELSE
		PRINTFORMW 「今日の%TEXTS("点心")%、%CNAME("一人称")%のお墨付きだよ～」
		PRINTFORMW 「ほぇ、ふっほふほいひぃほ」
		PRINTFORMW 真っ先に食べ始めている%CALLNAME:TARGET%が何を言っているのかはわからないが、とにかくおいしいということだけは伝わってきた……
	ENDIF
;これは昼か夜
CASE "打招呼"
	IF COND("夜")
		GREETING = こんばんは～
	ELSEIF COND("昼")
		GREETING = こんにちは～
	ELSE
		GREETING = おはよ～
	ENDIF
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "打招呼ハグ"
		;初めて
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「%GREETING%、ってわぁっ！？」
			PRINTFORMW 「う～、なーに、急に……」
		ELSEIF COND("易出汗")
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「わっ、ちょっ、今汗かいてて、わぷっ」
			IF COND("易出汗", MASTER)
				PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%乱ん、もう……」
				PRINTFORMW 「浑身是汗、とけそう～……」
				PRINTFORMW 「……あっつい、は～な～し～て～……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……恥ずかしいから、って言おうと思ったんだけど」
				PRINTFORMW 「なんなの～、ほんとに……」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				;你に先に打招呼をされた
				IF CFLAG:打招呼した == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「むぎゅっ……わ、わわ……」
					PRINTFORMW 「ふふ、%GREETING%、ぎゅーっ」
					PRINTFORMW 「お返しだよ」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「むぎゅっ……わ、わわ……」
					PRINTFORMW 「ふふ、%GREETING%っ」
				ENDIF
			ELSE
				;你に先に打招呼をされた
				IF CFLAG:打招呼した == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「むぎゅっ……ちょ、ちょっと……」
					PRINTFORMW 「%GREETING%じゃないよ、いきなり。いいけどさ……」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「むぎゅっ……ちょ、ちょっと……」
					PRINTFORMW 「ん、%GREETING%……」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	CASE "打招呼接吻"
		;初めて
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「あ、んむぅ！？」
			PRINTFORMW 「ぷぁっ、え……？えぇ……？」
			PRINTFORMW 「%GREETING%、で、いいの……？」
			PRINTFORMW 半ば放心状態の%CALLNAME:TARGET%はわけもわからず打招呼を返してきた……

		ELSE
			;你に先に打招呼をされた
			IF CFLAG:打招呼した == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「んぶ、ぷぁ、%GREETING%……」
				PRINTFORMW 「……わかってたのに～」
				PRINTFORMW 「……ん」
				PRINTFORMW 両手を伸ばした%CALLNAME:TARGET%に就这様接吻をし返された……
				CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮２/憤怒眉/嘟嘴", TARGET
				PRINTFORMW 「%GREETING%」
				PRINTFORMW 「なんかやられっぱ无なの、悔しいし～」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「ぷぁっ、%GREETING%」
				PRINTFORMW 「そんなにしたいんだ、今……」
			ENDIF
		ENDIF
	CASE "打招呼口交", "打招呼舐陰"
		IF TALENT:淫核 || TALENT:淫乱 || TALENT:恋慕
			;初めて
			IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「わわっ……えっと、本気？」
				PRINTFORMW 「そんなあいさつ、ないよ～」
				PRINTFORMW 「どれだけへんたいなの～？」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「ひゃわ……！あ～もう……」
				PRINTFORMW 「%GREETING%じゃないって……」
			ENDIF
		;初めて
		ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「え」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「はぁ……見られたら、どうするの～？」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「何やってんのさ、もう……」
		ENDIF
	CASEELSE
		;你に先に打招呼をされた
		IF CFLAG:打招呼した == 0
			;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%(%CALLNAME:MASTER%に先に打招呼された)
			PRINTFORMW 「あ、%GREETING%」
		ELSE
			;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%
			PRINTFORMW 「%GREETING%」
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "叫醒"
	CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
	IF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「んむ、むにゃ……」
		PRINTFORMW 「……ぁ、あぇ……？」
		PRINTFORMW 「ね、寝ちゃってた……？」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「ふぁ、あ……え、%CNAME("一人称")%……」
		PRINTFORMW 「えっと、おはよ～……？」
		PRINTFORMW 寝顔を見られたことを少し恥ずかしがり的同时、%CALLNAME:TARGET%はひとつ大号的伸びをした……
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORMW 「……ゃ～だ～、ね～む～い、ぁ……」
		PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%だったの、そっか……」
		PRINTFORMW 「こうやって寝たい時もあるの～」
	ELSE
		PRINTFORMW 「むにゃ、む、むふっ、むぇ……？」
		PRINTFORMW 寝ている%CALLNAME:TARGET%の柔らかい頬をつついていると、慢慢地その目が開かれた。
		PRINTFORMW 「なーに、してるのかな～……」
		PRINTFORMW 「……無防備に寝てた%CNAME("一人称")%もわるいけどさ～……」
		PRINTFORMW 「やわらかかった？知らないよ～」
	ENDIF

;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ
CASE "眠い"
		;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%
		CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒/赤面２", TARGET
		PRINTFORMW 「ふあぁ……だめ、%CNAME("一人称")%もう、ねむ￥＠＊？＄＃……」
		PRINTFORMW うまく聞き取れなかったが眠くなってしまったらしい……
;全裸終了の際のセリフ
CASE "服を着た"
	CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
	PRINTFORMW 「是、おしまいっおしまい～っ」
	PRINTFORMW 「ふぅ……」
;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ
CASE "薄着变成了"
	PRINTFORMW 「はー、あっつい……脱いじゃおっかな～……」
	PRINTFORMW 「見るな、とは言わないけどさ～……」
;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定
CASE "股間に扇風機"
	PRINTFORMW
CASE "Talk"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ
	;亲手自制点心がないので一旦置かれたまま
	CASE "夸奖点心"
			PRINTFORMW 「えっ……」
			CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「有がとう……うれしい」
			PRINTFORMW 「その、また作りたいからさ」
			PRINTFORMW 「コツとか、教えて？」
	CASE "夸奖"
		IF TALENT:恋慕
			IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「有がと～、うれしい」
				PRINTFORMW 「ふふ」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「うんうん、有がとね」
				PRINTFORMW 「ふふ……」
			ELSEIF RAND:2
				PRINTFORMW 「……有がと」
				PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%にそう言ってもらえるの、やっぱりいいね」
			ELSE
				PRINTFORMW 「ふふふ～」
				PRINTFORMW 「ちょっとごきげんになっちゃうかも」
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「有がと～」
				PRINTFORMW 「やさしいのかな？それとも、何かしてほしいのかな」
			ELSEIF RAND:2
				PRINTFORMW 「そっか、うれしい」
				PRINTFORMW 「……で、いいんだよね」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は困惑しながらも喜んでいるようだ。
			ELSE
				PRINTFORMW 「うんうん、有がとね」
				PRINTFORMW 「ふふ……」
			ENDIF
		ENDIF
	CASE "甜言蜜语"
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「えっ？ちょっと……」
				PRINTFORMW 「……っ、もう、はずかしいって、嫌じゃないけど～」
			ELSEIF RAND:2
				PRINTFORMW 「……呼呼」
				PRINTFORMW 「どきどきしちゃうな～、それ」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、そう思ってる。心から言ってるんだよ」
				PRINTFORMW 「……や、なかったことに……ならないか」
			ENDIF
		ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功")
				CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET
				PRINTFORMW 「え、えっと、ちょっとはずかしいな……」
		ELSE
				PRINTFORMW 「？どういう意味……？」
				PRINTFORMW うまく伝わらなかったようだ……
		ENDIF
	;雑談
	CASEELSE
		;季節、汎用で随机　各カテゴリ内でも随机
		;1/4で季節の話題になる
		IF RAND:4 == 0
			;風吹いてきてる確実に
			IF COND("春")
				IF RAND:4 == 0
					;花粉症かわゆ
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「春是いよね～、ほんとに、ふぁ、ぁ」
					CALL EMOTEFACE, "小夫/＞＜/困扰眉/对话框汗３", TARGET
					PRINTFORMW 「ひっくしゅん！」
					PRINTFORMW 「これ以外は……ぐすっ、ご、ごめん、ひっひゅ、ひょーらい」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「今の季節がいちばんすきなんだ～、%CNAME("一人称")%」
					PRINTFORMW 「あったかいし、お花もいっぱい咲いてるし、いのちの季節～って感じ」
				ELSEIF RAND:2
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「ぽかぽか開朗で、おひるねも捗るね～」
					PRINTFORMW 「ふふ……」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね～」
					PRINTFORMW 「流されてゆきなさ～い、な～んて、あ、ふぁ……」
					CALL EMOTEFACE, "小夫/＞＜/困扰眉/对话框汗３", TARGET
					PRINTFORMW 「ひっくしゅ」
					PRINTFORMW 「か、かふんも、ながれてきてる……」
				ENDIF
			ELSEIF COND("夏")
				IF RAND:5 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は、きもだめしとかするの？」
					PRINTFORMW 「ふ～ん、ま、%CNAME("一人称")%は……っていうか、そっか」
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、どっちかというとお化け側か……」
					CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「……普通にこわい、けど……やるんだったら、%CNAME("二人称")%にくっつかせて～？」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「泳池、行きたいな～」
					PRINTFORMW 「泳ぐのあんまり得意じゃないんだけど、ま、浅いとこで涼むぐらいならいいかな～って」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「セミ、鳴いてるね～……」
					CALL EMOTEFACE, "半開４/頬汗/困扰眉", TARGET
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も鳴きたいよ、あ～つ～い～って」
				ELSEIF RAND:2
					CALL EMOTION_PLUS, "重置/半開４/頬汗/困扰眉", TARGET
					PRINTFORMW 「あっつ～」
					PRINTFORMW 「あ～、うごきたくな～い……」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね～」
					PRINTFORMW 「流されてゆきなさ～い、な～んて」
					PRINTFORMW 窓際に座る%CALLNAME:TARGET%は外に手を出して風を感じている……
				ENDIF
			ELSEIF COND("秋")
				IF RAND:4 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "小夫/＞＜/困扰眉/对话框汗３", TARGET
					PRINTFORMW 「くしゅん、ひくしゅっ……」
					PRINTFORMW 「うぁ～、せめて春だけにしてよ～」
					PRINTFORMW 「花粉だよ花粉、%CNAME("二人称")%は大丈夫なの？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「あ、鈴虫の声」
					PRINTFORMW 「落ち着く～……」
				ELSEIF RAND:2
					CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
					PRINTFORMW 「秋、かぁ……」
					PRINTFORMW 「ちょっとさびしいけど、いい雰囲気だよね」
					CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
					PRINTFORMW 「焼きいもも食べられるし、ふふ」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね～」
					PRINTFORMW 「流されてゆきなさ～い、な～んて、あら、落ち葉？」
					PRINTFORMW 「此花、だね　ふふ……ちっちゃくて、かる～い」
				ENDIF
			;冬想定
			ELSE
				IF RAND:5 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置/闭眼", TARGET
					PRINTFORMW 「お話……？」
					PRINTFORMW 「うん、このまま聞いてても、い～い？」
					PRINTFORMW 目の下まで毛布を被った%CALLNAME:TARGET%のくぐもった声が聞こえる……
				ELSEIF RAND:4 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「雪、積もってきたね」
					PRINTFORMW 「昔は、雪だるま作ったり、雪合戦したり、雪玩耍もしたもんだけど」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「むぐ、むぐ……」
					PRINTFORMW 「ね、おミカン、まだある？ねぇ、ねぇ」
					PRINTFORMW 「食べすぎ？そういうこと、女の子に言うもんじゃないよ～？」
					CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
					PRINTFORMW 「まあ、否定はしないけど……」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の黄色くなった指を看了过来……
				ELSEIF RAND:2
					CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/半開４/抖抖", TARGET
					PRINTFORMW 「うう……さむ……」
					PRINTFORMW 「この時期は、%CNAME("一人称")%もあんまりずっと歩いてるわけにも、いかないんだよね～」
				ELSE
					CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
					PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね～」
					PRINTFORMW 「流されてゆきなさ～い、な～んて、あ、寒い？」
					PRINTFORMW 「……たしかに。」
					CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/半開４/抖抖", TARGET
					PRINTFORMW 「さむい……」
					PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は慌てて窓を閉めた……
				ENDIF
			ENDIF
		;汎用雑談
		ELSE
			IF RAND:11 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮２", TARGET
				PRINTFORMW 「今、ふとももの方じろ～って見てたでしょ」
				PRINTFORMW 「意外とわかるんだよ？、こどもでも」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が長生きしてるからじゃなくて」
				CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
				PRINTFORMW 「……気を付けてね～？」
			ELSEIF RAND:10 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「なんでもこども料金でいいな～って？」
				PRINTFORMW 「確かにね～。電車も、映画も、……遊園地も」
				PRINTFORMW 「遊園地は、あんまり回れなかったけど、さ……ほら」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の頭を指さしている。
				CALL EMOTEFACE, "夸奖/困扰眉", TARGET
				PRINTFORMW 「身高制限……」
			ELSEIF RAND:9 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「%TEXTS("点心")%、おいし～♪」
				PRINTFORMW 「ふふ、ほんとに居心地いいなぁ、ここ……は」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「え、えっちは、その、緊張するけど……」
			ELSEIF RAND:8 == 0
				PRINTFORMW （ぴゅ～っ♪）
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「……口笛の音？それとも%CNAME("一人称")%がだだだだーって走る音？」
				PRINTFORMW 「どっちでしょー、か」
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「？……どぴゅ～っ……？」
					PRINTFORMW 「？……」
					CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「！、は、へ、へんたいっ！」
					PRINTFORMW 「どうしてそういうふうに思いつくのさ～！？」
				ELSE
					CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET
					PRINTFORMW 「いや、見えてるから、って」
					PRINTFORMW 「それは、ずるじゃん……」
				ENDIF
			ELSEIF RAND:7 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は、星空とか見るの？」
				PRINTFORMW 「見てると、楽しいよ～？」
				PRINTFORMW 「ずーっと見てると、頭ぐるぐる～って、なって……」
				PRINTFORMW 「……やっぱり一晩じゅうは、見すぎかな」
			ELSEIF RAND:6 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「ん～……」
				PRINTFORMW 「あ、ごめん、近所の猫のこと考えてた」
				PRINTFORMW 「ふらふらって出てきて、またふらふらっていなくなっちゃうの」
				PRINTFORMW 「ふふ」
			ELSEIF RAND:5 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「今の子って何して遊んでるのかな～」
				CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET
				PRINTFORMW 「？すい、っち……？なんか聞いたことあるような、ないような」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「ゆったりゆっくり、落ち着こ～……」
				PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、ね？」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「元気だね～」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、元気だよ～」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……ごめん、なが～く生きてるとね、なんでも話し尽くしちゃった気がしちゃってさ」
			ELSEIF RAND:2
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね～」
				PRINTFORMW 「流されてゆきなさ～い、な～んて」
				PRINTFORMW 窓際に座る%CALLNAME:TARGET%は外に手を出して風を感じている……
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
				PRINTFORMW 「どしたの？あ、呼んだだけ？」
				PRINTFORMW 「ま、そういうときもあるよね～」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT
;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます
CASE "Ｈ的約定"
	;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください
	RETURN 0
	;この角色自身が前回赤点で、それどころではない（学生以外は、この分岐には来ません）
	IF COND("成績：赤点")
		PRINTFORMW
		TFLAG:取引拒否 = 1
	;以下はご褒美を给事にＯＫして给
	ELSE
		PRINTFORMW 「いっぱい勉強したらごほうびがほしいって～？」
		PRINTFORMW 「ん～、ま、いいけどさ～」
		;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します
		IF COND("成績：優秀", MASTER)
			PRINTFORMW 「最近がんばってるんでしょー？」
			PRINTFORMW 「だったら、もうちょっとハードル上げなきゃだよねー」
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「ね？ほしいんでしょ、ごほうび……ふふっ♪」
			ENDIF
		;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でＯＫです
		ELSE
			PRINTFORMW 「それでがんばれる、っていうならいいけど～？」
			PRINTFORMW 「酱とやってよ～？って、この場合は、やどういう立ち位置なんだろ、%CNAME("一人称")%」
			PRINTFORMW 「ま、勉強するなら、横で聞き役になるぐらいは、お手伝いするよ～」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "拭汗"
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「わっっちょ、自己拭くから、ひゃっ」
		PRINTFORMW 「くすぐったい……」
CASE "淋浴独り言"
	;PRINTFORMW
	IF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「らりらりら～♪るりるりる～♪」
	ELSE
		PRINTFORMW 「…………はぁ」
	ENDIF
CASE "淋浴"
	CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
	PRINTFORMW 「ふ～」
	;実は内衣を漁ったのに気づかれています
	IF COND("淋浴：内衣漁りバレ")
		PRINTFORMW 「あ、%GREETING%」
		PRINTFORML
		CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の内衣と你の顔を怪訝そうに交互に見ている……
	ELSE
		PRINTFORMW 「あ、%GREETING%」
	ENDIF
CASE "淋浴後换装"
	;初めて
	IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
		CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
		PRINTFORMW 「着ろってこと、だったんだよね？」
		PRINTFORMW 「うれしいんだ～……へんな人」
	ELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
		PRINTFORMW 「着てみた、けど……」
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「似合ってる？ふふ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「やっぱり、へんな人」
		ENDIF
	ENDIF

CASE "淋浴後换装失敗"
	;初めて
	IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
		CALL EMOTION_PLUS, "对话框？/栗口", TARGET
		PRINTFORMW 「あっ、%CNAME("二人称")%」
		PRINTFORMW 「これ、誰かのわすれもの？%CNAME("一人称")%が着るものじゃないと思うし……」
		PRINTFORMW 意図がうまく伝わらなかったようだ……
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET
			PRINTFORMW 「こんなの着せて、どうするつもりだったの？」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「さすがに恥ずかしいって」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "对话框？/栗口", TARGET
			PRINTFORMW 「あっ、%CNAME("二人称")%」
			PRINTFORMW 「これ、誰かのわすれもの？%CNAME("一人称")%が着るものじゃないと思うし……」
			PRINTFORMW 意図がうまく伝わらなかったようだ……
		ENDIF
	ENDIF

;睡眠中の悪戯
CASE "趁睡袭击"
	;梦话
	CALL KOJO_SLEEP_K65
	WAIT
CASE "互动"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "一起学习"
			;初めて
			IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
				PRINTFORMW 「べ、べんきょう……」
				PRINTFORMW 「いつぶりだろ、そんな言葉聞くの」
				PRINTFORMW 「えっと、%CNAME("一人称")%から教えられることはな～んにもないと思うけど……」
				PRINTFORMW 「教える方も勉強になる？そっか、ふ～ん」
				PRINTFORMW わかってるのかわかってないのか、とにかく%CALLNAME:TARGET%は話を聞いてくれるようだ。
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
				PRINTFORMW 「何度も飽きないね～」
				PRINTFORMW 「ま、いいよ、すごく无聊ってわけでもないし」
				PRINTFORMW わかってるのかわかってないのか、%CALLNAME:TARGET%はぼんやり話を聞いている。
			ENDIF
 	CASE "给对方剃毛"
		PRINTFORMW
	CASE "托一托胸部"
		;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "乳环"
			PRINTFORMW
		CASE "陥没乳頭", "乳頭"
			PRINTFORMW
		CASE "巨乳輪"
			PRINTFORMW
		;其他は胸部を揉んだり
		CASEELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「え、っ」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の肩がビクッと強張る。
			PRINTFORMW 「急になに～？惊嚇するじゃん、もう……」
		ENDSELECT
	CASE "按摩"
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わ　%CNAME("一人称")%身体はこどもだよ？凝ってるところなんかないって～」
			CALL EMOTEFACE, "重置/嘟嘴/困扰眉", TARGET
			PRINTFORMW 「何が楽しいんだか……ん、や、くすぐったい」
			PRINTFORMW 「有がと～？う～ん……」
	CASE "接吻"
		IF TALENT:恋慕
			IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞/闭眼/へ字３", TARGET
				PRINTFORMW 「むぅ、んちゅ、ちゅっ……んむ……」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「むぇ、も、もう、急にこんな、どうしたのー？」
				PRINTFORMW 「ちょっと恥ずかしいっていうか……嬉しいけどさ～」
				CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET
				PRINTFORMW 「嬉しいけど。ふふ……」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「んむ……っ！？」
				PRINTFORMW 「ぷぁ、っ、ちょっと、惊嚇するじゃん、もう、もうっ……！」
				CALL EMOTEFACE, "害羞/闭眼/へ字３", TARGET
				PRINTFORMW 「んちゅ……」
				PRINTFORMW 驚いてのけ反った%CALLNAME:TARGET%は就这様身体が返回勢いで你に接吻を仕返してきた。
				CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……もう……」
			ENDIF
		ELSE
			IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「むぇ、んむ……むぐ……」
				PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、いつまで、んむぅ……」
				PRINTFORMW 困惑する%CALLNAME:TARGET%のやわらかい唇を%CALLNAME:MASTER%は堪能した
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「ぷぁっ、ああもう……」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「んむ……っ！？」
				PRINTFORMW 「ぷぁ、っ、ちょっと、なになになに……わぁっ！？」
				PRINTFORMW 驚いた%CALLNAME:TARGET%就这様の勢いで後ろに転げ落ちてしまった。
				CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET
				PRINTFORMW 「惊嚇、させないで、もう……」
			ENDIF
		ENDIF
	CASE "膝枕"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「こんな小小的膝でよければ？いいよ～」
	CASE "泡茶"
			;茶の種類によっておいしい！orうぇえにがいよおに分岐させたい
			;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%, %STR:日常イベント名%
			PRINTFORMW 「有がと～。いただきますっ」
			PRINTFORMW 「んく、こく、こく……」
	;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。
	;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる
	CASE "勸酒"
		PRINTFORMW 「いやいやいや、わ、%CNAME("一人称")%、未成年だから～……」
		PRINTFORMW 「な～んて。ま、あんまり得意じゃないんだけど」
		PRINTFORMW 「有がと、ちょびっとだけ、いただきます」
	;当然だが尾巴がある相手のみ
	CASE "抚摸尾巴"
		;初めて
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			PRINTFORMW
		;連続実行
		ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名
			PRINTFORMW
		;この時間で初実行
		ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	CASE "摸頭"
		;信頼低いとﾋﾞｸｯとするでもいいかもね
		IF ABL:信頼 <= 1
			CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰/栗口", TARGET
			PRINTFORMW 「ひっ」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「や、なんでもない、大丈夫……」
			PRINTFORMW 「うん……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は一瞬震えたが、頭をなでられるごとに落ち着いていった……
		ELSEIF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「……呼呼」
			PRINTFORMW 「……もっとなでで？」
			PRINTFORMW 「もっと、もっと」
			PRINTFORMW 「……♪」
			PRINTFORMW 「こうやって甘えるのも、いいもんだよね」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%を髪がくしゃくしゃになるまでなでてあげた。
		ELSE
			PRINTFORMW 「なになに？そんなになでてもなんにも出ないよ～」
			PRINTFORMW ゆるく卷髪した茶髪をわしゃわしゃとなでてやると、%CALLNAME:TARGET%は嬉しそうな顔をした。
		ENDIF
	;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定
	CASE "给小费"
		PRINTFORMW
	;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください
	CASE "送一份小礼物"
		CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「有がとー」
		PRINTFORMW 「……うん、うれしい」
	CASE "送一份普通的礼物"
		CALL EMOTION_PLUS, "笑顔/紅潮２", TARGET
		PRINTFORMW 「有がと！」
		PRINTFORMW 「わぁ、うれしい……大事にするね」
	CASE "送一份高价的礼物"
		CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET
		PRINTFORMW 「えっ、有、がと……」
		PRINTFORMW 「こ、これ、大丈夫？%CNAME("一人称")%でもわかるよ、すご～く高いやつでしょ」
		PRINTFORMW 「もったいないよ～、ほんとにいいの……？そっか……」
		PRINTFORMW 「有がと、うん、有がと……」
		PRINTFORMW 「……まさかとは思うけど、これで釣って何かさせようってことじゃ、ないよね……？」
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET
			PRINTFORMW 「な～んて、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%のこと、大切に思ってくれてるの、わかってるよ～」
			PRINTFORMW 「ふふ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ま、いっか……」
			PRINTFORMW 「とにかく、有がと」
		ENDIF
	CASEELSE
		PRINTFORMW
	ENDSELECT

CASE "撫摸頭髮"
		;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%
		;信頼低いとﾋﾞｸｯとするでもいいかもね
		IF ABL:信頼 <= 1
			CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰/栗口", TARGET
			PRINTFORMW 「ひっ」
			CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「や、なんでもない、大丈夫……」
			PRINTFORMW 「うん……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は一瞬震えたが、髪をなでられるごとに落ち着いていった……
		ELSEIF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
			PRINTFORMW 「ふわふわ……」
			PRINTFORMW 「落ち着くね～」
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もなでられるの、好き」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「……♪」
			PRINTFORMW 「有がと～」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
			PRINTFORMW 「気持ちいいの？髪の毛……」
			PRINTFORMW 「ふわふわで、%CNAME("一人称")%も触られてると、ちょっと落ち着く？かも。%CNAME("二人称")%なら」
			PRINTFORMW 「有がと～」
		ENDIF
;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です
CASE "坐在旁邊"
		CALL EMOTION_PLUS, "对话框？/栗口", TARGET
		PRINTFORMW 「ん、どしたの？」
		PRINTFORMW 「どうしててもいっか、くっつきたいんだよね」
		CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も～。ふふふ……」

CASE "從後面抱住"
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「ひゃわぁ！い、いつの間に……」
		CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「な～んて。気づいてたよ」
		PRINTFORMW 「あ、だ～れだ、とか言うつもりだった？ごめんごめん……」
		PRINTFORMW 「待って、まだ離さないで～」
		CALL EMOTEFACE, "紅潮２", TARGET
		PRINTFORMW 「……もうちょっと、くっつかせて、ね？」
		PRINTFORMW 「……」
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「……だ～れ～？いきなり%CNAME("一人称")%に抱きついてくるのは、だれなの～？」
		PRINTFORMW 就这様白々しいほどの演技をする%CALLNAME:TARGET%と、しばらく抱き合った……
CASE "把手放在大腿上"
	CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
	PRINTFORMW 「？な～に～？」
	PRINTFORMW 「ま、あったかいけど、落ち着くけどさ……」
	CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
	PRINTFORMW 「もしかして、ふとももだけじゃなくて、もっとえっちなとこ、さわろうとしてる？」
	PRINTFORMW 「へ～んたい」
	CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
	PRINTFORMW 「んやっ、あ、ごめんなさ」
	PRINTFORMW 「……呼呼」

;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません
CASE "哺乳"
	;乳いじってないと断られる
	IF TALENT:母乳体質 || TALENT:貧乳 == 0
		PRINTFORMW 「……出るように見える？」
		PRINTFORMW 「へんたい」
		TFLAG:取引拒否 = 1
	ELSE
	ENDIF
CASE "整理睡姿"
	;梦话
	CALL KOJO_SLEEP_K65
	WAIT
CASE "被拒绝了学习的邀请"
	PRINTFORMW 「忙しいの～？ま、いいけど」
CASE "勉強前に胖次要求"
	PRINTFORMW 「へ、へんたい……」
CASE "卖个破绽"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "邀请一起入浴"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ねぇねぇ」
			PRINTFORMW 「いっしょにお浴室、入らない？」
		ELSEIF RAND:2
			CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%～」
			PRINTFORMW 「おふろ、はーいろっ」
			PRINTFORMW 「ふたりであったまろうよ～」
			PRINTFORMW 「……ね？」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「ねぇ、あのさ、お浴室、いっしょにどう、かな……？」
			PRINTFORMW 「や、その、なんとなく、っていうか」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「こどもだもーん、いっしょに是ってもへいきだも～ん」
			CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET
			PRINTFORMW 「……じゃなくて、あ～、えーと……」
			PRINTFORMW 「くっついてたいの、%CNAME("二人称")%と……」
			PRINTFORMW 「浴室なら自然かな～って、えへへ」
		ENDIF
	CASE "Ｈ的邀请"
		IF TALENT:恋慕
			IF COND("欲求不満")
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……ねぇ」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、ごぶさたなんだけど～」
				CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
				PRINTFORMW 「えっちなこと、しない？」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
				PRINTFORMW 「ねぇねぇ、あのさ～……」
				PRINTFORMW 「そろそろ、したくない？%CNAME("一人称")%と」
			ENDIF
		ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2
			IF RAND:2
				CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框・・・", TARGET
				PRINTFORMW 「あ～、お菓子いっぱいほしいな～」
				PRINTFORMW 「たっく桑、あそびたいな～」
				PRINTFORMW 「……くれない？その、……えっちなことして给からさ」
				PRINTFORMW 「や、なんかそういう気持ちなの～、%CNAME("一人称")%からなのって珍しいんだから、はやくはやく」
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……あのさ」
				PRINTFORMW 「その、今なら、してもいいよ～？えっちなこと」
				PRINTFORMW 「っていうか、えっと、したい」
			ENDIF
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框・・・", TARGET
			PRINTFORMW 「あ～、お菓子いっぱいほしいな～」
			PRINTFORMW 「たっく桑、あそびたいな～」
			PRINTFORMW 「……くれない？その、……して给からさ」
			PRINTFORMW 「や、なんかそういう気持ちなの～、なかなかないでしょ？%CNAME("一人称")%からって、ほら」
		ENDIF
	CASE "邀请学习"
		;胖次を要求した
		IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求")
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW 「へー、なんかわかるような、わかんないような……」
			PRINTFORMW 「意外と頭いいの？%CNAME("二人称")%」
		ENDIF
	CASE "推倒"
		PRINTFORMW 「あれれ？意外とぱたって、押し倒せちゃった……」
		PRINTFORMW 「ぼーっとしてるからだよ～？ふふ……可爱」
	CASE "展示内褲"
		;複数人が並んで你に展示内褲ている場合
		IF FLAG:対複数
			PRINTFORMW 「なんか、意味わかんない状況になっちゃってる……」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がぼんやりしてるからだよ？へーんたいっ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ん」
			PRINTFORMW 「見たいんでしょ～？ほら、ほーら、へーんたい」
		ENDIF
	CASE "清洁口交"
		PRINTFORMW 「もう、こんなべとべとにしちゃって……それじゃ、おそうじするね～」
	CASE "请求清洁口交"
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「是はーい、きれいにするね～」
			PRINTFORMW 「べっとべとにしちゃってまぁ……ふふふ……♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「え～……ま、いっか～、やるよ」
			PRINTFORMW 「それじゃ、じっとしてて～」
		ENDIF
	CASE "口淫"
		PRINTFORMW 「はむっ、ちゅ……ほ、ほぉ？ひほひひぃ？」
	CASE "亲脸頬", "接吻"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ふふ……♪」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の唇、もらっちゃった～♪」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「……//」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「……ん」
			PRINTFORMW 「や、あんまりにもぼーっとしてるからさ～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ちゅ……ふふ」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「どこ見てるの～、%CNAME("一人称")%はここだよ～？」
		ENDIF
	CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「ふふ……あったかいね～」
			PRINTFORMW 「や、なんか甘えたくなっちゃって、そういう時があってもいいじゃん」
		ELSEIF RAND:2
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「すき、すーきっ、すーきっ」
				PRINTFORMW 「……うぅ……」
				PRINTFORMW 「あんまりほっとかないでよ～？%CNAME("一人称")%のこと」
			ELSE
				PRINTFORMW 「ほらほら、無視しないの～」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のこと、もっとかまってくれてもいいんだよ？」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「安心するな～、%CNAME("二人称")%の身体」
			PRINTFORMW 「ふふ……」
		ENDIF
	CASE "抚摸", "手淫"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「よーし、よーし……」
			PRINTFORMW 「なんか、こっちも安心しちゃうね～」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「ほらほら～、いいようにさわられちゃってていいのかな～？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「いいこいいこ、可爱こ～」
			PRINTFORMW 「こどもおててで抚摸しちゃうよ～」
		ENDIF

	CASE "膝枕"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおひざ、ちょっとせまいけど」
			PRINTFORMW 「やわらかいでしょ、ふふ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「どう？落ちつく？」
			PRINTFORMW 「逆にどきどきしちゃうかもね～、なーんて」
		ENDIF
	CASE "沏茶"
		;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる
		;例）PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「……あ、そうだ」
		PRINTFORMW 「%SAVESTR:茶%でも飲む～？」
	;それ以外
	CASEELSE
		IF RAND:3 == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
			PRINTFORMW 「ねぇねぇ」
			PRINTFORMW 「なにぼーっとしてるの」
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の頬をつついてきた。
		;いたずら
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 頬を触られる感触とともに、%CALLNAME:TARGET%の声が聞こえてくる……
			PRINTFORMW （つんつんつん）
			PRINTFORMW 「こっち」
			PRINTFORMW 「ちがうよ、こっちだよ、横」
			PRINTFORMW （つんつんつんつん……）
			PRINTFORMW 「うそうそ、後ろだよ」
			IF RAND:2
				PRINTFORMW 「と思った？%TEXTR("右/左")%だよ～、あ」
				CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET
				PRINTFORMW 「見つかっちゃった、ふふ」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は困ったように笑着いる。
			ELSE
				PRINTFORMW 「と思った？%TEXTR("右/左")%だよ～、ふふふ……」
				CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
				PRINTFORMW 「思ったより飽きないやこれ、おもしろ～い」
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は口元を隠してくすくすと笑着いる。
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW （ちらっ）
			PRINTFORMW （ちらっ）
			PRINTFORMW （ちらっ）
			CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
			PRINTFORMW （じー……）
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は徐々に近づいてきて、%CALLNAME:MASTER%を観察している……
		ENDIF
	ENDSELECT
;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです
CASE "構って欲しい！"
	PRINTFORMW
CASE "廁所"
	;廁所で用を済ませた後の台詞
	IF BASE:尿意 == 0
		;主人も廁所で済ませてきた
		IF BASE:MASTER:尿意 == 0
			PRINTFORMW 「あ、ただいま～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「我回来了～」
		ENDIF
	;廁所に行く際の台詞
	ELSE
		PRINTFORMW 「ちょっと、お花摘んでくるね～」
	ENDIF
CASE "廁所詮索"
	;恋慕で言わなくなるのは仕様です
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「そういうの、あんまり聞くもんじゃないと思うなぁ」
		CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
		PRINTFORMW 「い、言うわけないでしょ！」
	ELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「そういうの、あんまり聞くもんじゃない～よね？そうだよね……」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「……」
		;答えないってことはうんちかひとりあそびなんじゃあないかって君は思ってもいいｯ　ご想像にお任せゾーン
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……っ、言うわけ、ないじゃん」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……お、おしっこ……」
		ENDIF
	ENDIF
;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます
CASE "連れション"
	PRINTFORMW
;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます
CASE "廁所で井戸端会議"
	PRINTFORMW
;你に廁所を覗かれた！
CASE "廁所ハプニング"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「ふぇ……え？」
		PRINTFORMW (しょろろ～……)
		PRINTFORMW 「……」
		CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「……っ」
		PRINTFORMW 「……ばか、へんたい、のぞき魔っ、さいてー、うぅ～……」
	ELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「ぁ……え？」
		PRINTFORMW (しょろろ～……)
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 「はぁー……」
	ENDIF
;廁所ハプニングから派生するＨイベント
CASE "廁所Ｈ"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "廁所イベント：見せつけくぱぁ"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：相互自慰"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：口交"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：Ｖ性交"
		PRINTFORMW
	CASE "廁所イベント：Ａ性交"
		PRINTFORMW
	ENDSELECT
;基本的に害羞、惊嚇で顔を出す（恥ずかしがってないところは颜绘を出さない）
CASE "检查阴部"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		CALL KOJO_SLEEP_K65
		WAIT
	ELSEIF COND("合意：检查阴部") == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「何、言ってるの？」
			PRINTFORMW 「えっと、それはさすがに……ダメ、かなぁ……ダメって言っても、いい、よね、うん」
	ELSE
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「ここでっ……！？」
				PRINTFORMW 「は、恥ずかしいよ～……」
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW 「あ～、もう……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW 「ま、いいよ。わかった」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のが見たいなんて、物好きだね。萝莉コン、ってやつ？」
			ENDIF
	ENDIF
CASE "检查菊穴"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		CALL KOJO_SLEEP_K65
		WAIT
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
CASE "检查内褲"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		CALL KOJO_SLEEP_K65
		WAIT
	ELSEIF COND("合意：检查内褲") == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「何、言ってるの？」
			PRINTFORMW 「えっと、それはさすがに……ダメ、かなぁ……ダメって言っても、いい、よね、うん」
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「は、恥ずかしいんだけど～？」
			PRINTFORMW 「前より恥ずかしいの、見せるには、見せるけど……」
			PRINTFORMW 「是……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「ま、いいよ。わかった」
			PRINTFORMW 「減るもんじゃないし……」
		ENDIF
	ENDIF
;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください
CASE "撫摸股間"
	;初めて
	IF DEVENT(ARGS) == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わひゃっ！？」
			PRINTFORMW 「な、なになになに……？」
			CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET
			PRINTFORMW 「もう始まってるって、こと？豐腴ならないな～」
	;阴部を直に弄る場合
	ELSEIF CHECK_CLO("Ｖ露出")
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「ひっ……や、ちょっと……！」
			PRINTFORMW 「なんとなく、わかってたけどさ～……ひとこと言ってよ……」
	;连褲襪越し
	;ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出")
		PRINTFORMW
	;布鲁马越し
	;ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出")
		PRINTFORMW
	;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など)
	;ELSEIF CHECK_CLO("泳装ボトム露出")
		PRINTFORMW
	;胖次越し
	ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出")
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わ、わわわ……」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「や、恥ずかしいって……」
			PRINTFORMW 「……そんなに触りたいんだ、ふふ」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わわっ、ひゃ……」
			CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
			PRINTFORMW 「急に何するの……」
		ENDIF
	;其他休闲褲やなんか布越し
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わ、わわわ……」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「や、恥ずかしいって……」
			PRINTFORMW 「……そんなに触りたいんだ、ふふ」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			PRINTFORMW 「わわっ、ひゃ……」
			CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
			PRINTFORMW 「惊嚇するじゃん！」
		ENDIF
	ENDIF
CASE "检查布鲁马", "股間観察"
	;睡眠中の悪戯
	IF CFLAG:睡眠
		;梦话
		CALL KOJO_SLEEP_K65
		WAIT
	;じっくり観察
	ELSEIF CFLAG:股間確認済
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET
			PRINTFORMW 「そんなにすき？ほんっとにもう……」
			PRINTFORMW 「じーっ……」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「な、なんか恥ずかしくなってきた……」
			PRINTFORMW 「ずるいよ～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「いや、へんな人じゃないね～」
			PRINTFORMW 「……」
			CALL EMOTION_PLUS, "红潮恍惚", TARGET
			PRINTFORMW 「へんたい……」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET
			PRINTFORMW 「……ふ～ん、すきなんだね、こういうの」
			PRINTFORMW 「ろりこんでへんたい桑の%CNAME("二人称")%は」
		ELSE
			PRINTFORMW 「えっと、じっと見てて楽しいの？」
			PRINTFORMW 「へんな人」
		ENDIF
	ENDIF

CASE "掀起裙子"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撩起裙子"
		;初めて
		IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「自己見せろ……って」
				PRINTFORMW 「……胖次ぐらいで何、って思うかもしれないけどさ」
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、もういろいろわかったんだよ」
				PRINTFORMW 「酱と、恥ずかしいんだよ？」
				PRINTFORMW 「もう……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「胖次、見せてほしいってこと？」
				PRINTFORMW 「そっか、なんか、わかりやすいね」
				PRINTFORMW 「……は～い……」
			ENDIF
		;恋慕になってから初めて
		ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("たくしあげ恋慕初回/此花") == 0
			CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「……っ」
			PRINTFORMW 「前も普通に見せてたのに、って思うかもしれないけどさ」
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、もういろいろわかったんだよ」
			PRINTFORMW 「酱と、恥ずかしいんだよ？」
			PRINTFORMW 「もう……」
			CALL SET_CEVENT, "たくしあげ恋慕初回/此花"
		;胖次チラ直後
		ELSEIF COND("胖次チラ直後")
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「う……」
				PRINTFORMW 「まじまじと見ちゃってさぁ……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「よく見たい、ってことなのかな～」
				PRINTFORMW 「へんな人」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「う……」
				PRINTFORMW 「わかったよ、是……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「見せてほしいの～？」
				PRINTFORMW 「ま、いいよ、しょうがない」
			ENDIF
		ENDIF
	;掀起裙子
	CASEELSE
		;刚睡醒の胡乱な状態を襲う
		IF CFLAG:刚睡醒
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「ふぁ、っ」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「わわっ……！？」
				PRINTFORMW 「え、何、や……」
				PRINTFORMW 「へんたいっ……」
				PRINTFORMW 飛び起きてしまったようだ……
			ELSE
				CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET
				PRINTFORMW 「ふぁ……ぁ？」
				PRINTFORMW 「あぁ……」
				PRINTFORMW 少し恥ずかしいものの困倦が勝ったらしい……
			ENDIF
		;睡眠中の悪戯
		ELSEIF CFLAG:睡眠
			;梦话
			CALL KOJO_SLEEP_K65
			WAIT
		;初めて
		ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
				PRINTFORMW 「ひゃ……！？」
				PRINTFORMW 「っ、このテンプレへんたいろりこんっ」
				CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
				PRINTFORMW 「今更、ぜ～んぜん恥ずかしくないよ～だ」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……うぅ」
			ELSE
				PRINTFORMW 「っ……」
				PRINTFORMW 「こういうの、みんな好きなもんなのかな～」
				PRINTFORMW 「なんか、逆になつかしいや……」
			ENDIF

		;恋慕になってから初めて
		ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("掀起裙子恋慕初回/此花") == 0
				CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「ひゃ……！？」
				PRINTFORMW 「っ、このテンプレへんたいろりこんっ」
				CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET
				PRINTFORMW 「なにを今更こんな、恥ずかしくないもんね～」
				CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「……うぅ」
			CALL SET_CEVENT, "掀起裙子恋慕初回/此花"

		;胖次チラ直後
		ELSEIF COND("胖次チラ直後")
			IF TALENT:恋慕
				CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
				PRINTFORMW 「っ……」
				PRINTFORMW 「さっき見てなかった？もう……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……さっき見てなかった？ま、いいけど……」
			ENDIF
		ELSE
			IF COND("打招呼前")
				IF TALENT:恋慕
					CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
					PRINTFORMW 「ひゃわっ」
					PRINTFORMW 「なに急に、追いつかないって……」
				ELSE
					PRINTFORMW 「わわ……」
					PRINTFORMW 「ちょっと惊嚇したかも……」
					PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が言うのもなんだけど、はしゃいでるね……」
				ENDIF
			ELSE
				;胖次沒穿
				IF EQUIP:胖次 == 0
						PRINTFORMW 「っ……」
						CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET
						PRINTFORMW 「この、へんたいっ！」
						CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
						PRINTFORMW 「な～んて、……これくらいは覚悟してるもん」
						PRINTFORMW 「今来るとは、思わなかったけど……」
				ELSE
					IF TALENT:恋慕
						CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
						PRINTFORMW 「っ！？」
						PRINTFORMW 「はぁ……なに……？」
					ELSE
						PRINTFORMW 「う～ん……」
						PRINTFORMW 「うれしい？そっか」
					ENDIF
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "胖次ドーピング"
	;初回
	IF DEVENT(ARGS) == 0
		;自分の胖次
		IF COND("胖次ドーピング")
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「ちょっ、な、なにしてるの……？」
			PRINTFORMW 「や、言わなくても……へんたいっ、へんたい！」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「え、ええっ、えぇ……？」
			PRINTFORMW 「そこまでのへんたいだとは思わなかったな～……」
		ENDIF
	ELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「うぅ～……%CNAME("一人称")%が直接されてるわけじゃないのに」
		PRINTFORMW 「余計恥ずかしいよ～……へんたい……」
	ENDIF
CASE "裙下撮影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「ちょっ……！？へんたいっ！」
			PRINTFORMW 「もう～なにやってんの～っ、わざわざ隐秘摄影してどうする気～？」
			PRINTFORMW 「まったく……」
			PRINTFORMW 「はずかしいけど、頼んだら見せてあげても、や、違っ、へんたい、へんたいっ……」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「わっ……と」
			CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
			PRINTFORMW 「見えてるからね、撮ろうとしてるの～……」
			PRINTFORMW 「豐腴も隙もないな～」
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「っ、あ……」
			PRINTFORMW 「やられた～……もう、なんで隐秘摄影なんかするの～？」
			PRINTFORMW 「恥ずかしいんだけど～っ、はぁ……」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「っ、写真、撮ったの……？」
			PRINTFORMW 「そういうの、好きなんだ……こっそり撮るのが？」
			PRINTFORMW 「あんまり他の子にやらないでよ～？わるいことなんでしょ、これ」

		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "股間撮影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「だ、だめっ、撮らないで～」
		PRINTFORMW 「限度があるってば～、へんたいっ……」
	CASE "阴部のチラ見せ撮影"
		PRINTFORMW 「いつもはこんなこと、しないんだからね」
	CASEELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「う～……そんなにじっくり撮らないでよ」
			PRINTFORMW 「恥ずかしいんだよ？%CNAME("一人称")%だって……」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が言うんなら、やるけどさ～……」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
			PRINTFORMW 「そう、撮りたいんだ」
			PRINTFORMW 「ま、いいけど～？写真にしたいっていうのも、へんな趣味……」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「一人でいるときに見たりするの～？や、あんまり知りたくはないかな～……」
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "内褲摄影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、近い、近いって～、だ、だめっ、むりっ！」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「……だーめ、撮らないで」
	CASE "阴部のチラ見せ撮影"
		PRINTFORMW 「普段はこんなの、やらないんだけど～……もう……」
	CASEELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「えっと、撮るなら早くして……」
			PRINTFORMW 「胖次越しだけど、酱と恥ずかしい、からさ～……」
			PRINTFORMW 「妙に近いし……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「なんか、妙に近くない？ま、別にいいっちゃけど～……」
			PRINTFORMW 「へんたい……こんなことして何が楽しいんだか……」
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "阴部摄影"
	SELECTCASE STR:日常イベント名
	CASE "撮影失敗"
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「ねぇ、ちょっと、やめ、やーめっ、やめてってば～」
		PRINTFORMW 「ほんとにだーめ、撮っちゃダメ」
	CASE "阴部の見せつけ撮影"
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「普段はここまでしないんだけどさ～……」
			PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のせいだよ、%CNAME("二人称")%のせいだから、ほんとに」
	CASEELSE
		IF TALENT:恋慕
			CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「は、早く撮ってよ～、これすっごい恥ずかしいんだけど～」
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が見せてるこの状況を含めてやってるでしょ～、もう……」
			PRINTFORMW 「この、へんたいっ……」
		ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "重置/栗口", TARGET
			PRINTFORMW 「……」
			CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
			PRINTFORMW 「撮りたいならさっさと撮ってよ～」
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が恥ずかしがってるのが見たいのかな……」
			PRINTFORMW 「……へんたい」
		ENDIF
	ENDSELECT
CASE "性処理を頼んだ際の反応"
	;干劲がある場合
	IF COND("干劲性処理")
		PRINTFORMW 「すっきりしたいんだね」
		PRINTFORMW 「ん、いいよ～」
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "口交"
			PRINTFORMW 「おくちでして给ね」
		CASE "乳交"
			PRINTFORMW 「うん、胸部でん、わかった～」
			IF TALENT:貧乳
				PRINTFORMW 「……ほんとに？ま、いいけど～」
			ENDIF
		CASE "Ｖ性交"
			PRINTFORMW 「ん、うん……」
			PRINTFORMW 「大丈夫だけど……すっきりするだけで済むかなあ……ふふ」

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		CASE "乳頭奸"

		ENDSELECT
	;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。
	ELSEIF COND("进行性処理")
		PRINTFORMW 「え～……ま、いいけどさ～」
		PRINTFORMW 「片手間でもいいなら、うん」
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "手淫"
		CASE "Ｖ性交"
			PRINTFORMW 「ん、うぅ、やりづら……」
		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応"
	IF TALENT:恋慕
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「んちゅ……ふふ、こんにちは、な～んて」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「ん……なんかかえって恥ずかしいかも……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「はむ……や、くわえちゃっふぁ」
			PRINTFORMW 「……ちゅっ……」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……おちんちんに、ちゅーするだけ？」
			PRINTFORMW 「へんなの」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「接吻かぁ……ま、いいけど～……」
			PRINTFORMW 「……ちゅっ……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「嗯……」
			PRINTFORMW 「目つきがやらしい～、もう……」
		ENDIF
	ENDIF

CASE "見抜きを頼んだ際の反応"
	SELECTCASE STR:PLAY内容
	CASE "胖次見抜き"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「へ、へぇ～……%CNAME("一人称")%が目の前にいるのに、胖次使って一人でするんだ……」
			IF TALENT:恋慕
				PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が目の前にいるのに」
				PRINTFORMW 「頼んでくれたら、その、して给のに……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「へんなの」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「わざわざ一人でしてるとこ、見せつけたいってこと～？」
			PRINTFORMW 「やっぱりへんたい桑だね……まったくもう……」
			PRINTFORMW 「しょうがないな～」
		ENDIF
	ENDSELECT
;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる
CASE "連れ見抜き"
	;表情を変える場合はここで出来る
	;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
	;PARTNER()の使用例
	;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」

;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる
CASE "連れ見抜きに誘われた"
	;表情を変える場合はここで出来る
	;CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET

CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応"
	IF COND("干劲性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "口交"

		CASE "乳交"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		CASE "乳頭奸"

		ENDSELECT
	ELSEIF COND("进行性処理")
		SELECTCASE STR:PLAY内容
		CASE "手淫"

		CASE "Ｖ性交"

		CASE "Ａ性交"

		CASE "尿道性交"

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "拜托処理性欲"
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "口交"

	CASE "乳交"

	CASE "Ｖ性交"

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	CASE "乳頭奸"

	ENDSELECT
CASE "进行性処理"
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる
	CASE "胖次見抜き"
		;連れ見抜きされた場合
		IF PARTNER()

		ELSE

		ENDIF
	CASE "手淫"

	CASE "Ｖ性交"

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	ENDSELECT
CASE "性処理後飲尿PLAY"

;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる
CASE "性欲解消を申し出た際の反応"
	SELECTCASE STR:PLAY要望
	CASE "舐陰"

	CASE "舐陰莖"

	CASE "口交"

	CASE "Ｖ性交"
		;避孕套没有の生性交を希望
		IF COND("女性主導生性交")

		ELSE

		ENDIF

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	ENDSELECT
;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY
;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る
CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応"
	SELECTCASE STR:PLAY内容
	CASE "舐陰"

	CASE "舐陰莖"

	CASE "Ｖ性交"
		;今日は避孕套没有の生性交がＯＫな日
		IF COND("女性主導生性交")

		ELSE

		ENDIF

	CASE "Ａ性交"

	CASE "尿道性交"

	ENDSELECT
;性欲解消PLAY後の台詞
CASE "帮忙消除性欲"
	SELECTCASE NAMES("性処理")
	CASE "舐陰"
		;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]＆聖水経験＆高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現)
		IF COND("飲尿フラグ", PLAYER)

		ELSE

		ENDIF
	CASE "舐陰莖"

	CASE "口交"

	CASE "Ｖ性交", "Ａ性交", "尿道性交"
		;挿入行為の後に口交も続けて行った場合
		IF STR:PLAY要望 == "口交"

		ELSE
			SELECTCASE NAMES("性処理")
			CASE "Ｖ性交"

			CASE "Ａ性交"

			CASE "尿道性交"

			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
;主人公のスマホに一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です
;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる
CASE "お昼ご飯のお誘い"
		;スマホ持ってなくて直接誘いに来るのでふつうの括弧
		PRINTFORMW 「ごはん　食べよ～」
		PRINTFORMW 「というか、連れて行ってくれない？」
;実際に二人昼食をとっている時です
CASE "一緒にお昼ご飯"
		;学校食堂とか行ってるのかしら
		PRINTFORMW 「むむ……ほいふぃぃ……」
		PRINTFORMW 「いっぱい食べれる、しあわせ～」
		PRINTFORMW 「こう見えて讨厌的东西あんまりないからね……なんなら食べて给よ～」
		PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:MASTER%の皿にも手を伸ばそうとする%CALLNAME:TARGET%を押さえつつ、お昼ご飯を食べた……
;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです
CASE "二人きり：坐在旁邊"
;部室で二人きりの時にＨに邀请際のセリフです
CASE "Ｈに邀请"
CASE "二人きり：Ｈの誘いに胖次条件で回应"
CASE "二人きり：Ｈの誘いに回应"
CASE "二人きり：Ｈの誘いを断った"

;检查阴部後の派生イベントセリフです
;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます
CASE "阴部見せつけ"
	;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう
	SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() )
	CASE "初等部", "中等部"

	CASE "１年生", "２年生"

	CASE "３年生"

	CASE "教員", "研究生"

	CASEELSE

	ENDSELECT

;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです
;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます
CASE "大人の阴部に興味津々"
CASE "阴部に興味津々"
CASE "阴茎に興味津々"
CASE "性器の違いに興味津々"

ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;自撮りにメッセージを添えます　一言くらい
;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください
;地の文も必要であれば適宜変更してください
;-------------------------------------------------
@SELFY_MAIL_K65, ARGS
#DIMS MAIL_BODY

MAIL_BODY =
;メッセージ本文
SELECTCASE ARGS
CASE "ヌード自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "胸部自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "今年の泳装自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "学校指定の泳装自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "体操服自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り"
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
CASEELSE
	RETURN 0
	MAIL_BODY =
ENDSELECT

;地の文
PRINTFORMW 消息中附有「%MAIL_BODY%」的照片…

;-------------------------------------------------
;约会の際のセリフ
;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください
;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう
;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです
;-------------------------------------------------
@KOJO_DATE_K65, ARGS

SELECTCASE ARGS
;你を週末约会に誘った
CASE "约会のお誘い"
		PRINTFORMW 「ねぇねぇ、次の……休息？……」
		PRINTFORMW 「よかったら、一緒におでかけしない～？」
		PRINTFORMW 「気分転換だと思ってさ」

CASE "约会のお誘い：結果"
	;约会決定！
	;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
	IF COND("约会的约定")
		CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「有、がと……」
		PRINTFORMW 「あ、いや、別に驚いたとかそういうんじゃないんだけど……」
		CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「楽しみにしてるね～」
		PRINTFORMW 「死なないといいな　%CNAME("一人称")%も　%CNAME("二人称")%も」
	;你に保留されてしまった
	ELSE
		PRINTFORMW 「え～……」
		PRINTFORMW 「ま、いいよ、また後で邀请から」
	ENDIF
;你から週末约会に誘われた
;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
CASE "约会に誘われた"
		;PRINTFORMW KOJO_DATE_K65, %ARGS%
		CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「お出かけ、したいの？」
		CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「わかった、%CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%と話したいし」
;你に便当を作ってきてと頼まれた
CASE "便当を頼まれた"

	;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません
	;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当"
;你から约会当日にいきなり誘われた
;自発的に约会の做便当给よ！って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。
CASE "邀请去约会"
	;同居していない相手を誘った時
	IF COND("同居中") == 0
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%とお出かけしたいの？今から？」
			PRINTFORMW 「いいよ～」
			PRINTFORMW （何かあるのかな……勘ぐりすぎか）
	ELSE
			CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「お出かけ？うんうん、一緒に、うんうん」
			PRINTFORMW 「今から？もちろん大丈夫、ふふ、ふふ……」
	ENDIF

;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です
CASE "约会衣装に更衣"

;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています
;地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応で良いと思います
CASE "待ち合わせ"
	IF COND("同居中") == 0
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

;地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応で良いと思います
CASE "约会本番"
	SELECTCASE SAVESTR:约会
	CASE "去买泳衣"
		PRINTFORMW 「泳装、かぁ……どきどき」
	CASE "散歩"
		PRINTFORMW 「やっぱり、歩くの是いことだからね」
		PRINTFORMW 「あるくの～だいすきー、な～んて」
	CASE "尋訪美食"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「んむ、はむっ……んふふ……♪」
			PRINTFORMW 「おいしいものだらけだね～、たのしいや……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「食べ、歩き……好きなことふたつ一緒になっちゃったね、ふふ」
		ENDIF
	CASE "逛街"
		PRINTFORMW 「いろいろ見て回ろうね～」
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%普段こういうとこ行かないからさ」
		PRINTFORMW 「いっぱい、教えてよ」
	CASE "去水族馆"
		IF RAND:2
			PRINTFORMW 「海はあんまり詳しくないんだけど……」
			PRINTFORMW 「こんなにいっぱい種類があるんだね～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「ペンギンとか、いるかな……いるらしいじゃん」
			PRINTFORMW 「ぺたぺた～って歩くの」
		ENDIF
	CASE "去游乐园"
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のことこどもだと思ってる？こどもっちゃこどもだけど」
		PRINTFORMW 「お、おばけやしきはちょっと、かんべん……」
	CASE "去电影院"
		PRINTFORMW 「映画、かぁ……あんまり見たことないかも」
	CASE "去图书馆"
		PRINTFORMW 「本、一応読めるんだ、ゆっくりだけど、ちょっと待たせちゃうかもだけど……」
	CASE "赏花"
		PRINTFORMW 「……わかってる？花より団子、だよね～？」
	CASE "去游泳"
		PRINTFORMW 「あ、あの、実は%CNAME("一人称")%、泳げなくて……」
		PRINTFORMW 「エス外套？してくれると、うれしいな～」
	CASE "爬山"
		PRINTFORMW 「山、落ち着君だ～……歩き方も、教えられるよ」
	CASE "赏红叶"
		PRINTFORMW 「ふふ……そっか、秋、だから」
		PRINTFORMW 「正直とっくに見飽きたけど、%CNAME("二人称")%と見るなら、楽しいかな」
	CASE "滑雪"
		PRINTFORMW 「滑れるかな～……転びそう变成了ら、酱と助けてよ～？」
		PRINTFORMW 「……最初の時みたいに、突き放さないから」
	CASEELSE
		PRINTFORMW 「ふふ……たのしみ～」
	ENDSELECT

	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1
CASE "约会中の買食物"
	SELECTCASE SAVESTR:约会
	CASE "去电影院"
		;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能
		SELECTCASE STR:選択したもの
		CASE "爆米花"
			PRINTFORMW
		CASE "吉事果"
			PRINTFORMW
		CASE "热狗"
			PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDSELECT
CASE "映画鑑賞中"
	SELECTCASE STR:映画ジャンル
	;映画自体経験浅いので基本的に反応が新鮮
	CASE "サスペンス"
		PRINTFORMW 「ふーっ、すごい演技だったね」
	CASE "ホラー"
		PRINTFORMW 「えっと、途中ちょっと、ひざ、掴んじゃって、気づいてた？」
		PRINTFORMW 「……こわくてさ～……痛かったら、ごめんね」
		PRINTFORMW 「あっ、笑った！も、もう……ほんとに怖かったの～」
	CASE "ラブロマンス"
		PRINTFORMW 「……あんなふうには、もうなれないけど」
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、初恋……」
		PRINTFORMW 「や、なに言ってんだろ、忘れて」
	CASE "アクション"
		PRINTFORMW 「わちゃわちゃ～ってしてたけど、結局よくわかんなかったね」
		PRINTFORMW 「なんか勝ったっぽいし、よかったのかな？」
	CASE "SF"
		PRINTFORMW 「……正直よくわかんなかった」
		PRINTFORMW 「でも%CNAME("一人称")%たちもどっこいどっこいだよね～、よくわかんない身体」
	CASE "ポルノ"
		PRINTFORMW 「これ、约会なんだよね～？」
		PRINTFORMW 「そういうもんなのかな……う～ん」
	CASE "特撮"
		PRINTFORMW 「怪獣、すごかったね～、がおー！って」
	CASE "サイコスリラー"
		;トラ马刺激
		PRINTFORMW 「なんでこれ、見せたの」
		PRINTFORMW 「声出さないようにするの、大変だったんだから」
		PRINTFORMW 「怖かった……」
	CASE "ドキュメンタリー"
		PRINTFORMW 「ま、面白かったっちゃ面白かったかな～……」
		PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%と来てるって方が大事だし」
	CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ"
		PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%そんなに映画、何回も見てるわけじゃないけど」
		PRINTFORMW 「それでもわかるぐらい、へんな映画、だったね……」
	ENDSELECT
CASE "手をつなぐ"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「あっ」
		PRINTFORMW 「リードして、くれるの～？」
		PRINTFORMW 「そう来なくっちゃ」
	ELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/微笑３", TARGET
		PRINTFORMW 「……唔」
		PRINTFORMW 「このままで、大丈夫」
		PRINTFORMW 「なんか、こうしてると、きょうだいみたいだね～」
	ENDIF
CASE "手をつながない"
	;非恋慕なら繋がなくてもプラトニックな関係になるんじゃないかな　調教ゲーでプラトニックもクソもないけど
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「なにか忘れてな～い～？」
		PRINTFORMW 「ま、いいけどさ、ふん」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%のちいさな歩幅がわかりやすく大きくなっていく……
	ELSE
	ENDIF
;泳装を買いに行った時です
CASE "泳装選び開始"
	;Micro比基尼とかもＯＫ
	IF COND("Ｈ的泳装選択可能") && RAND:2
		PRINTFORMW 「泳装、選んでもらってもいい？」
		PRINTFORMW 「なんでも大丈夫だからさ～」
		PRINTFORMW 「なんでも」
	ELSEIF RAND:2
		PRINTFORMW 「う～ん、どうしよっかな～……」
		PRINTFORMW 「選んでもらっても、いい？その、普通のやつで」
	ELSE
		PRINTFORMW 「いっぱいあるね～……」
		PRINTFORMW 「気变成了の、ある？や、そういうきわどいやつ以外で」
	ENDIF
;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです
;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る
CASE "泳装決定"
	SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類")
	CASE "Micro比基尼"
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「うっそ、これ、着なきゃダメ？」
		PRINTFORMW 「う～……なにかんがえてるの……」
	CASE "比基尼"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮２", TARGET
		PRINTFORMW 「わ、ちょっと大人のやつだ」
		PRINTFORMW 「あんまり%CNAME("一人称")%には似合わないと思うけど、ま、可爱ね～、うん」
	CASE "競泳泳装"
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「ふ～ん……」
		PRINTFORMW 「すっごい泳げそうだね、見た目だけ。そういう選び方なの？」
		PRINTFORMW 「それとも、ぴっちりしてるのが、好き、とか？」
		PRINTFORMW 「……へんたい、そういう人いるって、知ってるよ」
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
	CASE "高開衩連衣裙"
		PRINTFORMW 「え……」
		PRINTFORMW 「なにこれ、っていうか、よく%CNAME("一人称")%のサイズのあったね……」
		PRINTFORMW 「哈哈……」
	CASE "連体泳装"
		CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET
		PRINTFORMW 「あっ、可爱」
		PRINTFORMW 「結構好きかも、有がと～」
	;其他はだいたいエロ泳装です
	CASEELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「わっ、なにこれ」
		PRINTFORMW 「へんたいのやつじゃん……」
		PRINTFORMW 「なんか嫌な予感はしてたんだよね～……はぁ」
	ENDSELECT

;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です
CASE "泳装に着替えた"
	;どの泳装に着替えたか？
	SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類")
	CASE "比基尼"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮２", TARGET
		PRINTFORMW 「ど、どう……？」
		PRINTFORMW 「可爱？よかった～」
	CASE "Micro比基尼"
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「……是……」
		PRINTFORMW 「やっぱり、おかしいよ～、これ……」
	CASE "連体泳装"
		CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
		PRINTFORMW 「じゃ～ん」
		PRINTFORMW 「可爱？うんうん、よかった～」
	CASE "競泳泳装"
		CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET
		PRINTFORMW 「是、着たよ」
		PRINTFORMW 「こういうのがいいの？ふーん」
	;其他はだいたいエロ泳装です
	CASEELSE
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「え、えっと、これ」
		PRINTFORMW 「や、言わなくていい、なんか、変になってないかだけ教えて」
	ENDSELECT

;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応でも良いと思います
CASE "到暗处去……"
	IF TALENT:恋慕
		CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「なになに、ちょっと……！た、たしかに見られてないけど、ひ、人……」
		PRINTFORMW 「……う～」
		PRINTFORMW 「わかったよ～……」
	ELSE
		;急に「部活」が始まった感じなので露骨に嫌そう
		PRINTFORMW 「え？」
		PRINTFORMW 「え～……」
		PRINTFORMW 「今？はぁ……」
	ENDIF
	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地１行程度の反応でも良いと思います
CASE "请求偷偷手交"
	PRINTFORMW 「え～……」
CASE "接吻"
	PRINTFORMW 「んちゅ、む、なんれ、いま、ん、んん……」
CASE "摸屁股"
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「……っ！？」
		PRINTFORMW 「ちょっとは、がまん、してよ……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の頬が赤く染まっていく……
	ELSE
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 「お菓子、食べない？お菓子……この分」
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に手を掴まれた……
	ENDIF
;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます
CASE "下次去哪里呢？询问", "专心看电影"

	;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください
	;TFLAG:地の文スキップ = 1

;文化祭イベント
;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。
;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください
CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店"

;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう
;STR:Ｈする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。（例 STR:Ｈする場所 = 部室
CASE "帰り際"
	IF TALENT:恋慕
			;PRINTFORMW KOJO_DATE_K65, %ARGS%(恋慕)
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「うん、帰ろ、一緒に」
			CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET
			PRINTFORMW 「一緒に……ふふっ」
	ELSE
			;PRINTFORMW KOJO_DATE_K65, %ARGS%
			CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET
			PRINTFORMW 「外、暗くなってきちゃったね、返回の？」
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「……うん、%CNAME("一人称")%も、返回」
			PRINTFORMW 「あ、なるべく危ないところは、通らないから……」
			CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET
			PRINTFORMW 「じゃあね～」
	ENDIF
CASE "约会終了"
	;エッチをする場合
	IF TFLAG:床イン
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;時間経過などで表示される　机の上にメモが置いてある……　で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます
;特に無いなら書かなくて大丈夫です
;-------------------------------------------------
@TIPS_K65

;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください
RETURN 0

SELECTCASE RAND:5
CASE 4
	PRINTFORMW 『』
CASE 3
	PRINTFORMW 『』
CASE 2
	PRINTFORMW 『』
CASE 1
	PRINTFORMW 『』
CASEELSE
	PRINTFORMW 『』
ENDSELECT

path: ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_DAILY.ERB


code:
;-------------------------------------------------
;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる
;X1は角色番号に置換してください
;-------------------------------------------------
;お願い・取引での選択肢を追加。番号は60～89を使ってよい
;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Ｈの最中でもここの選択肢が出ます
@WISH_K65_ADDSELECT
;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [60] %TEXT_LJ("追加選択肢その１", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にＡＡＡしてもらいます/
;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [61] %TEXT_LJ("追加選択肢之２", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にＢＢＢしてもらいます/

;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞
@KOJO_WISH_K65_ADDSELECT, ARGS
SELECTCASE ARGS
CASE "追加選択肢その１"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応
	;フラグを弄る場合はそれもここで行う
CASE "追加選択肢之２"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応
	;フラグを弄る場合はそれもここで行う
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;Talk指令の選択肢を追加
@DAILY1_K65_ADDSELECT

;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞
@KOJO_DAILY1_K65_ADDSELECT, ARGS
SELECTCASE ARGS
CASE "追加選択肢之２"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応
;直接Ｈしたい場合
CASE "追加選択肢からＨ：Talk"
	;前編
	IF CEVENTS("追加選択肢からＨ") == ""
		PRINTFORMW テ接吻ト
		PRINTL [0]選択肢１(これを選ぶとＨします)
		PRINTL [1]選択肢２(これを選ぶとＨしません)
		CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からＨ：%ARGS%"
		FLAG:SELECT_USERSHOP = 100
	ELSE
		IF TFLAG:床イン
			PRINTFORMW Ｈする場合の展開です
		ELSE
			PRINTFORMW こっちはＨしない場合の展開です
		ENDIF
	ENDIF
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;互动指令の選択肢を追加
@DAILY2_K65_ADDSELECT
;STR:選択肢 += "追加選択肢その１/"
;STR:選択肢 += "追加選択肢之２/"
IF ABL:信頼 >= 3
	STR:選択肢 += "ほっぺむにむに/"
ENDIF

;睡眠時の互动指令の選択肢を追加
@DAILY2_SLEEP_K65_ADDSELECT
;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その１/"
;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之２/"

;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞
@KOJO_DAILY2_K65_ADDSELECT, ARGS
SELECTCASE ARGS
CASE "ほっぺむにむに"
	IF CEVENT("ほっぺむにむに初回/此花") == 0
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はよそ見をしている%CALLNAME:TARGET%の頬に手を当て、就这様押しつぶすようにして揉んだ。
		PRINTL
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「む、な、なーに？急に顔さわって、むぎゅ」
		PRINTFORMW 「……む、ぶ……んうぅ、んむ～～っ！」
		CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET
		PRINTFORMW 「ぷあぁっ、ちょっと～、いきなり何するの、惊嚇したじゃん……」
		PRINTFORMW 「やわらかかったって、そういう問題じゃ、もう……そうだけど……」
		PRINTL
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は揉まれた頬をさわって柔らかさを確かめている……
		CALL SET_CEVENT, "ほっぺむにむに初回/此花"
	ELSE
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%TEXTR("ぼーっとしている/豐腴している/外を見ている")%%CALLNAME:TARGET%の%TEXTR("やわらかい/こどもらしい/捏住感觉很有弹性")%頬%TEXTR("を手のひらで押した/をつまんで引っ張った/に両手を添え、轻轻地揉捏起来")%。
		PRINTL
		CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET
		PRINTFORMW 「%TEXTR("むぅ/ふきゅ/むぇ/んぇ")%、%TEXTR("あっ/え/しまっ/や/また")%、ちょっと、%TEXTR("ひゃにするのぉ～？/やぇへぇぇ～/ひょっろぉ～！/&$#`@￥！+%～！？")%」
		CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET
		PRINTFORMW 「%TEXTR("んぐぅ/もう/ふぅ/んうぅ/あ～")%……%TEXTR("いったた……/のびちゃうよ～/ほっぺたが～/やられた～")%」
		PRINTL
		PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の頬を押さえている……
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW しかし、%CALLNAME:TARGET%はなんだか嬉しそうだ。
		ENDIF
	ENDIF

CASE "追加選択肢之２"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応

;直接Ｈしたい場合
CASE "追加選択肢からＨ：もて无"
	;前編
	IF CEVENTS("追加選択肢からＨ") == ""
		PRINTFORMW テ接吻ト
		PRINTL [0]選択肢１(これを選ぶとＨします)
		PRINTL [1]選択肢２(これを選ぶとＨしません)
		CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からＨ：%ARGS%"
		FLAG:SELECT_USERSHOP = 100
	ELSE
		IF TFLAG:床イン
			PRINTFORMW Ｈする場合の展開です
		ELSE
			PRINTFORMW こっちはＨしない場合の展開です
		ENDIF
	ENDIF

CASE "睡眠時追加選択肢その１"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応
CASE "睡眠時追加選択肢之２"
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%ARGS%をした。
	PRINTL
	PRINTFORMW 「台詞」
	PRINTL
	PRINTFORMW %ARGS%を受けての%CALLNAME:TARGET%の反応
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;约会行き先の選択肢を追加。
@DATE_K65_ADDSELECT
;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです
;STR:選択肢 += "追加選択肢その１/"
;STR:選択肢 += "追加選択肢之２/"

;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める
@KOJO_DATE_K65_ADDSELECT
SELECTCASE SAVESTR:约会
CASE "追加選択肢その１"
	PRINTFORMW 「台詞」
	;地の文
	PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応
	;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う
	;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番"
	PRINTL
	;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无
	FLAG:情緒 += 30
	;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下
	;TFLAG:约会中H可能 = 1
	;TFLAG:约会中牵手可能 = 1
	;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1
	;TFLAG:泳装约会 = 1
CASE "追加選択肢之２"
	PRINTFORMW 「台詞」
	;地の文
	PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応
	;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う
	;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番"
	PRINTL
	;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无
	FLAG:情緒 += 30
	;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下
	;TFLAG:约会中H可能 = 1
	;TFLAG:约会中牵手可能 = 1
	;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1
	;TFLAG:泳装约会 = 1
ENDSELECT

;-------------------------------------------------
;場所を変える指令の選択肢を追加
@MOVE_K65_ADDSELECT
;STR:選択肢 += "追加選択肢その１/"
;STR:選択肢 += "追加選択肢之２/"

path: ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_SELECT.ERB