code:
# #противники
!ENEMIES DATABASE
!If you want to add the new enemy, be sure to write it here in all forms

!To prevent damaging player statistics
модификатор_колющий = модификатор_колющий
модификатор_рубящий = модификатор_рубящий
модификатор_дробящий = модификатор_дробящий
модификатор_огонь = модификатор_огонь
модификатор_холод = модификатор_холод
модификатор_молния = модификатор_молния
модификатор_свет = модификатор_свет
модификатор_тьма = модификатор_тьма
модификатор_серебро = модификатор_серебро
модификатор_холодное_железо = модификатор_холодное_железо
модификатор_психический = модификатор_психический

хрупкий = хрупкий
тонкое_тело = тонкое_тело
бессмертный = бессмертный
безустали = безустали
бесстрашный = бесстрашный

!____________________PAWNS_______________________

!MINION ['подручный']
$название_моба['подручный'] = "Minion"
$аватара_моба['подручный'] = "content/pic/mob/minion_ava.png"
$силуэт_моба['подручный'] = "content/pic/mob/minion.png"
$описание_моба['подручный'] = "Armed with a rubber baton minion of a black medic."
$склонение_моб['подручный'] = "minion"
$склонение_моба['подручный'] = "minion"
$склонение_мобу['подручный'] = "minion"
$класс_моба['подручный'] = "пешка"
базовое_здоровье['подручный'] = 1
базовая_выносливость['подручный'] = 1
базовый_дух['подручный'] = 1
$интеллект['подручный'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['подручный'] = 3
$атака_1_тип['подручный'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['подручный'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['подручный'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['подручный'] = 'бешенство'
атака_1_длительность['подручный'] = 5
$атака_1_текст['подручный'] = "Minion beats you with full strength using his rubber baton."

$смерть['подручный'] = 'Defeated minion of a black medic lies on the ground.'

модификатор_колющий['подручный'] = 0
модификатор_рубящий['подручный'] = 0
модификатор_дробящий['подручный'] = 0
модификатор_огонь['подручный'] = 0
модификатор_холод['подручный'] = 0
модификатор_молния['подручный'] = 0
модификатор_свет['подручный'] = 0
модификатор_тьма['подручный'] = 0
модификатор_серебро['подручный'] = 0
модификатор_холодное_железо['подручный'] = 0
модификатор_психический['подручный'] = -2

!Cannibal ['канибал']
$название_моба['канибал'] = "Cannibal"
$аватара_моба['канибал'] = "content/pic/mob/canibal_ava.png"
$силуэт_моба['канибал'] = "content/pic/mob/canibal.png"
$описание_моба['канибал'] = "Shaking from the kuru disease cannibal."
$склонение_моб['канибал'] = "cannibal"
$склонение_моба['канибал'] = "cannibal"
$склонение_мобу['канибал'] = "cannibal"
$класс_моба['канибал'] = "пешка"
базовое_здоровье['канибал'] = 1
базовая_выносливость['канибал'] = 1
базовый_дух['канибал'] = 1
$интеллект['канибал'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['канибал'] = 3
$атака_1_тип['канибал'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['канибал'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['канибал'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['канибал'] = 'бешенство'
атака_1_длительность['канибал'] = 3
$атака_1_текст['канибал'] = "Sick cannibal tries to strangle you with his trembling but yet strong hands."

$смерть['канибал'] = 'Killed cannibal lies on the ground.'

!Cripple ['калека']
$название_моба['калека'] = "Cripple"
$аватара_моба['калека'] = "content/pic/mob/cripple_ava.png"
$силуэт_моба['калека'] = "content/pic/mob/cripple.png"
$описание_моба['калека'] = "Cripple with a crutch."
$склонение_моб['калека'] = "cripple"
$склонение_моба['калека'] = "cripple"
$склонение_мобу['калека'] = "cripple"
$класс_моба['калека'] = "пешка"
базовое_здоровье['калека'] = 1
базовая_выносливость['калека'] = 1
базовый_дух['калека'] = 1
$интеллект['калека'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['калека'] = 5
$атака_1_тип['калека'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['калека'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['калека'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['калека'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['калека'] = 3
$атака_1_текст['калека'] = "Cripple with surprising power beats you with his crutch."

$смерть['калека'] = 'Defeated cripple lies in a pool of blood.'

!Beggar ['нищеброд']
$название_моба['нищеброд'] = "Beggar"
$аватара_моба['нищеброд'] = "content/pic/mob/homeless_ava.png"
$силуэт_моба['нищеброд'] = "content/pic/mob/homeless.png"
$описание_моба['нищеброд'] = "Beggar in holey rags."
$склонение_моб['нищеброд'] = "beggar"
$склонение_моба['нищеброд'] = "beggar"
$склонение_мобу['нищеброд'] = "beggar"
$класс_моба['нищеброд'] = "пешка"
базовое_здоровье['нищеброд'] = 1
базовая_выносливость['нищеброд'] = 1
базовый_дух['нищеброд'] = 1
$интеллект['нищеброд'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['нищеброд'] = 2
$атака_1_тип['нищеброд'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['нищеброд'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['нищеброд'] = 'рассеянность'
$атака_1_бонус['нищеброд'] = 'меткость'
атака_1_длительность['нищеброд'] = 3
$атака_1_текст['нищеброд'] = "Beggar with surprising precision throws rocks at you."

$смерть['нищеброд'] = 'Beggar fell down dead.'

!Madman ['безумец']
$название_моба['безумец'] = "Madman"
$аватара_моба['безумец'] = "content/pic/mob/madman_ava.png"
$силуэт_моба['безумец'] = "content/pic/mob/madman.png"
$описание_моба['безумец'] = "Madman with a wry face."
$склонение_моб['безумец'] = "madman"
$склонение_моба['безумец'] = "madman"
$склонение_мобу['безумец'] = "madman"
$класс_моба['безумец'] = "пешка"
базовое_здоровье['безумец'] = 1
базовая_выносливость['безумец'] = 1
базовый_дух['безумец'] = 1
$интеллект['безумец'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['безумец'] = 2
$атака_1_тип['безумец'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['безумец'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['безумец'] = 'боль'
$атака_1_бонус['безумец'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['безумец'] = 3
$атака_1_текст['безумец'] = "Madman pounces on you, trying to cut your throat with his teeth. Maybe he has a zombie virus?"

$смерть['безумец'] = 'Madman beats in his death throes.'

!Haggard ['изможденный']
$название_моба['изможденный'] = "Haggard"
$аватара_моба['изможденный'] = "content/pic/mob/starving_ava.png"
$силуэт_моба['изможденный'] = "content/pic/mob/starving.png"
$описание_моба['изможденный'] = "Haggard old man."
$склонение_моб['изможденный'] = "haggard"
$склонение_моба['изможденный'] = "haggard"
$склонение_мобу['изможденный'] = "haggard"
$класс_моба['изможденный'] = "пешка"
базовое_здоровье['изможденный'] = 1
базовая_выносливость['изможденный'] = 1
базовый_дух['изможденный'] = 1
$интеллект['изможденный'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['изможденный'] = 3
$атака_1_тип['изможденный'] = 'быстрая'
$атака_1_тип_вреда['изможденный'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['изможденный'] = 'слабость'
$атака_1_бонус['изможденный'] = 'разгон'
атака_1_длительность['изможденный'] = 5
$атака_1_текст['изможденный'] = "Skinny old man with surprising speed pokes you with a homemade razor."

$смерть['изможденный'] = 'Haggard corpse lying on the ground like a broken doll.'

!____________________ORDINARY MOBS_______________________

!SPARRING PARTNERS
!NAKED SLAVE ['голая_рабыня']
$название_моба['голая_рабыня'] = "Naked slave"
$описание_моба['голая_рабыня'] = "Students of the gladiators school are sent to fight not only unarmed, but completely naked. This is a necessary step in training a future gladiatrix so she is accustomed to her role as entertainment for the public."
$склонение_моб['голая_рабыня'] = "naked slave"
$склонение_моба['голая_рабыня'] = "naked slave"
$склонение_мобу['голая_рабыня'] = "naked slave"
$класс_моба['голая_рабыня'] = "рядовой"
базовое_здоровье['голая_рабыня'] = 30
базовая_выносливость['голая_рабыня'] = 30
базовый_дух['голая_рабыня'] = 20
$интеллект['голая_рабыня'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['голая_рабыня'] = 5
$атака_1_тип['голая_рабыня'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['голая_рабыня'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['голая_рабыня'] = 'боль'
$атака_1_бонус['голая_рабыня'] = 'верткость'
атака_1_длительность['голая_рабыня'] = 4
$атака_1_текст['голая_рабыня'] = "Naked gladiatrix kicks you, aiming exactly in the groin."
$атака_2_тип['голая_рабыня'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['голая_рабыня'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['голая_рабыня'] = 'боль'
$атака_2_бонус['голая_рабыня'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['голая_рабыня'] = 4
$атака_2_текст['голая_рабыня'] = "Naked gladiatrix furiously scratches you with her fingernails."
$атака_3_тип['голая_рабыня'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['голая_рабыня'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['голая_рабыня'] = 'боль'
$атака_3_бонус['голая_рабыня'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['голая_рабыня'] = 4
$атака_3_текст['голая_рабыня'] = "Naked gladiatrix wildly bites you with her teeth."

$смерть['голая_рабыня'] = 'Naked gladiatrix lying curled up in a pool of her own blood.'
$отключка['голая_рабыня'] = 'Naked gladiatrix lying on the sand of the arena, losing consciousness from the beatings.'
$бегство['голая_рабыня'] = 'Naked gladiatrix kneeling, begging for mercy.'

хрупкий['голая_рабыня'] = 0
тонкое_тело['голая_рабыня'] = 0
бессмертный['голая_рабыня'] = 0
безустали['голая_рабыня'] = 0
бесстрашный['голая_рабыня'] = 0

модификатор_колющий['голая_рабыня'] = 0
модификатор_рубящий['голая_рабыня'] = 0
модификатор_дробящий['голая_рабыня'] = 0
модификатор_огонь['голая_рабыня'] = 0
модификатор_холод['голая_рабыня'] = 0
модификатор_молния['голая_рабыня'] = 0
модификатор_свет['голая_рабыня'] = 0
модификатор_тьма['голая_рабыня'] = 0
модификатор_серебро['голая_рабыня'] = 0
модификатор_холодное_железо['голая_рабыня'] = 0
модификатор_психический['голая_рабыня'] = 0

!MISTRESS ['госпожа']
$название_моба['госпожа'] = "Mistress"
$описание_моба['госпожа'] = "Although the whip is not a deadly weapon, it is very often used in the battle of gladiatrices. Every school graduate should be able to apply the painful blows with such a weapon… and tolerate them."
$склонение_моб['госпожа'] = "mistress with a whip"
$склонение_моба['госпожа'] = "mistress with a whip"
$склонение_мобу['госпожа'] = "mistress with a whip"
$класс_моба['госпожа'] = "рядовой"
базовое_здоровье['госпожа'] = 40
базовая_выносливость['госпожа'] = 40
базовый_дух['госпожа'] = 40
$интеллект['госпожа'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['госпожа'] = 6
$атака_1_тип['госпожа'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['госпожа'] = 'психический'
$атака_1_штраф['госпожа'] = 'боль'
$атака_1_бонус['госпожа'] = 'разгон'
атака_1_длительность['госпожа'] = 3
$атака_1_текст['госпожа'] = "Mistress deals a tricky sway with her whip, attacking from an unexpected side."
$атака_2_тип['госпожа'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['госпожа'] = 'психический'
$атака_2_штраф['госпожа'] = 'боль'
$атака_2_бонус['госпожа'] = 'меткость'
атака_2_длительность['госпожа'] = 3
$атака_2_текст['госпожа'] = "Mistress furiously whips you with her whip from all sides."

$смерть['госпожа'] = 'Mistress lying dead in a pool of her own blood. Handle of the whip fell out from her feeble fingers…'
$отключка['госпожа'] = 'Beaten mistress crouched on the sand of the arena, unable to get up and continue the fight.'
$бегство['госпожа'] = 'Mistress dropped the whip and got on her knees, begging you for mercy.'

хрупкий['госпожа'] = 0
тонкое_тело['госпожа'] = 0
бессмертный['госпожа'] = 0
безустали['госпожа'] = 0
бесстрашный['госпожа'] = 0

модификатор_колющий['госпожа'] = 0
модификатор_рубящий['госпожа'] = -1
модификатор_дробящий['госпожа'] = 0
модификатор_огонь['госпожа'] = 0
модификатор_холод['госпожа'] = 0
модификатор_молния['госпожа'] = 0
модификатор_свет['госпожа'] = 0
модификатор_тьма['госпожа'] = 0
модификатор_серебро['госпожа'] = 0
модификатор_холодное_железо['госпожа'] = 0
модификатор_психический['госпожа'] = -1

!SHINOBI ['шиноби']
$название_моба['шиноби'] = "Shinobi"
$описание_моба['шиноби'] = "Shinobi-warriors are armed with short swords and rely more on speed and maneuvering than powerful blows or strong armor."
$склонение_моб['шиноби'] = "shinobi"
$склонение_моба['шиноби'] = "shinobi"
$склонение_мобу['шиноби'] = "shinobi"
$класс_моба['шиноби'] = "рядовой"
базовое_здоровье['шиноби'] = 60
базовая_выносливость['шиноби'] = 60
базовый_дух['шиноби'] = 60
$интеллект['шиноби'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['шиноби'] = 8
$атака_1_тип['шиноби'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['шиноби'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['шиноби'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['шиноби'] = 'разгон'
атака_1_длительность['шиноби'] = 4
$атака_1_текст['шиноби'] = "Shinobi deals an insidious thrust at the most unexpected moment."
$атака_2_тип['шиноби'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['шиноби'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['шиноби'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['шиноби'] = 'меткость'
атака_2_длительность['шиноби'] = 4
$атака_2_текст['шиноби'] = "Shinobi spins the sword in her hands with the speed of a propeller."

$смерть['шиноби'] = 'Defeated shinobi lies in a pool of her own blood.'
$отключка['шиноби'] = 'Beaten shinobi lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['шиноби'] = 'Shinobi drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['шиноби'] = 0
тонкое_тело['шиноби'] = 0
бессмертный['шиноби'] = 0
безустали['шиноби'] = 0
бесстрашный['шиноби'] = 0

модификатор_колющий['шиноби'] = 0
модификатор_рубящий['шиноби'] = -4
модификатор_дробящий['шиноби'] = -4
модификатор_огонь['шиноби'] = -1
модификатор_холод['шиноби'] = -1
модификатор_молния['шиноби'] = 0
модификатор_свет['шиноби'] = 0
модификатор_тьма['шиноби'] = 0
модификатор_серебро['шиноби'] = 0
модификатор_холодное_железо['шиноби'] = 0
модификатор_психический['шиноби'] = 0

!AMAZON ['амазонка']
$название_моба['амазонка'] = "Amazon"
$описание_моба['амазонка'] = "Physically strong slaves often choose amazons’ barbaric style of fighting - almost naked, but with a heavy two-handed weapon."
$склонение_моб['амазонка'] = "amazon"
$склонение_моба['амазонка'] = "amazon"
$склонение_мобу['амазонка'] = "amazon"
$класс_моба['амазонка'] = "рядовой"
базовое_здоровье['амазонка'] = 75
базовая_выносливость['амазонка'] = 90
базовый_дух['амазонка'] = 90
$интеллект['амазонка'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['амазонка'] = 15
$атака_1_тип['амазонка'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['амазонка'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['амазонка'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['амазонка'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['амазонка'] = 4
$атака_1_текст['амазонка'] = "Swinging with all her strength, the amazon unleashes the power of her two-handed weapon."
$атака_2_тип['амазонка'] = 'сильная'
$атака_2_тип_вреда['амазонка'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['амазонка'] = 'скованность'
$атака_2_бонус['амазонка'] = 'внимание'
атака_2_длительность['амазонка'] = 4
$атака_2_текст['амазонка'] = "Amazon tries to deal you a deadly wound, using a spike on the back of the hammer."

$смерть['амазонка'] = 'The lifeless body of the mighty amazon helplessly lying on the blood-soaked sand of the arena.'
$отключка['амазонка'] = 'Amazon lying on the yellow sand of the arena unconscious.'
$бегство['амазонка'] = 'Mighty amazon drops her weapon and surrenders at the mercy of the winner.'

хрупкий['амазонка'] = 0
тонкое_тело['амазонка'] = 0
бессмертный['амазонка'] = 0
безустали['амазонка'] = 0
бесстрашный['амазонка'] = 0

модификатор_колющий['амазонка'] = 0
модификатор_рубящий['амазонка'] = 0
модификатор_дробящий['амазонка'] = 0
модификатор_огонь['амазонка'] = 0
модификатор_холод['амазонка'] = 0
модификатор_молния['амазонка'] = 0
модификатор_свет['амазонка'] = 0
модификатор_тьма['амазонка'] = 0
модификатор_серебро['амазонка'] = 0
модификатор_холодное_железо['амазонка'] = 0
модификатор_психический['амазонка'] = 0

!IRONCLAD ['латница']
$название_моба['латница'] = "Ironclad"
$описание_моба['латница'] = "Even when a gladiatrix wears heavy armor, this armor is manufactured in such a way as to leave open some interesting places. In the end, the fight - it is primarily a show!"
$склонение_моб['латница'] = "ironclad"
$склонение_моба['латница'] = "ironclad"
$склонение_мобу['латница'] = "ironclad"
$класс_моба['латница'] = "рядовой"
базовое_здоровье['латница'] = 60
базовая_выносливость['латница'] = 75
базовый_дух['латница'] = 75
$интеллект['латница'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['латница'] = 10
$атака_1_тип['латница'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['латница'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['латница'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['латница'] = 'разгон'
атака_1_длительность['латница'] = 4
$атака_1_текст['латница'] = "Ironclad with all her strength unleashes the blow of her sword on your head."
$атака_2_тип['латница'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['латница'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['латница'] = 'шаткость'
$атака_2_бонус['латница'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['латница'] = 4
$атака_2_текст['латница'] = "Ironclad deals a series of fast attacks, trying to deprive you of balance."
$смерть['латница'] = 'Ironclad’s lifeless body lying on the blood-soaked sand of the arena.'
$отключка['латница'] = 'Ironclad lying on the ground unconscious.'
$бегство['латница'] = 'Unable to endure the pain, ironclad surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['латница'] = 0
тонкое_тело['латница'] = 0
бессмертный['латница'] = 0
безустали['латница'] = 0
бесстрашный['латница'] = 0

модификатор_колющий['латница'] = -2
модификатор_рубящий['латница'] = -8
модификатор_дробящий['латница'] = -8
модификатор_огонь['латница'] = +2
модификатор_холод['латница'] = +2
модификатор_молния['латница'] = +5
модификатор_свет['латница'] = 0
модификатор_тьма['латница'] = 0
модификатор_серебро['латница'] = -5
модификатор_холодное_железо['латница'] = -5
модификатор_психический['латница'] = 0

!FIGHTERS
!PALADIN ['паладин']
$название_моба['паладин'] = "Paladin"
$аватара_моба['паладин'] = "content/pic/mob/paladin_ava.png"
$силуэт_моба['паладин'] = "content/pic/mob/paladin.png"
$описание_моба['паладин'] = "   Paladin in the service of the Taurus House."
$склонение_моб['паладин'] = "paladin"
$склонение_моба['паладин'] = "paladin"
$склонение_мобу['паладин'] = "paladin"
$класс_моба['паладин'] = "рядовой"
базовое_здоровье['паладин'] = 50
базовая_выносливость['паладин'] = 80
базовый_дух['паладин'] = 90
$интеллект['паладин'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['паладин'] = 9
$атака_1_тип['паладин'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['паладин'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['паладин'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['паладин'] = 'разгон'
атака_1_длительность['паладин'] = 5
$атака_1_текст['паладин'] = "Paladin unleashes a blow of his sword on your head."
$атака_2_тип['паладин'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['паладин'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['паладин'] = 'ошеломление'
$атака_2_бонус['паладин'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['паладин'] = 5
$атака_2_текст['паладин'] = "Paladin easily rotates his two-handed sword, attacking you from the most unexpected sides."

$смерть['паладин'] = 'Bloodied paladin lying on the ground, his armor pierced in several places.'
$отключка['паладин'] = 'Paladin lying on the ground, you see a heavy dent on his helmet.'
$бегство['паладин'] = 'Paladin of Taurus House retreats… What a disgrace!'

хрупкий['паладин'] = 0
тонкое_тело['паладин'] = 0
бессмертный['паладин'] = 0
безустали['паладин'] = 0
бесстрашный['паладин'] = 0

модификатор_колющий['паладин'] = -2
модификатор_рубящий['паладин'] = -6
модификатор_дробящий['паладин'] = -6
модификатор_огонь['паладин'] = +2
модификатор_холод['паладин'] = +2
модификатор_молния['паладин'] = +5
модификатор_свет['паладин'] = 0
модификатор_тьма['паладин'] = 0
модификатор_серебро['паладин'] = -5
модификатор_холодное_железо['паладин'] = -5
модификатор_психический['паладин'] = -7

!FOOTMAN['пехотинец']
$название_моба['пехотинец'] = "Footman"
$аватара_моба['пехотинец'] = "content/pic/mob/footman_ava.png"
$силуэт_моба['пехотинец'] = "content/pic/mob/footman.png"
$описание_моба['пехотинец'] = "   Footman in the service of the Taurus House."
$склонение_моб['пехотинец'] = "footman"
$склонение_моба['пехотинец'] = "footman"
$склонение_мобу['пехотинец'] = "footman"
$класс_моба['пехотинец'] = "рядовой"
базовое_здоровье['пехотинец'] = 40
базовая_выносливость['пехотинец'] = 60
базовый_дух['пехотинец'] = 50
$интеллект['пехотинец'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['пехотинец'] = 6
$атака_1_тип['пехотинец'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['пехотинец'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['пехотинец'] = 'боль'
$атака_1_бонус['пехотинец'] = 'внимание'
атака_1_длительность['пехотинец'] = 7
$атака_1_текст['пехотинец'] = "Footman lunges with a precise spear thrust."
$атака_2_тип['пехотинец'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['пехотинец'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['пехотинец'] = 'скованность'
$атака_2_бонус['пехотинец'] = 'адреналин'
атака_2_длительность['пехотинец'] = 7
$атака_2_текст['пехотинец'] = "Footman oppresses you with rapid attacks of his spear."

$смерть['пехотинец'] = 'Dead footman lies on the ground.'
$отключка['пехотинец'] = 'Footman moans lying on the ground and unable to get up.'
$бегство['пехотинец'] = 'Footman flees from the battlefield!'

хрупкий['пехотинец'] = 0
тонкое_тело['пехотинец'] = 0
бессмертный['пехотинец'] = 0
безустали['пехотинец'] = 0
бесстрашный['пехотинец'] = 0

модификатор_колющий['пехотинец'] = -1
модификатор_рубящий['пехотинец'] = -5
модификатор_дробящий['пехотинец'] = 0
модификатор_огонь['пехотинец'] = +2
модификатор_холод['пехотинец'] = +2
модификатор_молния['пехотинец'] = +5
модификатор_свет['пехотинец'] = 0
модификатор_тьма['пехотинец'] = 0
модификатор_серебро['пехотинец'] = -5
модификатор_холодное_железо['пехотинец'] = -5
модификатор_психический['пехотинец'] = -5

!GOATHEAD['козлорогий']
$название_моба['козлорогий'] = "Goathead"
$аватара_моба['козлорогий'] = "content/pic/mob/goathead_ava.png"
$силуэт_моба['козлорогий'] = "content/pic/mob/goathead.png"
$описание_моба['козлорогий'] = "   Goathead beastman."
$склонение_моб['козлорогий'] = "goathead"
$склонение_моба['козлорогий'] = "goathead"
$склонение_мобу['козлорогий'] = "goathead"
$класс_моба['козлорогий'] = "рядовой"
базовое_здоровье['козлорогий'] = 50
базовая_выносливость['козлорогий'] = 65
базовый_дух['козлорогий'] = 50
$интеллект['козлорогий'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['козлорогий'] = 9
$атака_1_тип['козлорогий'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['козлорогий'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['козлорогий'] = 'слабость'
$атака_1_бонус['козлорогий'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['козлорогий'] = 4
$атака_1_текст['козлорогий'] = "Goathead unleashes on you an artless but powerful two-handed axe blow."
$атака_2_тип['козлорогий'] = 'сильная'
$атака_2_тип_вреда['козлорогий'] = 'дробящий'
$атака_2_штраф['козлорогий'] = 'ошеломление'
$атака_2_бонус['козлорогий'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['козлорогий'] = 3
$атака_2_текст['козлорогий'] = "Beastman rams you with his strong horns."

$смерть['козлорогий'] = 'Murdered beastman lying on the ground, in a pool of his own black blood.'
$отключка['козлорогий'] = 'Whacked beastman lies on the ground and bleats in pain.'
$бегство['козлорогий'] = 'Maddened from pain, beastman quickly runs away!'

хрупкий['козлорогий'] = 0
тонкое_тело['козлорогий'] = 0
бессмертный['козлорогий'] = 0
безустали['козлорогий'] = 0
бесстрашный['козлорогий'] = 0

модификатор_колющий['козлорогий'] = 0
модификатор_рубящий['козлорогий'] = 0
модификатор_дробящий['козлорогий'] = 0
модификатор_огонь['козлорогий'] = 0
модификатор_холод['козлорогий'] = 0
модификатор_молния['козлорогий'] = 0
модификатор_свет['козлорогий'] = 0
модификатор_тьма['козлорогий'] = 0
модификатор_серебро['козлорогий'] = 0
модификатор_холодное_железо['козлорогий'] = 0
модификатор_психический['козлорогий'] = -3

!PIGMUG['свинорылый']
$название_моба['свинорылый'] = "Pigmug"
$аватара_моба['свинорылый'] = "content/pic/mob/swine_ava.png"
$силуэт_моба['свинорылый'] = "content/pic/mob/swine.png"
$описание_моба['свинорылый'] = "   Pigmug beastman."
$склонение_моб['свинорылый'] = "pigmug"
$склонение_моба['свинорылый'] = "pigmug"
$склонение_мобу['свинорылый'] = "pigmug"
$класс_моба['свинорылый'] = "рядовой"
базовое_здоровье['свинорылый'] = 60
базовая_выносливость['свинорылый'] = 80
базовый_дух['свинорылый'] = 60
$интеллект['свинорылый'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['свинорылый'] = 6
$атака_1_тип['свинорылый'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['свинорылый'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['свинорылый'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['свинорылый'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['свинорылый'] = 4
$атака_1_текст['свинорылый'] = "Pigmug with squealing beats you with his wooden club."
$атака_2_тип['свинорылый'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['свинорылый'] = 'дробящий'
$атака_2_штраф['свинорылый'] = 'шаткость'
$атака_2_бонус['свинорылый'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['свинорылый'] = 3
$атака_2_текст['свинорылый'] = "Pigmug tries to topple you to the ground with a swift dash."

$смерть['свинорылый'] = 'Lying in his own blood, beastman looks like a pig in a slaughterhouse.'
$отключка['свинорылый'] = 'Beaten pigmug falls, unable to continue the fight.'
$бегство['свинорылый'] = 'Pigmug runs away.'

хрупкий['свинорылый'] = 0
тонкое_тело['свинорылый'] = 0
бессмертный['свинорылый'] = 0
безустали['свинорылый'] = 0
бесстрашный['свинорылый'] = 0

модификатор_колющий['свинорылый'] = 0
модификатор_рубящий['свинорылый'] = 0
модификатор_дробящий['свинорылый'] = 0
модификатор_огонь['свинорылый'] = 0
модификатор_холод['свинорылый'] = 0
модификатор_молния['свинорылый'] = 0
модификатор_свет['свинорылый'] = 0
модификатор_тьма['свинорылый'] = 0
модификатор_серебро['свинорылый'] = 0
модификатор_холодное_железо['свинорылый'] = 0
модификатор_психический['свинорылый'] = -3

!TOADMAN['жабован']
$название_моба['жабован'] = "Toadman"
$аватара_моба['жабован'] = "content/pic/mob/toadman_ava.png"
$силуэт_моба['жабован'] = "content/pic/mob/toadman.png"
$описание_моба['жабован'] = "   Toadman beast."
$склонение_моб['жабован'] = "toadman"
$склонение_моба['жабован'] = "toadman"
$склонение_мобу['жабован'] = "toadman"
$класс_моба['жабован'] = "рядовой"
базовое_здоровье['жабован'] = 40
базовая_выносливость['жабован'] = 60
базовый_дух['жабован'] = 40
$интеллект['жабован'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['жабован'] = 5
$атака_1_тип['жабован'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['жабован'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['жабован'] = 'рассеянность'
$атака_1_бонус['жабован'] = 'внимание'
атака_1_длительность['жабован'] = 5
$атака_1_текст['жабован'] = "Toadman shoots with his sticky purple tongue right in your face."
$атака_2_тип['жабован'] = 'сильная'
$атака_2_тип_вреда['жабован'] = 'дробящий'
$атака_2_штраф['жабован'] = 'шаткость'
$атака_2_бонус['жабован'] = 'верткость'
атака_2_длительность['жабован'] = 5
$атака_2_текст['жабован'] = "Toadman pounces on you with a swift jump, trying to knock you down."

$смерть['жабован'] = 'Dead toadman lying on the ground and deflates as the broken frog.'
$отключка['жабован'] = 'Beaten toadman lying on the ground and sluggishly twitches with his legs.'
$бегство['жабован'] = 'Toadman leaves the battlefield with huge leaps.'

хрупкий['жабован'] = 0
тонкое_тело['жабован'] = 0
бессмертный['жабован'] = 0
безустали['жабован'] = 0
бесстрашный['жабован'] = 0

модификатор_колющий['жабован'] = +1
модификатор_рубящий['жабован'] = +1
модификатор_дробящий['жабован'] = 0
модификатор_огонь['жабован'] = 0
модификатор_холод['жабован'] = 0
модификатор_молния['жабован'] = 0
модификатор_свет['жабован'] = 0
модификатор_тьма['жабован'] = 0
модификатор_серебро['жабован'] = 0
модификатор_холодное_железо['жабован'] = 0
модификатор_психический['жабован'] = 0

!RATMAN['крысолюд']
$название_моба['крысолюд'] = "Ratman"
$аватара_моба['крысолюд'] = "content/pic/mob/ratman_ava.png"
$силуэт_моба['крысолюд'] = "content/pic/mob/ratman.png"
$описание_моба['крысолюд'] = "   Ratman beast."
$склонение_моб['крысолюд'] = "ratman"
$склонение_моба['крысолюд'] = "ratman"
$склонение_мобу['крысолюд'] = "ratman"
$класс_моба['крысолюд'] = "рядовой"
базовое_здоровье['крысолюд'] = 30
базовая_выносливость['крысолюд'] = 40
базовый_дух['крысолюд'] = 50
$интеллект['крысолюд'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['крысолюд'] = 4
$атака_1_тип['крысолюд'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['крысолюд'] = 'режущий'
$атака_1_штраф['крысолюд'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['крысолюд'] = 'вёрткость'
атака_1_длительность['крысолюд'] = 7
$атака_1_текст['крысолюд'] = "Ratman tries to cut your tendon using a curved and a serrated knife."
$атака_2_тип['крысолюд'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['крысолюд'] = 'режущий'
$атака_2_штраф['крысолюд'] = 'боль'
$атака_2_бонус['крысолюд'] = 'меткость'
атака_2_длительность['крысолюд'] = 7
$атака_2_текст['крысолюд'] = "Ratman stabs you with his long knife."

$смерть['крысолюд'] = 'Killed ratman still slightly twitching.'
$отключка['крысолюд'] = 'Defeated ratman tries to crawl away.'
$бегство['крысолюд'] = 'Kneeling on all fours ratman runs away from the battlefield.'

хрупкий['крысолюд'] = 0
тонкое_тело['крысолюд'] = 0
бессмертный['крысолюд'] = 0
безустали['крысолюд'] = 0
бесстрашный['крысолюд'] = 0

модификатор_колющий['крысолюд'] = +1
модификатор_рубящий['крысолюд'] = +1
модификатор_дробящий['крысолюд'] = 0
модификатор_огонь['крысолюд'] = 0
модификатор_холод['крысолюд'] = 0
модификатор_молния['крысолюд'] = 0
модификатор_свет['крысолюд'] = 0
модификатор_тьма['крысолюд'] = 0
модификатор_серебро['крысолюд'] = 0
модификатор_холодное_железо['крысолюд'] = 0
модификатор_психический['крысолюд'] = +2

!BLACK MEDIC ['черный_медик']
$название_моба['черный_медик'] = "Black medic"
$аватара_моба['черный_медик'] = "content/pic/mob/medic_ava.png"
$силуэт_моба['черный_медик'] = "content/pic/mob/medic.png"
$описание_моба['черный_медик'] = "He hunts for fresh donor organs."
$склонение_моб['черный_медик'] = "black medic"
$склонение_моба['черный_медик'] = "black medic"
$склонение_мобу['черный_медик'] = "black medic"
$класс_моба['черный_медик'] = "рядовой"
базовое_здоровье['черный_медик'] = 60
базовая_выносливость['черный_медик'] = 60
базовый_дух['черный_медик'] = 60
$интеллект['черный_медик'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['черный_медик'] = 9
$атака_1_тип['черный_медик'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['черный_медик'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['черный_медик'] = 'боль'
$атака_1_бонус['черный_медик'] = 'точность'
атака_1_длительность['черный_медик'] = 5
$атака_1_текст['черный_медик'] = "Black medic attacks you with his mechanical syringe gun, aiming in the sore spots."
$атака_2_тип['черный_медик'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['черный_медик'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['черный_медик'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['черный_медик'] = 'разгон'
атака_2_длительность['черный_медик'] = 5
$атака_2_текст['черный_медик'] = "Black medic furiously swings with his circular saw for autopsy."

$смерть['черный_медик'] = 'Dead hunter for organs lying in a pool of blood, mixed with machine oil.'
$отключка['черный_медик'] = 'Black medic lying on the ground, his biosecurity suit broken and torn.'
$бегство['черный_медик'] = 'Frightened medic runs away screaming for help.'

хрупкий['черный_медик'] = 0
тонкое_тело['черный_медик'] = 0
бессмертный['черный_медик'] = 0
безустали['черный_медик'] = 0
бесстрашный['черный_медик'] = 0

модификатор_колющий['черный_медик'] = -4
модификатор_рубящий['черный_медик'] = -4
модификатор_дробящий['черный_медик'] = -4
модификатор_огонь['черный_медик'] = -2
модификатор_холод['черный_медик'] = -2
модификатор_молния['черный_медик'] = 0
модификатор_свет['черный_медик'] = 0
модификатор_тьма['черный_медик'] = 0
модификатор_серебро['черный_медик'] = 0
модификатор_холодное_железо['черный_медик'] = 0
модификатор_психический['черный_медик'] = -5

!____________________ELITE MOBS_______________________

!not used
!БЕЗУМНЫЙ АРХИМАГ ['безумный_архимаг']
$название_моба['безумный_архимаг'] = "Безумный архимаг"
$описание_моба['безумный_архимаг'] = "Всклокоченный старик с диким светом в глазах. Он агрессивен и явно опасен"
$склонение_моб['безумный_архимаг'] = "безумный архимаг"
$склонение_моба['безумный_архимаг'] = "безумного архимага"
$склонение_мобу['безумный_архимаг'] = "безумному архимагу"
$класс_моба['безумный_архимаг'] = "элитный"
базовое_здоровье['безумный_архимаг'] = 35
базовая_выносливость['безумный_архимаг'] = 50
базовый_дух['безумный_архимаг'] = 99
$интеллект['безумный_архимаг'] = 'ии_безумный_архимаг'

базовый_вред['безумный_архимаг'] = 4
$атака_1_тип['безумный_архимаг'] = 'быстрая'
$атака_1_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'огонь'
$атака_1_штраф['безумный_архимаг'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['безумный_архимаг'] = 'бешенство'
атака_1_длительность['безумный_архимаг'] = 4
$атака_1_текст['безумный_архимаг'] = "Безумец бросает стремительную шаровую молнию"
$атака_2_тип['безумный_архимаг'] = 'сильная'
$атака_2_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'огонь'
$атака_2_штраф['безумный_архимаг'] = 'боль'
$атака_2_бонус['безумный_архимаг'] = 'верткость'
атака_2_длительность['безумный_архимаг'] = 4
$атака_2_текст['безумный_архимаг'] = "Дико хохоча старик выпускает мощную струю пламени"
$атака_3_тип['безумный_архимаг'] = 'точная'
$атака_3_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'колющий'
$атака_3_штраф['безумный_архимаг'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['безумный_архимаг'] = 'меткость'
атака_3_длительность['безумный_архимаг'] = 4
$атака_3_текст['безумный_архимаг'] = "Волшебный снаряд старика бьет вас точно в грудь"

базовый_вред_суператаки_1['безумный_архимаг'] = 8
$суператака_1_тип['безумный_архимаг'] = 'быстрая'
$суператака_1_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'холод'
$суператака_1_текст['безумный_архимаг'] = "Старик бормочет. Вы стремительно покрываетесь льдом"
$суператака_1_кратко['безумный_архимаг'] = "[полная скованность]"
$спецэффект_суператаки_1['безумный_архимаг'] = {
	скованность = 99
}
базовый_вред_суператаки_2['безумный_архимаг'] = 8
$суператака_2_тип['безумный_архимаг'] = 'сильная'
$суператака_2_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'огонь'
$суператака_2_текст['безумный_архимаг'] = "Старик читает заклятье и над вами взрывается огненный шар"
$суператака_2_кратко['безумный_архимаг'] = "[атака по площади]"
$спецэффект_суператаки_2['безумный_архимаг'] = {}
базовый_вред_суператаки_3['безумный_архимаг'] = 8
$суператака_3_тип['безумный_архимаг'] = 'точная'
$суператака_3_тип_вреда['безумный_архимаг'] = 'молния'
$суператака_3_текст['безумный_архимаг'] = "Молния безумца ударяет вас прямо в грудь"
$суператака_3_кратко['безумный_архимаг'] = "[цепь молний]"
$спецэффект_суператаки_3['безумный_архимаг'] = {}

$смерть['безумный_архимаг'] = 'На полу лежит труп безумного архимага'
$отключка['безумный_архимаг'] = 'Старый волшебник валяется на полу без сознания'
$бегство['безумный_архимаг'] = ''

хрупкий['безумный_архимаг'] = 0
тонкое_тело['безумный_архимаг'] = 0
бессмертный['безумный_архимаг'] = 0
безустали['безумный_архимаг'] = 0
бесстрашный['безумный_архимаг'] = 1

модификатор_колющий['безумный_архимаг'] = +1
модификатор_рубящий['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_дробящий['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_огонь['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_холод['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_молния['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_свет['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_тьма['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_серебро['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_холодное_железо['безумный_архимаг'] = -1
модификатор_психический['безумный_архимаг'] = -1

!YOUNG FIEND ['исчадие_молодь']
$название_моба['исчадие_молодь'] = "Young fiend"
$аватара_моба['исчадие_молодь'] = "content/pic/mob/spawn_ava.png"
$силуэт_моба['исчадие_молодь'] = "content/pic/mob/spawn.png"
$описание_моба['исчадие_молодь'] = "Young Fog Fiend."
$склонение_моб['исчадие_молодь'] = "young fiend"
$склонение_моба['исчадие_молодь'] = "young fiend"
$склонение_мобу['исчадие_молодь'] = "young fiend"
$класс_моба['исчадие_молодь'] = "элитный"
базовое_здоровье['исчадие_молодь'] = 70
базовая_выносливость['исчадие_молодь'] = 60
базовый_дух['исчадие_молодь'] = 90
$интеллект['исчадие_молодь'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['исчадие_молодь'] = 9
$атака_1_тип['исчадие_молодь'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['исчадие_молодь'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['исчадие_молодь'] = 'боль'
$атака_1_бонус['исчадие_молодь'] = 'внимание'
атака_1_длительность['исчадие_молодь'] = 3
$атака_1_текст['исчадие_молодь'] = "Creature opens its mouth and strikes you exactly in the head with a tentacle that has a smaller mouth at the end."
$атака_2_тип['исчадие_молодь'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['исчадие_молодь'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['исчадие_молодь'] = 'верткость'
$атака_2_бонус['исчадие_молодь'] = 'меткость'
атака_2_длительность['исчадие_молодь'] = 3
$атака_2_текст['исчадие_молодь'] = "Fiend threshes with its tentacles like whips. Ouch, they are razor sharp!"
$атака_3_тип['исчадие_молодь'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['исчадие_молодь'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['исчадие_молодь'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['исчадие_молодь'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['исчадие_молодь'] = 10
$атака_3_текст['исчадие_молодь'] = "Fiend accelerates and rams you, trying to knock you off balance with the solid bony outgrowth on its head."

!superb not used for enemies
базовый_вред_суператаки_1['исчадие_молодь'] = 1
$суператака_1_тип['исчадие_молодь'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['исчадие_молодь'] = 'психический'
$суператака_1_текст['исчадие_молодь'] = "Young fiend directs its tentacles at you and sprinkles some sticky muck in your face."
$суператака_1_кратко['исчадие_молодь'] = "[almost blind]"
$спецэффект_суператаки_1['исчадие_молодь'] = {
	рассеянность = 99
	боль = 99
}

$смерть['исчадие_молодь'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$отключка['исчадие_молодь'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$бегство['исчадие_молодь'] = 'Maddened from pain young fiend flees back to the Fogs.'

хрупкий['исчадие_молодь'] = 0
тонкое_тело['исчадие_молодь'] = 0
бессмертный['исчадие_молодь'] = 0
безустали['исчадие_молодь'] = 0
бесстрашный['исчадие_молодь'] = 0

модификатор_колющий['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_рубящий['исчадие_молодь'] = +2
модификатор_дробящий['исчадие_молодь'] = -4
модификатор_огонь['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_холод['исчадие_молодь'] = -2
модификатор_молния['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_свет['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_тьма['исчадие_молодь'] = -2
модификатор_серебро['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_холодное_железо['исчадие_молодь'] = 0
модификатор_психический['исчадие_молодь'] = -2

!MATURE FIEND ['исчадие']
$название_моба['исчадие'] = "Fog fiend"
$аватара_моба['исчадие'] = "content/pic/mob/spawn_ava.png"
$силуэт_моба['исчадие'] = "content/pic/mob/spawn.png"
$описание_моба['исчадие'] = "Mature Fog Fiend."
$склонение_моб['исчадие'] = "fiend"
$склонение_моба['исчадие'] = "fiend"
$склонение_мобу['исчадие'] = "fiend"
$класс_моба['исчадие'] = "элитный"
базовое_здоровье['исчадие'] = 120
базовая_выносливость['исчадие'] = 120
базовый_дух['исчадие'] = 160
$интеллект['исчадие'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['исчадие'] = 15
$атака_1_тип['исчадие'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['исчадие'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['исчадие'] = 'боль'
$атака_1_бонус['исчадие'] = 'внимание'
атака_1_длительность['исчадие'] = 4
$атака_1_текст['исчадие'] = "Creature opens its mouth and strikes you exactly in the head with a tentacle that has a smaller mouth at the end."
$атака_2_тип['исчадие'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['исчадие'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['исчадие'] = 'верткость'
$атака_2_бонус['исчадие'] = 'меткость'
атака_2_длительность['исчадие'] = 4
$атака_2_текст['исчадие'] = "Fiend threshes with its tentacles like whips. Ouch, they are razor sharp!"
$атака_3_тип['исчадие'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['исчадие'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['исчадие'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['исчадие'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['исчадие'] = 10
$атака_3_текст['исчадие'] = "Fiend butts you with the bony outgrowth on its head, trying to knock you down."

базовый_вред_суператаки_1['исчадие'] = 1
$суператака_1_тип['исчадие'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['исчадие'] = 'психический'
$суператака_1_текст['исчадие'] = "Fiend directs its tentacles at you and sprinkles some sticky muck in your face."
$суператака_1_кратко['исчадие'] = "[almost blind]"
$спецэффект_суператаки_1['исчадие'] = {
	рассеянность = 99
	боль = 99
}

базовый_вред_суператаки_2['исчадие'] = 1
$суператака_2_тип['исчадие'] = 'сильная'
$суператака_2_тип_вреда['исчадие'] = 'дробящий'
$суператака_2_текст['исчадие'] = "Without pausing in threshing you with tentacles, the monster mutates right before your eyes, trying to adapt to your style of combat."
$суператака_2_кратко['исчадие'] = "[adaptive mutation]"
$спецэффект_суператаки_2['исчадие'] = {
	меткость[1] = 99
	адреналин[1] = 99
	верткость[1] = 99
	внимание[1] = 99
	слабость[1] = 1
	скованность[1] = 1
	боль[1] = 1
	шаткость[1] = 1
	ошеломление[1] = 1
	рассеянность[1] = 1
}

$смерть['исчадие'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$отключка['исчадие'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$бегство['исчадие'] = 'Maddened from pain fiend flees back to the Fogs.'

хрупкий['исчадие'] = 0
тонкое_тело['исчадие'] = 0
бессмертный['исчадие'] = 0
безустали['исчадие'] = 0
бесстрашный['исчадие'] = 0

модификатор_колющий['исчадие'] = 0
модификатор_рубящий['исчадие'] = +2
модификатор_дробящий['исчадие'] = -6
модификатор_огонь['исчадие'] = 0
модификатор_холод['исчадие'] = -8
модификатор_молния['исчадие'] = 0
модификатор_свет['исчадие'] = 0
модификатор_тьма['исчадие'] = -8
модификатор_серебро['исчадие'] = 0
модификатор_холодное_железо['исчадие'] = 0
модификатор_психический['исчадие'] = -8

!HARDENED FIEND ['чудовщиное_исчадие']
$название_моба['чудовщиное_исчадие'] = "Huge fiend"
$аватара_моба['чудовщиное_исчадие'] = "content/pic/mob/spawn_ava.png"
$силуэт_моба['чудовщиное_исчадие'] = "content/pic/mob/spawn.png"
$описание_моба['чудовщиное_исчадие'] = "Hardened Fog fiend."
$склонение_моб['чудовщиное_исчадие'] = "huge fiend"
$склонение_моба['чудовщиное_исчадие'] = "huge fiend"
$склонение_мобу['чудовщиное_исчадие'] = "huge fiend"
$класс_моба['чудовщиное_исчадие'] = "элитный"
базовое_здоровье['чудовщиное_исчадие'] = 200
базовая_выносливость['чудовщиное_исчадие'] = 300
базовый_дух['чудовщиное_исчадие'] = 300
$интеллект['чудовщиное_исчадие'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['чудовщиное_исчадие'] = 20
$атака_1_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['чудовщиное_исчадие'] = 'боль'
$атака_1_бонус['чудовщиное_исчадие'] = 'внимание'
атака_1_длительность['чудовщиное_исчадие'] = 6
$атака_1_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Creature opens its mouth and strikes you exactly in the head with a tentacle that has a smaller mouth at the end."
$атака_2_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['чудовщиное_исчадие'] = 'верткость'
$атака_2_бонус['чудовщиное_исчадие'] = 'меткость'
атака_2_длительность['чудовщиное_исчадие'] = 6
$атака_2_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Fiend threshes with its tentacles like whips. Ouch, they are razor sharp!"
$атака_3_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['чудовщиное_исчадие'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['чудовщиное_исчадие'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['чудовщиное_исчадие'] = 10
$атака_3_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Fiend rams you with a heavy tentacle that has a bone excrescence like a club. Such an attack is able to throw a human for ten meters."

базовый_вред_суператаки_1['чудовщиное_исчадие'] = 5
$суператака_1_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'психический'
$суператака_1_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Fiend directs its tentacles at you and sprinkles with some sticky muck in your face."
$суператака_1_кратко['чудовщиное_исчадие'] = "[almost blind]"
$спецэффект_суператаки_1['чудовщиное_исчадие'] = {
	рассеянность = 99
	боль = 99
}

базовый_вред_суператаки_2['чудовщиное_исчадие'] = 5
$суператака_2_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'сильная'
$суператака_2_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'дробящий'
$суператака_2_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Without pausing in threshing you with tentacles, the monster mutates right before your eyes, trying to adapt to your style of combat."
$суператака_2_кратко['чудовщиное_исчадие'] = "[adaptive mutation]"
$спецэффект_суператаки_2['чудовщиное_исчадие'] = {
	меткость[1] = 99
	адреналин[1] = 99
	верткость[1] = 99
	внимание[1] = 99
	слабость[1] = 1
	скованность[1] = 1
	боль[1] = 1
	шаткость[1] = 1
	ошеломление[1] = 1
	рассеянность[1] = 1
}

базовый_вред_суператаки_3['чудовщиное_исчадие'] = 5
$суператака_3_тип['чудовщиное_исчадие'] = 'быстрая'
$суператака_3_тип_вреда['чудовщиное_исчадие'] = 'колющий'
$суператака_3_текст['чудовщиное_исчадие'] = "Fiend tentacles extend spikes that deliver fast-acting poison directly into your bloodstream."
$суператака_3_кратко['чудовщиное_исчадие'] = "[toxic slime]"
$спецэффект_суператаки_3['чудовщиное_исчадие'] = {
	шаткость = 99
	ошеломление = 99
	рассеянность = 99
}

$смерть['чудовщиное_исчадие'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$отключка['чудовщиное_исчадие'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$бегство['чудовщиное_исчадие'] = 'Maddened from pain fiend flees back to the Fogs.'

хрупкий['чудовщиное_исчадие'] = 0
тонкое_тело['чудовщиное_исчадие'] = 0
бессмертный['чудовщиное_исчадие'] = 0
безустали['чудовщиное_исчадие'] = 0
бесстрашный['чудовщиное_исчадие'] = 0

модификатор_колющий['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_рубящий['чудовщиное_исчадие'] = +2
модификатор_дробящий['чудовщиное_исчадие'] = -10
модификатор_огонь['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_холод['чудовщиное_исчадие'] = -6
модификатор_молния['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_свет['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_тьма['чудовщиное_исчадие'] = -6
модификатор_серебро['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_холодное_железо['чудовщиное_исчадие'] = 0
модификатор_психический['чудовщиное_исчадие'] = -8

!VAMPIRE ['вампир']
$название_моба['вампир'] = "Vampire"
$аватара_моба['вампир'] = "content/pic/mob/vampire_ava.png"
$силуэт_моба['вампир'] = "content/pic/mob/vampire.png"
$описание_моба['вампир'] = "Hunting vampire."
$склонение_моб['вампир'] = "vampire"
$склонение_моба['вампир'] = "vampire"
$склонение_мобу['вампир'] = "vampire"
$класс_моба['вампир'] = "элитный"
базовое_здоровье['вампир'] = 150
базовая_выносливость['вампир'] = 200
базовый_дух['вампир'] = 150
$интеллект['вампир'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['вампир'] = 15
$атака_1_тип['вампир'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['вампир'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['вампир'] = 'боль'
$атака_1_бонус['вампир'] = 'меткость'
атака_1_длительность['вампир'] = 5
$атака_1_текст['вампир'] = "With a short and precise motion, vampire stabs you with a katana."
$атака_2_тип['вампир'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['вампир'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['вампир'] = 'скованность'
$атака_2_бонус['вампир'] = 'разгон'
атака_2_длительность['вампир'] = 5
$атака_2_текст['вампир'] = "Moving with inhuman speed, vampire showers you with a hail of blows."
$атака_3_тип['вампир'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['вампир'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['вампир'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['вампир'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['вампир'] = 5
$атака_3_текст['вампир'] = "Vampire puts his katana over his head and deals a surprisingly powerful cutting blow."

базовый_вред_суператаки_1['вампир'] = 20
$суператака_1_тип['вампир'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['вампир'] = 'психический'
$суператака_1_текст['вампир'] = "Vampire catches your glance with his shining eyes and you feel that you lose your will."
$суператака_1_кратко['вампир'] = "[hypnosis]"
$спецэффект_суператаки_1['вампир'] = {
	слабость = 99
	скованность = 99
	рассеянность = 99
}

$смерть['вампир'] = 'Defeated vampire burns leaving only ashes.'
$отключка['вампир'] = 'Defeated vampire burns leaving only ashes.'
$бегство['вампир'] = 'Vampire retreats.'

хрупкий['вампир'] = 0
тонкое_тело['вампир'] = 0
бессмертный['вампир'] = 0
безустали['вампир'] = 1
бесстрашный['вампир'] = 0

модификатор_колющий['вампир'] = 0
модификатор_рубящий['вампир'] = -4
модификатор_дробящий['вампир'] = -4
модификатор_огонь['вампир'] = 0
модификатор_холод['вампир'] = -4
модификатор_молния['вампир'] = 0
модификатор_свет['вампир'] = 0
модификатор_тьма['вампир'] = -4
модификатор_серебро['вампир'] = 0
модификатор_холодное_железо['вампир'] = 0
модификатор_психический['вампир'] = -6

!WEREWOLF ['вервольф']
$название_моба['вервольф'] = "Werewolf"
$аватара_моба['вервольф'] = "content/pic/mob/werewolf_ava.png"
$силуэт_моба['вервольф'] = "content/pic/mob/werewolf.png"
$описание_моба['вервольф'] = "Hunting werewolf."
$склонение_моб['вервольф'] = "werewolf"
$склонение_моба['вервольф'] = "werewolf"
$склонение_мобу['вервольф'] = "werewolf"
$класс_моба['вервольф'] = "элитный"
базовое_здоровье['вервольф'] = 150
базовая_выносливость['вервольф'] = 300
базовый_дух['вервольф'] = 150
$интеллект['вервольф'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['вервольф'] = 10
$атака_1_тип['вервольф'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['вервольф'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['вервольф'] = 'рассеянность'
$атака_1_бонус['вервольф'] = 'меткость'
атака_1_длительность['вервольф'] = 7
$атака_1_текст['вервольф'] = "Werewolf hits you in the eyes with his long and sharp claws."
$атака_2_тип['вервольф'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['вервольф'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['вервольф'] = 'ошеломление'
$атака_2_бонус['вервольф'] = 'разгон'
атака_2_длительность['вервольф'] = 7
$атака_2_текст['вервольф'] = "Like lightning, the werewolf rushes past you, slashing with his claws."
$атака_3_тип['вервольф'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['вервольф'] = 'режущий'
$атака_3_штраф['вервольф'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['вервольф'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['вервольф'] = 7
$атака_3_текст['вервольф'] = "Werewolf squeezes you with his mighty jaw."

базовый_вред_суператаки_1['вервольф'] = 25
$суператака_1_тип['вервольф'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['вервольф'] = 'режущий'
$суператака_1_текст['вервольф'] = "Werewolf furiously rips you with fangs and claws."
$суператака_1_кратко['вервольф'] = "[strong damage]"
$спецэффект_суператаки_1['вервольф'] = {}

$смерть['вервольф'] = 'Dead werewolf turns into a man. He’s dead too…'
$отключка['вервольф'] = 'Werewolf collapses.'
$бегство['вервольф'] = 'Werewolf runs away.'

хрупкий['вервольф'] = 0
тонкое_тело['вервольф'] = 0
бессмертный['вервольф'] = 0
безустали['вервольф'] = 1
бесстрашный['вервольф'] = 1

модификатор_колющий['вервольф'] = 0
модификатор_рубящий['вервольф'] = -6
модификатор_дробящий['вервольф'] = -6
модификатор_огонь['вервольф'] = 0
модификатор_холод['вервольф'] = 0
модификатор_молния['вервольф'] = 0
модификатор_свет['вервольф'] = 0
модификатор_тьма['вервольф'] = 0
модификатор_серебро['вервольф'] = 0
модификатор_холодное_железо['вервольф'] = 0
модификатор_психический['вервольф'] = 0

!LICH-NECROMANCER ['лич']
$название_моба['лич'] = "Lich"
$аватара_моба['лич'] = "content/pic/mob/lich_ava.png"
$силуэт_моба['лич'] = "content/pic/mob/lich.png"
$описание_моба['лич'] = "Lich-necromancer."
$склонение_моб['лич'] = "lich"
$склонение_моба['лич'] = "lich"
$склонение_мобу['лич'] = "lich"
$класс_моба['лич'] = "элитный"
базовое_здоровье['лич'] = 60
базовая_выносливость['лич'] = 100
базовый_дух['лич'] = 300
$интеллект['лич'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['лич'] = 25
$атака_1_тип['лич'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['лич'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['лич'] = 'боль'
$атака_1_бонус['лич'] = 'внимание'
атака_1_длительность['лич'] = 4
$атака_1_текст['лич'] = "Lich precisely zaps you with lightning strikes."
$атака_2_тип['лич'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['лич'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['лич'] = 'верткость'
$атака_2_бонус['лич'] = 'меткость'
атака_2_длительность['лич'] = 4
$атака_2_текст['лич'] = "Lich attacks you with a series of magic projectiles."
$атака_3_тип['лич'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['лич'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['лич'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['лич'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['лич'] = 4
$атака_3_текст['лич'] = "Lich hits you with a roaring fireball."

$смерть['лич'] = 'Defeated lich falls to the ground as a pile of bones and rags.'
$отключка['лич'] = 'Lich collapses.'
$бегство['лич'] = 'Lich teleports to an unknown destination.'

базовый_вред_суператаки_1['лич'] = 5
$суператака_1_тип['лич'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['лич'] = 'психический'
$суператака_1_текст['лич'] = "Necromancer squeezes his bony fingers in magic gesture, and you feel infernal pain."
$суператака_1_кратко['лич'] = "[almost blind]"
$спецэффект_суператаки_1['лич'] = {
	рассеянность = 99
	боль = 99
}

хрупкий['лич'] = 0
тонкое_тело['лич'] = 0
бессмертный['лич'] = 1
безустали['лич'] = 0
бесстрашный['лич'] = 1

модификатор_колющий['лич'] = -10
модификатор_рубящий['лич'] = -10
модификатор_дробящий['лич'] = +2
модификатор_огонь['лич'] = 0
модификатор_холод['лич'] = 0
модификатор_молния['лич'] = 0
модификатор_свет['лич'] = 0
модификатор_тьма['лич'] = 0
модификатор_серебро['лич'] = 0
модификатор_холодное_железо['лич'] = 0
модификатор_психический['лич'] = -10

!---------------mobs added in hggmod---------------

!OGRE ['ogre']
$название_моба['ogre'] = "Ogre"
$аватара_моба['ogre'] = "content/pic/mob/ogre_ava.png"
$силуэт_моба['ogre'] = "content/pic/mob/ogre.png"
$описание_моба['ogre'] = "A large, hideous humanoid."
$склонение_моб['ogre'] = "ogre"
$склонение_моба['ogre'] = "ogre"
$склонение_мобу['ogre'] = "ogre"
$класс_моба['ogre'] = "элитный"
базовое_здоровье['ogre'] = 200
базовая_выносливость['ogre'] = 175
базовый_дух['ogre'] = 175
$интеллект['ogre'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['ogre'] = 22
$атака_1_тип['ogre'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['ogre'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['ogre'] = 'рассеянность'
$атака_1_бонус['ogre'] = 'меткость'
атака_1_длительность['ogre'] = 5
$атака_1_текст['ogre'] = "The ogre punches you squarely with his free hand."
$атака_2_тип['ogre'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['ogre'] = 'дробящий'
$атака_2_штраф['ogre'] = 'ошеломление'
$атака_2_бонус['ogre'] = 'разгон'
атака_2_длительность['ogre'] = 5
$атака_2_текст['ogre'] = "The ogre makes a huge sweeping blow at your head with his club."
$атака_3_тип['ogre'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['ogre'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['ogre'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['ogre'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['ogre'] = 7
$атака_3_текст['ogre'] = "The ogre swings hard and pounds you with his giant club."

базовый_вред_суператаки_1['ogre'] = 25
$суператака_1_тип['ogre'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['ogre'] = 'дробящий'
$суператака_1_текст['ogre'] = "The ogre roars, lifts his club above his head, and smashes you with all his might."
$суператака_1_кратко['ogre'] = "[strong damage]"
$спецэффект_суператаки_1['ogre'] = {}

$смерть['ogre'] = 'The ogre topples and falls to the ground with a great thud.'
$отключка['ogre'] = 'The ogres sidesteps dizzily, then falls over, unconscious.'
$бегство['ogre'] = 'The ogre turns and quickly stomps away, with fear in his eyes.'

хрупкий['ogre'] = 0
тонкое_тело['ogre'] = 0
бессмертный['ogre'] = 0
безустали['ogre'] = 0
бесстрашный['ogre'] = 0

модификатор_колющий['ogre'] = 0
модификатор_рубящий['ogre'] = -6
модификатор_дробящий['ogre'] = -20
модификатор_огонь['ogre'] = 0
модификатор_холод['ogre'] = 0
модификатор_молния['ogre'] = 0
модификатор_свет['ogre'] = 0
модификатор_тьма['ogre'] = 0
модификатор_серебро['ogre'] = 0
модификатор_холодное_железо['ogre'] = 0
модификатор_психический['ogre'] = +10

!GOBLIN ['goblin']
$название_моба['goblin'] = "Goblin"
$аватара_моба['goblin'] = "content/pic/mob/goblin_ava.png"
$силуэт_моба['goblin'] = "content/pic/mob/goblin.png"
$описание_моба['goblin'] = "A wiry, greenish creature the size of a small human. This one is wielding a rusty-looking dagger."
$склонение_моб['goblin'] = "goblin"
$склонение_моба['goblin'] = "goblin"
$склонение_мобу['goblin'] = "goblin"
$класс_моба['goblin'] = "рядовой"
базовое_здоровье['goblin'] = 50
базовая_выносливость['goblin'] = 40
базовый_дух['goblin'] = 40
$интеллект['goblin'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['goblin'] = 7
$атака_1_тип['goblin'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['goblin'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['goblin'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['goblin'] = 'разгон'
атака_1_длительность['goblin'] = 5
$атака_1_текст['goblin'] = "The goblin aims and stabs at one of the weak points in your defense."
$атака_2_тип['goblin'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['goblin'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['goblin'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['goblin'] = 'меткость'
атака_2_длительность['goblin'] = 5
$атака_2_текст['goblin'] = "The goblins snarls and slashes you with the rusty edge of his dagger."

$смерть['goblin'] = 'The goblin flops unceremoniously to the ground, dead.'
$отключка['goblin'] = 'The goblin loses his footing and falls to the ground, unconscious.'
$бегство['goblin'] = 'The goblin screeches and flees into the fogs.'

хрупкий['goblin'] = 0
тонкое_тело['goblin'] = 0
бессмертный['goblin'] = 0
безустали['goblin'] = 0
бесстрашный['goblin'] = 0

модификатор_колющий['goblin'] = -2
модификатор_рубящий['goblin'] = -2
модификатор_дробящий['goblin'] = 0
модификатор_огонь['goblin'] = 0
модификатор_холод['goblin'] = 0
модификатор_молния['goblin'] = 0
модификатор_свет['goblin'] = 0
модификатор_тьма['goblin'] = 0
модификатор_серебро['goblin'] = 0
модификатор_холодное_железо['goblin'] = 0
модификатор_психический['goblin'] = 0

!WARG ['warg']
$название_моба['warg'] = "Warg"
$аватара_моба['warg'] = "content/pic/mob/warg_ava.png"
$силуэт_моба['warg'] = "content/pic/mob/warg.png"
$описание_моба['warg'] = "A large, intelligent wolf-like creature."
$склонение_моб['warg'] = "warg"
$склонение_моба['warg'] = "warg"
$склонение_мобу['warg'] = "warg"
$класс_моба['warg'] = "элитный"
базовое_здоровье['warg'] = 150
базовая_выносливость['warg'] = 150
базовый_дух['warg'] = 120
$интеллект['warg'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['warg'] = 20
$атака_1_тип['warg'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['warg'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['warg'] = 'боль'
$атака_1_бонус['warg'] = 'внимание'
атака_1_длительность['warg'] = 7
$атака_1_текст['warg'] = "The warg leaps forward and bites you exactly on a joint, which hurts tremendously."
$атака_2_тип['warg'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['warg'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['warg'] = 'шаткость'
$атака_2_бонус['warg'] = 'верткость'
атака_2_длительность['warg'] = 7
$атака_2_текст['warg'] = "The warg darts forward quickly, biting at your feet, trying to trip you."
$атака_3_тип['warg'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['warg'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['warg'] = 'слабость'
$атака_3_бонус['warg'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['warg'] = 10
$атака_3_текст['warg'] = "The warg hurls himself at you, landing a powerful gnashing bite."

базовый_вред_суператаки_1['warg'] = 1
$суператака_1_тип['warg'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['warg'] = 'психический'
$суператака_1_текст['warg'] = "The warg leaps at you, biting and clawing you all over your body."
$суператака_1_кратко['warg'] = "[terrifying]"
$спецэффект_суператаки_1['warg'] = {
	рассеянность = 10
	шаткость = 10
}

$смерть['warg'] = 'The warg lies on the ground, bleeding to death.'
$отключка['warg'] = 'The warg, overcome by exhaustion and pain, has passed out.'
$бегство['warg'] = 'The warg sprints back into the Fogs, yelping.'

хрупкий['warg'] = 0
тонкое_тело['warg'] = 0
бессмертный['warg'] = 0
безустали['warg'] = 0
бесстрашный['warg'] = 0

модификатор_колющий['warg'] = 0
модификатор_рубящий['warg'] = -6
модификатор_дробящий['warg'] = -20
модификатор_огонь['warg'] = 5
модификатор_холод['warg'] = 0
модификатор_молния['warg'] = -10
модификатор_свет['warg'] = 0
модификатор_тьма['warg'] = 0
модификатор_серебро['warg'] = 0
модификатор_холодное_железо['warg'] = 0
модификатор_психический['warg'] = +10

!ORC ['orc']
$название_моба['orc'] = "Orc Warrior"
$аватара_моба['orc'] = "content/pic/mob/orc_ava.png"
$силуэт_моба['orc'] = "content/pic/mob/orc.png"
$описание_моба['orc'] = "   A large, heavily-armored humanoid creature."
$склонение_моб['orc'] = "orc"
$склонение_моба['orc'] = "orc"
$склонение_мобу['orc'] = "orc"
$класс_моба['orc'] = "рядовой"
базовое_здоровье['orc'] = 80
базовая_выносливость['orc'] = 100
базовый_дух['orc'] = 150
$интеллект['orc'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['orc'] = 12
$атака_1_тип['orc'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['orc'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['orc'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['orc'] = 'разгон'
атака_1_длительность['orc'] = 4
$атака_1_текст['orc'] = "The orc warrior strikes you with a heavy blow from his large axe."
$атака_2_тип['orc'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['orc'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['orc'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['orc'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['orc'] = 4
$атака_2_текст['orc'] = "The orc warrior makes a sweeping arc at your feet with his axe."
$атака_3_тип['orc'] = 'точная'
$атака_3_тип_вреда['orc'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['orc'] = 'ошеломление'
$атака_3_бонус['orc'] = 'внимание'
атака_3_длительность['orc'] = 6
$атака_3_текст['orc'] = "The orc warrior feints with his axe, then moves in and headbutts you squarely in the face."

$смерть['orc'] = 'The orc warrior lays dead on the ground, bleeding from his many wounds.'
$отключка['orc'] = 'The orc warrior lies still on the ground, knocked out from your final blow.'
$бегство['orc'] = 'The orc warrior takes a step back, nods at you respectfully, and retreats into the fogs.'

хрупкий['orc'] = 0
тонкое_тело['orc'] = 0
бессмертный['orc'] = 0
безустали['orc'] = 0
бесстрашный['orc'] = 0

модификатор_колющий['orc'] = -4
модификатор_рубящий['orc'] = -10
модификатор_дробящий['orc'] = -4
модификатор_огонь['orc'] = 0
модификатор_холод['orc'] = 0
модификатор_молния['orc'] = 0
модификатор_свет['orc'] = 0
модификатор_тьма['orc'] = 0
модификатор_серебро['orc'] = 0
модификатор_холодное_железо['orc'] = 0
модификатор_психический['orc'] = 0

!____________________GLADIATORS________________________
!FUGITIVES
!FUGITIVE А ['fugituive_a']
$название_моба['fugituive_a'] = "Fugitive"
$аватара_моба['fugituive_a'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoner_a.png"
$силуэт_моба['fugituive_a'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoners.png"
$описание_моба['fugituive_a'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Today her victims will be the five runaway slaves. But it is not an execution, dear fellow citizens, no. Each runaway will be given a fighting weapon. And if the champion loses, the surviving fugitive will come to the arena again, as gladiatrix!"
$склонение_моб['fugituive_a'] = "aggressive fugitive"
$склонение_моба['fugituive_a'] = "aggressive fugitive"
$склонение_мобу['fugituive_a'] = "aggressive fugitive"
$класс_моба['fugituive_a'] = "пешка"
базовое_здоровье['fugituive_a'] = 1
базовая_выносливость['fugituive_a'] = 1
базовый_дух['fugituive_a'] = 1
$интеллект['fugituive_a'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['fugituive_a'] = 2
$атака_1_тип['fugituive_a'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['fugituive_a'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['fugituive_a'] = 'слабость'
$атака_1_бонус['fugituive_a'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['fugituive_a'] = 2
$атака_1_текст['fugituive_a'] = "Aggressive fugitive furiously beats you with brass knuckles."

$смерть['fugituive_a'] = 'Aggressive fugitive writhes in a pool of blood, desperately clinging to life.'

!FUGITIVE B ['fugituive_b']
$название_моба['fugituive_b'] = "Fugitive"
$аватара_моба['fugituive_b'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoner_b.png"
$силуэт_моба['fugituive_b'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoners.png"
$описание_моба['fugituive_b'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Today her victims will be the five runaway slaves. But it is not an execution, dear fellow citizens, no. Each runaway will be given a fighting weapon. And if the champion loses, the surviving fugitive will come to the arena again, as gladiatrix!"
$склонение_моб['fugituive_b'] = "gloomy fugitive"
$склонение_моба['fugituive_b'] = "gloomy fugitive"
$склонение_мобу['fugituive_b'] = "gloomy fugitive"
$класс_моба['fugituive_b'] = "пешка"
базовое_здоровье['fugituive_b'] = 1
базовая_выносливость['fugituive_b'] = 1
базовый_дух['fugituive_b'] = 1
$интеллект['fugituive_b'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['fugituive_b'] = 4
$атака_1_тип['fugituive_b'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['fugituive_b'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['fugituive_b'] = 'боль'
$атака_1_бонус['fugituive_b'] = 'внимание'
атака_1_длительность['fugituive_b'] = 2
$атака_1_текст['fugituive_b'] = "Gloomy fugitive intently pokes you with a short spear."

$смерть['fugituive_b'] = 'Gloomy fugitive lying on her back on the bloody floor of the arena.'

!FUGITIVE D ['fugituive_c']
$название_моба['fugituive_c'] = "Fugitive"
$аватара_моба['fugituive_c'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoner_c.png"
$силуэт_моба['fugituive_c'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoners.png"
$описание_моба['fugituive_c'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Today her victims will be the five runaway slaves. But it is not an execution, dear fellow citizens, no. Each runaway will be given a fighting weapon. And if the champion loses, the surviving fugitive will come to the arena again, as gladiatrix!"
$склонение_моб['fugituive_c'] = "frightened fugitive"
$склонение_моба['fugituive_c'] = "frightened fugitive"
$склонение_мобу['fugituive_c'] = "frightened fugitive"
$класс_моба['fugituive_c'] = "пешка"
базовое_здоровье['fugituive_c'] = 1
базовая_выносливость['fugituive_c'] = 1
базовый_дух['fugituive_c'] = 1
$интеллект['fugituive_c'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['fugituive_c'] = 3
$атака_1_тип['fugituive_c'] = 'быстрая'
$атака_1_тип_вреда['fugituive_c'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['fugituive_c'] = 'скованность'
$атака_1_бонус['fugituive_c'] = 'верткость'
атака_1_длительность['fugituive_c'] = 3
$атака_1_текст['fugituive_c'] = "Frightened fugitive desperately swings from you with light saber."

$смерть['fugituive_c'] = 'Frightened fugitive trying to crawl away, leaving a trail of blood on the floor.'

!FUGITIVE C ['fugituive_d']
$название_моба['fugituive_d'] = "Fugitive"
$аватара_моба['fugituive_d'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoner_d.png"
$силуэт_моба['fugituive_d'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoners.png"
$описание_моба['fugituive_d'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Today her victims will be the five runaway slaves. But it is not an execution, dear fellow citizens, no. Each runaway will be given a fighting weapon. And if the champion loses, the surviving fugitive will come to the arena again, as gladiatrix!"
$склонение_моб['fugituive_d'] = "tall fugitive"
$склонение_моба['fugituive_d'] = "tall fugitive"
$склонение_мобу['fugituive_d'] = "tall fugitive"
$класс_моба['fugituive_d'] = "пешка"
базовое_здоровье['fugituive_d'] = 1
базовая_выносливость['fugituive_d'] = 1
базовый_дух['fugituive_d'] = 1
$интеллект['fugituive_d'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['fugituive_d'] = 5
$атака_1_тип['fugituive_d'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['fugituive_d'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['fugituive_d'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['fugituive_d'] = 'бешенство'
атака_1_длительность['fugituive_d'] = 3
$атака_1_текст['fugituive_d'] = "Tall fugitive beats you with a heavy metal club."

$смерть['fugituive_d'] = 'Tall fugitive dies.'

!FUGITIVE E ['fugituive_e']
$название_моба['fugituive_e'] = "Fugitive"
$аватара_моба['fugituive_e'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoner_e.png"
$силуэт_моба['fugituive_e'] = "content/pic/mob/gladiator_prisoners.png"
$описание_моба['fugituive_e'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Today her victims will be the five runaway slaves. But it is not an execution, dear fellow citizens, no. Each runaway will be given a fighting weapon. And if the champion loses, the surviving fugitive will come to the arena again, as gladiatrix!"
$склонение_моб['fugituive_e'] = "little fugitive"
$склонение_моба['fugituive_e'] = "little fugitive"
$склонение_мобу['fugituive_e'] = "little fugitive"
$класс_моба['fugituive_e'] = "пешка"
базовое_здоровье['fugituive_e'] = 1
базовая_выносливость['fugituive_e'] = 1
базовый_дух['fugituive_e'] = 1
$интеллект['fugituive_e'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['fugituive_e'] = 1
$атака_1_тип['fugituive_e'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['fugituive_e'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['fugituive_e'] = 'рассеянность'
$атака_1_бонус['fugituive_e'] = 'меткость'
атака_1_длительность['fugituive_e'] = 4
$атака_1_текст['fugituive_e'] = "Little fugitive threw shuriken at you."

$смерть['fugituive_e'] = 'Little fugitive writhes in her death throes.'

!!Dimachaerus
!Dimachaerus А ['dimaher_a']
$название_моба['dimaher_a'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['dimaher_a'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_1_ava.png"
$силуэт_моба['dimaher_a'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_1.png"
$описание_моба['dimaher_a'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And her opponent, fresh blood. She fights in the dimachaerus style that we all love so much. But will this young girl, who first appeared in the arena, be able to fight with two swords at once? Let’s take a look!"
$склонение_моб['dimaher_a'] = "opponent"
$склонение_моба['dimaher_a'] = "opponent"
$склонение_мобу['dimaher_a'] = "opponent"
$класс_моба['dimaher_a'] = "рядовой" &! was "пешка" (pawn), changed to basic so it does not die in one hit -ImperatorAugustus
базовое_здоровье['dimaher_a'] = 20
базовая_выносливость['dimaher_a'] = 20
базовый_дух['dimaher_a'] = 20
$интеллект['dimaher_a'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['dimaher_a'] = 7
$атака_1_тип['dimaher_a'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['dimaher_a'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['dimaher_a'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['dimaher_a'] = 'меткость'
атака_1_длительность['dimaher_a'] = 3
$атака_1_текст['dimaher_a'] = "Gladiatrix deals thrusting attack with her blades simultaneously."
$атака_2_тип['dimaher_a'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['dimaher_a'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['dimaher_a'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['dimaher_a'] = 'разгон'
атака_2_длительность['dimaher_a'] = 3
$атака_2_текст['dimaher_a'] = "Gladiatrix rotates two blades, recalling the deadly mill."

$смерть['dimaher_a'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['dimaher_a'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['dimaher_a'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

!Dimachaerus B ['dimaher_b']
$название_моба['dimaher_b'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['dimaher_b'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_2_ava.png"
$силуэт_моба['dimaher_b'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_2.png"
$описание_моба['dimaher_b'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her opponent fights in the dimachaerus style favored by the public. And just look at those huge… ahem… knives! Will she be able to use them adequately? We’ll see!"
$склонение_моб['dimaher_b'] = "opponent"
$склонение_моба['dimaher_b'] = "opponent"
$склонение_мобу['dimaher_b'] = "opponent"
$класс_моба['dimaher_b'] = "рядовой"
базовое_здоровье['dimaher_b'] = 60
базовая_выносливость['dimaher_b'] = 90
базовый_дух['dimaher_b'] = 50
$интеллект['dimaher_b'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['dimaher_b'] = 7
$атака_1_тип['dimaher_b'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['dimaher_b'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['dimaher_b'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['dimaher_b'] = 'меткость'
атака_1_длительность['dimaher_b'] = 3
$атака_1_текст['dimaher_b'] = "Gladiatrix deals thrusting attack with her blades simultaneously."
$атака_2_тип['dimaher_b'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['dimaher_b'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['dimaher_b'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['dimaher_b'] = 'разгон'
атака_2_длительность['dimaher_b'] = 3
$атака_2_текст['dimaher_b'] = "Gladiatrix rotates two blades, recalling the deadly mill."

$смерть['dimaher_b'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['dimaher_b'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['dimaher_b'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['dimaher_b'] = 0
тонкое_тело['dimaher_b'] = 0
бессмертный['dimaher_b'] = 0
безустали['dimaher_b'] = 0
бесстрашный['dimaher_b'] = 0

модификатор_колющий['dimaher_b'] = +1
модификатор_рубящий['dimaher_b'] = -1
модификатор_дробящий['dimaher_b'] = -1
модификатор_огонь['dimaher_b'] = -1
модификатор_холод['dimaher_b'] = -1
модификатор_молния['dimaher_b'] = 0
модификатор_свет['dimaher_b'] = 0
модификатор_тьма['dimaher_b'] = 0
модификатор_серебро['dimaher_b'] = 0
модификатор_холодное_железо['dimaher_b'] = 0
модификатор_психический['dimaher_b'] = 0

!Dimachaerus С ['dimaher_c']
$название_моба['dimaher_c'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['dimaher_c'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_3_ava.png"
$силуэт_моба['dimaher_c'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_3.png"
$описание_моба['dimaher_c'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And against her will be a gladiatrix that has earned the love of the public, using dimachaerus style. We know how she deftly wields her knives. So let’s see what our great rivals are capable of!"
$склонение_моб['dimaher_c'] = "opponent"
$склонение_моба['dimaher_c'] = "opponent"
$склонение_мобу['dimaher_c'] = "opponent"
$класс_моба['dimaher_c'] = "рядовой"
базовое_здоровье['dimaher_c'] = 60
базовая_выносливость['dimaher_c'] = 90
базовый_дух['dimaher_c'] = 60
$интеллект['dimaher_c'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['dimaher_c'] = 8
$атака_1_тип['dimaher_c'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['dimaher_c'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['dimaher_c'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['dimaher_c'] = 'меткость'
атака_1_длительность['dimaher_c'] = 4
$атака_1_текст['dimaher_c'] = "Gladiatrix deals thrusting attack with her blades simultaneously."
$атака_2_тип['dimaher_c'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['dimaher_c'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['dimaher_c'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['dimaher_c'] = 'разгон'
атака_2_длительность['dimaher_c'] = 4
$атака_2_текст['dimaher_c'] = "Gladiatrix rotates two blades, recalling the deadly mill."

$смерть['dimaher_c'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['dimaher_c'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['dimaher_c'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['dimaher_c'] = 0
тонкое_тело['dimaher_c'] = 0
бессмертный['dimaher_c'] = 0
безустали['dimaher_c'] = 0
бесстрашный['dimaher_c'] = 0

модификатор_колющий['dimaher_c'] = +1
модификатор_рубящий['dimaher_c'] = -1
модификатор_дробящий['dimaher_c'] = -1
модификатор_огонь['dimaher_c'] = -1
модификатор_холод['dimaher_c'] = -1
модификатор_молния['dimaher_c'] = 0
модификатор_свет['dimaher_c'] = 0
модификатор_тьма['dimaher_c'] = 0
модификатор_серебро['dimaher_c'] = 0
модификатор_холодное_железо['dimaher_c'] = 0
модификатор_психический['dimaher_c'] = 0

!Dimachaerus D ['dimaher_d']
$название_моба['dimaher_d'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['dimaher_d'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_4_ava.png"
$силуэт_моба['dimaher_d'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_4.png"
$описание_моба['dimaher_d'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And today to meet the challenge, a refined gladiatrix that many here will recognize. Yes, her opponent has managed to acquire considerable fame by fighting in the dimachaerus style at this arena. The battle promises to be exciting, so let’s watch!"
$склонение_моб['dimaher_d'] = "opponent"
$склонение_моба['dimaher_d'] = "opponent"
$склонение_мобу['dimaher_d'] = "opponent"
$класс_моба['dimaher_d'] = "рядовой"
базовое_здоровье['dimaher_d'] = 75
базовая_выносливость['dimaher_d'] = 90
базовый_дух['dimaher_d'] = 70
$интеллект['dimaher_d'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['dimaher_d'] = 8
$атака_1_тип['dimaher_d'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['dimaher_d'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['dimaher_d'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['dimaher_d'] = 'меткость'
атака_1_длительность['dimaher_d'] = 4
$атака_1_текст['dimaher_d'] = "Gladiatrix deals thrusting attack with her blades simultaneously."
$атака_2_тип['dimaher_d'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['dimaher_d'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['dimaher_d'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['dimaher_d'] = 'разгон'
атака_2_длительность['dimaher_d'] = 4
$атака_2_текст['dimaher_d'] = "Gladiatrix rotates two blades, recalling the deadly mill."

$смерть['dimaher_d'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['dimaher_d'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['dimaher_d'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['dimaher_d'] = 0
тонкое_тело['dimaher_d'] = 0
бессмертный['dimaher_d'] = 0
безустали['dimaher_d'] = 0
бесстрашный['dimaher_d'] = 0

модификатор_колющий['dimaher_d'] = +1
модификатор_рубящий['dimaher_d'] = -1
модификатор_дробящий['dimaher_d'] = -1
модификатор_огонь['dimaher_d'] = -1
модификатор_холод['dimaher_d'] = -1
модификатор_молния['dimaher_d'] = 0
модификатор_свет['dimaher_d'] = 0
модификатор_тьма['dimaher_d'] = 0
модификатор_серебро['dimaher_d'] = 0
модификатор_холодное_железо['dimaher_d'] = 0
модификатор_психический['dimaher_d'] = 0

!Dimachaerus E ['dimaher_e']
$название_моба['dimaher_e'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['dimaher_e'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_5_ava.png"
$силуэт_моба['dimaher_e'] = "content/pic/mob/gladiator_dimaha_5.png"
$описание_моба['dimaher_e'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And today her opponent will be one of the best gladiatrices who ever fought on this stage with paired weapons. Worthy opponents to fight for the highest title! Are you as impatient to see it as I am? Then let’s begin!"
$склонение_моб['dimaher_e'] = "opponent"
$склонение_моба['dimaher_e'] = "opponent"
$склонение_мобу['dimaher_e'] = "opponent"
$класс_моба['dimaher_e'] = "рядовой"
базовое_здоровье['dimaher_e'] = 75
базовая_выносливость['dimaher_e'] = 90
базовый_дух['dimaher_e'] = 75
$интеллект['dimaher_e'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['dimaher_e'] = 8
$атака_1_тип['dimaher_e'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['dimaher_e'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['dimaher_e'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['dimaher_e'] = 'меткость'
атака_1_длительность['dimaher_e'] = 4
$атака_1_текст['dimaher_e'] = "Gladiatrix deals thrusting attack with her blades simultaneously."
$атака_2_тип['dimaher_e'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['dimaher_e'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['dimaher_e'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['dimaher_e'] = 'разгон'
атака_2_длительность['dimaher_e'] = 4
$атака_2_текст['dimaher_e'] = "Gladiatrix rotates two blades, recalling the deadly mill."

$смерть['dimaher_e'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['dimaher_e'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['dimaher_e'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['dimaher_e'] = 0
тонкое_тело['dimaher_e'] = 0
бессмертный['dimaher_e'] = 0
безустали['dimaher_e'] = 0
бесстрашный['dimaher_e'] = 0

модификатор_колющий['dimaher_e'] = +1
модификатор_рубящий['dimaher_e'] = -1
модификатор_дробящий['dimaher_e'] = -1
модификатор_огонь['dimaher_e'] = -1
модификатор_холод['dimaher_e'] = -1
модификатор_молния['dimaher_e'] = 0
модификатор_свет['dimaher_e'] = 0
модификатор_тьма['dimaher_e'] = 0
модификатор_серебро['dimaher_e'] = 0
модификатор_холодное_железо['dimaher_e'] = 0
модификатор_психический['dimaher_e'] = 0

!HOPLITES
!Hoplomachus А ['hoplite_a']
$название_моба['hoplite_a'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['hoplite_a'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_1_ava.png"
$силуэт_моба['hoplite_a'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_1.png"
$описание_моба['hoplite_a'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Against her is a débutante of our arena, but just look at her! Armor and whipsaw, yes, you’re right - she fights in ferroflagellation style. It looks like a very bloody battle ahead. So what are we waiting for?!"
$склонение_моб['hoplite_a'] = "opponent"
$склонение_моба['hoplite_a'] = "opponent"
$склонение_мобу['hoplite_a'] = "opponent"
$класс_моба['hoplite_a'] = "рядовой" &! was "пешка" (pawn), changed to basic so it does not die in one hit -ImperatorAugustus
базовое_здоровье['hoplite_a'] = 20
базовая_выносливость['hoplite_a'] = 20
базовый_дух['hoplite_a'] = 20
$интеллект['hoplite_a'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['hoplite_a'] = 5
$атака_1_тип['hoplite_a'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['hoplite_a'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['hoplite_a'] = 'боль'
$атака_1_бонус['hoplite_a'] = 'разгон'
атака_1_длительность['hoplite_a'] = 3
$атака_1_текст['hoplite_a'] = "Gladiatrix with a big sweep whips you with her steel whip."
$атака_2_тип['hoplite_a'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['hoplite_a'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['hoplite_a'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['hoplite_a'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['hoplite_a'] = 3
$атака_2_текст['hoplite_a'] = "Gladiatrix deals swift attack with her jagged whip."

$смерть['hoplite_a'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['hoplite_a'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['hoplite_a'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

!Hoplomachus B ['hoplite_b']
$название_моба['hoplite_b'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['hoplite_b'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_2_ava.png"
$силуэт_моба['hoplite_b'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_2.png"
$описание_моба['hoplite_b'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And her opponent, a stern woman from a harsh world… and Heaven will see, she chose a harsh weapon. A fight with ferroflagellants will not be boring, that’s for sure!"
$склонение_моб['hoplite_b'] = "opponent"
$склонение_моба['hoplite_b'] = "opponent"
$склонение_мобу['hoplite_b'] = "opponent"
$класс_моба['hoplite_b'] = "рядовой"
базовое_здоровье['hoplite_b'] = 60
базовая_выносливость['hoplite_b'] = 90
базовый_дух['hoplite_b'] = 50
$интеллект['hoplite_b'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['hoplite_b'] = 5
$атака_1_тип['hoplite_b'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['hoplite_b'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['hoplite_b'] = 'боль'
$атака_1_бонус['hoplite_b'] = 'разгон'
атака_1_длительность['hoplite_b'] = 3
$атака_1_текст['hoplite_b'] = "Gladiatrix with a big sweep whips you with her steel whip."
$атака_2_тип['hoplite_b'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['hoplite_b'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['hoplite_b'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['hoplite_b'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['hoplite_b'] = 3
$атака_2_текст['hoplite_b'] = "Gladiatrix deals swift attack with her jagged whip."

$смерть['hoplite_b'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['hoplite_b'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['hoplite_b'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['hoplite_b'] = 0
тонкое_тело['hoplite_b'] = 0
бессмертный['hoplite_b'] = 0
безустали['hoplite_b'] = 0
бесстрашный['hoplite_b'] = 0

модификатор_колющий['hoplite_b'] = -2
модификатор_рубящий['hoplite_b'] = -6
модификатор_дробящий['hoplite_b'] = -6
модификатор_огонь['hoplite_b'] = +5
модификатор_холод['hoplite_b'] = +5
модификатор_молния['hoplite_b'] = 0
модификатор_свет['hoplite_b'] = 0
модификатор_тьма['hoplite_b'] = 0
модификатор_серебро['hoplite_b'] = 0
модификатор_холодное_железо['hoplite_b'] = 0
модификатор_психический['hoplite_b'] = 0

!Hoplomachus C ['hoplite_c']
$название_моба['hoplite_c'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['hoplite_c'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_3_ava.png"
$силуэт_моба['hoplite_c'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_3.png"
$описание_моба['hoplite_c'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And here is her opponent, fighting in ferroflagrum style. Just look at this black, spiked, impenetrable armor. But can she protect from blows her soft, tender tummy? Until now, she was able to do it!"
$склонение_моб['hoplite_c'] = "opponent"
$склонение_моба['hoplite_c'] = "opponent"
$склонение_мобу['hoplite_c'] = "opponent"
$класс_моба['hoplite_c'] = "рядовой"
базовое_здоровье['hoplite_c'] = 60
базовая_выносливость['hoplite_c'] = 90
базовый_дух['hoplite_c'] = 60
$интеллект['hoplite_c'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['hoplite_c'] = 6
$атака_1_тип['hoplite_c'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['hoplite_c'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['hoplite_c'] = 'боль'
$атака_1_бонус['hoplite_c'] = 'разгон'
атака_1_длительность['hoplite_c'] = 4
$атака_1_текст['hoplite_c'] = "Gladiatrix with a big sweep whips you with her steel whip."
$атака_2_тип['hoplite_c'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['hoplite_c'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['hoplite_c'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['hoplite_c'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['hoplite_c'] = 4
$атака_2_текст['hoplite_c'] = "Gladiatrix deals swift attack with her jagged whip."

$смерть['hoplite_c'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['hoplite_c'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['hoplite_c'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['hoplite_c'] = 0
тонкое_тело['hoplite_c'] = 0
бессмертный['hoplite_c'] = 0
безустали['hoplite_c'] = 0
бесстрашный['hoplite_c'] = 0

модификатор_колющий['hoplite_c'] = -2
модификатор_рубящий['hoplite_c'] = -6
модификатор_дробящий['hoplite_c'] = -6
модификатор_огонь['hoplite_c'] = +5
модификатор_холод['hoplite_c'] = +5
модификатор_молния['hoplite_c'] = 0
модификатор_свет['hoplite_c'] = 0
модификатор_тьма['hoplite_c'] = 0
модификатор_серебро['hoplite_c'] = 0
модификатор_холодное_железо['hoplite_c'] = 0
модификатор_психический['hoplite_c'] = 0

!Hoplomachus D ['hoplite_d']
$название_моба['hoplite_d'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['hoplite_d'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_4_ava.png"
$силуэт_моба['hoplite_d'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_4.png"
$описание_моба['hoplite_d'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And today her opponent will be an experienced and well-known for her cruelty ferroflagellant. We have repeatedly seen how ruthless is her whipsaw, but today the opponents deserve each other!"
$склонение_моб['hoplite_d'] = "opponent"
$склонение_моба['hoplite_d'] = "opponent"
$склонение_мобу['hoplite_d'] = "opponent"
$класс_моба['hoplite_d'] = "рядовой"
базовое_здоровье['hoplite_d'] = 75
базовая_выносливость['hoplite_d'] = 90
базовый_дух['hoplite_d'] = 60
$интеллект['hoplite_d'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['hoplite_d'] = 6
$атака_1_тип['hoplite_d'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['hoplite_d'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['hoplite_d'] = 'боль'
$атака_1_бонус['hoplite_d'] = 'разгон'
атака_1_длительность['hoplite_d'] = 4
$атака_1_текст['hoplite_d'] = "Gladiatrix with a big sweep whips you with her steel whip."
$атака_2_тип['hoplite_d'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['hoplite_d'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['hoplite_d'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['hoplite_d'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['hoplite_d'] = 4
$атака_2_текст['hoplite_d'] = "Gladiatrix deals swift attack with her jagged whip."

$смерть['hoplite_d'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['hoplite_d'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['hoplite_d'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['hoplite_d'] = 0
тонкое_тело['hoplite_d'] = 0
бессмертный['hoplite_d'] = 0
безустали['hoplite_d'] = 0
бесстрашный['hoplite_d'] = 0

модификатор_колющий['hoplite_d'] = -2
модификатор_рубящий['hoplite_d'] = -6
модификатор_дробящий['hoplite_d'] = -6
модификатор_огонь['hoplite_d'] = +5
модификатор_холод['hoplite_d'] = +5
модификатор_молния['hoplite_d'] = 0
модификатор_свет['hoplite_d'] = 0
модификатор_тьма['hoplite_d'] = 0
модификатор_серебро['hoplite_d'] = 0
модификатор_холодное_железо['hoplite_d'] = 0
модификатор_психический['hoplite_d'] = 0

!Hoplomachus E ['hoplite_e']
$название_моба['hoplite_e'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['hoplite_e'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_5_ava.png"
$силуэт_моба['hoplite_e'] = "content/pic/mob/gladiator_hoplite_5.png"
$описание_моба['hoplite_e'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And of course such a strong gladiatrix needs a decent opponent. Meet - one of the best and most famous ferroflagellants of this arena. Beautiful and deadly. Let blood be shed!"
$склонение_моб['hoplite_e'] = "opponent"
$склонение_моба['hoplite_e'] = "opponent"
$склонение_мобу['hoplite_e'] = "opponent"
$класс_моба['hoplite_e'] = "рядовой"
базовое_здоровье['hoplite_e'] = 75
базовая_выносливость['hoplite_e'] = 90
базовый_дух['hoplite_e'] = 75
$интеллект['hoplite_e'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['hoplite_e'] = 6
$атака_1_тип['hoplite_e'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['hoplite_e'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['hoplite_e'] = 'боль'
$атака_1_бонус['hoplite_e'] = 'разгон'
атака_1_длительность['hoplite_e'] = 4
$атака_1_текст['hoplite_e'] = "Gladiatrix with a big sweep whips you with her steel whip."
$атака_2_тип['hoplite_e'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['hoplite_e'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['hoplite_e'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['hoplite_e'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['hoplite_e'] = 4
$атака_2_текст['hoplite_e'] = "Gladiatrix deals swift attack with her jagged whip."

$смерть['hoplite_e'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['hoplite_e'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['hoplite_e'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['hoplite_e'] = 0
тонкое_тело['hoplite_e'] = 0
бессмертный['hoplite_e'] = 0
безустали['hoplite_e'] = 0
бесстрашный['hoplite_e'] = 0

модификатор_колющий['hoplite_e'] = -2
модификатор_рубящий['hoplite_e'] = -6
модификатор_дробящий['hoplite_e'] = -6
модификатор_огонь['hoplite_e'] = +5
модификатор_холод['hoplite_e'] = +5
модификатор_молния['hoplite_e'] = 0
модификатор_свет['hoplite_e'] = 0
модификатор_тьма['hoplite_e'] = 0
модификатор_серебро['hoplite_e'] = 0
модификатор_холодное_железо['hoplite_e'] = 0
модификатор_психический['hoplite_e'] = 0

!SECUTORS
!Secutor А ['secutor_a']
$название_моба['secutor_a'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['secutor_a'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_1_ava.png"
$силуэт_моба['secutor_a'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_1.png"
$описание_моба['secutor_a'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And on the other side of the arena - a young but charming débutante acting in secutor style. Just look at her seductive body! Will her shield able to protect the body from the blows of her opponent? Let’s see!"
$склонение_моб['secutor_a'] = "opponent"
$склонение_моба['secutor_a'] = "opponent"
$склонение_мобу['secutor_a'] = "opponent"
$класс_моба['secutor_a'] = "рядовой" &! was "пешка" (pawn), changed to basic so it does not die in one hit -ImperatorAugustus
базовое_здоровье['secutor_a'] = 20
базовая_выносливость['secutor_a'] = 20
базовый_дух['secutor_a'] = 20
$интеллект['secutor_a'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['secutor_a'] = 7
$атака_1_тип['secutor_a'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['secutor_a'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['secutor_a'] = 'боль'
$атака_1_бонус['secutor_a'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['secutor_a'] = 3
$атака_1_текст['secutor_a'] = "Gladiatrix chops with her sword using all her strength, compensating the lack of skills with excess of rage."
$атака_2_тип['secutor_a'] = 'точная'
$атака_2_тип_вреда['secutor_a'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['secutor_a'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['secutor_a'] = 'верткость'
атака_2_длительность['secutor_a'] = 3
$атака_2_текст['secutor_a'] = "Gladiatrix counters your attack with an artless riposte, compensating the lack of skills with sheer luck."

$смерть['secutor_a'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['secutor_a'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['secutor_a'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

!Secutor B ['secutor_b']
$название_моба['secutor_b'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['secutor_b'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_2_ava.png"
$силуэт_моба['secutor_b'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_2.png"
$описание_моба['secutor_b'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And you just look at the innocent look of her opponent! Is not she an angel? But this blond dolly had once proved to us that she is able to win in mortal combat. Will she be lucky this time?"
$склонение_моб['secutor_b'] = "opponent"
$склонение_моба['secutor_b'] = "opponent"
$склонение_мобу['secutor_b'] = "opponent"
$класс_моба['secutor_b'] = "рядовой"
базовое_здоровье['secutor_b'] = 60
базовая_выносливость['secutor_b'] = 90
базовый_дух['secutor_b'] = 50
$интеллект['secutor_b'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['secutor_b'] = 7
$атака_1_тип['secutor_b'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['secutor_b'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['secutor_b'] = 'боль'
$атака_1_бонус['secutor_b'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['secutor_b'] = 3
$атака_1_текст['secutor_b'] = "Gladiatrix cuts with her sword by investing in a blow the weight of all her body."
$атака_2_тип['secutor_b'] = 'точная'
$атака_2_тип_вреда['secutor_b'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['secutor_b'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['secutor_b'] = 'верткость'
атака_2_длительность['secutor_b'] = 3
$атака_2_текст['secutor_b'] = "Gladiatrix counters your attack with a carefully calculated poke."

$смерть['secutor_b'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['secutor_b'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['secutor_b'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['secutor_b'] = 0
тонкое_тело['secutor_b'] = 0
бессмертный['secutor_b'] = 0
безустали['secutor_b'] = 0
бесстрашный['secutor_b'] = 0

модификатор_колющий['secutor_b'] = -1
модификатор_рубящий['secutor_b'] = -5
модификатор_дробящий['secutor_b'] = -3
модификатор_огонь['secutor_b'] = +5
модификатор_холод['secutor_b'] = +5
модификатор_молния['secutor_b'] = 0
модификатор_свет['secutor_b'] = 0
модификатор_тьма['secutor_b'] = 0
модификатор_серебро['secutor_b'] = 0
модификатор_холодное_железо['secutor_b'] = 0
модификатор_психический['secutor_b'] = 0

!Secutor C ['secutor_c']
$название_моба['secutor_c'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['secutor_c'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_3_ava.png"
$силуэт_моба['secutor_c'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_3.png"
$описание_моба['secutor_c'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And her opponent today comes from the people of rock gnomes, renowned for their endurance and unstoppable fury! No wonder that she chose a secutor style. I think the battle will be worthy."
$склонение_моб['secutor_c'] = "opponent"
$склонение_моба['secutor_c'] = "opponent"
$склонение_мобу['secutor_c'] = "opponent"
$класс_моба['secutor_c'] = "рядовой"
базовое_здоровье['secutor_c'] = 60
базовая_выносливость['secutor_c'] = 90
базовый_дух['secutor_c'] = 60
$интеллект['secutor_c'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['secutor_c'] = 8
$атака_1_тип['secutor_c'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['secutor_c'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['secutor_c'] = 'боль'
$атака_1_бонус['secutor_c'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['secutor_c'] = 4
$атака_1_текст['secutor_c'] = "Gladiatrix cuts with her sword by investing in a blow the weight of all her body."
$атака_2_тип['secutor_c'] = 'точная'
$атака_2_тип_вреда['secutor_c'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['secutor_c'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['secutor_c'] = 'верткость'
атака_2_длительность['secutor_c'] = 4
$атака_2_текст['secutor_c'] = "Gladiatrix counters your attack with a carefully calculated poke."

$смерть['secutor_c'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['secutor_c'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['secutor_c'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['secutor_c'] = 0
тонкое_тело['secutor_c'] = 0
бессмертный['secutor_c'] = 0
безустали['secutor_c'] = 0
бесстрашный['secutor_c'] = 0

модификатор_колющий['secutor_c'] = -1
модификатор_рубящий['secutor_c'] = -5
модификатор_дробящий['secutor_c'] = -3
модификатор_огонь['secutor_c'] = +5
модификатор_холод['secutor_c'] = +5
модификатор_молния['secutor_c'] = 0
модификатор_свет['secutor_c'] = 0
модификатор_тьма['secutor_c'] = 0
модификатор_серебро['secutor_c'] = 0
модификатор_холодное_железо['secutor_c'] = 0
модификатор_психический['secutor_c'] = 0

!Secutor D ['secutor_d']
$название_моба['secutor_d'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['secutor_d'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_4_ava.png"
$силуэт_моба['secutor_d'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_4.png"
$описание_моба['secutor_d'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And her opponent today, acting in secutor style, reminds us of a bygone absolute champion Bryn. And not just by the color of her hair, believe me, but also with unbending strength and skill. Without further ado, let battle begin!"
$склонение_моб['secutor_d'] = "opponent"
$склонение_моба['secutor_d'] = "opponent"
$склонение_мобу['secutor_d'] = "opponent"
$класс_моба['secutor_d'] = "рядовой"
базовое_здоровье['secutor_d'] = 75
базовая_выносливость['secutor_d'] = 90
базовый_дух['secutor_d'] = 60
$интеллект['secutor_d'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['secutor_d'] = 8
$атака_1_тип['secutor_d'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['secutor_d'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['secutor_d'] = 'боль'
$атака_1_бонус['secutor_d'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['secutor_d'] = 4
$атака_1_текст['secutor_d'] = "Gladiatrix cuts with her sword by investing in a blow the weight of all her body."
$атака_2_тип['secutor_d'] = 'точная'
$атака_2_тип_вреда['secutor_d'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['secutor_d'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['secutor_d'] = 'верткость'
атака_2_длительность['secutor_d'] = 4
$атака_2_текст['secutor_d'] = "Gladiatrix counters your attack with a carefully calculated poke."

$смерть['secutor_d'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['secutor_d'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['secutor_d'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['secutor_d'] = 0
тонкое_тело['secutor_d'] = 0
бессмертный['secutor_d'] = 0
безустали['secutor_d'] = 0
бесстрашный['secutor_d'] = 0

модификатор_колющий['secutor_d'] = -1
модификатор_рубящий['secutor_d'] = -5
модификатор_дробящий['secutor_d'] = -3
модификатор_огонь['secutor_d'] = +5
модификатор_холод['secutor_d'] = +5
модификатор_молния['secutor_d'] = 0
модификатор_свет['secutor_d'] = 0
модификатор_тьма['secutor_d'] = 0
модификатор_серебро['secutor_d'] = 0
модификатор_холодное_железо['secutor_d'] = 0
модификатор_психический['secutor_d'] = 0

!Secutor E ['secutor_e']
$название_моба['secutor_e'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['secutor_e'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_5_ava.png"
$силуэт_моба['secutor_e'] = "content/pic/mob/gladiator_secutor_5.png"
$описание_моба['secutor_e'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- But today she will get a fitting rebuff! See this heavily armed opponent? All of you know her, because she is one of the best secutors of our renowned arena. Yes, this battle will be hot."
$склонение_моб['secutor_e'] = "opponent"
$склонение_моба['secutor_e'] = "opponent"
$склонение_мобу['secutor_e'] = "opponent"
$класс_моба['secutor_e'] = "рядовой"
базовое_здоровье['secutor_e'] = 75
базовая_выносливость['secutor_e'] = 90
базовый_дух['secutor_e'] = 75
$интеллект['secutor_e'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['secutor_e'] = 8
$атака_1_тип['secutor_e'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['secutor_e'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['secutor_e'] = 'боль'
$атака_1_бонус['secutor_e'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['secutor_e'] = 4
$атака_1_текст['secutor_e'] = "Gladiatrix cuts with sword by investing in a blow the weight of all her body."
$атака_2_тип['secutor_e'] = 'точная'
$атака_2_тип_вреда['secutor_e'] = 'колющий'
$атака_2_штраф['secutor_e'] = 'слабость'
$атака_2_бонус['secutor_e'] = 'верткость'
атака_2_длительность['secutor_e'] = 4
$атака_2_текст['secutor_e'] = "Gladiatrix counters your attack with a carefully calculated poke."

$смерть['secutor_e'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['secutor_e'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['secutor_e'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['secutor_e'] = 0
тонкое_тело['secutor_e'] = 0
бессмертный['secutor_e'] = 0
безустали['secutor_e'] = 0
бесстрашный['secutor_e'] = 0

модификатор_колющий['secutor_e'] = -1
модификатор_рубящий['secutor_e'] = -5
модификатор_дробящий['secutor_e'] = -3
модификатор_огонь['secutor_e'] = +5
модификатор_холод['secutor_e'] = +5
модификатор_молния['secutor_e'] = 0
модификатор_свет['secutor_e'] = 0
модификатор_тьма['secutor_e'] = 0
модификатор_серебро['secutor_e'] = 0
модификатор_холодное_железо['secutor_e'] = 0
модификатор_психический['secutor_e'] = 0

!barbarians
!Cimmerian А ['kimerian_a']
$название_моба['kimerian_a'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['kimerian_a'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_1_ava.png"
$силуэт_моба['kimerian_a'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_1.png"
$описание_моба['kimerian_a'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her opponent is still quite a child, but she acts in a heavy cimmerian style. Just look what a cutie! Will she be able to cope with such a huge axe? Let’s see!"
$склонение_моб['kimerian_a'] = "girl"
$склонение_моба['kimerian_a'] = "girl"
$склонение_мобу['kimerian_a'] = "girl"
$класс_моба['kimerian_a'] = "рядовой" &! was "пешка" (pawn), changed to basic so it does not die in one hit -ImperatorAugustus
базовое_здоровье['kimerian_a'] = 20
базовая_выносливость['kimerian_a'] = 20
базовый_дух['kimerian_a'] = 20
$интеллект['kimerian_a'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['kimerian_a'] = 8
$атака_1_тип['kimerian_a'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['kimerian_a'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['kimerian_a'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['kimerian_a'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['kimerian_a'] = 3
$атака_1_текст['kimerian_a'] = "Girl wields her huge axe like a reed. Fortunately, it’s not as heavy as it looks. But it is still powerful…"
$атака_2_тип['kimerian_a'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['kimerian_a'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['kimerian_a'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['kimerian_a'] = 'верткость'
атака_2_длительность['kimerian_a'] = 3
$атака_2_текст['kimerian_a'] = "Girl rotates her axe in a wide arc."

$смерть['kimerian_a'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['kimerian_a'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['kimerian_a'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

!Cimmerian B ['kimerian_b']
$название_моба['kimerian_b'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['kimerian_b'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_2_ava.png"
$силуэт_моба['kimerian_b'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_2.png"
$описание_моба['kimerian_b'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her opponent managed to show herself in battle only once, but many remember that fight and the deadly power of the two-handed sword of this busty beauty acting in cimmerian style. Let’s hope that today she will not lose face!"
$склонение_моб['kimerian_b'] = "opponent"
$склонение_моба['kimerian_b'] = "opponent"
$склонение_мобу['kimerian_b'] = "opponent"
$класс_моба['kimerian_b'] = "рядовой"
базовое_здоровье['kimerian_b'] = 50
базовая_выносливость['kimerian_b'] = 70
базовый_дух['kimerian_b'] = 60
$интеллект['kimerian_b'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['kimerian_b'] = 8
$атака_1_тип['kimerian_b'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['kimerian_b'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['kimerian_b'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['kimerian_b'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['kimerian_b'] = 3
$атака_1_текст['kimerian_b'] = "Blonde wields her two-handed weapon like a reed."
$атака_2_тип['kimerian_b'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['kimerian_b'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['kimerian_b'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['kimerian_b'] = 'верткость'
атака_2_длительность['kimerian_b'] = 3
$атака_2_текст['kimerian_b'] = "Blonde rotates her two-handed weapon in a wide arc."

$смерть['kimerian_b'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['kimerian_b'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['kimerian_b'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['kimerian_b'] = 0
тонкое_тело['kimerian_b'] = 0
бессмертный['kimerian_b'] = 0
безустали['kimerian_b'] = 0
бесстрашный['kimerian_b'] = 0

модификатор_колющий['kimerian_b'] = 0
модификатор_рубящий['kimerian_b'] = 0
модификатор_дробящий['kimerian_b'] = 0
модификатор_огонь['kimerian_b'] = 0
модификатор_холод['kimerian_b'] = 0
модификатор_молния['kimerian_b'] = 0
модификатор_свет['kimerian_b'] = 0
модификатор_тьма['kimerian_b'] = 0
модификатор_серебро['kimerian_b'] = 0
модификатор_холодное_железо['kimerian_b'] = 0
модификатор_психический['kimerian_b'] = 0

!Cimmerian C ['kimerian_c']
$название_моба['kimerian_c'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['kimerian_c'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_3_ava.png"
$силуэт_моба['kimerian_c'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_3.png"
$описание_моба['kimerian_c'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And today she have a very exotic white-haired opponent acting in cimmerian style. Just look at the size of this sword. Can anything stop the attack of such a powerful weapon of death? Let’s see!"
$склонение_моб['kimerian_c'] = "opponent"
$склонение_моба['kimerian_c'] = "opponent"
$склонение_мобу['kimerian_c'] = "opponent"
$класс_моба['kimerian_c'] = "рядовой"
базовое_здоровье['kimerian_c'] = 60
базовая_выносливость['kimerian_c'] = 90
базовый_дух['kimerian_c'] = 60
$интеллект['kimerian_c'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['kimerian_c'] = 9
$атака_1_тип['kimerian_c'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['kimerian_c'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['kimerian_c'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['kimerian_c'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['kimerian_c'] = 3
$атака_1_текст['kimerian_c'] = "Girl wields her huge sword like a reed. Fortunately, it’s not as heavy as it looks. But it is still powerful…"
$атака_2_тип['kimerian_c'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['kimerian_c'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['kimerian_c'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['kimerian_c'] = 'верткость'
атака_2_длительность['kimerian_c'] = 3
$атака_2_текст['kimerian_c'] = "White-haired girl rotates her gigantic sword in a wide arc and unleashes it on your head."

$смерть['kimerian_c'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['kimerian_c'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['kimerian_c'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['kimerian_c'] = 0
тонкое_тело['kimerian_c'] = 0
бессмертный['kimerian_c'] = 0
безустали['kimerian_c'] = 0
бесстрашный['kimerian_c'] = 0

модификатор_колющий['kimerian_c'] = 0
модификатор_рубящий['kimerian_c'] = 0
модификатор_дробящий['kimerian_c'] = 0
модификатор_огонь['kimerian_c'] = 0
модификатор_холод['kimerian_c'] = 0
модификатор_молния['kimerian_c'] = 0
модификатор_свет['kimerian_c'] = 0
модификатор_тьма['kimerian_c'] = 0
модификатор_серебро['kimerian_c'] = 0
модификатор_холодное_железо['kimerian_c'] = 0
модификатор_психический['kimerian_c'] = 0

!Cimmerian D ['kimerian_d']
$название_моба['kimerian_d'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['kimerian_d'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_4_ava.png"
$силуэт_моба['kimerian_d'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_4.png"
$описание_моба['kimerian_d'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And her famed opponent we all love for the beautiful curvy shapes, charming smile and of course the wonderful mastery of the two-handed morningstar. This weapon will do honor to any gladiator that acts in the cimmerian style."
$склонение_моб['kimerian_d'] = "opponent"
$склонение_моба['kimerian_d'] = "opponent"
$склонение_мобу['kimerian_d'] = "opponent"
$класс_моба['kimerian_d'] = "рядовой"
базовое_здоровье['kimerian_d'] = 75
базовая_выносливость['kimerian_d'] = 90
базовый_дух['kimerian_d'] = 60
$интеллект['kimerian_d'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['kimerian_d'] = 10
$атака_1_тип['kimerian_d'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['kimerian_d'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['kimerian_d'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['kimerian_d'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['kimerian_d'] = 4
$атака_1_текст['kimerian_d'] = "Busty gladiatrix unleashes a mighty blow on you with her morningstar."
$атака_2_тип['kimerian_d'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['kimerian_d'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['kimerian_d'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['kimerian_d'] = 'верткость'
атака_2_длительность['kimerian_d'] = 4
$атака_2_текст['kimerian_d'] = "Gladiatrix rotates her morningstar in a wide arc."

$смерть['kimerian_d'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['kimerian_d'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['kimerian_d'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['kimerian_d'] = 0
тонкое_тело['kimerian_d'] = 0
бессмертный['kimerian_d'] = 0
безустали['kimerian_d'] = 0
бесстрашный['kimerian_d'] = 0

модификатор_колющий['kimerian_d'] = 0
модификатор_рубящий['kimerian_d'] = 0
модификатор_дробящий['kimerian_d'] = 0
модификатор_огонь['kimerian_d'] = 0
модификатор_холод['kimerian_d'] = 0
модификатор_молния['kimerian_d'] = 0
модификатор_свет['kimerian_d'] = 0
модификатор_тьма['kimerian_d'] = 0
модификатор_серебро['kimerian_d'] = 0
модификатор_холодное_железо['kimerian_d'] = 0
модификатор_психический['kimerian_d'] = 0

!Cimmerian E ['kimerian_e']
$название_моба['kimerian_e'] = "Gladiatrix"
$аватара_моба['kimerian_e'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_5_ava.png"
$силуэт_моба['kimerian_e'] = "content/pic/mob/gladiator_kimerian_5.png"
$описание_моба['kimerian_e'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And a possessor of these steel muscles I do not need to represent! Meet one of the strongest gladiatrices that ever fought in cimmerian style. Is it possible to overcome such invincible might? We’ll find out!"
$склонение_моб['kimerian_e'] = "opponent"
$склонение_моба['kimerian_e'] = "opponent"
$склонение_мобу['kimerian_e'] = "opponent"
$класс_моба['kimerian_e'] = "рядовой"
базовое_здоровье['kimerian_e'] = 75
базовая_выносливость['kimerian_e'] = 90
базовый_дух['kimerian_e'] = 75
$интеллект['kimerian_e'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['kimerian_e'] = 10
$атака_1_тип['kimerian_e'] = 'сильная'
$атака_1_тип_вреда['kimerian_e'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['kimerian_e'] = 'шаткость'
$атака_1_бонус['kimerian_e'] = 'адреналин'
атака_1_длительность['kimerian_e'] = 4
$атака_1_текст['kimerian_e'] = "Muscular woman wields her huge axe like a reed."
$атака_2_тип['kimerian_e'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['kimerian_e'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['kimerian_e'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['kimerian_e'] = 'верткость'
атака_2_длительность['kimerian_e'] = 4
$атака_2_текст['kimerian_e'] = "Gladiatrix at an incredible pace hits you with numerous blows of her heavy axe."

$смерть['kimerian_e'] = 'Defeated opponent lies in a pool of her own blood.'
$отключка['kimerian_e'] = 'Beaten opponent lies on the sand of the arena and cannot get up to continue the fight.'
$бегство['kimerian_e'] = 'Opponent drops her weapons and surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['kimerian_e'] = 0
тонкое_тело['kimerian_e'] = 0
бессмертный['kimerian_e'] = 0
безустали['kimerian_e'] = 0
бесстрашный['kimerian_e'] = 0

модификатор_колющий['kimerian_e'] = 0
модификатор_рубящий['kimerian_e'] = 0
модификатор_дробящий['kimerian_e'] = 0
модификатор_огонь['kimerian_e'] = 0
модификатор_холод['kimerian_e'] = 0
модификатор_молния['kimerian_e'] = 0
модификатор_свет['kimerian_e'] = 0
модификатор_тьма['kimerian_e'] = 0
модификатор_серебро['kimerian_e'] = 0
модификатор_холодное_железо['kimerian_e'] = 0
модификатор_психический['kimerian_e'] = 0

!CHAMPIONS

!CORVUS CHAMPION ['champion_corvus']
$название_моба['champion_corvus'] = "Champion"
$аватара_моба['champion_corvus'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_corvus_ava.png"
$силуэт_моба['champion_corvus'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_corvus.png"
$описание_моба['champion_corvus'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her call is answered by the champion of the Corvus Great House, the lovely Bloody Mistress! You know what she's doing with the defeated opponents, so it’s best that our pretender does not even think about losing…"
$склонение_моб['champion_corvus'] = "bloody mistress"
$склонение_моба['champion_corvus'] = "bloody mistress"
$склонение_мобу['champion_corvus'] = "bloody mistress"
$класс_моба['champion_corvus'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_corvus'] = 80
базовая_выносливость['champion_corvus'] = 110
базовый_дух['champion_corvus'] = 100
$интеллект['champion_corvus'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_corvus'] = 10
$атака_1_тип['champion_corvus'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_corvus'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['champion_corvus'] = 'боль'
$атака_1_бонус['champion_corvus'] = 'меткость'
атака_1_длительность['champion_corvus'] = 5
$атака_1_текст['champion_corvus'] = "Vampiress deals a precise thrust with her left sword."
$атака_2_тип['champion_corvus'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_corvus'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['champion_corvus'] = 'скованность'
$атака_2_бонус['champion_corvus'] = 'разгон'
атака_2_длительность['champion_corvus'] = 5
$атака_2_текст['champion_corvus'] = "Moving with inhuman speed, the bloody mistress unleashes at you a hail of blows with her dual swords."
$атака_3_тип['champion_corvus'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_corvus'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['champion_corvus'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['champion_corvus'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['champion_corvus'] = 5
$атака_3_текст['champion_corvus'] = "Champion with incredible power chops you with both swords like scissors."

базовый_вред_суператаки_1['champion_corvus'] = 20
$суператака_1_тип['champion_corvus'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['champion_corvus'] = 'психический'
$суператака_1_текст['champion_corvus'] = "Bloody Mistress catches your glance with her chilling eyes and you feel that you lose your will."
$суператака_1_кратко['champion_corvus'] = "[hypnosis]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_corvus'] = {
	слабость = 99
	скованность = 99
	рассеянность = 99
}

$смерть['champion_corvus'] = 'Defeated vampiress burns leaving only ashes.'
$отключка['champion_corvus'] = 'Defeated vampiress burns leaving only ashes.'
$бегство['champion_corvus'] = 'Bloody mistress surrenders at mercy of the winner.'

хрупкий['champion_corvus'] = 0
тонкое_тело['champion_corvus'] = 0
бессмертный['champion_corvus'] = 0
безустали['champion_corvus'] = 0
бесстрашный['champion_corvus'] = 0

модификатор_колющий['champion_corvus'] = 0
модификатор_рубящий['champion_corvus'] = -2
модификатор_дробящий['champion_corvus'] = -6
модификатор_огонь['champion_corvus'] = 0
модификатор_холод['champion_corvus'] = 0
модификатор_молния['champion_corvus'] = 0
модификатор_свет['champion_corvus'] = 0
модификатор_тьма['champion_corvus'] = 0
модификатор_серебро['champion_corvus'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_corvus'] = 0
модификатор_психический['champion_corvus'] = -6

!CAMIRA CHAMPION ['champion_kamira']
$название_моба['champion_kamira'] = "Champion"
$аватара_моба['champion_kamira'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_kamira_ava.png"
$силуэт_моба['champion_kamira'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_kamira.png"
$описание_моба['champion_kamira'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her call is answered by the champion of the Camira Great House, the powerful and unstoppable Maneater! Will Maneater feast on meat that challenged her? Well, she will certainly try!"
$склонение_моб['champion_kamira'] = "maneater"
$склонение_моба['champion_kamira'] = "maneater"
$склонение_мобу['champion_kamira'] = "maneater"
$класс_моба['champion_kamira'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_kamira'] = 100
базовая_выносливость['champion_kamira'] = 120
базовый_дух['champion_kamira'] = 200
$интеллект['champion_kamira'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_kamira'] = 15
$атака_1_тип['champion_kamira'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_kamira'] = 'дробящий'
$атака_1_штраф['champion_kamira'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['champion_kamira'] = 'внимание'
атака_1_длительность['champion_kamira'] = 5
$атака_1_текст['champion_kamira'] = "Maneater pokes you with her steel club exactly in the solar plexus."
$атака_2_тип['champion_kamira'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_kamira'] = 'дробящий'
$атака_2_штраф['champion_kamira'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['champion_kamira'] = 'бешенство'
атака_2_длительность['champion_kamira'] = 5
$атака_2_текст['champion_kamira'] = "Ogress easily rotates her heavy steel club over her head."
$атака_3_тип['champion_kamira'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_kamira'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['champion_kamira'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['champion_kamira'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['champion_kamira'] = 5
$атака_3_текст['champion_kamira'] = "Beastmen’s champion unleashes at you a crushing blow of her steel club."

базовый_вред_суператаки_1['champion_kamira'] = 30
$суператака_1_тип['champion_kamira'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['champion_kamira'] = 'дробящий'
$суператака_1_текст['champion_kamira'] = "Maneater beats the ground with her club so strongly that you are knocked down as if it was an earthquake."
$суператака_1_кратко['champion_kamira'] = "[shaking earth]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_kamira'] = {
	шаткость = 5
}

$смерть['champion_kamira'] = 'Defeated Maneater fell dead.'
$отключка['champion_kamira'] = 'Maneater falls to the ground, losing consciousness.'
$бегство['champion_kamira'] = 'Maneater surrenders and asks for mercy.'

хрупкий['champion_kamira'] = 0
тонкое_тело['champion_kamira'] = 0
бессмертный['champion_kamira'] = 0
безустали['champion_kamira'] = 1
бесстрашный['champion_kamira'] = 0

модификатор_колющий['champion_kamira'] = 0
модификатор_рубящий['champion_kamira'] = -4
модификатор_дробящий['champion_kamira'] = -10
модификатор_огонь['champion_kamira'] = 0
модификатор_холод['champion_kamira'] = 0
модификатор_молния['champion_kamira'] = 0
модификатор_свет['champion_kamira'] = 0
модификатор_тьма['champion_kamira'] = 0
модификатор_серебро['champion_kamira'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_kamira'] = 0
модификатор_психический['champion_kamira'] = -10

!SERPIS CHAMPION ['champion_serpis']
$название_моба['champion_serpis'] = "Champion"
$аватара_моба['champion_serpis'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_sepris_ava.png"
$силуэт_моба['champion_serpis'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_sepris.png"
$описание_моба['champion_serpis'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her call is answered by the champion of the Serpis Great House, the ruthless Pirate's Princess. Her katana reeks without a miss and took many lives already. Will it add one more? We’ll find out!"
$склонение_моб['champion_serpis'] = "pirate's princess"
$склонение_моба['champion_serpis'] = "pirate's princess"
$склонение_мобу['champion_serpis'] = "pirate's princess"
$класс_моба['champion_serpis'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_serpis'] = 80
базовая_выносливость['champion_serpis'] = 100
базовый_дух['champion_serpis'] = 125
$интеллект['champion_serpis'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_serpis'] = 10
$атака_1_тип['champion_serpis'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_serpis'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['champion_serpis'] = 'ошеломление'
$атака_1_бонус['champion_serpis'] = 'бешенство'
атака_1_длительность['champion_serpis'] = 6
$атака_1_текст['champion_serpis'] = "Pirate pierces your body with the edge of her deadly katana."
$атака_2_тип['champion_serpis'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_serpis'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['champion_serpis'] = 'шаткость'
$атака_2_бонус['champion_serpis'] = 'меткость'
атака_2_длительность['champion_serpis'] = 6
$атака_2_текст['champion_serpis'] = "Opponent’s strikes are so swift that they merge into a single buzzing whirlwind of hardened steel."
$атака_3_тип['champion_serpis'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_serpis'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['champion_serpis'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['champion_serpis'] = 'разгон'
атака_3_длительность['champion_serpis'] = 6
$атака_3_текст['champion_serpis'] = "Champion deals a powerful chop downwards."

базовый_вред_суператаки_1['champion_serpis'] = 27
$суператака_1_тип['champion_serpis'] = 'быстрая'
$суператака_1_тип_вреда['champion_serpis'] = 'рубящий'
$суператака_1_текст['champion_serpis'] = "A swift attack of the pirate's princess leaves a long bleeding cut on your body."
!это верно, или ошибка копипасты? Еще есть пара таких моментов ниже
$суператака_1_кратко['champion_serpis'] = "[bleeding]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_serpis'] = {
	боль = 15
}

$смерть['champion_serpis'] = 'Defeated champion falls on the sand, bleeding.'
$отключка['champion_serpis'] = 'Champion falls on the sand, fainting from weakness.'
$бегство['champion_serpis'] = 'Pirate’s Princess surrenders and asks for mercy.'

хрупкий['champion_serpis'] = 0
тонкое_тело['champion_serpis'] = 0
бессмертный['champion_serpis'] = 0
безустали['champion_serpis'] = 0
бесстрашный['champion_serpis'] = 1

модификатор_колющий['champion_serpis'] = 0
модификатор_рубящий['champion_serpis'] = -4
модификатор_дробящий['champion_serpis'] = -4
модификатор_огонь['champion_serpis'] = 0
модификатор_холод['champion_serpis'] = 0
модификатор_молния['champion_serpis'] = 0
модификатор_свет['champion_serpis'] = 0
модификатор_тьма['champion_serpis'] = 0
модификатор_серебро['champion_serpis'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_serpis'] = 0
модификатор_психический['champion_serpis'] = -5

!TAURUS CHAMPION ['champion_taurus']
$название_моба['champion_taurus'] = "Champion"
$аватара_моба['champion_taurus'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_taurus_ava.png"
$силуэт_моба['champion_taurus'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_taurus.png"
$описание_моба['champion_taurus'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her call is answered by the champion of the Taurus Great House, the indestructible Steel Queen! Her shield is made of impenetrable vibranium, and the will to win is able to confound any hero. But someone still has to lose today. Soon we will know who it is!"
$склонение_моб['champion_taurus'] = "steel queen"
$склонение_моба['champion_taurus'] = "steel queen"
$склонение_мобу['champion_taurus'] = "steel queen"
$класс_моба['champion_taurus'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_taurus'] = 80
базовая_выносливость['champion_taurus'] = 70
базовый_дух['champion_taurus'] = 70
$интеллект['champion_taurus'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_taurus'] = 8
$атака_1_тип['champion_taurus'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_taurus'] = 'колющий'
$атака_1_штраф['champion_taurus'] = 'слабость'
$атака_1_бонус['champion_taurus'] = 'верткость'
атака_1_длительность['champion_taurus'] = 4
$атака_1_текст['champion_taurus'] = "Champion deals a carefully calculated thrust with her gilded sword."
$атака_2_тип['champion_taurus'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_taurus'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['champion_taurus'] = 'боль'
$атака_2_бонус['champion_taurus'] = 'внимание'
атака_2_длительность['champion_taurus'] = 4
$атака_2_текст['champion_taurus'] = "Steel Queen unleashes on you a hail of blows."
$атака_3_тип['champion_taurus'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_taurus'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['champion_taurus'] = 'скованность'
$атака_3_бонус['champion_taurus'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['champion_taurus'] = 4
$атака_3_текст['champion_taurus'] = "Steel Queen puts all her strength into a blow of her gilded sword."

базовый_вред_суператаки_1['champion_taurus'] = 7
$суператака_1_тип['champion_taurus'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['champion_taurus'] = 'дробящий'
$суператака_1_текст['champion_taurus'] = "Steel Queen rams you with her vibranium shield."
$суператака_1_кратко['champion_taurus'] = "[bull pressure]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_taurus'] = {
	шаткость = 99
	ошеломление = 99
	рассеянность = 99
}

$смерть['champion_taurus'] = 'Defeated champion falls on the sand, bleeding.'
$отключка['champion_taurus'] = 'Champion falls on the sand, fainting from weakness.'
$бегство['champion_taurus'] = 'Steel Queen surrenders and asks for mercy.'

хрупкий['champion_taurus'] = 0
тонкое_тело['champion_taurus'] = 0
бессмертный['champion_taurus'] = 0
безустали['champion_taurus'] = 0
бесстрашный['champion_taurus'] = 0

модификатор_колющий['champion_taurus'] = -4
модификатор_рубящий['champion_taurus'] = -8
модификатор_дробящий['champion_taurus'] = -8
модификатор_огонь['champion_taurus'] = 0
модификатор_холод['champion_taurus'] = 0
модификатор_молния['champion_taurus'] = 0
модификатор_свет['champion_taurus'] = 0
модификатор_тьма['champion_taurus'] = 0
модификатор_серебро['champion_taurus'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_taurus'] = 0
модификатор_психический['champion_taurus'] = -5

!VATICAN CHAMPION ['champion_vatican']
$название_моба['champion_vatican'] = "Champion"
$аватара_моба['champion_vatican'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_vatican_ava.png"
$силуэт_моба['champion_vatican'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_vatican.png"
$описание_моба['champion_vatican'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her call is answered by the Vatican champion, paladin of personal security of His Holiness! Look how her sword shines! It is the fire of the True Flame of Creation. This fight will be remembered for a hundred years!"
$склонение_моб['champion_vatican'] = "lady knight"
$склонение_моба['champion_vatican'] = "champion of the pope"
$склонение_мобу['champion_vatican'] = "champion of the pope"
$класс_моба['champion_vatican'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_vatican'] = 60
базовая_выносливость['champion_vatican'] = 120
базовый_дух['champion_vatican'] = 120
$интеллект['champion_vatican'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_vatican'] = 7
$атака_1_тип['champion_vatican'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_vatican'] = 'огонь'
$атака_1_штраф['champion_vatican'] = 'боль'
$атака_1_бонус['champion_vatican'] = 'разгон'
атака_1_длительность['champion_vatican'] = 6
$атака_1_текст['champion_vatican'] = "Lady knight pierces you with her flaming sword like a lance."
$атака_2_тип['champion_vatican'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_vatican'] = 'огонь'
$атака_2_штраф['champion_vatican'] = 'рассеянность'
$атака_2_бонус['champion_vatican'] = 'меткость'
атака_2_длительность['champion_vatican'] = 6
$атака_2_текст['champion_vatican'] = "Champion's flaming sword weaves in the air creating a deadly and beautiful pattern."
$атака_3_тип['champion_vatican'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_vatican'] = 'огонь'
$атака_3_штраф['champion_vatican'] = 'слабость'
$атака_3_бонус['champion_vatican'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['champion_vatican'] = 6
$атака_3_текст['champion_vatican'] = "Champion's magic sword gives her the strength of ten men."

базовый_вред_суператаки_1['champion_vatican'] = 20
$суператака_1_тип['champion_vatican'] = 'быстрая'
$суператака_1_тип_вреда['champion_vatican'] = 'рубящий'
$суператака_1_текст['champion_vatican'] = "Roaring flame covers your whole body, after being hit by her magic sword."
$суператака_1_кратко['champion_vatican'] = "[shock]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_vatican'] = {
	боль = 99
}

$смерть['champion_vatican'] = 'Defeated champion of the Vatican falls on the sand, bleeding.'
$отключка['champion_vatican'] = 'Vatican’s champion falls on the sand, fainting from weakness.'
$бегство['champion_vatican'] = 'Lady knight surrenders and asks for mercy.'

хрупкий['champion_vatican'] = 1
тонкое_тело['champion_vatican'] = 0
бессмертный['champion_vatican'] = 0
безустали['champion_vatican'] = 1
бесстрашный['champion_vatican'] = 1

модификатор_колющий['champion_vatican'] = -2
модификатор_рубящий['champion_vatican'] = -6
модификатор_дробящий['champion_vatican'] = -6
модификатор_огонь['champion_vatican'] = 0
модификатор_холод['champion_vatican'] = 0
модификатор_молния['champion_vatican'] = 0
модификатор_свет['champion_vatican'] = 0
модификатор_тьма['champion_vatican'] = 0
модификатор_серебро['champion_vatican'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_vatican'] = 0
модификатор_психический['champion_vatican'] = -5

!ABSOLUTE CHAMPION ['champion_absolute']
$название_моба['champion_absolute'] = "Doom of the Arena"
$аватара_моба['champion_absolute'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_absolute_ava.png"
$силуэт_моба['champion_absolute'] = "content/pic/mob/gladiator_champion_absolute.png"
$описание_моба['champion_absolute'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- Her opponent is known to every resident of Eternal Rome. She is strong and merciless like a demon from the underworld. Her armor is indestructible. Her whipsaw breaks bodies in half. We love her! This is the Absolute Champion - Doom of the Arena!"
$склонение_моб['champion_absolute'] = "opponent"
$склонение_моба['champion_absolute'] = "opponent"
$склонение_мобу['champion_absolute'] = "opponent"
$класс_моба['champion_absolute'] = "элитный"
базовое_здоровье['champion_absolute'] = 100
базовая_выносливость['champion_absolute'] = 120
базовый_дух['champion_absolute'] = 120
$интеллект['champion_absolute'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['champion_absolute'] = 10
$атака_1_тип['champion_absolute'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['champion_absolute'] = 'рубящий'
$атака_1_штраф['champion_absolute'] = 'боль'
$атака_1_бонус['champion_absolute'] = 'меткость'
атака_1_длительность['champion_absolute'] = 7
$атака_1_текст['champion_absolute'] = "Champion of the Arena delivers a tricky cut to your legs with her adamantium whipsaw."
$атака_2_тип['champion_absolute'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['champion_absolute'] = 'рубящий'
$атака_2_штраф['champion_absolute'] = 'скованность'
$атака_2_бонус['champion_absolute'] = 'разгон'
атака_2_длительность['champion_absolute'] = 7
$атака_2_текст['champion_absolute'] = "Champion's whipsaw uplifts a cloud of dust like a tornado."
$атака_3_тип['champion_absolute'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['champion_absolute'] = 'рубящий'
$атака_3_штраф['champion_absolute'] = 'шаткость'
$атака_3_бонус['champion_absolute'] = 'бешенство'
атака_3_длительность['champion_absolute'] = 7
$атака_3_текст['champion_absolute'] = "Champion's heavy adamantium whipsaw falls on you with such force that it threatens to break you in half."

базовый_вред_суператаки_1['champion_absolute'] = 30
$суператака_1_тип['champion_absolute'] = 'сильная'
$суператака_1_тип_вреда['champion_absolute'] = 'рубящий'
$суператака_1_текст['champion_absolute'] = "Crushing blow of champion's adamantium whipsaw leaves a deep laceration on your body."
$суператака_1_кратко['champion_absolute'] = "[bleeding]"
$спецэффект_суператаки_1['champion_absolute'] = {
	боль = 99
	слабость = 99
	скованность = 99
}

$смерть['champion_absolute'] = 'Absolute champion of the arena falls to the ground.'
$отключка['champion_absolute'] = 'Champion falls on the sand, fainting from weakness.'
$бегство['champion_absolute'] = 'Champion surrenders and asks for mercy.'

хрупкий['champion_absolute'] = 0
тонкое_тело['champion_absolute'] = 0
бессмертный['champion_absolute'] = 0
безустали['champion_absolute'] = 1
бесстрашный['champion_absolute'] = 1

модификатор_колющий['champion_absolute'] = -6
модификатор_рубящий['champion_absolute'] = -10
модификатор_дробящий['champion_absolute'] = -10
модификатор_огонь['champion_absolute'] = 5
модификатор_холод['champion_absolute'] = 5
модификатор_молния['champion_absolute'] = 0
модификатор_свет['champion_absolute'] = 0
модификатор_тьма['champion_absolute'] = 0
модификатор_серебро['champion_absolute'] = 0
модификатор_холодное_железо['champion_absolute'] = 0
модификатор_психический['champion_absolute'] = -5

!ARENA FIEND ['исчадие_арены']
$название_моба['исчадие_арены'] = "Arena Fiend"
$аватара_моба['исчадие_арены'] = "content/pic/mob/spawn_ava.png"
$силуэт_моба['исчадие_арены'] = "content/pic/mob/gladiator_spawn.png"
$описание_моба['исчадие_арены'] = "  [ARENA SUPERVISOR]
- And here is today's opponent - a Fog Fiend. Look how the monster beats in its cage and waves its tentacles. Yes, it could smell the woman. Now nothing can stop it!"
$склонение_моб['исчадие_арены'] = "fiend"
$склонение_моба['исчадие_арены'] = "fiend"
$склонение_мобу['исчадие_арены'] = "fiend"
$класс_моба['исчадие_арены'] = "элитный"
базовое_здоровье['исчадие_арены'] = 120
базовая_выносливость['исчадие_арены'] = 120
базовый_дух['исчадие_арены'] = 160
$интеллект['исчадие_арены'] = 'искусственный_идиот'

базовый_вред['исчадие_арены'] = 15
$атака_1_тип['исчадие_арены'] = 'точная'
$атака_1_тип_вреда['исчадие_арены'] = 'психический'
$атака_1_штраф['исчадие_арены'] = 'боль'
$атака_1_бонус['исчадие_арены'] = 'внимание'
атака_1_длительность['исчадие_арены'] = 4
$атака_1_текст['исчадие_арены'] = "Creature opens its mouth and shoots at you exactly in the mouth with its sticky long tongue"
$атака_2_тип['исчадие_арены'] = 'быстрая'
$атака_2_тип_вреда['исчадие_арены'] = 'психический'
$атака_2_штраф['исчадие_арены'] = 'верткость'
$атака_2_бонус['исчадие_арены'] = 'меткость'
атака_2_длительность['исчадие_арены'] = 4
$атака_2_текст['исчадие_арены'] = "Fiend wraps you with its tentacles and tries to find any suitable hole!"
$атака_3_тип['исчадие_арены'] = 'сильная'
$атака_3_тип_вреда['исчадие_арены'] = 'дробящий'
$атака_3_штраф['исчадие_арены'] = 'рассеянность'
$атака_3_бонус['исчадие_арены'] = 'адреналин'
атака_3_длительность['исчадие_арены'] = 10
$атака_3_текст['исчадие_арены'] = "Fiend butts you with the bony outgrowth on its head, trying to knock you down."

базовый_вред_суператаки_1['исчадие_арены'] = 1
$суператака_1_тип['исчадие_арены'] = 'точная'
$суператака_1_тип_вреда['исчадие_арены'] = 'психический'
$суператака_1_текст['исчадие_арены'] = "Fiend directs its tentacles at you and sprinkles you with some sticky muck in the face."
$суператака_1_кратко['исчадие_арены'] = "[almost blind]"
$спецэффект_суператаки_1['исчадие_арены'] = {
	рассеянность = 99
	ошеломление = 99
}

базовый_вред_суператаки_2['исчадие_арены'] = 1
$суператака_2_тип['исчадие_арены'] = 'сильная'
$суператака_2_тип_вреда['исчадие_арены'] = 'дробящий'
$суператака_2_текст['исчадие_арены'] = "Without stopping wrapping and squeezing you with tentacles, the monster mutates right before your eyes trying to adjust to your style of combat."
$суператака_2_кратко['исчадие_арены'] = "[adaptive mutation]"
$спецэффект_суператаки_2['исчадие_арены'] = {
	меткость[1] = 99
	адреналин[1] = 99
	верткость[1] = 99
	внимание[1] = 99
	слабость[1] = 1
	скованность[1] = 1
	боль[1] = 1
	шаткость[1] = 1
	ошеломление[1] = 1
	рассеянность[1] = 1
}

$смерть['исчадие_арены'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$отключка['исчадие_арены'] = 'Defeated fiend writhing on the ground, bleeding with smelly ichor.'
$бегство['исчадие_арены'] = 'Maddened from pain, the fiend flees back into the cage.'

хрупкий['исчадие_арены'] = 0
тонкое_тело['исчадие_арены'] = 0
бессмертный['исчадие_арены'] = 0
безустали['исчадие_арены'] = 0
бесстрашный['исчадие_арены'] = 0

модификатор_колющий['исчадие'] = 0
модификатор_рубящий['исчадие'] = +2
модификатор_дробящий['исчадие'] = -6
модификатор_огонь['исчадие'] = 0
модификатор_холод['исчадие'] = -8
модификатор_молния['исчадие'] = 0
модификатор_свет['исчадие'] = 0
модификатор_тьма['исчадие'] = -8
модификатор_серебро['исчадие'] = 0
модификатор_холодное_железо['исчадие'] = 0
модификатор_психический['исчадие'] = -8

!SAMPLE ['образец']
!название_моба - enemy name;
!аватара_моба - mob avatar;
!силуэт_моба - full mob sprite;
!описание_моба - mob description;
!склонение_моб, склонение_моба, склонение_мобу - declination, just use mob name for that;
!класс_моба - mob class, рядовой - base mob without suberb (a special attack), элитный - has a superb, пешка - pawn, dies from one hit if attack has doubled damage;
!базовое_здоровье - base hp, базовая_выносливость - base stamina, базовый_дух - base morale;
!интеллект - mob AI, искусственный_идиот as default;
!базовый_вред - base damage;
!атака_1_тип - type of attack, точная - purple attack, быстрая - green attack, сильная - red attack;
!атака_1_тип_вреда - type of damage, колющий - thrusting, рубящий - chopping, дробящий - crushing, психический - morale damage;
!атака_1_штраф - status penalty when enemy has a different stance, атака_1_бонус - status bonus when enemy has a different stance, атака_1_длительность - how long statuses lasts;
!$атака_1_текст - text for attack
!смерть - dead message, отключка - unconscious message, бегство - retreat message;
!хрупкий - all player attack will damage hp, тонкое_тело - player psy attack will also damage hp, бессмертный - enemy dont lose any hp, безустали - dont lose any stamina, бесстрашный - dont lose any morale;

!базовый_вред_суператаки_1 - base superb damage
!$суператака_1_тип - type of attack
!$суператака_1_тип_вреда - type of damage
!$суператака_1_текст - superb text
!$суператака_1_кратко - short description of the effect
!$спецэффект_суператаки_1 - superb status effects

!модификатор_ - damage modificators, negative will increase damage from corresponding type, positive will increase resistance
!колющий - thrusting, рубящий - chopping, дробящий - crushing, огонь - fire, холод - cold, молния - lightning, свет - holy, тьма - dark, серебро - silver, холодное_железо - cold steel, психический - morale damage

!$название_моба['образец'] = ""
!$аватара_моба['образец'] = "content/pic/mob/glad_naked_ava.png"
!$силуэт_моба['образец'] = "content/pic/mob/glad_naked.png"
!$описание_моба['образец'] = ""
!$склонение_моб['образец'] = ""
!$склонение_моба['образец'] = ""
!$склонение_мобу['образец'] = ""
!$класс_моба['образец'] = "рядовой"
!базовое_здоровье['образец'] = 1
!базовая_выносливость['образец'] = 1
!базовый_дух['образец'] = 1
!$интеллект['образец'] = 'искусственный_идиот'

!базовый_вред['образец'] = 1
!$атака_1_тип['образец'] = 'точная'
!$атака_1_тип_вреда['образец'] = 'колющий'
!$атака_1_штраф['образец'] = ''
!$атака_1_бонус['образец'] = ''
!атака_1_длительность['образец'] = 2
!$атака_1_текст['образец'] = ""
!$атака_2_тип['образец'] = 'быстрая'
!$атака_2_тип_вреда['образец'] = 'колющий'
!$атака_2_штраф['образец'] = ''
!$атака_2_бонус['образец'] = ''
!атака_2_длительность['образец'] = 2
!$атака_2_текст['образец'] = ""
!$атака_3_тип['образец'] = 'сильная'
!$атака_3_тип_вреда['образец'] = 'колющий'
!$атака_3_штраф['образец'] = ''
!$атака_3_бонус['образец'] = ''
!атака_3_длительность['образец'] = 2
!$атака_3_текст['образец'] = ""

!$смерть['образец'] = ''
!$отключка['образец'] = ''
!$бегство['образец'] = ''

!хрупкий['образец'] = 0
!тонкое_тело['образец'] = 0
!бессмертный['образец'] = 0
!безустали['образец'] = 0
!бесстрашный['образец'] = 0

!модификатор_колющий['образец'] = 0
!модификатор_рубящий['образец'] = 0
!модификатор_дробящий['образец'] = 0
!модификатор_огонь['образец'] = 0
!модификатор_холод['образец'] = 0
!модификатор_молния['образец'] = 0
!модификатор_свет['образец'] = 0
!модификатор_тьма['образец'] = 0
!модификатор_серебро['образец'] = 0
!модификатор_холодное_железо['образец'] = 0
!модификатор_психический['образец'] = 0

--- #противники ---------------------------------