path: ERB/EVENT_K/52 小鳥遊静菜/UPDATE_K52.ERB

license: unknown


code:
★欲しい物リスト
危険日生性交の開放条件個別に設定したい
⇒人妻なので、相思相愛になっても妊娠は困る

口服避孕薬の取引拒否を設定したい
⇒事后避孕药が事后避孕药を絶対に受け取らない設定の取引拒否が設定出来る
⇒その真逆で口服避孕薬の使用解除を拒む、機能が欲しい

現在は、暫定的に口上側で口服避孕薬没有無責任中出しされた時は終了時に事后避孕药を使用する様にして回避してある

日常での電話使用中フラグ？が欲しいかもしれない
現在は個別のCVENT設定でごまかしてある
约会中に電話がくるパターンを指定するのに欲しい気もするがCEVENTで個別対応でもいけるかもしれない

☆暫定的に作ったものリスト
什麼也不做の表記を彼氏有&路人Ｈを条件に、打电话に変更
胸愛撫、接吻、指挿入、扒開阴道、扒開菊穴、跳蛋、振動棒、肛用振動棒、騎乗位、肛門騎乗位、手淫。口交、打屁股、什麼也不做の地の文を加筆、改造した。
乳頭奸もおまけで地の文を増やした

ＮＴＲ好きの人はニコニコ出来る仕様变成了
思い付きで実装したせいで、酱と口上が書いてあると内容が噛み合ってない。悲しい事になる
⇒暫定対応措置案を実装
1.口枷みたいに、調教実行前に電話中の台詞を喋らせる
2.調教指令実行時に助手対応喋らない同様の処理で口枷と電話の台詞を中止させる

これで簡易ではあるが、電話させながら性交するPLAYが出来るのでシコリティが高圆圈と思われる
両手塞がるPLAYとか、ハードPLAYしてても喋るし、旦那に筒抜けだぞ、たまげたなあ……って問題が残ってる気はする
その辺のシステムを詰める事に楽しさは見いだせないので、雰囲気で遊んでください

样本は小鳥遊静菜口上に仕込んだ

;2021/01/12
射精・絶頂時、電話させている場合に強制終了を追加

2020/10/28
・淫紋関連の個別処理をコメントアウト。取引の淫紋と连褲襪を書いた
・くぱぁ初回限定で地の文が増える様に。くぱぁ調教口上書いた

2020/2/2
・检查内褲、检查阴部を加筆
2020/2/3
・個別イベントを作るなどした
2020/06/20-21
・旧版と統合。フラグや調教口上の充実・内容の統合性を調整
取り合えずは最低限は動いて、喋る
SHOP関連が未完成なのでバリアントには本実装されません！！残念！！！
既にＶ挿入調教口上の一部がサグラダファミリア化しつつある

2020/10/16
No28→48へ移動
颜绘を変更。不对称可愛かったので中等長度に変更

雑感
1.個人的な理由として、調教口上は二行表示に直したい。
⇒作業量多すぎぃ。そんな事するのは後にしてまずは全部埋めようね！！

2.Ａ性交関連はまったくの未完成
⇒次に時間が取れたら書く予定なのでお待ちください

3.恋慕関連まったく未完成
⇒Ａ関連が埋まったら書く予定なので気長にお待ちください

;自分用参考文献
;危険日生性交は相思相愛or恋慕+淫乱+Config有の場合のみ解放される
;		IF TALENT:ARG:相思相愛
;			MEMOS += "/危険日生性交/"
;		ELSEIF TALENT:ARG:恋慕 && TALENT:ARG:淫乱 && CONFIG("危険日生性交の合意")

現仕様のままでは口服避孕薬の服用解除の拒否判定不能なので、中田氏されたら事后避孕药する仕様にするか

【整理する】
恋慕无　避孕套有⇒ＯＫ
恋慕以降
1.一回限り過ちを犯す　フラグＡ。終了時に事后避孕药を自動的に使用する。「出来ちゃうと困るから。次からはダメだよ」
2.フラグＡが立つと反省して口服避孕薬を服用する様になる。口服避孕薬は任意に你が解除出来る。
⇒口服避孕薬服用中　「今日も楽しもうね♪」
⇒口服避孕薬解除されてる　「酱と避妊はしてね。中に出したいならお尻を使っていいからね」
⇒拘束してやった　口服避孕薬没有中出しすると事后避孕药を使用する。個別Talkで道歉までＶ挿入禁止をつける
相思相愛　口服避孕薬无⇒個別イベント後限定でＯＫ

・我口上未完故実装待機願候
→色々台詞や設定を変えて見たが、童顔人妻教師が一番シコリティあったんで戻した
→胸愛撫、口交、乳交、Ｖ挿入の恋慕、Ａ全般が書き終わるまで全裸待機希望
→角色Noは28のままでええんか、ええんか？？？
・Ｖ関連は恋慕がつくまでは喋る。恋慕がつくと無言になる（書いてない）
→未完成？射爆了。恋慕版がないのは先にＡ埋める予定だから。でも、気が向いたら書くかもしれない
・Ａ関連は手つかずなので非推奨
→童顔人妻排泄アへ顔ダブル剪刀手视频拍摄を旦那に送りつけるのは外道の所業では？？？
→Ｎ子「あのさぁ……あてぃしの人権って何処？ドンキに売ってる？？？」
→人妻肛門らしさと言う可憐な華を彩る汚物に個性を与えるまで一旦保留
→玛丽口上で色々ネタをブチマケ過ぎた弊害とも言う
・早めに胸愛撫、口交、乳交を書きたい
→派生指令時に喋らない不具合？？？があるのよね。不具合ではない
→玛丽「指令を選んでいるのに喋らない時の解決方法ですか？全指令書けば喋りますよ。さぁ、手を動かしましょう（脳筋聖女理論を展開」
・巨乳輪Lv3なので爆乳にした
・ヴァギナマックロクロスケ設定。初期から黑木耳条件の拡張とＶ使用回数を満たすのは何か違う気がする
→素質：黑木耳（天然）とか、捏造するか？
→童顔人妻巨乳輪黑木耳旦那は海外に単身赴任と言ういじめの様な濃いエロゲ設定
・日常は突貫工事＆改変のせいでサイコパス発言する可能性あるけど許せ
→このＮ子腹を切ってお詫び申す。ぶっしゃああ。ぶちまけるのは内臓ではなく汚物。
・種族：人类でええんか？？？
→人外にすべきか悩み中。特に人类関係において你ファミリー関連以外との絡みが作りにくいので
→実は天使、吸血鬼、精霊……ドラゴンインストォォォル！！俺の名は琉娜餡餅セェン！！。竜の力を手に入れた仮面……
→静菜「28歳、派遣退魔忍です（イキリ発言）」おっ、そうだな。実質ホモビ。就職先は憧れの公務員。你の通う学園の教師だと思った？残念派遣先は退魔忍でした。
→所詮は一般人。路人退魔忍はオークに林間レ〇プされるだけの使い捨ての駒に成り果てました。肉便器に明日はない。
→命もないのに殺しあう。有能女仆『実は人類はこの地球から既に死に絶えています。人生終了。お疲れ大人でした』你「俺達は……何の為に機械生命体と戦っていたんだ！！（そもそも部員と性交してただけで、まったく戦っていない現実がそこにある）」
→豆知識：一般人は感度3000倍にされると肉体より先に精神が耐えきれず頭がおかしくなって廃人になりしぬだろぉお！？
→おいおいおい、老师グループでライン繋いで会話しろ、おらぁん！！
→焰「ライン？私のスマホならそこで寝てる。握力でしんだんだ。もう戻って来ない。いいやつだったよ」静菜「インスタグラムなら……」麦莉爱娜「ふぅ……私は悪魔で闇属性だからＴｗｉｔｔｅｒはやってるけど……インスタグラムは光属性よ。ところでMixiって知ってるかしら？」
→30代とアラサーの間に聳え立つ底の見えない谷の話すりゅ？？？莉雅拉老师「老师はボディランゲージと粘膜接触で通話出来ちゃいますよぉ（誰も呼んでない色情魔が襲い掛かる」

path: ERB/EVENT_K/52 小鳥遊静菜/作業記録.txt


code:
;-------------------------------------------------
;口上随机生成関数
;ARGSは種別
;式中関数として呼び出すのはひとまず保留
;
;@KOJO_RAND_K5をベースに使用して良いと元の作者桑から許可を得ています
;使いたい人は自分の角色の口調に合わせてどうぞ
;
;改変：表示されるセリフを二行に修正
;
;2020/08/01　一度整理してLOCAL変数への代入ではなく実数による分岐を取る形に整理しなおした
;
;@HANYOUHEARTMARK
;SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
;CALL HEARTMARK
;RESETCOLOR

;-------------------------------------------------
@KOJO_RAND_K52(ARGS)
SELECTCASE ARGS
CASE "接吻"
	;情緒による口上変化度合いを決定
	;情緒30につき爱心一個分に相当する
	;情緒が150以上

	;良い子は参考にしてはイケナイ糞分岐、出るぞ！！
	IF FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)
		CALL PRINT_STR, @"「%TEXTR("啾~/嗯啾~/嗯~/嗯嗯~")%_HH_"
		IF FLAG:情緒 >= 150 && TALENT:恋慕
			CALL PRINT_STR, @"　%TEXTR(@"%CNAME("主人", "甘え")%…/%CNAME("主人")%、")%%TEXTR("好喜欢/最喜欢了/喜欢……")%%TEXTR(@"请和%CNAME("一人称")%接吻……/请多爱%CALLNAME:TARGET%一些……/请永远在我身边……")%"
		ENDIF
		PRINTFORMW 」
	ENDIF
	;本文開始
	;ちゅっちゅ系
	IF RAND:2 == 0
		PRINTFORM 「%TEXTR("ちゅっ、/ちゅ…/ちゅっ…/ちゅぅ……/んちゅっ、")%%TEXTR("ちゅっ/ちゅっ…チュッ/ちゅ…チュウッ/ちゅ…ちゅう/ちゅっ…ちゅっ")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
			IF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && RAND:4
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			ELSE
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			ENDIF
		ENDIF
		PRINTFORMW 」
	;んっんっ系
	ELSE
		PRINTFORM 「%TEXTR("＿/ん、/んっ、/ん……")%%TEXTR("んっ…/ちゅ、んん…/んん……/んん…っ、ん…/んんっ、ん…/ぁふっ、ん…/んっ、ちゅ…")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)) && RAND:3 == 0
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		ENDIF
		PRINTFORM %TEXTR("…ん/…んぅ/…んんっ/っ/…んっ")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
			IF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && RAND:4
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			ELSE
				CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			ENDIF
		ENDIF
		PRINTFORMW 」
	ENDIF

CASE "口交"
	;情緒による口上変化度合いを決定
	;情緒が高いほど深く咥えこんでいることを意識
	;情緒が150以上

	;良い子は参考にしてはイケナイ糞分岐、出るぞ！！
	IF FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)
		PRINTFORM 「%TEXTR("嗯咕~/嗯姆~/嗯~/嗯嗯~")%
		IF FLAG:情緒 >= 150 && TALENT:恋慕
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　%TEXTR(@"%CNAME("主人", "甘え")%…/%CNAME("主人")%、")%%TEXTR(@"気持ちいいんですね/びくびくして可愛い/こんなに脈打って/こんなに熱くなって/%CNAME("一人称")%のご奉仕はどうでしょうか/好きです/大好きです")%"
		ENDIF
		CALL PRINT_STRW, @"_HH_」"
	ENDIF
	;レロレロレロレロ　「やはりeraか……いつ出発する？我も同行する」「你院」
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORM 「%TEXTR("んっ、/んっ…、/んぅ、/んぅ…/ちゅっ、/んんっ……/れろ、/れろっ、/れろ…/れろ…/れろ…")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)) && RAND:3 == 0
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		ENDIF
		PRINTFORM %TEXTR("れろ…/れろ……/ぁむ…/れろっ…/はむ……")%%TEXTR("＿/んっ/んぅっ/ちゅっ/ちゅぷっ")%
	;んぐっ系
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORM 「%TEXTR("んっ、/んっ…、/んん…/ん…ぐっ……/んぐっ、/んむっ、")%%TEXTR("んぐっ…/んぅ……/んん……/んっ…/んむっ……/んん…")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)) && RAND:3 == 0
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		ENDIF
		PRINTFORM %TEXTR("＿/っ/んっ")%
	;んっんっ系
	ELSE
		PRINTFORM 「%TEXTR("ん、/んっ、/んん…っ、/んんっ、")%%TEXTR("んっ/んっ…っ/んん……っ/ん…っ/ぷはっ、ん…っ")%
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)) && RAND:3 == 0
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		ENDIF
		PRINTFORM %TEXTR("＿/、ちゅ、んん…っ/、ちゅ…っ")%
	ENDIF
	IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
		IF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && RAND:4
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ELSE
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW 」
	;……巻髪は作業量が増えた事に悲しんだ
	IF COND("開口口枷")
		PRINTFORML
		IF ABL:受虐属性 >= 3
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%很乐意的同时、从嵌套的环形口枷中伸出舌頭来竭力地侍奉着
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 被強制開口的%CALLNAME:TARGET%脸颊泛红、前后摆动脑袋为%CALLNAME:PLAYER%侍奉着
			ELSE
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%为被戴上了强制開口枷而感到兴奋的同时、收拢舌頭在口内缠绕舔抵那样的奋不顾身地侍奉着
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%从嵌套的环形口枷中伸出舌頭来做着侍奉
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 被强制開口的%CALLNAME:TARGET%前后摆动脑袋地侍奉着
			ELSE
				PRINTFORMW 尽管%CALLNAME:TARGET%感到不自由、但依然收拢舌頭在口内缠绕舔抵那样的侍奉着
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF

;強制口交状態を想定
CASE "強制口交"
	;情緒による口上変化度合いを決定
	;情緒が高いほど深く咥えこんでいることを意識

	;良い子は参考にしてはイケナイ糞分岐、出るぞ！！
	IF FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)
		PRINTFORM 「%TEXTR("姆咕/姆咕~~/蒽蒽/嗯噗~~")%
		;情緒がさらに高いと追加口上
		IF FLAG:情緒 >= 150 && (TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)))
			CALL PRINT_STR, @"_HH_　%TEXTR("嗯嗯/嗯牟/嗯咕~~/咕噗~~")%"
		ENDIF
		CALL PRINT_STRW, @"_HH_」"
	ENDIF
	;んぐっ系
	IF RAND:2 == 0
		PRINTFORM 「%TEXTR("んぐっ、/んぐ、んっ…/ん゛んっ、/んむぅっ、")%%TEXTR("むぐぅっ…/んむぅ…っ/んん゛っ…、ぶぐ、ぅ…/っ…ぐぶっ/んむ゛っ……っ/ん゛ん…っ")%
	;んっんっ系
	ELSE
		PRINTFORM 「%TEXTR("んっ、/んぅっ、/んん…っ、")%%TEXTR("んっ…っ/んぐ…っ/ぐむ……っ/んぐ…っ/んんぅ゛っ/んぐむ…っ/んっ、ごぇぇ…っ")%
	ENDIF
	IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
		IF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && RAND:4
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ELSE
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW 」
	;……巻髪は作業量が増えた事に二重に悲しんだ
	IF COND("開口口枷")
		IF ABL:受虐属性 >= 3
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然看起来挺难受的样子、却还是含入喉咙深处、前后摆动螓首地侍奉着
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 被强制撑開口腔的%CALLNAME:TARGET%尽管浮现出了痛苦的表情、却还是含至根部地舌頭取悦着%CALLNAME:PLAYER%
			ELSE
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%难受地皱着眉頭、眼瞳却荡漾着快感、难过的吐息从開口器中漏了出来
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%由于被套上了环型口枷而无法抵抗、被顶到喉咙深处为止地吞吐着
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 被强制開口的%CALLNAME:TARGET%被吞食至根部的深喉着、脸上浮现出苦闷的表情
			ELSE
				PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%尽管眉頭紧皱、却做不出抵抗的被侵犯着口腔
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF

;打屁股　打屁股、鞭、針等の苦痛系
CASE "打屁股"
	;良い子は参考にしてはイケナイ糞分岐、出るぞ！！
	IF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && ABL:受虐属性 >= 3
		PRINTFORM %TEXTR("くっ/ぐっ/くぅっ")%
		;情緒がさらに高いと追加口上
		IF FLAG:情緒 >= 150
			CALL PRINT_STRW, @"%TEXTR("んっ…/んぅっ…/はぁ…/っ…")%%TEXTR(@"もっとお仕置きしてください/もっと叩いてください/もっと強くしてください/%CNAME("主人")%の望むままに")%_HH_」"
		ELSE
			PRINTFORML ……」
			PRINTFORMW （%TEXTR(@"お尻を叩くなんて/%CNAME("一人称")%のお尻……叩かれちゃってる/絶対に……打屁股されて、感じたりなんか")%……）
		ENDIF
	ENDIF
	;んぐっ系
	IF RAND:2 == 0
		PRINTFORM 「%TEXTR("んぐっ/くっ/くぅっ/んっ/んぅ")%
	;んっんっ系
	ELSE
		PRINTFORM 「%TEXTR("んっ/んぅっ/んんっ")%
	ENDIF
	;苦痛　痛い
	IF CUP:苦痛 >= 1000 || (CUP:苦痛 >= 3000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 6000 && ABL:受虐属性 >= 5)
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW ！！　はぁはぁ……絶対に負けません……」
		ELSE
			PRINTFORMW ！！　この程度……耐えてみせます……」
		ENDIF
	;苦痛　苦しい
	ELSEIF CUP:苦痛 >= 100 || (CUP:苦痛 >= 1000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 2000 && ABL:受虐属性 >= 5)
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW ！　こんな事をされても%CNAME("一人称")%は負けたりしませんから……」
		ELSE
			PRINTFORMW ！　疼痛には慣れていますから。こんな事で%CNAME("一人称")%は負けません……」
		ENDIF
	;情緒に依存して爱心マークである確率が上がる
	ELSEIF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && ABL:受虐属性 >= 3 && RAND:4
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ENDIF
		CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		IF RAND:2 == 0
			CALL PRINT_STRW, @"%CNAME("主人")%のせいですからね……%CNAME("一人称")%は……痛くされるのが好きになっちゃいました_HH_」"
		ELSE
			CALL PRINT_STRW, @"あんまり酷い事ばかりするから……%CNAME("一人称")%は痛くされると……気持ち良くなってしまう身体になっちゃいましたよ_HH_」"
		ENDIF
	ELSEIF LOCAL >= 3 && ABL:受虐属性 >= 3
		CALL PRINT_STR, @"_HH_　"
		IF RAND:2 == 0
			CALL PRINT_STRW, @"す、少しぐらいなら……叩いてくれても、耐えてみせますから。遠慮しないでくださいね_HH_」"
		ELSE
			CALL PRINT_STRW, @"違います。その……ビッ阴蒂して声が出ただけなんですからね_HH_」"
		ENDIF
	ENDIF
	;……巻髪は雪だるま式に増え続ける作業量に精灵のせんしに復讐を誓った
	IF ABL:受虐属性 >= 5
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%尽管一副难受的样子、却还是泄出了烦恼的吐息……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%将疼痛作为快感承受、痛苦地喘息着……
		ELSE
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%对遭受摧残而感到快感、吐出甜美的吐息……
		ENDIF
	ENDIF

;ギャグ状態を想定
CASE "口枷"
	;実験仕様
	;快感許容値の100％以上
;	IF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性
;		LOCAL = 5
;	;絶頂ゲージの100％以上
;	ELSEIF BASE:絶頂 >= MAXBASE:絶頂
;		LOCAL = 5
;	;快感許容値の75％以上
;	ELSEIF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性 * 3 / 4
;		LOCAL = 4
;	;絶頂ゲージの75％以上
;	ELSEIF BASE:絶頂 >= MAXBASE:絶頂 * 3 / 4
;		LOCAL = 4
;	;快感許容値の50％以上
;	ELSEIF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性 * 2 / 4
;		LOCAL = 3
;	;絶頂ゲージの50％以上
;	ELSEIF BASE:絶頂 >= MAXBASE:絶頂 * 2 / 4
;		LOCAL = 3
;	;快感許容値の25％以上
;	ELSEIF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性 * 1 / 4
;		LOCAL = 3
;	;絶頂ゲージの25％以上
;	ELSEIF BASE:絶頂 >= MAXBASE:絶頂 * 1 / 4
;		LOCAL = 2
;	ELSE
;		LOCAL = 1
;	ENDIF
	;情緒が高い場合の追加口上
	;快感許容値の75％以上
	IF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性 * 3 / 4
		PRINTFORM 「%TEXTR("んぅぅ/んぅっ/んんぅっ/ん゛ぅっ/ん゛ん゛っ/ん゛ぅーっ/ん゛ん゛ぅ/ん゛ぅっー")%
	ENDIF
	;情緒がさらに高いと追加口上
	IF BASE:快感許容値女性 >= MAXBASE:快感許容値女性 && (TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI)))
		CALL PRINT_STR, @"_HH_　%TEXTR("んぅっ/んんっ/んぅう/んうぅ/んっ/んー/んぅっ/ん゛ぅう/ん゛うぅ/ん゛ん゛ぅ/ん゛ぅっ/ん゛ん゛っ/ん゛っ/ん゛ー/ん゛ぅっ/ん゛ん゛ぅ")%_HH_"
	ENDIF
	PRINTFORMW 」
	IF RAND:2 == 0
		;苦痛　痛い
		IF CUP:苦痛 >= 1000 || (CUP:苦痛 >= 3000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 6000 && ABL:受虐属性 >= 5)
			PRINTFORML %LOCALS%%TEXTR("んぐっ、/んぐ、んっ…/ん゛んっ、/んむぅっ、/んぅっ/ん゛ぐぅ/んー/ん゛っー/んぅっ/んんっ/んぅう/んうぅ/んっ/んー/んぅっ/ん゛ぅう/ん゛うぅ/ん゛ん゛ぅ/ん゛ぅっ/ん゛ん゛っ/ん゛っ/ん゛ー/ん゛ぅっ/ん゛ん゛ぅ")%%TEXTR("むぐぅっ/んむぅ…っ/ん゛むぅ…っ/んん゛っ…、ぶぐ、ぅ/っ…ぐぶっ/んむ゛っ……っ/ん゛ん…っ")%
		ELSE
			PRINTFORML %LOCALS%%TEXTR("んぐっ/んぐ、んっ/ん゛んっ/んむぅっ/んぅっ/ん゛ぐぅ/んー/ん゛っー/んぅっ/んんっ/んぅう/んうぅ/んっ/んー/んぅっ/ん゛ぅう/ん゛うぅ/ん゛ん゛ぅ/ん゛ぅっ/ん゛ん゛っ/ん゛っ/ん゛ー/ん゛ぅっ/ん゛ん゛ぅ")%
		ENDIF
	ELSE
		;苦痛　痛い
		IF CUP:苦痛 >= 1000 || (CUP:苦痛 >= 3000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 6000 && ABL:受虐属性 >= 5)
			PRINTFORM %LOCALS%%TEXTR("嗯、/嗯、嗯、/嗯唔、/蒽唔、/嗯嗯…、/蒽蒽…、")%%TEXTR("嗯…っ/蒽…っ/嗯咕…っ/嗯咕…/蒽咕…っ/咕姆……っ/嗯嗯噁/嗯咕姆~…っ/嗯、…/蒽…っ/嗯、嗯唔~")%
		ELSE
			PRINTFORM %LOCALS%%TEXTR("嗯/嗯、嗯、/嗯唔、/蒽唔、/嗯嗯…、/蒽蒽…、")%
		ENDIF
	ENDIF
	;苦痛　痛い
	IF CUP:苦痛 >= 1000 || (CUP:苦痛 >= 3000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 6000 && ABL:受虐属性 >= 5)
		PRINTFORMW ！！」
	;苦痛　苦しい
	ELSEIF CUP:苦痛 >= 100 || (CUP:苦痛 >= 1000 && ABL:受虐属性 >= 3) || (CUP:苦痛 >= 2000 && ABL:受虐属性 >= 5)
		PRINTFORMW ！」
	;情緒に依存して爱心マークである確率が上がる
	ELSEIF (FLAG:情緒 >= 120 || (FLAG:情緒 >= 90 && FLAG:情緒 >= RAND:180)) && ABL:受虐属性 >= 3 && RAND:4
		IF TALENT:恋慕 || (ASSIPLAY && COND("相性☆", ASSI))
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ELSE
			CALL PRINT_STR, @"_HH_"
		ENDIF
		PRINTFORMW 」
	ENDIF
	IF RAND:3 == 0
		;口球装備中
		IF COND("口球")
			PRINTFORMW 从%CALLNAME:TARGET%被套上的口球中液体不断地溢出来后滑落而下……
		;環形口枷装備中
		ELSEIF COND("開口口枷")
			PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%从套着的环形口枷中伸出舌頭来、使得口水不断地流出着
		ENDIF
	ELSEIF RAND:2 == 0
		IF ABL:受虐属性 >= 3
			;口球装備中
			IF COND("口球")
				PRINTFORMW 虽然嘴巴被口球堵住了、%CALLNAME:TARGET%却露出了陶醉的表情
			;環形口枷装備中
			ELSEIF COND("開口口枷")
				PRINTFORMW 被强迫開口的%CALLNAME:TARGET%因欢喜而脸颊泛红
			ENDIF
		ELSE
			;口球装備中
			IF COND("口球")
				PRINTFORMW 嘴巴被口球塞住的%CALLNAME:TARGET%死死的瞪着%CALLNAME:MASTER%
			;環形口枷装備中
			ELSEIF COND("開口口枷")
				PRINTFORMW 被强迫開口的%CALLNAME:TARGET%厌恶得脸都扭曲了
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		IF ABL:受虐属性 >= 3
			;口球装備中
			IF COND("口球")
				PRINTFORMW 嘴巴被口球塞住的%CALLNAME:TARGET%高兴似的羞红着脸、发出失声的呻吟
			;環形口枷装備中
			ELSEIF COND("開口口枷")
				PRINTFORMW 被强迫開口的%CALLNAME:TARGET%泄漏出甜美的吐息以致唾液啪嗒啪嗒地洒落着、发出失声的呻吟
			ENDIF
		ELSE
			;口球装備中
			IF COND("口球")
				PRINTFORMW 嘴巴被口球塞住的%CALLNAME:TARGET%泄漏出难受的吐息、发出失声的呻吟
			;環形口枷装備中
			ELSEIF COND("開口口枷")
				PRINTFORMW 被强迫開口的%CALLNAME:TARGET%泄出难受的吐息、漏出了失声的呻吟……
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDSELECT

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