text: En 2019 al participar como organizador del séptimo ciclo de conferencias "Los derechos humanos hoy", el presidente de la Comisión Nacional de los Derechos Humanos (México), Luis Raúl González Pérez mencionó que México "se acerca" a convertirse, por presiones del gobierno de Estados Unidos, en un tercer país seguro en materia migratoria.


title: Anfiteatro Simón Bolívar

text: Anfiteatro Simón Bolívar es el salón principal Antiguo Colegio de San Ildefonso, el cual se ubica en la calle Justo Sierra, a un costado del Templo Mayor, en el Centro Histórico de la Ciudad de México.


title: Anfiteatro Simón Bolívar

text: En un principio el Antiteatro se denominaba "Anfiteatro de la Escuela Nacional Preparatoria"; fue hasta 1930 que recibe su nombre actual, en honor a la conmemoración de los cien años de la muerte de Simón Bolívar, el Libertador. El Anfiteatro Simón Bolívar es un espacio rectangular, organizado en tres naves, rematadas por un proscenio.  Las bóvedas, las columnas, los arcos, las puertas, las ventanas, las cornisas y los barandales están trabajados en un estilo neocolonial. En 1922, en este importante espacio del Colegio de San Ildefonso, el muralista y pintor mexicano Diego Rivera pintó "La Creación", utilizó la técnica denominada “encáustica” en la que se utiliza como base la resina de copal emulsionada con cera de abeja y una mezcla de pigmentos fundidos con fuego directo.


title: Anfiteatro Simón Bolívar

text: El Anfiteatro también alberga otro mural "Epopeya Bolivariana" del pintor Fernando Leal, este mural fue realizado entre 1930 y 1933. Actualmente el Anfiteatro Simón Bolívar funge como sala de conciertos de la Universidad Nacional Autónoma de México, con un aforo para 400 personas.


title: Sala Julián Carrillo

text: La Sala Julián Carrillo es una sala de conciertos multipropósito ubicada dentro de la radiodifusora Radio UNAM.


title: Sala Julián Carrillo

text: Fue inaugurada el 11 de octubre de 1977 en la sede de la radiodifusora, ubicada en la colonia Del Valle, con el fin de realizar conciertos que se transmitían en vivo por su frecuencia. El programa inaugural de la sala corrió a cargo de Manuel Enríquez Salazar al violín y Federico Ibarra al piano interpretándose "Sonatina" de Carlos Chávez, "Diálogos" de Mario Lavista, "Tres Piezas" de Silvestre Revueltas, "Díptico" de Manuel Enríquez, "Manuscritos Panókticos" de Federico Ibarra y "Recitativo", de la Sonata Núm. 3 de Julián Carrillo. Dos años más tarde fue reinaugurada junto a las remodelaciones del edificio. Cuenta con un escenario tipo italiano.


title: Sala Julián Carrillo

text: Fue convertida posteriormente en una sala multipropósito con el fin de ampliar su oferta cultural para incluir teatro y danza, entre otras manifestaciones artísticas. Por tanto en ella se han realizado estrenos tanto de obras musicales como teatrales, algunas de centros universitarios como el Colegio de Literatura Dramática y Teatro de la Facultad de Filosofía y Letras. A partir de 2009 se realiza en sus instalaciones el Festival Intersecciones, un festival musical dedicado a la escucha de ritmos y propuestas de fusión, alternativas y contraculturales.


title: Sala Julián Carrillo

text: En 2012 la sala fue renovada ampliando su espacio a una galería en el vestíbulo de la sala para presentar exposiciones.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: El Pabellón de Rayos Cósmicos, conocido también como La muela, es la construcción en forma de paraboloide hiperbólico de corriente racionalista creada por los arquitectos Jorge González Reyna, Félix Candela Outeriño y Rafael M. de Arozarena en 1951 como parte del proyecto de la Ciudad Universitaria de la Universidad Nacional Autónoma de México ubicada entre la actual Facultad de Odontología y la Facultad de Medicina, en la parte oriente del complejo, uno de los edificios emblemáticos del complejo universitario, que coadyuvó al la obtención por parte del Campus Central de la UNAM el título de Patrimonio Mundial de la UNESCO.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Esta edificación, de espesores mínimos y una enorme complejidad para su cálculo estructural y construcción en la época, fue la primera obra cubierta por un cascarón de concreto tipo Hyper, hecho que consolidó el prestigio para Félix Candela como estructurista y uno de los trabajos cumbre de González Reyna, pues pudo resolverse en un área de 12 metros de largo por 10.75 metros de ancho y 15 milímetros de espesor en su parte más alta. Proyectado para ser un laboratorio especializado para la medición de neutrones, actualmente forma parte de las instalaciones de la Facultad de Odontología y se le conoce como "La muela", utilizada como ludoteca y almacén de artículos deportivos.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: El 30 de abril de 1951, en un discurso presentado en el marco del Congreso de Universidades de México, el entonces Gerente General de Obras del proyecto de Ciudad Universitaria, arquitecto Carlos Lazo Barreiro anunció que, de manera simbólica hacia la parte central del campus, se desplantaría el Instituto de Física Nuclear, como:


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Este centro simbólico estaría circundado por la Plaza de Prometeo, la Facultad de Ciencias, la Facultad de Ciencias Químicas, La Facultad de Ingeniería y el Instituto de Geología. Téngase presente que en este momento histórico, estaba en planeación situar las Facultades de Medicina y Odontología dentro del Centro Médico Nacional, pues se consideraba sería el lugar idóneo para la enseñanza y la práctica.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Originalmente proyectada para estar ubicada en un área sin edificios de gran altura, se planeó esta edificación como parte del complejo que albergaría al Instituto de Física Nuclear, junto al Pabellón de Gravitaciones (actualmente Cafetería de Odontología) y al Pabellón Van der Graaf (actualmente Clínica de Recepción, Evaluación y Diagnóstico Presuntivo (CREDP) (Edificio E), quedando al centro esta edificación donde, como su nombre intuye, se realizarían diferentes tipos de experimentos sobre medición de rayos cósmicos; para lograrlo, se contó en todo momento con la asesoría del destacado físico mexicano Manuel Sandoval Vallarta, quien tuvo oportunidad de comprobar su funcionamiento desde el desplante y delimitación del edificio hasta su culminación y primeros años de uso, con el apoyo, entre otros notables, del padre de la teoría de la expansión del universo (el Big Bang), doctor Georges Lemaître, quienes venían realizando mediciones en Copilco desde 1933.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Los requisitos para su construcción eran todo un reto para la época: debía tener una cubierta de máximo 1.5 cm. de espesor, 20° de horizonte libre para que los aparatos de entonces pudieran registrar las mediciones de radiaciones cósmicas y poca distancia hacia el sistema de aire acondicionado, que debiera ocupar poco espacio. El arquitecto comisionado fue Jorge González Reyna, quien originalmente propuso una cubierta cilíndrica, pero ante las exigencias, se invitó al arquitecto madrileño Félix Candela Outeriño y sus «Cubiertas Ala» para la proyección y construcción de la cubierta; en conjunto, cambiarían la cubierta por dos cascarones Hypar, rediseñar los apoyos y los muros ondulados en los extremos norte y sur del conjunto.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: El 23 de agosto de 1951 se concluyó su construcción, una de las primeras obras en terminarse. En esas fechas, muchas críticas se hicieron a la arquitectura internacional que se estuvo realizando en la Ciudad Universitaria y se les acusaba de simplemente copiar formas y volúmenes, imitando a Le Curbosier. Entre las críticas estaban las de Diego Rivera, quien mientras por un lado opinaba de los constructores de la torre de Rectoría, a quien llamaba a la construcción de Ciudad Universitaria un fracaso:


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: En distintos foros, como la conferencia «La huella de la historia y la geografía en la arquitectura mexicana» se refería a los frontones, al Estadio y al Pabellón de Rayos Cósmicos como obras sobresalientes, al que atribuía influencias con formas prehispánicas del occidente del país y sus techos parabólicos. De este último dijo:


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: En la proyección original del campus, la Facultad de Ciencias y el Instituto de Física Nuclear se dispusieron para facilitar la investigación de las ciencias, llevar a todos sus habitantes y a todas las disciplinas hacia la comprensión y el diálogo con la ciencia. En palabras de Sandoval Vallarta:


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: En esta concepción de Ciudad Universitaria, la Facultad de Ciencias estaría al centro de toda la actividad universitaria; simbólicamente se colocó allí la primera piedra de la construcción. Figurativamente, de la unidad atómica, la separación del núcleo atómico la representarían Ciencias y Rectoría, los dos poderes de la Ciudad Universitaria, el ideológico y el administrativo, distanciados (o unidos) por las Islas y liberando las construcciones alrededor como radiaciones, por lo tanto Rectoría se ha situado ésta en la parte más alta y prominente del campus e inmediata a la arteria de mayor afluencia a la Ciudad de México, la Avenida de los Insurgentes.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Entre esta disposición de Ciencias y la Rectoría, que hacían vulnerable algo tan delicado y prometedor como la manipulación del núcleo atómico. el "Instituto de Investigaciones Atómicas", integrado al volumen de Institutos de la Torre de Ciencias, pero por un cambio de visión debido a motivos funcionales, implicaciones espaciales y razones formales, se decidió mover al Instituto. Así, el Pabellón de Rayos Cósmicos ganó el título de la mayor utopía a la Facultad de Ciencias. Aquel pequeño edificio curveado, considerado también un panopticon, tanto por la visibilidad total que permite como por distinto paradigma visual que propone: el régimen escópico: el Pabellón de Rayos Cósmicos, junto con el Estadio Olímpico Universitario, materializan la disputa entre las dos prácticas visuales modernas del momento, el perspectivismo tradicional y la perspectiva curvilínea.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: El Pabellón de Rayos Cósmicos se erige como una irrupción y extrañamiento a la mirada funcional reinante y al modelo visual rectilíneo. Sus materiales, el concreto armado y la piedra de basalto le confieren además, una potencialidad que reactualiza lo barroco con su cualidad táctil y su movilidad, en completa oposición a la planitud y linealidad del resto de Ciudad Universitaria. El Pabellón funciona con sentido propio, un objeto singular que define la inteligibilidad del conjunto del que forma parte y que da una visión de comunión entre y renovación de lo mexicano.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Tras la decisión de construirse la Facultad de Medicina junto al Pabellón, el propio Carlos Lazo solicitó a Roberto Álvarez Espinosa, Pedro Ramírez Vázquez, Ramón Torres y Héctor Velázquez, a cargo de su construcción:


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Esta pugna, junto a los factores políticos, administrativos y espaciales en la configuración del Instituto de Física Nuclear Mientras en la construcción de la Facultad de Medicina, con Lazo a la cabeza de la gerencia del proyecto, respetó dichas disposiciones, meses después se decidió construir la Facultad de Odontología detrás de él, rompiendo la convención.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Como primer uso dentro de las instalaciones de la Facultad de Odoontología, “La Muela”, “La Cucaracha”, o “El Hongo”, sirvió como sede de exámenes profesionales; posteriormente fungió como el Centro Universitario de Ajedrez y desde ahí, se fue destinando para actividades deportivas, hasta que hace algunos años comenzó a funcionar como Ludoteca.


title: Pabellón de Rayos Cósmicos

text: Actualmente “La Muela” también alberga el Torneo de dominó de la UNAM. En el 2009 se realizaron los dos primeros torneos. Además, tiene opciones para ejercitarse física y mentalmente, pues el objetivo es que los estudiantes logren recrearse en sus tiempos libres. Está abierta 12 del día hasta las 6 de la tarde.


title: Shilole

text: Zena Yusuf Mohammed (Igunga, 20 de diciembre de 1987), conocida por su nombre artístico Shilole, es una actriz y cantante tanzana.


title: Shilole

text: El estilo musical de Shilole está enmarcado dentro del "R&B" y la nueva generación de música de Tanzania conocida popularmente como "Bongo Flava". Shilole es considerada una de las mejores artistas femeninas de Tanzania; sus obras han sido nominadas en tres ocasiones en los Tanzanian Music Awards (KTMA). También ha partido en algunas producciones para televisión y cine en su país.


title: Cruz en las montañas

text: Cruz en las montañas (en alemán, Überqueren Sie in den Bergen) es una pintura al óleo sobre lienzo de 115 x 110,55 cm creada en 1808 por el pintor alemán Caspar David Friederich. Se encuentra en el museo Staatliche Dresden. La pieza también es conocida por el nombre de Tetschen Altar, ya que originalmente se diseñó como un retablo o altar.


title: Cruz en las montañas

text: Después de una caminata por el norte de Bohemia, Friedrich realizó su primer óleo, "Cruz en las montañas". Esta obra fue terminada en Navidad de 1808. Fue expuesta en el estudio del autor. La colocó en una mesa cubierta en su totalidad con un manto de color negro, situándola en la luz que sobresalía de una ventana. Se comenta que al entrar a la habitación en la que estaba expuesta esta obra, la sensación era similar a la de entrar a un templo. Cabe destacar que en el año que fue realizada esta obra, el autor no hizo tantas pinturas.


title: Cruz en las montañas

text: La obra habría causado un gran impacto en la condesa Theresia A. Maria von Brühl, quien estaba a punto de casarse con el conde Franz Anton von Thun-Hohenstein. Debido a esto, mandaron a realizar un cuadro con la misma temática para su boda. El destino principal del cuadro y su realización era la capilla del castillo en Tetschen y por eso su nombre “Tetschen Altar”. Pero cabe de aclarar que el destino de la obra sería diferente según la última crítica escrita para esta obra.


title: Cruz en las montañas

text: Otros señalan que la obra fue hecha como un homenaje para el rey de Suecia Gustavo-Adolfo IV, ya que sentía una admiración por él, a tal grado que le puso su nombre a uno de sus hijos. Al momento del envío de la obra, hubo un inconveniente ya que Gustavo-Adolfo IV se la iba a obsequiar a Napoleón. Debido a esto, la pintura no se envió. Friedrich aceptó la adaptación del cuadro a un altar que había sido propuesto condesa de von Brühl. Ya que no había una capilla en el lugar en la casa de los condes que lo adquirieron, fue colocada en su dormitorio. El lienzo contiene una cruz dorada que le sobresalen tres luces alrededor, con Jesús crucificado a lo alto de la colina. Parece ser motivo principal del altar puesto que está colocada de forma oblicua y se pierde dicho motivo. Camuflajeado entre los árboles mientras que se observan las montañas en medio del cuadro y un atardecer con nubes rojas y azuladas, que adquieren un enorme protagonismo al salir luces de ella.


title: Cruz en las montañas

text: Este paisaje es naturalista de varias maneras ya que se presenta un bosque muy frondoso. El manejo de la luz es semirrealista; la historiadora del arte Linda Siegel sugiere que el sol no es la única fuente de luz, que también debe estar presente una fuente mística de iluminación, ya que en la perspectiva tiene una gran altura la cruz así que no concuerda con las dimensiones del paisaje. Los colores del paisaje, así como la luz, no son convencionales. Hay una antítesis entre las rocas oscuras y el cielo. El marco dorado, diseñado por Friedrich y creado por el escultor Christian Gottlieb Kühn, incluye también iconografía cristiana. En la base del marco, aparece el Ojo de Dios dentro de un triángulo con trigo y una vid, símbolos de la Eucaristía. Subiendo por el marco, las columnas góticas sostienen ramas de palmeras de las que emergen cinco ángeles, con una estrella sobre la central. La obra tuvo un gran éxito en su tiempo. Friedrich logró alcanzar un gran triunfo con esta pintura ya que su dimensionalidad y todas las técnicas mencionadas eran perfectas y muy novedosas para la época. Rompiendo los paradigmas del paisaje y la religión del siglo XVIII.


title: Cruz en las montañas

text: A pesar de la connotación religiosa del cuadro, Basilius von Ramdohr utilizó la obra de Friedrich para atacar una nueva ideología, señalando: “Mi crítica -insistía- no está dirigida contra el cuadro del Sr. Friedrich, sino en contra del sistema que de ahí trasluce, contra un montón de conceptos que encuentro que este cuadro en parte no adolece, pero que está en estrecha relación con los que le son propicios.” Para Ramdohr, Friedrich era un sacrílego por realizar un paisaje convertido en altar, afirmando: “sería una verdadera presunción dejar que un cuadro paisajista se arrastrara como una serpiente en una iglesia y trepara hasta el altar.”


title: Cruz en las montañas

text: Asimismo Ramdohr señaló que Friedrich había rechazado las reglas compositivas del paisajismo, particularmente por la forma en que usó la luz y la sombra, renunciando a la perspectiva aérea. Friedrich, sin embargo, estaba comenzando un nuevo estilo de composición del paisaje, que se encaja al Romanticismo.


title: Cruz en las montañas

text: Friedrich respondió a las críticas con un programa que describía sus intenciones, marcando la única vez que ofreció públicamente comentarios sobre su arte. Al respecto dijo:


title: Trachycephalus mambaiensis

text: Trachycephalus mambaiensis es una especie de anfibio anuro de la familia Hylidae.


title: Trachycephalus mambaiensis

text: Esta especie es endémica de Brasil. Se encuentra en los estados de Goiás y Minas Gerais.


title: Trachycephalus mambaiensis

text: El nombre de la especie está compuesto de "mambai" y del sufijo latino "-ensis" que significa "que vive, que habita", y le fue dado en referencia al lugar de su descubrimiento, el municipio de Mambaí.


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: Microsoft Flight Simulator (también conocido como Flight Simulator 2020, abreviado FS2020) es un simulador de vuelo desarrollado por Asobo Studio y distribuido por Xbox Game Studios para el sistema operativo Windows 10. El acceso al juego fue propuesto mediante prepago desde el 13 de julio de 2020 y salió al mercado el 18 del mes siguiente, en agosto. El simulador se lanzó para Xbox Series X|S el 27 de julio de 2021.


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: Precedido por "Microsoft Flight Simulator X", este simulador es la undécima versión de la serie y la primera versión en tener la capacidad de simular toda la Tierra. Para ello utiliza texturas y datos topográficos de Bing Maps. Las representaciones tridimensionales del entorno, como el terreno, los árboles, los edificios y el agua, han sido generadas utilizando la tecnología Microsoft Azure.


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: "Flight Simulator" cuenta con el motor de juego desarrollado internamente por Asobo, y aprovecha los datos de Bing Maps y la IA de Azure que analiza datos de mapas y fotogrametría para generar modelos 3D fotorrealistas de edificios, árboles, terrenos, etc. Esto permite que el simulador represente la mayoría de las partes del mundo en 3D realismo fotográfico y otras partes en alta definición. También cuenta con sistemas físicos y meteorológicos realistas, y utiliza datos meteorológicos del mundo real. Un ejemplo utilizado en el E3 2019 fue que si estaba lloviendo en algún lugar de la vida real, estaría lloviendo en el juego. Se ha dicho que las nubes individuales tendrán sus propios comportamientos y que afectarán el rendimiento de la aeronave dependiendo de su ubicación dentro del sistema. Debido a esto también puedes convertirte en un auténtico cazador de huracanes en tiempo real.


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: "Flight Simulator" puebla las carreteras con vehículos, el agua fluye de manera realista según la dirección del viento, y los árboles tienen hojas individuales, creando la ilusión de un mundo vivo. Cuenta con más de dos millones de ciudades y pueblos y más de aeropuertos del mundo real.


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: "Flight Simulator" se anunció en el E3 2019 el 9 de junio. Es la primera entrada importante en la serie desde "Microsoft Flight Simulator X" de 2006, luego de un largo período de incertidumbre sobre el futuro de la serie después del cierre de Aces Game Studio en 2009. Es desarrollado por el estudio francés Asobo Studio y fue publicado por Xbox Game Studios el 18 de agosto de 2020


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: Se esperaba un lanzamiento en Xbox One pero el 11 de diciembre de 2020 se anunció un lanzamiento para Xbox Series X|S que se lanzó el 27 de julio de 2021


title: Microsoft Flight Simulator 2020

text: FS2020 está disponible en tres diferentes versiones: Standard, Deluxe y Premium. Cada versión incluye nuevos aviones y aeropuertos.


title: Aliivibrio

text: Aliivibrio es un género de bacterias que incluye especies que anteriormente se clasificaban dentro del género "Vibrio." Esta reclasificación fue posible gracias a un análisis de hibridación de ADN comparativo entre especies bacterianas pertenecientes al mismo género ("Vidrio)." Dichos estudios arrojaron que "Vibratorio" es un 70% diferente a "Vidrio." Son los bacilos responsables del efecto luminiscente que producen a veces las aguas de mar, efecto conocido como mar de ardora.


title: Aliivibrio

text: Actualmente, este género incluye únicamente seis especies: El nombre "Aliivibrio" deriva de "alius", que en latín significa “otro” y de "Vibrio", nombre de un género bacteriano.


title: Aliivibrio

text: Son bacilos gramnegativos bioluminiscentes que se encuentran en todos los ambientes marinos, especialmente en mares templados y tropicales, por lo que cuentan con flagelos para desplazarse en su medio.


title: Aliivibrio

text: Son anaerobios facultativos que poseen una capa gruesa de peptidoglicano, un componente necesario para el reconocimiento de un huésped simbólico.


title: Aliivibrio

text: Son heterotróficos, es decir, se alimentan de la materia orgánica presente en el agua. Sin embargo, también pueden ser bacterias saprofitas, y simbióticas, principalmente de moluscos y peces, alojándose en mucílagos o en microbio ta intestinal respectivamente.


title: Aliivibrio

text: Los organismos marinos que contienen dichas bacterias usan la bioluminiscencia de estas para encontrar pareja, repeler a los depredadores, atraer presas o comunicarse con otros organismos. A cambio, el organismo huésped proporciona a la bacteria un ambiente rico en nutrientes.


title: Aliivibrio

text: Son quimioorganotróficos: su metabolismo depende de su estado actual en la columna de agua, ya sea de vida libre o simbiótica. Específicamente en simbiosis, la bacteria es capaz de metabolizar la glucosa y el monofosfato de adenosina cíclico (cAMP).


title: Aliivibrio

text: Cuando se cultivan en glucosa como medio de crecimiento, producen una gran cantidad de piruvato que puede ser utilizado por las células huésped para prevenir la acidificación del órgano en el que se encuentra la cepa.


title: Aliivibrio

text: La luminiscencia en "Aliivibrio" está catalizada por la luciferasa bacteriana, que utiliza como sustratos O un aldehído alifático de cadena larga y un flavín mononucleótido reducido (FMNH).


title: Aliivibrio

text: El sistema bacteriano luciferina-luciferasa está codificado por un conjunto de genes que forman el operón lux. De estos genes, algunos son activos en la emisión de luz visible y otros están involucrados en la regulación del operón. Varios factores conducen e inhiben la transcripción del conjunto de genes y, en consecuencia, producen o suprimen la emisión de luz.


title: Aliivibrio

text: El operón lux es un fragmento del genoma que controla la bioluminiscencia mediante catálisis por la enzima luciferasa. Tiene una secuencia de genes conocida, que es LuxCDABE (F) E, donde Lux A y Lux B codifican componentes de luciferasa, y los genes Lux CDE codifican un complejo de ácidos grasos reducidos que produce los ácidos grasos para el mecanismo de luciferasa. El gen Lux C codifica la enzima acil-reductasa, la enzima Lux D acil-transferasa y Lux E, las proteínas necesarias para la síntesis de acil-proteína. La luciferasa produce luz azul/verde a través de la oxidación del mononucleótido flavina reducido (FMNH) y el aldehído de cadena larga (R-CHO) por el oxígeno diatómico (O).


title: Aliivibrio

text: FMNH2 + O2 + R-CHO->[{luciferasa}] FMN + R-COOH + H2O + luz


title: Aliivibrio

text: El mononucleótido de flavina reducido (FMNH) es proporcionado por un gen libre llamado LuxG.


title: Aliivibrio

text: Para generar el aldehído necesario en la reacción anterior, se unen tres enzimas adicionales. Los ácidos grasos requeridos para la reacción se obtienen en la ruta de biosíntesis de ácidos grasos por la acción de la enzima acil-transferasa. La acil-transferasa reacciona con acil-ACP para liberar un ácido graso libre (R-COOH). Este ácido graso se reduce mediante un sistema de dos enzimas a un aldehído:


title: Aliivibrio

text: R-COOH + ATP + NADPH-> R-CHO + AMP + PP + NADP+


title: Aliivibrio

text: Aunque el operón lux codifica las enzimas requeridas para que la bacteria brille, la bioluminiscencia está regulada por autoinducción. Un autoinductor es un promotor transcripcional de las enzimas requeridas para la bioluminiscencia. Antes de que pueda haber bioluminiscencia, debe estar presente una cierta concentración del autoinductor, el cual es dependiente de la densidad de población, por lo cual, la luminiscencia solamente se desarrolla cuando estas bacterias se encuentran en relaciones simbióticas con animales marinos, ya que la población es lo suficientemente densa como para que la luz producida sea visible para los animales. En contraposición, cuando las células de las bacterias luminosas se encuentran a baja densidad poblacional, como por ejemplo en el agua marina, el autoinductor se difunde y no se induce la luminiscencia.


title: Premio Bauernfeld

text: El Premio Bauernfeld (en alemán: Bauernfeld-Preis) era un premio literario austriaco que fue otorgado entre 1894 y 1921 en memoria del escritor Eduard von Bauernfeld.


title: Estación de Perales del Alfambra

text: La Estación de Perales del Alfambra es una antigua estación de ferrocarril situada en el municipio español de Perales del Alfambra (Teruel). La estación era parte de la línea de Ferrocarril Teruel-Lérida, en el tramo Teruel-Mequinenza, que no llegó a finalizarse, siendo abandonado el proyecto el 8 de febrero de 1984. La estación estuvo activa como apeadero entre abril de 1927 y julio de 1935. El edificio de la estación se abandonó en los años 1970. Fue restaurada en el siglo XXI y se construyó un albergue juvenil, una piscina cubierta y un campo de fútbol rodeado de una pista de atletismo con cuatro calles, gracias dos talleres de empleo.


title: Estación de Perales del Alfambra

text: Las obras de restauración del complejo de la estación, con 22 000 m², empezaron en 2004, y han sido subvencionadas por la Diputación de Teruel, el Fondo Especial de Teruel, el Ministerio de Fomento y el Ayuntamiento de Perales del Alfambra. El complejo contaba con tres edificios: el edificio de recepción de viajeros, el edificio de servicios, y el muelle y nave de carga.


title: Estación de Perales del Alfambra

text: En 1999 los terrenos que fueron expropiados para la construcción de la línea de ferrocarril se devolvieron a sus antiguos propietarios. Los terrenos de la estación, que pertenecían al Ministerio de Fomento de España, se cedieron al ayuntamiento por 99 años en el año 2000.


title: Silas (desambiguación)

text: Silas puede referirse a lo siguiente:


title: Archieparquía titular de Amida de los sirios

text: La archieparquía titular de Amida de los sirios () es una archieparquía titular metropolitana de la Iglesia católica conferida a miembros de la Iglesia católica siria. Corresponde a una antigua eparquía del patriarcado de Antioquía de los sirios católicos cuya sede estaba en la ciudad de Amida, la actual Diyarbakır en Turquía. De acuerdo al Anuario Pontificio, Amida fue la sede metropolitana de la provincia de Mesopotamia I.


text: El cristianismo siríaco se apoderó de la región de Amida entre los siglos I y IV , particularmente entre los asirios de la ciudad. El primer obispo documentado de Amida fue Simeón de la Iglesia del Oriente, que participó en el Concilio de Nicea I en 325. El emperador bizantino Teodosio II (408–450) dividió la provincia romana de Mesopotamia en dos, e hizo de Amida la capital de Mesopotamia Prima y, por lo tanto, también la sede metropolitana de todos los obispados de la provincia, dependiente del patriarcado de Antioquía. Una "Notitia Episcopatuum" del siglo VI indica como sufragáneas de Amida las sedes de Martirópolis, Ingila, Belabitene, Arsamosata, Sofene, Kitharis, Cefa y Zeugma. El Anuario Pontificio agrega Bethzabda y Dadima.


text: Después del Concilio de Calcedonia (451), Amida se convirtió en un refugio del monofisismo difisita y ante la invasión persa de principios del siglo VII se produjo la difusión de la Iglesia ortodoxa siria (o jacobita) en el área. En 638 Amida fue conquistada por los árabes musulmanes. En los siglos siguientes, la ciudad formó parte de varios principados turcos y en 1517 fue ocupada por el Imperio otomano.


text: Se conocen obispos católicos sirios de Amida en comunión con la Santa Sede entre 1682 y 1817. En 1840 Antonio Samheri fue nombrado vicario patriarcal de Amida, cuando tuvo que huir de Mardin debido a la persecución de los jacobitas por haberse convertido al catolicismo el 17 de marzo de 1828. Sin embargo, muy pocos eran los sirio católicos de esta ciudad y el 30 de noviembre de 1853 fue elegido patriarca de Antioquía)


text: La eparquía fue creada formalmente el 28 de septiembre de 1862 con el nombramiento de Sa'id Arkousse como su primer eparca. Cuando fue elegido patriarca el 6 de agosto de 1866, también asumió la administración de Amida a través de un vicario. Finalmente, por decreto de la Congregación de Propaganda Fide de 1 de mayo de 1888, la eparquía de Amida fue unida a la de Mardin.


text: En 1898 la sede de Amida tenía 500 fieles, 4 sacerdotes y una sola parroquia, mientras que en Mardin había 4000 fieles, 23 sacerdotes y 8 iglesias.


text: La sede, junto con la de Mardin, fue suprimida de hecho a principios del siglo XX por la desaparición de fieles católicos sirios en la región, luego de las persecuciones perpetradas por los turcos durante la Primera Guerra Mundial. El último obispo, Marutha Pedro Topal, falleció en 1916.


text: El vicariato patriarcal de Mardin fue erigido en 1921 a causa de que por la persecución de los cristianos en el Imperio otomano fue suprimida la archieparquía de Edesa de Osroena y la eparquía de Mardin y su sede unida a la eparquía de Amida. En 1932 el vicariato patriarcal recibió la parte turca de la eparquía de Jazira de los sirios y permaneció "de facto" como única jurisdicción católica siria en Turquía. La sede del vicario patriarcal fue trasladada desde Mardin a Estambul en 1974 y desde 1991 es el exarcado patriarcal de Turquía.


text: Una sede titular católica es una diócesis que ha cesado de tener un territorio definido bajo el gobierno de un obispo y que hoy existe únicamente en su título. Continúa siendo asignada a un obispo, quien no es un obispo diocesano ordinario, pues no tiene ninguna jurisdicción sobre el territorio de la diócesis, sino que es un oficial de la Santa Sede, un obispo auxiliar, o la cabeza de una jurisdicción que es equivalente a una diócesis bajo el derecho canónico.


text: La eparquía de Amida de los sirios fue restaurada como archieparquía titular metropolitana en 1963, ya que apareció listada en el Anuario Pontificio 1964. Fue conferida por primera vez por la Santa Sede el 6 de julio de 1963 al obispo de Flavien Zacharie Melki, vicario patriarcal sirio del Líbano.


text: Existe además la archieparquía de Amida o de Diyarbakır de la Iglesia católica caldea. La arquidiócesis metropolitana titular latina de Amida fue suprimida en 1970.


title: Eopshin

text: Eopshin, Eopsin o Eobsin (Hangul: 업신; Hanja: 業 神) es la diosa del almacenamiento y la riqueza en la mitología y el chamanismo coreanos. Es una de los Gashin, o deidades que protegen la casa. Sin embargo, a diferencia de otros Gasin, que se cree que encarnan ollas, papel y otros objetos inanimados, Eopshin es especial porque aparece en forma animal. Esto se debe a que los coreanos consideraban a las serpientes y comadrejas, que comían ratones y ratas, santos.


title: Eopshin

text: Debido a que a lo largo de la historia de Corea, los académicos usaron caracteres chinos, Eopshin se representa a través de '業 神'.  Esto literalmente significa ""Diosa de las profesiones"". Por lo tanto, es posible que el nombre de Eopshin se derive de los caracteres '業 神', que es adecuado para una diosa de la riqueza.


title: Eopshin

text: Sin embargo, hay otra teoría de que '業 神' era solo la representación china del nombre coreano de Eopshin. Los eruditos ven relacionadas las religiones de mongoles, japoneses y ryukyuanos, que son étnica y culturalmente similares a Corea.En general, se creía que Eopsin encarnaba culebras ratoneras y, menos común, en comadrejas y sapos. Raramente, se creía que Eopshin era ganado bovino, porcino, gallos o perros. Incluso hay registros de "Ineob" o "Eopshin" en forma humana.


title: Eopshin

text: Los coreanos creían que tenían que adorar a Eopshin (junto con Teojushin) para ser ricos, ya que ella era la diosa del almacenamiento, que poseía dinero. Por lo tanto, los coreanos no dañaban ni ahuyentaban a las serpientes ratoneras ni a las comadrejas, ni siquiera cuando entraban en la casa. Cuando la culebra ratonera, la comadreja, el sapo, etc., abandonaban la casa, se creía que Eopshin había abandonado la casa. Debido a que se creía que la falta de Eopshin causaba bancarrota, los coreanos impedían que los animales abandonaran el hogar.


title: Eopshin

text: En algunas regiones, la gente creía que Eopshin se encarnaba en una olla llamada "Eob Hangari". La familia colocaba arroz dentro de la olla (como el "Seongju Danji" de Seongjushin) y lo cubría con un paraguas de paja (como el "Teojutgari" del Teojushin).


title: Eopshin

text: En los hogares pobres que carecían de almacenamiento, los coreanos tejían dos cestas de paja. Las cestas se colocaban en el pasillo de la casa y se creía que contenían a Eopshin.


title: Eopshin

text: En festivales o después de la cosecha, la gente hacía sacrificios y rezaba a Eopshin.


title: Eopshin

text: Se creía que Eopshin era una serpiente negra que tenía orejas. Era casi invisible, pero podía aparecer como culebra ratonera, otros animales o humanos. Si la diosa aparecía en el sueño de una persona, la persona experimentaría problemas de dinero. Eopshin a menudo se mezclaba con otros Gashin. La deidad Eobseongjo (Hangul: 업 성조, Hanja: 業 成 造) es una mezcla de Eopshin y Seongjushin (dios de la casa), y la deidad Eobdaegam (Hangul: 업 대감) es una mezcla de Eopshin y Teojushin (diosa de los  tierra).


title: Eopshin

text: En la isla de Jeju, la diosa de la riqueza es Chilseongshin. Mientras que en el continente, los "Chilseongsin" son los dioses de las estrellas, en la isla de Jeju, Chilseongsin es la diosa del almacenamiento. El Chilseongsin de la isla de Jeju es casi exactamente el mismo con el continente Eopsin.


title: Eopshin

text: El Chilseong Bonpuri es un mito sobre Chilseongsin, el equivalente de la isla Jeju de Eopsin.


title: Eopshin

text: Hace mucho tiempo, Jang Seollyung y Song Seollyung, que vivían en China, tenían una niña. Sin embargo, cuando la muchacha dio a luz a un niño a través del sexo prematrimonial, el niño fue arrojado al mar en una caja de hierro. En su largo viaje por los mares, la chica se convirtió en una serpiente y dio a luz a siete hijos, que también eran serpientes.


title: Eopshin

text: La caja de hierro flotaba alrededor de la costa de la isla de Jeju, pero los dioses de las aldeas costeras mantenían la caja lejos de sus aldeas. Cuando la caja de hierro llegó a la aldea Hamdeok en la isla de Jeju, los aldeanos se asustaron de la chica reptiliana y la abandonaron.Ella los maldijo y toda la gente de Hamdeok se enfermó. Finalmente supieron que la niña era una diosa. Como resultado, la gente adoron a la niña en lugar de la deidad patrona del pueblo, Seomul Halmang.


title: Eopshin

text: Seomul Halmang persiguió a la niña serpiente y esta huyó en secreto a la Fortaleza de Jeju. Allí, ella siguió a la esposa de la familia Song. La niña serpiente bendijo a los Song, y la familia se convirtió en la familia más rica de la tierra. Cuando el resto de la isla de Jeju se enteró de esto, adoraron a la niña serpiente y a sus hijos. Ella y sus siete hijos se convirtieron en dioses.


title: Eopshin

text: La niña serpiente y su séptimo hijo se convirtieron en los dos Chilseongsin, los dos dioses del almacenamiento. El primer niño se convirtió en la deidad de la cosecha, el segundo niño se convirtió en la deidad del sistema judicial, el tercer niño se convirtió en la deidad de la prisión, el cuarto niño se convirtió en la deidad del huerto, el quinto niño se convirtió en la deidad de los almacenes operados por el gobierno , y el sexto niño se convirtió en la deidad de las oficinas gubernamentales.


title: Premio de Literatura Wilhelm Raabe

text: El Premio de Literatura Wilhelm Raabe () es un premio literario alemán establecido en 2000 por la ciudad de Brunswick y la emisora de radio Deutschlandradio. Lleva el nombre del escritor del siglo XVIII Wilhelm Raabe y es premiado por una obra individual. La suma del premio es de 30,000 euros, lo que lo convierte en uno de los premios literarios alemanes más importantes después del "Georg-Büchner-Preis" y el "Joseph-Breitbach-Preis".El premio había sido conocido hasta 1990 como el Premio Wilhelm Raabe ("Wilhelm-Raabe-Preis").


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: La línea A del Tranvía de Burdeos es una línea que une la estación de "Le Haillan−Rostand" con las de "La Gardette−Bassens" y "Floirac−Dravemont". En términos geográficos une el oeste de la aglomeración de Burdeos al este, cruzando el río Garona mediante el "Puente de Piedra," por el centro de la ciudad.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: La línea A fue inaugurada el 21 de diciembre de 2003 por Alain Juppé y Jacques Chirac, entre las estaciones de "Mériadeck" y "Lauriers" o "La Morlette". Esa misma mañana se inauguraban las cocheras del tranvía, cerca de la antigua estación de Orléans.Actualmente, la línea opera con servicios "en X", alternando el destino del tren entre las dos extensiones.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: La línea A sale de la estación "Le Haillan—Rostand" por vía única, en el límite de Mérignac. Después, atraviesa la Ronda de Burdeos, cerca de la salida 9, y gira a la derecha para entrar en la estación "Les Pins", pasando a ser vía doble. La línea sigue por las calles "rue Alphonse-Daudet" y "avenue des Frères Robinson" para rodear por el sur el "parc du Vivier". Tras pasar el ayuntamiento de Mérignac, la línea zig-zaguea hasta llegar a la Estación de Mérignac-Arlac, para continuar después por "avenue François-Mitterrand" hasta el centro de Burdeos, abandonando esta avenida sólo para dar servicio al "Hôtel de Police".


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: El casco antiguo lo atraviesa por la calle "cours d'Alsace-Lorraine", cruzando las vías de la línea B al principio de dicha calle y las de la línea C y la línea D al final, al lado del río Garona.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: Después de cruzar el río Garona por el "Puente de Piedra", la línea emplea la "avenue Jean-Jaurès" para abandonar Burdeos y entrar en Cenon, continuando hasta la Estación de Cenon. A continuación, va por la "avenue Carnot" hasta la estación "Butinière", donde la línea se bifurca en dos ramas, una hacia el norte y otra hacia el sur.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: La rama norte toma la "avenue de la Libération", girando a la izquierda después de la estación "Lauriers" y cruza la Ronda de Burdeos cerca de la salida 3 para seguir paralela a ella hasta la salida 2. Allí, entre las comunas de La Gardette, Bassens y Carbon-Blanc, se encuentra la última estación de esta rama, "La Gardette—Bassens—Carbon-Blanc".


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: La rama sur continúa durante un tiempo por la "avenue Carnot" y luego gira a la derecha en la "rue Camille-Pelletan" para girar otra vez a la izquierda por "avenue Jean Zay". Cruza la Ronda de Burdeos cerca de la salida 25 y continúa por "avenue Georges-Clemenceau" para acabar entrando en Floirac, donde se encuentra la estación "Floirac—Dravemont".En la línea operan los siguientes servicios: Los trenes se guardan en las cocheras de "La Bastide", en Burdeos, en la orilla derecha del río Garona desde la apertura de la línea.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: Los trenes de esta línea se alimentan, mayoritariamente, gracias a una catenaria electrificada a 750 V CC. En los tramos que transcurren por el centro de Burdeos, utilizan el sistema APS, principalmente debido a razones estéticas. Concretamente, los tramos que no tiene presencia de catenaria son entre "Palais de Justice" y "Stalingrad", entre "Pelletan" y "La Morlette", en Cenon, y entre "Pin Galant" y "Lycées de Mérignac", en Mérignac.


title: Línea A (Tranvía de Burdeos)

text: En general, el tiempo que se tarda en realizar los recorridos más transitados es el siguiente:El número de pasajeros anuales no ha dejado de aumentar desde su apertura. El 29 de abril de 2016, se aprobó ampliar la línea entre las estaciones de "Quatre Chemins" y "Aéroport". Las obras empezaron en verano de 2019 y su apertura está prevista para el primer semestre de 2022.


title: Joke Silva

text: Joke Silva (Lagos, 29 de septiembre de 1961) es una actriz y cineasta nigeriana.


title: Joke Silva

text: Graduada de la Universidad de Lagos y de la Academia Webber Douglas de Arte Dramático de Londres, comenzó su carrera en el cine a principios de los años 1990. En 1998 tuvo un papel importante, protagonizando junto a Colin Firth y Nia Long la película británico-canadiense "The Secret Laughter of Women". En 2006 ganó el premio en la categoría de mejor actriz principal en la segunda edición de los Premios de la Academia del Cine Africano por su actuación en "Women's Cot", y el premio a mejor actriz de reparto en la cuarta edición de los mismos premios en 2008 por su actuación en "White Waters".


title: Joke Silva

text: Silva está casada con el actor Olu Jacobs. La pareja fundó y opera el Grupo Lufodo, una corporación de medios de comunicación que consiste en la producción de películas y activos de distribución. El 29 de septiembre de 2014, Silva fue nombrada miembro de la Orden de la República Federal, uno de los honores nacionales de Nigeria, en el Centro Internacional de Conferencias de Abuya.


title: Chalciporus

text: Chalciporus es un género de hongos de la familia Boletaceae. Todos sus representantes son setas y comprenden alrededor de 25 especies. Se distribuyen en todos los continentes excepto en la Antártida y Oceanía. Algunos pocos son setas comestibles.


title: Chalciporus

text: Incluye las siguientes especies:


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: «Raising Hell» es una canción de la cantante estadounidense Kesha en colaboración con la rapera estadounidense Big Freedia. Se lanzó como el sencillo principal del próximo cuarto álbum de estudio de la cantante "High Road el" 24 de octubre de 2019. La pista fue escrita por la cantante junto a Stephen Wrabel, Sean Douglas y Ajay Bhattacharya.


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: El 18 de octubre de 2019, Kesha pidió a sus seguidores que la llamaran a una línea directa donde la cantante grabó un mensaje para anunciar su regreso a la música. El 21 de octubre de 2019, "Rolling Stone" publicó un videoclip con el anuncio del próximo álbum de Kesha "High Road." Dos días después, Kesha subió un avance del video musical a su Instagram, revelando que la fecha de lanzamiento será el 24 de octubre.


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: La pista fue escrita por Kesha junto a Stephen Wrabel, Sean Douglas y Ajay Bhattacharya, mientras que la producción fue llevada a cabo este último con Omega. «Raising Hell» es una canción pop con influencias gospel y pop-EDM. Se ha comparado con el sencillo «Timber», lanzado por la cantante en el año 2013. Descrito como la combinación de los estilos musicales de los dos primeros álbumes de estudio de Kesha y su tercer "Rainbow",  presenta ritmos acompañados de coros de gospel, palmas, un órgano de iglesia, cuernos y un post-coro inspirado en Big Freedia.


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: El vídeo musical de «Raising Hell» se estrenó el 24 de octubre de 2019. Fue dirigido por Luke Gilford, El video retrata a Kesha como una telepredicadora amada por las personas a las que predica, pero que está casada con un esposo abusivo. Una noche, Kesha intenta seducir a su marido borracho, pero casi muere ahogado hasta que lo apuñalan en la cabeza. Kesha luego arrastra el cadáver al baúl de su auto, se tiñe el cabello de marrón oscuro y huye a un motel fuera de la ciudad. Posteriormente, la buscan por asesinato y la policía la persigue hasta que finalmente la atrapan y arrestan por matar a su esposo.


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: Gil Kaufman escribiendo para "Billboard", llamó a la canción «un guardián de todos los tiempos». Lars Gotrich de "NPR" escribió que el tema «suena como las canciones durante la era Ke$ha con algo de la retrospectiva obtenida de "Rainbow"». Jael Goldfine de "Paper" calificó la canción como «un maravilloso punto medio entre la gruñona Kesha, que rapea sobre crujiente pop-EDM y sus emotivas baladas en "Rainbow"».


title: Raising Hell (canción de Kesha)

text: Kesha y Big Freedia interpretaron «Raising Hell» por primera vez en el programa de televisión "Jimmy Kimmel Live!" el 28 de octubre de 2019. El 24 de noviembre de 2019, volvió a presentar la pista en los , junto con la canción «Tik Tok».Créditos adaptados de Genius.


title: Kareem Alleyne

text: Kareem Tristan Alleyne (Montreal, Quebec, Canadá, 27 de mayo de 1993) es un actor de cine y televisión canadiense. Su popularidad se debe a grandes producciones como "Quantico", "" y "iZombie" entre otras.


title: Kareem Alleyne

text: Kareem nació y se crio en Montreal, Quebec (Canadá). Ya desde muy joven, Alleyne estuvo involucrado en las artes y los deportes. Creció jugando varios deportes (entre ellos el rugby) y se convirtió en un atleta de élite. Asistió al programa de teatro profesional de "John Abbott College" y, después de completar sus estudios, fue elegido para un cortometraje ("Dwell") y luego para múltiples producciones teatrales. Queriendo centrarse principalmente en el cine y la televisión, fue a Los Ángeles, donde tomó algunos talleres de aprendizaje y luego regresó a Canadá de nuevo para aplicar las habilidades que aprendió durante su viaje.


title: Kareem Alleyne

text: Ha participado en grandes producciones de cine compartiendo escenas con grandes estrellas de Hollywood como Priyanka Chopra, Rose McIver, Gary Oldman, Armie Hammer y Shawn Ashmore entre otros.


title: Kareem Alleyne

text: Kareem también ha prestado su voz para la industria de los videojuegos, videojuegos de gran popularidad como por ejemplo "Watch Dogs 2" (2016), con quien debutó e hizo de voz anónima; "" (2017) en la piel del "hijo de Ra"; y finalmente y el que le ha dado gran popularidad por ello "", interpretando a uno de los cinco protagonistas de la historia, Alex. Con este último juego tuvo el privilegio de trabajar junto a un actor de gran categoría interpretativa como Shawn Ashmore ("Iceman" en "X-Men" y "X-Men 2").


title: Olu Jacobs

text: Oludotun Baiyewu Jacobs (11 de julio de 1942), conocido profesionalmente como Olu Jacobs, es un actor y cineasta nigeriano. Actuó en varias series de televisión británicas y en películas internacionales. Junto con Pete Edochie, Justus Esiri, Enebeli Elebuwa y Sam Loco Efe, es considerado por la prensa especializada como uno de los actores africanos más influyentes de todos los tiempos, además de un ícono cultural.


title: Olu Jacobs

text: En 2007 ganó un Premio de la Academia del Cine Africano en la categoría de mejor actor protagónico y en 2016 se le concedió un reconocimiento por su prolífica carrera en los mismos premios. Está casado con la actriz Joke Silva, con quien fundó la academia de artes Lufodo.


title: Astral Chain

text: Astral Chain es videojuego de acción-aventura desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo para la Nintendo Switch. Está dirigida por Takahisa Taura, quien anteriormente fue diseñadora de juegos para , bajo la supervisión del creador de la serie Devil May Cry y Bayonetta, y diseños de personajes del artista de manga Masakazu Katsura. Fue lanzado el 30 de agosto de 2019.


title: Astral Chain

text: "Astral Chain" es un videojuego de acción y aventura en el que el jugador asume el papel de un detective de la fuerza especial de policía "Neuron", que tiene la tarea de resolver casos e investigar incidentes que tienen lugar en "The Ark", el mundo principal del juego. Explorar el mundo, cuestionar los personajes no jugables y examinar la evidencia produce pistas y acertijos lógicos que se convierten en "pistas" que impulsan el proceso de investigación. Durante el transcurso del juego, los oficiales acceden al "Plano Astral ", un área interdimensional donde deben atravesar terrenos peligrosos, resolver acertijos y luchar contra enemigos, similar a la de las mazmorras de videojuegos tradicionales.


title: Astral Chain

text: Los oficiales de Neuron pueden convocar a un familiar atado conocido como "Legión", atado por una cadena que es el nombre del juego. Las legiones vienen en varias formas diferentes con diferentes habilidades que se utilizan tanto para resolver acertijos como para combatir. Estos incluyen: una Legión basada en espada con ataques rápidos de cuchillas que se pueden usar para cortar circuitos e interrumpir ataques enemigos, una Legión arquera que puede apuntar a puntos débiles e interruptores distantes, una Legión con poderosos golpes que pueden mover objetos grandes, un hacha. Legión basada que puede atravesar escudos y detonar su hacha al incrustarlo en un objeto (al tiempo que genera su propio escudo), y una Legión K9 que el jugador puede montar (evadir automáticamente los ataques enemigos) y usar para rastrear olores o cavar en la basura.


title: Astral Chain

text: El combate tiene lugar en tiempo real, tanto las armas cuerpo a cuerpo como a distancia se utilizan para luchar contra los enemigos, predominantemente la raza malévola de las "Quimeras". Los jugadores pueden invocar y controlar una legión durante el combate para ayudar en combos, tienen a luchar de forma automática, realizan poderosos movimientos finales (que también restaurar la salud), y también utilizar la cadena de frenar a los enemigos o permiten que el jugador tirolina fuera de peligro o por medio de multitudes de enemigos.


title: Astral Chain

text: Completar combos, interrumpir ataques enemigos, restringir enemigos, esquivar y desplegar una Legión en el momento correcto le ofrecerá al jugador la oportunidad de realizar un ataque de sincronización, requiriendo que el jugador presione el gatillo izquierdo en el instante derecho (similar a Un evento de tiempo rápido). Los ataques de sincronización pueden extender combos, desencadenar ataques especiales, unir enemigos y ayudar al jugador a recuperarse de una caída. Después de realizar una gran cantidad de ataques de sincronización, el jugador puede fusionarse con su Legión por un corto tiempo para recuperar salud y causar grandes cantidades de daño.


title: Astral Chain

text: El jugador comienza el juego con la Legión de la Espada, capturando a los otros cuatro en el transcurso del juego. Las legiones se pueden intercambiar en cualquier momento durante la batalla, y también se pueden actualizar a través de puntos de experiencia y habilidades desbloqueables. Al final de un caso, el jugador se clasifica en función de su rendimiento (si el jugador está en las dificultades "PT Estándar" o "PT Ultimate". Las dificultades casuales y desencadenadas no se clasifican).


title: Astral Chain

text: Al principio del juego, los jugadores desbloquean la herramienta IRIS, una pantalla de visualización desde la cual pueden inspeccionar el entorno y buscar pistas, así como guardar su progreso, administrar inventario, personalizar menús en el juego, ver el mapa de nivel y administrar pedidos (puntos de referencia y desafíos fotográficos que recompensan al jugador con elementos, materiales de artesanía, XP, dinero y filtros fotográficos).


title: Astral Chain

text: Los jugadores pueden elegir jugar capítulos anteriores desde su escritorio en la sede de Neuron al comienzo de cada nuevo capítulo. El jugador también puede regresar a esta área para mantener y personalizar sus Legiones, personalizar su personaje e interactuar con otros oficiales de Neuron. Los artículos consumibles también se pueden obtener de proveedores que luego se pueden usar para la elaboración, la recuperación de la salud o el combate. La dificultad de juego se puede cambiar entre los doce capítulos, y el jugador tiene la opción de jugar en un modo cinemático con combate fácil, una dificultad estándar y una dificultad "máxima" que se ofrece al jugar repetidamente capítulos que fueron golpeado en modo estándar.


title: Astral Chain

text: "Astral Chain" se desarrolla en el año 2078, donde la humanidad está al borde de la extinción. Los restos de la población humana se han retirado a una megaciudad llamada "El Arca", que se encuentra en una enorme isla artificial. El mundo está siendo atacado por formas de vida interdimensionales llamadas "Quimeras", que residen en el "Plano Astral". Causan destrucción, arrastran a los civiles al plano astral y propagan "materia roja" que corrompe a los seres vivos y a los humanos. Para combatir a las Quimeras, se emplea la Fuerza de Tarea de la Policía "Neurona". Utilizan "Legiones", quimeras subordinadas que han sido atadas a un oficial a través de una cadena psíquica, utilizándolas para el combate y la investigación.


title: Astral Chain

text: El jugador asume el papel de uno de los dos gemelos, que se unen a Neuron como nuevos reclutas. El personaje seleccionado del jugador tiene una identidad personalizada, mientras que su hermano del sexo opuesto se convierte en "Akira Howard". Los dos gemelos fueron adoptados por el actual Capitán de Neuronas, Maximilian Howard. Otros personajes incluyen Neuron Commander y el genio científico Yoseph Calvert; Directora médica y científica Brenda Moreno; compañeros veteranos oficiales como Alicia López y Jin Wong que ayudan a los jugadores en el campo; Neuron Dispatcher y expresentadora de televisión Olive Espinosa; y la gerente de la oficina de neuronas, Marie Wentz. Los oficiales de Neuron también son asistidos por un hacker llamado Harold "Hal" Clark, quien pilota un dron de campo modificado.


title: Astral Chain

text: El jugador y Akira son enviados para responder a un ataque de aberración, pero son rápidamente superados por las quimeras, que no pueden ver. Los gemelos son salvados por Max, Alicia y Jin, quienes manejan Legiones capaces de luchar contra ellos. Yoseph asigna legiones al jugador y a Akira, lo que les permite ver y repeler las quimeras. Luego, el Jugador y Akira son formalmente incluidos en Neuron. Sin embargo, su primera misión de investigación sale mal cuando el jugador termina siendo arrastrado al plano astral, lo que resulta en el resto del escuadrón que los sigue para salvarlos. Desafortunadamente, el Plano Astral tiene el efecto secundario de debilitar a los humanos, y eventualmente todas las Legiones de Neuron se vuelven locas y se rompen del control de sus amos. Al final, solo el Jugador es capaz de recuperar su Legión. Para garantizar que el resto del escuadrón pueda escapar de manera segura, Max decide quedarse atrás para contener a las Legiones enloquecidas restantes, y el Jugador se ve obligado a dejarlo en el Plano Astral. Mientras tanto, las instalaciones de producción de la Legión de Neuron son atacadas, dejando al Jugador como el único oficial con acceso a una Legión.


title: Astral Chain

text: Luego se envía al jugador a nuevas misiones para responder a los ataques de Quimera y, finalmente, también recuperar las Legiones enloquecidas. Durante este tiempo, entran en contacto con la Dra. Jena Anderson, una exalumna de Yoseph que parece estar instigando ataques de Quimera y guarda rencor contra UNION, el gobierno gobernante del Arca. Se las arregla para herir críticamente a Akira y le dice al jugador que sabe sobre su pasado y por qué pueden trabajar tan perfectamente con una Legión. Después de un segundo encuentro, Jena deja pistas para investigar la Zona 09, una sección en cuarentena del Arca donde nacieron el Jugador y Akira. El jugador explora la Zona 09 con Hal y descubre que UNION desarrolló una droga llamada Blue Evolve que podría permitir a los humanos luchar contra las quimeras, pero también conlleva el efecto secundario de convertir a los usuarios en aberraciones. El jugador se ve obligado a luchar contra uno de los homúnculos quiméricos de Jena, y al final es salvado por un Akira completamente recuperado, que ha obtenido una nueva Legión. Sin embargo, el jugador es encarcelado por ingresar a la Zona 09 sin permiso, y Hal se esconde para evitar el arresto.


title: Astral Chain

text: Poco después, se produce otro ataque masivo de Quimera, y Neuron se ve obligado a movilizar al Jugador para detener el ataque y, finalmente, tener que luchar contra otro homúnculo de Jena. Jena se retira, pero realiza un ataque más amplio contra el Arca, alegando que está tratando de salvar a la humanidad. Ella se enfrenta a Yoseph, mostrando que los dos tienen ideas diferentes sobre cómo salvar a la humanidad. Cuando Yoseph se niega a retirarse, Jena se fortalece con Blue Evolve antes de luchar contra el Jugador. Sin embargo, después de que el Jugador derrota a Jena, de repente se fusionan completamente con su Legión y se vuelven locos, atacando a Akira. Jena se sacrifica distrayendo al Jugador transformado, diciéndoles que esta es la verdadera forma de su poder. Luego, Yoseph llama a los Cuervos, un grupo de trabajo de usuarios de la Legión recién creado, y les ordena matar al Jugador,


title: Astral Chain

text: Luego, el Jugador se despierta en su forma humana, después de haber sido rescatado por Hal y Olive y llevado a un escondite en la Zona 09. Hal explica que Yoseph ha reemplazado en gran medida a Neuron con los Cuervos y está cazando activamente al Jugador, acusándolos de traición. . Luego salen a rescatar a Brenda, que huyó de Neuron debido a que sabía demasiado sobre los planes de Yoseph. Akira los confronta, tratando de convencer al Jugador de que regrese, pero Raven los embosca, y se revela que los Cuervos son todos clones de Akira. Los Cuervos atacan a Akira, haciendo que se fusionen con su Legión y se vuelvan locos. Para detener a Akira, el Jugador también se fusiona con su Legión, esta vez de buena gana, y logra devolverlos a su forma humana.


title: Astral Chain

text: Queriendo descubrir y detener los planes de Yoseph, el Jugador y Akira asaltan el laboratorio de Yoseph, abriéndose paso a través de los Cuervos antes de enfrentarlo en persona. Yoseph luego usa a los Cuervos como catalizador para crear la Legión definitiva, Noah, y se fusiona con ella, con la intención de absorber toda la vida en la Tierra. Akira termina siendo absorbido por Noah tratando de proteger al jugador, y el jugador lucha contra Noah, debilitándolo lo suficiente como para que Akira pueda tomar el control del cuerpo de Noah temporalmente, permitiendo que el jugador destruya a Noah pero matando a Akira en el proceso.


title: Astral Chain

text: Después de la destrucción de Noah, los ataques de Quimera comienzan a disminuir drásticamente, lo que permite a los humanos considerar abandonar el Arca y repoblar la Tierra. Alicia y Jin volvieron a unir a Neuron, con Olive como comandante interino, y la fuerza de tarea continúa manejando los pocos ataques de Quimera que aún ocurren en el Arca. También se revela que Akira sobrevivió a través de uno de sus clones restantes, después de haber sido trasplantados recuerdos por Brenda usando rastros encontrados en la Legión del original.


title: Astral Chain

text: Tras la cancelación de Scalebound en enero de 2017, PlatinumGames había creado un lanzamiento temprano de Astral Chain. A pesar de las comparaciones con Scalebound en el juego de doble carácter, PlatinumGames productor Atsushi Inaba ha explicado que los dos juegos son muy diferentes en su concepto, y ve Astral Chain como una evolución de sus juegos de acción anteriores. Internamente, la compañía se refiere al juego como un "videojuego de acción sinérgico". Takahisa Taura fue nombrado director debido a su trabajo anterior en "", y la creencia de la compañía de que necesitan fomentar múltiples directores que puedan aportar un sabor diferente para cada uno de sus proyectos individuales.


title: Astral Chain

text: Inicialmente, Astral Chain fue concebido como un juego de fantasía en el que el jugador utilizaría magia, sin embargo, por recomendación de Nintendo, el juego se cambió a una configuración de cyberpunk ya que sentían que sería una configuración más única. Taura explicó que la configuración del juego se inspiró en varios animes como Ghost In The Shell y Appleseed, así como en los trabajos de Masakazu Katsura, quien fue contratado para ser el diseñador de personajes del juego. Si bien la capacidad de jugar como hombre o mujer siempre fue una opción para el juego, en las primeras etapas del proyecto el juego no tenía protagonistas gemelos. La decisión de hacer protagonistas gemelos surgió de ideas basadas en los bocetos conceptuales de Katsura para los protagonistas. La inclusión de la personalización del personaje también se realizó para ayudar al jugador a sumergirse en el mundo.


title: Astral Chain

text: La jugabilidad de Astral Chain está diseñada para controlar dos personajes a la vez, lo que Taura ha dicho que comprende el núcleo del juego en sí mismo, comparándolo con la forma en que la habilidad "Wicked Weaves" es el núcleo de "Bayonetta". Los desarrolladores también se inspiraron en "Libble Rabble" con el concepto de doble personaje. La construcción mundial se consideró importante durante el desarrollo; los desarrolladores querían mostrar a la policía que realizaba tareas y servicios cotidianos más allá de la lucha contra el crimen, y construyeron un elenco ampliado alrededor para acomodarlos. Taura señaló que la principal diferencia en el enfoque en comparación con el trabajo de PlatinumGames en que Astral Chain tenía su escenario construido alrededor del juego en lugar de al revés.


title: Astral Chain

text: La partitura de Astral Chain fue escrita y producida principalmente por Satoshi Igarashi, quien trabajó anteriormente en Bayonetta 2. Igarashi reveló que la música de fondo cambiará de género dependiendo del estado de ánimo de la escena. Por ejemplo, las escenas dramáticas usarán música de orquesta, las escenas con más tensión comenzarán a usar más música de metal y las escenas tranquilas tienen más probabilidades de usar música electrónica.


title: Astral Chain

text: Nintendo propuso a PlatinumGames la idea de asociarse con Avex Group para adquirir vocalistas para las canciones temáticas del juego. William Aoyama, del grupo pop japonés Intersection; y Beverly , que interpretó la canción principal para la adaptación de anime de "Fruits Basket" de 2019; finalmente fueron elegidos por Igarashi y Taura para interpretar voces en tres temas diferentes. La decisión de contratar a dos vocalistas se tomó para representar a los protagonistas duales del juego. La canción de apertura llamada "Savior" se reproduce durante la secuencia de apertura del juego, que Taura solicitó que se hiciera como una apertura de anime. "Dark Hero" sirve como una canción destacada dentro del juego, y "The Answer" actúa como el tema final.


title: Astral Chain

text: En Metacritic, "Astral Chain" tiene un puntaje agregado de 87/100, lo que indica "revisiones generalmente favorables". En una revisión sin puntaje, el editor de revisión de Eurogamer, Martin Robinson le otorgó al juego una clasificación "Esencial", refiriéndose al juego como el mejor juego de PlatinumGames hasta la fecha, citando que "brilla más que nada en el pasado del estudio". "Steven Petite de IGN elogió el combate y comentó que "aunque "Astral Chain" carece de un sistema combinado profundo, lo compensa y luego algunos con su lista de Legiones". Destructoid El director de comentarios, Chris Carter, señaló que si bien el juego tiene un comienzo un poco lento, fue "completamente vendido" una vez que el juego introdujo la personalización, al tiempo que elogió a los jefes y la variedad de enemigos del juego.


title: Astral Chain

text: El juego recibió algunas críticas por el uso de un protagonista silencioso, aunque recibió elogios unánimes por sus personajes secundarios y la construcción del mundo. Al escribir para Polygon, Chris Plante destacó las actividades secundarias no relacionadas con el combate del juego que implican que el jugador investigue y realice tareas útiles hacia los personajes que no son jugadores, citando que el juego es "un juego profundamente humano sobre un grupo de personas luchando por hacer el bien, no solo en el nivel que salva el mundo, sino en el nivel minuto a minuto, en un momento en que el futuro parece increíblemente sombrío", concluyendo llamando al juego la mejor nueva IP de Nintendo desde "Splatoon".


title: Astral Chain

text: El juego se convirtió en un objetivo de bombardeo de revisión por parte de los usuarios de Metacritic, principalmente por ser un juego exclusivo de Nintendo Switch. , otro título también publicado por Nintendo, fue bombardeado aproximadamente al mismo tiempo por razones similares, con los usuarios contrarrestando las puntuaciones negativas en ambos juegos con puntuaciones 10/10. Las bombas de revisión tanto en la de "Astral Chain" como en el "Fire Emblem: Three Houses" fueron eliminadas más tarde por Metacritic.


title: Astral Chain

text: Astral Chain se lanzó en el n.°1 en las listas físicas del Reino Unido, #2 en las listas físicas japonesas, y en el #10 en las listas NPD de agosto. El juego vendió 46.875 copias físicas en sus primeras tres semanas a la venta en Japón.


title: Río Chuyapi

text: El río Chuyapi es un río del Perú que constituye la parte superior del curso del río Urubamba y, por tanto, parte también del curso del río Amazonas. Está situado en la provincia de La Convención, departamento del Cuzco, en la parte sur del país, a 500 km al este de Lima, la capital del país.


title: High Road (álbum de Kesha)

text: High Road es el cuarto álbum de estudio de la cantante estadounidense Kesha, programado para ser lanzado a través Kemosabe Records y RCA Records el 31 de enero de 2020. Fue coproducido por Jeff Bhasker y Ryan Lewis, y fue anunciado en un video tráiler estrenado por "Rolling Stone" el 21 de octubre de 2019.


title: High Road (álbum de Kesha)

text: Kesha comentó a "Rolling Stone" en octubre de 2019 que la creación y composición del álbum era diferente a la de "Rainbow" (2017), y señaló que «me volví a conectar a la alegría y la libertad desenfrenadas que siempre han sido parte de mí, y este proceso es el más divertido que he tenido haciendo un disco». Ella explicó que en "Rainbow", «tuvo que abordar algunas cosas muy serias, y ahora esta vez he recuperado mi amor por la vida».


title: High Road (álbum de Kesha)

text: El álbum marcará el regreso de Kesha a sus raíces pop, fue coescrito por Kesha junto a su madre Pebe Sebert, Wrabel, Justin Tranter, Tayla Parx, Nate Ruess y Dan Reynolds. Originalmente estaba programado para ser lanzado en diciembre de 2019.


title: High Road (álbum de Kesha)

text: "High Road" fue recibido con críticas generalmente positivas. En Metacritic, el álbum recibió una puntuación promedio de 72, basada en 15 reseñas. The A. V. Club Annie Zaleski elogió el álbum por la diversidad de la música, la profundidad lírica y la profundidad emocional.


title: High Road (álbum de Kesha)

text: El 18 de octubre de 2019, Kesha pidió a sus seguidores que la llamaran a una línea directa donde la cantante grabó un mensaje para anunciar su regreso a la música. Cuando se le llama, se reproduce un mensaje grabado de Kesha y se envía un mensaje de texto con un enlace para suscribirse a la agenda telefónica de Kesha. El 21 de octubre de 2019, "Rolling Stone" publicó un videoclip con el anuncio del próximo álbum de Kesha "High Road."


title: High Road (álbum de Kesha)

text: El primer sencillo «Raising Hell» se lanzó el 24 de octubre de 2019. El vídeo musical dirigido por Luke Gilford, y en él se ve a Kesha interpretando el papel de una telepredicadora, se estrenó el mismo día. El 19 de noviembre de 2019 se lanzó un tráiler de su próximo sencillo titulado «My Own Dance», el cual se lanzaría el día 21 de noviembre, apoyado por un videoclip. El 20 de noviembre, Kesha publicó tres fotos de sí misma en sus redes sociales, subtituladas con algunas letras de la canción. Al día siguiente, se estrenó la canción, junto con su video musical. El 12 de diciembre, Kesha publicó sobre el próximo lanzamiento de una nueva canción titulada «Resentment» en colaboración con Brian Wilson y Sturgil Simpson, el video musical se estrenó el mismo día que la canción.


La Cátedra Extraordinaria Arturo Márquez de Composición Musical es un programa de la Universidad Nacional Autónoma de México cuyo objetivo es la formación de compositores jóvenes en México. Consiste en un estímulo económico y un año de tutoría con el compositor Arturo Márquez.


title: Cátedra Extraordinaria Arturo Márquez de Composición Musical

text: El concierto fue presentado el 19 de noviembre de 2016 en el Auditorio del Museo Universitario Arte Contemporáneo (MUAC). Presentaron obras compuestas por:El concierto fue presentado el 2 de septiembre de 2016 en el Auditorio del MUAC. Presentaron obras compuestas por:El concierto fue anunciado por el Comité Interuniversitario para la conmemoración de 50 aniversario del movimiento estudiantil de 1968, para ser interpretado el 22 de septiembre del 2018. El concierto fue parte del proyecto "M68 Ciudadanías en Movimiento", en conjunto con varios otros eventos a lo largo del año. Se presentaron obras compuestas por:El concierto fue interpretado el 21 de septiembre en el Auditorio del MUAC bajo la dirección de Iván López Reynoso. Se presentaron obras compuestas por:


title: Anisolabididae

text: Anisolabididae es una familia de insectos en el suborden Forficulina del orden Dermaptera. Es una de las nueve familias del suborden Forficulina, y contiene 38 géneros organizados en 13 subfamilias.


title: Anisolabididae

text: La familia incluye las siguientes subfamilias:Incertae sedis:


title: Anisolabididae

text: El género †"Toxolabis" fue descripto en 2014 a partir de un resto fósil de un macho recuperado de un ámbar de Burma. La especie "T. zigrasi" coincide con los miembros de Anisolabididae. Debido a la calidad de la preservación, los autores que le describieron no pudieron determinar una ubicación más específica en la familia.


title: Stella Damasus

text: Stella Damasus (Ciudad de Benín, 24 de abril de 1978) es una actriz y cantante nigeriana. Fue nominada en los "Premios de la Academia del Cine Africano" en la categoría de mejor actriz protagónica en 2009. Ganó el premio a la mejor actriz en los Nigeria Entertainment Awards en 2007 En 2012 ganó el premio en la misma categoría por la película "Two Brides and a Baby" en los Golden Icons Academy Awards en Houston, Texas.


title: Clothodidae

text: Clothodidae es una familia de insectos en el orden Embioptera. Existen unos 5 géneros y 18 especies descriptas en Clothodidae.


title: Clothodidae

text: Estos cinco géneros pertenecen a la familia Clothodidae:


title: Sosamshin

text: Sosamshin o Sosamsin (Hangul: 소삼신, literalmente "Diosa del Nacimiento de la Vaca") es un Gashin, o deidad hogareña, en mitología coreana. Como su nombre revela, ella es la diosa del nacimiento del ganado, al igual que Samshin es la diosa del nacimiento humano.


title: Sosamshin

text: En la lengua coreana, "So" se refiere al ganado. 'Samshin' es la diosa del nacimiento de los humanos. 'Sosamshin' es una unión de estas dos palabras.


title: Sosamshin

text: Sobre todo, Sosamshin fue adorado como "Gungeong". El término "Gungeong" se refiere a la adoración de una deidad sin un ritual particular, venerándolos solo en la mente.


title: Sosamshin

text: Sosamshin era adorada adecuadamente solo en los cuatro días anteriores y posteriores al nacimiento de un ganado. Si una vaca estaba embarazada, la familia le daba un banquete a Sosamshin en el establo, pidiéndole a la deidad que ayudara a la vaca en su parto y ofreciéndole agua clara. Cuando una vaca estaba dando a luz, la familia ofrecía arroz al vapor, otros platos y agua sucia a Sosamshin. El sacrificio era luego dado de alimento a la vaca.


title: Sosamshin

text: Después del parto, se ataban las cuerdas hacia la izquierda, se colgaban papeles en las cuerdas y se estiraban a través de la puerta o el establo. Durante cuatro días después del parto, las personas que habían ingresado a una casa donde alguien había muerto recientemente, habían visto algo muerto o habían dicho algo malo sobre el ganado recién nacido tenían prohibido ingresar a la casa, ya que se creía que si tal persona entraba  en la casa, la madre no cuidaría de su cría. Si el ganado recién nacido actuaba de manera extraña, un chamán realizaba un gut.


title: Achatinidae

text: Achatinidae es una familia de moluscos gasterópodos que incluye caracoles terrestres gigantes cuya longitud es de alrededor de 12 a 25 centímetros. Son caracoles originarios de África aunque algunos de ellos han logrado expandirse a otras partes del mundo gracias a la acción humana como "Achatina fulica" y "Achatina achatina".


title: Achatinidae

text: Hasta el 2011 se describieron aproximadamente 176 especies y 16 géneros dentro de la familia. Actualmente es posible que haya más de 200 especies.


title: Achatinidae

text: La especie "Achatina fulica" esta incluida en la .


title: Achatinidae

text: Se recomienda no tomarlos ya que la mayoría de estos caracoles son vectores de parásitos y enfermedades.


title: Achatinidae

text: A continuación se muestran las subfamilias, géneros y los autores que los describieron:


title: Ateneo de El Salvador

text: El Ateneo de El Salvador es una institución cultural, literaria y artística, fundada en 1912 y cuya sede se localiza en San Salvador. Se ha convertido en un referente de la cultura nacional, habiendo pasado por este destacados intelectuales de El Salvador.


title: Ateneo de El Salvador

text: El Ateneo de El Salvador fue fundado el 22 de septiembre de 1912 por José Dols Corpeño, Manuel Álvarez Magaña, Jorge F. Zepeda, Armando Rodríguez Portillo, Salvador Turcios R., Salvador L. Erazo, Manuel Andino, José Burgos Cuéllar, J. Fernando Chávez, Manuel Masferrer C., Miguel Ángel García, J. Antonio Irías, Augusto Castro, Joaquín Serra (h), Juan Gomar y Abraham Ramírez Peña, con el propósito de "elevar la cultura nacional en todas sus manifestaciones".


title: Ateneo de El Salvador

text: En el 7 de octubre de 1912, teniendo como presidente de la institución al señor José Dols Corpeño, vicepresidente Manuel Álvarez Magaña, y secretario Salvador Turcios R., se promulgaron los primeros Estatutos del Ateneo de El Salvador con 20 artículos, organizando la institución formalmente; dichos estatutos fueron aprobados por el gobierno del presidente Manuel Enrique Araujo en el 4 de noviembre. El 1 de diciembre de 1912 se creó la revista "Ateneo", Ia cual recoge gran parte de la labor cultural de la institución y los aportes intelectuales de sus miembros.


title: Ateneo de El Salvador

text: El 15 de noviembre de 1974 el Ateneo inauguró su propio edificio en el Centro de Gobierno del país.


title: Ateneo de El Salvador

text: El 22 de noviembre de 2007 la Asamblea Legislativa de El Salvador declaró al Ateneo "Distinguida institución cultural de El Salvador" por "su prolífica labor cultural en beneficio del engrandecimiento de nuestra Patria".


title: Scinax camposseabrai

text: Scinax camposseabrai es una especie de anfibio anuro de la familia Hylidae.


title: Scinax camposseabrai

text: Esta especie es endémica de Brasil. Se encuentra en:Los machos miden de 30 a 34 mm y las hembras miden de 26 a 31 mm.


title: Scinax cretatus

text: Scinax cretatus es una especie de anfibio anuro de la familia Hylidae.


title: Scinax cretatus

text: Esta especie es endémica de Brasil. Se encuentra en la Restinga a lo largo de la costa de Paraíba, Alagoas, Sergipe y el estado de Bahía.


title: David Lemor

text: David Lemor Bezdín (n. Lima 12 de septiembre de 1952 - ) es un ingeniero industrial y empresario peruano de ascendencia judía.


title: David Lemor

text: Estudió Ingeniería Industrial en la Universidad Estatal de Carolina del Norte, de la que se graduó con honores "cum laude".


title: David Lemor

text: Desde 1997 fue director de la Sociedad Nacional de Industrias y ejerció como Vicepresidente.


title: David Lemor

text: Fue miembro de la Comisión Perú Exporta 2003 de la Comisión para la Promoción de Exportaciones (PROMPEX) y del Plan Estratégico Nacional Exportador.


title: David Lemor

text: Ha sido miembro alterno del Consejo Consultivo Empresarial Andino (CCEA) ante la Comunidad Andina y coordinador del Grupo de Acceso a Mercados del Consejo Empresarial de Negociaciones Internacionales (CENI) en las negociaciones del Acuerdo de Promoción Comercial Perú - Estados Unidos.


title: David Lemor

text: En 2003 fue nombrado miembro del Consejo Nacional del Trabajo y Promoción del Empleo del Ministerio de Trabajo y Promoción del Empleo.


title: David Lemor

text: En febrero de 2005, fue nombrado como Ministro de la Producción por el presidente Alejandro Toledo. Se desempeñó en el cargo hasta el final del gobierno en julio de 2006.


title: David Lemor

text: En 2007 fue nombrado como representante del Ministerio de Comercio Exterior y Turismo para el proceso de ratificación del Acuerdo de Promoción Comercial Perú - Estados Unidos.


title: David Lemor

text: En junio de 2007 fue nombrado Director Ejecutivo de la Agencia de Promoción de la Inversión Privada (PROINVERSIÓN), cargo en el que permaneció hasta octubre de 2008.


title: David Lemor

text: Desde 2016 es miembro del Directorio del Fondo de Compensación para el Ordenamiento Pesquero (FONCOPES).


title: David Lemor

text: En el campo académico, ha sido profesor en la Universidad San Ignacio de Loyola y en la Universidad Ricardo Palma.


title: El Presidente (cóctel)

text: El Presidente es un cóctel de origen cubano a base de ron, curaçao de naranja, vermut y granadina. La receta original requiere que el vermú sea blanco.


title: El Presidente (cóctel)

text: Algunos creen que es el único cóctel clásico de buena fe que se supone que es más difícil de encontrar el vermut blanco (vermut de Chambéry) y con frecuencia no coincide con el vermut seco. Si bien las variaciones se realizan con otros licores de naranja que no sean curaçao, la bebida tradicionalmente debe ser de color rojo, por lo que no se debe usar curaçao azul. El rojo proviene del curaçao rojo, o cuando se usan colores más claros, de la granadina.


title: El Presidente (cóctel)

text: El Presidente se ganó su fama en La Habana durante la década de 1920 hasta la década de 1940 durante la Ley seca en los Estados Unidos. Rápidamente se convirtió en la bebida preferida de la clase alta cubana.


title: El Presidente (cóctel)

text: Hay dos historias rivales sobre a quién se refiere el nombre del cóctel. Una se lo atribuye a Mario García Menocal, presidente entre 1913-1921. El otro es Gerardo Machado, que fue general y también presidente de 1925 a 1933.


title: El Presidente (cóctel)

text: También hay múltiples reclamos en cuanto a la invención del cóctel. Una historia es que fue el cantinero estadounidense Eddie Woelke, quien lo nombró en honor al general Menocal después de mudarse a La Habana. Otra afirmación es que se inventó en 1915 en Cuba, 5 años antes de que Woelke pisase el Malecón en 1920. Esta premisa, si es cierta, se debate aún más, ya que se inventó en Vista Alegre (un establecimiento de La Habana frecuentado por estadounidenses), o por el mismo presidente Menocal.


title: El Presidente (cóctel)

text: El presidente Machado otorgó a Pan American Airways (Pan Am) derechos exclusivos para volar la ruta Florida-La Habana. Esta puede ser la razón por la que Pan Am sirvió una variación de El Presidente en sus aviones más grandes, conocidos como el Cóctel Clipper. Consistía solo en ron dorado, vermut y granadina.


title: Zuriko Davitashvili

text: Zuriko Davitashvili (; Tiflis, 15 de febrero de 2001) es un futbolista georgiano que juega en la demarcación de centrocampista para el P. F. C. Arsenal Tula de la Liga Premier de Rusia.


title: Zuriko Davitashvili

text: Tras jugar con la selección de fútbol sub-17 de Georgia, la y la , finalmente debutó con la el 5 de septiembre de 2019. Lo hizo en un partido amistoso contra que finalizó con un resultado de empate a dos tras los goles de Jano Ananidze y de Giorgi Kvilitaia para Georgia, y un doblete de Hwang Ui-jo para el combinado surcoreano.


title: Lianyuan

text: Lianyuan léase (en chino:涟源市, pinyin:Liányuán shi) es una ciudad-condado bajo la administración directa de la ciudad-prefectura de Loudi. Se ubica al este de la provincia de Hunan ,sur de la República Popular China. Su área es de 1895 km² y su población total para 2010 fue de 1 162 928 habitantes. La ciudad-condado de Lianyuan se divide en 19 pueblos que se administran en 1 subdistrito, 16 poblados y 2 villas.


title: Lengshuijiang

text: Lengshuijiang léase (en chino:冷水江市, pinyin:Lěngshuǐjiāng shi, lit:agua fría del río) es una ciudad-condado bajo la administración directa de la ciudad-prefectura de Loudi. Se ubica al este de la provincia de Hunan ,sur de la República Popular China. Su área es de 426 km² y su población total para 2015 fue de 370 mil habitantes. La ciudad-condado de Lengshuijiang se divide en 10 pueblos que se administran en 4 subdistrito, 5 poblados y 1 villas.


title: Lisey's Story (miniserie)

text: Lisey's Story es una miniserie de terror dramático para Apple TV+ basada en la novela de 2006 del mismo nombre de Stephen King. Fue estrenada el 4 de junio de 2021.


title: Lisey's Story (miniserie)

text: A dos años después de la muerte de su esposo, una serie de eventos hace que Lisey comience a enfrentar realidades asombrosas sobre ella que había reprimido y olvidado. El 23 de septiembre de 2013, se anunció que Josh Boone dirigiría una versión cinematográfica basada en la novela de Stephen King "Lisey's Story".


title: Lisey's Story (miniserie)

text: El 8 de agosto de 2017, King expresó interés en ver su novela adaptada como una serie de televisión, «"Lisey's Story" es mi libro favorito y me encantaría verlo hecho, especialmente ahora que hay una especie de apertura en los servicios de transmisión en TV e incluso en las cadenas de cable. Ahora hay más libertad para hacer cosas y cuando haces una película de un libro, hay algo que yo llamo el síndrome de sentarse en una maleta. Ahí es donde intentas empacar toda la ropa a la vez y la maleta no se cierra. Por lo tanto, es difícil tomar un libro con textura completa y hacerlo en dos horas y 10 minutos. Pero como [una] serie de televisión tienes 10 horas». El 8 de abril de 2019, se anunció que Apple TV+ dio luz verde al desarrollo de una miniserie de ocho episodios. King se desempeña como guionista y productor ejecutivo junto a Julianne Moore, J. J. Abrams y Ben Stephenson. El 2 de agosto de 2019, Moore afirmó en una entrevista con "The Boston Globe" que Pablo Larrain dirigiría los episodios.


title: Lisey's Story (miniserie)

text: El 8 de abril de 2019, se anunció que Moore fue elegida en el rol principal. El 10 de octubre de 2019, se anunció que Clive Owen fue elegido en un rol principal. En noviembre de 2019, se anunció que Joan Allen y Dane DeHaan fueron elegidos en roles principales. El 6 de diciembre de 2019, se anunció que Sung Kang fue elegido en un rol recurrente.


title: Lisey's Story (miniserie)

text: La fotografía principal comenzó en octubre de 2019 en Somerset, Nueva Jersey.


title: My Assassin Girlfriend

text: My Assassin Girlfriend (chino: 朕的刺客女友, pinyin: Zhen De Ci Ke Nu You), es una serie de televisión china transmitida del 30 de julio del 2018 hasta el 1 de agosto del 2018 a través de iQiyi y Netflix.


title: My Assassin Girlfriend

text: La serie sigue la historia de amor y amistad entre el Rey Bai Yinqi y la asesina Yu Yan, así como la de Tian Xiaoli, el guardia del rey y Bai Zhu, una joven del año moderno.


title: My Assassin Girlfriend

text: Bai Yinqi es el Rey de Sumero, es un joven guapo e inteligente pero sus habilidades y puntos fuertes no sirven de nada en una corte imperial que está controlada por funcionarios corruptos. Asesinos van y vienen, sin embargo cuando conoce a Yu Yan, una asesina se enamora de ella.


title: My Assassin Girlfriend

text: Debido a un nuevo intento de asesinato en su contra, en donde su guardia imperial Tian Xiaoli arriesga su vida para salvarlo, junto a Xiaoli y Yu Yan viajan en el tiempo hasta el año 2018 gracias a un misterioso reloj en el bolsillo de Yinqi.


title: My Assassin Girlfriend

text: En el presente, Yinqi asume la identidad del único sucesor de la poderosa compañía "Bai Group", sin embargo aún se enfrenta a peligros de todos los frentes debido a su origen como hijo ilegítimo. Mientras que Yu Yan en el presente, no recuerda su vida pasada ni haber conocido a Yiqin. Aunque al inicio no se llevan bien, finalmente comienzan a enamorarse uno del otro.


title: My Assassin Girlfriend

text: La serie está conformada por 24 episodios, los cuales fueron emitidos todos los lunes y martes a las 20:00, 2 episodios por día y todos los episodios para los VIP.


title: My Assassin Girlfriend

text: El Soundtrack de la serie estuvo conformada por 4 canciones.


title: My Assassin Girlfriend

text: La serie también es conocida como "Awkward Assassin Girlfriend".


title: My Assassin Girlfriend

text: Fue dirigida por Li Yunzhen (李韵臻), quien contó con el apoyo del guionista Ji Jingrong (纪静蓉).


title: Begluci

text: Begluci es una localidad de Croacia en el ejido del municipio de Gračac, condado de Zadar.


title: Begluci

text: Se encuentra a una altitud de 414 msnm a 293 km de la capital nacional, Zagreb.


title: Begluci

text: En el censo 2011 el total de población de la localidad fue de 61 habitantes.


title: Achatina

text: Achatina es un género de moluscos gasterópodos de la familia Achatinidae. El género incluye a varios caracoles gigantes terrestres los cuales pueden medir entre 12 a 25 centímetros de longitud y son originarios de África.


title: Achatina

text: Algunas especies como la "Achatina fulica" y la "Achatina achatina" han logrado expandirse a otras partes del mundo y convertirse en plagas para los ecosistemas.


title: Achatina

text: El género fue descrito por Lamarck en 1799.


title: Achatina

text: La especie "Achatina fulica" esta incluida en la .


title: Achatina

text: Se recomienda no tomarlos ya que la mayoría de las especies son vectores de parásitos y enfermedades.


title: Achatina

text: Contiene las siguientes especies:


title: Louxing

text: Louxing léase (en chino:娄星区, pinyin:Lóuxīng qū) es un distrito urbano bajo la administración directa de la ciudad-prefectura de Loudi. Se ubica al este de la provincia de Hunan ,sur de la República Popular China. Su área es de 630 km² y su población total para 2017 fue de 668 mil habitantes. El distrito de Louxing se divide en 13 pueblos que se administran en 7 subdistritos, 5 poblados y 1 villa.


La Comisión Nacional para la Protección de los Derechos del Niño de la India, o NCPCR (National Commission for Protection of Child Rights), es el organismo de gobierno de la República de la India encargado de asegurar el correcto ejercicio de los derechos infantiles garantizados en la parte III de la Constitución de la India y en la Convención de las Naciones Unidas sobre los Derechos del Niño.


Las funciones de la Comisión Nacional para la Protección de los Derechos del Niño de la India están tipificadas en el Acta de las Comisiones para la Protección de los Derechos del Niño, sancionada por el parlamento en el año 2005. La misma establece las siguientes facultades para la NCPCR:


title: EAM

text: EAM puede referirse a:


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Hans von Tschammer und Osten (25 de octubre de 1887, Dresde, Imperio alemán - Berlín, Tercer Reich, 25 de marzo de 1943) fue un oficial deportivo alemán, líder de las SA y miembro del Reichstag por el Partido Nacionalsocialista de la Alemania nazi.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Hans von Tschammer und Osten dirigió la Oficina Alemana de Deportes "Deutscher Reichsausschuss für Leibesübungen" (DRA) "Comisión alemana del Reich para el Ejercicio Físico" después del ascenso al poder de Hitler en 1933. En julio del mismo año, Hans von Tschammer tomó el título de "Reichssportführer", "Líder deportivo del Reich", y toda la esfera deportiva en Alemania quedó bajo su control. Reestableció la organización que lideró, transformándola en el órgano rector deportivo del Tercer Reich, "Deutscher Reichsbund für Leibesübungen" (DRL) "Liga Deportiva del Reich Alemán". En 1937 pasó a llamarse "Nationalsozialistischer Reichsbund für Leibesübungen" "Liga/Federación Deportiva Nacional-Socialista del Reich Alemán". von Tschammer ocupó el puesto de alto perfil del "Reichssportführer" hasta su muerte en 1943.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: El nombre de la DFB-Pokal, hoy, Deutscher Fußball-Bund-Pokal "Copa-Federación de Fútbol Alemana", disputado por primera vez en la temporada 1934-1935 durante el mandato de von Tschammer como "Reichssportführer", era conocido como "Hans von Tschammer und Osten-Pokal" ("Tschammerpokal") hasta que se jugó por última vez en la Alemania nazi en 1943. Muchas otras mejoras innovadoras con respecto a la organización de eventos deportivos que presentó el formidable órgano deportivo Reich de von Tschammer, como el relevo de la antorcha olímpica, todavía están en uso hoy en día.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Hans von Tschammer und Osten nació en una familia de nobles terratenientes. Después de recibir una educación tradicional de clase alta. En 1907 se graduó del Cuerpo de Cadetes de Dresde y se alistó en el 6º Regimiento de Infantería Real Sajona estacionado en Estrasburgo. Combatió en la Primera Guerra Mundial como ayudante. El 4 de octubre de 1914, resultó gravemente herido en el antebrazo, lo que condujo a una parálisis permanente de la mano derecha. Luego fue herido nuevamente en Bélgica. Desde principios de 1916, fue ayudante del gobierno de la provincia de Limburgo, y desde mediados de ese año se convirtió en teniente al mando del 3er Ejército. El 1 de octubre de 1917 fue transferido al puesto principal como oficial de enlace bajo el Jefe del Estado Mayor. Después del final de la guerra, Tschammer und Osten sirvió en el Ministerio de Guerra de Sajonia hasta mediados de 1919. En 1920 alquiló la finca Klein-Desai, que operaba de manera independiente; En 1926, el contrato de arrendamiento se amplió. Durante la República de Weimar, en 1922 se convirtió en político, inicialmente se hizo en miembro de la Orden Nacionalista alemana Molodon y, a fines de 1929, se unió al NSDAP. En las filas del partido nacionalsocialista Tschammer und Osten fue promovido a la sede del "Centro Grupo SA" en Dresde. Avanzó rápidamente, en enero de 1931, liderando el 103º Regimiento de California en Saxon Lausitz. En 1932 fue ascendido al rango de "Gruppenführer" del Grupo Central (Dessau). Más tarde fue miembro del Reichstag. Posteriormente von Tschammer fue nombrado "Reichskommissar für Turnen und Sport" (Comisionado de Gimnasia y Deportes del Reich) de la Oficina Alemana de Deportes "Deutscher Reichsausschuss für Leibesübungen" (DRA) el 19 de julio de 1933. Aunque había sido una figura relativamente desconocida en el deporte alemán, von Tschammer vio como su objetivo el uso del deporte ""para mejorar la moral y la productividad de los trabajadores alemanes"." Las habilidades deportivas se convirtieron en un criterio para la graduación escolar, así como una calificación necesaria para ciertos trabajos y admisión a las universidades.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Después de la subida de Adolf Hitler al poder, von Tschammer disolvió el DRA, calificado como una "entidad burguesa judía", el 5 de mayo de 1933 (oficialmente el 10 de mayo) y lo restableció como una organización de orientación nacionalsocialista, el "Deutscher Reichsbund für Leibesübungen" (DRL).


title: Hans von Tschammer und Osten

text: von Tschammer fue un activo y capaz promotor de deportes en la Alemania nazi. Instituyó la actual Copa de la Federación Alemana de Fútbol. También encargó la publicación de "Sport und Staat" (Deportes y Estado), un enorme informe de propaganda nacionalsocialista cuatro volúmenes sobre las actividades deportivas organizadas en el Tercer Reich. "Sport und Staat" fue realizada por Arno Breitmeyer y el fotógrafo personal de Hitler, Heinrich Hoffmann. Este trabajo lujosamente ilustrado tenía muchas imágenes e información sobre las diversas organizaciones del NSDAP, es decir SA, NSKK, "Bund Deutscher Mädel", "Hitlerjugend", etc. Impreso en 1934 por la editorial de los Fondos Alemanes de Ayuda Deportiva, una rama del DRL, solo se publicaron el volumen uno y dos de una serie planificada de cuatro volúmenes.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Los objetivos de la promoción del deporte en el Tercer Reich incluían fortalecer el espíritu de todos los alemanes y hacer sentir a los ciudadanos alemanes que eran parte de un propósito nacional más amplio. Esto estaba en línea con los ideales de Friedrich Ludwig Jahn, el "Padre de los ejercicios físicos", que conectó el acero del propio cuerpo con un espíritu saludable y promovió la idea de una Alemania unificada y fuerte. Un objetivo más controvertido fue la demostración de la superioridad física aria. Hans von Tschammer und Osten disfrutó de los festivales deportivos nazis en los que tuvo un gran interés como organizador. Aparece a menudo como espectador en traje blanco durante las exhibiciones masivas de boato nacionalsocialista.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Los Juegos Olímpicos de verano en Berlín se celebraron durante el mandato de von Tschammer como "Reichssportführer". Jugó un papel importante en la estructura y organización de los Juegos Olímpicos junto con Carl Diem, quien fue el exsecretario del Deutscher Reichsausschuss für Leibesübungen (DRA). Von Tschammer confió la organización de los Cuarto Juegos Olímpicos de Invierno en Garmisch-Partenkirchen a Karl Ritter von Halt, a quien nombró Presidente del Comité para la organización de los juegos. Posteriormente, los historiadores culparían a von Tschammer por imponer una prohibición a los no arios en el equipo olímpico de Alemania, un hecho que fue condenado internacionalmente como una violación del código ético olímpico. Pero es dudoso que él fuera el único de los líderes de NSRL detrás de esa decisión.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: A pesar de su importante papel en los Juegos Olímpicos y en el mundo de los deportes de su tiempo, von Tschammer nunca se convirtió en miembro del Comité Olímpico Internacional (COI), una publicación que ansiaba. En 1937, Karl Ritter von Halt fue elegido como miembro del Comité Ejecutivo del COI en lugar de él. La influencia de Von Tschammer dentro del Partido Nacionalsocialista también comenzó a erosionarse rápidamente hacia fines de la década de 1930 a pesar de ser un líder nacionalsocialista de primer nivel. Los preparativos de guerra harían disminuir la influencia del deporte en el Tercer Reich a favor del militarismo.


title: Hans von Tschammer und Osten

text: Hans von Tschammer und Osten, sin embargo, nunca vería el final de la organización que había dirigido durante tanto tiempo. Tampoco vería a Alemania perder la Segunda Guerra Mundial, porque murió de neumonía en Berlín en 1943. Los bienes que dejó atrás fueron insignificantes para un hombre de su posición. von Tschammer fue sucedido como "Reichssportführer" por Arno Breitmeyer.


title: Natron (aplicación)

text: Natron es un software de composición basado en nodos, es libre y de código abierto. Ha sido influenciado por software de composición digital como Avid Media Illusion, Apple Shake, Blackmagic Fusion, Autodesk Flame y Nuke, de los cuales se derivan su interfaz de usuario y muchos de sus conceptos.


title: Natron (aplicación)

text: Natron soporta plug-ins siguiendo la API OpenFX 1.4. La mayoría de los plug-ins OpenFX comerciales y de código abierto son compatibles.


title: Natron (aplicación)

text: Natron lleva el nombre del Lago Natron en Tanzania que, según el programador principal de Natron, Alexandre Gauthier, proporciona "efectos visuales naturales" al preservar sus animales muertos.


title: Natron (aplicación)

text: Natron fue iniciado por Alexandre Gauthier en junio de 2012 como un proyecto personal. El proyecto fue el ganador del concurso Boost Your Code 2013 de Inria. El premio fue un contrato laboral de 12 meses para desarrollar Natron como un software libre y de código abierto dentro del instituto.


title: Natron (aplicación)

text: El primer lanzamiento público ampliamente disponible fue la versión 0.92 (5 de junio de 2014), que trajo funcionalidades de rotoscopia y de croma. Las versiones beta posteriores trajeron características adicionales como desenfoque de movimiento, gestión del color a través de OpenColorIO y seguimiento de video.


title: Natron (aplicación)

text: La versión 1.0 fue lanzada el 22 de diciembre de 2014, junto con un gran proyecto de muestra de François «CoyHot» Grassard, un artista y profesor profesional de gráficos por computadora, que demuestra que Natron puede ejecutar gráficas interactivas con más de 100 nodos. En enero de 2015, el departamento de Arte y Tecnología de la Imagen (ATI) de la Universidad de París 8 anunció que cambiarían a software libre y de código abierto de calidad profesional para enseñar gráficos por computadora a estudiantes y artistas, incluidos Blender, Krita, y Natron.


title: Natron (aplicación)

text: Antes de la versión 2.0, Natron estaba licenciada bajo la Mozilla Public License versión 2.0, que permitía redistribuirla con plug-ins de código cerrado.