title: Oregon Trail (videojuego)

text: El juego original fue diseñado para enseñar a los niños de las escuelas estadounidenses, acerca de la vida de los pioneros de la Ruta de Oregón en el Siglo XIX. El jugador asume el rol de un líder en un vagón guiando a su grupo de colonos desde Independence (Misuri) hacia el Valle de Willamette, por la Ruta de Oregón en 1848. El juego es la primera entrega de la serie de Oregon Trail, y desde que fue lanzado en muchas ediciones y por varios desarrolladores y diseñadores que adquirieron sus derechos, ha inspirado una serie de spinoffs como "Los pioneros de Yukon", "Los pioneros de la Amazonía" y una parodia llamada "Organ Trail". En 1971, Don Rawitsch, enseñaba clases de historia en el octavo grado del Carleton College en Northfield, Minimona. Él utilizó un HP Timed Shared BASIC, corriendo en una Minicomputadora HP 2100, para escribir el programa de computadora que le ayudaría a dar su clase. Rawitsch reclutó a dos amigos y a su vez docentes escolares Bill Heinemann y Paul Dillenberger para que lo ayudaran.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: En 1974, el Consorcio de Educación Computacional de Missouri (MECC, por sus siglas en inglés), una organización financiada por el Estado que desarrollaba software educacional para los salones de clases, contrató a Rawitsch. El reconstruyó el juego, añadiéndole eventos y consecuencias a las tantas opciones propias del mismo, basándose en las actuales probabilidades históricas sobre qué les sucedía a los viajeros en cada localidad de la Ruta en el juego. Él basó muchas de las opciones del juego en narraciones históricas de la gente que paso por dicha ruta, que él mismo había leído. Rawitsch subió Oregon Trail a la red de tiempo compartido de la organización, donde pudo ser accedido por las escuelas alrededor de Indiana y Utah. El juego se convirtió en uno de los programas más populares de la red, con miles de jugadores mensualmente.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: Rawitsch publicó el código fuente de Oregon Trail, escrito en BASIC 3.1 por el CDC Cyber 70/73-26 en la edición de mayo-junio de 1978 de Creative Computing. Ese año la MECC comenzó a alentar a las escuelas a que adopten la microcomputadora Apple II. John Cook adaptó el juego para la Apple II, y apareció en la serie #108 de discos PDS del programa A.P.P.L.E. Otra versión llamada Oregon Trail 2 fue adaptada en junio de 1978 por J.P.O´Malley. El juego fue lanzado después como parte de la Serie "MECC´s Elementary" en el "Elementary" Vol. 6 en 1980. El juego fue titulado simplemente "Oregon", y presentó gráficas mínimas. Probó ser tan popular que fue relanzado como un juego independiente, con gráficas sustancialmente mejoradas en 1985.Un aspecto importante del juego era la habilidad de cazar. Usando rifles y sus balas eran compradas en el transcurso del juego, los jugadores seleccionaban la opción ""Cazar"" y cazaban animales salvajes para sumar sus reservas de comida. En la versión original, no había gráficas y los jugadores eran cronometrados en cuán rápido ellos podían tipear las palabras "BANG", "WHAM" o "POW", con palabras mal escritas que resultaban en una caza fallida. En la primera edición con gráficas mejoradas, los jugadores controlaban un pequeño hombre que podía apuntar un rifle en una de ocho diferentes direcciones y disparar tiro a tiro a los animales. En las versiones tardías, los jugadores cazaban con una dirección en forma de cruz controlada por el ratón. El Bisonte era el blanco más lento y el que mayor cantidad de comida proveía; los osos entre los bisontes y los venados en todas las tres propiedades. Mientras el monto de disparos durante una excursión de cacería era limitado por las municiones de un solo jugador, el máximo monto de carne que podía ser cargado en el vagón era de 100 libras en las primeras versiones del juego. En las últimas versiones, siempre que haya al menos dos miembros vivos de la tripulación del vagón, 200 libras podían llevarse de vuelta a la carreta. En la última versión, los jugadores podían cazar en diferentes ambientes. Por ejemplo, cazar durante el invierno podía resultar en un ambiente cubierto de nieve. En esta misma versión, el exceso de caza de animales se traduciría en "escasez" y reduciría la cantidad de animales que aparecerían más tarde en el juego.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: Durante todo el curso del juego, los miembros del grupo podían enfermar y morir por varias causas, como Sarampión, mordedura de serpientes, disentería, tifoidea, cólera y cansancio. La gente podía morir también por ahogamiento o por heridas de disparos accidentales. Los bueyes del jugador también son sujetos de enfermedades y muerte. En "Oregon Trail 2" para pc, y futuros lanzamientos, cuando un miembro del grupo muere, el jugador tenía la opción de conducir un pequeño funeral: Si el jugador así lo elegía (como las instrucciones del juego y los consejeros del mismo recomendaban, pero no en los ambientes más hostiles), el jugador podía escribir un epitafio en la tumba del compañero fallecido antes de continuar la ruta; si el jugador declinaba en hacer el funeral, el grupo sufría una severa baja de moral.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: Al final del viaje, la puntuación del jugador es determinada en dos fases. En la primera, el programa premia con puntos por cada miembro de la familia que sobrevivió (medidos por su salud), por cada posesión que quede (medida por tipo), y por el dinero remanente (Un punto por cada dólar). En la segunda fase, el programa multiplica la puntuación por el grado o dificultad correspondiente al nivel de recursos iniciales del grupo (determinado dentro del juego por la profesión del líder del grupo), por ejemplo, en la versión para Apple II, un banquero que iniciaba con 1.600 dólares no recibía bonificación, el puntaje final de un carpintero que iniciaba con 800 dólares era duplicado, y el puntaje final de un granjero que iniciaba con 400 dólares era triplicado.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: El juego fue muy popular en entre los niños de las escuelas de Norteamérica a mediados de los 80´s y principios de los 90´s, debido a que muchos estudiantes tenían acceso al juego en sus escuelas. MECC continuó el éxito de Oregon Trail con juegos similares como Yukon Trail o Amazon Trail. El título original fue relanzado varias veces, para diferentes plataformas y en diferentes medios, ya va por la quinta edición.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: La frase ""You have died of disentery"" (has muerto de disentería) fue popularizada en camisetas, afiches y un sinnúmero de mercadotecnia. Otra popular frase del juego es ""Here lies Andy, pepperoni and cheese"" (Aquí yace Andy, pepperoni y queso), el cual es un epitafio mostrado en las tumbas del juego, frase que hacía una directa referencia a un popular comercial de los 90´s de una marca de pizzas llamadas ""Tombstone"" (pizzas tumba).


title: Oregon Trail (videojuego)

text: En 2007, Thule Corporation creó "Thule Trail" como herramienta promocional. La compañía cambió su ubicación inicial a Chicago, el destino del Festival Musical de Atlantis en Santa Barbara (California), vida silvestre para los bocadillos, e hizo otros arreglos. En 2008, la banda Fall Out Boy, lanzó una versión similar algo alterada del juego llamada ""Fall Out Boy Trail"" para promocionar el lanzamiento de su álbum Folie à Deux.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: El juego resurgió en 2008, cuando Gameloft creó una versión actualizada para móviles. Un nuevo lanzamiento para iPhone y iPod Touch está también disponible desde Gameloft. El juego se puso en marcha para iTunes App Store el 11 de marzo de 2009. El 7 de enero de 2010, la versión de WebOS para Palm, fue lanzada para el Palm App Catalog. El 11 de noviembre de 2010, una versión de Xbox Live fue lanzada para Windows Phone.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: La versión para móviles del juego es similar a la original, pero varía en que el jugador puede escoger uno de tres diferentes vagones. Un vagón clásico, un "prairie schooner" y un "conestoga wagon". El jugador también puede elegir en convertirse en un banquero, un carpintero o un granjero; cada uno con diferentes y únicos beneficios. Al contrario de la versión para pc, los jugadores de la versión para iOS, no necesitaban rifles ni balas. El juego recibió una mayor actualización, en la cual tenía al jugador usando, intercambiando y elaborando suministros para mejorar su vagón, comprar comida y curar enfermedades.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: El 2 de febrero de 2011, una nueva versión del juego fue lanzada para Facebook, la versión fue removida cuando Blue Fang Games cerró.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: En 2012 el Willamage Heritage Center y el periódico Statesman Journal, crearon "Oregon Trail Live" como un concurso de actuación en vivo. Algunos equipos compitieron a medida que dominaban 10 desafíos en los terrenos del WHC. Los retos eran basados ligeramente en el juego. Desde ese año el concurso es repetido anualmente en el mes de septiembre en el WHC y se ha hecho tradición. En 2014 el evento recibió el Premio de educador sobresaliente de la Asociación de Rutas California-Oregon.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: The Oregon Trail fue un tremendo éxito, ha vendido más de 65 millones de copias, después de 10 iteraciones por más de 40 años. El juego fue incluido en el libro de ""Los 1001 videojuego que debes jugar antes de morir"". Sin embargo, algunos de sus remakes no recibieron tan buena crítica, la versión de Wii fue calificada con un 3/10 por Gamespot, citando gráficas blandas, controles torpes y una interfaz confusa. A pesar de aquello, señalaron que podía ser una herramienta educacional muy buena. La versión para iOS recibió mejores críticas, puntuado por Metacritic con una calificación 66/100.


title: Oregon Trail (videojuego)

text: Polygon lo describió como uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos, llamándolo un ícono cultural. IGN en el 2009 describió el juego como un "grato recuerdo que no te defraudará".


title: Oregon Trail (videojuego)

text: El juego puede ser jugado o descargado gratuitamente en Internet Archive.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Antonio Andrade Arrechea (Santo Antônio do Sudoeste, 10 de septiembre de 1929) es un delincuente y ex militar brasileño nacionalizado argentino. Fue declarado culpable de crímenes de lesa humanidad por lo que fue condenado a prisión perpetua y a destitución de su grado militar ―había alcanzado el grado de teniente coronel―.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Durante la dictadura cívico-militar autodenominada Proceso de Reorganización Nacional (1976-1983) fue integrante de la policía tucumana y registra órdenes de captura en tres causas; entre las que se destaca la llamada Masacre de Palomitas, cuando doce presos políticos fueron fusilados en el paraje de Palomitas, (departamento General Güemes), en el sur de la provincia de Salta, a unos 65 km de la ciudad de Salta.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Fue el hecho más sangriento cometido durante la dictadura militar en la provincia de Salta.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Arrechea Andrade es buscado por Interpol y el gobierno de Argentina ofrece recompensa por su captura, bajo los siguientes cargos:


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Además, Arrechea Andrade es uno de los 10 brasileños más buscados por las autoridades judiciales de Argentina.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: El último dato que se tiene de Arrechea Andrade es que estuvo en su ciudad natal Santo Antônio do Sudoeste, frontera con el municipio argentino de San Antonio, localizado en la provincia de Misiones. El río San Antonio divide los dos municipios, que son interconectados por un puente con sus respectivas aduanas.


title: Antonio Arrechea Andrade

text: Está prófugo desde 2003 y tiene pedido de captura internacional por Interpol.


title: Diisocianato

text: Los diisocianatos son unos compuestos químicos caracterizados por tener dos grupos funcionales isocianato (-N=C=O) como parte de su estructura química, y que se caracteriza por su alta reactividad frente a nucleófilos. Los diisocianatos reaccionan con polioles para formar poliuretanos y con las diaminas para formar poliureas. Los diisocianatos aromáticos son aquellos que contienen una estructura aromática en su arquitectura molecular. Los alifáticos, sin embargo son aquellos que no contienen estructuras aromáticas. Algunos diisocianatos son como el aromático diisocianato de 4,4´-difenil metano (MDI) son sólidos a temperatura ambiente, mientras que otros como el alifático diisocianato de 1,6-hexametileno (HDI) son casi transparentes y fluidos. En ocasiones son mantenidos en atmósfera seca de nitrógeno.  La estructura molecular del diisocianato es un factor determinante en las propiedades finales del poliuretano y es un factor importante que afecta a la cristalinidad y propiedades mecánicas finales. Otras propiedades como la biodegradabilidad o biocompatibilidad, cinética de reacción o carácter hidrofílico también varían con el tipo de diisocianato empleado en su preparación. Los diisocianatos cuyos grupos isocianatos se encuentran conjugados con la estructura aromática son mucho más reactivos frente a los nucleófilos que aquellos que no lo están o que son de naturaleza alifática.  Los diisocianatos tienen además propiedades adhesivas muy apreciadas, por lo que también sirven de aglomerantes para fabricar bloques poli-material. Un ejemplo de aplicación sorprendente es su uso para aglomerar piedras y formar rompeolas para proteger costas.


title: Diisocianato

text: A nivel industrial , los diisocianatos más utilizados son los aromáticos el diisocianato de tolueno (TDI) y el diisocianato de 4,4´-difenilmetano (MDI), que componen el 95 % de los poliuretanos comerciales. Sin embargo, debido a su estructura aromática con dobles enlaces conjugados a lo largo de la cadena del segmento rígido, presentan inconvenientes como inestabilidad a la radiación ultravioleta, que los hacen amarillear a corto plazo. En la tabla de la derecha además de los diisocianatos más empleados, como el MDI o el TDI, junto con otros de naturaleza alifática, considerados interesantes en la síntesis de poliuretanos para aplicaciones biomédicas, tales como el mencionado HDI, el diisocianato de 4,4´-diciclohexilmetano (HMDI), el diisocianato de 1,4-ciclohexano (CDI), o el diisocianato de isoforona (IPDI). En la tabla, también se presenta un diisocianato fluorado, diisocianato de 1,1,6,6-tetrahidroperfluorohexametileno (TFDI), que tiene aplicaciones en el campo biomédico cuando se requiere baja actividad trombogénica. También se presenta un diisocianato de origen renovable, derivado del ácido linoleico, diisocianato de dimerilo (DDI). Puede considerarse como un precursor para la obtención de poliuretanos a partir de fuentes renovables.


title: Diisocianato

text: Los diisocianatos son normalmente sintetizados mediante la fosgenación a aminas. Sin embargo hay otras rutas de síntesis análogas a la síntesis de otros isocianatos.


title: Eduardo Moure

text: Eduardo Moure (4 de julio de 1932 – 14 de enero de 2006) fue un actor cubano de teatro, cine, y televisión.


title: Eduardo Moure

text: Nació en La Habana. Sus padres, Antonio y Manuela, naturales de , llegaron adultos a Cuba y se casaron en La Habana. Eduardo se casó en 1958 con Elena Gómez Boix, y tuvo tres hijos: Adriana, Eduardo y Sergio. En 1972 se fue de Cuba y vivió con su familia en Madrid, España por dos años. En 1974 llegó a los Estados Unidos donde vivió en Union City, New Jersey por menos de un año y en Las Vegas, Nevada hasta su muerte.


title: Eduardo Moure

text: Su interés en las artes comenzó con su amor a la ópera. De muy joven tomó clases de canto. Más tarde, en la década del cincuenta formó parte del grupo teatral Prometeo, bajo la dirección de Francisco Morín. Aquí comenzó su carrera como actor.1960 "Historias de la revolución". Dir. Tomás Gutiérrez Alea


title: Eduardo Moure

text: 1964 "Un poco más de azul". Dir. Fernando Villaverde (Primer cuento, Elena).


title: Eduardo Moure

text: 1968 "Lucía". Dir. Humberto Solás


title: Eduardo Moure

text: 1968 "La ausencia". Dir. Alberto Roldán


title: Eduardo Moure

text: 1968 "La primera carga al machete". Dir. Manuel Octavio Gómez1955 "Calígula", de Albert Camus.


title: Eduardo Moure

text: 1955 "Los endemoniados", de Eugene O'Neill.


title: Eduardo Moure

text: 1956 "Delito en la Isla de las Cabras", de Ugo Betti.


title: Eduardo Moure

text: 1956 "Sur", de Julien Green.


title: Eduardo Moure

text: 1956 "Un tal Judas", de Claude André Puget y Pierre Bos.


title: Eduardo Moure

text: 1956 "Llama viva", de John Steinbeck.


title: Eduardo Moure

text: 1957 "El fuego mal avivado" ("Le feu qui reprend mal"), de Jean J. Bernard


title: Eduardo Moure

text: 1957 "Réquiem para una monja", de William Faulkner.


title: Eduardo Moure

text: 1958 "Los Condenados", de José Suárez Carreño (En Nueva York, en la sala teatro del hotel Lucerne, Calle 79 y Avenida Ámsterdam).


title: Eduardo Moure

text: 1960 "Electra Garrigó", de Virgilio Piñera.


title: Eduardo Moure

text: 1960/61 "Santa Juana de América", de Andrés Lizarraga.


title: Eduardo Moure

text: 1962 "La madre", de Máximo Gorki.


title: Eduardo Moure

text: 1962 "El centroforward murió al amanecer, de Agustín Cuzzani.


title: Eduardo Moure

text: 1963 "Y nos dijeron que éramos inmortales", de Osvaldo Dragún.


title: Eduardo Moure

text: 1964 "Romeo y Julieta", de William Shakespeare.


title: Eduardo Moure

text: 1965 "Un tranvía llamado deseo", de Tennessee Williams.


title: Eduardo Moure

text: 1965 "Casa de muñecas", de Henrik Ibsen.


title: Eduardo Moure

text: 1965 "Réquiem por Yarini", de Carlos Felipe.


title: Eduardo Moure

text: 1966 "Unos hombres y otros", de Jesús Díaz.


title: Eduardo Moure

text: 1966 "La intimidad de una estrella", de Clifford Odets.


title: Eduardo Moure

text: 1968 "La soga al cuello", de Manuel Reguera Saumell.


title: Eduardo Moure

text: 1968 "El millonario y la maleta", de Gertrudis Gómez de Avellaneda.


title: Eduardo Moure

text: 1969 "El caballero de Olmedo", de Lope de Vega.


title: Ultraman Great

text: Ultraman: Towards The Future (También conocido como Ultraman Great (ウ ル ト ラ マ ン G (グ レ ー ト) Urutoraman Gurēto)) es una serie de televisión tokusatsu producido en 1990 en Australia por South Australian Film Corporation y Japan's Tsuburaya Productions (los creadores del personaje Ultraman). Hubo 13 episodios filmados (en estos episodios crearon 2 películas: y ). En ese momento, Eco-conciencia estaba en un alto, y muchos episodios incluyó temas ambientales. Límite de los tres minutos de Ultraman también se atribuye a la "atmósfera contaminada de la Tierra" en esta versión.


title: Ultraman Great

text: La serie generó una línea de mercancía incluyendo juguetes, cómics y un videojuego.


title: Ultraman Great

text: Jack Shindo y Stanley Haggard son miembros de la primera expedición tripulada a Marte, y en el planeta rojo encuentran una babosa monstruo gigante, Goudes / Gudis. De repente, el guerrero gigante, Ultraman, llega y lucha Goudes, pero es derribado por un período. Shindo se fija por un desprendimiento de rocas y Haggard trata de escapar en su nave, pero es volado por Goudes. Es entonces cuando Ultraman se levanta, y cuando él está en el borde de la victoria cambia Goudes en un virus y viaja a la Tierra, donde planea sobre corrompiendo toda la vida, la mutación de otras criaturas en monstruos y despertando las existentes. Necesitando un huésped humano para sobrevivir en la Tierra, Ultraman une con Jack, lo que le permitió convertirse en el poderoso alienígena cuando todo parece perdido. Se une a la Agencia de Usos Múltiples universal, o UMA, con el fin de ayudarles a luchar contra los monstruos.


title: Ultraman Great

text: A mitad de la serie Goudes reaparece, más poderoso que antes. Se encarcela a Ultraman, pero Jack distrae por última instancia mostrándolo la inutilidad de su misión. Incluso si se las arregla para corromper toda la vida, el tiempo habrá nada más para corromper. La distracción permite Ultraman de liberarse y destruir Goudes una vez por todas. Para el resto de la serie de los temas ambientales son más fuertes y los monstruos suelen surgir de la contaminación humana.


title: Ultraman Great

text: En el final de la serie, un escenario apocalíptico comienza con la aparición de tres poderosos monstruos: Kilazee, Kodalar, y la propia Tierra, que trata de acabar con la raza humana para abusar de ella. Ultraman es derrotado por Kodalar, pero Jack sobrevive. En última instancia, los seres humanos utilizan un disco antiguo para destruir Kodalar al reflejar su propia energía en ello y Ultraman derrota Kilazee y lo lleva al espacio, separando Jack de él y él la restauración en la Tierra como un ser humano normal. La victoria es visto como una nueva oportunidad para la raza humana.


title: Ultraman Great

text: UMA (Agencia universal multipropósito)En Colombia se transmitió en 1993 lo daban los sábados a las 11:30 AM Canal A de Inravision, La serie también se había emitido en Chile por el canal Chilevisión en los años 90.


title: Alejandra Argudo

text: Silvia Alejandra Argudo Intriago (31 de julio de 1992 en la provincia de Manabí) es una modelo profesional y reina de belleza ecuatoriana que fue coronada Miss Ecuador 2014 y representó a Ecuador en Miss Universo 2014.


title: Alejandra Argudo

text: Alejandra fue coronada como Miss Ecuador 2014 como representante de Manabí el 15 de marzo de 2014. Ella representó a Ecuador en el Miss Universo 2014. En el mismo, las subcampeonas fueron coronadas como Miss Internacional Ecuador y Miss Supranacional Ecuador y competirán en concursos Internacional.


title: Alejandra Argudo

text: Como parte de sus responsabilidades, Argudo viajó a competir por la corona del Miss Universo 2014 edición celebrada en Doral. Llevaba en sus hombros superar la hazaña histórica lograda el año anterior por su compatriota Constanza Báez, que llegó a ser la segunda finalista de aquella edición.


title: Montañas Slieve Mish

text: Las montañas Slieve Mish ("Sliabh Mis" en irlandés) son una cordillera que se encuentra en el Condado de Kerry en Irlanda. Con vistas a la bahía de Tralee en el lado norte y Bahía de Dingle, en el sur, se extienden por aproximadamente 19 km de este a oeste. Es un sitio considerado como un «Área Especial de Conservación» por el gobierno irlandés.


title: Montañas Slieve Mish

text: Van desde el continente al sur de Tralee a lo largo del centro del cuello de la península de Dingle, antes de terminar en una serie de colinas bajas y valles profundos que los separan de las montañas del centro de la península de Dingle más al oeste. La cordillera es relativamente estrecha, se extiende sólo a unos 7 kilómetros de norte a sur. Las montañas forman una cresta alta de piedra arenisca que fue profundamente excavada por los glaciares de la última edad de hielo, dejando tras de valles en forma de U y los lagos.


title: Montañas Slieve Mish

text: Decenas de picos se encuentran aquí, sólo unos pocos de ellos, llamados: Montaña Glanbrack, con 664 metros; Baurtregaum ("Barr Trí gCom"), con 851 metros de altura y que es el pico más alto; Gearhane ("An Géarán"), con 792 metros; Caherconree ("Cathair Conraoi"), 835 metros de altitud.


title: Montañas Slieve Mish

text: El hábitat dominante en Slieve Mish es el páramo. Dentro de la parte de páramo húmedo, páramo seco y pastizales ácidos pueden ser encontrados en las laderas bajas de las montañas. Mientras que los páramos secos tienden a dominar las laderas superiores más pronunciadas.


title: Montañas Slieve Mish

text: Las especies típicas del páramo húmedo incluyen: Molinia caerulea, Erica tetralix (breso de turbera), Eriophorum angustifolium (hierba algodonera), Scirpus cespitosus. El páramo seco está dominado por: Calluna vulgaris; con pastos, como por ejemplo Agrostis capillaris, Agrostis canina o Festuca ovina (barcea); y musgos en general. Algunos brezos alpinos están en las más altas cordilleras, es una serie de especies localmente escasas que incluyen: Salix herbacea (sauce enano), Carex bigelowii, Armeria maritima (calvelina de mar) y Empetrum nigrum (baya de cuervo).


title: Montañas Slieve Mish

text: El sitio incluye una pequeña zona de bosque seco caducifolio, con especies como Quercus petraea (roble albar), Fraxinus excelsior (fresno común) y Ilex aquifolium (acebo).


title: Montañas Slieve Mish

text: Incluye también una población de Halcón Peregrino y cuervo, que son conocidos por alimentarse en la zona.


title: Montañas Slieve Mish

text: Scota, una "rigbean" (mujer noble) egipcia, quién era hija del faraón, luchó en la «Batalla de Slieve Mish» contra los Tuatha de Dannan en la invasión goidélica de los Milesianos tras la muerte de Ith. Ella fallecería en Slieve Mish tras combatir tres días y tres noches. Existe un pilar inscrito en ogham en las mismas montañas, ahora llamado «Scota's Glen» (en español Cañada de Scota, en irlandés "Glen Scuhene") para conmemorar a la guerrera.


title: Sitta himalayensis

text: El trepador del Himalaya (Sitta himalayensis) es una especie de ave paseriforme de la familia Sittidae.


title: Sitta himalayensis

text: Su distribución se extiende a través de las regiones norte y noreste del subcontinente indio, principalmente en los Himalayas bajos a medios, así como sierras asociadas. Se encuentra en Bután, India, Laos, Birmania, Nepal, Tíbet, Tailandia y el noroeste de Vietnam.


title: Sitta himalayensis

text: La especie se diferencia del trepador de Cachemira ("Sitta cashmirensis") por tener la bigotera más oscura y un más pico pequeño. El color blanco en las plumas superiores de la cola lo hacen difícil de ver en el campo. Cuenta con un pico y partes inferiores naranja-rojizas con brillantes coberteras bajo la cola.


title: Sitta himalayensis

text: Reside en la región de subhimalaya desde Himachal Pradesh hasta Arunachal Pradesh y en las colinas del sur de Assam (colinas Lushai). Se reproduce entre marzo y mayo en bosques latifoliados y mixtos.


title: Sitta himalayensis

text: Su hábitat natural son los bosques de tierras bajas húmedas subtropicales o tropicales y los bosques montanos húmedos tropicales o subtropicales.


title: Sitta himalayensis

text: Según el Congreso Ornitológico Internacional y Alan P. Peterson, no se distingue subespecie alguna. El trepador birmano ("S. victoriae") históricamente ha sido considerado como una subespecie del trepador del Himalaya.


title: 24 Horas de Daytona de 2015

text: La edición 53ª 24 Horas de Daytona fue una carrera de carrera de resistencia que se disputó en Daytona International Speedway, Daytona Beach, Florida desde el 22 hasta el 25 de enero de 2015. La edición 53ª de la carrera fue la primera fecha de la Temporada 2015 del United SportsCar Championship.


title: Acción Femenina (Chile)

text: Acción Femenina fue una revista feminista chilena, publicada entre 1922 y 1939 por el Partido Cívico Femenino.


title: Acción Femenina (Chile)

text: Esta publicación surgió en 1922 al alero del Partido Cívico Femenino, una importante organización feminista de la primera mitad del siglo XX. La institución, que a pesar de su denominación nunca actuó como partido político, fue presidida por Ester de Rivas Sanhueza y su objetivo fue ejercer presión para obtener reformas legales que abolieran la subordinación de las mujeres en los distintos ámbitos de la vida.


title: Acción Femenina (Chile)

text: El sufragio femenino universal, el divorcio y el trabajo femenino, fueron materias relevantes en la publicación. Como órgano oficial de esta institución, "Acción Femenina" tuvo una prolongada existencia experimentando una transición a una línea de colaboración americanista en la década de 1930, ausente en la década anterior. Se editó mensualmente y fue dirigida, en una primera fase, por César Sanhueza y Graciela Mandujano; posteriormente, Amanda Labarca asumió esa función. Si bien la revista tuvo un tenor eminentemente político, también dio cabida a tópicos tradicionales de las publicaciones orientadas a las mujeres, como, por ejemplo, la moda.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: La Copa de Oro 2017 fue la vigésima cuarta edición del máximo torneo de selecciones organizado por la Confederación de Fútbol Asociación de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe (Concacaf por sus siglas en inglés).El torneo inició el 7 de julio de 2017 y terminó el 26 de julio del mismo año.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: En esta edición Estados Unidos se coronó campeón del torneo al derrotar en la final a la selección de Jamaica por 2-1, logrando así su sexta Copa de Oro.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: El 19 de diciembre de 2016 Concacaf anunció las 13 ciudades sedes del torneo y los estadios de la fase de grupos y de cuartos de final. El 1 de febrero de 2017 fue anunciado al Levi's Stadium como sede para albergar la final de este torneo. El 14 de febrero de 2017 se anunciaron los estadios que albergarán los partidos de semifinales, partido por el tercer lugar y final.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Los estadios de Harrison, Frisco y Houston son los únicos que albergan equipos de la Major League Soccer. Los demás son estadios de fútbol americano. Mientras que los estadios de Nashville, Cleveland y San Francisco debutan en este certamen.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: El torneo se desarrolla dividido en cuatro etapas: fase de grupos, cuartos de final, semifinales y final.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: En la fase de grupos los doce equipos participantes se dividen en 3 grupos de 4 equipos, cada equipo juega una vez contra sus rivales de grupo con un sistema de todos contra todos, los equipos son clasificados en los grupos según los puntos obtenidos en todos sus partidos jugados los cuales son otorgados de la siguiente manera:


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Clasifican a los cuartos de final los dos primeros lugares de cada grupo, así como los dos mejores terceros. Si al término de la fase de grupos dos o más equipos terminan empatados en puntos se aplican los siguientes criterios de desempate:


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: La clasificación de los dos mejores terceros se determina mediante los siguientes criterios:


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: En los cuartos de final los 8 equipos clasificados a esta instancia forman 4 series de dos equipos, los ganadores de cada serie clasifican a las semifinales, y los ganadores de las semifinales disputan la final del torneo. Los enfrentamientos de cuartos de final y semifinales se determinan de la siguiente manera:


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Cuartos de final


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Semifinales Los cuartos de final, semifinales y final se juegan con un sistema de eliminación directa, si algún partido de estas fases termina empatado luego de los noventa minutos de tiempo de juego reglamentario se procede a jugar un tiempo extra consistente en dos periodos de 15 minutos, si la igualdad persiste se define al ganador mediante tiros desde el punto penal.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Como desde la primera edición del torneo las tres selecciones pertenecientes a la Unión Norteamericana de Fútbol (NAFU), , y clasificaron automáticamente, mientras que las selecciones pertenecientes a la Unión Centroamericana de Fútbol (UNCAF) y a la Unión Caribeña de Fútbol (CFU) disputaron torneos clasificatorios que fueron a su vez los torneos regionales de ambos organismos subordinados de la Concacaf, la repartición de los 9 cupos en cuestión fue la siguiente:


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Un repechaje entre el quinto clasificado de ambos torneos regionales definiría al décimo segundo y último clasificado a la Copa de Oro.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: La Copa Centroamericana 2017 se llevó a cabo en Panamá del 13 al 22 de enero de 2017 y en ella participaron 6 de las 7 selecciones que conforman la UNCAF, debido a que quedó fuera del torneo, debido a su suspensión por parte de la FIFA de no poder competir en ningún torneo internacional, tanto a nivel de clubes como de selección. Los 4 primeros lugares de esta competencia consiguieron su clasificación directa al torneo, siendo , , y los clasificados.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: La Copa del Caribe de 2016 constó de varias rondas preliminares antes de llegar a la ronda final, en esta última se encuentran participando 12 equipos desde el 5 de octubre hasta el 13 de noviembre del año en curso. Los 4 primeros lugares de este torneo ya consiguieron su clasificación directa, y estos fueron, , , y finalmente , siendo y los que debutarán en esta edición.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Mientras que el quinto lugar de la Copa del Caribe de 2016, , se enfrentaría al quinto lugar de la Copa Centroamericana 2017, , para definir al último clasificado a la Copa Oro 2017, los días del repechaje fueron el 24 y 28 de marzo de 2017. Nicaragua se clasificaría tras un global de 4-3 tras perder la ida 3-1 y ganar la vuelta 3-0.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Los partidos oficiales y los referees seleccionados, fueron publicados el 23 de junio de 2017, en total son 17 árbitros centrales y 25 asistentes. Centrales Árbitros AsistentesLas selecciones de , y tienen asegurada su clasificación.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: La Selección de Nicaragua al ser el quinto puesto de la Copa Centroamericana 2017, debió enfrentarse al quinto lugar de la Copa del Caribe de 2016; el cual fue la Selección de Haití, para definir el último clasificado a la Copa de Oro 2017. El orden de los encuentros fueron definidos el día 3 de febrero de 2017.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Las fechas de los partidos fueron los días 24 y 28 de marzo de 2017.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: El 19 de diciembre de 2016 la Concacaf anunció a Estados Unidos y México como cabezas de serie de los grupos B y C respectivamente.El calendario del orden de los partidos se oficializó junto con el sorteo realizado el día 7 de marzo de 2017.  La clasificación general indica la posición que cada selección ocupó al finalizar el torneo; el rendimiento se obtiene de la relación entre los puntos obtenidos y los partidos jugados por las selecciones y se expresa en porcentajes. La tabla está dividida según la fase alcanzada por cada país. Si algún partido de la segunda fase se define mediante tiros de penal, el resultado final del juego se considera como empate.


title: Copa de Oro de la Concacaf 2017

text: Tras cada partido disputado, se eligió un jugador como el mejor del encuentro. Para determinar al ganador del «Jugador del partido», se abrió una votación en el sitio oficial del torneo para ser luego contabilizada por el Grupo de Estudios Técnicos de la Concacaf.


title: Copa Asiática 2019

text: La Copa Asiática 2019 fue la XVII edición del torneo de selecciones nacionales absolutas más importante de la Confederación Asiática de Fútbol (AFC), se llevó a cabo en Emiratos Árabes Unidos del 5 de enero al 1 de febrero.


title: Copa Asiática 2019

text: Por primera vez en la historia de la Copa Asiática son 24 los equipos que tomen parte en la competición luego que el comité ejecutivo de la AFC decidió aprobar el incremento de los equipos en una reunión realizada en abril de 2014. Desde la Copa Asiática 2004 hasta la realizada en 2015 eran 16 las selecciones que participaban en el torneo.


title: Copa Asiática 2019

text: , campeón de la edición anterior en 2015, no pudo defender su título tras caer en la ronda de cuartos de final ante la selección anfitriona. El campeón de esta edición fue al vencer a por 1:3.


title: Copa Asiática 2019

text: En el congreso realizado el 28 de noviembre de 2012 en Kuala Lumpur la AFC aprobó el plazo del proceso de licitación para la Copa Asiática 2019 el cual inició el 15 de diciembre del mismo año. En marzo de 2013 el ente rector del fútbol asiático anunció que once países expresaron su interés en albergar el torneo: Baréin, China, Irán, Kuwait, Omán, Arabia Saudita, Tailandia, Emiratos Árabes Unidos, Líbano, Malasia y Birmania, estos tres últimos países se retiraron antes del plazo para presentar las solicitudes de candidaturas fijado para el 31 de agosto de 2013 (inicialmente la fecha fue fijada para el 1 de junio).


title: Copa Asiática 2019

text: Los días 10 y 11 de septiembre de 2013 la AFC organizó un taller de trabajo con la finalidad de informar a los candidatos sobre los derechos, roles, responsabilidades y requisitos que debe cumplir el anfitrión del torneo, a esta reunión fueron invitados los 8 países que mantenían sus candidaturas. Sin embargo, días antes de realizarse el taller China fue el cuarto país que declino en su intención de acoger el certamen, le siguió Baréin que anunció su retiro el 7 de septiembre. En febrero de 2014 el presidente de la Asociación de Fútbol de Omán también anunció la cancelación de la candidatura por parte de su país.


title: Copa Asiática 2019

text: Finalmente fueron 4 países: Irán, Arabia Saudita, Tailandia y Emiratos Árabes Unidos, representados por sus asociaciones nacionales de fútbol, los que presentaron la documentación con el acuerdo de la candidatura firmado, las garantías del gobierno y el cuestionario realizado por el candidato, todo esto requerido por la AFC antes de la fecha límite fijada para el 30 de mayo de 2014, luego siguió el periodo de inspección de las instalaciones y la infraestructura de estas cuatro naciones. Sin embargo, en enero de 2015 el secretario general de la AFC, Dato' Alex Sosay, anunció que los dos únicos candidatos que quedaban eran Irán y los Emiratos Árabes Unidos y que la elección se realizaría en marzo de 2015.


title: Copa Asiática 2019

text: El 9 de marzo de 2015 el Comité Ejecutivo de la AFC, reunido en Manama, Baréin, anunció a los Emiratos Árabes Unidos como anfitrión de la Copa Asiática 2019 luego de una votación por unanimidad. La decisión se basó en los méritos que logró la candidatura emiratí en los requisitos requeridos por la AFC como son estadios, transporte, infraestructura, hoteles y varios otros aspectos deportivos, logísticos y administrativos.


title: Copa Asiática 2019

text: La candidatura de los Emiratos Árabes Unidos incluyó a ocho estadios repartidos en cuatro ciudades para ser sedes del torneo. Las ciudades elegidas fueron Abu Dhabi, Dubái, Al Ain y Sharjah.


title: Copa Asiática 2019

text: El torneo se desarrolla dividido en dos fases: Fase de Grupos y Fase de eliminación.


title: Copa Asiática 2019

text: En la fase de grupos los 24 equipos participantes se dividen en 6 grupos de 4 equipos, cada equipo juega una vez contra sus rivales de grupo en un sistema de todos contra todos y clasifican a la siguiente fase las dos selecciones que consigan la mayor cantidad de puntos además de los cuatro mejores terceros, dependiendo de las estadísticas generales del torneo. Las puntuaciones de los equipos son otorgadas de la siguiente manera:Si al finalizar la fase de grupos 2 o más equipos obtienen la misma cantidad de puntos se aplican los siguientes criterios de desempate:La fase de eliminación consiste en los octavos de final, cuartos de final, semifinales y final. Los partidos de esta fase se juegan con un sistema de eliminación directa, participan los 16 equipos procedentes de la fase de grupos, los 8 equipos que resulten ganadores de los octavos de final disputan los cuartos de final, los 4 ganadores de los cuartos de final disputan las semifinales, y finalmente los ganadores de las semifinales se enfrentan en la final. Si algún partido de la fase de eliminación termina empatado luego de los 90 minutos de tiempo de juego reglamentario se juega un tiempo extra consistente en dos periodos de 15 minutos, si la igualdad persiste se define al ganador mediante tiros desde el punto penal.


title: Copa Asiática 2019

text: El sorteo final del torneo tuvo lugar el 4 de mayo de 2018 en el Ópera de Dubái en Dubái. Como anfitrión fue colocado en el bombo 1. Los otros 23 equipos fueron colocados basados en el Ranking FIFA de abril de 2018. Los 24 equipos fueron sorteados en seis grupos de cuatro equipos, con el anfitrión ocupando la posición A1.


title: Copa Asiática 2019

text: Entre paréntesis se indica el puesto de cada selección en el ranking FIFA tomado en consideración.


title: Copa Asiática 2019

text: El 5 de diciembre de 2018, la AFC anunció la lista de 30 árbitros, 30 árbitros asistentes, dos árbitros suplentes y dos árbitros asistentes suplentes, incluyendo un árbitro central y dos asistentes de la CONCACAF para el torneo.El Árbitro asistente de video (VAR) será usado desde los cuartos de final en adelante.


title: Copa Asiática 2019

text: Los dos mejores equipos de cada grupo y los cuatro mejores terceros puestos avanzan a la ronda de los octavos de final.


title: Copa Asiática 2019

text: Los emparejamientos de los octavos de final fueron definidos de la siguiente manera:Los emparejamientos de los partidos 1, 3, 4 y 5 dependen de quienes sean los terceros lugares que se clasifiquen a los octavos de final. La siguiente tabla muestra las diferentes opciones para definir a los rivales de los ganadores de los grupos A, B, C y D. El logo oficial de la Copa Asiática 2019 se dio conocer el 23 de enero de 2017 durante el sorteo de la tercera ronda de Clasificación para la Copa Asiática 2019. Los colores del logo se derivaron de la bandera emiratounidense, los siete hexágonos que representa los emiratos del país anfitrión. El hexágono entrelazado del logo se inspiró en el arte islámico, así como el uso tradicional de hojas de palma para tejer llamado "saf".


title: Copa Asiática 2019

text: El torneo fue transmitido por 80 canales de televisión en vivo alrededor del mundo con una tele-audiencia esperada de más de 800 millones de personas, aunque con el transcurso del torneo se vio un potencial de audiencia TV de más de 2.5 billones.


title: Copa Asiática 2019

text: ESPN5 buscaba transmitir la totalidad de los partidos en televisión abierta en Filipinas, pero no fue aceptada por la AFC.


title: Policarpa (desambiguación)

text: Policarpa hace referencia a varios artículos:


title: Krien

text: Krien es un municipio alemán situado en el estado federal Mecklemburgo-Pomerania Occidental, cerca de Anklam y al sur del río Peene. El municipio es parte de la ordenación de Anklam-Land con el sede Spandekow. Hasta el 1 de enero de 2005 Krien hubo una Sede de la ordenación “Amt Krien”.


title: Krien

text: El municipio está ubicado cerca de la carretera federal 199 (Bundesstraße 199). La autopista 20 es accesible a través del punto de conexión Jarmen, que está a once kilómetros. La ciudad de Anklam está ubicada aproximadamente 20 kilómetros al este y la ciudad de Jarmen está cerca a unos 12 kilómetros lejos en dirección noroeste. El municipio tiene seis núcleos de población: Albienshof, Krien, Krien-Horst, Neu-Krien, Stammersfelde y Wegezin.


title: Krien

text: La primera mención escrita de Krien data de 1253.


title: L'amour s'en va

text: «L'amour s'en va» ("El amor se va") es una canción exitosa elegida con mayor porcentaje del país de Mónaco, para el Festival de la canción de Eurovision 1963. Esta fue interpretada en francés por la cantante y actriz francesa Françoise Hardy.


title: L'amour s'en va

text: Los monegascos eligieron por mayoría de votos a Françoise Hardy, ya que el país no contaba con muchos artistas propios, pero finalmente se vio que fue una gran popularidad, en especial de la cantante que provenía de Francia. La canción terminó en quinto puesto con 25 puntos, ya que en primer lugar salieron Grethe Ingmann & Jørgen Ingmann con 42 puntos representando a Dinamarca.


title: L'amour s'en va

text: Françoise Hardy era una cantante menor de edad cuando fue reconocida por el público en toda Europa, más tarde se crea un género musical llamado Ye-ye, en donde con tan sólo 18 años de edad en 1962 empieza a ser popular y aparece en varios programas de televisión. "Tous les garçons et les filles" es una de las canciones más conocidas por la misma artista, ya que en 1962 tuvo su lanzamiento y no tardó en llevar su éxito, se vendió 700.000 copias aproximadamente sólo en Francia. Luego pasó a ser una de las artistas mundiales de habla francesa más exitosas y populares de la década de 1960, así también como un icono de la moda influyente. Fue también conocida como una de las mejores artistas de género Ye-ye a partir de mediados de los 60, ya que también estaban otras como France Gall, quien también es elegida para Eurovision.


title: L'amour s'en va

text: "L'amour s'en va" es de estilo lento y expresado con apariencias tristes, popular en los primeros años del concurso. Hardy canta sobre una relación que se llevó a cabo, donde expresa que el amor es una cosa efímera, sin embargo, esto es lo que no importa a los amantes involucrados. Hardy también grabó la canción en versión alemana "Die Liebe geth" y más tarde también en italiano "L'amore va", respectivamente, viendo que también fue exitosa en países extranjeros.


title: L'amour s'en va

text: La canción fue interpretada en decimoquinto lugar en el festival de la noche, después de Jacques Raymond que representaba a Bélgica, y precediendo a Nana Mouskouri que representaba a Luxemburgo. Al terminar la votación del Festival, la canción recibe 25 puntos, colocando en quinto lugar de 16 posiciones. "L'amour s'en va", sin embargo pasó a que Hardy pueda ganar el prestigioso premio francés "Grand Prix du Disque" en 1963 y unos cuarenta años después de su lanzamiento original de la canción, todavía cuenta como una de sus sinfonías.


title: L'amour s'en va

text: En 1964, Romuald representa a Mónaco en Eurovisión, y obtuvo el tercer lugar. Más tarde, en 1971, Mónaco llega a primer lugar con la cantante Séverine, con 128 puntos, cantando el tema Un banc, un arbre, une rue.


title: Force India VJM08

text: El Force India VJM08, y su versión VJM08B, es un monoplaza de Fórmula 1 diseñado por Andrew Green para el equipo Sahara Force India F1 Team para competir en la temporada 2015 de Fórmula 1. Fue conducido por la misma pareja de 2014: Nico Hülkenberg y Sergio Pérez.


title: Force India VJM08

text: El coche fue presentado por primera vez en un evento en el Museo Soumaya en Ciudad de México el 21 de enero de 2015.


title: Force India VJM08

text: A partir del Force India introdujo una serie de mejoras y el monoplaza es rebautizado como el VJM08B.


title: Force India VJM08

text: En el Checo Pérez terminó en el tercer puesto después de una sufrida carrera y una gran estrategia en el manejo de neumáticos con 41 vueltas de su segundo stint y a partir de un auto de seguridad en la vuelta 12 producido por Romain Grosjean.


title: 1. Bundesliga 2015-16

text: La 1. Bundesliga 2015-16 fue la 53.ª edición de la Fußball-Bundesliga, la mayor competición futbolística de Alemania.


title: 1. Bundesliga 2015-16

text: El campeonato constó de dieciocho equipos: Los mejores quince de la edición anterior, los dos mejores de la segunda división 2014-15 y el ganador de los play-offs de ascenso y descenso entre el puesto 16.° de la Bundesliga y el 3.° de la 2. Bundesliga. El Bayern Múnich era el campeón vigente. La temporada comenzó el 14 de agosto de 2015 y la última jornada tuvo lugar el 14 de mayo de 2016.


title: 1. Bundesliga 2015-16

text: Los 17 equipos siguientes han asegurado su permanencia para la edición 2015-16. El 18.º y último lugar lo ocupa el Hamburgo S.V., que ganó el "play-off" de ascenso y descenso ante el Karlsruher SC. Un total de 18 equipos participan en la edición de este año de la Bundesliga. De estos, 15 equipos calificados directamente de la 1. Bundesliga 2014-15 y los dos equipos estaban que directamente promovidos desde la 2. Bundesliga 2014-15: FC Ingolstadt 04, los campeones, y SV Darmstadt 98, los subcampeones.


title: 1. Bundesliga 2015-16

text: Nota:Aquí se encuentra la lista de tripletas o "hat-tricks" y "póker de goles" (en general, tres o más goles anotados por un jugador en un mismo encuentro) convertidos en la temporada.


title: 1. Bundesliga 2015-16

text: El Eintracht Frankfurt gana al Núremberg por un resultado global de 2-1 y se mantiene en la 1. Bundesliga.


title: Dragones en la mitología griega

text: Los dragones (del latín "draco", y este del griego δρακων, "drakon", 'víbora' o 'serpiente') tienen un rol importante en la mitología griega. Debido a que el dragón como mito derivó de la idea de una serpiente monstruosa, es difícil distinguir en la mitología griega ambos conceptos.


title: Dragones en la mitología griega

text: El Dragón de la Cólquida (en georgiano კოლხური დრაკონი) era el guardián del Vellocino de oro. Tenía un larguísimo cuello e incontables anillos como una serpiente, y silbaba horriblemente a tal punto que lo escuchaban a la distancia. Se decía que nunca dormía, y a él se enfrentaron Jasón y Medea. Esta, usando sus hechizos y pócimas rociadas con una rama de enebro, logró hipnotizarlo y hacerlo dormir. Según otras versiones, Jasón mató al dragón. Existe también una variación de la historia, solamente conservada en el dibujo de un florero antiguo, en la que el dragón engulló a Jasón y luego lo regurgitó.


title: Dragones en la mitología griega

text: La Hidra era una serpiente acuática que vivía en un pantano cerca de Lerna, junto a Argos, en el Peloponeso. Euristeo le encargó a Hércules el matarla como uno de sus doce trabajos. Tenía nueve cabezas, aunque esto varía de versión en versión. Era venenosa en extremo, su aliento era mortal. Heracles encontró su guarida ayudado por Atenea y luchó contra el monstruo. La característica principal de la Hidra era que cada vez que se le cortaba una cabeza, dos o tres más crecían en su lugar. Heracles en este enfrentamiento también tuvo que luchar contra un cangrejo o langosta gigante enviado por Hera para ayudar a la Hidra. Heracles venció al cangrejo y su primo Iolaos lo ayudó a utilizar el fuego para cauterizar las heridas provocadas por las decapitaciones, evitando que crecieran nuevas cabezas. Heracles usó la sangre venenosa de la Hidra para hacer mortíferas a sus flechas. Tanto la serpiente como el cangrejo ascendieron al cielo gracias a Atenea formando a las constelaciones de Hidra y Cáncer. Debido a la ayuda de Iolaos, Euristeo afirmó que el trabajo no fue totalmente hecho por Heracles y según algunas fuentes le impuso dos más como compensación.


title: Dragones en la mitología griega

text: Ladón es descrito como un dragón de cien cabezas que custodiaba el Jardín de las Hespérides, el cual fue asesinado, según algunas versiones, por Atlas y según otras, Heracles. Cuando fue destripado, su sangre cayó al suelo del Jardín y de cada gota creció un árbol drago.


title: Dragones en la mitología griega

text: Su genealogía es dudosa: para algunos era hijo de Forcis y Ceto; para otros era hijo de Tifón y Equidna. Fue enviado por Hera para proteger las manzanas de oro del jardín de las Hespérides como obstáculo para Heracles, que tenía como uno de sus trabajos robarlas. Para agradecer su servicio, Hera subió sus restos al cielo, formando la constelación del Dragón ("Draco").


title: Dragones en la mitología griega

text: Según Apolonio de Rodas, los Argonautas llegaron al Jardín un día después de que Heracles hubiera destrozado al dragón, mientras las ninfas Hespérides lloraban su muerte. Su cadáver estaba echado contra el tronco de un manzano y sólo su cola se movía aún. Había muerto por las flechas untadas en el veneno de la Hidra de Lerna, por el cual las moscas se secaban sobre sus pútridas heridas.


title: Dragones en la mitología griega

text: Pitón era una gran serpiente fabulosa. Según Apolodoro, vigilaba la caverna donde Temis pronunciaba sus oráculos. Al prohibirle la entrada, Apolo la mató a flechazos. Según otras versiones, Pitón era producto de la Tierra luego del diluvio de Deucalión y Hera la utilizó para impedir el parto de Latona. La obligó a protegerse en la isla Asteria (luego Delos), donde tuvo a Apolo y a Artemisa. Luego de que la serpiente los atacara en la cuna, Apolo la mató con sus flechas. Otras fuentes afirman que en realidad Apolo mató a un bandido que impedía llegar a los que fueran a tributar sacrificios a su templo en Delfos.


title: Lee Guk-joo

text: ), es una comediante y actriz surcoreana.


title: Lee Guk-joo

text: Es miembro de la agencia "FNC Entertainment".


title: Lee Guk-joo

text: Ha aparecido en varias producciones de televisión y programas de entretenimiento.


title: Lee Guk-joo

text: En el 2015 se unió al elenco principal del reality show "Roommate" (en español "compañeros").


title: Lee Guk-joo

text: En el 2016 se unió al elenco de la cuarta temporada del programa We Got Married donde formó pareja junto al rapero Sleepy, hasta el 2017.


title: Rodrigo Javier Noya

text: Rodrigo Javier Noya (n. Buenos Aires, Argentina, 31 de enero de 1990) es un futbolista argentino naturalizado mexicano. Juega de defensa central y su actual club es el Venados Fútbol Club Yucatán de la Liga de Expansión MX.


title: Rodrigo Javier Noya

text: Se inició en las inferiores del Club Atlético San Lorenzo de Almagro, para luego emigrar al fútbol mexicano. A pesar de haber nacido en la Argentina, toda su carrera profesional la ha desarrollado en México. En 2008 debutó profesionalmente con el Club Tecamachalco de la Segunda División de México, donde permaneció jugando hasta 2011.


title: Rodrigo Javier Noya

text: Ese mismo año fue fichado por el Club de Fútbol Mérida de la Liga de Ascenso de México. En dicho club fue considerado una de las jóvenes promesas a futuro, puesto que desde su debut se fue afianzando en la titularidad de los "Venados", logrando acumular un total de ciento dieciséis partidos jugados y tres goles (entre Liga y Copa). Fue capitán del equipo desde el Clausura 2012 hasta el Apertura 2014.


title: Rodrigo Javier Noya

text: El 18 de diciembre de 2014 se confirma su fichaje por el Tiburones Rojos de Veracruz. Debutó con los "Escualos" el día 20 de enero de 2015 en el triunfo de visita 1-2 ante Altamira Fútbol Club por la Copa MX. Asimismo, su debut en Liga MX se produjo el 31 de enero de 2015 en el empate 1-1 contra el Monterrey en el Estadio Tecnológico, por la Jornada 4 del Clausura 2015.


title: Rodrigo Javier Noya

text: El 17 de junio de 2019, se completó su traspaso al Club Necaxa.


title: Rodrigo Javier Noya

text: La siguiente tabla detalla los encuentros disputados y los goles marcados en los clubes en los que ha militado.


title: Pamplona Negra

text: Pamplona Negra es un ciclo que une la literatura, el cine, la gastronomía, la música y la investigación policial relacionada con el género negro y que se viene celebrando cada mes de enero desde su primera edición el año 2015 en el Palacio de Congresos Baluarte de Pamplona.


title: Pamplona Negra

text: Organizado por la Filmoteca de Navarra y la Fundación Baluarte, Pamplona negra incluye conferencias, mesas redondas, cine negro español y talleres de novela policiaca donde se aproxima al público el trabajo real de las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad en la escena de un crimen. Ha estado bajo la dirección artística de Carlos Bassas Del Rey entre 2015 y 2018, y a partir de 2019 será dirigido por Susana Rodríguez Lezaun.


title: Pamplona Negra

text: A lo largo de sus ediciones ha contado con un amplio elenco de participantes relacionados con la Policía Nacional, Guardia Civil, la judicatura y el Instituto de Medicina Legal, así como con diversos escritores del género. En 2015 intervinieron Eugenio Fuentes, Reyes Calderón, Lorenzo Silva, Juan Ramón Biedma, Michel Gaztambide, Víctor del Árbol, Alexis Ravelo, Leo Coyote, Santiago Álvarez, Paco Gómez Escribano, Jon Arretxe, Javier Abasolo o Carlos Erice. En 2016 Dolores Redondo, Berna González Harbour, Alexis Ravelo, Elio Quiroga, Antonio Altarriba, Keko, Mikel Santiago, Carlos Ollo, Mikel Alvira, Estela Chocarro, Susana Rodríguez Lezaun, Maribel Medina, Andreu Martín, Empar Fernández, Laura Gomara, Toni Hill, Félix G. Modroño, Juan Ramón Biedma, Carlos Salem, Rosa Montero, Agustín Martínez, Claudio Cerdán, Sergio Vera, Yanet Acosta, Carlos Zanón, Marcelo Luján, David Llorente o Manuel Barea.


title: Pamplona Negra

text: En la tercera edición participaron Carlos Zanón, Rosa Ribas, Rafa Guerrero, Juan Laborda, Ignacio del Valle, Félix Modroño, Carlos Erice, Juan Enrique Soto, Rafa Melero, María José Moreno, Ricardo Piñero, Reyes Calderón, José Miguel Mulet, Aingeru Epaltza, Jon Arretxe, Eneko Aizpurua, Jon Alonso, Víctor del Árbol y Dolores Redondo.


title: Pamplona Negra

text: Ciclos de semana negra en España


title: Fnjóská

text: El Fnjóská es un río en el norte de Islandia, que nace en las Tierras Altas de la isla. Nace en el glaciar Eiríksjökull. Mide 117 kilómetros. Desemboca en el fiordo Eyjafjörður, donde tiene un flujo de 43 metros cúbicos por segundo. Todo su trayecto se encuentra en la región de Norðurland Eystra.


El Bund freier Bürger – Offensive für Deutschland (BFB – Die Offensive) que traducido significa "Confederación de ciudadanos libres - Ofensiva para Alemania" fue un partido político minoritario en Alemania, existente entre 1994 y 2000. Si bien se autodefinía como conservador liberal y liberal nacionalista, la opinión pública siempre lo consideró un partido populista de derecha.


title: Bund freier Bürger – Offensive für Deutschland

text: Fue fundado en Wiesbaden el 21 de enero de 1994, como un partido opuesto al Tratado de Maastricht, bajo el liderazgo del exmiembro del FDP, Manfred Brunner. Con el apoyo de Jörg Haider y su Partido de la Libertad de Austria, el BFB participó en las Elecciones al Parlamento Europeo de 1994, donde obtuvo 385.676 votos, equivalentes al 1.1% de las preferencias.


text: En 1996, obtuvo un escaño en el consejo de la ciudad de Múnich. Para las elecciones estatales de Hamburgo de 1997 gastó aproximadamente un millón de euros en campaña, pero obtuvo sólo el 1.3%. En las elecciones federales de 1998 obtuvo el 0,2% de los votos.


text: En 1999, Markus Roscher fue elegido presidente del partido, pero posteriormente renunció a su cargo. Heiner Kappel fue elegido como su sucesor.


text: El 15 de agosto de 2000, el partido finalmente se disolvió.


text: Si bien el partido se definía cono "liberal-conservador", durante su existencia se le calificó principalmente como populista y ultraderechista.


text: A pesar de esto, el BFB actuó como un partido más cercano al liberalismo nacionalista y económicamente sus miembros también se identificaban como liberales. Entre sus referentes políticos citaban a Gustav Stresemann, Erich Mende y Thomas Dehler.


text: Aun así, debido a sus supuestas posiciones extremistas, el BFB fue vigilado constantemente por los servicios de inteligencia alemanes, tanto a nivel federal como estatal.


title: Héraðsvötn

text: El Héraðsvötn es un río en el norte de Islandia que atraviesa la región de Norðurland Vestra.


title: Héraðsvötn

text: Está formado por la unión de los ríos Austari-Jökulsá y Vestari-Jökulsá. Desde su nacimiento hasta su desembocadura en el fiordo Skagafjordur, en el mar de Groenlandia, tiene una longitud de unos 130 km. Desde el encuentro de los dos ríos hasta su desembocadura hay 40 kilómetros. Tiene una cuenca de cerca de 3650 kilómetros cuadrados. En su desembpcadura su flujo es de 108 metros cúbicos por segundo.


title: Sitta leucopsis

text: El trepador cariblanco (Sitta leucopsis) es una especie de ave paseriforme de la familia Sittidae.


title: Sitta leucopsis

text: Mide 13 cm (5 pulgadas) de largo, sus mejillas, barbilla, garganta y partes inferiores son blancas, sus partes superiores son gris oscuro en su mayoría.


title: Sitta leucopsis

text: Se encuentra en el este de Afganistán, norte de la India, Nepal y norte de Pakistán. Su hábitat natural son los bosques boreales y los bosques templados.


title: Sitta leucopsis

text: El trepador de Przewalski ("S. przewalskii") fue considerado una vez como subespecie del trepador cariblanco, pero Pamela C. Rasmussen los trató como especies separadas en 2005 en su libro "Birds of South Asia. The Ripley Guide", decisión que fue adoptada por Nigel J. Cuello y John D. Peregrino en 2007 y aprobada por el Congreso Ornitológico Internacional y Alan P. Peterson; por lo que en la actualidad no se distingue subespecie alguna. Rasmussen argumentó diferencias morfológicas y llamados importantes, pero también es necesario estudiar cómo cada especie responde a los llamados de otros con mayor detenimiento para apoyar esta división. "S. przewalskii" y "S. leucopsis" están separados uno de otro por casi 1500 km.


title: Bradypodion adolfifriderici

text: El camaleón de Ituri (Bradypodion adolfifriderici), es una especie de saurópsido de la familia Chamaeleonidae. Habita en las regiones de Ruanda, Burundi, Uganda y la República Democrática del Congo.


title: Bradypodion adolfifriderici

text: Es un animal ovíparo, al igual que el resto de los camaleones. Mide aproximadamente 20 cm u 8 pulgadas. Tiene un hocico corto y una cresta muy poco elevada. Muestra unos aislados tubérculos cónicos en la cresta parietal y en la lateral. Su coloración se limita a un débil verde cuando triunfa en una batalla, un color oscuro cuando está enojado, y un verde bosque con manchas negras en estado normal. Se ubican generalmente en las selvas bajas y bosques montanos.


title: Bradypodion adolfifriderici

text: Esta especie es casi endémica del rift Albertino, donde se conocen “numerosas poblaciones” y se ha registrado desde el bosque de Nyungwe (Ruanda), bosque Kibira (Burundi), bosque Impenetrable de Bwindi y en el parque nacional de Kibale (en el sureste de los bosques de Uganda), así como las provincias del norte y sur de Kivu en la República Democrática del Congo. Estas localidades se encuentran en los bosques montanos, sin embargo la especie también es conocida en los bosques de tierras bajas en Medje e Ituri, y de otros sitios de tierras bajas en Ruanda y Uganda. Esta especie se ha encontrado hasta 2200 m de altura.


title: Bradypodion adolfifriderici

text: Su nombre se debe a Adolfo Federico VI de Mecklemburgo-Strelitz que dirigió la expedición alemana hacia África Central entre los años 1907-1908, en la que se recogieron estos tipos de camaleón.


title: Al-Muhalhil

text: Al-Muhalhil (en árabe, المهلهل), cuyo nombre completo era Adi Bin Rabia At-Taglibi Al-Malqab Az-Zair Abu Laila Al-Muhalhil, fue un poeta y guerrero árabe; murió en el año 531 d.C.


title: Al-Muhalhil

text: Pertenecía a la tribu árabe cristiana Taglib ubicada en la zona oriental del norte de la Península arábiga en las fronteras con Siria e Irak. Tuvo dos hijas, Laila y Abida. Laila era madre del famoso poeta Amr ibn Kulthum. Además Al-Muhalhil era tío del poeta Imru'l Qays.


title: Al-Muhalhil

text: Es en la obra de Al-Muhalhil, quizá, donde se puede constatar el primer movimiento de reforma de la poesía árabe preislámica. Durante la época en que vivió este poeta, el metro de los poemas era corto, llevaba la intención de estimular la marcha de los camellos por las arenas áridas, o servían, también, para ser cantados circunstancialmente, describir sentimientos o situaciones de la vida cotidiana. Al-Muhalhil fue el primero en ampliar el metro poético y en efectuar lo que en árabe se dice "hálhala" (literalmente: tejer suavemente, extender, suavizar), y de aquí que se le diera el nombre de Al-Muhalhil ("el que suaviza").


title: Al-Muhalhil

text: No hizo como los poetas anteriores a él, versos circunstanciales cortos. Podía siguiendo su inspiración declamar treinta o más versos. Y no solo introdujo en la forma poética esta innovación, sino que dio a la poesía de su época nuevos temas. Ensalzó, en verso, los orígenes de su tribu, Taglib, y cantó en poemas de gran aliento y sensibilidad sus promesas y amor a la mujer.


title: Al-Muhalhil

text: A partir de que tuvo que vengar la muerte de su hermano, prescindió del recreo, los placeres, el vino y el juego, y se consagró a un género poético distinto, en el que predominaban la alegría, la lamentación, la amenaza, el relato de acciones arrogantes, de combate, valientes y heroicas. Esta innovación poética fue continuada fructuosamente y dio como resultado Al-Mugamarat (La Antología), Al-Muntakayat (Los Poemas Elegidos) y Al-Mudahabat (Los Poemas Dorados), y otros conjuntos de poemas.


title: Al-Muhalhil

text: Fue el héroe y protagonista de la famosa epopeya de Adi, que gira en torno a su trauma como resultado de la muerte de su hermano, Kulaib Bin Rabia, y la subsiguiente guerra conocida como Al-Basus, entre las tribus Taglib y Bakr.


title: Al-Muhalhil

text: La historia es bien conocida en Arabia y Siria a través de la tradición folclórica de los beduinos; luego fue documentada por escrito y sigue siendo leída en los cafés de Damasco y Alepo por los hakawatíes (contadores de historias).


title: Al-Muhalhil

text: La historia de su vida fue reproducida en una novela publicada en Siria, durante el año 2000 y llevada al cine por Hatem Ali, y quien interpretó al poeta fue el actor sirio Salloum Haddad.


title: Al-Muhalhil

text: También se filmó la película "Al Zeir Salem", con actores palestinos, dirigida por Mohammad Khomais y escrita por George Ibrahim.


title: Rafael Canaro

text: Rafael Canarozzo más conocido como Rafael Canaro (San José de Mayo, República Oriental del Uruguay; 22 de junio de 1890 - Mar del Plata; Buenos Aires, Argentina; 28 de enero de 1972) fue un reconocido músico, director de orquesta y compositor uruguayo nacionalizado en Argentina. Era el hermano menor del también director Francisco Canaro (1888 —1964).


title: Rafael Canaro

text: Hijo de un matrimonio italiano conformado por Don Francisco Canaro (padre), de profesión sepulturero, y Doña Rafaela Gatto, desde muy temprana edad la familia de Canaro se instaló en Buenos Aires en 1897, donde vivieron en casas de inquilinato (llamadas conventillos), en condiciones de extrema pobreza. Radicado en el barrio San Cristóbal, antes de cumplir los diez años él trabajaba en las calles. Rafael Canaro se crio en una familia de artistas ligados al género del tango. Entre ellos se encontraban su otro hermano el cantor Juan Canaro y el pianista y compositor Humberto Canaro.


title: Rafael Canaro

text: En 1905, mientras Francisco Canaro había adoptado el violín, Rafael se desempeñaba como guitarrista acompañante de payadores.


title: Rafael Canaro

text: Se inició como músico en la orquesta de su hermano Francisco en 1925 haciendo giras por París, específicamente como contrabajista y en serrucho. En el grupo también estaban Fioravanti De Cicco (piano), Romualdo Lomoro (batería) y Asprela (canto y guitarra).


title: Rafael Canaro

text: En 1926 viaja a Nueva York con la misma compañía y al cabo de esa gira vuelve a Francia donde capitanea orquesta propia hasta 1939 que por causas de la guerra retorna a Buenos Aires, luego de recorrer toda Europa, con elementos criollos y europeos que se convirtieron al tango, y el Medio Oriente.


title: Rafael Canaro

text: En el viejo mundo tuvo en su orquesta como vocalistas a las figuras del canto español Carmen Sevilla y Luis Mariano, y de los locales famosos de la Villa Lumière en que actuó se cuentan "Ambassadeurs", "Florida", "Ermitage", "Claridge" y grabó discos en la Odeón de Francia. En el mes de mayo de 1929 debuta en el Teatro Empire de París teniendo como principal estribillista al cantor Carlos Dante. En Niza tiene ocasión de tocar en un programa junto a Carlos Gardel, y luego viaja a Alemania y España. En este país su orquesta efectúa grabaciones para "Regal" (una subsidiaria de la poderosa Columbia).


title: Rafael Canaro

text: Compuso junto a su hermano Franscisco y con letra de Juan Andrés Caruso el tango "Sentimiento gaucho", tema que se hizo muy popular y se mantuvo vigente por varias décadas. Por ello fue premiado en el primer concurso de tangos de los discos "Nacional" a fines de 1924 con el primer premio.


title: Rafael Canaro

text: Estuvo unido a Carlos Gardel por sincera y leal amistad compartida en París, Madrid y en cualquier otra parte que se encontraran.


title: Rafael Canaro

text: En 1941, trabajó con el rubro José Tinelli- Chola Bosch, compartieron un exitoso programa en LR6 Radio Mitre, junto a la popular cancionista Adhelma Falcón.


title: Rafael Canaro

text: Por su orquesta pasaron figuras como los vocalista Aldo Campoamor, Héctor María Artola, Mario Beltrán, Ricardo Duarte, Raúl Sanders, Luis Scalon, Alberto Tagle, Luis Mariano y Jorge Cardoso. El prestigioso músico Lucio Demare también formó parte de su orquesta típica.


title: Club San Martín (Monte Comán)

text: El Club San Martín de la ciudad de Monte Comán, departamento de San Rafael, provincia de Mendoza, es una entidad deportiva que tiene como principal deporte el fútbol. Fue fundado el 17 de abril de 1921.


title: Club San Martín (Monte Comán)

text: Su afición es conocida como «La Caldera ferroviaria» y «La 20».


title: Protect the Boss

text: Protect the Boss es una serie de televisión surcoreana emitida en 2011, protagonizada por Ji Sung, Choi Kang Hee, Kim Jae Joong y Wang Ji Hye. Fue transmitida en su país de origen por Seoul Broadcasting System desde el 3 de agosto hasta el 29 de septiembre de 2011, con una longitud de 18 episodios emitidos cada miércoles y jueves a las 22:00 (KST).


title: Protect the Boss

text: Cha Ji Heon (Ji Sung) es un joven muy inmaduro que no sirve para nada en su trabajo como director en el DN Group, donde el presidente Cha Bong-man, es su padre (Park Yeong-gyu). Ji Heon tiene una rivalidad de larga data en el trabajo y amor, con su primo Cha Moo Won (Kim Jae Joong), porque Moo Won es un ejecutivo trabajador, aparentemente perfecto, y ambos tienen una historia romántica con Seo Na Yoon (Wang Ji Hye). Por otro lado, la valiente y fuerte Noh Eun Seol (Choi Kang Hee) lucha por encontrar trabajo a tiempo completo debido a su registro de delincuencia juvenil y su mala formación académica.


title: Protect the Boss

text: Después de dar lo mejor de sí misma a los encargados de la empresa durante una entrevista de trabajo en el DN Group. Eun Seol se sorprende al encontrarse contratada por Moo Won, que cautivado por su entrevista decide que sea la secretaria de Ji Heon, quien decidida a no ser despedida de su primer trabajo profesional, trabaja con diligencia en acabar la inmadurez de él y mantenerlo bajo control. A medida que avanza su relación de trabajo, se ganan la confianza y amistad del uno al otro, ya que Eun Seol ayuda a Ji Heon lidiar con sus fobias y demostrar que es capaz de convertirse en el sucesor del DN Group, sin embargo las cosas se complican más cuando Ji Heon y Moo Won se enamoran de Eun Seol.En azul la audiencia más baja y en rojo la más alta, correspondientes a las empresas medidoras TNms y AGB Nielsen.


title: Cámara de fuelle

text: La cámara de fuelle es un tipo de cámara diseñada en la era del daguerrotipo (años 1840-1850) y que se mantiene en uso hoy en día, con muchas mejoras. Comprende un fuelle flexible que forma un sello hermético a la luz entre dos marcos ajustables, uno de los cuales sostiene el objetivo, y el otro el visor o el soporte de la película fotográfica.


title: Cámara de fuelle

text: El fuelle es flexible, con un plegado tipo acordeón. Cubre el espacio entre el objetivo y la película, y se flexiona para acomodar los movimientos los marcos. El "marco frontal" es una placa en el frente de la cámara que sostiene el objetivo y, normalmente, un obturador.


title: Cámara de fuelle

text: En el otro lado del fuelle, el "marco trasero" es una placa que sostiene un vidrio esmerilado, usado para enfocar y componer la imagen antes de la exposición, y es reemplazado por un marco que contiene la película sensitiva a la luz, una placa fotográfica o un sensor de imagen, para realizar la toma. Los marcos frontales y traseros pueden moverse de varias formas en relación uno con el otro, al contrario que en la mayoría de los otros tipos de cámaras. Esto permite controlar el enfoque, profundidad de campo y perspectiva. La cámara es usada normalmente con un trípode u otro soporte.


title: Kujō Michinori

text: Ingresó a la corte imperial con el rango "shōgoi" inferior y chambelán en 1323, ascendido al rango "jushii" inferior y "shōshii" inferior en 1324 y luego al rango "jusanmi" en 1325. En 1326 fue designado vicegobernador de la provincia de Iyo y en 1327 fue nombrado gonchūnagon. Hacia el 1328 fue ascendido a "gondainagon" y subió al rango "shōsanmi", en 1330 al rango "junii" y en 1331 subió al rango "shōnii", no obstante fue degradado al rango "junii" en 1333, pero repuesto al rango "shōnii" en 1334.


title: Kujō Michinori

text: Entre 1337 y 1339 fue nombrado "udaijin" y en 1338 fue asignado tutor del príncipe imperial. Posteriormente, entre 1339 y 1342 fue ascendido a "sadaijin". En 1342 fue nombrado "kanpaku" (regente) del Emperador Kōmyō, aunque por unos meses. También en ese mismo año fue nombrado líder del clan Fujiwara y ascendido al rango "juichii".


title: Kujō Michinori

text: En 1346 abandonó la vida como cortesano y se convirtió en monje budista ("shukke"), hasta su muerte. Tuvo como hijo a Kujō Tsunenori.


title: Speedy Eggbert

text: Speedy Eggbert, originalmente Speedy Blupi, es un juego para el sistema operativo Windows desarrollado por EPSITEC y lanzado en septiembre de 1998. Fue publicado y re-lanzado más tarde por eGames donde fue renombrado a "Speedy Eggbert". Es parte de la serie Blupi, y el sucesor de Planet Blupi.


title: Speedy Eggbert

text: Una secuela, "Speedy Blupi II" también fue lanzada y renombrada por eGames a "Speedy Eggbert 2".


title: Speedy Eggbert

text: Todo el juego se centra en un eje central, en el que Blupi (alias Eggbert) puede acceder a todos los siete mundos temáticos del juego. Al principio sólo se puede ir al nivel de práctica, donde el jugador aprenderá los controles básicos del juego (caminar, saltar, agacharse, entre otros).


title: Speedy Eggbert

text: El juego cuenta con más de 40 niveles. El objetivo de cada nivel es recoger todos los cofres del tesoro y luego pasar al punto final. El juego incluye los enemigos que Eggbert no puede destruir normalmente, pero puede ser destruido mediante vehículos. El juego permite a Eggbert conducir un helicóptero, un tanque de pegamento, un Jeep y un monopatín. El Jeep y el monopatín permiten a Eggbert viajar pasando a través de las bombas y detonarlas sin perder vidas. Las bolas de pegamento pueden ser recogidas por Eggbert y ser despedidas por un tanque de pegamento o un helicóptero para derrotar a los enemigos.


title: Speedy Eggbert

text: Por cada jugador, se pueden hacer hasta 20 misiones personalizadas. Se pueden utilizar todos los objetos, enemigos y vehículos. Sin embargo, no se pueden hacer las llaves y puertas en el modo de un solo jugador. Las misiones personalizadas en el juego se guardan como archivos.XCH en la carpeta C:\User. Estos archivos suelen tener un tamaño promedio de 50 KB.


title: Speedy Eggbert

text: Los cambios más notables en la secuela, "Speedy Eggbert 2", son la introducción de diferentes llaves, teletransportadores, barreras especiales (que sólo se abren cuando se han recogido un número determinado de cofres), nuevos enemigos y temas (limo, caverna, queso y palacio). Un nuevo vehículo, el aerodeslizador, se introduce en Speedy Eggbert 2. El jugador puede crear sus propios niveles con estos nuevos cambios.


title: Speedy Eggbert

text: Son archivos que contienen datos, imágenes y sonidos. En realidad, están codificados como formato MIDI y BMP, respectivamente, lo que es más probable un intento de ofuscación.


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: El Refugio de Vida Silvestre Pasochoa, es un área natural protegida en el cantón Mejía de la provincia de Pichincha, a 45 km al sudeste de Quito, Ecuador, cerca a la población de Amaguaña. Se localiza en las faldas interandinas del volcán colapsado del mismo nombre y colinda hacia el valle interandino por el norte con la Hacienda Medrano, por el sur con la Hacienda Pasochoa de Montúfar, por el este con la Hacienda Pedregales y por el oeste con varios propietarios.


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: El Refugio se encuentra en un buen estado de conservación gracias al convenio de cooperación en el que se asigna su manejo a Fundación Natura. Sin embargo, por la pequeña área que abarca y su cercanía a sitios poblados y agrícolas, está sometido a fuertes presiones externas, sobre todo en las partes bajas adyacentes, donde las actividades agrícolas y ganaderas han modificado los bosques, como las plantaciones de pinos.


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: El área se encuentra formada por cuatro zonas de vida de acuerdo a la reciente clasificación de la vegetación en Ecuador, siendo éstas: los bosques húmedos montano alto y montano bajo, y los páramos de pajonal y de almohadillas. La mayor parte del bosque se encuentra en estado secundario, pero existen áreas de vegetación primaria en las partes más pendientes dentro del cráter. Los páramos están en mejor estado de conservación, pero también son principalmente secundarios.


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: Toda el área que comprende el Refugio, está destinada a la conservación, educación ambiental y turismo de naturaleza, pero en las partes bajas adyacentes a esta reserva existen haciendas principalmente ganaderas. El límite de las áreas deforestadas llega justo hasta el borde del bosque interandino, uno de los últimos remanentes en el centro-norte de Ecuador. El bosque del Pasochoa ha sido la guía principal de muchos estudios que buscan descifrar la composición vegetal de los ecosistemas originales que cubrieron los Andes.


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: Los estudios botánicos realizados han identificado alrededor de 232 especies de plantas, destacándose las heliconias, bromelias, helechos y 23 especies, entre terrestres y aéreas, de orquídeas. Entre las principales especies vegetales tenemos la cola de caballo ("Equisetum bogotense"), el diente de león ("Taraxacum officinale") especie introducida, la hierba mora ("Solanum nigrum"), la ortiga ("Pilea sp.") y el llantén ("Plantago rigida").


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: En el bosque hay además dominancia de surales (concentraciones naturales de "Chusquea spp.") en áreas de pendiente fuerte. Entre los árboles que se observan destacan el aliso ("Alnus acuminata"), los pumamaqui ("Oreopanax confusus" y "O. corazonensis"), el polylepis ("Polylepis reticulata") especie endémica de los Andes ecuatorianos y la palma de ramos ("Ceroxylon alpinum"), especie nativa de los Andes en peligro de desaparecer en la sierra por su tradicional utilización para la confección de adornos para la celebración de la Semana Santa. El Refugio alberga 126 especies de aves, de las cuales 12 se encuentran únicamente en el bioma Andes del Norte y 14 son especies de colibríes. Una de las características más representativas es que en esta área se protege una población importante del mielero gigante ("Oreomanes fraseri"). Entre las especies de colibríes están el zamarrito colilargo ("Eriocnemis luciani"), el colibrí picoespada ("Ensifera ensifera"), el colicintillo colinegro ("Lesbia victoriae"), el picaflor cobrizo ("Aglaeactis cupripennis") y el alizafiro grande ("Pterophanes cyanopterus").


title: Refugio de vida silvestre Pasochoa

text: Entre los mamíferos que se han registrado en Pasochoa se incluyen los siguientes: ratón marsupial ("Caenolestes fuliginosus"), musaraña ecuatoriana ("Cryptotis equatoris"), conejo andino ("Sylvilagus brasiliensis"), zarigüeya común ("Didelphis marsupialis"), zorro de páramo ("Lycalopex culpaeus"), zorrillo apestoso ("Conepatus semistriatus"), comadreja andina ("Mustela frenata"), venado de cola blanca ("Odocoileus virginianus"), venado de páramo ("Mazama rufina") y puma (Puma concolor).


title: Copa Beach Soccer Chile

text: La Copa Beach Soccer Chile fue una competición internacional de federaciones de fútbol en la modalidad de fútbol playa organizada por el organismo que gobierna el fútbol mundial (FIFA) para las selecciones nacionales, bajo la licencia de Beach Soccer Worldwide en conjunto con la Asociación de Fútbol de Chile. Se disputó por primera vez en Chile en el año 2015.


title: Copa Beach Soccer Chile

text: La Beach Soccer Worldwide (Conocida también por la sigla BSWW) es la organización, asociada a la FIFA, responsable de la fundación y del crecimiento del deporte Fútbol de playa, quienes realizan diferentes torneos de este deporte alrededor del mundo, destacando principalmente la Copa Mundial de Fútbol Playa. En el año 2015 es realizada en Chile, por primera vez, un torneo de fútbol playa a través de esta institución.


title: Copa Beach Soccer Chile

text: En dicha primera edición, que se disputó en la Playa del deporte de Viña del Mar participaron 4 selecciones, entre ellas el anfitrión Chile y los invitados Argentina, Uruguay y México, siendo este último el primer campeón de este torneo.


title: Copa Beach Soccer Chile

text: La institución a cargo de la organización de este torneo, tiene la proyección a próximos años de expandir este torneo a más ciudades en el territorio chileno aparte de Viña del Mar, como La Serena, Iquique e incluso la Isla de Pascua.


title: Copa Beach Soccer Chile

text: La primera edición de la Copa Beach Soccer Chile se disputó a modo de torneo cuadrangular, todos contra todos, el equipo que obtuviese mayor cantidad de puntos se coronaba como campeón de dicho torneo.


title: Copa Beach Soccer Chile

text: El sistema de puntaje está definido en las reglas de fútbol playa de la FIFA de la siguiente forma:


title: Copa Beach Soccer Chile

text: A continuación se presentan las ediciones realizadas de este torneo, detallando principales resultados y logros.


El Centro de Biología Molecular Severo Ochoa (CBMSO) es un centro de investigación experimental en las áreas de biología molecular, celular y biomedicina.


title: Centro de Biología Molecular Severo Ochoa

text: Fundado en 1975 como un centro mixto entre el Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) y la Universidad Autónoma de Madrid (UAM), bajo la iniciativa y tutela del premio Nobel Severo Ochoa. Éste, reunió varios de los grupos más activos en los campos de la bioquímica y la biología molecular que entonces existían en España para formar el CBMSO. Las distintas líneas de investigación cubren en la actualidad áreas de vanguardia en disciplinas como biología celular, biología del desarrollo, virología, microbiología molecular, neurobiología, señalización celular e inmunología. El CBMSO está jugando un papel muy importante en el desarrollo de la investigación biomédica y biotecnológica en España, no sólo en lo que respecta a los resultados obtenidos en sus laboratorios sino, además, contribuyendo de forma muy significativa a la formación (moderna y profesionalizada) de cientos de jóvenes investigadores que realizan y han realizado sus tesis doctorales en el Centro.


text: Desde el punto de vista investigador, la característica más esencial del CBMSO es que sus líneas de investigación cubren múltiples aspectos básicos y también aplicados dentro de la biología molecular, celular y biomedicina. El estudio de estos mecanismos fundamentales tiene un gran impacto social: por una parte, sus alteraciones conducen a patologías que pueden incidir directamente en la calidad de vida de los ciudadanos; por otra, porque su estudio puede dar lugar a importantes aplicaciones prácticas en el ámbito de la biomedicina y la biotecnología. Las patologías cuyos mecanismos son objeto de estudio en el CBMSO incluyen enfermedades neurodegenerativas como el alzheimer, el cáncer, enfermedades metabólicas, las infecciones virales, o las alteraciones del sistema cardiovascular e inmune.


title: Acridona

text: Acridona es un compuesto orgánico basado en el esqueleto de acridina, con un grupo carbonilo en la posición "9". Se puede sintetizar por la auto-condensación de "N"-ácido fenilanthranilico.


title: Acridona

text: Acridona constituye el andamiaje de algunos compuestos sintéticos con diferentes actividades farmacológicas. La mayoría de los derivados recientes están todavía en su fase de desarrollo, incluyendo 3-cloro-6- (2-dietilaminoetoxi) -10- (2-dietilamino-etil) -acridona, han mostrado alguna promesa como un potencial de medicamentos antimaláricos.


title: Ácido fenámico

text: Fenamic acid es una molécula que sirve como una estructura de matriz para varios fármacos anti-inflamatorios no esteroideos, incluyendo el ácido mefenámico, ácido tolfenámico, ácido flufenámico, y ácido meclofenámico.


title: Ácido fenámico

text: Este compuesto se puede sintetizar por la reacción de ácido 2-clorobenzoico y anilina, con base y óxido de cobre catalizador en la reacción de Goldberg.


title: Ácido fenámico

text: La auto-condensación de ácido fenámico produce acridona.


title: Ácido fenámico

text: En octubre de 2020, la Administración de Drogas y Alimentos de los EE. UU . (FDA) requirió que la etiqueta del medicamento se actualizara para todos los medicamentos antiinflamatorios no esteroides para describir el riesgo de problemas renales en los bebés por nacer que resultan en un nivel bajo de líquido amniótico.Recomiendan evitar los AINE en mujeres embarazadas a las 20 semanas o más tarde del embarazo.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El videojuego fue lanzado en Japón el 12 de marzo de 2015, el 2 de febrero del 2016 en América, el 5 de febrero del 2016 en Europa (excepto España), y en España el 31 de marzo del 2016 solo en formato físico. En el 2019 se confirmó el lanzamiento de una edición completa en donde está incluida su secuela, para las plataformas de PC y Nintendo Switch.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: En el videojuego serás un detective cibernético. En el mundo real y en el Mundo Digital están ocurriendo extraños incidentes los cuales deberán ser resueltos. El 9 de diciembre de 2013 BANDAI NAMCO anuncia un nuevo juego de Digimon, cuyos detalles serían dados a conocer el 21 de diciembre. El 17 de diciembre de 2013 se filtra información del juego, se dice que el juego tendrá por nombre: "Digimon Story: Cyber Truth".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 19 de diciembre de 2013 se revelan scans de la revista "V Jump", a la venta el 21 de diciembre, con imágenes y el nombre real del juego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de diciembre de 2013 BANDAI NAMCO Games abre el sitio oficial del juego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La revista V Jump en su edición de febrero de 2014 anuncia un nuevo videojuego de Digimon para PlayStation Vita, llamado: Digimon Story: Cyber Sleuth. Durante la Jump Festa se revela el primer PV del videojuego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 27 de diciembre de 2013 el sitio oficial publica una Captura de pantalla del juego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de enero de 2014 la revista "V Jump" en su edición de marzo de 2014 muestra dos pequeñas imágenes y una breve sinopsis. El 21 de febrero de 2014 la revista "V Jump" en su edición de abril de 2014 revela los primeros detalles de la historia del juego, El protagonista es un Detective cibernético (Cyber Sleuth) y podrá viajar libremente entre el "Mundo real" y el "Ciberespacio EDEN" usando el "Connect Jump". Suzuhito Yasuda está a cargo del diseño de personajes.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 13 de marzo de 2014 se revela que el Desarrollador del videojuego es Media.Vision.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Además se revela el equipo de producción; Productor: Kazumasa Habu, Diseño de personajes: Suzuhito Yasuda. El 31 de marzo de 2014 se revelan más detalles del videojuego, el cual está dirigido a los fanes más adultos.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de mayo de 2014 la revista "V Jump" en su edición de julio de 2014 revela nuevos detalles. Habrá una protagonista femenina como opción al protagonista masculino, pudiendo escoger a uno de los dos al jugar. Además se revelan dos nuevos personajes: Nokia Shiramine y Arata Sanada. El 19 de junio de 2014 el sitio oficial se renueva y agrega las secciones "Introduction" (Introducción), "Story" (Historia), "Character" (Personajes) y "Movie" (Vídeos). Se agrega un nuevo "PV" y se agrega el perfil de los protagonistas.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La revista "V Jump" en su edición de agosto de 2014 a la venta el 21 de junio, también revela más información, los nuevos personajes revelados son: Los Eater y el Chico misterioso (Mysterious Boy). El 26 de junio de 2014 el sitio oficial agrega dos nuevas "Screenshot" (Capturas de pantalla) y actualiza la sección "Character" (se agrega el perfil de Agumon & Gabumon). Además, se dan más detalles sobre la protagonista femenina, la "Capa inferior del Ciberespacio" y el "Digimon Capture". El 3 de julio de 2014 el sitio oficial actualiza la sección "Character" (se agrega el perfil de Nokia Shiramine), "Screenshot" y agrega la sección "System" (Sistema de juego) (冒険 - Aventura).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 10 de julio de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (Arata Sanada) y "Screenshot". El 17 de julio de 2014 el sitio oficial actualiza "System" (育成 - Entrenamiento) y "Screenshot".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de julio de 2014 la revista "V Jump" en su edición de septiembre de 2014 revela un nuevo personaje: Yuuko Kamishiro. Ella tiene dos Digimon: Tailmon y BlackTailmon. El/la protagonista la conoce mientras investiga el misterioso "Virus EDEN".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 24 de julio de 2014 el sitio oficial agrega la sección "Special" (Especial).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 31 de julio de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (Chico Misterioso). El 1 de agosto de 2014 se libera un nuevo "PV" durante el Evento del 15.º Aniversario de Digimon Adventure.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 4 de agosto de 2014 el sitio oficial actualiza "Movie". El 7 de agosto de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" ("Eater" (forma original)). El 11 de agosto de 2014 el sitio oficial actualiza "System". El 21 de agosto de 2014 el sitio oficial actualiza "Story". El 28 de agosto de 2014 el sitio oficial actualiza "Screenshot". Además, se revela más información sobre "El síndrome EDEN". El 4 de septiembre de 2014 el sitio oficial agrega dos "Keyword" (Palabra clave) (電脳空間EDEN - Ciberespacio EDEN y EDEN症候群 - Síndrome EDEN).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 11 de septiembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (Yuuko Kamishiro). El 18 de septiembre de 2014 el sitio oficial actualiza "System". El 21 de septiembre de 2014 la revista "V Jump" revela que el videojuego saldrá a la venta en la primavera de 2015. También revela un nuevo personaje: Kyoko Kuremi, una detective.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 25 de septiembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Screenshot".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 30 de septiembre de 2014 se revela que algunos eventos que ocurren en el videojuego serán mostrados como películas CG producidas por Kamikaze Douga. El 2 de octubre de 2014 el sitio oficial actualiza "Screenshot". El 9 de octubre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (se agrega el perfil de Terriermon, Palmon & Hagurumon). El 16 de octubre de 2014 el sitio oficial actualiza "Introduction" y "Story". El 21 de octubre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de diciembre de 2014 revela más detalles del videojuego. Aparece un nuevo personaje: Rie Kishibe, LordKnightmon también hará aparición. El videojuego tendrá más de 230 Digimon. El 23 de octubre de 2014 el sitio oficial agrega una "Keyword" (下層エリアクーロン / 下層空間クーロン - Área inferior Coulomb / Espacio inferior Coulomb).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Además se revelan más datos sobre Kyoko Kuremi. El 30 de octubre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (Kyoko Kuremi). El 6 de noviembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (se agrega el perfil de Tentomon, Tokomon & Lopmon). El 13 de noviembre de 2014 el sitio oficial actualiza "System". El 21 de noviembre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de enero de 2015 da más información. Aparecen nuevos personaje: Goro Matayoshi, Fei y Jimmy KEN. Se confirma la aparición de Omegamon, un Digimon relacionado con Nokia Shiramine. Regresa la "Digigranja" y el "Digilaboratorio".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El sitio oficial actualiza "Screenshot". El 28 de noviembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (Rie Kishibe).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Se dan más detalles sobre Rie Kishibe, LordKnightmon y el proceso de Evolución en el juego. El 4 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "System". El 9 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Special". El 11 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (LordKnightmon). El 18 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Screenshot". El 21 de diciembre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de febrero de 2015 revela bastante información sobre el juego. El juego sale a la venta el 12 de marzo de 2015. Se confirma la aparición de los 13 Caballeros Reales (Royal Knights) en el videojuego. Las primeras copias del videojuego incluirán a Agumon (Black) y a Gabumon (Black) que podrán formar a Omegamon Zwart. Se confirma el "Modo Coliseo" y los seiyus de los personajes.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: En la "Jump Festa" se revela un nuevo "PV" de larga duración. Comienza a circular el TVCM del videojuego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 24 de diciembre de 2014 inicia la preventa del videojuego y se revela la portada.


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text: El 25 de diciembre de 2014 se revela más información sobre Nokia Shiramine y su Agumon y Gabumon quienes evolucionarán hasta Omegamon, se dan detalles acerca de Goro Matayoshi, y se dan más detalles sobre los Hackers, el Digilaboratorio y la Digigranja.


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text: El sitio oficial actualiza la "Special" y agrega el nombre de los Seiyus en "Character". El 26 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Special": actualizan la campaña de preventa (Agumon (Black) y Gabumon (Black)). El 9 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Screenshot" y "Character". Se revela el nombre de los protagonistas, el protagonista masculino es: Takumi Aiba. Y la protagonista femenina es: Ami Aiba.


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text: El 21 de enero de 2015 la revista "V Jump" en su edición de marzo de 2015 revela que Digimon Story: Cyber Sleuth tendrá un manga one-shot ilustrado por Ikumi Fukuda. El manga sería estrenado en la edición de abril de 2015 de la revista "V Jump" a la venta el 21 de febrero. También se revela un nuevo personaje: Reiko Towa. Y la participación de dos personajes de : Rina Shinomiya con su V-mon y Mirei Mikagura con su Angewomon y LadyDevimon las cuales tendrán una "Evolución Jogress" para formar a Mastemon. Además las primeras copias del videojuego incluirán Temas personalizados para el PS Vita y un Agumon disfrazado, según el protagonista escogido, con habilidades especiales.


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text: Y por último, se revelan detalles adicionales de los Seiyus, los Caballeros Reales y las Batallas en el Coliseo. El 22 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Character" (Omegamon), "System" y "Special" (Campaña de preventa). El 29 de enero de 2015 el sitio oficial agrega una "Keyword" (暴走する ハッカーたち - Hackers fuera de control ¿?) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Goro Matayoshi, Jimmy KEN y Fei). El 30 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" (Campaña de preventa: Nuevos escenarios).


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text: Se revela que Sayo, protagonista de formará parte de un DLC gratuito que añadirá 12 misiones nuevas. El jugador enfrentará a los Seven Great Demon Lords, junto a Sayo. Además podremos evolucionar a Dianamon, el Digimon de Sayo. El DLC estará disponible desde el 19 de marzo de 2015.


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text: El 5 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "System" (対戦・通信 - Juego y comunicación ¿?) y agrega una "Keyword" (現実世界 - Mundo real).


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text: El 12 de febrero de 2015 el sitio oficial agrega una "Keyword" (ロイヤルナイツ - Royal Knights) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Dukemon y Magnamon). El 18 de febrero de 2015 aparecen scans de la revista "V Jump" en su edición de abril de 2015 a la venta el 21 de febrero. Se revelan nuevas formas de los Eater: Eater (forma humanoide), Eater Eve e Eater Adam; se revela un nuevo personaje: Akemi Suedou; se confirma la aparición de Alphamon en el videojuego y se anuncia un nuevo "DLC" de Agumon, con el traje de Taichi y habilidades especiales. La revista incluye además el manga especial.


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text: El 19 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Screenshot" (se agregan 4 capturas) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de UlforceV-dramon, Gankoomon y Jesmon).


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text: Además, la revista Famitsu realiza una entrevista a Suzuhito Yasuda y Kazumasa Habu. El 23 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" con la última campaña de preventa. El videojuego incluirá un CD con la banda sonora: "Digimon Story Cyber Sleuth Tokuten Original soundtrack". El 24 de febrero de 2015 se revela un nuevo "PV" donde se puede ver nuevas escenas, Mastemon, los Eater, nuevos personajes y Alphamon. El 26 de febrero de 2015 se revela la oposición que habrá entre los Royal Knights. Seis quieren destruir a los humanos, y los otros seis están del lado del protagonista, la posición de Alphamon es un misterio. El 27 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" agregando información de los 5 privilegios de la campaña de preventa. El 2 de marzo de 2015, "Monthly Famitsu feat." realiza un streaming en vivo por Niconico, donde hicieron un gameplay, además de mostrar nuevos escenarios, la jugabilidad y contar algunos detalles del videojuego. El 4 de marzo de 2015 la revista Weekly Famitsu a la venta el 6 de marzo, revela un nuevo personaje: Makiko Date. El 6 de marzo de 2015 el sitio oficial actualiza "Special". El 9 de marzo de 2015 el sitio oficial actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Mastemon, V.V. (V-mon), Mirei Mikagura y Rina Shinomiya). El 10 de marzo de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" (se agregan las notas de información de los 5 privilegios de la campaña de preventa). El 12 de marzo de 2015 sale a la venta el videojuego en Japón. Además el sitio oficial actualiza "Special" (comienza la adquisición de privilegios: la banda sonora) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Dynasmon, Craniummon, Sleipmon, Duftmon y Examon).La revista de videojuegos japonesa Famitsu otorga a "Digimon Story Cyber Sleuth" una puntuación de 34 sobre 40.