title: Dalbergia sissoo

text: El "sisu" se clasifica entre las maderas duras más nobles. Posee un color dorado marrón oscuro. La albura es blanquecina o de un marrón mucho más claro. Su duración es excelente y su densidad oscila entre 0,7-0,8 y su resistencia a las termitas destacada en el duramen, mientras que la albura puede ser atacada por los hongos y los barrenadores. "Dalbergia sissoo" contiene neoflavoides (Dalbergicromeno) sobre todo en la corteza, los brotes y el corazón.


title: Dalbergia sissoo

text: El poder calorífico de la leña de "Sisu", tanto de la albura como del duramen, es excelente. En concreto se mueve entre las 4,908 kcal/kg y las 5,181 kcal/kg para cada una de las dos tipos de leña.  La rotación del crecimiento se sitúa en un período de 10 a 15 años. El aprovechamiento del monte bajo (sin cortar el árbol) es excelente. De todos modos para no reducir en exceso el potencial de crecimiento del árbol, esta labor de "monte bajo" debe reducirse a unas dos o tres. No conviene cortar ramas a partir de una cierta altura. El carbón de leña que se obtiene de esta madera es de los mejores, excelente para calentar y cocinar.


title: Dalbergia sissoo

text: Cepillo de dientes: Tradicionalmente, se usan los palitos de sisu (llamados datun) a modo de cepillo de dientes mascándolos. Una vez desfibrados también se usan como limpiador lingual. Esta práctica se ha usado durante siglos, tanto en la India, como en África y el Oriente Medio. Un porcentaje aproximado al 80% de la población rural de la India, incluso hoy en día, comienza el día usando este "palo" dental. Los palitos de "Sisu" todavía se comercian en los mercados locales con esta finalidad. En los pueblos y ciudades no es difícil ver a los habitantes locales siguiendo esta costumbre de los palitos de "Sisu". Algunos estudios han probado efectiva esta limpieza bucal en la reducción de la placa dental, las inflamaciones de las encías y de la gingivitis.


title: Ptilinopus roseicapilla

text: El tilopo de las Marianas o en carolinio (Ptilinopus roseicapilla), es una especie de ave columbiforme de la familia Columbidae nativa de Guam y las Islas Marianas del Norte en el Pacífico. Culturalmente, esta especie es un símbolo muy importante de la región. Es el ave oficial de las Islas Marianas del Norte.


title: Ptilinopus roseicapilla

text: La especie se enfrenta a la extinción debido a la pérdida de hábitat en toda su gama. La amenaza más grande ha sido la introducción accidental de la culebra arbórea café ("Boiga irregularis") a Guam durante Segunda Guerra Mundial. Las serpientes diezmaron las poblaciones de aves nativas de la isla, que no estaban acostumbrados a los depredadores. Están extintos en Guam desde 1984 y está altamente en peligro de extinción en otras islas de su área de distribución. La propagación de las serpientes a otros islas podría ser devastador. Varios zoológicos han iniciado programas de cría en cautividad. El zoológico de San Luis, en St. Louis, Missouri, tiene uno de los programas de cría en cautiverio de mayor éxito. El programa comenzó en 1993.


title: Ptilinopus roseicapilla

text: Debido a la continua pérdida de hábitat, el rango limitado, el pequeño tamaño de la población y las especies exóticas invasoras, está evalúada como «en peligro» en la Lista Roja de Especies Amenazadas de la UICN.


title: Búsqueda de patrones

text: En ciencias de la computación, búsqueda de patrones es el acto de comprobación de una determinada secuencia de fichas para la presencia de los componentes de algún patrón. En contraste con el reconocimiento de patrones, la coincidencia por lo general tiene que ser exacta. Los patrones generalmente tienen la forma de secuencias o estructuras de árbol. Usos de coincidencia de patrones incluyen la salida de los lugares (en su caso) de un patrón dentro de una secuencia de tokens, a la salida de algún componente del patrón emparejado, y sustituir el patrón coincidente con alguna otra secuencia de tokens (es decir, buscar y reemplazar).


title: Búsqueda de patrones

text: Patrones de secuencia (por ejemplo, una cadena de texto) se describen a menudo el uso de expresiones regulares y combinados utilizando técnicas tales como retrocesos.


title: Búsqueda de patrones

text: Patrones de árbol se utilizan en algunos lenguajes de programación como una herramienta general para procesar los datos sobre la base de su estructura, por ejemplo, Haskell, ML y el idioma simbólico de las matemáticas Mathematica tienen una sintaxis especial para expresar patrones de árboles y un lenguaje construyente para la ejecución condicional y recuperación de valor basado en ella. Por razones de simplicidad y eficiencia, estos patrones de árboles carecen de algunas de las características que están disponibles en las expresiones regulares.


title: Búsqueda de patrones

text: A menudo es posible dar patrones alternativos que se pretenden uno por uno, que produce una potente construcción de programación condicional. La coincidencia de patrones a veces incluye soporte para los guardias.


title: Búsqueda de patrones

text: Reescritura Plazo y gráfico reescritura idiomas dependen de coincidencia de patrones para el modo fundamental de un programa evalúa en un resultado.


title: Búsqueda de patrones

text: Los primeros programas de ordenador para utilizar la coincidencia de patrones fueron los editores de texto. En laboratorios Bell, Ken Thompson extendió la búsqueda y sustitución de características del editor QED para aceptar expresiones regulares. Los primeros lenguajes de programación con el modelo búsquede de patrones fueron SNOBOL de 1962, SASL de 1976, NPL desde 1977, y KRC desde 1981. El primer lenguaje de programación con funciones de coincidencia de patrones basados en los árboles era la extensión de Fred McBride de LISP, en 1970.


title: Búsqueda de patrones

text: El patrón más simple en la coincidencia de patrones es un valor explícito o una variable. Por ejemplo, considere una definición de función sencilla en la sintaxis de Haskell (parámetros de función no están entre paréntesis, pero están separados por espacios, = no es tarea pero la definición): Aquí, 0 es un patrón único valor. Ahora, siempre que f da 0 como argumento coincide con el patrón y la función devuelve 1. Con cualquier otro argumento, el argumento no coincide y por lo tanto la función fallará. Como la sintaxis soporta patrones alternativos en las definiciones de funciones, podemos seguir la definición extendiéndolo a tomar argumentos más genéricos: Aquí, la primera codice_1 es un único patrón variable, que coincidirá con absolutamente ningún argumento y enlazarlo a nombre de n que se utilizará en el resto de la definición. En Haskell (a diferencia de Hope), los patrones son juzgados en orden para la primera definición todavía se aplica en el caso muy específico de la entrada es 0, mientras que para cualquier otro argumento de la función se devuelve codice_2, siendo n el argumento.


title: Búsqueda de patrones

text: El patrón de comodines (a menudo escrito como codice_3) también es simple: como un nombre de variable, que coincide con cualquier valor, pero no se une el valor a cualquier nombre.


title: Búsqueda de patrones

text: Más patrones complejos pueden ser construidos a partir de los primitivos de la sección anterior, por lo general en la misma forma que los valores se construyen mediante la combinación de otros valores. La diferencia, entonces es que con partes variables y comodín, un patrón no construir en un solo valor, pero coincide con un grupo de valores que son la combinación de los elementos de hormigón y los elementos que se permite variar dentro de la estructura del patrón.


title: Búsqueda de patrones

text: Un patrón de árbol describe una parte de un árbol comenzando con un nodo y especificar algunas ramas y nodos y dejando algunos no especificado con un patrón variable o comodín. Puede ayudar a pensar en el árbol de sintaxis abstracta de un lenguaje de programación y tipos de datos algebraicos.


title: Búsqueda de patrones

text: En Haskell, la siguiente línea define un tipo de datos algebraica codice_4 que tiene un solo constructor codice_5 datos que envuelve un entero y una cadena. El constructor es un nodo en un árbol y el número entero y la cadena son las hojas en las ramas.


title: Búsqueda de patrones

text: Cuando queremos escribir funciones para hacer codice_4 un tipo abstracto de datos, queremos escribir funciones para interactuar con el tipo de datos, y por lo tanto queremos extraer algunos datos del tipo de datos, por ejemplo, sólo la cadena o sólo la parte entera de codice_4.


title: Búsqueda de patrones

text: Si pasamos una variable que es de tipo color, ¿cómo podemos obtener los datos de esta variable? Por ejemplo, para una función obtener la parte entera de color, podemos utilizar un patrón simple árbol y escribir: También:


title: Búsqueda de patrones

text: Las creaciones de estas funciones se pueden automatizar mediante la sintaxis de registro de datos de Haskell.


title: Búsqueda de patrones

text: La coincidencia de patrones se puede utilizar para filtrar los datos de una cierta estructura. Por ejemplo, en Haskell una lista por comprensión podría ser utilizado para este tipo de filtrado: evalúa a


title: Búsqueda de patrones

text: En Mathematica, la única estructura que existe es el árbol, que está poblada por símbolos. En la sintaxis Haskell utilizado hasta el momento, esto podría ser definida como Un ejemplo de árbol puede verse como lo siguiente


title: Búsqueda de patrones

text: En la sintaxis tradicional, más adecuado, los símbolos se escriben como son y los niveles del árbol se representan utilizando [], de modo que, por ejemplo, un codice_8 es un árbol con a como padre, y b y c como los hijos.


title: Búsqueda de patrones

text: Un modelo en Mathematica consiste en colocar "_" en las posiciones en ese árbol. Por ejemplo, el patrón


title: Búsqueda de patrones

text: coincidirá con elementos tales como A [1], A [2], o más generalmente A ["x"] donde "x" es cualquier entidad. En este caso, codice_9 es el elemento de hormigón, mientras codice_3 denota la pieza de árbol que se puede variar. Un símbolo antepondrá codice_3 une el partido para el nombre de la variable, mientras que un símbolo anexa a codice_3 restringe los partidos a los nodos de ese símbolo.


title: Búsqueda de patrones

text: La función de codice_13 de Mathematica filtra elementos del primer argumento que coincide con el patrón en el segundo argumento:


title: Búsqueda de patrones

text: evalúa a:


title: Búsqueda de patrones

text: La coincidencia de patrones se aplica a la "estructura" de las expresiones. En el siguiente ejemplo,


title: Búsqueda de patrones

text: devuelve


title: Búsqueda de patrones

text: porque sólo estos elementos que coincida con el patrón de una codice_16 anteriormente.


title: Búsqueda de patrones

text: En Mathematica, también es posible extraer las estructuras a medida que se crean en el curso de cálculo, independientemente de cómo o dónde aparecen. La función codice_17 se puede utilizar para controlar un cálculo, y devolver los elementos que surgen que coincidan con un patrón. Por ejemplo, podemos definir la secuencia de Fibonacci como


title: Búsqueda de patrones

text: Entonces, podemos hacer la pregunta: Dada fib[3], lo que es la secuencia de llamadas recursivas Fibonacci?


title: Búsqueda de patrones

text: devuelve una estructura que representa las apariciones del patrón codice_19 en la estructura computacional:


title: Búsqueda de patrones

text: En los lenguajes de programación simbólicos, es fácil tener patrones como argumentos a funciones o como elementos de estructuras de datos. Una consecuencia de esto es la capacidad de utilizar patrones para hacer declarativa declaraciones sobre piezas de datos y para instruir flexible funciones de la forma de operar.


title: Búsqueda de patrones

text: Por ejemplo, la función codice_21 de Mathematica se puede utilizar para hacer versiones más eficientes del código. En el siguiente ejemplo los detalles no hacen particularmente materia; lo que importa es que la subexpresión codice_21 instruye que las expresiones de la forma codice_23 se puede suponer que ser enteros a los efectos de su compilación:


Búsqueda de patrones


title: Búsqueda de patrones

text: Los buzones de Erlang también funcionan de esta manera.


title: Búsqueda de patrones

text: La correspondencia Curry-Howard entre pruebas y programas relaciona patrón de estilo ML a coincidir con el caso de análisis y prueba por agotamiento.


title: Búsqueda de patrones

text: Con mucho, la forma más común de coincidencia de patrones consiste en cadenas de caracteres. En muchos lenguajes de programación, una sintaxis particular de cadenas se utiliza para representar expresiones regulares, que son patrones que describen caracteres de la cadena.


title: Búsqueda de patrones

text: Sin embargo, es posible realizar algún patrón cadena que coincide en el mismo marco que se ha discutido en este artículo.


title: Búsqueda de patrones

text: En Mathematica, las cadenas se representan como árboles de StringExpression raíz y todos los caracteres en orden como hijos de la raíz. Por lo tanto, para que coincida con "cualquier cantidad de caracteres finales", un nuevo comodín ___ que se necesita en contraste con _ que coincidiría con un solo carácter.


title: Búsqueda de patrones

text: En Haskell y lenguajes de programación funcionales en general, las cadenas se representan como listas funcionales de caracteres. Una lista funcional se define como una lista vacía, o un elemento construido en una lista existente. En la sintaxis de Haskell:


title: Búsqueda de patrones

text: La estructura de una lista con algunos elementos es por tanto codice_25. Cuando el modelo a juego, afirmamos que una determinada pieza de datos es igual a un cierto patrón. Por ejemplo, en la función:


title: Búsqueda de patrones

text: afirmamos que el primer elemento de la argumentación de la codice_26 se llama elemento, y la función devuelve esto. Sabemos que este es el primer elemento debido a la forma listas se definen, un solo elemento construido en una lista. Esto solo elemento debe ser el primero. La lista vacía no se coincida con el patrón en absoluto, como una lista vacía no tiene una cabeza (el primer elemento que se construye).


title: Búsqueda de patrones

text: En el ejemplo, no tenemos ningún uso para la lista, por lo que podemos prescindir de ella, y así escribir la función:


title: Búsqueda de patrones

text: La transformación en Mathematica equivalente se puede escribir como:


title: Búsqueda de patrones

text: En Mathematica, por ejemplo,


title: Búsqueda de patrones

text: coincidirá con una cadena que cuenta con dos personajes y comienza con "a".


title: Búsqueda de patrones

text: El mismo patrón en Haskell:


title: Búsqueda de patrones

text: Entidades simbólicas pueden ser introducidos para representar muchas clases diferentes de las características relevantes de una cadena. Por ejemplo,


title: Búsqueda de patrones

text: coincidirá con una cadena que consta de una carta primero, y luego un número.


title: Búsqueda de patrones

text: En Haskell, podrían utilizarse guardias para lograr las mismas coincidencias:


title: Búsqueda de patrones

text: La principal ventaja de la manipulación de cadenas simbólica es que puede ser completamente integrado con el resto del lenguaje de programación, en lugar de ser una subunidad de propósito especial separado. Todo el poder de la lengua se puede aprovechar para construir los patrones de sí mismos o analizar y transformar los programas que los contienen.


title: Búsqueda de patrones

text: SNOBOL ("String Orientada lenguaje simbólico") es un lenguaje de programación desarrollado entre 1962 y 1967 en el AT & T laboratorios Bell por David J. Farber, Ralph E. Griswold y Ivan P. Polonsky.


title: Búsqueda de patrones

text: SNOBOL4 se distingue de la mayoría de los lenguajes de programación por tener patrones como un tipo de datos de primera clase (es decir, un tipo de datos cuyos valores pueden ser manipulados en todas las formas permitidas para cualquier otro tipo de datos en el lenguaje de programación) y al proporcionar los operadores para el patrón de la concatenación y la alternancia. Cuerdas generados durante la ejecución pueden ser tratados como programas y ejecutados.


title: Búsqueda de patrones

text: SNOBOL fue ampliamente enseñado en las universidades más grandes de Estados Unidos en la década de 1960 y principios de 1970 y fue ampliamente utilizado en los años 1970 y 1980 como un lenguaje de manipulación de texto en las humanidades.


title: Búsqueda de patrones

text: Desde la creación de SNOBOL, nuevos lenguajes como Perl y Awk y han hecho la manipulación de cadenas mediante expresiones regulares de moda. Patrones SNOBOL4, sin embargo, subsumen gramáticas de BNF, que son equivalentes a las gramáticas libres de contexto y más potente que las expresiones regulares


title: Alma Tell

text: Alma Tell (27 de marzo de 1898 – 29 de diciembre de 1937) fue una actriz teatral y cinematográfica estadounidense, cuya carrera en el cine se inició en 1915, finalizando la misma a principios de los años 1930.


title: Alma Tell

text: Nacida en Nueva York, Estados Unidos, era la hermana menor de la actriz teatral y cinematográfica Olive Tell (1895-1951). Inició su carrera como actriz teatral en Nueva York antes de debutar en el cine en el drama dirigido por Edward José "Simon, the Jester", estrenado en septiembre de 1915. Sin embargo, la carrera de Tell no llegó a rivalizar con la de su hermana mayor, y en casi todas sus películas se limitó a interpretar personajes femeninos secundarios. A lo largo de los años 1920, Tell actuó junto a actrices del cine mudo como Mae Murray, Corinne Griffith y Madge Kennedy, consiguiendo en 1923 el estatus de primera dama en el film de J. Gordon Edwards "The Silent Command", en el cual actuaban Edmund Lowe, Martha Mansfield y Béla Lugosi, este último en su primera actuación cinematográfica en los Estados Unidos. La última actuación de Tell tuvo lugar en 1934 en la cinta "Imitation of Life", dirigida por John M. Stahl y protagonizada por Claudette Colbert.


title: Alma Tell

text: Alma Tell falleció en 1937 en Hollywood, California, y fue enterrada en el Cementerio Valhalla Memorial Park de North Hollywood. Había estado casada con el Stanley Blystone.


title: Campeonato regional de fútbol de Santiago Norte 2014-15

text: El campeonato regional de Santiago Norte 2014-15 es el campeonato que se juega en seis municipios del norte de isla de Santiago. Empezó el 20 de diciembre de 2014 y terminó el 3 de mayo de 2015. El torneo lo organiza la federación de fútbol de Santiago Norte. El Grémio Nhagar es el equipo defensor del título.


text: Este se modifica el sistema de competición. El torneo lo disputan 13 equipos en un total de 14 jornadas en la que solo se disputa a una vuelta. El campeón jugará el campeonato caboverdiano de fútbol 2015. "Actualizado a 3 de mayo de 2015"


text: Primera fase


text: Segunda fase


text: Primera fase Segunda fase


title: Pseudoinversa de Moore-Penrose

text: En matemáticas, y en particular álgebra lineal, la pseudoinversa de una matriz es una generalización de la matriz inversa. El tipo de matriz pseudoinversa más conocida es la llamada pseudoinversa de Moore-Penrose, que fue descrita independientemente por E. H. Moore en 1920, Arne Bjerhammar en 1951 y Roger Penrose en 1955. Anteriormente, Fredholm introdujo el concepto de la pseudoinversa del operador integral en 1903. El término de la pseudoinversa de una matriz, generalmente se usa para referirse a la pseudoinversa de Moore–Penrose.


title: Pseudoinversa de Moore-Penrose

text: Un uso común de la pseudoinversa es el de computar una solución de «ajuste óptimo» (por cuadrados mínimos) de un sistema de ecuaciones lineales que no posee solución. Otro uso es hallar la solución de norma mínima (euclídea) de un sistema de ecuaciones lineales con múltiples soluciones. La pseudoinversa facilita el enunciado y la prueba de resultados del álgebra lineal.


title: Pseudoinversa de Moore-Penrose

text: La fórmula de cálculo de A es (siempre que el rango de la matriz sea máximo, es decir, si formula_1 con formula_2):


Pseudoinversa de Moore-Penrose


title: Pseudoinversa de Moore-Penrose

text: donde A es la transpuesta de A.


title: Nicolás Albarracín

text: Nicolás Gabriel Albarracín Basil (n. Montevideo, Uruguay; 11 de junio de 1993), conocido simplemente como Nicolás Albarracín, es un futbolista uruguayo, juega como centrocampista y actualmente se encuentra en Plaza Colonia, de la Primera División de Uruguay.


title: Nicolás Albarracín

text: Albarracín comenzó su carrera en las inferiores y juveniles en City Park, club de la Costa de Oro.


title: Nicolás Albarracín

text: Realizó las juveniles en Montevideo Wanderers y debutó como profesional con los bohemios el 21 de noviembre de 2010. Jugó 56 partidos y anotó 11 goles, logró el Torneo Clausura del 2014.


title: Nicolás Albarracín

text: Estuvo a préstamo en Italia por un año en Spezia, no tuvo continuidad ya que jugó 4 partidos en la Serie B.


title: Nicolás Albarracín

text: Fue fichado por Peñarol para la temporada 2015/16. En el Torneo Apertura jugó 12 partidos de 15 y en la última fecha lograron el título.


title: Nicolás Albarracín

text: El 9 de abril de 2016, jugó como titular el primer partido oficial en el Estadio Campeón del Siglo de los aurinegros, al minuto 20 anotó el primer gol oficial del estadio, además brindó una asistencia y finalmente ganaron 2 a 1. Nicolás fue elegido el jugador del partido.


title: Nicolás Albarracín

text: En el Torneo Clausura, jugó 10 partidos y anotó 2 goles. Tras vencer a Plaza Colonia en una final, se coronaron campeones de la temporada 2015/16.


title: Nicolás Albarracín

text: Fue anunciado por Deportivo Cali el 3 de enero de 2017 como nuevo refuerzo a préstamo, al día siguiente el jugador viajó a Colombia para incorporarse al club. Debutaría por liga el día 5 de febrero en la derrota 0-2 frente a Envigado, donde tuvo una aparición notable. Tuvo dos opciones de gol claras y fue el arquero rival quien intervino.


title: Nicolás Albarracín

text: En el 2019 protagonizó una aparición pública que lo involucraba con violencia de género hacia su expareja Natalia Camilo.


title: Nicolás Albarracín

text: Albarracín ha sido parte de la selección de Uruguay en las categorías juveniles sub-20 y sub-22.


title: Nicolás Albarracín

text: El 21 de mayo de 2015 fue incluido en la lista preliminar de 30 jugadores para defender a la selección de Uruguay en los Juegos Panamericanos de Toronto.


title: Nicolás Albarracín

text: El 17 de junio fue confirmado en la lista de 18 jugadores para defender a la Celeste en los Panamericanos que se realizarán en Canadá. Estuvo presente en los 5 partidos que jugó Uruguay, marcó 1 gol, brindó una asistencia y obtuvieron la medalla de oro al vencer a México en la final.


title: Nicolás Albarracín

text: Actualizado al 26 de julio de 2015.


title: Suriana maritima

text: Suriana es un género monotípico de plantas fanerógamas pertenecientes a la familia Surianaceae. Su única especie: Suriana maritima, se encuentra en África y América.


title: Suriana maritima

text: Son árboles o arbustos xerófitos con hojas pequeñas o medianas, alternas, coriáceas, pecioladas o sésiles, simples, enteras, lineales o lanceoladas o oblongas y con los márgenes enteros. Son hermafroditas con la inflorescencias en racimos o cimas. El fruto es una drupa.


title: Suriana maritima

text: "Suriana maritima" fue descrita por Carlos Linneo y publicado en "Species Plantarum" 1: 284. 1753.


title: Pinus nelsonii

text: Pinus nelsonii es una especie de pino de la familia Pinaceae, comúnmente conocida como piñón prieto o piñón de Nelson. Es endémico de México donde crece a una altitud entre 1600 y 2300 msnm. Puede alcanzar una longitud de 10 m, aunque generalmente no supera los 6-7 m.


title: Diego Zabala

text: Diego Martín Zabala Morales (Montevideo, Uruguay; 19 de septiembre de 1991) es un futbolista uruguayo. Juega como mediocampista por derecha y su primer equipo fue Racing de Montevideo. Actualmente milita en Nacional de la Primera División.


title: Diego Zabala

text: Zabala debutó como profesional el 6 de febrero de 2011, en la fecha 1 del Torneo Clausura, con Racing, ingresó al minuto 69 para enfrentar a El Tanque Sisley y ganaron 2 a 1. El 29 de mayo, anotó su primer gol oficial, fue contra Tacuarembó y ganaron 3 a 2. Logró la titularidad al final del Campeonato. Pero en la temporada siguiente, sufrió una lesión que lo alejó de las canchas por varios partidos, pero cuando regresó, al segundo partido volvió a marcar un gol.


title: Diego Zabala

text: Diego se consolidó en el equipo, y tuvo su mejor temporada en el 2014/15. En el Torneo Apertura, Racing mostró un gran nivel, anotaron 11 goles en los 3 primeros partidos, Zabala anotó 2 goles en ese comienzo. Finalmente quedaron en segundo lugar tras Nacional, que ganó 14 partidos de los 15 jugados. Pero en el Torneo Clausura, Racing bajó el nivel y quedó en último lugar de la tabla. En toda la temporada, Diego jugó 29 partidos y anotó 5 goles.


title: Diego Zabala

text: En el Torneo Apertura del 2015, Zabala jugó los 15 partidos, convirtió un gol y finalizaron en la posición 14.


title: Diego Zabala

text: Realizó la pretemporada de 2016 con Racing, pero el 4 de febrero viajó a Argentina para incorporarse a su nuevo club, Vélez Sarsfield, a préstamo por 6 meses con opción de compra.


title: Diego Zabala

text: Debutó en la máxima categoría argentina el 5 de marzo, ingresó al minuto 77 para enfrentar a Arsenal pero perdieron 1 a 0. Volvió a tener minutos el 27 de marzo, fue titular por primera vez en el Estadio José Amalfitani pero fueron derrotados 2 a 1 por Quilmes.


title: Diego Zabala

text: El 10 de abril, jugaron contra Rosario Central en el Gigante de Arroyito, Zabala ingresó al minuto 74 y el partido estaba 2 a 1 en contra, aprovechó su oportunidad y anotó su primer gol con Vélez, logrando el empate transitorio 2 a 2, ya que en tiempo cumplido, volvió a marcar y sentenciar el partido 3 a 2 a favor.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: El Palacio de Justicia de Roma (), sede de la Corte Suprema de Casación, el Consejo del Colegio de Abogados de Roma y la Biblioteca Jurídica Central, está situado en el rione Prati, Municipio XVII. Limita con la Piazza dei Tribunali (frontal), Via Triboniano, Piazza Cavour (por detrás), y Via Ulpiano. Es apodado "Il Palazzaccio" por los romanos.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: Construido entre los años 1889 y 1911 por el arquitecto perusino Guglielmo Calderini, es una de las mayores obras realizadas tras la proclamación de Roma como capital del Reino de Italia.La puesta de la primera piedra se realizó de forma solemne la tarde del 14 de marzo de 1889 (en honor al rey, que cumplía años ese día) con la presencia de los reyes Umberto y Margarita, el ministro de justicia, Giuseppe Zanardelli (que quería el edificio para unificar en una sede prestigiosa todos los órganos jurídicos de la capital, en el barrio Prati que estaba entonces creciendo) y el alcalde Alessandro Guiccioli.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: La naturaleza aluvional del terreno sobre el que se asienta el edificio hizo necesarias importantes obras para la construcción de una gran losa de hormigón que soportara la cimentación.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: Durante las obras de excavación para los cimientos salieron a la luz varios restos arqueológicos, entre ellos algunos sarcófagos. En uno de estos se encontró, al lado de un esqueleto de una joven mujer, Crepereia Tryphaena, una valiosa muñeca de marfil articulada, que se trasladó al anticuario municipal. En la actualidad se conserva en los Musei Capitolini de Roma.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: El palacio se inauguró el 12 de enero de 1911, veintidós años después del inicio de las obras, con la presencia del rey Víctor Manuel III.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: A pesar de la robusta losa de cimentación, surgieron problemas de inestabilidad incluso después de su finalización, hasta que los desprendimientos y los hundimientos exigieron difíciles obras de restauración que comenzaron en 1970.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: Sus colosales dimensiones, su excesiva decoración, su uso y su laboriosa construcción hicieron que surgieran sospechas de corrupción sobre él(que llevaron en 1912 a una investigación parlamentaria) y fueron el origen del sobrenombre popular "Palazzaccio" que todavía lo acompaña.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: El proyecto original que ganó el concurso preveía una tercera planta entera, bajo un volumen final de coronación más pequeño, pero la escasa resistencia del terreno que se manifestó en la construcción convenció a Calderini a renunciar a ella y aceptar a regañadientes un cambio radical de las proporciones del edificio. Calderini se sintió un fracasado. Tras la inauguración llovieron fuertes críticas técnicas y sobre todo estéticas sobre la obra y sobre su arquitecto, entre las cuales se hizo famosa la de Lionello Venturi: "" El Palacio de Justicia de Calderini es una masa de travertino presa del tétanos"". Deprimido por el resultado, la investigación y las murmuraciones, Calderini no pudo aguantarlo y se suicidó.


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: Cuando, a finales de los años sesenta, las grietas y los derrumbes aumentaron hasta impedir su uso (salvo por la parte donde tiene en la actualidad sede la Corte de Casación), se instituyó una comisión de especialistas para decidir el destino del monumento. La mayor parte de ellos se pronunciaron a favor de la demolición del edificio y la creación de un gran jardín como ampliación de la Piazza Cavour hasta el Tíber. La otra tesis defendía la conservación, aunque no fuera funcional a causa de los costes de restauración, ya que el edificio constituía el testimonio histórico de una época. Los grandes costes de la demolición hicieron prevalecer esta segunda opinión. Así, el edificio, evacuado hace tiempo, se sometió en 1970 a una serie de obras, suficientes para hacerlo "seguro".


title: Palacio de Justicia (Roma)

text: El edificio, construido por la empresa Cottrau-Ricciardi, se inspira en la arquitectura tardorenacentista y barroca según el gusto del estilo umbertino entonces en boga, tiene grandes dimensiones (170 x 155 m) y está revestido completamente con travertino. Está coronado, en el lado hacia el Tíber, con una gran cuadriga de bronce, colocada en 1926, obra del escultor palermitano Ettore Ximenes. A los lados de la entrada se colocaron estatuas de seis jurisconsultos, realizadas por el escultor Emilio Gallori: de pie están Cicerón, Papiniano, Giovanni Battista De Luca y Giambattista Vico mientras Lucio Licinio Crasso y Salvio Giuliano están sentados. La parte superior de la fachada posterior, hacia Piazza Cavour, está decorada con un escudo de bronce de la Casa de Saboya. El interior de la Sala de la Corte de Casación, conocida también como Aula Magna o, como la llamaba Calderini en sus planos, "Aula Massima", está decorado con varios frescos entre los cuales unos dedicados al ciclo sobre "La escuela de derecho de Roma", iniciado por el sienés Cesare Maccari, interrumpido en 1909 por la parálisis repentina del autor y continuado, hasta 1918, por su alumno Paride Pascucci.


title: Halcones de Morelos

text: El Halcones de Morelos Futbol Club fue un equipo de fútbol de México. Tuvo como sede la ciudad de Cuernavaca, Morelos. Participó en el grupo 2 de la Serie A la Segunda División de México.


title: Halcones de Morelos

text: Cuando el club Zacatepec Siglo XXI desapareció, Athletic Club Morelos también lo haría al ser filial de Zacatepec, pero la franquicia fue comprada por el Gobierno del Estado de Morelos y el 7 de julio de 2017, el Gobernador Graco Ramírez presentó oficialmente al equipo.


title: Halcones de Morelos

text: Al finalizar el Clausura 2018, el equipo desapareció.


title: Halcones de Morelos

text: El Estadio Centenario se ubica al norte de la ciudad de Cuernavaca, Morelos, en la Avenida Universidad, en la colonia Lienzo Charro. En este estadio juega el Atlético Cuernavaca de la Tercera División de México. Es el tercer estadio más grande del Estado de Morelos con capacidad de 14800 personas después del Estadio Agustín Coruco Díaz y del Estadio Mariano Matamoros.


title: Halcones de Morelos

text: Franquicia A.C. Morelos


title: Mrs Potato Head

text: La Sra. Cara de Papa (Mrs. Potato Head en inglés), es un personaje ficticio que es personaje menor de Toy Story 2 y protagonista de Toy Story 3. Es la esposa del Sr. Cara de Papa y la madre adoptiva de los 3 marcianitos de Pizza Planet, que tiene más de 30 accesorios, es parecida al Sr. Cara de Papa solo que está vestida de otra forma.


title: Mrs Potato Head

text: Aparece por primera vez cuando está finalizando la película Toy Story en una escena cuando los juguetes escuchan lo que Andy están recibiendo de regalo de Navidad. Aparece en las películas Toy Story 2, Toy Story 3 y Toy Story 4.


title: Mrs Potato Head

text: Está inspirada en el famoso juguete Mr Potato Head (Señor cara de papa).


title: MinHash

text: En ciencia de la computacion, MinHash (o el esquema sensible a localidad que trata permutaciones independientes relativos al mínimo) es una técnica para estimar rápidamente cuan similares son dos conjuntos. El esquema fue inventado por Andrei Broder en 1997 , e inicialmente usado en el motor de búsqueda AltaVista para detectar páginas web duplicadas y eliminarlas de los resultados de búsqueda. También ha sido aplicado en problemas de clustering, tales como agrupación de documentos por la similitud de las palabras que contienen.


title: MinHash

text: El coeficiente de similitud de Jaccard de dos conjuntos and se define como Es un número entre 0 y 1; es 0 cuando los dos conjuntos son disjuntos, 1 cuando son iguales, y estrictamente entre 0 y 1 en caso contrario. Es un indicador comúnmente utilizado de la similitud entre dos conjuntos: dos conjuntos son más similares cuando su índice de Jaccard está más cerca de 1, y más disímiles cuando su índice de Jaccard es más cercano a 0.


title: MinHash

text: Sea "h" una función hash que mapea los miembros de y a enteros distintos, y que para cada conjunto "S" define como el miembro de con el valor mínimo de . Luego exactamente cuando el valor mínimo esta en la intersección de . Por tanto, En otras palabras, si es una variable aleatoria que es 1 cuando y 0 en otro caso, entonces es un estimador insesgado de , a pesar de que tiene una varianza muy alta para ser útil por sí solo. La idea del esquema de MinHash es reducir la varianza promediando juntas varias variables construidas de la misma manera.


title: MinHash

text: La versión más simple del esquema MinHash usa funciones hash diferentes, donde es un parámetro entero fijo, y representa cada conjunto por los valores de para estas funciones.


title: MinHash

text: Para estimar usando esta versión del esquema, sea el número de funciones hash para las cuales , y usamos como el estimado. Este estimado es el promedio de variables aleatorias 0-1, cada una de las cuales es 1 cuando y 0 de otra forma, y cada uno de los cuales es un estimador insesgado de . Por tanto, su promedio es también un estimador insesgado, y para la desviación estándar para sumas de variables aleatorias 0-1, su error esperado es .


title: MinHash

text: Por tanto, para cualquier constante hay una constante tal que el error esperado del estimado es a lo sumo  . Por ejemplo, se necesitarían 400 hashes para estimar con un error esperado menor o igual a .05.


title: MinHash

text: Puede ser costoso computacionalmente calcular múltiples funciones hash, pero una versión relacionada del esquema MinHash evita esta pena mediante el uso de una única función hash y lo utiliza para seleccionar varios valores de cada conjunto en lugar de seleccionar un solo valor mínimo por la función hash. Sea una función de hash, y sea un entero fijo. Si es cualquier conjunto de o más valores en el dominio de , definen como el subconjunto de miembros de que tienen los valores más pequeños de . Este subconjunto es usado como una "firma" para el conjunto , y la similitud de los dos conjuntos se estima mediante la comparación de sus firmas


title: MinHash

text: Específicamente, sea "A" y "B" sean dos conjuntos cualesquiera. Luego sea un conjunto de "k" elementos de , y si "h" es una función aleatoria de "k" elementos con igualdad de probabilidad de ser escogidos; o sea, es un muestra aleatoria simple de. El subconjunto es el conjunto de los miembros de que pertenecen a la intersección . Por tanto, ||/ es un estimador insesgado de . La diferencia entre este estimador y el estimador producido por múltiples funciones hash es que siempre tiene exactamente miembros, mientras que las múltiples funciones de hash pueden dar lugar a un menor número de elementos incluidos en la muestra debido a la posibilidad de que dos funciones hash diferentes pueden tener los mismos mínimos. Sin embargo, cuando es pequeño en relación a los tamaños de los conjuntos, esta diferencia es insignificante.


title: MinHash

text: Para cotas de Chernoff estándar para el muestreo sin reemplazo, este estimador tiene error esperado , igualando el desempeño del esquema hash-función-múltiple.


title: MinHash

text: El estimador puede ser computado en dadas las dos firmas de los conjuntos dados, en cualquier variante del esquema. Por tanto, cuando y son constantes, el tiempo para calcular la similitud estimada a partir de las firmas es también constante. La firma de cada conjunto se puede calcular en tiempo lineal en el tamaño del conjunto, por lo que cuando muchas similitudes parejas deben estimarse este método puede dar lugar a un ahorro sustancial en el tiempo de funcionamiento en comparación con hacer una comparación completa de los miembros de cada conjunto. Específicamente, para el tamaño de conjunto la variante de muchos hash toma tiempo . La variante de un solo hash es generalmente más rápido, lo que requiere tiempo para mantener la lista ordenada de los mínimos.


title: MinHash

text: Con el fin de implementar el esquema MinHash como se describió anteriormente, se necesita la función hash para definir una permutación aleatoria en elementos, donde es el número total de elementos distintos en la unión de todos los conjuntos que compararse. Pero como hay permutaciones distintas, se requerirían bits sólo para especificar una permutación verdaderamente aleatoria, un gran número impracticable, incluso para valores moderados de . Debido a este hecho, por analogía con la teoría de hashing universal, ha habido un trabajo significativo en la búsqueda de una familia de permutaciones que es "independiente relativo al mínimo, lo que significa que para cualquier subconjunto del dominio, cualquier elemento es igualmente probable que sea el mínimo. Se ha establecido que una familia independiente-min racional de permutaciones debe incluir, al menos permutaciones diferentes, y por lo tanto que necesita bits para especificar una única permutación, todavía impracticablemente grande.


title: MinHash

text: Debido a esta falta de sentido práctico, se han introducido dos nociones variantes de la independencia respecto al mínimo: familias de permutaciones independientes al mínimo restingidas y familias independientes al mínimo aproximadas. La independencia respecto al mínimo restringido es la propiedad de independencia de mínimo restringido a ciertos conjuntos de cardinalidad como máximo . La independencia respecto al mínimo aproximado tiene como máximo una probabilidad fija e de la variación de la plena independencia.


title: MinHash

text: Las aplicaciones originales para MinHash involucraban agrupación y la eliminación de duplicados entre documentos web, representados como conjuntos de las palabras que aparecen en dichos documentos. Técnicas similares se han utilizado también para el agrupamiento y eliminación de los duplicados para otros tipos de datos, como imágenes: en el caso de los datos de imagen, una imagen puede ser representada como un conjunto de sub-imágenes pequeñas cortadas de él, o como conjuntos de descripciones de las características de imágenes más complejas.


title: MinHash

text: En minería de datos, utiliza MinHash como una herramienta para reglas de asociación. Dada una base de datos en la que cada entrada tiene múltiples atributos (visto como una matriz de 0-1 con una fila por la entrada de base de datos y una columna por cada atributo) utilizan aproximaciones basadas en MinHash al índice de Jaccard para identificar pares candidatos de atributos que co-ocurren frecuentemente, y luego calcular el valor exacto del índice para sólo los pares para determinar aquellos cuyas frecuencias de co-ocurrencia están por debajo de un umbral estricto dado.


title: MinHash

text: El esquema MinHash puede ser visto como una instancia del hashing sensible a la localidad, una colección de técnicas para el uso de funciones hash para mapear grandes conjuntos de objetos a valores de hash más pequeños de tal manera que, cuando dos objetos tienen una pequeña distancia uno de otro, sus valores de hash es probable que sean la misma. En este caso, la firma de un conjunto puede ser visto como su valor hash. Existen otra localidad técnicas de hashing sensibles para Distancia Hamming entre conjuntos y similitud coseno entre vectores; el hash sensible a la localidad tiene importantes aplicaciones en algoritmos de búsqueda de vecino más cercano. Para grandes sistemas distribuidos, y en particular MapReduce, existen versiones de MinHash para ayudar a las similitudes de cómputo sin depender de la dimensión de punto modificados.


title: MinHash

text: Una evaluación a gran escala fue realizada por Google en 2006 para comparar el rendimiento de Minhash y Simhash algorithms. En 2007 Google reportó usar Simhash para la detección de duplicados durante web crawling y el uso de MinHash y LSH para la personalización de Google Noticias.


title: Optimización global

text: Optimización Global es una rama de la matemática aplicada y el análisis numérico que se ocupa de la optimización de una función o un conjunto de funciones de acuerdo a diferentes criterios.


title: Optimización global

text: Por lo general, un conjunto de cotas y restricciones más generales también se encuentra presente, siendo las variables de decisión optimizadas de acuerdo a las restricciones.


title: Optimización global

text: Un modelo en su forma estándar es la minimización de una función real formula_1 en el espacio de los parámetros formula_2, o en el subespacio definido por las restricciones formula_3. (El problema de maximizar la función formula_4 es equivalente a minimizar una función formula_5.)


title: Optimización global

text: En muchos problemas de optimización no linear, la función objetivo formula_6 tiene un gran número de mínimos y máximos locales, encontrar un óptimo local es una tarea sencilla, usando métodos clásicos de optimización local.En estos caso encontrar un mínimo o un máximo global es una tarea de mayor complejidad, pues los métodos analíticos no se pueden utilizar en la gran mayoría de los casos y las estrategias numéricas traen consigo un número grande de problemas.


title: Optimización global

text: Algunos de los casos en los que se debe usar un enfoque de optimización global son:


title: Optimización global

text: Las estrategias más usadas son:


title: Optimización global

text: En ambas estrategias, el conjunto sobre el que las funciones va a ser optimizadas es un poliedro. En la aproximación interior el poliedro es contenido en el conjunto, mientras en la aproximación exterior el poliedro contiene al conjunto.


title: Optimización global

text: El cutting planes es un término global para los métodos de optimización que iterativamente refinan un conjunto factible o la función objetivo añadiéndole desigualdades lineales, llamadas cortes. Estos procedimientos son muy utilizados para encontrar soluciones enteras y soluciones enteras mixtas de problemas de programación lineal, así como resolver problemas generales de optimización convexos, no necesariamente diferenciable function by means of linear inequalities, termed "cuts". El uso de planos cortantes para resolver problemas de optimización lineal mixtos fue introducido por Ralph E. Gomory and Václav Chvátal.


title: Optimización global

text: Branch and bound es un paradigma de los algoritmos diseñados para la optimización de problemas discretos y combinatorios. Un algoritmo de ramificación y acotación consiste en la enumeración sistemática de soluciones candidatas del espacio de búsqueda.El algoritmo explora las ramas del árbol, que representan un subconjunto de las soluciones. Antes de las soluciones candidatas de la rama, la rama es revisada contra las diferentes acotaciones de la solución óptima, y descartadas si no pueden producir una mejor solución que la mejor encontrada hasta ahora.


title: Optimización global

text: Interval arithmetic es un método desarrollado por los matemáticos desde los años 50 del siglo pasado como un enfoque para añadir cotas en los errores de redondeo y la medición de errores en problemas de matemática computacional en el desarrollo de métodos numéricos que lleven a resultados confiables.La aritmética de intervalos ayuda a encontrar soluciones confiables a ecuaciones y problemas de optimización.


title: Optimización global

text: Real algebra es la parte del álgebra que es relevante a la geometría real algebraica y semi algebraica. En su mayoría le concierne al estudio de los campos ordenados o de los anillos ordenados, y su aplicación al estudio de polinomios positivos y la suma de los polinomios al cuadrado. Puede ser usado en la optimización convexa.


title: Optimización global

text: Muchos algoritmos basados en Monte-Carlos existen:


title: Optimización global

text: "Simulated annealing (SA)"' es una metaheurística probabilística para la optimización global de problemas de encontrar una buena aproximación del optimo global de una función dada en un espacio de búsqueda grande. Es a menudo usado si el espacio de búsqueda es discreto. Para ciertos problemas simulated annealing es más eficiente que la enumeración exhaustiva, poniendo que el objetivo es encontrar una solución aceptable en un espacio de tiempo pequeño más que encontrar la mejor solución posible.


title: Optimización global

text: En este método, simulaciones aleatorias son utilizadas para utilizar soluciones aproximadas Ejemplo: El problema del viajante es uno de los problemas de optimización más famosos, cuyo objetivo es encontrar el camino óptimo a seguir que cumpla con que se recorrió la menor distancia posible. Asumamos que en vez de minimizar la distancia total del viajero para visitar cada ciudad, queremos minimizar el tiempo necesitado para llegar a cada destino. Esto va más allá de la optimización convencional. Como resultado para determinar este nuevo camino optimal querríamos usar simulación-optimización para entender el rango de tiempos potenciales que podría tomar ir de un punto a otro y entonces optimizar nuestras decisiones de viaje para identificar el mejor camino a seguir tomando en cuenta la incertidumbre.


title: Optimización global

text: Stochastic tunneling (STUN) es un acercamiento a la optimización global basado en el método de muestreo de Monte-Carlo de la función objetivo a ser minimizada en el cual la función es transformada no linealmente para permitir un fácil tunneling entre las regiones que contienen mínimo de función. Un tunneling más sencillo permite una exploración más rápida del espacio muestral así como una convergencia más rápida hacia buena solución.


title: Optimización global

text: Parallel tempering es método de simulación dirigido a mejorar las propiedades dinámicas del método de Monte Carlo de simulación de sistemas físicos. Esencialmente, se corren N copias del sistema, inicializados de manera aleatoria a diferentes temperaturas.La idea de este método es hacer disponibles las configuraciones a altas temperaturas a las simulaciones de bajas temperaturas y viceversa. Esto resulta en un conjunto robusto el cual es posible muestrear tanto configuraciones de bajas y altas temperaturas


title: Optimización global

text: Otros acercamientos incluyen estrategias heurísticas para buscar en el espacio de búsqueda en una manera más inteligente, entre ellos:1. Libres y de código abierto:


title: Optimización global

text: 2. Comercial: local optimization. number of commercial software products. multiple objective optimization software for nonlinear optimizationDeterministic global optimization: Springer, 1996. Optimization, Second Edition. Kluwer Academic Publishers, 2000. Search in Continuous Global Optimization and Constraint Satisfaction, pp. 271-369 in: Acta Numérica 2004 (A. Iserles, ed.), Cambridge University Press 2004.]  of public-domain software for black box global optimization. Optimization Methods & Software 13(3), pp. 203–226, 2000. Optimization: Algorithms, Implementations and Applications. Kluwer Academic Publishers, Dordrecht, 1996. Now distributed by Springer Science and Business Media, New York. This book also discusses stochastic global optimization methods. Analysis. Berlin: Springer. Marcel Dekker, New York. non-convex constraints: Sequential and parallel algorithms, Kluwer Academic Publishers, Dordrecht. optimization exploiting space-filling curves, Springer, NY.


title: Optimización global

text: For simulated annealing: 220:671–680, 1983. For reactive search optimization: Intelligent Optimization, Operations Research/Computer Science Interfaces Series, Vol. 45, Springer, November 2008. ISBN 978-0-387-09623-0 For stochastic methods: Search. Mathematics and its applications. Kluwer Academic Publishers. 1991.  Complex Potential Energy Landscapes, "Europhys.Lett." 74(6):944, 2006. Minimization Algorithms in a Perfect Funnel Landscape. "Phys. Rev. E", minimization. "Phys. Rev. Lett.", 82(15):3003-3007, 1999. For parallel tempering: For continuation methods: continuation approach to global optimization with application to molecular conformation. Technical Report, Argonne National Lab., IL (United States), November 1996. For general considerations on the dimensionality of the domain of definition of the objective function: functions. "Physica A" 354:547-557, 2005.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: La Temporada 2015 de la Primera B fue la vigésimo sexta (26.) edición del torneo de la segunda división del fútbol profesional colombiano.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: Desde de la temporada 2015 el torneo se juega con 16 equipos participantes. A partir de esta temporada el sistema de juego cambia, ya no habrá dos campeones apertura y finalización, sino que a lo largo del año habrá enfrentamientos de ida y vuelta de todos contra todos y una fase final de cuadrangulares que darán dos ascensos directos a la Categoría Primera A, ya no se juega la , definidos los dos ascensos se juega una última fase para definir el título del torneo en el año.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: Se juega una primera fase de todos contra todos de ida más una fecha de enfrentamientos regionales en el primer semestre, una segunda fase de todos contra todos de vuelta más la vuelta de los enfrentamientos regionales en el segundo semestre, los mejores 8 equipos pasarán a una tercera fase de dos cuadrangulares finales definidos por sorteo, los ganadores de los cuadrangulares ascienden de forma directa a Primera División, finalmente se juega la cuarta fase únicamente para definir el título del año de manera independiente a los ascensos mediante partidos de ida y vuelta entre los dos equipos ascendidos. "Nota: Los horarios y partidos de televisión se definen la semana previa a cada jornada. El canal Win Sports es el medio de difusión por televisión autorizado por la Dimayor para la transmisión por cable de dos partidos por fecha.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: Al finalizar la primera fase del campeonato —también denominada «Todos contra todos»—, se obtendrán los ocho equipos con mayor puntaje, encargados de disputar la segunda fase, los cuadrangulares semifinales. Para los cuadrangulares los ocho equipos clasificados se dividirán en dos grupos previamente sorteados, de igual número de participantes, de manera que los equipos que ocuparon el 1° y 2° puesto en la fase de todos contra todos serán ubicados en el Grupo A y Grupo B, respectivamente. Los otros seis clasificados serán debidamente sorteados, y se emparejarán de la siguiente manera: 3° y 4°; 5° y 6°; 7° y 8°, cada equipo de tales emparejamientos se situó en un grupo cada uno.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: Tras tener cada grupo formado con sus cuatro equipos participantes, se llevarán a cabo enfrentamientos con el formato todos contra todos, a ida y vuelta, dando como resultado seis fechas en disputa. Cabe resaltar que en caso de empate en puntos, no se desempatará por la diferencia de gol sino que se hará según la posición que tuvo cada equipo en la fase de todos contra todos, teniendo así ventaja los equipos mejor ubicados en la tabla. Dicho sorteo, en el que se definirán los participantes de cada grupo, se llevó a cabo el 2 de noviembre de 2015.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: El equipo ganador de cada grupo al final de las seis fechas, obtendrá el ascenso a la Categoría Primera A a partir del año 2016 y, a la vez, el derecho a disputar la Final del campeonato.


title: Primera B 2015 (Colombia)

text: La final del campeonato la disputarán los ganadores del grupo A y grupo B de la fase anterior y servirá para definir al campeón del torneo, a pesar de que ambos equipos que la disputarán ya tienen asegurado su cupo en la Primera A en 2016. La final se jugará los días 6 y 12 de diciembre, y será local en el partido de vuelta el equipo que llegó mejor ubicado en la reclasificación a la final del torneo.


title: Rohullah Nikpai

text: Rohullah Nikpai (Kabul, 15 de junio de 1987) es un deportista afgano que compitió en taekwondo.


title: Rohullah Nikpai

text: Participó en dos Juegos Olímpicos de Verano en los años 2008 y 2012, obteniendo dos medallas, bronce en Pekín 2008 y bronce en Londres 2012. Ganó una medalla en el Campeonato Mundial de Taekwondo de 2011, y tres medallas en el Campeonato Asiático de Taekwondo entre los años 2008 y 2014.


title: Dajidae

text: Los dájidos (Dajidae) son una familia de crustáceos isópodos marinos. Sus 44 especies son ectoparásitas de crustáceos eufausiáceos y casi cosmopolitas.


title: Dajidae

text: Se reconocen los 18 siguientes:


title: Luis Sánchez (árbitro)

text: Luis Alfonso Sánchez González (Zarzal, Valle del Cauca, 22 de septiembre de 1980) es un exarbitro FIFA del fútbol profesional de Colombia (2006-2020).


title: Luis Sánchez (árbitro)

text: Árbitro central representante de Colombia en el Suramericano de Fútbol Sub-17, que se llevó a cabo en Paraguay.


title: Diego Riolfo

text: Diego Nicolás Riolfo Pérez (n. Montevideo, Uruguay; 8 de enero de 1990), conocido como Diego Riolfo, es un futbolista uruguayo. Juega como extremo derecho en Montevideo Wanderers de la Primera División de Uruguay.


title: Diego Riolfo

text: En paralelo a su actividad deportiva, Riolfo comenzó a estudiar economía en la Universidad de la República en 2008, dando su último examen en julio de 2018.


title: Diego Riolfo

text: Actualizado al 1 de febrero de 2017.


title: Luis Gorocito

text: Luis Antonio Gorocito Resende (Montevideo, Uruguay; 15 de octubre de 1992) es un futbolista profesional uruguayo.


title: Luis Gorocito

text: Jugador que empieza desde las inferiores del Racing Club de Montevideo ingresando y jugando en varias de sus categorías, posteriormente subiría al primer equipo, sin embargo no tuvo la actividad deseada y continuó jugando en el equipo sub-20. Su buen desempeño lo hizo para contratarse con el Club Necaxa su actual club que militaba en el Ascenso MX con el objetivo de subir a la máxima categoría de México.


title: Luis Gorocito

text: Su primer partido lo jugaría el 2 de agosto de 2014 debutando con un doblete frente al Club Atlético Zacatepec sin embargo ha jugado muy poco solo cosechando cuatro partidos de liga con dos goles y seis de la Copa MX y un gol marcado. Para el torneo Apertura 2015 formaba parte del Necaxa.


title: Luis Gorocito

text: En 2020, y luego de ser liberado en México, volvió a jugar a Racing Club de Montevideo, En 2021 anotó un gol frente a Danubio Futbol Club


title: Luis Gorocito

text: El 16 de agosto de 2015 es detenido junto al también jugador Alejandro Molina, por golpear a dos jóvenes en las afueras de un bar llamado "El Barezzito" en Aguascalientes, dejándolos gravemente lesionados, uno con fractura del arco ocular derecho y otro con fractura en la base del cráneo, poniendo en peligro su vida.


title: Partido Socialdemócrata del Sarre

text: El Partido Socialdemócrata del Sarre (en alemán: "Sozialdemokratische Partei des Saarlandes", SPS) fue un partido político en el Protectorado del Sarre, existente entre 1946 y 1956.  Su programa político se basaba en el del Partido Socialdemócrata de Alemania (SPD) aunque oficialmente ambos partidos no tenían ninguna relación.


title: Partido Socialdemócrata del Sarre

text: El SPS tuvo representación en el Landtag de Sarre durante toda la existencia del Protectorado (tanto en calidad de socio de gobierno del CVP como en calidad de oposición), obteniendo en las elecciones de 1947 y 1952 más del 30% de los votos. En los comicios de 1955 obtuvo apenas el 5,8%. Posteriormente, tras la anexión del Sarre a la República Federal de Alemania, el SPS se fusionó en el SPD.


title: Papel (desambiguación)

text: El término papel puede hacer referencia a:


title: Carlos Guzmán

text: El nombre Carlos Guzmán puede designar a varias personas:


title: Máximo Soto Hall

text: Máximo Soto Hall (Antigua Guatemala, Guatemala, 5 de julio de 1871-Santa Fe, Argentina, 31 de diciembre de 1943) fue un escritor y diplomático guatemalteco graduado en el Instituto Nacional Central para Varones en Guatemala. Proveniente de familias con gran influencia económica y política en Guatemala y en Honduras, fue uno de los escritores de más renombre en Guatemala a finales del siglo y uno de los personajes políticos y diplomáticos más influyentes durante el gobierno de licenciado Manuel Estrada Cabrera.


title: Máximo Soto Hall

text: Máximo Soto Hall provenía de una acaudalada familia de empresarios, profesionales, políticos e intelectuales. En 1857, la familia Soto Hall se había mudado a Guatemala, a donde había sido enviado Máximo Soto en calidad de Ministro Plenipotenciario de su país. Soto Hall era hermano por parte de padre de Marco Aurelio Soto Martínez, quien fue Ministro de Educación y Relaciones Exteriones en Guatemala y luego presidente de la República de Honduras, primo de Ramón Rosa Soto, quien alternaba las carteras de Educación y Relaciones Exteriores en Guatemala con Soto Martínez y luego fue Ministro General de Gobierno en Honduras, y primo también de la intelectural guatemalteca Elisa Hall de Asturias. Su padre, por su parte, fue un médico y abogado hondureño con fuertes intereses en minería y en el comercio al por mayor en Tegucigalpa, y también fue el fundador de la Universidad de Honduras y candidato a la presidencia de ese país centroamericano.


title: Máximo Soto Hall

text: Soto Hall nació como hijo póstumo, pues su padre falleció seis meses antes del parto; creció y se educó en Guatemala ya que su madre, Guadalupe Hall Lara era hija de William Hall, socio de la casa comercial «Hall, Meany & Bennet», establecida en Guatemala en 1826 y vicecónsul de la Gran Bretaña en ese país centroamericano. La madre de Soto Hall fue muy estricta con la educación de sus hijos y le gustaba mucho la lectura; en su residencia se reunían los personajes más ilustres de Guatemala.


title: Máximo Soto Hall

text: De niño le tocó presenciar un fusilamiento, aunque su madre trató de evitarlo. Asistió al colegio El Cosmopolita y visitó San Francisco, California. A su regreso a Guatemala, murió su madre y los deja huérfanos antes de los 14 años. A pesar de ello, Soto Hall creció con una buena educación formal y ambiental. El entonces presidente de Guatemala, general Justo Rufino Barrios, era amigo de su padre y le regaló un caballo inglés Shetland con el que el joven solía pasearse al lado de un viejo héroe nicaragüense que le contaba las más variadas historias. La carrera política e intelectual de Soto Hall empezó en 1890, cuando Soto Hall sólo tenía diecinueve años y acababa de graduarse del Instituto Nacional Central para Varones. Por ese entonces, el poeta nicaragüense Rubén Darío -que entonces vivía en Guatemala- le dedicó un soneto en que lo calificó de bohemio humano y pensador divino. y publicó su primer poemario, titulado "Para ellas". En 1892, a los veinte años, fue designado secretario de la legación de Guatemala en Madrid. Soto Hall estuvo en Europa durante casi tres años y visitó Italia, Inglaterra y Francia; en esta última vivía Marco Auterio Soto en el exilio, luego de su derrocamiento en 1883. Entre 1893 y 1894 publicó el libro de cuentos "Dijes y bronces", la novela "El ideal" en Madrid, y el tomo de poesía "Poemas y rimas" en París. En España aprendió el arte de la oratoria, y a su regreso a Guatemala sabía dominar a los auditorios y distinguir a los públicos y se hizo acreedor a una merecida fama de orador y declamador.


title: Máximo Soto Hall

text: En 1896 se trasladó a Costa Rica, en donde estuvo en el círculo de colaboradores del presidente Rafael Iglesias. Por ese tiempo conoció a su primera esposa, Julia Bonilla, con quien tuvo un hijo y entabló una profunda amistad con el entonces ministro de Gobernación y Justicia de Guatemala, licenciado Manuel Estrada Cabrera, quien llegó a Costa Rica enviado por el presidente guatemalteco José María Reyna Barrios tras haber permitido el fusilamiento de los cabecillas de la Revolución quetzalteca 1897.


title: Máximo Soto Hall

text: Soto Hall se afanó en favorecer su integración a la cultura oficial: en 1897 publicó "A Costa Rica", un texto que posteriormente fue incluido en el principal libro de texto escolar editado en Costa Rica a principios del siglo : "El lector costarricense". También fue director de la Biblioteca Nacional de Costa Rica de 1899 a 1902. En Guatemala, fue colaborador de "La Idea Liberal", periódico de intelectuales liberales en donde compartió con Rubén Darío, Enrique Gómez Carrillo, Rafael Spínola y Juan Manuel Mendoza, entre otros, y en el que se trabajó para conseguir la elección del presidente interino, Manuel Estrada Cabrera. Mendoza lo describe así: «Máximo Soto Hall, sabía introducirse con genialidad propia en las complicadas variaciones del ritmo, impugnando el criterio de Enrique Gómez Carrillo [en las discusiones de "La Idea Liberal"], y hacía una semblanza al minuto de Calderón de la Barca, o una reminiscencia acerca de Garcilaso de la Vega, o un retrato de Fray Luis de León. [...] Y en seguida nos daba Soto Hall una especie de conferencia, recorriendo, con ágil memoria y feliz expresión, todas las alturas de los genios literarios, desde el siglo XVI a nuestros días. »


title: Máximo Soto Hall

text: La vinculación con el gobierno costarricense de finales del siglo fue ventajosa a corto, pero no a largo plazo para Soto Hall: los intelectuales que definieron la cultura costarricense entre 1899 y 1950 acogieron con indiferencia su producción literaria y no lo mencionan entre los guatemaltecos que aportaron al desenvolvimiento educacional de Costa Rica.


title: Máximo Soto Hall

text: En febrero de 1898, murió asesinado el general Reyna Barrios en la Ciudad de Guatemala, y el licenciado Estrada Cabrera asumió el poder como presidente interino, ya que él era el primer designado a la presidencia en este tiempo.


title: Máximo Soto Hall

text: De regreso a Guatemala después de un viaje a los Estados Unidos, Soto Hall conoció a Amy Niles, hija de un matrimonio norteamericano radicado en Guatemala y se casó con ella, pues ya se había divorciado de su primera esposa. El presidente Estrada Cabrera lo nombró Ministro Plenipotenciario en Costa Rica, El Salvador, Honduras, Panamá y Venezuela. Así inicia una larga carrera diplomática. La permanencia fue en Costa Rica pero viajó por varios países, entre ellos Estados Unidos; vivió durante varios años en Costa Rica y ejerció mucha influencia en los primeros años del siglo , en el ambiente cultural de ese país, en donde formó parte del llamado grupo europeísta o del Olimpo.


title: Máximo Soto Hall

text: En 1915 fue postulado para presidente de Honduras, pero los liberales de ese país se opusieron tachándolo de «guatemalteco trapisondista», esto es, «guatemalteco» alborotador. Ese mismo año se enteró que en Nueva York residía el poeta nicaragüense Rubén Darío, quien había salido de Europa el 24 de octubre de 1914 y llegado a esa ciudad estadounidense tratando de hacer una gira americana en pro de la paz para detener la Primera Guerra Mundial, pero quien no había tenido suerte y estaba pasando penurias. Mientras el embajador de Guatemala en los Estados Unidos Joaquín Méndez le escribió al presidente Estrada Cabrera reportándole el lamentable y desesperado estado de Darío; Soto Hall viajó a Guatemala para hablar personalmente con el presidente sobre el asunto. Estrada Cabrera respondió positivamente al cabo de unos meses y dio órdenes para que el cónsul de Guatemala en Nueva York embarcara al poeta nicaragüense rumbo a Guatemala, a donde llegó Darío el 20 de abril de 1915. Darío estuvo varios meses en Guatemala, viviendo muy bien gracias a la hospitalidad del presidente guatemalteco, pero decidió regresar a Nicaragua cuando las consideró que las exigencias del presidente se hicieron excesivas.


title: Máximo Soto Hall

text: Cuando Manuel Estrada Cabrera fue derrocado en abril de 1920, Soto Hall se encontraba en Washington, D.C. y permaneció en el exilio hasta 1926, pasando algún tiempo en Venezuela, Argentina y Uruguay. En 1926 regresó por corto tiempo a Guatemala, para incorporarse a la Sociedad de Geografía e Historia de ese país. Mientras tanto, en Guatemala, se publicó una postal con los retratos y nombres de los que se consideraba como principales jefes del Cabrerismo, y Soto Hall fue incluido en ella con esta descripción: «¡Inspirado vate, que cantó con ardiente entusiasmo las proezas del cabrerismo!!»


title: Máximo Soto Hall

text: Durante el tiempo en que desempeñó el cargo diplomático plenipotenciario en Costa Rica del gobierno guatemalteco, mostró grandes dotes de escritor. Gustaba de la poesía y la escribía, la historia y la política. Fue un liberal que viajó por muchos países en representación de su patria. Ocupó puestos diplomáticos en Costa Rica, Venezuela, Honduras, El Salvador, y Argentina. Fue ideólogo y un fiel representante de la diplomacia guatemalteca del presidente Manuel Estrada Cabrera, cuya presidencia se caracterizó por otorgar generosas concesiones a inversionistas estadounidenses en Guatemala, especialmente la United Fruit Company y sus subsidierias International Railways of Central America y Great White Fleet.


title: Máximo Soto Hall

text: Colaboró significativamente con escritos en el "Repertorio Americano". Desde Argentina mandaba sus trabajos para que fueran publicados en esta revista. Sus ensayos giran alrededor de figuras destacadas de Latinoamérica, tales como Sandino, Juan Santamaría, Tomás de Acosta, Juan de Dios de Ayala, José Cecilio del Valle, José María Castro Madriz, Juan Rafael Mora, José María Gutiérrez, para citar sólo algunos. Sus obras estuvieron influidas por muchas tradiciones literarias entre ellas el Modernismo y la novela histórica. Además escribió poesía y tratados sociológicos.


title: Máximo Soto Hall

text: También colaboró ampliamiente con las Fiestas Minervalias del gobierno de Manuel Estrada Cabrera, escribiendo para los "Albumes de Minerva" e incluso fue el autor de la letra del Himno a Minerva que compuso Luis F. Arias en 1907.


title: Máximo Soto Hall

text: Luego de la caída de Estrada Cabrera en 1920 y de su exilio, empezó a escribir obras anti-imperialistas para alejarse de la reputación de haber sido el ideólogo del régimen cabrerista. Incluso, rechazó una invitación que le hizo el presidente guatemalteco Jorge Ubico Castañeda aduciendo que la línea dura del régimen de éste no era de su agrado.


title: Máximo Soto Hall

text: Fue fundador del periódico "El diario de Costa Rica", en 1885, en compañía del intelectual salvadoreño Alberto Masferrer y fue redactor en la revista "Pinceladas", junto con Rafael Ángel Troyo, en 1898. En Guatemala, durante el gobierno del licenciado Manuel Estrada Cabrera, fue el editor del periódico oficial "El Guatemalteco" y también editó el "Libro Azul de Guatemala" en 1915. Soto Hall falleció en Santa Fe, Argentina el 31 de diciembre de 1943.


title: Men Lan Sheh

text: Men Lan Sheh (romaniza del chino 男子兰佘诗曼) ( 1925 ) es un profesor, pteridólogo, y botánico chino. Desarrolló actividades académicas en la Facultad de Agronomía, Universidad Chung Hsing, en Taichung.


title: Men Lan Sheh

text: Es un especialista en la familia de las umbelíferas.


title: Graymalkin

text: Graymalkin es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Es miembro de los Young X-Men y lleva el nombre de la dirección del Instituto Xavier.Su fuerza sobrehumana varía según la cantidad de luz a la que está expuesto y fue descubierto después de que su padre lo enterrara vivo por encontrarlo experimentando sexualmente con otro niño.


title: Graymalkin

text: Graymalkin apareció por primera vez en 2008 en la serie de Marvel Comics, "Jóvenes X-Men" #1 durante una visión profética de Vendas. Su primera aparición completa fue en "Jóvenes X-Men" #3. Su desconocida vida anterior fue explorada en "X-Men: Destino Manifiesto" #3. Mientras aparece como principal en la actual serie de "Jóvenes X-Men", ha aparecido como personaje secundario en varios otros títulos Marvel, incluyendo "Invasión Secreta: X-Men" y "Lobezno y los Power Pack".


title: Graymalkin

text: Jonas Graymalkin era el único hijo de Charles y Marcia Graymalkin hace más de dos siglos. Su familia vivía en los terrenos donde se construiría finalmente el Instituto Xavier en Nueva York. Jonas tenía 16 años cuando su padre lo sorprendió en el granero con otro chico experimentando sexualmente; llamándolo abominación, su padre lo golpeó hasta dejarlo inconsciente y maldijo el vientre de su madre por haberlo concebido. Todavía movido por la rabia lo enterró en medio del bosque ignorando que todavía estaba vivo. Completamente aislado de la luz, sus poderes mutantes se activaron y cayó en un estado de animación suspendida, en el que permaneció durante 200 años.


title: Graymalkin

text: Después de los acontecimientos de Complejo de Mesías, Jonas se despertó después de lo que él describe como: "Alguna clase de apocalipsis diezmó la zona, alterando la estructura misma de la tierra y despertándome de mi confinamiento". En "Jóvenes X-Men" #10 narran que Graymalkin fue descubierto por Cifra tras su despertar en la escuela destruida.


title: Graymalkin

text: Él observa a los Jóvenes X-Men desde las sombras, viendo como lo dejan para enfrentarse a la Hermandad de Mutantes de Mancha Solar. Después de que Venda es capturada, Graymalkin decide que debe rescatarla, matar "al Cíclope" y hace referencias inexplicables a Cifra mientras divagaba. Más tarde se enfrenta a Cíclope y revela no sólo su poderes mutantes, super fuerza en la oscuridad, sinó también que en realidad ese Cíclope era Donald Pierce disfrazado. A pesar de que había derrotado a Pierce, Graymalkin desconfía de Magma que anteriormente había usado sus poderes para solidificar a Arena en forma de vidrio. Le convencerá para confiar en ella mediante la transformación de Sooraya a su estado original. Demuestra un pensamiento anticuado de las habilidades mutantes, llamando "bruja" a Magma y refiriéndose a sus poderes como "brujería". Más tarde Magma le da un uniforme que él encuentra extraño y se van a combatir a Donald Pierce.


title: Graymalkin

text: Graymalkin es muy protector de los jóvenes X-Men, aunque eran en su mayor parte desconocedores de su existencia.


title: Graymalkin

text: Después de que el equipo derrotó a Pierce, Bestia anunció que un análisis del ADN de Graymalkin había revelado que no sólo era un mutante, sinó además miembro de la familia de Charles Xavier desde hacía unos 200 años. Bestia también descubre que los poderes de Jonas se activaron cuando fue enterrado vivo, lo que también alargó su vida útil. Emma Frost le explicará algunos de los términos utilizados por los X-Men, como "telepatía". Ella le pregunta si tiene permiso para adentrarse en su mente, aunque él se niega enfáticamente. Graymalkin luego se une oficialmente al equipo de los Jóvenes X-Men.


title: Graymalkin

text: Más tarde hablando con Anole, otro joven mutante gay, sobre su pasado este le asegura que estará a salvo con los X-Men. Jonas también ofrece su amistad a su compañero Ink al ver su aislamiento del resto del equipo. Lo hace afirmando que él también sabe lo que se siente al ser condenado al ostracismo.


title: Graymalkin

text: Graymalkin aparece luchando junto a los otros X-Men en San Francisco durante la invasión Skrull.


title: Graymalkin

text: Cuando los manifestantes anti-mutantes liderados por Simon Trask marcha por San Francisco en apoyo a la Proposición X, Jonas y otros mutantes formarán parte de una turba pro derechos de los mutantes e intentarán parar la manifestación. Cuando Infernal se burla de los manifestantes, Trask llama a un motín y Graymalkin aparecerá defendiéndose en retirada junto a Anole y Bestia.


title: Graymalkin

text: Graymalkin tiene una serie de habilidades que aumentan y disminuyen según la exposición a la luz. Sus poderes parecen reforzarse con la falta de luz y se debilitan con la exposición a la misma, aunque no los pierde. Bestia descubrió que los poderes de Jonas se activaron cuando fue enterrado vivo y entró en animación suspendida durante más de 200 años. Su habilidad principal es la fuerza sobrehumana. Posee visión nocturna que le permite ver claramente en una oscuridad total. Bestia enumera invulnerabilidad y longevidad como habilidades adicionales, las cuales le permitieron sobrevivir a la presión y al frío extremo tras ser enterrado vivo.


title: Graymalkin

text: En un futuro distópico representado en los dos últimos números de "Jóvenes X-Men", un adulto Graymalkin es uno de los últimos cuatro mutantes en "Xaviera," un ex Estado independiente que servía de refugio seguro a los mutantes. Ahora habla de una manera más actual y forma parte de un equipo de X-Men con Anole, Emma Frost (ahora llamándose a sí misma "Corazón de Diamante"), Lobezno y un Ink incapacitado y muy envejecido. Arena aparece de repente, ahora ha cambiado mucho en su apariencia y su personalidad con poderes alterados y procede a enfrentarse y matar fácilmente a cada uno de ellos. Después de herir a Anole, Jonas intenta atacar a Sooraya, pero su mayor fuerza es inútil contra su forma arenosa y es derrotado y asesinado.


title: Graymalkin

text: Lyle Masaki en "AfterElton.com" del canal Logo expresó su interés en la viñeta en la que Graymalkin y su compañero gay Anole discuten sobre la identidad sexual de Jonas y las consecuencias al ser descubierto por su padre. Masaki elogió la interacción aparentemente platónica entre los dos afirmando que, "con el pequeño número de superhéroes gais que hay, la camaradería entre los personajes homosexuales es tan raro como las parejas del mismo sexo."


Aprendizaje basado en árboles de decisión utiliza un árbol de decisión como un modelo predictivo que mapea observaciones sobre un artículo a conclusiones sobre el valor objetivo del artículo. Es uno de los enfoques de modelado predictivo utilizadas en estadísticas, minería de datos y aprendizaje automático. Los modelos de árbol, donde la variable de destino puede tomar un conjunto finito de valores se denominan árboles de clasificación. En estas estructuras de árbol, las hojas representan etiquetas de clase y las ramas representan las conjunciones de características que conducen a esas etiquetas de clase. Los árboles de decisión, donde la variable de destino puede tomar valores continuos (por lo general números reales) se llaman árboles de regresión. Los árboles de decisión se encuentran entre los algoritmos populares debido a su simplicidad.


title: Aprendizaje basado en árboles de decisión

text: En análisis de decisión, un árbol de decisión se puede utilizar para representar visualmente y de forma explícita decisiones y toma de decisiones. En minería de datos, un árbol de decisión describe datos, pero no las decisiones; más bien el árbol de clasificación resultante puede ser un usado como entrada para la toma de decisiones. Esta página se ocupa de los árboles de decisión en la minería de datos.


text: Aprendizaje basado en árboles de decisión es un método comúnmente utilizado en la minería de datos.  El objetivo es crear un modelo que predice el valor de una variable de destino en función de diversas variables de entrada. Un ejemplo se muestra a la derecha. Cada nodo interior corresponde a una de las variables de entrada; hay bordes a los niños para cada uno de los posibles valores de la variable de entrada. Cada hoja representa un valor de la variable de destino dados los valores de las variables de entrada representados por el camino desde la raíz a la hoja.


text: Un árbol de decisión es una representación simple para clasificar ejemplos. Aprendizaje basado en árboles de decisión es una de las técnicas más eficaces para la clasificación supervisada. Para esta sección, se supone que todas las funciones tienen dominios discretos finitos, y existe una sola característica de destino llamado la clasificación. Cada elemento del dominio de la clasificación se llama clase. Un árbol de decisión o un árbol de clasificación es un árbol en el que cada nodo interno (no hoja) está etiquetado con una función de entrada. Los arcos procedentes de un nodo etiquetado con una característica están etiquetados con cada uno de los posibles valores de la característica. Cada hoja del árbol se marca con una clase o una distribución de probabilidad sobre las clases.


text: Un árbol puede ser "aprendido" mediante el fraccionamiento del conjunto inicial en subconjuntos basados en una prueba de valor de atributo. Este proceso se repite en cada subconjunto derivado de una manera recursiva llamada particionamiento recursivo. La recursividad termina cuando el subconjunto en un nodo tiene todo el mismo valor de la variable objetivo, o cuando la partición ya no agrega valor a las predicciones. Este proceso de "inducción top-down de los árboles de decisión" (ITDAD) es un ejemplo de un algoritmo voraz, y es, con mucho, la estrategia más común para aprender árboles de decisión a partir de datos.


text: En minería de datos, los árboles de decisión se pueden describir también como la combinación de técnicas matemáticas y computacionales para ayudar a la descripción, la categorización y la generalización de un conjunto dado de datos.


text: Los datos provienen en registros de la forma:


text: La variable dependiente, Y, es la variable objetivo que estamos tratando de entender, clasificar o generalizar. El vector x se compone de las variables de entrada, x, x, x etc., que se utilizan para esa tarea.


text: Los árboles de decisión utilizados en la minería de datos son de dos tipos principales:El término Árboles de Clasificación y Regresión (ACR) es un término genérico utilizado para referirse a ambos de los procedimientos anteriores, introducido por primera vez por Breiman et al. Los árboles utilizados para la regresión y los árboles utilizados para la clasificación tienen algunas similitudes - pero también algunos diferencias, tales como el procedimiento utilizado para determinar donde dividir.


text: Algunas técnicas, a menudo llamados métodos conjuntoshíbridos, construyen más de un árbol de decisión:Aprendizaje basado en árboles de decisión es la construcción de un árbol de decisión a partir de tuplas de entrenamiento, cada una etiquetada con su correspondiente clase. Un árbol de decisión es similar a una estructura de diagrama de flujo, donde cada nodo interno (no hoja) denota una prueba en un atributo, cada rama representa el resultado de una prueba, y cada hoja (o terminal) nodo tiene una etiqueta de clase. El nodo superior en un árbol es el nodo raíz.


text: Hay muchos algoritmos específicos de árbol de decisiones. Entre los más destacados están:ID3 y ACR se inventaron de forma independiente en la misma época (entre 1970 y 1980), pero ambos siguen un enfoque similar para el aprendizaje basado en árboles de decisión a partir de tuplas de entrenamiento.


text: Los algoritmos para la construcción de árboles de decisión suelen trabajar de manera "top-down", escogiendo en cada paso la variable que mejor divide el conjunto de elementos. Diferentes algoritmos utilizan diferentes métricas para medir el "mejor". Estos miden generalmente la homogeneidad de la variable de destino dentro de los subconjuntos. Algunos ejemplos se dan a continuación. Estas métricas se aplican a cada subconjunto candidato, y los valores resultantes se combinan (por ejemplo, un promedio) para proporcionar una medida de la calidad de la división.


text: "No debe confundirse con el coeficiente de Gini."


text: Utilizado por el algoritmo de ACR (Árboles de Clasificación y Regresión), la impureza de Gini es una medida de cuán a menudo un elemento elegido aleatoriamente del conjunto sería etiquetado incorrectamente si fue etiquetado de manera aleatoria de acuerdo a la distribución de las etiquetas en el subconjunto. La impureza de Gini se puede calcular sumando la probabilidad de cada elemento siendo elegido multiplicado por la probabilidad de un error en la categorización de ese elemento. Alcanza su mínimo (cero) cuando todos los casos del nodo corresponden a una sola categoría de destino.


text: Para calcular la impureza de Gini de un conjunto de elementos, supongamos i toma valores en formula_2, y sea formula_3 la fracción de artículos etiquetados con valor formula_4 en el conjunto.


text: Utilizado por los algoritmos de generación de árboles ID3 , C4.5 y C5.0. Ganancia de información se basa en el concepto de entropía de la teoría de la información.


text: Introducido en ACR, la reducción de la varianza se emplea a menudo en los casos en que la variable de destino es un árbol de regresión continuo, lo que significa que el uso de muchas otras métricas requeriría primero discretización antes de ser aplicada. La reducción de la varianza de un nodo formula_7 se define como la reducción total de la varianza de la variable de destino formula_8 debido a la partición en este nodo:


text: donde formula_10, formula_11, y formula_12 son el conjunto de índices de la muestra de prepartición, conjunto de índices de la muestra para el que la prueba de partición es cierto y un conjunto de índices de la muestra para el que la prueba de partición es falsa, respectivamente.


text: Entre otros métodos de minería de datos, los árboles de decisión tienen varias ventajas: En un árbol de decisión, todos los caminos desde el nodo raíz al nodo hoja proceden por medio de la conjunción, o AND. En un gráfico de decisiones, es posible utilizar disyunciones (OR) para unir dos caminos más utilizando la Longitud del mensaje Mínimo (MML). Los grafos de decisión se han ampliado para permitir nuevos atributos previamente no declarados que pueden ser aprendidos dinámicamente y utilizado en diferentes lugares dentro del grafo. Los esquemas de predicción más generales resultan en una mayor precisión predictiva y puntuación de la probabilidad log-pérdida. En general, los grafos de decisión infieren modelos con menos hojas que árboles de decisión x.


text: Los algoritmos evolutivos se han utilizado para evitar decisiones óptimas locales y buscar en el espacio del árbol de decisiones con poco un sesgo "priori".


text: También es posible para un árbol ser muestreado utilizando MCMC.


text: El árbol puede ser recorrido de forma "bottom-up".Muchos paquetes de software de minería de datos proporcionan implementaciones de uno o varios algoritmos de árboles de decisión. Varios ejemplos incluyen ACR de Sistemas Salford (que licenció el código propietario de los autores originales de ACR ), IBM SPSS Modeler, RapidMiner, SAS Enterprise Miner, MATLAB, R (un entorno de software de código abierto para el cálculo estadístico que incluye varias implementaciones ACR tales como los paquetes "rpart", "party" y "randomForest"), Weka (una suite libre y de código abierto para minería de datos, contiene muchos algoritmos de árboles de decisión), Orange (una suite libre de minería de datos de software, que incluye el módulo de árbol orngTree), KNIME, Microsoft SQL Server , y scikit-learn (una biblioteca de aprendizaje automático libre y de código abierto para el lenguaje de programación Python).


title: Santiago Barboza

text: Ángel Santiago Barboza Manzzi (Rocha, Uruguay, 3 de octubre de 1989) es un futbolista uruguayo que juega de delantero. Actualmente se encuentra sin equipo.


title: Luis Silveira

text: Luis Silveira (Montevideo; 16 de enero de 1971) es un jugador uruguayo de baloncesto. Actualmente pertenece al plantel de Stockolmo, que disputa en la segunda división del básquetbol uruguayo.


title: Luis Silveira

text: Es un jugador que se ha destacado más por su actitud que por sus condiciones técnicas. Ha sido un referente para la hinchada de varios de los equipos en los que jugó.


title: Luis Silveira

text: Hizo las formativas en Stockolmo. Debuta en el primer equipo de dicho club, que estaba en la Tercera División, en 1987 con 16 años. Asciende con este equipo, primero a la Segunda División y luego a Primera. En 1991 logra el Torneo Invierno.


title: Luis Silveira

text: En 1995 es transferido a Welcome, donde tiene su etapa más importante en cuanto a títulos: logra cuatro veces consecutivas el Campeonato Federal, además de dos vicecampeonatos.


title: Luis Silveira

text: En 2001 tiene su primer pasaje por el exterior, en Espe de Ecuador.


title: Luis Silveira

text: En 2003 defiende a Defensor Sporting, logrando la primera Liga Uruguaya de Básquetbol y el último Torneo Federal.


title: Luis Silveira

text: En 2004, recomendado por Néstor "Che" García, es fichado por Peñarol de Mar del Plata, (donde tiene, según su opinión, su mejor actuación personal ). Se gana el corazón de la hinchada del equipo argentino, ya que su aporte fue fundamental para no descender de categoría.


title: Luis Silveira

text: Ese mismo año disputa el Torneo Metropolitano (segunda división) con Sayago (logrando el ascenso). Gana la Liga Uruguaya de Básquetbol 2004-05 con Salto Uruguay. La temporada siguiente vuelve a jugar con Sayago, logrando una histórica clasificación a cuartos de final de la Liga Uruguaya.


title: Luis Silveira

text: En los años siguientes pasa por infinidad de equipos de Uruguay, tanto en Primera División (Biguá, Atenas, Welcome, Tabaré, Montevideo, Nacional de Fray Bentos, Olimpia) como en Segunda (Welcome, Círculo Sportivo de Salto). Además, en 2008 tiene un pasaje por el equipo de Guaros de Venezuela.


title: Luis Silveira

text: En la temporada 2015 formó parte del plantel de Miramar Basketball Club que consiguió el título en la Divisional Tercera de Ascenso, logrando ascender a la segunda división del básketbol uruguayo. En la temporada 2016-2017 volvió a su club de origen, Stockolmo, para intentar ascenderlo a la Liga Uruguaya de Básquetbol.


title: Luis Silveira

text: Integró varias pre-selecciones juveniles de Uruguay, aunque nunca formó parte del plantel final en ninguno de esos casos. Es citado por primera vez a la selección nacional uruguaya por el técnico Víctor Hugo Berardi en 1994, antes de dejar Stockolmo.


title: Luis Silveira

text: Disputó con su selección los Campeonatos Sudamericanos de los años 1995, 1997, 1999, 2001, 2003 y 2004; los Juegos Panamericanos en los años , y ; los Campeonato FIBA Américas de los años 1997, 1999, 2001, 2003 y 2005.


title: Luis Silveira

text: En total permaneció 13 años en la selección (1994-2007), obteniendo dos títulos Sudamericanos.


title: Luis Silveira

text: Ficha de jugadores - Urubasket


title: NP-equivalente

text: En teoría de la complejidad computacional, la clase de complejidad NP-equivalente es el conjunto de problemas de la función que son NP-fácil y NP-duro. NP-equivalente es el análogo de NP-completo para problemas de la función.


title: NP-equivalente

text: Por ejemplo, el problema BUSQUEDA-SUBCONJUNTO-SUMA es NP-equivalent. Dado un conjunto de números enteros, BUSQUEDA-SUBCONJUNTO-SUMA es el problema de encontrar algún subconjunto no vacío de enteros cuya suma sea cero (o devolver el conjunto vacío si no existe tal subconjunto). Este problema de optimización es similar al problema de decisión SUBCONJUNTO-SUMA. Dado un conjunto de números enteros, SUBCONJUNTO-SUMA es el problema de saber si existe algún subconjunto cuya suma sea exactamente cero. SUBCONJUNTO-SUMA es NP-Completo.


title: NP-equivalente

text: Para demostrar que BUSQUEDA-SUBCONJUNTO-SUMA es NP-equivalente,se debe demostrar que es a la vez NP-duro y NP-fácil.


title: NP-equivalente

text: Está claro que es NP-duro. Si tuviéramos un caja negra que resuelve BUSQUEDA-SUBCONJUNTO-SUMA en una unidad de tiempo, entonces sería fácil de resolver SUBCONJUNTO-SUMA. Simplemente se pregunta a la caja negra para que encuentre el subconjunto que sume cero, a continuación, se comprueba si se ha devuelto un conjunto no vacío.


title: NP-equivalente

text: También es NP-fácil. Si tuviéramos un caja negra que resuelve SUBCONJUNTO-SUMA en una unidad de tiempo, entonces podríamos utilizarlo para resolver BUSQUEDA-SUBCONJUNTO-SUMA. Si devuelve "falso", devolvemos inmediatamente el conjunto vacío. De lo contrario, visitamos cada elemento en orden y lo eliminamos con tal de que SUBCONJUNTO-SUMA adquiera regreso verdadero después de que lo removamos. Una vez que hemos visitado todos los elementos, ya no podremos ser capaces de eliminar cualquier elemento sin cambiar la respuesta de "verdadero" a "falso"; en este punto el subconjunto restante de los elementos originales debe sumar cero. Esto nos obliga a señalar que las eliminaciones posteriores de elementos no alteran el hecho de que la eliminación de un elemento anterior cambió la respuesta de "verdadero" a "falso". En pseudocódigo:


title: NP-equivalente

text: Otro de los problemas NP-equivalente conocido es el Problema del viajante.


title: Miguel Ángel Carrión Vilches

text: Miguel Ángel Carrión Vilches es un botánico español.


title: Eman Lam

text: Eman Lam (en chino: 林二汶; 25 de octubre de 1982) es una cantante cantopop, compositora y músico hongkonesa. Junto a Ellen Joyce Loo, forman el dúo At17.


title: Eman Lam

text: Eman Lam es la hermana menor del cantautor y músico Chet Lam. Ella comenzó a dedicarse a la música a una temprana edad. Interpretó temas musicales para algunos demos de canciones, escritas y compuestas por su hermano Chet Lam, lo cual llamó la atención inicial del director de una compañía de producción musical llamada "People Mountain People Sea's", el cantautor Anthony Wong Yiu Ming.


title: Eman Lam

text: En el 2000, conoció a Ellen Joyce Lam Loo en un concurso de canto en Hong Kong. Después de la competición, juntas se presentaron en sus actuaciones en los centros universitarios y otros centros de enseñanza superior. El equipo volvió a llamar la atención y ambas decidieron firmar un contrato bajo su compañía de producción musical, llamada AT17, nombre artístico del dúo.


title: Eman Lam

text: Con Ellen Joyce Loo, ambas han escrito temas musicales para incursionar en el género Cantopop, aunque las canciones de Eman Lam demostró una inclinación hacia otros estilos musicales como el folk, jazz y blues.


title: Eman Lam

text: Eman y su hermano Chet, establecieron una institución de caridad llamada "Lam 12 Charity Fun", que fue fundada en el 2012.


title: Copa Suat 2015

text: La Copa Suat (por motivos de patrocinio), es un torneo de verano de fútbol de carácter amistoso que se disputó en el Estadio Luis Franzini en Montevideo, Uruguay. En su cuarta edición, se disputó en su totalidad en el Estadio Luis Franzini de Montevideo, Uruguay, en los días 10 y 13 de enero del 2015.


title: Copa Suat 2015

text: En esta edición participaron los siguiente equipos:


title: Unión da Mocidade Galega

text: La Unión da Mocidade Galega (UMG), () es la organización juvenil de la Unión do Povo Galego (UPG). Fue creada en 1977. Supone la principal corriente interna de Galiza Nova, juventudes del Bloque Nacionalista Galego.


title: Unión da Mocidade Galega

text: El documento "As mocedades do partido" ("Las juventudes del Partido") de febrero de 1977 recoge la decisión de crear la UMG ante el aumento en el número de simpatizantes, afiliados y militantes de la UPG en la enseñanza secundaria y entre la juventud trabajadora. Esto llevó al partido a concebir la creación de una organización de la juventud que, además de servir para llevar al sector "una línea política comunista y patriótica", pudiese abordar la problemática específicamente juvenil. La creación de la UMG fue ratificada en el I Congreso de la UPG en agosto de 1977, días después de constituirse formalmente.


title: Unión da Mocidade Galega

text: En la primavera de aquel año se llevó a cabo un trabajo de captación de militantes, organización de células y discusión teórica y programática. El Congreso Constituyente de la UMG se celebró en los días 14 y 15 de agosto de 1977, bajo el lema "Por unha Galicia ceibe e socialista" ("Por una Galicia libre y socialista"). En él se aprobaron los estatutos de la organización y un programa en el que se analiza la situación específica de la juventud gallega, el papel de la UMG en ese contexto y las alternativas que defiende, incluyendo una tabla de "reivindicaciones mínimas". La definición ideológica y los objetivos políticos se establecen simultáneamente en el capítulo primero de los estatutos y en el apartado del programa titulado "Que é a UMG?" ("¿Qué es la UMG?"), y vienen determinados por la vinculación con la UPG ("en gallego"): "La UMG (Unión da Mocidade Galega) es la organización comunista y patriótica de la juventud gallega y es, por lo tanto, la organización juvenil de la UPG" (art. 1). Así, del mismo modo que hace la UPG, la UMG se declara al mismo tiempo comunista y nacionalista gallega, ya que entiende que la instauración del socialismo en Galicia pasa necesariamente por la previa independencia.


title: Unión da Mocidade Galega

text: Los primeros estatutos de la UMG, que marcan como principio organizativo el centralismo democrático, conforman una organización piramidal, dividida en zonas y localidades y que define como núcleo fundamental de base la célula (denominada Asamblea de Zona desde 1990). Como órganos de dirección intermedios se establecen los Comités Locales y los Comités de Zona, mientras que la Dirección Nacional la conforman el Comité Nacional(órgano supremo de la UMG entre Congresos y elegido por el Congreso Nacional) y el Secretariado Nacional, más reducido y elegido por el Comité Nacional.


title: Unión da Mocidade Galega

text: El órgano máximo de dirección de la UMG es el Congreso Nacional y se fija aún otro organismo, la Conferencia, constituida por los miembros de las direcciones central, de zona y local. Al frente de la UMG se sitúa el Secretario o Secretaria General, con funciones ejecutivas y de representación pública.


title: Pinus lawsonii

text: Pinus lawsonii es una especie de pino de la familia Pinaceae, comúnmente conocida como pino ortigillo. Es endémico de México donde crece a una altitud entre 1300 y 2600 msnm. Puede alcanzar una longitud de 30 m.


title: Pinus lawsonii

text: Se reconoce las siguientes variedades:


title: Pinus lawsonii

text: Árbol mediano de baja estatura de 8 a 15 m, aunque puede alcanzar hasta los 30 m, se distingue por su follaje grisáceo a diferencia del verde de "P. oocarpa", "P. pringlei" y "P. devoniana", con los que suele asociarse. Los árboles, por lo general tienen un solo tronco recto; corteza fina, de color marrón rojizo, exfoliante en placas delgadas, en árboles adultos la corteza se vuelve, áspera y escamosa, negro-marrón con fisuras longitudinales profundas y una corteza interior rojo púrpura. Hojas, 3 agrupadas en fascículos que forman densos mechones, de 14 a 16 cm de longitud, de 1.2 mm de ancho del lado dorsal y de 7 mm del lado ventral, densamente aserrados con pequeños dientes. Conos pequeños de 1. 4 cm de longitud, ovales, abruptamente contraídos hacia la base. Conos, desarrollados sobre un pedúnculo delgado de 1.4 cm de longitud, compuesto de 80 a 110 escamas, irregularmente redondeadas en el margen superior, de color café brillante o castaño oscuro. Semillas pequeñas, de 4.5 a 2.5 mm, aplanadas, abovoides, de color café o negra con pequeñas manchas grises, con un ala de color marrón y traslúcida.


title: Pinus lawsonii

text: Especie nativa de México, se distribuye en los estados de Jalisco, Michoacán, México, Puebla, Guerrero, Oaxaca, Hidalgo y Morelos.


title: Pinus lawsonii

text: Esta especie prospera en la Sierra Madre del Sur y el Eje Neovolcánico Transversal prospera en sitios húmedos como fondo de cañadas. "P. lawsonii", es una especie que se desarrolla entre los 1400 y 2500 msnm. Su población se localiza entre los 16° 50” a 20° 00” de LN y entre los 96°30” a 104°05” de LO. Desarrolla bien en suelos con textura arcillo-limosa, suelos profundos de 1 a 2 m o en suelos somero, cuyo pH sea de 6.5. Tolera temperaturas desde -10° C has 43° C y en precipitaciones pluviales que fluctúan entre los 600 a 2400 mm anuales.


title: Pinus lawsonii

text: Madera moderadamente resistente de hilo recto, de uso doméstico y cortas dimensiones, postes para cercas, vigas y durmientes. Por su dureza se usa para leña y artesanías. Potencial en juguetes de fricción, decoración de interiores, marcos para cuadros, puertas y ventanas. Para plantaciones cuidar la procedencia dada su variabilidad ambiental. No se encuentra en las norma 059-ECOL-2010 de la SEMARNAT. Y esta considerada como preocupación menor de acuerdo a las lista de IUCN.


title: Paradise Cay (California)

text: Paradise Cay es un pueblo ubicado en el condado de Marin, en el estado estadounidense de California.


title: Paradise Cay (California)

text: En este pueblo es donde residía y falleció el 11 de agosto de 2014 el cómico y actor Robin Williams


title: UCI Europe Tour 2006-2007

text: El UCI Europe Tour 2006-2007 fue la tercera temporada del calendario ciclístico internacional europeo. Se inició el 15 de octubre de 2006 con la Chrono des Nations y terminó el 16 de octubre de 2007 con el Premio Nacional de Clausura.


title: UCI Europe Tour 2006-2007

text: El ganador fue el italiano Alessandro Bertolini, quién obtuvo 4 victorias en la temporada. Logró los triunfos en el Giro de los Apeninos, la Coppa Placci, la Coppa Agostoni y el Giro del Veneto.