title: Islote Laja Branca

text: Islote Laja Branca (en portugués: "Ilhéu Laja Branca") es un islote situado a 320 m al norte de la costa isla de Maio en el país africano de Cabo Verde. Es parte administrativamente del municipio de Maio. El islote es de origen volcánico y estuvo conectado una vez con el resto de la isla vecina más grande.


title: Islote Laja Branca

text: El islote se encuentra principalmente sin vegetación. Su longitud es de 172 metros y su anchura de 148 m. Su altitud máxima es de 5 m.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El Adelanto es un municipio de la región oriente del departamento de Jutiapa de la República de Guatemala.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: Sus primeros pobladores fueron Náhuas de Kuskatan procedentes de la región que ocupa el moderno país de El Salvador; durante la época colonial, era la aldea «El Sitio» de Zapotitlán. Fue declarado como municipio el 23 de agosto de 1882.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El Adelanto es el municipio más pequeño de todo el departamento de Jutiapa ya que solo tiene 31 kilómetros cuadrados. El municipio cuenta con cuatro aldeas y cuatro caseríos, que son:


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El Adelanto está completamente rodeado por municipios del departamento de Jutiapa:Los municipios se encuentran regulados en diversas leyes de la República, que establecen su forma de organización, lo relativo a la conformación de sus órganos administrativos y los tributos destinados para los mismos. Aunque se trata de entidades autónomas, se encuentran sujetos a la legislación nacional y las principales leyes que los rigen desde 1985 son:


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El gobierno de los municipios está a cargo de un Concejo Municipal mientras que el código municipal —ley ordinaria que contiene disposiciones que se aplican a todos los municipios— establece que «el concejo municipal es el órgano colegiado superior de deliberación y de decisión de los asuntos municipales […] y tiene su sede en la circunscripción de la cabecera municipal»; el artículo 33 del mencionado código establece que «[le] corresponde con exclusividad al concejo municipal el ejercicio del gobierno del municipio».


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El concejo municipal se integra con el alcalde, los síndicos y concejales, electos directamente por sufragio universal y secreto para un período de cuatro años, pudiendo ser reelectos.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: Existen también las Alcaldías Auxiliares, los Comités Comunitarios de Desarrollo (COCODE), el Comité Municipal del Desarrollo (COMUDE), las asociaciones culturales y las comisiones de trabajo. Los alcaldes auxiliares son elegidos por las comunidades de acuerdo a sus principios y tradiciones, y se reúnen con el alcalde municipal el primer domingo de cada mes, mientras que los Comités Comunitarios de Desarrollo y el Comité Municipal de Desarrollo organizan y facilitan la participación de las comunidades priorizando necesidades y problemas.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: Los alcaldes que ha habido en el municipio han sido:Los primeros pobladores de El Adelanto fueron pipiles procedentes de la región que ocupa el moderno país de El Salvador; durante la época colonial, El Adelanto era una aldea de Zapotitlán y se conocía como «El Sitio».


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El 23 de agosto de 1882 fue declarado oficialmente municipio.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: El municipio de El Adelanto es conocido por tener una gran variedad de bosques, cultivos, ganaderías, y por eso tiene un clima muy agradable. Entre los cultivos acostumbran a sembrar café, frijol, maíz, arroz, maicillo y caña de azúcar. Los recursos naturales que poseen los exportan también a los demás municipios e incluso a los demás departamentos del país. Poseen una gran variedad de árboles frutales e industriales que sirven el comercio del municipio, entre los árboles industriales están:


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: También tiene una gran cantidad de granjas y ranchos donde se cría una gran variedad de animales domésticos, que son: aves de corral, ganado caprino, ganado porcino. También existen animales salvajes en los bosques y aldeas y son: ardillas, armados, liebres, mapaches, lagartijas, zorrillos, gatos de monte, serpientes.


title: El Adelanto (Jutiapa)

text: No existen muchos establecimientos educativos en este municipio pero si cuenta con los suficientes establecimientos de nivel pre-primario hasta nivel básico. Debido a que no hay muchos establecimientos de nivel diversificado los jóvenes tienen que ir a otros municipios a seguir una carrera, pero como hay familias que no cuenta con los recursos necesarios muchos se quedan hasta el nivel básico y esto no permite que haya muchos profesionales en el municipio. Los establecimientos educativos que posee El Adelanto son:


title: Susan Griffiths

text: Susan Griffiths es una actriz de televisión muy popular por parecerse a Marilyn Monroe. Ella fue su imitadora en "Legends in Concert" (1991). Desde su debut, Susan ha utilizado su propia voz y aspecto natural para atraer a las audiencias de todo el mundo.


title: Susan Griffiths

text: Se destaca por ser la actriz que ha aparecido más veces en películas y series de TV interpretando a Marilyn Monroe.


title: Islote Rabo de Junco

text: Islote Rabo de Junco (en portugués: "Ilhéu Rabo de Junco") es un islote situado a 270 metros al oeste del punto más cercano de la isla de Sal, en el país africano de Cabo Verde. Forma parte administrativa del municipio de Sal. El islote es una montaña submarina volcánica y estuvo una vez conectada con el resto de la isla principal más cercana.


title: Islote Rabo de Junco

text: El islote se mantiene principalmente sin vegetación. Su longitud es de 253 metros de largo por 165 de ancho. Su altura máxima la alcanza al sur de la misma con una cota máxima de 18 metros.


title: Sistema de edición no lineal

text: Se denomina sistema de edición no lineal en la terminología del vídeo y sistema de montaje no lineal en la terminología del cine a un sistema de edición por el cual se pueden ampliar o reducir cualquier secuencia de una edición o montaje sin alterar ni dañar las secuencias o cuadros posteriores. Si además se puede acceder a cualquier punto del material bruto instantáneamente, sin recorrer las tomas previas, se denomina "Sistema de edición no lineal de acceso aleatorio". En ocasiones es considerado equivalente en el ámbito del audio/video al procesamiento de textos, por lo cual también se lo denomina edición de vídeo en desktop en el ámbito de los consumidores .


title: Sistema de edición no lineal

text: La edición lineal fue el primer sistema de edición que se usó al difundirse los sistemas de vídeo, pero sus limitaciones hicieron que dicho sistema fuera sustituido por el sistema de edición no lineal a partir de la década de 1980. Con la mejora en la informática, los algoritmos de compresión y las grabaciones digitales fueron apareciendo sucesivas generaciones de sistemas no lineales basados primero en cintas de vídeo, después en discos láser y más tarde en distintas generaciones de discos magnéticos. Con las sucesivas mejoras también se buscó abaratar el proceso de edición proporcionando subproductos intermedios como cinta de visionado, lista de decisiones de edición (EDL por sus siglas en inglés) o lista de corte de negativo; hasta que las últimas generaciones ya conseguían realizar el proceso completo.


title: Sistema de edición no lineal

text: La edición no lineal sin acceso aleatorio es la primera que apareció poco después de inventarse los magnetoscopios y el vídeo como tal. En cierto modo era la opción natural pues el único proceso conocido hasta entonces que era el de las películas con fotogramas. Este sistema consistía en cortar y empalmar unas partes del material a otras, si se necesitaba reducir la duración podía volverse a cortar el fragmento no deseado y empalmar el resto al siguiente, lo mismo en el caso de aumentar unos segundos, se cortaba el pedazo que se deseaba incluir, se separaban las dos partes donde se quería incluir dicho pedazo y todo se unía de nuevo.


title: Sistema de edición no lineal

text: Imitando el proceso cinematográfico, en 1956, Ampex fabricó el primer grabador de vídeo empleando cintas de dos pulgadas y, para realizar un montaje con imágenes contenidas en varias cintas, sacó al mercado una empalmadora donde se colocaban las partes deseadas y se pegaban con un pegamento especial. .


title: Sistema de edición no lineal

text: Era un proceso no lineal porque permitía la libertad de ampliar y reducir sin tener en cuenta los segmentos anteriores o posteriores, pero no de acceso aleatorio porque se debía recorrer la cinta hasta localizar el fragmento a modificar, a menos que se conociera la posición de ante mano.


title: Sistema de edición no lineal

text: Por estos motivos se abandonó por el sistema lineal de uno o varios magnetoscopios como fuentes y otro para la cinta "máster", cada uno con sus respectivos monitores para saber lo que se editaría y donde se editaría. Sin embargo es a lo que se intentó volver en cuanto la tecnología lo permitió.


title: Sistema de edición no lineal

text: En 1971 la cadena CBS y la empresa Memorex en su aventura conjunta CMX Systems lanzaron el CMX 600 para producir equipos que pudieran suplir los inconvenientes de las salas off-line y llevar un producto más acabado a la sala de edición definitiva o sala en línea. El sistema se componía de dos monitores en blanco y negro donde ver los brutos a la izquierda y el máster a la derecha, un lápiz para pinchar en la pantalla de la derecha las órdenes y seis discos de 36 MBytes cada uno donde almacenar los brutos. Cada disco podía contener 5.4 minutos de vídeo bajo la norma NTSC o 4.5 bajo la norma PAL.


title: Sistema de edición no lineal

text: Los brutos de cámara era grabados en los discos duros analógicamente, por tanto no era digital propiamente dicho sino híbrido . Posteriormente se daban las órdenes en la pantalla derecha con el lápiz por medio de menús. El sistema permitía libertad para ampliar escenas, reducirlas, incluirlas, borrarlas y desplazarse por cada una de forma rápida o lenta.


title: Sistema de edición no lineal

text: Al terminar el proceso el sistema podía entregar una copia de visionado, de no muy buena calidad debido al sistema de registros, una EDL y una lista de corte de negativo en caso de utilizarse para el cine. Por lo tanto se trataba de un sistema novedoso que tal vez llegó demasiado pronto .Estos equipos constaban de un monitor, magnetoscopio grabador y varios reproductores, hasta un máximo de 27 que llegaron a instalarse, manejados todos por un cerebro electrónico. Solían emplear el sistema de vídeo doméstico VHS, pero algunos modelos también utilizaron el Betamax de Sony. En el primer caso, las cintas contaban con una capacidad máxima de 4.5 horas de duración .


title: Sistema de edición no lineal

text: Los equipos basados en cinta de vídeo aparecieron a principios de los ochenta, poco después de nacer los aparatos reproductores y grabadores domésticos . Según el primero se denominaba Montage Pictures Processor y salió al mercado en 1984. Para tal honor le corresponde al Ediflex, comercializado en 1983. Touch Visión lanzó por su parte el BHP Touch Vision de 1986. Todos y funcionaron hasta la llegada de los equipos digitales. Estas máquinas ofrecían, entre otros subproductos, una EDL, una lista de corte de negativo y una copia de visionado.


title: Sistema de edición no lineal

text: El editor iba seleccionado las secuencias que deseaba editar empleando una computadora con apariencia muy similar a las mesas de edición con un monitor para ver las imágenes. Por su parte, El computador colocaba el primer magnetoscopios al principio de la primera secuencia, el segundo al principio de la segunda, después la tercera... En el momento de solicitar un previo o comenzar la grabación los magnetoscopios comenzaban a funcionar cuando llegaba su momento. Así el visionado y la grabación eran continuos, pese a saltar de una fuente a otra. Cuando el número de fragmentos era superior al de magnetoscopios, el primero libre que tuviera la secuencia deseaba se desplazaba hasta el primer cuadro de la misma y esperaba para reproducirla .Esta generación surgió pocos años después de la basada en cinta de vídeo. Empleaba varios lectores de discos láser del tipo "Velocidad angular constante" (CAV en inglés) por ser los que permiten avance lento y congelado de imagen con un máximo de 30 minutos por disco. Pero también hubo sistemas que se decantaron por los Velocidad lineal constante por permitir 60 minutos de material, pese a no poder avanzar cuadro a cuadro ni congelar la imagen. Entre los resultados proporcionados por los distintos modelos cabe destacar una copia de visionado, una EDL y una lista de corte de negativo.


title: Sistema de edición no lineal

text: Según el primer equipo basado en disco láser fue obra de George Lucas: el Editdroid, aparecido en 1984, además era el primero en incluir una interfaz gráfica con línea de tiempo . Posteriormente surgieron en CMX 6000, el Epix y el Laser Edit. Todos ellos reducían bastante los problemas de "colapso", especialmente cuando surgieron los lectores de discos con dos cabezales, porque su tiempo de acceso a las imágenes era muy superior al de las cintas de vídeo, en el caso de los discos láser nunca llegaba a los dos segundos.


title: Sistema de edición no lineal

text: El funcionamiento era muy similar a los modelos anteriores. El ordenador colocaba los distintos cabezales al principio de las distintas secuencias y los iba reproduciendo cuando era necesario. Los que iban quedando libres acudían al inicio del siguiente fragmento.


title: Sistema de edición no lineal

text: En principio se necesitaba un mínimo de cuatro reproductores con las siguientes funciones: uno reproduciría la fuente de imágenes A, otro suministraría el sonido de las imágenes A, el tercero sería la fuente de imágenes B para poder realizar transiciones por edición A/B roll y el último aportaría el sonido de las imágenes B. Al surgir los discos láser de doble cara y doble cabezal el mínimo de reproductores el número de máquinas mínimas se redujo a dos. Pero según ninguno de los fabricantes produjo equipos con tan pocos reproductores.


title: Sistema de edición no lineal

text: Pese a todos los inconvenientes los sistemas basados en esta tecnología siguieron existiendo hasta bien entrados los años noventa del siglo XX .


title: Sistema de edición no lineal

text: En 1988 apareció el primer editor no lineal basada en un computador por entero, desde las fuentes hasta el resultado final. Se llamó EMC2 fabricado por Editing Machines Corporation y usaba como plataforma un IBM PC. Empleaba la resolución visible del NTSC (720 columnas por 480 líneas). Respecto al audio sus resoluciones podían variar entre 16 y 48 kHz. En total poseía una capacidad máxima de 24 horas de material. A este producto le siguieron otros como el Avid Media Composer o el Lightworks .


title: Sistema de edición no lineal

text: Las imágenes se reducían de tamaño en Bytes utilizando el algoritmo compresión asistido por hardware JPEG, por tanto todo el material grabado o filmado debía ser digitalizado. Sony había lanzado en 1986 la primera cinta digital, la D1, y estaba trabajando en el sistema de registro Betacam Digital; pero aún no era posible utilizar los archivos digitales como brutos de cámara.


title: Sistema de edición no lineal

text: Un equipo con esta tecnología necesitaba incluir una tarjeta gráfica potente para mostrar las imágenes en pantalla, un procesador también potente para realizar los primeros y primitivos efectos digitales, una tarjeta compresora y descompresora para tratar el algoritmo JPEG, mucha memoria RAM para la época y varios discos duros de gran capacidad.


title: Sistema de edición no lineal

text: Con estos nuevos medios el acceso a cualquier parte del material era realmente aleatorio; pero las grandes diferencias no estribaban en realizar mejor determinadas funciones, sino aportar capacidades imposibles antes. Así los nuevos medios podía exportarse un historial completo de acciones realizadas en lugar de una simple EDL, con lo cual todas las decisiones sobre cortinillas o sonido iban incluidas. También varios efectos podían crearse con el propio aparato, caso de la titulación o la incorporación de imágenes, lo que auguraba una posible unión entre las salas off-line y en línea . Otra ventaja radicaba en que los creativos de agencias y productoras podía incluir en los vídeo realizados para sus clientes los diseños que habían realizado, sin necesidad de imitarlos.Al contrario que las anteriores, la cuarta generación no se basaba en nuevas tecnologías físicas. El cambio se debió al constante incremento en las capacidades informáticas y, por otra parte, al desarrollo en 1994 de un nuevo algoritmo de compresión creado por el Moving Picture Experts Group, el MPEG-2. Este algoritmo mejoraba considerablemente las prestaciones de las máquinas y lograba la misma calidad con menos espacio.


title: Sistema de edición no lineal

text: Todas las innovaciones incluidas y el aumento de la capacidad hacía innecesaria una segunda sala más equipada donde realizar la edición definitiva. Tanto por calidad de imagen como por tipos de efectos, los nuevos equipos podían producir los másteres que se quisieran en PAL o NTSC, el SECAM se preveía que desapareciese con la llegada de la televisión digital porque Francia adoptaría el sistema PAL .


title: Sistema de edición no lineal

text: Las capacidades de los equipos anteriores fueron mejoradas ampliando las funciones de los programas para, por ejemplo, realizar la titulación sin en cualquier ángulo, los cromas o incrustaciones, la edición de audio multipista... para producir un resultado en cinta o en archivo informático con calidad suficiente para ser emitido.


title: Sistema de edición no lineal

text: El Avid Media Composer 8000, aparecido en 1999, ya podía producir anuncios y programas de televisión con calidad suficiente como para sustituir a las dos salas. La quinta generación de edición digital se diferenciaba de las demás por poder trabajar con brutos de cámara digitales en su formato nativo, el RAW, y por ser capaz de realizar el proceso completo cualquiera que sea su calidad. Así permitían visionar los brutos sin realizar conversiones previas, editar o montar las imágenes, añadir estrellas y otros efectos, etalonar la película, añadir fotografías, etc. Todo esto permitió a los mismos aficionados realizar programas en HD Full empleando cámaras fotográficas.


title: Sistema de edición no lineal

text: Así el "Avid Film Composer" servía como sala off-line de cine y también en línea de 4K muestreo 4:4:4. Hasta el punto de que tres estaciones de la familia "Media Composer" trabajando en red fueron capaces de gestionar 128 000 GByte de imágenes, pertenecientes a 2 200 horas de filmación, para postproducir la trilogía de El Hobbit, dirigida por Peter Jackson. Además ya se podían crear personajes totalmente digitales partiendo de capturas de movimiento, como Gollum, con lo que se hacía realidad el concepto de Gestor de medios digitales.


title: Sistema de edición no lineal

text: El nacimiento de estos sistemas se debió en parte al nacimiento de ciertas empresas fabricantes de cámaras capaces de grabar en digital película de cine en 4K y hasta 30 fps una hora o más en tarjetas, por lo tanto con acceso aleatorio y sin necesidad de digitalización. A su vez, estas cámaras hubieran sido muy difíciles de desarrollar sin una capacidad de almacenamiento próximo a los cien GBytes por cada tarjeta.


title: Sistema de edición no lineal

text: En tercer lugar la mejora en la velocidad de procesamiento superó los 124 grupos de operaciones gráficas por segundo, necesarias para gestionar los cálculos que colocasen los casi nueve millones de pixeles (4 096 de ancho x 2 160 de alto que posee el 4K arrojan 8 847 360 de pixeles) cada uno multiplicado por 36 necesarios para dar el color (el formato 4K cuenta con una profundidad de 12 bit para el color rojo, otros doce para el verde y otros doce para el azul lo que suma 36) repetidos 24 veces por segundo , con lo cual un mismo sistema informático podía realizar todo tipo de efectos digitales, etalonado, incrustaciones... acompañados de memorias RAM con varios GBytes de capacidad y tarjetas gráficas de medio GByte o más por un precio inferior incluso a los 1 000 dólares.


title: Sistema de edición no lineal

text: Todas estas mejoras hicieron posible que hasta los equipos domésticos eran capaces para procesar imágenes de alta definición, inicialmente HD Ready con 720 líneas y con algo más de potencia la Full HD con 1080 tomadas a su vez con cámaras fotográficas a la venta en comercios y grandes superficies.


title: La casa por la ventana

text: La casa por la ventana es una película chilena-argentina escrita por Esteban Rojas y Vlado Rosas y dirigida por Esteban Rojas y Juan Olivares. Estrenada en cines el 10 de octubre de 2010. Fue exhibida en el marco del Festival Internacional de Cine de Valdivia el año 2011 y en el Festival Buenos Aires Rojo Sangre del mismo año.


title: La casa por la ventana

text: En vísperas de año nuevo, Julio Saéz Jr. (Walter Cornás), un flamante arquitecto que, por presión de su padre, organiza una fiesta en plan de codearse con la alta sociedad, se verá entrometido en un problema que supera sus condiciones de anfitrión: su casa se llenará de jóvenes con la idea de rockearla. Sus mejores amigos le ayudarán a vivir una noche atípica, en lo que será, finalmente, la noche de sus vidas.


title: Bilaua

text: Bilaua (o Billowa) es una localidad de la India en el distrito de Gwalior, estado de Madhya Pradesh.


title: Bilaua

text: Se encuentra a una altitud de 246 msnm a 441 km de la capital estatal, Bhopal, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Bilaua

text: Según estimación 2010 contaba con una población de 12 321 habitantes.


title: Masters of the Universe (película)

text: Masters of the Universe es una película de acción y fantasía estadounidense de 1987 basada en la serie "He-Man y los Masters del universo", protagonizada por Dolph Lundgren, Frank Langella, Jon Cypher, Chelsea Field, Billy Barty y Courteney Cox.


title: Masters of the Universe (película)

text: La película fue estrenada en los Estados Unidos el 7 de agosto de 1987 después de la popularidad de la línea de juguetes y dibujos animados fue alcanzada al máximo y fue un desastre total tras el de Superman IV.


title: Masters of the Universe (película)

text: En el planeta Eternia, en el centro del universo, las fuerzas de Skeletor han tomado control del Castillo Grayskull y han capturado a la hechicera. Skeletor planea usar el poder oculto del Castillo usando “El Gran Ojo de la Galaxia”, un portal en el trono del Castillo, el cual se abre solo si la luna de Eternia está alineada con el planeta.


title: Masters of the Universe (película)

text: Con su ejército derrotado y superado, uno de los patrulleros de Skelletor es derrotado por el más grande guerrero de ese mundo, He-Man, junto a su mentor, Man-At-Arms y su hija Teela. En medio de la batalla, rescatan a un inventor Thenoriano y cerrajero llamado Gwildor, quién les revela su nueva creación: una llave cósmica que puede abrir portales a cualquier lugar del tiempo y el espacio, la cual fue usada por Skeletor en su victoria. Sin embargo, Gwildor conserva el prototipo y guía a los demás a un pasaje secreto del castillo.  Tras ser rodeados por Skeletor y sus tropas, Gwildor usa la llave para escapar junto a sus nuevos amigos a la tierra. Pero al llegar, pierden la llave. He-Man y los demás se dividen para hallarla. Cerca del sitio de su llegada, un par de adolescentes, Julie y Kevin, la encuentran en un cráter y comienzan a presionar los botones. Evil-Lyn, la segunda al mando de Skeletor, rastrea la llave y junto a un grupo de mercenarios, llegan a la tierra para recuperarla. Este grupo incluye a Saurod, Blade, Beastman y Karg.


title: Masters of the Universe (película)

text: Julie está de luto tras la muerte de sus padres en un accidente aéreo y planea mudarse esa noche, por lo que quiere despedirse de Kevin y sus amigos. Sin embargo, Kevin siente curiosidad por la llave, confundiéndola con un sintetizador japonés y la lleva a una tienda de música, dejando sola a Julie. Un portal se abre y los mercenarios atacan el gimnasio donde Julie está, pudiendo apenas escapar, pero es ayudada por He-Man mientras Man-At-Arms y Teela hacen huir a los villanos. Estos regresan a Grayskull y su derrota enfurece a Skeletor, matando a Saurod, tras lo cual los envía de regreso a la tierra, junto a un ejército bajo el mando de Evil-Lyn.


title: Masters of the Universe (película)

text: Kevin Vuelve a la escuela, la cual está en ruinas y es llevado a la casa de Julie por el Detective Lubic, quién investiga la escena del desastre. Por teléfono, Julie le revela a su amigo la importancia de la llave, pero Lubic la confisca, creyendo que fue robada. He-Man, Julie y los demás llegan a la tienda de música donde se encuentras con Kevin y Lubic, pero cuando este trata de arrestarlos, son interrumpidos por Evil_Lyn y sus tropas. Ella personifica a la madre de Julie, engañándola para entregarle la llave y la usa para abrir un portal a Eternia, por el cual llega Skeletor.


title: Masters of the Universe (película)

text: He-Man logra recuperar el artefacto, pero sus amigos son capturados por Skeletor y es obligado a rendirse. En medio de la batalla, Julie es mortalmente herida y la segunda llave es averiada. Gwildor la repara, pero ya no tiene las notas para regresar a la tierra. Afortunadamente Kevin (Un músico aficionado) recuerda las notas y usa un piano para recrear la melodía y abrir otro portal, pero es perseguido por Lubic.


title: Masters of the Universe (película)

text: En el planeta Eternia, Skeletor declara la Victoria, mientras He-Man es encadenado y obligado a rendirse ante su enemigo. El héroe se niega pero es torturado por Blade. Al abrirse el gran ojo, Skeletor absorbe una gran cantidad de poder, que lo transforma en un Dios con armadura, pero su momento de triunfo es interrumpido por la llegada de Kevin y Lubac. He-Man logra liberarse y junto a sus aliados, enfrentan a los aliados de Skeletor. He-man logra destruir el báculo de Skeletor, lo que le revierte a su estado original. Ambos rivales luchan con la espada, pero He-man tiene la mano vencedora y Skeletor es enviado a un profundo foso.


title: Masters of the Universe (película)

text: Tras la victoria de He-Man, Julie es curada por la Hechicera y junto a Kevin se despiden, cruzando el portal, mientras que Lubac decide quedarse en Eternia como un guerrero. Al despertar, Julie se encuentra con sus padres vivos y logra evitar que tomen el fatídico vuelo. Ella se reencuentra con Kevin y confirman que lo vivido no fue un sueño. Kevin posee una esfera con la que pueden ver la imagen de He-Man victorioso frente al castillo Grayskull sosteniendo su espada y exclamando “¡YA TENGO EL PODER!”. Tras los crèditos, Skeletor emerge del líquido del fondo del foso en el que fue lanzado y dice “¡Volveré!”.


title: Selección de fútbol de Ponapé

text: La selección de fútbol de Ponapé es el representativo de dicho estado perteneciente a los Estados Federados de Micronesia en las competiciones de fútbol. Solo disputó las cuatro ediciones de los Juegos de la Micronesia, habiendo ganado en 2014 y la 2018.


title: Reino de Laos

text: El reino de Laos era un estado soberano desde 1953 hasta diciembre de 1975, cuando el Pathet Lao derrocó al gobierno y creó la República Democrática Popular Lao. Teniendo en cuenta la autonomía en 1949 como parte de una federación con el resto de la Indochina francesa, el Tratado Franco-Laosiano de 1953 estableció finalmente un Estado soberano e independiente: Laos.


title: Reino de Laos

text: Pero esto se hizo sin establecer quién gobernaría el país. En los años siguientes, tres grupos lucharon por el poder: los neutralistas por el príncipe Souvanna Phouma, el partido de derecha que apoyaba al príncipe Boun Oum de Champassak, y la izquierda, representada por el Frente Patriótico de Laos respaldado por Vietnam (ahora llamado Pathet Lao) por el príncipe Souphanouvong y el futuro primer ministro Kaysone Phomvihane.


title: Reino de Laos

text: Tras el Tratado Franco-Laosiano de 1953, que dio la independencia de Laos, el Real Gobierno de Laos tomó el control del país. Este tratado estableció una monarquía constitucional, con Sisavang Vong como Rey y el Príncipe Souvanna Phouma como primer ministro. En este momento, Luang Prabang fue la capital real.


title: Reino de Laos

text: Muchos intentos se hicieron para establecer los gobiernos de coalición: un gobierno de unidad nacional fue establecido en 1958 por el príncipe Souvanna Phouma, pero solo sobrevivió unos meses. El presidente del Gobierno, que según la Constitución designó a sus ministros y recibió el asesoramiento del Rey, hizo un trato con su hermano, el príncipe Souphanouvong: Souvanna Phouma dio a los comunistas de dos asientos en el Consejo de Ministros, y a cambio Souphanouvong integraría 1500 de sus 6000 tropas comunistas en el ejército real. A su medio hermano se le dio el cargo de Ministro de Planificación, Reconstrucción y Urbanización, mientras que otro miembro del Partido Comunista fue nombrado ministro de la Religión y Bellas Artes


title: Reino de Laos

text: El Reino de Laos se dividió en cinco regiones militares. El ejército se divide en tres ramas: el Real Ejército de Laos, la Real Marina Lao y la Real Fuerza Aérea Lao, que estaban bajo el control del Ministerio de Defensa en Vientiane.


title: Reino de Laos

text: Estados Unidos suministró a la Real Armada con veinte barcos de patrullaje fluvial y dieciséis lanchas de desembarco anfibio. Entre 1962 y 1971, los Estados Unidos proporcionó a Laos $ 500 millones de dólares en ayuda militar, sin incluir el costo de equipar y entrenar a las fuerzas irregulares y paramilitares.


title: Reino de Laos

text: El Gobierno del Reino de Laos tenía estrechas relaciones con los Estados Unidos, quien dio apoyo y ayudó en la campaña contra el Pathet Lao y el movimiento comunista de Vietnam del Norte. El rey Savang Vatthana visitó los Estados Unidos en 1963 para reunirse con el presidente Kennedy.


title: Reino de Laos

text: Laos fue también apoyado por Francia, Australia, Birmania, Tailandia y Japón.


title: Reino de Laos

text: En 1960, en medio de una serie de rebeliones, estalló la lucha entre el Ejército Real de Laos y el Pathet Lao. Un segundo gobierno provisional de unidad nacional formado por el príncipe Souvanna Phouma en 1962 fracasó, y la situación se deterioró a partir de entonces, ya que el conflicto en Laos se convirtió en un foco de rivalidad entre las superpotencias.


title: Reino de Laos

text: Alarmado por el creciente poder e influencia del Việt Minh, y por temor a la expansión del comunismo, Estados Unidos comenzó a prestar ayuda a Laos en 1953, en un proceso que engendra corrupción generalizada dentro del Gobierno del Reino. la participación de Estados Unidos volvió a aumentar en la década de 1960, cuando, en respuesta a lo que percibió como un intento comunista apoyado por los soviéticos de tomar el poder en Laos, Estados Unidos lanzó una guerra encubierta en Laos, que representaba una violación directa a la Convención de Ginebra. Se trataba de una gran cantidad de ayuda militar, incluyendo el entrenamiento y equipamiento de las fuerzas del general Vang Pao, en la provincia de Xieng Khouang por Fuerzas Especiales de EE.UU., y el traslado de hombres y equipo a Laos desde Tailandia por las líneas aéreas comerciales de la CIA, "Air America".


title: Reino de Laos

text: Finalmente, se consiguió un alto el fuego en febrero de 1973, tras los Acuerdos de Paz de París entre Estados Unidos y Vietnam del Norte. En abril de 1974, se estableció otro Gobierno Provincial de Unidad Nacional, una vez más con el príncipe Souvanna Phouma como Primer Ministro. Sin embargo, en este momento, las zonas controladas por las fuerzas del Pathet Lao abarcaban gran parte del país, y después de la caída de Saigón en abril de 1975, avanzaron sobre la capital.


title: Reino de Laos

text: El 2 de diciembre de 1975 en Vientiane, el príncipe Vongsavang presentó la carta de abdicación del rey Savang Vatthana al Pathet Lao. La República Democrática Popular Lao fue establecida con el príncipe Souphannavong como Presidente. Kaysone Phomvihane actuó como primer ministro y Secretario General del Partido Popular Revolucionario de Laos .


title: Bilpura

text: Bilpura es una localidad de la India en el distrito de Jabalpur, estado de Madhya Pradesh.


title: Bilpura

text: Se encuentra a una altitud de 388 msnm a 330 km de la capital estatal, Bhopal, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Bilpura

text: Según estimación 2010 contaba con una población de 13 214 habitantes.


title: Bina Etawa

text: Bina Etawa es una localidad de la India en el distrito de Sagar, estado de Madhya Pradesh.


title: Bina Etawa

text: Se encuentra a una altitud de 414 msnm a 202 km de la capital estatal, Bhopal, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Bina Etawa

text: Según estimación 2010 contaba con una población de 60 056 habitantes.


title: Finning International

text: Finning international Inc es una empresa fundada por Earl B. Finning. Es además distribuidora Caterpillar. Su sede principal se ubica en Vancouver, British Columbia.


title: Finning International

text: En el año 1928, un joven llamado Earl B. Finning tuvo una idea que lo hizo renunciar a su cargo como vendedor de maquinaria en la empresa Caterpillar de California, emigrando hacia la provincia de Columbia Británica en Canadá, donde se instaló en la ciudad de Vancouver con un negocio de venta y servicios de varios tipos de maquinaria pesada, consiguiendo en 1933 que la empresa en la que trabajo 5 años atrás tomarlo como representante de la misma en dicho país. Así nació Finning Tractor / Equipment Co. Ltd.


title: Finning International

text: Earl Finning siempre tuvo la idea de que suministrar un servicio de repuestos, de la mano con un servicio técnico profesional y eficiente era la clave para conseguir una mayor productividad de los equipos. Por ende, desde que inició su negocio, su lema fue: ”Damos servicio a lo que vendemos“, lo que le permitió establecer una amplia red de sucursales en toda la provincia.


title: Finning International

text: Después de la guerra, Finning logró una activa participación en el desarrollo de Columbia Británica, aportando grande cantidades de equipos. En 1965 Earl Finning fallece, dejando el control de su empresa a su familia, la cual consiguió que en los últimos años de la década la empresa tuviera más de 1000 empleados y tener sucursales en toda la provincia, además de una nueva casa Matriz y centro técnico en la ciudad de Vancouver.


title: Finning International

text: En la época de los 70, al ver la gran demanda de sus servicios para el desarrollo, implementaron equipos Caterpillar para satisfacer el requerimiento de estos. Por lo cual Finning se convirtió en uno de los principales fabricantes de los productos destinado al rubro Forestal. El mayor cambio ocurrió en la década de los 80, cuando Finning se convirtió en una empresa internacional, al adquirir los derechos de representar a Caterpillar en Inglaterra Occidental, Gales y Escocia.


title: Finning International

text: En 1986 Finning pasó a ser una sociedad anónima abierta, con una nueva razón social “Finning Limited”, pero en 1989 fue cuando la empresa creció de nuevo tras la adquisición de la representación de Caterpilar en la provincia canadiense de Alberta.


title: Finning International

text: Finning international Inc. es representante y socios con "Caterpillar". Esta empresa proporciona servicio en equipos, a empresas en todo el mundo ,en rubros tales como la minería, construcción, energía, forestales y manejo de materiales para las industrias. Proporciona estas soluciones a través de opciones de: venta, alquiler y financiamiento de los productos que ofrece la empresa.


title: Finning International

text: Finning Internacional se divide en los siguientes equipos de operación:


title: Fallout 3

text: Fallout 3 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es el tercer juego de la serie, a excepción de Fallout Tactics que se desarrolla en otra época. El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de octubre, en parte de Europa y Australasia el 30 de octubre, en Reino Unido y Rusia el 31 de octubre de 2008. En Japón se retrasó la fecha de lanzamiento hasta el 4 de diciembre debido a problemas con el contenido del juego.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" se desarrolla en el año 2277, 36 años después de los sucesos de Fallout 2 y 200 años después del apocalipsis nuclear que devastó el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales con China culminaron en una guerra chino-estadounidense en la segunda mitad del siglo XXI. El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101, un refugio sobreviviente diseñado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares, pero ese refugio estaba preparado para que nadie pudiera salir ni entrar porque el gobierno quería ver los efectos que producía estar encerrado sin exponerse al exterior. Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas, el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D.C. para encontrarlo. A lo largo del juego el jugador recibirá ayuda de un reducido número de sobrevivientes y también deberá pelear contra una gran variedad de enemigos en el área ahora conocida como "Yermo Capital". El juego tiene un sistema de atributos y combate típicos de un videojuego de rol y de acción, pero también incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror.


title: Fallout 3

text: Tras su lanzamiento "Fallout 3" recibió la aclamación universal de la crítica y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que "Fallout 3" vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, "", del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable.


title: Fallout 3

text: El juego provocó cierta controversia durante su lanzamiento: en Australia por el uso de morfina, en la India por la sensibilidad hacia referencias culturales y religiosas, y en Japón por la participación de una misión que involucra la decisión de hacer estallar una bomba nuclear.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" tiene lugar en el año 2277, 200 años después de que la Tercera Guerra Mundial, en la cual se peleó por los recursos y que culminara en un holocausto nuclear. La ambientación es una región posapocalíptica y retrofuturista que abarca gran parte del estado de Washington D.C., el nordeste de Virginia y partes de Maryland. El entorno del juego incluye edificios de la vida real devastados por la guerra como la Casa Blanca, el Monumento a Jefferson, el Monumento a Lincoln, el Cementerio Nacional de Arlington y el Monumento a Washington. El área en el que el juego está ubicado, conocida como Yermo Capital ("Capital Wasteland"), cuenta con una serie de pequeños asentamientos donde los supervivientes de la Gran Guerra se hospedan. Muchos de los habitantes murieron durante el holocausto nuclear y el Yermo Capital es ahora poco más que una tierra árida casi desprovista de agua potable, comida, plantas y vida animal a causa de los niveles extremos de radiación. A pesar de esto existe un pequeño asentamiento en el norte del Yermo Capital donde la vida vegetal prevalece.


title: Fallout 3

text: El juego comienza dentro del Refugio 101, donde ellos creen haber nacido originalmente, antes de aventurarse a las afueras del refugio donde se enfrentarán a la peligrosa verdad. Yermo Capital es hogar de criaturas mutadas como vacas de dos cabezas, escorpiones de proporciones colosales, así como de grupos de supervivientes hostiles como saqueadores o guerrilleros. En el área que comprende Washington en el Yermo Capital muchos de los caminos están bloqueados por pilas de ruinas y el jugador deberá utilizar los metros subterráneos que conectan la ciudad.


title: Fallout 3

text: Debido a que el juego tiene lugar después de una guerra nuclear los avances culturales se han estancado y en consecuencia el juego tiene un tema utópico de la década de los 50 como se evidencia en los cárteles y vallas publicitarias así como la música de la época.


title: Fallout 3

text: Aunque el juego se ubica en el año 2277 está influido con la estética y la cultura de los años 50, dado que la historia se desarrolla en un universo paralelo en el que Estados Unidos rompe relaciones con el exterior que deja al país atrapado en la moda de la época.


title: Fallout 3

text: En el año 2052 las naciones más poderosas del mundo entraron en crisis cuando los recursos se agotaron, consecuente a esto, las Naciones Unidas desaparecieron. Después del desplome mundial y sin leyes internacionales que intervengan en situaciones de guerra, China invadió Alaska, posteriormente Canadá fue anexada a Estados Unidos en 2072 y el 1 de enero de 2077 Alaska fue liberada.


title: Fallout 3

text: Mientras las tensiones mundiales crecían, la paranoia y el miedo a una guerra nuclear aumentaban, el gobierno se vio obligado a buscar medidas preventivas lo que conllevó la elaboración de hábitats especiales: los Refugios, enormes instalaciones subterráneas auto suficientes, que protegerían a sus habitantes de los efectos de la radiación por cientos de años, aunque la mayoría terminaron siendo utilizados como experimentos devastadores. Pese a que Estados Unidos necesitaba más de 400.000 refugios para proteger a toda su población tan sólo se construyeron 122. La gente que quedó fuera de los refugios buscó protegerse en otros lugares, como en las cámaras de conservación construidas para contener a una sola persona, pero carecían de servicios básicos.


title: Fallout 3

text: El juego comienza durante el alumbramiento del protagonista. Como recién nacido, el jugador podrá elegir la etnia, el género y su apariencia en general. A la edad de un año leerá un libro titulado ¡Eres SPECIAL!, donde deberá escoger y distribuir sus estadísticas primarias llamada S.P.E.C.I.A.L; Strengh (Fuerza), Perception (Percepción), Endurance (Resistencia), Charisma (Carisma), Intelligence (Inteligencia), Agility (Agilidad), y Luck (Suerte). Dependiendo de como sean distribuidos, el jugador tendrá un conjunto de habilidades más destacadas que otras como consecuencia de la elección. Con 16 años, el jugador hará una prueba llamada G.O.A.T. (Generalized Occupational Aptitude Test, o Prueba de Aptitud Ocupacional Generalizada) para escoger tres habilidades en las que el personaje se especializará.


title: Fallout 3

text: A medida que el personaje progrese en el juego, obtendrá puntos de experiencia, que serán usados para subir de nivel y mejorar las habilidades. Tras subir de nivel, el jugador recibirá un determinado número de puntos de habilidad que pueden ser usados para mejorar alguno de los medidores de habilidades, como el aumento de la habilidad de Lockpick, el cual le permitirá al jugador abrir cerraduras más complicadas de puertas o cajas contenedoras. Un "perk" es otorgado por subir niveles, el cual ofrece ventajas de forma y calidad variable. Algunos "perks" tienen una serie de requisitos que antes deben cumplirse para poder funcionar, y nuevos "perks" se irán desbloqueando y estarán disponibles para su adquisición cada dos niveles.


title: Fallout 3

text: Una estadística importante dentro del juego es el karma. Cada personaje tiene un porcentaje de karma que puede verse afectado por las decisiones y acciones realizadas en el juego. Las acciones positivas, como liberar a esclavos o ayudar a las personas en ciertas tareas, afectan el karma de manera positiva. Las acciones negativas como matar a personajes buenos y robar afectan el karma de forma negativa. Además de las acciones y decisiones tomadas, el karma puede tener efectos secundarios para el jugador, que afectarán principalmente el final del juego. Uno de los efectos incluyen un diálogo distinto con los personajes no jugadores, o reacciones únicas de otros personajes. El nivel de karma obtenido varía según el grado de las acciones hechas, por lo que, robar otorga una pequeña cantidad de karma negativo en comparación con matar a un personaje bueno. Sin embargo, las relaciones con las facciones del juego son distintas, por lo que cualquiera de los asentamientos pueden verlo de distinta forma dependiendo de la conducta del jugador. Algunos eventos requieren niveles de karma específicos para funcionar.


title: Fallout 3

text: La salud está separada en dos tipos: la salud general y la de las extremidades. La salud general es la barra de daño principal, y el personaje morirá si ésta queda vacía. La salud de extremidades es la sección específica para cada parte del cuerpo, es decir, los brazos, las piernas, la cabeza y el torso. Los enemigos no humanos a veces tendrán extremidades extra, como antenas o garras. Cuando la barra de salud de una extremidad se vacía, ésta tendrá el estado de "mutilado", induciendo efectos negativos dependiendo de la extremidad, tales como visión borrosa con una cabeza dañada o lentitud de una pierna rota. La salud disminuye por el daño causado por ataques, cayendo de grandes distancias y lesiones accidentales como las explosiones de los automóviles o cayendo en una trampa propia. La salud general y de las extremidades puede restablecerse durmiendo, usando medicamentos, comiendo, bebiendo agua o recibiendo asistencia médica de uno de los muchos doctores que hay en Yermo Capital.


title: Fallout 3

text: La ciudad devastada de Yermo Capital está habitada por una gran variedad de enemigos, incluyendo robots, animales mutados, y humanoides. Una de las características de "Fallout 3" son las posibilidades de elegir el bando aliado sobre la base de las decisiones tomadas en el transcurso del juego, afectando así la jugabilidad y el desarrollo de la historia del juego.


title: Fallout 3

text: El juego da la posibilidad de formar un pequeño grupo de apoyo como un perro pastor australiano, mutantes o robots. El perro puede morir si el jugador hace mal uso de él o lo coloca en una situación muy peligrosa y no puede ser reemplazado (esto cambia con la introducción de la expansión Broken Steel, el Perk del nivel 22 llamado "Puppies" le otorga al jugador un cachorro del perro cuando éste muera); es posible no encontrar a dicho perro dependiendo de las acciones del jugador. Otro acompañante del jugador puede viajar con él en cualquier momento. Si se quiere cambiar a otro acompañante, primero debe ser despedido (por decisión voluntaria del jugador o como consecuencia por otras circunstancias) o morir en combate.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" fue inicialmente desarrollado por Black Isle Studios, un estudio propiedad de Interplay Entertainment, bajo el nombre de Van Buren. Black Isle Studios fue el desarrollador del Fallout original y Fallout 2. Cuando Interplay Entertainment declaró en quiebra y cerró Black Isle Studios antes de que el juego se haya completado, la licencia para el desarrollo de "Fallout 3" fue vendida por $1,175,000 con un avance mínimo garantizado a Bethesda Softworks, un estudio conocido por ser el desarrollador de la serie The Elder Scrolls. Sin embargo, el "Fallout 3" de Bethesda fue desarrollado desde cero, sin el uso del código de Van Buren, ni cualquier otro material creado por Black Isle Studios. En mayo de 2007, una demostración de la tecnología del proyecto cancelado fue lanzado para el público.


title: Fallout 3

text: Leonard Boyarsky, director de arte del "Fallout" original, cuando se le preguntó sobre la venta de los derechos de Interplay Entertainment a Bethesda Softworks, dijo:


title: Fallout 3

text: Varios actores famosos de películas y videojuegos prestaron sus voces para "Fallout 3", incluyendo a Liam Neeson como el padre del protagonista (James), Ron Perlman como el narrador del juego, Malcolm McDowell como el presidente del "Enclave" (John Henry Eden), y Odette Yustman como la amiga de la infancia del protagonista (Amata Almodovar). Actores de doblaje veteranos como Dee Bradley Baker, Wes Johnson, Paul Eiding y Stephen Russell también proporcionaron sus voces para el juego. La banda sonora de "Fallout 3" continua el concepto de la serie de estar compuesta de temas musicales sentimentales de 1940, como el tema principal, y algunas canciones grabadas por The Ink Spots, The Andrews Sisters, además de una partitura escrita por el compositor Inon Zur.


title: Fallout 3

text: La banda sonora del juego incluye a artistas como Roy Brown, Billie Holiday, Billy Munn, Cole Porter, Bob Crosby, entre otros. Las canciones se pueden escuchar a lo largo del juego, ya sea a través de radios viejas, rocolas, o mediante el Pip-Boy 3000. Para que la señal sea captada el jugador deberá de permanecer dentro del área de transmisión, sí el jugador se va más allá la señal se perderá y en su lugar se escuchará estática. Las señales son transmitidas por emisoras de radio dentro del juego, las principales son 3; "Galaxy News Radio", "Enclave Radio" y "Agatha's Station", aunque hay algunas más.


title: Fallout 3

text: "Fallout 3" fue lanzado en 5 versiones separadas, de los cuales sólo 3 estaban disponibles en todo el mundo."3DJuegos" afirmó: "Fallout 3 devuelve una saga de leyenda a la primera línea de los videojuegos, y lo hace con notables aciertos. Gráficamente es un título muy potente, logra una ambientación realmente cuidada, y su tamaño, dosis de libertad y prisma son de una calidad digna de encomio. Es un juego tan cautivador en primer término, como fácil de abandonar para muchos usuarios a medio plazo; no obstante es un título que, como mínimo, hay que probar".


title: Fallout 3

text: Ganador de mejor juego del E3 2008.


title: Bina Railway Colony

text: Bina Railway Colony es una localidad de la India en el distrito de Sagar, estado de Madhya Pradesh.


title: Bina Railway Colony

text: Se encuentra a una altitud de 415 msnm a 202 km de la capital estatal, Bhopal, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Bina Railway Colony

text: Según estimación 2010 contaba con una población de 6 808 habitantes.


title: Cold Fish (película)

text: "Cold Fish" se estrenó en el 67º Festival Internacional de Cine de Venecia el 7 de septiembre de 2010 y recibió el premio al mejor guion en la sección de características fantásticas en el Fantastic Fest 2010.Después de "Alien vs Ninja" y "Mutant Girls Squad", "Cold Fish" es la tercera película en ser estrenada por Nikkatsu's Sushi Typhoon, con temática gore. El director y escritor Sion Sono fue influenciado por los casos de delitos japoneses, mientras que el desarrollo de la película, fue específicamente sobre una serie de asesinatos reales cometidos en la década de los '80, con la participación de una familia de tres personas que se enredaron en una serie de asesinatos perpetrados en curso por un vendedor de peces tropicales en la prefectura de Shizuoka. Sono también quería que "representaran un sentido de desesperanza total que a su vez es carente en las películas japonesas."


title: Cold Fish (película)

text: Film Business Asia dio a la película un 8 de 10 en calificación alabando al actor Denden que sin su "fuerte actuación... "Cold Fish" nunca pudo haber sido trabajado." El crítico llegó a afirmar que "a pesar de que hay considerable sangre en la pantalla, es en gran medida de dibujos animados. Cold Fish no es tanto un análisis de sangre y tripas de película de terror, sino más bien una danza macabra sobre la descomposición social."


title: Cold Fish (película)

text: En el Reino Unido, Total Film dio a la película tres de cinco calificaciones, lo que sugiere que los giros de la trama y el humor negro que ofrece es una "gran actuación histérica y ríos de vísceras." The Guardian encontró que la película era "bastante común en comparación con otras obras de Sono" y también sintió que la película "era demasiado larga". Radio Times dio a la película tres estrellas de cinco alabando la actuación de Denden, Fukikoshi y Kurosawa y la fotografía Shinya Kimura y el diseño de Takashi Matsuzuka en producción, compuesto por "algunos momentos excesivos indulgentemente directorales".


title: Cold Fish (película)

text: Website oficial


title: Andrés Sarmiento

text: Hernán Andrés Sarmiento González (Bucaramanga, Santander, Colombia; 26 de abril de 1978) conocido simplemente como ""Michi Sarmiento"" es un exfutbolista colombiano. Jugaba como mediocampista, el equipo donde mejores actuaciones tuvo y del cual es hincha es el Atlético Bucaramanga de la Categoría Primera A colombiana donde es el segundo jugador que más partidos ha disputado con ese club en toda su historia con 384 partidos y en los cuales anotó 35 goles. Como político estuvo en campaña para ir al Concejo de la ciudad de Bucaramanga, pero no le alcanzó la votación para ser elegido.


title: Andrés Sarmiento

text: Andrés ""El Michi"" Sarmiento debutó como jugador profesional en 1999 con el Atlético Bucaramanga en donde ha jugado en casi toda su carrera, salvo en 2004, año en que fue transferido a Millonarios, equipo con el que jugo la Copa Sudamericana y en 2009 cuando jugó para Atlético El Vigía de Venezuela. Participó con el Atlético Bucaramanga de las campañas del descenso 2001 y 2008.


title: Andrés Sarmiento

text: En 2012 luego de un intento frustrado por vincularse al Colorado Rapids de la Major League Soccer de Estados Unidos, regresó al Atlético Bucaramanga.


title: Andrés Sarmiento

text: Fue internacional con la selección Colombia en 2003 contra Corea del Sur en un partido de los microciclos de preparación para la Copa Confederaciones, pero finalmente, el director técnico Francisco Maturana no lo tuvo en cuenta para ese torneo.


FASIC, Fundación de Ayuda Social de las Iglesias Cristianas es un organismo no gubernamental que tiene por objetivo la defensa y promoción de los derechos humanos. Fundado por miembros de distintas iglesias cristianas de Chile, al inicio su tarea fue la de dar asesoramiento legal a los perseguidos de la dictadura militar de Augusto Pinochet.


title: Fundación de Ayuda Social de las Iglesias Cristianas

text: Siguiendo el camino del Comité Pro Paz de realizar un trabajo ecuménico en la defensa de los derechos humanos, como una iniciativa de iglesias protestantes y en particular de la Iglesia Evangélica Luterana, se fundó FASIC el 1 de abril de 1975. Uno de sus fundadores fue el obispo luterano Helmut Frenz. El objetivo fue prestar apoyo a los presos políticos condenados, solicitando la conmutación de penas de presidio por las de extrañamiento. Actuaó como agencia especializada operativa del Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados, ACNUR, en el Programa de Reunificación Familiar y Refugiados. Desde esta labor específica amplió su trabajo a la asistencia de presos políticos y sus familias y posteriormente, a través de la asistencia médica psiquiátrica y psicológica, extiende sus funciones a otras víctimas de la represión: personas torturadas, ex presos políticos y familiares de ejecutados políticos y de detenidos desaparecidos.


text: Con el regreso de la democracia, el FASIC replanteó sus objetivos, entendiendo que los derechos humanos no son sólo un problema de los regímenes autoritarios, sino también un tema permanente en las nuevas democracias y modelos de desarrollo. Algunos de sus actuales objetivos son promover y defender los derechos humanos económicos, sociales, culturales y ambientales en el contexto del desarrollo democrático; contribuir a esclarecer los casos de violación de los derechos humanos; asistir a las personas afectadas por transgresiones a sus derechos humanos, promover la educación en derechos humanos y elaborar propuestas para modificar el marco jurídico que limita la protección y expresión de los derechos humanos.


title: Intensidad de Arias

text: La intensidad de Arias(IA), también conocida como Intensidad Sísmica Instrumental consiste en un parámetro que sirve para determinar el riesgo sísmico de un área. Recibe su nombre en honor a su creador, el profesor Arturo Arias de la Universidad de Chile y se dio a conocer por primera vez en 1969, cuando el Massachusetts Institute of Technology Press publicó la investigación de este docente.


title: Intensidad de Arias

text: La IA es una medida instrumental que sirve para determinar los daños que un terremoto provoca en las estructuras y edificaciones. En general es utilizada por ingenieros cuando se diseñan distintos tipos de obras, puesto que la IA les permite determinar la reacción de un suelo determinado ante un movimiento sísmico.


title: Intensidad de Arias

text: El método por el cual se utiliza la IA es respecto al registro de las aceleraciones de un sismo, que se obtiene a través de instrumentos denominados acelerógrafos. Esta determina el patrón de amplificación o de atenuación de las ondas sísmicas que viajan por el interior de la tierra. Donde se decreta el tipo de onda con respecto al tipo de suelo, ya sean "blandos, rocosos, consolidados, etc". Al ser esta información recolectada a través de la IA, se hace indispensable antes de cualquier tipo de construcción. En conclusión la IA relaciona netamente las oscilaciones sísmicas con respecto al daño producido en las infraestructura de un edificio.


title: Ciclismo de competición

text: El ciclismo de competición es un deporte en la que se utilizan distintos tipos de bicicletas. Hay varias modalidades o disciplinas en el ciclismo de competición como Ciclismo en Carretera, Ciclismo en Pista, Ciclismo de Montaña, Trial de Ciclismo, Cyclo-Cross, Ciclismo BMX y dentro de ellas varias especialidades. El ciclismo de competición es reconocido como un deporte olímpico. La Unión Ciclista Internacional es el organismo gobernante mundial para el ciclismo y eventos internacionales de ciclismo de competición.


title: Ciclismo de competición

text: A pesar de haber diferentes disciplinas ciclistas, cuando se habla de «carrera ciclista» se suele referir a la disciplina de Ciclismo en Ruta masculina debido a ser la más común, la más profesionalizada y en la que se realizan más competiciones a lo largo del año.


title: Ciclismo de competición

text: La primera prueba ciclista de la historia a modo competitivo registrada se disputó el 31 de mayo de 1868 en un pequeño circuito de 1200 metros en el parque de Saint-Cloud, a las afueras de París, en la que participaron 7 ciclistas y fue ganada por el expatriado británico James Moore con una bicicleta de madera de piñón fijo y ruedas de hierro.


title: Ciclismo de competición

text: Un año después, se disputó la primera carrera propiamente dicha, concretamente el 7 de noviembre de 1869, entre París y Rouen. En ella participaron un centenar de ciclistas con el objetivo de culminar o ganar la prueba consistente en 123 km. Finalmente, la lograron acabar 33. De nuevo, el británico James Moore ganó la prueba con un tiempo de 10 horas y 45 minutos. La intención de los organizadores fue demostrar que la bicicleta valía como medio de transporte para largas distancias.


title: Ciclismo de competición

text: "Las diversas disciplinas o modalidades del deporte son:"


title: Ciclismo de competición

text: Ciclismo en los Juegos Olímpicos:


title: Ciclismo de competición

text: No olímpicos:


title: Ciclismo de competición

text: "Lista de algunas de las principales competiciones ciclistas profesionales:"


title: Escribir en el aire

text: Escribir en el aire, es un libro de crítica literaria y cultural escrito por el peruano Antonio Cornejo Polar.


title: Escribir en el aire

text: Definir lo latinoamericano en un contexto cultural es una tarea si no difícil, complicada. Así lo constata el debate que en torno al tema se dio en la década de los 80 y 90 entre críticos del pensamiento latinoamericano como Ángel Rama, Néstor García Canclini y Antonio Cornejo Polar en el análisis que cada uno realiza de la problemática cultural de la región. "Escribir en el aire: ensayo sobre la heterogeneidad socio-cultural en las literaturas andinas"(1994) del profesor y crítico literario Antonio Cornejo Polar intenta principalmente teorizar acerca del concepto de heterogeneidad en la literatura y la cultura andinas. El autor problematiza el concepto de identidad latinoamericana, partiendo de la observación de una configuración diversa y múltiplemente conflictiva de lo latinoamericano que pone en cuestión la construcción de espacios de pertenencia y legitimidad.


title: Escribir en el aire

text: ≪"Escribir en el aire.: Ensayo sobre la heterogeneidad socio-cultural de las literaturas andinas"≫ comienza señalando el carácter disperso y contradictorio de la literatura latinoamericana como consecuencia de procesos multiculturales y transculturales que explican su condición híbrida. Desde la introducción, Cornejo es claro acerca de su interés de retomar el tema de la desestabilizadora variedad e hibridez de la literatura latinoamericana:


title: Escribir en el aire

text: El título "Escribir en el aire" alude a unos versos de "España, aparta de mí este cáliz" de César Vallejo:


title: Escribir en el aire

text: Allí, Vallejo se esmera por “un lenguaje a caballo” entre escritura y oralidad y que, como afirma Cornejo Polar, es un lenguaje que “se escribe”, es cierto, pero en “el aire”, sobre un “papel de viento” y cuyo instrumento –como en la voz- es la materia del cuerpo (el “dedo” convertido en “pluma de carne”).


title: Escribir en el aire

text: El primer capítulo analiza la relación entre oralidad y escritura al margen de la filología, partiendo de la crónica de Cajamarca. El encuentro entre el Inca Atahualpa y Vicente Valverde registrado en la crónica de Cajamarca designa, para Cornejo, el grado cero de la interacción entre lo oral y lo escrito y pone de manifiesto un antagonismo patente hasta la actualidad en la naturaleza dislocada de la literatura latinoamericana. El génesis de la heterogeneidad literaria andina queda documentada en el diálogo entre Atahualpa y el padre Valverde en Cajamarca. Allí se describe la tensión generada por el encuentro de dos mundos completamente discordantes; por un lado América y por el otro España, por un lado la tradición oral representada en la palabra proveniente de la voz del supremo Inca y por el otro la tradición escrita representada en el libro sagrado de occidente y el simbolismo de la ley allí contenida. Como señala Cornejo, este episodio en la historia de la conquista española tuvo múltiples implicaciones de variada índole y sirvió como referente a crónicas y otros textos posteriores.


title: Escribir en el aire

text: El diálogo entre Atahualpa y Valverde, mediado por la ruptura en la comunicación, describe una escena bilingüe en la cual Valverde en representación del imperio hispano demanda al Inca la sujeción a la fe católica y, simbólicamente, a la corona española. Con el detalle de un mal intérprete de por medio, surge el acontecimiento que desencadena la acción: el rechazo de Atahualpa al libro por considerar que este es incapaz de hablarle. El gesto de resistencia que supone arrojar el libro (autoridad) al suelo es clave para entender la complejidad del carácter heterogéneo de las letras y la vida social de América Latina.  Cornejo Polar recopila varias versiones testimoniales del encuentro en Cajamarca las cuales transcribe partiendo de la versión más antigua: "La carta […] a la Audiencia de Santo Domingo" escrita por Hernando Pizarro en 1533. A partir del relato de Pizarro surgen un sinnúmero de versiones; unas ampliadas, otras estilizadas, generadas gracias a la carga simbólica de este suceso que reclama una constante escritura.


title: Escribir en el aire

text: Pasando por las versiones de Zárate y Gómara, que aportan al discurso evangelístico; la versión estilizada de Benzoni; la crónica “objetiva” de Cieza de León; la versión crítica de Cabello de Balboa, y la más objetiva de Martín de Murcia, Cornejo apunta al asunto de la representación de la reacción del Inca ante el libro. También se mencionan las versiones de Pedro Pizarro como la más corta y la de Xerex como la más elaborada donde Atahualpa se maravilla de la escritura. La única versión del encuentro narrada por un indígena –o desde la óptica indígena- es la de Guamán Poma de Ayala que hace énfasis en el enfrentamiento entre la voz y la letra evocando la oralidad de forma casi obsesiva. La del Inca Garcilaso se presenta como una de las versiones más fieles, cuidando de evidencias la validez de sus fuentes y a la vez refutando las versiones comunes –entre ellas la de Pedro Pizarro. Garcilaso se alinea con Guamán Poma al restar importancia al libro e instalar “el drama de Cajamarca en el horizonte de la pura oralidad.”


title: Escribir en el aire

text: Señala Cornejo que lo sucedido en Cajamarca fue un ritual de poder representado en el libro y su condición escrita cuyo propósito dialógico no se cumplió ya que requería establecer una relación de sumisión sobre la oralidad-es decir, que simbólicamente Atahualpa aceptara sin resistencias someterse a los intereses que representaba Valverde. Ante la desobediencia del Inca, la escritura irrumpe de manera violenta en el nuevo mundo, no como respuesta a una necesidad de comunicación sino como un símbolo de orden y autoridad cuyo significado está muy ligado al de Poder. En este orden de ideas, pues, el libro adquiere una dimensión más fetichista que textual pues se erige más como un gesto de dominio que como un acto de lenguaje y deja fuera de toda materialidad a la oralidad indígena. Como lo señala el crítico peruano, “el triunfo inicial de la letra es en los Andes la primera derrota de la voz. Lo que en el fondo "Escribir en el aire" pone de manifiesto es la posibilidad de invertir el énfasis hacia el fracaso del libro como un acto lingüístico.


title: Escribir en el aire

text: La derrota de la oralidad no adquiere el sentido de tragedia hasta cuando se descubre el verdadero carácter de la conquista. El punto central en el argumento de Cornejo Polar se articula alrededor de la afirmación de que en los márgenes del discurso sobre la muerte de Atahualpa y fuera del mismo se acumulan una diversidad de versiones, con frecuencia contradictorias, que evidencian la variabilidad cultural de las conciencias históricas. Esta variedad en la forma de recordar el suceso, otorgándole legitimidad por el hecho de ser recordado, es la manera en que se manifiesta el carácter heterogéneo de las literaturas andinas y en general, hispanoamericanas pues no se limitan a la narración escrita sino que recurren a menudo a las danzas rituales o teatrales. La lectura que de estos textos hace Cornejo Polar es la de “sujetos enfrentados entre sí dentro de un proceso cuyas etapas más cercanas no invalidan del todo las anteriores. Señala Cornejo Polar que en estos textos funcionan dinámicas que provienen de la oralidad o de fuera del marco de la escritura. Por lo tanto en estos discursos escénicos se concluye que la escritura no ha desplazado del todo las normas de la expresión oral.


title: Escribir en el aire

text: El pensamiento central que cruza el texto de Cornejo Polar es que el lenguaje escrito se asocia desde el comienzo de la historia literaria latinoamericana firme, rápida y consistentemente con el poder. Por consiguiente, se puede deducir que "Escribir en el aire" intenta evidenciar una incompatibilidad radical entre oralidad y escritura como marco global de la representación de los sucesos de Cajamarca. Incompatibilidad que se expresa en una agresividad mutua que inaugura el espacio de contradicción en que confluyen las dos y que determinan lo latinoamericano. En "La literatura peruana: realidad contradictoria" (1983), Cornejo Polar había afirmado que “la historia que comienza en Cajamarca es […] la historia de una contradicción” y que la totalidad histórica y discursiva “está tejida por y con contradicciones.”


title: Escribir en el aire

text: La segunda parte de "Escribir en el aire" examina el discurso de la homogeneidad de –o intento de homogeneizar- la literatura latinoamericana. El discurso emancipador proponía una comunidad lo suficientemente integrada como para imaginarse a sí misma como nación . A partir de Garcilaso y su autodefinición como Inca (indio) hay un reconocimiento de la alteridad, conciencia de heterogeneidad que se propone acabar abruptamente con el discurso independentista. Como lo define Andrés Bello, “si la nación pretende existir como tal requiere del papel homogeneizador del idioma como productor de la imagen socializada de la comunidad." Ricardo Palma, uno de los escritores andinos incluidos en el estudio de Cornejo Polar, escribe dentro de esta finalidad propiciadora de una comunidad nacional. El discurso de Palma intenta diluir las contradicciones que atentan contra la unidad nacional(o contra la idea de nación), creando, a través del lenguaje, espacios homogéneos dentro de una realidad que, como señala Cornejo Polar, “es abrumadoramente heterogénea.”


title: Escribir en el aire

text: "Escribir en el aire" pone en evidencia la preocupación de las primeras obras de la novelística latinoamericana por un orden social concerniente a las nacionalidades y las relaciones de familia cuya trama se puede leer como una alegoría de la nación. Novelas como "Cumandá", "Aves sin nido" y "Juan de la Rosa" afirman el deseo por una literatura homogénea, metáfora de la nación que sin embargo evidencia un problema de base: el de la identidad aún no resuelta. En "Cumandá", Cornejo problematiza la oblicua figuración de la nación en las aventuras que su autor, Juan León Mera, narra. En Cumandá los problemas en la constitución de la nación ecuatoriana no se aluden sino que su enfoque es el conflicto entre civilización cristiana y salvajismo. La diferencia entre la oralidad y la escritura es clara: la escritura pertenece a los blancos mientras que la oralidad pertenece a los salvajes. La familia, núcleo social básico común a las literaturas de este periodo y el incesto como uno de los problemas dentro de la misma, aparecen como elementos altamente homogeneizadores. En "Aves sin nido", se analizan elementos igualmente alegóricos de la nación y sus problemas a través de la imagen conflictiva de la familia y “las relaciones interpersonales que la fundan y la rodean."


title: Escribir en el aire

text: El mestizaje así como el incesto, cumplen una función homogeneizante y este último evidencia el asunto de un orden mal constituido, según Cornejo Polar. "Juan de la Rosa" de Nataniel Aguirre es, según Cornejo, la obra que aborda más abiertamente el tema de la formación de las naciones andinas. Juan de la Rosa constituye una historia ejemplar como forjadora de la independencia de Bolivia y alegoriza la nacionalidad mediante las relaciones de parentesco. De nuevo el mestizaje funciona como marco a la idea de nación. El mestizo es en tanto que elemento homogeneizador, la prueba viviente de una “síntesis cultural”, intermediario entre criollos e indios. Afirma el crítico que el mestizo se constituye en espacio de convergencia; espacio de homogeneidad y de armonía.


title: Escribir en el aire

text: En la tercera parte del texto se describe la transición de una voluntad conciliadora en los escritores del período independentista hacia un nuevo hombre, el de las vanguardias. Del mestizaje se hace tránsito a un nuevo sujeto productor de cultura y de un lenguaje nuevo. La experimentación de las vanguardias evidencia una insatisfacción general frente al lenguaje. Surgen cuestiones como el problema de la representación y el de la autenticidad. Según Cornejo, Mariátegui y Vallejo resuelven esta contradicción construyendo un orden nuevo. En "Huasipungo", Jorge Icaza vincula oralidad y escritura abriendo el lenguaje del arte popular «a las solicitaciones del habla» lo cual implica un esfuerzo por oralizar la escritura. Es decir, hay que llevar a la escritura el habla de los que no escriben. Este esfuerzo de escribir el habla común, construyendo vínculos intersociales, interculturales e interétnicos que aportan homogeneidad al universo literario, es un signo de una realidad socio-cultural conflictiva y contradictoria.


title: Marcela Osorio

text: Marcela Osorio Méndez (Valparaíso; 11 de mayo de 1964) es una actriz chilena de cine y televisión. Marcela se transformó en una actriz solicitada para ejecutar papeles que a principios de los años 90's no todas aceptaban. En sus primeras películas, "Ardiente paciencia" y "Sussi", da muestras de su gran capacidad actoral, dando a sus personajes no solo belleza y sensualidad, también entrega ternura, ingenuidad e inteligencia. A pesar de su éxito inicial en el cine, sus apariciones en televisión han sido papeles donde generalmente se explota principalmente su sensualidad.


title: Marcela Osorio

text: En los últimos años, Marcela Osorio se ha dedicado a la medicina oriental, sin descuidar la actividad actoral, atendiendo en el Hospital de Urgencia Asistencia Pública (HUAP), ex Posta Central. Esta actividad comenzó luego de nacer su primera hija, y mientras se encontraba embarazada de un segundo hijo. Además de su carrera cinematográfica, Marcela Osorio ha participado en algunos episodios de "El Cuento del tío" y "Los Venegas" en TVN, y en "Infieles", mediometraje de Chilevisión. También participó como jurado en el programa de Chilevisión "¿Cuánto vale el show?" en la temporada de 1994; en el programa "Siempre contigo" (2003-2004) y en el ciclo "Viva el teatro" (2005) ambos de MEGA.


title: Marcela Osorio

text: Marcela Osorio nació en la ciudad de Valparaíso, en la provincia homónima, Chile. A los 12 años, por motivos políticos, la familia se trasladó a Barcelona, España. Cuatro años después se mudaría a vivir sola a Italia.


title: Marcela Osorio

text: En Italia, sin estudios de actuación, debutó en teatro a los 17 años, logrando algunas escuetas participaciones, hasta que en 1983, el escritor Antonio Skármeta, la invitó a participar en la realización de su película "Ardiente paciencia", en el rol protagónico de Beatriz González, la joven e ingenua muchacha seducida por un cartero, que plagiando los versos de Pablo Neruda logra ganar su amor. En esta película, Marcela da muestras de la sensualidad que caracterizará su carrera.


title: Marcela Osorio

text: En 1986, decide regresar a Chile, donde obtiene el rol principal en la película "Sussi" de Gonzalo Justiniano, estrenada en 1987. Sussi es una muchacha de provincia que llegada a Santiago, busca empleo, pero en cada ocasión los hombres buscan aprovecharse de ella, sin embargo, un compañero de pensión, interpretado por Bastián Bodenhöfer, la conquista con sus misterios y juegos. Sussi, finalmente se transforma en símbolo de una campaña de gobierno, un estereotipo de la mujer chilena, en medio de una gira descubre que está embarazada y es obligada a abortar, en el delirio de la fiebre, alucina que su enamorado llega a rescatarla.


title: Marcela Osorio

text: Luego de estrenada "Sussi", Marcela Osorio obtiene un rol secundario en la telenovela "Mi nombre es Lara" de TVN, en el papel de "Lupita", trasmitida en 1987.  También actúa en la película de Felipe Vilches "El país de octubre" (1990). En 1991, nuevamente en el rol protagónico, actúa en "La niña en la palomera", bajo la dirección de Alfredo Rates, basado en el libro de Fernando Cuadra, quien participó en el guion. En el papel de Anita, una quinceañera que sueña con los actores de Hollywood. La caprichosa niña es seducida por Manuel, un hombre mayor, cuya esposa se la pasa en el hospital por un complicado embarazo. Este decide ocultar a Anita en una palomera de su casa, y le satisface todos sus caprichos, mientras los vecinos la buscan por todos lados. En este enrarecido ambiente, la tragedia no tarda en llegar.


title: Marcela Osorio

text: En 1993, vuelve al cine en una coproducción hispano-chilena, "Ciénaga". La historia se traslada al sur de Chile, un lugar lleno de misticismo y parajes hermosos. Marcela Osorio protagoniza a una joven mujer casada con un olvidado actor mexicano, cuya época dorada había sido el cine de música ranchera de los años cincuenta. En medio de sus frustraciones y sus celos, los personajes se ven envueltos en un paranoíco desenlace. La película fue dirigida por José Ángel Bohollo, quien estuvo nominado a un Premio Goya como .


title: Marcela Osorio

text: En 1994, vuelve a trabajar con Gonzalo Justiniano, en "Amnesia", en el papel de Marta, una prisionera política recluida en un campo de concentración en el desértico norte de Chile. La película recibió varios premios en festivales internacionales y una excelente crítica.


title: Marcela Osorio

text: Marcela se aleja del cine por un largo período, pero continua trabajando en telenovelas y mediometrajes de televisión.


title: Marcela Osorio

text: En el 2007, vuelve a la pantalla grande con la película "Fiestapatria", que recibe una excelente crítica y la hace ganadora del Premio como "Mejor Actriz" en el 9º Festival iberoamericana de cine de Santa Cruz de la Sierra (Bolivia) (2007), y en la 3ª edición de los Premio Pedro Sienna, obtiene el galardón a la "Mejor interpretación protagónica Femenina" 2008.


title: Marcela Osorio

text: En el año 2008, participa en la película con guion de Raúl Ruiz, "Secretos", bajo la dirección de Valeria Sarmiento, esposa de Ruiz.


title: Elecciones estatales de Tlaxcala de 1980

text: Las elecciones estatales de Tlaxcala de 1980 tuvieron lugar el domingo 2 de noviembre de 1980, en ellas fueron renovados los siguientes cargos de elección popular en el estado mexicano de Tlaxcala:


PIDEE, Fundación de Protección a la Infancia Dañada por los Estados de Emergencia es un organismo no gubernamental que tiene por objetivo la defensa y promoción de los derechos humanos de los niños. Inició su trabajo entregando atención social, médica y psicológica a los menores que eran familiares de las víctimas de la dictadura militar de Augusto Pinochet.


La Fundación de Protección a la Infancia Dañada por los Estados de Emergencia se fundó en 1979 para que hubiera un lugar de acogida a los niños cuyos familiares habían sido víctimas de violaciones a los derechos humanos durante la dictadura militar chileno. Así, se entregó asistencia médica, psicológica y educacional a menores y jóvenes que han sufrido directa e indirectamente la represión y violencia de la Dictadura Militar. El modelo institucional de asistencia a la familia, fue apoyar interdisciplinaria e integralmente el desarrollo de las capacidades en la superación de la situación traumática sufrida, proponiendo construir en conjunto con el grupo familiar un diagnóstico derivado de la entrevista de acogida, con el objetivo de derivar a los niños a los distintos programas de atención.


title: Fundación de Protección a la Infancia Dañada por los Estados de Emergencia

text: Las áreas de atención fueron las siguientes:


text: Durante los años 80 trabajó en la fundación la doctora Michelle Bachelet, en programas de atención médica, ofreciendo diversos tipos de tratamientos a los niños traumatizados por la dictadura. Al regreso de la democracia la doctora Bachelet se convertiría en la primera mujer presidente de Chile.


text: Actualmente PIDEE trabaja en conjunto con el Centro de Documentación "Infancia en América Latina" CEDIAL, que recopila, organiza y difunde información bibliográfica, documental y periodística en relación a la infancia, teniendo como elemento clasificador el articulado de la Convención sobre los Derechos del Niño. Además realiza un trabajo social con menores de las comunidades mapuche en la comuna de Tirúa, VIII región.


title: Hospital 20 de Noviembre (estación)

text: La estación Hospital 20 de Noviembre es una de las 20 estaciones de la Línea 12 del Metro de la Ciudad de México.


title: Hospital 20 de Noviembre (estación)

text: El nombre hace alusión al Hospital "20 de Noviembre" del ISSSTE, que se halla en la acera norte de la avenida Félix Cuevas, frente a la estación. El ícono muestra la cubierta del hospital, a base de tridilosa. La estación cuenta con 2 andenes y dos vías, uno correspondiente a la dirección Mixcoac y el otro para la dirección Tláhuac.


title: Hospital 20 de Noviembre (estación)

text: La siguiente tabla presenta la afluencia de la estación en el año 2014, organizados en días laborales, fines de semana y días festivos.Existe conexión con la línea D del Trolebús.


title: Guerra de Iguape

text: La Guerra de Iguape ocurrió entre los años 1534 y 1536 en la región de la Capitanía de San Vicente, actual Estado de São Paulo en Brasil. Un grupo de españoles supervivientes de la expedición de Sebastián Caboto liderados por Ruy García de Mosquera, a fines de 1529 se dirigieron desde el Río de la Plata a las costas del Brasil y se instalaron en la región, aliándose con los indígenas carijós (guaraníes). Fundaron un poblado y entraron en conflicto con la Corona de Portugal, retirándose finalmente de regreso al Río de la Plata. Una expedición portuguesa comandada por Gaspar de Lemos o por Gonzalo Coelho (las fuentes difieren) y Américo Vespucio llegó a la isla de São Vicente el 22 de enero de 1502, dándole nombre. El 24 de enero llegaron al lugar que denominaron barra del río Cananor y abandonaron en la isla de Cardoso (llamada "Marataiama" por los carijós) a Cosme Fernandes Pessoa (llamado el "bachiller de Cananéia" por su título universitario) un "cristiano nuevo" (judío converso al cristianismo), primer europeo que habitó Brasil, y que Ruy Díaz de Guzmán llama "Duarte Pérez" o "Duarte Piris" en su poema "La Argentina manuscrita". o "La Argentina. Historia del Descubrimiento y Conquista del Río de la Plata". Fernandes logró prestigio entre los indígenas locales, se unió con una hija del cacique Ariró y estableció en un poblado desde el que de hecho gobernaba y controlaba el comercio de la región. Según un documento encontrado por el historiador portugués Jaime Cortesão, el bachiller ("Bacharel") ya vivía en Brasil antes de la llegada de Pedro Álvares Cabral en 1500, contradiciendo la versión tradicional. Se lo cita en un documento datado el 24 de abril de 1499, descubierto por Cortesão, en el cual se reporta un posible viaje no oficial de Bartolomé Díaz al Brasil. Otro documento, de 1526, describe el poblado de São Vicente, informando que tendría una docena de casas, siendo sólo una de piedra, con una torre para defensa, por lo que muchos historiadores creen que Fernandes habría sido el verdadero fundador de São Vicente. Cuando el 15 de enero de 1528 el español Diego García de Moguer, de paso al Río de la Plata, llegó a Cananéia relató que Fernandes (a quien llamó "Bacharel de Cananéia") vivía entre los indígenas con 6 mujeres, más de 200 esclavos y más de mil guerreros.


title: Guerra de Iguape

text: En el invierno de 1526, en Puerto de los Patos de la isla de Santa Catarina, después de conocer narraciones sobre los tesoros del rey Blanco, 32 españoles desertaron de la nao "San Gabriel" comandada por el desertor Rodrigo de Acuña de la expedición de García Jofre de Loaísa. El barco había sido atacado por tres galeones franceses y debió recalar en Santa Catalina. Un grupo de esos desertores (probablemente seis) viajaron cerca de 300 km hacia el norte y arribaron a Cananéia, incorporándose al poblado de Fernandes en donde dos de ellos, Gonzalo de Costa y Francisco de Chávez, se casaron con hijas de Fernandes. Chávez era el único europeo que había sobrevivido de la expedición de Aleixo Garcia al Imperio incaico.


title: Guerra de Iguape

text: El grupo de 40 españoles liderados por el teniente Ruy García de Mosquera en 1529 había partido en un bergantín desde el Fuerte de Sancti Spíritu en el río Paraná en busca de alimentos. Cuando retornaron encontraron destruido el fuerte, mientras que Caboto había partido para España. Como el barco fabricado en el lugar no era apto para viajar a Europa, decidieron dirigirse a las costas del sur del actual Brasil, en donde sabían que se hallaba Cosme Fernandes. Llegaron a Cananéia y se establecieron más al norte en la isla Comprida, en donde fundaron el poblado de I Caa Para o Iguape. Se aliaron con Fernandes, ayudándolo a mantener su poblado amenazado por naves corsarias.


title: Guerra de Iguape

text: Fernandes fue acusado ante el rey de Portugal, por dos amigos que en cambio recibieron donaciones en tierras, de mantener relaciones con españoles, con peligro para el dominio portugués en la región. El 3 de diciembre de 1530 partió de Portugal envió una expedición al mando de Martim Afonso de Sousa, que entre sus objetivos estaba primeramente establecer oficialmente la colonización del Brasil, confirmando el poder de la corona portuguesa allí. La expedición estaba compuesta por dos naos, dos carabelas y un galeón, tripulados por 400 hombres. Según quienes creen que Fernandes se estableció en el lugar de la futura São Vicente, avisado, incendió el poblado y se retiró con su personal hacia Cananéia. Luego de combatir contra corsarios franceses, Sousa arribó a Cananéia el 12 de agosto de 1531, en donde tomó contacto con Fernandes y con Chávez, concertando que este último guiara una expedición de su capitán Pero Lobo Pinheiro hacia el Imperio incaico. Los ochenta integrantes de la expedición de Pero Lobo Pinheiro y un grupo indígenas que los acompañaba fueron masacrados por los carijós en las márgenes del río Iguazú poco después de partir de Cananéia el 1 de septiembre de 1531.


title: Guerra de Iguape

text: El 26 de septiembre de 1531 Sousa zarpó hacia el Río de la Plata, pero naufragó y retornó a Cananéia el 8 de enero de 1532, desde donde siguió al norte y llegó a la isla de São Vicente. Allí el 22 de enero de 1532 fundó oficialmente la primera villa del Brasil: São Vicente. Los portugueses contaron con la ayuda del náufrago portugués João Ramalho, quien había llegado a la región en 1513 y había logrado una buena posición entre los indígenas guayazanes en el planalto de Piratininga.


title: Guerra de Iguape

text: Sousa distribuyó sesmarías y efectuó diversas edificaciones, dejando São Vicente poblada y organizada. Obtuvo de Juan III la autorización para crear el sistema de las capitanías hereditarias y eligió para sí los territorios en donde ya había construido establecimientos a costa de la Corona, la Capitanía de San Vicente. Esta capitanía se extendía por 45 leguas de costa desde las cercanías de la isla de Mel en la bahía de Paranaguá hasta barra de Bertioga en el cabo Frío. Fernandes se estableció en São Vicente y al conocer Sousa lo ocurrido a Pero Lobo Pinheiro, sospechó que la masacre pudiera haber sido planeada por Fernandes y los desertores españoles, por lo que ordenó su regreso a Cananéia, que era su lugar de destierro. Sousa partió de regreso a Portugal el 22 de mayo de 1533, dejando la administración en las manos de Brás Cubas.


title: Guerra de Iguape

text: Temeroso de su seguridad, Fernandes se dirigió con su familia a Iguape, en donde se hallaba su aliado Mosquera. Fernandes recibió allí una notificación enviada desde São Vicente por la cual se le ordenaba que fuese a cumplir su destierro a Cananéia, mientras que a los españoles se los intimaba a que prestasen obediencia al rey de Portugal Juan III y al gobernador Martim Afonso de Sousa. En caso contrario se les daba un plazo perentorio de treinta días para abandonar la región, so pena de muerte y de confiscación de bienes, señalándoseles que estaban en un área adjudicada a Portugal por el Tratado de Tordesillas. Mosquera respondió que no reconocía la jurisdicción de la Corona portuguesa, ya que se encontraba en lo que él entendía eran tierras del Reino de Castilla.


title: Guerra de Iguape

text: Se enteraron que Sousa estaba preparando una expedición al mando de Pero de Góis para intimar a los españoles a que entregasen a Fernandes y en 1536, ante la inminencia del ataque de los portugueses, Mosquera y Fernandes, apoyados por doscientos indígenas armados con arco y flecha, capturaron un navío corsario francés que poco antes arribara a Cananéia en busca de provisiones, apoderándose de sus armas y municiones. Ruy Díaz de Guzmán describió la captura del barco:


title: Guerra de Iguape

text: Inmediatamente hicieron cavar una trinchera frente al poblado de Iguape, a los pies del morro conocido como "Outeiro do Bacharel", guarneciéndola con cuatro de las piezas de artillería del navío francés. Luego dispusieron que veinte españoles y 150 indígenas emboscados en el manglar de mar Pequeña en la boca de la barra de Icapara, esperando a la fuerza portuguesa. Esta, compuesta por ochenta hombres, al desembarcar fue recibida con fuego de artillería, siendo desbaratada. En la retirada los sobreviventes fueron sorprendidos por los españoles emboscados en la boca de la barra, en donde los remanentes perecieron, siendo gravemente herido su capitán Pero de Góis, por un tiro de arcabuz.


title: Guerra de Iguape

text: Al día siguiente los españoles embarcaron en el navío francés, haciéndose preceder por el barco de Pero de Góis a manera de ardid, y atacaron por sorpresa la villa de São Vicente, que ocuparon y saquearon, matando a dos tercios de sus habitantes y dejándola casi destruida. Fernandes hizo ahorcar a su antiguo amigo, quien lo había traicionado, Henrique Montes. Entretanto, en virtud de las incursiones sistemáticas de las fuerzas portuguesas, que contaron con el apoyo de indígenas serranos rivales de los carijós, los españoles fueron forzados a retirarse abandonando Iguape, primero hacia la isla de Santa Catarina y después hacia el Río de la Plata, retornando Fernandes a Cananeia, en donde se cree fue asesinado por los carijós en 1537. Durante el asedio sufrido por la primitiva Buenos Aires en diciembre de 1536, el adelantado Pedro de Mendoza envió a Gonzalo de Mendoza en una nao a la costa del Brasil en busca de víveres. En 1537 Gonzalo de Mendoza llegó a la isla de Santa Catalina y retornó a Buenos Aires con víveres y con García de Mosquera y sus hombres.


title: Jorge Vanossi

text: Jorge Reinaldo Agustín Vanossi (Buenos Aires, 28 de agosto de 1939), es un abogado y político argentino. Fue cuatro veces diputado nacional, y ministro de Justicia de la Nación en 2002 durante la presidencia de Eduardo Duhalde.


title: Jorge Vanossi

text: En 1960 se graduó como abogado, con Diploma de Honor, en la Universidad de Buenos Aires. Un año más tarde inició la carrera docente en esa misma casa de estudios y tras varios concursos obtuvo el cargo de profesor titular de Derecho Constitucional II, desempeñándose en dicho cargo hasta 1991, año en que renunció.


title: Jorge Vanossi

text: En 1970 obtuvo el título de Doctor en Ciencias Jurídicas y Sociales en la Universidad Nacional del Litoral. Político de extracción radical, en 1983 y hasta 1993 ocupó una banca como diputado nacional por la Capital Federal. Por su trayectoria como diputado recibió, en 1998, el Premio Konex de Platino.Es miembro titular de la Academia Nacional de Ciencias de Buenos Aires y de la Academia Nacional de Educación.


title: Jorge Vanossi

text: En 2002 se sumó al gobierno del presidente interino, el justicialista Eduardo Duhalde, a raíz de un acuerdo entre este y el sector de la Unión Cívica Radical liderado por el expresidente Raúl Alfonsín. Fue como ministro de Justicia. En julio de ese mismo año el Presidente le pidió la renuncia a partir de las diferencias suscitadas con Vanossi.


title: Jorge Vanossi

text: En septiembre de 2003 fue elegido por cuarta vez diputado nacional por la ciudad de Buenos Aires, esta vez por el Frente Compromiso para el Cambio, integrando la lista que llevó como candidato a Jefe de Gobierno de dicha ciudad a Mauricio Macri, líder de ese espacio político.


title: Jorge Vanossi

text: Actualmente, fue elegido en las Elecciones al Parlasur de Argentina de 2015 como Parlamentario del Mercosur por el frente UNA distrito nacional , que llevaba a Sergio Massa como candidato a presidente.


title: Boys & Girls (canción de Martin Solveig)

text: «Boys & Girls» es una canción de música electrónica interpretada por el disc jockey y productor francés Martin Solveig, perteneciente a su quinto álbum de estudio "Smash". Cuenta con la voz de la banda de electropop canadiense Dragonette.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: El vuelo 225 de Rutaca Airlines fue un vuelo turístico de pasajeros entre el Aeropuerto Nacional Tomas de Heres, en Ciudad Bolívar, Venezuela y el Aeropuerto Internacional del Caribe Santiago Mariño, en la Isla de Margarita, Venezuela. El 25 de enero de 2001, el DC-3 de RUTACA Airlines acababa de despegar con destino a la Isla de Margarita, cuando repentinamente se precipitó a pocos kilómetros del Aeropuerto Nacional Tomas de Heres, matando a todos los 23 ocupantes, en su mayoría extranjeros, y a una persona en tierra.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: El avión implicado era un Douglas DC-3 fabricado en 1943, el cual operó inicialmente para la USAF, bajo las siglas NC68221. Luego fue vendido a la Fuerza Aérea de Brasil, donde operó bajo la matrícula C47-2056, estuvo en servicio con la Fuerza Aérea hasta 1975, cuando fue vendido a Rico Linhas Aereas, donde opera con la matrícula PT-KXR. En 1983 fue comprado por RUTACA Airlines, aerolínea en la que sirvió hasta el día del accidente bajo la matrícula YV-224C.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: El vuelo 225 transportaba a 20 turistas europeos a la Isla de Margarita, un destino turístico muy visitado en Venezuela por los extranjeros, a bordo también iban tres tripulantes: Un piloto, un copiloto y un mecánico. El avión despegó sin novedad del Aeropuerto Nacional Tomas de Heres, en Ciudad Bolívar. Durante el ascenso uno de los motores de la aeronave falló, el piloto decidió regresar al aeropuerto, pero cuando el piloto empezó a girar el avión, este se salió de control, girando sobre su propio eje y cayendo desde 1500 m de altura sobre una casa en el sector El Perú, en Ciudad Bolívar, Venezuela. El avión cayó sobre un gran árbol, lo que ocasionó que se partiera en dos, la parte delantera cayó sobre la casa, y la trasera cayó sobre un automóvil que se encontraba aparcado en el lugar, para posteriormente incendiarse matando así a todas las personas a bordo de la aeronave, así como a una persona en tierra. También resultaron heridas dos personas en tierra, un bebé y su madre, que sufrieron quemaduras en el 80% del cuerpo, teniendo que ser amputadas algunas de sus extremidades.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Informes no confirmados ubican a otra persona fallecida en el avión, la cual no había sido identificada en el manifiesto del vuelo.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: La mayoría de los 24 ocupantes del avión eran extranjeros, siendo solamente los tres tripulantes, dos pasajeros y un guía de nacionalidad venezolana. A continuación la lista de víctimas del accidente:Informes no oficiales ubicaban a una persona no identificada en el manifiesto del vuelo entre las víctimas. Esta información no ha sido confirmada por las autoridades.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: En tierra murió una mujer de 23 años por causa de quemaduras graves. otra mujer y su hijo pequeño resultaron gravemente heridos ya que se encontraban a solo 10 metros del lugar donde cayó el avión.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: El robo de las urnas con las cenizas de las cuatro víctimas italianas del desastre aéreo en Venezuela representa un misterio asociado a una presunta operación del narcotráfico internacional. Los restos mortales habían sido trasladados desde Caracas por un avión de la compañía de bandera nacional Alitalia con destino al aeropuerto milanés de Malpensa, donde nunca aparecieron.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Familiares de los hermanos Pierluigi y Roberto Lanutti y del matrimonio siciliano Benedetta Castrogiovanni y Giuseppe Peri esperaban en esa terminal aérea las cuatro urnas con dos valijas con los efectos personales de los fallecidos el 26 de enero de 2001 en Ciudad Bolívar, en un accidente durante un vuelo local. Empero, sólo recibieron los equipajes, pese a que pudo comprobarse que toda la carga llegó a su destino.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Transcurridas 72 h del hecho, las autoridades de Malpensa calificaron de robo, fuentes policiales dejaron trascender pesquisas basadas en la hipótesis de que los estuches mortuorios hayan sido tomados para esconder narcóticos, situación frecuente a juicio de oficiales de aduana locales.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: La trascendencia del hecho alcanzó hasta al ministro del Exterior, Lamberto Dini, quien le pareció insólito y exigió a los responsables del aeropuerto una inmediata aclaratoria de lo sucedido. Según la reconstrucción de los investigadores, las urnas salieron de la capital venezolana y arribaron a Milán regularmente.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Debían ser destinadas en sendos vuelos a Sicilia y Roma. La Sea, compañía encargada de los servicios aeroportuarios, declaró que fueron entregadas el sábado anterior a la firma gestora de la carga de Alitalia. A partir de ese momento se perdieron todas las pistas sobre su posible destino.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Fuentes de la Guardia de Finanzas, policía económica, insistieron en la posibilidad de que narcotraficantes hayan sustituido las cenizas con drogas, toda vez que las urnas vienen identificadas con la sigla HUM (restos humanos) y acompañadas de certificaciones sanitarias internacionales que las eximen de controles aduaneros.


title: Vuelo 225 de Rutaca

text: Este siniestro marcó el fin de la era de los DC-3 en Venezuela, ya que al día siguiente el INAC ordenó que todos los aparatos suspendieran sus actividades. También ordenó que RUTACA Airlines suspendiera sus operaciones mientras las autoridades realizaban una inspección rigurosa de todos sus equipos y personal, siendo levantada la mora varias semanas después. En el lugar del accidente se levanta un monumento en honor a las víctimas, levantado por orden de la Gobernación del Estado Bolívar en 2005.


title: Furanocromona

text: La furanocromona es un tipo de cumarina, un compuesto fenólico orgánico. Es un derivado de la cromona (1,4-benzopyrone) y furanos.


title: Furanocromona

text: La furanocromona muestra una fuerte interacción con el ADN. Las furanocromonas pueden ser producidas en cultivos de "Ammi visnaga" o en "Pimpinella monoica".


title: Arno Fischer

text: Arno Fischer (Berlín Occidental, 14 de abril de 1927 - Gransee, 13 de septiembre de 2011) fue un fotógrafo y profesor universitario alemán.