text: Las IPR fueron fundadas en 1924 como resultado de una controversia con respecto a la gracia común en la Iglesia Cristiana Reformada (ICR) (inglés: "Christian Reformed Church of North America"). En ese momento la Iglesia Cristiana Reformada adoptó tres puntos doctrinales sobre el tema de la gracia común. Los reverendos Herman Hoeksema, George Ophoff y Henry Danhof negaron estos tres puntos y los mantuvieron como contras a los credos Reformados de la fe. Entonces cuando dijeron que no pudiesen mantener esos puntos, fueron sancionados por medio de suspensión o deposición del pastoreo por sus respectivos Consejos. La ICR mantenía que la visión de estos tres hombres fue inconsistente con la enseñanza de la Biblia. Ellos se opusieron a esa deposición también de punto de la política eclesiástica, diciendo que sólo el Consistorio tiene el derecho de disponer a su pastor y no el Consejo. La ICR no estaba de acuerdo y los pastores con sus seguidores, dejaron la CRC y organizaron una nueva denominación y tomaron por nombre Iglesias Cristianas Reformadas Protestantes (inglés: "Protesting Christian Reformed Churches"). Cuando se hizo claro que fue imposible reconciliarse con la ICR, la denominación se nombró las Iglesias Protestantes Reformadas de América.


title: Iglesias protestantes reformadas de América

text: Las IPR hoy en día siguen negando la gracia común como una variación de la teología arminiana y creen que la gracia de Dios siempre es particular y jamás general o común. La negación de la gracia común y la libre oferta del evangelio (que Dios desea sinceramente la salvación de los réprobos) muchas veces se cree como Alto-Calvinismo o Duro-Calvinismo consistente. Las IPR creen que esas posiciones son contrarios a los Confesiones Reformadas y las IPR no niega la necesidad de predicar el evangelio, y por eso también mantiene que no se debe referir a la negación de esas posiciones como Hiper-Calvinismo (véase "Hyper-Calvinism and the Call of the Gospel" por David Engelsma). La posición de las IPR sobre la gracia común y la oferta libre del evangelio es negado por la mayoría de las denominaciones reformadas actuales y sus teólogos, y las IPR mantienen que esos denominaciones y teólogos no suscriben en todo a las confesiones reformadas.


text: En los primeros años 1950, las Iglesias Protestantes Reformadas soportaron una controversia doctrinal interna y severa con respecto a la incondicionalidad del Pacto de Gracia. Más que la mitad de los miembros y la mitad de los pastores dejaron las IPR en esa época. La denominación hoy en día sigue enseñando que Dios establece y mantiene su pacto sin condiciones sólo con sus elegidos.


text: Creen que la Biblia es la palabra infalible e inerrantemente inspirada de Dios y que su mensaje queda bien establecido en las Tres Formas de Unidad: el Catecismo de Heidelberg, la Confesión Belga y los Cánones de Dort. Aprueban además la mayoría del contenido de la Confesión de Fe de Westminster pero no la suscriben, en parte por entender de forma diferente el concepto de matrimonio, divorcio y el pacto de obras.


text: Las IPR creen que el matrimonio es un vínculo que dura toda la vida y que aunque una persona puede divorciarse de su esposo/a por infidelidad, el vínculo del matrimonio no se disuelve hasta la muerte. No se permite que el cónyuge vuelva a casarse mientras el otro esté vivo. Aquel que se divorcie y vuelva a casarse mientras que su primer/a esposo/a viva se considera adúltero sin tener en cuenta las circunstancias del divorcio.


text: Sostienen que el pacto de Dios es sólo para sus elegidos y que es incondicional, es decir, no hay ninguna condición que cumplir para entrar o quedar en el pacto. Niegan el Antinomianismo, creyendo en su lugar que Dios llama a su gente del pacto a creer y obedecer y que Él personalmente produce en ella la fe y las obras obligatorias.


text: En el culto público normalmente cantan Salmos acompañado por el órgano, pero a diferencia de la salmodia exclusiva, sí permiten que se cante selectos himnos. El Artículo 69 del Church Order adoptado por el Sínodo de Dort dice: «En las iglesias solo los 150 Salmos de David, los Diez Mandamientos, la Oración del Señor, los Diez Artículos de la Fe, los Cánticos de María, Zacarías y Simeón, los Himnos de la Mañana y de la Tarde y el Himno de Oración antes del sermón se cantarán.» Es común en el culto abrir cantando "Praise God from Whom All Blessings Flow" (doxología) y algunos terminan cantando "May the Grace of Christ the Savior" (doxología). Fuera del servicio oficial, los miembros son libres para cantar himnos y villancicos. También usan la Biblia del rey Jacobo ("King James Version of the Bible"), pero los miembros pueden usar cualquier otra traducción.


text: También enseñan amilenialismo en la Escatología cristiana y sostienen exclusivamente el Creacionismo clásico.


text: Se oponen firmemente a la teología de la Visión Federal (Pactualismo Universal - Teología del Pacto Condicional) que sostienen otras Iglesias Reformadas y Presbiterianas. Defienden la Teología del Pacto Incondicional según la cual solo Dios establece, mantiene, y sostiene con sus elegidos en Cristo Jesús y en Éste crucificado.


text: La denominación sostiene la forma presbiteriana del gobierno eclesiástico y es organizado en dos Consejos, Consejo Este y Consejo Oeste. La frontera de Indiana y Illinois es la división. Los consejos juntan dos o tres veces por año y se junten en un Sínodo una vez cada año, normalmente en junio o Julio.


text: El nombre de la denominación no es «Iglesia Protestante Reformada» (singular), sino «Iglesias Protestantes Reformadas» (plural). Las PRC mantienen que una denominación no es una iglesia sino una federación de iglesias y que cada iglesia se gobierna a sí mismo por un cuerpo de ancianos elegidos de entre la congregación. Las PRC sostienen que Dios ha dado las "llaves del reino de los cielos" (Mateo 16:19, que se entiende generalmente como la autoridad de predicar el evangelio y hacer disciplina eclesiástica) a la Iglesia instituida, no a la denominación. Por eso, en las PRC solo una iglesia instituida puede poner a un miembro o anciano bajo disciplina. Las IPR niegan que el Consejo o Sínodo tiene poder de hacer eso, aunque pueden aconsejar a una iglesia a hacerlo.


text: A la vez las PRC mantienen la autoridad vinculante de las decisiones de las concurrencias más extensas. Miembros e iglesias tienen que someter a esas decisiones si quieren quedarse en la denominación, y si nieguen, la concurrencia más extensa tiene la autoridad de declarar a esa iglesia a ser fuera de la federación.


text: Solo los miembros varones que han confesado públicamente su fe y que están de buena reputación pueden votar por oficiales eclesiásticos o ser ordenados.


text: Las Iglesias Protestantes Reformadas son unas treinta iglesias en los Estados Unidos y Canadá. La mayoría de las iglesias estadounidenses están en la parte al oeste de Michigan pero también hay unas en Indiana, Illinois, Wisconsin, Iowa, Minnesota, Dakota del Sur, Colorado, Washington y California en los Estados Unidos y en Ontario y Alberta en Canadá. Las PRC tienen pocas relaciones formales con la mayoría de las denominaciones y organizaciones reformadas. A pesar de eso, las IPR han contribuido al desarrollo de dos iglesias en Singapur, la Primera Iglesia Evangélica Reformada de Singapur y la Iglesia Evangélica Reformada del Pacto. Las IPR también tienen relaciones con una pequeña congregación en New Zealand, con la Iglesia Evangélica Presbiteriana de Australia, con una iglesia hermana en Irlanda del Norte que fue fundada con la ayuda de las IPR y con las Iglesias Protestantes Reformadas en Myanmar.


text: Las IPR también han desarrollado contactos en India, Alemania, Uzbekistán, Croacia y Namibia. Actualmente las IPR tienen misiones en algunos lugares dentro de los Estados Unidos y recientemente organizaron una congregación en las islas Filipinas, donde tienen dos misioneros. En 2005, el Sínodo de las IPR cerró la obra misionera de la denominación en Ghana por falta de miembros.


text: Las IPR creen que "es necesario mantener buenas Escuelas Cristianas en donde sus hijos puedan ser educados". Para lograr eso, los padres Protestantes Reformados mantienen doce escuelas primarias y dos colegios para enseñar a unos 1 500 de sus hijos.


text: No se recomienda la educación en la casa en las IPR cuando haya disponible una escuela Protestante Reformada. El Sínodo de 2009 prohibió a los portadores oficiales de educar en casa a sus hijos en la mayoría de las situaciones, diciendo que un portador oficial debe enviar a sus hijos a las escuelas a menos que haya circunstancias especiales juzgadas por su consistorio a ser válidas. David Engelsma, Profesor Emérito del Seminario Protestante Reformado, escribe: "Even though home-schooling of their children might be possible for a few, specially gifted parents whose circumstances provide the time that is needed, home-schooling is still not an option".


title: Majors (cine)

text: Se conoce con el anglicismo majors («las mayores», «las de mayor tamaño», «las más poderosas») a un número reducido de estudios cinematográficos que desde la época de la fundación del sistema de estudios (los años 1910 y 1920), han dominado la industria del cine estadounidense, esencialmente desde Hollywood, un distrito de la ciudad de Los Ángeles en el que se encuentran. A los estudios cinematográficos también se les llama «productoras de cine» o simplemente «productoras», y de ahí que en castellano a las "majors" se las nombre siempre en femenino (nunca ha sido de uso en castellano, por ejemplo, decir «los "majors"»).


title: Majors (cine)

text: Las películas de las "majors" acumulan sistemáticamente la mayor cuota de mercado tanto en lo que respecta a la recaudación en taquilla ("box office" en inglés) como al número de espectadores ("admissions" en inglés), y tanto en Estados Unidos como en el resto del mundo. Como consecuencia indirecta, los grandes estudios también dominan de forma sistemática los mercados derivados, concretamente: las ventas a cadenas de televisión, la distribución de vídeo y DVD, las ventas de licencias (a los fabricantes de videojuegos, juguetes, cadenas de restauración y ocio etc.) y van desarrollando progresivamente una creciente posición de dominio también en nuevos medios de distribución (Internet y telefonía móvil, principalmente). Para asegurar este dominio a largo plazo, las corporaciones propietarias de las "majors" integran productoras o estudios de televisión, cadenas de salas de proyección cinematográfica, portales de internet etc.


title: Majors (cine)

text: El término "majors" se reserva tradicionalmente a los mayores estudios, que en la actualidad son cinco: los denominados "Big Five". Estos conglomerados, formados por distintas compañías de producción y distribución, tienen inversiones estratégicamente diversificadas en los distintos segmentos de la cadena de valor de la producción y la distribución que les permiten mantener su posición de dominio a pesar de los grandes riesgos inherentes a la industria del entretenimiento comercial. De esta forma mantienen de forma sistemática aproximadamente un 90% de cuota de mercado en la recaudación de taquilla en (Estados Unidos y Canadá)


title: Majors (cine)

text: Las "majors" han estado basadas tradicionalmente en Hollywood, California o en sus alrededores (algunos estudios están en Burbank). Las "Big Five majors" tienen una larga historia que empezó ya en la denominada «época dorada» de Hollywood (entre los años 1930 y 1940). En dos casos: Warner Bros. y Paramount, ya formaban parte del selecto grupo de los cinco mayores estudios. Otros dos grandes estudios: Columbia y Universal, eran importantes pero estaban en un segundo orden de importancia. El quinto gran estudio en la actualidad, Walt Disney Studios, era en aquel entonces una compañía de producción de animación independiente.


title: Majors (cine)

text: Otra de las formas de consolidar y mantener su dominio a lo largo del tiempo ha sido la estrategia de adquisiciones. Un buen número de estudios anteriormente independientes han ido siendo adquiridos e integrados en alguna de las grandes corporaciones en cuanto se ha demostrado su capacidad de generar negocio en la industria y de amenazar la posición de privilegio de las "majors". Los más recientes ejemplos de esta política de integración permanente han sido las adquisiciones de New Line Cinema por el grupo Time Warner, de Dreamworks por NBC Universal y de Miramax y 20th Century Fox por Disney.


title: Majors (cine)

text: Para mantener la cuota de mercado, además de producir un cine eminenemente comercial y de seguro atractivo para el público más amplio posible, también es importante atender las preferencias de segmentos de mercado que requieren de un producto más especializado. Por este motivo, las "majors" mantienen bajo su control una gran variedad de divisiones y compañías especializadas, ya sea en cine independiente de perfil más artístico o cinéfilo, por ejemplo: Paramount Classics) o películas de serie B, por ejemplo Fox Atomic).


title: Majors (cine)

text: Las "majors" pasadas incluyen:


title: Majors (cine)

text: Las cinco "majors" compiten desde su posición de dominio de la industria cinematográfica con compañías de producción y/o distribución más pequeñas, a las que se denomina genéricamente compañías independientes, concretamente y en inglés: "indies". Las mayores compañías independientes de producción y distribución de cine son Lionsgate y The Weinstein Company y son popularmente conocidas como las "minimajors". Desde 1998 a 2005, la compañía independiente DreamWorks SKG consiguió y mantuvo una cuota de mercado suficientemente grande y sostenida como para poder ser considerada la séptima "major", a pesar de que producía un número su relativamente limitado de largometrajes. Pero en febrero de 2006, Viacom, el grupo empresarial propietario de Paramount, compró Dreamworks.


title: Majors (cine)

text: Lions Gate Entertainment ha sido el más exitoso de los estudios norteamericanos ubicado fuera del área de Hollywood antes de su traslado en 2006 desde Vancouver, Columbia Británica en Canadá, a Santa Mónica, California en donde está su sede corporativa actualmente. La actual Lionsgate proviene de la compañía Lion's Gate Films, que fundó el director Robert Altman en los años 1970.


title: Majors (cine)

text: La Weinstein Company fue fundada a finales del año 2005 por los famosos hermanos Weinstein, Harvey y Bob, después de su salida de su anterior compañía Miramax, que fundaron en 1979 y vendieron en 1993 a la Disney, y en la que siguieron trabajando, produciendo películas de corte casi independiente durante más de una década. Cuando los hermanos Weinstein dejaron Disney, retuvieron los derechos sobre la marca Dimension Films, que es utilizada por The Weinstein Company para las películas de género (del mismo modo en que era anteriormente utilizada por Miramax).


title: Majors (cine)

text: En el año 2006, Lionsgate consiguió un 3,6% de cuota de mercado y The Weinstein Company un 2,5%. La siguiente compañía independiente por cuota de mercado en 2006 fue Yari Film Group, con un 0,4%.


title: Majors (cine)

text: En 2005, la entonces todavía independiente DreamWorks SKG logró un 5,7% y Lionsgate un 3,2%. De las cuatro significativas ganadoras de dinero de MGM/UA's durante 2005, liberó tres antes de su adquisición por un consorcio dirigido por Sony en abril; la cuota total de mercado de MGM/UA para el año fue de 2.1%. La Weinstein Company, en sus primeros tres meses de operación, ganó 0,5% de la cuota de mercado anual total. El próximo independiente más exitosos fue IMAX, con 0,2%. En 2004, DreamWorks SKG tuvo 10,0% (más que Paramount Motion Pictures Group), Newmarket tuvo 4,3% (debido casi enteramente a "The Pasión de Jesucristo"), Lionsgate tuvo 3,2%, y MGM/UA tuvo 2,1%. El siguiente independiente más exitoso fue Giant Screen Films, un distribuidor de películas en formato IMAX, con 0,2%.


title: Majors (cine)

text: De todas formas, las "majors" acaban cofinanciando y distribuyendo buena parte de las películas que producen las "indies", ya sean estas compañías independientes estables o entidades creadas ad-hoc para la producción de una película concreta. Y además, las filiales de los estudios adquieren derechos de distribución de muchas otras películas con las que los estudios no han tenido ninguna involucración previa. En realidad, si bien las "majors" realizan por sí mismas importantes producciones, puede decirse que sus actividades están más bien enfocadas al desarrollo y financiación de nuevos proyectos cinematográficos, al marketing y la distribución y a la comercialización de licencias y "merchandising", limitándose en muchos casos a subcontratar la producción a productoras independientes.


title: Majors (cine)

text: En 1909, Thomas Edison, quien había estado luchando en los tribunales durante años por el control de las patentes fundamentales de las películas, adoptó una decisión importante. Esto condujo a la creación de Motion Picture Patents Company, ampliamente conocida como el (Consorcio) Trust. Contemplando las nueve grandes compañías de filmación de los Estados Unidos, se diseñó para eliminar «no solo a los productores de películas independientes sino también a los 10.000 intercambiadores (de distribución) y salas de proyección independientes del país». Aunque sus muchos miembros no consolidaron sus operaciones de producción fílmica, el Trust basado en Nueva York fue argüiblemente el primer gran conglomerado de películas estadounidense. La lucha de los independientes en contra del Consorcio fue liderada por Carl Laemmle, cuyo Laemmle Film Service basado en Chicago, sirviendo al Medio Oeste y Canadá, era el mayor intercambio de distribución de los Estados Unidos. Los esfuerzos de Laemmle se vieron recompensados en 1912 cuando el gobierno de los Estados Unidos determinó que el Consorcio era una «asociación corrupta e ilegal» y debía ser disuelta. El 8 de junio de 1912, Laemmle organizó la fusión de su división de producción, IMP (independiente Motion Picture Company), con diversas otras compañías productoras de películas, creando los estudios que pronto pasarían a llamarse Universal. Para fines de año, Universal estaba haciendo películas en dos instalaciones de Los Ángeles: los antiguos estudios Nestor Film en Hollywood, y otro estudio en Edendale. La primera "major" de Hollywood había entrado en el negocio.


title: Majors (cine)

text: En 1916, un segundo estudio poderoso se estableció en Hollywood cuando Adolph Zukor fusionó su casa de producción de películas Famous Players con la Jesse L. Lasky Company para conformar Famous Players–Lasky. El estudio combinado adquirió Paramount Pictures como un canal de distribución y eventualmente adoptó su nombre. Paramount sobrepasó rápidamente a Universal como la compañía dominante de Hollywood. Asimismo en 1916 William Fox reubicó su Fox Film Corporation desde la costa Este hacia Hollywood y comenzó a expandirse. Entre 1924, cuando Metro Pictures en combinación con Goldwyn Pictures y Louis B. Mayer Productions forman Metro-Goldwyn-Mayer Pictures , y 1928, el año en que la industria filmográfica de Estados Unidos se convirtió masivamente al cine sonoro, Hollywood tenía un Big Two: Paramount y Loew’s Incorporated, propietario del circuito de salas de cine más grande de los Estados Unidos y compañía madre de MGM. Durante 1927, los siguientes tres más grandes estudios eran Fox, Universal, y First National (fundado en 1917). Propulsados por el gran éxito de "El Cantante de Jazz" (1927), la primera película larga «hablada» ("talkie") importante. La pequeña Warner Bros (fundada en 1919) rápidamente entró en las grandes ligas y se convirtió en la primera en Estados Unidos en 1928. Fox, al frente de las película sonoras junto con Warner, también fue adquiriendo un considerable circuito de los teatros de cine para proyectar sus películas.


title: Majors (cine)

text: Entre los fines de 1928, cuando David Sarnoff de RCA ingenió la creación del estudio RKO (Radio-Keith-Orpheum), y a finales de 1949, cuando Paramount desmanteló su cadena de cines —burdamente lo que se considera la Época Dorada de Hollywood— había ocho estudios en Hollywood que eran comúnmente considerados como las "majors". De esos ocho, los así llamados "Big Five" eran conglomerados integrados, que combinaban la propiedad de un estudio de producción, una división de distribución, y una sustancial cadena de cines, y contractuando con realizadores y personal de producción de películas: Loew's/MGM, Paramount, Fox (que se convirtió en la 20th Century-Fox después de una fusión en 1935), Warner Bros., y RKO. El resto de las "majors" eran referidos a veces como los Little Three o las «"majors" menores». Dos —Universal y Columbia (fundada en 1920)— estaban organizadas en forma similar a los Big Five, excepto por el hecho de que ellos nunca fueron propietarios de más que un pequeño circuito de cines (una fuente consistentemente confiable de utilidades). La tercera de las "minimajors", United Artists (fundada en 1919), era propietaria de unos pocos cines y tenía acceso a instalaciones de producción de propiedad de los principales propietarios, pero funcionaba fundamentalmente como un distribuidor-productor, prestando dinero a los productores independientes y lanzando sus películas. Durante los 1930s, las ocho "majors" promediaron un total de 358 películas liberadas al año; en los 1940s, los cuatro más grandes compañías movilizaron sus recursos hacia producciones de alto presupuesto y se alejaron de las de cine B, llevando el promedio anual a 288 por esa década.


title: Majors (cine)

text: Entre las características significativas de la Época Dorada estaba la estabilidad de las "majors" de Hollywood, su jerarquía, y su dominio casi absoluto del box office. En un punto medio de la Época Dorada, 1939, los Big Five tenían porciones del mercado que variaban desde el 22% (MGM) al 9% (RKO); cada uno de los Little Three tenían alrededor del 7% de participación. En suma, las ocho "majors" controlaban el 95% del mercado y todas las compañías más pequeñas combinadas tenían un total de 5%. Diez años después, el cuadro era sustancialmente el mismo: los Big Five tenían porciones del mercado que variaban desde el 22% (MGM) al 9% (RKO); los Little Three tenían participación que iba desde el 8% (Columbia) al 4% (United Artists). En suma, las ocho "majors" controlaban el 96% del mercado y todas las otras pequeñas compañías combinadas tenían un total de 4%.


title: Majors (cine)

text: El fin de la Época dorada ha sido señalado por la pérdida de las "majors" del juicio federal antimonopolio Estados Unidos versus Paramount Pictures, Inc., que llevó a un desmantelamiento de las cadenas de cine de los Big Five. Esto en alguna medida niveló el campo de juego entre los Big Five y los Little Three, aunque no tuvo virtualmente ningún efecto en el dominio del box-office de las ocho "majors". En noviembre de 1951, Decca Records compró el 28% de Universal; al año siguiente, el estudio se convirtió en el primero de las "majors" clásicas de Hollywood en ser comandado por una corporación externa, ya que Decca adquirió la propiedad mayoritaria. Los 1950s vieron dos cambios sustanciales en la jerarquía de las "majors": RKO, el más débil de los Big Five, declinó rápidamente bajo la mala administración de Howard Hughes, quien había comprado una parte controladora de los estudios en 1948. Al momento que Hughes la vendió a General Tire and Rubber Company en 1955, el estudio ya sólo era una "major" por una obsoleta reputación. En 1957, virtualmente todas las operaciones de filmación de RKO cesaron y el estudio fue disuelto en 1959. (Revivido en una pequeña escala en 1981, fue eventualmente spin off y ahora opera como una compañía independiente menor.) En contraste, estaba United Artists, que había operado durante largo período bajo el modelo de financiamiento.distribución al que las otras "majors" se estaban dirigiendo progresivamente. Bajo Arthur Krim y Robert Benjamin, que comenzó a dirigir la compañía en 1951, UA se volvió consistentemente rentable. En 1956 —cuando liberó uno de los mayores blockbusters (éxitos de taquilla) de la década, La vuelta al mundo en 80 días— comandaba un 10%del mercado. A mediados de la próxima década, había alcanzado 16% y era el segundo estudio más rentable de Hollywood. A pesar del colapso de RKO, las "majors" aun promediaban un lanzamiento total de 253 películas protagónicas durante la década.


title: Majors (cine)

text: Los 1960s estuvieron marcados por una avalancha de apoderamientos corporativos. MCA, bajo Lew Wasserman, adquirió Universal en 1962; Gulf+Western se apoderó de Paramount en 1966; y Transamerica Corporation compró United Artists en 1967. Warner Bros. se vio involucrada en dos reorganizaciones a gran escala en dos años: una fusión en 1967 con la compañía Seven Arts precedió a una compra en 1969 por Kinney National, bajo Stephen J. Ross. MGM, en el proceso de una lenta declinación, cambió de propietario dos veces en el mismo lapso, terminando en las manos del financiero Kirk Kerkorian. Las "majors" abandonaron casi completamente las producciones de presupuestos bajos durante esta época, llevando el promedio anual de lanzamiento protagónicos al nivel de 160. La década también vio a un viejo nombre en la industria asegurarse una posición de liderazgo. En 1923, Walt Disney fundó Disney Brothers Cartoon Studio con su hermano Roy y el animador Ub Iwerks. En los siguientes tres decenios Disney se convirtió en un independiente poderoso enfocado en la animación y, desde fines de los 1940s, en un creciente número de películas de acción en vivo. En 1954, la compañía ahora Walt Disney Productions— fundó Buena Vista Film Distribution para administrar sus propios productos, los que habían sido distribuidos durante muchos años por varias "majors", principalmente United Artists y luego RKO. ("Blancanieves y los siete enanitos", de Disney en 1937, liberada por RKO, fue el segundo mayor éxito de los 1930s.) En su primer año, Buena Vista tuvo un éxito grande con "20 000 leguas de viaje submarino", la tercera mayor película de 1954. En 1964, Buena Vista tuvo su primer blockbuster, "Mary Poppins", el mayor éxito de Hollywood's en media década. la compañía logró un 9% de la cuota de mercado ese año, más que Fox y Warner Bros. Aunque en los siguientes dos decenios, la cuota de mercado de Disney/Buena Vista del box-office llegaría nuevamente a marcas similares, su relativo pequeño output y su enfoque exclusivo en películas familiares significó que no fuese generalmente considerado una "major" a pesar de su éxito.


title: Majors (cine)

text: Mientras tanto, un nuevo miembro fue finalmente admitido en el club de los estudios mayores y aparecieron dos importantes contendientes. Con el establecimiento de su rama Touchstone Pictures y un interés creciente en el mercado adulto en la mitad de los 1980s, Disney/Buena Vista se aseguró un reconocimiento como una "full-fledged major". los dos contendientes eran ambos compañías recientemente formadas. En 1978, Krim, Benjamin, y los otros tres ejecutivos de estudios se separaron de UA para formar Orion Pictures como un joint venture con Warner Bros. Fue anunciado con optimismo como la «primera nueva compañía major en 50 años». Tri-Star Pictures fue creada en 1982 como un joint venture de Columbia Pictures (luego comprada por Coca-Cola), HBO (luego comprada por Time Inc.), y CBS. En 1985, la compàñía de Rupert Murdoch, News Corporation, adquirió la 20th Century-Fox, la última de las cinco relativamente saludable majors de la Ëpoca Dorada que se mantenía independiente a través de toda la Ëpoca Dorada y después. Con la excepción de MGM/UA—cuya posición estaba efectivamente definida por Disney—los estudios antiguamente establecidos "si" dieron un paso atrás. La compra de Fox por News Corp. de Murdoch presagiaban una nueva rueda de adquisiciones corporativas. Entre 1989 y 1994, Paramount, Warners, Columbia, y Universal cambiaron todos de propiedad en una serie de compras conglomeradas y fusiones que los llevaron a una nueva musculatura financiera y de marketing. A comienzos de los 1990s, tanto Tri-Star como Orion estaban esencialmente fuera del negocio: la primera consolidada en Columbia, y la última en bancarrota. Los más importantes contendores a emerger durante los 1990s, New Line, the Weinsteins' Miramax, y DreamWorks SKG, fueron del mismo modo más temprano que tarde llevados a la carpeta de las "majors". La casa productora de animación muy exitosa Pixar, cuyos films fueron distribuidos por Buena Vista, fue adquirida por Disney en 2006.


title: Majors (cine)

text: Han pasado por los siguientes cambios importantes de propiedad («independiente» significando identificada habitualmente como la entidad comercial primaria en su estructura corporativa; «comprada» significando adquirida desde cualquier parte de la mayoría hasta su totalidad):


title: Rockridge (Metro de San Francisco)

text: Rockridge es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 5660 College Avenue en Oakland, California. La estación Rockridge fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


title: Rockridge (Metro de San Francisco)

text: La estación Rockridge cuenta con 1 plataforma central y 2 vías. La estación también cuenta con 903 de espacios de aparcamiento.


title: Rockridge (Metro de San Francisco)

text: La estación es abastecida por las siguientes conexiones de autobuses:


title: Orinda (Metro de San Francisco)

text: Orinda es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 11 Camino Pablo en Orinda, California. La estación Orinda fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


title: Orinda (Metro de San Francisco)

text: La estación Orinda cuenta con 1 plataforma central y 2 vías. La estación también cuenta con 1,406 de espacios de aparcamiento.


title: Orinda (Metro de San Francisco)


title: Wreck-It Ralph

text: Wreck-It Ralph (conocida como ¡Rompe Ralph! en España y Ralph, el Demoledor en Hispanoamérica) es una película animada en 3D de 2012 producida por Walt Disney Animation Studios y Walt Disney Pictures, a su vez distribuida por Walt Disney Studios Motion Pictures y dirigida por Rich Moore, colaborador de "Los Simpson" y "Futurama". Es el largometraje animado número 52 de Walt Disney Animation. La película contiene las voces de John C. Reilly, Jack McBrayer, Jane Lynch y Sarah Silverman. La película cuenta la historia de Wreck-It Ralph (Reilly), un villano de un juego de arcade que ya no desea ser siempre el malo.


title: Wreck-It Ralph

text: Cansado de ser el malo de la historia, Ralph decide tomar el asunto por sus propias y gigantes manos, y se lanza en un viaje a través de los distintos mundos y generaciones de videojuegos para demostrarle al mundo que él también puede ser un héroe. En su recorrido, Ralph conoce en primera persona a la rigurosa Sargento Calhoun, del videojuego de acción ""Hero’s Duty"," y a la testaruda Vanellope von Schweetz, de Sugar Rush Speedway, un videojuego de flamantes coches de carreras que quizás se convierta en su primera amiga verdadera.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph es un personaje que hace el papel del malvado principal de un videojuego "arcade" llamado "Repara Félix Junior" ("Fix-It Félix Jr.") en un salón de video juegos, donde Félix es el héroe principal del juego y va arreglando todos los daños en el edificio que Ralph destruye constantemente en cada partida. Ralph mide 3 metros y pesa 291 kilos, quien lleva 30 años haciendo el mismo trabajo, hasta tal punto que se empieza a cuestionar su estilo de vida.


title: Wreck-It Ralph

text: La historia comienza cuando Ralph narra su historia en una reunión de ""Malvados Anónimos"," donde los malvados de otros video juegos le dicen que ser un malo no implica que seas malvado. En medio de la reunión Ralph le confiesa a todos los malvados que ya no quiere seguir siendo el malvado, rápidamente todos los malvados le responden que no puede ir en contra del programa, además de que algunos de ellos al principio piensan que se está haciendo ""Turbo"", sin embargo Ralph les dice que el no se está haciendo ""Turbo"", es solo que no le gusta su actual estilo de vida, entonces los malvados le responden que no puede alterar lo que es en realidad y que cuando lo acepte su vida y su juego cambiaran. La reunión termina con todos los asistentes citando el manifiesto del malvado:""Soy un malo y eso es bueno. Yo jamás seré bueno y eso no es malo. No hay nadie quien quiera ser además de mi"".


title: Wreck-It Ralph

text: Al regresar a su juego descubre que no ha sido invitado a la fiesta de celebración del 30 aniversario de su juego. Ralph se molesta aún más al ver que en el pastel, que tiene la forma de todo el juego, sólo se lo ve como el malvado del juego, en el suelo, en medio de un charco de lodo de chocolate, (Ralph les dice que no es fan del chocolate), mientras que las demás figuras están con Félix en la parte alta del edificio. Empieza a discutir con Gene, uno de los personajes del juego, por el hecho de que sólo sea Félix el que gane las medallas. Gene le dice que nunca ganará ninguna porque es el malvado del juego, pero si un día la gana, lo dejarán incluso vivir en el pent-house del edificio, aunque eso nunca va a pasar. Ralph, enojado, aplasta el pastel accidentalmente y se despide jurando que ganará una medalla.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph se marcha al juego de Tapper a pedirle consejo, pero este último le responde que no sabe dónde puede encontrar una y que mire en la caja de objetos perdidos, en la parte trasera del bar, con la esperanza de encontrar una. Mientras rebusca en la caja, conoce a un soldado traumatizado procedente del videojuego «Hero’s Duty» que fue recientemente enchufado. El soldado está muy perturbado por el estrés del juego, que consiste en matar bichos, subir a una torre y ganar una medalla. Ralph ve en ello una oportunidad para poder ganar la suya. El soldado se asusta al ver un bicho y al huir choca contra una pared, quedando inconsciente. Ralph decide quitarle la ropa y ocupar su lugar.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph sale de Tapper y llega a la estación central de juegos, donde tropieza con Q*bert. Localiza la entrada a «Hero's Duty» y entra allí. Mientras, el salón de video juegos comienza a abrir sus puertas.


title: Wreck-It Ralph

text: Dentro del juego, Ralph forma parte de la tropa de la sargento Calhoun, que se encarga de dirigir tanto su tropa como al principal contendiente (el jugador), a la torre para eliminar a los "Cybugs" y conseguir la medalla de honor. Coincide en el momento con la llegada de una nueva jugadora. Ralph se espera un juego sencillo, pero se espanta al ver una gran dosis de violencia, luego diciendo a la jugadora que porque ponen juegos violentos y macabros hasta que el Cybug hace que ataque a la jugadora hasta terminarse el juego y le pareció un robo. Los Cybugs se pueden transformar en lo que comen y se reproducen a través de huevos, pero tienen un punto débil: se sienten atraídos por un faro de luz. Ralph provoca que, no sólo la misión falle, sino que la jugadora pierda el juego. Calhoun le da una reprimenda y ordena a todos los componentes del juego que regresen a la posición de inicio. Ralph, en lugar de eso, comienza a subir hasta la cima de la torre.


title: Wreck-It Ralph

text: Mientras tanto, la jugadora intenta comenzar una nueva partida en Sugar Rush, pero otros jugadores la echan, argumentando que usaran a los nueve avatares del día, entonces decide iniciar una nueva partida, pero esta vez en el juego de Félix. Todos están en posición, pero se dan cuenta de que no está Ralph. Félix le pide a todos ""Seguir con el programa"", como si todo fuera normal. La jugadora le informa al Sr. Litwak, el dueño del arcade, que al parecer el juego se descompuso, pero al no entender que es lo que ocurre el Sr. Litwak decide darle otra moneda a la jugadora como compensación para que juegue en otro video juego del arcade, pero la jugadora le pregunta que pasara con el juego y el Sr. Litwak le menciona que el mismo será examinado nuevamente a la mañana siguiente y si no tiene reparación, será desenchufado definitivamente, por lo que decide poner el juego fuera de servicio temporalmente. A raíz de esto, los personajes del juego entran en pánico cuando se dan cuenta de que sin Ralph pueden ser desenchufados definitivamente, pero Félix los tranquiliza y les menciona a todos que conserven la calma, también les menciona que tal vez es posible que Ralph se haya quedado dormido otra vez en el baño del juego de Tapper y deciden ir a buscarlo, pero en ese momento escuchan llegar el vagón proveniente de la Video Estación Central, creyendo que se trataba de Ralph, pero en su lugar llega Q*bert, el cual les comenta que vio a Ralph entrar en el video juego «Hero’s Duty», temiendo Félix que Ralph se haya hecho ""Turbo"".


title: Wreck-It Ralph

text: Justo cuando el arcade cierra sus puertas finalizado el día, Félix entra en el juego «Hero’s Duty», pero accidentalmente es atacado por Calhoun y sus tropas, ya que estos pensaron que era algún Cybug que se había fugado, pero luego de aclarar este malentendido, Félix les informa a Calhoun de que su compañero de juego Ralph había entrado al juego ya mencionado y lo está buscando, pero Calhoun le informa que no lo ha visto por ningún lado y que no cree que su amigo este en ese lugar, pero Félix les comenta que según lo que le dijo Q*bert previamente, este último dice que vio a Ralph entrar al juego, aunque Calhoun considera que eso es imposible, ya que según ella menciona nada se le escapa, pero en ese momento escuchan unos golpes provenientes de la cima de la torre por lo que deciden ir a investigar que ocurre. Mientras tanto Ralph llega hasta la cima de la torre y consigue su ansiada medalla, pero accidentalmente libera a un Cybug pisando un huevo, provocando que los dos entren en una nave de escape y salgan volando fuera del juego en dirección hacia la Estación Central de Juegos y de allí, entran a un juego de carreras llamado «Sugar Rush». Ralph logra deshacerse momentáneamente del cybug, pero se da cuenta de que ha perdido la medalla, la cual estaba en lo alto de un árbol de caramelo. Mientras la busca conoce a una niña llamada Vanellope, quien le quita la medalla creyendo que es una moneda de oro, dejando a Ralph hundido en un pozo de caramelo.


title: Wreck-It Ralph

text: Mientras tanto, Félix y Calhoun se enteran que Ralph y el Cybug fugado han entrado en «Sugar Rush», donde Calhoun sabe que si no destruyen el Cybug que se fugo previamente, este se reproducirá igual que un virus y sin un faro de luz, devorarán el juego entero y luego todos los demás. Decide entonces ir en busca del Cybug antes de que sea tarde, pero Félix por su parte también decide acompañarla, ya que se siente responsable de todo lo que Ralph destruye.


title: Wreck-It Ralph

text: En «Sugar Rush» está a punto de comenzar una nueva carrera con la cual se decidirá qué personajes del juego serán los nuevos avatares que aparecerán en la lista de corredores disponibles el día siguiente que abra el arcade de juegos. Los aspirantes deben pagar su puesto en la carrera con una moneda de oro, obtenida de carreras anteriores. Vanellope utiliza la medalla que le quitó a Ralph. Los corredores se dan cuenta de su presencia y King Candy, soberano de «Sugar Rush», ordena que la arresten de inmediato, pero cuando va a ser arrestada, aparece Ralph cubierto de caramelo, ya que lo confunden incluyendo a Vanellope a un monstruo de caramelo y empieza a perseguir a Vanellope destrozando todo a su paso. Vanellope logra escapar y Ralph es detenido por los guardias y llevado al castillo de King Candy, donde le ordena a los guardias sacarlo inmediatamente de «Sugar Rush» y regresarlo devuelta a su juego o de lo contrario lo enviara al calabozo; sin embargo cuando King Candy abandona el castillo los guardias tratan de sacar a Ralph del caramelo, pero este logra escapar del castillo y perder a los guardias.


title: Wreck-It Ralph

text: Por grata coincidencia, Ralph se encuentra con Vanellope y ve cómo los demás corredores la desprecian por ser una "glitch" (un error de programación) y destruyen el auto que ella misma construyó y con el que quería participar en la carrera. Al darse cuenta del desprecio de los demás, Ralph interviene asustando a los corredores. Luego le pide a Vanellope que le devuelva la medalla, pero como ya no la tiene la única forma de recuperarla es ganando la carrera. Esto hace que Ralph se enoje y llegan a un trato: si Ralph le ayuda a conseguir un auto de verdad, ella le dará su medalla cuando gane la carrera. Ralph, de mala gana acepta y ambos van a buscar un auto para Vanellope.


title: Wreck-It Ralph

text: Félix y Calhoun localizan en «Sugar Rush» la nave con la que entraron Ralph y el Cybug. Pero mientras inician su búsqueda en la zona, Félix se lamenta porque Ralph hiciera ""Turbo"", por su parte Calhoun no sabe a qué se refiere con dicho término, debido a que sólo llevan una semana enchufados y Félix le cuenta la historia de Turbo, un personaje de un antiguo juego de carreras de la sala de arcade llamado "«TurboTime»", el cual en su momento era el juego más popular entre los jugadores del arcade y a Turbo le gustaba llamar la atención. Pero un día, un nuevo juego llamado "«RoadBlaster»" llegó a la sala de arcade y se llevó la atención de los jugadores, lo cual puso a Turbo muy celoso, tan celoso que decidió abandonar su juego y trato de apoderarse del nuevo, pero al hacerlo terminó dañándolo y ocasionó que tanto "«TurboTime»" como "«RoadBlaster»" fueran puestos fuera de servicio por siempre.


title: Wreck-It Ralph

text: Justo después de contar esta historia, Calhoun y Félix accidentalmente caen en unas arenas movedizas de Nesquik, de las cuales logran salir gracias a la ocurrencia de Félix de que Calhoun haga reír a las lianas de caramelo golpeándolo en la cara varias veces, aunque gracias a su martillo el daño no es permanente. Esto hace que Calhoun se fije en Félix. Calhoun le pide a Félix que repare la nave, porque así será más fácil localizar al Cybug desaparecido.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph y Vanellope llegan a la pastelería de «Sugar Rush», donde se fabrican los autos de carreras, allí Vanellope logra hacer el suyo propio gracias a la ayuda de Ralph. King Candy es alertado de la presencia de ambos intrusos y va personalmente para detenerlos, pero Ralph y Vanellope logran escapar de la pastelería y entran a un escondite dentro de la montaña "Diet Cola", que resulta ser un nivel sin terminar de programar, el cual es el hogar de Vanellope. Ralph al mismo tiempo confirma que Vanellope no sabe conducir un auto de carreras de verdad. En ese momento se produce una explosión que llama su atención: el nivel sin terminar son termas de refresco de cola (haciendo referencia a la Lava) con estalactita de Mentos. Ralph se da cuenta de que él y Vanellope viven en las mismas míseras condiciones. Ralph le pregunta por qué no abandona el juego. pero Vanellope le contesta que no puede hacerlo, ya que es una "glitch" y por lo tanto no le es permitido salir del juego. Ralph con sus grandes puños hace una pista, donde al poco tiempo logra que Vanellope aprenda a manejar su auto.


title: Wreck-It Ralph

text: Desesperado por no encontrar a Vanellope, King Candy entra al código del juego y logra tomar la medalla de Ralph. Félix y Calhoun siguen buscando el Cybug y entonces Félix piropea a Calhoun diciéndole: ""Eres pura dinamita nena"", sin saber que esa era la frase preferida del prometido de ella, que acabó siendo devorado por un Cybug el mismo día de su boda. Calhoun se enfada y frena la búsqueda, saca a Félix de la nave. Este llega al castillo de King Candy, quien lo recibe "Agrio Bill", un caramelo de sabor fuerte. Recordando que había fallado a su rey con la huida de Ralph, decide encerrar a Félix en el calabozo.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph y Vanellope están ya preparados para ir hacia la carrera. Vanellope regresa un momento a buscar un regalo para Ralph, y mientras este la espera, llega King Candy, que le entrega la medalla a Ralph, a cambio de que él convenza a Vanellope para que no participe en la carrera. Le cuenta que es por el bien de ella, por protegerla: si gana la carrera, sería uno de los avatares del juego y podría ser elegida por los jugadores, pero si ellos la ven parpadear, creerán que es un error del juego, por lo cual el dueño del arcade lo pondrá fuera de servicio y lo desenchufará. Todos podrán escapar del juego, pero ella no podrá salir por ser una "glitch". Ralph le cree y decide hablar con Vanellope, pero al ver que no cede, decide destruir el auto. Ella, destrozada, regresa a su casa y Ralph regresa a su juego.


title: Wreck-It Ralph

text: Una vez que Ralph regresa a su juego se da cuenta de que se han ido todos. Sólo se encuentra Gene, quien lo felicita, sin muchos ánimos, por su reciente medalla, aunque de nada le sirve, ya que van a ser desenchufados por la mañana, debido a su huida y que Félix tampoco ha regresado. Y para que no se diga que él no cumple con su palabra le entrega la llave del pent-House, sin embargo Ralph le dice que esto no era lo que el quería y que está cansado de vivir solo en la basura y Gene le dice que ahora vivirá solo en el pent-House. Muy enojado por lo ocurrido, Ralph arroja su medalla contra la pantalla del juego, haciendo que el cartel que tapaba la pantalla se desprenda de un lado, dejando ver algo sorprendente: una imagen de Vanellope se muestra en el costado del videojuego de «Sugar Rush».


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph regresa a «Sugar Rush», al punto donde destrozó el auto de Vanellope. Allí está limpiando los restos "Agrio Bill", Ralph le pregunta cómo es posible que Vanellope fuera una "glitch" y al mismo tiempo aparecer en el costado del juego. "Agrio Bill" intenta escapar, pero Ralph lo detiene y le cuenta que Vanellope era una corredora hasta que King Candy intentó borrar su código desenchufándola de todo el sistema, convirtiéndola en una "glitch" y bloqueo la memoria de todos en «Sugar Rush», por lo que él no sabe por qué King Candy hizo todo eso. Pero sí le confiesa algo importante: si Vanellope cruza la línea de meta, el juego se reiniciará y ella dejará de ser una "glitch". Mientras tanto Calhoun descubre que el Cybug que escapó con Ralph se ha reproducido a gran velocidad debajo del juego, convirtiéndose en una gran amenaza.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph llega al castillo de King Candy y libera a Félix, por un momento Felix se enoja con Ralph por lo que le hizo pasar, de que haya acabado en la cárcel en un intento de buscarlo de una manera como si fuera un criminal, cosa que Ralph responde que así ha sido durante tantos años en su vida, algo que Félix llega finalmente a comprender de Ralph y por todo lo que sufre a diario por tener el papel del malvado de su juego, luego repara el auto y libera Vanellope pidiéndole disculpas por lo que hizo anteriormente. Todos van a la línea de partida y Vanellope entra en la carrera. Logra pasar a los demás corredores llegando al segundo lugar. Mientras anima a Vanellope, Ralph es reprochado por Calhoun hasta golpearlo, ya que por su culpa el Cybug se ha reproducido y destruirá el videojuego. En esos momentos los Cybugs atacan y empiezan a destruirlo todo. Mientras tanto Vanellope alcanza a King Candy, que va en primer lugar y trata de sacar a Vanellope de la carrera, pero termina forcejeando con ella. Durante la pelea, la condición de "glitch" de Vanellope afecta a King Candy, alterando su aspecto demostrando que en realidad es Turbo disfrazado y que no murió en el incidente de años atrás. Él intenta por todos los medios detenerla, pero Vanellope usa su parpadeo para transportarse fuera de su alcance. Turbo la persigue pero es devorado por el Cybug.


title: Wreck-It Ralph

text: Vanellope se dirige rápidamente a la línea de meta pero antes de que pueda llegar, los Cybugs hacen que se estrelle. La única esperanza de todos es escapar del juego y que Calhoun destruya la entrada, pero Vanellope no puede salir del juego por su condición de "glitch". Calhoun informa que, sin un faro de luz, jamás los podrán detener. Ralph se acuerda de las pastillas de Mentos en la montaña Diet Cola donde vive Vanellope, por lo que decide ir allí y provocar un faro de luz con todas las pastillas.


title: Wreck-It Ralph

text: Ralph llega a la cima de la montaña y trata de derribar el techo de caramelos y hacerlos caer al lago de cola, justo cuando solo le falta un golpe más, la presencia de King Candy/Turbo/Cybug, se aparece y trata de impedírselo. Sin embargo Ralph logra librarse de él y derrumba todos los caramelos. Mientras Ralph cae junto con los caramelos este sabe que ese será su fin, ya que si un personaje muere fuera de su juego, nunca revivirá. Pero justo cuando todo parecía perdido, Ralph es rescatado por Vanellope en el último segundo, conduciendo otro auto de carreras y lo saca de allí. La reacción química de las pastillas de Mentos y la cola, provoca que la montaña se convierta en una gran fuente de luz, atrayendo a todos los Cybugs, incluyendo al propio Turbo al ser mitad Cybug siendo destruidos de una vez por todas.


title: Wreck-It Ralph

text: Desaparecida la amenaza y la destrucción de Turbo, Vanellope y Ralph aterrizan en el lago de chocolate, el cual ahora Ralph adora, mientras tanto en la entrada Félix y Calhoun se besan. Luego todos se dirigen a la línea de meta, ya reparada por Félix, y Vanellope termina la carrera. Al instante, su código regresa al programa principal del juego, todo «Sugar Rush» recupera la memoria y vuelve a la normalidad y se revela que Vanellope es la princesa de ese reino. Ella decide proclamarse Presidenta y perdona a todos los que la trataron mal, aunque al principio les jugó una broma diciendo que serían ejecutados.


title: Wreck-It Ralph

text: Finalmente, todos regresan a sus respectivos juegos, pero sus vidas han cambiado: Félix y Calhoun se casan; Vanellope se convierte en la avatar del juego y es preferida por los jugadores por su habilidad para teletransportarse en las carreras; Ralph adora su trabajo, la gente del edificio le tiene más respeto y aprecio y le agrada ser lanzado, ya que ahora, desde allí puede ver jugar a Vanellope y piensa que, si le cae bien a esa niña, que tan malo debe ser.


title: Wreck-It Ralph

text: En la película se muestran los siguientes seis mundos, de los muchos que hay:La película, que se trabajó con el nombre secreto "High Score" ("Alta puntuación", en español), ya llevaba planeándose de diversas formas desde 1980. Se puso de nuevo en el desarrollo de actividades a finales de 1990 bajo el nombre de "Joe Jump", y más tarde a mediados de la década de 2000 como "Reboot Ralph".


title: Wreck-It Ralph

text: John Lasseter, líder de Walt Disney Animation Studios y productor ejecutivo de la película, describió a Ralph como «"un tipo malo de un videojuego de 8 bits que viaja a lo largo de los videojuegos para demostrar que él es un buen tipo."» En un sistema similar al utilizado por "¿Quién engañó a Roger Rabbit?" y la saga de "Toy Story" para homenajear a la era dorada de los videojuegos arcade (1971 a 1983), "Wreck-It Ralph" presenta un sinnúmero variado de cameos de personajes de videojuegos, presentados por número de licencia. Por ejemplo, una escena del primer tráiler promocional de la película muestra a Ralph asistiendo a un grupo de apoyo para los villanos de varios videojuegos, incluyendo a Clyde de "Pac-Man", al Doctor Eggman de la serie "Sonic", y a Bowser de "Super Mario Bros." Rich Moore, director de la película, había determinado que para una película sobre el mundo de los videojuegos fuera más auténtico, «"tenía que tener personajes reales de los juegos de verdad en él"».


title: Wreck-It Ralph

text: Antes de la producción, los personajes se han añadido a la historia, ya sea en lugares adecuados para aparecer, o como apariciones breves de una lista de personajes sugeridos por el equipo creativo de la película, sin tener en cuenta si legalmente se podían utilizar los caracteres. Entonces, la empresa buscó a los permisos de los titulares de los derechos para usar los personajes, así como el trabajo con estas empresas para asegurar sus personajes eran representados auténticamente. Los productores no podían diseñar una razón para incorporar el popular personaje Mario en la película. Esta afirmación fue declarada por el director Rich Moore, desacreditando el rumor de que Mario y su hermano Luigi personaje no se incluyeron debido a Nintendo habían pedido una cuota de licencia demasiado alta, indicando que el rumor surgió de una broma realizada por John C. Reilly hizo en la Comic-Con. El Dr. Wily de "Mega Man", iba a aparecer, pero fue cortada de la versión final de la película.


title: Wreck-It Ralph

text: La película de Disney introdujo nuevas Funciones de Distribución de Reflectancia Bidireccional, con más reflexiones realistas sobre superficies. Para producir el escenario de "Sugar Rush" en el segmento de la película, el grupo de desarrollo visual viajó a la feria ISM de Colonia, una fábrica See's Candies, y otras instalaciones de fabricación. El grupo también trajo fotógrafos de alimentos, para mostrar las técnicas que hacen aparecer los alimentos más atractivos. Los efectos especiales, incluidos los de humo o polvo, son diferentes en cada uno de los segmentos.


title: Wreck-It Ralph

text: También ofrece muchas apariciones breves de personajes de videojuegos reales, incluyendo: "Root Beer Tapper" (Maurice LaMarche), el barman de "Tapper"; Sonic the Hedgehog (Roger Craig Smith); Ryu (Kyle Hebert), Ken Masters (Reuben Langdon), M. Bison (Gerald C. Rivers), y Zangief (Rich Moore) de "Street Fighter"; Clyde (Kevin Deters) de "Pac-Man"; y Yuni Verse (Jamie Sparer Roberts) de "Dance Dance Revolution" Un personaje modelado como el productor estadounidense de música electrónica Skrillex hace una aparición en "Fix-It Felix, Jr." como el disyóquey de la fiesta del treinta aniversario del juego.


title: Wreck-It Ralph

text: La reciente adquisición de los estudios Lucas Art, incluyendo el estudio de grabación Luke Skywalker, por parte de Disney, también tiene presencia en la película: cuando la nave que lleva a Ralph entra en "Sugar Rush", los sonidos y música son los de las películas de Star Wars. Y cuando Ralph se esconde en un lago de chocolate, la respiración que se oye a través del tubo pajilla es de Darth Vader.


title: Wreck-It Ralph

text: El lugar donde vive Vanellope (con una forma que recuerda a las botellas de la empresa Coca-Cola) con estalactitas de caramelo es una referencia a varios videos de Internet donde se ven géiseres provocados por la mezcla de refresco de cola con caramelos Mentos. Los guardias reales del Rey Candy son las galletas de la empresa Oreo, y la marcha que ejecutan es muy parecida a la de los guardias de la bruja del oeste de la película "El mago de Oz".


title: Wreck-It Ralph

text: Se había planeado que el General Holograma fuera nombrado como Lockload, pero no perduró. Markovski iba a ser un personaje del tipo de Ralph el demoledor, pero se eliminó la idea para convertirlo en el personaje final de la película. También se tenía contemplado que Felix se enamorara en Hero's Duty, pero se reubicó a Sugar Rush. Iba a haber un personaje más, el Soldado Dimwitty Dunderson, quien se pretendía iba a ser interpretado por Skylar Austin. Sin embargo, no se concretó ya que fue convertido después en el cobarde Markowski; quien en esta versión alternativa sería el “Ralph” de Hero’s Duty; por lo que esta personalidad fue eliminada del argumento.


title: Wreck-It Ralph

text: En el disco Blu-ray, se incluyeron comerciales reales de videojuegos: “Repara-Félix Jr.” es promocionado como un comercial de los 70's; “Sugar Rush” como un comercial de 1997 y “Hero's Duty” como un comercial moderno del 2008. Los tres anuncios comerciales indistintamente hacen promoción a la Sala de Videojuegos de Litwak.Además de los descritos anteriormente, "Wreck-It Ralph" contiene un cierto número de referencias a videojuegos, incluyendo personajes y chistes visuales.


title: Wreck-It Ralph

text: En la reunión de los "Malvados Anónimos" se incluyen apariciones breves de Bowser de Super Mario Bros.,


title: Wreck-It Ralph

text: Personajes de "Q*bert", incluyendo a Q*bert, Coily, Slick, Sam, y Ugg, se muestran como personajes "sin hogar" y más tarde acogidos por Ralph y Felix en su propio juego (Q*bert también habla a Felix en cierto momento usando su personal galimatías sintetizado y símbolos de bocadillos de su juego, llamado Q*bertiano). Varias escenas en la Estación Central de Juegos y en Bar de Tapper muestran a Chun-Li, Cammy, y Blanka de "Street Fighter", Pac-Man, Blinky, Pinky, y Inky de "Pac-Man", el repartidor de periódicos, "Paperboy", las dos paletas y la pelota de "Pong", Dig Dug, un Pooka, y un Fygar de "Dig Dug", El Qix de "Qix", Frogger de "Frogger", y Peter Pepper de "BurgerTime". Además, se mencionan a Lara Croft y Mario.


title: Wreck-It Ralph

text: Referencias adicionales están basadas en chistes visuales. Los residentes de "Niceland" y el barman de "Tapper" se mueven usando una animación más tosca, imitando los limitados ciclos de animación de "sprites" de muchos videojuegos "arcade" de ocho y dieciséis bits. El rey Candy usa el Código Konami en un controlador NES para acceder a la programación de "Sugar Rush". En la Estación Central de Juegos hay varios grafitis que incluyen ""Aerith lives"" (refiriéndose al personaje de Aerith Gainsborough de "Final Fantasy VII"), ""All your base are belong to us"" (una frase popularizada por el juego "Zero Wing"), ""Sheng Long Was Here"" (en referencia a una broma del día de los inocentes sobre el personaje Sheng Long de "Street Fighter"), y "Jenkins" (un "meme" popular de Leeroy Jenkins de "World of Warcraft"). Hay también una referencia a la serie "Metal Gear" cuando Ralph está buscando en una caja y encuentra una "Exclamación" (con el correspondiente efecto de sonido del juego), y una Super Seta de "Super Mario Bros." El señor Litwak porta una camisa en cuadros blancos y negros típica de los árbitros, un guiño al icónico fundador Walter Day del equipo Twin Galaxies. Una de las canciones en los títulos de crédito es un trabajo original de Buckner y García, famosos en el pasado por escribir temas musicales para videojuegos en los años ochenta. El logotipo inicial de "The Walt Disney Animation Studios" está animado según el estilo pixelado de los 8 bit. mientras que el logotipo de producción final de la Walt Disney Pictures aparece roto, como una referencia a la pantalla de la muerte de muchos primeros juegos arcade, como "Pac-Man".


title: Wreck-It Ralph

text: El videojuego "Hero's Duty" homenajea a varios juegos tridimensionales modernos: la protagonista es similar a Anya Stroud de "Gears of War", e igualmente parecida a la fémina Shepard de "Mass Effect 3", aparte su apellido es Calhoun, un posible homenaje al policía Barney Calhoun de la serie Half-Life. Los trajes recuerdan a los marines de la saga Starcraft, y la pelea con los aliens a los "Qiraji" de la saga "World of Warcraft", juego caracterizado por su ambiente tridimensional. Además los trajes también están ambientados en la saga Halo Reach de Xbox por su parecido del casco. Por no decir que el poder de los ciber-bichos de este juego, es un guiño al personaje de videojuegos Kirby, teniendo en cuenta que "se transforman en todo lo que comen".


title: Wreck-It Ralph

text: La banda sonora fue compuesta por Henry Jackman.


title: Wreck-It Ralph

text: El grupo femenino japonés AKB48 canta la canción de salida de la película la cual se llama «Sugar Rush».


title: Wreck-It Ralph

text: La película recaudó $49.038.712 en su primer fin de semana en Estados Unidos y $12.000.000 en otros territorios para un total de $61.038.712 mundialmente.


title: Wreck-It Ralph

text: Hasta el final de sus tiempo en taquilla, la película recaudó $189.422.889 en la taquilla estadounidense y $281.800.000 en la taquilla extranjera, recaudando así un total de $471.222.889, situándose en el puesto #204 y #202 de las de Estados Unidos y del mundo respectivamente.


title: Wreck-It Ralph

text: Es la . Además es la octava película más taquillera de


title: Wreck-It Ralph

text: La película recibió reseñas positivas de parte de la crítica y de la audiencia. En el portal de internet Rotten Tomatoes, la película posee una aprobación de 87%, basada en 171 reseñas, con una puntuación de 7.5/10 por parte de la crítica, mientras que de parte de la audiencia tiene una aprobación de 86% basada en 237.840 votos y con una puntuación de 4.1/5.


title: Wreck-It Ralph

text: La página Metacritic le ha dado a la película una puntuación de 72 de 100, basada en 36 reseñas, indicando "reseñas generalmente positivas". Las audiencias de CinemaScore le han dado una puntuación de "A" en una escala de A+ a F, mientras que en el sitio IMDb los usuarios le han dado una puntuación de 7.7/10, con base en más de 302 000 votos. En FilmAffinity ha recibido una calificación de 6.9/10, basada en más de 36 000 votos.


title: Wreck-It Ralph

text: En una entrevista el 25 de octubre de 2012, el director Rich Moore dijo que él y Disney tienen ideas sobre una secuela que pondría a los personajes al día y explorará los juegos en línea y juegos de consola. Moore declaró que muchos de los miembros de la tripulación y el elenco de voz están abiertos a la secuela, creyendo que "apenas han arañado la superficie" del mundo del videojuego que ellos imaginaban. También dijo que planeaba incluir a Mario y Tron en la secuela. En una entrevista de 2014, el compositor de la película Henry Jackman dijo que se está escribiendo una historia para la secuela.


title: Wreck-It Ralph

text: En julio de 2015, John C. Reilly dijo que había firmado para repetir su papel de Ralph en una secuela proyectada.


title: Wreck-It Ralph

text: El 24 de marzo de 2016, Rich Moore declaró que una secuela todavía está siendo planeada. Moore también espera incluir específicamente una aparición de Mario, citando una "buena relación con Nintendo".


title: Wreck-It Ralph

text: El 30 de junio de 2016, Walt Disney Animation Studios anunció que la secuela sería lanzada el 9 de marzo de 2018, con John C. Reilly, Rich Moore y el escritor Phil Johnston adjunto. John C. Reilly y Sarah Silverman volverán a interpretar sus papeles como Wreck-It Ralph y Vanellope von Schweetz, respectivamente. La trama se centrará en "Ralph dejando el arcade y destruyendo la Internet". En abril de 2017, la secuela fue empujada al 21 de noviembre de 2018.


title: Shadows Temple

text: «Shadows Temple» es el segundo sencillo de la banda japonesa Moi dix Mois. Fue lanzado el 31 de mayo de 2004.


title: Lafayette (Metro de San Francisco)

text: Lafayette es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 3601 Deer Hill Road en Lafayette, California. La estación Lafayette fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


title: Lafayette (Metro de San Francisco)

text: La estación Lafayette cuenta con 1 plataforma central y 2 vías. La estación también cuenta con 1,629 de espacios de aparcamiento.


title: Lafayette (Metro de San Francisco)

text: La estación es abastecida por las siguientes conexiones de autobuses:


title: Pageant

text: «Pageant» es el tercer sencillo de la banda japonesa Moi dix Mois. Fue lanzado el 6 de octubre de 2004. Este es utilizado por el luchador profesional Taichi en New Japan Pro Wrestling como su tema de entrada


title: Walnut Creek (Metro de San Francisco)

text: Walnut Creek es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 200 Ygnacio Valley Road en Walnut Creek, California. La estación Walnut Creek fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


title: Walnut Creek (Metro de San Francisco)

text: La estación Walnut Creek cuenta con 2 plataformas laterales y 2 vías. La estación también cuenta con 2,089 de espacios de aparcamiento.


title: Walnut Creek (Metro de San Francisco)

text: La estación es abastecida por las siguientes conexiones de autobuses:  Fairfield/Suisun Transit Vallejo Transit WHEELS


title: Torneo de Delray Beach 2012

text: El Torneo de Delray Beach 2012 es un evento profesional de tenis perteneciente al ATP World Tour en la categoría ATP World Tour 250. Se disputará del 27 de febrero al 4 de marzo en Delray Beach (Estados Unidos).


title: Torneo de Delray Beach 2012

text: Kevin Anderson venció a Marinko Matosevic por 6-4, 7-6(2).


title: Torneo de Delray Beach 2012

text: Colin Fleming / Ross Hutchins vencieron a Andre Sa / Michal Mertinak por 2-6, 7-6(5), 15-13.


title: Lamentful Miss

text: «Lamentful Miss» es el cuarto sencillo de la banda japonesa Moi dix Mois Lanzado el 4 de octubre de 2006.


title: Pleasant Hill/Contra Costa Centre (Metro de San Francisco)

text: Pleasant Hill/Contra Costa es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 1365 Treat Boulevard en Walnut Creek, California. La estación Pleasant Hill/Contra Costa fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


text: La estación Pleasant Hill/Contra Costa cuenta con 2 plataformas laterales y 2 vías. La estación también cuenta con 3,011 de espacios de aparcamiento.


text: La estación es abastecida por las siguientes conexiones de autobuses:  County Connection:


title: Scott Peterson

text: Scott Lee Peterson (nacido el 24 de octubre de 1972 en San Diego, California) es un antiguo representante de fertilizante, declarado culpable del asesinato de su esposa, Laci Peterson, y de su hijo nonato. El caso predominó los medios estadounidenses durante varias semanas. El 16 de marzo de 2005, Peterson fue condenado a la pena capital, (fue anulada en el 2020 por la Suprema Corte), y está encarcelado desde entonces en el corredor de la muerte de la prisión de San Quintín, en California.


title: Scott Peterson

text: Su padre, Lee Arthur Peterson (nacido el 9 de mayo de 1939), trabajaba para una empresa de transporte terrestre antes de convertirse en propietario de una sociedad de embalaje. Su madre, Jacqueline Helen Latham (nacida el 16 de septiembre, 1943), era dueña de una pequeña boutique en Modesto, llamada «The Put On». Durante sus estudios en The University High School en San Diego, trabajó como un cadete de un curso de golf local, y participó en el equipo de golf de su liceo, donde uno de sus compañeros de equipo fue el futuro astro de PGA, Phil Mickelson.


title: Scott Peterson

text: Trabajó como camarero en un café de San Luis Obispo durante sus estudios en la Universidad Politécnica del Estado de California, lugar en donde conoció a su futura esposa, en ese entonces Laci Rocha. La pareja se casó en 1997.


title: Scott Peterson

text: Laci Peterson desapareció entre el 23 o el 24 de diciembre de 2002. Estaba embarazada de 8 meses y el nacimiento estaba previsto para el 10 de febrero de 2003 y la pareja había decidido nombrarlo Connor. La fecha y las causas exactas de la muerte de Laci nunca se han podido confirmar. Peterson dio aviso de la desaparición de su mujer la víspera de Navidad y el asunto causó de inmediato sensación en los medios norteamericanos a nivel nacional. Scott Peterson dio una conferencia de prensa, rodeado tanto de su familia como la de su esposa y de todos los residentes de la localidad de Modesto. Declaró que al momento de la desaparición de su esposa, él se encontraba pescando en el puerto de Berkeley. Los cuerpos de su mujer y del bebe fueron encontrados separados en diferentes lugares y fechas (Laci fue encontrada el 14 de abril y el feto el 13 de abril de 2003), aproximadamente a 5 kilómetros del lugar en donde Peterson dijo haber estado pescando el día en que desapareció. Peterson no fue considerado sospechoso en un principio, debido a la gran confianza en su inocencia de parte de la familia de Laci como de sus amistades, por lo menos hasta un mes después de la desaparición de la joven esposa.  Pero el 17 de enero, trascendió que Peterson había tenido varios amoríos, especialmente con la kinesioterapeuta Amber Frey. Debido a este revelador acontecimiento, la familia de Laci dejó de prestarle su apoyo. Frey se convirtió en un testimonio clave en contra de Peterson, aceptando la grabación telefónica de sus conversaciones con él, con la esperanza de obtener una confesión. Pero el sospechoso se declaró siempre inocente con su amante, aun cuando lo cuestionó sobre su posible responsabilidad sobre la desaparición de su esposa embarazada. Los medios de comunicación especularon la posibilidad de que lo más probable era que Peterson sabía que estaba siendo investigado, pero esto nunca se pudo demostrar. Frey declaró a la policía que dos semanas antes de la desaparición de Laci, Peterson le había dicho que era viudo, que "había perdido a su esposa". Las grabaciones de las conversaciones telefónicas entre Peterson y Frey fueron escuchadas durante el juicio y se publicaron las transcripciones. Sus contenidos fueron particularmente comprometedores para el acusado, revelándose que días después de la desaparición de su mujer, Peterson le dijo estar de vacaciones en París. Uno de esos tantos llamados fue realizado en una velada en honor a su esposa durante la Nochevieja.


title: Scott Peterson

text: El 14 de abril, se descubrió el cuerpo de un feto masculino con su cordón umbilical en la Bahía de San Francisco. Al día siguiente, se encontró el torso parcial femenino en sus cercanías, sin manos ni pies. Los cuerpos fueron posteriormente identificados como los de Laci y Connor Peterson. Se les realizó la autopsia, pero el avanzado estado de descomposición impidió conocer las causas de su muerte. Los fiscales dijeron que Laci pudo haber sido asfixiada o estrangulada en su domicilio. La Oficina Federal de Investigación (FBI) realizó una investigación médico-legal a la casa, a la camioneta de Scott, a las herramientas del vehículo, al taller y al bote. Solo encontraron cabello.


title: Scott Peterson

text: Peterson fue arrestado el 18 de abril de 2003 en La Jolla (California) en el estacionamiento de un campo de golf, en donde declaró que se iba a encontrar con su padre y su hermano para un encuentro deportivo. En ese lugar, se encontró que en su vehículo portaba 15 000 dólares en efectivo, 4 teléfonos celulares, equipo para camping, una carta impresa la noche anterior indicando los lugares para llegar al trabajo de su amante Amber Frey, viagra y el permiso de conducir de su hermano, entre otros artículos. Tenía el cabello y barba teñido de rubio, y la policía dedujo que Peterson planeaba huir, posiblemente hacia México.


title: Scott Peterson

text: La policía investigó brevemente sobre un posible lazo entre Peterson y la desaparición en 1996 de Kristin Smart, una joven de 19 años, que estudiaba en la Universidad Politécnica del Estado de California durante el mismo período en que el matrimonio Peterson estuvieron inscritos. Efectivamente el nombre de Scott Peterson habría figurado en una corta lista que los investigadores de la época tenían considerado, pero Peterson negó públicamente tener algo que ver con ese asunto, y los investigadores no pudieron hacer nada al respecto.


title: Scott Peterson

text: En primera instancia, Peterson pidió ser representado por abogados de oficio del condado de Stanislaus. Kent Faulkner y su asistente Maureen Keller fueron los designados en su caso. Pero el sospechoso declaró que tenía los suficientes ingresos para costearse uno, así es que fue Mark Geragos quien se encargó de su defensa. El 20 de enero de 2004, viendo que la atención mediática era demasiado grande y la hostilidad de la opinión pública hacia de Scott Peterson iba creciendo, el juez decidió trasladar el juicio hacia Redwood City, en el condado de San Mateo, a 150 km del lugar inicial. El juicio, "the People of the State of California vs. Scott Peterson", se inició en junio de 2004, seguido de cerca por todos los medios. Los abogados Rick Distaso y Mark Geragos se encargaron de la defensa de Peterson.


title: Scott Peterson

text: Amber Frey, quien entregó su testimonio en la oficina del procurador, contrató a su propia abogada, Gloria Allred, para protegerla de los periodistas. Allred no se encontraba bajo la restricción del mandato de silencio impuesta a los protagonistas del proceso, y aunque ella declaró que su cliente no tenía opinión en cuanto a la culpabilidad de Peterson, Allred siempre se mostró particularmente llana con los procuradores.


title: Scott Peterson

text: Ella apareció frecuentemente en la TV durante el juicio, siempre criticando a la defensa en la mínima oportunidad. Allred también desempeñó un papel clave para disimular algunos asuntos concernientes al pasado de su cliente, Ron Frey, el padre de Amber, quien también contrató un abogado para no verse involucrado en el asunto y la restricción del silencio.


title: Scott Peterson

text: Los abogados de Peterson pusieron como base la ausencia de pruebas directas, e intentando desacreditar el significado de pruebas circunstanciales. Mencionaron que los restos de Connor Peterson eran de un embarazo de término, y emitieron la hipótesis que Laci había sido secuestrada y tomada rehén hasta el nacimiento de su hijo, antes de ser asesinada junto a su hijo y ser lanzada a la bahía. Pero los expertos forenses de la oficina del procurador fueron capaces de establecer que el embarazo no era de término, y que el bebé falleció al mismo tiempo que la madre. Geragos dijo incluso que la mujer había sido secuestrada por una secta satánica y que Peterson era un canalla por haber engañado a su mujer embarazada, pero no un asesino.


title: Scott Peterson

text: Durante las deliberaciones del jurado, uno de ellos fue reemplazado a causa de su conducta. Después fue el turno del portavoz del jurado, Gregory Jackson, quien pidió ser relevado ya que sus homólogos querían su lugar, por ese motivo también fue reemplazado. El 12 de noviembre, el nuevo jurado declaró culpable de homicidio en primer grado con agravantes por la muerte de su esposa, y del asesinato en segundo grado por haber matado a su hijo no nato. La fase de condena empezó el 30 de noviembre para finalizar el 13 de diciembre y siendo las 1.30 horas (hora estándar del Pacífico), el jurado compuesto por 12 personas recomendó la pena de muerte a Peterson.


title: Scott Peterson

text: Durante las entrevistas, los miembros del jurado declararon que se vieron sorprendidos por la actitud de Peterson, muy particularmente su falta de emoción durante el juicio y las escuchas telefónicas que fueron presentadas y que incriminaban claramente al culpable. Argumentaron su veredicto sobre "cierto centenar de piezas del rompecabezas sobre pruebas circunstanciales que fueron apareciendo en el juicio, de la ubicación geográfica del cuerpo de Laci Peterson, y la cantidad de mentiras que Scott contó después de la desaparición de su esposa".


title: Scott Peterson

text: El juez Alfred A. Delucchi condenó a Scott Peterson a la pena capital el 16 de marzo de 2005, calificando el asesinato de su esposa de "cruel, insensible, y despiadado". El método para la ejecución prescrita era muerte por inyección letal. El juez rechazó un segundo proceso (solicitado alegando conducta inapropiada del jurado y gran influencia de los medios informativos en el caso) y además ordenó a Peterson costear los gastos funerarios de su esposa por un monto de 10 000 dólares.


title: Scott Peterson

text: Scott Peterson ingresó en la mañana del 17 de marzo de 2005 en San Quentin, una penitenciaría cerca de la bahía donde fue encontrado el cuerpo de Laci y donde se encuentra el corredor de la muerte de los EE. UU., a 30 km al norte de San Francisco. Ahí se mantiene a 643 prisioneros mientras esperan la inyección letal. Su archivo está a la espera del llamado. En enero de 2005, días después del veredicto de culpabilidad, Amber Frey publica un libro sobre su relación con Scott Peterson. Se ve sometida a críticas por utilizar su romance para lucros personales. La fecha de la publicación del libro, después del término del juicio, alimenta la hipótesis sobre la violación del voto de silencio impuesto por el juez a los testigos, habiendo trabajado sobre el caso durante todo el juicio. Su editor le habría aconsejado que, si Peterson hubiese sido declarado inocente, no se podría publicar dicho libro. La familia de Laci también la criticó por haber puesto una foto de ella entre Laci y Scott sobre la cubierta del libro.


title: Scott Peterson

text: El 31 de octubre de 2007, la Corte de Apelaciones del V Distrito de Fresno confirma un juicio precedente de un tribunal del condado de Stanislaus privando a Scott Peterson de la póliza del seguro de vida de su esposa, suscripta en el año 2001 (póliza mutua). Como otros criminales muy mediáticos, Peterson recibe hoy en día una enorme cantidad de correo de admiradores, que en algunos casos incluyen propuestas de matrimonio. Richelle Nice, miembro del jurado durante el proceso (llamada Strawberry Shortcake por algunos espectadores del juicio a causa de su cabellera pelirroja), figura entre ellos.


title: Scott Peterson

text: El 24 de agosto de 2020, la Corte Suprema de California anuló la sentencia de muerte contra Scott Peterson por el femicidio de su esposa, tras determinar que el juez de primera instancia cometió una serie de errores claros y significativos en la elección del jurado que, bajo el precedente de larga data de la Corte Suprema de los Estados Unidos, socavo el derecho de Peterson a un jurado imparcial en la fase de sanción. Fue comprobado que varios candidatos a ocupar el puesto de jurado en esta etapa del juicio, fueron desestimados por emitir su opinión en contra de la pena de muerte, aun cuando manifestaron que, a pesar de su oposición a la pena de muerte, estaban dispuesto a aplicar el rigor de la ley si el caso lo ameritaba. Esta maniobra por parte del juez de primera instancia fue determinante para imponer la sentencia de la pena capital.


title: Scott Peterson

text: La Corte Suprema de California ratificó el veredicto de culpabilidad del feminicidio y habilitó a la fiscalía para solicitar nuevamente la pena de muerte si lo consideraban pertinente para una nueva sentencia. Scott Peterson aún puede argumentar que fue condenado injustamente, utilizando pruebas que no se consideraron en el juicio.


title: Concord (Metro de San Francisco)

text: Concord es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. Se encuentra localizada en el 1451 de Oakland Avenue, en Concord (California). Fue inaugurada el 21 de mayo de 1973. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es el encargado de su mantenimiento y administración.


title: Concord (Metro de San Francisco)

text: La estación Concord cuenta con una plataforma central y dos vías, así como con 2367 espacios de aparcamiento.


title: Concord (Metro de San Francisco)

text: La estación está conectada con las siguientes líneas de autobuses:


title: North Concord/Martínez (Metro de San Francisco)

text: North Concord/Martínez es una estación en la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. La estación se encuentra localizada en 3700 Port Chicago Highway en Concord, California. La estación North Concord/Martínez fue inaugurada el 16 de diciembre de 1995. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es la encargada por el mantenimiento y administración de la estación.


text: La estación North Concord/Martínez cuenta con 1 plataforma central y 2 vías. La estación también cuenta con 1,977 de espacios de aparcamiento.


text: La estación es abastecida por las siguientes conexiones de autobuses:


title: Parque nacional Alaungdaw Kathapa

text: El parque nacional Alaungdaw Kathapa posee una superficie de 1.605 kilómetros cuadrados, y es el parque nacional más grande de Birmania (Myanmar). El parque se compone de la Reserva forestal Patolon y la adyacente reserva forestal Taungdwin.


title: Parque nacional Alaungdaw Kathapa

text: La Reserva Forestal Patolon se estableció originalmente el 21 de julio de 1893 y fue ampliada en 1917. La reserva forestal Taungdwin por su parte se estableció el 1 diciembre de 1893. En 1941, Taungdwin fue convertido en un santuario de vida silvestre por el gobierno colonial británico, y obtuvo el estatus de un parque nacional en 1984 por disposición del gobierno birmano.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El Gran Museo del Mundo Maya de Mérida es un museo ubicado en la ciudad de Mérida, Yucatán, México. Fue inaugurado el 21 de diciembre de 2012, con motivo del fin de la cuenta larga conforme al calendario maya. Dedicado a las culturas mayas históricas y presentes.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El edificio que alberga al museo fue reconocido en 2013 el "Premio Iberoamericano CIDI Obra Emblemática del Año 2013 en Arquitectura, Interiorismo, Diseño, Museografía, Iluminación y Edificación" que otorga el Consejo Iberoamericano de Diseñadores de Interiores (CIDI). Por otro lado, también generó entre académicos de arquitectura un rechazo a la obra, no solo porque la misma estuvo implicada en un proceso polémico de endeudamiento excesivo de 143 millones de pesos al año durante 20 años ($2,860 millones en total) para un museo así como de un traslado inadecuado de piezas, durante el cual muchas sufrieron daños irreparables, por lo que no se exponen dichas piezas


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: Así como grupos de arquitectos locales han manifestado su apoyo a esa obra monumental de la gobernadora en turno, otros académicos de la misma rama, han considerado que el mismo es "un nido de la vacuidad" y "a falta de ética, queda la estética" según el portal especializado en proyectos arquitectónicos Arquine y el investigador del Centro INAH Yucatán, José Luis Sierra Villarreal.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El museo se encuentra ubicado a un costado del Centro de Convenciones Yucatán Siglo XXI en donde estuvo el complejo industrial Cordemex. Cerca de este museo, se encuentra la salida hacia el periférico para dirigirse a puerto Progreso, en donde se encuentra uno de los puertos de arribo de cruceros más importantes de Yucatán, considerado puerta de entrada al mundo maya.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: La primera inauguración del museo fue el 24 de septiembre de 2012 por el presidente Felipe Calderón Hinojosa y la gobernadora de Yucatán Ivonne Ortega Pacheco.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El museo fue inaugurado por segunda ocasión en el mismo año, la noche del 21 de diciembre de 2012 por el presidente de México Enrique Peña Nieto y el gobernador de Yucatán en funciones, Rolando Zapata Bello.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El museo cuenta con cuatro salas de exposiciones permanentes y dos temporales. La selección de piezas estuvo a cargo del museógrafo José Enrique Ortiz Lanz. Cuenta con alrededor de 800 piezas arqueológicas, provenientes del Museo Regional de Antropología de Yucatán "Palacio Cantón".


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: También han expuesto, en la entrada de sus salas y por primera vez en México, las enigmáticas piezas como las calaveras lacandonas de cristal de cuarzo "Kin Bat".


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: Para el diseño del edificio se realizó concurso de licitación pública, de la cual resultaron ganadores "Grupo 4A Arquitectos" a cargo de los arquitectos Enrique Duarte Aznar, Ricardo Combaluzier Medina, Josefina Rivas Acevedo y William Ramírez Pizarro.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: La arquitectura está basada en el árbol de la Ceiba que es sagrado para la cosmovisión maya. Las salas de exposición permantente ocupan un área construida de 2,000 m² y las temporales de 600 m².


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: El Gran Museo del Mundo Maya recibió en el año 2012, el Premio denominado 'Best Pathfinder Project', otorgado por el comité organizador del evento 'Partnership Awards', en la categoría de 'Proyectos Innovadores para la preservación del patrimonio cultural y su divulgación'.


title: Gran Museo del Mundo Maya

text: De igual forma, el Gran Museo del Mundo Maya de Mérida se hizo acreedor el 21 de marzo de 2013 al Premio CIDI, por ser la Obra Emblemática del 2013.


title: Pittsburg/Bay Point (Metro de San Francisco)

text: Pittsburg/Bay Point es la estación terminal de la línea Pittsburg/Bay Point–SFO/Millbrae del Metro de San Francisco. Se encuentra localizada en el 1700 de West Leland Road, en Pittsburg (California). Fue inaugurada el 7 de diciembre de 1996. El Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía es el encargado de su mantenimiento y administración.


text: La estación de Pittsburg/Bay Point cuenta con una plataforma central y dos vías, así como con 1992 plazas de aparcamiento.


text: La estación está conectada con las siguientes líneas de autobuses:


title: Kalgay

text: Kalgay, qalgha o qalğa era el título dado al heredero del kan de Crimea entre 1475 y 1783, cuando el territorio del kanato fue anexionado al Imperio ruso en 1783.


title: Kalgay

text: Según la costumbre mongola el título de "kalgay" correspondía al mayor de los hermanos o hijos del kan. La influencia de los hábitos de otros países en los que se elegía al hijo mayor como heredero al trono, condujo a menudo a disputas sobre el asunto de la sucesión en el kanato por llegar al poder.


title: Kalgay

text: El título fue creado por Menglí I Giray, quien designó a su hijo Mehmed I Giray como primer "kalgay".


title: Dixanadu ~Fated "Raison d'être"~ Europe Tour 2007

text: "Raison d'être"~ Europe Tour 2007


text: Dixanadu ~Fated "Raison d'être"~ Europe Tour 2007 Es el quinto tour de la banda Japonesa Moi dix Mois, también el tercero grabado en DVD. Estuvieron en 6 países de Europa.


title: Trackshittaz

text: Trackshittaz es una boy band austriaca de hip hop, proveniente de Mühlviertel, y que está formada por Lukas Plöchl y Manuel Hoffelner. El dúo representó a Austria en el Festival de la Canción de Eurovisión 2012 con la canción "Woki mit deim Popo", luego de ganar la final nacional austríaca. Finalmente la canción terminó en la última posición en la primera semifinal que se celebró el día 22 de mayo de 2012 en Bakú, con tan solo 8 puntos.


title: Harriet Walter

text: "Dame" Harriet Mary Walter DBE (Londres, Inglaterra; 24 de septiembre de 1950) es una actriz británica, más conocida por sus numerosas participaciones en teatro, cine y televisión, y actualmente por interpretar a Natalie Chandler en la serie "" y a Clementine Churchill en "The Crown".


title: Harriet Walter

text: Es hija de Xandra Lee, sus tíos son los actores Christopher Lee y Gitte Lee, su prima es la actriz Christina Erika Lee.


title: Harriet Walter

text: Estudió en la prestigiosa escuela London Academy of Music and Dramatic Art LAMDA. En el 2000 fue galardonada con el premio CBE ("Comendadora de la Orden del Imperio Británico") por sus servicios al drama. Más tarde en el 2011 fue galardonada como "Dama Comandante de la Orden del Imperio Británico" por sus servicios al drama.


title: Harriet Walter

text: Salió por ocho años con el actor Peter Blythe, la pareja se comprometió en el 2004, sin embargo poco después ese mismo año, Peter murió debido a cáncer de hígado.


title: Harriet Walter

text: Después de salir por dos años con el actor Guy "Guy Paul" Schuessle, la pareja se casó el 21 de mayo de 2011.


title: Harriet Walter

text: Harriet es propietaria de la compañía de teatro Net Curtains.


title: Harriet Walter

text: En teatro ha aparecido en producciones como "Three Birds Alighting on a Field", "Arcadia", "Hedda Gabler", "Ivanov", "Mary Stuart", "Nicholas Nickleby", "A Midsummer Night's Dream", "All's Well That Ends Well", "The Castle", "Three Sisters", "The Duchess of Malfi", "Macbeth", "Much Ado About Nothing", entre otras...


title: Harriet Walter

text: En 2009 se unió al elenco principal de la serie británica donde interpretó a la inspectora de policía Natalie Chandler hasta el final de la sexta temporada en el 2012.


title: Harriet Walter

text: En 2013 apareció como invitada en un episodio de la serie Midsomer Murders donde dio vida a Diana Davenport durante el episodio "Death and the Divas", anteriormente había aparecido por primera vez en la serie en el 2005 donde interpretó a Margaret Winstanley en el episodio "Orchis Fatalis".


title: Harriet Walter

text: En 2014 se unió al elenco principal de la serie norteamericana "The Assets" donde interpreta a Jeanne Vertefeuille, una oficial retirada de la CIA.


title: Harriet Walter

text: En 2017 apareció como invitada en la cuarta temporada de la serie Black Sails donde interpretó a Marion Guthrie, la madre de la comerciante Eleanor Guthrie (Hannah New).


title: Harriet Walter

text: En 2019 tuvo una actuación protagónica en la serie de televisión de la cadena STARZ The Spanish Princess interpretando a Lady Margaret Beaufort la madre del rey Enrique VII y abuela de Enrique VIII.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: En física teórica, la mecánica cuántica supersimétrica es un área de investigación donde se aplican los conceptos matemáticos de física de altas energías en el campo de la mecánica cuántica.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: El comprender las consecuencias de la supersimetría ha demostrado ser matemáticamente desalentador, y así mismo, ha sido difícil desarrollar teorías que pudiesen dar cuenta de la ruptura espontánea de simetría, "es decir", la falta de observación de partículas pareja de masa igual. Para avanzar sobre estos problemas, los físicos desarrollaron "la Mecánica Cuántica supersimétrica", una aplicación de álgebra supersimétrica (SUSY) a la Mecánica Cuántica en contraposición a la teoría cuántica de campos. Se esperaba que estudiar las consecuencias de SUSY en esta configuración más simple, llevaría a nueva comprensión; notablemente, el esfuerzo creó en sí mismo, nuevas áreas de investigación en Mecánica Cuántica .


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Por ejemplo, a partir de 2004, se comenzó a enseñar a los estudiantes a "resolver" el átomo de hidrógeno mediante un proceso laborioso que comienza introduciendo el potencial de Coulomb en la ecuación de Schrödinger. Después de una cantidad de trabajo considerable, con muchas ecuaciones diferenciales, el análisis produce una relación recursiva para los polinomios de Laguerre. El resultado final, es el espectro del átomo de hidrógeno de los estados de energía (con la etiqueta de los números cuánticos n y l). Usando las ideas extraídas de SUSY, el resultado final se puede derivar con mucha mayor facilidad, en la mayor parte, de la misma manera que los métodos de operador que se utilizan para resolver el oscilador armónico. Curiosamente, este enfoque es análogo a la forma en la que Erwin Schrödinger resolvió por primera vez el átomo de hidrógeno. Por supuesto, él no llamó a su solución supersimétrica, pues SUSY aparecería treinta años en el futuro, pero todavía es notable que el enfoque de SUSY, tanto mayor y más elegante, se enseñe a tan pocos en las universidades.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: La solución SUSY al átomo de hidrógeno, es sólo un ejemplo de la clase muy general de las soluciones que ofrece a los potenciales de forma invariantes, una categoría que incluye la mayoría de los potenciales que se enseñan en los cursos introductorios de mecánica cuántica.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: La Mecánica Cuántica SUSY, consiste en pares de Hamiltonianos que comparten una relación particular matemática, que son llamados Hamiltonianos pareja. (Los términos de energía potencial que se producen en los Hamiltonianos luego se les llama potenciales socios.) Un teorema de introducción, muestra que por cada estado propio de un Hamiltoniano, su compañero Hamiltoniano tiene un estado propio que corresponde a la misma energía (con la posible excepción de estados propios de energía cero). Este hecho, puede ser aprovechado para deducir muchas de las propiedades del espectro de estado propio. Es análogo a la descripción original de SUSY, que se refiere a los bosones y fermiones. Podemos imaginar un "Hamiltoniano bosónico", cuyos estados propios son los bosones diversos de nuestra teoría. El socio de SUSY de este Hamiltoniano sería "fermiónico", y sus autoestados serían fermiones de la teoría. Cada bosón podría tener un compañero fermiónico de igual energía, pero, en el mundo relativista, la energía y la masa son intercambiables, así que podemos decir con la misma facilidad que las partículas asociadas tienen la misma masa.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Los conceptos en SUSY, han proporcionado útiles extensiones para la aproximación WKB. Además, SUSY se ha aplicado a problemas de mecánica estadística no cuántica, a través de la ecuación de Fokker-Planck, que muestra que incluso si la inspiración original de la física de partículas de alta energía resultase ser un callejón sin salida, su investigación habría dado lugar ya, a muchos beneficios.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: En la Mecánica Cuántica fundamental, nos enteramos de que un álgebra de operadores se define por las relaciones de conmutación entre ellos. Por ejemplo, los operadores canónicos de posición y el momento tienen el conmutador formula_1 (Aquí, nosotros usamos "unidades naturales" que se establece la constante de Planck igual a 1.) Un caso más complicado es el álgebra de los operadores del momento angular, estas cantidades están estrechamente relacionadas con las simetrías de rotación de un espacio tridimensional. Para generalizar este concepto, se define un anticonmutador, que se refiere a los operadores la misma manera que un conmutador común, pero con el signo opuesto:


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Si los operadores están relacionados por anticonmutadores así como conmutadores, decimos que son parte de un superalgebra de Lie. Digamos que tenemos un sistema cuántico descrito por un Hamiltoniano formula_3 y un conjunto de "N" operadores autoadjuntos "formula_4.". Vamos a llamar a este sistema supersimétrico si la relación anticonmutación siguiente es válida para toda formula_5:


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Si este es el caso, llamamos a "formula_4 "supercargas del sistema."


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Veamos el ejemplo de una partícula unidimensional con grados internos de libertad 2D (es decir, "dos estados") llamada "espín" (no es realmente giro porque el espín "real" es una propiedad de partículas 3D). Sea formula_8 un operador que transforma una partícula de "espín hacia arriba" en una partícula de "espín hacia abajo". Su adjunto formula_9 transforma una partícula de "espín hacia abajo" en una partícula de "espín hacia arriba", los operadores se normalizan de manera que el anticonmutator formula_10. Y, por supuesto, formula_11. Sea formula_12 el impulso de la partícula y sea formula_13 su posición con formula_14. Sea "W" (el "superpotential") una función analítica compleja arbitraria de formula_13 y defina los operadores supersimétricos


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Tenga en cuenta que formula_18 y formula_19 son autoadjuntos. Sea el Hamiltoniano


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: donde "w'" es la derivada de W. También tenga en cuenta que formula_21. Esto no es otra cosa que supersimetría N = 2. Tenga en consideración que formula_22 actúa como un vector potencial electromagnético.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: También vamos a llamar al "espín hacia abajo" "estado bosónico" y al "espín hacia arriba" "estado fermiónico". Esto es sólo en analogía con la teoría cuántica de campos y no debe ser tomado literalmente. Entonces, formula_18 y formula_19 mapean los estados "bosónicos" en "fermiónicos", y viceversa.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Vamos a reformular esto un poco:


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Defina


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: y por supuesto,


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: y


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Un operador es "bosónico" si este mapea "estados bosónicos" a "estados bosónicos" y "estados fermiónicos" a "estados fermiónicos". Un operador es "fermiónico" si mapea "estados bosónicos" a los "estados fermiónicos", y viceversa. Cualquier operador puede expresarse de manera única como la suma de un operador bosónico y un operador fermiónico. Defina el superconmutator [,} de la siguiente manera: entre dos operadores bosónicos o uno bosónico y uno fermiónico, no es otro que el conmutador entre dos operadores fermiónicos, esto es un anticonmutator.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Entonces, formula_13 yformula_12 son operadores bosónicos y formula_8, formula_9, formula_33 y formula_34, son operadores fermiónicos.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Vamos a trabajar en la interpretación de Heisenberg donde formula_13,formula_9 y formula_9 son funciones del tiempo.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: A continuación,


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Esto no es lineal en general: es decir, de partida, formula_44 y formula_45 no forman una representación lineal de SUSY porque formula_46 no es necesariamente lineal en formula_13. Para evitar este problema, se define el operador autoadjunto formula_48. A continuación,


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: y vemos que se tiene una representación lineal de SUSY.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Ahora vamos a introducir dos cantidades "formales", formula_57; y formula_58 con éste siendo el adjunto de la antigua tal que


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: y ambos conmutan con operadores bosónicos pero anticonmutan con los fermiónicos.


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: A continuación, definimos un constructor llamado un "supercampo":


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: "formula_61" es autoadjunto, por supuesto. A continuación,


title: Mecánica cuántica supersimétrica

text: Por cierto, también hay una simetría U(1), con formula_12, formula_13 y formula_66 teniendo cero R-cargas, formula_9 teniendo una carga de R-1 y formula_8 teniendo una carga de R-1.