title: Pintura colonial de Chile

text: Este nuevo arte se presentó principalmente en claustros conventales y templos religiosos ya que, en su mayoría, eran pedidos por los mismos. Su función primaria era la representación de personajes cristianos, la divina trinidad, imagen de Cristo y su madre, personaje que identificó a muchos pueblos indígenas a través de este periodo.


title: Pintura colonial de Chile

text: Se puede encontrar como periodo final en la adaptación de la pintura colonial chilena la escuela quiteña que culmina el proceso de fusión del arte nativo con su máximo exponente, en el ecuatoriano Miguel de Santiago.


title: Pintura colonial de Chile

text: La influencia de los grupos religiosos en el arte de América es notable, fueron los primeros en iniciar el proceso de adaptación pictórico, se preocupaban de enseñar las técnicas europeas a los nativos y mantener el legado artístico simbólico de la religión cristiana. Más tarde serían los que mantendrían las condiciones necesarias para su mejor desarrollo y conservación, todo esto hasta que son expulsados de los territorios americanos por la autoridad española a mediados de siglo XVIII.


title: Pintura colonial de Chile

text: En Chile la pintura colonial chilena comienza influenciada principalmente por la Compañía de Jesús quienes, aparte de su labor evangelizadora y educacional monástico, cumplían con su concepción religiosa de expandir las bellas artes a toda Latinoamérica. Los aportes jesuitas en Chile también incluyen también edificios que, aunque muchos fueron destrozados por terremotos, en buena parte aún se mantienen en pie.


title: Pintura colonial de Chile

text: La compañía desarrolla oficios como relojeros, escultores, ebanistas, plateros y también como retratistas de los gobernadores de Chile como Ignacio Andía y Varela, personaje que esculpiría más tarde el escudo español que actualmente decora el cerro Santa Lucía.


title: Pintura colonial de Chile

text: Luis Álvarez Urquieta afirma que casi toda obra de importancia pictórica creada en Chile fue hecha por jesuitas, el mismo repasa los monasterios de la orden recogiendo datos pictórico y culturales que le permiten la realización del primer libro que versa sobre pintura colonial ya entrados los primeros años del siglo XX. El libro es recogido por varios autores chilenos después para realizar sus propios análisis de la época.


title: Pintura colonial de Chile

text: Entre los cuadros que la orden jesuita puede ofrecer están las que se encuentran en sus templos. Tal es del caso del altar mayor de la capilla de San Francisco de Asís donde se encuentra la "Virgen Dolorosa"(1576) una de las primeras pinturas creadas en Chile y que se dice fue traída a Chile por el conquistador don Pedro de Valdivia para ser ofrecida como ofrenda en la ermita de “nuestra Señora del Socorro”. La iglesia San Francisco de Santiago de Chile posee uno de los cuadros más destacados de esta época, se trata de la "“Genealogía de los franciscanos”", óleo de más de cuatro metros de largo y cuatro de ancho. El lienzo posee 644 miniretratos y está coronado por la Virgen María y la lectura siguiente: “para la honra y gloria de nuestro señor y de la santa madre iglesia, dedicamos a los padres del convento este árbol de religión”, el autor de esta obra es anónimo tal como lo estimaba el código de humildad de los religiosos jesuitas quienes obviaban su firma a propósito limitándose sólo a la colocación de la fecha de terminó de la obra.


title: Pintura colonial de Chile

text: Otra de las pinturas destacables de los jesuitas es la "“mesa de la cena”", fechada en 1652 con una altura de 5 metros de alto y tres de ancho. Antiguamente ocupaba la Sacristía de la catedral de Santiago. Importante aporte para esta compañía la realizó el padre Carlos Haymhausen de nacionalidad bávara, quien llegó a Chile a mediados del siglo XVIII. El monje fue gran amante de las artes y junto con sus discípulos Fermín Morales y Ambrosio Santelices, es uno de los primeros pintores profesionales del que se tiene data dentro de la gobernación de Chile. Álvarez Urquieta lo considera un ejemplo para futuras generaciones de pictóricas ya que, además de gran artista, Haymhausen también se dio el trabajo de traer consigo otros artistas de extranjeros que sentaron las bases el futuro arte nacional.


title: Pintura colonial de Chile

text: El origen de la escuela quiteña y su posterior evolución no tiene casi ninguna relación con Chile. La relación artística es de manera asimétrica, Chile se limitó a recibir la influencia de esta escuela intentando aprender y replicar los métodos para la realización en territorio nacional.


title: Pintura colonial de Chile

text: La escuela quiteña nace colegio San Andrés creado por el sacerdote franciscano Jodoco Ricke junto al Fray Pedro Gosseal, entre los Siglos XVI y XVII en Quito, Ecuador. Según José Gabriel Navarro en su libro “Contribuciones a la historia del arte en el ecuador” la escuela quiteña:


title: Pintura colonial de Chile

text: Esta escuela se caracterizó por la profunda raíz religiosa a la hora de pintar, elemento en que destaca el pintor Miguel de Santiago, artista que para una gran cantidad de estudiosos fue el mejor pintor de toda la época colonial. Miguel de Santiago eleva a gran nivel la pintura latinoamericana dejando varios discípulos y pinturas para el resto de América.


title: Pintura colonial de Chile

text: En Chile la pintura de esta famosa escuela de arte de la época sólo alcanzaba a apreciar los resabios de la misma puesto que los grandes mecenas y aristócratas del Perú y Ecuador elegían las mejores dejando en el país únicamente las que no eran requeridas por ellos. Las pinturas que llegaban tenían por tanto poco o muy poco mérito artístico según el historiador de arte Luis Álvarez Urquieta, por lo que aclara que, aunque es innegable la influencia a nivel latinoamericano de esta escuela, Chile recibe muy poca de esta misma, en gran parte debido a los empobrecidos españoles que tenían que estar periódicamente enfrentando revueltas indígenas lideradas por el pueblo Araucano.


title: Pintura colonial de Chile

text: Durante el gobierno Isabel la Católica y Carlos V, España se sientan las bases de la relación de España con el arte, considerándolo de vital importancia para la futura evangelización y educación de sus pueblos conquistados. Para ello prefirieron la utilización del modelo manierista de pintura ya que permitía de mejor manera el aferramiento a los ideales góticos y cristianos.


title: Pintura colonial de Chile

text: Los europeos comienzan el retrato de las familias acaudaladas las que buscaban estar cada vez más separadas del populacho. La misma represenatación religiosa se vio afectada por la creciente individualidad que operó en el trascurso del siglo XVIII, donde las donaciones se comenzaron a hacer presente así como también los retratos colectivos. La pintura de origen aristocrático deja entonces de ser un método de integración social afectando a toda la pintura colonial en su conjunto, finalmente la pintura colonial chilena queda relegada a los conventos cristianos de manera definitiva donde hasta el día de hoy aún se mantienen.


title: Pintura colonial de Chile

text: Los pintores flamencos también destacan su aporte en Chile, enseñaron el delineó de la figura y el uso de la luz oscura. Entre sus exponentes encontramos a pintores italianos como Angelino Medoro, Bernardo Bitti y Mateo Pérez de Alessio quienes traen a Chile las primeros grabados y estampas religiosas.


title: Pintura colonial de Chile

text: Una de las características y aporte del arte colonial fue la integración de la sociedad, donde criollos, peninsulares, mestizos e indígenas forman un solo público común a pesar de sus diferencias; cualquier clase social chilena podía identificarse con el mismo.


title: Pintura colonial de Chile

text: El arte colonial y la imaginería facilitó en gran medida la evangelización de los pueblos analfabetos y siendo bastante práctica al momento de enseñar la doctrina religiosa, sus dogmas y métodos. Esto explica las múltiples representaciones de la sagrada trinidad, María y Cristo.


title: Pintura colonial de Chile

text: Como etapa de la historia artística chilena pueden apreciarse profundos cambios respecto a su periodo anterior. Respecto a la pintura prehistórica de Chile se puede observar la influencia de la conquista española que busca dejar de lado cualquier resabio de las culturas paganas que conquista. La pintura prehistórica chilena sobrevive debido al proceso de amalgama sufrido durante este periodo mezclándose con el estilo europeo a través de su simbología y costumbres.


title: Pintura colonial de Chile

text: La pintura colonial entonces no sólo se convirtió en una mezcla de métodos y técnicas pictóricas, sino que también fue un punto de inflexión para la religiosidad y armonía de ambos pueblos.


title: Pintura colonial de Chile

text: Generalmente el periodo que concierne a la pintura colonial se periodifica hasta la aparición del mulato José Gil de Castro, importante pintor de origen peruano, que inicia el periodo de los pintores viajeros en el país.


title: Pintura colonial de Chile

text: No existen en Chile museos propiamente de arte colonial, sin embargo los museos de arte más grandes almacenan algunas obras en sus stock permanente. Se señala al Museo Nacional de Bellas Artes de Chile como el más completo en esta materia. La Casa del Arte también contiene algunos cuadros en su haber.


title: Pintura colonial de Chile

text: Es destacable que los cuadros más relevantes de esta época se mantuvieron en manos de los jesuitas por siglos adornando las paredes de sus monasterios, aún en la actualidad, se conservan algunos resabios de este arte colonial en sus edificaciones. En su mayoría los recintos asociados a la religión católica son los más abundantes en muestras de arte colonial cosa que se ha mantenido hasta nuestros tiempos.


title: Ghosts of Mississippi

text: Ghosts of Mississippi ("Fantasmas del pasado") es una película de drama de dirigida por Rob Reiner y protagonizada por Alec Baldwin, Whoopi Goldberg y James Woods. La trama está basada en la historia real del juicio en 1994 de Byron De La Beckwith, el supremacista blanco acusado del asesinato de Medgar Evers en 1963.


title: Ghosts of Mississippi

text: James Woods fue candidato al Óscar al Mejor Actor de Reparto por su papel de Byron De La Beckwith. La música fue compuesta por Marc Shaiman y la fotografía fue obra de John Seale. En el 2008, el AFI nominó la película.


title: Ghosts of Mississippi

text: Medgar Evers fue un activista negro de derechos civiles en Misisipi, que luchaba por la igualdad de derechos en ese estado, que entonces era segregacionista. Fue asesinado por la espalda cerca de su casa el 12 de julio de 1963, donde habitaba también su familia. Se sospechaba que Byron De La Beckwith, un supremacista blanco, era el asesino. Había sido juzgado dos veces por un jurado compuesto por blancos y ambos juicios terminaron en jurados colgados.


title: Ghosts of Mississippi

text: En 1989 la segregación dejó de existir en su mayor parte y Myrlie Evers, la viuda de Medgar Evers, que había estado tratando de llevar a De La Beckwith a la justicia por más de 25 años, creía que tenía lo que se necesitaba para llevarlo de nuevo a juicio, cuando se pudo demostrar entonces que el juicio fue influenciado en provecho del acusado. Aunque la mayor parte de las evidencias del antiguo juicio habían desaparecido, Bobby DeLaughter, un asistente de Fiscal de Distrito, enfurecido por el asesinato cobarde, decidió ayudarla a pesar de ser advertido de que podría perjudicar sus aspiraciones políticas y a pesar de la tensión que su decisión causó en su matrimonio.


title: Ghosts of Mississippi

text: Con pasión, Bobby DeLaughter se involucra principalmente con llevar a De La Beckwith a juicio por tercera vez 30 años después. Hasta entonces consigue recuperar todas las pruebas de los pasados juicios y obtener testimonios adicionales, que demostraban, que Byron De La Beckwith había presumido de haber asesinado a Medgar Evers después de los juicios. En 1994, Byron De La Beckwith fue declarado culpable en ese tercer juicio compuesto por un jurado mixto y fue condenado a cadena perpetua, haciéndose así justicia a la familia de Medgar Evers. Como parte de la preparación de sus papeles, los actores se entrevistaron con las personas reales que ellos posteriormente interpretaron en la obra cinematográfica. La única excepción fue James Woods que se negó a visitar a Byron de la Beckwith a pesar de que estaba dispuesto a colaborar al respecto.


title: Ghosts of Mississippi

text: La película tuvo críticas mixtas. Tiene un 46 % en Rotten Tomatoes.


title: Estreptolisina

text: La estreptolisina es una exotoxina hemolítica estreptocócica.


title: Estreptolisina

text: Los tipos de estreptolisina incluyen la SLO ("StreptoLysin O:" estreptolisina O), que es lábil al oxígeno, y la SLS ("StreptoLysin S:" estreptolisina S), que es estable al oxígeno.


title: Estreptolisina

text: Los anticuerpos anti-estreptolisina O se pueden detectar en un título de antiestreptolisina O. La estreptolisina O es hemolíticamente activa sólo en un estado reversible inducido a diferencia de estreptolisina S,  La estreptolisina O es inactivada por oxígeno, mientras que la estreptolisina S es oxígeno estable. Otra diferencia es que la estreptolisina O es antigénica, mientras que la estreptolisina S no es antigénica debido a su pequeño tamaño.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Historias extraordinarias (título original en inglés "The Wonderful Story of Henry Sugar and Six More") es una colección de siete cuentos cortos escrita por Roald Dahl, publicada en 1977 por Jonathan Cape. Por lo general es considerada como una colección dirigida a un público algo mayor que la de sus cuentos infantiles. Las historias fueron escritas en diferentes momentos de su vida, y dos de éstas ("Racha de suerte" y "Pan comido") son autobiográficas. La primera describe cómo se convirtió en escritor, en tanto que la otra describe parte de la experiencia de Dahl como piloto de combate durante la Segunda Guerra Mundial. Otro cuento de no ficción habla sobre cómo un granjero británico encontró un tesoro legendario de la Antigua Roma.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Por consejo de sus amigos, decide irse a Jamaica por un tiempo. Una noche, una gran conmoción se inicia en la playa: una tortuga marina, enorme y anciana, es atrapada por un grupo de pescadores. Expuesta sobre la arena de la playa, los turistas debaten sobre qué hacer con ella; la gente rica quiere comprarla, mientras el gerente de un hotel cercano prefiere usarla como carne para hacer sopa de tortuga. Los planes de la gente se ven frustrados cuando un niño y sus padres aparecen; el niño le grita a la multitud, llamándolos horribles y crueles. Sus padres revelan que él ama profundamente a los animales, con lo que el padre le paga a los pescadores y al gerente del hotel, dejando finalmente a la tortuga en libertad.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Al día siguiente, el niño desaparece. Todo el mundo se sorprende cuando los pescadores vuelven y revelan que han encontrado al niño montado sobre el caparazón de la tortuga, aventurándose hacia lo desconocido.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Este relato escrito en 1977 es otro cuento de ficción escrito en primera persona. En este caso, el narrador tiene un nuevo BMW con el que disfruta el viaje por la carretera hasta que ve a un autostopista. Lo deja subir al auto, y se fija en que es curioso como una rata, con dedos largos y blancos. Se ponen a conversar, con lo que se descubre el acento y a actitud propias de Cockney. El autostopista reta al narrador a adivinar su verdadero oficio. Mientras lo hace, el autostopista revela repentinamente una serie de objetos del narrador, desde una billetera hasta un reloj y los cordones de los zapatos. El narrador lo acusa de ser un carterista, ante lo cual el autostopista se muestra en desacuerdo, alegando que él es un "dedero" profesional, pues tal como el orfebre ha dominado el oro, él ha dominado el uso de sus dedos.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Mientras hablan, el narrador es detenido por exceso de velocidad. El oficial de policía que escribe la multa se muestra particularmente cruel, amenazando al narrador con una larga sentencia a prisión y una gran multa; incluso le escupe al auto antes de que vayan.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: El narrador se muestra contrariado y molesto, ante lo cual su nuevo amigo le revela que ha robado el cuadernillo del oficial de policía que contiene las multas en contra de ellos.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Este es un relato no ficticio de un Labrador llamado Gordon Butcher, quien descubre un gran Tesoro de la Antigua Roma en un campo que araba por encargo. La legislación inglesa es muy clara a este respecto: cualquier tesoro descubierto debe ser inmediato notificado a las autoridades, y pasa a ser parte de la Corona, en tanto su descubridor, y no el propietario de las tierras, recibe una recompensa asociada al valor en metálico de lo descubierto. El labrador, ignorante de esta ley, es engañado por su superior, un aficionado a las antigüedades quien se hace con el botín y lo guarda bajo su propiedad a fin de venderlo, en el futuro, a algún anticuario inescrupuloso…


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Esta es una historia sobre dos chicos llamados Ernie y Raymond a quienes les gusta abusar de un niño llamado Peter Watson, intimidándolo y torturándolo.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Durante el décimo quinto cumpleaños de Ernie, éste recibe un rifle. Su padre le dice que salga a matar algunos conejos para la cena, lo cual Ernie acepta. Sale acompañado de Raymond y ambos le disparan a algunas aves mientras van al campo de conejos. Cuando van llegando a la línea del tren, ven a Peter Watson, el niño del que frecuentemente abusan.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Como una broma, Ernie y Raymond van donde Peter y lo apuntan con el arma, diciendo “¡Manos arriba!”, con lo cual Raymond decide atar a Peter a las líneas del tren. Milagrosamente, Peter sobrevive cuando el tren pasa por sobre de él a causa de un hundimiento en el suelo que impedía que el tren lo tocara.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: A continuación, los chicos deciden lanzar a Peter al lago con las manos atadas, pero cuando llegan al lago, Ernie le dispara a un pato y envía a Peter que lo recoja. A Peter no le gustaba ver cómo Ernie le disparaba a un bonito pato, pero como tampoco quería enojarlo, lo hace de mala gana. Entonces Ernie ve a un hermoso cisne sentado en su nido, y decide dispararle también. Peter le suplica que no le dispare al cisne, pero Ernie lo hace de todas maneras. Le ordena a Peter ir a buscar al cisne. Peter lo hace no sin dudarlo antes y con lágrimas en las mejillas, deseando que el cisne pudiese volver a la vida. Esto le da a Ernie una nueva idea.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Ernie dice que él puede traer de vuelta al cisne a la vida. Le corta ambas alas y las ata a los brazos de Peter, diciendo “Mira, ¡le he devuelto la vida al cisne!”. Entonces Ernie ordena a Peter subirse a un árbol, saltar y volar, ante lo cual Peter ve la posibilidad de escapar de Ernie y Raymond si se sube al árbol.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Peter sube al árbol hasta la cima y se queda sólo en una rama. Ernie le grita para que salte de la rama, pero Peter sólo se queda ahí. Ernie le da diez segundos para bajar, o le disparará. Peter se queda arriba y, pasados los diez segundos, Ernie le dispara, hiriendo a Peter en el muslo. El niño cae de la rama logrando sujetarse de otra, sin embargo, de pronto ve una luz brillante y salta de la rama.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Tres personas ven un gran cisne blanco volando sobre el pueblo ese día. La Sra. Watson encuentra a una cosa blanca en su jardín, reconociendo de repente a su hijo Peter. Corre a llamar al médico y una ambulancia, y corta las dos grandes alas de cisne de su brazo.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Henry, es un hombre superficial, rico e independiente que vive una vida de ocio absoluto, va a fiestas de sus amigos y gusta de las apuestas y los juegos de cartas, en los cuales procura ganar a como dé lugar. Un día descubre en la biblioteca de un amigo las notas de un médico radicado en la India que describe la capacidad de un yogui que puede ver sin utilizar los ojos. A partir de esto, decide intentar dominar el arte de la meditación y descubre que él es un hombre de tipo “uno-en-un-millón”, cuyos poderes psíquicos pueden ser fácilmente afinados. Luego de tres años de estudio, Henry logra la habilidad de ver a través de las cartas, e incluso predecir el futuro. Henry utiliza estas habilidades excepcionales en un casino, sin embargo, cuando está ahí se da cuenta de que los meses de meditación no sólo le dieron un nuevo poder, sino que cambiaron su personalidad, haciéndolo más perceptivo y preocupado de aquellos a su alrededor. Usa sus poderes para predecir qué números saldrán en la ruleta de la fortuna, y luego hace un gran negocio con el dinero de la mesa de "blackjack". Al mismo tiempo se da cuenta de que debe ser cuidadoso, pues fácilmente la atención que reciba en el casino debido a su “golpe de suerte” le puede causar problemas.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Henry vuelve a casa con suficiente dinero para un auto grande o una pequeña casa de campo, sin embargo, no está interesado en el dinero. Se da cuenta de que la emoción de ganar o perder ha sido erradicada: está garantizado que siempre le ganará a la casa. Henry intenta decidir qué hacer con el dinero, cuando repentinamente decide tirarlo, literalmente, por la ventana. Poco después, una revuelta se desata cuando los londinenses corren a recoger los billetes que caen del apartamento de Henry. Un oficial de policía llega a la escena y le sugiere a Henry que encuentre una forma más legal de hacer caridad, por ejemplo, donando dinero a un orfanato.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Henry se maravilla ante esta idea y se compromete a establecer los orfanatos mejor equipados y protectores del mundo. Solicita la ayuda de su contador, quien trabaja como su banquero personal. Al principio el plan de Henry funciona bien, hasta que llega a Las Vegas. Ahí, sin saberlo, recolecta una enrome suma de dinero de tres casinos pertenecientes al mismo mafioso. Un botones del hotel donde Henry se hospeda le advierte del peligro y lo ayuda a escapar sin que logren hacerle daño. Luego de salvarse por los pelos, Henry viaja a Hollywood, donde le pide ayuda a un famoso estilista para crear diversos disfraces e identidades para protegerse.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Al final de la historia, el autor revela que fue seleccionado, aparentemente al azar, para escribir la historia de Henry cuando éste murió. El narrador queda impactado al escuchar todos los acontecimientos, y también comenta que el sueño de Henry se volvió realidad: los Orfanatos Henry Sugar, establecidos en todo el mundo, son realmente los mejores del planeta.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Esta es una historia de no ficción, algo similar a otros libro de Dahl, "Boy (relatos de infancia)" y "Volando solo", aunque de una forma más concisa. Se narran los eventos de la vida de Dahl que lo llevaron a convertirse en escritor, incluido el encuentro con un famoso escritor que lo ayudó a iniciar su carrera. La historia va desde la escuela y los profesores de Dahl hasta la publicación de su primera historia por encargo del escritor C.S. Forester.


title: Historias extraordinarias (libro)

text: Este es un relato autobiográfico de cuando Dahl fue piloto de combate en la Segunda Guerra Mundial. Particularmente cuenta los detalles de cuando Dahl fue herido y eventualmente forzado a abandonar el desierto. La versión original de la historia fue escrita para C.S. Forester para obtener unos apuntes sobre la historia de Dahl y rescribirla con sus propias palabras, a fin de adaptarla para que el público norteamericano pudiese conocer la experiencia de un piloto aliado ahora que Estados Unidos acababa de entrar al conflicto. No obstante, Forester quedó tan impresionado con el relato de Dahl que lo envió directamente a su agente, quien ya había publicado en el "Saturday Evening Post". Así comenzó la carrera literaria de Dahl.


title: A Cage of Nightingales

text: A Cage of Nightingales (en francés: La Cage aux rossignols) es una película francesa de 1945 dirigida por Jean Dréville. Estuvo nominada al Premio Óscar por Mejor Historia, y sirvió como inspiración para la película "Les Choristes". Clement Mathieu busca publicar su novela sin éxito. Con la ayuda de un amigo que es periodista, su historia sobre la 'jaula de los ruiseñores' se desliza subrepticiamente en un periódico.


title: Gafas de Groucho

text: Las gafas de Groucho, a menudo llamadas gafas divertidas o en inglés beaglepuss, son un disfraz característico que toma como modelo a Groucho Marx. Suelen consistir en gafas con cejas adjuntas, una nariz de plástico grande y un bigote tupido. Las gafas de Groucho fueron comercializadas en la década de 1940. Hoy se utilizan a menudo como símbolo del "slapstick".


title: Adolfo Baloncieri

text: Adolfo Baloncieri (Alessandria, Provincia de Alessandria, Italia, 27 de julio de 1897 - Génova, Provincia de Génova, Italia, 23 de julio de 1986) fue un futbolista y director técnico italiano. Se desempeñaba en la posición de centrocampista.


title: Adolfo Baloncieri

text: Fue internacional con la selección de fútbol de Italia en 47 ocasiones y marcó 25 goles. Debutó el 13 de mayo de 1920, en un encuentro amistoso ante la selección de los Países Bajos que finalizó con marcador de 1-1.


title: Río Mano

text: El río Mano, también Bewa o Gbeyar, () es un corto río costero de la costa atlántica de África, que se origina en Liberia, en las tierras altas de Guinea al noroeste de la pequeña ciudad de Voinjama, y tras formar en su curso bajo la frontera Liberia-Sierra Leona, desemboca en el Atlántico en Mano Salija, Sierra Leona. Tiene una longitud de unos 320km y drena una cuenca de 8250km².


title: Río Mano

text: El río sigue un curso generalmente en dirección suroeste y atraviesa el Bosque Nacional Gola, en Liberia. Sus principales afluentes son el río Morro —que también forma la frontera Liberia-Sierra Leona—, y el Zeliba.


title: Río Mano

text: En 1976 se construyó un puente internacional en Bo, Liberia, que redujo la distancia por carretera entre las capitales de Liberia y Sierra Leona. En el río hay zonas de rápidos intermitentes que impiden su navegabilidad.


title: Río Mano

text: La extracción de diamantes es una industria importante en estas áreas. El control de la riqueza de la zona y la inestabilidad de los gobiernos nacionales de los tres países dio lugar a una serie de conflictos violentos que involucraron a estos distritos a finales del sigloXX, como la primera guerra civil liberiana (1989-96), y la segunda guerra civil liberiana (1999-2003).


title: Mirina (Misia)

text: Mirina (en griego antiguo Μυρίνα) es una antigua ciudad griega de Misia, situada en la costa occidental de la actual Turquía, a 37 km al suroeste de Pérgamo.


title: Mirina (Misia)

text: Mirina era una ciudad de los eolios situada a orillas del Golfo Elaítico, a unos 40 estadios al suroeste de Grinio. Se cree que su emplazamiento fue ocupado por la moderna ciudad de Sandarlik en la desembocadura del Koca Çay.


title: Mirina (Misia)

text: Se desarrolló al norte del antiguo estuario del río llamado Píticos en la antigüedad (actual Güzelhisa). La ciudad ocupaba la llanura de Kalabassary (actual Karadut), encaramada en las pendientes de tres colinas. Las dos primeras están sitas al noroeste, la Kato-Tepe (actual Oteki-Tepe) y la Epano-Tepe (actual Berki-Tepe). La tercera se encuentra al sur y se llama monte Divlit.


title: Mirina (Misia)

text: Disfrutaba de una situación privilegiada, puesto que se encontraba a una treintena de kilómetros de Esmirna y de Pérgamo. Además, estaba muy cerca de las "polis" de Cime, Egas y Grinio.


title: Mirina (Misia)

text: Mirina estaba bien comunicada con sus vecinos más próximos y también estaba en contacto con el resto de Asia Menor mediante unos sistemas de comunicaciones que se sucedieron en la Antigüedad. Hubo, antes de la dominación romana, un camino interior que la unía a la vía que conducía de Éfeso a Focea. Roma estableció a partir de 129 a. C. una red viaria. Mirina se halló entonces en una vía que partía de Éfeso y terminaba en Císico, pasando por las ciudades de Esmirna y de Pérgamo.


title: Mirina (Misia)

text: Los límites territoriales de Mirina son difíciles de determinar. Se han hallado mojones que marcaban las fronteras de la ciudad y que datan del fin del periodo helenístico.


title: Mirina (Misia)

text: En fin, en lo que concierne a la ciudad propiamente dicha, quedan pocos restos. Los únicos elementos visibles son un trozo de muro bizantina (o de época romana tardía) en la colina de Epano-Tepe, un malecón y restos de muelles. También hay grandes losas de granito dispuestas en forma de abanico en la playa. Al oeste de Epano-Tepe se ha encontrado una cisterna probablemente del siglo III a. C. y restos de muros, cuyos cimientos se remontan a época romana o bizantina. G.E. Bean interpreta la depresión que forma la vertiente occidental de Epano-Tepe como el emplazamiento del teatro. Dominique Kassab no confirma esta hipótesis, pero sostiene igualmente que la ciudad había tenido un teatro.


title: Mirina (Misia)

text: Pottier y Reinach describieron una colina que se asemejaba a una acrópolis, con restos de antiguas fortificaciones, y una muralla de mampostería poligonal de calidad variable.


title: Mirina (Misia)

text: El vestigio más importante es la necrópolis situada en la laderas de Epano-Tepe y del monte Divlit.


title: Mirina (Misia)

text: "Μύρινα, ἡ" figura como el topónimo en Heródoto y Jenofonte. El gentilicio según las inscripciones era "Μυριναΐος/Mirianios". Como polis en el sentido urbano se refieren a ella Pseudo-Escílax, en el siglo IV a. C., y Heródoto, en el siglo V a. C., en un pasaje, con probable connotación territorial, y en el sentido político en otro pasaje el historiador de Halicarnaso. Jenofonte lo usa en ambos sentidos en "Helénicas".


title: Mirina (Misia)

text: La mitología griega atribuye su fundación a Mirino, antes de que fueran fundadas las otras ciudades eolias. Otra leyenda relata que Mirina, reina de las amazonas la fundó y le dio su nombre. Para Heródoto y Veleyo Patérculo los fundadores fueron eolios llegados de Beocia y de Tesalia, quienes habrían colonizado la costa occidental de Asia Menor y fundado doce ciudades entre las que se encontraba Mirina. Eusebio de Cesarea recoge una tradición que remonta dicha fundación al año 1046 a. C.


title: Mirina (Misia)

text: Según Plinio el Viejo era apodada Sebastópolis.


title: Mirina (Misia)

text: Estuvo bajo el dominio de Creso, rey de Lidia, después del de Ciro II, Gran Rey aqueménida.


title: Mirina (Misia)

text: Jenofonte relata que durante la guerra fratricida entre Ciro el Joven y Artajerjes II, este último entregó Mirina a Góngilo, un eretrio que había sido desterrado de su ciudad nativa por favorecer los intereses del Imperio aqueménida.


title: Mirina (Misia)

text: Perteneció a la Liga de Delos, a la que tributaba anualmente un talento  (Esmirna aportaba doce). Está atestiguado que en 425/424 a. C. pagaba este "phoros" (impuesto).


title: Mirina (Misia)

text: La ciudad acuñó monedas de plata en el siglo IV a. C., y de bronce en el IV y III a. C.


title: Mirina (Misia)

text: En 218 a. C., Atalo I conquistó Eólida y Mirina pasó a pertenecer al Reino de Pérgamo. Las relaciones que mantuvieron Pérgamo y Mirina fueron importantes; se puede citar por ejemplo el hecho de que Eumenes II eligiera a un mirineo para anunciar al mundo griego la primera celebración de las "Nikeforias" trietéricas de 181 a. C. Por otra parte, Pérgamo alcanzó una gran prosperidad después de la Paz de Apamea en 188 a. C., y por ende las ciudades que estaban bajo su dominio, como Mirina.


title: Mirina (Misia)

text: Fue ocupada por el rey macedonio Filipo V, pero los romanos le compelieron a evacuarla, y la declararon plaza libre.


title: Mirina (Misia)

text: Dos veces sufrió fuertes terremotos, la primera vez durante el reinado de Tiberio, a causa del cual recibió una condonación de sus deudas. El segundo seísmo se produjo durante el reinado de Trajano. Fue reconstruida después de las dos catástrofes, y continuó existiendo.


title: Mirina (Misia)

text: Sobre sus recursos económicos poco se sabe. Su tráfico marítimo y fluvial estaba poco desarrollado. La única actividad bien conocida era la producción de terracotas. La ciudad también se beneficiaría de las industrias de la lana de Egas y de la ostricultura. El santuario de Grinio debía ser también una fuente de ingresos no despreciable, sumado a los ingresos que reportaba el tránsito de peregrinos por la vía romana construida en el siglo II a. C. que atravesaba Mirina hacia este santuario, además de los provenientes del albergue situado entre Esmirna y Pérgamo. A partir de dicho siglo la acuñación de moneda y la actividad de coroplastia de lujo son signos de su enriquecimiento.


title: Mirina (Misia)

text: En 1870, fue descubierta accidentalmente una necrópolis de época helenística y romana, en una colina vecina a la localidad. Los primeros materiales fueron entregados a la Escuela Francesa de Atenas, lo que explica la presencia de un gran número de objetos en el Museo del Louvre. Cuatro campañas arqueológicas, llevada a cabo entre 1880 y 1882 respectivamente por Edmond Pottier, Salomon Reinach y Alphonse Veyrier, permitieron catalogar 5000 tumbas y excavar 350. Se trata, en general de tumbas individuales, en las que se han hallado urnas cinerarias. Las sepulturas han proporcionado una gran cantidad de objetos: monedas, espejos y sobre todo figurillas de terracota que rivalizan con la de Tanagra.


title: Mirina (Misia)

text: La mayor parte de los descubrimientos ha sido repartida entre el Museo del Louvre, el Museo arqueológico de Estambul y la Escuela Francesa de Atenas .


title: Mirina (Misia)

text: Las excavaciones emprendidas por Ekrem Akurgal, del Departamento de Antigüedades turcas, han permitido completar las colecciones de terracotas.


title: Mirina (Misia)

text: Solo ha sido explorada en parte. La zona se extiende por las vertientes de la colina Epano-Tepe y del monte Divlit, y por la llanura que las separa. Data de los periodos helenístico y romano, es decir entre los siglos III y I a. C.


title: Mirina (Misia)

text: Es probable que exista o haya existido una necrópolis anterior, puesto que se han encontrado objetos de periodos precedentes. Tres fosas estaban llenas de sarcófagos rotos, amontonados, que parecen provenir de sepulturas más antiguas. Tres lecitos de figuras negras han sido hallados. Fragmentos de estelas con un estilo de escritura del siglo IV a. C., tienden a probar que la necrópolis tiene un pasado aún más antiguo.


title: Mirina (Misia)

text: Salomon Reinach y Pottier Edmond estiman que han identificado unas 5000 tumbas. No hay una orientación predominante. Las sepulturas están dispuestas en grupos de veinte a sesenta, y ninguna está aislada.


title: Mirina (Misia)

text: Las tumbas están talladas en el suelo, que es de toba. En su mayoría son de forma cuadrada o redonda, también hay cámaras funerarias. Hay otras formas más raras de entierro: el hoyo puede estar pavimentado con piedras talladas, los muertos tienen o sarcófagos de piedra o de terracota.


title: Mirina (Misia)

text: Algunas tumbas estaban cubiertas de placas. Además, se han encontrado 63 estelas que llevan el nombre del difunto.


title: Mirina (Misia)

text: Hay dos formas de enterramiento en Mirina, la inhumación, que es el más común, y la cremación, que podría tener lugar en el propio hoyo, como en la tumba B. Salomon Reinach y Edmond Pottier emiten la hipótesis de que a veces el cuerpo no era completamente cremado, ya que la cabeza u otros miembros habrían sido apartados.


title: Mirina (Misia)

text: De las 5000 tumbas abiertas, únicamente 300 contenían objetos. En la mayoría, son ofrendas muy modestas: pequeños vasos de arcilla, espejos, estrígiles, monedas de bronce, frascos de vidrio, etc. La identidad de algunos difuntos está indicada en placas de bronce. Hay objetos de mayor valor como figurillas de terracota o de bronce y algunas joyas.


title: Mirina (Misia)

text: La mayoría de las estatuillas están. Esos destrozos datan de la Antigüedad y fueron hechos intencionadamente.


title: Mirina (Misia)

text: La cantidad de terracotas encontradas en Mirina es muy importante: en las colecciones del Louvre se eleva a unas 1700 figurillas.


title: Costa Borchgrevink

text: La costa Borchgrevink (en inglés, "Borchgrevink Coast") es el sector más septentrional de la costa de la Tierra de Victoria sobre el mar de Ross en la Antártida. Se extiende desde el cabo Adare () en el extremo norte de la península Adare, límite con la costa Pennell y punto de inicio del mar de Ross, hasta el cabo Washington (), que separa las bahías Wood y Terra Nova y es el límite con la costa Scott.


title: Costa Borchgrevink

text: La costa Borchgrevink es reclamada por Nueva Zelanda como parte de la Dependencia Ross, pero esa reclamación solo es reconocida por unos pocos países y desde la firma del Tratado Antártico en 1959, lo mismo que otras reclamaciones antárticas, ha quedado sujeta a sus disposiciones, por lo que Nueva Zelanda ejerce actos de administración y soberanía sobre el territorio sin interferir en las actividades que realizan otros estados en él.


title: Costa Borchgrevink

text: El cabo Adare es el punto convencional que marca el inicio de los macizos de las montañas Transantárticas, límite entre los dos grandes sectores en que se divide el continente, por lo que la costa Borchgrevink ubicada al oriente del mismo se halla en la Antártida Occidental. Entre esos macizos costeros se hallan la cordillera Mountaineer y las montañas Admiralty, Victory y Southern Cross. Entre los glaciares que separan esos macizos se hallan el pedemontano Moubray, el Ironside, el Tucker, el Whitehall, el Borchgrevink, el Mariner, el Fitzgerald, el Icebreaker, el Aviator, y el Tinker.


title: Costa Borchgrevink

text: El cabo Adare, una prominencia de basalto negro, fue descubierto en enero de 1841 por el capitán James Ross, quien lo nombró en honor de su amigo el vizconde Adare. Ross tomó posesión de la región izando la bandera del Reino Unido el 12 de enero de 1841 en las islas Possession, ubicadas a 5 millas al sudeste del cabo McCormick al sur del cabo Adare.


title: Costa Borchgrevink

text: El nombre de costa Borchgrevink fue dado por el "New Zealand Antarctic Place-Names Committee" en 1961 en honor a Carsten Borchgrevink, quien viajó a esta región integrando la expedición de Henrik Johan Bull (1894–1895) que tomó tierra en el cabo Adare. Luego lideró la Expedición Southern Cross (1898–1900), la primera en invernar en la Antártida, lo que ocurrió al pasar el invierno los 10 hombres de la tripulación del "Southern Cross" en el cabo Adare. La expedición siguió la costa hasta el cabo Washington, tomando tierra en la isla Coulman y al pie del monte Melbourne.


title: Jolt

text: Jolt es un personaje del universo ficticio de Transformers.


title: Jolt

text: Jolt es un miembro de los Decepticons que se transforma en un automóvil de carreras de un estilo antiguo perteneciente al grupo de los Laser Rods junto con su compañero Sizzle, Jolt posee un sable anaranjado como un armamento.


title: Jolt

text: Jolt es un Mini-Con que aparece por primera vez en "Transformers: Armada", este se transforma en un pequeño helicóptero que pertenece al Autobot Hot Shot.


title: Jolt

text: Jolt es uno de los Autobots que aparecen en la película "". Su participación fue muy breve en la película, aparece por primera vez cuando los Autobots son rodeados por los militares de un representante del gobierno debido a que es desactivado el equipo NEST, este se transforma en un Chevrolet Volt eléctrico azul. Ayudó a Ratchet a combinar a Jetfire con Optimus Prime para que pueda derrotar a Megatron y su Maestro The Fallen y así poder desactivar el Sunharvester el cual los Decepticons lo activarIan para convertir el sol en Energon. Su papel en esta película es limitado, es decir apenas se le ve, aparece en escenas en modo vehículo pero en modo robot solo se le ve en la guerra, cuando Optimus Prime es revivido y tiene como armas unos electrolatigos.  Jolt no aparece en la película por motivos desconocidos pero según el cómic precuela es asesinado por Shockwave cuando ataca la base de N.E.S.T. antes de la película. Su cabeza se puede ver en el depósito de chatarra de Cade Yeager. Esto confirma su muerte especulada.


title: The Ring (Angel)

text: The Ring conocido en América Latina como "El Coliseo" y en España como "Combate a muerte" es el décimo sexto episodio de la de la serie de televisión estadounidense Ángel. Escrito por Howard Gordon y dirigido por Nick Marck, el episodio se estrenó originalmente el 29 de febrero de 2000. Fue nominado a un Emmy Award por mejor maquillaje de una serie. En este episodio Ángel se ve obligado a convertirse en una especie de gladiador luego de ser atrapado, mientras Cordelia y Wesley tratan de salvarlo.


title: The Ring (Angel)

text: A Investigaciones Ángel llega un desesperado y malherido Darin McNamara, un nuevo cliente quien clama que su hermano Jack fue secuestrado por unos demonios. Ángel inicia su búsqueda por el desaparecido donde acaba luchando contra los demonios que secuestraron a Jack. Luego rastrea al mismo hasta un club de lucha donde es secuestrado y convertido en un nuevo esclavo del club. Los patrocinadores del club son nada menos que los hermanos McNamara quienes pretendieron estar en problemas para atraer a Ángel e integrarlo al club por su habilidad en las luchas.


title: The Ring (Angel)

text: Ángel se ve determinado en desintegrar el club de luchas interiormente tratando de convencer a los peleadores de no luchar y perdonarse la vida mutuamente. No obstante, ninguno parece estar dispuesto a arriesgarse ya que son extorsionados con sus propias vidas con un brazalete mágico que los desintegra de cruzar unas barreas en el propio cuadrilátero. De manera que la libertad se gana una vez que un luchador haya matado a 21 víctimas. En su estadía Ángel se gana la amistad de un demonio llamado Mellish quien muere asesinado por el demonio favorito del club: Val Trepkos: un demonio que se negó a escuchar los consejos de Ángel por estar cerca de ganarse su libertad de acuerdo a las reglas.


title: The Ring (Angel)

text: Mientras en Investigaciones Ángel; Wesley y Cordelia comienzan a preocuparse porque su jefe no ha llegado y ambos siguen su pista hasta encontrarlo en el club de las luchas donde contemplan como Ángel se ve obligado a matar a su oponente al estar en juego su vida. Enfurecido Ángel trata de ganarse su libertad amenazando de muerte a Jack McNamara con la esperanza de que Darin quiera rescatarlo, pero para su sorpresa Darin fríamente mata a su propio hermano menor y castiga a Ángel con corrientes eléctricas.


title: The Ring (Angel)

text: Al recuperarse de las descargas, Ángel se despierta en la oficina de Lilah Morgan, una joven abogada de Wolfram & Hart que arregló la libertad del vampiro a cambio de que él mismo guarde silencio sobre el negocio de los McNamara. Un decidido Ángel rechaza la "generosa" oferta de Lilah y regresa al club de lucha para rescatar al resto de los luchadores. No obstante Daryl programa la próxima pelea entre Ángel y Val Trepkos revelando que el último está a una víctima de conseguir su tan anhelada libertad.


title: The Ring (Angel)

text: En la noche del combate; Ángel y Trepkos se enfrentan en una dura lucha. Mientras Wesley y Cordelia experimentan con un brazalete robado hasta que consiguen crear una "llave" con cabello de caballo. En el club de luchas, luego de una larga y difícil lucha; Ángel derrota a Trepkos pero le perdona la vida quien después le regresa el favor para el descontento de Darin quien ordena la muerte de los dos.


title: The Ring (Angel)

text: Wesley trata de darle la llave a Ángel pero no puede ya que el vampiro esta en plena lucha y por si fuera poco, el inglés pierde la llave ante Tom Cribb, un demonio reptiloide que usa la llave para sí mismo y libera al resto de los luchadores que impiden la muerte de Trepkos y Ángel. Durante la lucha Trepkos mata a Darin al arrojarlo a las barreras del cuadrilátero con el brazalete puesto. Cribbs luego libera a Ángel y a Trepkos de sus brazaletes. Mientras salen del recién cerrado club, Ángel, Wesley y Cordelia se dan cuenta de que aunque detuvieron un negocio inmoral e ilegal, irónicamente pusieron más vidas en riesgo al liberar a los demonios luchadores.Tim Minear dio explicaciones a la pequeña controversia generada en este episodio, al presentar a Wolfram & Hart liberando a Ángel de una situación en la que no hubiera durado mucho cuando en realidad lo quieren muerto. Como se muestra en el siguiente episodio "Five by Five". "Hasta ese punto Faith se vio implicada, lo querían muerto pero no ahora", dice "Creo que si se tiene un poco de paciencia, todo lo demás tendrá sentido en el futuro".


title: The Hunchback of Notre Dame (película de 1982)

text: The Hunchback of Notre Dame es una película de televisión británica-estadounidense de 1982, basada en la novela de Victor Hugo. Dirigida por Michael Tuchner y Alan Hume, y producida por Norman Rosemont y Malcolm J. Christopher, está protagonizada por Anthony Hopkins, Derek Jacobi, Lesley-Anne Down y John Gielgud.


text: Al final de la película Esmeralda sobrevive, reconoce a Cuasimodo la amabilidad hacia ella y lo besa antes de irse con el poeta Gringoire.


text: La película termina sin que la audiencia sepa si Esmeralda se entera de su muerte.


title: Tangara velia

text: La tangara velia (Tangara velia), también denominada tangara lomiopalina (en Ecuador), tangará culiopalina (en Colombia), tángara diamante (en Colombia), tangara de lomo opalino (en Perú) o tángara tanagrella (en Venezuela), es una especie de ave paseriforme de la familia Thraupidae, perteneciente al numeroso género "Tangara". Algunos autores sostienen que la subespecie "T. velia cyanomelas" se trata de una especie separada. Es nativa de América del Sur, en la cuenca amazónica, en el escudo guayanés y en el este de Brasil.


title: Tangara velia

text: Se distribuye en una inmensa área desde el sureste de Colombia, hacia el este por el sur y sureste de Venezuela, Guyana, Surinam y Guayana Francesa; hacia el sur por el sur de Colombia, este de Ecuador, este de Perú, la casi totalidad de la Amazonia brasileña (al este hasta Pará, al sur hasta Mato Grosso), hasta el noroeste de Bolivia. La subespecie "T. velia cyanomelas" se encuentra aislada en el litoral oriental de Brasil (desde Pernambuco hasta Espirito Santo).


title: Tangara velia

text: Esta especie es considerada bastante común en sus hábitats naturales: el dosel y los bordes del bosque húmedo de "terra firme", plantaciones con sombra y claros arbolados adyacentes, principalmente por debajo de los 600 m de altitud.


title: Tangara velia

text: Mide entre 13 y 15 cm de longitud y pesa 19 g. Su plumaje es azul turquesa en la cara y las partes inferiores y negro en la corona, nuca las partes superiores y un collar en el cuello; el uropigio es amarillo; el centro del vientre es de color castaño.


title: Tangara velia

text: Es frugívora. Se alimenta de bayas, frutas y semillas y adicionalmente de insectos.


title: Tangara velia

text: Construye un nido en forma de cuenco con 9 cm de diámetro y 5 cm de profundidad. La hembra pone dos o tres huevos color gris blancuzco; el período de incubación dura 13 a 17 días y los polluelos abandonan el nido 15 a 16 días después de nacer.


title: Tangara velia

text: La especie "T. velia" fue descrita por primera vez por el naturalista sueco Carlos Linneo en 1758 bajo el nombre científico "Motacilla velia"; su localidad tipo es: «Surinam». El nombre genérico femenino "Tangara" deriva de la palabra en el idioma tupí «"tangará"», que significa «bailarín» y era utilizado originalmente para designar una variedad de aves de colorido brillante; y el nombre de la especie «"velia", sin explicación por su autor, tal vez un error de grafía para la palabra latina «"sialia"» o para la palabra griega «"elea"»: pequeño pájaro mencionado por Aristóteles.


title: Tangara velia

text: A diferencia de las subespecies de la Amazonia, la tangara pechiplateada de la mata atlántica del este de Brasil, tiene el pecho azul claro con puntos oscuros y una pequeña mancha amarilla en la frente y es tradicionalmente tratada como la subespecie "T. velia cyanomelas", sin embargo, las clasificaciones Aves del Mundo (HBW) y Birdlife International (BLI) así como el Comité Brasileño de Registros Ornitológicos (CBRO) la consideran una especie separada: "Tangara cyanomelas". Esta separación no es seguida todavía por otras clasificaciones.


title: Tangara velia

text: Los amplios estudios filogenéticos recientes demuestran que la presente especie es hermana de "Tangara callophrys" (ambas ya estuvieron colocadas en un género "Tanagrella") y el par formado por ambas es hermano de "Tangara chilensis".


title: Tangara velia

text: Según las clasificaciones del Congreso Ornitológico Internacional (IOC) y Clements Checklist/eBird v.2019 se reconocen cuatro subespecies, con su correspondiente distribución geográfica:


title: The Nutcracker in 3D

text: The Nutcracker in 3D es una película en 3D del año , adaptada de "El cascanueces", dirigida por Andrei Konchalovsky. La película recibió críticas negativas y se convirtió en un fracaso en la taquilla.La película fue anunciada en el Festival de Cine de Cannes en 2007 y fue filmada en Budapest, Hungría ese verano, antes de mudarse al Estudio Stern Film en Pomáz.


title: Arteria subclavia aberrante

text: La arteria subclavia aberrante, o el síndrome de la arteria subclavia aberrante o arteria subclavia lusoria o anillo vascular, se refiere a una rara variante anatómica del origen de la arteria subclavia derecha. Esta es una de las anomalías congénita vascular más comunes del arco aórtico.


title: Arteria subclavia aberrante

text: La arteria aberrante por lo general surge justo distal a la subclavia izquierda y no del tronco braquiocefálico, cruza en la parte posterior del mediastino por lo general por detrás del esófago en su camino a la extremidad superior. Dicho curso de este vaso aberrante puede causar un anillo vascular alrededor de la tráquea y el esófago. La disfagia debido a una arteria subclavia aberrante derecha se denomina "disfagia lusoria". La parálisis del nervio laríngeo recurrente se denomina síndrome de Ortner. La arteria subclavia derecha aberrante con frecuencia surge de un segmento dilatado de la aorta descendente proximal, el divertículo de Kommerell.


title: Arteria subclavia aberrante

text: El tratamiento de la enfermedad es quirúrgico


title: Adversario (cómic)

text: El Adversario es un personaje ficticio, un supervillano demoníaco en el universo de Marvel Comics. El Adversario apareció por primera vez en "Uncanny X-Men" #187-188 (noviembre-diciembre de 1984) y fue creado por Chris Claremont y John Romita, Jr..


title: Adversario (cómic)

text: El personaje aparece en "Uncanny X-Men" #220-227 (agosto de 1987-marzo de 1988), "Wolverine #86" (octubre de 1994), y "X-Factor" #118-121 (enero-abril de 1996). El Adversario es un demonio quién fue convocado por el miembro de X-Men Forja hacia varias décadas y desde entonces ha regresado para antagonizar a los X-Men y amenazar a todo el mundo.


title: Adversario (cómic)

text: Durante la Guerra de Vietnam, el mutante americano nativo conocido como Forge vio a su compañía ser asesinada por los vietnamitas del Norte. Forja aprovechó estar deprimido para invocar al Adversario para destruir los atacantes, pero luego volvió a sus sentidos y desterró al demonio.


title: Adversario (cómic)

text: Años después, el mentor de Froje, Nazé fue asesinado y su forma y recuerdos fueron robados por un Dire Wraith, un parásito alienígena. El impostor Nazé convocó al Adversario, sólo para ser destruido por el demonio. El Adversario luego fue capaz de escapar la dimensión en la que estaba atado, capturando a Forje y su aliada, Tormenta de los X-Men, y encarcelándolos en otro mundo con Roma.


title: Adversario (cómic)

text: El Adversario luego viajó a Dallas, Texas, y se enfrentó con X-Men y Freedom Force durante la "Caída de los Mutantes". En última instancia, la única manera de desterrar permanentemente al Adversario era por nueve almas dispuestas a sacrificarse en un hechizo mágico. Los X-Men se pusieron de acuerdo, y Forje lanzó el hechizo. Los X-Men murieron, pero Roma en secreto regresó a la vida.


title: Adversario (cómic)

text: El Adversario luego regresó a la Tierra, al nacer físicamente en Tierra como el hijo del mutante Haven, pero fue nuevamente expulsado por Forje, quién al momento se encontraba afiliado con X-Factor.


title: Adversario (cómic)

text: Durante la historia de "Fear Itself", Adversary asiste a la Defensa del Diablo para hablar sobre las acciones de la Serpiente en la Tierra.


title: Adversario (cómic)

text: El Adversario posee a Forge en Cable y X-Force - Volumen 4, pero está atrapado en una prisión mental dentro de la subconsciencia del Dr. Nemesis.


title: Adversario (cómic)

text: El Adversario es un demonio poderoso del primer orden y posee poderes sobrenaturales. Es esencialmente invencible a cualquier cosa pero el más poderoso es la magia y el hierro. Tiene una fuerza sobrehumana y resistencia, que, siendo mágico en la naturaleza, tiene un alto potencial.


title: Adversario (cómic)

text: Puede entrar y dejar diferentes planos de existencia y dimensiones a voluntad y tiene poderes de deformación de realidad. También puede convocar a demonios y otras criaturas sobrenaturales.


title: Bashir Abdel Samad

text: Jugó en el Ismaily SC, equipo con el que fue máximo goleador de la temporada 1993-94 de la liga egipcia, con 15 goles, empatado con su compatriota Ahmed El-Kass del El-Olympi. Con el Ismaily ganó una copa y una liga egipcias.


title: Bashir Abdel Samad

text: Abdel Samad jugó con la selección nacional de Egipto en la Copa Africana de Naciones de 1994.


title: Harpanahalli

text: Harpanahalli (en canarés: ಹರಪನಹಳ್ಳಿ ) es una ciudad de la India en el distrito de Davanagere, estado de Karnataka.


title: Harpanahalli

text: Se encuentra a una altitud de 624 msnm a 300 km de la capital estatal, Bangalore, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Harpanahalli

text: Según estimación 2011 contaba con una población de 48 900 habitantes.


title: Harugeri

text: Harugeri es una ciudad de la India en el distrito de Belgaum, estado de Karnataka.


title: Harugeri

text: Se encuentra a una altitud de 563 msnm a 580 km de la capital estatal, Bangalore, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Harugeri

text: Según estimación 2011 contaba con una población de 29 369 habitantes.


title: Soto 40

text: Soto 40 (S40) es la denominación de una clase de yates de regata diseñados por Javier Soto Acebal. Se trata de una clase reconocida por la Federación Internacional de Vela. Se construyen en el astillero "M Boats" de Buenos Aires (Argentina).


title: Soto 40

text: Es una de las dos clases que compiten en el Circuito Audi MedCup.


title: Soto 40

text: Barcos de la clase registrados:


title: Herohalli

text: Herohalli era una ciudad de la India ubicada en el distrito de Bangalore rural, estado de Karnataka. Para el censo de 2011 fue suprimida.


title: Herohalli

text: Estaba ubicada a una altitud de 707 msnm, a 46 km de la capital estatal, Bangalore, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Costa Scott

text: La costa Scott (en inglés, "Scott Coast") es el sector más meridional de la costa de la Tierra de Victoria sobre el mar de Ross en la Antártida. Se extiende desde el cabo Washington () que separa las bahías Terra Nova y Wood, límite con la costa Borchgrevink, hasta el acantilado Minna (), un promontorio rocoso en la entrada de la bahía Moore que penetra en la barrera de hielo Ross y forma el límite con la costa Hillary.


title: Costa Scott

text: La costa Scott es reclamada por Nueva Zelanda como parte de la Dependencia Ross, pero esa reclamación solo es reconocida por unos pocos países y desde la firma del Tratado Antártico en 1959, lo mismo que otras reclamaciones antárticas, ha quedado sujeta a sus disposiciones, por lo que Nueva Zelanda ejerce actos de administración y soberanía sobre el territorio sin interferir en las actividades que realizan otros estados en él.


title: Costa Scott

text: La costa Scott se halla al oriente de los macizos de las montañas Transantárticas, límite entre los dos grandes sectores en que se divide el continente, por lo que se halla en la Antártida Occidental. Entre esos macizos costeros se hallan las montañas Prince Albert, las colinas Kukri y las cordilleras Kirkwood, Convoy, Clare, Asgard, de la Royal Society, y Britannia. Entre los glaciares que separan esos macizos se hallan el Campbell, el Priestley, el Reeves, el Larsen, el David (que forma la lengua de hielo Drygalski sobre el mar de Ross), el Mawson, el Fry, el Mackay, el glaciar pedemontano Wilson paralelo a costa, el Ferrar, el Blue, y el Koettlitz. En la costa Scott se hallan los valles secos de McMurdo, que son una serie de valles perpendiculares a la costa que se encuentran en proximidades del estrecho de McMurdo, que tienen un nivel de humedad extremadamente bajo, por lo que representan la región más grande de la Antártida que se halla libre de hielo. En esos valles se halla el lago Vida y el río Ónix, el más largo de la Antártida. Frente a los valles, separada por el estrecho de McMurdo (que marca el comienzo de la barrera de hielo Ross), se halla la isla de Ross que contiene los volcanes Erebus y Terror. Al sur de esa isla en la barrera de hielo se hallan las islas Black y White, y al norte en mar abierto se encuentra la isla Franklin.


title: Costa Scott

text: El nombre fue dado por el "New Zealand Antarctic Place-Names Committee" en 1961 en honor al capitán Robert Falcon Scott de la Royal Navy, líder de la Expedición Discovery (1901–1904) y de la Expedición Terra Nova (1910-1913), durante la cual murió luego de retornar del Polo Sur.  En 1985 Italia fundó en la bahía Terra Nova de esta costa la Base Mario Zucchelli, que opera en temporada estival. En la isla de Ross se halla la Base McMurdo de los Estados Unidos y la Base Scott de Nueva Zelanda.


title: Aleta Ogord

text: Aleta Ogord, brevemente también conocida como Starhawk, es un personaje ficticio, una superheroína que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El personaje está representado en un futuro del Universo Marvel.


title: Aleta Ogord

text: Michelle Yeoh interpretó a Aleta en la película de Marvel Cinematic Universe, "Guardians of the Galaxy Vol. 2" (2017).


title: Aleta Ogord

text: Aleta Ogord apareció por primera vez en "The Defenders" # 29 y fue creada por Steve Gerber, Sal Buscema y Vince Colletta.


title: Aleta Ogord

text: Más tarde, Aleta apareció en "Guardianes de la Galaxia" como miembro del equipo de superhéroes titular. El escritor / artista Jim Valentino pronto rediseñó su apariencia, definió más claramente sus poderes y la separó de Starhawk. Valentino explicó: "No quería a Supergirl, y ella era, básicamente, Starhawk arrastrado. Vi varias cosas en ella: sería la mujer escultural que los fanáticos parecen requerir... Estaría un poco por encima de todos (Yondu se refirió a ella como una 'diosa', y si miras, notarás que sus pies nunca tocan el suelo). También jugaría como un catalizador para Starhawk y Vance".


title: Aleta Ogord

text: Aleta Ogord es una Arcturan que nació en el planeta Arcturus IV a fines del siglo XX de la línea de tiempo de la Tierra-691. Fue entrenada para ser agresiva y se ofendió por su débil e intelectual hermano adoptivo Stakar. Cuando se fusionó físicamente con Stakar, de modo que solo uno de ellos podía existir físicamente en cualquier momento, pasó mucho tiempo suspendida en el limbo. Ella se volvió pasiva y con el tiempo se enamoró de Stakar. El Dios Halcón permitió que los dos se separaran por un tiempo y ella dio a luz a tres niños llamados Tara, Sita y John.


title: Aleta Ogord

text: El padre de Aleta, Ogord, buscó venganza en Starhawk por abandonarlo, secuestrando a sus nietos, y los convirtió en vampiros psíquicos. Los niños fueron asesinados, y Aleta estuvo en contra de Stakar por el resto de su vida, ya que sentía que él podría haberlo prevenido.


title: Aleta Ogord

text: Como una aventurera y protectora, Starhawk y Aleta conocieron a los Guardianes de la Galaxia y los Defensores. Ayudaban a los héroes en la derrota de la fuerza de invasión Badoon. Starhwak se unió a los Guardianes de la Galaxia en una misión espacial, y ayudó a derrotar al Hombre Topográfico. Se revela como Stakar y Aleta se habían fusionado por primera vez en un ser compuesto como Starhawk. Ayudaron a batallar contra los atracadores de Arcturus.Starhawk se asoció con el viajero del tiempo Thor y luchó contra Korvac y sus secuaces de Amenaza.Starhwak viajó al día presente junto a sus compañeros los Guardianes, y asistió a los Vengadores en la batalla contra Korvac.Junto a los Guardianes, los Cuatro Fantásticos, Dargo y Keeper, Starhawk batalló manifestaciones del poder de Korvac en varias eras.En 3017 A.D., Starhawk y Aleta fueron en una búsqueda para encontrar el escudo perdido del Capitán América. Lucharon contra Taserface y Stark, y derrotaron a Stark.Eventualmente, Aleta derrotó y expulsó la conciencia de Stakar de su ser, y envió a Stakar de vuelta a tiempo para comenzar su ciclo de vida de nuevo.


title: Aleta Ogord

text: Finalmente, Aleta y Starhwak se separaron, y ella comenzó una relación con Vance Astro, hasta que un moribundo Starhawk la reabsorbió para salvar su propia vida. Durante un tiempo, fusionado siendo solo existía en forma de nueva oscurecido de Stakar, incluso cuando Aleta tenía el control, hasta Aleta finalmente dominado a Stakar, lo envió de vuelta a su cuerpo infantil en el pasado, y asumió el manto de Starhawk. Ella conservó el título durante un breve período, hasta que regresó Stakar durante una visita a otra línea de tiempo, después de lo cual se dio por vencida el título y los poderes de Starhawk para librarse de la influencia de Stakar, Que la había hecho fría e insensible. A pesar de que todavía estaba enamorado de Vance y estaba comprometida para casarse con él, la serie terminó dejando el futuro de su relación ambigua.


title: Aleta Ogord

text: Aleta es un miembro de la raza alienígena del planeta Arcturus IV que se ha fusionado en un ser compuesto con su hermano adoptivo Stakar por un dispositivo de energía alienígena. Aleta puede enfocar los fotones en construcciones de luz sólida (como espolones, burbujas, rampas, etc.). Ella puede volar de pie en un disco de su luz sólida y mentalmente ordenando que se eleve hacia arriba. Más tarde se le mostró a crear construcciones más complicadas y manipular (mover y cambiar el tamaño). Ella fue capaz de levantar cosas que pesan hasta 50 toneladas, así como el aumento de resistencia, durabilidad y agilidad que son comunes entre los arcturanos. Cuando se convirtió en Starhawk , Aleta ganó la habilidad de volar a velocidades que se aproximaban a la de la luz mediante el golpeteo de los antigravitones, fue capaz de sobrevivir en el vacío del espacio, Manipulación de luz para disparar explosiones de fuerza concussiva o crear escudos protectores, y mostrar precognición limitada . Posee una vida útil extremadamente larga y una inmunidad a las enfermedades más conocidas y enfermedades por radiación. Posee sensibilidad extrasensorial a los patrones de energía ya las fluctuaciones. Ella es capaz de pasar a través de la materia sólida mediante la alineación de sus propias moléculas en un patrón correspondiente a las moléculas del objeto que está tratando de pasar. Después de separarse de Stakar, ella conservó los poderes concedidos a ella a través de su fusión. Aleta tiene conocimiento de la arqueología del planeta Arcturus IV. Ella también tiene conocimiento extenso de varias civilizaciones a través de la galaxia de la vía láctea.


title: Aleta Ogord

text: Aleta Ogord aparece en "Guardians of the Galaxy Vol. 2" (2017), interpretada por Michelle Yeoh. Ella aparece durante una escena de mitad de créditos en la que el equipo original de Yondu interactúa.La intención de presentar a los personajes es que aparezcan en futuras películas de la franquicia.


title: Aleta Ogord

text: Lucas Siegel, de Newsarama, comentó sobre la relación de Starhawk y Aleta: "Puedes pensar en él como una versión de superhéroe del protagonista del manga Ranma. Comparte su cuerpo con una mujer llamada Aleta, y cambia de un lado a otro con ella. un dispositivo bastante común en los años 80 y 90, especialmente con los personajes cósmicos (todo el trato de la persona regular que contiene todo el poder de la entidad cósmica), por lo que tiene sentido tener uno de estos en el equipo".


title: Eleutherodactylus juanariveroi

text: El coquí llanero (Eleutherodactylus juanariveroi) es una especie de rana nativa de Puerto Rico perteneciente a la familia Eleutherodactylidae. La especie fue descubierta en un humedal, en una antigua base militar. La especie parece estar en grave peligro de extinción ya que se encuentra solamente en una localidad.


title: Eleutherodactylus juanariveroi

text: El Coquí llanero fue descrito por Neftalí Ríos-López y Richard Thomas en 2007. Pertenece al género "Eleutherodactylus", que en griego significa dedos libres.


title: Adversario

text: El término adversario, del latín "adversarius", se refiere a una persona contraria o enemiga.


title: Stefan Dousa

text: Stefan Dousa es un escultor polaco, nacido el en Bedzin.


title: Stefan Dousa

text: A partir de 1946 vivió en Breslavia, donde se graduó en la Escuela de Artes. En 1964 se matriculó en la Academia de Bellas Artes de Cracovia . Se graduó con el profesor Jerzego Bandura en 1970. Desde 1971, trabajó en la Facultad de Arquitectura de la Universidad de Cracovia de la tecnología como profesor de bellas artes.


title: Stefan Dousa

text: Además de esculturas monumentales, crea otras pequeñas formas espaciales y medallas, entre ellas Monumento a las Víctimas del Estalinismo en Tarnów , Memorial de Katyn en Kety , Monumento a las Víctimas del Comunismo en el cementerio Rakowicki de Cracovia, el Papa y los bustos de los grandes polacos de Cracovia. Diseña e implementa interiores sagrados en Polonia y en el extranjero.


title: Stefan Dousa

text: Presenta su obra en exposiciones individuales y colectivas en Polonia, Europa y en todo el mundo, siendo galardonado con una serie de premios. También presenta exposiciones individuales en Breslavia, Kielce, Cracovia, Florencia, Núremberg, Heidelberg y Roma.


title: Hidkal

text: Hidkal es una ciudad de la India en el distrito de Belgaum, estado de Karnataka.


title: Hidkal

text: Se encuentra a una altitud de 649 msnm a 550 km de la capital estatal, Bangalore, en la zona horaria UTC +5:30.


title: Hidkal

text: Según estimación 2011 contaba con una población de 22 806 habitantes.


title: Alicia Masters

text: Alicia Reiss Masters es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Por lo general, es representado como un personaje secundario de Los Cuatro Fantásticos y Silver Surfer. Creado por Stan Lee y Jack Kirby, apareció por primera vez en "The Fantastic Four" #8 (noviembre de 1962).


title: Alicia Masters

text: Alicia es una escultora ciega que es capaz de crear representaciones increíblemente realistas de personas a través del tacto y la memoria; sus esculturas de los Cuatro Fantásticos y otros superhéroes se presentan a menudo.Un personaje cuidado y sensible, ha sido el interés romántico y confidente de la Cosa, un miembro de los Cuatro Fantásticos que se avergüenza de su apariencia monstruosa. También ha ayudado a explicar la vida humana y la emoción del alien Silver Surfer. La actriz Kat Green la interpretó en la inédita película "The Fantastic Four" de 1994, y luego la actriz Kerry Washington la interpretó en la película "Fantastic Four" de 2005, y en su secuela, "Los 4 Fantásticos y Silver Surfer" en 2007.


title: Alicia Masters

text: Alicia es presentada en "The Fantastic Four" #8, junto con su padrastro, el supervillano conocido como Amo de las Marionetas.Al principio, ella lo ayuda por obediencia en su primer plan contra los Cuatro Fantásticos, aunque inmediatamente siente el espíritu "suave" y "sensible" de la Cosa cuando siente su rostro palpable y monstruoso. Alicia se vuelve hacia su padrastro cuando se da cuenta de que está loco y hambriento de poder, y accidentalmente hace que caiga a su muerte aparente por la ventana. Una historia publicada posteriormente explica que el Amo de las Marionetas había sido responsable de su ceguera permanente, que fue causada por una explosión de arcilla radiactiva durante su pelea con un rival.


title: Alicia Masters

text: Alicia Masters fue un personaje recurrente en los primeros números de los Cuatro Fantásticos como el interés amoroso de la Cosa, sirviendo como un dispositivo de trama para hacer que se resistiera a cambiar de nuevo a una forma humana normal, por temor a que Alicia no lo amara como "sólo Ben Grimm".Siendo físicamente vulnerable, también fue usada a menudo como damisela en apuros.


title: Alicia Masters

text: El personaje desempeña un papel integral en una de las historias de cómics más aclamadas de la Edad de Plata, "The Coming of Galactus", en Fantastic Four # 48–50 (marzo - mayo de 1966). En ese arco de la historia, el Silver Surfer primero llega a la Tierra como un heraldo del poderoso Galactus, que destruye el mundo, y se estrella contra el apartamento de Alicia después de luchar contra los Cuatro Fantásticos. Su apasionada súplica sobre el valor de la vida lo convence de rechazar a su amo y defender a la Tierra de la destrucción.


title: Alicia Masters

text: Después de que la Cosa decide permanecer en un planeta alienígena donde podría volver a su forma humana, Alicia se enamora de la Antorcha Humana, otro miembro de los Cuatro Fantásticos. La Cosa vuelve a asistir infelizmente a su boda.En "Fantastic Four" # 300, Johnny Storm y Alicia se casan, aunque el Pensador Loco, el Mago y el padrastro de Alicia, el Amo de las Marionetas, están a punto de evitarlo. Estos tres villanos habían planeado atacar la boda, pero en el último momento el Amo de las Marionetas cambia de idea y, con la ayuda (reticente) de Hombre Dragón, derrota a los otros dos.


title: Alicia Masters

text: Después de varios meses, los Cuatro Fantásticos descubren que Alicia ha sido secuestrada y reemplazada por Lyja, una agente de espionaje Skrull enviada para infiltrarse en los Cuatro Fantásticos y prepararlos para que su jefe, Paibok el Energo Skrull, los destruya. Los Cuatro Fantásticos derrotan a Paibok y recuperan a Alicia, que había sido secuestrada antes de que Ben rompiera con ella, y sus sentimientos por Ben no habían cambiado. Esto dificulta las cosas tanto para él como para Johnny,que ahora tiene que aceptar el hecho de que la verdadera Alicia nunca lo amó, y que Lyja es la mujer que ama. Ben tiene que lidiar con haber superado a Alicia, solo para tenerla de vuelta y enamorada de él.


title: Alicia Masters

text: Con sus relaciones con Ben y Johnny ahora complicadas por el matrimonio de Johnny con 'Lyja' y los intentos anteriores de Ben de resolver sus viejos sentimientos por ella después del matrimonio de Lyja, Alicia se involucra románticamente con Silver Surfer y al final deja la Tierra con él, viajando con él por el espacio exterior, protegida y por un traje blindado.


title: Alicia Masters

text: Con frecuencia se confía en Alicia como niñera para Franklin Richards, el hijo de la Mujer Invisible y Mr. Fantástico. Durante el período de un año en el que faltaron las FF ("Heroes Reborn"), Alicia es vista como su principal cuidadora.


title: Alicia Masters

text: En una historia de 2007, después de un aparente asesinato del Capitán América, Alicia es la encargada de organizar el memorial.


title: Alicia Masters

text: Después de los eventos de la historia de la "Invasión secreta" de 2008, Alicia se convierte en parte de un grupo de apoyo para personas reemplazadas por los Skrulls, ya que tiene conocimiento de primera mano de cómo es ser reemplazada y luego regresada después de un largo período de tiempo.


title: Alicia Masters

text: Después de que los Cuatro Fantásticos se hayan disuelto después del colapso del multiverso, Peter Parker compra el Edificio Baxter para mantenerlo seguro hasta que el equipo esté listo para volver juntos, incluyendo una estatua del FF en el vestíbulo, hecha por Alicia.Ben pasa algún tiempo con los Guardianes de la Galaxia, pero al final, después de un intento fallido de encontrar a la familia Richards en el multiverso, le propone matrimonio a Alicia,justo antes de que los Richards regresen a la Tierra.Cuando se están casando, Galactus regresa a la Tierra en Latveria, pero Reed revela que en ha desarrollado un generador temporal de bolsillo que congela el tiempo en toda la Tierra menos en una pequeña burbuja durante cuatro minutos, lo que le permite al rabino completar la ceremonia y casar a Ben y Alicia,que se van a luchar contra Galactus.


title: Alicia Masters

text: En el futuro alternativo de la miniserie "Earth X" de 1999, Alicia se ha casado con Ben Grimm. Tienen dos hijos, Buzz y Chuck, que tienen la piel de roca naranja de Ben. Como la mayoría de la humanidad, a Alicia se le han otorgado poderes debido a la liberación de un agente mutativo.


title: Alicia Masters

text: En la historia de 2005 "House of M", Alicia es parte de la resistencia humana, luchando contra la clase dominante de mutantes. Ella ha pasado algún tiempo como escultora, J. Jonah Jameson había comisionado a uno de sí mismo para su hogar.


title: Alicia Masters

text: En la miniserie "Fantastic Four: The End", que muestra un posible futuro de los Cuatro Fantásticos, Alicia está casada con Ben Grimm y tienen tres hijos y viven en Marte, donde utiliza sus talentos escultóricos para la terraformación.


title: Alicia Masters

text: La versión Ultimate Marvel del personaje se introduce en la modernización moderna de Fantastic Four, "Ultimate Fantastic Four", en el número 29, donde estudia escultura en una escuela de artes. Ella encuentra a un Ben deprimido en el parque; su simple gesto de amistad la pone al instante en un peligro mortal por parte del Doctor Doom.


title: Alicia Masters

text: En la dimensión de bolsillo de A.I.M. de la Tierra-13584, se menciona que Alicia Masters está muerta. La Cosa incluso confundió a Moonstone con Alicia en el momento en que los Vengadores Oscuros fueron atraídos a esta dimensión de bolsillo. El personaje aparece en el juego basado en la película, expresada por Cree Summer. En la historia, la Cosa y el Señor Fantástico deben rescatarla de los sicarios del Hombre Topo. En un nivel del juego, su padrastro, Amo de las Marionetas, trae a la vida exposiciones de museos egipcios y prehistóricos para atacar a los Cuatro Fantásticos, ya que él siente que la asociación con la Cosa será peligrosa para Alicia.


title: Fate/Zero

text: "Fate/Zero" ocurre 10 años antes de los acontecimientos de "Fate/stay night", en la cual se detalla los sucesos que desencadenaron en la 4.ª Guerra por el Santo Grial en la ciudad de Fuyuki. La Guerra por el Santo Grial es un ritual en la cual siete magos (denominados «Masters») convocan a siete espíritus heroicos (llamados «Servants»), que librarán batallas entre sí, y en donde el último equipo en sobrevivir, podrá obtener el Santo Grial, el cual puede conceder cualquier deseo. Después de tres guerras inconclusas en las cuales no hubo un ganador, la Cuarta Guerra por el Santo Grial está a punto de empezar.


title: Fate/Zero

text: El Grial fue creado hace siglos atrás por las familias Einzbern, Matoû y Tōsaka. Los Einzbern, después de tres fracasos sucesivos, están decididos a obtener el Grial a cualquier costo, y por eso deciden en representación de ellos enviar como Master en esta Cuarta Guerra a Emiya Kiritsugu, un «"magus killer"» (asesino de magos). Él es un mercenario de élite sumamente conocido, tanto por su reputación como por sus tácticas, ya que es capaz de hacer cualquier cosa para lograr su objetivo. A pesar de que en el pasado Kiritsugu deseaba ser un héroe justiciero y salvar a todo el mundo, decidió abandonar su ideal al darse cuenta de que el salvar la vida de una persona siempre costará la vida de otras. Es así como inicia a asesinar despiadadamente a quien sea con tal de obtener la paz de otros. Es decir, inclinar la balanza donde pueda salvar más vidas.


title: Fate/Zero

text: Sin embargo, Kiritsugu se encuentra profundamente dividido entre el amor que él quiere dar a su nueva familia —su esposa Irisviel von Einzbern y su hija Illya— y el objetivo que deberá conseguir en esta Cuarta Guerra.


title: Fate/Zero

text: Master de Saber, adopta una estrategia de explotar los puntos débiles de un mago usando la tecnología. Un asesino a sangre fría experto en la caza de magos. Contratado por la familia Einzbern para cumplir su sueño: obtener el Santo Grial. Él y Saber se encuentran pocas veces durante la guerra, dado que, a pesar de que su Servant pertenece a la clase más poderosa, está frustrado por el pasado que rodea a Saber. Master de Assassin, trabaja para Tokiomi y hace todo lo que se le pide que haga en la medida de su capacidad, pero carece de cumplimiento, que se ve reflejado en Kiritsugu, por quien siente un odio compulsivo. Después de la muerte de Assassin se convierte en el maestro de Archer al matar a Tokiomi Tōsaka. Heroína de la historia, madre de Illyasviel von Einzbern y esposa de Kiritsugu. Un prototipo de homúnculo creado por la familia Einzbern con la idea de dar a luz al homúnculo definitivo. Como la mayoría de los Einzbern, ella es hábil con la alquimia. Irisviel le sirve a Saber como un «semi-Master», desde que Kiritsugu creyó que él y Saber eran incompatibles. Padre de Rin Tōsaka y Sakura Matō, Master de Archer, arrogante y manipulador, instruye a Kotomine Kirei como su pupilo. Estima a Kotomine tanto como un Servant. Madre de Rin Tōsaka y Sakura Matō. Amiga de la infancia de Kariya Matō. Está devastada por la decisión de Tokiomi de dar a su hija Sakura y acepta la decisión en silencio al ser la esposa de un mago. Master de Rider, futuro Lord El-Melloi II. Roba un artefacto de su maestro y lo utiliza para llamar a Rider. Planea usar el Grial para obligar a la Asociación de Magos a reconocer su genio. A pesar de sus dificultades con la naturaleza autoritaria de Rider, Waver y su Servant forman una relación fuerte. Asistente de Kiritsugu Emiya. Ella es fría y profesional, lo que hace que sea más fácil para Kiritsugu actuar como él necesita. Armada con un Steyr AUG. Tío de Shinji Matō, Master de Berserker, hace un trato con Zōken Matō según el cual él va a ganar la Guerra del Grial, a cambio de la libertad de Sakura Tōsaka. Él es el único miembro de la familia Matō que verdaderamente ama a Sakura y le molesta que Tokiomi permitiera que su hija menor fuera adoptada por Zōken. Sin embargo, la guerra le está afectando gravemente a Kariya, no solo por su falta de entrenamiento formal, sino por la naturaleza de la magia de la familia Mato y las demandas que requiere mantener a Berserker. Master de Caster, sociópata y asesino serial que convoca a Caster después de asesinar a una familia y usar su sangre como un componente en el ritual de invocación. No busca el Santo Grial, pero sigue a Caster con el fin de encontrar nuevas maneras emocionantes de matar a la gente y aliviar su aburrimiento. Master de Lancer, un noble de la Asociación de Magos y un mago genio. Su artefacto es robado por Waver Velvet, pero se las arregla para convocar a Lancer de todos modos. Aunque él tiene los hechizos de mando de Lancer, la energía necesaria para materializarlo es dada por Sola-Ui, su prometida. Él confía en sus habilidades y se enorgullece de su herencia. Encuentra las tácticas de Kiritsugu, poco tradicionales y demasiado ofensivas, lo que le lleva a enfrentarse con él. Padre de Kirei Kotomine, un sacerdote en la iglesia, regulador de la Cuarta Guerra del Grial. Es amigo de Tokiomi Tohsaka y lo apoya activamente. Está orgulloso de su hijo, quien ha demostrado ser un excelente concursante. Risei falla en comprender las motivaciones de Kirei. La hija de la cabeza de División de Invocaciones Espirituales. Está comprometida con Kayneth como resultado de un matrimonio arreglado estratégicamente, además de la decisión de su familia de pasar la herencia a su hermano, en vez de a ella. Es una mujer fría y el cariño que Kayneth siente por ella no es mutuo; en cambio, ella está atraída por Lancer, que no corresponde a los sentimientos y sólo la ve como la esposa de su Master.


title: Fate/Zero

text: Servants que participaron en la IV Guerra del Santo Grial y su verdadera identidad: El mismo personaje de "Fate/Stay Night". Conocido como el Rey de los Caballeros o también como el Rey Arturo, quien obtiene la mágica «Espada de la Piedra», Excalibur. Ella mantiene un alto código de honor. Emiya se encuentra irritado al descubrir que el mítico Rey Arturo era una chica. A pesar de ello, ambos son Servant y Master buscando la misma meta, pero sus diferentes perspectivas ideológicas resultan en una tensa relación, donde Kiritsugu no reconoce directamente a Saber. Un rudo Servant en "Fate/Stay Night", el Rey de los Héroes. Le desagrada la presencia de Saber y Rider, en particular porque ambos fueron reyes, al igual que él. A su vez, le irrita Tokiomi, su Master. Gilgamesh tiene problemas para controlarse a sí mismo cuando alguien lastima su orgullo. Un Servant con dos Noble Phantasms: "Gae Buidhe" (Rosa de Oro de la Mortalidad) y "Gae Dearg" (Rosa Carmesí del Exorcismo), que puede contrarrestar las habilidades de Saber y Berserker. Es un caballero, tiene un fuerte sentido del honor en la batalla y la lealtad a su Master. A pesar de ser enemigos, él y Saber comparten un respeto mutuo debido a que los dos son leales caballeros. El Rey de los Conquistadores, así fue llamado Alejandro Magno, que desea derrotar a Saber porque considera que sus ideales no son dignos de un verdadero Rey, y además porque cree que ella debería estar entre sus filas de héroes. Tiene varios Noble Phantasms, el primero es "Gordius Wheel" (Rueda de la Autoridad del Cielo), el cual convoca a un carro tirado por bueyes cuando Iskander corta el aire con su espada. Su personalidad excéntrica y autoritaria junto con sus increíbles habilidades crea dificultades para su Master y sus oponentes. Su increíble poder se lo podría comparar con Archer, quien de hecho lo toma como el único oponente digno. Comúnmente conocido como "Barba Azul". Un Servant que obtiene placer ofreciendo a sus víctimas un momento de alivio antes de aterrorizarlos y luego matarlos. Expresa un interés en Saber porque la ha confundido con Juana de Arco, por la cual Barba Azul tiene una infatuación. Anteriormente conocido como el "Caballero Negro". Un Servant que posee la habilidad de usar prácticamente cualquier objeto como su Noble Phantasm, lo que le permite igualar a Gilgamesh en combate, a pesar de que él no quiera reconocerlo así. Su locura le ha reducido a un sin sentido, aunque es un peligroso experto peleador. A pesar de su locura, todavía es capaz de reconocer instintivamente a Saber. Una asesina con múltiples personalidades cada uno con un cuerpo diferente, formando un gran grupo. Ellos actúan como agentes de reconocimiento para Tokiomi y Kirei después de que Gilgamesh matara a uno de ellos (quedando en realidad vivos todos los demás). Sólo pueden ser verdaderamente derrotado si todos ellos son asesinados.


title: Fate/Zero

text: "Fate/Zero" es una serie de novelas ligeras escritas por Gen Urobuchi con ilustraciones de Takashi Takeuchi. Se trata de una precuela de la novela visual de Type-Moon "Fate/stay night". El primer volumen fue publicado el 12 de diciembre de 2002, y el cuarto y último volumen fue publicado el 29 de diciembre de 2007.


title: Fate/Zero

text: Un libro artístico titulado "Fate/Zero material" fue publicado el 8 de agosto de 2008. Publicado por Type-Moon, contiene una compilación de imágenes publicadas y promocionadas de la novela, perfiles detallados de los personajes y secciones de notas, y una visión general del argumento de la novela.


title: Fate/Zero

text: Cuatro juegos de CD drama fueron puestos a la venta del 2008 hasta el 2010. Una banda sonora titulada "Return to Zero" fue lanzada en el 31 de diciembre de 2007.


title: Fate/Zero

text: Según la edición de 2011 de la revista experta Type-Moon, una adaptación del anime de "Fate/Zero" tenía luz verde para su producción. Fue producido por el estudio de Ufotable y salió al aire en octubre de 2011. Esta es la tercera producción de anime en las series "Fate", después de los 24 episodios de la adaptación "Stay Night" y la película "Unlimited Blade Works". Nico Nico Douga y Aniplex transmitieron simultáneamente "Fate/Zero" en todo el mundo, con subtítulos en ocho idiomas distintos —coreano, chino (simplificado y tradicional), inglés, francés, alemán, italiano y español—. Aniplex de América venderá el Boxset de "Fate/Zero" en Blu-ray, con subtítulos en inglés y español, en América del Norte a través de Rightstuf.com. La banda sonora de la serie fue compuesta por Yuki Kajiura. Para la primera temporada, el tema de apertura es "oath sign" de LiSA y el tema final es "Memoria" de Eir Aoi. Para la segunda temporada, el tema de apertura es "to the beginning" de Kalafina y el tema final es de Luna Haruna.


title: Fate/Zero

text: El primer episodio fue transmitido a inicios de octubre de 2011 y tuvo una duración de 45 minutos. La temporada 2 inició en abril de 2012.


title: Fate/Zero

text: Junto con la producción del anime, una adaptación al manga de "Fate/Zero" comenzó a publicarse. La serie es ilustrada por "Shinjirō". El primer "tankōbon" fue publicado en la revista "Young Ace" el 29 de diciembre de 2010. Se publicaron un total de 14 volúmenes, con un total de 74 capítulos. El episodio terminó el 2 de junio de 2017, junto con la publicación de un capítulo adicional, aunque el volumen final del manga fue lanzado el 2 de mayo del mismo año. En los años siguientes, el manga fue licenciado para su publicación en Taiwán, Francia, Italia y América del Norte.


title: Kotohito Kan'in

text: El príncipe Kan'in Kotohito (閑院宮載仁親王, Kan'in-no-miya Kotohito Shinno OM, 10 de noviembre de 1865-? 21 de mayo de 1945) fue el sexto representante de una rama menor de la familia imperial japonesa y un militar de carrera que sirvió como jefe del Estado Mayor Imperial japonés de 1931 a 1940.


title: Kotohito Kan'in

text: El príncipe Kotohito nació en Kioto el 10 de noviembre de 1865. Fue el decimosexto hijo del príncipe Fushimi Kuniye (1802-1875). Su padre era el vigésimo jefe de la Fushimi-no-miya, una de los shinnōke o cuatro ramas de la familia imperial nipona; sus jefes podían acceder al trono si se extinguía el linaje principal. Dado que la mortalidad infantil de la casa imperial era bastante alta, el emperador Komei, padre del emperador Meiji, adoptó al príncipe Kotohito, que pasó a ser un posible heredero del trono japonés. El príncipe Kotohito era por tanto hermano adoptivo del emperador Meiji y tío abuelo del emperador Showa y de su esposa, la emperatriz Kōjun.


title: Kotohito Kan'in

text: Aunque a la edad de tres años se lo envió al templo de Sambo-en para hacerse monje budista, en 1872 se decidió que restaurase la Kan'in-no-miya, otra de los linajes shinnōke, que se había extinguido tras la muerte de su quinto representante, el príncipe Naruhito.


title: Kotohito Kan'in

text: Así, el 19 de diciembre de 1891, se casó con Sanjō Chieko (30 de enero de 1872-19 de marzo de 1947), hija del príncipe Sanjō Sanetomi. La pareja tuvo siete hijos, cinco mujeres y dos varones:En 1921, el príncipe Kan'in acompañó al entonces el príncipe Hirohito en su gira por Europa. Se lo nombró jefe del Estado Mayor del Ejército el 1 de diciembre de 1931, en sustitución del general Kanaya Hanzo.


title: Kotohito Kan'in

text: Se ha acusado al Ejército Imperial Japonés durante el periodo en que dirigió el Estado Mayor de haber cometido numerosas atrocidades contra la población civil china, entre ellas la matanza de Nankín y el uso de armas químicas y bacteriológicas. Las armas químicas, como los gases lacrimógenos, fueron utilizados de manera esporádica en 1937 pero, en la primavera de 1938, el Ejército Imperial Japonés comenzó a emplear gases para hacer estornudar y causar náuseas; desde el verano de 1939, utilizó también gas mostaza contra soldados tanto del Kuomintang como comunistas. El príncipe Kan'in transmitió al Ejército la primera directriz imperial ("rinsanmei") que autorizaba el uso de armas químicas el 28 de julio de 1937. El 11 de septiembre transmitió una segunda orden, que permitía usar unidades especializadas en armas químicas en Shanghái. El 11 de abril de 1938, se envió la directriz 11, en su nombre, que daba permiso para utilizar gas venenoso en la Mongolia Interior.


title: Kotohito Kan'in

text: El príncipe Kan'in, entre otros en el Ejército, se opuso a los intentos del primer ministro de Japón Yonai Mitsumasa de mejorar las relaciones con los Estados Unidos y el Reino Unido. Forzó la renuncia del ministro de Guerra, el general Hata Shunroku (1879-1962), lo que precipitó la dimisión del gabinete Yonai en julio de 1940. Participó en las conferencias de enlace entre los jefes del Estado Mayor y el segundo gabinete del príncipe Konoe Fumimaro (junio de 1940 a julio de 1941). Al igual que el teniente general Tojo Hideki, el nuevo ministro de Guerra, respaldó la firma del Pacto Tripartito entre el Imperio de Japón, la Alemania nazi y la Italia fascista.


title: Kotohito Kan'in

text: Se retiró de la jefatura del Estado Mayor General el 3 de octubre de 1940 y le sucedió en el puesto Hajime Sugiyama. Continuó siendo miembro del Consejo Supremo de Guerra y uno de los principales asesores del emperador en asuntos militares. Falleció en Odawara en la residencia de verano de los Kan'in, posiblemente debido a una infección causada por inflamación de hemorroides el 21 de mayo de 1945 y se le concedió un funeral de Estado.


title: Kotohito Kan'in

text: El príncipe era un firme partidario del sintoísmo estatal. Con Kiichiro Hiranuma creó el Consejo de Investigación de Ritos Sintoístas, dedicado a la investigación de los antiguos ritos y prácticas sintoístas. Otros colaboradores en esta empresa fueron Kuniaki Koiso, Heisuke Yanagawa, que dirigió la Taisei Yokusankai, y Chikao Fujisawa, miembro de la Dieta de Japón, quien propuso una ley que confirmase el sintoísmo como religión de Estado.


title: Kotohito Kan'in

text: Su único hijo varón que superó la infancia, el príncipe Kan'in Haruhito, le sucedió como séptimo y último jefe de la familia Kan'in-no-miya.


title: Kotohito Kan'in

text: Sus condecoraciones incluyen la Gran Orden del Mérito, la Orden del Milano de Oro de primera clase y el Collar de la Suprema Orden del Crisantemo.


title: Aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani

text: El aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani (; ICAO: URSK; IATA: ) es un aeropuerto situado 5 km al sudeste de Slaviansk-na-Kubani, en el krai de Krasnodar en el sur de la Rusia europea.


title: Aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani

text: El aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani dispone de dos pistas. Una de tierra en dirección 01/19 de 3000x42 m. (9840x138 pies) y otra de asfalto en dirección 09/27 de 685x21 m. (2247x69pies).


title: Aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani

text: Actualmente es utilizado únicamente por aviones de trabajo (para usos agrícolas, por ejemplo).


title: Aeropuerto de Slaviansk-na-Kubani

text: El aeródromo de primera clase de Slaviansk-na-Kubani puede servir a aviones An-12, An-24, An-26, An-72, Il-18, Il-76, Tu-134, Tu-154 y Yak-42, así como toda clase de helicópteros.


title: Anfibión

text: Anfibión es un personaje ficticio en el universo de Marvel Comics. Aparece como un ex némesis y aliado de forma ocasional de Hulk. Anfibión apareció por primera vez en "Tales to Astonish" #73-74 (noviembre-diciembre de 1963) y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby. El personaje aparece posteriormente en "The Incredible Hulk" #269-272 (marzo-junio de 1982) y #471-474 (diciembre de 1998-marzo de 1999).


title: Anfibión

text: Anfibión es una criatura anfibia del planeta Xantares, considerado un guerrero supremo. Anfibión luchó con Hulk contra Sphere. Anfibión fue exiliado de Xantares cuando regresó después de su fracaso.


title: Anfibión

text: Luego, ayudó a los Sagitarios, junto con Hulk, Torgo, y Dark-Crawler contra el Maestro de la Galaxia y la Abominación.


title: Anfibión

text: Anfibión regresó a Xantares con la ayuda de Hulk pero lo encontró diezmada y estuvo determinado a ayudar a reconstruirlo.


title: Alejandro Unsain

text: Alejandro Unsain (Buenos Aires, Argentina; 3 de mayo de 1881 - 14 de abril de 1952) fue un abogado argentino. Sus padres Gervasio Unsain y Petra Echaiz pertenecían a familias nobles vascuences y se habían exiliado voluntariamente a raíz de la derrota sufrida por el legitimismo español, en la Segunda Guerra Carlista.


title: Alejandro Unsain

text: Alejandro Unsain adquirió en su hogar una acendrada fe católica –más adelante fue hermano terciario de la orden franciscana- que influiría luego en su vida y, en especial, en la orientación ideológica de su obra jurídica. Fue llevado por su familia a la ciudad de Paraná, en la provincia de Entre Ríos, donde reciben la ayuda de su padrino de bautismo Leonidas Echagüe, que fue gobernador y senador nacional de Entre Ríos. Hizo sus estudios primarios y secundarios en la escuela pública y se recibe de bachiller. Posteriormente ingresó en la Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociales, en la que se gradúa de abogado y, más adelante, el 7 de agosto de 1906, obtiene el título de doctor en jurisprudencia.


title: Alejandro Unsain

text: En 1898 comenzó a trabajar en un cargo modesto en la administración pública, colaboró con el Dr. Joaquín V. González, en el primer proyecto de Código del Trabajo del país, de 1904 –que no fue aprobado por el Congreso- y en 1907 se incorporó al recientemente creado Departamento Nacional del Trabajo, que dirigía José Nicolás Matienzo; todas estas circunstancias tuvieron  fundamental trascendencia en su orientación profesional futura. Era estudioso, trabajador, de claro y sano talento y advirtió rápidamente la creciente importancia de los asuntos a cargo del referido organismo. Era una época difícil en la cual todo proyecto de innovación en la materia encontraba recelosa resistencia tanto de los patronos –que no querían resignar privilegios económicos- como de los trabajadores que, divididos en grupos ideológicos que disputaban el predominio en la conducción del movimiento sindical, y temían las iniciativas del gobierno, aunque les fueran beneficiosos. Entre los años 1920 y 1922 (el último tramo de la presidencia de Hipólito Yrigoyen) se desempeñó director del Departamento de Trabajo y de inmediato se abocó a retomar el camino de Joaquín V. González y proyectó un Código del trabajo que el Poder Ejecutivo a cargo de Hipólito Yrigoyen remitió en 1921 para su tratamiento por el Congreso Nacional, pero la iniciativa nuevamente fracasó. Redactó la reglamentación para el trabajo de los hombres de mar y en 1925, fue elegido presidente de la Caja Nacional de Jubilaciones del Personal de las Empresas Particulares de Servicios Públicos creada por la ley 11.110.


title: Alejandro Unsain

text: Unsain se desempeñó también como presidente de la Caja Nacional de Jubilaciones del Personal de las Empresas Particulares de Servicios Públicos, creada por la ley 11.110 y colaboró en la redacción de la ley 11.289, un anticipo frustrado de un régimen jubilatorio uniforme.  Alejado de la función pública pasó a ejercer como abogado y fue asesor en la Unión Telefónica, una empresa subsidiaria de la ITT),- y cuando fue estatizada el gobierno lo mantiene en esa función. También fue abogado de la Federación de Empleados de Comercio y, de manera excepcional, se desempeñó como de ministro de gobierno de la intervención dispuesta en 1928 a la provincia de Santiago del Estero, durante el segundo gobierno de Yrigoyen.


title: Alejandro Unsain

text: Luego que el Tratado de Versalles creó la Organización Internacional del Trabajo, se celebró la primera Conferencia Internacional en Washington en la que Unsain integró la representación argentina, lo que reiteró en la segunda conferencia celebrada en Génova; también representó al país cuando pasó a formar parte del Consejo de Administración del organismo internacional y fue luego designado por éste su corresponsal en Buenos Aires. También representó a la Universidad de Buenos Aires en el Primer Congreso Panamericano de la Vivienda.


title: Alejandro Unsain

text: Unsain se empezó en 1912 a enseñar en la Universidad Católica de Buenos Aires, en 1917 comenzó como profesor en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de Buenos Aires –allí desde 1915 era profesor de la materia Alfredo Lorenzo Palacios- y a partir de 1921, en las de Derecho de Buenos Aires y La Plata. También enseñó en el Museo Social Argentino, institución que llegó a presidir. Su materia, que se denominaba por entonces Legislación Industrial y Obrera, correspondía al actual Derecho del Trabajo que recién comenzaba a desarrollarse en esa época en el país. Unsain fue designado sucesivamente para distintos cargos dentro de la universidad: profesor adscripto, profesor suplente, profesor adjunto, profesor extraordinario, profesor titular de la cátedra, consejero y delegado al Consejo Superior Universitario. El enfoque ideológico de su enseñanza de la materia estaba basado en la doctrina de las encíclicas papales; rechazaba la preeminencia de lo económico, pues consideraba esencial al bien común, el anteponer lo moral o lo material.