title: Raión de Krýlovskaya

text: El ferrocarril del Cáucaso Norte atraviesa el raión por su extremo occidental (Oktiábrskaya). La carretera federal "M4 Don" Moscú-Novorosíisk pasa por el oeste del raión, de norte a sur.


title: Campeonato de fútbol de Montserrat

text: El Montserrat Championship es la liga de fútbol de mayor nivel en Montserrat, aunque entre 2005 y 2015 no se jugó, parcialmente debido a la erupción de la Soufrière Hills en 1997.


title: Campeonato de fútbol de Montserrat

text: Debido a las condiciones del territorio, todos los partidos se jugaban en el Estadio Blakes Estate con capacidad para 1000 espectadores.


title: Campeonato de fútbol de Montserrat

text: El campeón no participa en el Campeonato de Clubes de la CFU ni en la Liga de Campeones de la Concacaf desde la temporada 2018.


title: Metro FC

text: El Metro FC es un club de fútbol de la ciudad de Auckland, Nueva Zelanda. Fue fundado en 1899, siendo así uno de los clubes neozelandeses más antiguos. Actualmente juega en la Lotto Sport Italia NRFL Division 1, segunda división de la Federación de Fútbol de Auckland, a la que descendió en 2011.


title: Metro FC

text: Ganó la Northern League en 1998 y disputó en dos ocasiones la Liga Nacional de Nueva Zelanda.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: La Federación Nicaragüense de Rugby ("FENIRUGBY") es la entidad rectora del rugby en Nicaragua y de sus dos asociaciones oficiales con personería jurídica, "ADERUGBY Managua" y "ADERUGBY Granada", ambas fundadas el 22 de agosto de 2011.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 11 de noviembre de 2011, nace bajo la necesidad de un órgano regulador, la FENIRUGBY con sede en Managua, Nicaragua. Se encuentra en proceso de registro gubernamental y en trámite de inscripción ante la REDEFYR y goza a partir del 23 de enero de 2012 del reconocimiento del Comité Olímpico Nicaragüense.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El rugby se empezó a practicar en Nicaragua por dos británicos en el año 2009. Michael Peart Castro y Justin Smart iniciaron enseñando el deporte a sus estudiantes en el Liceo Franco Nicaragüense, donde ya algunos practicaban el deporte de manera informal.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En el año 2010 se abren las convocatorias al público en general, y aquí se dan los inicios del primer club de rugby de Nicaragua conocido como las Panteras del Managua Rugby Football Club.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En marzo de 2011, las Panteras del MRFC participan en su primer torneo internacional de rugby, en modalidad sevens, Copa HSBC San Salvador, obteniendo copa de plata.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En abril de 2011 reciben la visita del presidente y secretario técnico respectivamente de la Confederación Sudamericana de Rugby CONSUR y se inicia el proceso de legalización y obtención de personería jurídica ante las entidades gubernamentales y deportivas correspondientes con el objetivo a mediano plazo de convertirse en miembro afiliado de la CONSUR.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 22 de agosto de 2011 se obtiene la personería jurídica de sus dos asociaciones deportivas para las ciudades de Granada y Managua


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 11 de noviembre de 2011 se funda la Federación Nicaragüense de Rugby FENIRUGBY.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 4 de diciembre de 2011 se forma la primera selección nacional de rugby, Los Tiburones, para participar en el Torneo Centroamericano Rainforrest en San José Costa Rica, en modalidad olímpica.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 23 de enero de 2012 la FENIRUGBY obtiene reconocimiento del Comité Olímpico Nicaragüense.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 25 de febrero de 2012, las Panteras del MRFC participan por segundo año en la Copa HSBC San Salvador.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En el año 2013 se funda el segundo club de rugby para que pueda haber competición nacional, naciendo el Chorotega Rugby Club fundado por Illiat Jiron de la Rocha. este equipo fue el primero en tener equipo femenino gracias a la Gestión de Ruth Edith Chavarría quien en conjunto con el Sr. Emmet Lang Presidente del CON (Comité Olímpico Nicaragüense) planean iniciar el rugby femenino de cara a los próximos juegos centroamericanos a realizarse en Managua en 2017.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: De igual manera en el 2013 fue fundado Lobos Rugby Club, oficialmente tienen cuatro años de competir en torneos nacionales y en la región centroamericana. Los Lobos del rugby nica fueron subcampeones de la liga categoría Sevens en el 2015 y 2016 y lograron el segundo lugar en el Torneo Internacional de Roatán, Honduras.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El club fue fundado en el 2013. Oficialmente tienen cuatro años de competir en torneos nacionales y en la región centroamericana. Los Lobos del rugby nica fueron subcampeones de la liga categoría Sevens en el 2015 y 2016 y lograron el segundo lugar en el Torneo Internacional de Roatán, Honduras.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 30 de octubre de 2013 se da el primer entrenamiento del equipo femenino Chorotega, quien en diciembre viaja a Costa Rica como Selección Nacional modalidad 7´s a participar en el torneo CONSUR ganando el premio Fair Play.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Luego se realizó el torneo Rain Forest en abril de 2014 en Costa Rica donde el equipo femenino chorotega y /o Selección Nacional compitió contra todos los países centroamericanos, además de Perú, Colombia y Venezuela.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En julio del mismo año se da el primer torneo de clubes organizado en San Salvador por el Club Maquillishuat, El equipo Femenino Chorotega participó contra equipos de El Salvador y Guatemala obteniendo el segundo lugar.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En diciembre de 2014 la selección femenina/club chorotega, viaja nuevamente al torneo CONSUR, esta vez en Panamá, donde obtuvieron el quinto lugar, enfrentándose a las selecciones de Centroamérica y México (Las Serpientes).


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Las lobas, categoría femenina de la UNAN, empezaron su reclutamiento en el 2014. El team debutó como equipo el tercer lugar en el Granada Sevens del 2015. Las Lobas han reclutado más chicas para el rugby consolidándose como un equipo más compacto.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Entre 2014 y 2015 nacen nuevos equipos, Equipo Universitario Los Lobos y Lobas de la UNAN Managua, Los Pirtatas de San Juan del Sur y los Gallos y Gallinas de Tola.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Con más equipos existentes se inicia una liga estable donde se mejora la participación y calidad de juego de los jugadores.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En el año 2015 La selección femenina es invitada al torneo CONSUR en San Salvador, esta vez se hizo una convocatoria de las jugadoras de los equipos femeninos para conformarla, aquí obtuvieron el tercer lugar.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En el 2017 fueron ganadoras de 2do lugar en el Granada Seven's. También el rugby tuvo participación en los juegos centroamericanos del 2017 obteniendo medalla de bronce para nuestra Nicaragua. Para los juegos centroamericanos formamos el 50%de la selección nicaragüense.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Entre 2016 y 2017 se forman 2 nuevos equipos, Ulua rugby club de la Universidad de Ingeniería y Vulcano rugby Club de la ciudad de Chinandega, viniendo a fortalecer la liga nacional.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Del 6 - 9 de julio de 2017 se realizó Capacitación de Árbitros Nivel II de Centroamérica, a cargo de Mario Henao de la Federación Colombiana de Rugby, educador de Sudamérica Rugby, la actividad se llevó a cabo en Managua, Nicaragua y estuvo destinada a las Uniones miembros de Sudamérica Rugby pertenecientes a Centroamérica.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El objetivo fue la capacitación de árbitros para los XI Juegos Deportivos Centroamericanos que se realizarán en diciembre del corriente. Es la primera vez que hay una capacitación de este nivel y la misma fue financiada por el Comité Organizador de los Juegos, los Comités Olímpicos Nacionales y las Federaciones de los países involucrados. La Federación Nicaragüense de Rugby coordinó toda la organización del evento. Se contó con la participación de 2 árbitros de Guatemala, 2 de El Salvador, 2 de Honduras, 2 de Nicaragua, 1 de Costa Rica y 2 de Panamá.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: En la previa al Curso, el Español Alejandro Estévez – en una inversión conjunta de la Federación Nicaragüense de Rugby y Sudamérica Rugby – dictó cursos de Get Into Rugby, para hacer énfasis en la importancia del desarrollo de rugby infantil y juvenil, y cursos de Nivel 1 World Rugby de Arbitraje y de Entrenadores para apoyar a los equipos Nicaragüenses en su crecimiento y a la competencia doméstica de la Federación local.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 2 de septiembre de 2017, la Selección Nicaragüense de Rugby en la modalidad XV lográ obtener el tercer lugar en el Campeonato Sudamericano Mayor C, al vencer 46 - 36 a la Selección de Panamá.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: El 4 de noviembre de 2017, los Lobos Rugby Club de la UNAN - Managua se coronan Campeones Nacionales de 7`s en la Liga Nicaragüense de Rugby por primera vez en la historia. De igual manera el Club Manolas (Managua - Tola) en la categoría femenina logran ser Campeonas Nacionales.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Se destacó de manera individual a Keylim Chávez (Femenino) y Alberto José Aburto (Masculino), ambos recibieron la medalla del Jugador Mas Valioso. Así mismo que destacaron a Nebeyda Rosales (Femenino) y Jorge Larios (Masculino) con la medalla del Mejor Jugador 2017.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Se dio inició al programa Get Into Rugby, el cual es dirigido por Sudamérica Rugby con el fin de apoyar el crecimiento de este deporte, en el cual se ven involucradas personas de todas las edades para probar, jugar y seguir en este deporte.


title: Federación Nicaragüense de Rugby

text: Los XI Juegos Centroamericanos se llevarán a cabo en la Ciudad de Managua, Nicaragua, del 3 al 17 de diciembre de 2017. Del 3 - 5 de diciembre de 2017 serán las competencias para Rugby en la modalidad de 7´s tanto femenino y masculino; los cuales jugaran en el Estadio Olímpico del IND. Se tendrá la participación de 5 países.


title: Club Atlético Once Tigres

text: El Club Atlético Once Tigres es un club de fútbol de la ciudad de 9 de Julio, en la provincia de Buenos Aires, Argentina. Fue fundado el 17 de septiembre de 1941 y se desempeñó en el Torneo Federal B, cuarta división del fútbol argentino, luego de haber logrado el ascenso al vencer al Alvear Foot-Ball Club de La Pampa. En su primera temporada en el Torneo Argentino B fue la revelación de dicho torneo ganando la zona 2 con 47 puntos, producto de 13 victorias, 8 empates y 7 derrotas. Después de esta primera fase quedó eliminado en la segunda instancia con dos partidos ganados, uno empatado y tres perdidos, aunque consiguió el objetivo de permanecer en la categoría.


title: SKNFA Superliga

text: La Saint Kitts Premier Division es la categoría mayor de fútbol de San Cristóbal y Nieves, organizada por la Asociación de Fútbol de San Cristóbal y Nieves desde 1980.


title: SKNFA Superliga

text: El torneo se juega con una primera ronda, donde los 12 equipos se enfrentan todos contra todos a 2 vueltas, donde los 4 primeros lugares avanzan a la siguiente fase. El último clasificado de la primera ronda desciende a Segunda, mientras que el penúltimo clasificado de Primera juega una promoción contra el ganador del playoff por el segundo lugar de la segunda categoría.


title: SKNFA Superliga

text: En la segunda ronda, los 4 equipos se enfrentan todos contra todos a una vuelta, donde los 2 primeros lugares avanzan a la final para ver quien será el campeón.


title: SKNFA Superliga

text: Desde la temporada 2009/10, los equipos de San Cristóbal y Nieves no participan en el Campeonato de Clubes de la CFU ni en la Concacaf Liga Campeones.


title: Ásmundar saga kappabana

text: Ásmundar saga kappabana es una saga legendaria de Islandia, cuyo argumento se desarrolla con la figura protagonista del guerrero Asmund. La primera constancia de la saga aparece en el manuscrito “Estocolmo” de la Biblioteca Real, Holm. 7, 4.º, fechado en la primera mitad del siglo XIV. La obra es, en esencia, una versión de la obra alemana "Hildebrandslied", pero adaptado al folclore nórdico de Tyrfing.


title: Ásmundar saga kappabana

text: La saga cita que Hildebrand, rey de los hunos, tenía un hijo llamado Helgi, que casó con Hildr, la hija del rey sueco Budli. Helgi y Hildr tuvieron un hijo que creció con su abuelo y se llamó también Hildebrand.


title: Ásmundar saga kappabana

text: Hildebrand era un gran guerrero, llamado “el campeón de los hunos”. Cuando su padre Helgi cayó en el campo de batalla, su abuelo materno, el rey Budli también fue derrotado y murió en manos de un rey de Dinamarca llamado Alf. Alf tomó cautiva a la madre de Hildebrand y la dio en matrimonio a un guerrero llamado Aki, de esa relación nació Asmund.


title: Ásmundar saga kappabana

text: Cuando Hildebrand supo de la muerte de su padre, fue a Dinamarca y mató a Aki quien también tenía una hija a quien Asmund propuso en matrimonio. La princesa se comprometió a casarse con Asmund, pues tenía previsto vengar a su padre y matar a Hildebrand; para lograrlo, Asmund fue a Sajonia que estaba siendo saqueada por Hildebrand y sus berserkers. Asmund fue retando a un holmgang (duelo), a todos los guerreros que se le ponían por delante y los derrotaba uno a uno, esta situación duró muchos días.


title: Ásmundar saga kappabana

text: Cuando Hildebrand escuchó lo que pasaba, preparó una incursión berserker y en la refriega mató a su propio hijo. Luego se dirigió hasta el Rin para encontrar a Asmund y cuando se encontraron comenzó la batalla. Lucharon durante mucho tiempo, Hildebrand fue gravemente herido y su espada se rompió. A continuación, Hildebrand cantó a Asmund que eran hermanastros y le pidió ser enterrado con su ropa.


title: Ásmundar saga kappabana

text: En "Gesta Danorum" (Libro 7), Saxo Grammaticus menciona una saga casi idéntica, pero todos los nombres cambiados. Aquí Hildebrand es "Hildiger".


title: División de Oro de Santa Lucía

text: La Primera División de Santa Lucía (), anteriormente llamada División de Oro de Santa Lucía (), es la competencia de fútbol amateur más importante del estado independiente de Santa Lucía.


title: División de Oro de Santa Lucía

text: Desde la temporada 2011, los equipos de Santa Lucía no participan en el Campeonato de Clubes de la CFU ni en la Concacaf Liga Campeones.


title: Jerónimo Churriguera

text: Jerónimo Churriguera Palomares (¿Madrid?, c. 1692 - Ibidem, 6 de febrero de 1731) fue un artista y arquitecto español del siglo XVIII.


title: Jerónimo Churriguera

text: Hijo de José Benito de Churriguera, se desconocen algunos detalles de su biografía. En la capilla de la Iglesia de San Sebastián, de advocación procedente a Nuestra Señora de Belén, fue construida a finales del siglo XVII o principios del XVIII. La traza pudo ser del propio Jerónimo Churriguera (reformada posteriormente por Ventura Rodríguez). Junto con su hermano Nicolás Churriguera continuó algunos trabajos de su padre como el Colegio de Santo Tomás de Madrid.


title: Cuadricóptero

text: Un cuadricóptero, cuadrirrotor o quadrotor es un helicóptero con cuatro rotores para su sostén y su propulsión. Los cuatro rotores están generalmente colocados en las extremidades de una cruz. A fin de evitar que el aparato se tumbe respecto a su eje de orientación es necesario que dos hélices giren en un sentido y las otras dos en el otro sentido.


title: Cuadricóptero

text: Para poder dirigir el aparato hay que hacer que cada uno de los pares de hélices giren en el mismo sentido. El control del movimiento del vehículo se consigue variando la velocidad relativa de cada rotor para cambiar el empuje y el par motor producido por cada uno de ellos.


title: Cuadricóptero

text: Estos vehículos estuvieron entre los primeros más pesados que el aire y de despegue vertical con éxito a pesar de que los primeros aparatos tenían un rendimiento pobre. En 1922 el norteamericano George de Bothezat fue el primero en hacer volar un aparato cuadrirrotor pero sin levantar a más de 5 metros del suelo y el ejército de los Estados Unidos finalmente puso fin al contrato que mantenía con él.


title: Cuadricóptero

text: En Europa, el cuadrirrotor del francés Étienne Œhmichen, construido en 1922, consiguió un vuelo estacionario de cinco minutos en junio de 1923 y el 1924 se elevó hasta 10 metros del suelo haciendo un vuelo de siete minutos de duración.


title: Cuadricóptero

text: Actualmente se propone que los cuadrirrotores sean maquetas teledirigidas no tripuladas (UAV) en aeromodelismo o por ejemplo para luchar contra las heladas en la agricultura.


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: Jean-Baptiste Gaultier de la Vérendrye (Sorel, Nueva Francia, 3 de septiembre de 1713 – cerca de Fort St. Charles, 6 de junio de 1736), miembro de una importante familia de comerciantes de pieles y exploradores de Canadá, es recordado por haber descubierto el lago Winnipeg en 1734.


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: Jean-Baptiste Gaultier de la Vérendrye era el hijo mayor de Pierre Gaultier de Varennes et de La Vérendrye y Marie-Anne Dandonneau Du Sablé. Nació en la isla Dupas cerca de Sorel, Nueva Francia.


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: Jean Baptiste, con tres hermanos, Pierre Gaultier de La Vérendrye, François de La Vérendrye y Louis-Joseph Gaultier de la Vérendrye, sirvió en la expedición que su padre llevó al oeste en 1731. Cuando llegaron a Fort Kaministiquia algunos de los "engagés" (empleados contratados), agotados por el largo viaje en canoa desde Montreal y desalentados por los difíciles portajes a los que se enfrentarían, se negaron a seguir adelante. El segundo de su padre al mando, Christopher Dufrost de La Jemeraye y Jean Baptiste llevaron al oeste una pequeña partida hasta el lago Rainy y establecieron un fuerte que llamaron Fort St. Pierre (por la iglesia parroquial donde fue bautizado Jean Baptiste).


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: Al año siguiente, Jean-Baptiste fue decisivo en la fundación del Fort St. Charles en el lago de los Bosques y en 1734 fundó Fort Maurepas en el río Rojo del Norte.


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: El 6 de junio de 1736 un grupo de indios sioux emboscaron a una partida dirigida por Jean Baptiste poco después de salir de Fort St. Charles, cuando se dirigían a Fort Kaministiquia a buscar provisiones. Jean Baptiste, el padre Jean-Pierre Aulneau y otros 19 hombres fueron asesinados. Sus cuerpos fueron trasladados más tarde a Fort Saint-Charles y enterrados en la capilla.


title: Jean Baptiste de La Vérendrye

text: La participación de Jean-Baptiste de La Vérendrye en la construcción de Fort Maurepas lo convierte en uno de los fundadores de la actual provincia de Manitoba.


title: SVGFF Premier Division

text: La SVGFF Premier Division es la competencia de fútbol más importante de San Vicente y las Granadinas. La Premier League comenzó en 2009 bajo el nombre NLA SVGFF Club Championship.


title: SVGFF Premier Division

text: La temporada comienza en julio y termina en diciembre.


title: SVGFF Premier Division

text: Desde la temporada 2010/11, los equipos de San Vicente y las Granadinas no participan en el Campeonato de Clubes de la CFU ni en la Concacaf Liga Campeones.


title: Comisión de Postulación

text: Las Comisiones de Postulación son medios o recursos institucionalizados, regulados y organizados por la Constitución Política de la República de Guatemala y el Decreto Legislativo No. 19-2009, Ley de Comisiones de Postulación, para proponer y presentar nóminas o listados de personas que deban ser electas y nombradas por el Presidente de la República o el Congreso de la República para el desempeño o ejercicio de los altos cargos del Estado, esto es, con el objeto de garantizar una elección correcta de personas idóneas y capaces, para ejercer dichos cargos.


title: Comisión de Postulación

text: Las Comisiones de Postulación están formadas por altos funcionarios públicos, autoridades universitarias públicas y privadas (como por ejemplo: rectores y decanos), representantes de los diferentes Colegios Profesionales y otros, según sea el funcionario a elegir y a qué institución del Estado pertenece.


title: Comisión de Postulación

text: La carta magna institucionaliza las Comisiones de Postulación. Específicamente, para la elección de personas a los cargos de magistrados de la Corte Suprema de Justicia, Corte de Apelaciones y otros tribunales colegiados (artículos 215 y 217), contralor general de Cuentas (artículo 233), fiscal general de la República y jefe del Ministerio Público (artículo 251) y procurador de los Derechos Humanos (artículo 273).


title: Comisión de Postulación

text: El Decreto 19-2009 del Congreso de la República tiene por objeto desarrollar las normas constitucionales relativas a las comisiones de Postulación, con el propósito de regular y establecer mecanismos y procedimientos, objetivos y concretos, en cuanto a la selección de las nóminas de candidatos a cargos que ejercen funciones públicas de relevancia para el Estado. El alcance de esta ley abarca a las mencionadas en la Carta Magna y otras leyes.


title: Comisión de Postulación

text: Entre otras leyes, que tipifican Comisiones de Postulación para la elección de altos funcionarios están:Los principios que rigen el actuar de las Comisiones de Postulación son las siguientes:La clasificación de las Comisiones de Postulación es:


title: Comisión de Postulación

text: 1) Según a quienes se presenta la nómina para elegir a los altos funcionarios (se refiere a los órganos designadores o nominadores):


title: Comisión de Postulación

text: "1.1) Congreso de la República:""1.2) Presidente de la República:"


title: Comisión de Postulación

text: 2) Según los altos cargos del Estado a quienes se eligen (se refiere a los designados o nominados):


title: La Nube de Magallanes

text: La Nube de Magallanes o La Nebulosa de Magallanes ("Obłok Magellana") es una novela de ciencia ficción del escritor polaco Stanisław Lem. Se publicaron por entregas extensos pasajes de esta obra en 1953 y 1954 en la revista semanal de noticias Przekrój, con ilustraciones de Jerzy Skarżyński (1924-2004) que no aparecerían en ediciones posteriores. La novela vería la luz como libro en 1955, publicada por la editorial Iskry. Escrita en primera persona, la historia trata de las dificultades de adaptación a un viaje espacial largo, de los esfuerzos de los entendidos en la materia para hacer el encierro más soportable (como es la instalación de hologramas que representan bosques y otros paisajes naturales en una sala), y del intento de comunicación con civilizaciones de otros mundos.


title: La Nube de Magallanes

text: En la obra, Lem habla de "mecanoneurística" ("mechaneurystyką"), ya que la cibernética estaba considerada como una disciplina imperialista.


title: La Nube de Magallanes

text: Lem opinaba que el resultado de la publicación, previa censura, era demasiado optimista con respecto al comunismo. Se publicaría una edición integral de la novela en los años 90.


title: La Nube de Magallanes

text: La acción transcurre en un futuro utópico comunista. En el siglo XXXII, dejadas ya atrás otras costumbres, la humanidad camina por la senda del progreso científico y técnico. Se practica la ingeniería climática: el protagonista, médico y gran aficionado a la astronomía y a la "mecanoneurística" (trasunto, pues, del propio Lem salvo porque ha obtenido el triunfo en los juegos olímpicos), es nativo de Groenlandia, «de cerca del círculo polar ártico, de esa parte de la isla donde el clima tropical da paso al clima templado y los palmerales a bosques de grandes caducifolios».


title: La Nube de Magallanes

text: La humanidad ha colonizado todo el sistema solar, y, teniendo ya los avances técnicos precisos, se dispone a emprender su primer viaje interestelar. Por sus conocimientos y por haber obtenido galardón en los juegos olímpicos, el protagonista es admitido como un miembro más de la expedición, con lo que se hace realidad su sueño de toda la vida.


title: La Nube de Magallanes

text: A bordo de la nave espacial Gea y a la mitad de la velocidad de la luz, por considerarse que es la máxima aconsejable para la conservación de la salud humana, 227 personas viajan hasta la agrupación Alfa Centauri para explorar su sistema planetario. Algunas parejas llevan a sus hijos con ellas. Durante el segundo año de viaje, ya no se tiene contacto con la Tierra.


title: La Nube de Magallanes

text: Después de casi ocho años, ya en su destino, encuentran en Próxima Centauri una nave de factura humana que resulta ser una estación espacial de guerra de los Estados Unidos y de la OTAN que lleva armas bióticas y ojivas nucleares, unas y otras aún útiles, y encuentran los cadáveres de varios astronautas. La estación se salió de su órbita y se perdió en el espacio durante la Guerra Fría. Los miembros de la nave Gea resuelven destruir la estación junto con el armamento, y así lo hacen.


title: La Nube de Magallanes

text: Reciben entonces señales de un planeta cercano, y envían allí 31 naves de reconocimiento, pero se parecen demasiado a los cohetes de la estación destruida, y varias de ellas serán atacadas por los centaurianos.


title: Granitites

text: Granitites es un género de arbustos de la familia Rhamnaceae. Su única especie, Granitites intangendus (F.Muell.) Rye, es originaria de Australia Occidental. Es un arbusto postrado o erecto que alcanza un tamaño de 0,1-2 m de altura. Las flores son de color blanco, florecen de junio a septiembre en suelos arenosos poco profundos y en afloramientos de granito. "Granitites intangendus" fue descrita por (F.Muell.) Rye y publicado en "Nuytsia 10(3): 452–455, f. 1", en el año 1996.".


title: Papistylus

text: Papistylus es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae.


title: Polianthion

text: Polianthion es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae.


title: Asmund

text: Asmund, Ásmund o Åsmund (nórdico antiguo: "Ásmundr") es un nombre masculino de origen escandinavo, popular durante la Era vikinga. La etimología del nombre procede del protogermánico *ansuz ("As" en nórdico antiguo: "dios(es)".) y "Mund" (del nórdico antiguo, "protector"), por lo que se puede interpretar como «protector de los dioses».


title: Asmund

text: Puede referirse a:


title: Pomaderris

text: Pomaderris es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae. Se encuentra en Australia. Son arbustos o pequeños árboles. Las hojas bien desarrolladas, no suculentas, sin espinas. Alcanza un tamaño de 4,5 m de altura. Las hojas, coriáceas, pecioladas, simples, no peltadas. Lámina de la hoja entera; plana, ovalada o alargada, o elíptica (o emarginado); veteado pinnado. Hojas con estípulas escamosas, caduca. Las plantas son hermafroditas. El fruto es un esquizocarpo con una semillas por lóculo.


title: Keisha

text: Keisha (Los Ángeles, California; 25 de octubre de 1966) es una bailarina erótica y actriz pornográfica estadounidense.


title: Keisha

text: Keisha asistió a la secundaria de Westchester (Westchester, California) y se graduó en 1984 a la edad de 17 años. Ella es multi-étnica; por parte de su padre es de ascendencia española, mexicana, y de indios americanos, y por parte de su madre es sueca e inglesa. Keisha decía: "siempre fui muy sexual e incluso antes de perder mi virginidad (a la edad de 14), tenía una reputación como puta". Ella trabajaba como secretaria legal, pero quiso hacer algo más emocionante por lo que tomó un trabajo de operadora sexual por teléfono. En febrero de 1986, el dueño de la empresa de sexo telefónico en la que trabajaba se la llevó a los premios XRCO, lo que la llevó a su inicio en el porno. "La gente venía a mí y me preguntaba si yo era una actriz y cuando les decía que no, respondían:" Oh, usted debería serlo". Pero lo que realmente me enganchó fue cuando Traci Lords se subió al escenario, una amiga de la compañía de sexo telefónico, se inclinó hacia mí y dijo: "¿Ves a esa chica allí, ella conduce un Ferrari". "El buen sexo y un montón de dinero, sonaba muy bien para mí".


title: Keisha

text: Después de la entrega de premios, habló con todo el mundo que podía o sabía algo sobre el negocio en un esfuerzo por obtener más información acerca de si esto realmente sería algo que a ella le gustaría hacer. Después de un mes se decidió a hacer dos películas y revistas.


title: Keisha

text: En marzo de 1986 ella apareció en su primera película para adultos, titulada "Reckless Passion" con las co-estrellas Frank James y Candy Evans. Esto sucedió debido a que una artista femenina se había retirado de una escena, y Keisha intervino para reemplazarla. Llegó a aparecer en más de 225 películas.


title: Keisha

text: En enero de 1987, ella comenzó a presentarse como una "bailarina de striptease", haciendo presentaciones en diferentes clubes de estriptis en los Estados Unidos y Canadá donde se presentaba como "atracción" para la semana. Ella por lo general realiza cuatro shows por noche, junto con sesiones de autógrafos en la que los clientes pueden obtener una imagen Polaroid tomada con ella, una foto de 8x10 autografiada o un lap dance.


title: Keisha

text: A partir de 1990-1991, aminoró su paso en la fabricación de películas y se centró principalmente en función de la danza. Bailó durante una a dos semanas al mes y haría una película de vez en cuando "sólo para mantenerse en lo nuevo del mercado".


title: Keisha

text: En 1996, decidió asistir a la universidad, con ganas de un descanso del negocio pornográfico. Después de graduarse, regresó a la pornografía en 1999.


title: Keisha

text: Keisha es miembro del Salones de la Fama de AVN y XRCO, y también fue incluida en las Leyendas del Salón de la Fama Erótico.


title: Siegfriedia

text: Siegfriedia es un género monotípico de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae. Su única especie: "Siegfriedia darwinioides" C.A.Gardner, es originaria de Australia Occidental. Es un arbusto muy ramificado que alcanza un tamaño de 0,2-1 m de altura. Las flores de color amarillo crema/naranja, aparecen desde mayo hasta noviembre en suelos de grava arcillosa o arenosos. "Siegfriedia darwinioides" fue descrita por Charles Austin Gardner y publicado en "Journal of the Royal Society of Western Australia 19: 8576", en el año 1933.


Journal of the Royal Society of Western Australia, (abreviado J. Roy. Soc. Western Australia), es una revista ilustrada con descripciones botánicas que es editada por la Royal Society of Western Australia. Comenzó su publicación en el año 1924, reemplazando a "Journal and Proceedings of the Royal Society of Western Australia"


title: Journal of the Royal Society of Western Australia

text: Es la revista oficial de la Royal Society of Western Australia, una sociedad científica de Australia Occidental. Se publica la investigación científica llevada a cabo en el oeste de Australia, o en temas relacionados con el oeste de Australia. Tiene una tirada de más de 600 copias, con cerca de 200 copias en circulación para las instituciones de fuera de Australia , otros 100 ejemplares son distribuidos a las instituciones dentro de Australia, y el resto de copias distribuidas a los miembros de la sociedad.


text: La revista tiene sus raíces en el Journal and Proceedings of the Mueller Botanic Society of Western Australia, que se publicó desde 1899 hasta 1903. La Sociedad Botánico Mueller se convirtió en la West Australian Natural History Society en 1903, y desde 1904 hasta 1909, la revista se publicó como Journal of the West Australian Natural History Society. En 1909, la sociedad volvió a cambiar su nombre, convirtiéndose en la Natural History and Science Society of Western Australia, y su revista se publicó posteriormente como Journal of the Natural History and Science Society of Western Australia hasta 1914. En ese año, la Royal Society de Australia Occidental fue establecida, y la revista adoptó su denominación actual.


title: Royal Society of Western Australia

text: La Royal Society of Western Australia (RSWA) promueve la ciencia en Australia Occidental.


title: Royal Society of Western Australia

text: La Royal Society of Western Australia fue fundada en 1914. Publica el "Journal of the Royal Society of Western Australia", y tiene adjudicada la Medalla de la Royal Society de Australia Occidental (también conocido incorrectamente como la Medalla Kelvin) de forma ocasional desde 1924.


title: Léopold Zborowski

text: Léopold Zborowski (Varsovia, 1889 - París, 1932) fue un poeta polaco, afincado en la capital francesa, que fue marchante de Amedeo Modigliani.


title: Léopold Zborowski

text: Llegó a París en 1910 y en 1915 ya era marchante. Fue contemporáneo, en París, de artistas como Henri de Toulouse-Lautrec, Paul Cézanne, André Derain, Pablo Picasso o Amedeo Modigliani, que lo retrató. Estuvo casado con Anna Zborowska, perteneciente a una familia de la nobleza polaca y que posó para Modigliani, que la retrató. Zborowski fue el marchante de Modigliani y su amigo; le organizó exposiciones y le cedió su apartamento como taller. También fue el marchante de Maurice Utrillo, Marc Chagall, René Iché, Chaim Soutine y André Derain. Tres retratos de Zborowski firmados por Modigliani se vendieron en 2003 en Sothesby´s por 1.464.000$. Con su mujer Hanka, tuvo una galería de arte en Rue de Seine. Siendo agente de Modigliani, Zborowski se hizo rico, fortuna que perdió con el crack de 1929, muriendo pobre en 1932. Fue enterrado en el cementerio del Père-Lachaise, de Montparnasse.


Journal and Proceedings of the Royal Society of Western Australia, (abreviado J. Proc. Roy. Soc. Western Australia), es una revista ilustrada con descripciones botánicas que es editada por la Royal Society of Western Australia. Comenzó su publicación en el año 1914, reemplazando a "Journal of the Natural History and Science Society of Western Australia" y fue reemplazado en el año 1924 por "Journal of the Royal Society of Western Australia".


title: Journal and Proceedings of the Royal Society of Western Australia


text: La revista tiene sus raíces en el Journal and Proceedings of the Mueller Botanic Society of Western Australia, que se publicó desde 1899 hasta 1903. La Sociedad Botánico Mueller se convirtió en la West Australian Natural History Society en 1903, y desde 1904 hasta 1909, la revista se publicó como Journal of the West Australian Natural History Society. En 1909, la sociedad volvió a cambiar su nombre, convirtiéndose en la "Natural History and Science Society of Western Australia", y su revista se publicó posteriormente como Journal of the Natural History and Science Society of Western Australia hasta 1914. En ese año, la Royal Society de Australia Occidental fue establecida, y la revista adoptó su denominación actual.


title: Spyridium

text: Spyridium es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae. Se encuentra en Australia. Son arbustos. Las hojas bien desarrolladas, no suculentas, sin espinas. Alcanza un tamaño de 4 m de altura. Las hojas, pecioladas, simples, no peltadas. Lámina de la hoja entera; plana, ovalada o alargada, o elíptica (o emarginado); veteado pinnado. Hojas con estípulas escamosas, caducas. Las plantas son hermafroditas. El fruto es un esquizocarpo con una semilla por lóculo. "Spyridium" fue descrito por Eduard Fenzl y publicado en "Enumeratio plantarum quas in Novae Hollandiae ora austro-occidentali ad fluvium Cygnorum et in sinu Regis Georgii collegit Carolus Liber Baro de Hügel 24", en el año 1837. La especie tipo es: "Spyridium eriocephalum" Fenzl.


title: FL Technics

text: FL Technics es un proveedor global de servicios de mantenimiento, reparación y revisión de aeronaves (MRO). La empresa cuenta con instalaciones de mantenimiento básico en Lituania, Indonesia y China y proporciona soporte de mantenimiento de línea en Europa, África, Asia-Pacífico, la Comunidad de Estados Independientes y Rusia.


title: FL Technics

text: FL Technics, una empresa certificada por EASA Part-145, Part-M, Part-147, Part-21, FAA-145 (Indonesia), presta servicios a una amplia gama de aviones Boeing, Airbus, ATR, Embraer y otros tipos de aeronaves.


title: FL Technics

text: FL Technics es parte del Avia Solutions Group, liderado por Jonas Janukenas, CEO y Gediminas Ziemelis, presidente del directorio. Zilvinas Lapinskas es el director ejecutivo de FL Technics.


title: FL Technics

text: 2005 - Constitución de la empresa


title: FL Technics

text: La empresa se fundó en Lituania y abrió su primer hangar en el aeropuerto internacional de Vilnius.


title: FL Technics

text: 2007– Ampliación inicial en el aeropuerto principal


title: FL Technics

text: La compañía ha agregado un segundo hangar en el Aeropuerto Internacional de Vilnius. Desde entonces, FL Technics ha ocupado 2 hangares de mantenimiento de aeronaves, un almacén y un taller auxiliar en el Aeropuerto Internacional de Vilnius: 13.742 metros cuadrados en total. Los hangares constan de cinco estaciones de mantenimiento de fuselajes.


title: FL Technics

text: 2009 - Acuerdos con aerolíneas internacionales


title: FL Technics

text: En mayo, la aerolínea firmó un acuerdo con la aerolínea eslovaca Seagle Air sobre el mantenimiento técnico periódico del Boeing 737.


title: FL Technics

text: En julio, la Compañía firmó un acuerdo de asociación estratégica con Costa Rican Aviation MRO para brindar servicios de FL Technics en su base técnica de mantenimiento pesado para el Boeing 757-200 de largo alcance.


title: FL Technics

text: En octubre, la compañía firmó contratos con Air Italy y Air Slovakia para el mantenimiento de la Base de la Fuerza Aérea Boeing 737-300.


title: FL Technics

text: A finales de año, la empresa pasó a llamarse FL Technics.


title: FL Technics

text: 2010 - Otro año de expansión de la cartera de servicios


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics compró un fuselaje Boeing 737-300 de GE Capital Aviation Services (GECAS).


title: FL Technics

text: En junio, FL Technics amplió sus capacidades de mantenimiento PART-145 con los servicios de mantenimiento básico de Boeing 737-600 / 700/800/900.


title: FL Technics

text: En agosto, la compañía amplió sus capacidades de capacitación en mantenimiento con los servicios de capacitación teórica ATR 42-200 / 300 y ATR 72-100 / 200. El mismo mes, FL Technics compró un segundo fuselaje Boeing 737-300. para extracción parcial.


title: FL Technics

text: En diciembre, FL Technics agregó el Airbus A318 / A319 / A320 / A321 a su lista de capacidades PART-M.


title: FL Technics

text: A finales de año, FL Technics comenzó a operar nueve estaciones de línea: tres en Kazajistán, dos en Tayikistán y las cuatro restantes en el Reino Unido, Italia, Rusia y Vilnius.


title: FL Technics

text: 2011 - Adquisición de la empresa británica y continuación del crecimiento de la cartera de servicios


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics sirvió el primer avión Airbus A320. La familia de aviones Airbus A320 se ha añadido al certificado FL Technics EASA Part-145. La certificación fue realizada por la Administración de Aviación Civil de Lituania.


title: FL Technics

text: En junio, FLT Technics recibió un certificado Part-M que permite a la compañía gestionar la aeronavegabilidad continua de la aeronave de la familia Embraer EMB-135/145.


title: FL Technics

text: En julio, FL Technics agregó a Wizz Air a su lista de clientes de mantenimiento de línea. La compañía ha comenzado a proporcionar a Wizz Air soporte de mantenimiento de línea con todo incluido a un precio fijo, junto con servicios de soporte adicionales. En el mismo mes, FL Technics adquirió 7 Boeing 737-300 de AirAsia para desmantelarlos en piezas y componentes. El avión fue desmontado en Malasia. Esta adquisición ha permitido a FL Technics aumentar el nivel de servicio al mantener una gama más amplia de existencias de repuestos y componentes.


title: FL Technics

text: En agosto, FL Technics recibió un certificado para brindar servicios de ingeniería al Bombardier CL600-2B19. En el mismo mes, FL Technics lanzó servicios de modificación y reconfiguración de cabina en dos nuevos Boeing 737-800 de larga distancia y servicios de renovación de cabina en Boeing 737-300 para Transaero Airlines.


title: FL Technics

text: En septiembre, FL Technics adquirió Storm Aviation Limited, con sede en Reino Unido. La empresa adquirida permitió a FL Technics comenzar a proporcionar servicios de mantenimiento de línea para aviones de fuselaje estrecho y ancho en una red de 24 estaciones de línea en Europa y la CEI y amplió las capacidades de los aviones de FL Technics en Airbus A330, Airbus A340, Airbus A380, Boeing 747, Boeing 767, Boeing 777 y otros tipos de aeronaves. En septiembre, FL Technics también amplió su asociación con Europe Airpost para proporcionar servicios de mantenimiento para los 3 Boeing 737 CL de la aerolínea.


title: FL Technics

text: 2012 - Certificados EASA


title: FL Technics

text: En abril, FL Technics recibió la aprobación de la Organización de Diseño EASA Parte 21, que permite a FL Technics diseñar y aprobar modificaciones y reparaciones menores a las aeronaves en el área interior de la cabina y las modificaciones de aviónica e instalaciones asociadas. . Este certificado amplía las capacidades de FL Technics para completar tareas menores de diseño y modificación internamente. Los cambios de diseño están relacionados principalmente con cambios en el diseño de la cabina, instalaciones de decoración de interiores, instalaciones y reparaciones de cocinas, reconfiguraciones relacionadas con el entretenimiento en vuelo y mejoras del sistema. En el mismo mes, FL Technics recibió una auditoría y certificación ISO 9001-2088 de repuestos para control de calidad.


title: FL Technics

text: En el mismo mes, FL Technics amplió su asociación con la aerolínea de bajo coste con sede en Reino Unido easyJet, firmando un acuerdo de mantenimiento de línea de tres años en nueve aviones Airbus A319, en el aeropuerto de Manchester y el aeropuerto internacional de Manchester. Newcastle. Según el acuerdo, Storm Aviation, subsidiaria de FL Technics, debía proporcionar soporte de mantenimiento de línea para seis aviones Airbus A319 de easyJet en el aeropuerto de Manchester y también asegurar la base de easyJet en Newcastle (en el noreste de Inglaterra ), donde tres Airbus A319 de easyJet realizaron trabajos de mantenimiento.


title: FL Technics

text: En mayo, FL Technics se convirtió en representante de ventas del distribuidor de piezas de Reino Unido Aero Inventory en Europa del Este y la Comunidad de Estados Independientes (CEI).


title: FL Technics

text: En octubre, FL Technics firmó un acuerdo de soporte técnico de tres años con la aerolínea nacional afgana Ariana Afghan Airlines. FL Technics ha comenzado a proporcionar servicios completos de ingeniería a los 4 Boeing 737 de la aerolínea.


title: FL Technics

text: En diciembre, FL Technics y Ariana Afghan Airline lanzaron la primera estación de la línea EASA Part-145 en Afganistán.


title: FL Technics

text: 2013 - Nuevo paquete de soporte de motor


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics firmó un acuerdo de asociación con el proveedor de componentes de aviación Seal Dynamics. Según el acuerdo, FL Technics se ha convertido en el representante exclusivo de ventas y marketing de Seal Dynamics en Rusia, la CEI y doce estados de la CEE.


title: FL Technics

text: En mayo, FL Technics firmó un acuerdo de asociación con XTRA Aerospace. El acuerdo permitió a las empresas acumular un stock de componentes de Boeing 737 NG y CL en Vilnius, Lituania.


title: FL Technics

text: En septiembre, FL Technics amplió su lista de servicios de gestión de motores e introdujo un nuevo paquete de soporte de motor CF34-3.


title: FL Technics

text: 2014 - Ampliación de la capacidad en Lituania


title: FL Technics

text: FL Technics construyó un hangar en Kaunas. Es el hangar más grande y más equipado tecnológicamente de Europa del Este y los países de la CEI. Poco después de la emisión de su certificado EASA Parte 145, 8500 metros cuadrados de FL Technics. Las instalaciones de mantenimiento en Kaunas, Lituania, han completado los trabajos de mantenimiento programados en cuatro aviones.


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics agregó la funcionalidad de tren de aterrizaje para sus aviones de la familia Airbus A320 y Boeing 727. El mismo mes, FL Technics agregó la capacidad de MRO de fuselaje ancho a su certificado de estación de reparación Parte 145, un partiendo del Airbus A330.


title: FL Technics

text: En junio, FL Technics Training firmó un acuerdo para brindar capacitación técnica sobre Boeing 737 a la empresa sudamericana de servicios de mantenimiento Aeroman. La empresa trabajó con un certificado de capacitación técnica emitido por la Autoridad de Aviación Civil de El Salvador.


title: FL Technics

text: En agosto, FL Technics Training amplió su gama de servicios con el lanzamiento de Online Training ™, una plataforma basada en Internet que ofrece cursos en línea que cumplen con EASA. La plataforma cubre una serie de cursos de especialización continuos y actualizados, complementados con la emisión de certificados relevantes al completar con éxito el curso.


title: FL Technics

text: 2015 - Oficina en EE. UU.


title: FL Technics

text: En marzo, FL Technics lanzó los servicios de consultoría MRO para motores, APU y trenes de aterrizaje.


title: FL Technics

text: En septiembre, FL Technics recibió la aprobación de la parte 145 de EASA para cubrir los aviones Sukhoi Superjet (SSJ) 100-95.


title: FL Technics

text: En noviembre, FL Technics estableció una oficina de representación en Miami. Con el establecimiento de una oficina de representación en Florida, FL Technics pudo trabajar directamente con proveedores locales.


title: FL Technics

text: En diciembre, FL Technics firmó un acuerdo de soporte CAMO de 4 años con Somon Air. FL Technics también proporcionó al transportista servicios de monitoreo del estado del motor. Según el acuerdo a largo plazo, FL Technics ha respaldado la flota de Boeing 737NG y CL de la aerolínea tayika con servicios integrales de gestión continua de la aeronavegabilidad.


title: FL Technics

text: 2016 - Rápida expansión en Asia


title: FL Technics

text: En septiembre, FL Technics comenzó a asociarse en un programa Power-by-Hour (PBH) con la aerolínea de carga K-Mile Asia de Tailandia. FL Technics ha comenzado a garantizar un suministro continuo de repuestos para los cargueros Boeing 737 del transportista.


title: FL Technics

text: En octubre, FL Technics amplió el rango de sus capacidades de gestión continua de la aeronavegabilidad al agregar el tipo de avión Airbus A330 a su aprobación EASA Part-M.


title: FL Technics

text: En diciembre, FL Technics abrió su hangar MRO en el Aeropuerto Internacional Soekarno-Hatta (IATA: CGK) en Yakarta, Indonesia. La instalación de 20,000 pies cuadrados puede acomodar hasta tres aviones de cuerpo estrecho a la vez y está certificada para servir a Boeing 737 NG y CL, así como a Airbus A319 / A320 / A321.


title: FL Technics

text: 2017 - Servicios para aviones de fuselaje ancho


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics introdujo servicios de mantenimiento básico y programado para el avión de fuselaje ancho Airbus A330. La expansión de la aprobación EASA Part-145 permitió a FL Technics comenzar a realizar una gama más amplia de trabajos de mantenimiento en el Airbus A330, propulsado por motores Pratt & Whitney PW4000.


title: FL Technics

text: En mayo, FL Technics se convirtió en proveedor aprobado de las principales aerolíneas asiáticas, incluidas Asiana Airlines, AirAsia X, Nok Air, Bangkok Airways, T'way Airlines y GMF AeroAsia de Indonesia. Un equipo de servicio de piezas de repuesto local en Bangkok, Tailandia, así como un mostrador de AOG en Vilnius, Lituania, han permitido a FL Technics proporcionar un servicio de piezas de repuesto 24 horas al día, 7 días a la semana a sus clientes. asiáticos.


title: FL Technics

text: En diciembre, FL Technics adquirió dos clientes del Grupo Lufthansa: Germanwings y Swiss International Air.


title: FL Technics

text: 2018 - Nuevos clientes internacionales


title: FL Technics

text: En enero, FL Technics firmó un acuerdo con la aerolínea nacional búlgara Bulgaria Air.


title: FL Technics

text: En febrero, Lufthansa Group Eurowings Europe se convirtió en uno de los clientes de FL Technics.


title: FL Technics

text: En marzo, FL Technics firmó un acuerdo con Corendon Dutch Airlines para proporcionar servicios básicos de mantenimiento para toda su flota. La empresa firmó un acuerdo con WOW Air para proporcionar servicios básicos de mantenimiento a dos Airbus A321 en abril de 2018.


title: FL Technics

text: En septiembre, Lufthansa Group seleccionó a FL Technics para dar servicio a 28 Airbus 320. En el mismo mes, la aerolínea de bandera de Luxemburgo elige FL Technics para sus Boeing 737NG.


title: FL Technics

text: En octubre, FL Technics Indonesia recibió una certificación de Organización de mantenimiento aprobada (AMO) de la Administración de Aviación Civil de Vietnam. El mismo mes, China Aircraft Leasing Group (CALC), su unidad Aircraft Recycling International (ARI) y FL Technics formaron una empresa conjunta MRO, denominada FL ARI.


title: FL Technics

text: En noviembre, FL Technics abrió un nuevo almacén en Singapur.


title: FL Technics

text: 2019 - Ampliación de la cartera de servicios y capacidades de formación


title: FL Technics

text: En febrero, FL Technics firmó un acuerdo de representación exclusiva con la empresa francesa de soluciones hidráulicas Deshons Hydraulique. En el mismo mes, FL Technics firma un acuerdo de asiento exclusivo con JHAS.


title: FL Technics

text: En marzo, FL Technics firmó un acuerdo de operaciones conjuntas para abrir una estación de mantenimiento de línea certificada por EASA en el Aeropuerto Internacional de Dubái (DXB).


title: FL Technics

text: En abril, la provincia de Jeolla del Sur firmó un acuerdo con FL Technics para desarrollar una instalación de MRO en el aeropuerto de Muan.


title: FL Technics

text: En julio, FL Technics comenzó a implementar módulos de realidad virtual para la capacitación básica de mecánicos de aviación. La compañía presentó su primer módulo de realidad virtual, que cubre la apertura del motor de empuje inverso de un Boeing 737NG, y está lista para expandir su lista de módulos en los próximos meses para cubrir el alcance completo de la capacitación de mantenimiento. Se espera que la realidad virtual reduzca el tiempo de formación de mantenimiento en un 75%.


title: FL Technics

text: En septiembre, FL Technics amplió su aprobación EASA Part-145 con el tipo de familia Airbus A320neo (LEAP-1A y PW 1100G) para servicios de mantenimiento de líneas.


title: FL Technics

text: 2020 - mayor expansión


title: FL Technics

text: En febrero de 2020, FL Technics adquirió el proveedor italiano de servicios de mantenimiento de líneas Flash Line Maintenance Srl, ampliando su red de mantenimiento de líneas a 50 estaciones.


title: FL Technics

text: 2021 - fortaleciendo posiciones en el mercado


title: FL Technics

text: En agosto de 2021, Storm Aviation, subsidiaria de FL Technics, adquirió Chevron Technical Services, con sede en Manchester.


title: FL Technics

text: Certificados de mantenimiento básico y de línea


title: FL Technics

text: Certificados integrales de ingeniería y diseño de aeronaves


title: FL Technics

text: Certificados del proveedor de componentes y materiales


title: FL Technics

text: Certificados de formación técnicaEn 2013, FL Technics fue nombrada una de las empresas más valiosas para Lituania y sus ciudadanos.


title: FL Technics

text: En 2019, FL Technics recibió el premio MRO asiático del año.


title: FL Technics

text: En 2019, FL Technics ocupó el cuarto lugar entre las 10 principales empresas energéticas / industriales de Lituania.


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de FL Technics


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de FL Technics Training


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de FL ARI


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de Storm Aviation


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de Flash Line Maintenance S.r.l.


title: FL Technics

text: Sitio web oficial de Chevron Technical Services


title: Stenanthemum

text: Stenanthemum es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae. "Stenanthemum" fue descrito por Siegfried Reissek y publicado en "Linnaea 29: 295", en el año 1858.


title: Julie Charpentier

text: Julie Charpentier fue una escultora y taxidermista francesa de la primera mitad del siglo XIX, nacida el en París y fallecida el año 1845. El padre de Julie era el grabador y mecánico de Blois que se trasladó a París, François Philippe Charpentier. De él Julie aprendió los fundamentos del dibujo antes de convertirse en la pupila del gran escultor Augustin Pajou.


title: Julie Charpentier

text: Desde 1793, realizó en yeso o terracota bustos de varias personalidades, como los de los profesores zoólogos Geoffroy Saint-Hilaire y Georges Cuvier, el prefecto Corbigny, o el Sr. Marscele, director de la imprenta imperial. En 1806, esculpió, a petición de Corbigny la decoración en bajorrelieve de una fuente erigida en Blois, cerca de la Iglesia de San Vicente de Paúl. Este bajorrelieve en mármol de Carrara era una alegoría de la villa natal del padre de la artista.


title: Julie Charpentier

text: Julie Charpentier atendió en varias ocasiones encargos del Estado francés. En 1816, el Ministerio de la Casa Real ordenó un busto de mármol de Domenichino para el Louvre. Completado por Julie Charpentier en 1818, fue entregado al año siguiente. Para el museo de Versalles, realizó los bustos del coronel Morland (1806) y de Pierre Lescot (1814).


title: Julie Charpentier

text: Antes de 1820, esculpió los bustos esculpidos en mármol blanco de Joseph-Marie Vien y Gerard Audran (Museo de Lyon). Julie Charpentier también ejecutó retratos a lápiz e imitaciones de camafeos tallados en piedra de afilar navajas.


title: Julie Charpentier

text: Expuso en el Salón de varias de sus obras, entre ellas:También es conocida por su talento como un taxidermista, trabajó en el Jardin des Plantes, donde disecó una pantera y realizó los moldes de otros animales.


title: Trymalium

text: Trymalium es un género de arbustos perteneciente a la familia Rhamnaceae. "Trymalium" fue descrito por Eduard Fenzl y publicado en "Enum. Pl."20, en el año 1858. La especie tipo es: "Trymalium billardierei" Fenzl.


title: Toluca (desambiguación)

text: Toluca puede designar:


title: PRC (desambiguación)

text: Las siglas PRC pueden corresponder a:


title: Rayo Vallecano (béisbol)

text: El Rayo Vallecano fue un equipo español de béisbol ubicado en Madrid. Era una sección deportiva del Rayo Vallecano de Madrid.


title: Rayo Vallecano (béisbol)

text: Se creó en 1966 y competía en el Campeonato de España.


title: Rayo Vallecano (béisbol)

text: En 1968 el Rayo Vallecano se proclamaba vencedor de la Segunda división del béisbol español, ganando en la final que se disputó en Vigo, al CBS Antorcha de Valencia. En 1970 el Rayo consiguió el título de campeón de España. Meses más tarde se haría con la Copa del Turismo español y la Copa Federación.


title: Rayo Vallecano (béisbol)

text: Por quedar campeón de España el Rayo Vallecano participó en la Copa de Europa de béisbol y fue apeado de ella, en cuartos de final, por el Milano Baseball 1946, campeón de Italia.


title: Rayo Vallecano (béisbol)

text: En 1973 el Rayo Vallecano se integró en El Corte Inglés de Madrid.


title: Conus abbas

text: El Conus abbas es una especie de caracol de mar, un molusco gasterópodo marino en la familia Conidae, los caracoles cono y sus aliados. Al igual que todas las especies dentro del género Conus, estos caracoles son depredadores y venenosos.


title: Conus abbas

text: El caparazón de esta especie es de color blanco, muy fino y reticulado con estrechas líneas de color naranja-marrón, con algunas bandas centrales grandes y a menudo las bandas más estrechas superiores e inferiores son de color más oscuro que llevan ocasionales franjas longitudinales de color chocolate.


title: Conus abbas

text: La altura de la concha es de 38 milímetros a 64 milímetros.


title: Conus abbas

text: La cáscara es muy similar a la del "Conus textile", pero más pequeña, las reticulaciones mucho más pequeñas, las estrías longitudinales raramente aparentes, y las bandas oscuras del "Conus abbas" ocupan aproximadamente las mismas posiciones que las más ligeras marcas del "Conus textile".Al igual que todas las especies dentro del género Conus, estos caracoles son depredadores y venenosos. Son capaces de "picar" a los seres humanos y todo tipo de seres vivos, por lo tanto debe manipularse con cuidado o no hacerlo en absoluto.


title: Conus abbas

text: Este artículo incorpora texto de dominio público en la referencia.


title: Journey (videojuego)

text: Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network. La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización.


title: Journey (videojuego)

text: Su desarrollo comenzó en 2009 tras el lanzamiento de la última entrega del estudio, "Flower", como parte de un acuerdo con Sony Computer Entertainment. El equipo responsable estuvo conformado hasta por dieciocho desarrolladores encabezados por Jenova Chen y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente. La composición musical recayó en Austin Wintory, que optó por introducir sonidos de un violonchelo, arpas y una viola, en conjunto con ritmos electrónicos.


title: Journey (videojuego)

text: Tras su lanzamiento, obtuvo críticas mayoritariamente positivas que destacaron sus aspectos visuales y musicales, además de la «experiencia emocional» transmitida por su narrativa, aunque hubo opiniones desfavorables primordialmente en relación con su corta duración y ritmo. En cuanto a su recepción comercial, pasó a ser el juego «más rápidamente vendido» en la PlayStation Store tanto en Estados Unidos como en Europa y, según estimaciones, desde entonces se han comercializado más de 170 mil copias en todo el mundo. Adicionalmente se hizo acreedor a varios premios y distinciones que coincidieron en reconocerlo como uno de los mejores videojuegos de 2012.


title: Journey (videojuego)

text: El personaje principal es un «viajero» cuya travesía comienza cerca de una pequeña duna en un vasto desierto, con la expectativa de llegar hasta una montaña de considerable altitud caracterizada por una brillante hendidura en la cúspide. En el camino se encuentra con los restos de una antigua civilización entre los cuales se incluyen piedras mágicas y unas antiguas armas autómatas itinerantes que le conceden visiones en las que se reúne con una figura vestida de blanco en una habitación circular con imágenes que explican la historia de la civilización perdida y, a la vez, reflejan simultáneamente el progreso del viaje del protagonista.


title: Journey (videojuego)

text: Para concretar su recorrido, el viajero debe escalar con ciertas dificultades hasta llegar a la cima de la montaña. Gracias a la ayuda de las figuras blancas de sus visiones, el personaje obtiene la energía suficiente para recuperarse y terminar su viaje. Al acercarse a la hendidura, la pantalla se torna blanca y, acto seguido, se reproduce una cinemática en la que se aprecia una estrella fugaz que emana de la grieta y sigue el camino tomado por el viajero, al mismo tiempo que se visualizan los créditos finales y otros viajeros que se dirigen a la montaña. En las escenas finales, cuando la estrella llega a la duna donde el jugador comenzó la partida, se presenta la opción de volver a comenzar "Journey" y se revelan los nombres de usuario de los viajeros que compartieron la travesía del jugador.


title: Journey (videojuego)

text: Si bien el propósito de "Journey" es «hacer que un par de jugadores se conecten, a pesar de las limitaciones, y se ayuden mutuamente a avanzar [mientras] resuelven acertijos y exploran los restos de una civilización olvidada», lo cierto es que el equipo de producción tuvo la intención de consolidar un vínculo significativo entre los jugadores con «una meta compartida, libertad de elección, anonimato, vulnerabilidad y comunicación». Mediante las notas musicales emitidas por el personaje, los usuarios «pueden crear un nuevo idioma para el juego que trasciende cualquier barrera del idioma del mundo real», [y] que pueda culminar en una nueva amistad fuera del mundo digital».


title: Journey (videojuego)

text: Otras temáticas abordadas por el juego son la magia, la bondad, la alegría, la nostalgia y la autorreflexión, al proporcionar «un recuerdo tan vívido y emocionalmente gratificante como los momentos más preciados de la infancia», en forma de una «parábola interactiva». Adicionalmente incorpora elementos religiosos como santuarios, túnicas ondulantes y un solitario desierto que evocan al Antiguo Testamento. En opinión de algunos jugadores, el mensaje de "Journey" también representa la esperanza y ha sido útil por ejemplo para lidiar con la pérdida de un ser querido al imaginarse que la persona con la que juegan, en su identidad anónima, podría tratarse de ese familiar o amigo desaparecido.


title: Journey (videojuego)

text: La mecánica del juego sigue una narrativa lineal en la que el personaje jugador, envuelto en largos ropajes, debe atravesar un vasto desierto y llegar hasta la cúspide de una montaña. Básicamente el usuario puede controlar al protagonista para que se desplace o salte, además de manipular la cámara con el mando analógico o inclinando el . Otra de sus habilidades es la emisión de ruidos o notas musicales que se corresponden con la música de fondo y cuya duración y volumen varían dependiendo del botón del mando que sea presionado. Esta información se expone solamente al principio del juego de manera infográfica, similar a la revelación de la trama por medio de tapices que proporcionan pistas para seguir el camino correcto.


title: Journey (videojuego)

text: El personaje es capaz de volar por breves períodos con ayuda de una bufanda mágica, aunque esto requiere de cierta cantidad de magia representada en unas runas brillantes impresas en la prenda. Existen varios medios para recargar la magia de la bufanda, aunque el más común consiste en absorber unos trozos de tela roja flotantes que se hallan dispersos en el escenario, al igual que unos símbolos brillantes que permiten alargar la prenda y permitir que el jugador pueda planear durante un mayor tiempo. La emisión de los sonidos musicales por parte del jugador tiene varias aplicaciones en el juego; por ejemplo, ofrece la posibilidad de formar puentes o abrir puertas para llegar a zonas previamente inaccesibles.


title: Journey (videojuego)

text: Cabe destacar que, en el modo multijugador, el jugador puede encontrarse en el transcurso del viaje con otros usuarios cuyos personajes son idénticos al protagonista con la excepción de unos símbolos impresos en sus túnicas. Una vez que se aproximan entre sí, los jugadores pueden comunicarse solamente a través de sonidos y recargar automáticamente la magia de sus bufandas. Pese a que los usuarios pueden guiarse entre sí durante el trayecto, su presencia no es indispensable para finalizar el juego. En las últimas secuencias aparecen otras criaturas que ayudan al personaje o lo atacan hostilmente para arrancar partes de su bufanda. Si bien el tiempo para finalizar "Journey" varía según el ritmo del jugador, posee una duración promedio de dos a tres horas.


title: Journey (videojuego)

text: Thatgamecompany firmó un acuerdo con Sony Computer Entertainment mediante el cual se comprometió a desarrollar tres juegos que habrían de ser "Flow" (2006), "Flower" (2009) y "Journey". La producción de este último comenzó inmediatamente después del estreno de su predecesor, y requirió de un equipo conformado por dieciocho desarrolladores que en su mayoría habían estado involucrados en los anteriores títulos del acuerdo. Al frente del equipo estaban Jenova Chen y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente. A su vez, Robin Hunicke reemplazó en las labores de producción a Kellee Santiago, que prefirió centrarse en la presidencia de la compañía.


title: Journey (videojuego)

text: Por lo general, la filosofía de trabajo de ThatGameCompany consiste en destinar el 75 % de la producción de un videojuego a tareas de investigación y desarrollo, mientras que el resto comprende las labores de diseño y pruebas del producto. Parte del concepto central de "Journey" está basado en una vivencia de Chris Bell, productor y diseñador de "Journey", durante un viaje que realizó a Tokio, Japón. En esa anécdota, Bell manifestó haberse sentido desesperado después de extraviarse y verse incapaz de pedirle ayuda a alguien al no saber japonés. No obstante, una anciana lo ayudó a llegar a su destino después de mostrarle una fotografía, al sujetarle el brazo y guiarlo a través de ciertas calles de la ciudad. El productor confirmó que «quería encontrar una forma de replicar en el juego esa fugaz amistad y vínculo que tuvo con esa mujer en Japón». Otras influencias adicionales para el sistema de comunicación del juego incluyen el sitio web Chatroulette, la instalación artística Telectroscope y el videojuego "Final Fantasy XI". Originalmente la trama iba a ser protagonizada por un humano en un bosque, sin embargo, las restricciones del presupuesto llevaron al equipo a desestimar los trazos complejos y esto derivó en el diseño de una figura sin brazos en un desierto.


title: Journey (videojuego)

text: La expectativa inicial de Sony era que el juego quedase concluido en un año, una meta «poco realista» desde la perspectiva del equipo de Thatgamecompany, que desde un inicio consideró necesaria una prórroga. Lo cierto es que el desarrollo necesitó de una mayor cantidad de tiempo debido a una comunicación ineficiente del equipo al momento de discutir sus ideas para el juego, así como al presupuesto limitado para su producción. Si bien Sony accedió a extender un año más su producción e incrementó la plantilla inicial de siete a dieciocho colaboradores, se volvió evidente que su intención era insuficiente después de que el equipo responsable le presentó una versión de "Journey" carente de «la emoción que el equipo quería [transmitir] en el jugador» al término del segundo año de desarrollo, en 2011.


title: Journey (videojuego)

text: El principal objetivo de "Journey" es hacer que el jugador se sienta «pequeño» y «asombrado» con sus alrededores, más allá de la característica visión de «derrota/mata/gana» imperante en la mayoría de los videojuegos, de acuerdo con Chen. Al principio el equipo creó un prototipo llamado "Dragon" en el que varios jugadores intentaban derrotar juntos a un monstruo de proporciones notables. Sin embargo, les pareció que ese concepto abría la posibilidad de que los jugadores acabaran ignorándose entre sí con la intención de perseguir sus propios intereses. Con la premisa de que el entorno se asemejara a un jardín japonés en donde el jugador se ocupara de remover todos aquellos elementos que no se correspondían entre sí, los diseñadores querían evocar emociones en el usuario, además de transmitir una mecánica de juego intuitiva que los hiciera explorar sin recurrir a diálogos o instrucciones. La narrativa sigue la estructura del monomito, o «viaje del héroe», sugerido por Joseph Campbell, representado en distintos episodios reminiscentes de las etapas de la vida mediante los cuales los jugadores emprenden sus «viajes» por medio de «vínculos emocionales». De acuerdo con Chen, algunos de sus empleados lloraron mientras realizaban las últimas pruebas antes del lanzamiento del juego al público en general. El equipo de diseñadores viajó a Pismo Beach, en California, para recrear con fidelidad la arena del entorno de "Journey". Cabe mencionar que John Edwards, ingeniero de diseño, coordinó la producción de los efectos visuales del juego primordialmente a través del "middleware" gráfico PhyreEngine, desarrollado por Sony.


title: Journey (videojuego)

text: Con el modo multijugador se pretendió facilitar la cooperación entre los jugadores, aunque sin necesidad de competir entre sí. La mecánica del juego busca que los jugadores se sientan «conectados» entre sí pese a la ausencia de diálogos o enfrentamientos, de manera que se «muestre el lado positivo de la humanidad en ellos». Deliberadamente se omitieron misiones secundarias o elementos adicionales que pudiesen comprometer la premisa central del juego, así como chats de texto y de voz, y la visualización de los nombres de usuario para evitar sesgos y prejuicios entre los jugadores.


title: Journey (videojuego)

text: A lo largo de su desarrollo, los diseñadores se vieron estresados por la presión del tiempo y la falta de presupuesto para concretar todos los elementos que se querían agregar en el producto. A manera de solución se optó por reducir las horas extraordinarias de trabajo, aunque esto conllevó más retrasos en su producción y la eventual situación de quiebra de la compañía. Chen admitió durante su presentación en los D.I.C.E. Awards de 2013 la bancarrota de Thatgamecompany en los últimos meses de desarrollo de "Journey", lo que se tradujo en la incapacidad de pagar los sueldos de sus empleados. Años después detalló más sobre esta situación: «Cuando acabamos "Journey" en enero de 2012, no habíamos determinado de dónde saldría el dinero para el siguiente juego o si "Journey" iba a ser redituable. Así que dejamos ir a todos [en la plantilla]. Solo nos quedamos los fundadores». En opinión de Hunicke, el hecho de que pudiesen finalizar el juego representó para el equipo una lección sobre «ser amables entre sí» y «dejar de lado las tensiones e ideas» que no resultaran viables para el contenido.


title: Journey (videojuego)

text: Austin Wintory, que previamente había producido el compilatorio musical de "Flow", estuvo a cargo de la banda sonora de "Journey", en la cual también colaboraron el diseñador de sonido Steve Johnson y el equipo de programadores del juego para garantizar que las melodías se correspondieran con las acciones del jugador, y que los sonidos transmitieran la sensación de que los objetos «aparecían en tiempo real», a la vez que se mantenía la emotividad de la narrativa. Wintory compuso el tema principal el mismo día en que se reunió Chen para platicar sobre su visión del proyecto. Si bien esa misma noche incorporó las melodías de violonchelo, le llevó tres años concluir el resto del material, ya que debía supervisar y editar las composiciones conforme el equipo de producción trabajaba en el diseño del interactivo. Esto llevó a Wintory a experimentar y descartar varias ideas a lo largo del proceso.


title: Journey (videojuego)

text: A diferencia de otros juegos que incluyen motivos para cada personaje o área, Wintory optó por componer un tema central a partir del cual se deriva el resto de la banda sonora, y destinó el uso del violonchelo para representar las acciones del jugador. En su opinión, la música de "Journey" es «como un gran concierto para violonchelo en el que eres el solista y todos los demás instrumentos representan el mundo a tu alrededor», aunque no íntegramente orquestal debido a que también incorpora ritmos electrónicos, así como sonidos de arpas y una viola para enfatizar los encuentros con otros jugadores. Aunque el estilo visual del juego hace referencia a varias culturas, el compositor omitió cualquier vínculo cultural al momento de producir las melodías, ya que su intención era que los temas resultan «lo más universales [que fuese] posible». Wintory contactó a su amiga Tina Guo para interpretar las canciones de violonchelo, mientras que la Macedonia Radio Symphonic Orchestra asentada en Skopie, Macedonia del Norte, estuvo a cargo de la producción de los temas electrónicos. Cabe resaltar que el final del juego se vio influenciado por un concierto en el que Wintory silenció a la orquesta justo en el instante en que Guo intervino. El equipo de producción adaptó esa experiencia en la secuencia final de "Journey", la cual es acompañada musicalmente con el tema «Apotheosis» y en la que el entorno se desvanece hasta dejar visible solamente al personaje jugador.


title: Journey (videojuego)

text: La banda sonora de "Journey" salió a la venta el 10 de abril de 2012 en iTunes y PSN, y está conformada por dieciocho pistas con una duración de 58 minutos, e incluye la interpretación de Lisbeth Scott en el tema «I Was Born for This». Tras su lanzamiento, llegó al "top 10" de los listados de iTunes de más de 20 países, y alcanzó la posición 116° de la "Billboard 200" tras distribuirse más de 4000 copias digitales en su primera semana de estreno, la segunda mejor posición obtenida por un videojuego en la historia de la industria. Una versión física del álbum a cargo de Sumthing Else Music Works estuvo disponible a partir del 9 de octubre de ese año, en adición a un compilatorio digital en Bandcamp titulado "Journey Bonus Bundle", que incluye variaciones en algunos de los temas de "Journey" y "Flow". Al año siguiente la banda sonora original estuvo disponible en esa misma plataforma, y en 2014 se puso a la venta un álbum con los temas del juego interpretados en piano bajo el título "Transfiguration". Adicionalmente se produjo un vinilo de dos discos cuya distribución inicial ocurrió en 2015. Desde 2016 Wintory organizó una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter con el propósito de llevar a cabo una gira de conciertos de "Journey" con la colaboración del Fifth House Ensemble de Chicago. Gracias a los ingresos iniciales, la gira se ha llevado a cabo en algunas ciudades estadounidenses. A continuación aparecen listados los temas que componen la banda sonora de "Journey":


title: Journey (videojuego)

text: "Journey" se estrenó el 13 de marzo de 2012 vía descarga en el servicio PlayStation Network (PSN). Al día siguiente estuvo disponible una área temática en PlayStation Home inspirada en el diseño visual del juego, mientras que una «edición de coleccionista» se puso a la venta unos meses después, el 28 de agosto del mismo año, e incluye la trilogía de títulos desarrollados por Thatgamecompany para Sony, además de comentarios de sus creadores, diseños conceptuales, galerías de imágenes, pistas de sonido y minijuegos, entre otros elementos adicionales. En septiembre de 2012 comenzó a distribuirse un libro de tapa dura titulado "The Art of Journey" que contiene distintas ilustraciones que muestran la evolución en el diseño de los elementos del juego a cargo de Matt Nava.


title: Journey (videojuego)

text: A partir del 21 de julio de 2015 se encuentra disponible una adaptación de "Journey" en PSN para la PlayStation 4, cuyo desarrollo corrió a cargo del estudio inglés Tricky Pixels. Esta versión quedó liberada de forma gratuita para quienes adquirieron la edición digital del juego para PS3. A diferencia del juego original, esta versión posee mejoras gráficas en alta definición. En opinión del estudio: «[adaptar] una obra maestra de programación de PS3 [a PS4 resultó ser] un inmenso desafío técnico». A mediados de 2019 salieron a la venta un par de nuevas adaptaciones producidas por Annapurna Interactive para las plataformas Microsoft Windows e iOS, esta última a través de la App Store.


title: Journey (videojuego)

text: "Journey" era uno de los juegos «más anticipados» de 2012, lo cual se vio reflejado en sus resultados comerciales iniciales que le llevaron a ser el juego «más rápidamente vendido» en la PlayStation Store tanto en Estados Unidos como en Europa. Un año después de su lanzamiento original, Chen reveló que la empresa ya había recuperado el monto invertido en su producción y tenía la intención de reunir capital riesgo para desarrollar su propia propiedad intelectual. De acuerdo con estimaciones del sitio web Vgchartz.com, se han comercializado más de 170 mil copias del juego en todo el mundo.


title: Journey (videojuego)

text: Desde su estreno ha recibido críticas mayormente favorables primordialmente por la dirección visual y artística, así como por el «vínculo emocional» que su mecánica de juego establece de forma simultánea con otros usuarios. Ryan Clements, de IGN lo catalogó como «el juego más hermoso de su generación [...] cada momento es como una pintura diestramente enmarcada e iluminada», de forma coincidente a Jane Douglas, de GameSpot, que elogió la diversidad visual del entorno y la representación de la arena ondulante. En opinión de Matt Miller, de "Game Informer", el juego resulta visualmente «maravilloso» en especial por la animación de la arena y las criaturas. En cuanto a la banda sonora, Miller y Douglas la calificaron como «asombrosa» y «dinámica». De acuerdo con Andy Robertson, de "The Telegraph": «"Journey" es algo así como un enigma en el panorama de los videojuegos. Quizás lo más impresionante es su capacidad para contar una historia en sus propios términos, y permanecer accesible para una amplia audiencia sin incumplir los tropos cinematográficos o teatrales». Inclusive la firma de inversiones Benchmark Capital lo calificó como «el "Toy Story" de la industria de los videojuegos».


title: Journey (videojuego)

text: En varias reseñas se destacó la experiencia emocional transmitida por el juego. Christian Donlan, de Eurogamer, lo describió como una «experiencia religiosa no confesional» que, en conjunto con otros jugadores, «va más allá de las metáforas y se convierte en una peregrinación» para el usuario. La revista "Edge" señaló que la narrativa emocional del juego «golpea con un poder de vez en cuando sorprendente», mientras que Patrick Shaw, de "Wired", detalló que el juego lo había hecho sentir «una amplia gama de emociones ... asombro, miedo e incluso tristeza». En una opinión similar, Miller argumentó que en las tres ocasiones que jugó "Journey" «cada momento individual, sin falta ... logró ponerme la piel de gallina, y esos momentos han permanecido en mi mente durante las siguientes semanas». Por otra parte, Joel Gregory, de "PlayStation Official Magazine", elogió la ambigüedad de la trama por estar sujeta a la interpretación del jugador. Donlan y "Edge" valoraron positivamente la incorporación de al menos un segundo jugador desconocido como una decisión «brillante» que convierte al juego en «una experiencia más absorbente y atmosférica», respectivamente.


title: Journey (videojuego)

text: Ciertas críticas evaluaron desfavorablemente la duración y el ritmo del juego. Por ejemplo, Clements percibió que no todos los jugadores habrían de apreciar un título con «un ritmo deliberado y melancólico» en contraste con una duración breve, opinión con la que coincidió "Edge". A su vez, Miller resaltó la carencia de elementos más complejos en la mecánica de juego, mientras que Shaw hizo hincapié en las pocas horas de duración. Sin embargo, este último aspecto estuvo sujeto también a opiniones favorables, como fue el caso de Douglas. En sus reseñas, Miller y Clements concluyeron que el juego puede ser comparado con «un concierto musical, una película bien dirigida, o un libro altamente esperado» que «al ser completado, creará recuerdos que durarán por años».


title: Journey (videojuego)

text: Desde su estreno, "Journey" se ha hecho acreedor a varios premios y reconocimientos. Por ejemplo, en la E3 de 2011 obtuvo cuatro galardones en la categoría de «mejor juego de descarga» de 1UP.com, GameSpy y GameTrailers; mientras que en los D.I.C.E. Awards de 2012 se convirtió en el título más premiado de la ceremonia al recibir ocho trofeos en distintas categorías, entre las cuales se incluyen «Juego del año», «Innovación sobresaliente en los videojuegos» y «Logro sobresaliente en composición musical». Cabe mencionar que algunos medios como IGN y GameSpot lo eligieron como «el mejor juego del año» de sus correspondientes listados anuales.


title: Journey (videojuego)

text: La banda sonora resultó nominada a un Grammy como «», la primera ocasión en que la música de un videojuego contendió en ese rubro. Algunos otros reconocimientos incluyen las distinciones como «Mejor música» y «Mejor juego de PSN» por IGN y GameSpot, respectivamente; «Mejor juego de PS3», «Mejor juego independiente», y «Mejor música» en los Spike Video Game Awards; un premio Annie por la animación; cinco galardones de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión en las categorías de «Logro artístico», «Logro de audio», «Diseño de juego», «Modo multijugador» y «Música original»; y otros seis premios en los Game Developers Choice Awards de 2013, que incluyó el de «Juego del año».


title: Hemos dicho basta / Polka infantil

text: Hemos dicho basta / Polka infantil es un sencillo de la banda chilena Tiemponuevo, lanzado en 1971 por el sello Peña de los Parra y distribuido por DICAP, perteneciente a su álbum "Tiemponuevo" lanzado el año anterior.


title: Intendencia de Durango

text: La intendencia de Durango o de "Nueva Vizcaya", oficialmente denominada "provincia de Durango" fue una intendencia indiana que formó parte de la comandancia general de las Provincias Internas dentro del virreinato de Nueva España en el Imperio español. Por poco tiempo también integró el Primer Imperio Mexicano hasta su transformación en provincia de Durango con diputación provincial dentro de ese imperio. Su territorio comprendía los actuales estados mexicanos de Durango y de Chihuahua. Su capital fue la ciudad de Durango.


title: Intendencia de Durango

text: Para poder incrementar la defensa de las costas del mar Caribe y estudiar la manera de obtener más recursos económicos, el rey Carlos III nombró el 14 de marzo de 1765 a José de Gálvez como visitador general de Nueva España, con autoridad superior al virrey. Gálvez propuso al rey en un "Informe y Plan de Intendencias", firmado por él y por el virrey Carlos Francisco de Croix, el establecimiento del régimen de intendentes en el virreinato, similar al que se aplicaba en España.


title: Intendencia de Durango

text: Con el fin de obtener una mejora en la recaudación impositiva y sin esperar la aprobación real, Gálvez propuso en 1769 al virrey Croix la creación de las intendencias de las Californias y de Sonora, pero no se llegaron a implementar. El 18 de junio de 1770 el virrey Croix nombró un intendente provisorio para el gobierno de Sonora y Sinaloa, creando la intendencia de Arizpe para que funcionara experimentalmente en espera de que el rey aprobara el plan de intendencias para todo el virreinato.


title: Intendencia de Durango

text: El 21 de mayo de 1785 los distritos de Saltillo y de Parras fueron separados de la provincia de Nueva Vizcaya e incorporados a la de Coahuila, lo que fue confirmado por el comandante general el 30 de mayo de 1787.


title: Intendencia de Durango

text: La devolución de la comandancia general de las Provincias Internas fue propuesta por el visitador general Gálvez y por el virrey Croix en una carta al rey de fecha 23 de enero de 1768, razón por la cual éste la aprobó en julio de 1769 designando al general Teodoro de Croix, sobrino del virrey, como "gobernador y comandante general de las provincias de Sinaloa, Sonora, Californias y Nueva Vizcaya". Sin embargo de la designación, la comandancia no se efectivizó hasta que el rey expidió instrucciones al comandante general por real cédula del 22 de agosto de 1776.


title: Intendencia de Durango

text: La nueva demarcación tenía como finalidad dar un mando militar unificado a las provincias septentrionales de la Nueva España, mejorar su defensa y promover la expansión y colonización del territorio, que era amenazado por otros países y por las inscursiones y rebeliones indígenas. En las instrucciones a Croix el rey ordenó que la comandancia general fuese solo nominalmente dependiente del virrey, dependiendo directamente de su persona. El rey dispuso que la sede del comandante fuese inicialmente el pueblo de Arizpe, pudiendo éste elegir otro lugar si así le convenía.


title: Intendencia de Durango

text: Croix llegó a Arizpe en octubre de 1779 para instalar allí su residencia. Cuando en 1786 la comandancia general fue subdividida en tres distritos militares, la intendencia de Durango quedó en el distrito militar bajo el mando de José Antonio Rengel de Alcaraz y Páez con el título de "comandante inspector". Al ser restructurada la comandancia general el 3 de diciembre de 1787, la intendencia de Durango fue incluida en la comandancia general de las Provincias Internas del Poniente, hasta la reunificación en noviembre de 1790 y nueva división en 1813.


title: Intendencia de Durango

text: El 17 de marzo de 1783 el rey decidió la creación del obispado de Sonora separando a Sonora y Sinaloa del obispado de Durango.


title: Intendencia de Durango

text: Estando ya José de Gálvez al frente de la Secretaría de Estado y del Despacho Universal de Indias, como parte de las denominadas reformas borbónicas el 4 de diciembre de 1786 el rey Carlos III firmó la "Real Ordenanza de Intendentes de Ejército y Provincia de Nueva-España" que creó otras once intendencias en el virreinato de Nueva España, reemplazando por partidos a los corregimientos, alcaldías mayores y otras jurisdicciones provinciales. El virrey fue confirmado en todas sus atribuciones, aunque debió dejar los asuntos de la Real Hacienda en manos de un "superintendente subdelegado de Real Hacienda", del cual dependían 11 intendentes de provincia. La ordenananza se basaba en la dictada para el virreinato del Río de la Plata en 1782.


title: Intendencia de Durango

text: Los intendentes gobernadores reunieron bajo su mando las causas (o ramos de gobierno) de justicia, policía, hacienda y guerra, dependiendo del comandante general de las Provincias Internas en las dos primeras y en el ejercicio del vicepatronato real el intendente de Arizpe. El tribunal de apelaciones era la Real Audiencia de Guadalajara. En asuntos militares el intendente también dependía del comandante general y tenía el mando de las tropas en su territorio, excepto que no fuera militar, ya que en ese caso solo se encargaba de los asuntos administrativos del ejército y el mando era ejercido por un comandante.


title: Intendencia de Durango

text: El gobierno de Nueva Vizcaya formó la intendencia de Durango, con Felipe Díaz de Ortega como primer intendente. Los intendentes gobernadores reunieron bajo su mando las causas (o ramos de gobierno) de justicia, policía, hacienda y guerra, dependiendo del comandante general en las dos primeras los intendentes de Arizpe y de Durango.


title: Intendencia de Durango

text: Las recaudaciones de la intendencia correspondían a los estancos de tabaco, pólvora, naipes, sal, y azogue. A la venta de papel sellado, al impuesto comercial de la alcabala, a la producción y venta de mezcal y de aguardiente, al diezmo eclesiástico, y al tributo por vasallaje pagado por los indígenas, mulatos y mestizos. Cobraba también por el servicio de correo, el impuesto del real quinto de los mineros y el pago de la media anata que debían realizar los funcionarios reales.


title: Intendencia de Durango

text: El 9 de noviembre de 1810 el intendente interino Ángel Pinilla tomó conocimiento que el pueblo de indios tepehuanes de San Andrés del Teúl en el partido de Mezquital se había sublevado bajo instigación de las compañías de milicias de Colotlán. Pocos días después fueron movilizadas milicias que ahogaron la insurrección en el partido de Mezquital.


title: Intendencia de Durango

text: Luego de ser derrotado en la batalla de Puente de Calderón el líder insurgente Miguel Hidalgo se dirigió hacia el norte en busca de la frontera con los Estados Unidos, siendo capturado en Acatita de Baján el 21 de marzo de 1811, en el límite de Coahuila y Texas. Hidalgo y sus compañeros fueron trasladados a Chihuahua para ser juzgados y luego ejecutados. Hidalgo fue fusilado el 30 de julio de 1811.


title: Intendencia de Durango

text: Entre fines de 1813 y principio de 1814 se puso en vigencia en las Provincias Internas del Poniente la Constitución de Cádiz de 1812, eligiéndose un diputación provincial en toda esa comandancia general con cabecera en la ciudad de Durango y jurisdicción sobre las intendencias de Durango y Arizpe y los gobiernos de Nuevo México y de las dos Californias. En mayo de 1814 el rey Fernando VII anuló la constitución y se volvió al régimen anterior.


title: Intendencia de Durango

text: Cuando el jefe político y comandante militar de Nueva Galicia, general José de la Cruz, debió abandonar Guadalajara, se dirigió a la ciudad de Durango perseguido por Pedro Celestino Negrete, arribando el 4 de julio de 1821. El 4 de agosto de 1821 el insurgente Negrete comenzó el sitio de la ciudad de Durango, que era defendida por el gobernador intendente Diego García Conde, finalizando con su toma el 6 de septiembre. El 14 de agosto de 1821 el iturbidista Gaspar Antonio López asumió como comandante general de las Provincias Internas de Oriente en Monterrey. En las Provincias Internas de Occidente a fines de agosto de 1821 el comandante general Alejo García Conde pactó con Negrete y adhirió al Plan de Iguala proclamado por Agustín de Iturbide, haciéndolo jurar en Chihuahua el 26 de agosto y en Arizpe el 6 de septiembre.


title: Intendencia de Durango

text: En aplicación de la restaurada Constitución de Cádiz, que siguió vigente luego de la independencia de México, en 1822 fue elegida como consejo asesor la diputación provincial en Durango, pasando la intendencia a denominarse provincia de Durango y el intendente gobernador a ser jefe político superior. Por el decreto de 19 de julio de 1823 el congreso supremo de México decretó la división de Nueva Vizcaya o Durango en dos provincias: Chihuahua y Durango.


title: Intendencia de Durango

text: Hacia 1803 la intendencia de Durango se subdividía, además de la capital, en 33 partidos que tenían al frente un subdelegado: Chihuahua, Santiago Papasquiaro, Guarisamey, Ciénega de Olivos, San Gerónimo, Julimes, San Buenaventura, Guajoquilla, San Pedro del Gallo, San Juan del Río, Batopilas, Mezquital, Santa Catalina Tepehuanes, Real de Indé, Santa Bárbara, Sattebó, Conchos y Santa Rosalía, Cosiguriachic, Valle de San Bartolomé, Mapimí, Villa de Nombre de Dios, San Andrés de la Sierra, Canatlán, Real del Oro, Parral, Guanaceví, Santa Isabel, Canelas, Basuchil, Cerro Gordo, Cuencamé, Tamazula, Guazapares. En la frontera norte se hallaban los presidios con comandantes militares al frente: Janos, Carrizal, Príncipe, San Elizario, San Carlos, San Buenaventura, Norte.


title: Manseque / Canción de amor

text: «Manseque / Canción de amor» es un sencillo del cantautor chileno Ángel Parra, hijo de Violeta Parra, lanzado en 1969 bajo el sello que creó junto a su hermana Isabel, Peña de los Parra, y distribuido por el sello DICAP. El lado A pertenece a su álbum lanzado el año anterior, "Al mundo-niño, le canto", mientras que el lado B abre el disco "Canciones de amor y muerte", lanzado el año siguiente.


title: Condalia globosa

text: Condalia globosa, es una especie de arbusto perteneciente a la familia Rhamnaceae.


title: Condalia globosa

text: Es un arbusto o pequeño árbol que alcanza un tamaño de 4 m de altura. El fruto es de color violeta oscuro a negro.


title: Condalia globosa

text: Se encuentra en el noroeste de México en las regiones desérticas de Sonora y el Golfo de California , las regiones al este de Baja California y Baja California Sur. La gama se extiende hasta las islas en el Mar de Cortés - (Golfo de California), y hacia el norte, hacia el suroeste del Desierto de Sonora en Arizona y el Desierto de Colorado al sureste de California, todas estas regiones tienen altas temperaturas.


title: Condalia globosa

text: "Condalia globosa" fue descrita por Ivan Murray Johnston y publicado en "Proceedings of the California Academy of Sciences, Series 4, 12(30): 1086–1087", en el año 1924.


title: Rally Cataluña de 1989

text: El Rally Cataluña de 1989, oficialmente "25º Rallye Catalunya-Costa Brava", fue la edición 25º, la segunda ronda de la temporada 1989 del Campeonato de Europa de Rally y la primera de la temporada 1989 del Campeonato de España de Rally. Se celebró entre del 9 al 11 de febrero de ese año en las cercanías de Lloret de Mar y contó con veintinueve tramos mixtos (asfalto y tierra) que sumaban un total de 419.31 km km cronometrados.


title: Rally Cataluña de 1989

text: El ganador fue el francés Yves Loubet de la escudería H.F. Grifone a bordo de un Lancia Delta Integrale. Segundo fue el belga Robert Droogmans con un Ford Sierra RS Cosworth y tercero Piero Liatti con otro Lancia Delta.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Henri-Auguste-Jules Patey (París, Francia, ; París, ) fue un escultor, grabador de medallas y monedas francés.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Patey estudió escultura con Henri Chapu y grabado de medallas con Jules-Clément Chaplain. Fue admitido en la École nationale supérieure des beaux-arts en 1873. En 1875, ganó el segundo Premio de Roma de grabado de medallas. El año 1877 comenzó a exponer en el Salón de Pintura y Escultura de París. En 1881 ganó el primer Grand Prix de Roma en la misma disciplina. Miembro de la Sociedad de Artistas Franceses desde 1885. Ganó medallas en los salones de 1886 (tercero), 1887 (segundo) y 1894 (primer lugar). En la Exposición Universal de 1889 ganó una medalla de bronce. Obtuvo una Medalla de oro en la Exposición Universal de 1900.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Patey produjo muchos retratos en medallas, no sólo de clientes, sino también de familiares y amigos. También fue autor de las decoraciones y modelos de monedas.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: En 1898, se convirtió en caballero de la Legión de Honor . Fue nombrado miembro de la Academia de Bellas Artes Francesa en 1913.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Henri-Auguste Patey murió en 1930.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Sucedió a Jean Lagrange como grabador jefe de la Casa de la Moneda de París en 1896, cargo que ocupó hasta su muerte, siendo sustituido por Lucien Bazor.·


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Patey utilizó una antorcha encendida como su marca de ceca. Ocupó el cargo hasta su fallecimiento en junio de 1930, siendo sustituido por Lucien Bazor. En este cargo, Patey diseñó el níquel de 25 céntimos de 1903. Esta pieza fue generalmente rechazada. Fue la primera moneda de cobre-níquel en Francia. El metal blanco era confundido con la plata y la moneda se confundía con la de 1 franco, a pesar de que el diseño era completamente diferente. Ensayos de monedas con un diseño y forma diferentes de 1904 y 1905 no fueron aceptadas. No diseñó otra moneda francesa tras el doble fracaso. Las monedas de cobre-níquel sólo obtuvieron aceptación a partir de 1914, cuando fueron producidas las monedas perforadas.


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Patey también fue responsable de las siguientes monedas coloniales francesas y extranjeras:


title: Henri-Auguste-Jules Patey

text: Y, posiblemente, monedas para Comores, Siria y Líbano producidas en la Casa de la Moneda de París.


title: Prolusio Florae japonicae

text: Prolusio Florae japonicae, (abreviado Prol. Fl. Japon.), es un libro con ilustraciones y descripciones botánicas que fue escrito por el botánico holandés; Friedrich Anton Wilhelm Miquel. Fue publicado en Ámsterdam, en los años 1865—1867.


title: Prolusio Florae japonicae

text: "Friedrich Anton Wilhelm Miquel", aunque no hizo viajes distantes, acumuló una amplia colección de flora de Australia y de las Indias Orientales Neerlandesas gracias a una extensa red de corresponsales.


title: La Tigresa del Oriente

text: Juana Judith Bustos Ahuite (Constancia, Maynas, Perú; 22 de noviembre de 1945), más conocida por su nombre artístico, la Tigresa del Oriente, es una cantante, compositora, celebridad de internet, actriz, maquilladora, peluquera y modelo peruana. Se hizo reconocida gracias a sus videos musicales en YouTube, con los que inició su carrera artística y obtuvo su fama internacional.


title: La Tigresa del Oriente

text: Denominada por algunos medios de prensa como la Reina de YouTube, consiguió el reconocimiento popular a través de sus clips virales enmarcados dentro de la cultura kitsch latinoamericana. Su primer trabajo discográfico se publicó en 2007 con el título "Duelo de Gigantes", a manos de la disquera Warner Music de México, y en 2010 lanzó una compilación especial para Argentina titulada "De la Selva, su Cumbia", producida por Silbando Discos. En 2011, estrenó su segundo álbum de estudio, "Fiesta Felina", a manos de la disquera independiente Kántaro Récords. En febrero de 2015, lanzó su tercer álbum, "Mi lindo Perú", en iTunes y Amazon.


title: La Tigresa del Oriente

text: Ha colaborado con diversos artistas, entre ellos Delfín Quishpe y Wendy Sulca en el tema «En tus tierras bailaré» y Dante Spinetta en el videoclip «Pa' tras». Además, ha incursionado en el teatro. En 2015 se desnuda para la conocida revista colombiana "SoHo".


title: La Tigresa del Oriente

text: En 2016, participó en el reality show colombiano "Bailando con las estrellas", del canal RCN, y en 2017 en el segmento «Bailando por un sueño», del programa argentino "Showmatch", de Canal 13. Más tarde estrena algunas versiones de canciones conocidas, entre las que destaca «Estamos Chihuán», una peculiar versión de un hit de Ace of Base. En 2020, participó como actriz de reparto en la película peruana "Sí, mi amor" y en 2021 estrena el tema «El baile del calamar», basado en la serie de Netflix, "El juego del calamar". y fue condecorada con un diploma por el Congreso de Perú, por su «contribución a la cultura».


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text: Judith Bustos nació en la localidad de Constancia, cerca de la quebrada Tamshiyacu, del distrito de Fernando Lores (provincia de Maynas, Departamento de Loreto), debido a que en ese tiempo su padre que era de Manaus, estaba trabajando en una empresa que empleaba obreros en la época de la fiebre del caucho en la selva peruana, donde vivieron por algunos años junto a su madre, Juana Virginia Ahuite, oriunda de Loreto, en extrema pobreza. Es la quinta hija de dieciséis hermanos. Estudió en el poblado de Iquitos. Tuvo su primera experiencia musical a la edad de diez años, en un concurso de una emisora local. Toda esta etapa de su vida tiene lugar en la región amazónica del oriente del Perú.