title: Sol Tax

text: Cuando se decidió intervenir en el proceso, los estudiantes y Tax se dieron cuenta de que no tenían ningún tipo de autoridad legítima para imponer cambios. En respuesta a esta situación, Tax y los estudiantes desarrollaron un marco teórico para la acción que ha llegado a ser conocido como “action anthropology”. Los estudiantes también comenzaron a discutir acerca de los problemas que percibían cuando estaban estudiando a los “Fox Indians”. El grupo de estudiantes e informantes ideó un plan de acción y buscaron dinero a través de una fundación privada en 1953. En este momento, los estudiantes y profesores de la Universidad de Iowa se unieron al grupo de la Universidad de Chicago. El “Fox Proyect” fue en gran medida educativo al principio, pero con el tiempo llegó a incluir aspectos económicos y sociales. Se hicieron varios esfuerzos, incluyendo el programa para educación profesional “Fox Indian”. Ellos ayudaron a establecer un centro de la comunidad, querían hacer una clínica y puso en marcha una industria artesanal (“Tama Indian Crafts”).


title: Sol Tax

text: “Por definición, “action anthropology” es una actividad en donde el antropólogo debe coordinar dos metas, a ninguna de las cuales le delegará una posición inferior”. (Sol Tax, traducción libre)


title: Sol Tax

text: En ese sentido, la “action anthropology” de Sol Tax fue un primer esbozo crítico para que la disciplina se vuelva una antropología aplicada. Esto quiere decir que los antropólogos ya no investiguen solo por generar conocimiento, sino para lograr tener un impacto que los informantes consideren positivos en su vida y se pueda generar un acompañamiento. Además en su texto de cuatro páginas sobre la “action anthropology” está tratando de hacer un ejercicio de-construcción o ruptura de lo que normalmente se había percibido de la antropología.


title: Sol Tax

text: “…una economía monetaria organizada con las casas individuales como unidades de producción y de consumo, con un mercado fuertemente desarrollado, el cual tiende a ser perfectamente competitivo.” (Sol Tax)


title: Sol Tax

text: El libro comienza con un prólogo de su profesor Bert Hoselitz. El argumento principal del libro es que en Panajachel (Municipio del departamento de Sólola, Guatemala) existe la dinámica económica que se conoce como capitalismo; no obstante, existe en menor escala debido a la falta de máquinas. Propone que es necesario cambiar las comunidades hacia el desarrollo, pero como antropólogo, sugiere que se debe tomar en cuenta la cultura.


title: Sol Tax

text: Es importante mencionar que Sol Tax concibió las instituciones económicas separadas de otras instituciones sociales y políticas. Esto quiere decir que la economía no está subsumida en la sociedad – un antiguo debate en lo que se conoce como antropología económica (formalistas vs. sustantivistas). Resalta que su estudio pretende demostrar cómo estudiar una economía monetaria que es culturalmente diferente.


title: Sol Tax

text: El libro fue publicado en la colección de libros del Seminario de Integración Social Guatemalteca junto con otros antropólogos y antropólogas como Richard Newbold Adams entre otros. Esta institución poseía la misma visión que tenía el Instituto Indígenista Nacional de Guatemala con respecto al indígena.


title: Sol Tax

text: En 1961, Sol Tax logró juntar en la Universidad de Chicago a más de 700 nativos americanos de más de 80 grupos tribales para preparar la “Declaration of Indian Purpuse” que tenía el fin de unificar la posición de los nativos americanos contra el gobierno federal de los Estados Unidos.


title: Sol Tax

text: Además, organizó el Noveno Congreso Internacional de Antropología y Etnología, “One Species, Many Cultures”, que se llevó a cabo en Chicago con la ponencia de 1 000 textos organizados en 85 conferencias. Fue el principal organizador para la celebración del Centenario de Darwin en 1959 en la Universidad de Chicago.


title: Sol Tax

text: Por último, sirvió en la Comisión Nacional de Estados Unidos para la UNESCO y delegado especial sobre Asuntos Indígenas bajo el mandato del Presidente Johnson.


title: Sol Tax

text: La Asociación Americana de Antropología (AAA) le presentó a Bela Maday y Sol Tax el premio Franz Boas por el servicio ejemplar a la antropología en 1977. Fue presidente de la Asociación en 1959.


title: Sol Tax

text: En 1962, recibió el “Viking Fund Medal” y premio por la organización Wenner-Grenn por su investigación antropológica y logros sobresalientes. Fue miembro honorario de “Royal Anthropological Institute” de Gran Bretaña e Irlanda, la Sociedad Antropológica de Chile y la Sociedad de Antropología de Checoslovaquia.


title: South Billings (Dakota del Norte)

text: South Billings es un territorio no organizado ubicado en el condado de Billings en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el Censo de 2010 tenía una población de 204 habitantes y una densidad poblacional de 0,23 personas por km².


title: South Billings (Dakota del Norte)

text: South Billings se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, South Billings tiene una superficie total de 891.22 km², de la cual 886.67 km² corresponden a tierra firme y (0.51%) 4.55 km² es agua.


title: South Billings (Dakota del Norte)

text: Según el censo de 2010, había 204 personas residiendo en South Billings. La densidad de población era de 0,23 hab./km². De los 204 habitantes, South Billings estaba compuesto por el 98.53% blancos, el 0.98% eran afroamericanos, el 0.49% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0% eran de otras razas y el 0% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.47% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: South Dunn

text: South Dunn es un territorio no organizado ubicado en el condado de Dunn en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el Censo de 2010 tenía una población de 601 habitantes y una densidad poblacional de 0,47 personas por km².


title: South Dunn

text: South Dunn se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, South Dunn tiene una superficie total de 1280.6 km², de la cual 1276.93 km² corresponden a tierra firme y (0.29%) 3.67 km² es agua.


title: South Dunn

text: Según el censo de 2010, había 601 personas residiendo en South Dunn. La densidad de población era de 0,47 hab./km². De los 601 habitantes, South Dunn estaba compuesto por el 99% blancos, el 0.5% eran amerindios, el 0.5% eran asiáticos, . Del total de la población el 0.17% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: South Emmons (Dakota del Norte)

text: South Emmons es un territorio no organizado ubicado en el condado de Emmons en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el Censo de 2010 tenía una población de 820 habitantes y una densidad poblacional de 0,44 personas por km².


title: South Emmons (Dakota del Norte)

text: South Emmons se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, South Emmons tiene una superficie total de 1876.44 km², de la cual 1811.32 km² corresponden a tierra firme y (3.47%) 65.11 km² es agua.


title: South Emmons (Dakota del Norte)

text: Según el censo de 2010, había 820 personas residiendo en South Emmons. La densidad de población era de 0,44 hab./km². De los 820 habitantes, South Emmons estaba compuesto por el 99.15% blancos, el 0% eran afroamericanos, el 0% eran amerindios, el 0.12% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.37% eran de otras razas y el 0.37% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.22% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: South McLean (Dakota del Norte)

text: South McLean es un territorio no organizado ubicado en el condado de McLean en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el Censo de 2010 tenía una población de 700 habitantes y una densidad poblacional de 0,72 personas por km².


title: South McLean (Dakota del Norte)

text: South McLean se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, South McLean tiene una superficie total de 976.43 km², de la cual 959.8 km² corresponden a tierra firme y (1.7%) 16.63 km² es agua.


title: South McLean (Dakota del Norte)

text: Según el censo de 2010, había 700 personas residiendo en South McLean. La densidad de población era de 0,72 hab./km². De los 700 habitantes, South McLean estaba compuesto por el 98.57% blancos, el 0.14% eran afroamericanos, el 0.14% eran amerindios, el 0% eran asiáticos, el 0% eran isleños del Pacífico, el 0.43% eran de otras razas y el 0.71% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0.71% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Municipio de Spring Creek (Dakota del Norte)

text: El municipio de Spring Creek (en inglés: "Spring Creek Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 74 habitantes y una densidad poblacional de 0,8 personas por km².


text: El municipio de Spring Creek se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 91.99 km², de la cual 91,92 km² corresponden a tierra firme y (0,08 %) 0,08 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 74 personas residiendo en el municipio de Spring Creek. La densidad de población era de 0,8 hab./km². De los 74 habitantes, el municipio de Spring Creek estaba compuesto por el 100 % blancos. Del total de la población el 1,35 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Municipio de Springvale (Dakota del Norte)

text: El municipio de Springvale (en inglés: "Springvale Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 53 habitantes y una densidad poblacional de 0,57 personas por km².


text: El municipio de Springvale se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 92.97 km², de la cual 92,97 km² corresponden a tierra firme y (0 %) 0 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 53 personas residiendo en el municipio de Springvale. La densidad de población era de 0,57 hab./km². De los 53 habitantes, el municipio de Springvale estaba compuesto por el 98,11 % blancos, el 1,89 % eran asiáticos. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Municipio de Stewart (condado de Barnes, Dakota del Norte)

text: El municipio de Stewart (en inglés: "Stewart Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 89 habitantes y una densidad poblacional de 0,95 personas por km².


text: El municipio de Stewart se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 93.62 km², de la cual 93,61 km² corresponden a tierra firme y (0 %) 0 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 89 personas residiendo en el municipio de Stewart. La densidad de población era de 0,95 hab./km². De los 89 habitantes, el municipio de Stewart estaba compuesto por el 100 % blancos. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Municipio de Thordenskjold (condado de Barnes, Dakota del Norte)

text: El municipio de Thordenskjold (en inglés: "Thordenskjold Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 67 habitantes y una densidad poblacional de 0,73 personas por km².


text: El municipio de Thordenskjold se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 92.28 km², de la cual 92,26 km² corresponden a tierra firme y (0,01 %) 0,01 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 67 personas residiendo en el municipio de Thordenskjold. La densidad de población era de 0,73 hab./km². De los 67 habitantes, el municipio de Thordenskjold estaba compuesto por el 100 % blancos. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Sambre (historieta)

text: Sambre es une serie de historietas creada por Balac e Yslaire, Bernard Hislaire, en 1986 y continuada por Hislaire en solitario hasta 2003. En 2007 se inició La guerra de los Sambre, dibujada ya por otros autores.


title: Sambre (historieta)

text: Sambre es un drama romántico ambientado en la Revolución francesa de 1848 que narra el trágico amor entre Bernard Sambre, representante de la burguesía rural, y Julie, una vagabunda de ojos rojos.


title: Los Causantes del primer mal

text: Los Causantes del Primer mal o Los traidores de la muerte son los acólitos del Primer Mal en la serie de televisión "Buffy la cazavampiros" de Joss Whedon.


title: Los Causantes del primer mal

text: En el doblaje latinoamericano estos personajes fueron llamados de dos formas distintas «Los traidores» y «Los causantes» para los doblajes de la tercera y séptima temporada respectivamente. Para España fueron llamados «Los Portadores».


title: Los Causantes del primer mal

text: Los portadores son los sacerdotes y los soldados de a pie para la entidad incorporal El primer mal. Son seres humanos que han sido corrompidos por los rituales y experimentos del Primero que incluyen la auto-mutilación: sus ojos y lenguas se remueven y sus párpados son cubiertos por cicatrices parecidas a símbolos rúnicos, aunque son perfectamente conscientes de su ambiente. Aunque todos parecen ser varones, el episodio que revela el proceso de creación de estos seres, revela algunos estudiantes entre ellos a chicas siendo transformadas en portadores del primer mal, por lo que muy posiblemente los portadores sean tanto hombres como mujeres con el primer género sobresaliendo sobre el anterior.


title: Los Causantes del primer mal

text: Se asume que el sumo sacerdote del primero Caleb, ha jugado un rol importante en la doctrina de los portadores. Posee un amplio conocimiento de sus hábitos (sabe que jadean en vez de sudar) y se refiere a ellos como "mis muchachos". De hecho los heraldos de la muerte se refieren a Caleb como su "maestro".


title: Los Causantes del primer mal

text: Los portadores tienen un aura venenosa que capaz de hacer a la tierra y a los humanos estériles.


title: Los Causantes del primer mal

text: "Ellos son los traidores de la muerte nada crecerá arriba o debajo de ellos, ninguna semilla arriba al igual que el hombre"


title: Los Causantes del primer mal

text: A pesar de su supuesta incapacidad, los portadores son rápidos asesinos capaz de atacar muy organizadamente gracias a su consciencia colectiva bajo el control del primero. Además de sus mortales habilidades de combate, los portadores también son capaces de invocar manifestaciones del primero para atormentar a las personas y crear lazos psíquicos con los soñadores mediante sus rituales oscuros.


title: Los Causantes del primer mal

text: Cuando el primero le declara la guerra a la línea de las cazadoras. Los portadores pasan de ser simples sacerdotes invocadores a unos letales luchadores que matan a todas la cazadoras en potencia alrededor del mundo. Al poco tiempo invaden Sunnydale y se les ordena eliminar al resto de las cazadoras y sus aliados, así como también encontrar la forma de destruir la Guadaña, un objeto místico de las cazadoras que podría inclinar la balanza del lado del bien.


title: Los Causantes del primer mal

text: En el momento en que la cazadora Buffy Summers se apodera de la guadaña y decide emplearla para sus planes, una inevitable batalla entre las fuerzas del primero y la línea de cazadoras se desata. Resultando en la derrota del primero, se asume que todos los portadores junto a los Turok-Han mueren al quedar destruida la boca del infierno.


title: Municipio de Turtle Lake (condado de McLean, Dakota del Norte)

text: El municipio de Turtle Lake (en inglés: "Turtle Lake Township") es un municipio ubicado en el condado de McLean en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 43 habitantes y una densidad poblacional de 0,46 personas por km².


text: El municipio de Turtle Lake se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 93.14 km², de la cual 88 km² corresponden a tierra firme y (5,51 %) 5,13 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 43 personas residiendo en el municipio de Turtle Lake. La densidad de población era de 0,46 hab./km². De los 43 habitantes, el municipio de Turtle Lake estaba compuesto por el 100 % blancos. Del total de la población el 2,33 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Municipio de Uxbridge (condado de Barnes, Dakota del Norte)

text: El municipio de Uxbridge (en inglés: "Uxbridge Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 89 habitantes y una densidad poblacional de 0,96 personas por km².


text: El municipio de Uxbridge se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 93.03 km², de la cual 90,98 km² corresponden a tierra firme y (2,2 %) 2,05 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 89 personas residiendo en el municipio de Uxbridge. La densidad de población era de 0,96 hab./km². De los 89 habitantes, el municipio de Uxbridge estaba compuesto por el 98,88 % blancos, el 1,12 % eran afroamericanos. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Gabriel Rocha

text: Gabriel Rocha (n. Montevideo, 22 de marzo de 1968) es un ornitólogo uruguayo que ha escrito varios libros sobre las aves de Uruguay. Asimismo es un investigador que ha recibido reconocimientos a nivel internacional en varias oportunidades.


title: Gabriel Rocha

text: Su primer obra importante fue el libro ""Aves del Uruguay. El País de los Pájaros Pintados. Tomo 1"", de Ediciones de la Banda Oriental, en el año 2003. Esta obra se ubicó entre los 6 libros más vendidos del Uruguay en el año 2004. En años sucesivos, editó los tomos 2 y 3 de esta serie, completando así por primera vez en el Uruguay, una obra que incluye las 458 especies de aves presentes en Uruguay. Los 3 tomos vendieron en Uruguay más de 20.000 ejemplares y la obra fue nominada como terna finalista para el premio Bartolomé Hidalgo que se otorga anualmente a los mejores escritores del país.


title: Gabriel Rocha

text: En setiembre de 2010 escribió la "Guía de aves de Montevideo", la cual abarca 140 especies comunes en el departamento de Montevideo y 72 especies raras que se pueden encontrar esporádicamente, el cual fue editado por Ediciones de la Banda Oriental.


title: Gabriel Rocha

text: Entre sus últimos trabajos esta la edición de una serie de 12 fascículos para Ediciones de la Banda Oriental, llamados ""Descubrir Uruguay, naturaleza, flora y fauna"", que tratan sobre los diferentes ambientes naturales del Uruguay, su flora y su fauna.


title: Gabriel Rocha

text: Además participó de capítulos dentro de libros como ""La frontera del agua"" editado por UdelaR (Universidad de la República) en el año 2010 y el ""Threatened Bird of the World"" (El libro de las aves amenazadas del mundo) editado por Lynx Ediciones en el año 2000.


title: Gabriel Rocha

text: En el año 2015 editó su obra más completa, la "Guía Completa Para Conocer Aves del Uruguay" de Ediciones de la Banda Oriental y auspiciado por ACUO (Asociación Conservacionista Uruguaya de Ornitología). Un libro de 560 páginas con más de 1.700 fotografías y 1.000 mapas.


title: Gabriel Rocha

text: En el año 2017 obtuvo una mención honorífica del MEC (Ministerio de Educación y Cultura) en la categoría Ensayo Sobre Investigación y Difusión Científica por su obra Guía Completa Para Conocer Aves del Uruguay.


title: Volgadraco

text: Volgadraco (nombre que significa "dragón del río Volga") es un género de pterosaurio pterodactiloide azdárquido del Cretácico Superior de la Rusia europea. Es conocido a partir del ejemplar holotipo SGU, no. 46/104a, un pico inferior y fragmentos postcraneales de principios de la era del Campaniense en la formación Rybushka de Saratov, Rusia. El tamaño de este animal, y el desarrollo del suministro de sangre en la mandíbula inferior, son intermedios entre los antiguos azdárquidos del Santoniense y el Turoniense como "Azhdarcho" y "Bakonydraco" y los posteriores azdárquidos del Maastrichtiense como "Quetzalcoatlus". "Volgadraco" fue descrito en 2008 por Averianov, Arkhangelsky y Pervushov. La especie tipo es "V. bogolubovi", el nombre científico de la especie honra al paleontólogo ruso Nikolai Nikolaevich Bogolubov. Los autores consideraron que el género anteriormente nombrado "Bogolubovia" era un nomen dubium y que de hecho podría ser idéntico a "Volgadraco".


title: Municipio de Valley (condado de Barnes, Dakota del Norte)

text: El municipio de Valley (en inglés: "Valley Township") es un municipio ubicado en el condado de Barnes en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 536 habitantes y una densidad poblacional de 6,33 personas por km².


text: El municipio de Valley se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 84.65 km², de la cual 84,56 km² corresponden a tierra firme y (0,11 %) 0,09 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 536 personas residiendo en el municipio de Valley. La densidad de población era de 6,33 hab./km². De los 536 habitantes, el municipio de Valley estaba compuesto por el 98,51 % blancos, el 0,19 % eran afroamericanos, el 0,75 % eran amerindios y el 0,56 % eran de una mezcla de razas. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Fiscales de Chiloé

text: Los fiscales de Chiloé son la institución laical más antigua de la Iglesia católica en Chile cuya fundación se remontaría al 17 de diciembre de 1621, fecha en que el gobernador Pedro Osores de Ulloa -por providencia fechada en Penco- permitió a los jesuítas la potestad de nombrar fiscales. Por parte de los eclesiásticos en tanto, dicha autorización formal se remitiría al año 1688, y más específicamente a los capítulos 7 y 9 de las constituciones emanadas del V Sínodo de Santiago de Chile convocado por el Obispo de Santiago Bernardo Carrasco Saavedra. Cabe indicar eso sí que, según documentación histórica (correspondencia de misioneros jesuitas), la figura del fiscal ya podía ser apreciada en la Isla Grande de Chiloé al menos en 1611.


title: Fiscales de Chiloé

text: Este es un modelo pastoral particular cuyo nacimiento se remonta a la primera etapa de evangelización en América, y que suponía la integración práctica, en la evangelización, de laicos (religiosos o seglares) y personas de la misma raza y condición; mientras que varios autores acotan que fue establecido en Chile por el Padre Luis de Valdivia en 1595, Rector del recientemente fundado Colegio de San Miguel, con el fin de intensificar la evangelización en el sur del país.


title: Fiscales de Chiloé

text: Actualmente vigente en las Diócesis de Ancud, y de Puerto Montt es una institución laical que nace de la idea de los primeros misioneros de hacer al indígena un verdadero apóstol integrado en la ruta de evangelización, al que se les encomendaba la labor de cuidar pastoralmente, vale decir “fiscalizar" los lugares en los cuales no residía ni frecuentaba el sacerdote de manera permanente, detectando por cierto potenciales rebrotes de idolatría; en efecto, se puede indicar que:


title: Fiscales de Chiloé

text: El sistema de los fiscales de Chiloé (o simplemente fiscales) fue implementado por los misioneros jesuitas en virtud de los exitosos resultados vistos de su aplicación, tanto en el Virreinato de México como en el Virreinato del Perú; si bien es cierto esta institución no fue creada por la Compañía de Jesús, si había sido aplicada por estos en el trabajo evangelizador de Juli y de Santiago del Cercado en Lima, siguiendo las directrices del III Concilio Limeño. Sin embargo, la inclusión de este seglar como apoyo al sacerdote ya había sido tratada en los concilios limeños anteriores, ya sea de manera directa o indirecta.


title: Fiscales de Chiloé

text: En efecto, en la constitución 12 del I Concilio de Lima (1551-1552) se gestó por primera vez la inclusión del indígena como apoyo a la labor sacerdotal, aunque no en la forma de fiscal sino que como alguacil sin incluir por cierto, aspectos concernientes a la doctrina; en particular, se indicaba: Por otro lado, es en el I Concilio de México (1555) donde se anexa la responsabilidad de adoctrinamiento al seglar indígena, ordenándose lo siguiente: Posteriormente, en el II Concilio de Lima (1567-1568), se instituye la necesidad de otorgar ayudantes indígenas a los párrocos en lo concerniente a la doctrina; en particular, la constitución 118 se basa en su símil 12 del I Concilio, viniendo a decretar una clasificación pseudo-jerárquica entre el cura doctrinero, los alguaciles y los fiscales. Aunque los dos últimos se encontraban en la misma escala, sus labores y responsabilidades pasaron a ser distintas; así, mientras los alguaciles en términos generales debían dedicarse a reunir a los indígenas para su posterior evangelización o adoctrinamiento, los fiscales pasaron a contabilizar los nacimientos y bautizos, atender a enfermos, identificar focos de idolatrías y amancebamientos.


title: Fiscales de Chiloé

text: Para el caso chileno en tanto, se aprecia su presencia en diversos lugares del país: Aculeo (1612), Rapel (1617) y Curimón (1646).


title: Fiscales de Chiloé

text: La gran diferencia con las experiencias anteriores implementadas en América, se asocia a las labores que la figura del Fiscal chilote realizaba -sin la atención y supervisión de los misioneros-, en efecto, este asumió oficios y prerrogativas acompañadas de gran autonomía y responsabilidades, distintas a las que podría llevar a cabo un símil en otra parde del continente; dentro de las razones de ello se pueden mencionar las siguientes:


title: Fiscales de Chiloé

text: Al ser instituido este modelo pastoral en Chile, el Padre Luis de Valdivia determinó como insignia un bastón terminado en cruz, aunque para el caso del archipiélago de Chiloé, se aprecia la utilización de una cruz patriarcal que en muchos casos, resulta en coronación del báculo del estandarte.


title: Fiscales de Chiloé

text: En 1771 la población de indios en misiones en la isla superaba los 10.000 distribuidos que apenas tenían 15 religiosos y 2 legos; nunca hubo muchos, 18 sacerdotes en 1791, 12 en 1815 y 11 en 1816. Esto hizo necesarias las misiones circulares y el nombrar fiscales entre los feligreses locales.


title: Fiscales de Chiloé

text: En un principio, la figura del fiscal estuvo dirigida específicamente a los indígenas, presentándose diversos problemas relacionados con las labores que debía prestar al encomendero; esta situación fue subsanada -al menos en teoría- por el Gobernador Pedro Osores de Ulloa en 1621 al dejar exentos de todo trabajo personal, militar o consejil a quienes ostentaran la categoría de fiscal, entregando la potestad de nombramiento a los sacerdotes previa aprobación del gobernador de la provincia. Sin embargo, existen antecedentes que permitirían afirmar que al menos en la época de la rebelión huilliche de 1712 aún se utilizaba a los fiscales en la encomienda chilota, a pesar de la oposición de los jesuitas.


title: Fiscales de Chiloé

text: El 2 de abril de 1741 en tanto, arribó a Chiloé Pedro Felipe de Azúa e Iturgoyen, primer obispo auxiliar de Concepción para dicha zona, iniciando una visita pastoral de al menos ocho meses en la que recorrió los tres curatos existentes (Chacao, Castro y Calbuco). Durante este período, el prelado realizó diversas tareas pastorales, entre las que se destaca el nombramiento como fiscales a españoles, con el fin de apoyar a dicha comunidad que vivía en el archipiélago, y que hasta esa fecha rechazaba la autoridad espiritual de los indígenas, toda vez que se consideraba una actividad donde el indígena evadía su responsabilidad con el encomendero.


title: Fiscales de Chiloé

text: Al respecto, algunas investigaciones sugieren que con la acción del obispo auxiliar Azúa, se configuraría por primera vez la figura de un fiscal para los españoles, sin embargo, existen antecedentes que indican que ya hacia 1724, dicha figura -en manos de los indígenas- era aceptada por lo menos en el curato de Calbuco; en particular, el Libro Primero de Bautismos de dicho curato, da principio el 15 de enero de 1724 con lo siguiente:


title: Fiscales de Chiloé

text: En este contexto, la decisión del obispo auxiliar se focalizó más bien nombrar a españoles como fiscales para atender a su propio grupo (idealmente gente joven), reafirmando por cierto que al estar en unión residencial indígenas, mestizos y españoles, la condición eclesiástica era diferente.


title: Fiscales de Chiloé

text: La institución de los fiscales tiene un conjunto de disposiciones y reglamentaciones sinodales aplicables a la figura del fiscal chileno, mientras que para el caso del fiscal chilote, se aprecian disposiciones y reglamentaciones específicas en su forma sinodal y circular:En conjunto con la institución del fiscal chilote, se debe acotar que también existía la figura de los sotafiscales, una especie de ayudante que siempre eran jóvenes indígenas que aún no tenían la edad de tributar, y que podrían llegar a ser Fiscales con posterioridad. Al respecto, durante el denominado Primer Sínodo Diocesano chileno de la Época Republicana (1851) llevado a cabo en la ciudad de Ancud, se señalaba que estos: Al instaurarse esta institución laical, tanto la figura del fiscal como de los sotafiscales eran privativas de los varones, situación que ha cambiado con los siglos, pudiéndose apreciar en la actualidad un fuerte protagonismo femenino.


title: Municipio de Victoria (condado de McLean, Dakota del Norte)

text: El municipio de Victoria (en inglés: "Victoria Township") es un municipio ubicado en el condado de McLean en el estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2010 tenía una población de 36 habitantes y una densidad poblacional de 0,39 personas por km².


text: El municipio de Victoria se encuentra ubicado en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, el municipio tiene una superficie total de 93.11 km², de la cual 80.71 km² corresponden a tierra firme y (13.32 %) 12.4 km² es agua.


text: Según el censo de 2010, había 36 personas residiendo en el municipio de Victoria. La densidad de población era de 0,39 hab./km². De los 36 habitantes, el municipio de Victoria estaba compuesto por el 97.22 % blancos, el 0 % eran afroamericanos, el 2.78 % eran amerindios, el 0 % eran asiáticos, el 0 % eran isleños del Pacífico, el 0 % eran de otras razas y el 0 % pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 0 % eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Operación Slapstick

text: La Operación Slapstick es el nombre en clave para el desembarco británico en el puerto italiano de Tarento durante la Segunda Guerra Mundial. La operación, uno de los tres desembarcos durante la invasión aliada de Italia, fue llevada a cabo por la 1.ª División Aerotransportada británica en septiembre de 1943.


title: Operación Slapstick

text: Planeada con poca anticipación, la misión siguió una oferta del gobierno italiano de abrir los puertos de Tarento y Brindisi en el talón de Italia a los Aliados. La división aerotransportada fue seleccionada para ejecutar la misión, pero en ese momento estaba localizada en África del Norte. La escasez de aviones de transporte trajo como consecuencia que la división no pudo aterrizar de forma tradicional por medio de paracaídas y planeadores; y todas las lanchas de desembarco en el área ya estaban asignadas a otros desembarcos: Operación Avalanche en Salerno en la costa occidental y Operación Baytown en Calabria. En cambio, para esta operación, la división debió ser transportada a lo largo del Mediterráneo por buques de la Marina Real Británica. El desembarco no tuvo resistencia y la división aerotransportada capturó exitosamente los puertos de Tarento y, luego, Brindisi en la costa adriática.


title: Operación Slapstick

text: En mayo de 1943, las potencias del Eje de la Alemania nazi y la Italia fascista fueron derrotadas en la campaña en África del Norte. Dos meses después, los Aliados del Reino Unido y los Estados Unidos invadieron Sicilia con éxito. Una vez que la isla estuvo completamente ocupada a fines de agosto, los Aliados dirigieron su atención a la invasión de Italia.


title: Operación Slapstick

text: El 3 de septiembre de 1943, el 8º Ejército Británico cruzó el estrecho de Mesina de Sicilia y llegó a Calabria durante la Operación Baytown para capturar los puertos de Reggio y San Giovanni. La invasión principal fue planeada para el 9 de septiembre, con la llegada del 5º Ejército estadounidense a Salerno en la costa occidental en la Operación Avalanche, con Nápoles como su objetivo inmediato.


title: Operación Slapstick

text: Los Aliados esperaban que la invasión persuadiría a las fuerzas italianas a rendirse. De hacerlo, las cinco divisiones italianas en Francia y las 29 en los Balcanes tendrían que ser reemplazadas por formaciones alemanas. Asimismo, si los alemanes decidían entonces continuar la lucha en Italia, tendrían que replegar algunas de sus divisiones en campaña en el Frente Oriental o en tareas de ocupación en Francia.


title: Operación Slapstick

text: Durante las negociaciones secretas para la rendición con los Aliados a inicios de septiembre, el Gobierno italiano ofreció abrir los puertos de Tarento y Brindisi en la costa oriental. Las fuerzas alemanas en el área eran muy débiles y se esperaba que se retiraran antes que luchar, en caso de que los Aliados desembarcaran allí. El general Eisenhower, el Comandante en Jefe aliado, planeó rápidamente un tercer desembarco, bajo el nombre en clave "Slapstick", para aprovechar el ofrecimiento italiano.


title: Operación Slapstick

text: En parte, Slapstick era una operación de engaño para distraer a las fuerzas alemanas y desviarlas lejos de los desembarcos principales aliados en Salerno el mismo día, mientras intentaban capturar Tarento y Brindisi intactos. El principal valor de Tarento era su gran puerto. Su captura, junto con la esperada ocupación de Nápoles al oeste por los estadounidenses, daría a los Aliados puntos de abastecimiento en ambas costas italianas.


title: Isla Eboro

text: Isla Eboro (en francés: "Île Eboro") es una isla en el río Congo. Se encuentra en la República Democrática del Congo, a unos veinte kilómetros por encima de la localidad de Basoko. La isla tiene más de 30 km de longitud y se localiza específicamente en las coordenadas geográficas


title: Cinofobia

text: Cinofobia ("kynós", perros; y el griego "phobos", miedo, temor), se refiere a un miedo anormal (fobia) y desmedido por los perros, pudiendo deberse a alguna situación traumática generada por un canino. En la mayoría de los casos este miedo es adquirido en la infancia.  Según un estudio llevado a cabo en 1993, los niños expuestos tempranamente a situaciones inofensivas con perros desarrollan cierta resistencia a adquirir este miedo.


title: Cinofobia

text: Se sabe que hay distintas manifestaciones de la cinofobia, como lo es temerle a todos los perros sin importar su tamaño, color o raza; o por el contrario tener un miedo particular a perros de determinadas características. Esto depende de la situación que se haya presentado para generar el estado de trauma.


title: Estación Ferri

text: Ferri es una estación de ferrocarril ubicada en el Departamento General Roca, Provincia de Río Negro, Argentina.


title: Estación Ferri

text: Pertenece al Ferrocarril General Roca en su ramal entre Cipolletti y Kilómetro 1218. No presta servicios de pasajeros desde 1993, sin embargo por sus vías corren trenes de carga, a cargo de la empresa Ferrosur Roca.


title: Estación Ferri

text: Se accede desde la Ruta Nacional 151


title: Río Lam tsuen

text: Río Lam tsuen (en chino:林村河; pinyin: Lincun He) Es un río chino que atraviesa el distrito de Tai Po en la ciudad de Hong Kong al sur de la República Popular China. En él y en sus orillas habitan gran cantidad de animales de diferentes especies incluyendo la Hong Kong Newt nombre científico Paramesotriton hongkongensis que es una especie de la familia de las salamandras. Este río nace al norte del distrito a unos 750 m sobre el nivel del mar. El río Lam tsuen tiene una cuenca grande de alrededor de 18,5 kilómetros cuadrados, el volumen total anual promedio es de 14,6 millones de metros cúbicos y su longitud es de 12 km. Según algunos geólogos este río era tributario del río Indus (梧桐河) pero alrededor de hace 24.000 a 85.000 años una falla geológica se movió y la conexión al río fue cortada.


title: Estación Cinco Saltos

text: Cinco Saltos es una estación de ferrocarril ubicada en el Departamento General Roca, Provincia de Río Negro, Argentina.


title: Estación Cinco Saltos

text: Pertenece al Ferrocarril General Roca en su ramal entre Cipolletti y Kilómetro 1218. No prestaba servicios de pasajeros desde 1993, sin embargo por sus vías corren trenes de carga, a cargo de la empresa Ferrosur Roca. El ramal fue reactivado en 2015 durante el gobierno de Cristina Férnandez de Kirchner.


title: Estación Cinco Saltos

text: Se accede desde la Ruta Nacional 151.


title: La ascensión del gran mal

text: La ascensión del gran mal (en el francés original, "L'Ascension du haut mal") es una novela gráfica del autor francés David B., publicada originalmente en seis volúmenes por L'Association entre 1996 y 2003. La obra destaca por la sinceridad -la crudeza, en ocasiones- con que aborda algunos sucesos de su vida familiar, así como por su original y sugerente estilo de dibujo.


title: La ascensión del gran mal

text: "La ascensión del gran mal" es un relato autobiográfico, en que el narra gráficamente su infancia y juventud, presididas obsesivamente por la enfermedad de su hermano, la epilepsia (el "gran mal"). En opinión del crítico Quim Pérez, la obra tiene, sin embargo, varias lecturas posibles, que van desde la crónica médica al relato de formación del propio autor, con calas en la historia militar de Francia y la mitología.


title: La ascensión del gran mal

text: "La ascensión del gran mal" destaca por sus viñetas abigarradas y sin embargo equilibradas, así como por la capacidad de David B. para presentar de forma visual conceptos de una gran abstracción.


title: La ascensión del gran mal

text: En 2005 la editorial estadounidense Pantheon Books la recopiló en un único tomo.


title: La ascensión del gran mal

text: La serie recibió varias nominaciones en el Festival de Cómic de Angulema: en 2000, el tomo 4º obtuvo el premio al mejor guion, y dos tomos de la serie, el 2º y el 6º, fueron nominados como mejor álbum del año, en 1998 y 2004, respectivamente.


title: La ascensión del gran mal

text: Para muchos críticos, es la obra más importante de la historieta francesa de los años 90. Su influencia es insoslayable en obras como "Persépolis" de Marjane Satrapi.


title: Ko Losin

text: Ko Losin (en tailandés: เกาะโลซิน) es un pequeño islote rocoso en la zona sur del Golfo de Siam (Tailandia). Esta en el distrito de Sai Buri (área administrativa) de la provincia de Pattani de Tailandia.


title: Ko Losin

text: Debido a la relativa lejanía de la isleta, el área alrededor de Ko Losin es un buen lugar de buceo, donde los tiburones y las mantas habitan sin ser molestados.


title: Ko Losin

text: Aunque estéril y deshabitado, Ko Losin, junto con los islotes de Ko Kra (8 ° 23'49 "N 100 ° 44'13" E), constituye un territorio en disputa. La disputa sobre el límite de la plataforma continental entre Malasia y Tailandia proviene de las líneas de base diferentes, que los dos países adoptaron calculando una línea equidistante de los límites, pero Malasia no considera Ko Losin como punto de referencia válido y calcula la línea equidistante tomando como punto de referencia la costa.


title: Nier (videojuego)

text: Nier estilizado como NieR es un Videojuego de Rol en 3ra persona desarrollado por Cavia y producido por Square Enix. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa, Japón y América del Norte en abril de 2010. En Australia, Europa y América del Norte el juego fue lanzado como "Nier" para Xbox 360, mientras que una versión alternativa titulada "Nier Replicant" fue lanzada exclusivamente en Japón para PlayStation 3, siendo el cambio más relevante la edad del protagonista que es un adolescente. Las ediciones lanzadas originalmente en occidente corresponden a "Nier Gestalt", localizadas sólo como "Nier". Un remaster de Replicant, titulado Nier Replicant ver.1.22474487139..., fue lanzado de manera mundial para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 23 de abril de 2021.


title: Nier (videojuego)

text: El juego sigue al protagonista Nier en su intento de encontrar una cura para una rara enfermedad, conocida como "«Black Scrawl»", que ha contraído Yonah, su hija (o hermana menor, en el caso de la versión japonesa).


title: Nier (videojuego)

text: A lo largo de la historia Nier será acompañado en la aventura por un libro parlanchín y pedante llamado Grimoire Weiss, la malhablada Kainé y el joven Emil, mientras él trata de encontrar una cura para el "Black Scrawl" y comprender la naturaleza de unas criaturas conocidas como «"Sombras"» que acechan el mundo y atacan a los humanos. Esta obra incluye elementos de varios géneros de videojuegos, cambiando a ellas en la acción primaria del estilo de los videojuegos de rol.


title: Nier (videojuego)

text: "NieR" nace como un spin-off de la saga Drakengard, también creada por Yoko Taro. Y continúa la historia en su mundo a partir del quinto final de la primera entrega.


title: Nier (videojuego)

text: La música fue compuesta por Keiichi Okabe en «Head of Monaca», un estudio de composición musical. "NieR" fue lanzado con recepciones mixtas; los críticos elogiaron la historia, los personajes y los soundtracks y se mezclaron las opiniones de qué tan bien los elementos de juegos diferentes se conectaron.


title: Nier (videojuego)

text: La críticas negativas se centraron en la ejecución de ciertos elementos de la jugabilidad y en especial en las repetitivas misiones secundarias, además fue especialmente criticado por el apartado visual considerado como desfasado para la época.


title: Nier (videojuego)

text: A pesar de que Nier tuvo un éxito intermedio comercial de poca difusión, el videojuego siendo el primer título sacado de la serie de Nier, hoy en día debido a su poca difusión se le considera un clásico de culto, algunos lo consideran como un juego infravalorado y también algunos lo consideran como una rareza de juego.


title: Nier (videojuego)

text: En 2017 se lanzó una secuela conocida como , para PS4 y Microsoft Windows y en 2018 para Xbox One. Esta fue desarrollada por PlatinumGames y publicada nuevamente por Square Enix.


title: Nier (videojuego)

text: El jugador toma control de un hombre de mediana edad en "NieR" de Europa, América del Norte y Australia, mientras que el protagonista es un hombre joven en "NieR Replicant ("Japón")". El jugador controla directamente a Nier a través de una perspectiva de tercera persona para interactuar con las personas, objetos y enemigos a lo largo del juego. El mundo de juego está divido en áreas separadas por pantallas de cargas, y el jugador puede moverse libremente a través de ellas. En cuartos, edificios o secciones específicos, la cámara cambia de perspectivas y, por ejemplo, Nier es limitado a moverse en un ambiente bidimensional mientras que en ciertas batallas la cámara se aleja para simular una perspectiva top-down de Shoot 'Em Up u otros géneros de videojuego.


title: Nier (videojuego)

text: En su recorrido por el mundo el jugador será frecuentemente atacado por monstruos, las cuales incluyen unas figuras oscuras llamadas Sombras, animales gigantes, robots y los respectivos jefes finales. Derrotar a los anteriores otorga puntos de experiencia que incrementan el nivel y poder de Nier, y el dinero que puede ser usado para comprar objetos. Nier puede atacar a esos enemigos ya sea con espadas de una mano, de dos manos o una lanza. Estas armas pueden ser personalizadas para aumentar el daño y habilidades usando materiales que pueden ser comprados, encontrados en el suelo, tirados por los enemigos o enterrados. Múltiples variedades distintas de cada arma pueden ser encontradas. El jugador también puede usar conjuros mágicos los cuales requieren de una constante regeneración para poder realizar. Estos hechizos incluyen desde simples pequeñas bolas disparadas como proyectiles hasta oscuros puños gigantes, entre otros; nuevos hechizos son adquiridos en la primera mitad del juego completando batallas específicas. En adición a la trama principal, "Nier" incluye numerosas misiones secundarias que de ser completadas son recompensadas con experiencia o dinero, además de misiones hay pasatiempos como pescar o cultivar. Algunas de las misiones secundarias son requeridas para desbloquear los finales adicionales, los cuales en su conjunto completan la historia de NieR. Estos son:


title: Nier (videojuego)

text: Final A: Terminar el videojuego normalmente hasta la secuencia de créditos.


title: Nier (videojuego)

text: Final B: Al terminar los créditos de la primera fase, continuar con la última partida guardada. La historia comenzará en un momento avanzado de la trama inicial e incluirá nuevas escenas y diálogos a lo largo de la aventura. Además, se conservarán todas las armas, objetos y textos.


title: Nier (videojuego)

text: Final C: Al igual que el B, la historia comenzará en un momento avanzado de la trama. Para conseguir este final sólo es necesario completar el A, B y conseguir el trofeo «"Weapons Collector»" que se obtiene al conseguir el 100% de las armas del videojuego. Cumpliendo este requisito, al final de la trama se presentará una elección que decidirá el futuro de los personajes principales.


title: Nier (videojuego)

text: Final D: La obtención de este desenlace consiste en efectuar la elección opuesta a la del Final C. Al llevar a cabo esta elección el sistema nos alertará varias veces que eliminará completamente las partidas guardadas de nuestra plataforma, por ello se recomienda solo luego de visualizar los desenlaces previos.


title: Nier (videojuego)

text: En marzo de 2020 Square Enix anunció que Nier tendría una nueva versión basada en la edición japonesa de PS3 del videojuego, protagonizada por un Nier adolescente. Este nuevo título en desarrollo además traerá de vuelta el videojuego con visuales y gráficos mejorados, también incluiría cambios y mejoras en la jugabilidad para acercar la experiencia del combate a su secuela . Además, los desarrolladores afirmaron que también podrían haber cambios o añadidos a la historia original del 2010. Así mismo, los creadores afirman que no se tratará de un "Remake" o de un "Remaster", sino que será una versión mejorada del videojuego original que no se limitará a cambiar sólo su aspecto visual.


title: Nier (videojuego)

text: El desarrollo de Nier Replicant ver.1.22474487139 está a cargo del estudio Toylogic Inc. Y además de contar Yoko Taro como director creativo, también participan en el mismo miembros del staff de Platinum Games así como Saki Ito como Director de Desarrollo de Toylogic. De igual manera, la obra contará nuevamente con el compositor Keiichi Okabe para la banda sonora la cual se reorquestará para la nueva edición, así como Yosuke Saito, director en Square Enix, repetirá su posición como Productor de la obra.


title: Nier (videojuego)

text: "Nier Replicant Remaster" fue puesto a la venta a nivel mundial el 23 de abril de 2021 en PlayStation 4, Xbox One y en PC vía Steam. Y un día antes para Japón.


title: Nier (videojuego)

text: A pesar de ser una remasterización, incluye algunos añadidos que no estaban presentes en el videojuego original, que son las siguientes:El juego da inicio con un prólogo durante una nevada en verano del año 2049. En un moderna pero destruida tienda de abarrotes, "Nier" defiende el lugar de unos extraños monstruos que acechan afuera para proteger a su hija enferma. Después de derrotar a todos, Nier revisa a Yonah y ve que comienza a toser mucho y empeorar su condición. Luego de este prólogo, el videojuego nos sitúa aproximadamente 1,312 años en el futuro donde el jugador ve lo que parecen ser los mismos 2 personajes que en el 2049, Yonah y Nier, viviendo en un pueblo construido sobre las ruinas de una antigua ciudad. Este pueblo primitivo con poca y nula tecnología moderna es uno de muchos otros y está rodeado por ruinas más modernas como los restos de vías de tren o fábricas de maquinarias industriales. Además, las áreas de viaje entre los pueblos están llenos de Sombras, los principales enemigos del videojuego, y otros peligros para los viajeros.


title: Nier (videojuego)

text: Como la enfermedad de su hija llamada «Black Scrawl» está en la fase terminal, Nier busca desesperadamente una cura al mismo tiempo que busca ganarse la vida realizando trabajos para los habitantes de los distintos pueblos y para las hermanas Devola y Popola, administradoras del poblado principal y a veces cuidadoras de Yonah en ausencia de Nier. En uno de sus viajes Nier se encuentra con un libro parlanchín llamado Grimoire Weiss, el cual sugiere formar equipo y utilizar las habilidades de Weiss ya que descubren que su magia podría ser la clave para encontrar una cura para la enfermedad de Yonah. En su búsqueda se encuentran con una irascible y malhablada mujer llamada Kainé, poseída en parte por una Sombra, y con Emil, un joven que habita una gran mansión y con la extraña habilidad de petrificar a todo el que vea. Después de viajar juntos por un tiempo, la villa es atacada por un Sombra gigante que lucha contra NieR y sus amigos; la batalla culmina con Yonah siendo secuestrada por una Sombra de extraña apariencia, el cual luego es conocido como el «"Shadowlord"» (Señor de las Sombras). Quien carga su propio libro mágico, Grimoire Noir, el cual es el opuesto de Weiss y que durante la batalla intenta manipularlo para abandonar a Nier y unirse al "Shadowlord" para lograr su propósito. Weiss finalmente se resiste a ello gracias a los gritos e insultos de Kainé. Luego de terminada la batalla, el "Shadowlord" escapa con Yonah, Nier resulta herido de gravedad y Kainé se sacrifica siendo petrificada contra una puerta para proteger al pueblo de una peligrosa Sombra atrapada en el sótano de la Gran Biblioteca.


title: Nier (videojuego)

text: Luego de los hechos de la batalla en la biblioteca, la historia realiza un salto de 5 años. Los aldeanos aún siguen en la labor de reconstruir su pacífica vida pasada pero las sombras, por razones que nadie se explica, se están volviendo aún más violentas y numerosas. Nier por su parte continúa en su tarea de eliminarlas y reencontrarse con su hija Yonah, hasta que un día recibe un mensaje de Emil. Él ha descubierto en su mansión una pista que podría ayudarlos a controlar la magia de sus ojos y que podría revivir a Kainé. En el proceso Emil y Nier descubren que la Mansión en realidad era una base militar secreta que los humanos habían construido hace siglos, y que en el pasado Emil y su hermana, Haula, formaron parte de crueles experimentos junto con otros niños huérfanos para controlar la magia y crear un arma invencible. Pero el experimento resultó en un fracaso y Haula terminó siendo transformada en un monstruo salvaje que solo podía ser contenida por la habilidad de petrificación de Emil. Finalmente, él decide sacrificar su cuerpo para fusionarse con su hermana y así poder controlar su magia, con lo cual finalmente son capaces de despertar a Kainé.


title: Nier (videojuego)

text: Una vez que el grupo vuelve a estar completo, Nier y sus acompañantes deciden continuar con la búsqueda de Yonah. Durante un viaje descubren la Llave del Guardián en el Santuario Perdido, que obtienen al derrotar a los defensores del gran Castillo del Acantilado y después de que tanto Emil como Nier vean por primera vez que Kainé está poseída por una sombra que al emerger le arrebata su voluntad. Luego de ello, llevan el objeto para que sea analizado por Popola quien les revela pistas para completar el juego de 5 llaves que podrían ser utilizadas para ingresar al Castillo del "Shadowlord". Estas llaves consisten en la llave del Cerberus Leal, un lobo líder de manada que se encuentra poseído por una Sombra y que habita en el desierto junto a Facade, un poblado que está en guerra con ellos; la llave del Árbol de la Memoria, un árbol milenario que ha pasado su existencia recopilando las memorias de la humanidad y de todos los sucesos acaecidos su alrededor y que además tiene la capacidad de inducir a vívidos sueños a los seres que entren en contacto con él, pero que ahora se encuentra agonizante a causa de una Sombra que devora sus recuerdos; la llave del Sacrificio, la que consiguen luego de derrotar la invasión de las Sombras en Nido del Águila (pueblo que había condenado al ostracismo a Kainé y a su abuela) pero que se salda con la destrucción total del pueblo y sus habitantes debido a que Emil pierde temporalmente el control de su poder; y la llave de Leyes de la Robótica, la cual se obtiene vengando al hermano mayor del herrero al derrotar a una máquina que estaba siendo controlada por una Sombra.


title: Nier (videojuego)

text: Después de derrotar a las 5 Sombras y armar la llave completa, el equipo va tras el "Shadowlord". Allí se encuentran con Devola y Popola, personajes que antes habían ayudado a Nier en sus viajes, aparecen y tratan de persuadirlos para regresar al pueblo y abandonar la búsqueda de Yonah. Entonces, ellas les explican que 1,300 años antes, la humanidad enfrentó la extinción a causa de una enfermedad incurable, el Síndrome de Cloración Blanca generado por las partículas extra-dimensionales «"maso»", elemento químico mágico que fue traído al Japón contemporáneo por los sucesos del final de Drakengard. En un intento desesperado por sobrevivir, los seres humanos comenzaron a investigar y experimentar con el "maso" descubriendo así una manera de controlar y crear materia de la nada, la nombran Magia. A partir de esto, dieron con una aparente solución a la mortal pandemia, la separación de cuerpo y el alma utilizando a Grimoire Noir y Grimoire Weiss (seres humanos sellados mágicamente dentro de libros). Crearon clones humanos resistentes a la enfermedad pero sin sus almas originales, los "Replicants" (Replicantes). Y una vez que la enfermedad y todo peligro relacionado con ella hubiera desaparecido se intentaría volver a recombinar las almas, o "Gestalts," con los cuerpos de los "Replicants," utilizando nuevamente a los Grimoire para ello. Devola y Popola fueron series de androides fabricadas a dúo y en cantidad por los humanos con el fin de supervisar en pares las diferentes colonias pertenecientes al Proyecto Gestalt y asegurar la supervivencia de la humanidad, una vez que los científicos humanos ya no pudieran cumplir esa tarea. Sin embargo, el plan se tropezó con graves fallas. Con el tiempo los Replicantes sin alma comenzaron lentamente a tomar conciencia de sí mismos, a formar su propia identidad, cultura y a intentar separarse del acecho de las Sombras o "Gestalts", los cuales, a pesar de ser almas humanas no pueden hacerse entender en lenguaje normal. Además, la «"gestalización»" ocasiona que las almas tiendan gradualmente a volverse hostiles, especialmente hacia los Replicantes, y eventualmente les lleva a enloquecer. El resultado final de esta inestabilidad producida dentro de los Gestalts, crea la enfermedad mortal conocida como "Black Scrawl" que impacta en sus contrapartes Replicants. Con lo que, el proyecto destinado a salvar a los seres humanos acaba fallando y provocando la muerte de cada vez más personas. La única forma de mantener el proyecto en un relativo control es a través de un Gestalt Original que utilice su cuerpo para extraer "maso" en estado puro, y de esa forma estabilizar a los Gestalts.


title: Nier (videojuego)

text: Después de las revelaciones, Nier aun así elige seguir buscando a Yonah, luchar contra las hermanas Devola y Popola y derrotarlas, pero al terminar la batalla Emil se sacrifica así mismo para conseguir que Kainé y Nier escapen. El equipo después aquello consigue encontrar a Yonah e incapacitar a "Shadowlord" y destruir a su libro acompañante Grimoire Noir, pero a costa de la vida de Weiss, quien confiesa que sus viajes con Nier y la batalla final han consumido toda su energía. Es aquí donde descubren que el "Shadowlord" era en realidad el Gestalt de Nier que vimos en el prólogo al inicio del videojuego. En el pasado, impulsado por proteger a su hija de su enfermedad, Nier hace un trato y cede su vida y su material genético a la experimentación para convertirse en el Gestalt Original, y el sostén principal de todo el proyecto. Sin embargo, con el paso del tiempo Nier, el "Shadowlord", decide recuperar el cuerpo de su hija, la Replicante de Yonah, y volver a unirlas para vivir juntos. Pero al final, la Yonah original le dice a su padre que ella puede escuchar a la Replicante Yonah llorar dentro de ella, que también ama a su padre y que se merece el cuerpo. Después de decir aquello, la Yonah original se suicida dejando el cuerpo, el Nier Gestalt enloquece y es destruido definitivamente como lo fue Grimoire Noir, dando así lugar a la inevitable extinción de la raza humana. Y finalmente, los "Replicants" Nier y Yonah por fin vuelven a reunirse.


title: Nier (videojuego)

text: Todo lo anterior constituye el Final A.


title: Nier (videojuego)

text: Si el jugador decide continuar el juego y ver los finales alternativos, comienzan justo después del salto de 5 años y la recuperación de Kainé. En esta nueva partida, se conoce buena parte del pasado de Kainé incluyendo la relación con su abuela, su condición de intersexual, la muerte de sus padres que resultó en el ostracismo y odio de todo su pueblo siendo aún menor de edad, y que ella está parcialmente poseída por una Sombra malvada lo cual provoca que todos la odien. El jugador además gana la habilidad de entender que es lo que dicen los Sombras, incluyendo el que está en el cuerpo de Kainé, aunque en la historia Nier, Grimoire Weiss y Emil no pueden hacerlo. Escenas adicionales y diálogos también son revelados, dando motivaciones y mostrando la historia detrás de cada uno de los jefes Sombras que son atacados y que los muestran como seres sensibles y amables que solo tratan de defenderse de los Replicants. El Final B, del segundo recorrido, muestra que Emil sobrevivió a su sacrificio y que Gestalt Nier y Yonah finalmente también se reúnen después de la muerte. En el tercer recorrido, Tyrann, la Sombra que posee a Kainé, ofrece al jugador la oportunidad de elegir en el final como desea salvarla; Nier puede elegir matarla y terminar con su martirio, siendo este el Final C. O puede elegir sacrificar su propia vida para salvar la de ella. Esta última opción borra todas las memorias de su existencia en los otros personajes, incluyendo su hija, que se muestra con una escena final, y borra todos los progresos guardados del jugador como si el juego nunca hubiese sido jugado, lo cual es el Final D.


title: Nier (videojuego)

text: Final E: epílogo que sigue los eventos del Final D y se desarrolla en la novela «"The Lost World"». En el año 3473 Kainé descubre una torre mecánica en el Bosque de los Mitos, locación del Árbol de la Memoria, donde se están generando nuevos Replicants para continuar con Proyecto Gestalt, el bosque se ha transformado en una combinación de vegetación y maquinaría. En ella encuentra a un hombre que dice tener la misma capacidad de los Grimorios, por lo que puede forzar la unión entre Gestalt y Replicant. Además, confirma que ese lugar fue antaño un centro de investigación donde se estudiaba el "maso" y su relación con la física de la realidad.


title: Nier (videojuego)

text: Junto a la ayuda de Emil, Kainé destruye la torre para evitar una nueva catástrofe, mientras el misterioso hombre le insta a recordar "algo" muy importante para ella y le asegura que el mundo actual es un error, haciendo referencia a la desaparición de Nier. Durante el colapso de la torre, Kainé decide no escapar y se adentra en la frontera entre la realidad y el mundo de los sueños, allí escucha una voz desconocida pero familiar que le pide que se aleje. Sin embargo, ella ignora la petición y, tras atravesar un halo de luz blanca consigue extraer a ese alguien de aquel mundo, e inmediatamente después escucha claramente un comentario en el aire:«Te dejaré a este hombre, mujer de lencería...»


title: Nier (videojuego)

text: "Nier" fue desarrollado por Cavia y publicado por Square Enix. Fue dirigido por Yoko Taro de Cavia y fue producido por Yosuke Saito de Square Enix. El juego fue oficialmente revelado en julio de 2009 durante la Electronic Entertainment Expo 2009, tanto para PlayStation 3 como en Xbox 360. "Nier" inicialmente estaba destinado a ser exclusivo para la Xbox 360. Después de decidir lanzarlo para PlayStation 3, los desarrolladores dividieron la versión japonesa del juego en Replicant y Gestalt, ya que creían que el público japonés respondería con más fuerza a un protagonista más joven que el adulto Nier. El adulto Nier fue el diseño original ya que Cavia quería «Un personaje masculino adulto muy fuerte como su personaje principal». Aparte de cambiar la apariencia de Nier y modificar algunas líneas de diálogo para adaptarse a él como hermano y no padre de Yonah, los desarrolladores no hicieron ningún cambio entre las 2 versiones. Las localizaciones para el juego en inglés, francés y alemán se produjeron durante el desarrollo de modo que todas las versiones podrían ser lanzados al mismo tiempo, por lo que Cavia y Square Enix podrían solicitar la opinión de América del Norte y Europa del juego para atraer jugadores fuera de Japón.


title: Nier (videojuego)

text: Los elementos de acción y de combate de "Nier" fueron inspirados por la serie God of War, que tanto Taro como Saito disfrutaron. Mientras que el juego no había sido tan popular en Japón como en América del Norte, los 2 sintieron que la idea de combatir los jefes  con estilos de combate diferentes que las de las batallas normales sería una idea que atraería a jugadores de ambas regiones. El cambio de estilos, así como los cambios ocasionales en los ángulos de cámara y movimiento, estaban destinados a «acentuar la diferencia entre lo real, ambiente moderno y el mundo de fantasía» como un atractivo para la historia del juego. El juego estaba destinado también a atraer jugadores de mayor edad; que fue concebido como un RPG de acción para un mercado mayor que la serie de Square Enix Kingdom Hearts. Esto influyó en la decisión de tener un personaje protagonista de unos 30 años, así como mayor cantidad de sangre y blasfemias que los típicos RPG de Square Enix.


title: Nier (videojuego)

text: La banda sonora de "Nier" fue compuesto por una colaboración del estudio Monaca, dirigido por Keiichi Okabe e incluyen también a Kakeru Ishihama y Keigo Hoashi, y Takafumi Nishimura de Cavia. Okabe fue el compositor principal así como también director del proyecto. Okabe fue llevado al proyecto cuando el concepto del juego fue creado y trabajó intermitentemente en la banda sonora por los siguientes 3 años hasta su lanzamiento. La música del juego fue totalmente compuesta fuera del desarrollo del juego. La música fue diseñada para diferentes motivos para estar presente en diversos modos a lo largo del soundtrack y también para transmitir una sensación de tristeza, incluso durante pistas emocionantes. Okabe tuvo una gran libertad con respecto a cómo iba a sonar la música; la petición principal del director del juego Yoko Taro fue que utilizaran un gran trabajo vocal.


title: Nier (videojuego)

text: La banda sonora se compone principalmente de piezas acústicas melancólicas que están fuertemente acompañadas de la voz de Emi Evans (Emiko Rebecca Evans), una cantante de Inglaterra que vive en Tokio. Ella es cantante de la banda Fresscape y ha trabajado anteriormente en otros videojuegos como Etrian Odissey. Además de cantar, a Emi se le pidió escribir sus propias letras en idiomas futuristas. Los compositores le dieron la versión preliminar de las canciones y el estilo del idioma que deseaban que estuviese, como gaélico o francés, y ella inventaba las palabras. Evans escribió canciones en gaélico, portugués, español, italiano, francés, inglés y japonés, donde ella trató de imaginar como sonaría 1000 años después.


title: Nier (videojuego)

text: El 21 de abril de 2010, Square Enix lanzó el álbum de los soundtracks del juego titulado "NieR Gestalt & Replicant Original Soundtrack". El álbum de los soundtracks alcanzó el número 24 en la lista Oricon de Japón y se mantuvo en la lista por 11 semanas. Como bonus especial de la preorden de "NieR Gestalt" y "NieR Replicant" se incluyeron 2 mini álbumes llamados "NieR Gestalt Mini Album" y "NieR Replicant Mini Album". Otro álbum llamado "NieR Gestalt & Replicant 15 Nightmares & Arrange Tracks", fue lanzado y publicado por Square Enix el 8 de diciembre de 2010. El álbum alcanzó el número 59 en la lista Oricon y estuvo en la lista por una semana. Un nuevo álbum fue lanzado el 14 de septiembre de 2011 titulado "NieR Tribute Album -echo-".


title: Nier (videojuego)

text: En Japón, "Nier Gestalt" vendió alrededor de 12,500 copias la semana de su lanzamiento, mientras que "Nier Replicant" vendió cerca de 60,000 copias y fue el videojuego más vendido de la semana. "Nier Replicant" vendió aproximadamente 121,000 copias a finales de mayo de 2010 en Japón.


title: Nier (videojuego)

text: "Nier" recibió críticas mixtas. Los críticos se centraron especialmente en las gráficas: Ryan Clements de IGN citó «Uno de los mayores defectos de Nier es lo visual», mientras que Kevin VanOrd de GameSpot lamentó «el sabor visual» y «los entornos sin vida». Dustin Quillen de 1UP declaró que «el juego luce completamente primitivo», mientras que Adriaan Den Ouden de RPGamer, quien fue el que le otorgó la puntuación más alta que los otros, dijo que «el ambiente es tosco y deficiente». A diferencia de las críticas de las gráficas, los críticos elogiaron la música y la actuación en las voces: Ryan Clements declaró que «ambas son excelentes», Adriaan Den Ouden llamó al soundtrack «Absolutamente fantástico», Chris Schilling de Eurogamer dijo que la música estaba llena de «temas memorables» y uno de los 4 analistas para la revista japonesa Weekly Famitsu la calificó como «un corte por encima».


title: Nier (videojuego)

text: Las críticos dividieron su opinión respecto a la efectividad que el estilo del juego presentó. Seth Schiesel de The New York Times dijo que «bien hay muchos juegos que lo superan en cada área», "Nier" unió todos los estilos para formar «un conjunto coherente y convincente» en lugar de sentirse «inconexo» y alejado; el elogió especialmente una parte del juego que se presenta totalmente en texto. Patrick Kolan de IGN Australia, sin embargo, dijo que si bien los diferentes estilos eran interesantes y que es uno de los principales puntos fuertes del juego, lamentó una mala ejecución y cohesión y dejó el juego «con trastorno de doble personalidad». Ryan Clements dijo que «las ideas de los desarrolladores a veces eclipsan la implementación actual», además de destacar los elementos del juego como parte de lo que hizo que el juego sea divertido. Adriaan Den Ouden llamó la variedad como mejor parte del juego, comparándolo con un «mesa de buffet», mientras que reconoce que ninguno de los cortes fue sorprendente y que podría fácilmente ser reconocida como pobre.


title: Nier (videojuego)

text: El combate regular fue visto como sólido y las misiones secundarias como repetitivas, con Dustin Quillen diciendo que «las misiones secundarias en Nier son casi tan numerosas como lo son totalmente sin sentido». Kevin VanOrd las llamó «una serie de eventos monótonos, a menudo conectados solo por largos periodos de nada» y un analista de Famitsu dijo que «no les veía mucho propósito» de estar. Ryan Clements dijo que el juego tenía «una buena cantidad de satisfacción» y «que los jugadores no esperen algo extraordinario» y Patrick Kolan llamó al combate como «moderadamente profundo». Los críticos mezclaron su opinión de la trama y los personajes; A VanOrd le gustaron la mayoría de los personajes pero pensí que Nier era tosco y la historia «empapada», mientras que Schiesel llamó a la historia «provocadora» y «profunda», diciento que «tiene éxito en el implemento emocional de sus personas y en su mundo». Quillen dijo que el argumento «tiene algunos giros realmente fascinantes y originales» y que Nier «tiene el apoyo de un grupo de personas realmente interesante» y Schilling dijo que la historia «difícilmente me disgustara». El crítico de Famitsu quien vio el juego más favorablemente, dijo que estaba «impresionado» por los múltiples finales y que «nada como se ha hecho en los juegos».


title: Nier (videojuego)

text: En 2012 la revista "Forbes" incluyó a la banda sonora de "Nier" en la lista de las doce mejores "soundtracks" de videojuegos de todos los tiempos.


title: Nier (videojuego)

text: El 11 de mayo de 2010, Square Enix lanzó un complemento de "Nier" en forma de contenido descargable llamado «The World of Recycled Vessel». La pequeña expansión contiene una serie de 15 batallas con un protagonista joven, junto a Emil y Kainé. El grupo entra en batalla en un mundo de sueño que se accede a través del diario en la casa de Nier. La expansión ofrece nuevo vestuario y armas para el juego. El productor ejecutivo de Square Enix, Yosuke Saito, comentó que «una serie de cosas» con relación a Nier están en marcha y que se podría anunciar en el 2011. "Nier" fue el último juego que hizo la empresa Cavia, la compañía fue absorbida por su compañía emparentada AQ Interactive en el 2010.Página oficial en inglés


title: G.E.M.

text: Gloria Tang Sze-wing (, Shanghái, China, 16 de agosto de 1991), conocida artísticamente como G.E.M. (retroacrónimo de Get Everybody Moving, "Haz que todos se muevan") o Tang Tsz-kei (), es una cantante, actriz y compositora china que reside en Hong Kong.


title: G.E.M.

text: G.E.M. naceó el 16 de agosto de 1991 a 5:23 AM en Shanghái y se mudó a Hong Kong a la edad de cuatro años. Fue criada en una familia de músicos: su madre se graduó del Conservatorio de Música de Shanghái, su abuela enseña música, su tío toca el violín y su abuelo toca el saxofón en una orquesta. Comenzó a dedicarse a la música con cinco años de edad, y apareció en la Televisión Educativa en idioma Mandarín teniendo siete años. G.E.M. empezó a escribir canciones a la edad de 10, entrando en muchas competencias de canto y ganando concursos inter-escolares. Con 13 años, alcanzó el 8º grado en piano.


title: G.E.M.

text: En 2006, Tang entró a la competencia "Spice it Up", ganando el primer lugar. LLamó la atención de su ahora mánager, Tang Chang, quien le ofreció un contrato con Hummingbird Music, convirtiéndose en un cantante profesional a los 16 años.


title: G.E.M.

text: Continuó con su educación en la Academia de Artes Escénicas de Hong Kong, en acústica como estudiante a tiempo parcial. Sin embargo, su apretada agenda le hizo incapaz de asistir a clases con frecuencia, y decidió abandonar el curso durante el primer semestre de 2009.


title: G.E.M.

text: Tang tuvo un gran éxito en su año de debut, 2008, al ganar diez grandes premios. Lanzó su primer EP con la premiada canción "Where Did You Go". En mayo de 2009, fue a Los Angeles para grabar su primer álbum de estudio, "18...". En diciembre de ese año, fue a Toronto y a Richmond Hill en Canadá para su primer mini concierto en ese país.


title: G.E.M.

text: Álbum Salas Chart


title: San Juan del Rosario

text: San Juan del Rosario es una localidad de Bolivia, ubicad en el municipio Colcha K de la provincia de Nor Lípez en el departamento de Potosí al suroeste del país. Se localiza a 127 km de Uyuni. La vía de acceso no está pavimentada. Está a 3.696 msnm, tiene un clima frígido.


title: San Juan del Rosario

text: San Juan del Rosario se ubica cerca al salar de Chiguana, con pendientes suaves en la parte baja a pronunciadas en la parte alta del poblado; le circundan pequeños pronunciamientos de colinas.


title: San Juan del Rosario

text: La población actual (2011) se estima en 816 habitantes agrupados en 160 familias. La tasa de crecimiento anual es del 2,39% al año, en el período intercensal 1992 - 2001.


title: San Juan del Rosario

text: Las principal actividad económica son la agricultura, ganadería y el turismo.


title: San Juan del Rosario

text: La localidad tiene un diseño urbanístico con calles que se cruzan perpendicularmente, con ancho de calles constantes. En ella las viviendas tienen condiciones buenas en su generalidad a nivel constructivo y habitacional. Los baños y cocina se ubican fuera del módulo habitacional, existiendo un patio central que sirve de distribuidor hacia los ambientes. Los materiales de construcción en orden de frecuencia de utilización son: Cimientos y sobre cimientos con hormigón ciclópeo y mampostería en seco., muros de adobe y/o ladrillo. Cubiertas de calamina, teja y paja. Revoque interior con yeso y barro. Revoque exterior con barro y cal/cemento. Pinturas interior y exterior en pocos casos. Pisos de cemento y tierra. Muchas viviendas cuentan con pozos excavados para consumir el agua en situación de escasez y sus baños generalmente son letrinas con pozo ciego.


title: San Juan del Rosario

text: Los principales atractivos turísticos de la localidad y alrededores son:


title: Lince (desambiguación)

text: Lince comúnmente se refiere al felino Lynx, pero también puede referirse a:


title: Vivian Chow

text: Vivian Chow (10 de noviembre de 1967) es una actriz y cantante de cantopop nacida en Hong Kong y radicada en Canadá.


title: Vivian Chow

text: Salió con Joe Ngai.


title: Vivian Chow

text: Chow se volvió cristiana en 2009 y fue bautizada en 2010.


title: Vivian Chow

text: Es conocida por su apoyo a obras de caridad que protegen los derechos de los animales y hacen conciencia sobre el cáncer de mama.


title: Vivian Chow

text: Se retiró de la escena del entretenimiento en la década de 1990 luego de emigrar a Vancouver, Canadá.


title: José Crespo y Honorato

text: José Crespo y Honorato (m. 1762) militar español, brigadier de los reales ejércitos durante el reinado de Fernando VI y de Carlos III de España . Fue gobernador y capitán general de Yucatán por designación real de 1761 a 1762, falleciendo durante su mandato, un año después de haber sofocado la rebelión maya que encabezó Jacinto Canek y de conducir a éste al suplicio.


title: José Crespo y Honorato

text: Asumió el cargo unos años después de que se restablecieran en la provincia de Yucatán los denominados repartimientos de indios y los servicios personales de estos que habían sido abolidos por la Real Audiencia de México y por el Consejo de Indias. Esta vuelta al pasado generó grandes resentimientos sociales, particularmente entre la población maya que habrían de estallar violentamente durante el periodo gubernamental de Crespo y Honorato.


title: José Crespo y Honorato

text: Fue tal ambiente lo que dio lugar a la sublevación de Cisteil jefaturada por Jacinto Canek.


title: José Crespo y Honorato

text: En el mes de noviembre de 1761, el día 19, tras unas festividades populares en el poblado de Cisteil, cerca de Sotuta en Yucatán, Jacinto Uk de los Santos (Jacinto Canek) desde el atrio de la iglesia incitó a los indígenas a levantarse contra los españoles.


title: José Crespo y Honorato

text: De esta forma los colonos españoles fueron atacados y Cisteil cayó en manos de los rebeldes mayas. El fraile Miguel Ruela escapó y pidió ayuda en Sotuta al capitán Tiburcio Cosyaga, quien de inmediato organizó una expedición punitiva para sofocar la rebelión. Sin embargo, al llegar a Cisteil, las fuerzas españolas fueron emboscadas y como resultado de la refriega que siguió, fue muerto el comandante y otros militares que intentaron inútilmente aplacar a los rebeldes.


title: José Crespo y Honorato

text: La victoria de los sublevados fue efímera, reforzadas las tropas gubernamentales por instrucciones del Gobernador, José Crespo y Honorato, un nuevo destacamento bajo las órdenes de Cristóbal Calderón sostuvo una nueva batalla. Esta vez murieron seiscientos indígenas y cuarenta españoles. Aproximadamente, trescientos rebeldes, incluido Canek, lograron escapar.


title: José Crespo y Honorato

text: Poco tiempo después, el líder maya cayó preso en las inmediaciones de Cisteil, siendo conducido a Mérida junto con los otros rebeldes. Ahí, él y sus colegas fueron ejecutados en la plaza pública el 14 de diciembre -menos de un mes después de la alzada-, después de juicio sumario ordenado por el Gobernador, acusados de rebelión y actos sacrílegos, ya que se dijo que Canek había tomado la indumentaria de la virgen de la iglesia de Cisteil para coronarse rey de los mayas, gesto que dijeron se había confirmado por las versiones de los testigos mayas que fueron ajusticiados simultáneamente, previa confesión obtenida bajo suplicio. Jacinto murió atenazado y su cuerpo fue quemado en la plaza pública.


title: José Crespo y Honorato

text: En el tiempo de la muerte de Canek, el gobernador fue considerado por los criollos un héroe, por haber sofocado la sublevación. El temor de la población blanca al enojo de los indígenas era enorme debido principalmente a la gran desproporción que había en aquel entonces en la provincia de Yucatán entre la población de mayas originales y la población criolla (aun contando la mestiza). Aquellos se encontraban en absoluta mayoría en la región. Ese miedo latente continuó por muchos años ya que se temía que volvieran a manifestarse violentamente. La violencia se hizo realidad menos de cien años después cuando estalló en Yucatán la denominada guerra de castas en 1847, que arrinconó a la población criolla y mestiza de Yucatán y que se prolongó hasta los albores del siglo XX.


title: José Crespo y Honorato

text: El historiador Eligio Ancona relata que se hicieron esfuerzos para inmortalizar a Crespo y Honorato, mandándose inclusive a pintar su retrato a Europa. Al gobernador no le alcanzó el tiempo para gozar de su fama ya que la enfermedad (posiblemente fiebre amarilla) lo llevó a la tumba en diciembre de 1762.


title: Niki Chow

text: Niki Chow (周丽淇) (30 de agosto de 1979, Shanghái), es una actriz y cantante china Cantopop que reside en Hong Kong. Ella terminó su contrato con el sello discográfico BMA en el mes de enero de 2011 y actualmente tiene un contrato con TVB. Ella nació en Shanghái pero creció y se crio en Hong Kong. Es la hermana menor de la modelo Kathy Chow Man Kei.


title: Niki Chow

text: La vida de Niki terminó en la escuela cuando fue descubierta por un agente que le ofreció una oportunidad de modelar. Este fue su comienzo de su vida como artista, a punto de cumplir 17 años.


title: Niki Chow

text: Música de TVB:


title: Luma Arcade

text: Luma Arcade es una compañía de videojuegos sudafricana, siendo la más grande de su país, Sudáfrica. La empresa fue fundada en 2006 y tiene su sede en San Francisco, con sus oficinas de desarrollo en Johannesburgo y una oficina satélite en Portland.


title: Luma Arcade

text: Luma Arcade es una división de Estudios Luma, fundada en 2003, con la intención de crear una división con el único propósito de la creación de contenido digital interactivo, enfocado en videojuegos de ordenador y móviles. Las tres divisiones de Estudios Luma ("Luma Animation" y "Luma Design") colaboran en la creación y diseño del contenido, tráileres de juegos, imágenes de pantalla y material adicional.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: La Teletón Perú de 2011 fue la vigésima edición de dicho evento solidario realizado en Perú desde 1981, que busca recaudar fondos para la rehabilitación infantil de niños con discapacidad motriz que se atienden en el Hogar Clínica San Juan de Dios. La actividad fue realizada los días 2 y 3 de septiembre, teniendo como local principal al Auditorio del Colegio San Agustín, y fue transmitida por los canales Andina de Televisión, América Televisión, Frecuencia Latina y Global Televisión, este último como cabeza de cadena, puesto que fue el único canal que emitió el maratónico espectáculo sin ninguna clase de interrupciones. La meta propuesta ascendió a S/. 3 436 008, que es la misma cifra que cerró el programa del año anterior. Sin embargo, al empezar la transmisión, dicha cantidad fue redondeada a S/. 3 500 000 para efectos prácticos.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: El evento, que tuvo como lema Unámonos para cambiar pena por alegría, celebró además los primeros 30 años de dicha obra benéfica. Además, en las primeras horas de transmisión contó con la presencia del presidente de la república Ollanta Humala y la primera dama Nadine Heredia.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: A la 01:23 del domingo 4, los presentadores Joyce Guerovich, Jessica Tapia y Ernesto Pimentel en el personaje de "La Chola Chabuca" se encargaron de consultarle a Álvaro Carulla (gerente de relaciones e imagen institucional del BCP) el resultado final de la jornada, el cual fue de S/. 4 237 768.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: Por primera vez se inició el Radio Teletón que era al igual que en televisión juntar a todas las emisoras de radio más importantes del país de diferentes grupos radiales solo por la teletón.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: La emisión, iniciada a las 19 horas (UTC-5) del viernes 2, duró 30 horas y 26 minutos; convirtiéndose así en la edición más extensa en la historia de la Teletón peruana. Asimismo, TV Perú puso al aire fragmentos de la campaña a lo largo de su programación. Por otra parte, RBC Televisión no transmitió el evento por vez primera desde que se adhirió a la cruzada benéfica en 1987.Las donaciones empezaron con la conductora de televisión Magaly Medina, quién aportó a nombre de su familia; seguido de ello hizo su aparición el presidente Ollanta Humala con su esposa Nadine Heredia.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: Roberto Joy, Presidente de la Bolsa de Valores de Lima, donó $ 25 000.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: La fundación "Productos paraíso" donó 500 colchones para implementar la clínica "San Juan de Dios".


title: Teletón 2011 (Perú)

text: Eduardo Rubio de "Anglo-American Perú" contribuyó con $ 70 000.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: La mayor donación la entregó "Seguros La Positiva" con $ 270 000.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: El alcalde del Distrito de San Luis entregó un donativo de S/. 7000.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: Gian Marco realizó un evento donde logró recaudar S/. 9000, que sumado a la subasta de su guitarra hizo un total de S/. 29 700.


title: Teletón 2011 (Perú)

text: Antes de la meta, Álvaro Carulla entregó a nombre del BCP $ 50 000.


title: Carla Morrison

text: Carla Patricia Morrison Flores, (Tecate, Baja California, México; 19 de julio de 1986), conocida artísticamente como Carla Morrison, es una cantante, filantrópa, actriz, activista, productora, y compositora mexicana. Ha sido ganadora de tres premios Grammy Latino; dos por mejor canción alternativa con «Déjenme llorar» en 2012 y «Vez primera» en 2016 y uno por su álbum debut "Déjenme llorar," certificado por la Asociación Mexicana de Productores de Fonogramas y Videogramas.


title: Carla Morrison

text: En 2009, lanzó su primer EP, titulado "Aprendiendo a aprender", producido de forma autónoma en el estudio de Jordan Beriault en Tempe, Arizona. Al poco tiempo, este disco acaparó al público y a los medios, posicionándola entre los proyectos musicales más prometedores de la nueva escena mexicana, llevándola a actuar en gran parte de México. El disco contiene temas compuestos y producidos por ella misma. Los sencillos «Esta soledad» y «Lágrimas» fueron utilizados en el programa de televisión "Soy tu Fan". Posteriormente, la cantante mexicana Natalia Lafourcade se interesó en ella y le ofreció producir un nuevo EP.


title: Carla Morrison

text: Morrison ha logrado reconocimiento al presentarse en países de Europa, Sudamérica y los Estados Unidos y ha tocado en festivales de música como el Lollapalooza en Chile, el Coachella de Indio, California o el Vive Latino en la Ciudad de México. En 2017, presentó una conferencia para TEDx llamada "¿De quién dependo?" donde compartió su experiencia como mujer y artista independiente. Ese mismo año debutó como actriz en la película "Ana María in Novela Land." Tres canciones de Morrison («Me encanta», «Hasta la piel» y «Yo sigo aquí») fueron usadas para la banda sonora. Cantó en vivo «Un beso» en la ceremonia de los . En 2018 la revista "Forbes" nombró a Carla como una de las 100 mujeres más poderosas de México, junto a Eiza González, Martha Debayle y Elisa Carrillo. También participó en "Girls’ Lounge en" el Festival Internacional de la Creatividad Cannes Lions en Francia como parte del panel de discusión "The Female Quotient."


title: Carla Morrison

text: Carla cuenta con dos álbumes de estudio: "Déjenme llorar" (2012) y "Amor supremo" (2015) y un álbum acústico; "Amor supremo desnudo" (2017). Además de cuatro EPs: "Aprendiendo a aprender" (2009)"," "Mientras tú dormías..." (2010)"," "Jugando en serio" (2013) "y La niña del tambor" (2016). Entre sus canciones más populares se encuentran: «Hasta la piel», «Déjenme llorar», «Disfruto», «Te regalo», «No quise mirar», «Compartir», «Vez primera», «No vuelvo jamás», «Un beso», «Eres tú», «Todo pasa», «Devuélvete», «Tú atacas», «Me encanta», «Azúcar morena», «Una salida», «Pajarito del amor», «Mi secreto», etc.


title: Carla Morrison

text: A lo largo de su trayectoria musical ha colaborado con artistas como Julieta Venegas, Teri Gender Bender, Gepe, León Larregui, Enrique Bunbury, Juan Gabriel, Leonel García, Eugenia León, Los Ángeles Azules, Esteman, Kinky, Vega, Macklemore & Ryan Lewis, Dani Martín, Lila Downs, J Balvin, Nicky Jam, Mon Laferte y Ricky Martin. Y ha realizado homenajes a cantantes como José José, Juan Gabriel, José Alfredo Jiménez, Lola Beltrán y ABBA.


title: Carla Morrison

text: Carla Morrison, es hija de padres mexicanos, Porfiria Flores e Hilario Morrison. Su padre, Hilario Morrison, antes apellidado Viera, obtuvo su apellido al ser adoptado por William Guy Morrison, nacido en California e hijo de una migrante inglesa llamada Laura Morrison. Carla Morrison nació y radicó en Tecate los primeros años de su vida. Desde pequeña recibió formación en el arte del dibujo, la danza y el canto, manifestando una especial inclinación por este último. Motivada por su convicción de dedicarse a la música, decidió trasladarse a Phoenix, Arizona, a la edad de 17 años. En esta ciudad, comenzó sus estudios musicales dentro del Mesa Community College, pero pronto dejó la escuela debido a que su estilo de acercarse a la música era más espiritual, emocional y autodidacta que académica.


title: Carla Morrison

text: Inspirada por su maestro David Barrios, barítono lírico mexicano, comenzó a presentar sus primeras composiciones musicales bajo el nombre artístico de "Babaluca". Este proyecto se consolidó como banda con la adhesión de Nick Kizer y Nichole Petta y logró posicionarse en poco tiempo como uno de los proyectos más importantes de la escena local.


title: Carla Morrison

text: Durante esta etapa de su vida artística, la cantante colaboró con Mark Erickson –músico multi-instrumentista, e integrante de la banda "Colorstone", de Phoenix, Arizona–, productor del primer disco de "Babaluca", el cual nunca salió al mercado. Carla Morrison y Mark Erickson trabajaron juntos para interpretar la canción «Tragos de amargo licor» de Ramón Ayala en un festival de música country, misma que fue incluida en su EP, "Aprendiendo a aprender". Además, Mark Erickson la invitó a ser corista en el disco "Go Away Closer", que produjo para Lonna Kelley. Después de una corta, pero productiva, trayectoria junto a Babaluca, Carla optó por abandonar el proyecto y regresar a México para continuar con su carrera musical como solista.


title: Carla Morrison

text: A principios de 2009, Carla Morrison lanzó su primer EP, titulado "Aprendiendo a aprender", material que produjo en su totalidad de manera independiente en un estudio de Jordan Berailut en Tempe, Arizona. Tras corto tiempo, este trabajo atrajo al público y algunos medios, posicionando a Carla Morrison dentro de las propuestas más llamativas de la nueva cara musical mexicana, lo que la llevó a presentarse en varias ciudades de México. Ella misma produjo y compuso los seis temas incluidos en el EP.


title: Carla Morrison

text: Posteriormente, Natalia Lafourcade se ofreció a producir el siguiente EP de Carla Morrison y la invitó a ser su telonera en la presentación de su álbum Hu Hu Hu en el Teatro Fru Fru. Esta fue su primera presentación oficial en la Ciudad de México y le abrió las puertas para conquistar al público de la ciudad.


title: Carla Morrison

text: Para el 2010, Carla Morrison presentó su segundo EP titulado "Mientras tú dormías" producido por Natalia Lafourcade. Este disco llevó a la cantautora a continuar cosechando más éxitos, presentándose en ciudades importantes de la República Mexicana y conquistando también algunos escenarios en Estados Unidos y Colombia. Cabe destacar que, con el EP "Mientras tú dormías", Morrison fue nominada a un premio Grammy Latino; a su vez, este EP contribuyó a que se agotaran las entradas de una gran parte de sus presentaciones, incluyendo el Lunario del Auditorio Nacional, el Teatro Metropólitan y su participación en el Festival Vive Latino 2011.


title: Carla Morrison

text: En el 2012, comenzó a trabajar en su primer álbum de estudio de larga duración, titulado "Déjenme llorar", junto con Juan Manuel Torreblanca –de la banda Torreblanca– y Andrés Landon –solista en Sonido Landon–, en la producción del disco, y Alejandro Jiménez –solista en Jandro–, en la coproducción de maquetas, arreglos y en la ingeniería de grabación.


title: Carla Morrison

text: "Déjenme llorar" salió a la luz el 24 de marzo de 2012, en el marco del Festival Vive Latino del mismo año. Fue nominado en los premios Grammy Latino en cinco categorías y fue nominado en los premios Grammy en la categoría de "Mejor Álbum Latino de Rock, Urbano o Alternativo". El álbum resultó ganador de un premio Grammy Latino en la categoría de Mejor Álbum Alternativo y su canción homónima fue ganadora del mismo premio en la categoría de Mejor Canción Alternativa. Además, el disco fue certificado como Disco de en su país.


title: Carla Morrison

text: Enseguida, llevó a cabo su gira "Déjenme llorar" junto con la banda mexicana de rock alternativo Enjambre, recorriendo México casi en su totalidad. La mayoría de las presentaciones vendieron todas las entradas. Ambos proyectos cerraron esta gira presentándose en el Palacio de los Deportes el 31 de agosto de 2013 ante 20 mil personas; las locaciones de esta presentación también fueron agotadas.


title: Carla Morrison

text: Terminada la gira "Déjenme llorar", comenzó la gira internacional "Sin despedir". En el contexto de esta gira, la cantante se presentó en Estados Unidos, Guatemala, Costa Rica, Panamá, Perú, Chile, Argentina, Uruguay, El Salvador, España, Inglaterra y Francia. La mayoría de los conciertos agotaron las entradas antes del día del evento. El 21 de mayo de 2013 se publicó su tercer EP, "Jugando en serio."


title: Carla Morrison

text: En el contexto de la gira del álbum "Déjenme llorar", Carla Morrison se presentó en festivales de música importantes en América y en Europa. Entre ellos, destaca el Festival Vive Latino, por haber participado en él tres años consecutivos. Su debut en este festival fue en el año 2011 y se presentó en la "Carpa Intolerante", rompiendo el récord de asistencia al lograr reunir a 9 mil personas en una carpa que había sido diseñada para agrupar a un máximo de 5 mil personas. En el 2012, cantó en la "Carpa Danup" delante de 30 mil personas; en esa ocasión, su presentación fue transmitida en las pantallas del Festival por el interés tan grande que había despertado entre el público asistente. En el Festival Vive Latino 2013, interpretó sus canciones en el escenario principal, frente a 65 mil personas, antes de la presentación de dos bandas internacionales, Tame Impala y Blur.


title: Carla Morrison

text: Participó en el Festival "Viva La Canción 2012" en Madrid, España; el "Festival Centro 2012" y el "Festival Estéreo PÍcnic 2013", en Colombia; el Festival Pal Norte Fest 2012 en Monterrey, México; el Festival Lollapalooza 2013 en Chile; y en Estados Unidos, el "Pachanga Latino Fest" en Austin, Texas, el "Latin Alternative Music Conference 2012-13" en Nueva York y el "Neón Desert Festival" 2013 en Phoenix, Arizona. Cerró su gira "Sin despedir" con su presentación en el Auditorio Nacional el 31 de mayo de 2014. La artista se presentó frente a 10 mil personas; las entradas del evento fueron agotadas.


title: Carla Morrison

text: En diciembre de 2013, Carla Morrison fue invitada a colaborar con Juan Gabriel en la canción «Yo sé que está en tu corazón», incluida en su álbum "Los Dúo, Vol. 2". También colaboró con Los Ángeles Azules en el tema «Las maravillas de la vida», de su álbum "Cómo te voy a olvidar", lanzado en mayo de 2013; la canción fue el tercer sencillo del álbum, cuyo video fue lanzado en septiembre del mismo año. Otra colaboración importante fue aquella que hizo con Leonel García –en abril de 2013– con el tema "Que Lloro", del álbum "Todas Mías"; esta canción fue lanzada como tercer sencillo del álbum junto con su video. En junio de 2014, fue invitada también por Kinky a cantar en el primer sencillo de su álbum MTV Unplugged, «A dónde van los muertos"»". En diciembre del mismo año, recibió la invitación de Ana Torroja a cantar en el tema «Un año más"»", junto a Ximena Sariñana, el cual fue incluido en su álbum "Conexión", lanzado en mayo de 2015.


title: Carla Morrison

text: En agosto de 2015, Carla Morrison rentó una casa en Playas de Tijuana para construir un estudio casero y comenzar la grabación de su segundo álbum de estudio, "Amor supremo". Este fue producido por Alejandro Jiménez y Demian Jiménez y coproducido por Carla Morrison a lo largo de ocho meses.


title: Carla Morrison

text: Al finalizar la grabación del álbum, antes de su lanzamiento, fue invitada por el locutor de Apple Music, Zane Lowe, a su programa Beats1, para presentar su primer sencillo, «Un beso». Carla Morrison se convirtió en la primera artista mexicana que presentó su música en ese programa. Como parte de la promoción de este sencillo, se lanzó un video musical, dirigido por Julio Muñoz de la productora "RARARA".


title: Carla Morrison

text: "Amor supremo", se lanzó en noviembre de 2015. Fue nominado en los premios Grammy Latino en la categoríaa a Mejor Álbum Alternativo y en los Premios Grammy de 2017 a Mejor álbum de "rock" latino, urbano o alternativo, además de ser nominado al Premio Lo Nuestro como Álbum del Año. En la ceremonia de los premios Grammy, Carla Morrison fue invitada a interpretar «Un beso» junto a Northern Cree. Carla Morrison resultó ganadora de un premio Grammy Latino en la categoría de Mejor Canción de Música Alternativa con el tema «Vez primera». El álbum recibió críticas favorables por parte de The New York Times, The New Yorker, The Boston Globe y Pitchfork. En esta última publicación se le otorgó la calificación de 8.0 sobre 10 puntos.


title: Carla Morrison

text: Tras este lanzamiento, Carla Morrison dio inicio a la gira internacional "Amor supremo" con la presentación del álbum homónimo en el Teatro de la Ciudad Esperanza Iris en la Ciudad de México. En esta gira, la artista recorrió la República Mexicana, incluyendo su presentación en el Festival Pal Norte 2016, Vive Latino 2016, Coordenada Guadalajara 2016 y la Semana de las Juventudes 2016 en el Zócalo de la Ciudad de México; En Estados Unidos se presentó en el Festival de Coachella 2016, el Festival Ruido Fest Chicago 2016 y el Festival "La Tocada Santa Anna" 2016; En Sudamérica, incluye su aparición en el Festival FIIS en Chile y el Homenaje a Soda Stereo en Buenos Aires 2016; y Europa, en el Festival "DCODE" 2016 en Madrid, el Festival "Nocturama" 2016 en Sevilla, el Festival "BBK Live" 2017 en Bilbao, y el Festival La Mar de Músicas 2017 en Cartagena.


title: Carla Morrison

text: Para promocionar su álbum "Amor supremo", Carla Morrison lanzó varios videos que siguieron al lanzamiento del video de «Un beso». Estos sencillos, dirigidos por Broducers fueron: «Vez primera», «Azúcar morena», «No vuelvo jamás» y «Tú atacas». Este último fue dirigido también por Chris Carrera, quien dirigió un documental sobre Carla y su experiencia como mujer y artista independiente en la industria musical, así como su experiencia como dueña de su empresa.


title: Carla Morrison

text: En diciembre de 2016, Carla Morrison lanzó un EP titulado "La niña del tambor". Este fue producido por ella misma, junto con Alejandro Jiménez y Demian Jiménez. El EP está compuesto por seis temas navideños; uno de ellos, "Jesús", es de su autoría. "La Niña del Tambor" fue grabado en vivo, en el estudio Baby Jesús Hood Studio, en la Ciudad de México. Tres de los temas que integran al EP fueron cantados en inglés y tres en español. El EP fue lanzado para ser escuchado y descargado de manera gratuita.