�文即介绍如何利用 Babylon.js 创建跨平台地 WebVR 应用。本文首先介绍了可供开发者使用的 VR 设备与扩展，然后介绍如何搭建基础的开发环境、如何开发 WebVR 的基本帧动画、如何响应用户交互并且添加第三方控制器等内容。

## 工程实践

`立足实践，提示实际水平`

- [用强类型语言 GraphQL 增强 React](https://parg.co/b1X)：GraphQL、React 这两项技术都来自 Facebook，它们共同成长。在本文中，Shane Stillwell 展示了 GraphQL 作为一种强类型的基于 JavaScript 的语言，如何帮助开发者与他们的数据建立联系并改善跨服务边界的封送处理。GraphQL 是可扩展的，并可与 REST 共存，可以在任意后端软件中实现；更多 GraphQL 相关资料参考 [ https://parg.co/b1e ](https://parg.co/b1e)。

- [高性能 React 开发：3 个常用的辅助工具](https://parg.co/b1v)：我们可以使用 React 开发高性能的应用，不过有时候一些小的错误却会导致严重的性能错误。缓慢的组件挂载、过深的组件树以及不必要的渲染都有可能会削弱应用用户体验。幸而现在有很多优秀的工具能够帮助我们应对这些性能问题，而作者在本文中即是详细地介绍了三个辅助工具及相关技术以提升应用性能；更多 React 相关资料参考[ https://parg.co/bM1 ](https://parg.co/bM1)。

- [你可能并不知道的 16 个 SCSS 特性](https://gist.github.com/jareware/4738651)：作者自 2009 年以来一直使用 SCSS/SASS 来进行大部分的样式工作，而本文即是对于某些有用但是并不一定为人所知的 SCSS 特性进行介绍。本文介绍的特性包括了父选择器的灵活用法、控制流指令、默认函数参数、扩展操作符等等；更多 CSS/SCSS 相关资料参考[ https://parg.co/baH  ](https://parg.co/baH)。

- [大幅度减少 CSS 包体大小](https://parg.co/b19)：本文作者介绍了自己在构建某个在线售票的网站过程中，如何利�